<?xml version="1.0"?>
<feed xmlns="http://www.w3.org/2005/Atom" xml:lang="en">
	<id>https://wiki.itcollege.ee/api.php?action=feedcontributions&amp;feedformat=atom&amp;user=Ddobrus</id>
	<title>ICO wiki - User contributions [en]</title>
	<link rel="self" type="application/atom+xml" href="https://wiki.itcollege.ee/api.php?action=feedcontributions&amp;feedformat=atom&amp;user=Ddobrus"/>
	<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.itcollege.ee/index.php/Special:Contributions/Ddobrus"/>
	<updated>2026-05-06T06:19:01Z</updated>
	<subtitle>User contributions</subtitle>
	<generator>MediaWiki 1.45.1</generator>
	<entry>
		<id>https://wiki.itcollege.ee/index.php?title=Meeskond:R0ds&amp;diff=90259</id>
		<title>Meeskond:R0ds</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.itcollege.ee/index.php?title=Meeskond:R0ds&amp;diff=90259"/>
		<updated>2015-06-15T16:12:36Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Ddobrus: /* Projekt */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;=R0ds=&lt;br /&gt;
==Meeskonna liikmed==&lt;br /&gt;
*Rain Mäsak&lt;br /&gt;
*Oliver Armväärt&lt;br /&gt;
*Den-Daniel Dobrus - &#039;&#039;Projekti juht&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*Sten Saliste&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==XML andmefail==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Kõik failid läbisid [http://www.w3schools.com/xml/xml_validator.asp validaatori] ideaalselt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===XML fail===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[http://www.upload.ee/files/4531429/Autod.xml.html Link XML failile]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
XML autode kohta.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===XML skeemifail===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[http://www.upload.ee/files/4531432/Autod.xsd.html Link XSD failile]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
XSD eelneva XML faili kohta. Fail on autogenereeritud Visual Studio 2013 Ultimate poolt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===XSLT failid===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[http://www.upload.ee/files/4531433/Autod.xslt.html Link XML to XHTML XSLT failile]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[http://www.upload.ee/files/4531435/Autod2.xslt.html Link XML to XML XSLT failile]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Autod ja Autod2 ei ole seotud filmiga.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Retsensioonid==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[https://wiki.itcollege.ee/index.php/Talk:Meeskond:NoMethodError#XML_retsensioon_meeskonnalt_R0ds XML&#039;i retsensioon meeskonnale NoMethodError]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[https://wiki.itcollege.ee/index.php/Talk:Meeskond:VariableMoods2 XML&#039;i retsensioon meeskonnale VariableMoods2]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[https://wiki.itcollege.ee/index.php/Talk:Meeskond:vertigo#Veebiteenuse_retsensioon_meeskonna_R0ds_poolt Veebiteenuse retsensioon meeskonnale Vertigo]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[https://wiki.itcollege.ee/index.php/Talk:Iread#Retsensioon_meeskonna_Iread_veebiteenusele_meeskonnalt_R0ds Veebiteenuse retsensioon meeskonnale Iread]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[https://wiki.itcollege.ee/index.php/Talk:Meeskond:vertigo#Klientrakenduse_retsensioon_meeskonna_R0ds_poolt Klientrakenduse retsensioon meeskonnale Vertigo]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[https://wiki.itcollege.ee/index.php/Talk:Iread#Retsensioon_meeskonna_Iread_veebiteenusele_meeskonnalt_R0ds Klientrakenduse retsensioon meeskonnale Iread]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Veebiteenuse analüüs(esmane analüüs tehtud 3.04)==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Kirjeldus===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Tegemist on õppejõu poolt antud näidisteenusega - telefoniraamatu teenus.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Teenuse mõte seisneb selles, et kasutaja saab teenuse abil salvestada kontakte ja nende seast sooritada otsinguid.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Kasutaja===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Kasutaja on veebiteenuse kasutaja, kes saab ennast registreerida, lisada kontakte, muuta neid, luua kontaktide gruppe ja otsida kontakte.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Admin===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Admin on veebiteenuse administraator, kes saab antud teenust hallata erinevatest aspektidest.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Must have===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Kasutaja&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*kasutaja saab omale konto teha&lt;br /&gt;
*kasutaja saab teenuses kontakte lisada ja kustutada&lt;br /&gt;
*kasutaja saab kontaktide nime/telefoninumbri jne abil otsida&lt;br /&gt;
*kasutaja saab luua gruppe&lt;br /&gt;
*kasutajaid on võimalik lisada gruppidesse&lt;br /&gt;
*kasutajal on võimalik lisada vajalike kontaktandmete liike&lt;br /&gt;
*kasutajatel on võimalik jagada omavahel kontakte ja kontaktide gruppe&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Admin&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*admin saab kasutajaid kustutada&lt;br /&gt;
*admin saab kasutajaid muuta&lt;br /&gt;
*admin saab kasutajate kontakte muuta&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Nice to have===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Kasutaja&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*kontaktidele profiilipiltide lisamine&lt;br /&gt;
*telefonidest kontaktide automaatne üle kandmine&lt;br /&gt;
*luua avalikud kontaktid(reklaami ja müügi eesmärgil)&lt;br /&gt;
*võimalus otsida avalikke kontakte nt äri nime järgi(või teenuse)&lt;br /&gt;
*võimalik saada teenuse siseseid sõnumeid teistele kontaktidele&lt;br /&gt;
*eraldi menüü &amp;quot;Kuulutused&amp;quot;, kus saab teatud raha eest oma avalike kontakte kuulutada&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Admin&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*kuulutusi muuta vajadusel&lt;br /&gt;
*kuulutusi kustutada&lt;br /&gt;
*avalikke kontakte kustutada&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Andmebaaside diagramm===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[http://www.upload.ee/image/4741154/VR2KodutooRodsAB.PNG Link] ab&#039;le&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Kasutatavad tehnoloogiad===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*WWW&lt;br /&gt;
*Web API&lt;br /&gt;
*ASP.NET Web API&lt;br /&gt;
*REST&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Projekt==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[http://www.upload.ee/files/4780921/TelefoniRaamatAPI.7z.html Telefoniraamatu API]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[http://www.upload.ee/files/4780923/TelefoniRaamatClient.7z.html Klientrakendus Telefoniraamatu API&#039;le]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[http://www.upload.ee/files/4780917/StackApp.rar.html StackExchangeClient]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Ddobrus</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.itcollege.ee/index.php?title=Talk:Meeskond:vertigo&amp;diff=90159</id>
		<title>Talk:Meeskond:vertigo</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.itcollege.ee/index.php?title=Talk:Meeskond:vertigo&amp;diff=90159"/>
		<updated>2015-06-14T19:00:42Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Ddobrus: /* Veebiteenuse retsensioon meeskonna R0ds poolt */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;==Meeskonna [https://wiki.itcollege.ee/index.php/Meeskond:Valar_Morghulis Valar Morghulis] retsensioon meeskonnale Vertigo==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Meeskonnale Vertigo xml-faili sisuks on IMBD andmete sarnane filmiandmete nimekiri. Kindlasti võib see kasutamist leida ka antud aine järgnevate osade juures.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Main.xml&#039;&#039;&#039; - vastab igati nõuetele. Rohket CDATA kasutamist mina veaks ei pea [https://wiki.itcollege.ee/index.php/XML-i_t%C3%B6%C3%B6_retsensioon_meeskonnale_Backbone erinevalt ] kuna filmide kirjeldused, kompaniide nimed jm võivad sisaldada keelatud märke.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Main.xsd&#039;&#039;&#039;- ga on palju vaeva nähtud, peale atribuudi id tüübi &amp;quot;unsignedInt&amp;quot;-iks muutmise on määratud ka andmetüüpide miinimumpikkusi ja (vajaduse korral) ka nende maksimaalset esinemiste arvu.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Actors.xslt&#039;&#039;&#039; - on kasutatud if-testi sorteerimaks näitlejaid atribuudi väärtuse järgi kahte gruppi.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;ShorterMovies.xslt&#039;&#039;&#039; - on loovalt kasutatud if-testis XSLT funktsioone position() ja last(), et tekitada komadega eristatud nimekiri. Kui antud koht koodis oleks kirjutatud kujul&lt;br /&gt;
&amp;lt;pre&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;xsl:if test=&amp;quot;position() != last()&amp;quot;&amp;gt;, &amp;lt;/xsl:if&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/pre&amp;gt;&lt;br /&gt;
mitte&lt;br /&gt;
&amp;lt;pre&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;xsl:if test=&amp;quot;position() != last()&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
  , &lt;br /&gt;
&amp;lt;/xsl:if&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/pre&amp;gt;              &lt;br /&gt;
siis oleks saanud vältida ka ebavajalikku tühikut enne koma.&lt;br /&gt;
      &lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;SmallVersionXML.xslt&#039;&#039;&#039; - on valitud alamhulk Main.xml-is olevatest andmetest.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
HTML transformatsioonidel (&#039;&#039;&#039;Actors.xslt&#039;&#039;&#039; ja &#039;&#039;&#039;ShorterMovies.xslt&#039;&#039;&#039;) on vaid üks viga. Neil pole deklareeritud dokumenditüüpi. Kui kasutada W3C HTML validaatorit http://validator.w3.org/check tuleb see selgelt välja.&lt;br /&gt;
&amp;lt;pre&amp;gt;&lt;br /&gt;
Line 1, Column 1: no document type declaration; implying &amp;quot;&amp;lt;!DOCTYPE HTML SYSTEM&amp;gt;&amp;quot;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/pre&amp;gt;&lt;br /&gt;
Sellest saaks üle lisades xslt-failidesse vahetult enne &amp;lt;html&amp;gt; elemendi algust järgmise rea&lt;br /&gt;
&amp;lt;pre&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;xsl:text disable-output-escaping=&#039;yes&#039;&amp;gt;&amp;amp;lt;!DOCTYPE html&amp;gt;&amp;lt;/xsl:text&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/pre&amp;gt;&lt;br /&gt;
Muidu väga hea töö mis väärib maksimumpunkte.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Veebiteenuse retsensioon meeskonna Taandarendajad poolt==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Lisaks Identity kasutamisele on meeskond loonud 6 mudelit veel juurde. String tüüpi atribuutidel on ära määratud ka maksimaalsed pikkused, aga pole lisatud veateateid. See võib tekitada pärast andmete sisestamisel arusaamatusi, et miks ei õnnestu mingit stringi sisestada. Muidu on kõik atribuudid nimetatud korrektselt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
WebAppEFContexti failis on näha, kuidas luuakse mängu jaoks andmebaas. Hetkel tundub, et kasutajatel on võimalus ainult mängu mängida, mitte uusi küsimusi postitada. See võiks muidu tore funktsionaalsus olla, mida kunagi juurde lisada. Artworkide filelocationi atribuudist jääb silma, et meeskond on pildid ise kuhugi üles laadinud, et vältida imelike olukordade teket, kus näiteks google-ist leitav pilt on ära kustutatud vahepeal. Kasutusele on võetud interface-d, repod ja UoW, nagu nõutud oli. Ühestki interface-ist ainult ei õnnestu mul leida custom meetodeid.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Meeskond on loonud ka BLL projekti. Iga mudeli jaoks on eraldi DTO loodud, mis pole seotud virtuaalsete listidega. Kahju on näha, et taaskord toimuvad ainult ALL päringud ja ei ole mingit sorteerimist enne. Väikse andmebaasi puhul sellega probleemi ei teki, aga suurema projekti juures muudaks see päringute tegemise väga aeglaseks. Näiteks GetAllWorkNamesByCategory meetodi esialgse päringu võiks teha ära DAL-is, kus oleks võimalik peale DbSeti kohe sorteerida Where-iga. Hea on näha muidu, et meetoditele on ka kommentaarid lisatud.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Web API-s on kasutatud ninjecti nagu nõutud. Siin tundub, et on juba rohkem vaeva nähtud. Kasutatud on ka admini teenuse turvamiseks, mis on suur pluss. Igas meetodis tagastatakse ka BLL-is loodud DTO-sid. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Kokkuvõttes on loodud veebiteenus väga hea. Sellest andmebaasi päringute filtreerimisest võib hetkel mööda vaadata, sest hetkel pole seal palju kirjeid. Kõige rohkem meeldis mulle see, et BLL-i oli kasutatud otstarbekalt, mitte ei loodud seda lihtsalt sellepärast, et ta olemas oleks.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Veebiteenuse retsensioon meeskonna Tab poolt==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Vertigo veebiteenuse solution sisaldab 5 projekti. Kohe on näha, et kasutusele on võetud Andres Käveri näide Identity kohapealt aines ASP.NET, mis on igati loogiline. Projektis on 6 erinevat mudeli klassi ja lisaks ka identity mudelid. Kõik stringi pikkused on piiratud ja kohati on ka kasutatud required annotatsiooni. Lisaks on domeeni projektis ka üks klass, kus on kirjeldatud ära ka admin kasutajanimi, parool ja ka ühenduse minutiline ja nädalane rate. Selle kasutajaga saab siis veebilehe aadressilt sisse logida ja erinevatele kasutajate admin õigusi määrata ja ka piiranguid muuta. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
DAL projektis on korrektselt viidud sisse repository, factory ja uow muster. DAL projekti kihist leiab ka EFConfiguration folderi. Seal sees toimub juba mappimine ja see pärineb identity näitest. WebAppEFContextis on lisaks kasutatud ka Nloggerit ja seed meetodid. Seed meetodi puhul on sisestatud mingisugune põhi andmeid, et jälgida kuidas rakendus siis teenuse peal töötaks. Piltide kohapealt on hea, et pildid on vertigo kuskil endal olemas, mitte kuskil googlis. Selle tõttu on pilt koguaeg kättesaadav ja ei teki olukorda, et keegi on pildi kustutanud.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
BLL kihis on samuti kõik nii nagu peaks. Positiivsest küljest võiks kohe välja tuua, et DTO service kihis on tehtud hulgaliselt Linq selekteerimist, et kontrollerite meetodisse anda juba sisse vajalikke andmeid.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
WEB-API kohapealt torkab kontrollerite osapealt kohe silma, et DTO puhul ei ole kasutatud interface lahendust ja läbi ninjecti pole kohe konstruktorisse vajalikke service interface klasse sisse antud. Positiivse kohapeal torkab kohe silma, et kontrollerites on kasutatud lisaks ka cachemist.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Kokkuvõtlikult võib öelda, et tegemist on hea tööga. Vertigo on enda maksimaalsed punktid igati ära teeninud.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Klientrakenduste retsensioon meeskonna Tab poolt==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Vertigo rakendus&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Rakenduse kohapealt on selles meeskonnas rohkem vaeva nähtud. Ilmselt oli vaja tekitada rohkem tööd, kuna liikmeid on antud meeskonnas 5. Nimelt on Vertigo meeskonnal 2 rakendust. Üks neist on WPF rakendus ja teine on MVC rakendus.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;WPF rakendus:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Rakendust käima pannes oli vaja kohe esmalt kasutaja luua, kuna WEB-API admin kontoga ei olnud võimalik sinna sisse logida. Kasutaja registreerimise osas külvas natukene segadust veateade, kuna registreerimine kohe esimestel kordadel ei õnnestunud. Nimelt veateade väitis mulle korduvalt &amp;quot;Oops! Something went wrong. Check if you have correct e-mail and your passwords match&amp;quot;. Tegemist on väga üldise veateatega ja tegelik probleem oli selles hoopis, et minu valitud parool ei olnud piisavalt pikk. Muidu oli igati mõnus antud rakendust kasutada ja igati kasutajasõbralik. Logout nupu oleks võinud tuua ka main lehele, kuna kohe kõige esimese asjana ei leidnud seda ülesse.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Koodi kohapealt on rakendusel andmete vastuvõtmise kiht eraldi projektis nimega APIClient. APIClient projektis on lisaks mudelitele ka siis service klassid, et andmeid veebiteenusega vahetada. Service klasside osas on hea, et on loodud Base service ja siis ülejäänud service klassid pärivad seda. Config klassi on vastavalt sisse kirjutatud ka kõik urlid, mille poole pöördutakse. URL-ide kohapealt oleks võinud localhost osa kuskile eraldi muutujasse panna, et ei oleks korduvalt selle väljakirjutamist.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;MVC Client&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
MVC rakenduse kohapealt polegi midagi erilist välja tuua. Ehk näiteks seda, et WPF rakenduses oli kasutajal võimalik parooli muuta, aga MVC-s pole seda võimalust antud. Muus osas toimis rakendus korralikult.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Koodi osas kasutab MVC klientrakendus samuti APIClient projekti. Esimesena tekkis kohe küsimus, et kuna antud MVC klientrakendus on ka ASP.NET aine raamis, et miks seal ei kasutata nõutud mustreid? Kontrollerite osas torkab kohe silma, et service klasside sisse toomine kontrolleris on kuidagi lohakas. Oleks võinud ilmselt seda realiseerida kuidagi läbi konstruktori. Positiivsest küljest on kontrollerites kasutatud vaatemudeleid ja on vabanetud nendest &amp;quot;halbadest&amp;quot; viewbagidest. Lisaks on ka kotrolleritele peale pandud role annotatsioonid, mille tulemusena ei saa näiteks registreerimata kasutaja lihtsalt urli &amp;quot;/games&amp;quot; abil mängima hakata.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Kokkuvõtlikult võib siiski väita on mõlemad klientrakendused on hästi tehtud. Antud mängu ja disaini natukese edasi arendades on potentsiaalselt vaffa mäng valmis! :)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Meeskonna [https://wiki.itcollege.ee/index.php/Meeskond:Valar_Morghulis Valar Morghulis] retsensioon meeskonna Vertigo veebiteenusele ja klientidele==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Projekt on eelmisest aastast tuttav. Tore näha, et ühe õppejõu trikk kes kogu koolis viibitud aja kõigis ainetes sama projekti tegi, tuleb ka teistele tudengitele kasuks.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Veebiteenus===&lt;br /&gt;
====Domain====&lt;br /&gt;
Nagu minu projektis on siingi kasutatud Identity Useri stringidega Id varianti. Vertigo projektis on aga nende endi kasutaja Identity kasutajaga integreeritud.&lt;br /&gt;
Andmemudel sisaldab 6t tabelit mis on piisav. Juurdepääs veebiteenusele on piiratud kasutades sissehitatud võimalusi.&lt;br /&gt;
====Identity====&lt;br /&gt;
Projekt on kõigile niigi tuttav&lt;br /&gt;
====DAL====&lt;br /&gt;
Sisaldab hulgaliselt projekti liikmete poolt kirjutatud meetodeid ilma milleta on normaalse rakenduse loomine mõeldamatu. Ainuke miinus siin on fakt, et LINQ kirjutamisel on sageli kasutatud query expression’eid mitte method LINQt. Projektis on meetod testandmete sisestamiseks.&lt;br /&gt;
====BLL ja WebService==== &lt;br /&gt;
Kontrollerid on kaitstud. Rakendatakse sisu cache’imist. &lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
===Kliendid===&lt;br /&gt;
Mõlemad kliendid kasutavad ühist veebiteenuse projekti. Varem koodi kvaliteedi kohta öeldu kehtib siingi.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Üldine=== &lt;br /&gt;
Tundub, et projektis on kasutusele võetud kõik loengutes ja praktikumides õpetatu kaasa arvatud minifitseerimine. Kood on põhjalikult kommenteeritud. Ilmselt Resharperit kasutades on eemaldatud isegi liigseid usinguid.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Kasutamine===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ebamugavuste poolest võib mainida, et WPF kliendi kaudu polnud võimalik kasutajat registreerida (tagastatakse vaid üldine veateade millest pole mingit kasu), ühtlasi oleks võinud mainida kus paiknevad projekti seadistused (mul oli vaja muuta webapi porti, sest ma ei tahtnud oma projekti IIS serveri seadistusi üle kirjutada, see aga nõudis URLide muutmist).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Kuigi WPF kliendi kaudu pole võimalik uut kontot luua on aga võimalik veebikliendi kaudu, loodud kontoga saab seejärel sisse logida ka WPF klienti. Mäng on sisuliselt sama mis eelmise aasta projektis. Silma jäi bugi, et WPF kliendis pakuti kasutajale ainult neid „Artworke“ mis olid selles mängus. See annab WPF kliendi kasutajatele eelise. Väljapakutavate „Artistide“ seas seda bugi polnud.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Üldkokkuvõttes võib tehtu võtta kokku sõnaga „Suurepärane“. Projekt (ja selle tegijad) väärivad kindlasti kõrgeimat hinnet.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= Veebiteenuse retsensioon meeskonnalt Iread =&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
Esmasel pealevaatamisel on koheselt märgata, et projekti loomisel on kasutatud õppejõu Andres Käveri aine ASP.NET Identity näidet. Kasutusel on kuus erinevat mudeli klassi koos identity mudelitega.&lt;br /&gt;
String-tüüpi atribuutidel on kenasti pikkused piiratud kuid vigade korral puuduvad korrektsed vastused. Üldjoontes on kõik atribuudid nimetatud mõistetavalt ja korrektselt.&lt;br /&gt;
Eraldi on välja toodud Admin kasutaja ja parool klassis kus on veel lisaks kasutaja ühendus teenusega minutiliselt ja nädala lõikes ära toodud. Ühtlasi on võimalik sama&lt;br /&gt;
kasutajaga teenusesse sisse logida ning teistele juba süsteemis olevatele kasutajatele õigusi määrata ja piiranguid sättida.&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
Korrektselt on kasutatud repository, factory ja UoW mustrit DAL projektis. Küll aga ei leidnud ühtegi omaloodud meetodit. Samast kihist leiab ka Identity näite EFConfig.&lt;br /&gt;
Peab mainima, et koheselt jäi silma meeskonna valik meediafailid ise eraldi üles laadida vältimaks nende mitte ilmumist või kadumist. Ise enesest oleks saanud selle ka lahendada&lt;br /&gt;
lokaalselt. WepAppEFContextis on kasutatud  Nloggerit ja Seed meetodit. Viimast on kasutatud põhiandmete sisestamisek, et hiljem jälgida teenuse töötamist andmete korral.&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
Kasutusel on ka BLL projekt kus on iga mudeli jaoks eraldi DTO. Koheselt hakkab silma, et meeskond on vaeva näinud ja aega kulutanud meetodide kommenteerimisele mis annab&lt;br /&gt;
kõrvalt vaatajale (ja ka projekti meeskonna siseselt) hea ülevaate olukorrast ja asjade toimimisest. Küll aga paneb muretsema päringute ülesehitus. Hetkeline lahendus on küll kenasti&lt;br /&gt;
töötav ja kiire kuid kahjuks pole ta aga skaleeruv. Andmemahu suurenedes baasis või hetkel teenust kasutavate kasutajate arvu järsk tõus toovad kaasa kindlasti probleeme.&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
Web API tundub väga hästi üles ehitatud olevat. Ühtlasi on see ka töö suurimaid osasid. Silma torkab teenuse kaitsmiseks sisse viidud osad mis on väga õige lähenemine asjale.&lt;br /&gt;
Cache&#039;mise kasutamine ei lisa mitte ainult stiilipunkte vaid ka palju muudki. Üldjoontes võib öelda, et töö on hästi sooritatud ning meeskond on kindlasti palju vaeva ja higi näinud.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Veebiteenuse retsensioon meeskonna [https://wiki.itcollege.ee/index.php/Meeskond:R0ds R0ds] poolt=&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Vertigo – Veebiteenus&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Meeskond Vertigo on teinud oma veebiteenusele väga hea analüüsi, kust on juba näha, et andmebaas eeldusena on olemas ning olemeid on seal kohe kindlasti üle kuue. Analüüsis on välja toodud ka „must have“ asjad, mida loodud teenus peab võimaldama. See aitab mõista, millega on täpsemalt tegu.&lt;br /&gt;
Lahendus on täitnud kõik nõutud punktid: teenuse pakkumine, kasutajate tuvastus ja haldus, kasutajate ja statistika üle arve pidamine, pöördumiste arvu piiramine ja haldamine, mitme kasutaja võimalus, ASP.NET Web API tehnoloogia ja vähemalt 6 olemiga andmebaas.&lt;br /&gt;
Lahendus ise on kenasti ära jaotatud erinevateks projektideks, nagu: &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
BLL - mille näol on tegu äriloogika kihiga, &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
DAL - andmebaasiga suhtlemiseks(entity framework ja NLog).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Domain - erinevate mudelite jaoks(mudelites kasutatud andmete annotatsioone, mis võimaldavad muuta mõne välja kohustuslikuks ja stringidele määrata pikkus piiranguid: MaxLength ja Required. Ligipääsu on piiratud juba varasemalt integreeritud võimalusi kasutades), Identityle on lisaks tehtud veel omaltpoolt kuus mudelit.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Identity - identiteedi loogika(A.Käver’i tehtud töö põhjal).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
WebService - loodud ASP.NET Web API tehnoloogia põhjal.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Lahendus ei ole kirjutatud otse andmebaasi vastu, vaid on ära kasutatud Reposid, mis muudab vajaduselt andbaasi tehnoloogia muutmise väga lihtsaks. Kasutatud on ära erinevaid mustreid(repod, factoryd, DTO&#039;d ja UoW-d). Väga muljetavaldav on siiski see, et meeskond suutis üles seada päringute piirangu. Controllerites on kasutatud serviceid. SSL protkollile üleminek tagab ka paroolide turvalise liikumise. Probleeme võib siiski tekkida, kui andmebaasis olevate andmete maht läheb väga suureks(päringute tegemine aeglustub tunduvalt).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Üldisemalt&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Kood on üsnagi hästi kommenteeritud pole midagi ülearu ega ka liiga vähe, isegi kasutamate jäänud usingud on eemaldatud. Nii põhjalikust koodi puhastamisest on selgelt näha, et meeskond on loonud väga põhjalikult läbi mõeldud veebilahenduse, selline pühendumus lööb välja ka lahenduse erinevates osades(N: cache’i kasutamine), mitte ainult koodi dokumenteerimises. On näha, et on kasutatud loengutes ja praktikumides läbi võetud materjale. Isegi pildid on omaltpoolt üles laetud, et vältida vigade tekkimist, kui need kuskilt saitidelt maha võetakse.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Kokkuvõte&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Meeskond Vertigo väärib igati tehtud töö eest maksimumpunkte. Kogu lahendus on kenasti koostatud, esineb vaid väiksemaid vigu, üldiselt ei ole mittemillegi üle väga nuriseda.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Ddobrus</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.itcollege.ee/index.php?title=Talk:Meeskond:vertigo&amp;diff=90157</id>
		<title>Talk:Meeskond:vertigo</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.itcollege.ee/index.php?title=Talk:Meeskond:vertigo&amp;diff=90157"/>
		<updated>2015-06-14T18:59:41Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Ddobrus: /* Veebiteenuse retsensioon meeskonna R0ds poolt */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;==Meeskonna [https://wiki.itcollege.ee/index.php/Meeskond:Valar_Morghulis Valar Morghulis] retsensioon meeskonnale Vertigo==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Meeskonnale Vertigo xml-faili sisuks on IMBD andmete sarnane filmiandmete nimekiri. Kindlasti võib see kasutamist leida ka antud aine järgnevate osade juures.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Main.xml&#039;&#039;&#039; - vastab igati nõuetele. Rohket CDATA kasutamist mina veaks ei pea [https://wiki.itcollege.ee/index.php/XML-i_t%C3%B6%C3%B6_retsensioon_meeskonnale_Backbone erinevalt ] kuna filmide kirjeldused, kompaniide nimed jm võivad sisaldada keelatud märke.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Main.xsd&#039;&#039;&#039;- ga on palju vaeva nähtud, peale atribuudi id tüübi &amp;quot;unsignedInt&amp;quot;-iks muutmise on määratud ka andmetüüpide miinimumpikkusi ja (vajaduse korral) ka nende maksimaalset esinemiste arvu.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Actors.xslt&#039;&#039;&#039; - on kasutatud if-testi sorteerimaks näitlejaid atribuudi väärtuse järgi kahte gruppi.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;ShorterMovies.xslt&#039;&#039;&#039; - on loovalt kasutatud if-testis XSLT funktsioone position() ja last(), et tekitada komadega eristatud nimekiri. Kui antud koht koodis oleks kirjutatud kujul&lt;br /&gt;
&amp;lt;pre&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;xsl:if test=&amp;quot;position() != last()&amp;quot;&amp;gt;, &amp;lt;/xsl:if&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/pre&amp;gt;&lt;br /&gt;
mitte&lt;br /&gt;
&amp;lt;pre&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;xsl:if test=&amp;quot;position() != last()&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
  , &lt;br /&gt;
&amp;lt;/xsl:if&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/pre&amp;gt;              &lt;br /&gt;
siis oleks saanud vältida ka ebavajalikku tühikut enne koma.&lt;br /&gt;
      &lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;SmallVersionXML.xslt&#039;&#039;&#039; - on valitud alamhulk Main.xml-is olevatest andmetest.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
HTML transformatsioonidel (&#039;&#039;&#039;Actors.xslt&#039;&#039;&#039; ja &#039;&#039;&#039;ShorterMovies.xslt&#039;&#039;&#039;) on vaid üks viga. Neil pole deklareeritud dokumenditüüpi. Kui kasutada W3C HTML validaatorit http://validator.w3.org/check tuleb see selgelt välja.&lt;br /&gt;
&amp;lt;pre&amp;gt;&lt;br /&gt;
Line 1, Column 1: no document type declaration; implying &amp;quot;&amp;lt;!DOCTYPE HTML SYSTEM&amp;gt;&amp;quot;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/pre&amp;gt;&lt;br /&gt;
Sellest saaks üle lisades xslt-failidesse vahetult enne &amp;lt;html&amp;gt; elemendi algust järgmise rea&lt;br /&gt;
&amp;lt;pre&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;xsl:text disable-output-escaping=&#039;yes&#039;&amp;gt;&amp;amp;lt;!DOCTYPE html&amp;gt;&amp;lt;/xsl:text&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/pre&amp;gt;&lt;br /&gt;
Muidu väga hea töö mis väärib maksimumpunkte.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Veebiteenuse retsensioon meeskonna Taandarendajad poolt==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Lisaks Identity kasutamisele on meeskond loonud 6 mudelit veel juurde. String tüüpi atribuutidel on ära määratud ka maksimaalsed pikkused, aga pole lisatud veateateid. See võib tekitada pärast andmete sisestamisel arusaamatusi, et miks ei õnnestu mingit stringi sisestada. Muidu on kõik atribuudid nimetatud korrektselt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
WebAppEFContexti failis on näha, kuidas luuakse mängu jaoks andmebaas. Hetkel tundub, et kasutajatel on võimalus ainult mängu mängida, mitte uusi küsimusi postitada. See võiks muidu tore funktsionaalsus olla, mida kunagi juurde lisada. Artworkide filelocationi atribuudist jääb silma, et meeskond on pildid ise kuhugi üles laadinud, et vältida imelike olukordade teket, kus näiteks google-ist leitav pilt on ära kustutatud vahepeal. Kasutusele on võetud interface-d, repod ja UoW, nagu nõutud oli. Ühestki interface-ist ainult ei õnnestu mul leida custom meetodeid.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Meeskond on loonud ka BLL projekti. Iga mudeli jaoks on eraldi DTO loodud, mis pole seotud virtuaalsete listidega. Kahju on näha, et taaskord toimuvad ainult ALL päringud ja ei ole mingit sorteerimist enne. Väikse andmebaasi puhul sellega probleemi ei teki, aga suurema projekti juures muudaks see päringute tegemise väga aeglaseks. Näiteks GetAllWorkNamesByCategory meetodi esialgse päringu võiks teha ära DAL-is, kus oleks võimalik peale DbSeti kohe sorteerida Where-iga. Hea on näha muidu, et meetoditele on ka kommentaarid lisatud.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Web API-s on kasutatud ninjecti nagu nõutud. Siin tundub, et on juba rohkem vaeva nähtud. Kasutatud on ka admini teenuse turvamiseks, mis on suur pluss. Igas meetodis tagastatakse ka BLL-is loodud DTO-sid. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Kokkuvõttes on loodud veebiteenus väga hea. Sellest andmebaasi päringute filtreerimisest võib hetkel mööda vaadata, sest hetkel pole seal palju kirjeid. Kõige rohkem meeldis mulle see, et BLL-i oli kasutatud otstarbekalt, mitte ei loodud seda lihtsalt sellepärast, et ta olemas oleks.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Veebiteenuse retsensioon meeskonna Tab poolt==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Vertigo veebiteenuse solution sisaldab 5 projekti. Kohe on näha, et kasutusele on võetud Andres Käveri näide Identity kohapealt aines ASP.NET, mis on igati loogiline. Projektis on 6 erinevat mudeli klassi ja lisaks ka identity mudelid. Kõik stringi pikkused on piiratud ja kohati on ka kasutatud required annotatsiooni. Lisaks on domeeni projektis ka üks klass, kus on kirjeldatud ära ka admin kasutajanimi, parool ja ka ühenduse minutiline ja nädalane rate. Selle kasutajaga saab siis veebilehe aadressilt sisse logida ja erinevatele kasutajate admin õigusi määrata ja ka piiranguid muuta. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
DAL projektis on korrektselt viidud sisse repository, factory ja uow muster. DAL projekti kihist leiab ka EFConfiguration folderi. Seal sees toimub juba mappimine ja see pärineb identity näitest. WebAppEFContextis on lisaks kasutatud ka Nloggerit ja seed meetodid. Seed meetodi puhul on sisestatud mingisugune põhi andmeid, et jälgida kuidas rakendus siis teenuse peal töötaks. Piltide kohapealt on hea, et pildid on vertigo kuskil endal olemas, mitte kuskil googlis. Selle tõttu on pilt koguaeg kättesaadav ja ei teki olukorda, et keegi on pildi kustutanud.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
BLL kihis on samuti kõik nii nagu peaks. Positiivsest küljest võiks kohe välja tuua, et DTO service kihis on tehtud hulgaliselt Linq selekteerimist, et kontrollerite meetodisse anda juba sisse vajalikke andmeid.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
WEB-API kohapealt torkab kontrollerite osapealt kohe silma, et DTO puhul ei ole kasutatud interface lahendust ja läbi ninjecti pole kohe konstruktorisse vajalikke service interface klasse sisse antud. Positiivse kohapeal torkab kohe silma, et kontrollerites on kasutatud lisaks ka cachemist.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Kokkuvõtlikult võib öelda, et tegemist on hea tööga. Vertigo on enda maksimaalsed punktid igati ära teeninud.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Klientrakenduste retsensioon meeskonna Tab poolt==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Vertigo rakendus&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Rakenduse kohapealt on selles meeskonnas rohkem vaeva nähtud. Ilmselt oli vaja tekitada rohkem tööd, kuna liikmeid on antud meeskonnas 5. Nimelt on Vertigo meeskonnal 2 rakendust. Üks neist on WPF rakendus ja teine on MVC rakendus.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;WPF rakendus:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Rakendust käima pannes oli vaja kohe esmalt kasutaja luua, kuna WEB-API admin kontoga ei olnud võimalik sinna sisse logida. Kasutaja registreerimise osas külvas natukene segadust veateade, kuna registreerimine kohe esimestel kordadel ei õnnestunud. Nimelt veateade väitis mulle korduvalt &amp;quot;Oops! Something went wrong. Check if you have correct e-mail and your passwords match&amp;quot;. Tegemist on väga üldise veateatega ja tegelik probleem oli selles hoopis, et minu valitud parool ei olnud piisavalt pikk. Muidu oli igati mõnus antud rakendust kasutada ja igati kasutajasõbralik. Logout nupu oleks võinud tuua ka main lehele, kuna kohe kõige esimese asjana ei leidnud seda ülesse.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Koodi kohapealt on rakendusel andmete vastuvõtmise kiht eraldi projektis nimega APIClient. APIClient projektis on lisaks mudelitele ka siis service klassid, et andmeid veebiteenusega vahetada. Service klasside osas on hea, et on loodud Base service ja siis ülejäänud service klassid pärivad seda. Config klassi on vastavalt sisse kirjutatud ka kõik urlid, mille poole pöördutakse. URL-ide kohapealt oleks võinud localhost osa kuskile eraldi muutujasse panna, et ei oleks korduvalt selle väljakirjutamist.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;MVC Client&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
MVC rakenduse kohapealt polegi midagi erilist välja tuua. Ehk näiteks seda, et WPF rakenduses oli kasutajal võimalik parooli muuta, aga MVC-s pole seda võimalust antud. Muus osas toimis rakendus korralikult.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Koodi osas kasutab MVC klientrakendus samuti APIClient projekti. Esimesena tekkis kohe küsimus, et kuna antud MVC klientrakendus on ka ASP.NET aine raamis, et miks seal ei kasutata nõutud mustreid? Kontrollerite osas torkab kohe silma, et service klasside sisse toomine kontrolleris on kuidagi lohakas. Oleks võinud ilmselt seda realiseerida kuidagi läbi konstruktori. Positiivsest küljest on kontrollerites kasutatud vaatemudeleid ja on vabanetud nendest &amp;quot;halbadest&amp;quot; viewbagidest. Lisaks on ka kotrolleritele peale pandud role annotatsioonid, mille tulemusena ei saa näiteks registreerimata kasutaja lihtsalt urli &amp;quot;/games&amp;quot; abil mängima hakata.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Kokkuvõtlikult võib siiski väita on mõlemad klientrakendused on hästi tehtud. Antud mängu ja disaini natukese edasi arendades on potentsiaalselt vaffa mäng valmis! :)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Meeskonna [https://wiki.itcollege.ee/index.php/Meeskond:Valar_Morghulis Valar Morghulis] retsensioon meeskonna Vertigo veebiteenusele ja klientidele==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Projekt on eelmisest aastast tuttav. Tore näha, et ühe õppejõu trikk kes kogu koolis viibitud aja kõigis ainetes sama projekti tegi, tuleb ka teistele tudengitele kasuks.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Veebiteenus===&lt;br /&gt;
====Domain====&lt;br /&gt;
Nagu minu projektis on siingi kasutatud Identity Useri stringidega Id varianti. Vertigo projektis on aga nende endi kasutaja Identity kasutajaga integreeritud.&lt;br /&gt;
Andmemudel sisaldab 6t tabelit mis on piisav. Juurdepääs veebiteenusele on piiratud kasutades sissehitatud võimalusi.&lt;br /&gt;
====Identity====&lt;br /&gt;
Projekt on kõigile niigi tuttav&lt;br /&gt;
====DAL====&lt;br /&gt;
Sisaldab hulgaliselt projekti liikmete poolt kirjutatud meetodeid ilma milleta on normaalse rakenduse loomine mõeldamatu. Ainuke miinus siin on fakt, et LINQ kirjutamisel on sageli kasutatud query expression’eid mitte method LINQt. Projektis on meetod testandmete sisestamiseks.&lt;br /&gt;
====BLL ja WebService==== &lt;br /&gt;
Kontrollerid on kaitstud. Rakendatakse sisu cache’imist. &lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
===Kliendid===&lt;br /&gt;
Mõlemad kliendid kasutavad ühist veebiteenuse projekti. Varem koodi kvaliteedi kohta öeldu kehtib siingi.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Üldine=== &lt;br /&gt;
Tundub, et projektis on kasutusele võetud kõik loengutes ja praktikumides õpetatu kaasa arvatud minifitseerimine. Kood on põhjalikult kommenteeritud. Ilmselt Resharperit kasutades on eemaldatud isegi liigseid usinguid.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Kasutamine===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ebamugavuste poolest võib mainida, et WPF kliendi kaudu polnud võimalik kasutajat registreerida (tagastatakse vaid üldine veateade millest pole mingit kasu), ühtlasi oleks võinud mainida kus paiknevad projekti seadistused (mul oli vaja muuta webapi porti, sest ma ei tahtnud oma projekti IIS serveri seadistusi üle kirjutada, see aga nõudis URLide muutmist).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Kuigi WPF kliendi kaudu pole võimalik uut kontot luua on aga võimalik veebikliendi kaudu, loodud kontoga saab seejärel sisse logida ka WPF klienti. Mäng on sisuliselt sama mis eelmise aasta projektis. Silma jäi bugi, et WPF kliendis pakuti kasutajale ainult neid „Artworke“ mis olid selles mängus. See annab WPF kliendi kasutajatele eelise. Väljapakutavate „Artistide“ seas seda bugi polnud.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Üldkokkuvõttes võib tehtu võtta kokku sõnaga „Suurepärane“. Projekt (ja selle tegijad) väärivad kindlasti kõrgeimat hinnet.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= Veebiteenuse retsensioon meeskonnalt Iread =&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
Esmasel pealevaatamisel on koheselt märgata, et projekti loomisel on kasutatud õppejõu Andres Käveri aine ASP.NET Identity näidet. Kasutusel on kuus erinevat mudeli klassi koos identity mudelitega.&lt;br /&gt;
String-tüüpi atribuutidel on kenasti pikkused piiratud kuid vigade korral puuduvad korrektsed vastused. Üldjoontes on kõik atribuudid nimetatud mõistetavalt ja korrektselt.&lt;br /&gt;
Eraldi on välja toodud Admin kasutaja ja parool klassis kus on veel lisaks kasutaja ühendus teenusega minutiliselt ja nädala lõikes ära toodud. Ühtlasi on võimalik sama&lt;br /&gt;
kasutajaga teenusesse sisse logida ning teistele juba süsteemis olevatele kasutajatele õigusi määrata ja piiranguid sättida.&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
Korrektselt on kasutatud repository, factory ja UoW mustrit DAL projektis. Küll aga ei leidnud ühtegi omaloodud meetodit. Samast kihist leiab ka Identity näite EFConfig.&lt;br /&gt;
Peab mainima, et koheselt jäi silma meeskonna valik meediafailid ise eraldi üles laadida vältimaks nende mitte ilmumist või kadumist. Ise enesest oleks saanud selle ka lahendada&lt;br /&gt;
lokaalselt. WepAppEFContextis on kasutatud  Nloggerit ja Seed meetodit. Viimast on kasutatud põhiandmete sisestamisek, et hiljem jälgida teenuse töötamist andmete korral.&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
Kasutusel on ka BLL projekt kus on iga mudeli jaoks eraldi DTO. Koheselt hakkab silma, et meeskond on vaeva näinud ja aega kulutanud meetodide kommenteerimisele mis annab&lt;br /&gt;
kõrvalt vaatajale (ja ka projekti meeskonna siseselt) hea ülevaate olukorrast ja asjade toimimisest. Küll aga paneb muretsema päringute ülesehitus. Hetkeline lahendus on küll kenasti&lt;br /&gt;
töötav ja kiire kuid kahjuks pole ta aga skaleeruv. Andmemahu suurenedes baasis või hetkel teenust kasutavate kasutajate arvu järsk tõus toovad kaasa kindlasti probleeme.&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
Web API tundub väga hästi üles ehitatud olevat. Ühtlasi on see ka töö suurimaid osasid. Silma torkab teenuse kaitsmiseks sisse viidud osad mis on väga õige lähenemine asjale.&lt;br /&gt;
Cache&#039;mise kasutamine ei lisa mitte ainult stiilipunkte vaid ka palju muudki. Üldjoontes võib öelda, et töö on hästi sooritatud ning meeskond on kindlasti palju vaeva ja higi näinud.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Veebiteenuse retsensioon meeskonna [https://wiki.itcollege.ee/index.php/Meeskond:R0ds R0ds] poolt=&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Vertigo – Veebiteenus&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Meeskond Vertigo on teinud oma veebiteenusele väga hea analüüsi, kust on juba näha, et andmebaas eeldusena on olemas ning olemeid on seal kohe kindlasti üle kuue. Analüüsis on välja toodud ka „must have“ asjad, mida loodud teenus peab võimaldama. See aitab mõista, millega on täpsemalt tegu.&lt;br /&gt;
Lahendus on täitnud kõik nõutud punktid: teenuse pakkumine, kasutajate tuvastus ja haldus, kasutajate ja statistika üle arve pidamine, pöördumiste arvu piiramine ja haldamine, mitme kasutaja võimalus, ASP.NET Web API tehnoloogia ja vähemalt 6 olemiga andmebaas.&lt;br /&gt;
Lahendus ise on kenasti ära jaotatud erinevateks projektideks, nagu: &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
BLL - mille näol on tegu äriloogika kihiga, &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
DAL - andmebaasiga suhtlemiseks(entity framework ja NLog).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Domain - erinevate mudelite jaoks(mudelites kasutatud andmete annotatsioone, mis võimaldavad muuta mõne välja kohustuslikuks ja stringidele määrata pikkus piiranguid: MaxLength ja Required. Ligipääsu on piiratud juba varasemalt integreeritud võimalusi kasutades), Identityle on lisaks tehtud veel omaltpoolt kuus mudelit.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Identity - identiteedi loogika(A.Käver’i tehtud töö põhjal).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
WebService - loodud ASP.NET Web API tehnoloogia põhjal.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Lahendus ei ole kirjutatud otse andmebaasi vastu, vaid on ära kasutatud Reposid, mis muudab vajaduselt andbaasi tehnoloogia muutmise väga lihtsaks. Kasutatud on ära erinevaid mustreid(repod, factoryd, DTO&#039;d ja UoW-d). Väga muljetavaldav on siiski see, et meeskond suutis üles seada päringute piirangu. Probleeme võib siiski tekkida, kui andmebaasis olevate andmete maht läheb väga suureks(päringute tegemine aeglustub tunduvalt).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Üldisemalt&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Kood on üsnagi hästi kommenteeritud pole midagi ülearu ega ka liiga vähe, isegi kasutamate jäänud usingud on eemaldatud. Nii põhjalikust koodi puhastamisest on selgelt näha, et meeskond on loonud väga põhjalikult läbi mõeldud veebilahenduse, selline pühendumus lööb välja ka lahenduse erinevates osades(N: cache’i kasutamine), mitte ainult koodi dokumenteerimises. On näha, et on kasutatud loengutes ja praktikumides läbi võetud materjale. Isegi pildid on omaltpoolt üles laetud, et vältida vigade tekkimist, kui need kuskilt saitidelt maha võetakse.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Kokkuvõte&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Meeskond Vertigo väärib igati tehtud töö eest maksimumpunkte. Kogu lahendus on kenasti koostatud, esineb vaid väiksemaid vigu, üldiselt ei ole mittemillegi üle väga nuriseda.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Ddobrus</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.itcollege.ee/index.php?title=Meeskond:R0ds&amp;diff=87891</id>
		<title>Meeskond:R0ds</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.itcollege.ee/index.php?title=Meeskond:R0ds&amp;diff=87891"/>
		<updated>2015-04-03T17:26:47Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Ddobrus: /* Andmebaaside diagramm */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;=R0ds=&lt;br /&gt;
==Meeskonna liikmed==&lt;br /&gt;
*Rain Mäsak&lt;br /&gt;
*Oliver Armväärt&lt;br /&gt;
*Den-Daniel Dobrus - &#039;&#039;Projekti juht&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*Sten Saliste&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==XML andmefail==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Kõik failid läbisid [http://www.w3schools.com/xml/xml_validator.asp validaatori] ideaalselt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===XML fail===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[http://www.upload.ee/files/4531429/Autod.xml.html Link XML failile]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
XML autode kohta.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===XML skeemifail===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[http://www.upload.ee/files/4531432/Autod.xsd.html Link XSD failile]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
XSD eelneva XML faili kohta. Fail on autogenereeritud Visual Studio 2013 Ultimate poolt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===XSLT failid===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[http://www.upload.ee/files/4531433/Autod.xslt.html Link XML to XHTML XSLT failile]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[http://www.upload.ee/files/4531435/Autod2.xslt.html Link XML to XML XSLT failile]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Autod ja Autod2 ei ole seotud filmiga.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Veebiteenuse analüüs(esmane analüüs tehtud 3.04)==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Kirjeldus===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Tegemist on õppejõu poolt antud näidisteenusega - telefoniraamatu teenus.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Teenuse mõte seisneb selles, et kasutaja saab teenuse abil salvestada kontakte ja nende seast sooritada otsinguid.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Kasutaja===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Kasutaja on veebiteenuse kasutaja, kes saab ennast registreerida, lisada kontakte, muuta neid, luua kontaktide gruppe ja otsida kontakte.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Admin===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Admin on veebiteenuse administraator, kes saab antud teenust hallata erinevatest aspektidest.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Must have===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Kasutaja&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*kasutaja saab omale konto teha&lt;br /&gt;
*kasutaja saab teenuses kontakte lisada ja kustutada&lt;br /&gt;
*kasutaja saab kontaktide nime/telefoninumbri jne abil otsida&lt;br /&gt;
*kasutaja saab luua gruppe&lt;br /&gt;
*kasutajaid on võimalik lisada gruppidesse&lt;br /&gt;
*kasutajal on võimalik lisada vajalike kontaktandmete liike&lt;br /&gt;
*kasutajatel on võimalik jagada omavahel kontakte ja kontaktide gruppe&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Admin&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*admin saab kasutajaid kustutada&lt;br /&gt;
*admin saab kasutajaid muuta&lt;br /&gt;
*admin saab kasutajate kontakte muuta&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Nice to have===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Kasutaja&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*kontaktidele profiilipiltide lisamine&lt;br /&gt;
*telefonidest kontaktide automaatne üle kandmine&lt;br /&gt;
*luua avalikud kontaktid(reklaami ja müügi eesmärgil)&lt;br /&gt;
*võimalus otsida avalikke kontakte nt äri nime järgi(või teenuse)&lt;br /&gt;
*võimalik saada teenuse siseseid sõnumeid teistele kontaktidele&lt;br /&gt;
*eraldi menüü &amp;quot;Kuulutused&amp;quot;, kus saab teatud raha eest oma avalike kontakte kuulutada&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Admin&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*kuulutusi muuta vajadusel&lt;br /&gt;
*kuulutusi kustutada&lt;br /&gt;
*avalikke kontakte kustutada&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Andmebaaside diagramm===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[http://www.upload.ee/image/4611372/erd.jpg Link ab&#039;le]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Kasutatavad tehnoloogiad===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*WWW&lt;br /&gt;
*Web API&lt;br /&gt;
*ASP.NET Web API&lt;br /&gt;
*REST&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Veebiteenus==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Arendamisel.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Klientrankendus==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Arendamisel.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==To-do==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Teha&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;Tegemisel&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Tehtud&#039;&#039;&#039;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Ddobrus</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.itcollege.ee/index.php?title=Meeskond:R0ds&amp;diff=87890</id>
		<title>Meeskond:R0ds</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.itcollege.ee/index.php?title=Meeskond:R0ds&amp;diff=87890"/>
		<updated>2015-04-03T17:26:20Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Ddobrus: /* Andmebaaside diagramm */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;=R0ds=&lt;br /&gt;
==Meeskonna liikmed==&lt;br /&gt;
*Rain Mäsak&lt;br /&gt;
*Oliver Armväärt&lt;br /&gt;
*Den-Daniel Dobrus - &#039;&#039;Projekti juht&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*Sten Saliste&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==XML andmefail==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Kõik failid läbisid [http://www.w3schools.com/xml/xml_validator.asp validaatori] ideaalselt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===XML fail===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[http://www.upload.ee/files/4531429/Autod.xml.html Link XML failile]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
XML autode kohta.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===XML skeemifail===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[http://www.upload.ee/files/4531432/Autod.xsd.html Link XSD failile]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
XSD eelneva XML faili kohta. Fail on autogenereeritud Visual Studio 2013 Ultimate poolt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===XSLT failid===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[http://www.upload.ee/files/4531433/Autod.xslt.html Link XML to XHTML XSLT failile]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[http://www.upload.ee/files/4531435/Autod2.xslt.html Link XML to XML XSLT failile]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Autod ja Autod2 ei ole seotud filmiga.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Veebiteenuse analüüs(esmane analüüs tehtud 3.04)==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Kirjeldus===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Tegemist on õppejõu poolt antud näidisteenusega - telefoniraamatu teenus.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Teenuse mõte seisneb selles, et kasutaja saab teenuse abil salvestada kontakte ja nende seast sooritada otsinguid.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Kasutaja===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Kasutaja on veebiteenuse kasutaja, kes saab ennast registreerida, lisada kontakte, muuta neid, luua kontaktide gruppe ja otsida kontakte.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Admin===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Admin on veebiteenuse administraator, kes saab antud teenust hallata erinevatest aspektidest.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Must have===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Kasutaja&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*kasutaja saab omale konto teha&lt;br /&gt;
*kasutaja saab teenuses kontakte lisada ja kustutada&lt;br /&gt;
*kasutaja saab kontaktide nime/telefoninumbri jne abil otsida&lt;br /&gt;
*kasutaja saab luua gruppe&lt;br /&gt;
*kasutajaid on võimalik lisada gruppidesse&lt;br /&gt;
*kasutajal on võimalik lisada vajalike kontaktandmete liike&lt;br /&gt;
*kasutajatel on võimalik jagada omavahel kontakte ja kontaktide gruppe&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Admin&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*admin saab kasutajaid kustutada&lt;br /&gt;
*admin saab kasutajaid muuta&lt;br /&gt;
*admin saab kasutajate kontakte muuta&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Nice to have===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Kasutaja&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*kontaktidele profiilipiltide lisamine&lt;br /&gt;
*telefonidest kontaktide automaatne üle kandmine&lt;br /&gt;
*luua avalikud kontaktid(reklaami ja müügi eesmärgil)&lt;br /&gt;
*võimalus otsida avalikke kontakte nt äri nime järgi(või teenuse)&lt;br /&gt;
*võimalik saada teenuse siseseid sõnumeid teistele kontaktidele&lt;br /&gt;
*eraldi menüü &amp;quot;Kuulutused&amp;quot;, kus saab teatud raha eest oma avalike kontakte kuulutada&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Admin&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*kuulutusi muuta vajadusel&lt;br /&gt;
*kuulutusi kustutada&lt;br /&gt;
*avalikke kontakte kustutada&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Andmebaaside diagramm===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[http://www.upload.ee/image/4611372/erd.jpg Link]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:http://www.upload.ee/image/4611372/erd.jpg|400px|thumb|frameless|none|Esialgne andmebaasi mudel]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Kasutatavad tehnoloogiad===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*WWW&lt;br /&gt;
*Web API&lt;br /&gt;
*ASP.NET Web API&lt;br /&gt;
*REST&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Veebiteenus==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Arendamisel.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Klientrankendus==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Arendamisel.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==To-do==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Teha&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;Tegemisel&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Tehtud&#039;&#039;&#039;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Ddobrus</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.itcollege.ee/index.php?title=Meeskond:R0ds&amp;diff=87889</id>
		<title>Meeskond:R0ds</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.itcollege.ee/index.php?title=Meeskond:R0ds&amp;diff=87889"/>
		<updated>2015-04-03T17:25:15Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Ddobrus: /* Andmebaaside diagramm */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;=R0ds=&lt;br /&gt;
==Meeskonna liikmed==&lt;br /&gt;
*Rain Mäsak&lt;br /&gt;
*Oliver Armväärt&lt;br /&gt;
*Den-Daniel Dobrus - &#039;&#039;Projekti juht&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*Sten Saliste&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==XML andmefail==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Kõik failid läbisid [http://www.w3schools.com/xml/xml_validator.asp validaatori] ideaalselt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===XML fail===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[http://www.upload.ee/files/4531429/Autod.xml.html Link XML failile]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
XML autode kohta.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===XML skeemifail===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[http://www.upload.ee/files/4531432/Autod.xsd.html Link XSD failile]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
XSD eelneva XML faili kohta. Fail on autogenereeritud Visual Studio 2013 Ultimate poolt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===XSLT failid===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[http://www.upload.ee/files/4531433/Autod.xslt.html Link XML to XHTML XSLT failile]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[http://www.upload.ee/files/4531435/Autod2.xslt.html Link XML to XML XSLT failile]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Autod ja Autod2 ei ole seotud filmiga.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Veebiteenuse analüüs(esmane analüüs tehtud 3.04)==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Kirjeldus===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Tegemist on õppejõu poolt antud näidisteenusega - telefoniraamatu teenus.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Teenuse mõte seisneb selles, et kasutaja saab teenuse abil salvestada kontakte ja nende seast sooritada otsinguid.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Kasutaja===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Kasutaja on veebiteenuse kasutaja, kes saab ennast registreerida, lisada kontakte, muuta neid, luua kontaktide gruppe ja otsida kontakte.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Admin===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Admin on veebiteenuse administraator, kes saab antud teenust hallata erinevatest aspektidest.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Must have===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Kasutaja&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*kasutaja saab omale konto teha&lt;br /&gt;
*kasutaja saab teenuses kontakte lisada ja kustutada&lt;br /&gt;
*kasutaja saab kontaktide nime/telefoninumbri jne abil otsida&lt;br /&gt;
*kasutaja saab luua gruppe&lt;br /&gt;
*kasutajaid on võimalik lisada gruppidesse&lt;br /&gt;
*kasutajal on võimalik lisada vajalike kontaktandmete liike&lt;br /&gt;
*kasutajatel on võimalik jagada omavahel kontakte ja kontaktide gruppe&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Admin&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*admin saab kasutajaid kustutada&lt;br /&gt;
*admin saab kasutajaid muuta&lt;br /&gt;
*admin saab kasutajate kontakte muuta&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Nice to have===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Kasutaja&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*kontaktidele profiilipiltide lisamine&lt;br /&gt;
*telefonidest kontaktide automaatne üle kandmine&lt;br /&gt;
*luua avalikud kontaktid(reklaami ja müügi eesmärgil)&lt;br /&gt;
*võimalus otsida avalikke kontakte nt äri nime järgi(või teenuse)&lt;br /&gt;
*võimalik saada teenuse siseseid sõnumeid teistele kontaktidele&lt;br /&gt;
*eraldi menüü &amp;quot;Kuulutused&amp;quot;, kus saab teatud raha eest oma avalike kontakte kuulutada&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Admin&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*kuulutusi muuta vajadusel&lt;br /&gt;
*kuulutusi kustutada&lt;br /&gt;
*avalikke kontakte kustutada&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Andmebaaside diagramm===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[http://www.upload.ee/image/4611372/erd.jpg Link]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[File:http://www.upload.ee/image/4611372/erd.jpg]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Kasutatavad tehnoloogiad===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*WWW&lt;br /&gt;
*Web API&lt;br /&gt;
*ASP.NET Web API&lt;br /&gt;
*REST&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Veebiteenus==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Arendamisel.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Klientrankendus==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Arendamisel.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==To-do==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Teha&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;Tegemisel&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Tehtud&#039;&#039;&#039;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Ddobrus</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.itcollege.ee/index.php?title=Meeskond:R0ds&amp;diff=87888</id>
		<title>Meeskond:R0ds</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.itcollege.ee/index.php?title=Meeskond:R0ds&amp;diff=87888"/>
		<updated>2015-04-03T17:24:58Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Ddobrus: /* Andmebaaside diagramm */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;=R0ds=&lt;br /&gt;
==Meeskonna liikmed==&lt;br /&gt;
*Rain Mäsak&lt;br /&gt;
*Oliver Armväärt&lt;br /&gt;
*Den-Daniel Dobrus - &#039;&#039;Projekti juht&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*Sten Saliste&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==XML andmefail==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Kõik failid läbisid [http://www.w3schools.com/xml/xml_validator.asp validaatori] ideaalselt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===XML fail===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[http://www.upload.ee/files/4531429/Autod.xml.html Link XML failile]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
XML autode kohta.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===XML skeemifail===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[http://www.upload.ee/files/4531432/Autod.xsd.html Link XSD failile]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
XSD eelneva XML faili kohta. Fail on autogenereeritud Visual Studio 2013 Ultimate poolt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===XSLT failid===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[http://www.upload.ee/files/4531433/Autod.xslt.html Link XML to XHTML XSLT failile]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[http://www.upload.ee/files/4531435/Autod2.xslt.html Link XML to XML XSLT failile]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Autod ja Autod2 ei ole seotud filmiga.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Veebiteenuse analüüs(esmane analüüs tehtud 3.04)==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Kirjeldus===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Tegemist on õppejõu poolt antud näidisteenusega - telefoniraamatu teenus.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Teenuse mõte seisneb selles, et kasutaja saab teenuse abil salvestada kontakte ja nende seast sooritada otsinguid.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Kasutaja===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Kasutaja on veebiteenuse kasutaja, kes saab ennast registreerida, lisada kontakte, muuta neid, luua kontaktide gruppe ja otsida kontakte.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Admin===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Admin on veebiteenuse administraator, kes saab antud teenust hallata erinevatest aspektidest.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Must have===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Kasutaja&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*kasutaja saab omale konto teha&lt;br /&gt;
*kasutaja saab teenuses kontakte lisada ja kustutada&lt;br /&gt;
*kasutaja saab kontaktide nime/telefoninumbri jne abil otsida&lt;br /&gt;
*kasutaja saab luua gruppe&lt;br /&gt;
*kasutajaid on võimalik lisada gruppidesse&lt;br /&gt;
*kasutajal on võimalik lisada vajalike kontaktandmete liike&lt;br /&gt;
*kasutajatel on võimalik jagada omavahel kontakte ja kontaktide gruppe&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Admin&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*admin saab kasutajaid kustutada&lt;br /&gt;
*admin saab kasutajaid muuta&lt;br /&gt;
*admin saab kasutajate kontakte muuta&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Nice to have===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Kasutaja&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*kontaktidele profiilipiltide lisamine&lt;br /&gt;
*telefonidest kontaktide automaatne üle kandmine&lt;br /&gt;
*luua avalikud kontaktid(reklaami ja müügi eesmärgil)&lt;br /&gt;
*võimalus otsida avalikke kontakte nt äri nime järgi(või teenuse)&lt;br /&gt;
*võimalik saada teenuse siseseid sõnumeid teistele kontaktidele&lt;br /&gt;
*eraldi menüü &amp;quot;Kuulutused&amp;quot;, kus saab teatud raha eest oma avalike kontakte kuulutada&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Admin&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*kuulutusi muuta vajadusel&lt;br /&gt;
*kuulutusi kustutada&lt;br /&gt;
*avalikke kontakte kustutada&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Andmebaaside diagramm===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[http://www.upload.ee/image/4611372/erd.jpg Link]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:http://www.upload.ee/image/4611372/erd.jpg]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Kasutatavad tehnoloogiad===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*WWW&lt;br /&gt;
*Web API&lt;br /&gt;
*ASP.NET Web API&lt;br /&gt;
*REST&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Veebiteenus==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Arendamisel.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Klientrankendus==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Arendamisel.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==To-do==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Teha&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;Tegemisel&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Tehtud&#039;&#039;&#039;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Ddobrus</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.itcollege.ee/index.php?title=Meeskond:R0ds&amp;diff=87875</id>
		<title>Meeskond:R0ds</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.itcollege.ee/index.php?title=Meeskond:R0ds&amp;diff=87875"/>
		<updated>2015-04-03T15:59:31Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Ddobrus: /* Veebiteenuse analüüs(esmane analüüs tehtud 3.04) */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;=R0ds=&lt;br /&gt;
==Meeskonna liikmed==&lt;br /&gt;
*Rain Mäsak&lt;br /&gt;
*Oliver Armväärt&lt;br /&gt;
*Den-Daniel Dobrus - &#039;&#039;Projekti juht&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*Sten Saliste&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==XML andmefail==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Kõik failid läbisid [http://www.w3schools.com/xml/xml_validator.asp validaatori] ideaalselt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===XML fail===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[http://www.upload.ee/files/4531429/Autod.xml.html Link XML failile]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
XML autode kohta.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===XML skeemifail===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[http://www.upload.ee/files/4531432/Autod.xsd.html Link XSD failile]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
XSD eelneva XML faili kohta. Fail on autogenereeritud Visual Studio 2013 Ultimate poolt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===XSLT failid===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[http://www.upload.ee/files/4531433/Autod.xslt.html Link XML to XHTML XSLT failile]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[http://www.upload.ee/files/4531435/Autod2.xslt.html Link XML to XML XSLT failile]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Autod ja Autod2 ei ole seotud filmiga.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Veebiteenuse analüüs(esmane analüüs tehtud 3.04)==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Kirjeldus===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Tegemist on õppejõu poolt antud näidisteenusega - telefoniraamatu teenus.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Teenuse mõte seisneb selles, et kasutaja saab teenuse abil salvestada kontakte ja nende seast sooritada otsinguid.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Kasutaja===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Kasutaja on veebiteenuse kasutaja, kes saab ennast registreerida, lisada kontakte, muuta neid, luua kontaktide gruppe ja otsida kontakte.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Admin===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Admin on veebiteenuse administraator, kes saab antud teenust hallata erinevatest aspektidest.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Must have===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Kasutaja&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*kasutaja saab omale konto teha&lt;br /&gt;
*kasutaja saab teenuses kontakte lisada ja kustutada&lt;br /&gt;
*kasutaja saab kontaktide nime/telefoninumbri jne abil otsida&lt;br /&gt;
*kasutaja saab luua gruppe&lt;br /&gt;
*kasutajaid on võimalik lisada gruppidesse&lt;br /&gt;
*kasutajal on võimalik lisada vajalike kontaktandmete liike&lt;br /&gt;
*kasutajatel on võimalik jagada omavahel kontakte ja kontaktide gruppe&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Admin&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*admin saab kasutajaid kustutada&lt;br /&gt;
*admin saab kasutajaid muuta&lt;br /&gt;
*admin saab kasutajate kontakte muuta&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Nice to have===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Kasutaja&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*kontaktidele profiilipiltide lisamine&lt;br /&gt;
*telefonidest kontaktide automaatne üle kandmine&lt;br /&gt;
*luua avalikud kontaktid(reklaami ja müügi eesmärgil)&lt;br /&gt;
*võimalus otsida avalikke kontakte nt äri nime järgi(või teenuse)&lt;br /&gt;
*võimalik saada teenuse siseseid sõnumeid teistele kontaktidele&lt;br /&gt;
*eraldi menüü &amp;quot;Kuulutused&amp;quot;, kus saab teatud raha eest oma avalike kontakte kuulutada&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Admin&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*kuulutusi muuta vajadusel&lt;br /&gt;
*kuulutusi kustutada&lt;br /&gt;
*avalikke kontakte kustutada&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Andmebaaside diagramm===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Tulekul&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Kasutatavad tehnoloogiad===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*WWW&lt;br /&gt;
*Web API&lt;br /&gt;
*ASP.NET Web API&lt;br /&gt;
*REST&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Veebiteenus==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Arendamisel.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Klientrankendus==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Arendamisel.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==To-do==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Teha&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;Tegemisel&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Tehtud&#039;&#039;&#039;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Ddobrus</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.itcollege.ee/index.php?title=Meeskond:R0ds&amp;diff=87874</id>
		<title>Meeskond:R0ds</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.itcollege.ee/index.php?title=Meeskond:R0ds&amp;diff=87874"/>
		<updated>2015-04-03T15:55:45Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Ddobrus: /* Veebiteenuse analüüs(esmane analüüs tehtud 3.04) */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;=R0ds=&lt;br /&gt;
==Meeskonna liikmed==&lt;br /&gt;
*Rain Mäsak&lt;br /&gt;
*Oliver Armväärt&lt;br /&gt;
*Den-Daniel Dobrus - &#039;&#039;Projekti juht&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*Sten Saliste&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==XML andmefail==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Kõik failid läbisid [http://www.w3schools.com/xml/xml_validator.asp validaatori] ideaalselt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===XML fail===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[http://www.upload.ee/files/4531429/Autod.xml.html Link XML failile]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
XML autode kohta.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===XML skeemifail===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[http://www.upload.ee/files/4531432/Autod.xsd.html Link XSD failile]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
XSD eelneva XML faili kohta. Fail on autogenereeritud Visual Studio 2013 Ultimate poolt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===XSLT failid===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[http://www.upload.ee/files/4531433/Autod.xslt.html Link XML to XHTML XSLT failile]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[http://www.upload.ee/files/4531435/Autod2.xslt.html Link XML to XML XSLT failile]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Autod ja Autod2 ei ole seotud filmiga.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Veebiteenuse analüüs(esmane analüüs tehtud 3.04)==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Kirjeldus===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Tegemist on õppejõu poolt antud näidisteenusega - telefoniraamatu teenus.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Teenuse mõte seisneb selles, et kasutaja saab teenuse abil salvestada kontakte ja nende seast sooritada otsinguid.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Must have===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Kasutaja&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*kasutaja saab omale konto teha&lt;br /&gt;
*kasutaja saab teenuses kontakte lisada ja kustutada&lt;br /&gt;
*kasutaja saab kontaktide nime/telefoninumbri jne abil otsida&lt;br /&gt;
*kasutaja saab luua gruppe&lt;br /&gt;
*kasutajaid on võimalik lisada gruppidesse&lt;br /&gt;
*kasutajal on võimalik lisada vajalike kontaktandmete liike&lt;br /&gt;
*kasutajatel on võimalik jagada omavahel kontakte ja kontaktide gruppe&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Admin&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*admin saab kasutajaid kustutada&lt;br /&gt;
*admin saab kasutajaid muuta&lt;br /&gt;
*admin saab kasutajate kontakte muuta&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Nice to have===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Kasutaja&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*kontaktidele profiilipiltide lisamine&lt;br /&gt;
*telefonidest kontaktide automaatne üle kandmine&lt;br /&gt;
*luua avalikud kontaktid(reklaami ja müügi eesmärgil)&lt;br /&gt;
*võimalus otsida avalikke kontakte nt äri nime järgi(või teenuse)&lt;br /&gt;
*võimalik saada teenuse siseseid sõnumeid teistele kontaktidele&lt;br /&gt;
*eraldi menüü &amp;quot;Kuulutused&amp;quot;, kus saab teatud raha eest oma avalike kontakte kuulutada&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Admin&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*kuulutusi muuta vajadusel&lt;br /&gt;
*kuulutusi kustutada&lt;br /&gt;
*avalikke kontakte kustutada&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Andmebaaside diagramm===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Tulekul&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Kasutatavad tehnoloogiad===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*WWW&lt;br /&gt;
*Web API&lt;br /&gt;
*ASP.NET Web API&lt;br /&gt;
*REST&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Veebiteenus==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Arendamisel.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Klientrankendus==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Arendamisel.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==To-do==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Teha&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;Tegemisel&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Tehtud&#039;&#039;&#039;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Ddobrus</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.itcollege.ee/index.php?title=Meeskond:R0ds&amp;diff=87873</id>
		<title>Meeskond:R0ds</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.itcollege.ee/index.php?title=Meeskond:R0ds&amp;diff=87873"/>
		<updated>2015-04-03T15:53:11Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Ddobrus: /* Veebiteenuse analüüs */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;=R0ds=&lt;br /&gt;
==Meeskonna liikmed==&lt;br /&gt;
*Rain Mäsak&lt;br /&gt;
*Oliver Armväärt&lt;br /&gt;
*Den-Daniel Dobrus - &#039;&#039;Projekti juht&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*Sten Saliste&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==XML andmefail==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Kõik failid läbisid [http://www.w3schools.com/xml/xml_validator.asp validaatori] ideaalselt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===XML fail===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[http://www.upload.ee/files/4531429/Autod.xml.html Link XML failile]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
XML autode kohta.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===XML skeemifail===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[http://www.upload.ee/files/4531432/Autod.xsd.html Link XSD failile]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
XSD eelneva XML faili kohta. Fail on autogenereeritud Visual Studio 2013 Ultimate poolt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===XSLT failid===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[http://www.upload.ee/files/4531433/Autod.xslt.html Link XML to XHTML XSLT failile]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[http://www.upload.ee/files/4531435/Autod2.xslt.html Link XML to XML XSLT failile]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Autod ja Autod2 ei ole seotud filmiga.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Veebiteenuse analüüs(esmane analüüs tehtud 3.04)==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Kirjeldus===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Tegemist on õppejõu poolt antud näidisteenusega - telefoniraamatu teenus.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Teenuse mõte seisneb selles, et kasutaja saab teenuse abil salvestada kontakte ja nende seast sooritada otsinguid.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Must have===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Kasutaja&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*kasutaja saab omale konto teha&lt;br /&gt;
*kasutaja saab teenuses kontakte lisada ja kustutada&lt;br /&gt;
*kasutaja saab kontaktide nime/telefoninumbri jne abil otsida&lt;br /&gt;
*kasutaja saab luua gruppe&lt;br /&gt;
*kasutajaid on võimalik lisada gruppidesse&lt;br /&gt;
*kasutajal on võimalik lisada vajalike kontaktandmete liike&lt;br /&gt;
*kasutajatel on võimalik jagada omavahel kontakte ja kontaktide gruppe&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Admin&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*admin saab kasutajaid kustutada&lt;br /&gt;
*admin saab kasutajaid muuta&lt;br /&gt;
*admin saab kasutajate kontakte muuta&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Nice to have===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Kasutaja&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*kontaktidele profiilipiltide lisamine&lt;br /&gt;
*telefonidest kontaktide automaatne üle kandmine&lt;br /&gt;
*luua avalikud kontaktid(reklaami ja müügi eesmärgil)&lt;br /&gt;
*võimalus otsida avalikke kontakte nt äri nime järgi(või teenuse)&lt;br /&gt;
*võimalik saada teenuse siseseid sõnumeid teistele kontaktidele&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Admin&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&lt;br /&gt;
*&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Andmebaaside diagramm===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Tulekul&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Kasutatavad tehnoloogiad===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*WWW&lt;br /&gt;
*Web API&lt;br /&gt;
*ASP.NET Web API&lt;br /&gt;
*REST&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Veebiteenus==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Arendamisel.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Klientrankendus==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Arendamisel.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==To-do==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Teha&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;Tegemisel&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Tehtud&#039;&#039;&#039;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Ddobrus</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.itcollege.ee/index.php?title=Meeskond:R0ds&amp;diff=87872</id>
		<title>Meeskond:R0ds</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.itcollege.ee/index.php?title=Meeskond:R0ds&amp;diff=87872"/>
		<updated>2015-04-03T15:48:37Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Ddobrus: /* Veebiteenuse analüüs */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;=R0ds=&lt;br /&gt;
==Meeskonna liikmed==&lt;br /&gt;
*Rain Mäsak&lt;br /&gt;
*Oliver Armväärt&lt;br /&gt;
*Den-Daniel Dobrus - &#039;&#039;Projekti juht&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*Sten Saliste&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==XML andmefail==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Kõik failid läbisid [http://www.w3schools.com/xml/xml_validator.asp validaatori] ideaalselt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===XML fail===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[http://www.upload.ee/files/4531429/Autod.xml.html Link XML failile]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
XML autode kohta.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===XML skeemifail===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[http://www.upload.ee/files/4531432/Autod.xsd.html Link XSD failile]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
XSD eelneva XML faili kohta. Fail on autogenereeritud Visual Studio 2013 Ultimate poolt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===XSLT failid===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[http://www.upload.ee/files/4531433/Autod.xslt.html Link XML to XHTML XSLT failile]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[http://www.upload.ee/files/4531435/Autod2.xslt.html Link XML to XML XSLT failile]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Autod ja Autod2 ei ole seotud filmiga.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Veebiteenuse analüüs==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Kirjeldus===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Tegemist on õppejõu poolt antud näidisteenusega - telefoniraamatu teenus.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Teenuse mõte seisneb selles, et kasutaja saab teenuse abil salvestada kontakte ja nende seast sooritada otsinguid.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Must have===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Kasutaja&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*kasutaja saab omale konto teha&lt;br /&gt;
*kasutaja saab teenuses kontakte lisada ja kustutada&lt;br /&gt;
*kasutaja saab kontaktide nime/telefoninumbri jne abil otsida&lt;br /&gt;
*kasutaja saab luua gruppe&lt;br /&gt;
*kasutajaid on võimalik lisada gruppidesse&lt;br /&gt;
*kasutajal on võimalik lisada vajalike kontaktandmete liike&lt;br /&gt;
*kasutajatel on võimalik jagada omavahel kontakte ja kontaktide gruppe&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Admin&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*admin saab kasutajaid kustutada&lt;br /&gt;
*admin saab kasutajaid muuta&lt;br /&gt;
*admin saab kasutajate kontakte muuta&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Nice to have===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Kasutaja&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*kontaktidele profiilipiltide lisamine&lt;br /&gt;
*telefonidest kontaktide automaatne üle kandmine&lt;br /&gt;
*luua avalikud kontaktid(reklaami ja müügi eesmärgil)&lt;br /&gt;
*võimalus otsida avalikke kontakte nt äri nime järgi(või teenuse)&lt;br /&gt;
*võimalik saada teenuse siseseid sõnumeid teistele kontaktidele&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Admin&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&lt;br /&gt;
*&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Andmebaaside diagramm===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Tulekul&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Kasutatavad tehnoloogiad===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*WWW&lt;br /&gt;
*Web API&lt;br /&gt;
*ASP.NET Web API&lt;br /&gt;
*REST&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Veebiteenus==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Arendamisel.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Klientrankendus==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Arendamisel.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==To-do==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Teha&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;Tegemisel&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Tehtud&#039;&#039;&#039;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Ddobrus</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.itcollege.ee/index.php?title=Meeskond:R0ds&amp;diff=87871</id>
		<title>Meeskond:R0ds</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.itcollege.ee/index.php?title=Meeskond:R0ds&amp;diff=87871"/>
		<updated>2015-04-03T15:40:09Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Ddobrus: /* Veebiteenuse analüüs */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;=R0ds=&lt;br /&gt;
==Meeskonna liikmed==&lt;br /&gt;
*Rain Mäsak&lt;br /&gt;
*Oliver Armväärt&lt;br /&gt;
*Den-Daniel Dobrus - &#039;&#039;Projekti juht&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*Sten Saliste&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==XML andmefail==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Kõik failid läbisid [http://www.w3schools.com/xml/xml_validator.asp validaatori] ideaalselt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===XML fail===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[http://www.upload.ee/files/4531429/Autod.xml.html Link XML failile]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
XML autode kohta.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===XML skeemifail===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[http://www.upload.ee/files/4531432/Autod.xsd.html Link XSD failile]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
XSD eelneva XML faili kohta. Fail on autogenereeritud Visual Studio 2013 Ultimate poolt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===XSLT failid===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[http://www.upload.ee/files/4531433/Autod.xslt.html Link XML to XHTML XSLT failile]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[http://www.upload.ee/files/4531435/Autod2.xslt.html Link XML to XML XSLT failile]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Autod ja Autod2 ei ole seotud filmiga.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Veebiteenuse analüüs==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Kirjeldus===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Tegemist on õppejõu poolt antud näidisteenusega - telefoniraamatu teenus.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Teenuse mõte seisneb selles, et kasutaja saab teenuse abil salvestada kontakte ja nende seast sooritada otsinguid.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Must have===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*kasutaja saab teenuses kontakte lisada ja kustutada&lt;br /&gt;
*kasutaja saab kontaktide nime/telefoninumbri jne abil otsida&lt;br /&gt;
*luua võimalus ühele kasutajale (või erinevatele kasutajagruppidele) maksimumpäringute hulga määramiseks&lt;br /&gt;
*kasutajaid on võimalik lisada gruppidesse&lt;br /&gt;
*kasutajal on võimalik lisada vajalike kontaktandmete liike&lt;br /&gt;
*kasutajatel on võimalik jagada omavahel kontakte ja kontaktide gruppe&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Nice to have===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*kontaktidele profiilipiltide lisamine&lt;br /&gt;
*telefonidest kontaktide automaatne üle kandmine&lt;br /&gt;
*luua avalikud kontaktid(reklaami ja müügi eesmärgil)&lt;br /&gt;
*võimalus otsida avalikke kontakte nt äri nime järgi(või teenuse)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Veebiteenus==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Arendamisel.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Klientrankendus==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Arendamisel.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==To-do==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Teha&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;Tegemisel&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Tehtud&#039;&#039;&#039;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Ddobrus</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.itcollege.ee/index.php?title=Meeskond:R0ds&amp;diff=87870</id>
		<title>Meeskond:R0ds</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.itcollege.ee/index.php?title=Meeskond:R0ds&amp;diff=87870"/>
		<updated>2015-04-03T15:37:31Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Ddobrus: /* Veebiteenuse analüüs */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;=R0ds=&lt;br /&gt;
==Meeskonna liikmed==&lt;br /&gt;
*Rain Mäsak&lt;br /&gt;
*Oliver Armväärt&lt;br /&gt;
*Den-Daniel Dobrus - &#039;&#039;Projekti juht&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*Sten Saliste&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==XML andmefail==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Kõik failid läbisid [http://www.w3schools.com/xml/xml_validator.asp validaatori] ideaalselt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===XML fail===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[http://www.upload.ee/files/4531429/Autod.xml.html Link XML failile]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
XML autode kohta.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===XML skeemifail===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[http://www.upload.ee/files/4531432/Autod.xsd.html Link XSD failile]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
XSD eelneva XML faili kohta. Fail on autogenereeritud Visual Studio 2013 Ultimate poolt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===XSLT failid===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[http://www.upload.ee/files/4531433/Autod.xslt.html Link XML to XHTML XSLT failile]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[http://www.upload.ee/files/4531435/Autod2.xslt.html Link XML to XML XSLT failile]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Autod ja Autod2 ei ole seotud filmiga.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Veebiteenuse analüüs==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Kirjeldus===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Tegemist on õppejõu poolt antud näidisteenusega - telefoniraamatu teenus.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Teenuse mõte seisneb selles, et kasutaja saab teenuse abil salvestada kontakte ja nende seast sooritada otsinguid.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Must have===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
kasutaja saab teenuses kontakte lisada ja kustutada&lt;br /&gt;
kasutaja saab kontaktide nime/telefoninumbri jne abil otsida&lt;br /&gt;
luua võimalus ühele kasutajale (või erinevatele kasutajagruppidele) maksimumpäringute hulga määramiseks&lt;br /&gt;
kasutajaid on võimalik lisada gruppidesse&lt;br /&gt;
kasutajal on võimalik lisada vajalike kontaktandmete liike&lt;br /&gt;
kasutajatel on võimalik jagada omavahel kontakte ja kontaktide gruppe&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Nice to have===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
kontaktidele profiilipiltide lisamine&lt;br /&gt;
telefonidest kontaktide automaatne üle kandmine&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Veebiteenus==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Arendamisel.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Klientrankendus==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Arendamisel.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==To-do==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Teha&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;Tegemisel&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Tehtud&#039;&#039;&#039;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Ddobrus</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.itcollege.ee/index.php?title=Talk:Meeskond:VariableMoods2&amp;diff=87541</id>
		<title>Talk:Meeskond:VariableMoods2</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.itcollege.ee/index.php?title=Talk:Meeskond:VariableMoods2&amp;diff=87541"/>
		<updated>2015-03-12T12:47:58Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Ddobrus: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&#039;&#039;Retsensioon meeskonnale VariableMoods2 meeskonnalt R0ds.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;XML&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Kohe algusest peale lööb XML pahviks. Nimelt juurelemendile on pandud attribuut, mis sinna väga hästi sobib. Veidi seksistlik on, et naistel on sokid kohe roosad, aga muidu väga leidlikult ja läbimõeldult ülesehitatud XML&#039;i struktuur. Kahjuks osaliselt isegi üle minu teadmiste piiri. Näiteks tag&#039;ide kasutust ei oska täpselt ette kujutada. Nõutud sügavuseastmetega antud XML&#039;is kindlasti probleeme ei ole. Kas &#039;Category&#039; ja &#039;Subcategory&#039; ID&#039;d on samad..miks? Ja miks mehed ei saa Selga küpsiseid!? Aga vähemalt martsipan on tasuta. All comments aside - väga asjalik ja hästi ülesehitatud XML fail.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;XSD&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Skeemifailis tundusid ülevaatamisel kõik tüübid olema sobivad ning struktuur enesest mõistagi paigas. Hirmutavalt palju &#039;required&#039; välju, aga ju siis peab olema. Kokkuvõttes - laitmatu .xsd fail. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;XSLT I, II&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Esimese transformatsioonina tekitatakse HTML fail. Selle käigus on näha, et meeskond valdab enamus .xslt faili võimalusi, kasutades ära if, for ja value-of(ka atribuutidelt) funktsioone. XSLT fail genereerib täiesti loogilise HTML&#039;i ning eelnevalt loodud XML ei vaja kohendamist, et soovitud eesmärk(väljastada kõik nähtavad toidukaubad) täita. Minu väike programeerija-aju ei mõista, miks teil peab olema kaks for&#039;i järjest - subcategory-&amp;gt;product?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Teises HTML genereerijas näidatakse tegijate suurepäraseid teadmisi HTML&#039;i tabletie tegemises ning CSS&#039;is.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;XSLT III&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
XSLT fail, mis teeb XML&#039;ist uue XML&#039;i on meeskonnal tehtud lühidalt, samas osavalt. Ausalt tunnistades väga täpselt template-matchimisest aru ei saa, aga tundub, et tasub ära õppida.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Kokkuvõttes väga eeskujulikult tehtud töö. Palju edu teie meeskonna tegemistes!&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Ddobrus</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.itcollege.ee/index.php?title=Talk:Meeskond:VariableMoods2&amp;diff=87540</id>
		<title>Talk:Meeskond:VariableMoods2</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.itcollege.ee/index.php?title=Talk:Meeskond:VariableMoods2&amp;diff=87540"/>
		<updated>2015-03-12T12:47:41Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Ddobrus: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&#039;&#039;Retsensioon meeskonnale VariableMoods2 meeskonnalt R0ds.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;XML&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Kohe algusest peale lööb XML pahviks. Nimelt juurelemendile on pandud attribuut, mis sinna väga hästi sobib. Veidi seksistlik on, et naistel on sokid kohe roosad, aga muidu väga leidlikult ja läbimõeldult ülesehitatud XML&#039;i struktuur. Kahjuks osaliselt isegi üle minu teadmiste piiri. Näiteks tag&#039;ide kasutust ei oska täpselt ette kujutada. Nõutud sügavuseastmetega antud XML&#039;is kindlasti probleeme ei ole. Kas &#039;Category&#039; ja &#039;Subcategory&#039; ID&#039;d on samad..miks? Ja miks mehed ei saa Selga küpsiseid!? Aga vähemalt martsipan on tasuta. All comments aside - väga asjalik ja hästi ülesehitatud XML fail.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;XSD&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Skeemifailis tundusid ülevaatamisel kõik tüübid olema sobivad ning struktuur enesest mõistagi paigas. Hirmutavalt palju &#039;required&#039; välju, aga ju siis peab olema. Kokkuvõttes - laitmatud .xsd fail. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;XSLT I, II&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Esimese transformatsioonina tekitatakse HTML fail. Selle käigus on näha, et meeskond valdab enamus .xslt faili võimalusi, kasutades ära if, for ja value-of(ka atribuutidelt) funktsioone. XSLT fail genereerib täiesti loogilise HTML&#039;i ning eelnevalt loodud XML ei vaja kohendamist, et soovitud eesmärk(väljastada kõik nähtavad toidukaubad) täita. Minu väike programeerija-aju ei mõista, miks teil peab olema kaks for&#039;i järjest - subcategory-&amp;gt;product?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Teises HTML genereerijas näidatakse tegijate suurepäraseid teadmisi HTML&#039;i tabletie tegemises ning CSS&#039;is.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;XSLT III&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
XSLT fail, mis teeb XML&#039;ist uue XML&#039;i on meeskonnal tehtud lühidalt, samas osavalt. Ausalt tunnistades väga täpselt template-matchimisest aru ei saa, aga tundub, et tasub ära õppida.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Kokkuvõttes väga eeskujulikult tehtud töö. Palju edu teie meeskonna tegemistes!&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Ddobrus</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.itcollege.ee/index.php?title=Talk:Meeskond:VariableMoods2&amp;diff=87539</id>
		<title>Talk:Meeskond:VariableMoods2</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.itcollege.ee/index.php?title=Talk:Meeskond:VariableMoods2&amp;diff=87539"/>
		<updated>2015-03-12T12:47:16Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Ddobrus: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&#039;&#039;Retsensioon meeskonnale VariableMoods2 meeskonnalt R0ds.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;XML&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Kohe algusest peale lööb XML pahviks. Nimelt juurelemendile on pandud attribuut, mis sinna väga hästi sobib. Veidi seksistlik on, et naistel on sokid kohe roosad, aga muidu väga leidlikult ja läbimõeldult ülesehitatud XML&#039;i struktuur. Kahjuks osaliselt isegi üle minu teadmiste piiri. Näiteks tag&#039;ide kasutust ei oska täpselt ette kujutada. Nõutud sügavuseastmetega antud XML&#039;is kindlasti probleeme ei ole. Kas &#039;Category&#039; ja &#039;Subcategory&#039; ID&#039;d on samad..miks? Ja miks mehed ei saa Selga küpsiseid!? Aga vähemalt martsipan on tasuta. All comments aside - väga asjalik ja hästi ülesehitatud XML fail.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;XSD&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Skeemifailis tundusid ülevaatamisel kõik tüübid olema sobivad ning struktuur enesestmõistagi paigas. Hirmutavalt palju &#039;required&#039; välju, aga ju siis peab olema. Kokkuvõttes - laitmatud .xsd fail. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;XSLT I, II&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Esimese transformatsioonina tekitatakse HTML fail. Selle käigus on näha, et meeskond valdab enamus .xslt faili võimalusi, kasutades ära if, for ja value-of(ka atribuutidelt) funktsioone. XSLT fail genereerib täiesti loogilise HTML&#039;i ning eelnevalt loodud XML ei vaja kohendamist, et soovitud eesmärk(väljastada kõik nähtavad toidukaubad) täita. Minu väike programeerija-aju ei mõista, miks teil peab olema kaks for&#039;i järjest - subcategory-&amp;gt;product?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Teises HTML genereerijas näidatakse tegijate suurepäraseid teadmisi HTML&#039;i tabletie tegemises ning CSS&#039;is.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;XSLT III&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
XSLT fail, mis teeb XML&#039;ist uue XML&#039;i on meeskonnal tehtud lühidalt, samas osavalt. Ausalt tunnistades väga täpselt template-matchimisest aru ei saa, aga tundub, et tasub ära õppida.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Kokkuvõttes väga eeskujulikult tehtud töö. Palju edu teie meeskonna tegemistes!&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Ddobrus</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.itcollege.ee/index.php?title=Talk:Meeskond:VariableMoods2&amp;diff=87538</id>
		<title>Talk:Meeskond:VariableMoods2</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.itcollege.ee/index.php?title=Talk:Meeskond:VariableMoods2&amp;diff=87538"/>
		<updated>2015-03-12T12:46:33Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Ddobrus: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&#039;&#039;Retsensioon meeskonnale VariableMoods2 meeskonnalt R0ds.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;XML&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Kohe algusest peale lööb XML pahviks. Nimelt juurelemendile on pandud attribuut, mis sinna väga hästi sobib. Veidi seksistlik on, et naistel on sokid kohe roosad, aga muidu väga leidlikult ja läbimõeldult ülesehitatud XML&#039;i struktuur. Kahjuks osaliselt isegi üle minu teadmiste piiri. Näiteks tag&#039;ide kasutust ei oska täpselt ette kujutada. Nõutud sügavuseastmetega antud XML&#039;is kindlasti probleeme ei ole. Kas &#039;Category&#039; ja &#039;Subcategory&#039; ID&#039;d on samad..miks? Ja miks mehed ei saa Selga küpsiseid!? Aga vähemalt matsipan on tasuta. All comments aside - väga asjalik ja hästi ülesehitatud XML fail.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;XSD&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Skeemifailis tundusid ülevaatamisel kõik tüübid olema sobivad ning struktuur enesestmõistagi paigas. Hirmutavalt palju &#039;required&#039; välju, aga ju siis peab olema. Kokkuvõttes - laitmatud .xsd fail. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;XSLT I, II&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Esimese transformatsioonina tekitatakse HTML fail. Selle käigus on näha, et meeskond valdab enamus .xslt faili võimalusi, kasutades ära if, for ja value-of(ka atribuutidelt) funktsioone. XSLT fail genereerib täiesti loogilise HTML&#039;i ning eelnevalt loodud XML ei vaja kohendamist, et soovitud eesmärk(väljastada kõik nähtavad toidukaubad) täita. Minu väike programeerija-aju ei mõista, miks teil peab olema kaks for&#039;i järjest - subcategory-&amp;gt;product?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Teises HTML genereerijas näidatakse tegijate suurepäraseid teadmisi HTML&#039;i tabletie tegemises ning CSS&#039;is.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;XSLT III&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
XSLT fail, mis teeb XML&#039;ist uue XML&#039;i on meeskonnal tehtud lühidalt, samas osavalt. Ausalt tunnistades väga täpselt template-matchimisest aru ei saa, aga tundub, et tasub ära õppida.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Kokkuvõttes väga eeskujulikult tehtud töö. Palju edu teie meeskonna tegemistes!&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Ddobrus</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.itcollege.ee/index.php?title=Talk:Meeskond:VariableMoods2&amp;diff=87537</id>
		<title>Talk:Meeskond:VariableMoods2</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.itcollege.ee/index.php?title=Talk:Meeskond:VariableMoods2&amp;diff=87537"/>
		<updated>2015-03-12T12:45:58Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Ddobrus: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&#039;&#039;Retsensioon meeskonnale VariableMoods2 meeskonnalt R0ds.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;XML&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Kohe algusest peale lööb XML pahviks. Nimelt juurelemendile on pandud attribuut, mis sinna väga hästi sobib. Veidi seksistlik on, et naistel on sokid kohe roosad, aga muidu väga leidlikult ja läbi mõeldud ülesehitatud XML&#039;i struktuur. Kahjuks osaliselt isegi üle minu teadmiste piiri. Näiteks tag&#039;ide kasutust ei oska täpselt ette kujutada. Nõutud sügavuseastmetega antud XML&#039;is kindlasti probleeme ei ole. Kas &#039;Category&#039; ja &#039;Subcategory&#039; ID&#039;d on samad..miks? Ja miks mehed ei saa Selga küpsiseid!? Aga vähemalt matsipan on tasuta. All comments aside - väga asjalik ja hästi ülesehitatud XML fail.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;XSD&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Skeemifailis tundusid ülevaatamisel kõik tüübid olema sobivad ning struktuur enesestmõistagi paigas. Hirmutavalt palju &#039;required&#039; välju, aga ju siis peab olema. Kokkuvõttes - laitmatud .xsd fail. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;XSLT I, II&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Esimese transformatsioonina tekitatakse HTML fail. Selle käigus on näha, et meeskond valdab enamus .xslt faili võimalusi, kasutades ära if, for ja value-of(ka atribuutidelt) funktsioone. XSLT fail genereerib täiesti loogilise HTML&#039;i ning eelnevalt loodud XML ei vaja kohendamist, et soovitud eesmärk(väljastada kõik nähtavad toidukaubad) täita. Minu väike programeerija-aju ei mõista, miks teil peab olema kaks for&#039;i järjest - subcategory-&amp;gt;product?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Teises HTML genereerijas näidatakse tegijate suurepäraseid teadmisi HTML&#039;i tabletie tegemises ning CSS&#039;is.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;XSLT III&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
XSLT fail, mis teeb XML&#039;ist uue XML&#039;i on meeskonnal tehtud lühidalt, samas osavalt. Ausalt tunnistades väga täpselt template-matchimisest aru ei saa, aga tundub, et tasub ära õppida.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Kokkuvõttes väga eeskujulikult tehtud töö. Palju edu teie meeskonna tegemistes!&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Ddobrus</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.itcollege.ee/index.php?title=Talk:Meeskond:VariableMoods2&amp;diff=87536</id>
		<title>Talk:Meeskond:VariableMoods2</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.itcollege.ee/index.php?title=Talk:Meeskond:VariableMoods2&amp;diff=87536"/>
		<updated>2015-03-12T12:43:33Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Ddobrus: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&#039;&#039;Retsensioon meeskonnale VariableMoods2 meeskonnalt R0ds.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;XML&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Kohe algusest peale lööb XML pahviks. Nimelt juurelemendile on pandud attribuut, mis sinna väga hästi sobib. Veidi seksistlik on, et naistel on sokid kohe roosad, aga muidu väga leidlikult ja läbi mõeldud ülesehitatud XML&#039;i struktuur. Kahjuks osaliselt isegi üle minu teadmiste piiri. Näiteks tag&#039;ide kasutust ei oska täpselt ette kujutada. Nõutud sügavuseastmetega antud XML&#039;is kindlasti probleeme ei ole. Kas &#039;Category&#039; ja &#039;Subcategory&#039; ID&#039;d on samad..miks? Ja miks mehed ei saa Selga küpsiseid!? Aga vähemalt matsipan on tasuta. All comments aside - väga asjalik ja hästi ülesehitatud XML fail.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;XSD&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Skeemifailis tundusid ülevaatamisel kõik tüübid olema sobivad ning struktuur enesestmõistagi paigas. Hirmutavalt palju &#039;required&#039; välju, aga ju siis peab olema. Kokkuvõttes - laitmatud .xsd fail. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;XSLT I, II&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Esimese transformatsioonina tekitatakse HTML fail. Selle käigus on näha, et meeskond valdab enamus .xslt faili võimalusi, kasutades ära if, for ja value-of(ka atribuutidelt) funktsioone. XSLT fail genereerib täiesti loogilise HTML&#039;i ning eelnevalt loodud XML ei vaja kohendamist, et soovitud eesmärk(väljastada kõik nähtavad toidukaubad) täita. Minu väike programeerija-aju ei mõista, miks teil peab olema kaks for&#039;i järjest - subcategory-&amp;gt;product?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Teises HTML genereerijas näidatakse tegijate suurepäraseid teadmisi HTML&#039;i tabletie tegemises ning CSS&#039;is.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;XSLT III&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
XSLT fail, mis teeb XML&#039;ist uue XML&#039;i on meeskonnal tehtud lühidalt, samas osavalt. Ausalt tunnistades väga täpselt template-matchimisest aru ei saa, aga tundub, et tasub ära õppida.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Kokkuvõttes väga eeskujulikult tehtud töö. Palju edu teie meeskonna tegemistes!&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Ddobrus</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.itcollege.ee/index.php?title=Talk:Meeskond:VariableMoods2&amp;diff=87535</id>
		<title>Talk:Meeskond:VariableMoods2</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.itcollege.ee/index.php?title=Talk:Meeskond:VariableMoods2&amp;diff=87535"/>
		<updated>2015-03-12T12:43:18Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Ddobrus: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&#039;&#039;Retsensioon meeskonnale VariableMoods2 meeskonnalt R0ds.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;XML&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Kohe algusest peale lööb XML pahviks. Nimelt juurelemendile on pandud attribuut, mis sinna väga hästi sobib. Veidi seksistlik on, et naistel on sokid kohe roosad, aga muidu väga leidlikult ja läbi mõeldud ülesehitatud XML&#039;i struktuur. Kahjuks osaliselt isegi üle minu teadmiste piiri. Näiteks tag&#039;ide kasutust ei oska täpselt ette kujutada. Nõutud sügavuseastmetega antud XML&#039;is kindlasti probleeme ei ole. Kas &#039;Category&#039; ja &#039;Subcategory&#039; ID&#039;d on samad..miks? Ja miks mehed ei saa Selga küpsiseid!? Aga vähemalt matsipan on tasuta. All comments aside - väga asjalik ja hästi ülesehitatud XML fail.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;XSD&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Skeemifailis tundusid ülevaatamisel kõik tüübid olema sobivad ning struktuur enesestmõistagi paigas. Hirmutavalt palju &#039;required&#039; välju, aga ju siis peab olema. Kokkuvõttes - laitmatud .xsd fail. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;XSLT I, II&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Esimese transformatsioonina tekitatakse HTML fail. Selle käigus on näha, et meeskond valdab enamus .xslt faili võimalusi, kasutades ära if, for ja value-of(ka atribuutidelt) funktsioone. XSLT fail genereerib täiesti loogilise HTML&#039;i ning eelnevalt loodud XML ei vaja kohendamist, et soovitud eesmärk(väljastada kõik nähtavad toidukaubad) täita. Minu väike programeerija-aju ei mõista, miks teil peab olema kaks for&#039;i järjest - subcategory-&amp;gt;product?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Teises HTML genereerijas näidatakse tegijate suurepäraseid teadmisi HTML&#039;i tabletie tegemises ning CSS&#039;is.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;XSLT III&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
XSLT fail, mis teeb XML&#039;ist uue XML&#039;i on meeskonnal tehtud lühidalt, samas osavalt. Ausalt tunnistades väga täpselt template-matchimisest aru ei saa, aga tundub, et tasub ära õppida.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Kokkuvõttes väga eeskujulikult tehutd töö. Palju edu teie meeskonna tegemistes!&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Ddobrus</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.itcollege.ee/index.php?title=Talk:Meeskond:VariableMoods2&amp;diff=87534</id>
		<title>Talk:Meeskond:VariableMoods2</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.itcollege.ee/index.php?title=Talk:Meeskond:VariableMoods2&amp;diff=87534"/>
		<updated>2015-03-12T12:25:54Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Ddobrus: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&#039;&#039;Retsensioon meeskonnale VariableMoods2 meeskonnalt R0ds.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;XML&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Kohe algusest peale lööb XML pahviks. Nimelt juurelemendile on pandud attribuut, mis sinna väga hästi sobib. Veidi seksistlik on, et naistel on sokid kohe roosad, aga muidu väga leidlikult ja läbi mõeldud ülesehitatud XML&#039;i struktuur. Kahjuks osaliselt isegi üle minu teadmiste piiri. Näiteks tag&#039;ide kasutust ei oska täpselt ette kujutada. Nõutud sügavuseastmetega antud XML&#039;is kindlasti probleeme ei ole. Kas &#039;Category&#039; ja &#039;Subcategory&#039; ID&#039;d on samad..miks? Ja miks mehed ei saa Selga küpsiseid!? Aga vähemalt matsipan on tasuta. All comments aside - väga asjalik ja hästi ülesehitatud XML fail.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;XSD&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;XSLT I&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;XSLT II&#039;&#039;&#039;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Ddobrus</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.itcollege.ee/index.php?title=Kodut%C3%B6%C3%B6_aines_%22V%C3%B5rgurakendused_II:_hajuss%C3%BCsteemide_ehitamine%22_2015&amp;diff=87533</id>
		<title>Kodutöö aines &quot;Võrgurakendused II: hajussüsteemide ehitamine&quot; 2015</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.itcollege.ee/index.php?title=Kodut%C3%B6%C3%B6_aines_%22V%C3%B5rgurakendused_II:_hajuss%C3%BCsteemide_ehitamine%22_2015&amp;diff=87533"/>
		<updated>2015-03-12T12:00:31Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Ddobrus: /* R0ds */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;[[Category: Võrgurakendused II: hajussüsteemide ehitamine]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Kodutöö aines &amp;quot;Võrgurakendused II: hajussüsteemide ehitamine&amp;quot; 2015=&lt;br /&gt;
==Eesmärk==&lt;br /&gt;
Saada praktiline kogemus hajussüsteemide ehitamisest XML(SOAP) või Rest veebiteenusel ja sellele kliendi loomise abil ning süvendada meeskonnatööoskust. Kaugem eesmärk on loomulikult hinne :).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Reeglid==&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039; Kodutöö koosneb kolmest eraldiseisvast ülesandest:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* Luua XML fail vabalt valitud andmete edastamiseks,selle faili skeemifail ning XSL fail(id) erinevate transformatsioonide tarvis (soovitavalt vähemalt andmete HTML ja XML kujul kuvamiseks)&lt;br /&gt;
* Luua veebiteenus, mis võimaldaks pakkuda teenust, eristada kasutajaid ning näidata teenuse kasutamise statistikat kasutajate ja tegevuste lõikes&lt;br /&gt;
* Luua klientrakendused (soovitavalt vähemalt kaks)endaloodud veebiteenusele&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ühte projektimeeskonda kuulub 3..4 tudengit ning ühel teemal teostab projekti üks või mitu meeskonda.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Töö käiku kajastatakse  http://wiki.itcollege.ee keskkonnas. Wikilehe täitmise eesmärke on kaks: nii on võimalik kirja panna kõik mõtted ja ideed (ning nendest jääb jälg) ning õppejõul on hiljem võimalik saada ülevaade iga projektimeeskonna liikme panusest.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Tähtajad==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;XML fail&#039;&#039;&#039; [https://wiki.itcollege.ee/index.php/Kodut%C3%B6%C3%B6_aines_%22V%C3%B5rgurakendused_II:_hajuss%C3%BCsteemide_ehitamine%22_2015#XML_andmefail NB! Täpsem info]&lt;br /&gt;
** XML fail, stiilifail ja skeemifail peavad olema valmis ja wikilehel kirjeldatud hiljemalt &#039;&#039;&#039;07. märts 2015&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
** Retsensioonid XML-failide kohta peavad tehtud olema &#039;&#039;&#039;14. märts 2015&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;&#039;Meeskonnad on loonud omale enda wiki lehe, kuhu kirjeldavad meeskonna ja panevad nad üles oma tööd. Lisaks hakkavad kogunema ka sinna teiste gruppide poolt kirjutatavad retsensioonid. &amp;lt;ins&amp;gt;Meeskonnalehed lingitakse selle lehe lõppu Meeskonna pealkirja alla.&amp;lt;/ins&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Veebiteenus&#039;&#039;&#039; [https://wiki.itcollege.ee/index.php/Kodut%C3%B6%C3%B6_aines_%22V%C3%B5rgurakendused_II:_hajuss%C3%BCsteemide_ehitamine%22_2015#Veebiteenus NB! Täpsem info]&lt;br /&gt;
** Veebiteenuse analüüs peab olema valmis, esitatud ja wikilheel kirjeldatud hiljemalt: &#039;&#039;&#039;4.aprill 2015&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
** Veebiteenus peab olema valmis, esitatud ja ja wikilehel kirjeldatud hiljemalt &#039;&#039;&#039;24. mai 2015&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
** Retsensioonid veebiteenuste kohta peavad tehtud olema &#039;&#039;&#039;30. mai 2015&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--** Veebiteenus tuleb esitleda!--&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Klientrakendused&#039;&#039;&#039; [https://wiki.itcollege.ee/index.php/Kodut%C3%B6%C3%B6_aines_%22V%C3%B5rgurakendused_II:_hajuss%C3%BCsteemide_ehitamine%22_2015#Klientrakendus NB! Täpsem info]&lt;br /&gt;
** Klientrakendused peavad olema valmis, esitatud ja ja wikilehel kirjeldatud hiljemalt &#039;&#039;&#039;24. mai 2015&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
** Retsensioonid klientrakenduste kohta peavad tehtud olema &#039;&#039;&#039;30. mai 2015&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--** Klientrakendused tuleb esitleda!--&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--* &#039;&#039;&#039;Meeskonna kokkuvõttev aruanne&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
** Meeskonnatöö kokkuvõttev aruanne peab olema valmis, esitatud ja ja wikilehel kirjeldatud hiljemalt 8.mai 2011&lt;br /&gt;
** Arvamused Meeskonnatöö kokkuvõtva aruande ja esitluse kohta tuleb esitada hiljemalt päev enne eksamit&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;&#039;Meeskonna kokkuvõttev aruanne ja töö lõplik tulemus&#039;&#039;&#039; tuleb esitleda!--&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Hindamine==&lt;br /&gt;
===Üldised kriteeriumid===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Teostatuks loetakse projekt juhul, kui lähteülesanne on realiseeritud, lahendus on töötav, kuid esineb suuremaid vigu ning piirsituatsioonidega ei ole arvestatud.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Maksimumtulemuse saavutamiseks peab projekt olema teostatud tehniliselt veatult ning varustatud dokumentatsiooniga, milles sisaldub  arendusprotsessi kirjeldus (peab selguma ka iga rühmaliikme panus projekti teostamisel), kasutajajuhend ning lahenduse kirjeldus. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Maksimumtulemuse annab (vähemalt 4/7):&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Majanduslik mõtlemine (kas loodav teenus ja rakendused oleks kasutatav ka ärilistel eesmärkidel)&lt;br /&gt;
* Mobiilrakendused &lt;br /&gt;
* Kogukondade kaasamine&lt;br /&gt;
* AJAX / Silverlight&lt;br /&gt;
* Kasutajamugavus&lt;br /&gt;
* Läbimõeldud töökorraldus&lt;br /&gt;
* Lisavõimaluste realiseerimine (vt näidisteemad)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===XML andmefail===&lt;br /&gt;
Ülesande täitmiseks tuleb luua XML fail andmete edastamiseks, selle XML faili skeemifail ning paar kolm sobivat XSL faili loodud XML failis olevate andmete  transformeerimiseks HTML formaati ja XML faili formaadi muutmiseks.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
XML-il peab olema vähemalt 4 loogilist dimensiooni.&lt;br /&gt;
 &amp;lt;dim1&amp;gt;&lt;br /&gt;
   &amp;lt;dim2&amp;gt;&lt;br /&gt;
     &amp;lt;dim3&amp;gt;&lt;br /&gt;
       &amp;lt;dim4&amp;gt;&lt;br /&gt;
       &amp;lt;/dim4&amp;gt;&lt;br /&gt;
     &amp;lt;/dim3&amp;gt;&lt;br /&gt;
   &amp;lt;/dim2&amp;gt;&lt;br /&gt;
 &amp;lt;/dim1&amp;gt;&lt;br /&gt;
Lisaks tuleb kasutada 3-el dimensioonil attribuute, mis one enamat, kui lihtsalt ID.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Käesoleva ülesande käigus peab looma meeskonna ning selle wiki lehekülje&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Veebiteenus===&lt;br /&gt;
Loodav veebiteenus peab võimaldama:&lt;br /&gt;
* Teenuse pakkumist&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Teenuse kasutajate tuvastamist ning haldamist&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* Teenuse kasutajate ja kasutusstatistika üle arve pidamist kasutajate lõikes&lt;br /&gt;
* Teenuse poole pöördumiste arvu piiramist ja piirangute haldamist.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Loodav veebiteenus peab toetama mitme kasutaja võimalust.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Loodav veebiteenus tuleb luua kasutades &#039;&#039;Windows Communication Foundation&#039;&#039; või ASP.NET MVC  Web API tehnoloogiat&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Andmebaasis peab olema vähemalt 6 olemit ehk andmebaas on eeldus,&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Soovitav on luua teenus (FE) ja teenuse seadistamiseks ning kasutajate haldamiseks mõeldud rakendus (BE).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Klientrakendus===&lt;br /&gt;
Klientrakendus mõnele olemasolevale veebiteenusele, võib olla teostatud veebirakendusena, Silverlight, WPF või vormirakendusena.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Variant1: teha klientrakendus enda loodud veebiteenusele &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Variant2: teha klientrakendus mõnele levinud veebiteenusele.&lt;br /&gt;
Näiteks: &lt;br /&gt;
* http://www.bing.com/developer&lt;br /&gt;
* http://www.flickr.com/services/api/response.soap.html&lt;br /&gt;
* http://developer.ebay.com/developercenter/windows/&lt;br /&gt;
* http://apiwiki.twitter.com/Getting-Started&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Retsensioonid===&lt;br /&gt;
Retsensioon on üliõpilase iseseisva teadustöö kriitilise analüüsi põhjal koostatud argumenteeritud hinnang. Retsensioonis tuleb hinnata töö vastavust esitatud tingimustele, programmikoodi loetavust ning kommenteeritust, dokumentatsiooni ja kirjeldada puudusi. Retsensioonide põhjal on meeskondadel õigus oma projekte parandada enne määratud esitamistähtaja kättejõudmist.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Retsensioon peab sisaldama minimaalselt...&lt;br /&gt;
* XML - ...200 sõna.&lt;br /&gt;
* Veebiteenus - ...600 sõna.&lt;br /&gt;
* Klientrakendus - ...600 sõna.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Mõnelauselisest arvamusest ei piisa, kuna tegemist on grupi loodavate arvustustega, mitte individuaalsete arvustustega.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Konsultatsioonid==&lt;br /&gt;
 Igal projektimeeskonnal on piiramatu õigus saada õppejõu käest konsultatsiooni ja juhendamist oma&lt;br /&gt;
 töö tegemiseks, kas harjutuste ajal või pärast harjutusi ja loenguid. Eriaegade suhtes saab sõlmida&lt;br /&gt;
 õppejõuga kokkuleppeid kontaktidel&lt;br /&gt;
 mait.poska [ät] itcollege.ee (+372 53 469 734) või&lt;br /&gt;
 (teksti originaalautor Priit Raspel)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Teemad 2015 kevad=&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039; Kodutöö koosneb kolmest eraldiseisvast ülesandest:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* Luua XML fail vabalt valitud andmete edastamiseks,selle faili skeemifail ning XSL fail(id) erinevate transformatsioonide tarvis (soovitavalt vähemalt andmete HTML ja XML kujul kuvamiseks)&lt;br /&gt;
* Luua veebiteenus, mis võimaldaks pakkuda teenust, eristada kasutajaid ning näidata teenuse kasutamise statistikat kasutajate ja tegevuste lõikes&lt;br /&gt;
* Luua klientrakendus mõnele olemasolevale või endaloodud veebiteenusele&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Näidisteemad==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Nimede pakkumise teenus===&lt;br /&gt;
Mõte selles, et luua nimede baas, mille abil pakkuda rakenduse loojale sobiva algusega nimesid. Reaalne rakendus: &#039;&#039;autocompleter&#039;&#039; tarvis teenuse pakkumine&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Ülesanne====&lt;br /&gt;
Luua sobiva alguse järgi nimede pakkumise teenus:&lt;br /&gt;
* alates kahetähelisetest algustest pakkuda sobivad nimesid&lt;br /&gt;
* luua võimalus kasutajatel nimesid lisada&lt;br /&gt;
* luua võimalus administraatoril nimesid muuta/kustutada&lt;br /&gt;
* meeste ja naiste nimed peavad olema süsteemis eristatavad&lt;br /&gt;
* luua võimalus, mis võimaldab kuvada populaarseid nimesid&lt;br /&gt;
* luua võimalus ühele kasutajale (või erinevatele kasutajagruppidele) maksimumpäringute hulga määramiseks&lt;br /&gt;
* luua võimalus, et nimi lisatakse baasi alles siis, kui administraatori õigustega inimene on selleks vastava loa andnud&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Külastusstatistika teenus===&lt;br /&gt;
Mõte selles, et pakkuda teenust, kus kasutajal on võimalik registreerida külastused ning küsida oma külastusstatistikat.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Ülesanne====&lt;br /&gt;
Luua külastusstatistika teenus:&lt;br /&gt;
* kasutaja saab teenuses registreerida külastusi&lt;br /&gt;
* kasutaja saab küsida külastusstatistikat päevade/kuude/kogu perioodi lõikes&lt;br /&gt;
* luua võimalus ühele kasutajale (või erinevatele kasutajagruppidele) maksimumpäringute hulga määramiseks&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Lisavõimalused:&lt;br /&gt;
* luua võimalus registreerida alamlehtede külastusstatistikat&lt;br /&gt;
* luua võimalus külastusstatistikale lisaparameetrite lisamiseks (ip aadress, sirviku versioon jne)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Telefoniraamatu teenus===&lt;br /&gt;
Mõte selles, et kasutaja saab teenuse abil salvestada kontakte ja nende seast otsida&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Ülesanne====&lt;br /&gt;
Luua telefoniraamatu teenus:&lt;br /&gt;
* kasutaja saab teenuses kontakte lisada ja kustutada&lt;br /&gt;
* kasutaja saab kontaktide nime/telefoninumbri jne abil otsida&lt;br /&gt;
* luua võimalus ühele kasutajale (või erinevatele kasutajagruppidele) maksimumpäringute hulga määramiseks&lt;br /&gt;
* kasutajaid on võimalik lisada gruppidesse&lt;br /&gt;
* kasutajal on võimalik lisada vajalike kontaktandmete liike&lt;br /&gt;
* kasutajatel on võimalik jagada omavahel kontakte ja kontaktide grupper&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===RSS voogude kogumise ja uudiste kuvamise teenus===&lt;br /&gt;
Mõte selles, et kasutaja saab teenuse abil salvestada talle huvipakkuvaid RSS vooge ja nendelt voogudelt uudiseid lugeda&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Ülesanne====&lt;br /&gt;
Luua RSS voogude haldusteenus:&lt;br /&gt;
* kasutaja saab teenuses RSS vooge lisada ja kustudada&lt;br /&gt;
* kasutaja saab pärida talle huvipakkuvate voogude viimaseid uudiseid&lt;br /&gt;
* luua võimalus ühele kasutajale (või erinevatele kasutajagruppidele) maksimumpäringute hulga määramiseks&lt;br /&gt;
* kasutaja saab RSS vooge vaadata eraldi või grupeeritult&lt;br /&gt;
* vooge peab puhverdama, kuna voogude lugemine võtab enamasti üsna palju aega &lt;br /&gt;
*&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= Meeskonnad 2015=&lt;br /&gt;
==Meeskond Demo==&lt;br /&gt;
Meeskonna liikmed:&lt;br /&gt;
*Liige 1&lt;br /&gt;
*Liige 2&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Meeskond ROKK==&lt;br /&gt;
[https://wiki.itcollege.ee/index.php/Meeskond:ROKK Koduleht]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Meeskonna liikmed:&lt;br /&gt;
*Rene Ott&lt;br /&gt;
*Kristian Kalm&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Lupardid VR2==&lt;br /&gt;
[[Lupardid VR2|Meeskonna leht]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Meeskonna liikmed:&lt;br /&gt;
*Timo Triisa&lt;br /&gt;
*Madis Männik&lt;br /&gt;
*Johannes Vatsfeldt&lt;br /&gt;
*Tanel Pääro&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==R0ds==&lt;br /&gt;
[https://wiki.itcollege.ee/index.php/Meeskond:R0ds Koduleht]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Meeskonna liikmed:&lt;br /&gt;
*Rain Mäsak&lt;br /&gt;
*Oliver Armväärt&lt;br /&gt;
*Den-Daniel Dobrus - &#039;&#039;Lead&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*Sten Saliste&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;R0ds poolt kirjutatud retsensioonid&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Retsensioon meeskonnale [https://wiki.itcollege.ee/index.php/Talk:Meeskond:VariableMoods2 VariableMoods2]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==MS-TO==&lt;br /&gt;
[https://wiki.itcollege.ee/index.php/Meeskond:MS-TO Koduleht]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Meeskonna liikmed:&lt;br /&gt;
*Margus Roo&lt;br /&gt;
*Silja Saar&lt;br /&gt;
*Tõnis Luik&lt;br /&gt;
*Ott Kingisepp&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== /* Anonüümsed koodikommentaatorid */ ==&lt;br /&gt;
[https://wiki.itcollege.ee/index.php/Koodikommentaatorid Koduleht]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Meeskonna liikmed:&lt;br /&gt;
*Madis Uudam&lt;br /&gt;
*Kristjan Kebja&lt;br /&gt;
*Olle Mikk&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Meeskonna poolt kirjutatud retsensioonid===&lt;br /&gt;
XMLi [https://wiki.itcollege.ee/index.php/Koodikommentaatorid#Retsensioonid retsensioon] meeskonnale [https://wiki.itcollege.ee/index.php/Meeskond:MS-TO MS-TO]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Meeskond Flauto ==&lt;br /&gt;
[https://wiki.itcollege.ee/index.php/Flauto Flauto koduleht]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Meeskonna liige:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Lelet Hollo&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Meeskond Taandarendajad==&lt;br /&gt;
[https://wiki.itcollege.ee/index.php/Meeskond:Taandarendajad_VR2 Meeskonna koduleht]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Meeskonna liikmed:&lt;br /&gt;
*Priit Üksküla&lt;br /&gt;
*Kaido Henrik Elias&lt;br /&gt;
*Meelis Talvis&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Meeskond KRTT==&lt;br /&gt;
[https://wiki.itcollege.ee/index.php/KRTT Meeskonna koduleht]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Meeskonna liikmed:&lt;br /&gt;
*Kert Siiner&lt;br /&gt;
*Ralf Sitska&lt;br /&gt;
*Timmo Tõnts&lt;br /&gt;
*Triin Õige&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Meeskond Hubris==&lt;br /&gt;
[https://wiki.itcollege.ee/index.php/Hubris Meeskonna koduleht]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Meeskonna liikmed:&lt;br /&gt;
*Sander Maasikamäe&lt;br /&gt;
*Allan Paalo&lt;br /&gt;
*Madis Rääk&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Meeskond VariableMoods==&lt;br /&gt;
[https://wiki.itcollege.ee/index.php/Meeskond:VariableMoods2 Ajaveeb]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Meeskonna liikmed:&lt;br /&gt;
*Berit Veidemann&lt;br /&gt;
*Mihkel Künnapas&lt;br /&gt;
*Krister Kamla&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Tehtud retsensioonid:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
11. märts 2015 - Retsensioon meeskonnale [https://wiki.itcollege.ee/index.php/KRTT KRTT] (XML andmefail)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==[https://wiki.itcollege.ee/index.php/ALTER_eGO ALTER eGO]==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Meeskonna liikmed:&lt;br /&gt;
*Egon Lund&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Meeskond Tab==&lt;br /&gt;
[https://wiki.itcollege.ee/index.php/Tab Meeskonna koduleht]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Meeskonna liikmed:&lt;br /&gt;
*Rene Mändel&lt;br /&gt;
*Mikk Pürg&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Retsensioonid:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
XML ülesande retsentsioon meeskonnale &amp;quot;Qwerty&amp;quot; asub [https://wiki.itcollege.ee/index.php/Talk:Meeskond_Qwerty siin!]  (11.03.2015)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==[InsertNameHere]==&lt;br /&gt;
[https://wiki.itcollege.ee/index.php/Meeskond:InsertNameHere Meeskonna koduleht]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Meeskonna liikmed:&lt;br /&gt;
*Villu Viirsalu&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Simpleshow==&lt;br /&gt;
[https://wiki.itcollege.ee/index.php/Meeskond:SimpleShow Meeskonna koduleht]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Meeskonna liikmed:&lt;br /&gt;
*Mait Roosvalt&lt;br /&gt;
*Jekaterina Jakimets&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Meeskond Martin==&lt;br /&gt;
[https://wiki.itcollege.ee/index.php/Meeskond:Martin Meeskonna koduleht]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Meeskonna liikmed:&lt;br /&gt;
*Martin Karu&lt;br /&gt;
*Martin Mägi&lt;br /&gt;
*Martin Betlem&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==dot muzei==&lt;br /&gt;
[https://wiki.itcollege.ee/index.php/Dot_muzei Meeskonna koduleht]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Meeskonna liikmed:&lt;br /&gt;
*Aap Kaur Suvi&lt;br /&gt;
*Indrek Jõgi&lt;br /&gt;
*Kristjan Veskimäe&lt;br /&gt;
*Sandra Niinepuu - projektijuht&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Meeskond Artur ja sõbrad==&lt;br /&gt;
[https://wiki.itcollege.ee/index.php/Meeskond:ArturJaSobrad Meeskonna koduleht]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Meeskonna liikmed:&lt;br /&gt;
*Anni Klammer&lt;br /&gt;
*Artur Tomba&lt;br /&gt;
*Oliver Vahenõmm&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Meeskond Error405==&lt;br /&gt;
[https://wiki.itcollege.ee/index.php/Meeskond:Error405 Meeskonna koduleht]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Meeskonna liikmed:&lt;br /&gt;
*Priidik Soon&lt;br /&gt;
*Mihkel Kivisild&lt;br /&gt;
*Andre Kaur&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Meeskond Vertigo==&lt;br /&gt;
[https://wiki.itcollege.ee/index.php/Meeskond:vertigo Meeskonna koduleht]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Meeskonna liikmed:&lt;br /&gt;
*Tanel Peet&lt;br /&gt;
*Meri-Kris Jaama&lt;br /&gt;
*Teele Liblik&lt;br /&gt;
*Kätlin Hein&lt;br /&gt;
*Liisi Kitsapea&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Meeskond NoMethodError==&lt;br /&gt;
[https://wiki.itcollege.ee/index.php/Meeskond:NoMethodError Meeskonna koduleht]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Meeskonna liige:&lt;br /&gt;
*Murdho Savila&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Meeskond Toidutracker==&lt;br /&gt;
[https://wiki.itcollege.ee/index.php/Toidutracker#Meeskond Koduleht]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Meeskonna liikmed:&lt;br /&gt;
*Triin Oja&lt;br /&gt;
*Julia Kraam&lt;br /&gt;
*Alari Talvar&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Meeskond Valar Morghulis==&lt;br /&gt;
[https://wiki.itcollege.ee/index.php/Meeskond:Valar_Morghulis Koduleht]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Meeskonna liikmed:&lt;br /&gt;
*Urmas Hoogma&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;XML ülesande lahendus asub [https://wiki.itcollege.ee/index.php/Meeskond:Valar_Morghulis#XML_t.C3.B6.C3.B6 siin!]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;XML ülesande retsentsioon meeskonnale &amp;quot;Vertigo&amp;quot; asub [https://wiki.itcollege.ee/index.php/Talk:Meeskond:vertigo siin!]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Meeskond Error 503==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[https://wiki.itcollege.ee/index.php/Meeskond:Error_503 Error 503 koduleht]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Meeskonna Liikmed:&lt;br /&gt;
*Argo Ind&lt;br /&gt;
*Arvo Paomees&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Meeskond Qwerty==&lt;br /&gt;
[https://wiki.itcollege.ee/index.php/Meeskond_Qwerty Koduleht]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Meeskonna liikmed:&lt;br /&gt;
*Andrei Tverskoi&lt;br /&gt;
*Daniil Kulagin&lt;br /&gt;
*Kristjan Kivisild&lt;br /&gt;
*Ilja Andrejev&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Meeskond Liisa ja Poisid==&lt;br /&gt;
[https://wiki.itcollege.ee/index.php/Liisa_ja_Poisid Koduleht]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Meeskonna liikmed:&lt;br /&gt;
*Liisa Suurkaev&lt;br /&gt;
*Tõnis Suurkaev&lt;br /&gt;
*Maanus Indov&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= Meeskonnad - KAUGÕPE 2015=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== BACKBONE ==&lt;br /&gt;
[https://wiki.itcollege.ee/index.php/Backbone Koduleht]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Meeskonna liikmed:&lt;br /&gt;
*Mikk Visnap&lt;br /&gt;
*Silver Lumi&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Meie koostatud XML ülesande lahendus asub [https://wiki.itcollege.ee/index.php/Backbone#XML_andmefail siin!]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Meie koostatud XML ülesande retsentsioon meeskonnale &amp;quot;SAVI&amp;quot; asub [https://wiki.itcollege.ee/index.php/Backbone#XML-i_t.C3.B6.C3.B6_retsensioon_meeskonnale_.22SAVI.22 siin!]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Savi ==&lt;br /&gt;
[https://wiki.itcollege.ee/index.php/Savi Koduleht]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Meeskonna liikmed:&lt;br /&gt;
*Tõnu Sein&lt;br /&gt;
*Arvi Kangas&lt;br /&gt;
*Andres Sööt&lt;br /&gt;
*Marek Öövel&lt;br /&gt;
*Marju Niinemaa&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Kruus ==&lt;br /&gt;
[https://wiki.itcollege.ee/index.php/Kruus Koduleht]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Meeskonna liikmed:&lt;br /&gt;
*Vivian Uibo&lt;br /&gt;
*Eva Loolaid-Raudpuu&lt;br /&gt;
*Rait Saar&lt;br /&gt;
*Martin Vahtramäe&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Ehk lõpetab see aasta ==&lt;br /&gt;
[https://wiki.itcollege.ee/index.php/Lopetajad Koduleht]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Meeskonna liikmed:&lt;br /&gt;
*Braid Torn&lt;br /&gt;
*Heiki Linnamägi&lt;br /&gt;
*Helge Saks&lt;br /&gt;
*Tarmo Sillajõe&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Meeskonna poolt kirjutatud retsensioonid===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[ XML-i töö retsensioon meeskonnale Backbone]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Nipitiri ==&lt;br /&gt;
[https://wiki.itcollege.ee/index.php/Nipitiri  Koduleht]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Meeskonna liikmed:&lt;br /&gt;
*Kristjan Pihus&lt;br /&gt;
*Hanno Sirkel&lt;br /&gt;
*Rait Ots&lt;br /&gt;
*Ago Kütt&lt;br /&gt;
*Merje Kungla&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== HMR ==&lt;br /&gt;
[https://wiki.itcollege.ee/index.php/HMR Koduleht]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Meeskonna liikmed:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Harles Luts&lt;br /&gt;
* Mattiko Kabanen&lt;br /&gt;
* Ranek Runthal&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Meie koostatud XML ülesande lahendus on [https://wiki.itcollege.ee/index.php/HMR#XML_formaadis_admeedastus siin!]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Retsensiooni XML lahenduse kohta võid kirjutada [https://wiki.itcollege.ee/index.php/HMR#Retsensioon siia!]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Meeskond XYZ ==&lt;br /&gt;
[https://wiki.itcollege.ee/index.php/XYZ Koduleht]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Meeskonna liikmed:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Sulev Pert&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Ddobrus</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.itcollege.ee/index.php?title=Talk:Meeskond:VariableMoods2&amp;diff=87532</id>
		<title>Talk:Meeskond:VariableMoods2</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.itcollege.ee/index.php?title=Talk:Meeskond:VariableMoods2&amp;diff=87532"/>
		<updated>2015-03-12T11:57:52Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Ddobrus: Created page with &amp;quot;&amp;#039;&amp;#039;Retsensioon meeskonnale VariableMoods2 meeskonnalt R0ds.&amp;#039;&amp;#039;  &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;XML&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;   &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;XSD&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;   &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;XSLT I&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;   &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;XSLT II&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;quot;&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&#039;&#039;Retsensioon meeskonnale VariableMoods2 meeskonnalt R0ds.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;XML&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;XSD&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;XSLT I&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;XSLT II&#039;&#039;&#039;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Ddobrus</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.itcollege.ee/index.php?title=Meeskond:R0ds&amp;diff=86927</id>
		<title>Meeskond:R0ds</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.itcollege.ee/index.php?title=Meeskond:R0ds&amp;diff=86927"/>
		<updated>2015-02-10T13:12:31Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Ddobrus: /* XML andmefail */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;=R0ds=&lt;br /&gt;
==Meeskonna liikmed==&lt;br /&gt;
*Rain Mäsak&lt;br /&gt;
*Oliver Armväärt&lt;br /&gt;
*Den-Daniel Dobrus - &#039;&#039;Projekti juht&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*Sten Saliste&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==XML andmefail==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===XML fail===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===XML skeemifail===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===XSLT failid===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Peaaegu valmis.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[http://www.w3schools.com/xml/xml_validator.asp Validaator]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Veebiteenuse analüüs==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Arendamisel.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Veebiteenus==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Arendamisel.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Klientrankendus==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Arendamisel.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==To-do==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Teha&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;Tegemisel&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Tehtud&#039;&#039;&#039;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Ddobrus</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.itcollege.ee/index.php?title=Meeskond:Dots&amp;diff=86925</id>
		<title>Meeskond:Dots</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.itcollege.ee/index.php?title=Meeskond:Dots&amp;diff=86925"/>
		<updated>2015-02-10T09:42:23Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Ddobrus: /* Prax II - Krokodillisilmad */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;=Dots - Projektijuhtimine=&lt;br /&gt;
==Meeskonna liikmed==&lt;br /&gt;
*Den-Daniel Dobrus - &#039;&#039;Projekti juht &amp;amp; Sid&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*Oliver Armväärt - &#039;&#039;Idee generaator&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*Tanel Peet - &#039;&#039;Ajud&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*Sten Saliste - &#039;&#039;Kriitik&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Prax I - Krokodillisilmad==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[http://prezi.com/k_z_5kbpzzxu/?utm_campaign=share&amp;amp;utm_medium=copy Esitlus]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Lugeda tekst&lt;br /&gt;
*Välja kirjutada asjaolud, mis läks valesti&lt;br /&gt;
*Tähelepanekud:&lt;br /&gt;
**pealiskaudne ettevalmistus, analüüs, uuring vms?&lt;br /&gt;
**asjatu aukartus, ei oleks pidanud rohelist tuld näitama, et presidendile meeldida?&lt;br /&gt;
**venis ja nõudis raha&lt;br /&gt;
**tööjõupuudus&lt;br /&gt;
**uue platvormi puhul ei kaalutud teisi alamprojekte&lt;br /&gt;
**suhtlemine&lt;br /&gt;
*SS leidis:&lt;br /&gt;
**teadlaste ja inseneride suhe ei olnud paigas 12/17&lt;br /&gt;
**projekti suuruse hindamise black(halb algne analüüs)&lt;br /&gt;
**tööjõupuudus&lt;br /&gt;
**3. projekt - analüüsi viga x2&lt;br /&gt;
**suhtlemine - ei olnud keskkonda, kus välja käia nooruki inseneri idee&lt;br /&gt;
*Tanel:&lt;br /&gt;
**liigne optimism(lepingus 2, aga loodad et ostetakse 6) ei tohi&lt;br /&gt;
*Kokku:&lt;br /&gt;
**Algne analüüs on üüratu tähtsusega&lt;br /&gt;
**Meeskonna kokkupanek - tööjõu puudus&lt;br /&gt;
**Liiga suured arendustsüklid ja halb integratsiooni plaan&lt;br /&gt;
**Realistlik müügiootus&lt;br /&gt;
**Kriitikute puudus&lt;br /&gt;
**Miks 3. projekti kahtlustele ei reageeritud?&lt;br /&gt;
**Ei olnud sobivat keskkonda, kus ideid esitleda(noor insener, alternatiivne süsteem, mis sobis komandörile jne)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Esitada meeskonna siseselt tähelepanekuid&lt;br /&gt;
*Ühine arusaam&lt;br /&gt;
*Täpsustage - miks?&lt;br /&gt;
*Ettekanne&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Prax II - Krokodillisilmad==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Leia lõigud, kus on kirjeldatud ebasoovitavad ilmingud:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
2. ja 3. tehnoloogia ei olnud küps &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
7. üks mees nelja projekti peale, platvormi suurus jäi kahe silma vahele&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
8. liiga kerge roheline tuli&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
9. ja 11. testi tulemuste tõttu pidi eelarvet suurendama, eelarve pidi 40% suurenema viivituste tõttu&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
10. kolmanda alamprojektiga olid kahtlused algusest peale&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
12. katseplatvorm hävis&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
13. ideede välja pakkumine algas alles kriisi ajal&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
14. seadmed ei mahtunud ära&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
15. väeosal oli juba enne projekti alustamist kiire&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
16. infovahetus kliendiga&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Ülesanne - tee diagrammid ilmingute kohta:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Saliste - Eelarve&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Peet - Infovahetus kliendiga&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Armväärt - Üks mees vastutas ja juhtis nelja projekti&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dobrus - Ideid hakati välja pakkuma alles kriisi olukorras&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Ddobrus</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.itcollege.ee/index.php?title=Meeskond:Dots&amp;diff=86924</id>
		<title>Meeskond:Dots</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.itcollege.ee/index.php?title=Meeskond:Dots&amp;diff=86924"/>
		<updated>2015-02-10T09:40:47Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Ddobrus: /* Prax II - Krokodillisilmad */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;=Dots - Projektijuhtimine=&lt;br /&gt;
==Meeskonna liikmed==&lt;br /&gt;
*Den-Daniel Dobrus - &#039;&#039;Projekti juht &amp;amp; Sid&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*Oliver Armväärt - &#039;&#039;Idee generaator&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*Tanel Peet - &#039;&#039;Ajud&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*Sten Saliste - &#039;&#039;Kriitik&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Prax I - Krokodillisilmad==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[http://prezi.com/k_z_5kbpzzxu/?utm_campaign=share&amp;amp;utm_medium=copy Esitlus]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Lugeda tekst&lt;br /&gt;
*Välja kirjutada asjaolud, mis läks valesti&lt;br /&gt;
*Tähelepanekud:&lt;br /&gt;
**pealiskaudne ettevalmistus, analüüs, uuring vms?&lt;br /&gt;
**asjatu aukartus, ei oleks pidanud rohelist tuld näitama, et presidendile meeldida?&lt;br /&gt;
**venis ja nõudis raha&lt;br /&gt;
**tööjõupuudus&lt;br /&gt;
**uue platvormi puhul ei kaalutud teisi alamprojekte&lt;br /&gt;
**suhtlemine&lt;br /&gt;
*SS leidis:&lt;br /&gt;
**teadlaste ja inseneride suhe ei olnud paigas 12/17&lt;br /&gt;
**projekti suuruse hindamise black(halb algne analüüs)&lt;br /&gt;
**tööjõupuudus&lt;br /&gt;
**3. projekt - analüüsi viga x2&lt;br /&gt;
**suhtlemine - ei olnud keskkonda, kus välja käia nooruki inseneri idee&lt;br /&gt;
*Tanel:&lt;br /&gt;
**liigne optimism(lepingus 2, aga loodad et ostetakse 6) ei tohi&lt;br /&gt;
*Kokku:&lt;br /&gt;
**Algne analüüs on üüratu tähtsusega&lt;br /&gt;
**Meeskonna kokkupanek - tööjõu puudus&lt;br /&gt;
**Liiga suured arendustsüklid ja halb integratsiooni plaan&lt;br /&gt;
**Realistlik müügiootus&lt;br /&gt;
**Kriitikute puudus&lt;br /&gt;
**Miks 3. projekti kahtlustele ei reageeritud?&lt;br /&gt;
**Ei olnud sobivat keskkonda, kus ideid esitleda(noor insener, alternatiivne süsteem, mis sobis komandörile jne)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Esitada meeskonna siseselt tähelepanekuid&lt;br /&gt;
*Ühine arusaam&lt;br /&gt;
*Täpsustage - miks?&lt;br /&gt;
*Ettekanne&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Prax II - Krokodillisilmad==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Leia lõigud, kus on kirjeldatud ebasoovitavad ilmingud:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
2. ja 3. tehnoloogia ei olnud küps &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
7. üks mees nelja projekti peale, platvormi suurus jäi kahe silma vahele&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
8. liiga kerge roheline tuli&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
9. ja 11. testi tulemuste tõttu pidi eelarvet suurendama, eelarve pidi 40% suurenema viivituste tõttu&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
10. kolmanda alamprojektiga olid kahtlused algusest peale&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
12. katseplatvorm hävis&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
13. ideede välja pakkumine algas alles kriisi ajal&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
14. seadmed ei mahtunud ära&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
15. väeosal oli juba enne projekti alustamist kiire&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
16. infovahetus kliendiga&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Ülesanne - tee diagrammid ilmingute kohta:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Saliste - Eelarve&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Peet - Infovahetus kliendiga&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Armväärt - Liiga kiire roheline tuli&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dobrus - Ideid hakati välja pakkuma alles kriisi olukorras&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Ddobrus</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.itcollege.ee/index.php?title=Meeskond:Dots&amp;diff=86923</id>
		<title>Meeskond:Dots</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.itcollege.ee/index.php?title=Meeskond:Dots&amp;diff=86923"/>
		<updated>2015-02-10T09:40:26Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Ddobrus: /* Prax II - Krokodillisilmad */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;=Dots - Projektijuhtimine=&lt;br /&gt;
==Meeskonna liikmed==&lt;br /&gt;
*Den-Daniel Dobrus - &#039;&#039;Projekti juht &amp;amp; Sid&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*Oliver Armväärt - &#039;&#039;Idee generaator&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*Tanel Peet - &#039;&#039;Ajud&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*Sten Saliste - &#039;&#039;Kriitik&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Prax I - Krokodillisilmad==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[http://prezi.com/k_z_5kbpzzxu/?utm_campaign=share&amp;amp;utm_medium=copy Esitlus]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Lugeda tekst&lt;br /&gt;
*Välja kirjutada asjaolud, mis läks valesti&lt;br /&gt;
*Tähelepanekud:&lt;br /&gt;
**pealiskaudne ettevalmistus, analüüs, uuring vms?&lt;br /&gt;
**asjatu aukartus, ei oleks pidanud rohelist tuld näitama, et presidendile meeldida?&lt;br /&gt;
**venis ja nõudis raha&lt;br /&gt;
**tööjõupuudus&lt;br /&gt;
**uue platvormi puhul ei kaalutud teisi alamprojekte&lt;br /&gt;
**suhtlemine&lt;br /&gt;
*SS leidis:&lt;br /&gt;
**teadlaste ja inseneride suhe ei olnud paigas 12/17&lt;br /&gt;
**projekti suuruse hindamise black(halb algne analüüs)&lt;br /&gt;
**tööjõupuudus&lt;br /&gt;
**3. projekt - analüüsi viga x2&lt;br /&gt;
**suhtlemine - ei olnud keskkonda, kus välja käia nooruki inseneri idee&lt;br /&gt;
*Tanel:&lt;br /&gt;
**liigne optimism(lepingus 2, aga loodad et ostetakse 6) ei tohi&lt;br /&gt;
*Kokku:&lt;br /&gt;
**Algne analüüs on üüratu tähtsusega&lt;br /&gt;
**Meeskonna kokkupanek - tööjõu puudus&lt;br /&gt;
**Liiga suured arendustsüklid ja halb integratsiooni plaan&lt;br /&gt;
**Realistlik müügiootus&lt;br /&gt;
**Kriitikute puudus&lt;br /&gt;
**Miks 3. projekti kahtlustele ei reageeritud?&lt;br /&gt;
**Ei olnud sobivat keskkonda, kus ideid esitleda(noor insener, alternatiivne süsteem, mis sobis komandörile jne)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Esitada meeskonna siseselt tähelepanekuid&lt;br /&gt;
*Ühine arusaam&lt;br /&gt;
*Täpsustage - miks?&lt;br /&gt;
*Ettekanne&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Prax II - Krokodillisilmad==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Leia lõigud, kus on kirjeldatud ebasoovitavad ilmingud:&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
2. ja 3. tehnoloogia ei olnud küps &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
7. üks mees nelja projekti peale, platvormi suurus jäi kahe silma vahele&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
8. liiga kerge roheline tuli&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
9. ja 11. testi tulemuste tõttu pidi eelarvet suurendama, eelarve pidi 40% suurenema viivituste tõttu&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
10. kolmanda alamprojektiga olid kahtlused algusest peale&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
12. katseplatvorm hävis&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
13. ideede välja pakkumine algas alles kriisi ajal&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
14. seadmed ei mahtunud ära&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
15. väeosal oli juba enne projekti alustamist kiire&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
16. infovahetus kliendiga&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Ülesanne - tee diagrammid ilmingute kohta:&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Saliste - Eelarve&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Peet - Infovahetus kliendiga&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Armväärt - Liiga kiire roheline tuli&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dobrus - Ideid hakati välja pakkuma alles kriisi olukorras&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Ddobrus</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.itcollege.ee/index.php?title=Meeskond:Dots&amp;diff=86922</id>
		<title>Meeskond:Dots</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.itcollege.ee/index.php?title=Meeskond:Dots&amp;diff=86922"/>
		<updated>2015-02-10T09:40:05Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Ddobrus: /* Prax II - Krokodillisilmad */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;=Dots - Projektijuhtimine=&lt;br /&gt;
==Meeskonna liikmed==&lt;br /&gt;
*Den-Daniel Dobrus - &#039;&#039;Projekti juht &amp;amp; Sid&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*Oliver Armväärt - &#039;&#039;Idee generaator&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*Tanel Peet - &#039;&#039;Ajud&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*Sten Saliste - &#039;&#039;Kriitik&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Prax I - Krokodillisilmad==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[http://prezi.com/k_z_5kbpzzxu/?utm_campaign=share&amp;amp;utm_medium=copy Esitlus]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Lugeda tekst&lt;br /&gt;
*Välja kirjutada asjaolud, mis läks valesti&lt;br /&gt;
*Tähelepanekud:&lt;br /&gt;
**pealiskaudne ettevalmistus, analüüs, uuring vms?&lt;br /&gt;
**asjatu aukartus, ei oleks pidanud rohelist tuld näitama, et presidendile meeldida?&lt;br /&gt;
**venis ja nõudis raha&lt;br /&gt;
**tööjõupuudus&lt;br /&gt;
**uue platvormi puhul ei kaalutud teisi alamprojekte&lt;br /&gt;
**suhtlemine&lt;br /&gt;
*SS leidis:&lt;br /&gt;
**teadlaste ja inseneride suhe ei olnud paigas 12/17&lt;br /&gt;
**projekti suuruse hindamise black(halb algne analüüs)&lt;br /&gt;
**tööjõupuudus&lt;br /&gt;
**3. projekt - analüüsi viga x2&lt;br /&gt;
**suhtlemine - ei olnud keskkonda, kus välja käia nooruki inseneri idee&lt;br /&gt;
*Tanel:&lt;br /&gt;
**liigne optimism(lepingus 2, aga loodad et ostetakse 6) ei tohi&lt;br /&gt;
*Kokku:&lt;br /&gt;
**Algne analüüs on üüratu tähtsusega&lt;br /&gt;
**Meeskonna kokkupanek - tööjõu puudus&lt;br /&gt;
**Liiga suured arendustsüklid ja halb integratsiooni plaan&lt;br /&gt;
**Realistlik müügiootus&lt;br /&gt;
**Kriitikute puudus&lt;br /&gt;
**Miks 3. projekti kahtlustele ei reageeritud?&lt;br /&gt;
**Ei olnud sobivat keskkonda, kus ideid esitleda(noor insener, alternatiivne süsteem, mis sobis komandörile jne)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Esitada meeskonna siseselt tähelepanekuid&lt;br /&gt;
*Ühine arusaam&lt;br /&gt;
*Täpsustage - miks?&lt;br /&gt;
*Ettekanne&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Prax II - Krokodillisilmad==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Leia lõigud, kus on kirjeldatud ebasoovitavad ilmingud:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
2. ja 3. tehnoloogia ei olnud küps &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
7. üks mees nelja projekti peale, platvormi suurus jäi kahe silma vahele&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
8. liiga kerge roheline tuli&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
9. ja 11. testi tulemuste tõttu pidi eelarvet suurendama, eelarve pidi 40% suurenema viivituste tõttu&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
10. kolmanda alamprojektiga olid kahtlused algusest peale&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
12. katseplatvorm hävis&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
13. ideede välja pakkumine algas alles kriisi ajal&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
14. seadmed ei mahtunud ära&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
15. väeosal oli juba enne projekti alustamist kiire&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
16. infovahetus kliendiga&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ülesanne - tee diagrammid ilmingute kohta:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Saliste - Eelarve&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Peet - Infovahetus kliendiga&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Armväärt - Liiga kiire roheline tuli&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dobrus - Ideid hakati välja pakkuma alles kriisi olukorras&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Ddobrus</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.itcollege.ee/index.php?title=Meeskond:Dots&amp;diff=86921</id>
		<title>Meeskond:Dots</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.itcollege.ee/index.php?title=Meeskond:Dots&amp;diff=86921"/>
		<updated>2015-02-10T09:37:29Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Ddobrus: /* Prax II - Krokodillisilmad */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;=Dots - Projektijuhtimine=&lt;br /&gt;
==Meeskonna liikmed==&lt;br /&gt;
*Den-Daniel Dobrus - &#039;&#039;Projekti juht &amp;amp; Sid&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*Oliver Armväärt - &#039;&#039;Idee generaator&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*Tanel Peet - &#039;&#039;Ajud&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*Sten Saliste - &#039;&#039;Kriitik&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Prax I - Krokodillisilmad==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[http://prezi.com/k_z_5kbpzzxu/?utm_campaign=share&amp;amp;utm_medium=copy Esitlus]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Lugeda tekst&lt;br /&gt;
*Välja kirjutada asjaolud, mis läks valesti&lt;br /&gt;
*Tähelepanekud:&lt;br /&gt;
**pealiskaudne ettevalmistus, analüüs, uuring vms?&lt;br /&gt;
**asjatu aukartus, ei oleks pidanud rohelist tuld näitama, et presidendile meeldida?&lt;br /&gt;
**venis ja nõudis raha&lt;br /&gt;
**tööjõupuudus&lt;br /&gt;
**uue platvormi puhul ei kaalutud teisi alamprojekte&lt;br /&gt;
**suhtlemine&lt;br /&gt;
*SS leidis:&lt;br /&gt;
**teadlaste ja inseneride suhe ei olnud paigas 12/17&lt;br /&gt;
**projekti suuruse hindamise black(halb algne analüüs)&lt;br /&gt;
**tööjõupuudus&lt;br /&gt;
**3. projekt - analüüsi viga x2&lt;br /&gt;
**suhtlemine - ei olnud keskkonda, kus välja käia nooruki inseneri idee&lt;br /&gt;
*Tanel:&lt;br /&gt;
**liigne optimism(lepingus 2, aga loodad et ostetakse 6) ei tohi&lt;br /&gt;
*Kokku:&lt;br /&gt;
**Algne analüüs on üüratu tähtsusega&lt;br /&gt;
**Meeskonna kokkupanek - tööjõu puudus&lt;br /&gt;
**Liiga suured arendustsüklid ja halb integratsiooni plaan&lt;br /&gt;
**Realistlik müügiootus&lt;br /&gt;
**Kriitikute puudus&lt;br /&gt;
**Miks 3. projekti kahtlustele ei reageeritud?&lt;br /&gt;
**Ei olnud sobivat keskkonda, kus ideid esitleda(noor insener, alternatiivne süsteem, mis sobis komandörile jne)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Esitada meeskonna siseselt tähelepanekuid&lt;br /&gt;
*Ühine arusaam&lt;br /&gt;
*Täpsustage - miks?&lt;br /&gt;
*Ettekanne&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Prax II - Krokodillisilmad==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Leia lõigud, kus on kirjeldatud ebasoovitavad ilmingud:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
2. ja 3. tehnoloogia ei olnud küps &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
7. üks mees nelja projekti peale, platvormi suurus jäi kahe silma vahele&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
8. liiga kerge roheline tuli&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
9. ja 11. testi tulemuste tõttu pidi eelarvet suurendama, eelarve pidi 40% suurenema viivituste tõttu&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
10. kolmanda alamprojektiga olid kahtlused algusest peale&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
12. katseplatvorm hävis&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
13. ideede välja pakkumine algas alles kriisi ajal&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
14. seadmed ei mahtunud ära&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
15. väeosal oli juba enne projekti alustamist kiire&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
16. infovahetus kliendiga&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Ddobrus</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.itcollege.ee/index.php?title=Meeskond:Dots&amp;diff=86919</id>
		<title>Meeskond:Dots</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.itcollege.ee/index.php?title=Meeskond:Dots&amp;diff=86919"/>
		<updated>2015-02-10T09:19:39Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Ddobrus: /* Prax II - Krokodillisilmad */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;=Dots - Projektijuhtimine=&lt;br /&gt;
==Meeskonna liikmed==&lt;br /&gt;
*Den-Daniel Dobrus - &#039;&#039;Projekti juht &amp;amp; Sid&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*Oliver Armväärt - &#039;&#039;Idee generaator&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*Tanel Peet - &#039;&#039;Ajud&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*Sten Saliste - &#039;&#039;Kriitik&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Prax I - Krokodillisilmad==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[http://prezi.com/k_z_5kbpzzxu/?utm_campaign=share&amp;amp;utm_medium=copy Esitlus]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Lugeda tekst&lt;br /&gt;
*Välja kirjutada asjaolud, mis läks valesti&lt;br /&gt;
*Tähelepanekud:&lt;br /&gt;
**pealiskaudne ettevalmistus, analüüs, uuring vms?&lt;br /&gt;
**asjatu aukartus, ei oleks pidanud rohelist tuld näitama, et presidendile meeldida?&lt;br /&gt;
**venis ja nõudis raha&lt;br /&gt;
**tööjõupuudus&lt;br /&gt;
**uue platvormi puhul ei kaalutud teisi alamprojekte&lt;br /&gt;
**suhtlemine&lt;br /&gt;
*SS leidis:&lt;br /&gt;
**teadlaste ja inseneride suhe ei olnud paigas 12/17&lt;br /&gt;
**projekti suuruse hindamise black(halb algne analüüs)&lt;br /&gt;
**tööjõupuudus&lt;br /&gt;
**3. projekt - analüüsi viga x2&lt;br /&gt;
**suhtlemine - ei olnud keskkonda, kus välja käia nooruki inseneri idee&lt;br /&gt;
*Tanel:&lt;br /&gt;
**liigne optimism(lepingus 2, aga loodad et ostetakse 6) ei tohi&lt;br /&gt;
*Kokku:&lt;br /&gt;
**Algne analüüs on üüratu tähtsusega&lt;br /&gt;
**Meeskonna kokkupanek - tööjõu puudus&lt;br /&gt;
**Liiga suured arendustsüklid ja halb integratsiooni plaan&lt;br /&gt;
**Realistlik müügiootus&lt;br /&gt;
**Kriitikute puudus&lt;br /&gt;
**Miks 3. projekti kahtlustele ei reageeritud?&lt;br /&gt;
**Ei olnud sobivat keskkonda, kus ideid esitleda(noor insener, alternatiivne süsteem, mis sobis komandörile jne)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Esitada meeskonna siseselt tähelepanekuid&lt;br /&gt;
*Ühine arusaam&lt;br /&gt;
*Täpsustage - miks?&lt;br /&gt;
*Ettekanne&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Prax II - Krokodillisilmad==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Leia lõigud, kus on kirjeldatud ebasoovitavad ilmingud:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
2. tehnoloogia ei olnud küps &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
3. tehnoloogia ei olnu küps &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
7. üks mees nelja projekti peale, platvormi suurus jäi kahe silma vahele&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
8. liiga kerge roheline tuli&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
9. testi tulemuste tõttu pidi eelarvet suurendama&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
10. kolmanda alamprojektiga olid kahtlused algusest peale&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
11. eelarve pidi 40% suurenema viivituste tõttu&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
12. katseplatvorm hävis&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
13. ideede välja pakkumine algas alles kriisi ajal&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
14. seadmed ei mahtunud ära&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
15. väeosal oli juba enne projekti alustamist kiire&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
16. infovahetus kliendiga&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Ddobrus</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.itcollege.ee/index.php?title=Meeskond:Dots&amp;diff=86918</id>
		<title>Meeskond:Dots</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.itcollege.ee/index.php?title=Meeskond:Dots&amp;diff=86918"/>
		<updated>2015-02-10T09:19:11Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Ddobrus: /* Dots - Projektijuhtimine */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;=Dots - Projektijuhtimine=&lt;br /&gt;
==Meeskonna liikmed==&lt;br /&gt;
*Den-Daniel Dobrus - &#039;&#039;Projekti juht &amp;amp; Sid&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*Oliver Armväärt - &#039;&#039;Idee generaator&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*Tanel Peet - &#039;&#039;Ajud&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*Sten Saliste - &#039;&#039;Kriitik&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Prax I - Krokodillisilmad==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[http://prezi.com/k_z_5kbpzzxu/?utm_campaign=share&amp;amp;utm_medium=copy Esitlus]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Lugeda tekst&lt;br /&gt;
*Välja kirjutada asjaolud, mis läks valesti&lt;br /&gt;
*Tähelepanekud:&lt;br /&gt;
**pealiskaudne ettevalmistus, analüüs, uuring vms?&lt;br /&gt;
**asjatu aukartus, ei oleks pidanud rohelist tuld näitama, et presidendile meeldida?&lt;br /&gt;
**venis ja nõudis raha&lt;br /&gt;
**tööjõupuudus&lt;br /&gt;
**uue platvormi puhul ei kaalutud teisi alamprojekte&lt;br /&gt;
**suhtlemine&lt;br /&gt;
*SS leidis:&lt;br /&gt;
**teadlaste ja inseneride suhe ei olnud paigas 12/17&lt;br /&gt;
**projekti suuruse hindamise black(halb algne analüüs)&lt;br /&gt;
**tööjõupuudus&lt;br /&gt;
**3. projekt - analüüsi viga x2&lt;br /&gt;
**suhtlemine - ei olnud keskkonda, kus välja käia nooruki inseneri idee&lt;br /&gt;
*Tanel:&lt;br /&gt;
**liigne optimism(lepingus 2, aga loodad et ostetakse 6) ei tohi&lt;br /&gt;
*Kokku:&lt;br /&gt;
**Algne analüüs on üüratu tähtsusega&lt;br /&gt;
**Meeskonna kokkupanek - tööjõu puudus&lt;br /&gt;
**Liiga suured arendustsüklid ja halb integratsiooni plaan&lt;br /&gt;
**Realistlik müügiootus&lt;br /&gt;
**Kriitikute puudus&lt;br /&gt;
**Miks 3. projekti kahtlustele ei reageeritud?&lt;br /&gt;
**Ei olnud sobivat keskkonda, kus ideid esitleda(noor insener, alternatiivne süsteem, mis sobis komandörile jne)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Esitada meeskonna siseselt tähelepanekuid&lt;br /&gt;
*Ühine arusaam&lt;br /&gt;
*Täpsustage - miks?&lt;br /&gt;
*Ettekanne&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Prax II - Krokodillisilmad==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Leia lõigud, kus on kirjeldatud ebasoovitavad ilmingud:&lt;br /&gt;
2. tehnoloogia ei olnud küps &lt;br /&gt;
3. tehnoloogia ei olnu küps &lt;br /&gt;
7. üks mees nelja projekti peale, platvormi suurus jäi kahe silma vahele&lt;br /&gt;
8. liiga kerge roheline tuli&lt;br /&gt;
9. testi tulemuste tõttu pidi eelarvet suurendama&lt;br /&gt;
10. kolmanda alamprojektiga olid kahtlused algusest peale&lt;br /&gt;
11. eelarve pidi 40% suurenema viivituste tõttu&lt;br /&gt;
12. katseplatvorm hävis&lt;br /&gt;
13. ideede välja pakkumine algas alles kriisi ajal&lt;br /&gt;
14. seadmed ei mahtunud ära&lt;br /&gt;
15. väeosal oli juba enne projekti alustamist kiire&lt;br /&gt;
16. infovahetus kliendiga&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Ddobrus</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.itcollege.ee/index.php?title=Meeskond:R0ds&amp;diff=86881</id>
		<title>Meeskond:R0ds</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.itcollege.ee/index.php?title=Meeskond:R0ds&amp;diff=86881"/>
		<updated>2015-02-03T11:37:08Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Ddobrus: /* XML andmefail */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;=R0ds=&lt;br /&gt;
==Meeskonna liikmed==&lt;br /&gt;
*Rain Mäsak&lt;br /&gt;
*Oliver Armväärt&lt;br /&gt;
*Den-Daniel Dobrus - &#039;&#039;Projekti juht&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*Sten Saliste&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==XML andmefail==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Peaaegu valmis.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[http://www.w3schools.com/xml/xml_validator.asp Validaator]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Veebiteenuse analüüs==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Arendamisel.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Veebiteenus==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Arendamisel.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Klientrankendus==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Arendamisel.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==To-do==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Teha&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;Tegemisel&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Tehtud&#039;&#039;&#039;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Ddobrus</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.itcollege.ee/index.php?title=Meeskond:Dots&amp;diff=86879</id>
		<title>Meeskond:Dots</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.itcollege.ee/index.php?title=Meeskond:Dots&amp;diff=86879"/>
		<updated>2015-02-03T10:06:04Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Ddobrus: /* Dots */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;=Dots - Projektijuhtimine=&lt;br /&gt;
==Meeskonna liikmed==&lt;br /&gt;
*Den-Daniel Dobrus - &#039;&#039;Projekti juht &amp;amp; Sid&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*Oliver Armväärt - &#039;&#039;Idee generaator&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*Tanel Peet - &#039;&#039;Ajud&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*Sten Saliste - &#039;&#039;Kriitik&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Krokodillisilmad==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[http://prezi.com/k_z_5kbpzzxu/?utm_campaign=share&amp;amp;utm_medium=copy Esitlus]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Lugeda tekst&lt;br /&gt;
*Välja kirjutada asjaolud, mis läks valesti&lt;br /&gt;
*Tähelepanekud:&lt;br /&gt;
**pealiskaudne ettevalmistus, analüüs, uuring vms?&lt;br /&gt;
**asjatu aukartus, ei oleks pidanud rohelist tuld näitama, et presidendile meeldida?&lt;br /&gt;
**venis ja nõudis raha&lt;br /&gt;
**tööjõupuudus&lt;br /&gt;
**uue platvormi puhul ei kaalutud teisi alamprojekte&lt;br /&gt;
**suhtlemine&lt;br /&gt;
*SS leidis:&lt;br /&gt;
**teadlaste ja inseneride suhe ei olnud paigas 12/17&lt;br /&gt;
**projekti suuruse hindamise black(halb algne analüüs)&lt;br /&gt;
**tööjõupuudus&lt;br /&gt;
**3. projekt - analüüsi viga x2&lt;br /&gt;
**suhtlemine - ei olnud keskkonda, kus välja käia nooruki inseneri idee&lt;br /&gt;
*Tanel:&lt;br /&gt;
**liigne optimism(lepingus 2, aga loodad et ostetakse 6) ei tohi&lt;br /&gt;
*Kokku:&lt;br /&gt;
**Algne analüüs on üüratu tähtsusega&lt;br /&gt;
**Meeskonna kokkupanek - tööjõu puudus&lt;br /&gt;
**Liiga suured arendustsüklid ja halb integratsiooni plaan&lt;br /&gt;
**Realistlik müügiootus&lt;br /&gt;
**Kriitikute puudus&lt;br /&gt;
**Miks 3. projekti kahtlustele ei reageeritud?&lt;br /&gt;
**Ei olnud sobivat keskkonda, kus ideid esitleda(noor insener, alternatiivne süsteem, mis sobis komandörile jne)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Esitada meeskonna siseselt tähelepanekuid&lt;br /&gt;
*Ühine arusaam&lt;br /&gt;
*Täpsustage - miks?&lt;br /&gt;
*Ettekanne&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Ddobrus</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.itcollege.ee/index.php?title=Meeskond:Dots&amp;diff=86878</id>
		<title>Meeskond:Dots</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.itcollege.ee/index.php?title=Meeskond:Dots&amp;diff=86878"/>
		<updated>2015-02-03T09:53:31Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Ddobrus: /* Krokodillisilmad */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;=Dots=&lt;br /&gt;
==Meeskonna liikmed==&lt;br /&gt;
*Den-Daniel Dobrus - &#039;&#039;Projekti juht &amp;amp; Sid&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*Oliver Armväärt - &#039;&#039;Idee generaator&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*Tanel Peet - &#039;&#039;Ajud&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*Sten Saliste - &#039;&#039;Kriitik&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Krokodillisilmad==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[http://prezi.com/k_z_5kbpzzxu/?utm_campaign=share&amp;amp;utm_medium=copy Esitlus]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Lugeda tekst&lt;br /&gt;
*Välja kirjutada asjaolud, mis läks valesti&lt;br /&gt;
*Tähelepanekud:&lt;br /&gt;
**pealiskaudne ettevalmistus, analüüs, uuring vms?&lt;br /&gt;
**asjatu aukartus, ei oleks pidanud rohelist tuld näitama, et presidendile meeldida?&lt;br /&gt;
**venis ja nõudis raha&lt;br /&gt;
**tööjõupuudus&lt;br /&gt;
**uue platvormi puhul ei kaalutud teisi alamprojekte&lt;br /&gt;
**suhtlemine&lt;br /&gt;
*SS leidis:&lt;br /&gt;
**teadlaste ja inseneride suhe ei olnud paigas 12/17&lt;br /&gt;
**projekti suuruse hindamise black(halb algne analüüs)&lt;br /&gt;
**tööjõupuudus&lt;br /&gt;
**3. projekt - analüüsi viga x2&lt;br /&gt;
**suhtlemine - ei olnud keskkonda, kus välja käia nooruki inseneri idee&lt;br /&gt;
*Tanel:&lt;br /&gt;
**liigne optimism(lepingus 2, aga loodad et ostetakse 6) ei tohi&lt;br /&gt;
*Kokku:&lt;br /&gt;
**Algne analüüs on üüratu tähtsusega&lt;br /&gt;
**Meeskonna kokkupanek - tööjõu puudus&lt;br /&gt;
**Liiga suured arendustsüklid ja halb integratsiooni plaan&lt;br /&gt;
**Realistlik müügiootus&lt;br /&gt;
**Kriitikute puudus&lt;br /&gt;
**Miks 3. projekti kahtlustele ei reageeritud?&lt;br /&gt;
**Ei olnud sobivat keskkonda, kus ideid esitleda(noor insener, alternatiivne süsteem, mis sobis komandörile jne)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Esitada meeskonna siseselt tähelepanekuid&lt;br /&gt;
*Ühine arusaam&lt;br /&gt;
*Täpsustage - miks?&lt;br /&gt;
*Ettekanne&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Ddobrus</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.itcollege.ee/index.php?title=Meeskond:Dots&amp;diff=86876</id>
		<title>Meeskond:Dots</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.itcollege.ee/index.php?title=Meeskond:Dots&amp;diff=86876"/>
		<updated>2015-02-03T09:29:04Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Ddobrus: /* Krokodillisilmad */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;=Dots=&lt;br /&gt;
==Meeskonna liikmed==&lt;br /&gt;
*Den-Daniel Dobrus - &#039;&#039;Projekti juht &amp;amp; Sid&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*Oliver Armväärt - &#039;&#039;Idee generaator&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*Tanel Peet - &#039;&#039;Ajud&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*Sten Saliste - &#039;&#039;Kriitik&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Krokodillisilmad==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Lugeda tekst&lt;br /&gt;
*Välja kirjutada asjaolud, mis läks valesti&lt;br /&gt;
*Tähelepanekud:&lt;br /&gt;
**pealiskaudne ettevalmistus, analüüs, uuring vms?&lt;br /&gt;
**asjatu aukartus, ei oleks pidanud rohelist tuld näitama, et presidendile meeldida?&lt;br /&gt;
**venis ja nõudis raha&lt;br /&gt;
**tööjõupuudus&lt;br /&gt;
**uue platvormi puhul ei kaalutud teisi alamprojekte&lt;br /&gt;
**suhtlemine&lt;br /&gt;
*SS leidis:&lt;br /&gt;
**teadlaste ja Sidide suhe ei olnud paigas 12/17&lt;br /&gt;
**projekti suuruse hindamise black(halb algne analüüs)&lt;br /&gt;
**tööjõupuudus&lt;br /&gt;
**3. projekt - analüüsi viga x2&lt;br /&gt;
**suhtlemine - ei olnud keskkonda, kus välja käia nooruki inseneri idee&lt;br /&gt;
*Tanel:&lt;br /&gt;
**liigne optimism(lepingus 2, aga loodad et ostetakse 6) ei tohi&lt;br /&gt;
*Kokku:&lt;br /&gt;
**Algne analüüs on üüratu tähtsusega&lt;br /&gt;
**Meeskonna kokkupanek - tööjõu puudus&lt;br /&gt;
**Liiga suured arendustsüklid ja halb integratsiooni plaan&lt;br /&gt;
**Realistlik müügiootus&lt;br /&gt;
**Autocad - Tanel&lt;br /&gt;
**Miks 3. projekti kahtlustele ei reageeritud?&lt;br /&gt;
**Ei olnud sobivat keskkonda, kus ideid esitleda(noor insener, alternatiivne süsteem, mis sobis komandörile jne)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Esitada meeskonna siseselt tähelepanekuid&lt;br /&gt;
*Ühine arusaam&lt;br /&gt;
*Täpsustage - miks?&lt;br /&gt;
*Ettekanne&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Ddobrus</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.itcollege.ee/index.php?title=Meeskond:Dots&amp;diff=86875</id>
		<title>Meeskond:Dots</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.itcollege.ee/index.php?title=Meeskond:Dots&amp;diff=86875"/>
		<updated>2015-02-03T09:28:45Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Ddobrus: /* Krokodillisilmad */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;=Dots=&lt;br /&gt;
==Meeskonna liikmed==&lt;br /&gt;
*Den-Daniel Dobrus - &#039;&#039;Projekti juht &amp;amp; Sid&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*Oliver Armväärt - &#039;&#039;Idee generaator&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*Tanel Peet - &#039;&#039;Ajud&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*Sten Saliste - &#039;&#039;Kriitik&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Krokodillisilmad==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Lugeda tekst&lt;br /&gt;
*Välja kirjutada asjaolud, mis läks valesti&lt;br /&gt;
*Tähelepanekud:&lt;br /&gt;
**pealiskaudne ettevalmistus, analüüs, uuring vms?&lt;br /&gt;
**asjatu aukartus, ei oleks pidanud rohelist tuld näitama, et presidendile meeldida?&lt;br /&gt;
**venis ja nõudis raha&lt;br /&gt;
**tööjõupuudus&lt;br /&gt;
**uue platvormi puhul ei kaalutud teisi alamprojekte&lt;br /&gt;
**suhtlemine&lt;br /&gt;
*SS leidis:&lt;br /&gt;
**teadlaste ja Sidide suhe ei olnud paigas 12/17&lt;br /&gt;
**projekti suuruse hindamise black(halb algne analüüs)&lt;br /&gt;
**tööjõupuudus&lt;br /&gt;
**3. projekt - analüüsi viga x2&lt;br /&gt;
**suhtlemine - ei olnud keskkonda, kus välja käia nooruki inseneri idee&lt;br /&gt;
*Tanel:&lt;br /&gt;
**liigne optimism(lepingus 2, aga loodad et ostetakse 6) ei tohi&lt;br /&gt;
*Kokku:&lt;br /&gt;
**Algne analüüs on üüratu tähtsusega&lt;br /&gt;
**Meeskonna kokkupanek - tööjõu puudus&lt;br /&gt;
**Liiga suured arendustsüklid ja halb integratsiooni plaan&lt;br /&gt;
**Realistlik müügiootus&lt;br /&gt;
**Autocad - Tanel&lt;br /&gt;
**Miks 3. projekti kahtlustele ei reageeritud?&lt;br /&gt;
**Ei olnud sobivat keskkonda, kus ideid esitleda(noor insener, alternatiivne süsteem, mis sobis komandörile jne)&lt;br /&gt;
*Esitada meeskonna siseselt tähelepanekuid&lt;br /&gt;
*Ühine arusaam&lt;br /&gt;
*Täpsustage - miks?&lt;br /&gt;
*Ettekanne&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Ddobrus</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.itcollege.ee/index.php?title=Meeskond:Dots&amp;diff=86872</id>
		<title>Meeskond:Dots</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.itcollege.ee/index.php?title=Meeskond:Dots&amp;diff=86872"/>
		<updated>2015-02-03T08:59:05Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Ddobrus: /* Dots */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;=Dots=&lt;br /&gt;
==Meeskonna liikmed==&lt;br /&gt;
*Den-Daniel Dobrus - &#039;&#039;Projekti juht &amp;amp; Sid&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*Oliver Armväärt - &#039;&#039;Idee generaator&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*Tanel Peet - &#039;&#039;Ajud&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*Sten Saliste - &#039;&#039;Kriitik&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Krokodillisilmad==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Lugeda tekst&lt;br /&gt;
*Välja kirjutada asjaolud, mis läks valesti&lt;br /&gt;
*Esitada meeskonna siseselt tähelepanekuid&lt;br /&gt;
*Ühine arusaam&lt;br /&gt;
*Täpsustage - miks?&lt;br /&gt;
*Ettekanne&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Ddobrus</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.itcollege.ee/index.php?title=Meeskond:Dots&amp;diff=86871</id>
		<title>Meeskond:Dots</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.itcollege.ee/index.php?title=Meeskond:Dots&amp;diff=86871"/>
		<updated>2015-02-03T08:52:46Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Ddobrus: Created page with &amp;quot;=Dots= ==Meeskonna liikmed== *Den-Daniel Dobrus - &amp;#039;&amp;#039;Projekti juht &amp;amp; Sid&amp;#039;&amp;#039; *Oliver Armväärt - &amp;#039;&amp;#039;Idee generaator&amp;#039;&amp;#039; *Tanel Peet - &amp;#039;&amp;#039;Ajud&amp;#039;&amp;#039; *Sten Saliste - &amp;#039;&amp;#039;Kriitik&amp;#039;&amp;#039;&amp;quot;&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;=Dots=&lt;br /&gt;
==Meeskonna liikmed==&lt;br /&gt;
*Den-Daniel Dobrus - &#039;&#039;Projekti juht &amp;amp; Sid&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*Oliver Armväärt - &#039;&#039;Idee generaator&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*Tanel Peet - &#039;&#039;Ajud&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*Sten Saliste - &#039;&#039;Kriitik&#039;&#039;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Ddobrus</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.itcollege.ee/index.php?title=Meeskond:R0ds&amp;diff=86870</id>
		<title>Meeskond:R0ds</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.itcollege.ee/index.php?title=Meeskond:R0ds&amp;diff=86870"/>
		<updated>2015-02-03T08:26:31Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Ddobrus: /* R0ds */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;=R0ds=&lt;br /&gt;
==Meeskonna liikmed==&lt;br /&gt;
*Rain Mäsak&lt;br /&gt;
*Oliver Armväärt&lt;br /&gt;
*Den-Daniel Dobrus - &#039;&#039;Projekti juht&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*Sten Saliste&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==XML andmefail==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Peaaegu valmis.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Veebiteenuse analüüs==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Arendamisel.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Veebiteenus==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Arendamisel.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Klientrankendus==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Arendamisel.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==To-do==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Teha&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;Tegemisel&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Tehtud&#039;&#039;&#039;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Ddobrus</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.itcollege.ee/index.php?title=Kodut%C3%B6%C3%B6_aines_%22V%C3%B5rgurakendused_II:_hajuss%C3%BCsteemide_ehitamine%22_2015&amp;diff=86869</id>
		<title>Kodutöö aines &quot;Võrgurakendused II: hajussüsteemide ehitamine&quot; 2015</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.itcollege.ee/index.php?title=Kodut%C3%B6%C3%B6_aines_%22V%C3%B5rgurakendused_II:_hajuss%C3%BCsteemide_ehitamine%22_2015&amp;diff=86869"/>
		<updated>2015-02-03T08:05:46Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Ddobrus: /* Meeskonnad 2015 */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;[[Category: Võrgurakendused II: hajussüsteemide ehitamine]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Kodutöö aines &amp;quot;Võrgurakendused II: hajussüsteemide ehitamine&amp;quot; 2015=&lt;br /&gt;
==Eesmärk==&lt;br /&gt;
Saada praktiline kogemus hajussüsteemide ehitamisest XML(SOAP) või Rest veebiteenusel ja sellele kliendi loomise abil ning süvendada meeskonnatööoskust. Kaugem eesmärk on loomulikult hinne :).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Reeglid==&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039; Kodutöö koosneb kolmest eraldiseisvast ülesandest:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* Luua XML fail vabalt valitud andmete edastamiseks,selle faili skeemifail ning XSL fail(id) erinevate transformatsioonide tarvis (soovitavalt vähemalt andmete HTML ja XML kujul kuvamiseks)&lt;br /&gt;
* Luua veebiteenus, mis võimaldaks pakkuda teenust, eristada kasutajaid ning näidata teenuse kasutamise statistikat kasutajate ja tegevuste lõikes&lt;br /&gt;
* Luua klientrakendused (soovitavalt vähemalt kaks)endaloodud veebiteenusele&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ühte projektimeeskonda kuulub 3..4 tudengit ning ühel teemal teostab projekti üks või mitu meeskonda.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Töö käiku kajastatakse  http://wiki.itcollege.ee keskkonnas. Wikilehe täitmise eesmärke on kaks: nii on võimalik kirja panna kõik mõtted ja ideed (ning nendest jääb jälg) ning õppejõul on hiljem võimalik saada ülevaade iga projektimeeskonna liikme panusest.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Tähtajad==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;XML fail&#039;&#039;&#039; [https://wiki.itcollege.ee/index.php/Kodut%C3%B6%C3%B6_aines_%22V%C3%B5rgurakendused_II:_hajuss%C3%BCsteemide_ehitamine%22_2015#XML_andmefail NB! Täpsem info]&lt;br /&gt;
** XML fail, stiilifail ja skeemifail peavad olema valmis ja wikilehel kirjeldatud hiljemalt &#039;&#039;&#039;07. märts 2015&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
** Retsensioonid XML-failide kohta peavad tehtud olema &#039;&#039;&#039;14. märts 2015&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;&#039;Meeskonnad on loonud omale enda wiki lehe, kuhu kirjeldavad meeskonna ja panevad nad üles oma tööd. Lisaks hakkavad kogunema ka sinna teiste gruppide poolt kirjutatavad retsensioonid. &amp;lt;ins&amp;gt;Meeskonnalehed lingitakse selle lehe lõppu Meeskonna pealkirja alla.&amp;lt;/ins&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Veebiteenus&#039;&#039;&#039; [https://wiki.itcollege.ee/index.php/Kodut%C3%B6%C3%B6_aines_%22V%C3%B5rgurakendused_II:_hajuss%C3%BCsteemide_ehitamine%22_2015#Veebiteenus NB! Täpsem info]&lt;br /&gt;
** Veebiteenuse analüüs peab olema valmis, esitatud ja wikilheel kirjeldatud hiljemalt: &#039;&#039;&#039;4.aprill 2015&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
** Veebiteenus peab olema valmis, esitatud ja ja wikilehel kirjeldatud hiljemalt &#039;&#039;&#039;24. mai 2015&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
** Retsensioonid veebiteenuste kohta peavad tehtud olema &#039;&#039;&#039;30. mai 2015&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--** Veebiteenus tuleb esitleda!--&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Klientrakendused&#039;&#039;&#039; [https://wiki.itcollege.ee/index.php/Kodut%C3%B6%C3%B6_aines_%22V%C3%B5rgurakendused_II:_hajuss%C3%BCsteemide_ehitamine%22_2015#Klientrakendus NB! Täpsem info]&lt;br /&gt;
** Klientrakendused peavad olema valmis, esitatud ja ja wikilehel kirjeldatud hiljemalt &#039;&#039;&#039;24. mai 2015&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
** Retsensioonid klientrakenduste kohta peavad tehtud olema &#039;&#039;&#039;30. mai 2015&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--** Klientrakendused tuleb esitleda!--&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--* &#039;&#039;&#039;Meeskonna kokkuvõttev aruanne&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
** Meeskonnatöö kokkuvõttev aruanne peab olema valmis, esitatud ja ja wikilehel kirjeldatud hiljemalt 8.mai 2011&lt;br /&gt;
** Arvamused Meeskonnatöö kokkuvõtva aruande ja esitluse kohta tuleb esitada hiljemalt päev enne eksamit&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;&#039;Meeskonna kokkuvõttev aruanne ja töö lõplik tulemus&#039;&#039;&#039; tuleb esitleda!--&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Hindamine==&lt;br /&gt;
===Üldised kriteeriumid===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Teostatuks loetakse projekt juhul, kui lähteülesanne on realiseeritud, lahendus on töötav, kuid esineb suuremaid vigu ning piirsituatsioonidega ei ole arvestatud.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Maksimumtulemuse saavutamiseks peab projekt olema teostatud tehniliselt veatult ning varustatud dokumentatsiooniga, milles sisaldub  arendusprotsessi kirjeldus (peab selguma ka iga rühmaliikme panus projekti teostamisel), kasutajajuhend ning lahenduse kirjeldus. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Maksimumtulemuse annab (vähemalr 4/7):&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Majanduslik mõtlemine (kas loodav teenus ja rakendused oleks kasutatav ka ärilistel eesmärkidel)&lt;br /&gt;
* Mobiilrakendused &lt;br /&gt;
* Kogukondade kaasamine&lt;br /&gt;
* AJAX / Silverlight&lt;br /&gt;
* Kasutajamugavus&lt;br /&gt;
* Läbimõeldud töökorraldus&lt;br /&gt;
* Lisavõimaluste realiseerimine (vt näidisteemad)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===XML andmefail===&lt;br /&gt;
Ülesande täitmiseks tuleb luua XML fail andmete edastamiseks, selle XML faili skeemifail ning paar kolm sobivat XSL faili loodud XML failis olevate andmete  transformeerimiseks HTML formaati ja XML faili formaadi muutmiseks.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
XML-il peab olema vähemalt 4 loogilist dimensiooni.&lt;br /&gt;
 &amp;lt;dim1&amp;gt;&lt;br /&gt;
   &amp;lt;dim2&amp;gt;&lt;br /&gt;
     &amp;lt;dim3&amp;gt;&lt;br /&gt;
       &amp;lt;dim4&amp;gt;&lt;br /&gt;
       &amp;lt;/dim4&amp;gt;&lt;br /&gt;
     &amp;lt;/dim3&amp;gt;&lt;br /&gt;
   &amp;lt;/dim2&amp;gt;&lt;br /&gt;
 &amp;lt;/dim1&amp;gt;&lt;br /&gt;
Lisaks tuleb kasutada 3-el dimensioonil attribuute, mis one enamat, kui lihtsalt ID.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Käesoleva ülesande käigus peab looma meeskonna ning selle wiki lehekülje&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Veebiteenus===&lt;br /&gt;
Loodav veebiteenus peab võimaldama:&lt;br /&gt;
* Teenuse pakkumist&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Teenuse kasutajate tuvastamist ning haldamist&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* Teenuse kasutajate ja kasutusstatistika üle arve pidamist kasutajate lõikes&lt;br /&gt;
* Teenuse poole pöördumiste arvu piiramist ja piirangute haldamist.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Loodav veebiteenus peab toetama mitme kasutaja võimalust.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Loodav veebiteenus tuleb luua kasutades &#039;&#039;Windows Communication Foundation&#039;&#039; või ASP.NET MVC  Web API tehnoloogiat&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Andmebaasis peab olema vähemalt 6 olemit ehk andmebaas on eeldus,&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Soovitav on luua teenus (FE) ja teenuse seadistamiseks ning kasutajate haldamiseks mõeldud rakendus (BE).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Klientrakendus===&lt;br /&gt;
Klientrakendus mõnele olemasolevale veebiteenusele, võib olla teostatud veebirakendusena, Silverlight, WPF või vormirakendusena.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Variant1: teha klientrakendus enda loodud veebiteenusele &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Variant2: teha klientrakendus mõnele levinud veebiteenusele.&lt;br /&gt;
Näiteks: &lt;br /&gt;
* http://www.bing.com/developer&lt;br /&gt;
* http://www.flickr.com/services/api/response.soap.html&lt;br /&gt;
* http://developer.ebay.com/developercenter/windows/&lt;br /&gt;
* http://apiwiki.twitter.com/Getting-Started&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Retsensioonid===&lt;br /&gt;
Retsensioon on üliõpilase iseseisva teadustöö kriitilise analüüsi põhjal koostatud argumenteeritud hinnang. Retsensioonis tuleb hinnata töö vastavust esitatud tingimustele, programmikoodi loetavust ning kommenteeritust, dokumentatsiooni ja kirjeldada puudusi. Retsensioonide põhjal on meeskondadel õigus oma projekte parandada enne määratud esitamistähtaja kättejõudmist.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Retsensioon peab sisaldama minimaalselt...&lt;br /&gt;
* XML - ...200 sõna.&lt;br /&gt;
* Veebiteenus - ...600 sõna.&lt;br /&gt;
* Klientrakendus - ...600 sõna.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Mõnelauselisest arvamusest ei piisa, kuna tegemist on grupi loodavate arvustustega, mitte individuaalsete arvustustega.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Konsultatsioonid==&lt;br /&gt;
 Igal projektimeeskonnal on piiramatu õigus saada õppejõu käest konsultatsiooni ja juhendamist oma&lt;br /&gt;
 töö tegemiseks, kas harjutuste ajal või pärast harjutusi ja loenguid. Eriaegade suhtes saab sõlmida&lt;br /&gt;
 õppejõuga kokkuleppeid kontaktidel&lt;br /&gt;
 mait.poska [ät] itcollege.ee (+372 53 469 734) või&lt;br /&gt;
 (teksti originaalautor Priit Raspel)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Teemad 2015 kevad=&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039; Kodutöö koosneb kolmest eraldiseisvast ülesandest:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* Luua XML fail vabalt valitud andmete edastamiseks,selle faili skeemifail ning XSL fail(id) erinevate transformatsioonide tarvis (soovitavalt vähemalt andmete HTML ja XML kujul kuvamiseks)&lt;br /&gt;
* Luua veebiteenus, mis võimaldaks pakkuda teenust, eristada kasutajaid ning näidata teenuse kasutamise statistikat kasutajate ja tegevuste lõikes&lt;br /&gt;
* Luua klientrakendus mõnele olemasolevale või endaloodud veebiteenusele&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Näidisteemad==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Nimede pakkumise teenus===&lt;br /&gt;
Mõte selles, et luua nimede baas, mille abil pakkuda rakenduse loojale sobiva algusega nimesid. Reaalne rakendus: &#039;&#039;autocompleter&#039;&#039; tarvis teenuse pakkumine&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Ülesanne====&lt;br /&gt;
Luua sobiva alguse järgi nimede pakkumise teenus:&lt;br /&gt;
* alates kahetähelisetest algustest pakkuda sobivad nimesid&lt;br /&gt;
* luua võimalus kasutajatel nimesid lisada&lt;br /&gt;
* luua võimalus administraatoril nimesid muuta/kustutada&lt;br /&gt;
* meeste ja naiste nimed peavad olema süsteemis eristatavad&lt;br /&gt;
* luua võimalus, mis võimaldab kuvada populaarseid nimesid&lt;br /&gt;
* luua võimalus ühele kasutajale (või erinevatele kasutajagruppidele) maksimumpäringute hulga määramiseks&lt;br /&gt;
* luua võimalus, et nimi lisatakse baasi alles siis, kui administraatori õigustega inimene on selleks vastava loa andnud&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Külastusstatistika teenus===&lt;br /&gt;
Mõte selles, et pakkuda teenust, kus kasutajal on võimalik registreerida külastused ning küsida oma külastusstatistikat.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Ülesanne====&lt;br /&gt;
Luua külastusstatistika teenus:&lt;br /&gt;
* kasutaja saab teenuses registreerida külastusi&lt;br /&gt;
* kasutaja saab küsida külastusstatistikat päevade/kuude/kogu perioodi lõikes&lt;br /&gt;
* luua võimalus ühele kasutajale (või erinevatele kasutajagruppidele) maksimumpäringute hulga määramiseks&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Lisavõimalused:&lt;br /&gt;
* luua võimalus registreerida alamlehtede külastusstatistikat&lt;br /&gt;
* luua võimalus külastusstatistikale lisaparameetrite lisamiseks (ip aadress, sirviku versioon jne)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Telefoniraamatu teenus===&lt;br /&gt;
Mõte selles, et kasutaja saab teenuse abil salvestada kontakte ja nende seast otsida&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Ülesanne====&lt;br /&gt;
Luua telefoniraamatu teenus:&lt;br /&gt;
* kasutaja saab teenuses kontakte lisada ja kustutada&lt;br /&gt;
* kasutaja saab kontaktide nime/telefoninumbri jne abil otsida&lt;br /&gt;
* luua võimalus ühele kasutajale (või erinevatele kasutajagruppidele) maksimumpäringute hulga määramiseks&lt;br /&gt;
* kasutajaid on võimalik lisada gruppidesse&lt;br /&gt;
* kasutajal on võimalik lisada vajalike kontaktandmete liike&lt;br /&gt;
* kasutajatel on võimalik jagada omavahel kontakte ja kontaktide grupper&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===RSS voogude kogumise ja uudiste kuvamise teenus===&lt;br /&gt;
Mõte selles, et kasutaja saab teenuse abil salvestada talle huvipakkuvaid RSS vooge ja nendelt voogudelt uudiseid lugeda&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Ülesanne====&lt;br /&gt;
Luua RSS voogude haldusteenus:&lt;br /&gt;
* kasutaja saab teenuses RSS vooge lisada ja kustudada&lt;br /&gt;
* kasutaja saab pärida talle huvipakkuvate voogude viimaseid uudiseid&lt;br /&gt;
* luua võimalus ühele kasutajale (või erinevatele kasutajagruppidele) maksimumpäringute hulga määramiseks&lt;br /&gt;
* kasutaja saab RSS vooge vaadata eraldi või grupeeritult&lt;br /&gt;
* vooge peab puhverdama, kuna voogude lugemine võtab enamasti üsna palju aega &lt;br /&gt;
*&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= Meeskonnad 2015=&lt;br /&gt;
==Meeskond Demo==&lt;br /&gt;
Meeskonna liikmed:&lt;br /&gt;
*Liige 1&lt;br /&gt;
*Liige 2&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Lupardid VR2==&lt;br /&gt;
[[Lupardid VR2|Meeskonna leht]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Meeskonna liikmed:&lt;br /&gt;
*Timo Triisa&lt;br /&gt;
*Madis Männika&lt;br /&gt;
*Johannes Vatsfeldt&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==R0ds==&lt;br /&gt;
[https://wiki.itcollege.ee/index.php/Meeskond:R0ds Koduleht]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Meeskonna liikmed:&lt;br /&gt;
*Rain Mäsak&lt;br /&gt;
*Oliver Armväärt&lt;br /&gt;
*Den-Daniel Dobrus - &#039;&#039;Lead&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*Sten Saliste&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Ddobrus</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.itcollege.ee/index.php?title=Meeskond:R0ds&amp;diff=86868</id>
		<title>Meeskond:R0ds</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.itcollege.ee/index.php?title=Meeskond:R0ds&amp;diff=86868"/>
		<updated>2015-02-03T08:03:13Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Ddobrus: Created page with &amp;quot;=R0ds= ==Meeskonna liikmed== *Rain Mäsak *Oliver Armväärt *Den-Daniel Dobrus - &amp;#039;&amp;#039;Projekti juht&amp;#039;&amp;#039; *Sten Saliste  ==Projekti idee==  Arendamisel.   ==To-do==  *Teha *&amp;#039;&amp;#039;Tegemisel…&amp;quot;&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;=R0ds=&lt;br /&gt;
==Meeskonna liikmed==&lt;br /&gt;
*Rain Mäsak&lt;br /&gt;
*Oliver Armväärt&lt;br /&gt;
*Den-Daniel Dobrus - &#039;&#039;Projekti juht&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*Sten Saliste&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Projekti idee==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Arendamisel.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==To-do==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Teha&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;Tegemisel&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Tehtud&#039;&#039;&#039;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Ddobrus</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.itcollege.ee/index.php?title=Juhend:_Kodut%C3%B6%C3%B6_aines_%22Programmeerimine_CSharp_keeles%22_(2014)&amp;diff=86574</id>
		<title>Juhend: Kodutöö aines &quot;Programmeerimine CSharp keeles&quot; (2014)</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.itcollege.ee/index.php?title=Juhend:_Kodut%C3%B6%C3%B6_aines_%22Programmeerimine_CSharp_keeles%22_(2014)&amp;diff=86574"/>
		<updated>2015-01-19T14:49:40Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Ddobrus: /* Meeskond Rods */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;=Kodutöö aines &amp;quot;Programmeerimine C# keeles&amp;quot;=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Eesmärk==&lt;br /&gt;
Saada praktiline arenduskogemus .NET keskkonnas ning arendada meeskonnatöö kogemust ja analüüsivõimet. Kasutada arendusprotsessis koodihoidlat.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Reeglid==&lt;br /&gt;
Ühte projektimeeskonda kuulub 3-5 tudengit(Soovituslik meeskonna suurus on 3-4). Ühel teemal võib teostada projekti üks või mitu meeskonda.Töö käiku kajastatakse https://wiki.itcollege.ee keskkonnas või soovi korral võib seda teha ka ajaveebis(blogis).&lt;br /&gt;
Ajaveebi pidamise eesmärke on kaks: nii on võimalik kirja panna kõik mõtted ja ideed (ning nendest jääb jälg ja dokumentatsioon) ning õppejõul on hiljem võimalik saada ülevaade iga projektimeeskonna liikme panusest. Ajaveebi loob ja ajaveebi haldab projektimeeskond vabalt valitud (avalikus) keskkonnas. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Projekti loomine ja arendamine &#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
Projekt lisatakse versioonihaldusesse, kasutades selleks [Team Foundation Service&#039;it http://tfs.visualstudio.com/] ning õppejõule antakse ligipääs. Õppejõu live id: maitposka ät hotmail.com . Projekt peab olema alates algfaasist lisatud TFSi ning kogu tööprotsess toimub versioonihaldust kasutades&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Tööde esitamine&#039;&#039;&#039; (prototüüb ja lõpptoode)&lt;br /&gt;
Töö esitamisel pakitakse see kokku ning lisatakse wiki leheküljele link lähtekoodile. Kui töö lähtekoodi ei soovita mingil põhjusel avalikustata, tuleb õppejõuga selle jaoks sõlmida eraldi kokkulepe. Lähtekood on vajalik, et tööd oleks võimalik hinnata nii õppejõul kui kaastudengitel selle kohta retsensiooni kirjutada.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Team Foundation Service kasutamine&#039;&#039;&#039; (tänasel päeval &#039;&#039; Visual Studio online&#039;&#039;)&lt;br /&gt;
[http://www.visualstudio.com/get-started/sign-up-for-visual-studio-online Step-by-Step juhend]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
NB! Siia tuleb õppejõu poolt lihtne screencast ka, kuid ideeliselt ei tohiks selle kasutamine olla väga keeruline.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Tähtaegadest kinnipidamine==&lt;br /&gt;
Projekt jaguneb alamosadeks, millele on määratud tähtajad. Tähtaegade ületamisel võimalike punkte ei kaotata. Kui töö aga on esitatud tähtajaks, siis on võimalik selle eest teenida boonuspunkte (enamasti 0-10% võimalikust maksimumist boonust). Enne tähtaega esitatud töö ei tähenda automaatselt maksimumpunkte, kui see ei ole sooritatud korralikult.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Hindamine==&lt;br /&gt;
Teostatuks loetakse projekt juhul, kui lähteülesanne on realiseeritud, lahendus on töötav, kuid esineb suuremaid vigu ning piirsituatsioonidega ei ole arvestatud.&lt;br /&gt;
Maksimumtulemuse saavutamiseks peab projekt olema teostatud tehniliselt veatult ning varustatud dokumentatsiooniga, milles sisaldub arendusprotsessi kirjeldus (peab selguma ka iga rühmaliikme panus projekti teostamisel), kasutajajuhend ning lahenduse kirjeldus. Tehnilisi ja vormistuslike puudujääke on võimalik korvata lisavõimaluste realiseerimisega.Üldjuhul tuleb loodud lahendust ka praktikumides või loengutes teistele tudengitele tutvustada (ca 10 min).&lt;br /&gt;
Nagu eelpool mainitud, koosneb projekt erinevatest osadest. Punktide arvu määramisel arvestatakse ka tähtajast kinni pidamist, mille toimimisloogika on kirjeldatud eespool.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Meeskonna kokkupanek ja idee===&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;25.10.2014&#039;&#039;&#039; (2p)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Tekitatakse meeskonna wiki lehekülg. Meeskonnal peab olema nimi ning see koosneb  kolmest kuni viiest liikmest. Määratakse projektijuht. Juhul kui hakatakse blogi pidama kuskil mujal keskkonnas ilmub selle kohta link. Lühidalt peaks kirjeldama idee olemust nii, et selle üldine suund oleks arusaadav. Samuti peab olema märgitud tehnoloogia, milles hakatakse rakendust looma. Meeskond on loonud TFSi konto ning on saatnud õppejõule kutse.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Analüüs===&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;01.11.2014&#039;&#039;&#039; (6p)&lt;br /&gt;
Analüütilise osa eesmärgiks on arendada tudengite analüüsioskust, mida on vaja ka päris tarkvaraarenduse protsessi juures.&#039;&#039;&#039;NB! Miinimum sõnade arv 700&#039;&#039;&#039; Selle osa käigus peab valmima loodava rakenduse analüüs, mis sisaldab muu hulgas ka:&lt;br /&gt;
*Analüüs rakendusele. (Mida see endas sisaldab? Mis on selle eesmärk? Mida tavakasutaja sellega teha saaks? Milliste osade realiseerimine võib osutuda problemaatiliseks?) Kui on tööjaotus paigas, siis tuua ka see välja.&lt;br /&gt;
*Tuua välja nimekiri funktsionaalsusest, mida plaanitakse kindlasti teostada(&#039;&#039;Must have&#039;&#039;)&lt;br /&gt;
*Nimekiri funktsionaalsustest, mis võiks olla, aga mida ei pruugita ajapuuduse tõttu realiseerida.(&#039;&#039;Nice to have&#039;&#039;)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Retsensioon&#039;&#039;&#039; 8.11.2014 (3p)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Prototüüp===&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;29.11.2014&#039;&#039;&#039;(10p)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Valmib projekti esmane realisatsioon. Laias laastus on peafunktsionaalsused realiseeritud(Nimekiri funktsionaalsusest, mida plaanitakse teostada).  Programmis võib esineda üksikuid, kuid mitte väga suuri vigu.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Retsensioon&#039;&#039;&#039; 06.12.2014(5p)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Lõpptoode===&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;22.12.2014&#039;&#039;&#039;(20p)&lt;br /&gt;
Selleks faasiks peab projekt maksimumpuntkide saavutamiseks olema teostatud tehniliselt veatult ning varustatud dokumentatsiooniga, milles sisaldub arendusprotsessi kirjeldus (peab selguma ka iga rühmaliikme panus projekti teostamisel), kasutajajuhend ning lahenduse kirjeldus.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Retsensioon&#039;&#039;&#039; 05.01.2014(5p)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Esitlus/Kaitsmine=== &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Toimub loengutes/praktikumides või kokkulepitud ajal enne eksamit&#039;&#039;&#039; &#039;&#039;(4p) &#039;&#039;&lt;br /&gt;
Esitlusel kaitstakse projekti. Tutvustatakse tehnoloogiat, mida kasutati rakenduse realiseerimiseks.  Lühidalt räägitakse tööjaotusest ning probleemidest, mis tekkisid projekti realiseerimisel. Näidatakse lähtekoodi ja demonstreeritakse oma rakendust teistele tudengitele, kes võivad selle kohta küsimusi küsida. Kestvus ~20min.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Kaitsmise ajad====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Tere, iga aja taha kirjutada meeskonna nimi, kes tuleb oma tööd kaitsma. Aegu palun täita võimaluse korral järjest.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ideaalne esitlus, sisaldab endas ka powerpointi, kus on&lt;br /&gt;
*väljatoodud meeskonna nimi ja liikmed&lt;br /&gt;
*idee&lt;br /&gt;
*realiseerimine&lt;br /&gt;
*mis oli keerukas?&lt;br /&gt;
*mida uut õpiti?&lt;br /&gt;
*mõnede keerulisemate probleemide lahendamine&lt;br /&gt;
*meeskonnaliikmete panus&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Kaitsmise käigus vaadatakse üle ka kood.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Esmaspäev&#039;&#039;&#039; - 15.12.2014&lt;br /&gt;
*16:00&lt;br /&gt;
*16:15&lt;br /&gt;
*16:30&lt;br /&gt;
*16:45&lt;br /&gt;
*17:00&lt;br /&gt;
*17:15&lt;br /&gt;
*17:30&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Neljapäev&#039;&#039;&#039; - 18.12.2014&lt;br /&gt;
*08:15 - VariableMoods&lt;br /&gt;
*08:30 - MinuRaamat&lt;br /&gt;
*08:45 - Error404&lt;br /&gt;
*09:00&lt;br /&gt;
*09:15&lt;br /&gt;
*09:30 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
--&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*10:00 - Viable&lt;br /&gt;
*10:15 - Pizzafy&lt;br /&gt;
*10:30 - Lillelapsed&lt;br /&gt;
*10:45 - iCook&lt;br /&gt;
*11:00 - Hubris&lt;br /&gt;
*11:15 - Raggakana&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Teemad 2014 sügis=&lt;br /&gt;
Kodutööna tuleb luua:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Nõuded rakendusele==&lt;br /&gt;
Loodav rakendus peab:&lt;br /&gt;
* Peab kasutama andmebaasi (erikokkuleppel ka XML formaadis andmeallikat)&lt;br /&gt;
**Andmebaasis peab olema vähemalt 6 andmebaasi tabelit&lt;br /&gt;
* Peab võimaldama tegevuste kohta registri pidamist (logi)&lt;br /&gt;
**Rakenduses tehtavad tegevused salvestatakse&lt;br /&gt;
* Kasutama kasutajaliidesena ühte järgmistest: Windows Presentation Foundation, Windows Phone 8, Windows 8 Store App või ASP.Net&lt;br /&gt;
* Kood on kommenteeritud ning rakendus on varustatud dokumentatsiooniga&lt;br /&gt;
* Maksimumpunktide jaoks kasutatakse vastavalt valitud tehnoloogiale soovitatud arendusmustreid&lt;br /&gt;
* Kood on kirjutatud C# programmeerimiskeeles&lt;br /&gt;
**Kuna aine nimi on &amp;quot;Programmeerimine C# keeles&amp;quot; ei tohi esitada rakendust, mis on loodud Javas, PHPs vms keeles&lt;br /&gt;
* Rakendus on jaotatud kihtidesse&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Loodav rakendus peab olema loodud objektorienteeritud lähenemist kasutades!&#039;&#039;&#039; Klassid, klassid, klassid&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Lisapunkte annab:&lt;br /&gt;
* Silmailu&lt;br /&gt;
* Kood on kirjutatud häid praktikaid järgides ja on veatu(testimine, testimine, testimine)&lt;br /&gt;
* Orginaalsed ideed ja hea äriidee&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Kodune raamatukogu==&lt;br /&gt;
Kodudes on tihti erinevaid raamatuid (filme, muud nänni) ja sõbrad tahavad neid vahel laenutada.&lt;br /&gt;
Loo rakendus, mis&lt;br /&gt;
* Võimaldaks sisestada kodused raamatud&lt;br /&gt;
* Võimaldaks luua laenutajate profiile&lt;br /&gt;
* Raamatuid välja laenutada (tähtajaliselt)&lt;br /&gt;
* Laseks koostada erinevaid aruandeid (kodusolevad raamatud, väljalaenutatud raamatud, tähtaja ületanud laenutused  jne)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Lisavõimalused&lt;br /&gt;
* Kui laenutaja profiilis on e-mail, siis saada automaatselt e-kiri „kallis sõber see ja see, Sinu käes on minu raamat, kas tood tagasi ka?”&lt;br /&gt;
* Kuva hoiatused, kui laenutaja laenutuste ajalugu on vilets või kui mõni raamat on tagastamata.&lt;br /&gt;
* Lase lisada raamatutele pilt&lt;br /&gt;
* Loo lihtne veebiliides (et sõbrad saaksid veebist vaadata, mis raamatud kasutajal  kodus veel alles on)&lt;br /&gt;
Või&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==CRM==&lt;br /&gt;
Oma klientidest peab olema ülevaade.&lt;br /&gt;
Loo rakendus, mis võimaldab:&lt;br /&gt;
* Kliente ning nende kontaktisikuid sisestada, muuta ning kustutada&lt;br /&gt;
* Võimalda sisestada kliendikontakte&lt;br /&gt;
* Koostada hinnapakkumisi klientidele, kusjuures hinnapakkumine lisatakse süsteemi ka kui kliendikontakt ning saadetakse samast süsteemist kliendile.&lt;br /&gt;
* Kliendi andmete vaatamisel kuvatakse ka kliendikontaktid&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Lisavõimalused&lt;br /&gt;
* Loo võimalus, kus kontaktisiku sünnipäeva saabumisel saadetakse automaatselt inimesele meil õnnesoovidega&lt;br /&gt;
* Õnnitlusmeilide template’sid võiks olla mitu&lt;br /&gt;
* Loo võimalus kliendi huvide (huvialade) kajastamiseks süsteemis&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Mäng(Unity või XNA)==&lt;br /&gt;
Loodav mäng peab sisaldama:&lt;br /&gt;
* Erinevaid tasemeid&lt;br /&gt;
* Punktiarvestust&lt;br /&gt;
* XBox puldi tuge&lt;br /&gt;
* Klaviatuurilt juhtimise tuge&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Loodav mäng peab olema loodud objektorienteeritud lähenemist kasutades!&#039;&#039;&#039; Klassid, klassid, klassid&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Lisapunkte annab:&lt;br /&gt;
* Silmailu&lt;br /&gt;
* Kood on kirjutatud häid praktikaid järgides ja on veatu(testimine, testimine, testimine)&lt;br /&gt;
* Orginaalsed ideed ja hea &#039;&#039;story&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Meeskonnad 2014=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Siia sektsiooni tuleb meeskonna nimi ning selle liikmed. Samuti kui on lisatud mõni koduse töö osa, siis otselink sellele(sh retsensioonid). Eraldi sektsioonidesse jaotuvad päevaõppe ja kaugõppe tudengid, kuid lubatud on üksteise töid retsenseerida ja vaadata. (Võib-olla isegi soovituslik)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Päevaõppe meeskonnad ==&lt;br /&gt;
===Meeskond CSharpTest===&lt;br /&gt;
Liikmed:&lt;br /&gt;
*Mait Poska&lt;br /&gt;
*Aita-Leida Kuusepuu&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Meeskonna koduleht: [[Meeskond:CSharpTest]]&lt;br /&gt;
Meeskonna koduleht versioon 2: [https://wiki.itcollege.ee/index.php/Meeskond:CSharpTest Meeskonna koduleht]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Retsensioonid&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Analüüsi retsensioon meeskonnale CSharpTest asub [https://wiki.itcollege.ee/index.php/Talk:Meeskond:CSharpTest siin]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Meeskond Rods===&lt;br /&gt;
Liikmed:&lt;br /&gt;
*Rain Mäsak&lt;br /&gt;
*Oliver Armväärt&lt;br /&gt;
*Den-Daniel Dobrus&lt;br /&gt;
*Sten Saliste&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Meeskonna koduleht: [[Meeskond:Rods]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Retsensioonid&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Analüüsi retsensioon meeskonnale SuperPenguin asub [https://wiki.itcollege.ee/index.php/Talk:Meeskond:SuperPenguin siin]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Prototüübi retsensioon meeskonnale SuperPenguin asub [https://wiki.itcollege.ee/index.php/Talk:Meeskond:SuperPenguin siin]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Lõpptoote retsensioon meeskonnale BoxMania asub [https://wiki.itcollege.ee/index.php/Talk:Meeskond:BoxMania#L.C3.B5pptoote_retsensioon siin]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Meeskond Lillelapsed===&lt;br /&gt;
Liikmed:&lt;br /&gt;
*Rene Ott&lt;br /&gt;
*Alari Talvar&lt;br /&gt;
*Villu Viirsalu&lt;br /&gt;
*Daniil Slobodin&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Meeskonna koduleht: [[Meeskond:Lillelapsed]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Retsensioonid&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
#Analüüsi retsensioon meeskonnale Qwerty asub [https://wiki.itcollege.ee/index.php/Talk:Meeskond:Qwerty siin]&lt;br /&gt;
#Prototüübi retsensioon meeskonnale DropDead asub [https://wiki.itcollege.ee/index.php/Talk:Meeskond:DropDead siin]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Retsensioonid meeskonnale Lillelapsed&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
#Lõpptoote retsensioon meeskonnale Lillelapsed asub [https://wiki.itcollege.ee/index.php/Talk:Meeskond:Lillelapsed#L.C3.B5pptoote_retsensioon siin]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Meeskond SuperPenguin===&lt;br /&gt;
Liikmed:&lt;br /&gt;
*Tauri Busch&lt;br /&gt;
*Erika Ehmann&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Meeskonna koduleht: [[Meeskond:SuperPenguin]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Retsensioonid&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Prototüübi retsensioon Raggakanale asub [https://wiki.itcollege.ee/index.php/Talk:Meeskond:Raggakana siin]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Meeskond Raggakana===&lt;br /&gt;
Liikmed:&lt;br /&gt;
*Aap Kaur Suvi&lt;br /&gt;
*Indrek Jõgi&lt;br /&gt;
*Murdho Savila&lt;br /&gt;
*Sandra Niinepuu&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Meeskonna koduleht: [[Meeskond:Raggakana]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Retsensioonid&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Analüüsi retsensioon meeskonnale Hubris asub [https://wiki.itcollege.ee/index.php/Talk:Meeskond:Hubris siin]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Prototüübi retsensioon meeskonnale VariableMoods asub [https://wiki.itcollege.ee/index.php/Talk:Meeskond:VariableMoods#PROTOT.C3.9C.C3.9CBI_RETSENSIOON siin]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Meeskond Vaiksed===&lt;br /&gt;
Liikmed:&lt;br /&gt;
*Martin Mägi&lt;br /&gt;
*Martin Betlem&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Meeskonna koduleht: [[Meeskond:Vaiksed]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Retsensioonid&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
-&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Meeskond BoxMania===&lt;br /&gt;
Liikmed:&lt;br /&gt;
*Maanus Indov&lt;br /&gt;
*Mait Roosvalt&lt;br /&gt;
*Märt Lõhmus&lt;br /&gt;
*Kaarel Kelk&lt;br /&gt;
*Eleri Mölder&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Meeskonna koduleht: [[Meeskond:BoxMania]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Retsensioonid&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Analüüsi retsensioon meeskonnale Pizzafy asub [https://wiki.itcollege.ee/index.php/Talk:Meeskond:Pizzafy siin]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Meeskond Taandarendajad===&lt;br /&gt;
Liikmed:&lt;br /&gt;
*Priit Üksküla&lt;br /&gt;
*Meelis Talvis&lt;br /&gt;
*Kaido Henrik Elias&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Meeskonna koduleht: [[Meeskond:Taandarendajad]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Retsensioonid&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Meeskonna Taandarendajad retsensioonid asuvad [https://wiki.itcollege.ee/index.php?title=Talk:Meeskond:Taandarendajad&amp;amp;action=edit&amp;amp;redlink=1  siin]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Meie tehtud analüüsi retsensioon Meeskonnale Pizzafy asub [https://wiki.itcollege.ee/index.php/Talk:Meeskond:Pizzafy siin]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Meie tehtud prototüübi retsensioon Meeskonnale LustJaLillepidu asub [https://wiki.itcollege.ee/index.php/Talk:Meeskond:LustjaLillepidu siin]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Prototüüp&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Meie prototüüp asub meeskonna wikis: [https://wiki.itcollege.ee/index.php/Meeskond:Taandarendajad#Protot.C3.BC.C3.BCp otselink]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Meeskond DropDead===&lt;br /&gt;
Liikmed:&lt;br /&gt;
*Urmas Hoogma&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Meeskonna koduleht: [[Meeskond:DropDead]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Retsensioonid&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
#[[Talk:Aida_alla#Retsenseerija:_Meeskond:DropDead| &#039;&#039;&#039;Analüüsi retsensioon&#039;&#039;&#039;]] meeskonnalt Drop Dead meeskonnale Aida alla&lt;br /&gt;
#[[Talk:Meeskond:Vertigo#Protot.C3.BC.C3.BCbi_retsensioon_meeskonnalt:_Meeskond:DropDead| &#039;&#039;&#039;Prototüübi retsensioon&#039;&#039;&#039;]] meeskonnalt Drop Dead meeskonnale Vertigo&lt;br /&gt;
#[[Talk:Meeskond:Vertigo#L.C3.B5pptoote_retsensioon_meeskonnalt:_Meeskond:DropDead| &#039;&#039;&#039;Lõpptoote retsensioon&#039;&#039;&#039;]] meeskonnalt Drop Dead meeskonnale Vertigo&lt;br /&gt;
#[[Meeskond:DropDead#Protot.C3.BC.C3.BCp| &#039;&#039;&#039;Meeskonna DropDead prototüüp&#039;&#039;&#039;]]&lt;br /&gt;
#[[Meeskond:DropDead#L.C3.B5pptoode| &#039;&#039;&#039;Meeskonna DropDead lõpptoode&#039;&#039;&#039;]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Meeskond Error404===&lt;br /&gt;
Liikmed:&lt;br /&gt;
* Mihkel Kivisild - projektijuht&lt;br /&gt;
* Andre Kaur&lt;br /&gt;
* Priidik Soon&lt;br /&gt;
* Tiit Tallermaa&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Meeskonna koduleht: [[Meeskond:Error404]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Retsensioonid&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Meeskonna Error404 retsensioon meeskond LustjaLillepidu analüüsi kohta asub [https://wiki.itcollege.ee/index.php/Talk:Meeskond:LustjaLillepidu siin] (7.11.2014)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Meeskonna Error404 retsensioon meeskonna Raggakana prototüübi kohta asub [https://wiki.itcollege.ee/index.php/Talk:Meeskond:Raggakana siin](16.12.2014)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Meeskonna Error404 retsensioon meeskonna VariableMoods lõpptoote kohta kohta asub [https://wiki.itcollege.ee/index.php/Talk:Meeskond:VariableMoods siin] (5.01.2015)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Meeskond Aida alla===&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Liikmed&#039;&#039;&#039;:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Johannes Vatsfeldt&lt;br /&gt;
* Tanel Pääro&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Meeskonna koduleht&#039;&#039;&#039;: [[Aida_alla| Meeskond Aida alla]]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Prototüüp&#039;&#039;&#039;: &amp;amp;rarr; [[Aida_alla#Prototüüp| &#039;&#039;&#039;Aida alla prototüüp&#039;&#039;&#039;]] &amp;amp;larr;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;1.&#039;&#039;&#039; [[Talk:Meeskond:VariableMoods#Analüüsi retsensioon|Analüüsi retsensioon]]  meeskonnale VariableMoods&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;2.&#039;&#039;&#039; [[Talk:Meeskond:VariableMoods#Prototüübi retsensioon|Prototüübi retsensioon]] meeskonnale VariableMoods&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;3.&#039;&#039;&#039; [[Talk:Meeskond:Qwerty#Lõpptoote retsensioon|Lõpptoote retsensioon]] meeskonnale Qwerty&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Meeskond Qwerty===&lt;br /&gt;
Liikmed:&lt;br /&gt;
*Kristjan Kivisild&lt;br /&gt;
*Daniil Kulagin&lt;br /&gt;
*Andrei Tverskoi (Projekti juht)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Meeskonna koduleht: [[Meeskond:Qwerty]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Retsensioonid&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Analüüsi retsensioon meeskonnale BoxMania asub [https://wiki.itcollege.ee/index.php/Talk:Meeskond:BoxMania siin]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Prototüübi retsensioon meeskonnale SuperPenguin asub [https://wiki.itcollege.ee/index.php/Talk:Meeskond:SuperPenguin_Prototype siin]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Lõpptoode retsensioon meeskonnale Hubris asub [https://wiki.itcollege.ee/index.php/Talk:Meeskond:Hubris siin]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Valmis mäng&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Alla laadida saab siit: [http://x-gambler.ru/ValmisTanks.rar Link]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Meeskond iCook===&lt;br /&gt;
Liikmed:&lt;br /&gt;
*Timmo Tõnts&lt;br /&gt;
*Triin Õige&lt;br /&gt;
*Ralf Sitska&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Meeskonna koduleht: [[Meeskond:iCook]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Retsensioonid&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Analüüsi retsensioon meeskonnale Vertigo asub [https://wiki.itcollege.ee/index.php/Talk:Meeskond:Vertigo siin]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Prototüübi retsensioon meeskonnale Viable asub siin [https://wiki.itcollege.ee/index.php/Talk:Meeskond:Viable siin]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Meeskond Luxus===&lt;br /&gt;
Liikmed:&lt;br /&gt;
*Anni Klammer&lt;br /&gt;
*Tõnis Suurkaev&lt;br /&gt;
*Sten Luhtoja&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Meeskonna koduleht: [[Meeskond:Luksus]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Retsensioonid&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Meeskonna Luxus retsensioonid asuvad [https://wiki.itcollege.ee/index.php/Talk:Meeskond:Luksus  siin]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Meie tehtud retsensioon meeskonnale MinuRaamat asub [https://wiki.itcollege.ee/index.php/Talk:Meeskond:MinuRaamat siin]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Meie tehtud prototüübi retsensioon meeskonnale BoxMania asub [https://wiki.itcollege.ee/index.php/Talk:Meeskond:BoxMania  siin]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Meeskond Hubris===&lt;br /&gt;
Liikmed:&lt;br /&gt;
*Sander Maasikamäe&lt;br /&gt;
*Allan Paalo&lt;br /&gt;
*Madis Rääk&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Meeskonna koduleht: [[Meeskond:Hubris]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Retsensioonid&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Analüüsi retensioon meeskonnale [https://wiki.itcollege.ee/index.php/MMeeskond:BoxMania BoxMania] asub [https://wiki.itcollege.ee/index.php/Talk:Meeskond:BoxMania  siin]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Prototüübi retensioon meeskonnale [https://wiki.itcollege.ee/index.php/Aida_alla Aida_alla] asub [https://wiki.itcollege.ee/index.php/Talk:Aida_alla  siin]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Lõpptoote retensioon meeskonnale [https://wiki.itcollege.ee/index.php/Meeskond:Raggakana Raggakana] asub [https://wiki.itcollege.ee/index.php/Talk:Meeskond:Raggakana  siin]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Meeskond Vertigo===&lt;br /&gt;
Liikmed:&lt;br /&gt;
*Meri-Kris Jaama&lt;br /&gt;
*Liisi Kitsapea&lt;br /&gt;
*Teele Liblik (projektijuht)&lt;br /&gt;
*Tanel Peet &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Meeskonna koduleht: [[Meeskond:Vertigo]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Prototüüp:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
[[Meeskond:Vertigo#Prototüüp]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Lõpptoode:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
[[Meeskond:Vertigo#Lõpptoode]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Retsensioonid&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Analüüsi retensioon meeskonnale [[Meeskond:Luksus]] asub [https://wiki.itcollege.ee/index.php/Talk:Meeskond:Luksus  siin]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Prototüübi retsensioon meeskonnale  [[Meeskond:VariableMoods]] asub [https://wiki.itcollege.ee/index.php/Talk:Meeskond:VariableMoods  siin]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Lõpptoote retsensioon meeskonnale  [[Meeskond:VariableMoods]] asub [https://wiki.itcollege.ee/index.php/Talk:Meeskond:VariableMoods  siin]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Meeskond Pizzafy===&lt;br /&gt;
Liikmed:&lt;br /&gt;
*Rene Mändel &lt;br /&gt;
*Mikk Pürg &lt;br /&gt;
*Argo Ind &lt;br /&gt;
*Arvo Paomees &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Meeskonna koduleht: [[Meeskond:Pizzafy]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Retsensioonid&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Analüüsi retsensioon meeskonnale iCook asub [https://wiki.itcollege.ee/index.php/Talk:Meeskond:iCook siin]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Prototüübi retsensioon meeskonnale Taandarendajad asub [https://wiki.itcollege.ee/index.php/Talk:Meeskond:Taandarendajad siin]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Lõpptoote retsensioon meeskonnale Lillelapsed asub [https://wiki.itcollege.ee/index.php/Talk:Meeskond:Lillelapsed siin]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Prototüüp&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Prototüüp asub [http://enos.itcollege.ee/~rmandel/Pizzafy siin]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Lõpp versioon&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Lõpp versioon asub [http://enos.itcollege.ee/~aind siin]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Programmi üles seadistamine&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Juhend programmi üles seadistamiseks asub [https://wiki.itcollege.ee/index.php/Meeskond:Pizzafy#Programmi_.C3.BCles_seadistamine siin]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Meeskond Gateway===&lt;br /&gt;
Liikmed:&lt;br /&gt;
*Ilja Andrejev&lt;br /&gt;
*Silvia Bärlin&lt;br /&gt;
*Kaisa Järvpõld&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Meeskonna koduleht: [[Meeskond:Gateway]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Retsensioonid&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*Analüüsi retsensioon meeskonnale [[Meeskond:Rods]] asub [https://wiki.itcollege.ee/index.php/Talk:Meeskond:Rods siin] (7.11.2014)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Meeskond VariableMoods===&lt;br /&gt;
Liikmed:&lt;br /&gt;
*Mihkel Künnapas&lt;br /&gt;
*Krister Kamla&lt;br /&gt;
*Berit Veidemann&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Meeskonna ajaveeb: [[Meeskond:VariableMoods]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Prototüüp:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
[[Meeskond:VariableMoods#Prototüüp]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Retsensioonid&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Analüüsi retsensioon meeskonnale [[Meeskond:Taandarendajad]] asub [https://wiki.itcollege.ee/index.php/Talk:Meeskond:Taandarendajad siin] (5.11.2014)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Prototüübi retsensioon meeskonnale [[Meeskond:Qwerty]] asub [https://wiki.itcollege.ee/index.php/Talk:Meeskond:Qwerty siin] (4.12.2014)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Lõpptoote retsensioon meeskonnale [[Meeskond:Qwerty]] asub [https://wiki.itcollege.ee/index.php/Talk:Meeskond:Qwerty siin] (5.01.2015)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Meeskond LustjaLillepidu===&lt;br /&gt;
Liikmed:&lt;br /&gt;
*Madis Männik&lt;br /&gt;
*Jekaterina Jakimets&lt;br /&gt;
*Kristjan Tõnismäe&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Meeskonna koduleht: [[Meeskond:LustjaLillepidu]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Retsensioonid&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Retsensioonid meeskonna [[Meeskond:LustjaLillepidu]] kohta asuvad [https://wiki.itcollege.ee/index.php/Talk:Meeskond:LustjaLillepidu siin] (7.11.2014)&lt;br /&gt;
*Retsensioon meeskonnale [[Meeskond:Error404]] asub [https://wiki.itcollege.ee/index.php/Talk:Meeskond:Error404 siin]&lt;br /&gt;
===Meeskond Viable===&lt;br /&gt;
Liikmed:&lt;br /&gt;
*Kert Lillepea&lt;br /&gt;
*Kert Siiner&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Meeskonna koduleht: [[Meeskond:Viable]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Retsensioonid&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Retsensioon meeskonna [[Meeskond:Vaiksed]] kohta asub [https://wiki.itcollege.ee/index.php?title=Talk:Meeskond:Vaiksed&amp;amp;action=edit&amp;amp;redlink=1 siin].&lt;br /&gt;
*Retsensioon meeskonna [[Meeskond:iCook]] prototüübi kohta asub [https://wiki.itcollege.ee/index.php/Talk:Meeskond:iCook siin].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Meeskond MinuRaamat===&lt;br /&gt;
Liikmed:&lt;br /&gt;
*Erkko Kebbinau&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Meeskonna koduleht: [[Meeskond:MinuRaamat]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Retsensioonid&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Analüüsi retsensioon meeskonnale Vertigo asub [https://wiki.itcollege.ee/index.php/Talk:Meeskond:Vertigo siin]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Meeskond Projekt1===&lt;br /&gt;
Liikmed:&lt;br /&gt;
*Oliver Vahenõmm&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Meeskonna koduleht: [[Meeskond:Projekt1]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Meeskond Me&amp;amp;MyWorkout===&lt;br /&gt;
Liikmed:&lt;br /&gt;
*Triin Oja&lt;br /&gt;
*Johanna Kammiste&lt;br /&gt;
*Julia Kraam&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Meeskonna koduleht: [[Meeskond:Me&amp;amp;MyWorkout]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Retsensioonid&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Analüüsi retsensioon meeskonnale Viable asub [https://wiki.itcollege.ee/index.php/Talk:Meeskond:Viable siin]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Prototüübi retsensioon meeskonnale Hubris asub [https://wiki.itcollege.ee/index.php/Talk:Meeskond:Hubris siin]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Lõpptoote retsensioon meeskonnale Querty asub [https://wiki.itcollege.ee/index.php/Talk:Meeskond:Querty siin]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Meeskond Tyhjus===&lt;br /&gt;
Liikmed:&lt;br /&gt;
*Talis Tammearu&lt;br /&gt;
Meeskonna koduleht: [[Meeskond:Tyhjus]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Kaugeõppe meeskonnad ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Meeskond DigiRiiul===&lt;br /&gt;
Liikmed: &lt;br /&gt;
*Jaan Elken&lt;br /&gt;
*Martin Orgusaar &lt;br /&gt;
*Henri Põld&lt;br /&gt;
*Morris Mänd&lt;br /&gt;
*Riho Uusjärv &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Meeskonna koduleht: [[Meeskond &amp;quot;DigiRiiul&amp;quot;]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===== Retsensioonid tekivad siia: =====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===== Prototüüp =====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Prototüüp asub [http://enos.itcollege.ee/~jelken/Digiriiul.zip SIIN] &amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
Solution tuleb VS-i importida ning Presentation projekt käima lasta (set as StartUp project).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Paigaldamise probleemide korral võtke ühendust Skype jaan.elken e-mail elkenj@gmail.com&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Meeskond RemindEm===&lt;br /&gt;
Liikmed:&lt;br /&gt;
*Kait Vader&lt;br /&gt;
*Triin Soosalu&lt;br /&gt;
*Imre Padonik&lt;br /&gt;
*Mikk Visnap(projektijuht)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Meeskonna koduleht: [[Meeskond:RemindEm]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Retsensioonid&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Meie meeskonnale kirjutatud retsentsioonid asuvad [https://wiki.itcollege.ee/index.php/Talk:Meeskond:RemindEm siin]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Meie poolt kirjutatud retsensioonid&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Analüüsi retsentsioon meeskonnale SimpleGeo asub [https://wiki.itcollege.ee/index.php/Talk:SimpleGeo siin]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Prototüübi retsensioon meeskonnale NimetuRühmitus asub [https://wiki.itcollege.ee/index.php/Talk:Meeskond:NimetuRühmitus siin]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Lõpptoote retsensioon meeskonnale NimetuRühmitus asub [https://wiki.itcollege.ee/index.php/Talk:Meeskond:NimetuRühmitus siin]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Prototüüp&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Projekti prototüübile leiab lingi meie meeskonna lehelt [https://wiki.itcollege.ee/index.php/Meeskond:RemindEm#Protot.C3.BC.C3.BCp siin].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Meeskond DreamTeam===&lt;br /&gt;
Liikmed:&lt;br /&gt;
*Marju Niinemaa&lt;br /&gt;
*Martin Vohla&lt;br /&gt;
*Irina Doroš (projektijuht)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Meeskonna koduleht: [[DreamTeam project]] &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Prototüüp: [[link]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Retsensioonid&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Analüüsi retsensioon meeskonnale DreamTeam asub [https://wiki.itcollege.ee/index.php/Talk:Meeskond:DreamTeam siin]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Meeskond E-rent===&lt;br /&gt;
Liikmed:&lt;br /&gt;
* Alex Kaska&lt;br /&gt;
* Vladimir Nitsenko&lt;br /&gt;
* Maarja Vesi (projektijuht)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Meeskonna koduleht: [[E-rent]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Retsensioonid&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Analüüsi retsensioon meeskonnale E-Rent asub [https://wiki.itcollege.ee/index.php/Meeskond:DamageReport/Retsensioonid siin]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===== Prototüüp =====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Prototüüp asub [http://www.upload.ee/files/4433024/EhitusRentApp.zip.html SIIN] &amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Täpsemad juhised on toodud failis readme.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Meeskond SimpleGeo===&lt;br /&gt;
Liikmed:&lt;br /&gt;
* Toomas Juhkov&lt;br /&gt;
* Tiit Kuuskmäe&lt;br /&gt;
* Silver Lumi (projektijuht)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Meeskonna koduleht: [https://wiki.itcollege.ee/index.php/SimpleGeo SimpleGeo]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Retsensioonid&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Retsensioonid tekivad [https://wiki.itcollege.ee/index.php/Talk:SimpleGeo siia].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Logi&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Logi peame [http://simplegeoproject.blogspot.com/ blogis].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Prototüüp&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Prototüübi &#039;&#039;&#039;koodi&#039;&#039;&#039; saab alla laadida [http://enos.itcollege.ee/~slumi/SimpleGeo/ &#039;&#039;&#039;SIIT&#039;&#039;&#039;]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Täpsemalt kirjas [https://wiki.itcollege.ee/index.php/SimpleGeo meeskonna kodulehel].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Meeskond CRM/WPF tehnoloogial===&lt;br /&gt;
Liikmed:&lt;br /&gt;
*Andres Mets&lt;br /&gt;
*Robert Kullamaa&lt;br /&gt;
*Juri Nikitin&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Meeskonna koduleht: [https://wiki.itcollege.ee/index.php/Meeskond:CRM_WPF_tehnoloogial Meeskond:CRM/WPF tehnoloogial]&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
Prototüüp:[[link prototüübile]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Retsensioonid]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Prototüübi retsensioon meeskonnale CRM/WPF tehnoloogial asub [https://wiki.itcollege.ee/index.php/Talk:Meeskond:CRM_WPF_tehnoloogial siin]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Kasutusjuhend:[https://wiki.itcollege.ee/index.php/Meeskond:CRM_WPF_tehnoloogial#Kasutusjuhend link kasutusjuhendile]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Tehnile dokumentatsioon:[[link dokumentatsioonile]]&lt;br /&gt;
Toode: [[Link tootele]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Meeskond EasyRent===&lt;br /&gt;
Liikmed:&lt;br /&gt;
*Hardi Antsov&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Prototüüp meeskonna kodulehel.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Meeskonna koduleht: [https://wiki.itcollege.ee/index.php/Meeskond:EasyRent Meeskond:EasyRent]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Meeskond retsenseeris NimetuRühmitus [https://wiki.itcollege.ee/index.php/Talk:Meeskond:NimetuRühmitus analüüsi]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Retsensioonid&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Analüüsi retsensioon meeskonnale EasyRent asub [https://wiki.itcollege.ee/index.php/Talk:Meeskond:EasyRent siin]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Meeskond NimetuRühmitus===&lt;br /&gt;
Liikmed:&lt;br /&gt;
*Kaidi Parman&lt;br /&gt;
*Margit Ool (projektijuht)&lt;br /&gt;
*Kalmer Kallas&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Meeskonna koduleht: [[Meeskond:NimetuRühmitus]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Analüüsi retsensioon meeskonnale Error404 asub [https://wiki.itcollege.ee/index.php/Talk:Meeskond:Error404 siin]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Prototüübi retsensioon meeskonnale CRM/WPF tehnoloogial asub [https://wiki.itcollege.ee/index.php/Talk:Meeskond:CRM_WPF_tehnoloogial siin]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Lõpptoote retsensioon meeskonnale Lillelapsed asub [https://wiki.itcollege.ee/index.php/Talk:Meeskond:Lillelapsed#L.C3.B5pptoote_retsensioon siin]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Retsensioonid&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Analüüsi retsensioon meeskonnale NimetuRühmitus asub [https://wiki.itcollege.ee/index.php/Talk:Meeskond:NimetuRühmitus siin]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Prototüübi retsensioon meeskonnale NimetuRühmitus asub [https://wiki.itcollege.ee/index.php/Talk:Meeskond:NimetuRühmitus siin]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Lõpptoote retsensioon meeskonnale NimetuRühmitus asub [https://wiki.itcollege.ee/index.php/Talk:Meeskond:NimetuRühmitus siin]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Prototüüp&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Rakenduse prototüübi ja selle kasutusjuhendi leiab meeskonna kodulehelt [https://wiki.itcollege.ee/index.php/Meeskond:NimetuR%C3%BChmitus#Protot.C3.BC.C3.BCp siit].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Lõpptoode&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Rakenduse lõppversioni, selle dokumentatsiooni, meeskonna liikmete panuse ja rakenduse kasutusjuhendi leiab meeskonna kodulehelt [https://wiki.itcollege.ee/index.php/Meeskond:NimetuR%C3%BChmitus#L.C3.B5pptoode siit].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Meeskond DamageReport===&lt;br /&gt;
Liikmed:&lt;br /&gt;
*Tiina Pukk&lt;br /&gt;
*Lea Tuberik (projektijuht)&lt;br /&gt;
*Ülari Kalamees&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Meeskonna koduleht: [https://wiki.itcollege.ee/index.php/Meeskond:DamageReport DamageReport]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Prototüübi saab alla laadida [http://enos.itcollege.ee/~ltuberik/DamageReport_prototuup.zip siit]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Lõpptoote saab alla laadida [http://enos.itcollege.ee/~ltuberik/DamageReport_lopptoode.zip siit]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Rakenduse kasutusjuhend asub [https://wiki.itcollege.ee/index.php/Meeskond:DamageReport#Kasutusjuhend siin]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Retsensioonid&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
#Analüüsi retsensioon meeskonnale E-Rent asub [https://wiki.itcollege.ee/index.php/Meeskond:DamageReport/Retsensioonid#Retsensioon_meeskond_E-rent_anal.C3.BC.C3.BCsile siin]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
#Prototüübi retsensioon meeskonnale E-Rent asub [https://wiki.itcollege.ee/index.php/Meeskond:DamageReport/Retsensioonid#Retsensioon_meeskond_E-rent_protot.C3.BC.C3.BCbile siin]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
#Lõpptoote retsensioon meeskonnale Pizzafy asub [https://wiki.itcollege.ee/index.php/Meeskond:DamageReport/Retsensioonid#Retsensioon_meeskond_Pizzafy_l.C3.B5pptootele siin]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Meeskond LifePlanner===&lt;br /&gt;
Liikmed:&lt;br /&gt;
*Kaire Toom&lt;br /&gt;
*Alina Loitšenko&lt;br /&gt;
*Maria Andreitšuk(Projektijuht)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Meeskonna koduleht: [https://wiki.itcollege.ee/index.php/Meeskond:LifePlanner LifePlanner]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Retsensioonid&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Retsensioonid meeskonnale LifePlanner asuvad [https://wiki.itcollege.ee/index.php/Talk:Meeskond:LifePlanner siin] ja [https://wiki.itcollege.ee/index.php/Retsensioon_rakendusele_Lifeplanner siin]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Prototüüp&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Projekti prototüübile leiab lingi meie meeskonna lehelt [https://wiki.itcollege.ee/index.php/Meeskond:LifePlanner#Protot.C3.BC.C3.BCp siin].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Meeskond DustBusters===&lt;br /&gt;
Liikmed:&lt;br /&gt;
*Indrek Maask (projektijuht)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Meeskonna koduleht: [https://wiki.itcollege.ee/index.php/Meeskond:DustBusters DustBusters]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Retsensioonid&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Meeskond ATeam===&lt;br /&gt;
Liikmed:&lt;br /&gt;
*Aleksander Semjonov &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Meeskonna koduleht: [https://wiki.itcollege.ee/index.php/ATeam ATeam]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Retsensioonid&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Meeskond:NimetuRühmitus (Laenaja abimees): [https://wiki.itcollege.ee/index.php/LaenajaAbimeesRets#Laenaja_abimees NimetuRühmitus]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Mõned näidistööd=&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;NB! Õppejõud ei ole unustanud siia näiteid lisada, vaid varasemate aastate tööd on tudengid üldjoontes eemaldanud ning neile ei ole võimalik enam kätte saada.&#039;&#039;&#039; Proovin esimesel võimalusel siiski mõned näited leida, millest eeskuju võtta.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Ddobrus</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.itcollege.ee/index.php?title=Talk:Meeskond:BoxMania&amp;diff=86573</id>
		<title>Talk:Meeskond:BoxMania</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.itcollege.ee/index.php?title=Talk:Meeskond:BoxMania&amp;diff=86573"/>
		<updated>2015-01-19T14:48:28Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Ddobrus: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;=Retsensioon meeskonnale &amp;quot;BoxMania&amp;quot;=&lt;br /&gt;
Meeskonna BoxMania idee on koguda raha, et võimalikult kõrgelt alla hüpata. Raha eest saab osta kaste, millest saab ehitada kõrgema platvormi, kust alla hüpata. Mängu looma hakatakse Unityga windowsile kasutades C# programmeerimiskeelt. Ei oskagi täpselt öelda, et kas Unity kasutamine on meie kursuses hea idee kasutada, see nõuab meeskonaliikmetelt suurt panust õppimisele peale C# keelt ka Unity programmi kasutamist, mis vajab palju lisa aega õppimisele seda, mida meie kursuses meilt tegelikult ei taheta saada. Me arvame, et meeskond seetõttu teeb päris palju liigset tööd, ent kindlasti nad on väga tublid, et võtavad seda tõsiselt ja hakkavad oma eesmärgi nimel tegema suurt tööd. Meeskonna eesmärgid on korrektsed ja on näha, et meeskonnaliikmed näevad ette, mis neid ootab ja mida nad lõpuks tahavad saada ja õppida. Rakenduse sisu on hästi lahti seletatud. Meeldib, et on hästi ja mitme nurga alt läbi mõeldud mäng. Lisaks sellele meeldib, et võetakse appi ka füüsikaseadused, mis on kindlasti mängule suur boonus. Kas pole lahti kirjutatud või pole läbi mõeldud sellist funktsiooni, kui kasutajal saab raha otsa, mis siis saab? Veel jääb veidi segaseks see, mis moodi objekt mööda kaste edasi liikuma peaks? Loodame, et meeskond saab oma rakendusega hakkama, saab palju uut teada ja me kõik lõpuks saame näha midagi päris huvitavat. Soovime edu Teile, BoxMania!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Retsenseeris meeskond Qwerty.&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Retsensioon meeskonnale &amp;quot;BoxMania&amp;quot; - Hubris=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Kuna ka meie meeskond teeb 2D mängu Unity-s siis nõustun BoxMania väitega, et Unity kasutab laialdaselt teadmisi ning on lõbus rakendusi programmeerida, sest oma tulemusi on hästi näha.&lt;br /&gt;
Kuigi Unity lisab lisatööd, kuna tutvuma peab nii koodi kui programmi endaga, siis usun, et see projekt on nii meeskonnale endale kui ka teistele väga huvitav.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Mängu loomise plaan oli seatud ning idee lahti seletatud, mida ma pole isiklikult veel kusagil näinud, seega mängu idee tundub huvitav. &lt;br /&gt;
Küll aga ei leidnud analüüsist tööjaotust, kus oleks hea järgida, kuidas on planeeritud erinevate ülesannete lahendamine, ning mis võib tulla arendamise probleemideks.&lt;br /&gt;
Tekkis küsimus, kas on ka mängu võimalus mängida ilma registreerimata, kuna leiame, et kasutajale registreerimise pealesundimine ei pruugi kõigile meeldida. Kasutaja edusammude salvestamine on siiski väga hea idee, mis lubaks kasutajal jätkata mängu vabal ajal ajaviitmiseks.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Meeldib see, et on plaanis teha mitmeid erinevaid kastide tüüpe, mis tõstavad mängus variatsiooni, ning kasutades matemaatikat välja arvutada nende purunemise punkt. &lt;br /&gt;
Samas tekkis küsimus, mida täpsemalt loetakse kastiks ja kuidas need purunevad, kuna meeskonna lehel on all näha pilti, kus on olemas suured kastid ja väikesed kastid (kas väikesed kastid lähevad eraldi katki kui nad on suure kasti osa või puruneb kogu suur kast.)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Oleks võinud ka välja tuua, millised on ehitamise füüsika seadused ning kas kastid mis on õhku paigutatud kukuvad alla või ei lasta kasutajal neid üldse paigutada.&lt;br /&gt;
Meeldis ka see, et kasutajale on antud võimalus kasutada oma teenituid punkte poes erinevatel viisidel (portalid ja võimed). Portali puhul tekkis küsimus, kas sellel on mingid piirangud, mis ei laseks kasutajal seda kurjalt ära kasutada (kas ainult kindel ostude arv või maksab see rohkem kui kasutaja hetkeline hüpe, sest muidu võib kasutaja seda kasutades punkte &amp;quot;farmida&amp;quot;)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Soovitusena meeskonnale BoxMania leiame, et päris raha eest ostude loomine on tänapäeval väga tundlik teema ning selle rakendamisega peaks olema väga ettevaatlik.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Mängu tegemine on alati huvitav ning idee tundub midagi sellist, mida ma pole ennem otseselt kohanud. Seega soovin meeskonnale BoxMania edu programmi lahendamisel ning ootame huviga tulemust!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Retsenseeris meeskond Hubris.&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Prototüübi Retsensioon meeskonnale &amp;quot;BoxMania&amp;quot;=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Retsenseerime tiimi BoxMania projekti prototüüpi. Failid saime kätte otse tiimilt. Olles juba varem tuttav BoxMania projektiga, toimus selle ülespanek ja käivitamine lihtsalt. Projekti struktuur on korralik ja lihtsasti arusaadav. Projekti alguspäevil oli sellel veel üpris palju buge, kuid nüüdseks on neid kõvasti vähenenud. Kood tundub korralik ja ilusti on kasutatud objekte.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Mäng oli sellest hetkest mängitav, kui pandi paika kastide ostmine ja raha saamine. Nüüdseks on niivõrd korda ka saadud kastide liigutamine ja see et nad ei põrka üksteise peal. Mäng ise on üpris põnev ja sõltuvust tekitav, kuna on tehtud scoreboard. Mängus peab ehitama endale kastidest torni ja nende otsast alla hüppama. Selle alusel saab mängija raha ja võib osta juurde uusi kaste. Tegelase liigutamiseks on nooled ja space paneb tegelase hüppama. Prototüübis on ka kastidega üks kerge bug, kui hüpata kastide vastu siis on võimalik kohe uuesti hüpata. Samuti kui kaste liigutada võivad kastid kukkuda mapist välja ja neid ei kustutata.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Leian, et mängul on palju potentsiaali ja sinna saaks palju juurde kirjutada. Loodan, et nad arendavad seda veel edasi peale lõpp kaitsmist, sest tavaliselt paele lõpp kaitsmist visatakse kõik projektid kõrvale&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Retsenseeris meeskond Luxus.&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Lõpptoote retsensioon=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Mänguidee iseenesest on täiesti appstore sõltuvust tekitavate mängude sarnane. See on hea.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Lõpptoode jätab valmis mulje. Väga-väga suur eelis teiste projektide ees on korralik tutoorial, mis veel peale kauba on kahes keeles! Maailma genereerimine ja live highscore töötavad kenasti. Väikesed bugid ja glitchid ei häiri. Esitluse ajal mainitud koodiprobleeme eraldi üle käima ei hakka.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Must have listist mainitud andmebaasid on huvitav teema - omast kogemusest teame, et õppejõu vastus AB teemale mängudes oli &amp;quot;mängus ei kasutata AB&#039;si.&amp;quot; Seega see vaev tundub natukene asjatu, aga te saite sellega kuidagi hakkama. Klavitatuuri tugi olemas. Xboxi kohta ei demotud ja kahjuks ei ole endal võimalust testida. Menüüd toimisid korralikult ja meeldivalt. Logi võimalus oli ka olemas. Mängija soor, nagu mainitud, oli väga osavalt lahendatud ja tore oli näha palju teistel raha oli. Heliefektid ja taustamuusika(huvitav valik) olid olemas, aga kas just laiatarbe kasutuseks.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Nice to have&#039;i list jäi teil vist puutumata, aga see ei ole probleem.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Mängu nõudmiste all olid nõutud erinevad tasemed. Otseselt antud produktis erinevaid tasemeid ei olnud, aga see on selle mängu eripära.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Hea mäng, loodan, et keegi teist viitsib seda edasi arendada! ;)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;RODS&#039;&#039;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Ddobrus</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.itcollege.ee/index.php?title=Meeskond:Rods&amp;diff=86570</id>
		<title>Meeskond:Rods</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.itcollege.ee/index.php?title=Meeskond:Rods&amp;diff=86570"/>
		<updated>2015-01-19T12:05:59Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Ddobrus: /* Rods */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;=Rods=&lt;br /&gt;
==Meeskonna liikmed==&lt;br /&gt;
*Rain Mäsak&lt;br /&gt;
*Oliver Armväärt (Osales ACM ICPC ja IEEEXTREME 8.0 programmeerimise võistlusel)&lt;br /&gt;
*Den-Daniel Dobrus - &#039;&#039;Projekti juht&#039;&#039; (Osales ACM ICPC ja IEEEXTREME 8.0 programmeerimise võistlusel)&lt;br /&gt;
*Sten Saliste (Osales ACM ICPC ja IEEEXTREME 8.0 programmeerimise võistlusel)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Projekti idee==&lt;br /&gt;
Teha 2D mäng kasutades Unityt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Mängu idee on teha rebastele selgeks kooli plaan ja üldine toimimine esimese semestri jooksul.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==To-do==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Teha&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;Tegemisel&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Tehtud&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Idee [25.10.2014]===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039; DONE - Idee kirja panna&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;&#039; DONE - Mängutüüp&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;&#039; DONE - Baasfunktsionaalsus&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;&#039; DONE - Mänguidee&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;&#039; DONE - Esmane tööjaotus&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*//Lükkub edasi &#039;Analüüsi&#039; faasi// Valida välja õiged arendusmustrid (materjal: [http://gameprogrammingpatterns.com/ Game programming patterns])&lt;br /&gt;
**&#039;&#039;Töötada läbi erinevad mustrid&#039;&#039;&lt;br /&gt;
**&#039;&#039;Leida plusse ja miinuseid&#039;&#039;&lt;br /&gt;
**Valida sobivaimad mustrid&lt;br /&gt;
**Põhjendada valikuid&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039; DONE - Seadistada üles TFS&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
**&#039;&#039;&#039; DONE - Teha selgeks&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
**&#039;&#039;&#039; DONE - Kõik meeskonnaliikmed ühendada&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
**&#039;&#039;&#039; DONE - Õppejõud ühendada&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Analüüs [01.11.2014]===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Rakenduse eesmärk&lt;br /&gt;
*Mida tavakasutaja sellega teha saab&lt;br /&gt;
*Problemaatilised kohad realiseerimisel&lt;br /&gt;
*Tööjaotus&lt;br /&gt;
*Nimekiri funktsionaalsusest - must have&lt;br /&gt;
*Nimekiri funktsionaalsusest - nice to have&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Retsensioon[8.11.2014]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Koosolekud==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===I===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Kõik kohal.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Rods v.0.0.1&#039;&#039;&#039; &#039;&#039;Nimi tuleb arenduse käigus&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
2D - Pealtvaade, Unity, C#, TFS, MonoDevelop&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Mänguidee:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Mängu idee on teha rebastele selgeks kooli plaan ja üldine toimimine esimese semestri jooksul.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Baasfunktsionaalsus:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Ringi liikumine&lt;br /&gt;
*Ülesannete lahendamine&lt;br /&gt;
*Maailmade(korruste) vahetamine&lt;br /&gt;
*Menüü, pausmenüü jne&lt;br /&gt;
*Punktiarvestus&lt;br /&gt;
*Achivments&lt;br /&gt;
*Auto salvestamine peale edukat sooritamist&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ained ja ülesanded:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Java(Pöidla dialoog) - Nii, paar ülesannet.&lt;br /&gt;
*Füüsika(hahahaha) - Jukul on kahe kilone pomm, arvuta päikese mass.. eiei Jukul on kolme kilone pomm. Kas Juku ema oli brünett või blond? Panna haigelt raske ülesanne sinna vms.&lt;br /&gt;
*ITSPEA - Esimene viktoriin&lt;br /&gt;
*Matemaatiline analüüs - Kas käia kontsultatsioonis jne minigame&#039;idega&lt;br /&gt;
*Makro - SKP arvutamise valem&lt;br /&gt;
*Sissejuhatus informaatikasse - Kes oli Turing&lt;br /&gt;
*Erialatutvustus - Vali välja IT firma.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Esmane tööjaotus&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*Andmebaasid ja Unity - sõbraks - Sten 24.10&lt;br /&gt;
*Unity ja TFS + siis kõik liikmed TFSi - Oliver 24.10&lt;br /&gt;
*Arendusmustrid - Rain &amp;amp; Den - 24.10&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Märksõnad, mis käisid läbi:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Kooli mäng&lt;br /&gt;
, saad korruseid vahetada&lt;br /&gt;
, siseneda klassidesse&lt;br /&gt;
, lahendada ülesandeid&lt;br /&gt;
, suitsetada&lt;br /&gt;
, WC asukohad&lt;br /&gt;
, söömine&lt;br /&gt;
, pesemine&lt;br /&gt;
, kapid&lt;br /&gt;
, garderoob&lt;br /&gt;
, akvaarium&lt;br /&gt;
, lift&lt;br /&gt;
, trepid&lt;br /&gt;
, vending machine&lt;br /&gt;
, küsimuse puhul saad pöörduda tuutor Tuxi poole, kes kooli peal ringi patseerib&lt;br /&gt;
, Tux-mail ja ajaga tundidesse jõudmine&lt;br /&gt;
, &amp;quot;Theres a cookie for you in the cafeteera&amp;quot;&lt;br /&gt;
, &amp;quot;Theres a smart physics guy in the smoking area. Go find him!&amp;quot;&lt;br /&gt;
, seda võib veel kasutada.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Koosolek II==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Osalejad Den ja Oliver(Raini ja Stenniga eelnevalt põhipunktid üle käidud)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Analüüs===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Analüüs projektile Rods v.0.0.1&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Analüüs rakendusele====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Mis see endas sisaldab?&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Rakendus sisaldab endas ülevalt vaates 2D mängu. Mängus on peategelane rebane(esmakursuslane), kes soovib hakata õppima Eesti Infotehnoloogia Kolledžis. Mäng sisaldab traditsioonilisi elemente: menüüd, baasfunktsionaalsuse tutvustus(tutorial), süžee, maailmades ringi liikumine, ülesannete/eesmärgi täitmine jne.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Põhiline eesmärk mängu arenduses on kasutada erinevaid arendusmustreid ja õppida tundma nende plusse ja miinuseid. Suur rõhk enne arendust läheb erinevate olemasolevate mustrite tudeerimisele. Sellele on pühendatud ka meeskonna Wikis eraldi peatükk, kus on tehtud lühidad kokkuvõtted erinevate mustrite kohta. Materjalide valik põhineb Bob Nystromi kirjutatud online-raamatul. Valik langes sellele materjalile, sest raamat kirjutatud spetsiifiliselt mänguarenduse mustrite jaoks. Nystrom on töötanud mänguarendusfirmas &#039;Electronic Arts&#039; üle kaheksa aasta. Ta on tutvunud paljude erinevate mustritega nii teoreetiliselt, kui ka väga praktilistes olukordades. Sellest tulenevalt oskab ta lisaks nende mustrite üldisele tutvustusele jagada ka mänguarendusmaailma parimaid harjumusi(&#039;best practice&#039;). Samuti toob ta ülipraktilisi näiteid.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Tehnoloogilise osa pealt sisaldab rakendus traditsioonilisi lähenemisi. Nimelt mänguarendusesks kasutatakse tarkvara Unity 3D. Versioonihalduseks kasutab meeskond Team Foundation Server(Visual Studio Online). Programmeerimis keel on C#. Unity 3D kasutab sisemiselt MonoDevelop IDE&#039;d C# arenduseks. Audio töötlemiseks kasutatakse vabavara Audacity. Graafika ja disaini arendus toimub ilmselt lihtsamates graafikatöötlustarkvaras nagu näiteks MS Paint, Paint.NET, Adobe PS või GIMP. Projekti juhtimise, -arengu ja dokumentatsiooni leiab meeskonna Wiki lehelt: https://wiki.itcollege.ee/index.php/Meeskond:Rods&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Mis on selle eesmärk?&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Populariseerida Eesti Infotehnoloogia Kolledžit!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Rakenduse eesmärk on luua lõbus ja meeldiv(!) mäng. Mäng peab looma kasutajale hea mulje Eesti Infotehnoloogia Kolledžist. Kindlasti peavad elemendid olema kuvatud läbi eluterve huumoriprisma, samas kooli mitte halvustavalt. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Põhiline eesmärk on asendada või lihtsustada sellist tutvustavat loengut nagu tuutoritund. Tutvustades mängijale EIK&#039;i esimest semestrit. Alateadlikult õpitakse ka selgeks kooli põhiplaan(klasside asukohad jne), kuna mängu kaart vastab peaaegu 1:1&#039;le kooli ehitusega.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Lahendust pakuks see mäng ka inimestele, kes ei jõua lahtiste uste päevadele või mõnele muule Eesti Infotehnoloogia Kolledžit propageerivale üritusele. Läbi mängu saab kasutaja peamise informatsiooni kooli võimalustest ja  olemusest. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Mida tavakasutaja sellega teha saaks?&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Tavakasutaja saab ringi liikuda koolimajas. Suur rõhk mängu läbimisel on ka esimeste ainetega seotud ülesannete lahendamisel. Võimalik on ennast kurssi viia koolis toimuvaga. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Milliste osade realiseerimine võib osutuda problemaatiliseks?&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Ülesanded - saab olema raske täide viia, kuna iga aine vajab personaalset lähenemist. Ainetel on omad punktiarvestused ja ülesandetüübid.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Salvestamine - pole eelnevalt teinud.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Tutorial - kuidas teha kasutajale meeldivaks ehk kuidas vältida tuima teksti. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Huvigrupid - ei ole välja mõeldud lahendust probleemile. Vajab huvigruppide koostööd.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*ÜE &amp;amp; üritused - keeruline teostada.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Aineid sissejuhatavad audio failid - õppejõududega koostöö + audio failidega töötamine.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Algne tööjaotus&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*S - Mängu logo, bänner jne.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Must have(tähtsuse järjekorras)&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Peategelase ringi liikumine&lt;br /&gt;
*Tausta kuvamine&lt;br /&gt;
*Taustade(korruste) vaheline liikumine(trepp)&lt;br /&gt;
*Võimalus minna neljadale ja regada ennast üliõpilaseks&lt;br /&gt;
*Õppeainete ülesanded(suur tükk)&lt;br /&gt;
*Salvestamine&lt;br /&gt;
*Punktiarvestus (lihtsalt loeme mitu ülesannet tehtud on)&lt;br /&gt;
*Menüüd&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Nice to have&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Achviments&lt;br /&gt;
*Lisa kohad, kus käia(suitsunurk, kohvik, WC)&lt;br /&gt;
*Kõrvalülesanded&lt;br /&gt;
*Lift&lt;br /&gt;
*Tutorial&lt;br /&gt;
*Oravad&lt;br /&gt;
*Huvigrupid(LUG, MUG, Võrk!, Koss!, Meedia, Robootika)&lt;br /&gt;
*ÜE&lt;br /&gt;
*Infopunkt(TUX, kes vastab küsimustele[KKK])&lt;br /&gt;
*Tudengibaar&lt;br /&gt;
*Rebastepidu(?)&lt;br /&gt;
*Aineid tutvustavad audio failid lisada, kursuse algusesse.&lt;br /&gt;
*Õppejõudel paluda sisse lugeda max 1min sissejuhatav jutt nende kursuse kohta:&lt;br /&gt;
**Minu ainesse tulles peab rebane oskama...&lt;br /&gt;
**Minu ainet lõpetades oskab tudeng...&lt;br /&gt;
**Minuga töötamisel peab tudeng arvestama, et...(mida õppejõud sallib/ei salli, teeb omapärast)&lt;br /&gt;
*-täiendub-&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
//Analüüs sai valmis 29.10, aga jäi postitamata, sest leidsime, et eelmine aasta oli täide viidud täpselt samasugune idee. Projekti edasi saatus läheb arutlusse õppejõuda 31.10&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Arendusmustrid==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Loeme mustreid ja kirjutame kokkuvõtteid, et teaksime, mida oma mängus kasutada.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Mustrid on võetud leheküljelt: www.gameprogrammingpatterns.com&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Mustri nime taga olev täht viitab meeskonna liikmele, kes seda mustrit luges ja kokkuvõtet kirjutas.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Tuntud mustrid===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Siin on välja toodud põhilised mustrid raamatust &amp;quot;Design Patterns: Elements of Reusable Object-Oriented Software&amp;quot; - by Erich Gamma, Richard Helm, Ralph Johnson, John Vlissides.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Command(R)====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Saab kasutada lugemaks kasutaja poolt sisestatut (nupuvajutused)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
  void InputHandler::handleInput()&lt;br /&gt;
  {&lt;br /&gt;
  if (isPressed(BUTTON_X)) jump();&lt;br /&gt;
  else if (isPressed(BUTTON_Y)) fireGun();&lt;br /&gt;
  else if (isPressed(BUTTON_A)) swapWeapon();&lt;br /&gt;
  else if (isPressed(BUTTON_B)) lurchIneffectively();&lt;br /&gt;
  }&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Võimaldab lasta kasutajal muuta nuppude funktsiooni&lt;br /&gt;
- encapsulate a request in an object&lt;br /&gt;
- allows the parameterization of clients with different requests&lt;br /&gt;
- allows saving the requests in a queue&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Undo and redo actions&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
http://sourcemaking.com/design_patterns/command/c-sharp-dot-net&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Flyweight(R)====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- hea kasutada graafika kujutamiseks kus on väga palju objekte, nagu näiteks mets, sest mets sisaldab sadu eraldiseisvaid osakesi (puid) ja terve metsa korraga kuvamine on liiga suur koormus graafikakaardile.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- andmed objektide kohta jagatakse kaheks: esimene osa on ühine kõigile.. näiteks puudele (tekstuur, geomeetria), teine osa käib iga puu kohta eraldi (jämedus, värv jne)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- kasutab enumeid&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- kasutab switch/case&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- mõeldud rohkem „heavy graphics“ mängude jaoks&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
http://en.wikipedia.org/wiki/Flyweight_pattern&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Observer(R)====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- üks enimkasutatavaid mustreid&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- achievement unlocked näide:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Kontrollime millal toimub meid huvitav sündmus: sillalt alla kukkumine. Selleks ei tuleks teha eraldi meetodit &amp;quot;unlockFalloffBridge()&amp;quot; vaid erinevad aspektid mängus väljendavad sündmusi. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Näiteks: meil on meetod mis tegeleb füüsikaga (keha kukkumine nt.) siis kui see meetod tuvastab keha kiire liikumise (kukkumise), saadab välja sellekohase teate (füüsika meetodit ei huvita, kas keegi loeb seda teadet või mitte): “Uh, I don’t know if anyone cares, but this thing just fell. Do with that as you will.” &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Antud juhul võtab selle teate vastu achievement süsteem, mis kontrollib kas kukkuv keha oli peategelane ja kas see oli sild kust ta alla kukkus.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Siin näites ei pidanud füüsikaga tegelev kood achievementidega tegelema üldse, saatis ainult teate välja. Niimoodi on lihtne achievement süsteemi muuta või üldse eemaldada, ilma, et füüsika meetodit tuleks muuta. Selles näites on achievement süsteem &amp;quot;observer&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
  switch (event) {&lt;br /&gt;
  case EVENT_ENTITY_FELL:&lt;br /&gt;
      if (entity.isHero() &amp;amp;&amp;amp; heroIsOnBridge_)      {&lt;br /&gt;
  unlock(ACHIEVEMENT_FELL_OFF_BRIDGE);&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Antud muster nõuab palju klasse&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Muster on „heavyweight“&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Lihtne ja töötab&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Prototype(D)====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Väga hea sarnaste objektide varieerimiseks.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Defineerid ühe alus objekti e. prototüübi ja varieerivatel objektidel delegeerid nad protüübini.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Hea koodi näide:&lt;br /&gt;
  &lt;br /&gt;
  {&lt;br /&gt;
  &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;goblin grunt&amp;quot;,&lt;br /&gt;
  &amp;quot;minHealth&amp;quot;: 20,&lt;br /&gt;
  &amp;quot;maxHealth&amp;quot;: 30,&lt;br /&gt;
  &amp;quot;resists&amp;quot;: [&amp;quot;cold&amp;quot;, &amp;quot;poison&amp;quot;],&lt;br /&gt;
  &amp;quot;weaknesses&amp;quot;: [&amp;quot;fire&amp;quot;, &amp;quot;light&amp;quot;]&lt;br /&gt;
  }&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
  {&lt;br /&gt;
  &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;goblin wizard&amp;quot;,&lt;br /&gt;
  &amp;quot;prototype&amp;quot;: &amp;quot;goblin grunt&amp;quot;,&lt;br /&gt;
  &amp;quot;spells&amp;quot;: [&amp;quot;fire ball&amp;quot;, &amp;quot;lightning bolt&amp;quot;]&lt;br /&gt;
  }&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
  {&lt;br /&gt;
  &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;goblin archer&amp;quot;,&lt;br /&gt;
  &amp;quot;prototype&amp;quot;: &amp;quot;goblin grunt&amp;quot;,&lt;br /&gt;
  &amp;quot;attacks&amp;quot;: [&amp;quot;short bow&amp;quot;]&lt;br /&gt;
  } &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Samas, kui alternatiiv(vale) oleks kaks viimast objekti nii defineerida:&lt;br /&gt;
  &lt;br /&gt;
  {&lt;br /&gt;
  &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;goblin wizard&amp;quot;,&lt;br /&gt;
  &amp;quot;minHealth&amp;quot;: 20,&lt;br /&gt;
  &amp;quot;maxHealth&amp;quot;: 30,&lt;br /&gt;
  &amp;quot;resists&amp;quot;: [&amp;quot;cold&amp;quot;, &amp;quot;poison&amp;quot;],&lt;br /&gt;
  &amp;quot;weaknesses&amp;quot;: [&amp;quot;fire&amp;quot;, &amp;quot;light&amp;quot;],&lt;br /&gt;
  &amp;quot;spells&amp;quot;: [&amp;quot;fire ball&amp;quot;, &amp;quot;lightning bolt&amp;quot;]&lt;br /&gt;
  }&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
  {&lt;br /&gt;
  &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;goblin archer&amp;quot;,&lt;br /&gt;
  &amp;quot;minHealth&amp;quot;: 20,&lt;br /&gt;
  &amp;quot;maxHealth&amp;quot;: 30,&lt;br /&gt;
  &amp;quot;resists&amp;quot;: [&amp;quot;cold&amp;quot;, &amp;quot;poison&amp;quot;],&lt;br /&gt;
  &amp;quot;weaknesses&amp;quot;: [&amp;quot;fire&amp;quot;, &amp;quot;light&amp;quot;],&lt;br /&gt;
  &amp;quot;attacks&amp;quot;: [&amp;quot;short bow&amp;quot;]&lt;br /&gt;
  }&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
See the difference huh?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Singleton(D)====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pointless.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Omab kahte põhilist eesmärki: omada teatud klassist ainult ühte eksemplari &amp;amp; globaalsed muutujad, millele saab kõikjalt ligi.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Mõlemat põhimõtet annab hõlpsasti asendada alternatiividega. Asendama peaks, sest Singeltonil on palju probleeme.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ühte eksemplari saab tagada näiteks ühe booliga &amp;quot;käivitatud&amp;quot;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Vältimaks globaalseid muutujaid ja hoida ühe muutuja skoopi võimalikult väiksena saab kasutada mitmeid alternatiive, nt. get&#039;ers jne.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====State(D)====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Prototüüp==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Hetkel on prototüüp olemas ainult Unity projektina. Projekt on pakitud .zip failiks ja laetud ülesse.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Link: http://www.upload.ee/files/4385641/kool.zip.html&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Nautimust !&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Lõpptoode==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Lõpptoode .exe failina.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Link: http://www.upload.ee/files/4472357/lopptoode.zip.html&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Go nuts!&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Ddobrus</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.itcollege.ee/index.php?title=Talk:Meeskond:SuperPenguin&amp;diff=83924</id>
		<title>Talk:Meeskond:SuperPenguin</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.itcollege.ee/index.php?title=Talk:Meeskond:SuperPenguin&amp;diff=83924"/>
		<updated>2014-12-11T08:48:32Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Ddobrus: /* Prototüübi retsensioon */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;=Analüüsi retsensioon=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
SuperPenguin kavatseb teha klassikalise Bombermani 2D versiooni ning tundub päris huvitav idee olevat. &lt;br /&gt;
Kuid nagu meeskonnaliikmed isegi aru saavad,&lt;br /&gt;
ei ole selle mängu loomine sugugi nii kerge nagu idee järgi võiks oletada. &lt;br /&gt;
Funktsionaalsuse koha pealt ei ole küll midagi nuriseda, sest Must Have asjad on kõik peamine, &lt;br /&gt;
ilma milleta ei kujutakski ühtegi Bombermani ette ning midagi sellist ulmelist ei ole ka kirjas. &lt;br /&gt;
Ilmselt suurimaks probleemiks ongi vastaste genereerimine ja kui see osutub liiga keeruliseks &lt;br /&gt;
võiks saada 4 tavalist mängijat ühte mängu lisada, nt LAN vormis või kuidagi, &lt;br /&gt;
mingi vahetunni ajal Bombermani mängida oleks ilmselt päris lõbus. &lt;br /&gt;
Kui mäng päris valmis ja aega natuke üle, võiks teha ka koodid millega Cheat’ida, &lt;br /&gt;
et näiteks lähed mingisse kindlasse nurka ja kirjutad teatud sõna siis saad eriti võimsa pommi või midagi sellist.&lt;br /&gt;
Hea on ka mängu arendusmeetod, ei hakata kohe kõigega korraga tegema, vaid alguses üritatakse mäng&lt;br /&gt;
korralikult tööle saada ilma mingite eriliste lisafunktsioonideta, nagu ka välja toodi - alussüsteem peab &lt;br /&gt;
korralikult töötama enne kui tõsisemate asjade kallale minnakse. &lt;br /&gt;
Küll aga sooviks näha milliste arendusmustrite kasutamist meeskond kaalunud on ning kas kasutatakse ka heli?&lt;br /&gt;
Väga tublisti on tehtud, et hästi on läbi mõeldud ka testimisfaas, aga tekib küsimus, kas see on eesmärk omaette?&lt;br /&gt;
Mängu analüüsi loomisel soovitaks googeldada: game design document.&lt;br /&gt;
Huvitav oleks ka teada kuidas toimub Unity ja andmebaasi omavaheline sidumine.&lt;br /&gt;
Igatahes soovime oma meeskonnaga teile jaksu ja jõudu! :)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Retsenseeris: [https://wiki.itcollege.ee/index.php/Meeskond:Rods meeskond Rods]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Prototüübi retsensioon=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Esiteks suured kiidusõnad, et üldse prototüüp valmis sai õigeks ajaks.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Väga mõnus oli ka testida ehk siis ära on kasutatud Unity võimalust projekti portida Unity Web Playerisse. Prototüübile kohaselt puudusid menüüd ja igasugused õpetused, mis tegelikult ei olnud vanadele-gameritele ka nii vajalikud. Ainukene mure koht oli taasalustamisega, kus kasutasime F5&#039;te. Space ja noolete kasutus tuli intuitiivselt. Suur-suur kiituse avaldus AI eest. Mis siis, et ta jälitab mind suht &amp;quot;otsekoheselt&amp;quot; ja eirab maailmas olevaid takistusi. Esimesed raundid loputas AI meie meeskonna liikmeid kergusega.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Paar sammu, mis täisversioonis ootaks olekski siis menüüde ja väike tutoriali olemasolu. Veidikene parem visuaalne/disainiline/graafiline lahendus - värvid! Samuti bugi, kus plahvatuse pilvekesed läbivad seinu muretult on ka veidi imelikud, kui nad just taotuslikult seal ei ole. Muid samme enam meie arvates lõppversioonist puudu ei ole. Kindlasti tulevad kasuks kõiksugused featuurid, mida jõuab selle ajaga veel juurde lisada.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Veel kord tubli töö ja hea prototüüp!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Retsenseeris: [https://wiki.itcollege.ee/index.php/Meeskond:Rods meeskond Rods]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Ddobrus</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.itcollege.ee/index.php?title=Juhend:_Kodut%C3%B6%C3%B6_aines_%22Programmeerimine_CSharp_keeles%22_(2014)&amp;diff=83922</id>
		<title>Juhend: Kodutöö aines &quot;Programmeerimine CSharp keeles&quot; (2014)</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.itcollege.ee/index.php?title=Juhend:_Kodut%C3%B6%C3%B6_aines_%22Programmeerimine_CSharp_keeles%22_(2014)&amp;diff=83922"/>
		<updated>2014-12-11T08:43:10Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Ddobrus: /* Meeskond Rods */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;=Kodutöö aines &amp;quot;Programmeerimine C# keeles&amp;quot;=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Eesmärk==&lt;br /&gt;
Saada praktiline arenduskogemus .NET keskkonnas ning arendada meeskonnatöö kogemust ja analüüsivõimet. Kasutada arendusprotsessis koodihoidlat.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Reeglid==&lt;br /&gt;
Ühte projektimeeskonda kuulub 3-5 tudengit(Soovituslik meeskonna suurus on 3-4). Ühel teemal võib teostada projekti üks või mitu meeskonda.Töö käiku kajastatakse https://wiki.itcollege.ee keskkonnas või soovi korral võib seda teha ka ajaveebis(blogis).&lt;br /&gt;
Ajaveebi pidamise eesmärke on kaks: nii on võimalik kirja panna kõik mõtted ja ideed (ning nendest jääb jälg ja dokumentatsioon) ning õppejõul on hiljem võimalik saada ülevaade iga projektimeeskonna liikme panusest. Ajaveebi loob ja ajaveebi haldab projektimeeskond vabalt valitud (avalikus) keskkonnas. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Projekti loomine ja arendamine &#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
Projekt lisatakse versioonihaldusesse, kasutades selleks [Team Foundation Service&#039;it http://tfs.visualstudio.com/] ning õppejõule antakse ligipääs. Õppejõu live id: maitposka ät hotmail.com . Projekt peab olema alates algfaasist lisatud TFSi ning kogu tööprotsess toimub versioonihaldust kasutades&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Tööde esitamine&#039;&#039;&#039; (prototüüb ja lõpptoode)&lt;br /&gt;
Töö esitamisel pakitakse see kokku ning lisatakse wiki leheküljele link lähtekoodile. Kui töö lähtekoodi ei soovita mingil põhjusel avalikustata, tuleb õppejõuga selle jaoks sõlmida eraldi kokkulepe. Lähtekood on vajalik, et tööd oleks võimalik hinnata nii õppejõul kui kaastudengitel selle kohta retsensiooni kirjutada.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Team Foundation Service kasutamine&#039;&#039;&#039; (tänasel päeval &#039;&#039; Visual Studio online&#039;&#039;)&lt;br /&gt;
[http://www.visualstudio.com/get-started/sign-up-for-visual-studio-online Step-by-Step juhend]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
NB! Siia tuleb õppejõu poolt lihtne screencast ka, kuid ideeliselt ei tohiks selle kasutamine olla väga keeruline.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Tähtaegadest kinnipidamine==&lt;br /&gt;
Projekt jaguneb alamosadeks, millele on määratud tähtajad. Tähtaegade ületamisel võimalike punkte ei kaotata. Kui töö aga on esitatud tähtajaks, siis on võimalik selle eest teenida boonuspunkte (enamasti 0-10% võimalikust maksimumist boonust). Enne tähtaega esitatud töö ei tähenda automaatselt maksimumpunkte, kui see ei ole sooritatud korralikult.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Hindamine==&lt;br /&gt;
Teostatuks loetakse projekt juhul, kui lähteülesanne on realiseeritud, lahendus on töötav, kuid esineb suuremaid vigu ning piirsituatsioonidega ei ole arvestatud.&lt;br /&gt;
Maksimumtulemuse saavutamiseks peab projekt olema teostatud tehniliselt veatult ning varustatud dokumentatsiooniga, milles sisaldub arendusprotsessi kirjeldus (peab selguma ka iga rühmaliikme panus projekti teostamisel), kasutajajuhend ning lahenduse kirjeldus. Tehnilisi ja vormistuslike puudujääke on võimalik korvata lisavõimaluste realiseerimisega.Üldjuhul tuleb loodud lahendust ka praktikumides või loengutes teistele tudengitele tutvustada (ca 10 min).&lt;br /&gt;
Nagu eelpool mainitud, koosneb projekt erinevatest osadest. Punktide arvu määramisel arvestatakse ka tähtajast kinni pidamist, mille toimimisloogika on kirjeldatud eespool.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Meeskonna kokkupanek ja idee===&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;25.10.2014&#039;&#039;&#039; (2p)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Tekitatakse meeskonna wiki lehekülg. Meeskonnal peab olema nimi ning see koosneb  kolmest kuni viiest liikmest. Määratakse projektijuht. Juhul kui hakatakse blogi pidama kuskil mujal keskkonnas ilmub selle kohta link. Lühidalt peaks kirjeldama idee olemust nii, et selle üldine suund oleks arusaadav. Samuti peab olema märgitud tehnoloogia, milles hakatakse rakendust looma. Meeskond on loonud TFSi konto ning on saatnud õppejõule kutse.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Analüüs===&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;01.11.2014&#039;&#039;&#039; (6p)&lt;br /&gt;
Analüütilise osa eesmärgiks on arendada tudengite analüüsioskust, mida on vaja ka päris tarkvaraarenduse protsessi juures.&#039;&#039;&#039;NB! Miinimum sõnade arv 700&#039;&#039;&#039; Selle osa käigus peab valmima loodava rakenduse analüüs, mis sisaldab muu hulgas ka:&lt;br /&gt;
*Analüüs rakendusele. (Mida see endas sisaldab? Mis on selle eesmärk? Mida tavakasutaja sellega teha saaks? Milliste osade realiseerimine võib osutuda problemaatiliseks?) Kui on tööjaotus paigas, siis tuua ka see välja.&lt;br /&gt;
*Tuua välja nimekiri funktsionaalsusest, mida plaanitakse kindlasti teostada(&#039;&#039;Must have&#039;&#039;)&lt;br /&gt;
*Nimekiri funktsionaalsustest, mis võiks olla, aga mida ei pruugita ajapuuduse tõttu realiseerida.(&#039;&#039;Nice to have&#039;&#039;)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Retsensioon&#039;&#039;&#039; 8.11.2014 (3p)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Prototüüp===&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;29.11.2014&#039;&#039;&#039;(10p)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Valmib projekti esmane realisatsioon. Laias laastus on peafunktsionaalsused realiseeritud(Nimekiri funktsionaalsusest, mida plaanitakse teostada).  Programmis võib esineda üksikuid, kuid mitte väga suuri vigu.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Retsensioon&#039;&#039;&#039; 06.12.2014(5p)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Lõpptoode===&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;22.12.2014&#039;&#039;&#039;(20p)&lt;br /&gt;
Selleks faasiks peab projekt maksimumpuntkide saavutamiseks olema teostatud tehniliselt veatult ning varustatud dokumentatsiooniga, milles sisaldub arendusprotsessi kirjeldus (peab selguma ka iga rühmaliikme panus projekti teostamisel), kasutajajuhend ning lahenduse kirjeldus.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Retsensioon&#039;&#039;&#039; 05.01.2014(5p)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Esitlus/Kaitsmine=== &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Toimub loengutes/praktikumides või kokkulepitud ajal enne eksamit&#039;&#039;&#039; &#039;&#039;(4p) &#039;&#039;&lt;br /&gt;
Esitlusel kaitstakse projekti. Tutvustatakse tehnoloogiat, mida kasutati rakenduse realiseerimiseks.  Lühidalt räägitakse tööjaotusest ning probleemidest, mis tekkisid projekti realiseerimisel. Näidatakse lähtekoodi ja demonstreeritakse oma rakendust teistele tudengitele, kes võivad selle kohta küsimusi küsida. Kestvus ~20min.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Kaitsmise ajad====&lt;br /&gt;
Siia ilmuvad kaitsmise ajad&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Teemad 2014 sügis=&lt;br /&gt;
Kodutööna tuleb luua:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Nõuded rakendusele==&lt;br /&gt;
Loodav rakendus peab:&lt;br /&gt;
* Peab kasutama andmebaasi (erikokkuleppel ka XML formaadis andmeallikat)&lt;br /&gt;
**Andmebaasis peab olema vähemalt 6 andmebaasi tabelit&lt;br /&gt;
* Peab võimaldama tegevuste kohta registri pidamist (logi)&lt;br /&gt;
**Rakenduses tehtavad tegevused salvestatakse&lt;br /&gt;
* Kasutama kasutajaliidesena ühte järgmistest: Windows Presentation Foundation, Windows Phone 8, Windows 8 Store App või ASP.Net&lt;br /&gt;
* Kood on kommenteeritud ning rakendus on varustatud dokumentatsiooniga&lt;br /&gt;
* Maksimumpunktide jaoks kasutatakse vastavalt valitud tehnoloogiale soovitatud arendusmustreid&lt;br /&gt;
* Kood on kirjutatud C# programmeerimiskeeles&lt;br /&gt;
**Kuna aine nimi on &amp;quot;Programmeerimine C# keeles&amp;quot; ei tohi esitada rakendust, mis on loodud Javas, PHPs vms keeles&lt;br /&gt;
* Rakendus on jaotatud kihtidesse&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Loodav rakendus peab olema loodud objektorienteeritud lähenemist kasutades!&#039;&#039;&#039; Klassid, klassid, klassid&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Lisapunkte annab:&lt;br /&gt;
* Silmailu&lt;br /&gt;
* Kood on kirjutatud häid praktikaid järgides ja on veatu(testimine, testimine, testimine)&lt;br /&gt;
* Orginaalsed ideed ja hea äriidee&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Kodune raamatukogu==&lt;br /&gt;
Kodudes on tihti erinevaid raamatuid (filme, muud nänni) ja sõbrad tahavad neid vahel laenutada.&lt;br /&gt;
Loo rakendus, mis&lt;br /&gt;
* Võimaldaks sisestada kodused raamatud&lt;br /&gt;
* Võimaldaks luua laenutajate profiile&lt;br /&gt;
* Raamatuid välja laenutada (tähtajaliselt)&lt;br /&gt;
* Laseks koostada erinevaid aruandeid (kodusolevad raamatud, väljalaenutatud raamatud, tähtaja ületanud laenutused  jne)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Lisavõimalused&lt;br /&gt;
* Kui laenutaja profiilis on e-mail, siis saada automaatselt e-kiri „kallis sõber see ja see, Sinu käes on minu raamat, kas tood tagasi ka?”&lt;br /&gt;
* Kuva hoiatused, kui laenutaja laenutuste ajalugu on vilets või kui mõni raamat on tagastamata.&lt;br /&gt;
* Lase lisada raamatutele pilt&lt;br /&gt;
* Loo lihtne veebiliides (et sõbrad saaksid veebist vaadata, mis raamatud kasutajal  kodus veel alles on)&lt;br /&gt;
Või&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==CRM==&lt;br /&gt;
Oma klientidest peab olema ülevaade.&lt;br /&gt;
Loo rakendus, mis võimaldab:&lt;br /&gt;
* Kliente ning nende kontaktisikuid sisestada, muuta ning kustutada&lt;br /&gt;
* Võimalda sisestada kliendikontakte&lt;br /&gt;
* Koostada hinnapakkumisi klientidele, kusjuures hinnapakkumine lisatakse süsteemi ka kui kliendikontakt ning saadetakse samast süsteemist kliendile.&lt;br /&gt;
* Kliendi andmete vaatamisel kuvatakse ka kliendikontaktid&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Lisavõimalused&lt;br /&gt;
* Loo võimalus, kus kontaktisiku sünnipäeva saabumisel saadetakse automaatselt inimesele meil õnnesoovidega&lt;br /&gt;
* Õnnitlusmeilide template’sid võiks olla mitu&lt;br /&gt;
* Loo võimalus kliendi huvide (huvialade) kajastamiseks süsteemis&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Mäng(Unity või XNA)==&lt;br /&gt;
Loodav mäng peab sisaldama:&lt;br /&gt;
* Erinevaid tasemeid&lt;br /&gt;
* Punktiarvestust&lt;br /&gt;
* XBox puldi tuge&lt;br /&gt;
* Klaviatuurilt juhtimise tuge&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Loodav mäng peab olema loodud objektorienteeritud lähenemist kasutades!&#039;&#039;&#039; Klassid, klassid, klassid&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Lisapunkte annab:&lt;br /&gt;
* Silmailu&lt;br /&gt;
* Kood on kirjutatud häid praktikaid järgides ja on veatu(testimine, testimine, testimine)&lt;br /&gt;
* Orginaalsed ideed ja hea &#039;&#039;story&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Meeskonnad 2014=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Siia sektsiooni tuleb meeskonna nimi ning selle liikmed. Samuti kui on lisatud mõni koduse töö osa, siis otselink sellele(sh retsensioonid). Eraldi sektsioonidesse jaotuvad päevaõppe ja kaugõppe tudengid, kuid lubatud on üksteise töid retsenseerida ja vaadata. (Võib-olla isegi soovituslik)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Päevaõppe meeskonnad ==&lt;br /&gt;
===Meeskond CSharpTest===&lt;br /&gt;
Liikmed:&lt;br /&gt;
*Mait Poska&lt;br /&gt;
*Aita-Leida Kuusepuu&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Meeskonna koduleht: [[Meeskond:CSharpTest]]&lt;br /&gt;
Meeskonna koduleht versioon 2: [https://wiki.itcollege.ee/index.php/Meeskond:CSharpTest Meeskonna koduleht]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Retsensioonid&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Analüüsi retsensioon meeskonnale CSharpTest asub [https://wiki.itcollege.ee/index.php/Talk:Meeskond:CSharpTest siin]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Meeskond Rods===&lt;br /&gt;
Liikmed:&lt;br /&gt;
*Rain Mäsak&lt;br /&gt;
*Oliver Armväärt&lt;br /&gt;
*Den-Daniel Dobrus&lt;br /&gt;
*Sten Saliste&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Meeskonna koduleht: [[Meeskond:Rods]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Retsensioonid&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Analüüsi retsensioon meeskonnale SuperPenguin asub [https://wiki.itcollege.ee/index.php/Talk:Meeskond:SuperPenguin siin]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Prototüübi retsensioon meeskonnale SuperPenguin asub [https://wiki.itcollege.ee/index.php/Talk:Meeskond:SuperPenguin siin]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Meeskond Lillelapsed===&lt;br /&gt;
Liikmed:&lt;br /&gt;
*Rene Ott&lt;br /&gt;
*Alari Talvar&lt;br /&gt;
*Villu Viirsalu&lt;br /&gt;
*Daniil Slobodin&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Meeskonna koduleht: [[Meeskond:Lillelapsed]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Retsensioonid&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
#Analüüsi retsensioon meeskonnale Qwerty asub [https://wiki.itcollege.ee/index.php/Talk:Meeskond:Qwerty siin]&lt;br /&gt;
#Prototüübi retsensioon meeskonnale DropDead asub [https://wiki.itcollege.ee/index.php/Talk:Meeskond:DropDead siin]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Meeskond SuperPenguin===&lt;br /&gt;
Liikmed:&lt;br /&gt;
*Tauri Busch&lt;br /&gt;
*Erika Ehmann&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Meeskonna koduleht: [[Meeskond:SuperPenguin]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Retsensioonid&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Prototüübi retsensioon Raggakanale asub [https://wiki.itcollege.ee/index.php/Talk:Meeskond:Raggakana siin]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Meeskond Raggakana===&lt;br /&gt;
Liikmed:&lt;br /&gt;
*Aap Kaur Suvi&lt;br /&gt;
*Indrek Jõgi&lt;br /&gt;
*Murdho Savila&lt;br /&gt;
*Sandra Niinepuu&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Meeskonna koduleht: [[Meeskond:Raggakana]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Retsensioonid&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Analüüsi retsensioon meeskonnale Hubris asub [https://wiki.itcollege.ee/index.php/Talk:Meeskond:Hubris siin]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Prototüübi retsensioon meeskonnale VariableMoods asub [https://wiki.itcollege.ee/index.php/Talk:Meeskond:VariableMoods#PROTOT.C3.9C.C3.9CBI_RETSENSIOON siin]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Meeskond Vaiksed===&lt;br /&gt;
Liikmed:&lt;br /&gt;
*Martin Mägi&lt;br /&gt;
*Martin Betlem&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Meeskonna koduleht: [[Meeskond:Vaiksed]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Retsensioonid&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
-&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Meeskond BoxMania===&lt;br /&gt;
Liikmed:&lt;br /&gt;
*Maanus Indov&lt;br /&gt;
*Mait Roosvalt&lt;br /&gt;
*Märt Lõhmus&lt;br /&gt;
*Kaarel Kelk&lt;br /&gt;
*Eleri Mölder&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Meeskonna koduleht: [[Meeskond:BoxMania]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Retsensioonid&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Analüüsi retsensioon meeskonnale Pizzafy asub [https://wiki.itcollege.ee/index.php/Talk:Meeskond:Pizzafy siin]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Meeskond Taandarendajad===&lt;br /&gt;
Liikmed:&lt;br /&gt;
*Priit Üksküla&lt;br /&gt;
*Meelis Talvis&lt;br /&gt;
*Kaido Henrik Elias&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Meeskonna koduleht: [[Meeskond:Taandarendajad]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Retsensioonid&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Meeskonna Taandarendajad retsensioonid asuvad [https://wiki.itcollege.ee/index.php?title=Talk:Meeskond:Taandarendajad&amp;amp;action=edit&amp;amp;redlink=1  siin]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Meie tehtud analüüsi retsensioon Meeskonnale Pizzafy asub [https://wiki.itcollege.ee/index.php/Talk:Meeskond:Pizzafy siin]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Meie tehtud prototüübi retsensioon Meeskonnale LustJaLillepidu asub [https://wiki.itcollege.ee/index.php/Talk:Meeskond:LustjaLillepidu siin]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Prototüüp&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Meie prototüüp asub meeskonna wikis: [https://wiki.itcollege.ee/index.php/Meeskond:Taandarendajad#Protot.C3.BC.C3.BCp otselink]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Meeskond DropDead===&lt;br /&gt;
Liikmed:&lt;br /&gt;
*Urmas Hoogma&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Meeskonna koduleht: [[Meeskond:DropDead]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Retsensioonid&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
#[[Talk:Aida_alla#Retsenseerija:_Meeskond:DropDead| &#039;&#039;&#039;Analüüsi retsensioon&#039;&#039;&#039;]] meeskonnalt Drop Dead meeskonnale Aida alla&lt;br /&gt;
#[[Talk:Meeskond:Vertigo#Protot.C3.BC.C3.BCbi_retsensioon_meeskonnalt:_Meeskond:DropDead| &#039;&#039;&#039;Prototüübi retsensioon&#039;&#039;&#039;]] meeskonnalt Drop Dead meeskonnale Vertigo&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Meeskond Error404===&lt;br /&gt;
Liikmed:&lt;br /&gt;
* Mihkel Kivisild - projektijuht&lt;br /&gt;
* Andre Kaur&lt;br /&gt;
* Priidik Soon&lt;br /&gt;
* Tiit Tallermaa&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Meeskonna koduleht: [[Meeskond:Error404]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Retsensioonid&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Meeskonna Error404 retsensioon meeskond LustjaLillepidu analüüsi kohta asub [https://wiki.itcollege.ee/index.php/Talk:Meeskond:LustjaLillepidu siin] (7.11.2014)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Meeskond Aida alla===&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Liikmed&#039;&#039;&#039;:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Johannes Vatsfeldt&lt;br /&gt;
* Tanel Pääro&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Meeskonna koduleht&#039;&#039;&#039;: [[Aida_alla| Meeskond Aida alla]]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Prototüüp&#039;&#039;&#039;: &amp;amp;rarr; [[Aida_alla#Prototüüp| &#039;&#039;&#039;Aida alla prototüüp&#039;&#039;&#039;]] &amp;amp;larr;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;1.&#039;&#039;&#039; [[Talk:Meeskond:VariableMoods#Analüüsi retsensioon|Analüüsi retsensioon]]  meeskonnale VariableMoods&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;2.&#039;&#039;&#039; [[Talk:Meeskond:VariableMoods#Prototüübi retsensioon|Prototüübi retsensioon]] meeskonnale VariableMoods&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Meeskond Qwerty===&lt;br /&gt;
Liikmed:&lt;br /&gt;
*Kristjan Kivisild&lt;br /&gt;
*Daniil Kulagin&lt;br /&gt;
*Andrei Tverskoi (Projekti juht)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Meeskonna koduleht: [[Meeskond:Qwerty]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Retsensioonid&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Analüüsi retsensioon meeskonnale BoxMania asub [https://wiki.itcollege.ee/index.php/Talk:Meeskond:BoxMania siin]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Prototüübi retsensioon meeskonnale SuperPenguin asub [https://wiki.itcollege.ee/index.php/Talk:Meeskond:SuperPenguin_Prototype siin]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Meeskond iCook===&lt;br /&gt;
Liikmed:&lt;br /&gt;
*Timmo Tõnts&lt;br /&gt;
*Triin Õige&lt;br /&gt;
*Ralf Sitska&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Meeskonna koduleht: [[Meeskond:iCook]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Retsensioonid&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Analüüsi retsensioon meeskonnale Vertigo asub [https://wiki.itcollege.ee/index.php/Talk:Meeskond:Vertigo siin]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Prototüübi retsensioon meeskonnale Viable asub siin [https://wiki.itcollege.ee/index.php/Talk:Meeskond:Viable siin]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Meeskond Luxus===&lt;br /&gt;
Liikmed:&lt;br /&gt;
*Anni Klammer&lt;br /&gt;
*Tõnis Suurkaev&lt;br /&gt;
*Sten Luhtoja&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Meeskonna koduleht: [[Meeskond:Luksus]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Retsensioonid&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Meeskonna Luxus retsensioonid asuvad [https://wiki.itcollege.ee/index.php/Talk:Meeskond:Luksus  siin]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Meie tehtud retsensioon meeskonnale MinuRaamat asub [https://wiki.itcollege.ee/index.php/Talk:Meeskond:MinuRaamat siin]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Meeskond Hubris===&lt;br /&gt;
Liikmed:&lt;br /&gt;
*Sander Maasikamäe&lt;br /&gt;
*Allan Paalo&lt;br /&gt;
*Madis Rääk&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Meeskonna koduleht: [[Meeskond:Hubris]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Retsensioonid&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Meeskond Vertigo===&lt;br /&gt;
Liikmed:&lt;br /&gt;
*Meri-Kris Jaama&lt;br /&gt;
*Liisi Kitsapea&lt;br /&gt;
*Teele Liblik (projektijuht)&lt;br /&gt;
*Tanel Peet &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Meeskonna koduleht: [[Meeskond:Vertigo]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Prototüüp:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
[[Meeskond:Vertigo#Prototüüp]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Retsensioonid&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Analüüsi retensioon meeskonnale [[Meeskond:Luksus]] asub [https://wiki.itcollege.ee/index.php/Talk:Meeskond:Luksus  siin]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Prototüübi retsensioon meeskonnale  [[Meeskond:VariableMoods]] asub [https://wiki.itcollege.ee/index.php/Talk:Meeskond:VariableMoods  siin]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Meeskond Pizzafy===&lt;br /&gt;
Liikmed:&lt;br /&gt;
*Rene Mändel &lt;br /&gt;
*Mikk Pürg &lt;br /&gt;
*Argo Ind &lt;br /&gt;
*Arvo Paomees &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Meeskonna koduleht: [[Meeskond:Pizzafy]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Retsensioonid&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Analüüsi retsensioon meeskonnale iCook asub [https://wiki.itcollege.ee/index.php/Talk:Meeskond:iCook siin]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Meeskond Gateway===&lt;br /&gt;
Liikmed:&lt;br /&gt;
*Ilja Andrejev&lt;br /&gt;
*Silvia Bärlin&lt;br /&gt;
*Kaisa Järvpõld&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Meeskonna koduleht: [[Meeskond:Gateway]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Retsensioonid&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*Analüüsi retsensioon meeskonnale [[Meeskond:Rods]] asub [https://wiki.itcollege.ee/index.php/Talk:Meeskond:Rods siin] (7.11.2014)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Meeskond VariableMoods===&lt;br /&gt;
Liikmed:&lt;br /&gt;
*Mihkel Künnapas&lt;br /&gt;
*Krister Kamla&lt;br /&gt;
*Berit Veidemann&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Meeskonna ajaveeb: [[Meeskond:VariableMoods]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Prototüüp:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
[[Meeskond:VariableMoods#Prototüüp]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Retsensioonid&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Analüüsi retsensioon meeskonnale [[Meeskond:Taandarendajad]] asub [https://wiki.itcollege.ee/index.php/Talk:Meeskond:Taandarendajad siin] (5.11.2014)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Prototüübi retsensioon meeskonnale [[Meeskond:Qwerty]] asub [https://wiki.itcollege.ee/index.php/Talk:Meeskond:Qwerty siin] (4.12.2014)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Meeskond LustjaLillepidu===&lt;br /&gt;
Liikmed:&lt;br /&gt;
*Madis Männik&lt;br /&gt;
*Jekaterina Jakimets&lt;br /&gt;
*Kristjan Tõnismäe&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Meeskonna koduleht: [[Meeskond:LustjaLillepidu]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Retsensioonid&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Retsensioonid meeskonna [[Meeskond:LustjaLillepidu]] kohta asuvad [https://wiki.itcollege.ee/index.php/Talk:Meeskond:LustjaLillepidu siin] (7.11.2014)&lt;br /&gt;
*Retsensioon meeskonnale [[Meeskond:Error404]] asub [https://wiki.itcollege.ee/index.php/Talk:Meeskond:Error404 siin]&lt;br /&gt;
===Meeskond Viable===&lt;br /&gt;
Liikmed:&lt;br /&gt;
*Kert Lillepea&lt;br /&gt;
*Kert Siiner&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Meeskonna koduleht: [[Meeskond:Viable]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Retsensioonid&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Retsensioon meeskonna [[Meeskond:Vaiksed]] kohta asub [https://wiki.itcollege.ee/index.php?title=Talk:Meeskond:Vaiksed&amp;amp;action=edit&amp;amp;redlink=1 siin].&lt;br /&gt;
*Retsensioon meeskonna [[Meeskond:iCook]] prototüübi kohta asub [https://wiki.itcollege.ee/index.php/Talk:Meeskond:iCook siin].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Meeskond MinuRaamat===&lt;br /&gt;
Liikmed:&lt;br /&gt;
*Erkko Kebbinau&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Meeskonna koduleht: [[Meeskond:MinuRaamat]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Retsensioonid&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Analüüsi retsensioon meeskonnale Vertigo asub [https://wiki.itcollege.ee/index.php/Talk:Meeskond:Vertigo siin]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Meeskond Projekt1===&lt;br /&gt;
Liikmed:&lt;br /&gt;
*Oliver Vahenõmm&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Meeskonna koduleht: [[Meeskond:Projekt1]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Meeskond Me&amp;amp;MyWorkout===&lt;br /&gt;
Liikmed:&lt;br /&gt;
*Triin Oja&lt;br /&gt;
*Johanna Kammiste&lt;br /&gt;
*Julia Kraam&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Meeskonna koduleht: [[Meeskond:Me&amp;amp;MyWorkout]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Retsensioonid&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Analüüsi retsensioon meeskonnale Viable asub [https://wiki.itcollege.ee/index.php/Talk:Meeskond:Viable siin]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Meeskond Tyhjus===&lt;br /&gt;
Liikmed:&lt;br /&gt;
*Talis Tammearu&lt;br /&gt;
Meeskonna koduleht: [[Meeskond:Tyhjus]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Kaugeõppe meeskonnad ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Meeskond DigiRiiul===&lt;br /&gt;
Liikmed: &lt;br /&gt;
*Jaan Elken&lt;br /&gt;
*Martin Orgusaar &lt;br /&gt;
*Henri Põld&lt;br /&gt;
*Morris Mänd&lt;br /&gt;
*Riho Uusjärv &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Meeskonna koduleht: [[Meeskond &amp;quot;DigiRiiul&amp;quot;]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===== Retsensioonid tekivad siia: =====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Meeskond RemindEm===&lt;br /&gt;
Liikmed:&lt;br /&gt;
*Kait Vader&lt;br /&gt;
*Triin Soosalu&lt;br /&gt;
*Imre Padonik&lt;br /&gt;
*Mikk Visnap(projektijuht)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Meeskonna koduleht: [[Meeskond:RemindEm]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Retsensioonid&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Meie meeskonnale kirjutatud retsentsioonid asuvad [https://wiki.itcollege.ee/index.php/Talk:Meeskond:RemindEm siin]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Meie poolt kirjutatud retsensioonid&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Analüüsi retsentsioon meeskonnale SimpleGeo asub [https://wiki.itcollege.ee/index.php/Talk:SimpleGeo siin]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Prototüüp&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Projekti prototüübile leiab lingi meie meeskonna lehelt [https://wiki.itcollege.ee/index.php/Meeskond:RemindEm#Protot.C3.BC.C3.BCp siin].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Meeskond DreamTeam===&lt;br /&gt;
Liikmed:&lt;br /&gt;
*Marju Niinemaa&lt;br /&gt;
*Martin Vohla&lt;br /&gt;
*Irina Doroš (projektijuht)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Meeskonna koduleht: [[DreamTeam project]] &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Retsensioonid&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Analüüsi retsensioon meeskonnale DreamTeam asub [https://wiki.itcollege.ee/index.php/Talk:Meeskond:DreamTeam siin]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Meeskond E-rent===&lt;br /&gt;
Liikmed:&lt;br /&gt;
* Viivi Tammar&lt;br /&gt;
* Alex Kaska&lt;br /&gt;
* Vladimir Nitsenko&lt;br /&gt;
* Maarja Vesi (projektijuht)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Meeskonna koduleht: [[E-rent]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Retsensioonid&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Analüüsi retsensioon meeskonnale E-Rent asub [https://wiki.itcollege.ee/index.php/Meeskond:DamageReport/Retsensioonid siin]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Meeskond SimpleGeo===&lt;br /&gt;
Liikmed:&lt;br /&gt;
* Toomas Juhkov&lt;br /&gt;
* Tiit Kuuskmäe&lt;br /&gt;
* Silver Lumi (projektijuht)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Meeskonna koduleht: [https://wiki.itcollege.ee/index.php/SimpleGeo SimpleGeo]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Retsensioonid&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Retsensioonid tekivad [https://wiki.itcollege.ee/index.php/Talk:SimpleGeo siia].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Logi&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Logi peame [http://simplegeoproject.blogspot.com/ blogis].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Meeskond CRM/WPF tehnoloogial===&lt;br /&gt;
Liikmed:&lt;br /&gt;
*Andres Mets&lt;br /&gt;
*Robert Kullamaa&lt;br /&gt;
*Juri Nikitin&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Meeskonna koduleht: [https://wiki.itcollege.ee/index.php/Meeskond:CRM_WPF_tehnoloogial Meeskond:CRM/WPF tehnoloogial]&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
Prototüüp:[[link prototüübile]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Retsensioonid]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Prototüübi retsensioon meeskonnale CRM/WPF tehnoloogial asub [https://wiki.itcollege.ee/index.php/Talk:Meeskond:CRM_WPF_tehnoloogial siin]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Meeskond EasyRent===&lt;br /&gt;
Liikmed:&lt;br /&gt;
*Hardi Antsov&lt;br /&gt;
*Ahti Jõgi (projektijuht)&lt;br /&gt;
*Andres Kaljo&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Meeskonna koduleht: [https://wiki.itcollege.ee/index.php/Meeskond:EasyRent Meeskond:EasyRent]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Meeskond retsenseeris NimetuRühmitus [https://wiki.itcollege.ee/index.php/Talk:Meeskond:NimetuRühmitus analüüsi]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Retsensioonid&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Analüüsi retsensioon meeskonnale EasyRent asub [https://wiki.itcollege.ee/index.php/Talk:Meeskond:EasyRent siin]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Meeskond NimetuRühmitus===&lt;br /&gt;
Liikmed:&lt;br /&gt;
*Kaidi Parman&lt;br /&gt;
*Margit Ool (projektijuht)&lt;br /&gt;
*Kalmer Kallas&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Meeskonna koduleht: [[Meeskond:NimetuRühmitus]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Analüüsi retsensioon meeskonnale Error404 asub [https://wiki.itcollege.ee/index.php/Talk:Meeskond:Error404 siin]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Retsensioonid&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Analüüsi retsensioon meeskonnale NimetuRühmitus asub [https://wiki.itcollege.ee/index.php/Talk:Meeskond:NimetuRühmitus siin]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Meeskond DamageReport===&lt;br /&gt;
Liikmed:&lt;br /&gt;
*Tiina Pukk&lt;br /&gt;
*Lea Tuberik (projektijuht)&lt;br /&gt;
*Ülari Kalamees&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Meeskonna koduleht: [https://wiki.itcollege.ee/index.php/Meeskond:DamageReport DamageReport]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[https://wiki.itcollege.ee/index.php/Meeskond:DamageReport/Retsensioonid Retsensioonid]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Analüüsi retsensioon meeskonnale &#039;&#039;&#039;DamageReport &#039;&#039;&#039; asub [https://wiki.itcollege.ee/index.php/Retsensioon_meeskonnale_DamageReport siin]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Meeskond LifePlanner===&lt;br /&gt;
Liikmed:&lt;br /&gt;
*Kaire Toom&lt;br /&gt;
*Alina Loitšenko&lt;br /&gt;
*Maria Andreitšuk(Projektijuht)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Meeskonna koduleht: [https://wiki.itcollege.ee/index.php/Meeskond:LifePlanner LifePlanner]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Retsensioonid&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Retsensioonid meeskonnale LifePlanner asuvad [https://wiki.itcollege.ee/index.php/Talk:Meeskond:LifePlanner siin]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Meeskond DustBusters===&lt;br /&gt;
Liikmed:&lt;br /&gt;
*Indrek Maask (projektijuht)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Meeskonna koduleht: [https://wiki.itcollege.ee/index.php/Meeskond:DustBusters DustBusters]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Retsensioonid&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Meeskond ATeam===&lt;br /&gt;
Liikmed:&lt;br /&gt;
*Aleksander Semjonov &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Meeskonna koduleht: [https://wiki.itcollege.ee/index.php/ATeam ATeam]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Retsensioonid&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Meeskond:NimetuRühmitus (Laenaja abimees): [https://wiki.itcollege.ee/index.php/LaenajaAbimeesRets#Laenaja_abimees NimetuRühmitus]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Mõned näidistööd=&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;NB! Õppejõud ei ole unustanud siia näiteid lisada, vaid varasemate aastate tööd on tudengid üldjoontes eemaldanud ning neile ei ole võimalik enam kätte saada.&#039;&#039;&#039; Proovin esimesel võimalusel siiski mõned näited leida, millest eeskuju võtta.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Ddobrus</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.itcollege.ee/index.php?title=Talk:Meeskond:SuperPenguin&amp;diff=83305</id>
		<title>Talk:Meeskond:SuperPenguin</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.itcollege.ee/index.php?title=Talk:Meeskond:SuperPenguin&amp;diff=83305"/>
		<updated>2014-12-04T15:32:54Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Ddobrus: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;=Analüüsi retsensioon=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
SuperPenguin kavatseb teha klassikalise Bombermani 2D versiooni ning tundub päris huvitav idee olevat. &lt;br /&gt;
Kuid nagu meeskonnaliikmed isegi aru saavad,&lt;br /&gt;
ei ole selle mängu loomine sugugi nii kerge nagu idee järgi võiks oletada. &lt;br /&gt;
Funktsionaalsuse koha pealt ei ole küll midagi nuriseda, sest Must Have asjad on kõik peamine, &lt;br /&gt;
ilma milleta ei kujutakski ühtegi Bombermani ette ning midagi sellist ulmelist ei ole ka kirjas. &lt;br /&gt;
Ilmselt suurimaks probleemiks ongi vastaste genereerimine ja kui see osutub liiga keeruliseks &lt;br /&gt;
võiks saada 4 tavalist mängijat ühte mängu lisada, nt LAN vormis või kuidagi, &lt;br /&gt;
mingi vahetunni ajal Bombermani mängida oleks ilmselt päris lõbus. &lt;br /&gt;
Kui mäng päris valmis ja aega natuke üle, võiks teha ka koodid millega Cheat’ida, &lt;br /&gt;
et näiteks lähed mingisse kindlasse nurka ja kirjutad teatud sõna siis saad eriti võimsa pommi või midagi sellist.&lt;br /&gt;
Hea on ka mängu arendusmeetod, ei hakata kohe kõigega korraga tegema, vaid alguses üritatakse mäng&lt;br /&gt;
korralikult tööle saada ilma mingite eriliste lisafunktsioonideta, nagu ka välja toodi - alussüsteem peab &lt;br /&gt;
korralikult töötama enne kui tõsisemate asjade kallale minnakse. &lt;br /&gt;
Küll aga sooviks näha milliste arendusmustrite kasutamist meeskond kaalunud on ning kas kasutatakse ka heli?&lt;br /&gt;
Väga tublisti on tehtud, et hästi on läbi mõeldud ka testimisfaas, aga tekib küsimus, kas see on eesmärk omaette?&lt;br /&gt;
Mängu analüüsi loomisel soovitaks googeldada: game design document.&lt;br /&gt;
Huvitav oleks ka teada kuidas toimub Unity ja andmebaasi omavaheline sidumine.&lt;br /&gt;
Igatahes soovime oma meeskonnaga teile jaksu ja jõudu! :)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Retsenseeris: [https://wiki.itcollege.ee/index.php/Meeskond:Rods meeskond Rods]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Prototüübi retsensioon=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Esiteks suured kiidusõnad, et üldse prototüüp valmis sai õigeks ajaks.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Väga mõnus oli ka testida ehk siis ära on kasutatud Unity võimalust projekti portida Unity Web Playerisse. Prototüübile kohaselt puudusid menüüd ja igasugused õpetused, mis tegelikult ei olnud vanadele-gameritele ka nii vajalikud. Ainukene mure koht oli taasalustamisega, kus kasutasime F5&#039;te. Space ja noolete kasutus tuli intuitiivselt. Suur-suur kiituse avaldus AI eest. Mis siis, et ta jälitab mind suht &amp;quot;otsekoheselt&amp;quot; ja eirab maailma&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;JÄTKUB&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Retsenseeris: [https://wiki.itcollege.ee/index.php/Meeskond:Rods meeskond Rods]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Ddobrus</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.itcollege.ee/index.php?title=Talk:Meeskond:SuperPenguin&amp;diff=83257</id>
		<title>Talk:Meeskond:SuperPenguin</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.itcollege.ee/index.php?title=Talk:Meeskond:SuperPenguin&amp;diff=83257"/>
		<updated>2014-12-04T13:48:40Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Ddobrus: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;=Analüüsi retsensioon=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
SuperPenguin kavatseb teha klassikalise Bombermani 2D versiooni ning tundub päris huvitav idee olevat. &lt;br /&gt;
Kuid nagu meeskonnaliikmed isegi aru saavad,&lt;br /&gt;
ei ole selle mängu loomine sugugi nii kerge nagu idee järgi võiks oletada. &lt;br /&gt;
Funktsionaalsuse koha pealt ei ole küll midagi nuriseda, sest Must Have asjad on kõik peamine, &lt;br /&gt;
ilma milleta ei kujutakski ühtegi Bombermani ette ning midagi sellist ulmelist ei ole ka kirjas. &lt;br /&gt;
Ilmselt suurimaks probleemiks ongi vastaste genereerimine ja kui see osutub liiga keeruliseks &lt;br /&gt;
võiks saada 4 tavalist mängijat ühte mängu lisada, nt LAN vormis või kuidagi, &lt;br /&gt;
mingi vahetunni ajal Bombermani mängida oleks ilmselt päris lõbus. &lt;br /&gt;
Kui mäng päris valmis ja aega natuke üle, võiks teha ka koodid millega Cheat’ida, &lt;br /&gt;
et näiteks lähed mingisse kindlasse nurka ja kirjutad teatud sõna siis saad eriti võimsa pommi või midagi sellist.&lt;br /&gt;
Hea on ka mängu arendusmeetod, ei hakata kohe kõigega korraga tegema, vaid alguses üritatakse mäng&lt;br /&gt;
korralikult tööle saada ilma mingite eriliste lisafunktsioonideta, nagu ka välja toodi - alussüsteem peab &lt;br /&gt;
korralikult töötama enne kui tõsisemate asjade kallale minnakse. &lt;br /&gt;
Küll aga sooviks näha milliste arendusmustrite kasutamist meeskond kaalunud on ning kas kasutatakse ka heli?&lt;br /&gt;
Väga tublisti on tehtud, et hästi on läbi mõeldud ka testimisfaas, aga tekib küsimus, kas see on eesmärk omaette?&lt;br /&gt;
Mängu analüüsi loomisel soovitaks googeldada: game design document.&lt;br /&gt;
Huvitav oleks ka teada kuidas toimub Unity ja andmebaasi omavaheline sidumine.&lt;br /&gt;
Igatahes soovime oma meeskonnaga teile jaksu ja jõudu! :)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Retsenseeris: [https://wiki.itcollege.ee/index.php/Meeskond:Rods meeskond Rods]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Prototüübi retsensioon=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Esiteks suured kiidusõnad, et üldse prototüüp valmis sai õigeks ajaks.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Väga mõnus oli ka testida ehk siis ära on kasutatud Unity võimalust projekti portida Unity Web Playerisse. Prototüübile kohaselt puudusid menüüd ja igasugused õpetused, mis tegelikult ei olnud vanadele-gameritele ka nii vajalikud. Ainukene mure koht oli taasalustamisega, kus kasutasime F5&#039;te. Space ja noolete kasutus tuli intuitiivselt. Suur-suur kiituse avaldus AI eest. Mis siis, et ta jälitab mind suht &amp;quot;otsekoheselt&amp;quot; ja eirab maailma&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Retsenseeris: [https://wiki.itcollege.ee/index.php/Meeskond:Rods meeskond Rods]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Ddobrus</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.itcollege.ee/index.php?title=Meeskond:Rods&amp;diff=82862</id>
		<title>Meeskond:Rods</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.itcollege.ee/index.php?title=Meeskond:Rods&amp;diff=82862"/>
		<updated>2014-11-29T18:40:02Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Ddobrus: /* Prototüüp */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;=Rods=&lt;br /&gt;
==Meeskonna liikmed==&lt;br /&gt;
*Rain Mäsak&lt;br /&gt;
*Oliver Armväärt (Osales ACM ICPC ja IEEEXTREME 8.0 programmeerimise võistlusel)&lt;br /&gt;
*Den-Daniel Dobrus - &#039;&#039;Projekti juht&#039;&#039; (Osales ACM ICPC ja IEEEXTREME 8.0 programmeerimise võistlusel)&lt;br /&gt;
*Sten Saliste (Osales ACM ICPC ja IEEEXTREME 8.0 programmeerimise võistlusel)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Projekti idee==&lt;br /&gt;
Teha 2D mäng kasutades Unityt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Mängu idee on teha rebastele selgeks kooli plaan ja üldine toimimine esimese semestri jooksul.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==To-do==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Teha&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;Tegemisel&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Tehtud&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Idee [25.10.2014]===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039; DONE - Idee kirja panna&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;&#039; DONE - Mängutüüp&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;&#039; DONE - Baasfunktsionaalsus&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;&#039; DONE - Mänguidee&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;&#039; DONE - Esmane tööjaotus&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*//Lükkub edasi &#039;Analüüsi&#039; faasi// Valida välja õiged arendusmustrid (materjal: [http://gameprogrammingpatterns.com/ Game programming patterns])&lt;br /&gt;
**&#039;&#039;Töötada läbi erinevad mustrid&#039;&#039;&lt;br /&gt;
**&#039;&#039;Leida plusse ja miinuseid&#039;&#039;&lt;br /&gt;
**Valida sobivaimad mustrid&lt;br /&gt;
**Põhjendada valikuid&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039; DONE - Seadistada üles TFS&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
**&#039;&#039;&#039; DONE - Teha selgeks&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
**&#039;&#039;&#039; DONE - Kõik meeskonnaliikmed ühendada&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
**&#039;&#039;&#039; DONE - Õppejõud ühendada&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Analüüs [01.11.2014]===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Rakenduse eesmärk&lt;br /&gt;
*Mida tavakasutaja sellega teha saab&lt;br /&gt;
*Problemaatilised kohad realiseerimisel&lt;br /&gt;
*Tööjaotus&lt;br /&gt;
*Nimekiri funktsionaalsusest - must have&lt;br /&gt;
*Nimekiri funktsionaalsusest - nice to have&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Retsensioon[8.11.2014]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Koosolekud==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===I===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Kõik kohal.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Rods v.0.0.1&#039;&#039;&#039; &#039;&#039;Nimi tuleb arenduse käigus&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
2D - Pealtvaade, Unity, C#, TFS, MonoDevelop&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Mänguidee:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Mängu idee on teha rebastele selgeks kooli plaan ja üldine toimimine esimese semestri jooksul.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Baasfunktsionaalsus:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Ringi liikumine&lt;br /&gt;
*Ülesannete lahendamine&lt;br /&gt;
*Maailmade(korruste) vahetamine&lt;br /&gt;
*Menüü, pausmenüü jne&lt;br /&gt;
*Punktiarvestus&lt;br /&gt;
*Achivments&lt;br /&gt;
*Auto salvestamine peale edukat sooritamist&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ained ja ülesanded:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Java(Pöidla dialoog) - Nii, paar ülesannet.&lt;br /&gt;
*Füüsika(hahahaha) - Jukul on kahe kilone pomm, arvuta päikese mass.. eiei Jukul on kolme kilone pomm. Kas Juku ema oli brünett või blond? Panna haigelt raske ülesanne sinna vms.&lt;br /&gt;
*ITSPEA - Esimene viktoriin&lt;br /&gt;
*Matemaatiline analüüs - Kas käia kontsultatsioonis jne minigame&#039;idega&lt;br /&gt;
*Makro - SKP arvutamise valem&lt;br /&gt;
*Sissejuhatus informaatikasse - Kes oli Turing&lt;br /&gt;
*Erialatutvustus - Vali välja IT firma.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Esmane tööjaotus&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*Andmebaasid ja Unity - sõbraks - Sten 24.10&lt;br /&gt;
*Unity ja TFS + siis kõik liikmed TFSi - Oliver 24.10&lt;br /&gt;
*Arendusmustrid - Rain &amp;amp; Den - 24.10&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Märksõnad, mis käisid läbi:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Kooli mäng&lt;br /&gt;
, saad korruseid vahetada&lt;br /&gt;
, siseneda klassidesse&lt;br /&gt;
, lahendada ülesandeid&lt;br /&gt;
, suitsetada&lt;br /&gt;
, WC asukohad&lt;br /&gt;
, söömine&lt;br /&gt;
, pesemine&lt;br /&gt;
, kapid&lt;br /&gt;
, garderoob&lt;br /&gt;
, akvaarium&lt;br /&gt;
, lift&lt;br /&gt;
, trepid&lt;br /&gt;
, vending machine&lt;br /&gt;
, küsimuse puhul saad pöörduda tuutor Tuxi poole, kes kooli peal ringi patseerib&lt;br /&gt;
, Tux-mail ja ajaga tundidesse jõudmine&lt;br /&gt;
, &amp;quot;Theres a cookie for you in the cafeteera&amp;quot;&lt;br /&gt;
, &amp;quot;Theres a smart physics guy in the smoking area. Go find him!&amp;quot;&lt;br /&gt;
, seda võib veel kasutada.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Koosolek II==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Osalejad Den ja Oliver(Raini ja Stenniga eelnevalt põhipunktid üle käidud)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Analüüs===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Analüüs projektile Rods v.0.0.1&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Analüüs rakendusele====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Mis see endas sisaldab?&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Rakendus sisaldab endas ülevalt vaates 2D mängu. Mängus on peategelane rebane(esmakursuslane), kes soovib hakata õppima Eesti Infotehnoloogia Kolledžis. Mäng sisaldab traditsioonilisi elemente: menüüd, baasfunktsionaalsuse tutvustus(tutorial), süžee, maailmades ringi liikumine, ülesannete/eesmärgi täitmine jne.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Põhiline eesmärk mängu arenduses on kasutada erinevaid arendusmustreid ja õppida tundma nende plusse ja miinuseid. Suur rõhk enne arendust läheb erinevate olemasolevate mustrite tudeerimisele. Sellele on pühendatud ka meeskonna Wikis eraldi peatükk, kus on tehtud lühidad kokkuvõtted erinevate mustrite kohta. Materjalide valik põhineb Bob Nystromi kirjutatud online-raamatul. Valik langes sellele materjalile, sest raamat kirjutatud spetsiifiliselt mänguarenduse mustrite jaoks. Nystrom on töötanud mänguarendusfirmas &#039;Electronic Arts&#039; üle kaheksa aasta. Ta on tutvunud paljude erinevate mustritega nii teoreetiliselt, kui ka väga praktilistes olukordades. Sellest tulenevalt oskab ta lisaks nende mustrite üldisele tutvustusele jagada ka mänguarendusmaailma parimaid harjumusi(&#039;best practice&#039;). Samuti toob ta ülipraktilisi näiteid.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Tehnoloogilise osa pealt sisaldab rakendus traditsioonilisi lähenemisi. Nimelt mänguarendusesks kasutatakse tarkvara Unity 3D. Versioonihalduseks kasutab meeskond Team Foundation Server(Visual Studio Online). Programmeerimis keel on C#. Unity 3D kasutab sisemiselt MonoDevelop IDE&#039;d C# arenduseks. Audio töötlemiseks kasutatakse vabavara Audacity. Graafika ja disaini arendus toimub ilmselt lihtsamates graafikatöötlustarkvaras nagu näiteks MS Paint, Paint.NET, Adobe PS või GIMP. Projekti juhtimise, -arengu ja dokumentatsiooni leiab meeskonna Wiki lehelt: https://wiki.itcollege.ee/index.php/Meeskond:Rods&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Mis on selle eesmärk?&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Populariseerida Eesti Infotehnoloogia Kolledžit!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Rakenduse eesmärk on luua lõbus ja meeldiv(!) mäng. Mäng peab looma kasutajale hea mulje Eesti Infotehnoloogia Kolledžist. Kindlasti peavad elemendid olema kuvatud läbi eluterve huumoriprisma, samas kooli mitte halvustavalt. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Põhiline eesmärk on asendada või lihtsustada sellist tutvustavat loengut nagu tuutoritund. Tutvustades mängijale EIK&#039;i esimest semestrit. Alateadlikult õpitakse ka selgeks kooli põhiplaan(klasside asukohad jne), kuna mängu kaart vastab peaaegu 1:1&#039;le kooli ehitusega.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Lahendust pakuks see mäng ka inimestele, kes ei jõua lahtiste uste päevadele või mõnele muule Eesti Infotehnoloogia Kolledžit propageerivale üritusele. Läbi mängu saab kasutaja peamise informatsiooni kooli võimalustest ja  olemusest. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Mida tavakasutaja sellega teha saaks?&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Tavakasutaja saab ringi liikuda koolimajas. Suur rõhk mängu läbimisel on ka esimeste ainetega seotud ülesannete lahendamisel. Võimalik on ennast kurssi viia koolis toimuvaga. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Milliste osade realiseerimine võib osutuda problemaatiliseks?&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Ülesanded - saab olema raske täide viia, kuna iga aine vajab personaalset lähenemist. Ainetel on omad punktiarvestused ja ülesandetüübid.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Salvestamine - pole eelnevalt teinud.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Tutorial - kuidas teha kasutajale meeldivaks ehk kuidas vältida tuima teksti. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Huvigrupid - ei ole välja mõeldud lahendust probleemile. Vajab huvigruppide koostööd.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*ÜE &amp;amp; üritused - keeruline teostada.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Aineid sissejuhatavad audio failid - õppejõududega koostöö + audio failidega töötamine.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Algne tööjaotus&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*S - Mängu logo, bänner jne.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Must have(tähtsuse järjekorras)&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Peategelase ringi liikumine&lt;br /&gt;
*Tausta kuvamine&lt;br /&gt;
*Taustade(korruste) vaheline liikumine(trepp)&lt;br /&gt;
*Võimalus minna neljadale ja regada ennast üliõpilaseks&lt;br /&gt;
*Õppeainete ülesanded(suur tükk)&lt;br /&gt;
*Salvestamine&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Nice to have&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Menüüd&lt;br /&gt;
*Punktiarvestus&lt;br /&gt;
*Achviments&lt;br /&gt;
*Lisa kohad, kus käia(suitsunurk, kohvik, WC)&lt;br /&gt;
*Kõrvalülesanded&lt;br /&gt;
*Lift&lt;br /&gt;
*Tutorial&lt;br /&gt;
*Oravad&lt;br /&gt;
*Huvigrupid(LUG, MUG, Võrk!, Koss!, Meedia, Robootika)&lt;br /&gt;
*ÜE&lt;br /&gt;
*Infopunkt(TUX, kes vastab küsimustele[KKK])&lt;br /&gt;
*Tudengibaar&lt;br /&gt;
*Rebastepidu(?)&lt;br /&gt;
*Aineid tutvustavad audio failid lisada, kursuse algusesse.&lt;br /&gt;
*Õppejõudel paluda sisse lugeda max 1min sissejuhatav jutt nende kursuse kohta:&lt;br /&gt;
**Minu ainesse tulles peab rebane oskama...&lt;br /&gt;
**Minu ainet lõpetades oskab tudeng...&lt;br /&gt;
**Minuga töötamisel peab tudeng arvestama, et...(mida õppejõud sallib/ei salli, teeb omapärast)&lt;br /&gt;
*-täiendub-&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
//Analüüs sai valmis 29.10, aga jäi postitamata, sest leidsime, et eelmine aasta oli täide viidud täpselt samasugune idee. Projekti edasi saatus läheb arutlusse õppejõuda 31.10&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Arendusmustrid==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Loeme mustreid ja kirjutame kokkuvõtteid, et teaksime, mida oma mängus kasutada.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Mustrid on võetud leheküljelt: www.gameprogrammingpatterns.com&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Mustri nime taga olev täht viitab meeskonna liikmele, kes seda mustrit luges ja kokkuvõtet kirjutas.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Tuntud mustrid===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Siin on välja toodud põhilised mustrid raamatust &amp;quot;Design Patterns: Elements of Reusable Object-Oriented Software&amp;quot; - by Erich Gamma, Richard Helm, Ralph Johnson, John Vlissides.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Command(R)====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Saab kasutada lugemaks kasutaja poolt sisestatut (nupuvajutused)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
  void InputHandler::handleInput()&lt;br /&gt;
  {&lt;br /&gt;
  if (isPressed(BUTTON_X)) jump();&lt;br /&gt;
  else if (isPressed(BUTTON_Y)) fireGun();&lt;br /&gt;
  else if (isPressed(BUTTON_A)) swapWeapon();&lt;br /&gt;
  else if (isPressed(BUTTON_B)) lurchIneffectively();&lt;br /&gt;
  }&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Võimaldab lasta kasutajal muuta nuppude funktsiooni&lt;br /&gt;
- encapsulate a request in an object&lt;br /&gt;
- allows the parameterization of clients with different requests&lt;br /&gt;
- allows saving the requests in a queue&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Undo and redo actions&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
http://sourcemaking.com/design_patterns/command/c-sharp-dot-net&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Flyweight(R)====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- hea kasutada graafika kujutamiseks kus on väga palju objekte, nagu näiteks mets, sest mets sisaldab sadu eraldiseisvaid osakesi (puid) ja terve metsa korraga kuvamine on liiga suur koormus graafikakaardile.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- andmed objektide kohta jagatakse kaheks: esimene osa on ühine kõigile.. näiteks puudele (tekstuur, geomeetria), teine osa käib iga puu kohta eraldi (jämedus, värv jne)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- kasutab enumeid&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- kasutab switch/case&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- mõeldud rohkem „heavy graphics“ mängude jaoks&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
http://en.wikipedia.org/wiki/Flyweight_pattern&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Observer(R)====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- üks enimkasutatavaid mustreid&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- achievement unlocked näide:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Kontrollime millal toimub meid huvitav sündmus: sillalt alla kukkumine. Selleks ei tuleks teha eraldi meetodit &amp;quot;unlockFalloffBridge()&amp;quot; vaid erinevad aspektid mängus väljendavad sündmusi. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Näiteks: meil on meetod mis tegeleb füüsikaga (keha kukkumine nt.) siis kui see meetod tuvastab keha kiire liikumise (kukkumise), saadab välja sellekohase teate (füüsika meetodit ei huvita, kas keegi loeb seda teadet või mitte): “Uh, I don’t know if anyone cares, but this thing just fell. Do with that as you will.” &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Antud juhul võtab selle teate vastu achievement süsteem, mis kontrollib kas kukkuv keha oli peategelane ja kas see oli sild kust ta alla kukkus.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Siin näites ei pidanud füüsikaga tegelev kood achievementidega tegelema üldse, saatis ainult teate välja. Niimoodi on lihtne achievement süsteemi muuta või üldse eemaldada, ilma, et füüsika meetodit tuleks muuta. Selles näites on achievement süsteem &amp;quot;observer&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
  switch (event) {&lt;br /&gt;
  case EVENT_ENTITY_FELL:&lt;br /&gt;
      if (entity.isHero() &amp;amp;&amp;amp; heroIsOnBridge_)      {&lt;br /&gt;
  unlock(ACHIEVEMENT_FELL_OFF_BRIDGE);&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Antud muster nõuab palju klasse&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Muster on „heavyweight“&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Lihtne ja töötab&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Prototype(D)====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Väga hea sarnaste objektide varieerimiseks.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Defineerid ühe alus objekti e. prototüübi ja varieerivatel objektidel delegeerid nad protüübini.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Hea koodi näide:&lt;br /&gt;
  &lt;br /&gt;
  {&lt;br /&gt;
  &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;goblin grunt&amp;quot;,&lt;br /&gt;
  &amp;quot;minHealth&amp;quot;: 20,&lt;br /&gt;
  &amp;quot;maxHealth&amp;quot;: 30,&lt;br /&gt;
  &amp;quot;resists&amp;quot;: [&amp;quot;cold&amp;quot;, &amp;quot;poison&amp;quot;],&lt;br /&gt;
  &amp;quot;weaknesses&amp;quot;: [&amp;quot;fire&amp;quot;, &amp;quot;light&amp;quot;]&lt;br /&gt;
  }&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
  {&lt;br /&gt;
  &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;goblin wizard&amp;quot;,&lt;br /&gt;
  &amp;quot;prototype&amp;quot;: &amp;quot;goblin grunt&amp;quot;,&lt;br /&gt;
  &amp;quot;spells&amp;quot;: [&amp;quot;fire ball&amp;quot;, &amp;quot;lightning bolt&amp;quot;]&lt;br /&gt;
  }&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
  {&lt;br /&gt;
  &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;goblin archer&amp;quot;,&lt;br /&gt;
  &amp;quot;prototype&amp;quot;: &amp;quot;goblin grunt&amp;quot;,&lt;br /&gt;
  &amp;quot;attacks&amp;quot;: [&amp;quot;short bow&amp;quot;]&lt;br /&gt;
  } &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Samas, kui alternatiiv(vale) oleks kaks viimast objekti nii defineerida:&lt;br /&gt;
  &lt;br /&gt;
  {&lt;br /&gt;
  &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;goblin wizard&amp;quot;,&lt;br /&gt;
  &amp;quot;minHealth&amp;quot;: 20,&lt;br /&gt;
  &amp;quot;maxHealth&amp;quot;: 30,&lt;br /&gt;
  &amp;quot;resists&amp;quot;: [&amp;quot;cold&amp;quot;, &amp;quot;poison&amp;quot;],&lt;br /&gt;
  &amp;quot;weaknesses&amp;quot;: [&amp;quot;fire&amp;quot;, &amp;quot;light&amp;quot;],&lt;br /&gt;
  &amp;quot;spells&amp;quot;: [&amp;quot;fire ball&amp;quot;, &amp;quot;lightning bolt&amp;quot;]&lt;br /&gt;
  }&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
  {&lt;br /&gt;
  &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;goblin archer&amp;quot;,&lt;br /&gt;
  &amp;quot;minHealth&amp;quot;: 20,&lt;br /&gt;
  &amp;quot;maxHealth&amp;quot;: 30,&lt;br /&gt;
  &amp;quot;resists&amp;quot;: [&amp;quot;cold&amp;quot;, &amp;quot;poison&amp;quot;],&lt;br /&gt;
  &amp;quot;weaknesses&amp;quot;: [&amp;quot;fire&amp;quot;, &amp;quot;light&amp;quot;],&lt;br /&gt;
  &amp;quot;attacks&amp;quot;: [&amp;quot;short bow&amp;quot;]&lt;br /&gt;
  }&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
See the difference huh?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Singleton(D)====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pointless.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Omab kahte põhilist eesmärki: omada teatud klassist ainult ühte eksemplari &amp;amp; globaalsed muutujad, millele saab kõikjalt ligi.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Mõlemat põhimõtet annab hõlpsasti asendada alternatiividega. Asendama peaks, sest Singeltonil on palju probleeme.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ühte eksemplari saab tagada näiteks ühe booliga &amp;quot;käivitatud&amp;quot;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Vältimaks globaalseid muutujaid ja hoida ühe muutuja skoopi võimalikult väiksena saab kasutada mitmeid alternatiive, nt. get&#039;ers jne.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====State(D)====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Prototüüp==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Hetkel on prototüüp olemas ainult Unity projektina. Projekt on pakitud .zip failiks ja laetud ülesse.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Link: http://www.upload.ee/files/4385641/kool.zip.html&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Nautimust !&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Ddobrus</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.itcollege.ee/index.php?title=Meeskond:Rods&amp;diff=82861</id>
		<title>Meeskond:Rods</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.itcollege.ee/index.php?title=Meeskond:Rods&amp;diff=82861"/>
		<updated>2014-11-29T18:39:36Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Ddobrus: /* Rods */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;=Rods=&lt;br /&gt;
==Meeskonna liikmed==&lt;br /&gt;
*Rain Mäsak&lt;br /&gt;
*Oliver Armväärt (Osales ACM ICPC ja IEEEXTREME 8.0 programmeerimise võistlusel)&lt;br /&gt;
*Den-Daniel Dobrus - &#039;&#039;Projekti juht&#039;&#039; (Osales ACM ICPC ja IEEEXTREME 8.0 programmeerimise võistlusel)&lt;br /&gt;
*Sten Saliste (Osales ACM ICPC ja IEEEXTREME 8.0 programmeerimise võistlusel)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Projekti idee==&lt;br /&gt;
Teha 2D mäng kasutades Unityt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Mängu idee on teha rebastele selgeks kooli plaan ja üldine toimimine esimese semestri jooksul.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==To-do==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Teha&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;Tegemisel&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Tehtud&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Idee [25.10.2014]===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039; DONE - Idee kirja panna&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;&#039; DONE - Mängutüüp&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;&#039; DONE - Baasfunktsionaalsus&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;&#039; DONE - Mänguidee&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;&#039; DONE - Esmane tööjaotus&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*//Lükkub edasi &#039;Analüüsi&#039; faasi// Valida välja õiged arendusmustrid (materjal: [http://gameprogrammingpatterns.com/ Game programming patterns])&lt;br /&gt;
**&#039;&#039;Töötada läbi erinevad mustrid&#039;&#039;&lt;br /&gt;
**&#039;&#039;Leida plusse ja miinuseid&#039;&#039;&lt;br /&gt;
**Valida sobivaimad mustrid&lt;br /&gt;
**Põhjendada valikuid&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039; DONE - Seadistada üles TFS&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
**&#039;&#039;&#039; DONE - Teha selgeks&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
**&#039;&#039;&#039; DONE - Kõik meeskonnaliikmed ühendada&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
**&#039;&#039;&#039; DONE - Õppejõud ühendada&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Analüüs [01.11.2014]===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Rakenduse eesmärk&lt;br /&gt;
*Mida tavakasutaja sellega teha saab&lt;br /&gt;
*Problemaatilised kohad realiseerimisel&lt;br /&gt;
*Tööjaotus&lt;br /&gt;
*Nimekiri funktsionaalsusest - must have&lt;br /&gt;
*Nimekiri funktsionaalsusest - nice to have&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Retsensioon[8.11.2014]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Koosolekud==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===I===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Kõik kohal.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Rods v.0.0.1&#039;&#039;&#039; &#039;&#039;Nimi tuleb arenduse käigus&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
2D - Pealtvaade, Unity, C#, TFS, MonoDevelop&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Mänguidee:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Mängu idee on teha rebastele selgeks kooli plaan ja üldine toimimine esimese semestri jooksul.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Baasfunktsionaalsus:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Ringi liikumine&lt;br /&gt;
*Ülesannete lahendamine&lt;br /&gt;
*Maailmade(korruste) vahetamine&lt;br /&gt;
*Menüü, pausmenüü jne&lt;br /&gt;
*Punktiarvestus&lt;br /&gt;
*Achivments&lt;br /&gt;
*Auto salvestamine peale edukat sooritamist&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ained ja ülesanded:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Java(Pöidla dialoog) - Nii, paar ülesannet.&lt;br /&gt;
*Füüsika(hahahaha) - Jukul on kahe kilone pomm, arvuta päikese mass.. eiei Jukul on kolme kilone pomm. Kas Juku ema oli brünett või blond? Panna haigelt raske ülesanne sinna vms.&lt;br /&gt;
*ITSPEA - Esimene viktoriin&lt;br /&gt;
*Matemaatiline analüüs - Kas käia kontsultatsioonis jne minigame&#039;idega&lt;br /&gt;
*Makro - SKP arvutamise valem&lt;br /&gt;
*Sissejuhatus informaatikasse - Kes oli Turing&lt;br /&gt;
*Erialatutvustus - Vali välja IT firma.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Esmane tööjaotus&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*Andmebaasid ja Unity - sõbraks - Sten 24.10&lt;br /&gt;
*Unity ja TFS + siis kõik liikmed TFSi - Oliver 24.10&lt;br /&gt;
*Arendusmustrid - Rain &amp;amp; Den - 24.10&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Märksõnad, mis käisid läbi:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Kooli mäng&lt;br /&gt;
, saad korruseid vahetada&lt;br /&gt;
, siseneda klassidesse&lt;br /&gt;
, lahendada ülesandeid&lt;br /&gt;
, suitsetada&lt;br /&gt;
, WC asukohad&lt;br /&gt;
, söömine&lt;br /&gt;
, pesemine&lt;br /&gt;
, kapid&lt;br /&gt;
, garderoob&lt;br /&gt;
, akvaarium&lt;br /&gt;
, lift&lt;br /&gt;
, trepid&lt;br /&gt;
, vending machine&lt;br /&gt;
, küsimuse puhul saad pöörduda tuutor Tuxi poole, kes kooli peal ringi patseerib&lt;br /&gt;
, Tux-mail ja ajaga tundidesse jõudmine&lt;br /&gt;
, &amp;quot;Theres a cookie for you in the cafeteera&amp;quot;&lt;br /&gt;
, &amp;quot;Theres a smart physics guy in the smoking area. Go find him!&amp;quot;&lt;br /&gt;
, seda võib veel kasutada.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Koosolek II==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Osalejad Den ja Oliver(Raini ja Stenniga eelnevalt põhipunktid üle käidud)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Analüüs===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Analüüs projektile Rods v.0.0.1&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Analüüs rakendusele====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Mis see endas sisaldab?&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Rakendus sisaldab endas ülevalt vaates 2D mängu. Mängus on peategelane rebane(esmakursuslane), kes soovib hakata õppima Eesti Infotehnoloogia Kolledžis. Mäng sisaldab traditsioonilisi elemente: menüüd, baasfunktsionaalsuse tutvustus(tutorial), süžee, maailmades ringi liikumine, ülesannete/eesmärgi täitmine jne.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Põhiline eesmärk mängu arenduses on kasutada erinevaid arendusmustreid ja õppida tundma nende plusse ja miinuseid. Suur rõhk enne arendust läheb erinevate olemasolevate mustrite tudeerimisele. Sellele on pühendatud ka meeskonna Wikis eraldi peatükk, kus on tehtud lühidad kokkuvõtted erinevate mustrite kohta. Materjalide valik põhineb Bob Nystromi kirjutatud online-raamatul. Valik langes sellele materjalile, sest raamat kirjutatud spetsiifiliselt mänguarenduse mustrite jaoks. Nystrom on töötanud mänguarendusfirmas &#039;Electronic Arts&#039; üle kaheksa aasta. Ta on tutvunud paljude erinevate mustritega nii teoreetiliselt, kui ka väga praktilistes olukordades. Sellest tulenevalt oskab ta lisaks nende mustrite üldisele tutvustusele jagada ka mänguarendusmaailma parimaid harjumusi(&#039;best practice&#039;). Samuti toob ta ülipraktilisi näiteid.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Tehnoloogilise osa pealt sisaldab rakendus traditsioonilisi lähenemisi. Nimelt mänguarendusesks kasutatakse tarkvara Unity 3D. Versioonihalduseks kasutab meeskond Team Foundation Server(Visual Studio Online). Programmeerimis keel on C#. Unity 3D kasutab sisemiselt MonoDevelop IDE&#039;d C# arenduseks. Audio töötlemiseks kasutatakse vabavara Audacity. Graafika ja disaini arendus toimub ilmselt lihtsamates graafikatöötlustarkvaras nagu näiteks MS Paint, Paint.NET, Adobe PS või GIMP. Projekti juhtimise, -arengu ja dokumentatsiooni leiab meeskonna Wiki lehelt: https://wiki.itcollege.ee/index.php/Meeskond:Rods&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Mis on selle eesmärk?&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Populariseerida Eesti Infotehnoloogia Kolledžit!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Rakenduse eesmärk on luua lõbus ja meeldiv(!) mäng. Mäng peab looma kasutajale hea mulje Eesti Infotehnoloogia Kolledžist. Kindlasti peavad elemendid olema kuvatud läbi eluterve huumoriprisma, samas kooli mitte halvustavalt. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Põhiline eesmärk on asendada või lihtsustada sellist tutvustavat loengut nagu tuutoritund. Tutvustades mängijale EIK&#039;i esimest semestrit. Alateadlikult õpitakse ka selgeks kooli põhiplaan(klasside asukohad jne), kuna mängu kaart vastab peaaegu 1:1&#039;le kooli ehitusega.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Lahendust pakuks see mäng ka inimestele, kes ei jõua lahtiste uste päevadele või mõnele muule Eesti Infotehnoloogia Kolledžit propageerivale üritusele. Läbi mängu saab kasutaja peamise informatsiooni kooli võimalustest ja  olemusest. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Mida tavakasutaja sellega teha saaks?&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Tavakasutaja saab ringi liikuda koolimajas. Suur rõhk mängu läbimisel on ka esimeste ainetega seotud ülesannete lahendamisel. Võimalik on ennast kurssi viia koolis toimuvaga. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Milliste osade realiseerimine võib osutuda problemaatiliseks?&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Ülesanded - saab olema raske täide viia, kuna iga aine vajab personaalset lähenemist. Ainetel on omad punktiarvestused ja ülesandetüübid.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Salvestamine - pole eelnevalt teinud.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Tutorial - kuidas teha kasutajale meeldivaks ehk kuidas vältida tuima teksti. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Huvigrupid - ei ole välja mõeldud lahendust probleemile. Vajab huvigruppide koostööd.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*ÜE &amp;amp; üritused - keeruline teostada.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Aineid sissejuhatavad audio failid - õppejõududega koostöö + audio failidega töötamine.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Algne tööjaotus&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*S - Mängu logo, bänner jne.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Must have(tähtsuse järjekorras)&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Peategelase ringi liikumine&lt;br /&gt;
*Tausta kuvamine&lt;br /&gt;
*Taustade(korruste) vaheline liikumine(trepp)&lt;br /&gt;
*Võimalus minna neljadale ja regada ennast üliõpilaseks&lt;br /&gt;
*Õppeainete ülesanded(suur tükk)&lt;br /&gt;
*Salvestamine&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Nice to have&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Menüüd&lt;br /&gt;
*Punktiarvestus&lt;br /&gt;
*Achviments&lt;br /&gt;
*Lisa kohad, kus käia(suitsunurk, kohvik, WC)&lt;br /&gt;
*Kõrvalülesanded&lt;br /&gt;
*Lift&lt;br /&gt;
*Tutorial&lt;br /&gt;
*Oravad&lt;br /&gt;
*Huvigrupid(LUG, MUG, Võrk!, Koss!, Meedia, Robootika)&lt;br /&gt;
*ÜE&lt;br /&gt;
*Infopunkt(TUX, kes vastab küsimustele[KKK])&lt;br /&gt;
*Tudengibaar&lt;br /&gt;
*Rebastepidu(?)&lt;br /&gt;
*Aineid tutvustavad audio failid lisada, kursuse algusesse.&lt;br /&gt;
*Õppejõudel paluda sisse lugeda max 1min sissejuhatav jutt nende kursuse kohta:&lt;br /&gt;
**Minu ainesse tulles peab rebane oskama...&lt;br /&gt;
**Minu ainet lõpetades oskab tudeng...&lt;br /&gt;
**Minuga töötamisel peab tudeng arvestama, et...(mida õppejõud sallib/ei salli, teeb omapärast)&lt;br /&gt;
*-täiendub-&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
//Analüüs sai valmis 29.10, aga jäi postitamata, sest leidsime, et eelmine aasta oli täide viidud täpselt samasugune idee. Projekti edasi saatus läheb arutlusse õppejõuda 31.10&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Arendusmustrid==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Loeme mustreid ja kirjutame kokkuvõtteid, et teaksime, mida oma mängus kasutada.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Mustrid on võetud leheküljelt: www.gameprogrammingpatterns.com&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Mustri nime taga olev täht viitab meeskonna liikmele, kes seda mustrit luges ja kokkuvõtet kirjutas.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Tuntud mustrid===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Siin on välja toodud põhilised mustrid raamatust &amp;quot;Design Patterns: Elements of Reusable Object-Oriented Software&amp;quot; - by Erich Gamma, Richard Helm, Ralph Johnson, John Vlissides.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Command(R)====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Saab kasutada lugemaks kasutaja poolt sisestatut (nupuvajutused)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
  void InputHandler::handleInput()&lt;br /&gt;
  {&lt;br /&gt;
  if (isPressed(BUTTON_X)) jump();&lt;br /&gt;
  else if (isPressed(BUTTON_Y)) fireGun();&lt;br /&gt;
  else if (isPressed(BUTTON_A)) swapWeapon();&lt;br /&gt;
  else if (isPressed(BUTTON_B)) lurchIneffectively();&lt;br /&gt;
  }&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Võimaldab lasta kasutajal muuta nuppude funktsiooni&lt;br /&gt;
- encapsulate a request in an object&lt;br /&gt;
- allows the parameterization of clients with different requests&lt;br /&gt;
- allows saving the requests in a queue&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Undo and redo actions&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
http://sourcemaking.com/design_patterns/command/c-sharp-dot-net&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Flyweight(R)====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- hea kasutada graafika kujutamiseks kus on väga palju objekte, nagu näiteks mets, sest mets sisaldab sadu eraldiseisvaid osakesi (puid) ja terve metsa korraga kuvamine on liiga suur koormus graafikakaardile.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- andmed objektide kohta jagatakse kaheks: esimene osa on ühine kõigile.. näiteks puudele (tekstuur, geomeetria), teine osa käib iga puu kohta eraldi (jämedus, värv jne)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- kasutab enumeid&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- kasutab switch/case&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- mõeldud rohkem „heavy graphics“ mängude jaoks&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
http://en.wikipedia.org/wiki/Flyweight_pattern&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Observer(R)====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- üks enimkasutatavaid mustreid&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- achievement unlocked näide:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Kontrollime millal toimub meid huvitav sündmus: sillalt alla kukkumine. Selleks ei tuleks teha eraldi meetodit &amp;quot;unlockFalloffBridge()&amp;quot; vaid erinevad aspektid mängus väljendavad sündmusi. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Näiteks: meil on meetod mis tegeleb füüsikaga (keha kukkumine nt.) siis kui see meetod tuvastab keha kiire liikumise (kukkumise), saadab välja sellekohase teate (füüsika meetodit ei huvita, kas keegi loeb seda teadet või mitte): “Uh, I don’t know if anyone cares, but this thing just fell. Do with that as you will.” &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Antud juhul võtab selle teate vastu achievement süsteem, mis kontrollib kas kukkuv keha oli peategelane ja kas see oli sild kust ta alla kukkus.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Siin näites ei pidanud füüsikaga tegelev kood achievementidega tegelema üldse, saatis ainult teate välja. Niimoodi on lihtne achievement süsteemi muuta või üldse eemaldada, ilma, et füüsika meetodit tuleks muuta. Selles näites on achievement süsteem &amp;quot;observer&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
  switch (event) {&lt;br /&gt;
  case EVENT_ENTITY_FELL:&lt;br /&gt;
      if (entity.isHero() &amp;amp;&amp;amp; heroIsOnBridge_)      {&lt;br /&gt;
  unlock(ACHIEVEMENT_FELL_OFF_BRIDGE);&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Antud muster nõuab palju klasse&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Muster on „heavyweight“&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Lihtne ja töötab&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Prototype(D)====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Väga hea sarnaste objektide varieerimiseks.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Defineerid ühe alus objekti e. prototüübi ja varieerivatel objektidel delegeerid nad protüübini.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Hea koodi näide:&lt;br /&gt;
  &lt;br /&gt;
  {&lt;br /&gt;
  &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;goblin grunt&amp;quot;,&lt;br /&gt;
  &amp;quot;minHealth&amp;quot;: 20,&lt;br /&gt;
  &amp;quot;maxHealth&amp;quot;: 30,&lt;br /&gt;
  &amp;quot;resists&amp;quot;: [&amp;quot;cold&amp;quot;, &amp;quot;poison&amp;quot;],&lt;br /&gt;
  &amp;quot;weaknesses&amp;quot;: [&amp;quot;fire&amp;quot;, &amp;quot;light&amp;quot;]&lt;br /&gt;
  }&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
  {&lt;br /&gt;
  &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;goblin wizard&amp;quot;,&lt;br /&gt;
  &amp;quot;prototype&amp;quot;: &amp;quot;goblin grunt&amp;quot;,&lt;br /&gt;
  &amp;quot;spells&amp;quot;: [&amp;quot;fire ball&amp;quot;, &amp;quot;lightning bolt&amp;quot;]&lt;br /&gt;
  }&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
  {&lt;br /&gt;
  &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;goblin archer&amp;quot;,&lt;br /&gt;
  &amp;quot;prototype&amp;quot;: &amp;quot;goblin grunt&amp;quot;,&lt;br /&gt;
  &amp;quot;attacks&amp;quot;: [&amp;quot;short bow&amp;quot;]&lt;br /&gt;
  } &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Samas, kui alternatiiv(vale) oleks kaks viimast objekti nii defineerida:&lt;br /&gt;
  &lt;br /&gt;
  {&lt;br /&gt;
  &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;goblin wizard&amp;quot;,&lt;br /&gt;
  &amp;quot;minHealth&amp;quot;: 20,&lt;br /&gt;
  &amp;quot;maxHealth&amp;quot;: 30,&lt;br /&gt;
  &amp;quot;resists&amp;quot;: [&amp;quot;cold&amp;quot;, &amp;quot;poison&amp;quot;],&lt;br /&gt;
  &amp;quot;weaknesses&amp;quot;: [&amp;quot;fire&amp;quot;, &amp;quot;light&amp;quot;],&lt;br /&gt;
  &amp;quot;spells&amp;quot;: [&amp;quot;fire ball&amp;quot;, &amp;quot;lightning bolt&amp;quot;]&lt;br /&gt;
  }&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
  {&lt;br /&gt;
  &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;goblin archer&amp;quot;,&lt;br /&gt;
  &amp;quot;minHealth&amp;quot;: 20,&lt;br /&gt;
  &amp;quot;maxHealth&amp;quot;: 30,&lt;br /&gt;
  &amp;quot;resists&amp;quot;: [&amp;quot;cold&amp;quot;, &amp;quot;poison&amp;quot;],&lt;br /&gt;
  &amp;quot;weaknesses&amp;quot;: [&amp;quot;fire&amp;quot;, &amp;quot;light&amp;quot;],&lt;br /&gt;
  &amp;quot;attacks&amp;quot;: [&amp;quot;short bow&amp;quot;]&lt;br /&gt;
  }&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
See the difference huh?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Singleton(D)====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pointless.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Omab kahte põhilist eesmärki: omada teatud klassist ainult ühte eksemplari &amp;amp; globaalsed muutujad, millele saab kõikjalt ligi.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Mõlemat põhimõtet annab hõlpsasti asendada alternatiividega. Asendama peaks, sest Singeltonil on palju probleeme.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ühte eksemplari saab tagada näiteks ühe booliga &amp;quot;käivitatud&amp;quot;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Vältimaks globaalseid muutujaid ja hoida ühe muutuja skoopi võimalikult väiksena saab kasutada mitmeid alternatiive, nt. get&#039;ers jne.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====State(D)====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Prototüüp==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Hetkel on prototüüp oleas ainult Unity projektina. Projekt on pakitud .zip failiks ja laetud ülesse.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Link: http://www.upload.ee/files/4385641/kool.zip.html&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Nautimust !&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Ddobrus</name></author>
	</entry>
</feed>