<?xml version="1.0"?>
<feed xmlns="http://www.w3.org/2005/Atom" xml:lang="en">
	<id>https://wiki.itcollege.ee/api.php?action=feedcontributions&amp;feedformat=atom&amp;user=Klillepe</id>
	<title>ICO wiki - User contributions [en]</title>
	<link rel="self" type="application/atom+xml" href="https://wiki.itcollege.ee/api.php?action=feedcontributions&amp;feedformat=atom&amp;user=Klillepe"/>
	<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.itcollege.ee/index.php/Special:Contributions/Klillepe"/>
	<updated>2026-05-06T04:52:46Z</updated>
	<subtitle>User contributions</subtitle>
	<generator>MediaWiki 1.45.1</generator>
	<entry>
		<id>https://wiki.itcollege.ee/index.php?title=Juhend:_Kodut%C3%B6%C3%B6_aines_%22Programmeerimine_CSharp_keeles%22_(2014)&amp;diff=84185</id>
		<title>Juhend: Kodutöö aines &quot;Programmeerimine CSharp keeles&quot; (2014)</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.itcollege.ee/index.php?title=Juhend:_Kodut%C3%B6%C3%B6_aines_%22Programmeerimine_CSharp_keeles%22_(2014)&amp;diff=84185"/>
		<updated>2014-12-15T12:34:17Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Klillepe: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;=Kodutöö aines &amp;quot;Programmeerimine C# keeles&amp;quot;=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Eesmärk==&lt;br /&gt;
Saada praktiline arenduskogemus .NET keskkonnas ning arendada meeskonnatöö kogemust ja analüüsivõimet. Kasutada arendusprotsessis koodihoidlat.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Reeglid==&lt;br /&gt;
Ühte projektimeeskonda kuulub 3-5 tudengit(Soovituslik meeskonna suurus on 3-4). Ühel teemal võib teostada projekti üks või mitu meeskonda.Töö käiku kajastatakse https://wiki.itcollege.ee keskkonnas või soovi korral võib seda teha ka ajaveebis(blogis).&lt;br /&gt;
Ajaveebi pidamise eesmärke on kaks: nii on võimalik kirja panna kõik mõtted ja ideed (ning nendest jääb jälg ja dokumentatsioon) ning õppejõul on hiljem võimalik saada ülevaade iga projektimeeskonna liikme panusest. Ajaveebi loob ja ajaveebi haldab projektimeeskond vabalt valitud (avalikus) keskkonnas. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Projekti loomine ja arendamine &#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
Projekt lisatakse versioonihaldusesse, kasutades selleks [Team Foundation Service&#039;it http://tfs.visualstudio.com/] ning õppejõule antakse ligipääs. Õppejõu live id: maitposka ät hotmail.com . Projekt peab olema alates algfaasist lisatud TFSi ning kogu tööprotsess toimub versioonihaldust kasutades&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Tööde esitamine&#039;&#039;&#039; (prototüüb ja lõpptoode)&lt;br /&gt;
Töö esitamisel pakitakse see kokku ning lisatakse wiki leheküljele link lähtekoodile. Kui töö lähtekoodi ei soovita mingil põhjusel avalikustata, tuleb õppejõuga selle jaoks sõlmida eraldi kokkulepe. Lähtekood on vajalik, et tööd oleks võimalik hinnata nii õppejõul kui kaastudengitel selle kohta retsensiooni kirjutada.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Team Foundation Service kasutamine&#039;&#039;&#039; (tänasel päeval &#039;&#039; Visual Studio online&#039;&#039;)&lt;br /&gt;
[http://www.visualstudio.com/get-started/sign-up-for-visual-studio-online Step-by-Step juhend]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
NB! Siia tuleb õppejõu poolt lihtne screencast ka, kuid ideeliselt ei tohiks selle kasutamine olla väga keeruline.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Tähtaegadest kinnipidamine==&lt;br /&gt;
Projekt jaguneb alamosadeks, millele on määratud tähtajad. Tähtaegade ületamisel võimalike punkte ei kaotata. Kui töö aga on esitatud tähtajaks, siis on võimalik selle eest teenida boonuspunkte (enamasti 0-10% võimalikust maksimumist boonust). Enne tähtaega esitatud töö ei tähenda automaatselt maksimumpunkte, kui see ei ole sooritatud korralikult.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Hindamine==&lt;br /&gt;
Teostatuks loetakse projekt juhul, kui lähteülesanne on realiseeritud, lahendus on töötav, kuid esineb suuremaid vigu ning piirsituatsioonidega ei ole arvestatud.&lt;br /&gt;
Maksimumtulemuse saavutamiseks peab projekt olema teostatud tehniliselt veatult ning varustatud dokumentatsiooniga, milles sisaldub arendusprotsessi kirjeldus (peab selguma ka iga rühmaliikme panus projekti teostamisel), kasutajajuhend ning lahenduse kirjeldus. Tehnilisi ja vormistuslike puudujääke on võimalik korvata lisavõimaluste realiseerimisega.Üldjuhul tuleb loodud lahendust ka praktikumides või loengutes teistele tudengitele tutvustada (ca 10 min).&lt;br /&gt;
Nagu eelpool mainitud, koosneb projekt erinevatest osadest. Punktide arvu määramisel arvestatakse ka tähtajast kinni pidamist, mille toimimisloogika on kirjeldatud eespool.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Meeskonna kokkupanek ja idee===&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;25.10.2014&#039;&#039;&#039; (2p)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Tekitatakse meeskonna wiki lehekülg. Meeskonnal peab olema nimi ning see koosneb  kolmest kuni viiest liikmest. Määratakse projektijuht. Juhul kui hakatakse blogi pidama kuskil mujal keskkonnas ilmub selle kohta link. Lühidalt peaks kirjeldama idee olemust nii, et selle üldine suund oleks arusaadav. Samuti peab olema märgitud tehnoloogia, milles hakatakse rakendust looma. Meeskond on loonud TFSi konto ning on saatnud õppejõule kutse.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Analüüs===&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;01.11.2014&#039;&#039;&#039; (6p)&lt;br /&gt;
Analüütilise osa eesmärgiks on arendada tudengite analüüsioskust, mida on vaja ka päris tarkvaraarenduse protsessi juures.&#039;&#039;&#039;NB! Miinimum sõnade arv 700&#039;&#039;&#039; Selle osa käigus peab valmima loodava rakenduse analüüs, mis sisaldab muu hulgas ka:&lt;br /&gt;
*Analüüs rakendusele. (Mida see endas sisaldab? Mis on selle eesmärk? Mida tavakasutaja sellega teha saaks? Milliste osade realiseerimine võib osutuda problemaatiliseks?) Kui on tööjaotus paigas, siis tuua ka see välja.&lt;br /&gt;
*Tuua välja nimekiri funktsionaalsusest, mida plaanitakse kindlasti teostada(&#039;&#039;Must have&#039;&#039;)&lt;br /&gt;
*Nimekiri funktsionaalsustest, mis võiks olla, aga mida ei pruugita ajapuuduse tõttu realiseerida.(&#039;&#039;Nice to have&#039;&#039;)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Retsensioon&#039;&#039;&#039; 8.11.2014 (3p)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Prototüüp===&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;29.11.2014&#039;&#039;&#039;(10p)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Valmib projekti esmane realisatsioon. Laias laastus on peafunktsionaalsused realiseeritud(Nimekiri funktsionaalsusest, mida plaanitakse teostada).  Programmis võib esineda üksikuid, kuid mitte väga suuri vigu.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Retsensioon&#039;&#039;&#039; 06.12.2014(5p)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Lõpptoode===&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;22.12.2014&#039;&#039;&#039;(20p)&lt;br /&gt;
Selleks faasiks peab projekt maksimumpuntkide saavutamiseks olema teostatud tehniliselt veatult ning varustatud dokumentatsiooniga, milles sisaldub arendusprotsessi kirjeldus (peab selguma ka iga rühmaliikme panus projekti teostamisel), kasutajajuhend ning lahenduse kirjeldus.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Retsensioon&#039;&#039;&#039; 05.01.2014(5p)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Esitlus/Kaitsmine=== &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Toimub loengutes/praktikumides või kokkulepitud ajal enne eksamit&#039;&#039;&#039; &#039;&#039;(4p) &#039;&#039;&lt;br /&gt;
Esitlusel kaitstakse projekti. Tutvustatakse tehnoloogiat, mida kasutati rakenduse realiseerimiseks.  Lühidalt räägitakse tööjaotusest ning probleemidest, mis tekkisid projekti realiseerimisel. Näidatakse lähtekoodi ja demonstreeritakse oma rakendust teistele tudengitele, kes võivad selle kohta küsimusi küsida. Kestvus ~20min.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Kaitsmise ajad====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Tere, iga aja taha kirjutada meeskonna nimi, kes tuleb oma tööd kaitsma. Aegu palun täita võimaluse korral järjest.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ideaalne esitlus, sisaldab endas ka powerpointi, kus on&lt;br /&gt;
*väljatoodud meeskonna nimi ja liikmed&lt;br /&gt;
*idee&lt;br /&gt;
*realiseerimine&lt;br /&gt;
*mis oli keerukas?&lt;br /&gt;
*mida uut õpiti?&lt;br /&gt;
*mõnede keerulisemate probleemide lahendamine&lt;br /&gt;
*meeskonnaliikmete panus&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Kaitsmise käigus vaadatakse üle ka kood.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Esmaspäev&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*16:00&lt;br /&gt;
*16:15&lt;br /&gt;
*16:30&lt;br /&gt;
*16:45&lt;br /&gt;
*17:00&lt;br /&gt;
*17:15&lt;br /&gt;
*17:30&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Neljapäev&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*08:15 - VariableMoods&lt;br /&gt;
*08:30&lt;br /&gt;
*08:45 - Error404&lt;br /&gt;
*09:00&lt;br /&gt;
*09:15&lt;br /&gt;
*09:30&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
--&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*10:00 - Viable&lt;br /&gt;
*10:15&lt;br /&gt;
*10:30&lt;br /&gt;
*10:45&lt;br /&gt;
*11:00&lt;br /&gt;
*11:15&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Teemad 2014 sügis=&lt;br /&gt;
Kodutööna tuleb luua:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Nõuded rakendusele==&lt;br /&gt;
Loodav rakendus peab:&lt;br /&gt;
* Peab kasutama andmebaasi (erikokkuleppel ka XML formaadis andmeallikat)&lt;br /&gt;
**Andmebaasis peab olema vähemalt 6 andmebaasi tabelit&lt;br /&gt;
* Peab võimaldama tegevuste kohta registri pidamist (logi)&lt;br /&gt;
**Rakenduses tehtavad tegevused salvestatakse&lt;br /&gt;
* Kasutama kasutajaliidesena ühte järgmistest: Windows Presentation Foundation, Windows Phone 8, Windows 8 Store App või ASP.Net&lt;br /&gt;
* Kood on kommenteeritud ning rakendus on varustatud dokumentatsiooniga&lt;br /&gt;
* Maksimumpunktide jaoks kasutatakse vastavalt valitud tehnoloogiale soovitatud arendusmustreid&lt;br /&gt;
* Kood on kirjutatud C# programmeerimiskeeles&lt;br /&gt;
**Kuna aine nimi on &amp;quot;Programmeerimine C# keeles&amp;quot; ei tohi esitada rakendust, mis on loodud Javas, PHPs vms keeles&lt;br /&gt;
* Rakendus on jaotatud kihtidesse&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Loodav rakendus peab olema loodud objektorienteeritud lähenemist kasutades!&#039;&#039;&#039; Klassid, klassid, klassid&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Lisapunkte annab:&lt;br /&gt;
* Silmailu&lt;br /&gt;
* Kood on kirjutatud häid praktikaid järgides ja on veatu(testimine, testimine, testimine)&lt;br /&gt;
* Orginaalsed ideed ja hea äriidee&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Kodune raamatukogu==&lt;br /&gt;
Kodudes on tihti erinevaid raamatuid (filme, muud nänni) ja sõbrad tahavad neid vahel laenutada.&lt;br /&gt;
Loo rakendus, mis&lt;br /&gt;
* Võimaldaks sisestada kodused raamatud&lt;br /&gt;
* Võimaldaks luua laenutajate profiile&lt;br /&gt;
* Raamatuid välja laenutada (tähtajaliselt)&lt;br /&gt;
* Laseks koostada erinevaid aruandeid (kodusolevad raamatud, väljalaenutatud raamatud, tähtaja ületanud laenutused  jne)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Lisavõimalused&lt;br /&gt;
* Kui laenutaja profiilis on e-mail, siis saada automaatselt e-kiri „kallis sõber see ja see, Sinu käes on minu raamat, kas tood tagasi ka?”&lt;br /&gt;
* Kuva hoiatused, kui laenutaja laenutuste ajalugu on vilets või kui mõni raamat on tagastamata.&lt;br /&gt;
* Lase lisada raamatutele pilt&lt;br /&gt;
* Loo lihtne veebiliides (et sõbrad saaksid veebist vaadata, mis raamatud kasutajal  kodus veel alles on)&lt;br /&gt;
Või&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==CRM==&lt;br /&gt;
Oma klientidest peab olema ülevaade.&lt;br /&gt;
Loo rakendus, mis võimaldab:&lt;br /&gt;
* Kliente ning nende kontaktisikuid sisestada, muuta ning kustutada&lt;br /&gt;
* Võimalda sisestada kliendikontakte&lt;br /&gt;
* Koostada hinnapakkumisi klientidele, kusjuures hinnapakkumine lisatakse süsteemi ka kui kliendikontakt ning saadetakse samast süsteemist kliendile.&lt;br /&gt;
* Kliendi andmete vaatamisel kuvatakse ka kliendikontaktid&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Lisavõimalused&lt;br /&gt;
* Loo võimalus, kus kontaktisiku sünnipäeva saabumisel saadetakse automaatselt inimesele meil õnnesoovidega&lt;br /&gt;
* Õnnitlusmeilide template’sid võiks olla mitu&lt;br /&gt;
* Loo võimalus kliendi huvide (huvialade) kajastamiseks süsteemis&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Mäng(Unity või XNA)==&lt;br /&gt;
Loodav mäng peab sisaldama:&lt;br /&gt;
* Erinevaid tasemeid&lt;br /&gt;
* Punktiarvestust&lt;br /&gt;
* XBox puldi tuge&lt;br /&gt;
* Klaviatuurilt juhtimise tuge&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Loodav mäng peab olema loodud objektorienteeritud lähenemist kasutades!&#039;&#039;&#039; Klassid, klassid, klassid&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Lisapunkte annab:&lt;br /&gt;
* Silmailu&lt;br /&gt;
* Kood on kirjutatud häid praktikaid järgides ja on veatu(testimine, testimine, testimine)&lt;br /&gt;
* Orginaalsed ideed ja hea &#039;&#039;story&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Meeskonnad 2014=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Siia sektsiooni tuleb meeskonna nimi ning selle liikmed. Samuti kui on lisatud mõni koduse töö osa, siis otselink sellele(sh retsensioonid). Eraldi sektsioonidesse jaotuvad päevaõppe ja kaugõppe tudengid, kuid lubatud on üksteise töid retsenseerida ja vaadata. (Võib-olla isegi soovituslik)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Päevaõppe meeskonnad ==&lt;br /&gt;
===Meeskond CSharpTest===&lt;br /&gt;
Liikmed:&lt;br /&gt;
*Mait Poska&lt;br /&gt;
*Aita-Leida Kuusepuu&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Meeskonna koduleht: [[Meeskond:CSharpTest]]&lt;br /&gt;
Meeskonna koduleht versioon 2: [https://wiki.itcollege.ee/index.php/Meeskond:CSharpTest Meeskonna koduleht]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Retsensioonid&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Analüüsi retsensioon meeskonnale CSharpTest asub [https://wiki.itcollege.ee/index.php/Talk:Meeskond:CSharpTest siin]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Meeskond Rods===&lt;br /&gt;
Liikmed:&lt;br /&gt;
*Rain Mäsak&lt;br /&gt;
*Oliver Armväärt&lt;br /&gt;
*Den-Daniel Dobrus&lt;br /&gt;
*Sten Saliste&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Meeskonna koduleht: [[Meeskond:Rods]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Retsensioonid&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Analüüsi retsensioon meeskonnale SuperPenguin asub [https://wiki.itcollege.ee/index.php/Talk:Meeskond:SuperPenguin siin]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Prototüübi retsensioon meeskonnale SuperPenguin asub [https://wiki.itcollege.ee/index.php/Talk:Meeskond:SuperPenguin siin]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Meeskond Lillelapsed===&lt;br /&gt;
Liikmed:&lt;br /&gt;
*Rene Ott&lt;br /&gt;
*Alari Talvar&lt;br /&gt;
*Villu Viirsalu&lt;br /&gt;
*Daniil Slobodin&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Meeskonna koduleht: [[Meeskond:Lillelapsed]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Retsensioonid&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
#Analüüsi retsensioon meeskonnale Qwerty asub [https://wiki.itcollege.ee/index.php/Talk:Meeskond:Qwerty siin]&lt;br /&gt;
#Prototüübi retsensioon meeskonnale DropDead asub [https://wiki.itcollege.ee/index.php/Talk:Meeskond:DropDead siin]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Meeskond SuperPenguin===&lt;br /&gt;
Liikmed:&lt;br /&gt;
*Tauri Busch&lt;br /&gt;
*Erika Ehmann&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Meeskonna koduleht: [[Meeskond:SuperPenguin]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Retsensioonid&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Prototüübi retsensioon Raggakanale asub [https://wiki.itcollege.ee/index.php/Talk:Meeskond:Raggakana siin]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Meeskond Raggakana===&lt;br /&gt;
Liikmed:&lt;br /&gt;
*Aap Kaur Suvi&lt;br /&gt;
*Indrek Jõgi&lt;br /&gt;
*Murdho Savila&lt;br /&gt;
*Sandra Niinepuu&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Meeskonna koduleht: [[Meeskond:Raggakana]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Retsensioonid&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Analüüsi retsensioon meeskonnale Hubris asub [https://wiki.itcollege.ee/index.php/Talk:Meeskond:Hubris siin]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Prototüübi retsensioon meeskonnale VariableMoods asub [https://wiki.itcollege.ee/index.php/Talk:Meeskond:VariableMoods#PROTOT.C3.9C.C3.9CBI_RETSENSIOON siin]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Meeskond Vaiksed===&lt;br /&gt;
Liikmed:&lt;br /&gt;
*Martin Mägi&lt;br /&gt;
*Martin Betlem&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Meeskonna koduleht: [[Meeskond:Vaiksed]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Retsensioonid&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
-&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Meeskond BoxMania===&lt;br /&gt;
Liikmed:&lt;br /&gt;
*Maanus Indov&lt;br /&gt;
*Mait Roosvalt&lt;br /&gt;
*Märt Lõhmus&lt;br /&gt;
*Kaarel Kelk&lt;br /&gt;
*Eleri Mölder&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Meeskonna koduleht: [[Meeskond:BoxMania]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Retsensioonid&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Analüüsi retsensioon meeskonnale Pizzafy asub [https://wiki.itcollege.ee/index.php/Talk:Meeskond:Pizzafy siin]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Meeskond Taandarendajad===&lt;br /&gt;
Liikmed:&lt;br /&gt;
*Priit Üksküla&lt;br /&gt;
*Meelis Talvis&lt;br /&gt;
*Kaido Henrik Elias&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Meeskonna koduleht: [[Meeskond:Taandarendajad]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Retsensioonid&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Meeskonna Taandarendajad retsensioonid asuvad [https://wiki.itcollege.ee/index.php?title=Talk:Meeskond:Taandarendajad&amp;amp;action=edit&amp;amp;redlink=1  siin]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Meie tehtud analüüsi retsensioon Meeskonnale Pizzafy asub [https://wiki.itcollege.ee/index.php/Talk:Meeskond:Pizzafy siin]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Meie tehtud prototüübi retsensioon Meeskonnale LustJaLillepidu asub [https://wiki.itcollege.ee/index.php/Talk:Meeskond:LustjaLillepidu siin]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Prototüüp&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Meie prototüüp asub meeskonna wikis: [https://wiki.itcollege.ee/index.php/Meeskond:Taandarendajad#Protot.C3.BC.C3.BCp otselink]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Meeskond DropDead===&lt;br /&gt;
Liikmed:&lt;br /&gt;
*Urmas Hoogma&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Meeskonna koduleht: [[Meeskond:DropDead]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Retsensioonid&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
#[[Talk:Aida_alla#Retsenseerija:_Meeskond:DropDead| &#039;&#039;&#039;Analüüsi retsensioon&#039;&#039;&#039;]] meeskonnalt Drop Dead meeskonnale Aida alla&lt;br /&gt;
#[[Talk:Meeskond:Vertigo#Protot.C3.BC.C3.BCbi_retsensioon_meeskonnalt:_Meeskond:DropDead| &#039;&#039;&#039;Prototüübi retsensioon&#039;&#039;&#039;]] meeskonnalt Drop Dead meeskonnale Vertigo&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Meeskond Error404===&lt;br /&gt;
Liikmed:&lt;br /&gt;
* Mihkel Kivisild - projektijuht&lt;br /&gt;
* Andre Kaur&lt;br /&gt;
* Priidik Soon&lt;br /&gt;
* Tiit Tallermaa&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Meeskonna koduleht: [[Meeskond:Error404]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Retsensioonid&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Meeskonna Error404 retsensioon meeskond LustjaLillepidu analüüsi kohta asub [https://wiki.itcollege.ee/index.php/Talk:Meeskond:LustjaLillepidu siin] (7.11.2014)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Meeskond Aida alla===&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Liikmed&#039;&#039;&#039;:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Johannes Vatsfeldt&lt;br /&gt;
* Tanel Pääro&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Meeskonna koduleht&#039;&#039;&#039;: [[Aida_alla| Meeskond Aida alla]]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Prototüüp&#039;&#039;&#039;: &amp;amp;rarr; [[Aida_alla#Prototüüp| &#039;&#039;&#039;Aida alla prototüüp&#039;&#039;&#039;]] &amp;amp;larr;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;1.&#039;&#039;&#039; [[Talk:Meeskond:VariableMoods#Analüüsi retsensioon|Analüüsi retsensioon]]  meeskonnale VariableMoods&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;2.&#039;&#039;&#039; [[Talk:Meeskond:VariableMoods#Prototüübi retsensioon|Prototüübi retsensioon]] meeskonnale VariableMoods&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Meeskond Qwerty===&lt;br /&gt;
Liikmed:&lt;br /&gt;
*Kristjan Kivisild&lt;br /&gt;
*Daniil Kulagin&lt;br /&gt;
*Andrei Tverskoi (Projekti juht)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Meeskonna koduleht: [[Meeskond:Qwerty]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Retsensioonid&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Analüüsi retsensioon meeskonnale BoxMania asub [https://wiki.itcollege.ee/index.php/Talk:Meeskond:BoxMania siin]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Prototüübi retsensioon meeskonnale SuperPenguin asub [https://wiki.itcollege.ee/index.php/Talk:Meeskond:SuperPenguin_Prototype siin]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Meeskond iCook===&lt;br /&gt;
Liikmed:&lt;br /&gt;
*Timmo Tõnts&lt;br /&gt;
*Triin Õige&lt;br /&gt;
*Ralf Sitska&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Meeskonna koduleht: [[Meeskond:iCook]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Retsensioonid&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Analüüsi retsensioon meeskonnale Vertigo asub [https://wiki.itcollege.ee/index.php/Talk:Meeskond:Vertigo siin]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Prototüübi retsensioon meeskonnale Viable asub siin [https://wiki.itcollege.ee/index.php/Talk:Meeskond:Viable siin]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Meeskond Luxus===&lt;br /&gt;
Liikmed:&lt;br /&gt;
*Anni Klammer&lt;br /&gt;
*Tõnis Suurkaev&lt;br /&gt;
*Sten Luhtoja&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Meeskonna koduleht: [[Meeskond:Luksus]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Retsensioonid&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Meeskonna Luxus retsensioonid asuvad [https://wiki.itcollege.ee/index.php/Talk:Meeskond:Luksus  siin]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Meie tehtud retsensioon meeskonnale MinuRaamat asub [https://wiki.itcollege.ee/index.php/Talk:Meeskond:MinuRaamat siin]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Meeskond Hubris===&lt;br /&gt;
Liikmed:&lt;br /&gt;
*Sander Maasikamäe&lt;br /&gt;
*Allan Paalo&lt;br /&gt;
*Madis Rääk&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Meeskonna koduleht: [[Meeskond:Hubris]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Retsensioonid&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Meeskond Vertigo===&lt;br /&gt;
Liikmed:&lt;br /&gt;
*Meri-Kris Jaama&lt;br /&gt;
*Liisi Kitsapea&lt;br /&gt;
*Teele Liblik (projektijuht)&lt;br /&gt;
*Tanel Peet &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Meeskonna koduleht: [[Meeskond:Vertigo]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Prototüüp:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
[[Meeskond:Vertigo#Prototüüp]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Retsensioonid&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Analüüsi retensioon meeskonnale [[Meeskond:Luksus]] asub [https://wiki.itcollege.ee/index.php/Talk:Meeskond:Luksus  siin]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Prototüübi retsensioon meeskonnale  [[Meeskond:VariableMoods]] asub [https://wiki.itcollege.ee/index.php/Talk:Meeskond:VariableMoods  siin]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Meeskond Pizzafy===&lt;br /&gt;
Liikmed:&lt;br /&gt;
*Rene Mändel &lt;br /&gt;
*Mikk Pürg &lt;br /&gt;
*Argo Ind &lt;br /&gt;
*Arvo Paomees &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Meeskonna koduleht: [[Meeskond:Pizzafy]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Retsensioonid&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Analüüsi retsensioon meeskonnale iCook asub [https://wiki.itcollege.ee/index.php/Talk:Meeskond:iCook siin]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Meeskond Gateway===&lt;br /&gt;
Liikmed:&lt;br /&gt;
*Ilja Andrejev&lt;br /&gt;
*Silvia Bärlin&lt;br /&gt;
*Kaisa Järvpõld&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Meeskonna koduleht: [[Meeskond:Gateway]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Retsensioonid&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*Analüüsi retsensioon meeskonnale [[Meeskond:Rods]] asub [https://wiki.itcollege.ee/index.php/Talk:Meeskond:Rods siin] (7.11.2014)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Meeskond VariableMoods===&lt;br /&gt;
Liikmed:&lt;br /&gt;
*Mihkel Künnapas&lt;br /&gt;
*Krister Kamla&lt;br /&gt;
*Berit Veidemann&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Meeskonna ajaveeb: [[Meeskond:VariableMoods]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Prototüüp:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
[[Meeskond:VariableMoods#Prototüüp]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Retsensioonid&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Analüüsi retsensioon meeskonnale [[Meeskond:Taandarendajad]] asub [https://wiki.itcollege.ee/index.php/Talk:Meeskond:Taandarendajad siin] (5.11.2014)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Prototüübi retsensioon meeskonnale [[Meeskond:Qwerty]] asub [https://wiki.itcollege.ee/index.php/Talk:Meeskond:Qwerty siin] (4.12.2014)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Meeskond LustjaLillepidu===&lt;br /&gt;
Liikmed:&lt;br /&gt;
*Madis Männik&lt;br /&gt;
*Jekaterina Jakimets&lt;br /&gt;
*Kristjan Tõnismäe&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Meeskonna koduleht: [[Meeskond:LustjaLillepidu]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Retsensioonid&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Retsensioonid meeskonna [[Meeskond:LustjaLillepidu]] kohta asuvad [https://wiki.itcollege.ee/index.php/Talk:Meeskond:LustjaLillepidu siin] (7.11.2014)&lt;br /&gt;
*Retsensioon meeskonnale [[Meeskond:Error404]] asub [https://wiki.itcollege.ee/index.php/Talk:Meeskond:Error404 siin]&lt;br /&gt;
===Meeskond Viable===&lt;br /&gt;
Liikmed:&lt;br /&gt;
*Kert Lillepea&lt;br /&gt;
*Kert Siiner&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Meeskonna koduleht: [[Meeskond:Viable]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Retsensioonid&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Retsensioon meeskonna [[Meeskond:Vaiksed]] kohta asub [https://wiki.itcollege.ee/index.php?title=Talk:Meeskond:Vaiksed&amp;amp;action=edit&amp;amp;redlink=1 siin].&lt;br /&gt;
*Retsensioon meeskonna [[Meeskond:iCook]] prototüübi kohta asub [https://wiki.itcollege.ee/index.php/Talk:Meeskond:iCook siin].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Meeskond MinuRaamat===&lt;br /&gt;
Liikmed:&lt;br /&gt;
*Erkko Kebbinau&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Meeskonna koduleht: [[Meeskond:MinuRaamat]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Retsensioonid&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Analüüsi retsensioon meeskonnale Vertigo asub [https://wiki.itcollege.ee/index.php/Talk:Meeskond:Vertigo siin]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Meeskond Projekt1===&lt;br /&gt;
Liikmed:&lt;br /&gt;
*Oliver Vahenõmm&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Meeskonna koduleht: [[Meeskond:Projekt1]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Meeskond Me&amp;amp;MyWorkout===&lt;br /&gt;
Liikmed:&lt;br /&gt;
*Triin Oja&lt;br /&gt;
*Johanna Kammiste&lt;br /&gt;
*Julia Kraam&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Meeskonna koduleht: [[Meeskond:Me&amp;amp;MyWorkout]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Retsensioonid&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Analüüsi retsensioon meeskonnale Viable asub [https://wiki.itcollege.ee/index.php/Talk:Meeskond:Viable siin]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Meeskond Tyhjus===&lt;br /&gt;
Liikmed:&lt;br /&gt;
*Talis Tammearu&lt;br /&gt;
Meeskonna koduleht: [[Meeskond:Tyhjus]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Kaugeõppe meeskonnad ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Meeskond DigiRiiul===&lt;br /&gt;
Liikmed: &lt;br /&gt;
*Jaan Elken&lt;br /&gt;
*Martin Orgusaar &lt;br /&gt;
*Henri Põld&lt;br /&gt;
*Morris Mänd&lt;br /&gt;
*Riho Uusjärv &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Meeskonna koduleht: [[Meeskond &amp;quot;DigiRiiul&amp;quot;]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===== Retsensioonid tekivad siia: =====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Meeskond RemindEm===&lt;br /&gt;
Liikmed:&lt;br /&gt;
*Kait Vader&lt;br /&gt;
*Triin Soosalu&lt;br /&gt;
*Imre Padonik&lt;br /&gt;
*Mikk Visnap(projektijuht)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Meeskonna koduleht: [[Meeskond:RemindEm]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Retsensioonid&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Meie meeskonnale kirjutatud retsentsioonid asuvad [https://wiki.itcollege.ee/index.php/Talk:Meeskond:RemindEm siin]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Meie poolt kirjutatud retsensioonid&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Analüüsi retsentsioon meeskonnale SimpleGeo asub [https://wiki.itcollege.ee/index.php/Talk:SimpleGeo siin]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Prototüüp&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Projekti prototüübile leiab lingi meie meeskonna lehelt [https://wiki.itcollege.ee/index.php/Meeskond:RemindEm#Protot.C3.BC.C3.BCp siin].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Meeskond DreamTeam===&lt;br /&gt;
Liikmed:&lt;br /&gt;
*Marju Niinemaa&lt;br /&gt;
*Martin Vohla&lt;br /&gt;
*Irina Doroš (projektijuht)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Meeskonna koduleht: [[DreamTeam project]] &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Retsensioonid&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Analüüsi retsensioon meeskonnale DreamTeam asub [https://wiki.itcollege.ee/index.php/Talk:Meeskond:DreamTeam siin]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Meeskond E-rent===&lt;br /&gt;
Liikmed:&lt;br /&gt;
* Viivi Tammar&lt;br /&gt;
* Alex Kaska&lt;br /&gt;
* Vladimir Nitsenko&lt;br /&gt;
* Maarja Vesi (projektijuht)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Meeskonna koduleht: [[E-rent]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Retsensioonid&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Analüüsi retsensioon meeskonnale E-Rent asub [https://wiki.itcollege.ee/index.php/Meeskond:DamageReport/Retsensioonid siin]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Meeskond SimpleGeo===&lt;br /&gt;
Liikmed:&lt;br /&gt;
* Toomas Juhkov&lt;br /&gt;
* Tiit Kuuskmäe&lt;br /&gt;
* Silver Lumi (projektijuht)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Meeskonna koduleht: [https://wiki.itcollege.ee/index.php/SimpleGeo SimpleGeo]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Retsensioonid&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Retsensioonid tekivad [https://wiki.itcollege.ee/index.php/Talk:SimpleGeo siia].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Logi&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Logi peame [http://simplegeoproject.blogspot.com/ blogis].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Meeskond CRM/WPF tehnoloogial===&lt;br /&gt;
Liikmed:&lt;br /&gt;
*Andres Mets&lt;br /&gt;
*Robert Kullamaa&lt;br /&gt;
*Juri Nikitin&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Meeskonna koduleht: [https://wiki.itcollege.ee/index.php/Meeskond:CRM_WPF_tehnoloogial Meeskond:CRM/WPF tehnoloogial]&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
Prototüüp:[[link prototüübile]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Retsensioonid]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Prototüübi retsensioon meeskonnale CRM/WPF tehnoloogial asub [https://wiki.itcollege.ee/index.php/Talk:Meeskond:CRM_WPF_tehnoloogial siin]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Meeskond EasyRent===&lt;br /&gt;
Liikmed:&lt;br /&gt;
*Hardi Antsov&lt;br /&gt;
*Ahti Jõgi (projektijuht)&lt;br /&gt;
*Andres Kaljo&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Meeskonna koduleht: [https://wiki.itcollege.ee/index.php/Meeskond:EasyRent Meeskond:EasyRent]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Meeskond retsenseeris NimetuRühmitus [https://wiki.itcollege.ee/index.php/Talk:Meeskond:NimetuRühmitus analüüsi]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Retsensioonid&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Analüüsi retsensioon meeskonnale EasyRent asub [https://wiki.itcollege.ee/index.php/Talk:Meeskond:EasyRent siin]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Meeskond NimetuRühmitus===&lt;br /&gt;
Liikmed:&lt;br /&gt;
*Kaidi Parman&lt;br /&gt;
*Margit Ool (projektijuht)&lt;br /&gt;
*Kalmer Kallas&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Meeskonna koduleht: [[Meeskond:NimetuRühmitus]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Analüüsi retsensioon meeskonnale Error404 asub [https://wiki.itcollege.ee/index.php/Talk:Meeskond:Error404 siin]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Retsensioonid&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Analüüsi retsensioon meeskonnale NimetuRühmitus asub [https://wiki.itcollege.ee/index.php/Talk:Meeskond:NimetuRühmitus siin]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Meeskond DamageReport===&lt;br /&gt;
Liikmed:&lt;br /&gt;
*Tiina Pukk&lt;br /&gt;
*Lea Tuberik (projektijuht)&lt;br /&gt;
*Ülari Kalamees&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Meeskonna koduleht: [https://wiki.itcollege.ee/index.php/Meeskond:DamageReport DamageReport]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[https://wiki.itcollege.ee/index.php/Meeskond:DamageReport/Retsensioonid Retsensioonid]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Analüüsi retsensioon meeskonnale &#039;&#039;&#039;DamageReport &#039;&#039;&#039; asub [https://wiki.itcollege.ee/index.php/Retsensioon_meeskonnale_DamageReport siin]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Meeskond LifePlanner===&lt;br /&gt;
Liikmed:&lt;br /&gt;
*Kaire Toom&lt;br /&gt;
*Alina Loitšenko&lt;br /&gt;
*Maria Andreitšuk(Projektijuht)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Meeskonna koduleht: [https://wiki.itcollege.ee/index.php/Meeskond:LifePlanner LifePlanner]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Retsensioonid&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Retsensioonid meeskonnale LifePlanner asuvad [https://wiki.itcollege.ee/index.php/Talk:Meeskond:LifePlanner siin]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Meeskond DustBusters===&lt;br /&gt;
Liikmed:&lt;br /&gt;
*Indrek Maask (projektijuht)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Meeskonna koduleht: [https://wiki.itcollege.ee/index.php/Meeskond:DustBusters DustBusters]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Retsensioonid&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Meeskond ATeam===&lt;br /&gt;
Liikmed:&lt;br /&gt;
*Aleksander Semjonov &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Meeskonna koduleht: [https://wiki.itcollege.ee/index.php/ATeam ATeam]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Retsensioonid&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Meeskond:NimetuRühmitus (Laenaja abimees): [https://wiki.itcollege.ee/index.php/LaenajaAbimeesRets#Laenaja_abimees NimetuRühmitus]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Mõned näidistööd=&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;NB! Õppejõud ei ole unustanud siia näiteid lisada, vaid varasemate aastate tööd on tudengid üldjoontes eemaldanud ning neile ei ole võimalik enam kätte saada.&#039;&#039;&#039; Proovin esimesel võimalusel siiski mõned näited leida, millest eeskuju võtta.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Klillepe</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.itcollege.ee/index.php?title=Juhend:_Kodut%C3%B6%C3%B6_aines_%22Programmeerimine_CSharp_keeles%22_(2014)&amp;diff=83435</id>
		<title>Juhend: Kodutöö aines &quot;Programmeerimine CSharp keeles&quot; (2014)</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.itcollege.ee/index.php?title=Juhend:_Kodut%C3%B6%C3%B6_aines_%22Programmeerimine_CSharp_keeles%22_(2014)&amp;diff=83435"/>
		<updated>2014-12-06T19:25:08Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Klillepe: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;=Kodutöö aines &amp;quot;Programmeerimine C# keeles&amp;quot;=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Eesmärk==&lt;br /&gt;
Saada praktiline arenduskogemus .NET keskkonnas ning arendada meeskonnatöö kogemust ja analüüsivõimet. Kasutada arendusprotsessis koodihoidlat.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Reeglid==&lt;br /&gt;
Ühte projektimeeskonda kuulub 3-5 tudengit(Soovituslik meeskonna suurus on 3-4). Ühel teemal võib teostada projekti üks või mitu meeskonda.Töö käiku kajastatakse https://wiki.itcollege.ee keskkonnas või soovi korral võib seda teha ka ajaveebis(blogis).&lt;br /&gt;
Ajaveebi pidamise eesmärke on kaks: nii on võimalik kirja panna kõik mõtted ja ideed (ning nendest jääb jälg ja dokumentatsioon) ning õppejõul on hiljem võimalik saada ülevaade iga projektimeeskonna liikme panusest. Ajaveebi loob ja ajaveebi haldab projektimeeskond vabalt valitud (avalikus) keskkonnas. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Projekti loomine ja arendamine &#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
Projekt lisatakse versioonihaldusesse, kasutades selleks [Team Foundation Service&#039;it http://tfs.visualstudio.com/] ning õppejõule antakse ligipääs. Õppejõu live id: maitposka ät hotmail.com . Projekt peab olema alates algfaasist lisatud TFSi ning kogu tööprotsess toimub versioonihaldust kasutades&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Tööde esitamine&#039;&#039;&#039; (prototüüb ja lõpptoode)&lt;br /&gt;
Töö esitamisel pakitakse see kokku ning lisatakse wiki leheküljele link lähtekoodile. Kui töö lähtekoodi ei soovita mingil põhjusel avalikustata, tuleb õppejõuga selle jaoks sõlmida eraldi kokkulepe. Lähtekood on vajalik, et tööd oleks võimalik hinnata nii õppejõul kui kaastudengitel selle kohta retsensiooni kirjutada.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Team Foundation Service kasutamine&#039;&#039;&#039; (tänasel päeval &#039;&#039; Visual Studio online&#039;&#039;)&lt;br /&gt;
[http://www.visualstudio.com/get-started/sign-up-for-visual-studio-online Step-by-Step juhend]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
NB! Siia tuleb õppejõu poolt lihtne screencast ka, kuid ideeliselt ei tohiks selle kasutamine olla väga keeruline.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Tähtaegadest kinnipidamine==&lt;br /&gt;
Projekt jaguneb alamosadeks, millele on määratud tähtajad. Tähtaegade ületamisel võimalike punkte ei kaotata. Kui töö aga on esitatud tähtajaks, siis on võimalik selle eest teenida boonuspunkte (enamasti 0-10% võimalikust maksimumist boonust). Enne tähtaega esitatud töö ei tähenda automaatselt maksimumpunkte, kui see ei ole sooritatud korralikult.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Hindamine==&lt;br /&gt;
Teostatuks loetakse projekt juhul, kui lähteülesanne on realiseeritud, lahendus on töötav, kuid esineb suuremaid vigu ning piirsituatsioonidega ei ole arvestatud.&lt;br /&gt;
Maksimumtulemuse saavutamiseks peab projekt olema teostatud tehniliselt veatult ning varustatud dokumentatsiooniga, milles sisaldub arendusprotsessi kirjeldus (peab selguma ka iga rühmaliikme panus projekti teostamisel), kasutajajuhend ning lahenduse kirjeldus. Tehnilisi ja vormistuslike puudujääke on võimalik korvata lisavõimaluste realiseerimisega.Üldjuhul tuleb loodud lahendust ka praktikumides või loengutes teistele tudengitele tutvustada (ca 10 min).&lt;br /&gt;
Nagu eelpool mainitud, koosneb projekt erinevatest osadest. Punktide arvu määramisel arvestatakse ka tähtajast kinni pidamist, mille toimimisloogika on kirjeldatud eespool.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Meeskonna kokkupanek ja idee===&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;25.10.2014&#039;&#039;&#039; (2p)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Tekitatakse meeskonna wiki lehekülg. Meeskonnal peab olema nimi ning see koosneb  kolmest kuni viiest liikmest. Määratakse projektijuht. Juhul kui hakatakse blogi pidama kuskil mujal keskkonnas ilmub selle kohta link. Lühidalt peaks kirjeldama idee olemust nii, et selle üldine suund oleks arusaadav. Samuti peab olema märgitud tehnoloogia, milles hakatakse rakendust looma. Meeskond on loonud TFSi konto ning on saatnud õppejõule kutse.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Analüüs===&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;01.11.2014&#039;&#039;&#039; (6p)&lt;br /&gt;
Analüütilise osa eesmärgiks on arendada tudengite analüüsioskust, mida on vaja ka päris tarkvaraarenduse protsessi juures.&#039;&#039;&#039;NB! Miinimum sõnade arv 700&#039;&#039;&#039; Selle osa käigus peab valmima loodava rakenduse analüüs, mis sisaldab muu hulgas ka:&lt;br /&gt;
*Analüüs rakendusele. (Mida see endas sisaldab? Mis on selle eesmärk? Mida tavakasutaja sellega teha saaks? Milliste osade realiseerimine võib osutuda problemaatiliseks?) Kui on tööjaotus paigas, siis tuua ka see välja.&lt;br /&gt;
*Tuua välja nimekiri funktsionaalsusest, mida plaanitakse kindlasti teostada(&#039;&#039;Must have&#039;&#039;)&lt;br /&gt;
*Nimekiri funktsionaalsustest, mis võiks olla, aga mida ei pruugita ajapuuduse tõttu realiseerida.(&#039;&#039;Nice to have&#039;&#039;)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Retsensioon&#039;&#039;&#039; 8.11.2014 (3p)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Prototüüp===&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;29.11.2014&#039;&#039;&#039;(10p)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Valmib projekti esmane realisatsioon. Laias laastus on peafunktsionaalsused realiseeritud(Nimekiri funktsionaalsusest, mida plaanitakse teostada).  Programmis võib esineda üksikuid, kuid mitte väga suuri vigu.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Retsensioon&#039;&#039;&#039; 06.12.2014(5p)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Lõpptoode===&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;22.12.2014&#039;&#039;&#039;(20p)&lt;br /&gt;
Selleks faasiks peab projekt maksimumpuntkide saavutamiseks olema teostatud tehniliselt veatult ning varustatud dokumentatsiooniga, milles sisaldub arendusprotsessi kirjeldus (peab selguma ka iga rühmaliikme panus projekti teostamisel), kasutajajuhend ning lahenduse kirjeldus.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Retsensioon&#039;&#039;&#039; 05.01.2014(5p)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Esitlus/Kaitsmine=== &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Toimub loengutes/praktikumides või kokkulepitud ajal enne eksamit&#039;&#039;&#039; &#039;&#039;(4p) &#039;&#039;&lt;br /&gt;
Esitlusel kaitstakse projekti. Tutvustatakse tehnoloogiat, mida kasutati rakenduse realiseerimiseks.  Lühidalt räägitakse tööjaotusest ning probleemidest, mis tekkisid projekti realiseerimisel. Näidatakse lähtekoodi ja demonstreeritakse oma rakendust teistele tudengitele, kes võivad selle kohta küsimusi küsida. Kestvus ~20min.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Kaitsmise ajad====&lt;br /&gt;
Siia ilmuvad kaitsmise ajad&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Teemad 2014 sügis=&lt;br /&gt;
Kodutööna tuleb luua:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Nõuded rakendusele==&lt;br /&gt;
Loodav rakendus peab:&lt;br /&gt;
* Peab kasutama andmebaasi (erikokkuleppel ka XML formaadis andmeallikat)&lt;br /&gt;
**Andmebaasis peab olema vähemalt 6 andmebaasi tabelit&lt;br /&gt;
* Peab võimaldama tegevuste kohta registri pidamist (logi)&lt;br /&gt;
**Rakenduses tehtavad tegevused salvestatakse&lt;br /&gt;
* Kasutama kasutajaliidesena ühte järgmistest: Windows Presentation Foundation, Windows Phone 8, Windows 8 Store App või ASP.Net&lt;br /&gt;
* Kood on kommenteeritud ning rakendus on varustatud dokumentatsiooniga&lt;br /&gt;
* Maksimumpunktide jaoks kasutatakse vastavalt valitud tehnoloogiale soovitatud arendusmustreid&lt;br /&gt;
* Kood on kirjutatud C# programmeerimiskeeles&lt;br /&gt;
**Kuna aine nimi on &amp;quot;Programmeerimine C# keeles&amp;quot; ei tohi esitada rakendust, mis on loodud Javas, PHPs vms keeles&lt;br /&gt;
* Rakendus on jaotatud kihtidesse&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Loodav rakendus peab olema loodud objektorienteeritud lähenemist kasutades!&#039;&#039;&#039; Klassid, klassid, klassid&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Lisapunkte annab:&lt;br /&gt;
* Silmailu&lt;br /&gt;
* Kood on kirjutatud häid praktikaid järgides ja on veatu(testimine, testimine, testimine)&lt;br /&gt;
* Orginaalsed ideed ja hea äriidee&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Kodune raamatukogu==&lt;br /&gt;
Kodudes on tihti erinevaid raamatuid (filme, muud nänni) ja sõbrad tahavad neid vahel laenutada.&lt;br /&gt;
Loo rakendus, mis&lt;br /&gt;
* Võimaldaks sisestada kodused raamatud&lt;br /&gt;
* Võimaldaks luua laenutajate profiile&lt;br /&gt;
* Raamatuid välja laenutada (tähtajaliselt)&lt;br /&gt;
* Laseks koostada erinevaid aruandeid (kodusolevad raamatud, väljalaenutatud raamatud, tähtaja ületanud laenutused  jne)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Lisavõimalused&lt;br /&gt;
* Kui laenutaja profiilis on e-mail, siis saada automaatselt e-kiri „kallis sõber see ja see, Sinu käes on minu raamat, kas tood tagasi ka?”&lt;br /&gt;
* Kuva hoiatused, kui laenutaja laenutuste ajalugu on vilets või kui mõni raamat on tagastamata.&lt;br /&gt;
* Lase lisada raamatutele pilt&lt;br /&gt;
* Loo lihtne veebiliides (et sõbrad saaksid veebist vaadata, mis raamatud kasutajal  kodus veel alles on)&lt;br /&gt;
Või&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==CRM==&lt;br /&gt;
Oma klientidest peab olema ülevaade.&lt;br /&gt;
Loo rakendus, mis võimaldab:&lt;br /&gt;
* Kliente ning nende kontaktisikuid sisestada, muuta ning kustutada&lt;br /&gt;
* Võimalda sisestada kliendikontakte&lt;br /&gt;
* Koostada hinnapakkumisi klientidele, kusjuures hinnapakkumine lisatakse süsteemi ka kui kliendikontakt ning saadetakse samast süsteemist kliendile.&lt;br /&gt;
* Kliendi andmete vaatamisel kuvatakse ka kliendikontaktid&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Lisavõimalused&lt;br /&gt;
* Loo võimalus, kus kontaktisiku sünnipäeva saabumisel saadetakse automaatselt inimesele meil õnnesoovidega&lt;br /&gt;
* Õnnitlusmeilide template’sid võiks olla mitu&lt;br /&gt;
* Loo võimalus kliendi huvide (huvialade) kajastamiseks süsteemis&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Mäng(Unity või XNA)==&lt;br /&gt;
Loodav mäng peab sisaldama:&lt;br /&gt;
* Erinevaid tasemeid&lt;br /&gt;
* Punktiarvestust&lt;br /&gt;
* XBox puldi tuge&lt;br /&gt;
* Klaviatuurilt juhtimise tuge&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Loodav mäng peab olema loodud objektorienteeritud lähenemist kasutades!&#039;&#039;&#039; Klassid, klassid, klassid&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Lisapunkte annab:&lt;br /&gt;
* Silmailu&lt;br /&gt;
* Kood on kirjutatud häid praktikaid järgides ja on veatu(testimine, testimine, testimine)&lt;br /&gt;
* Orginaalsed ideed ja hea &#039;&#039;story&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Meeskonnad 2014=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Siia sektsiooni tuleb meeskonna nimi ning selle liikmed. Samuti kui on lisatud mõni koduse töö osa, siis otselink sellele(sh retsensioonid). Eraldi sektsioonidesse jaotuvad päevaõppe ja kaugõppe tudengid, kuid lubatud on üksteise töid retsenseerida ja vaadata. (Võib-olla isegi soovituslik)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Päevaõppe meeskonnad ==&lt;br /&gt;
===Meeskond CSharpTest===&lt;br /&gt;
Liikmed:&lt;br /&gt;
*Mait Poska&lt;br /&gt;
*Aita-Leida Kuusepuu&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Meeskonna koduleht: [[Meeskond:CSharpTest]]&lt;br /&gt;
Meeskonna koduleht versioon 2: [https://wiki.itcollege.ee/index.php/Meeskond:CSharpTest Meeskonna koduleht]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Retsensioonid&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Analüüsi retsensioon meeskonnale CSharpTest asub [https://wiki.itcollege.ee/index.php/Talk:Meeskond:CSharpTest siin]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Meeskond Rods===&lt;br /&gt;
Liikmed:&lt;br /&gt;
*Rain Mäsak&lt;br /&gt;
*Oliver Armväärt&lt;br /&gt;
*Den-Daniel Dobrus&lt;br /&gt;
*Sten Saliste&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Meeskonna koduleht: [[Meeskond:Rods]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Retsensioonid&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Retsensioon meeskonnale SuperPenguin asub [https://wiki.itcollege.ee/index.php/Talk:Meeskond:SuperPenguin siin]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Meeskond Lillelapsed===&lt;br /&gt;
Liikmed:&lt;br /&gt;
*Rene Ott&lt;br /&gt;
*Alari Talvar&lt;br /&gt;
*Villu Viirsalu&lt;br /&gt;
*Daniil Slobodin&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Meeskonna koduleht: [[Meeskond:Lillelapsed]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Retsensioonid&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
#Analüüsi retsensioon meeskonnale Qwerty asub [https://wiki.itcollege.ee/index.php/Talk:Meeskond:Qwerty siin]&lt;br /&gt;
#Prototüübi retsensioon meeskonnale DropDead asub [https://wiki.itcollege.ee/index.php/Talk:Meeskond:DropDead siin]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Meeskond SuperPenguin===&lt;br /&gt;
Liikmed:&lt;br /&gt;
*Tauri Busch&lt;br /&gt;
*Erika Ehmann&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Meeskonna koduleht: [[Meeskond:SuperPenguin]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Retsensioonid&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Meeskond Raggakana===&lt;br /&gt;
Liikmed:&lt;br /&gt;
*Aap Kaur Suvi&lt;br /&gt;
*Indrek Jõgi&lt;br /&gt;
*Murdho Savila&lt;br /&gt;
*Sandra Niinepuu&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Meeskonna koduleht: [[Meeskond:Raggakana]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Retsensioonid&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Analüüsi retsensioon meeskonnale Hubris asub [https://wiki.itcollege.ee/index.php/Talk:Meeskond:Hubris siin]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Prototüübi retsensioon meeskonnale VariableMoods asub [https://wiki.itcollege.ee/index.php/Talk:Meeskond:VariableMoods#PROTOT.C3.9C.C3.9CBI_RETSENSIOON siin]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Meeskond Vaiksed===&lt;br /&gt;
Liikmed:&lt;br /&gt;
*Martin Mägi&lt;br /&gt;
*Martin Betlem&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Meeskonna koduleht: [[Meeskond:Vaiksed]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Retsensioonid&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
-&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Meeskond BoxMania===&lt;br /&gt;
Liikmed:&lt;br /&gt;
*Maanus Indov&lt;br /&gt;
*Mait Roosvalt&lt;br /&gt;
*Märt Lõhmus&lt;br /&gt;
*Kaarel Kelk&lt;br /&gt;
*Eleri Mölder&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Meeskonna koduleht: [[Meeskond:BoxMania]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Retsensioonid&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Analüüsi retsensioon meeskonnale Pizzafy asub [https://wiki.itcollege.ee/index.php/Talk:Meeskond:Pizzafy siin]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Meeskond Taandarendajad===&lt;br /&gt;
Liikmed:&lt;br /&gt;
*Priit Üksküla&lt;br /&gt;
*Meelis Talvis&lt;br /&gt;
*Kaido Henrik Elias&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Meeskonna koduleht: [[Meeskond:Taandarendajad]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Retsensioonid&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Meeskonna Taandarendajad retsensioonid asuvad [https://wiki.itcollege.ee/index.php?title=Talk:Meeskond:Taandarendajad&amp;amp;action=edit&amp;amp;redlink=1  siin]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Meie tehtud analüüsi retsensioon Meeskonnale Pizzafy asub [https://wiki.itcollege.ee/index.php/Talk:Meeskond:Pizzafy siin]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Meie tehtud prototüübi retsensioon Meeskonnale LustJaLillepidu asub [https://wiki.itcollege.ee/index.php/Talk:Meeskond:LustjaLillepidu siin]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Prototüüp&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Meie prototüüp asub meeskonna wikis: [https://wiki.itcollege.ee/index.php/Meeskond:Taandarendajad#Protot.C3.BC.C3.BCp otselink]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Meeskond DropDead===&lt;br /&gt;
Liikmed:&lt;br /&gt;
*Urmas Hoogma&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Meeskonna koduleht: [[Meeskond:DropDead]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Retsensioonid&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
#[[Talk:Aida_alla#Retsenseerija:_Meeskond:DropDead| &#039;&#039;&#039;Analüüsi retsensioon&#039;&#039;&#039;]] meeskonnalt Drop Dead meeskonnale Aida alla&lt;br /&gt;
#[[Talk:Meeskond:Vertigo#Protot.C3.BC.C3.BCbi_retsensioon_meeskonnalt:_Meeskond:DropDead| &#039;&#039;&#039;Prototüübi retsensioon&#039;&#039;&#039;]] meeskonnalt Drop Dead meeskonnale Vertigo&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Meeskond Error404===&lt;br /&gt;
Liikmed:&lt;br /&gt;
* Mihkel Kivisild - projektijuht&lt;br /&gt;
* Andre Kaur&lt;br /&gt;
* Priidik Soon&lt;br /&gt;
* Tiit Tallermaa&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Meeskonna koduleht: [[Meeskond:Error404]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Retsensioonid&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Meeskonna Error404 retsensioon meeskond LustjaLillepidu analüüsi kohta asub [https://wiki.itcollege.ee/index.php/Talk:Meeskond:LustjaLillepidu siin] (7.11.2014)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Meeskond Aida alla===&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Liikmed&#039;&#039;&#039;:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Johannes Vatsfeldt&lt;br /&gt;
* Tanel Pääro&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Meeskonna koduleht&#039;&#039;&#039;: [[Aida_alla| Meeskond Aida alla]]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Prototüüp&#039;&#039;&#039;: &amp;amp;rarr; [[Aida_alla#Prototüüp| &#039;&#039;&#039;Aida alla prototüüp&#039;&#039;&#039;]] &amp;amp;larr;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;1.&#039;&#039;&#039; [[Talk:Meeskond:VariableMoods#Analüüsi retsensioon meeskonnalt &#039;Aida alla&#039;|&#039;&#039;&#039;Analüüsi retsensioon&#039;&#039;&#039;]] meeskonnale VariableMoods&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;2.&#039;&#039;&#039; [[Talk:Meeskond:VariableMoods#Prototüübi retsensioon meeskonnalt &#039;Aida alla&#039;|&#039;&#039;&#039;Prototüübi retsensioon&#039;&#039;&#039;]] meeskonnale VariableMoods&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Meeskond Qwerty===&lt;br /&gt;
Liikmed:&lt;br /&gt;
*Kristjan Kivisild&lt;br /&gt;
*Daniil Kulagin&lt;br /&gt;
*Andrei Tverskoi (Projekti juht)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Meeskonna koduleht: [[Meeskond:Qwerty]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Retsensioonid&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Analüüsi retsensioon meeskonnale BoxMania asub [https://wiki.itcollege.ee/index.php/Talk:Meeskond:BoxMania siin]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Prototüübi retsensioon meeskonnale SuperPenguin asub [https://wiki.itcollege.ee/index.php/Talk:Meeskond:SuperPenguin_Prototype siin]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Meeskond iCook===&lt;br /&gt;
Liikmed:&lt;br /&gt;
*Timmo Tõnts&lt;br /&gt;
*Triin Õige&lt;br /&gt;
*Ralf Sitska&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Meeskonna koduleht: [[Meeskond:iCook]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Retsensioonid&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Analüüsi retsensioon meeskonnale Vertigo asub [https://wiki.itcollege.ee/index.php/Talk:Meeskond:Vertigo siin]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Meeskond Luxus===&lt;br /&gt;
Liikmed:&lt;br /&gt;
*Anni Klammer&lt;br /&gt;
*Tõnis Suurkaev&lt;br /&gt;
*Sten Luhtoja&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Meeskonna koduleht: [[Meeskond:Luksus]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Retsensioonid&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Meeskonna Luxus retsensioonid asuvad [https://wiki.itcollege.ee/index.php/Talk:Meeskond:Luksus  siin]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Meie tehtud retsensioon meeskonnale MinuRaamat asub [https://wiki.itcollege.ee/index.php/Talk:Meeskond:MinuRaamat siin]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Meeskond Hubris===&lt;br /&gt;
Liikmed:&lt;br /&gt;
*Sander Maasikamäe&lt;br /&gt;
*Allan Paalo&lt;br /&gt;
*Madis Rääk&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Meeskonna koduleht: [[Meeskond:Hubris]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Retsensioonid&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Meeskond Vertigo===&lt;br /&gt;
Liikmed:&lt;br /&gt;
*Meri-Kris Jaama&lt;br /&gt;
*Liisi Kitsapea&lt;br /&gt;
*Teele Liblik (projektijuht)&lt;br /&gt;
*Tanel Peet &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Meeskonna koduleht: [[Meeskond:Vertigo]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Prototüüp:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
[[Meeskond:Vertigo#Prototüüp]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Retsensioonid&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Analüüsi retensioon meeskonnale [[Meeskond:Luksus]] asub [https://wiki.itcollege.ee/index.php/Talk:Meeskond:Luksus  siin]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Meeskond Pizzafy===&lt;br /&gt;
Liikmed:&lt;br /&gt;
*Rene Mändel &lt;br /&gt;
*Mikk Pürg &lt;br /&gt;
*Argo Ind &lt;br /&gt;
*Arvo Paomees &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Meeskonna koduleht: [[Meeskond:Pizzafy]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Retsensioonid&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Analüüsi retsensioon meeskonnale iCook asub [https://wiki.itcollege.ee/index.php/Talk:Meeskond:iCook siin]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Meeskond Gateway===&lt;br /&gt;
Liikmed:&lt;br /&gt;
*Ilja Andrejev&lt;br /&gt;
*Silvia Bärlin&lt;br /&gt;
*Kaisa Järvpõld&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Meeskonna koduleht: [[Meeskond:Gateway]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Retsensioonid&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*Analüüsi retsensioon meeskonnale [[Meeskond:Rods]] asub [https://wiki.itcollege.ee/index.php/Talk:Meeskond:Rods siin] (7.11.2014)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Meeskond VariableMoods===&lt;br /&gt;
Liikmed:&lt;br /&gt;
*Mihkel Künnapas&lt;br /&gt;
*Krister Kamla&lt;br /&gt;
*Berit Veidemann&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Meeskonna ajaveeb: [[Meeskond:VariableMoods]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Prototüüp:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
[[Meeskond:VariableMoods#Prototüüp]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Retsensioonid&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Analüüsi retsensioon meeskonnale [[Meeskond:Taandarendajad]] asub [https://wiki.itcollege.ee/index.php/Talk:Meeskond:Taandarendajad siin] (5.11.2014)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Prototüübi retsensioon meeskonnale [[Meeskond:Qwerty]] asub [https://wiki.itcollege.ee/index.php/Talk:Meeskond:Qwerty siin] (4.12.2014)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Meeskond LustjaLillepidu===&lt;br /&gt;
Liikmed:&lt;br /&gt;
*Madis Männik&lt;br /&gt;
*Jekaterina Jakimets&lt;br /&gt;
*Kristjan Tõnismäe&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Meeskonna koduleht: [[Meeskond:LustjaLillepidu]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Retsensioonid&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Retsensioonid meeskonna [[Meeskond:LustjaLillepidu]] kohta asuvad [https://wiki.itcollege.ee/index.php/Talk:Meeskond:LustjaLillepidu siin] (7.11.2014)&lt;br /&gt;
*Retsensioon meeskonnale [[Meeskond:Error404]] asub [https://wiki.itcollege.ee/index.php/Talk:Meeskond:Error404 siin]&lt;br /&gt;
===Meeskond Viable===&lt;br /&gt;
Liikmed:&lt;br /&gt;
*Kert Lillepea&lt;br /&gt;
*Kert Siiner&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Meeskonna koduleht: [[Meeskond:Viable]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Retsensioonid&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Retsensioon meeskonna [[Meeskond:Vaiksed]] kohta asub [https://wiki.itcollege.ee/index.php?title=Talk:Meeskond:Vaiksed&amp;amp;action=edit&amp;amp;redlink=1 siin].&lt;br /&gt;
*Retsensioon meeskonna [[Meeskond:iCook]] prototüübi kohta asub [https://wiki.itcollege.ee/index.php/Talk:Meeskond:iCook siin].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Meeskond MinuRaamat===&lt;br /&gt;
Liikmed:&lt;br /&gt;
*Erkko Kebbinau&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Meeskonna koduleht: [[Meeskond:MinuRaamat]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Retsensioonid&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Analüüsi retsensioon meeskonnale Vertigo asub [https://wiki.itcollege.ee/index.php/Talk:Meeskond:Vertigo siin]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Meeskond Projekt1===&lt;br /&gt;
Liikmed:&lt;br /&gt;
*Oliver Vahenõmm&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Meeskonna koduleht: [[Meeskond:Projekt1]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Meeskond Me&amp;amp;MyWorkout===&lt;br /&gt;
Liikmed:&lt;br /&gt;
*Triin Oja&lt;br /&gt;
*Johanna Kammiste&lt;br /&gt;
*Julia Kraam&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Meeskonna koduleht: [[Meeskond:Me&amp;amp;MyWorkout]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Retsensioonid&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Analüüsi retsensioon meeskonnale Viable asub [https://wiki.itcollege.ee/index.php/Talk:Meeskond:Viable siin]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Meeskond Tyhjus===&lt;br /&gt;
Liikmed:&lt;br /&gt;
*Talis Tammearu&lt;br /&gt;
Meeskonna koduleht: [[Meeskond:Tyhjus]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Kaugeõppe meeskonnad ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Meeskond DigiRiiul===&lt;br /&gt;
Liikmed: &lt;br /&gt;
*Jaan Elken&lt;br /&gt;
*Martin Orgusaar &lt;br /&gt;
*Henri Põld&lt;br /&gt;
*Morris Mänd&lt;br /&gt;
*Riho Uusjärv &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Meeskonna koduleht: [[Meeskond &amp;quot;DigiRiiul&amp;quot;]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===== Retsensioonid tekivad siia: =====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Meeskond RemindEm===&lt;br /&gt;
Liikmed:&lt;br /&gt;
*Kait Vader&lt;br /&gt;
*Triin Soosalu&lt;br /&gt;
*Imre Padonik&lt;br /&gt;
*Mikk Visnap(projektijuht)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Meeskonna koduleht: [[Meeskond:RemindEm]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Retsensioonid&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Meie meeskonnale kirjutatud retsentsioonid asuvad [https://wiki.itcollege.ee/index.php/Talk:Meeskond:RemindEm siin]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Meie poolt kirjutatud retsensioonid&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Analüüsi retsentsioon meeskonnale SimpleGeo asub [https://wiki.itcollege.ee/index.php/Talk:SimpleGeo siin]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Prototüüp&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Projekti prototüübile leiab lingi meie meeskonna lehelt [https://wiki.itcollege.ee/index.php/Meeskond:RemindEm#Protot.C3.BC.C3.BCp siin].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Meeskond DreamTeam===&lt;br /&gt;
Liikmed:&lt;br /&gt;
*Marju Niinemaa&lt;br /&gt;
*Martin Vohla&lt;br /&gt;
*Irina Doroš (projektijuht)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Meeskonna koduleht: [[DreamTeam project]] &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Retsensioonid&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Analüüsi retsensioon meeskonnale DreamTeam asub [https://wiki.itcollege.ee/index.php/Talk:Meeskond:DreamTeam siin]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Meeskond E-rent===&lt;br /&gt;
Liikmed:&lt;br /&gt;
* Viivi Tammar&lt;br /&gt;
* Alex Kaska&lt;br /&gt;
* Vladimir Nitsenko&lt;br /&gt;
* Maarja Vesi (projektijuht)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Meeskonna koduleht: [[E-rent]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Retsensioonid&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Analüüsi retsensioon meeskonnale E-Rent asub [https://wiki.itcollege.ee/index.php/Meeskond:DamageReport/Retsensioonid siin]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Meeskond SimpleGeo===&lt;br /&gt;
Liikmed:&lt;br /&gt;
* Toomas Juhkov&lt;br /&gt;
* Tiit Kuuskmäe&lt;br /&gt;
* Silver Lumi (projektijuht)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Meeskonna koduleht: [https://wiki.itcollege.ee/index.php/SimpleGeo SimpleGeo]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Retsensioonid&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Retsensioonid tekivad [https://wiki.itcollege.ee/index.php/Talk:SimpleGeo siia].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Logi&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Logi peame [http://simplegeoproject.blogspot.com/ blogis].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Meeskond CRM/WPF tehnoloogial===&lt;br /&gt;
Liikmed:&lt;br /&gt;
*Andres Mets&lt;br /&gt;
*Robert Kullamaa&lt;br /&gt;
*Juri Nikitin&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Meeskonna koduleht: [https://wiki.itcollege.ee/index.php/Meeskond:CRM_WPF_tehnoloogial Meeskond:CRM/WPF tehnoloogial]&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
Prototüüp:[[link prototüübile]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Retsensioonid]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Meeskond EasyRent===&lt;br /&gt;
Liikmed:&lt;br /&gt;
*Hardi Antsov&lt;br /&gt;
*Ahti Jõgi (projektijuht)&lt;br /&gt;
*Andres Kaljo&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Meeskonna koduleht: [https://wiki.itcollege.ee/index.php/Meeskond:EasyRent Meeskond:EasyRent]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Meeskond retsenseeris NimetuRühmitus [https://wiki.itcollege.ee/index.php/Talk:Meeskond:NimetuRühmitus analüüsi]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Retsensioonid&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Analüüsi retsensioon meeskonnale EasyRent asub [https://wiki.itcollege.ee/index.php/Talk:Meeskond:EasyRent siin]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Meeskond NimetuRühmitus===&lt;br /&gt;
Liikmed:&lt;br /&gt;
*Kaidi Parman&lt;br /&gt;
*Margit Ool (projektijuht)&lt;br /&gt;
*Kalmer Kallas&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Meeskonna koduleht: [[Meeskond:NimetuRühmitus]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Analüüsi retsensioon meeskonnale Error404 asub [https://wiki.itcollege.ee/index.php/Talk:Meeskond:Error404 siin]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Retsensioonid&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Analüüsi retsensioon meeskonnale NimetuRühmitus asub [https://wiki.itcollege.ee/index.php/Talk:Meeskond:NimetuRühmitus siin]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Meeskond DamageReport===&lt;br /&gt;
Liikmed:&lt;br /&gt;
*Tiina Pukk&lt;br /&gt;
*Lea Tuberik (projektijuht)&lt;br /&gt;
*Ülari Kalamees&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Meeskonna koduleht: [https://wiki.itcollege.ee/index.php/Meeskond:DamageReport DamageReport]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[https://wiki.itcollege.ee/index.php/Meeskond:DamageReport/Retsensioonid Retsensioonid]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Analüüsi retsensioon meeskonnale &#039;&#039;&#039;DamageReport &#039;&#039;&#039; asub [https://wiki.itcollege.ee/index.php/Retsensioon_meeskonnale_DamageReport siin]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Meeskond LifePlanner===&lt;br /&gt;
Liikmed:&lt;br /&gt;
*Kaire Toom&lt;br /&gt;
*Alina Loitšenko&lt;br /&gt;
*Maria Andreitšuk(Projektijuht)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Meeskonna koduleht: [https://wiki.itcollege.ee/index.php/Meeskond:LifePlanner LifePlanner]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Retsensioonid&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Retsensioonid meeskonnale LifePlanner asuvad [https://wiki.itcollege.ee/index.php/Talk:Meeskond:LifePlanner siin]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Meeskond DustBusters===&lt;br /&gt;
Liikmed:&lt;br /&gt;
*Indrek Maask (projektijuht)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Meeskonna koduleht: [https://wiki.itcollege.ee/index.php/Meeskond:DustBusters DustBusters]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Retsensioonid&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Meeskond ATeam===&lt;br /&gt;
Liikmed:&lt;br /&gt;
*Aleksander Semjonov &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Meeskonna koduleht: [https://wiki.itcollege.ee/index.php/ATeam ATeam]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Retsensioonid&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Meeskond:NimetuRühmitus (Laenaja abimees): [https://wiki.itcollege.ee/index.php/LaenajaAbimeesRets#Laenaja_abimees NimetuRühmitus]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Mõned näidistööd=&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;NB! Õppejõud ei ole unustanud siia näiteid lisada, vaid varasemate aastate tööd on tudengid üldjoontes eemaldanud ning neile ei ole võimalik enam kätte saada.&#039;&#039;&#039; Proovin esimesel võimalusel siiski mõned näited leida, millest eeskuju võtta.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Klillepe</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.itcollege.ee/index.php?title=Talk:Meeskond:iCook&amp;diff=83434</id>
		<title>Talk:Meeskond:iCook</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.itcollege.ee/index.php?title=Talk:Meeskond:iCook&amp;diff=83434"/>
		<updated>2014-12-06T19:22:23Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Klillepe: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;== Analüüsi retsentsioon meeskond Pizzafy poolt ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Antud analüüs oli vägagi lähtuv õppejõu poolt kirjutatud tingimustele. See kajastus ka analüüsi alampealkirjades. Üldiselt on üsna hästi ära kirjeldatud, et mida see WPF rakendus neil tegema peaks. Analüüs on jaotatud 5-de ossa. Alguse osas lihtsalt üldiselt, et millega tegemist ja milleks on vaja.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ära on toodud ilusti &amp;quot;must have&amp;quot; ja &amp;quot;nice to have&amp;quot; funktsionaalsused. Retseptide hindamise võiks liigutada &amp;quot;must have&amp;quot; alla, nimelt see muudaks rakenduse kasutajasõbralikumaks. Kasutaja teaks juba ennem, kas antud retsept on üldse väärt proovimist. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Analüüsi oleks võinud sisse tuua ka sellise üldise &#039;&#039;front end&#039;&#039; struktuuri. Kuidas menüü hargneb ja millised võimalused tekivad. See oleks loonud üldisema ülevaate tulevasest rakendusest. Hea oli veel see, et analüüsis oli ka välja toodud võimalikud probleemid. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Struktuurse osa pealt võiks pigem viimati lisatud retsept paikneda menüüs kuskil näiteks &amp;quot;Viimati lisatud&amp;quot; sektsiooni all, mitte aga kohe, kui &#039;&#039;app&#039;&#039; käivitatakse. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Lisaks oleks tahtnud näha kuidas te olete mõelnud antud menüüd paigutada. Kuna osad retseptid võivad päris pikad olla ja toidu valmistamise ajal ilmselt väga &#039;&#039;scrollida&#039;&#039; ei tahaks. Kuna &amp;quot;must have&amp;quot; osas on ka teil pildi lisamine, siis oleks olnud tore teada, kuhu see pilt ka lisatakse. Kas eraldi nupuga avab või siis pilt ja sellele järgnev menüü.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Prototüübi retsensioon meeskonna Viable poolt ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Programm on ilusti kättesaadav ning avamiseks piisab topeltklikist. Scriptis oli tabelite loomine veidi vales järjekorras, kuid vaatamata sellele sujus köik väga hästi. Oleks oodanud veel scripti, mis tabelitele sisu paneks, aga sellest ei jäänud muidugi midagi katki. Projekt ise on meeldivalt hea ülesehitusega, st. kaustad eraldavad klasse ja vaateid. Isegi adminil on oma kaust. On ilusti järgitud MVVM arendusmustrit.  Koodi osas ei ole ka nuriseda, kommentaarid on olemas ja segaseks ei jäänud eriti midagi.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Lahendus on jaotatud järgnevalt:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Models&lt;br /&gt;
*ViewModels&lt;br /&gt;
**AdminViewModels&lt;br /&gt;
*Views&lt;br /&gt;
**AdminViews&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Programm iseenesest töötab laitmatult, arvestades seda, mis praeguseks valmis on. Retseptide lisamine toimib väga lihtsalt, kuigi koostiosade valmisega on võibolla veidi tülikas, kui neid tuleb sinna rohkem. Retsepti vaatamine toimub pea vaates, ning on selgelt eristatav, kus on koostiosad ja kus on juhised toidu valmistamiseks. Kommenteerimine toimib väga kergelt ja lihtsalt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Must have funktsionaalsustest on juba ära tehtud retseptide kommenteerimine ja retseptide sirvimine.&lt;br /&gt;
Admin saab aga esialgu olla kõik, kes programmi avavad aga seegi probleem lahendatakse järgmises faasis, oleme selles kindlad. Admini funktsionaalsustest töötab lisamine.. Retseptide kategooriad toimivad, küll aga on puudu meil retsepti pildi lisamise võimalus.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Tooks välja nice to have funktsionaalsustest ühe punkti: retseptide hindamise võimalus. Meie meelest võiks selle kindlasti ära teha järgmises faasis, sest väga tore oleks ikkagi näha, milline retsept kõige populaarsem ja maitsvam on!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
On näha, et projektiga on kõvasti tööd tehtud ning viimaste pingutuste korral on võimalik midagi päris korralikku valmis saada. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Soovime meeskonnale edu ja jõudu edasiseks tööks! Olete tublid!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Prototüübi retsentsioon meeskond LustjaLillepidu poolt ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Siia tuleb lähipäeval retsensioon Pizzafy projekti prototüübi kohta.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Klillepe</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.itcollege.ee/index.php?title=Meeskond:Viable&amp;diff=82847</id>
		<title>Meeskond:Viable</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.itcollege.ee/index.php?title=Meeskond:Viable&amp;diff=82847"/>
		<updated>2014-11-29T16:04:37Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Klillepe: /* Protüüp */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;=Meeskond=&lt;br /&gt;
==Meeskonna liikmed:==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Kert Siiner&lt;br /&gt;
*Kert Lillepea - Projekti juht&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Protüüp=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Prototüüp asub meil [http://www.upload.ee/files/4385299/Meeskonnatoo.zip.html Siin]&lt;br /&gt;
.zip faili avamiseks sisesta parool &amp;quot;viable&amp;quot; ( jutumärkideta )&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Skriptid==&lt;br /&gt;
Skriptid asuvad Meeskonnatöö Skriptid kaustas, sealt leiad tabelite tegemise faili&lt;br /&gt;
ja veel on seal tabelitele andmete sisestamiseks väike skriptike&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Idee=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Rakendus, mis näitab lähiümbruses olevaid korvpalli platse ning näitab kaardi peal juhiseid sinna jõudmiseks.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Tehnoloogia=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Visual Studio&lt;br /&gt;
*C#/XAML&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Analüüs=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Meeskond Viable liikmed leppisid sõbralikult kokku, et teeme rakenduse, kus kasutajal on võimalik näha enda ümber asuvaid spordiplatse ja asutusi ning endale meelepärase välja valimisel juhatab meie rakendus ta ilusti kohale. Esialgne plaan oli kodutöö projekt arendada  Windows Phone 8-le, kus oskuste suurenedes võiks tulevikus oma töö ka teistele kättesaadavaks teha  , kuid tehniliste viperuste tõttu otsustasime jääda WPFi peale. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Nagu eelnevalt mainitud, siis rakendus kujutab endast abistajat inimesele, kes otsib teatud spordiväljakut, olgu selleks korvpalli, jalgpalli, võrkpalli või mingi muu spordiala plats. Põhifunktsionaaluseks on kasutajal võimalus näha enda läheduses asuvaid spordiväljakuid vastavalt valikule ning soovitavale spordiväljakule vajutades juhatab meie rakendus ta Google Mapsi abil õigesse kohta. Lisaks sellele on olemas veel teadete sein, KKK(korduma kippuvad küsimused), otsing, tagasiside võimalus ja spordiplatside reiting.   Rakenduse vaade on jagatud kaheks, vasakul ääres on menüü, kust kasutaja saab valida ja kasutada rakenduse erinevaid funktsionaalsuseid. Menüüst paremale jääb suurem ala, mis muutub vastavalt menüüst valitud funktsionaalsusele. Esialgsel käivitamisel on peavaates kuvatud hiljutised muudatused ja muud uudised seoses rakendusega.&lt;br /&gt;
Me kardame, et rakenduse suuremas osas sidumine Google Mapsiga võib tekitada suuri raskusi ning selle realiseerimine vöib olla problemaatiline, kuid kindlasti anname endast parima, et see ellu viia, vastasel juhul peame leidma mingi muu funktsioneeriva lahenduse. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Tööjaotus==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Meeskond Viable sõbraliku arutelu põhjal on tiimi projektijuht Kert Lillepea ja meie usin töömesilane Kert Siiner. See on nii ainult &amp;quot;paberi&amp;quot; peal. Kahekesi tööd tehes ei jää palju valikuid üle ja otsustasime, et teeme projekti koos kahekesi kuskil istudes, väiksemad muudatused saame kodus teha eraldi, kuid suurema osa tööst teeme siis, kui näeme teineteise tööd reaalajas. Probleemide tekkimisel on kaks pead ikka kaks pead.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Lähemalt menüüs olevatest valikutest ning funktsionaalsustest, mida plaanime teostada==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Otsing -  valides menüüst “otsing&amp;quot; tekib kasutajale uus vaade, kus palutakse valida erinevatest drop-down valikutest sobivad väljad ning kasutaja poolt valitud väljade abil otsib ja kuvab rakendus soovitud korvpalliväljakud google mapsi ning kindlale spordiväljakule vajutades hakkab rakendus juhiseid näitama.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Minu asukoht - kasutajale kuvatakse uus vaade, kus näidatakse google mapsis tema asukohta ning 5 kilomeetri raadiuses olevaid kõikvõimalikke spordiväljakuid, kus taaskord kasutajal tekib võimalus vajutada läheduses oleva väljaku peale ning seejärel juhatatakse ta kohale.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Tagasiside - tekib uus vaade, kus kasutajal on võimalik rakenduse kohta anonüümselt tagasisidet pakkuda. Ette on antud ka paar küsimust, mille kohta sooviks kindlasti tagasisidet.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Spordiplatside hinne - kuvatakse erinevaid spordiplatside nimesid ning kui keegi on lisanud nende kohta ka pildi, siis ka seda. Valinud spordiväljaku, on kasutajal võimalus anda 1-5 tärni spordiväljaku seisukorrale, asukohale.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*KKK - korduma kippuvad küsimused.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Teadete sein - see lisa on kättesaadav ainult registreerunud kasutajatele, teadete seinale saab postitada kõike : avaldada mängusoovi, otsida kaasmängijaid, kirjutada uudiseid või anda teada infot teatud mänguväljakute kohta täpsemalt. Teated jagatakse erinevate spordialade kaupa, saab vaadata ka kõiki teateid kõikide spordialade kohta, kasutaja ise saab valida, kuidas teated grupeeritakse ning kuvatakse.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Registreerimine - registreerunud kasutaja saab endale juurde õigusi, nagu näiteks ligipääs teadete seinale ja väljakute lisamisele. Algselt on plaan teostada registreerimine väga algsel tasemel, kus tuleb sisestada lihtsalt kasutajanimi, parool ja e-mail. Kui aega üle jääb ning tegu ei ole väga raske asjaga, siis proovime registreerimist ühendada ka facebookiga.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Uudised -  rakendusega seotud viimased uuendused ja uudised, tulevikuplaanid jms.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Funktsionaalsused, mis võiks olla, aga mida me ei pruugi ajapuuduse tõttu realiseerida==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Väljaku lisamine - see lisa on samuti kättesaadav ainult registreerunud kasutajale, kuna kindlasti on spordiväljakuid, mida ei ole märgitud Eesti spordiregistrisse ( [http://www.spordiregister.ee link] ) , siis on tore, kui kasutajad ka ise meie andmebaasi täiendavad ning rakenduse kvaliteeti tõsta aitavad.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Spämmi kontroll - keegi ei taha, et tema loodud rakendusele saaks lihtsalt suvalisi päringuid teha ja lisada andmebaasi mitte olulist infot. Meie rakendusel on oht, et lisatakse suvalisi asukohti.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Windows phone rakendus - nagu eelnevalt mainitud, siis tehniliste viperduste tõttu ei saa me seda teoks teha, küll aga äkki asjaolud muutuvad ja siis sooviks terve rakenduse teha ümber telefonile, kus sellest ka reaalselt kasu on.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Teadete sein - osa funktsionaalsust võib jääda esialgu tahaplaanile.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Uued spordialad - juhul kui aega jääb üle, siis on plaan lisada rakendusse lisaks korvpalliväljakutele ka spordihooned, jõusaalid, võrkpalliväljakud, disc golfi rajad, jalgpalli platsid, jooksurajad ja köiksugu muid spordiga seonduvaid ehitisi ja väljakuid.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Linnade valik – esialgse plaani kohaselt saab rakendust edukalt kasutada ainult Tallinnas, kuid tuleviku eesmärk oleks teha rakenduse funktsionaalsus kasutuskõlblikuks terves Eestis, kuid kuna me reaalselt ei tea, mis meid ees ootab, siis ei oska ka pakkuda kui mahukas või võimalik see oleks.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Klillepe</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.itcollege.ee/index.php?title=Meeskond:Viable&amp;diff=82822</id>
		<title>Meeskond:Viable</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.itcollege.ee/index.php?title=Meeskond:Viable&amp;diff=82822"/>
		<updated>2014-11-28T16:16:23Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Klillepe: /* Protüüp */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;=Meeskond=&lt;br /&gt;
==Meeskonna liikmed:==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Kert Siiner&lt;br /&gt;
*Kert Lillepea - Projekti juht&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Protüüp=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Idee=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Rakendus, mis näitab lähiümbruses olevaid korvpalli platse ning näitab kaardi peal juhiseid sinna jõudmiseks.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Tehnoloogia=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Visual Studio&lt;br /&gt;
*C#/XAML&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Analüüs=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Meeskond Viable liikmed leppisid sõbralikult kokku, et teeme rakenduse, kus kasutajal on võimalik näha enda ümber asuvaid spordiplatse ja asutusi ning endale meelepärase välja valimisel juhatab meie rakendus ta ilusti kohale. Esialgne plaan oli kodutöö projekt arendada  Windows Phone 8-le, kus oskuste suurenedes võiks tulevikus oma töö ka teistele kättesaadavaks teha  , kuid tehniliste viperuste tõttu otsustasime jääda WPFi peale. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Nagu eelnevalt mainitud, siis rakendus kujutab endast abistajat inimesele, kes otsib teatud spordiväljakut, olgu selleks korvpalli, jalgpalli, võrkpalli või mingi muu spordiala plats. Põhifunktsionaaluseks on kasutajal võimalus näha enda läheduses asuvaid spordiväljakuid vastavalt valikule ning soovitavale spordiväljakule vajutades juhatab meie rakendus ta Google Mapsi abil õigesse kohta. Lisaks sellele on olemas veel teadete sein, KKK(korduma kippuvad küsimused), otsing, tagasiside võimalus ja spordiplatside reiting.   Rakenduse vaade on jagatud kaheks, vasakul ääres on menüü, kust kasutaja saab valida ja kasutada rakenduse erinevaid funktsionaalsuseid. Menüüst paremale jääb suurem ala, mis muutub vastavalt menüüst valitud funktsionaalsusele. Esialgsel käivitamisel on peavaates kuvatud hiljutised muudatused ja muud uudised seoses rakendusega.&lt;br /&gt;
Me kardame, et rakenduse suuremas osas sidumine Google Mapsiga võib tekitada suuri raskusi ning selle realiseerimine vöib olla problemaatiline, kuid kindlasti anname endast parima, et see ellu viia, vastasel juhul peame leidma mingi muu funktsioneeriva lahenduse. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Tööjaotus==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Meeskond Viable sõbraliku arutelu põhjal on tiimi projektijuht Kert Lillepea ja meie usin töömesilane Kert Siiner. See on nii ainult &amp;quot;paberi&amp;quot; peal. Kahekesi tööd tehes ei jää palju valikuid üle ja otsustasime, et teeme projekti koos kahekesi kuskil istudes, väiksemad muudatused saame kodus teha eraldi, kuid suurema osa tööst teeme siis, kui näeme teineteise tööd reaalajas. Probleemide tekkimisel on kaks pead ikka kaks pead.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Lähemalt menüüs olevatest valikutest ning funktsionaalsustest, mida plaanime teostada==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Otsing -  valides menüüst “otsing&amp;quot; tekib kasutajale uus vaade, kus palutakse valida erinevatest drop-down valikutest sobivad väljad ning kasutaja poolt valitud väljade abil otsib ja kuvab rakendus soovitud korvpalliväljakud google mapsi ning kindlale spordiväljakule vajutades hakkab rakendus juhiseid näitama.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Minu asukoht - kasutajale kuvatakse uus vaade, kus näidatakse google mapsis tema asukohta ning 5 kilomeetri raadiuses olevaid kõikvõimalikke spordiväljakuid, kus taaskord kasutajal tekib võimalus vajutada läheduses oleva väljaku peale ning seejärel juhatatakse ta kohale.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Tagasiside - tekib uus vaade, kus kasutajal on võimalik rakenduse kohta anonüümselt tagasisidet pakkuda. Ette on antud ka paar küsimust, mille kohta sooviks kindlasti tagasisidet.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Spordiplatside hinne - kuvatakse erinevaid spordiplatside nimesid ning kui keegi on lisanud nende kohta ka pildi, siis ka seda. Valinud spordiväljaku, on kasutajal võimalus anda 1-5 tärni spordiväljaku seisukorrale, asukohale.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*KKK - korduma kippuvad küsimused.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Teadete sein - see lisa on kättesaadav ainult registreerunud kasutajatele, teadete seinale saab postitada kõike : avaldada mängusoovi, otsida kaasmängijaid, kirjutada uudiseid või anda teada infot teatud mänguväljakute kohta täpsemalt. Teated jagatakse erinevate spordialade kaupa, saab vaadata ka kõiki teateid kõikide spordialade kohta, kasutaja ise saab valida, kuidas teated grupeeritakse ning kuvatakse.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Registreerimine - registreerunud kasutaja saab endale juurde õigusi, nagu näiteks ligipääs teadete seinale ja väljakute lisamisele. Algselt on plaan teostada registreerimine väga algsel tasemel, kus tuleb sisestada lihtsalt kasutajanimi, parool ja e-mail. Kui aega üle jääb ning tegu ei ole väga raske asjaga, siis proovime registreerimist ühendada ka facebookiga.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Uudised -  rakendusega seotud viimased uuendused ja uudised, tulevikuplaanid jms.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Funktsionaalsused, mis võiks olla, aga mida me ei pruugi ajapuuduse tõttu realiseerida==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Väljaku lisamine - see lisa on samuti kättesaadav ainult registreerunud kasutajale, kuna kindlasti on spordiväljakuid, mida ei ole märgitud Eesti spordiregistrisse ( [http://www.spordiregister.ee link] ) , siis on tore, kui kasutajad ka ise meie andmebaasi täiendavad ning rakenduse kvaliteeti tõsta aitavad.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Spämmi kontroll - keegi ei taha, et tema loodud rakendusele saaks lihtsalt suvalisi päringuid teha ja lisada andmebaasi mitte olulist infot. Meie rakendusel on oht, et lisatakse suvalisi asukohti.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Windows phone rakendus - nagu eelnevalt mainitud, siis tehniliste viperduste tõttu ei saa me seda teoks teha, küll aga äkki asjaolud muutuvad ja siis sooviks terve rakenduse teha ümber telefonile, kus sellest ka reaalselt kasu on.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Teadete sein - osa funktsionaalsust võib jääda esialgu tahaplaanile.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Uued spordialad - juhul kui aega jääb üle, siis on plaan lisada rakendusse lisaks korvpalliväljakutele ka spordihooned, jõusaalid, võrkpalliväljakud, disc golfi rajad, jalgpalli platsid, jooksurajad ja köiksugu muid spordiga seonduvaid ehitisi ja väljakuid.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Linnade valik – esialgse plaani kohaselt saab rakendust edukalt kasutada ainult Tallinnas, kuid tuleviku eesmärk oleks teha rakenduse funktsionaalsus kasutuskõlblikuks terves Eestis, kuid kuna me reaalselt ei tea, mis meid ees ootab, siis ei oska ka pakkuda kui mahukas või võimalik see oleks.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Klillepe</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.itcollege.ee/index.php?title=Meeskond:Viable&amp;diff=82821</id>
		<title>Meeskond:Viable</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.itcollege.ee/index.php?title=Meeskond:Viable&amp;diff=82821"/>
		<updated>2014-11-28T15:56:11Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Klillepe: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;=Meeskond=&lt;br /&gt;
==Meeskonna liikmed:==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Kert Siiner&lt;br /&gt;
*Kert Lillepea - Projekti juht&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Protüüp=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[https://kertlillepea.visualstudio.com/DefaultCollection/Viable/_versionControl Asub siin]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Idee=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Rakendus, mis näitab lähiümbruses olevaid korvpalli platse ning näitab kaardi peal juhiseid sinna jõudmiseks.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Tehnoloogia=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Visual Studio&lt;br /&gt;
*C#/XAML&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Analüüs=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Meeskond Viable liikmed leppisid sõbralikult kokku, et teeme rakenduse, kus kasutajal on võimalik näha enda ümber asuvaid spordiplatse ja asutusi ning endale meelepärase välja valimisel juhatab meie rakendus ta ilusti kohale. Esialgne plaan oli kodutöö projekt arendada  Windows Phone 8-le, kus oskuste suurenedes võiks tulevikus oma töö ka teistele kättesaadavaks teha  , kuid tehniliste viperuste tõttu otsustasime jääda WPFi peale. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Nagu eelnevalt mainitud, siis rakendus kujutab endast abistajat inimesele, kes otsib teatud spordiväljakut, olgu selleks korvpalli, jalgpalli, võrkpalli või mingi muu spordiala plats. Põhifunktsionaaluseks on kasutajal võimalus näha enda läheduses asuvaid spordiväljakuid vastavalt valikule ning soovitavale spordiväljakule vajutades juhatab meie rakendus ta Google Mapsi abil õigesse kohta. Lisaks sellele on olemas veel teadete sein, KKK(korduma kippuvad küsimused), otsing, tagasiside võimalus ja spordiplatside reiting.   Rakenduse vaade on jagatud kaheks, vasakul ääres on menüü, kust kasutaja saab valida ja kasutada rakenduse erinevaid funktsionaalsuseid. Menüüst paremale jääb suurem ala, mis muutub vastavalt menüüst valitud funktsionaalsusele. Esialgsel käivitamisel on peavaates kuvatud hiljutised muudatused ja muud uudised seoses rakendusega.&lt;br /&gt;
Me kardame, et rakenduse suuremas osas sidumine Google Mapsiga võib tekitada suuri raskusi ning selle realiseerimine vöib olla problemaatiline, kuid kindlasti anname endast parima, et see ellu viia, vastasel juhul peame leidma mingi muu funktsioneeriva lahenduse. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Tööjaotus==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Meeskond Viable sõbraliku arutelu põhjal on tiimi projektijuht Kert Lillepea ja meie usin töömesilane Kert Siiner. See on nii ainult &amp;quot;paberi&amp;quot; peal. Kahekesi tööd tehes ei jää palju valikuid üle ja otsustasime, et teeme projekti koos kahekesi kuskil istudes, väiksemad muudatused saame kodus teha eraldi, kuid suurema osa tööst teeme siis, kui näeme teineteise tööd reaalajas. Probleemide tekkimisel on kaks pead ikka kaks pead.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Lähemalt menüüs olevatest valikutest ning funktsionaalsustest, mida plaanime teostada==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Otsing -  valides menüüst “otsing&amp;quot; tekib kasutajale uus vaade, kus palutakse valida erinevatest drop-down valikutest sobivad väljad ning kasutaja poolt valitud väljade abil otsib ja kuvab rakendus soovitud korvpalliväljakud google mapsi ning kindlale spordiväljakule vajutades hakkab rakendus juhiseid näitama.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Minu asukoht - kasutajale kuvatakse uus vaade, kus näidatakse google mapsis tema asukohta ning 5 kilomeetri raadiuses olevaid kõikvõimalikke spordiväljakuid, kus taaskord kasutajal tekib võimalus vajutada läheduses oleva väljaku peale ning seejärel juhatatakse ta kohale.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Tagasiside - tekib uus vaade, kus kasutajal on võimalik rakenduse kohta anonüümselt tagasisidet pakkuda. Ette on antud ka paar küsimust, mille kohta sooviks kindlasti tagasisidet.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Spordiplatside hinne - kuvatakse erinevaid spordiplatside nimesid ning kui keegi on lisanud nende kohta ka pildi, siis ka seda. Valinud spordiväljaku, on kasutajal võimalus anda 1-5 tärni spordiväljaku seisukorrale, asukohale.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*KKK - korduma kippuvad küsimused.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Teadete sein - see lisa on kättesaadav ainult registreerunud kasutajatele, teadete seinale saab postitada kõike : avaldada mängusoovi, otsida kaasmängijaid, kirjutada uudiseid või anda teada infot teatud mänguväljakute kohta täpsemalt. Teated jagatakse erinevate spordialade kaupa, saab vaadata ka kõiki teateid kõikide spordialade kohta, kasutaja ise saab valida, kuidas teated grupeeritakse ning kuvatakse.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Registreerimine - registreerunud kasutaja saab endale juurde õigusi, nagu näiteks ligipääs teadete seinale ja väljakute lisamisele. Algselt on plaan teostada registreerimine väga algsel tasemel, kus tuleb sisestada lihtsalt kasutajanimi, parool ja e-mail. Kui aega üle jääb ning tegu ei ole väga raske asjaga, siis proovime registreerimist ühendada ka facebookiga.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Uudised -  rakendusega seotud viimased uuendused ja uudised, tulevikuplaanid jms.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Funktsionaalsused, mis võiks olla, aga mida me ei pruugi ajapuuduse tõttu realiseerida==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Väljaku lisamine - see lisa on samuti kättesaadav ainult registreerunud kasutajale, kuna kindlasti on spordiväljakuid, mida ei ole märgitud Eesti spordiregistrisse ( [http://www.spordiregister.ee link] ) , siis on tore, kui kasutajad ka ise meie andmebaasi täiendavad ning rakenduse kvaliteeti tõsta aitavad.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Spämmi kontroll - keegi ei taha, et tema loodud rakendusele saaks lihtsalt suvalisi päringuid teha ja lisada andmebaasi mitte olulist infot. Meie rakendusel on oht, et lisatakse suvalisi asukohti.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Windows phone rakendus - nagu eelnevalt mainitud, siis tehniliste viperduste tõttu ei saa me seda teoks teha, küll aga äkki asjaolud muutuvad ja siis sooviks terve rakenduse teha ümber telefonile, kus sellest ka reaalselt kasu on.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Teadete sein - osa funktsionaalsust võib jääda esialgu tahaplaanile.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Uued spordialad - juhul kui aega jääb üle, siis on plaan lisada rakendusse lisaks korvpalliväljakutele ka spordihooned, jõusaalid, võrkpalliväljakud, disc golfi rajad, jalgpalli platsid, jooksurajad ja köiksugu muid spordiga seonduvaid ehitisi ja väljakuid.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Linnade valik – esialgse plaani kohaselt saab rakendust edukalt kasutada ainult Tallinnas, kuid tuleviku eesmärk oleks teha rakenduse funktsionaalsus kasutuskõlblikuks terves Eestis, kuid kuna me reaalselt ei tea, mis meid ees ootab, siis ei oska ka pakkuda kui mahukas või võimalik see oleks.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Klillepe</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.itcollege.ee/index.php?title=Talk:Meeskond:Vaiksed&amp;diff=82253</id>
		<title>Talk:Meeskond:Vaiksed</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.itcollege.ee/index.php?title=Talk:Meeskond:Vaiksed&amp;diff=82253"/>
		<updated>2014-11-07T22:16:40Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Klillepe: /* Meeskond Viable valis retsenseerimiseks meeskond Vaiksed analüüsi */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;===Retsensioon===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Meeskond Vaiksed on valinud endale platvormiks XNA, millele loovad sõja lauamängu. Mängueelne menüü tundub tulevat väga arusaadav ja praktiline, &lt;br /&gt;
kus valikus on plaanitud singleplayer(arvuti vastu), multiplayer(inimene v inimene), &#039;&#039;settings&#039;&#039; ja exit. Väga meeldiv on see, et juurde on lisatud ka visuaalne&lt;br /&gt;
pilt, kuna see on esimene &#039;&#039;teaser&#039;&#039;. Tänu sellele saame teada milline mäng enam-vähem välja võiks näha. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Mängu eesmärk on väga üllas - saada kogemusi programmeerimisel, see on loodetavasti kõikide tiimide eesmärk. Nagu mängude puhul ikka, &lt;br /&gt;
on eesmärk pakkuda mängijatele huvitavat ja põnevat ajaviidet. Mäng ise seisneb selles, et mõlemad mängijad peavad vallutama üksteiselt võimalikult palju nuppe ning võidab see, kes vallutab rohkem.  Huvitav oleks teada, kuidas ja mille järgi see nuppude vallutamine käib, kuid kindlasti saab seda teada siis, kui mäng on valmis. &lt;br /&gt;
Selline mäng oleks võinud olemas olla juba 1. kooliaastal füüsika loengutes. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Esimese &#039;&#039;must have&#039;&#039; funktsionaalsusena on välja toodud menüü, mis on ilmselget &#039;&#039;must have&#039;&#039;. Väga tore on see, et on võimalik näha, milline see menüü enam-vähem &lt;br /&gt;
tulevikus välja võiks näha. Kõik vajalik on menüüs toodud ning mängija jaoks on selline lihtne ja praktiline menüü kindlasti teretulnud. &lt;br /&gt;
Taolise menüü puhul on lihtne ka xBox kontrolleriga asja hallata. Mõeldud on isegi selle peale, kuidas kasutaja saaks aru, millise valiku peal &lt;br /&gt;
ta parasjagu on ( valik muutub tumesiniseks).  &#039;&#039;Singleplayer&#039;&#039; all on võimalik valida vastaseks 3 erineva raskusastmega arvuti vahel. Jällegi oleks huvitav teada, &lt;br /&gt;
kuidas täpsemalt mäng käib ning kuidas arvuti seda teeb. Mängu arvatav põhifunktsionaalsus on mängija vs mängija, kus tuleb sõbraga tulist lahingut pidada &lt;br /&gt;
ning sellised mängud on meie arust väga huvitavad. Põnevuse lisamiseks on mängu lisatud ka aeg, mille tõttu ei saa käikude tegemisel venitada. &lt;br /&gt;
Tore on ka &#039;&#039;surrender&#039;&#039; võimalus, kui näed, et oled kaotanud ning soovid teha kiiresti uut mängu.  Kindlasti üks tähtsamaid must have on “abi ja reegel”, &lt;br /&gt;
kus esmaskordsetele mängijatele tutvustatakse kõike vajaminevat. Mõeldud on isegi selle peale, et mängijad saaks oma tahtmiste järgi reegleid muuta. &lt;br /&gt;
&#039;&#039;Nice to have&#039;&#039; funktsionaalsuste alla on toodud tõepoolest asjad, mis on &#039;&#039;nice to have&#039;&#039;, kõik hädavajalik on läbi mõeldud ning ilusti &#039;&#039;must have&#039;&#039; funktsionaalsuste alla toodud. &lt;br /&gt;
Ilus disain, avatarid ja &#039;&#039;full screen&#039;&#039; teeks mängu kindlasti veel rohkem atraktiivsemaks, kuid põhiline on see, et mäng tundub põnev ja huvitav.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Kokkuvõtteks võiks öelda niipalju, et meeskond on väga hästi ja põhjalikult läbi möelnud, mida nad teha kavatsevad ning see köik tundub väga huvitav. &lt;br /&gt;
Huvitav oleks teada, kuidas see mängimine ja vallutamine täpsemalt välja näeb, kuid vähemalt on mida oodata.  &lt;br /&gt;
Siinkohal soovib meeskond Viable edu ja jaksu programmeerimisel !&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Retsenseeris [[Meeskond:Viable]]&#039;&#039;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Klillepe</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.itcollege.ee/index.php?title=Talk:Meeskond:Vaiksed&amp;diff=82207</id>
		<title>Talk:Meeskond:Vaiksed</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.itcollege.ee/index.php?title=Talk:Meeskond:Vaiksed&amp;diff=82207"/>
		<updated>2014-11-07T17:20:36Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Klillepe: Created page with &amp;quot;===Meeskond Viable valis retsenseerimiseks meeskond Vaiksed analüüsi===  Meeskond Vaiksed on valinud endale platvormiks XNA, millele loovad sõja lauamängu. Mängueelne menü…&amp;quot;&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;===Meeskond Viable valis retsenseerimiseks meeskond Vaiksed analüüsi===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Meeskond Vaiksed on valinud endale platvormiks XNA, millele loovad sõja lauamängu. Mängueelne menüü tundub tulevat väga arusaadav ja praktiline, kus valikus on plaanitud singleplayer(arvuti vastu), multiplayer(inimene v inimene), settings ja exit. Väga meeldiv on see, et juurde on lisatud ka pilt, milline mäng enam-vähem välja vöiks näha. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Mängu eesmärk on väga üllas - saada kogemusi programmeerimisel, see on loodetavasti kõikide tiimide eesmärk. Nagu mängude puhul ikka, on eesmärk pakkuda mängijatele huvitavat ja põnevat ajaviidet. Mäng ise seisneb selles, et mõlemad mängijad peavad vallutama üksteiselt võimalikult palju nuppe ning vöidab see, kes vallutab rohkem.  Huvitav oleks teada, kuidas ja mille järgi see nuppude vallutamine käib, kuid kindlasti saab seda teada siis, kui mäng on valmis. Selline mäng oleks vöinud olemas olla juba 1. kooliaastal füüsika loengutes. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Esimese must have funktsionaalsusena on välja toodud menüü, mis on ilmselget must have. Väga tore on see, et on vöimalik näha, milline see menüü enam-vähem tulevikus välja vöiks näha. Kõik vajalik on menüüs toodud ning mängija jaoks on selline lihtne ja praktiline menüü kindlasti teretulnud. Taolise menüü puhul on lihtne ka xBox controlleriga asja hallata. Möeldud on isegi selle peale, kuidas kasutaja saaks aru, millise valiku peal ta parasjagu on ( valik muutub tumesiniseks).  Singleplayer all on võimalik valida vastaseks 3 erineva raskusastmega arvuti vahel. Jällegi oleks huvitav teada, kuidas täpsemalt mäng käib ning kuidas arvuti seda teeb. Mängu arvatav põhifunktsionaalsus on mängija vs mängija, kus tuleb sõbraga tulist lahingut pidada ning sellised mängud on meie arust väga huvitavad. Põnevuse lisamiseks on mängu lisatud ka aeg, mille tõttu ei saa käikude tegemisel venitada. Tore on ka surrender võimalus, kui näed, et oled kaotanud ning soovid teha kiiresti uut mängu.  Kindlasti üks tähtsamaid must have on “abi ja reegel”, kus esmaskordsetele mängijatele tutvustatakse kõike vajaminevat.   On mõeldud isegi selle peale, et mängijad saaks oma tahtmiste järgi reegleid muuta. &lt;br /&gt;
Nice to have funktsionaalsuste alla on toodud tõepoolest asjad, mis on nice to have, köik hädavajalik on läbi möeldud ning ilusti must have funktsionaalsuste alla toodud. Ilus disain, avatarid ja full screen teeks mängu kindlasti veel rohkem atraktiivsemaks, kuid põhiline on see, et mäng tundub põnev ja huvitav.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Kokkuvõtteks võiks öelda niipalju, et meeskond on väga hästi ja põhjalikult läbi möelnud, mida nad teha kavatsevad ning see köik tundub väga huvitav. Huvitav oleks teada, kuidas see mängimine ja vallutamine täpsemalt välja näeb, kuid vähemalt on mida oodata.  Siinkohal soovib meeskond Viable edu ja jaksu programmeerimisel !&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Klillepe</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.itcollege.ee/index.php?title=Juhend:_Kodut%C3%B6%C3%B6_aines_%22Programmeerimine_CSharp_keeles%22_(2014)&amp;diff=82206</id>
		<title>Juhend: Kodutöö aines &quot;Programmeerimine CSharp keeles&quot; (2014)</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.itcollege.ee/index.php?title=Juhend:_Kodut%C3%B6%C3%B6_aines_%22Programmeerimine_CSharp_keeles%22_(2014)&amp;diff=82206"/>
		<updated>2014-11-07T17:19:56Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Klillepe: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;=Kodutöö aines &amp;quot;Programmeerimine C# keeles&amp;quot;=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Eesmärk==&lt;br /&gt;
Saada praktiline arenduskogemus .NET keskkonnas ning arendada meeskonnatöö kogemust ja analüüsivõimet. Kasutada arendusprotsessis koodihoidlat.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Reeglid==&lt;br /&gt;
Ühte projektimeeskonda kuulub 3-5 tudengit(Soovituslik meeskonna suurus on 3-4). Ühel teemal võib teostada projekti üks või mitu meeskonda.Töö käiku kajastatakse https://wiki.itcollege.ee keskkonnas või soovi korral võib seda teha ka ajaveebis(blogis).&lt;br /&gt;
Ajaveebi pidamise eesmärke on kaks: nii on võimalik kirja panna kõik mõtted ja ideed (ning nendest jääb jälg ja dokumentatsioon) ning õppejõul on hiljem võimalik saada ülevaade iga projektimeeskonna liikme panusest. Ajaveebi loob ja ajaveebi haldab projektimeeskond vabalt valitud (avalikus) keskkonnas. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Projekti loomine ja arendamine &#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
Projekt lisatakse versioonihaldusesse, kasutades selleks [Team Foundation Service&#039;it http://tfs.visualstudio.com/] ning õppejõule antakse ligipääs. Õppejõu live id: maitposka ät hotmail.com . Projekt peab olema alates algfaasist lisatud TFSi ning kogu tööprotsess toimub versioonihaldust kasutades&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Tööde esitamine&#039;&#039;&#039; (prototüüb ja lõpptoode)&lt;br /&gt;
Töö esitamisel pakitakse see kokku ning lisatakse wiki leheküljele link lähtekoodile. Kui töö lähtekoodi ei soovita mingil põhjusel avalikustata, tuleb õppejõuga selle jaoks sõlmida eraldi kokkulepe. Lähtekood on vajalik, et tööd oleks võimalik hinnata nii õppejõul kui kaastudengitel selle kohta retsensiooni kirjutada.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Team Foundation Service kasutamine&#039;&#039;&#039; (tänasel päeval &#039;&#039; Visual Studio online&#039;&#039;)&lt;br /&gt;
[http://www.visualstudio.com/get-started/sign-up-for-visual-studio-online Step-by-Step juhend]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
NB! Siia tuleb õppejõu poolt lihtne screencast ka, kuid ideeliselt ei tohiks selle kasutamine olla väga keeruline.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Tähtaegadest kinnipidamine==&lt;br /&gt;
Projekt jaguneb alamosadeks, millele on määratud tähtajad. Tähtaegade ületamisel võimalike punkte ei kaotata. Kui töö aga on esitatud tähtajaks, siis on võimalik selle eest teenida boonuspunkte (enamasti 0-10% võimalikust maksimumist boonust). Enne tähtaega esitatud töö ei tähenda automaatselt maksimumpunkte, kui see ei ole sooritatud korralikult.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Hindamine==&lt;br /&gt;
Teostatuks loetakse projekt juhul, kui lähteülesanne on realiseeritud, lahendus on töötav, kuid esineb suuremaid vigu ning piirsituatsioonidega ei ole arvestatud.&lt;br /&gt;
Maksimumtulemuse saavutamiseks peab projekt olema teostatud tehniliselt veatult ning varustatud dokumentatsiooniga, milles sisaldub arendusprotsessi kirjeldus (peab selguma ka iga rühmaliikme panus projekti teostamisel), kasutajajuhend ning lahenduse kirjeldus. Tehnilisi ja vormistuslike puudujääke on võimalik korvata lisavõimaluste realiseerimisega.Üldjuhul tuleb loodud lahendust ka praktikumides või loengutes teistele tudengitele tutvustada (ca 10 min).&lt;br /&gt;
Nagu eelpool mainitud, koosneb projekt erinevatest osadest. Punktide arvu määramisel arvestatakse ka tähtajast kinni pidamist, mille toimimisloogika on kirjeldatud eespool.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Meeskonna kokkupanek ja idee===&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;25.10.2014&#039;&#039;&#039; (2p)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Tekitatakse meeskonna wiki lehekülg. Meeskonnal peab olema nimi ning see koosneb  kolmest kuni viiest liikmest. Määratakse projektijuht. Juhul kui hakatakse blogi pidama kuskil mujal keskkonnas ilmub selle kohta link. Lühidalt peaks kirjeldama idee olemust nii, et selle üldine suund oleks arusaadav. Samuti peab olema märgitud tehnoloogia, milles hakatakse rakendust looma. Meeskond on loonud TFSi konto ning on saatnud õppejõule kutse.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Analüüs===&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;01.11.2014&#039;&#039;&#039; (6p)&lt;br /&gt;
Analüütilise osa eesmärgiks on arendada tudengite analüüsioskust, mida on vaja ka päris tarkvaraarenduse protsessi juures.&#039;&#039;&#039;NB! Miinimum sõnade arv 700&#039;&#039;&#039; Selle osa käigus peab valmima loodava rakenduse analüüs, mis sisaldab muu hulgas ka:&lt;br /&gt;
*Analüüs rakendusele. (Mida see endas sisaldab? Mis on selle eesmärk? Mida tavakasutaja sellega teha saaks? Milliste osade realiseerimine võib osutuda problemaatiliseks?) Kui on tööjaotus paigas, siis tuua ka see välja.&lt;br /&gt;
*Tuua välja nimekiri funktsionaalsusest, mida plaanitakse kindlasti teostada(&#039;&#039;Must have&#039;&#039;)&lt;br /&gt;
*Nimekiri funktsionaalsustest, mis võiks olla, aga mida ei pruugita ajapuuduse tõttu realiseerida.(&#039;&#039;Nice to have&#039;&#039;)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Retsensioon&#039;&#039;&#039; 8.11.2014 (3p)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Prototüüp===&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;29.11.2014&#039;&#039;&#039;(10p)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Valmib projekti esmane realisatsioon. Laias laastus on peafunktsionaalsused realiseeritud(Nimekiri funktsionaalsusest, mida plaanitakse teostada).  Programmis võib esineda üksikuid, kuid mitte väga suuri vigu.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Retsensioon&#039;&#039;&#039; 06.12.2014(5p)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Lõpptoode===&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;22.12.2014&#039;&#039;&#039;(20p)&lt;br /&gt;
Selleks faasiks peab projekt maksimumpuntkide saavutamiseks olema teostatud tehniliselt veatult ning varustatud dokumentatsiooniga, milles sisaldub arendusprotsessi kirjeldus (peab selguma ka iga rühmaliikme panus projekti teostamisel), kasutajajuhend ning lahenduse kirjeldus.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Retsensioon&#039;&#039;&#039; 05.01.2014(5p)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Esitlus/Kaitsmine=== &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Toimub loengutes/praktikumides või kokkulepitud ajal enne eksamit&#039;&#039;&#039; &#039;&#039;(4p) &#039;&#039;&lt;br /&gt;
Esitlusel kaitstakse projekti. Tutvustatakse tehnoloogiat, mida kasutati rakenduse realiseerimiseks.  Lühidalt räägitakse tööjaotusest ning probleemidest, mis tekkisid projekti realiseerimisel. Näidatakse lähtekoodi ja demonstreeritakse oma rakendust teistele tudengitele, kes võivad selle kohta küsimusi küsida. Kestvus ~20min.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Kaitsmise ajad====&lt;br /&gt;
Siia ilmuvad kaitsmise ajad&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Teemad 2014 sügis=&lt;br /&gt;
Kodutööna tuleb luua:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Nõuded rakendusele==&lt;br /&gt;
Loodav rakendus peab:&lt;br /&gt;
* Peab kasutama andmebaasi (erikokkuleppel ka XML formaadis andmeallikat)&lt;br /&gt;
**Andmebaasis peab olema vähemalt 6 andmebaasi tabelit&lt;br /&gt;
* Peab võimaldama tegevuste kohta registri pidamist (logi)&lt;br /&gt;
**Rakenduses tehtavad tegevused salvestatakse&lt;br /&gt;
* Kasutama kasutajaliidesena ühte järgmistest: Windows Presentation Foundation, Windows Phone 8, Windows 8 Store App või ASP.Net&lt;br /&gt;
* Kood on kommenteeritud ning rakendus on varustatud dokumentatsiooniga&lt;br /&gt;
* Maksimumpunktide jaoks kasutatakse vastavalt valitud tehnoloogiale soovitatud arendusmustreid&lt;br /&gt;
* Kood on kirjutatud C# programmeerimiskeeles&lt;br /&gt;
**Kuna aine nimi on &amp;quot;Programmeerimine C# keeles&amp;quot; ei tohi esitada rakendust, mis on loodud Javas, PHPs vms keeles&lt;br /&gt;
* Rakendus on jaotatud kihtidesse&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Loodav rakendus peab olema loodud objektorienteeritud lähenemist kasutades!&#039;&#039;&#039; Klassid, klassid, klassid&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Lisapunkte annab:&lt;br /&gt;
* Silmailu&lt;br /&gt;
* Kood on kirjutatud häid praktikaid järgides ja on veatu(testimine, testimine, testimine)&lt;br /&gt;
* Orginaalsed ideed ja hea äriidee&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Kodune raamatukogu==&lt;br /&gt;
Kodudes on tihti erinevaid raamatuid (filme, muud nänni) ja sõbrad tahavad neid vahel laenutada.&lt;br /&gt;
Loo rakendus, mis&lt;br /&gt;
* Võimaldaks sisestada kodused raamatud&lt;br /&gt;
* Võimaldaks luua laenutajate profiile&lt;br /&gt;
* Raamatuid välja laenutada (tähtajaliselt)&lt;br /&gt;
* Laseks koostada erinevaid aruandeid (kodusolevad raamatud, väljalaenutatud raamatud, tähtaja ületanud laenutused  jne)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Lisavõimalused&lt;br /&gt;
* Kui laenutaja profiilis on e-mail, siis saada automaatselt e-kiri „kallis sõber see ja see, Sinu käes on minu raamat, kas tood tagasi ka?”&lt;br /&gt;
* Kuva hoiatused, kui laenutaja laenutuste ajalugu on vilets või kui mõni raamat on tagastamata.&lt;br /&gt;
* Lase lisada raamatutele pilt&lt;br /&gt;
* Loo lihtne veebiliides (et sõbrad saaksid veebist vaadata, mis raamatud kasutajal  kodus veel alles on)&lt;br /&gt;
Või&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==CRM==&lt;br /&gt;
Oma klientidest peab olema ülevaade.&lt;br /&gt;
Loo rakendus, mis võimaldab:&lt;br /&gt;
* Kliente ning nende kontaktisikuid sisestada, muuta ning kustutada&lt;br /&gt;
* Võimalda sisestada kliendikontakte&lt;br /&gt;
* Koostada hinnapakkumisi klientidele, kusjuures hinnapakkumine lisatakse süsteemi ka kui kliendikontakt ning saadetakse samast süsteemist kliendile.&lt;br /&gt;
* Kliendi andmete vaatamisel kuvatakse ka kliendikontaktid&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Lisavõimalused&lt;br /&gt;
* Loo võimalus, kus kontaktisiku sünnipäeva saabumisel saadetakse automaatselt inimesele meil õnnesoovidega&lt;br /&gt;
* Õnnitlusmeilide template’sid võiks olla mitu&lt;br /&gt;
* Loo võimalus kliendi huvide (huvialade) kajastamiseks süsteemis&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Mäng(Unity või XNA)==&lt;br /&gt;
Loodav mäng peab sisaldama:&lt;br /&gt;
* Erinevaid tasemeid&lt;br /&gt;
* Punktiarvestust&lt;br /&gt;
* XBox puldi tuge&lt;br /&gt;
* Klaviatuurilt juhtimise tuge&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Loodav mäng peab olema loodud objektorienteeritud lähenemist kasutades!&#039;&#039;&#039; Klassid, klassid, klassid&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Lisapunkte annab:&lt;br /&gt;
* Silmailu&lt;br /&gt;
* Kood on kirjutatud häid praktikaid järgides ja on veatu(testimine, testimine, testimine)&lt;br /&gt;
* Orginaalsed ideed ja hea &#039;&#039;story&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Meeskonnad 2014=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Siia sektsiooni tuleb meeskonna nimi ning selle liikmed. Samuti kui on lisatud mõni koduse töö osa, siis otselink sellele(sh retsensioonid). Eraldi sektsioonidesse jaotuvad päevaõppe ja kaugõppe tudengid, kuid lubatud on üksteise töid retsenseerida ja vaadata. (Võib-olla isegi soovituslik)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Päevaõppe meeskonnad ==&lt;br /&gt;
===Meeskond CSharpTest===&lt;br /&gt;
Liikmed:&lt;br /&gt;
*Mait Poska&lt;br /&gt;
*Aita-Leida Kuusepuu&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Meeskonna koduleht: [[Meeskond:CSharpTest]]&lt;br /&gt;
Meeskonna koduleht versioon 2: [https://wiki.itcollege.ee/index.php/Meeskond:CSharpTest Meeskonna koduleht]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Retsensioonid&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Analüüsi retsensioon meeskonnale CSharpTest asub [https://wiki.itcollege.ee/index.php/Talk:Meeskond:CSharpTest siin]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Meeskond Rods===&lt;br /&gt;
Liikmed:&lt;br /&gt;
*Rain Mäsak&lt;br /&gt;
*Oliver Armväärt&lt;br /&gt;
*Den-Daniel Dobrus&lt;br /&gt;
*Sten Saliste&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Meeskonna koduleht: [[Meeskond:Rods]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Retsensioonid&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
-&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Meeskond Lillelapsed===&lt;br /&gt;
Liikmed:&lt;br /&gt;
*Rene Ott&lt;br /&gt;
*Alari Talvar&lt;br /&gt;
*Villu Viirsalu&lt;br /&gt;
*Daniil Slobodin&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Meeskonna koduleht: [[Meeskond:Lillelapsed]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Retsensioonid&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Analüüsi retsensioon meeskonnale Qwerty asub [https://wiki.itcollege.ee/index.php/Talk:Meeskond:Qwerty siin]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Meeskond SuperPenguin===&lt;br /&gt;
Liikmed:&lt;br /&gt;
*Tauri Busch&lt;br /&gt;
*Erika Ehmann&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Meeskonna koduleht: [[Meeskond:SuperPenguin]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Retsensioonid&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Meeskond Raggakana===&lt;br /&gt;
Liikmed:&lt;br /&gt;
*Aap Kaur Suvi&lt;br /&gt;
*Indrek Jõgi&lt;br /&gt;
*Murdho Savila&lt;br /&gt;
*Sandra Niinepuu&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Meeskonna koduleht: [[Meeskond:Raggakana]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Retsensioonid&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Meeskond Vaiksed===&lt;br /&gt;
Liikmed:&lt;br /&gt;
*Martin Mägi&lt;br /&gt;
*Martin Betlem&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Meeskonna koduleht: [[Meeskond:Vaiksed]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Retsensioonid&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
-&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Meeskond BoxMania===&lt;br /&gt;
Liikmed:&lt;br /&gt;
*Maanus Indov&lt;br /&gt;
*Mait Roosvalt&lt;br /&gt;
*Märt Lõhmus&lt;br /&gt;
*Kaarel Kelk&lt;br /&gt;
*Eleri Mölder&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Meeskonna koduleht: [[Meeskond:BoxMania]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Retsensioonid&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Analüüsi retsensioon meeskonnale Pizzafy asub [https://wiki.itcollege.ee/index.php/Talk:Meeskond:Pizzafy siin]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Meeskond Taandarendajad===&lt;br /&gt;
Liikmed:&lt;br /&gt;
*Priit Üksküla&lt;br /&gt;
*Meelis Talvis&lt;br /&gt;
*Kaido Henrik Elias&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Meeskonna koduleht: [[Meeskond:Taandarendajad]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Retsensioonid&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Meeskonna Taandarendajad retsensioonid asuvad [https://wiki.itcollege.ee/index.php?title=Talk:Meeskond:Taandarendajad&amp;amp;action=edit&amp;amp;redlink=1  siin]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Meie tehtud analüüsi retsensioon Meeskonnale Pizzafy asub [https://wiki.itcollege.ee/index.php/Talk:Meeskond:Pizzafy siin]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Meeskond DropDead===&lt;br /&gt;
Liikmed:&lt;br /&gt;
*Urmas Hoogma&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Meeskonna koduleht: [[Meeskond:DropDead]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Retsensioonid&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Meeskond Error404===&lt;br /&gt;
Liikmed:&lt;br /&gt;
* Mihkel Kivisild - projektijuht&lt;br /&gt;
* Andre Kaur&lt;br /&gt;
* Priidik Soon&lt;br /&gt;
* Tiit Tallermaa&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Meeskonna koduleht: [[Meeskond:Error404]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Retsensioonid&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Meeskonna Error404 retsensioon meeskond LustjaLillepidu analüüsi kohta asub [https://wiki.itcollege.ee/index.php/Talk:Meeskond:LustjaLillepidu siin] (7.11.2014)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Meeskond &amp;quot;Aida alla&amp;quot;===&lt;br /&gt;
Liikmed:&lt;br /&gt;
* Liisa Kunnus&lt;br /&gt;
* Johannes Vatsfeldt&lt;br /&gt;
* Tanel Pääro&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Meeskonna koduleht: [[Aida_alla]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;[[Talk:Aida_alla#Retsenseerija:_Meeskond:DropDead| Retsensioonid asuvad siin]]&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
:# Retsenseerija: [[Meeskond:DropDead]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Meeskond Qwerty===&lt;br /&gt;
Liikmed:&lt;br /&gt;
*Kristjan Kivisild&lt;br /&gt;
*Daniil Kulagin&lt;br /&gt;
*Andrei Tverskoi&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Meeskonna koduleht: [[Meeskond:Qwerty]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Retsensioonid&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Meeskond iCook===&lt;br /&gt;
Liikmed:&lt;br /&gt;
*Timmo Tõnts&lt;br /&gt;
*Triin Õige&lt;br /&gt;
*Ralf Sitska&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Meeskonna koduleht: [[Meeskond:iCook]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Retsensioonid&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Meeskond Luxus===&lt;br /&gt;
Liikmed:&lt;br /&gt;
*Anni Klammer&lt;br /&gt;
*Tõnis Suurkaev&lt;br /&gt;
*Sten Luhtoja&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Meeskonna koduleht: [[Meeskond:Luksus]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Retsensioonid&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Meeskond Hubris===&lt;br /&gt;
Liikmed:&lt;br /&gt;
*Sander Maasikamäe&lt;br /&gt;
*Allan Paalo&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Meeskonna koduleht: [[Meeskond:Hubris]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Retsensioonid&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Meeskond Vertigo===&lt;br /&gt;
Liikmed:&lt;br /&gt;
*Meri-Kris Jaama&lt;br /&gt;
*Liisi Kitsapea&lt;br /&gt;
*Teele Liblik (projektijuht)&lt;br /&gt;
*Tanel Peet &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Meeskonna koduleht: [[Meeskond:Vertigo]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Retsensioonid&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Meeskond Pizzafy===&lt;br /&gt;
Liikmed:&lt;br /&gt;
*Rene Mändel &lt;br /&gt;
*Mikk Pürg &lt;br /&gt;
*Argo Ind &lt;br /&gt;
*Arvo Paomees &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Meeskonna koduleht: [[Meeskond:Pizzafy]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Retsensioonid&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
-&lt;br /&gt;
===Meeskond Gateway===&lt;br /&gt;
Liikmed:&lt;br /&gt;
*Ilja Andrejev&lt;br /&gt;
*Silvia Bärlin&lt;br /&gt;
*Kaisa Järvpõld&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Meeskonna koduleht: [[Meeskond:Gateway]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Retsensioonid&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*Analüüsi retsensioon meeskonnale [[Meeskond:Rods]] asub [https://wiki.itcollege.ee/index.php/Talk:Meeskond:Rods siin] (7.11.2014)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Meeskond VariableMoods===&lt;br /&gt;
Liikmed:&lt;br /&gt;
*Mihkel Künnapas&lt;br /&gt;
*Krister Kamla&lt;br /&gt;
*Berit Veidemann&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Meeskonna ajaveeb: [[Meeskond:VariableMoods]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Retsensioonid&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Analüüsi retsensioon meeskonnale [[Meeskond:Taandarendajad]] asub [https://wiki.itcollege.ee/index.php/Talk:Meeskond:Taandarendajad siin] (5.11.2014)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Meeskond LustjaLillepidu===&lt;br /&gt;
Liikmed:&lt;br /&gt;
*Madis Männik&lt;br /&gt;
*Jekaterina Jakimets&lt;br /&gt;
*Kristjan Tõnismäe&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Meeskonna koduleht: [[Meeskond:LustjaLillepidu]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Retsensioonid&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Retsensioonid meeskonna [[Meeskond:LustjaLillepidu]] kohta asuvad [https://wiki.itcollege.ee/index.php/Talk:Meeskond:LustjaLillepidu siin] (7.11.2014)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Meeskond Viable===&lt;br /&gt;
Liikmed:&lt;br /&gt;
*Kert Lillepea&lt;br /&gt;
*Kert Siiner&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Meeskonna koduleht: [[Meeskond:Viable]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Retsensioonid&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Retsensioon meeskonna [[Meeskond:Vaiksed]] kohta asub [https://wiki.itcollege.ee/index.php?title=Talk:Meeskond:Vaiksed&amp;amp;action=edit&amp;amp;redlink=1 siin].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Meeskond MinuRaamat===&lt;br /&gt;
Liikmed:&lt;br /&gt;
*Erkko Kebbinau&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Meeskonna koduleht: [[Meeskond:MinuRaamat]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Retsensioonid&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Kaugeõppe meeskonnad ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Meeskond RemindEm===&lt;br /&gt;
Liikmed:&lt;br /&gt;
*Kait Vader&lt;br /&gt;
*Triin Soosalu&lt;br /&gt;
*Imre Padonik&lt;br /&gt;
*Mikk Visnap(projektijuht)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Meeskonna koduleht: [[Meeskond:RemindEm]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Retsensioonid&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
Retsensioonid meeskonnale RemindEm asuvad [https://wiki.itcollege.ee/index.php/Talk:Meeskond:RemindEm siin]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Meeskond DreamTeam===&lt;br /&gt;
Liikmed:&lt;br /&gt;
*Marju Niinemaa&lt;br /&gt;
*Martin Vohla&lt;br /&gt;
*Irina Doroš (projektijuht)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Meeskonna koduleht: [[DreamTeam project]] &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Retsensioonid&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Analüüsi retsensioon meeskonnale DreamTeam asub [https://wiki.itcollege.ee/index.php/Talk:Meeskond:DreamTeam siin]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Meeskond E-rent===&lt;br /&gt;
Liikmed:&lt;br /&gt;
* Viivi Tammar&lt;br /&gt;
* Alex Kaska&lt;br /&gt;
* Vladimir Nitsenko&lt;br /&gt;
* Maarja Vesi (projektijuht)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Meeskonna koduleht: [[E-rent]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Retsensioonid&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Meeskond SimpleGeo===&lt;br /&gt;
Liikmed:&lt;br /&gt;
* Toomas Juhkov&lt;br /&gt;
* Tiit Kuuskmäe&lt;br /&gt;
* Silver Lumi (projektijuht)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Meeskonna koduleht: [https://wiki.itcollege.ee/index.php/SimpleGeo SimpleGeo]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Retsensioonid&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Retsensioonid tekivad [https://wiki.itcollege.ee/index.php/Talk:SimpleGeo siia].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Logi&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Logi peame [http://simplegeoproject.blogspot.com/ blogis].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Meeskond CRM/WPF tehnoloogial===&lt;br /&gt;
Liikmed:&lt;br /&gt;
*Andres Mets&lt;br /&gt;
*Robert Kullamaa&lt;br /&gt;
*Juri Nikitin&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Meeskonna koduleht: [https://wiki.itcollege.ee/index.php/Meeskond:CRM_WPF_tehnoloogial Meeskond:CRM/WPF tehnoloogial]&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Retsensioonid]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Meeskond EasyRent===&lt;br /&gt;
Liikmed:&lt;br /&gt;
*Hardi Antsov&lt;br /&gt;
*Ahti Jõgi (projektijuht)&lt;br /&gt;
*Andres Kaljo&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Meeskonna koduleht: [https://wiki.itcollege.ee/index.php/Meeskond:EasyRent Meeskond:EasyRent]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Retsensioonid&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Meeskond NimetuRühmitus===&lt;br /&gt;
Liikmed:&lt;br /&gt;
*Ragne Auling&lt;br /&gt;
*Kaidi Parman&lt;br /&gt;
*Margit Ool (projektijuht)&lt;br /&gt;
*Kalmer Kallas&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Meeskonna koduleht: [[Meeskond:NimetuRühmitus]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Analüüsi retsensioon meeskonnale Error404 asub [https://wiki.itcollege.ee/index.php/Talk:Meeskond:Error404 siin]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Retsensioonid&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Meeskond DamageReport===&lt;br /&gt;
Liikmed:&lt;br /&gt;
*Tiina Pukk&lt;br /&gt;
*Lea Tuberik (projektijuht)&lt;br /&gt;
*Ülari Kalamees&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Meeskonna koduleht: [https://wiki.itcollege.ee/index.php/Meeskond:DamageReport DamageReport]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Retsensioonid&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Meeskond LifePlanner===&lt;br /&gt;
Liikmed:&lt;br /&gt;
*Kaire Toom&lt;br /&gt;
*Alina Loitšenko&lt;br /&gt;
*Maria Andreitšuk(Projektijuht)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Meeskonna koduleht: [https://wiki.itcollege.ee/index.php/Meeskond:LifePlanner LifePlanner]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Retsensioonid&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Retsensioonid meeskonnale LifePlanner asuvad [https://wiki.itcollege.ee/index.php/Talk:Meeskond:LifePlanner siin]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Meeskond DustBusters===&lt;br /&gt;
Liikmed:&lt;br /&gt;
*Indrek Maask (projektijuht)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Meeskonna koduleht: [https://wiki.itcollege.ee/index.php/Meeskond:DustBusters DustBusters]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Retsensioonid&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Meeskond ATeam===&lt;br /&gt;
Liikmed:&lt;br /&gt;
*Aleksander Semjonov &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Meeskonna koduleht: [https://wiki.itcollege.ee/index.php/ATeam ATeam]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Retsensioonid&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
Meeskond:NimetuRühmitus (Laenaja abimees): [https://wiki.itcollege.ee/index.php/LaenajaAbimeesRets#Laenaja_abimees NimetuRühmitus]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Mõned näidistööd=&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;NB! Õppejõud ei ole unustanud siia näiteid lisada, vaid varasemate aastate tööd on tudengid üldjoontes eemaldanud ning neile ei ole võimalik enam kätte saada.&#039;&#039;&#039; Proovin esimesel võimalusel siiski mõned näited leida, millest eeskuju võtta.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Klillepe</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.itcollege.ee/index.php?title=Juhend:_Kodut%C3%B6%C3%B6_aines_%22Programmeerimine_CSharp_keeles%22_(2014)&amp;diff=82205</id>
		<title>Juhend: Kodutöö aines &quot;Programmeerimine CSharp keeles&quot; (2014)</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.itcollege.ee/index.php?title=Juhend:_Kodut%C3%B6%C3%B6_aines_%22Programmeerimine_CSharp_keeles%22_(2014)&amp;diff=82205"/>
		<updated>2014-11-07T17:18:56Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Klillepe: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;=Kodutöö aines &amp;quot;Programmeerimine C# keeles&amp;quot;=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Eesmärk==&lt;br /&gt;
Saada praktiline arenduskogemus .NET keskkonnas ning arendada meeskonnatöö kogemust ja analüüsivõimet. Kasutada arendusprotsessis koodihoidlat.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Reeglid==&lt;br /&gt;
Ühte projektimeeskonda kuulub 3-5 tudengit(Soovituslik meeskonna suurus on 3-4). Ühel teemal võib teostada projekti üks või mitu meeskonda.Töö käiku kajastatakse https://wiki.itcollege.ee keskkonnas või soovi korral võib seda teha ka ajaveebis(blogis).&lt;br /&gt;
Ajaveebi pidamise eesmärke on kaks: nii on võimalik kirja panna kõik mõtted ja ideed (ning nendest jääb jälg ja dokumentatsioon) ning õppejõul on hiljem võimalik saada ülevaade iga projektimeeskonna liikme panusest. Ajaveebi loob ja ajaveebi haldab projektimeeskond vabalt valitud (avalikus) keskkonnas. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Projekti loomine ja arendamine &#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
Projekt lisatakse versioonihaldusesse, kasutades selleks [Team Foundation Service&#039;it http://tfs.visualstudio.com/] ning õppejõule antakse ligipääs. Õppejõu live id: maitposka ät hotmail.com . Projekt peab olema alates algfaasist lisatud TFSi ning kogu tööprotsess toimub versioonihaldust kasutades&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Tööde esitamine&#039;&#039;&#039; (prototüüb ja lõpptoode)&lt;br /&gt;
Töö esitamisel pakitakse see kokku ning lisatakse wiki leheküljele link lähtekoodile. Kui töö lähtekoodi ei soovita mingil põhjusel avalikustata, tuleb õppejõuga selle jaoks sõlmida eraldi kokkulepe. Lähtekood on vajalik, et tööd oleks võimalik hinnata nii õppejõul kui kaastudengitel selle kohta retsensiooni kirjutada.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Team Foundation Service kasutamine&#039;&#039;&#039; (tänasel päeval &#039;&#039; Visual Studio online&#039;&#039;)&lt;br /&gt;
[http://www.visualstudio.com/get-started/sign-up-for-visual-studio-online Step-by-Step juhend]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
NB! Siia tuleb õppejõu poolt lihtne screencast ka, kuid ideeliselt ei tohiks selle kasutamine olla väga keeruline.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Tähtaegadest kinnipidamine==&lt;br /&gt;
Projekt jaguneb alamosadeks, millele on määratud tähtajad. Tähtaegade ületamisel võimalike punkte ei kaotata. Kui töö aga on esitatud tähtajaks, siis on võimalik selle eest teenida boonuspunkte (enamasti 0-10% võimalikust maksimumist boonust). Enne tähtaega esitatud töö ei tähenda automaatselt maksimumpunkte, kui see ei ole sooritatud korralikult.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Hindamine==&lt;br /&gt;
Teostatuks loetakse projekt juhul, kui lähteülesanne on realiseeritud, lahendus on töötav, kuid esineb suuremaid vigu ning piirsituatsioonidega ei ole arvestatud.&lt;br /&gt;
Maksimumtulemuse saavutamiseks peab projekt olema teostatud tehniliselt veatult ning varustatud dokumentatsiooniga, milles sisaldub arendusprotsessi kirjeldus (peab selguma ka iga rühmaliikme panus projekti teostamisel), kasutajajuhend ning lahenduse kirjeldus. Tehnilisi ja vormistuslike puudujääke on võimalik korvata lisavõimaluste realiseerimisega.Üldjuhul tuleb loodud lahendust ka praktikumides või loengutes teistele tudengitele tutvustada (ca 10 min).&lt;br /&gt;
Nagu eelpool mainitud, koosneb projekt erinevatest osadest. Punktide arvu määramisel arvestatakse ka tähtajast kinni pidamist, mille toimimisloogika on kirjeldatud eespool.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Meeskonna kokkupanek ja idee===&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;25.10.2014&#039;&#039;&#039; (2p)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Tekitatakse meeskonna wiki lehekülg. Meeskonnal peab olema nimi ning see koosneb  kolmest kuni viiest liikmest. Määratakse projektijuht. Juhul kui hakatakse blogi pidama kuskil mujal keskkonnas ilmub selle kohta link. Lühidalt peaks kirjeldama idee olemust nii, et selle üldine suund oleks arusaadav. Samuti peab olema märgitud tehnoloogia, milles hakatakse rakendust looma. Meeskond on loonud TFSi konto ning on saatnud õppejõule kutse.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Analüüs===&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;01.11.2014&#039;&#039;&#039; (6p)&lt;br /&gt;
Analüütilise osa eesmärgiks on arendada tudengite analüüsioskust, mida on vaja ka päris tarkvaraarenduse protsessi juures.&#039;&#039;&#039;NB! Miinimum sõnade arv 700&#039;&#039;&#039; Selle osa käigus peab valmima loodava rakenduse analüüs, mis sisaldab muu hulgas ka:&lt;br /&gt;
*Analüüs rakendusele. (Mida see endas sisaldab? Mis on selle eesmärk? Mida tavakasutaja sellega teha saaks? Milliste osade realiseerimine võib osutuda problemaatiliseks?) Kui on tööjaotus paigas, siis tuua ka see välja.&lt;br /&gt;
*Tuua välja nimekiri funktsionaalsusest, mida plaanitakse kindlasti teostada(&#039;&#039;Must have&#039;&#039;)&lt;br /&gt;
*Nimekiri funktsionaalsustest, mis võiks olla, aga mida ei pruugita ajapuuduse tõttu realiseerida.(&#039;&#039;Nice to have&#039;&#039;)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Retsensioon&#039;&#039;&#039; 8.11.2014 (3p)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Prototüüp===&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;29.11.2014&#039;&#039;&#039;(10p)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Valmib projekti esmane realisatsioon. Laias laastus on peafunktsionaalsused realiseeritud(Nimekiri funktsionaalsusest, mida plaanitakse teostada).  Programmis võib esineda üksikuid, kuid mitte väga suuri vigu.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Retsensioon&#039;&#039;&#039; 06.12.2014(5p)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Lõpptoode===&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;22.12.2014&#039;&#039;&#039;(20p)&lt;br /&gt;
Selleks faasiks peab projekt maksimumpuntkide saavutamiseks olema teostatud tehniliselt veatult ning varustatud dokumentatsiooniga, milles sisaldub arendusprotsessi kirjeldus (peab selguma ka iga rühmaliikme panus projekti teostamisel), kasutajajuhend ning lahenduse kirjeldus.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Retsensioon&#039;&#039;&#039; 05.01.2014(5p)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Esitlus/Kaitsmine=== &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Toimub loengutes/praktikumides või kokkulepitud ajal enne eksamit&#039;&#039;&#039; &#039;&#039;(4p) &#039;&#039;&lt;br /&gt;
Esitlusel kaitstakse projekti. Tutvustatakse tehnoloogiat, mida kasutati rakenduse realiseerimiseks.  Lühidalt räägitakse tööjaotusest ning probleemidest, mis tekkisid projekti realiseerimisel. Näidatakse lähtekoodi ja demonstreeritakse oma rakendust teistele tudengitele, kes võivad selle kohta küsimusi küsida. Kestvus ~20min.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Kaitsmise ajad====&lt;br /&gt;
Siia ilmuvad kaitsmise ajad&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Teemad 2014 sügis=&lt;br /&gt;
Kodutööna tuleb luua:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Nõuded rakendusele==&lt;br /&gt;
Loodav rakendus peab:&lt;br /&gt;
* Peab kasutama andmebaasi (erikokkuleppel ka XML formaadis andmeallikat)&lt;br /&gt;
**Andmebaasis peab olema vähemalt 6 andmebaasi tabelit&lt;br /&gt;
* Peab võimaldama tegevuste kohta registri pidamist (logi)&lt;br /&gt;
**Rakenduses tehtavad tegevused salvestatakse&lt;br /&gt;
* Kasutama kasutajaliidesena ühte järgmistest: Windows Presentation Foundation, Windows Phone 8, Windows 8 Store App või ASP.Net&lt;br /&gt;
* Kood on kommenteeritud ning rakendus on varustatud dokumentatsiooniga&lt;br /&gt;
* Maksimumpunktide jaoks kasutatakse vastavalt valitud tehnoloogiale soovitatud arendusmustreid&lt;br /&gt;
* Kood on kirjutatud C# programmeerimiskeeles&lt;br /&gt;
**Kuna aine nimi on &amp;quot;Programmeerimine C# keeles&amp;quot; ei tohi esitada rakendust, mis on loodud Javas, PHPs vms keeles&lt;br /&gt;
* Rakendus on jaotatud kihtidesse&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Loodav rakendus peab olema loodud objektorienteeritud lähenemist kasutades!&#039;&#039;&#039; Klassid, klassid, klassid&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Lisapunkte annab:&lt;br /&gt;
* Silmailu&lt;br /&gt;
* Kood on kirjutatud häid praktikaid järgides ja on veatu(testimine, testimine, testimine)&lt;br /&gt;
* Orginaalsed ideed ja hea äriidee&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Kodune raamatukogu==&lt;br /&gt;
Kodudes on tihti erinevaid raamatuid (filme, muud nänni) ja sõbrad tahavad neid vahel laenutada.&lt;br /&gt;
Loo rakendus, mis&lt;br /&gt;
* Võimaldaks sisestada kodused raamatud&lt;br /&gt;
* Võimaldaks luua laenutajate profiile&lt;br /&gt;
* Raamatuid välja laenutada (tähtajaliselt)&lt;br /&gt;
* Laseks koostada erinevaid aruandeid (kodusolevad raamatud, väljalaenutatud raamatud, tähtaja ületanud laenutused  jne)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Lisavõimalused&lt;br /&gt;
* Kui laenutaja profiilis on e-mail, siis saada automaatselt e-kiri „kallis sõber see ja see, Sinu käes on minu raamat, kas tood tagasi ka?”&lt;br /&gt;
* Kuva hoiatused, kui laenutaja laenutuste ajalugu on vilets või kui mõni raamat on tagastamata.&lt;br /&gt;
* Lase lisada raamatutele pilt&lt;br /&gt;
* Loo lihtne veebiliides (et sõbrad saaksid veebist vaadata, mis raamatud kasutajal  kodus veel alles on)&lt;br /&gt;
Või&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==CRM==&lt;br /&gt;
Oma klientidest peab olema ülevaade.&lt;br /&gt;
Loo rakendus, mis võimaldab:&lt;br /&gt;
* Kliente ning nende kontaktisikuid sisestada, muuta ning kustutada&lt;br /&gt;
* Võimalda sisestada kliendikontakte&lt;br /&gt;
* Koostada hinnapakkumisi klientidele, kusjuures hinnapakkumine lisatakse süsteemi ka kui kliendikontakt ning saadetakse samast süsteemist kliendile.&lt;br /&gt;
* Kliendi andmete vaatamisel kuvatakse ka kliendikontaktid&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Lisavõimalused&lt;br /&gt;
* Loo võimalus, kus kontaktisiku sünnipäeva saabumisel saadetakse automaatselt inimesele meil õnnesoovidega&lt;br /&gt;
* Õnnitlusmeilide template’sid võiks olla mitu&lt;br /&gt;
* Loo võimalus kliendi huvide (huvialade) kajastamiseks süsteemis&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Mäng(Unity või XNA)==&lt;br /&gt;
Loodav mäng peab sisaldama:&lt;br /&gt;
* Erinevaid tasemeid&lt;br /&gt;
* Punktiarvestust&lt;br /&gt;
* XBox puldi tuge&lt;br /&gt;
* Klaviatuurilt juhtimise tuge&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Loodav mäng peab olema loodud objektorienteeritud lähenemist kasutades!&#039;&#039;&#039; Klassid, klassid, klassid&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Lisapunkte annab:&lt;br /&gt;
* Silmailu&lt;br /&gt;
* Kood on kirjutatud häid praktikaid järgides ja on veatu(testimine, testimine, testimine)&lt;br /&gt;
* Orginaalsed ideed ja hea &#039;&#039;story&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Meeskonnad 2014=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Siia sektsiooni tuleb meeskonna nimi ning selle liikmed. Samuti kui on lisatud mõni koduse töö osa, siis otselink sellele(sh retsensioonid). Eraldi sektsioonidesse jaotuvad päevaõppe ja kaugõppe tudengid, kuid lubatud on üksteise töid retsenseerida ja vaadata. (Võib-olla isegi soovituslik)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Päevaõppe meeskonnad ==&lt;br /&gt;
===Meeskond CSharpTest===&lt;br /&gt;
Liikmed:&lt;br /&gt;
*Mait Poska&lt;br /&gt;
*Aita-Leida Kuusepuu&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Meeskonna koduleht: [[Meeskond:CSharpTest]]&lt;br /&gt;
Meeskonna koduleht versioon 2: [https://wiki.itcollege.ee/index.php/Meeskond:CSharpTest Meeskonna koduleht]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Retsensioonid&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Analüüsi retsensioon meeskonnale CSharpTest asub [https://wiki.itcollege.ee/index.php/Talk:Meeskond:CSharpTest siin]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Meeskond Rods===&lt;br /&gt;
Liikmed:&lt;br /&gt;
*Rain Mäsak&lt;br /&gt;
*Oliver Armväärt&lt;br /&gt;
*Den-Daniel Dobrus&lt;br /&gt;
*Sten Saliste&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Meeskonna koduleht: [[Meeskond:Rods]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Retsensioonid&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
-&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Meeskond Lillelapsed===&lt;br /&gt;
Liikmed:&lt;br /&gt;
*Rene Ott&lt;br /&gt;
*Alari Talvar&lt;br /&gt;
*Villu Viirsalu&lt;br /&gt;
*Daniil Slobodin&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Meeskonna koduleht: [[Meeskond:Lillelapsed]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Retsensioonid&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Analüüsi retsensioon meeskonnale Qwerty asub [https://wiki.itcollege.ee/index.php/Talk:Meeskond:Qwerty siin]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Meeskond SuperPenguin===&lt;br /&gt;
Liikmed:&lt;br /&gt;
*Tauri Busch&lt;br /&gt;
*Erika Ehmann&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Meeskonna koduleht: [[Meeskond:SuperPenguin]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Retsensioonid&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Meeskond Raggakana===&lt;br /&gt;
Liikmed:&lt;br /&gt;
*Aap Kaur Suvi&lt;br /&gt;
*Indrek Jõgi&lt;br /&gt;
*Murdho Savila&lt;br /&gt;
*Sandra Niinepuu&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Meeskonna koduleht: [[Meeskond:Raggakana]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Retsensioonid&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Meeskond Vaiksed===&lt;br /&gt;
Liikmed:&lt;br /&gt;
*Martin Mägi&lt;br /&gt;
*Martin Betlem&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Meeskonna koduleht: [[Meeskond:Vaiksed]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Retsensioonid&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
-&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Meeskond BoxMania===&lt;br /&gt;
Liikmed:&lt;br /&gt;
*Maanus Indov&lt;br /&gt;
*Mait Roosvalt&lt;br /&gt;
*Märt Lõhmus&lt;br /&gt;
*Kaarel Kelk&lt;br /&gt;
*Eleri Mölder&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Meeskonna koduleht: [[Meeskond:BoxMania]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Retsensioonid&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Analüüsi retsensioon meeskonnale Pizzafy asub [https://wiki.itcollege.ee/index.php/Talk:Meeskond:Pizzafy siin]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Meeskond Taandarendajad===&lt;br /&gt;
Liikmed:&lt;br /&gt;
*Priit Üksküla&lt;br /&gt;
*Meelis Talvis&lt;br /&gt;
*Kaido Henrik Elias&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Meeskonna koduleht: [[Meeskond:Taandarendajad]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Retsensioonid&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Meeskonna Taandarendajad retsensioonid asuvad [https://wiki.itcollege.ee/index.php?title=Talk:Meeskond:Taandarendajad&amp;amp;action=edit&amp;amp;redlink=1  siin]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Meie tehtud analüüsi retsensioon Meeskonnale Pizzafy asub [https://wiki.itcollege.ee/index.php/Talk:Meeskond:Pizzafy siin]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Meeskond DropDead===&lt;br /&gt;
Liikmed:&lt;br /&gt;
*Urmas Hoogma&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Meeskonna koduleht: [[Meeskond:DropDead]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Retsensioonid&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Meeskond Error404===&lt;br /&gt;
Liikmed:&lt;br /&gt;
* Mihkel Kivisild - projektijuht&lt;br /&gt;
* Andre Kaur&lt;br /&gt;
* Priidik Soon&lt;br /&gt;
* Tiit Tallermaa&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Meeskonna koduleht: [[Meeskond:Error404]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Retsensioonid&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Meeskonna Error404 retsensioon meeskond LustjaLillepidu analüüsi kohta asub [https://wiki.itcollege.ee/index.php/Talk:Meeskond:LustjaLillepidu siin] (7.11.2014)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Meeskond &amp;quot;Aida alla&amp;quot;===&lt;br /&gt;
Liikmed:&lt;br /&gt;
* Liisa Kunnus&lt;br /&gt;
* Johannes Vatsfeldt&lt;br /&gt;
* Tanel Pääro&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Meeskonna koduleht: [[Aida_alla]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;[[Talk:Aida_alla#Retsenseerija:_Meeskond:DropDead| Retsensioonid asuvad siin]]&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
:# Retsenseerija: [[Meeskond:DropDead]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Meeskond Qwerty===&lt;br /&gt;
Liikmed:&lt;br /&gt;
*Kristjan Kivisild&lt;br /&gt;
*Daniil Kulagin&lt;br /&gt;
*Andrei Tverskoi&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Meeskonna koduleht: [[Meeskond:Qwerty]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Retsensioonid&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Meeskond iCook===&lt;br /&gt;
Liikmed:&lt;br /&gt;
*Timmo Tõnts&lt;br /&gt;
*Triin Õige&lt;br /&gt;
*Ralf Sitska&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Meeskonna koduleht: [[Meeskond:iCook]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Retsensioonid&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Meeskond Luxus===&lt;br /&gt;
Liikmed:&lt;br /&gt;
*Anni Klammer&lt;br /&gt;
*Tõnis Suurkaev&lt;br /&gt;
*Sten Luhtoja&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Meeskonna koduleht: [[Meeskond:Luksus]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Retsensioonid&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Meeskond Hubris===&lt;br /&gt;
Liikmed:&lt;br /&gt;
*Sander Maasikamäe&lt;br /&gt;
*Allan Paalo&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Meeskonna koduleht: [[Meeskond:Hubris]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Retsensioonid&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Meeskond Vertigo===&lt;br /&gt;
Liikmed:&lt;br /&gt;
*Meri-Kris Jaama&lt;br /&gt;
*Liisi Kitsapea&lt;br /&gt;
*Teele Liblik (projektijuht)&lt;br /&gt;
*Tanel Peet &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Meeskonna koduleht: [[Meeskond:Vertigo]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Retsensioonid&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Meeskond Pizzafy===&lt;br /&gt;
Liikmed:&lt;br /&gt;
*Rene Mändel &lt;br /&gt;
*Mikk Pürg &lt;br /&gt;
*Argo Ind &lt;br /&gt;
*Arvo Paomees &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Meeskonna koduleht: [[Meeskond:Pizzafy]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Retsensioonid&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
-&lt;br /&gt;
===Meeskond Gateway===&lt;br /&gt;
Liikmed:&lt;br /&gt;
*Ilja Andrejev&lt;br /&gt;
*Silvia Bärlin&lt;br /&gt;
*Kaisa Järvpõld&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Meeskonna koduleht: [[Meeskond:Gateway]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Retsensioonid&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*Analüüsi retsensioon meeskonnale [[Meeskond:Rods]] asub [https://wiki.itcollege.ee/index.php/Talk:Meeskond:Rods siin] (7.11.2014)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Meeskond VariableMoods===&lt;br /&gt;
Liikmed:&lt;br /&gt;
*Mihkel Künnapas&lt;br /&gt;
*Krister Kamla&lt;br /&gt;
*Berit Veidemann&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Meeskonna ajaveeb: [[Meeskond:VariableMoods]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Retsensioonid&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Analüüsi retsensioon meeskonnale [[Meeskond:Taandarendajad]] asub [https://wiki.itcollege.ee/index.php/Talk:Meeskond:Taandarendajad siin] (5.11.2014)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Meeskond LustjaLillepidu===&lt;br /&gt;
Liikmed:&lt;br /&gt;
*Madis Männik&lt;br /&gt;
*Jekaterina Jakimets&lt;br /&gt;
*Kristjan Tõnismäe&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Meeskonna koduleht: [[Meeskond:LustjaLillepidu]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Retsensioonid&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Retsensioonid meeskonna [[Meeskond:LustjaLillepidu]] kohta asuvad [https://wiki.itcollege.ee/index.php/Talk:Meeskond:LustjaLillepidu siin] (7.11.2014)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Meeskond Viable===&lt;br /&gt;
Liikmed:&lt;br /&gt;
*Kert Lillepea&lt;br /&gt;
*Kert Siiner&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Meeskonna koduleht: [[Meeskond:Viable]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Retsensioonid&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Retsensioon meeskonna [[Meeskond:Vaiksed]] kohta asub [https://wiki.itcollege.ee/index.php/Meeskond:Vaiksed siin].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Meeskond MinuRaamat===&lt;br /&gt;
Liikmed:&lt;br /&gt;
*Erkko Kebbinau&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Meeskonna koduleht: [[Meeskond:MinuRaamat]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Retsensioonid&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Kaugeõppe meeskonnad ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Meeskond RemindEm===&lt;br /&gt;
Liikmed:&lt;br /&gt;
*Kait Vader&lt;br /&gt;
*Triin Soosalu&lt;br /&gt;
*Imre Padonik&lt;br /&gt;
*Mikk Visnap(projektijuht)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Meeskonna koduleht: [[Meeskond:RemindEm]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Retsensioonid&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
Retsensioonid meeskonnale RemindEm asuvad [https://wiki.itcollege.ee/index.php/Talk:Meeskond:RemindEm siin]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Meeskond DreamTeam===&lt;br /&gt;
Liikmed:&lt;br /&gt;
*Marju Niinemaa&lt;br /&gt;
*Martin Vohla&lt;br /&gt;
*Irina Doroš (projektijuht)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Meeskonna koduleht: [[DreamTeam project]] &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Retsensioonid&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Analüüsi retsensioon meeskonnale DreamTeam asub [https://wiki.itcollege.ee/index.php/Talk:Meeskond:DreamTeam siin]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Meeskond E-rent===&lt;br /&gt;
Liikmed:&lt;br /&gt;
* Viivi Tammar&lt;br /&gt;
* Alex Kaska&lt;br /&gt;
* Vladimir Nitsenko&lt;br /&gt;
* Maarja Vesi (projektijuht)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Meeskonna koduleht: [[E-rent]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Retsensioonid&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Meeskond SimpleGeo===&lt;br /&gt;
Liikmed:&lt;br /&gt;
* Toomas Juhkov&lt;br /&gt;
* Tiit Kuuskmäe&lt;br /&gt;
* Silver Lumi (projektijuht)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Meeskonna koduleht: [https://wiki.itcollege.ee/index.php/SimpleGeo SimpleGeo]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Retsensioonid&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Retsensioonid tekivad [https://wiki.itcollege.ee/index.php/Talk:SimpleGeo siia].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Logi&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Logi peame [http://simplegeoproject.blogspot.com/ blogis].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Meeskond CRM/WPF tehnoloogial===&lt;br /&gt;
Liikmed:&lt;br /&gt;
*Andres Mets&lt;br /&gt;
*Robert Kullamaa&lt;br /&gt;
*Juri Nikitin&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Meeskonna koduleht: [https://wiki.itcollege.ee/index.php/Meeskond:CRM_WPF_tehnoloogial Meeskond:CRM/WPF tehnoloogial]&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Retsensioonid]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Meeskond EasyRent===&lt;br /&gt;
Liikmed:&lt;br /&gt;
*Hardi Antsov&lt;br /&gt;
*Ahti Jõgi (projektijuht)&lt;br /&gt;
*Andres Kaljo&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Meeskonna koduleht: [https://wiki.itcollege.ee/index.php/Meeskond:EasyRent Meeskond:EasyRent]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Retsensioonid&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Meeskond NimetuRühmitus===&lt;br /&gt;
Liikmed:&lt;br /&gt;
*Ragne Auling&lt;br /&gt;
*Kaidi Parman&lt;br /&gt;
*Margit Ool (projektijuht)&lt;br /&gt;
*Kalmer Kallas&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Meeskonna koduleht: [[Meeskond:NimetuRühmitus]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Analüüsi retsensioon meeskonnale Error404 asub [https://wiki.itcollege.ee/index.php/Talk:Meeskond:Error404 siin]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Retsensioonid&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Meeskond DamageReport===&lt;br /&gt;
Liikmed:&lt;br /&gt;
*Tiina Pukk&lt;br /&gt;
*Lea Tuberik (projektijuht)&lt;br /&gt;
*Ülari Kalamees&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Meeskonna koduleht: [https://wiki.itcollege.ee/index.php/Meeskond:DamageReport DamageReport]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Retsensioonid&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Meeskond LifePlanner===&lt;br /&gt;
Liikmed:&lt;br /&gt;
*Kaire Toom&lt;br /&gt;
*Alina Loitšenko&lt;br /&gt;
*Maria Andreitšuk(Projektijuht)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Meeskonna koduleht: [https://wiki.itcollege.ee/index.php/Meeskond:LifePlanner LifePlanner]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Retsensioonid&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Retsensioonid meeskonnale LifePlanner asuvad [https://wiki.itcollege.ee/index.php/Talk:Meeskond:LifePlanner siin]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Meeskond DustBusters===&lt;br /&gt;
Liikmed:&lt;br /&gt;
*Indrek Maask (projektijuht)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Meeskonna koduleht: [https://wiki.itcollege.ee/index.php/Meeskond:DustBusters DustBusters]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Retsensioonid&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Meeskond ATeam===&lt;br /&gt;
Liikmed:&lt;br /&gt;
*Aleksander Semjonov &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Meeskonna koduleht: [https://wiki.itcollege.ee/index.php/ATeam ATeam]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Retsensioonid&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
Meeskond:NimetuRühmitus (Laenaja abimees): [https://wiki.itcollege.ee/index.php/LaenajaAbimeesRets#Laenaja_abimees NimetuRühmitus]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Mõned näidistööd=&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;NB! Õppejõud ei ole unustanud siia näiteid lisada, vaid varasemate aastate tööd on tudengid üldjoontes eemaldanud ning neile ei ole võimalik enam kätte saada.&#039;&#039;&#039; Proovin esimesel võimalusel siiski mõned näited leida, millest eeskuju võtta.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Klillepe</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.itcollege.ee/index.php?title=Meeskond:Viable&amp;diff=81022</id>
		<title>Meeskond:Viable</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.itcollege.ee/index.php?title=Meeskond:Viable&amp;diff=81022"/>
		<updated>2014-11-01T20:37:16Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Klillepe: /* Lähemalt menüüs olevatest valikutest ning funktsionaalsustest, mida plaanime teostada */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;=Meeskond=&lt;br /&gt;
==Meeskonna liikmed:==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Kert Siiner&lt;br /&gt;
*Kert Lillepea - Projekti juht&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Idee=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Rakendus, mis näitab lähiümbruses olevaid korvpalli platse ning näitab kaardi peal juhiseid sinna jõudmiseks.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Tehnoloogia=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Visual Studio&lt;br /&gt;
*C#/XAML&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Analüüs=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Meeskond Viable liikmed leppisid sõbralikult kokku, et teeme rakenduse, kus kasutajal on võimalik näha enda ümber asuvaid spordiplatse ja asutusi ning endale meelepärase välja valimisel juhatab meie rakendus ta ilusti kohale. Esialgne plaan oli kodutöö projekt arendada  Windows Phone 8-le, kus oskuste suurenedes võiks tulevikus oma töö ka teistele kättesaadavaks teha  , kuid tehniliste viperuste tõttu otsustasime jääda WPFi peale. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Nagu eelnevalt mainitud, siis rakendus kujutab endast abistajat inimesele, kes otsib teatud spordiväljakut, olgu selleks korvpalli, jalgpalli, võrkpalli või mingi muu spordiala plats. Põhifunktsionaaluseks on kasutajal võimalus näha enda läheduses asuvaid spordiväljakuid vastavalt valikule ning soovitavale spordiväljakule vajutades juhatab meie rakendus ta Google Mapsi abil õigesse kohta. Lisaks sellele on olemas veel teadete sein, KKK(korduma kippuvad küsimused), otsing, tagasiside võimalus ja spordiplatside reiting.   Rakenduse vaade on jagatud kaheks, vasakul ääres on menüü, kust kasutaja saab valida ja kasutada rakenduse erinevaid funktsionaalsuseid. Menüüst paremale jääb suurem ala, mis muutub vastavalt menüüst valitud funktsionaalsusele. Esialgsel käivitamisel on peavaates kuvatud hiljutised muudatused ja muud uudised seoses rakendusega.&lt;br /&gt;
Me kardame, et rakenduse suuremas osas sidumine Google Mapsiga võib tekitada suuri raskusi ning selle realiseerimine vöib olla problemaatiline, kuid kindlasti anname endast parima, et see ellu viia, vastasel juhul peame leidma mingi muu funktsioneeriva lahenduse. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Tööjaotus==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Meeskond Viable sõbraliku arutelu põhjal on tiimi projektijuht Kert Lillepea ja meie usin töömesilane Kert Siiner. See on nii ainult &amp;quot;paberi&amp;quot; peal. Kahekesi tööd tehes ei jää palju valikuid üle ja otsustasime, et teeme projekti koos kahekesi kuskil istudes, väiksemad muudatused saame kodus teha eraldi, kuid suurema osa tööst teeme siis, kui näeme teineteise tööd reaalajas. Probleemide tekkimisel on kaks pead ikka kaks pead.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Lähemalt menüüs olevatest valikutest ning funktsionaalsustest, mida plaanime teostada==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Otsing -  valides menüüst “otsing&amp;quot; tekib kasutajale uus vaade, kus palutakse valida erinevatest drop-down valikutest sobivad väljad ning kasutaja poolt valitud väljade abil otsib ja kuvab rakendus soovitud korvpalliväljakud google mapsi ning kindlale spordiväljakule vajutades hakkab rakendus juhiseid näitama.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Minu asukoht - kasutajale kuvatakse uus vaade, kus näidatakse google mapsis tema asukohta ning 5 kilomeetri raadiuses olevaid kõikvõimalikke spordiväljakuid, kus taaskord kasutajal tekib võimalus vajutada läheduses oleva väljaku peale ning seejärel juhatatakse ta kohale.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Tagasiside - tekib uus vaade, kus kasutajal on võimalik rakenduse kohta anonüümselt tagasisidet pakkuda. Ette on antud ka paar küsimust, mille kohta sooviks kindlasti tagasisidet.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Spordiplatside hinne - kuvatakse erinevaid spordiplatside nimesid ning kui keegi on lisanud nende kohta ka pildi, siis ka seda. Valinud spordiväljaku, on kasutajal võimalus anda 1-5 tärni spordiväljaku seisukorrale, asukohale.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*KKK - korduma kippuvad küsimused.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Teadete sein - see lisa on kättesaadav ainult registreerunud kasutajatele, teadete seinale saab postitada kõike : avaldada mängusoovi, otsida kaasmängijaid, kirjutada uudiseid või anda teada infot teatud mänguväljakute kohta täpsemalt. Teated jagatakse erinevate spordialade kaupa, saab vaadata ka kõiki teateid kõikide spordialade kohta, kasutaja ise saab valida, kuidas teated grupeeritakse ning kuvatakse.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Registreerimine - registreerunud kasutaja saab endale juurde õigusi, nagu näiteks ligipääs teadete seinale ja väljakute lisamisele. Algselt on plaan teostada registreerimine väga algsel tasemel, kus tuleb sisestada lihtsalt kasutajanimi, parool ja e-mail. Kui aega üle jääb ning tegu ei ole väga raske asjaga, siis proovime registreerimist ühendada ka facebookiga.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Uudised -  rakendusega seotud viimased uuendused ja uudised, tulevikuplaanid jms.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Funktsionaalsused, mis võiks olla, aga mida me ei pruugi ajapuuduse tõttu realiseerida==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Väljaku lisamine - see lisa on samuti kättesaadav ainult registreerunud kasutajale, kuna kindlasti on spordiväljakuid, mida ei ole märgitud Eesti spordiregistrisse ( [http://www.spordiregister.ee link] ) , siis on tore, kui kasutajad ka ise meie andmebaasi täiendavad ning rakenduse kvaliteeti tõsta aitavad.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Spämmi kontroll - keegi ei taha, et tema loodud rakendusele saaks lihtsalt suvalisi päringuid teha ja lisada andmebaasi mitte olulist infot. Meie rakendusel on oht, et lisatakse suvalisi asukohti.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Windows phone rakendus - nagu eelnevalt mainitud, siis tehniliste viperduste tõttu ei saa me seda teoks teha, küll aga äkki asjaolud muutuvad ja siis sooviks terve rakenduse teha ümber telefonile, kus sellest ka reaalselt kasu on.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Teadete sein - osa funktsionaalsust võib jääda esialgu tahaplaanile.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Uued spordialad - juhul kui aega jääb üle, siis on plaan lisada rakendusse lisaks korvpalliväljakutele ka spordihooned, jõusaalid, võrkpalliväljakud, disc golfi rajad, jalgpalli platsid, jooksurajad ja köiksugu muid spordiga seonduvaid ehitisi ja väljakuid.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Linnade valik – esialgse plaani kohaselt saab rakendust edukalt kasutada ainult Tallinnas, kuid tuleviku eesmärk oleks teha rakenduse funktsionaalsus kasutuskõlblikuks terves Eestis, kuid kuna me reaalselt ei tea, mis meid ees ootab, siis ei oska ka pakkuda kui mahukas või võimalik see oleks.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Klillepe</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.itcollege.ee/index.php?title=Meeskond:Viable&amp;diff=81019</id>
		<title>Meeskond:Viable</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.itcollege.ee/index.php?title=Meeskond:Viable&amp;diff=81019"/>
		<updated>2014-11-01T20:30:36Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Klillepe: /* Funktsionaalsused, mis võiks olla, aga mida me ei pruugi ajapuuduse tõttu realiseerida */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;=Meeskond=&lt;br /&gt;
==Meeskonna liikmed:==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Kert Siiner&lt;br /&gt;
*Kert Lillepea - Projekti juht&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Idee=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Rakendus, mis näitab lähiümbruses olevaid korvpalli platse ning näitab kaardi peal juhiseid sinna jõudmiseks.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Tehnoloogia=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Visual Studio&lt;br /&gt;
*C#/XAML&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Analüüs=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Meeskond Viable liikmed leppisid sõbralikult kokku, et teeme rakenduse, kus kasutajal on võimalik näha enda ümber asuvaid spordiplatse ja asutusi ning endale meelepärase välja valimisel juhatab meie rakendus ta ilusti kohale. Esialgne plaan oli kodutöö projekt arendada  Windows Phone 8-le, kus oskuste suurenedes võiks tulevikus oma töö ka teistele kättesaadavaks teha  , kuid tehniliste viperuste tõttu otsustasime jääda WPFi peale. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Nagu eelnevalt mainitud, siis rakendus kujutab endast abistajat inimesele, kes otsib teatud spordiväljakut, olgu selleks korvpalli, jalgpalli, võrkpalli või mingi muu spordiala plats. Põhifunktsionaaluseks on kasutajal võimalus näha enda läheduses asuvaid spordiväljakuid vastavalt valikule ning soovitavale spordiväljakule vajutades juhatab meie rakendus ta Google Mapsi abil õigesse kohta. Lisaks sellele on olemas veel teadete sein, KKK(korduma kippuvad küsimused), otsing, tagasiside võimalus ja spordiplatside reiting.   Rakenduse vaade on jagatud kaheks, vasakul ääres on menüü, kust kasutaja saab valida ja kasutada rakenduse erinevaid funktsionaalsuseid. Menüüst paremale jääb suurem ala, mis muutub vastavalt menüüst valitud funktsionaalsusele. Esialgsel käivitamisel on peavaates kuvatud hiljutised muudatused ja muud uudised seoses rakendusega.&lt;br /&gt;
Me kardame, et rakenduse suuremas osas sidumine Google Mapsiga võib tekitada suuri raskusi ning selle realiseerimine vöib olla problemaatiline, kuid kindlasti anname endast parima, et see ellu viia, vastasel juhul peame leidma mingi muu funktsioneeriva lahenduse. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Tööjaotus==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Meeskond Viable sõbraliku arutelu põhjal on tiimi projektijuht Kert Lillepea ja meie usin töömesilane Kert Siiner. See on nii ainult &amp;quot;paberi&amp;quot; peal. Kahekesi tööd tehes ei jää palju valikuid üle ja otsustasime, et teeme projekti koos kahekesi kuskil istudes, väiksemad muudatused saame kodus teha eraldi, kuid suurema osa tööst teeme siis, kui näeme teineteise tööd reaalajas. Probleemide tekkimisel on kaks pead ikka kaks pead.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Lähemalt menüüs olevatest valikutest ning funktsionaalsustest, mida plaanime teostada==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Otsing -  valides menüüst “otsing&amp;quot; tekib kasutajale uus vaade, kus palutakse valida erinevatest drop-down valikutest sobivad väljad ning kasutaja poolt valitud väljade abil otsib ja kuvab rakendus soovitud korvpalliväljakud google mapsi ning kindlale spordiväljakule vajutades hakkab rakendus juhiseid näitama.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Minu asukoht - kasutajale kuvatakse uus vaade, kus näidatakse google mapsis tema asukohta ning 5 kilomeetri raadiuses olevaid kõikvõimalikke spordiväljakuid, kus taaskord kasutajal tekib võimalus vajutada läheduses oleva väljaku peale ning seejärel juhatatakse ta kohale.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Tagasiside - tekib uus vaade, kus kasutajal on võimalik rakenduse kohta anonüümselt tagasisidet pakkuda. Ette on antud ka paar küsimust, mille kohta sooviks kindlasti tagasisidet.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Spordiplatside hinne - kuvatakse erinevaid spordiplatside nimesid ning kui keegi on lisanud nende kohta ka pildi, siis ka seda. Valinud spordiväljaku, on kasutajal võimalus anda 1-5 tärni spordiväljaku seisukorrale, asukohale.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*KKK - korduma kippuvad küsimused.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Teadete sein - see lisa on kättesaadav ainult registreerunud kasutajatele, teadete seinale saab postitada kõike : avaldada mängusoovi, otsida kaasmängijaid, kirjutada uudiseid või anda teada infot teatud mänguväljakute kohta täpsemalt. Teated jagatakse erinevate spordialade kaupa, saab vaadata ka kõiki teateid kõikide spordialade kohta, kasutaja ise saab valida, kuidas teated grupeeritakse ning kuvatakse.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Registreerimine - registreerunud kasutaja saab endale juurde õigusi, nagu näiteks ligipääs teadete seinale ja väljakute lisamisele. Algselt on plaan teostada registreerimine väga algsel tasemel, kus tuleb sisestada lihtsalt kasutajanimi, parool ja e-mail. Kui aega üle jääb ning tegu ei ole väga raske asjaga, siis proovime registreerimist ühendada ka facebookiga.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Funktsionaalsused, mis võiks olla, aga mida me ei pruugi ajapuuduse tõttu realiseerida==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Väljaku lisamine - see lisa on samuti kättesaadav ainult registreerunud kasutajale, kuna kindlasti on spordiväljakuid, mida ei ole märgitud Eesti spordiregistrisse ( [http://www.spordiregister.ee link] ) , siis on tore, kui kasutajad ka ise meie andmebaasi täiendavad ning rakenduse kvaliteeti tõsta aitavad.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Spämmi kontroll - keegi ei taha, et tema loodud rakendusele saaks lihtsalt suvalisi päringuid teha ja lisada andmebaasi mitte olulist infot. Meie rakendusel on oht, et lisatakse suvalisi asukohti.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Windows phone rakendus - nagu eelnevalt mainitud, siis tehniliste viperduste tõttu ei saa me seda teoks teha, küll aga äkki asjaolud muutuvad ja siis sooviks terve rakenduse teha ümber telefonile, kus sellest ka reaalselt kasu on.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Teadete sein - osa funktsionaalsust võib jääda esialgu tahaplaanile.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Uued spordialad - juhul kui aega jääb üle, siis on plaan lisada rakendusse lisaks korvpalliväljakutele ka spordihooned, jõusaalid, võrkpalliväljakud, disc golfi rajad, jalgpalli platsid, jooksurajad ja köiksugu muid spordiga seonduvaid ehitisi ja väljakuid.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Linnade valik – esialgse plaani kohaselt saab rakendust edukalt kasutada ainult Tallinnas, kuid tuleviku eesmärk oleks teha rakenduse funktsionaalsus kasutuskõlblikuks terves Eestis, kuid kuna me reaalselt ei tea, mis meid ees ootab, siis ei oska ka pakkuda kui mahukas või võimalik see oleks.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Klillepe</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.itcollege.ee/index.php?title=Meeskond:Viable&amp;diff=81015</id>
		<title>Meeskond:Viable</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.itcollege.ee/index.php?title=Meeskond:Viable&amp;diff=81015"/>
		<updated>2014-11-01T20:28:22Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Klillepe: /* Funktsionaalsused, mis võiks olla, aga mida me ei pruugi ajapuuduse tõttu realiseerida */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;=Meeskond=&lt;br /&gt;
==Meeskonna liikmed:==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Kert Siiner&lt;br /&gt;
*Kert Lillepea - Projekti juht&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Idee=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Rakendus, mis näitab lähiümbruses olevaid korvpalli platse ning näitab kaardi peal juhiseid sinna jõudmiseks.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Tehnoloogia=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Visual Studio&lt;br /&gt;
*C#/XAML&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Analüüs=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Meeskond Viable liikmed leppisid sõbralikult kokku, et teeme rakenduse, kus kasutajal on võimalik näha enda ümber asuvaid spordiplatse ja asutusi ning endale meelepärase välja valimisel juhatab meie rakendus ta ilusti kohale. Esialgne plaan oli kodutöö projekt arendada  Windows Phone 8-le, kus oskuste suurenedes võiks tulevikus oma töö ka teistele kättesaadavaks teha  , kuid tehniliste viperuste tõttu otsustasime jääda WPFi peale. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Nagu eelnevalt mainitud, siis rakendus kujutab endast abistajat inimesele, kes otsib teatud spordiväljakut, olgu selleks korvpalli, jalgpalli, võrkpalli või mingi muu spordiala plats. Põhifunktsionaaluseks on kasutajal võimalus näha enda läheduses asuvaid spordiväljakuid vastavalt valikule ning soovitavale spordiväljakule vajutades juhatab meie rakendus ta Google Mapsi abil õigesse kohta. Lisaks sellele on olemas veel teadete sein, KKK(korduma kippuvad küsimused), otsing, tagasiside võimalus ja spordiplatside reiting.   Rakenduse vaade on jagatud kaheks, vasakul ääres on menüü, kust kasutaja saab valida ja kasutada rakenduse erinevaid funktsionaalsuseid. Menüüst paremale jääb suurem ala, mis muutub vastavalt menüüst valitud funktsionaalsusele. Esialgsel käivitamisel on peavaates kuvatud hiljutised muudatused ja muud uudised seoses rakendusega.&lt;br /&gt;
Me kardame, et rakenduse suuremas osas sidumine Google Mapsiga võib tekitada suuri raskusi ning selle realiseerimine vöib olla problemaatiline, kuid kindlasti anname endast parima, et see ellu viia, vastasel juhul peame leidma mingi muu funktsioneeriva lahenduse. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Tööjaotus==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Meeskond Viable sõbraliku arutelu põhjal on tiimi projektijuht Kert Lillepea ja meie usin töömesilane Kert Siiner. See on nii ainult &amp;quot;paberi&amp;quot; peal. Kahekesi tööd tehes ei jää palju valikuid üle ja otsustasime, et teeme projekti koos kahekesi kuskil istudes, väiksemad muudatused saame kodus teha eraldi, kuid suurema osa tööst teeme siis, kui näeme teineteise tööd reaalajas. Probleemide tekkimisel on kaks pead ikka kaks pead.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Lähemalt menüüs olevatest valikutest ning funktsionaalsustest, mida plaanime teostada==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Otsing -  valides menüüst “otsing&amp;quot; tekib kasutajale uus vaade, kus palutakse valida erinevatest drop-down valikutest sobivad väljad ning kasutaja poolt valitud väljade abil otsib ja kuvab rakendus soovitud korvpalliväljakud google mapsi ning kindlale spordiväljakule vajutades hakkab rakendus juhiseid näitama.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Minu asukoht - kasutajale kuvatakse uus vaade, kus näidatakse google mapsis tema asukohta ning 5 kilomeetri raadiuses olevaid kõikvõimalikke spordiväljakuid, kus taaskord kasutajal tekib võimalus vajutada läheduses oleva väljaku peale ning seejärel juhatatakse ta kohale.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Tagasiside - tekib uus vaade, kus kasutajal on võimalik rakenduse kohta anonüümselt tagasisidet pakkuda. Ette on antud ka paar küsimust, mille kohta sooviks kindlasti tagasisidet.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Spordiplatside hinne - kuvatakse erinevaid spordiplatside nimesid ning kui keegi on lisanud nende kohta ka pildi, siis ka seda. Valinud spordiväljaku, on kasutajal võimalus anda 1-5 tärni spordiväljaku seisukorrale, asukohale.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*KKK - korduma kippuvad küsimused.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Teadete sein - see lisa on kättesaadav ainult registreerunud kasutajatele, teadete seinale saab postitada kõike : avaldada mängusoovi, otsida kaasmängijaid, kirjutada uudiseid või anda teada infot teatud mänguväljakute kohta täpsemalt. Teated jagatakse erinevate spordialade kaupa, saab vaadata ka kõiki teateid kõikide spordialade kohta, kasutaja ise saab valida, kuidas teated grupeeritakse ning kuvatakse.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Registreerimine - registreerunud kasutaja saab endale juurde õigusi, nagu näiteks ligipääs teadete seinale ja väljakute lisamisele. Algselt on plaan teostada registreerimine väga algsel tasemel, kus tuleb sisestada lihtsalt kasutajanimi, parool ja e-mail. Kui aega üle jääb ning tegu ei ole väga raske asjaga, siis proovime registreerimist ühendada ka facebookiga.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Funktsionaalsused, mis võiks olla, aga mida me ei pruugi ajapuuduse tõttu realiseerida==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Väljaku lisamine - see lisa on samuti kättesaadav ainult registreerunud kasutajale, kuna kindlasti on spordiväljakuid, mida ei ole märgitud Eesti spordiregistrisse ( [http://www.spordiregister.ee link] ) , siis on tore, kui kasutajad ka ise meie andmebaasi täiendavad ning rakenduse kvaliteeti tõsta aitavad.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Spämmi kontroll - keegi ei taha, et tema loodud rakendusele saaks lihtsalt suvalisi päringuid teha ja lisada andmebaasi mitte olulist infot. Meie rakendusel on oht, et lisatakse suvalisi asukohti.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Windows phone rakendus - nagu eelnevalt mainitud, siis tehniliste viperduste tõttu ei saa me seda teoks teha, küll aga äkki asjaolud muutuvad ja siis sooviks terve rakenduse teha ümber telefonile, kus sellest ka reaalselt kasu on.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Teadete sein - osa funktsionaalsust võib jääda esialgu tahaplaanile.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Uued spordialad - juhul kui aega jääb üle, siis on plaan lisada rakendusse lisaks korvpalliväljakutele ka spordihooned, jõusaalid, võrkpalliväljakud, disc golfi rajad, jalgpalli platsid, jooksurajad ja köiksugu muid spordiga seonduvaid ehitisi ja väljakuid.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Linnade valik – esialgse plaani kohaselt saab rakendust edukalt kasutada ainult Tallinnas, kuid tuleviku eesmärk oleks teha rakenduse funktsionaalsus kasutuskõlblikuks terves Eestis, kuid kuna me reaalselt ei tea, mis meid ees ootab, siis ei oska ka pakkuda kui mahukas või võimalik see oleks.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Uued spordialad - juhul kui aega jääb üle, siis on plaan lisada rakendusse lisaks korvpalliväljakutele ka spordihooned, jõusaalid, võrkpalliväljakud, disc golfi rajad, jalgpalli platsid, jooksurajad ja köiksugu muid spordiga seonduvaid ehitisi ja väljakuid.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Klillepe</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.itcollege.ee/index.php?title=Meeskond:Viable&amp;diff=81013</id>
		<title>Meeskond:Viable</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.itcollege.ee/index.php?title=Meeskond:Viable&amp;diff=81013"/>
		<updated>2014-11-01T20:27:33Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Klillepe: /* Funktsionaalsused, mis võiks olla, aga mida me ei pruugi ajapuuduse tõttu realiseerida */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;=Meeskond=&lt;br /&gt;
==Meeskonna liikmed:==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Kert Siiner&lt;br /&gt;
*Kert Lillepea - Projekti juht&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Idee=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Rakendus, mis näitab lähiümbruses olevaid korvpalli platse ning näitab kaardi peal juhiseid sinna jõudmiseks.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Tehnoloogia=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Visual Studio&lt;br /&gt;
*C#/XAML&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Analüüs=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Meeskond Viable liikmed leppisid sõbralikult kokku, et teeme rakenduse, kus kasutajal on võimalik näha enda ümber asuvaid spordiplatse ja asutusi ning endale meelepärase välja valimisel juhatab meie rakendus ta ilusti kohale. Esialgne plaan oli kodutöö projekt arendada  Windows Phone 8-le, kus oskuste suurenedes võiks tulevikus oma töö ka teistele kättesaadavaks teha  , kuid tehniliste viperuste tõttu otsustasime jääda WPFi peale. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Nagu eelnevalt mainitud, siis rakendus kujutab endast abistajat inimesele, kes otsib teatud spordiväljakut, olgu selleks korvpalli, jalgpalli, võrkpalli või mingi muu spordiala plats. Põhifunktsionaaluseks on kasutajal võimalus näha enda läheduses asuvaid spordiväljakuid vastavalt valikule ning soovitavale spordiväljakule vajutades juhatab meie rakendus ta Google Mapsi abil õigesse kohta. Lisaks sellele on olemas veel teadete sein, KKK(korduma kippuvad küsimused), otsing, tagasiside võimalus ja spordiplatside reiting.   Rakenduse vaade on jagatud kaheks, vasakul ääres on menüü, kust kasutaja saab valida ja kasutada rakenduse erinevaid funktsionaalsuseid. Menüüst paremale jääb suurem ala, mis muutub vastavalt menüüst valitud funktsionaalsusele. Esialgsel käivitamisel on peavaates kuvatud hiljutised muudatused ja muud uudised seoses rakendusega.&lt;br /&gt;
Me kardame, et rakenduse suuremas osas sidumine Google Mapsiga võib tekitada suuri raskusi ning selle realiseerimine vöib olla problemaatiline, kuid kindlasti anname endast parima, et see ellu viia, vastasel juhul peame leidma mingi muu funktsioneeriva lahenduse. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Tööjaotus==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Meeskond Viable sõbraliku arutelu põhjal on tiimi projektijuht Kert Lillepea ja meie usin töömesilane Kert Siiner. See on nii ainult &amp;quot;paberi&amp;quot; peal. Kahekesi tööd tehes ei jää palju valikuid üle ja otsustasime, et teeme projekti koos kahekesi kuskil istudes, väiksemad muudatused saame kodus teha eraldi, kuid suurema osa tööst teeme siis, kui näeme teineteise tööd reaalajas. Probleemide tekkimisel on kaks pead ikka kaks pead.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Lähemalt menüüs olevatest valikutest ning funktsionaalsustest, mida plaanime teostada==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Otsing -  valides menüüst “otsing&amp;quot; tekib kasutajale uus vaade, kus palutakse valida erinevatest drop-down valikutest sobivad väljad ning kasutaja poolt valitud väljade abil otsib ja kuvab rakendus soovitud korvpalliväljakud google mapsi ning kindlale spordiväljakule vajutades hakkab rakendus juhiseid näitama.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Minu asukoht - kasutajale kuvatakse uus vaade, kus näidatakse google mapsis tema asukohta ning 5 kilomeetri raadiuses olevaid kõikvõimalikke spordiväljakuid, kus taaskord kasutajal tekib võimalus vajutada läheduses oleva väljaku peale ning seejärel juhatatakse ta kohale.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Tagasiside - tekib uus vaade, kus kasutajal on võimalik rakenduse kohta anonüümselt tagasisidet pakkuda. Ette on antud ka paar küsimust, mille kohta sooviks kindlasti tagasisidet.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Spordiplatside hinne - kuvatakse erinevaid spordiplatside nimesid ning kui keegi on lisanud nende kohta ka pildi, siis ka seda. Valinud spordiväljaku, on kasutajal võimalus anda 1-5 tärni spordiväljaku seisukorrale, asukohale.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*KKK - korduma kippuvad küsimused.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Teadete sein - see lisa on kättesaadav ainult registreerunud kasutajatele, teadete seinale saab postitada kõike : avaldada mängusoovi, otsida kaasmängijaid, kirjutada uudiseid või anda teada infot teatud mänguväljakute kohta täpsemalt. Teated jagatakse erinevate spordialade kaupa, saab vaadata ka kõiki teateid kõikide spordialade kohta, kasutaja ise saab valida, kuidas teated grupeeritakse ning kuvatakse.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Registreerimine - registreerunud kasutaja saab endale juurde õigusi, nagu näiteks ligipääs teadete seinale ja väljakute lisamisele. Algselt on plaan teostada registreerimine väga algsel tasemel, kus tuleb sisestada lihtsalt kasutajanimi, parool ja e-mail. Kui aega üle jääb ning tegu ei ole väga raske asjaga, siis proovime registreerimist ühendada ka facebookiga.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Funktsionaalsused, mis võiks olla, aga mida me ei pruugi ajapuuduse tõttu realiseerida==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Väljaku lisamine - see lisa on samuti kättesaadav ainult registreerunud kasutajale, kuna kindlasti on spordiväljakuid, mida ei ole märgitud Eesti spordiregistrisse ( [http://www.spordiregister.ee link] ) , siis on tore, kui kasutajad ka ise meie andmebaasi täiendavad ning rakenduse kvaliteeti tõsta aitavad.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Spämmi kontroll - keegi ei taha, et tema loodud rakendusele saaks lihtsalt suvalisi päringuid teha ja lisada andmebaasi mitte olulist infot. Meie rakendusel on oht, et lisatakse suvalisi asukohti.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Windows phone rakendus - nagu eelnevalt mainitud, siis tehniliste viperduste tõttu ei saa me seda teoks teha, küll aga äkki asjaolud muutuvad ja siis sooviks terve rakenduse teha ümber telefonile, kus sellest ka reaalselt kasu on.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Teadete sein - osa funktsionaalsust võib jääda esialgu tahaplaanile.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Uued spordialad - juhul kui aega jääb üle, siis on plaan lisada rakendusse lisaks korvpalliväljakutele ka spordihooned, jõusaalid, võrkpalliväljakud, disc golfi rajad, jalgpalli platsid, jooksurajad ja köiksugu muid spordiga seonduvaid ehitisi ja väljakuid.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Linnade valik – esialgse plaani kohaselt saab rakendust edukalt kasutada ainult Tallinnas, kuid tuleviku eesmärk oleks teha rakenduse funktsionaalsus kasutuskõlblikuks terves Eestis, kuid kuna me reaalselt ei tea, mis meid ees ootab, siis ei oska ka pakkuda kui mahukas või võimalik see oleks.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Klillepe</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.itcollege.ee/index.php?title=Meeskond:Viable&amp;diff=81011</id>
		<title>Meeskond:Viable</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.itcollege.ee/index.php?title=Meeskond:Viable&amp;diff=81011"/>
		<updated>2014-11-01T20:26:42Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Klillepe: /* Tööjaotus */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;=Meeskond=&lt;br /&gt;
==Meeskonna liikmed:==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Kert Siiner&lt;br /&gt;
*Kert Lillepea - Projekti juht&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Idee=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Rakendus, mis näitab lähiümbruses olevaid korvpalli platse ning näitab kaardi peal juhiseid sinna jõudmiseks.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Tehnoloogia=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Visual Studio&lt;br /&gt;
*C#/XAML&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Analüüs=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Meeskond Viable liikmed leppisid sõbralikult kokku, et teeme rakenduse, kus kasutajal on võimalik näha enda ümber asuvaid spordiplatse ja asutusi ning endale meelepärase välja valimisel juhatab meie rakendus ta ilusti kohale. Esialgne plaan oli kodutöö projekt arendada  Windows Phone 8-le, kus oskuste suurenedes võiks tulevikus oma töö ka teistele kättesaadavaks teha  , kuid tehniliste viperuste tõttu otsustasime jääda WPFi peale. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Nagu eelnevalt mainitud, siis rakendus kujutab endast abistajat inimesele, kes otsib teatud spordiväljakut, olgu selleks korvpalli, jalgpalli, võrkpalli või mingi muu spordiala plats. Põhifunktsionaaluseks on kasutajal võimalus näha enda läheduses asuvaid spordiväljakuid vastavalt valikule ning soovitavale spordiväljakule vajutades juhatab meie rakendus ta Google Mapsi abil õigesse kohta. Lisaks sellele on olemas veel teadete sein, KKK(korduma kippuvad küsimused), otsing, tagasiside võimalus ja spordiplatside reiting.   Rakenduse vaade on jagatud kaheks, vasakul ääres on menüü, kust kasutaja saab valida ja kasutada rakenduse erinevaid funktsionaalsuseid. Menüüst paremale jääb suurem ala, mis muutub vastavalt menüüst valitud funktsionaalsusele. Esialgsel käivitamisel on peavaates kuvatud hiljutised muudatused ja muud uudised seoses rakendusega.&lt;br /&gt;
Me kardame, et rakenduse suuremas osas sidumine Google Mapsiga võib tekitada suuri raskusi ning selle realiseerimine vöib olla problemaatiline, kuid kindlasti anname endast parima, et see ellu viia, vastasel juhul peame leidma mingi muu funktsioneeriva lahenduse. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Tööjaotus==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Meeskond Viable sõbraliku arutelu põhjal on tiimi projektijuht Kert Lillepea ja meie usin töömesilane Kert Siiner. See on nii ainult &amp;quot;paberi&amp;quot; peal. Kahekesi tööd tehes ei jää palju valikuid üle ja otsustasime, et teeme projekti koos kahekesi kuskil istudes, väiksemad muudatused saame kodus teha eraldi, kuid suurema osa tööst teeme siis, kui näeme teineteise tööd reaalajas. Probleemide tekkimisel on kaks pead ikka kaks pead.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Lähemalt menüüs olevatest valikutest ning funktsionaalsustest, mida plaanime teostada==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Otsing -  valides menüüst “otsing&amp;quot; tekib kasutajale uus vaade, kus palutakse valida erinevatest drop-down valikutest sobivad väljad ning kasutaja poolt valitud väljade abil otsib ja kuvab rakendus soovitud korvpalliväljakud google mapsi ning kindlale spordiväljakule vajutades hakkab rakendus juhiseid näitama.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Minu asukoht - kasutajale kuvatakse uus vaade, kus näidatakse google mapsis tema asukohta ning 5 kilomeetri raadiuses olevaid kõikvõimalikke spordiväljakuid, kus taaskord kasutajal tekib võimalus vajutada läheduses oleva väljaku peale ning seejärel juhatatakse ta kohale.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Tagasiside - tekib uus vaade, kus kasutajal on võimalik rakenduse kohta anonüümselt tagasisidet pakkuda. Ette on antud ka paar küsimust, mille kohta sooviks kindlasti tagasisidet.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Spordiplatside hinne - kuvatakse erinevaid spordiplatside nimesid ning kui keegi on lisanud nende kohta ka pildi, siis ka seda. Valinud spordiväljaku, on kasutajal võimalus anda 1-5 tärni spordiväljaku seisukorrale, asukohale.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*KKK - korduma kippuvad küsimused.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Teadete sein - see lisa on kättesaadav ainult registreerunud kasutajatele, teadete seinale saab postitada kõike : avaldada mängusoovi, otsida kaasmängijaid, kirjutada uudiseid või anda teada infot teatud mänguväljakute kohta täpsemalt. Teated jagatakse erinevate spordialade kaupa, saab vaadata ka kõiki teateid kõikide spordialade kohta, kasutaja ise saab valida, kuidas teated grupeeritakse ning kuvatakse.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Registreerimine - registreerunud kasutaja saab endale juurde õigusi, nagu näiteks ligipääs teadete seinale ja väljakute lisamisele. Algselt on plaan teostada registreerimine väga algsel tasemel, kus tuleb sisestada lihtsalt kasutajanimi, parool ja e-mail. Kui aega üle jääb ning tegu ei ole väga raske asjaga, siis proovime registreerimist ühendada ka facebookiga.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Funktsionaalsused, mis võiks olla, aga mida me ei pruugi ajapuuduse tõttu realiseerida==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Väljaku lisamine - see lisa on samuti kättesaadav ainult registreerunud kasutajale, kuna kindlasti on spordiväljakuid, mida ei ole märgitud Eesti spordiregistrisse ( [http://www.spordiregister.ee link] ) , siis on tore, kui kasutajad ka ise meie andmebaasi täiendavad.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Spämmi kontroll - keegi ei taha, et tema loodud rakendusele saaks lihtsalt suvalisi päringuid teha ja lisada andmebaasi mitte olulist infot. Meie rakendusel on oht, et lisatakse suvalisi asukohti.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Windows phone rakendus - nagu eelnevalt mainitud, siis tehniliste viperduste tõttu ei saa me seda teoks teha, küll aga äkki asjaolud muutuvad ja siis sooviks terve rakenduse teha ümber telefonile, kus sellest ka reaalselt kasu on.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Teadete sein - osa funktsionaalsust võib jääda esialgu tahaplaanile.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Uued spordialad - juhul kui aega jääb üle, siis on plaan lisada rakendusse lisaks korvpalliväljakutele ka spordihooned, jõusaalid, võrkpalliväljakud, disc golfi rajad, jalgpalli platsid, jooksurajad ja köiksugu muid spordiga seonduvaid ehitisi ja väljakuid.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Klillepe</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.itcollege.ee/index.php?title=Meeskond:Viable&amp;diff=81002</id>
		<title>Meeskond:Viable</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.itcollege.ee/index.php?title=Meeskond:Viable&amp;diff=81002"/>
		<updated>2014-11-01T19:49:49Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Klillepe: /* Funktsionaalsused, mis võiks olla, aga mida me ei pruugi ajapuuduse tõttu realiseerida */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;=Meeskond=&lt;br /&gt;
==Meeskonna liikmed:==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Kert Siiner&lt;br /&gt;
*Kert Lillepea - Projekti juht&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Idee=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Rakendus, mis näitab lähiümbruses olevaid korvpalli platse ning näitab kaardi peal juhiseid sinna jõudmiseks.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Tehnoloogia=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Visual Studio&lt;br /&gt;
*C#/XAML&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Analüüs=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Meeskond Viable liikmed leppisid sõbralikult kokku, et teeme rakenduse, kus kasutajal on võimalik näha enda ümber asuvaid spordiplatse ja asutusi ning endale meelepärase välja valimisel juhatab meie rakendus ta ilusti kohale. Esialgne plaan oli kodutöö projekt arendada  Windows Phone 8-le, kus oskuste suurenedes võiks tulevikus oma töö ka teistele kättesaadavaks teha  , kuid tehniliste viperuste tõttu otsustasime jääda WPFi peale. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Nagu eelnevalt mainitud, siis rakendus kujutab endast abistajat inimesele, kes otsib teatud spordiväljakut, olgu selleks korvpalli, jalgpalli, võrkpalli või mingi muu spordiala plats. Põhifunktsionaaluseks on kasutajal võimalus näha enda läheduses asuvaid spordiväljakuid vastavalt valikule ning soovitavale spordiväljakule vajutades juhatab meie rakendus ta Google Mapsi abil õigesse kohta. Lisaks sellele on olemas veel teadete sein, KKK(korduma kippuvad küsimused), otsing, tagasiside võimalus ja spordiplatside reiting.   Rakenduse vaade on jagatud kaheks, vasakul ääres on menüü, kust kasutaja saab valida ja kasutada rakenduse erinevaid funktsionaalsuseid. Menüüst paremale jääb suurem ala, mis muutub vastavalt menüüst valitud funktsionaalsusele. Esialgsel käivitamisel on peavaates kuvatud hiljutised muudatused ja muud uudised seoses rakendusega.&lt;br /&gt;
Me kardame, et rakenduse suuremas osas sidumine Google Mapsiga võib tekitada suuri raskusi ning selle realiseerimine vöib olla problemaatiline, kuid kindlasti anname endast parima, et see ellu viia, vastasel juhul peame leidma mingi muu funktsioneeriva lahenduse. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Tööjaotus==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Meeskond Viable sõbraliku arutelu põhjal on tiimi projektijuht Kert Lillepea ja meie usin töömesilane Kert Siiner. See on nii ainult &amp;quot;paberi&amp;quot; peal. Kahekesi tööd tehes ei jää palju valikuid üle ja otsustasime, et teeme projekti koos kahekesi kuskil istudes, väiksemad muudatused saame kodus teha eraldi, kuid suurema osa tööst teeme siis, kui näeme teineteise tööd reaalajas.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Lähemalt menüüs olevatest valikutest ning funktsionaalsustest, mida plaanime teostada==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Otsing -  valides menüüst “otsing&amp;quot; tekib kasutajale uus vaade, kus palutakse valida erinevatest drop-down valikutest sobivad väljad ning kasutaja poolt valitud väljade abil otsib ja kuvab rakendus soovitud korvpalliväljakud google mapsi ning kindlale spordiväljakule vajutades hakkab rakendus juhiseid näitama.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Minu asukoht - kasutajale kuvatakse uus vaade, kus näidatakse google mapsis tema asukohta ning 5 kilomeetri raadiuses olevaid kõikvõimalikke spordiväljakuid, kus taaskord kasutajal tekib võimalus vajutada läheduses oleva väljaku peale ning seejärel juhatatakse ta kohale.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Tagasiside - tekib uus vaade, kus kasutajal on võimalik rakenduse kohta anonüümselt tagasisidet pakkuda. Ette on antud ka paar küsimust, mille kohta sooviks kindlasti tagasisidet.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Spordiplatside hinne - kuvatakse erinevaid spordiplatside nimesid ning kui keegi on lisanud nende kohta ka pildi, siis ka seda. Valinud spordiväljaku, on kasutajal võimalus anda 1-5 tärni spordiväljaku seisukorrale, asukohale.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*KKK - korduma kippuvad küsimused.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Teadete sein - see lisa on kättesaadav ainult registreerunud kasutajatele, teadete seinale saab postitada kõike : avaldada mängusoovi, otsida kaasmängijaid, kirjutada uudiseid või anda teada infot teatud mänguväljakute kohta täpsemalt. Teated jagatakse erinevate spordialade kaupa, saab vaadata ka kõiki teateid kõikide spordialade kohta, kasutaja ise saab valida, kuidas teated grupeeritakse ning kuvatakse.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Registreerimine - registreerunud kasutaja saab endale juurde õigusi, nagu näiteks ligipääs teadete seinale ja väljakute lisamisele. Algselt on plaan teostada registreerimine väga algsel tasemel, kus tuleb sisestada lihtsalt kasutajanimi, parool ja e-mail. Kui aega üle jääb ning tegu ei ole väga raske asjaga, siis proovime registreerimist ühendada ka facebookiga.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Funktsionaalsused, mis võiks olla, aga mida me ei pruugi ajapuuduse tõttu realiseerida==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Väljaku lisamine - see lisa on samuti kättesaadav ainult registreerunud kasutajale, kuna kindlasti on spordiväljakuid, mida ei ole märgitud Eesti spordiregistrisse ( [http://www.spordiregister.ee link] ) , siis on tore, kui kasutajad ka ise meie andmebaasi täiendavad.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Spämmi kontroll - keegi ei taha, et tema loodud rakendusele saaks lihtsalt suvalisi päringuid teha ja lisada andmebaasi mitte olulist infot. Meie rakendusel on oht, et lisatakse suvalisi asukohti.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Windows phone rakendus - nagu eelnevalt mainitud, siis tehniliste viperduste tõttu ei saa me seda teoks teha, küll aga äkki asjaolud muutuvad ja siis sooviks terve rakenduse teha ümber telefonile, kus sellest ka reaalselt kasu on.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Teadete sein - osa funktsionaalsust võib jääda esialgu tahaplaanile.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Uued spordialad - juhul kui aega jääb üle, siis on plaan lisada rakendusse lisaks korvpalliväljakutele ka spordihooned, jõusaalid, võrkpalliväljakud, disc golfi rajad, jalgpalli platsid, jooksurajad ja köiksugu muid spordiga seonduvaid ehitisi ja väljakuid.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Klillepe</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.itcollege.ee/index.php?title=Meeskond:Viable&amp;diff=81001</id>
		<title>Meeskond:Viable</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.itcollege.ee/index.php?title=Meeskond:Viable&amp;diff=81001"/>
		<updated>2014-11-01T19:49:28Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Klillepe: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;=Meeskond=&lt;br /&gt;
==Meeskonna liikmed:==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Kert Siiner&lt;br /&gt;
*Kert Lillepea - Projekti juht&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Idee=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Rakendus, mis näitab lähiümbruses olevaid korvpalli platse ning näitab kaardi peal juhiseid sinna jõudmiseks.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Tehnoloogia=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Visual Studio&lt;br /&gt;
*C#/XAML&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Analüüs=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Meeskond Viable liikmed leppisid sõbralikult kokku, et teeme rakenduse, kus kasutajal on võimalik näha enda ümber asuvaid spordiplatse ja asutusi ning endale meelepärase välja valimisel juhatab meie rakendus ta ilusti kohale. Esialgne plaan oli kodutöö projekt arendada  Windows Phone 8-le, kus oskuste suurenedes võiks tulevikus oma töö ka teistele kättesaadavaks teha  , kuid tehniliste viperuste tõttu otsustasime jääda WPFi peale. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Nagu eelnevalt mainitud, siis rakendus kujutab endast abistajat inimesele, kes otsib teatud spordiväljakut, olgu selleks korvpalli, jalgpalli, võrkpalli või mingi muu spordiala plats. Põhifunktsionaaluseks on kasutajal võimalus näha enda läheduses asuvaid spordiväljakuid vastavalt valikule ning soovitavale spordiväljakule vajutades juhatab meie rakendus ta Google Mapsi abil õigesse kohta. Lisaks sellele on olemas veel teadete sein, KKK(korduma kippuvad küsimused), otsing, tagasiside võimalus ja spordiplatside reiting.   Rakenduse vaade on jagatud kaheks, vasakul ääres on menüü, kust kasutaja saab valida ja kasutada rakenduse erinevaid funktsionaalsuseid. Menüüst paremale jääb suurem ala, mis muutub vastavalt menüüst valitud funktsionaalsusele. Esialgsel käivitamisel on peavaates kuvatud hiljutised muudatused ja muud uudised seoses rakendusega.&lt;br /&gt;
Me kardame, et rakenduse suuremas osas sidumine Google Mapsiga võib tekitada suuri raskusi ning selle realiseerimine vöib olla problemaatiline, kuid kindlasti anname endast parima, et see ellu viia, vastasel juhul peame leidma mingi muu funktsioneeriva lahenduse. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Tööjaotus==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Meeskond Viable sõbraliku arutelu põhjal on tiimi projektijuht Kert Lillepea ja meie usin töömesilane Kert Siiner. See on nii ainult &amp;quot;paberi&amp;quot; peal. Kahekesi tööd tehes ei jää palju valikuid üle ja otsustasime, et teeme projekti koos kahekesi kuskil istudes, väiksemad muudatused saame kodus teha eraldi, kuid suurema osa tööst teeme siis, kui näeme teineteise tööd reaalajas.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Lähemalt menüüs olevatest valikutest ning funktsionaalsustest, mida plaanime teostada==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Otsing -  valides menüüst “otsing&amp;quot; tekib kasutajale uus vaade, kus palutakse valida erinevatest drop-down valikutest sobivad väljad ning kasutaja poolt valitud väljade abil otsib ja kuvab rakendus soovitud korvpalliväljakud google mapsi ning kindlale spordiväljakule vajutades hakkab rakendus juhiseid näitama.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Minu asukoht - kasutajale kuvatakse uus vaade, kus näidatakse google mapsis tema asukohta ning 5 kilomeetri raadiuses olevaid kõikvõimalikke spordiväljakuid, kus taaskord kasutajal tekib võimalus vajutada läheduses oleva väljaku peale ning seejärel juhatatakse ta kohale.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Tagasiside - tekib uus vaade, kus kasutajal on võimalik rakenduse kohta anonüümselt tagasisidet pakkuda. Ette on antud ka paar küsimust, mille kohta sooviks kindlasti tagasisidet.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Spordiplatside hinne - kuvatakse erinevaid spordiplatside nimesid ning kui keegi on lisanud nende kohta ka pildi, siis ka seda. Valinud spordiväljaku, on kasutajal võimalus anda 1-5 tärni spordiväljaku seisukorrale, asukohale.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*KKK - korduma kippuvad küsimused.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Teadete sein - see lisa on kättesaadav ainult registreerunud kasutajatele, teadete seinale saab postitada kõike : avaldada mängusoovi, otsida kaasmängijaid, kirjutada uudiseid või anda teada infot teatud mänguväljakute kohta täpsemalt. Teated jagatakse erinevate spordialade kaupa, saab vaadata ka kõiki teateid kõikide spordialade kohta, kasutaja ise saab valida, kuidas teated grupeeritakse ning kuvatakse.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Registreerimine - registreerunud kasutaja saab endale juurde õigusi, nagu näiteks ligipääs teadete seinale ja väljakute lisamisele. Algselt on plaan teostada registreerimine väga algsel tasemel, kus tuleb sisestada lihtsalt kasutajanimi, parool ja e-mail. Kui aega üle jääb ning tegu ei ole väga raske asjaga, siis proovime registreerimist ühendada ka facebookiga.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Funktsionaalsused, mis võiks olla, aga mida me ei pruugi ajapuuduse tõttu realiseerida==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Väljaku lisamine - see lisa on samuti kättesaadav ainult registreerunud kasutajale, kuna kindlasti on spordiväljakuid, mida ei ole märgitud Eesti spordiregistrisse ( [http://www.spordiregister.ee link] ) , siis on tore, kui kasutajad ka ise meie andmebaasi täiendavad.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Spämmi kontroll - keegi ei taha, et tema loodud rakendusele saaks lihtsalt suvalisi päringuid teha ja lisada andmebaasi mitte olulist infot. Meie rakendusel on oht, et lisatakse suvalisi asukohti.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Windows phone rakendus - nagu eelnevalt mainitud, siis tehniliste viperduste tõttu ei saa me seda teoks teha, küll aga äkki asjaolud muutuvad ja siis sooviks terve rakenduse teha ümber telefonile, kus sellest ka reaalselt kasu on.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Teadete sein - osa funktsionaalsust võib jääda esialgu tahaplaanile.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Uued spordialad - juhul kui aega jääb üle, siis on plaan lisada rakendusse lisaks korvpalliväljakutele ka spordihooned, jõusaalid, võrkpalliväljakud, disc golfi rajad, jalgpalli platsid, jooksurajad ja köiksugu muid spordiga seonduvaid ehitisi ja väljakuid.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Klillepe</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.itcollege.ee/index.php?title=Meeskond:Viable&amp;diff=80992</id>
		<title>Meeskond:Viable</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.itcollege.ee/index.php?title=Meeskond:Viable&amp;diff=80992"/>
		<updated>2014-11-01T18:21:14Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Klillepe: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;=Meeskond=&lt;br /&gt;
==Meeskonna liikmed:==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Kert Siiner&lt;br /&gt;
*Kert Lillepea - Projekti juht&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Idee=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Rakendus, mis näitab lähiümbruses olevaid korvpalli platse ning näitab kaardi peal juhiseid sinna jõudmiseks.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Tehnoloogia=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Visual Studio&lt;br /&gt;
*C#/XAML&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Analüüs=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Meeskond Viable liikmed leppisid sõbralikult kokku, et teeme rakenduse, kus kasutajal on võimalik näha enda ümber asuvaid spordiplatse ja asutusi ning endale meelepärase välja valimisel juhatab meie rakendus ta ilusti kohale. Esialgne plaan oli kodutöö projekt arendada  Windows Phone 8-le, kus oskuste suurenedes võiks tulevikus oma töö ka teistele kättesaadavaks teha  , kuid tehniliste viperuste tõttu otsustasime jääda WPFi peale. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Nagu eelnevalt mainitud, siis rakendus kujutab endast abistajat inimesele, kes otsib teatud spordiväljakut, olgu selleks korvpalli, jalgpalli, võrkpalli või mingi muu spordiala plats. Põhifunktsionaaluseks on kasutajal võimalus näha enda läheduses asuvaid spordiväljakuid vastavalt valikule ning soovitavale spordiväljakule vajutades juhatab meie rakendus ta Google Mapsi abil õigesse kohta. Lisaks sellele on olemas veel teadete sein, KKK, otsing, tagasiside võimalus ja spordiplatside reiting.   Rakenduse vaade on jagatud kaheks, vasakul ääres on menüü, kust kasutaja saab valida ja kasutada rakenduse erinevaid funktsionaalsuseid. Menüüst paremale jääb suurem ala, mis muutub vastavalt menüüst valitud funktsionaalsusele. Esialgsel käivitamisel on peavaates kuvatud hiljutised muudatused ja muud uudised seoses rakendusega.&lt;br /&gt;
Me kardame, et rakenduse suuremas osas sidumine Google Mapsiga võib tekitada suuri raskusi ning selle realiseerimine vöib olla problemaatiline, kuid kindlasti anname endast parima, et see ellu viia, vastasel juhul peame leidma mingi muu funktsioneeriva lahenduse. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Tööjaotus==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Meeskond Viable sõbraliku arutelu põhjal on tiimi projektijuht Kert Lillepea ja meie usin töömesilane Kert Siiner. See on nii ainult &amp;quot;paberi&amp;quot; peal. Kahekesi tööd tehes ei jää palju valikuid üle ja otsustasime, et teeme projekti koos kahekesi kuskil istudes, väiksemad muudatused saame kodus teha eraldi, kuid suurema osa tööst teeme siis, kui näeme teineteise tööd reaalajas.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Lähemalt menüüs olevatest valikutest ning funktsionaalsustest, mida plaanime teostada==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Otsing -  Valides menüüst “otsing” tekib kasutajale uus vaade, kus palutakse valida erinevatest drop-down valikutest sobivad väljad ning kasutaja poolt valitud väljade abil otsib ja kuvab rakendus soovitud korvpalliväljakud google mapsi ning kindlale spordiväljakule vajutades hakkab rakendus juhiseid näitama.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Minu asukoht - kasutajale kuvatakse uus vaade, kus näidatakse google mapsis tema asukohta ning 5 kilomeetri raadiuses olevaid kõikvõimalikke spordiväljakuid, kus taaskord kasutajal tekib võimalus vajutada läheduses oleva väljaku peale ning seejärel juhatatakse ta kohale.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Tagasiside - tekib uus vaade, kus kasutajal on võimalik rakenduse kohta anonüümselt tagasisidet pakkuda. Ette on antud ka paar küsimust, mille kohta sooviks kindlasti tagasisidet.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Spordiplatside hinne - kuvatakse erinevaid spordiplatside nimesid ning kui keegi on lisanud nende kohta ka pildi, siis ka seda. Valinud spordiväljaku, on kasutajal võimalus anda 1-5 tärni spordiväljaku seisukorrale, asukohale.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*KKK - korduma kippuvad küsimused.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Teadete sein - see lisa on kättesaadav ainult registreerunud kasutajatele, teadete seinale saab postitada kõike : avaldada mängusoovi, otsida kaasmängijaid, kirjutada uudiseid või anda teada infot teatud mänguväljakute kohta täpsemalt. Teated jagatakse erinevate spordialade kaupa, saab vaadata ka kõiki teateid kõikide spordialade kohta, kasutaja ise saab valida, kuidas teated grupeeritakse ning kuvatakse.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Funktsionaalsused, mis võiks olla, aga mida me ei pruugi ajapuuduse tõttu realiseerida==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Väljaku lisamine - see lisa on samuti kättesaadav ainult registreerunud kasutajale, kuna kindlasti on spordiväljakuid, mida ei ole märgitud Eesti spordiregistrisse ( [http://www.spordiregister.ee link] ) , siis on tore, kui kasutajad ka ise meie andmebaasi täiendavad.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Spämmi kontroll - keegi ei taha, et tema loodud rakendusele saaks lihtsalt suvalisi päringuid teha ja lisada andmebaasi mitte olulist infot. Meie rakendusel on oht, et lisatakse suvalisi asukohti.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Windows phone rakendus - nagu eelnevalt mainitud, siis tehniliste viperduste tõttu ei saa me seda teoks teha, küll aga äkki asjaolud muutuvad ja siis sooviks terve rakenduse teha ümber telefonile, kus sellest ka reaalselt kasu on.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Teadete sein - osa funktsionaalsust võib jääda esialgu tahaplaanile.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Klillepe</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.itcollege.ee/index.php?title=Meeskond:Viable&amp;diff=80863</id>
		<title>Meeskond:Viable</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.itcollege.ee/index.php?title=Meeskond:Viable&amp;diff=80863"/>
		<updated>2014-10-31T20:51:52Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Klillepe: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;=Meeskond=&lt;br /&gt;
==Meeskonna liikmed:==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Kert Siiner&lt;br /&gt;
*Kert Lillepea - Projekti juht&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Idee=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Rakendus, mis näitab lähiümbruses olevaid korvpalli platse ning näitab kaardi peal juhiseid sinna jõudmiseks.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Tehnoloogia=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Visual Studio&lt;br /&gt;
*C#/XAML&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Analüüs=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Meeskond Viable liikmed leppisid sõbralikult kokku, et teeme rakenduse, kus kasutajal on võimalik näha enda ümber asuvaid spordiplatse ja asutusi ning endale meelepärase välja valimisel juhatab meie rakendus ta ilusti kohale. Esialgne plaan oli kodutöö projekt arendada  Windows Phone 8-le, kus oskuste suurenedes võiks tulevikus oma töö ka teistele kättesaadavaks teha  , kuid tehniliste viperuste tõttu otsustasime jääda WPFi peale. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Nagu eelnevalt mainitud, siis rakendus kujutab endast abistajat inimesele, kes otsib teatud spordiväljakut, olgu selleks korvpalli, jalgpalli, võrkpalli või mingi muu spordiala plats. Põhifunktsionaaluseks on kasutajal võimalus näha enda läheduses asuvaid spordiväljakuid vastavalt valikule ning soovitavale spordiväljakule vajutades juhatab meie rakendus ta Google Mapsi abil õigesse kohta. Lisaks sellele on olemas veel teadete sein, KKK, otsing, tagasiside võimalus ja spordiplatside reiting.   Rakenduse vaade on jagatud kaheks, vasakul ääres on menüü, kust kasutaja saab valida ja kasutada rakenduse erinevaid funktsionaalsuseid. Menüüst paremale jääb suurem ala, mis muutub vastavalt menüüst valitud funktsionaalsusele. Esialgsel käivitamisel on peavaates kuvatud hiljutised muudatused ja muud uudised seoses rakendusega.&lt;br /&gt;
Me kardame, et rakenduse suuremas osas sidumine Google Mapsiga võib tekitada suuri raskusi ning selle realiseerimine vöib olla problemaatiline, kuid kindlasti anname endast parima, et see ellu viia, vastasel juhul peame leidma mingi muu funktsioneeriva lahenduse. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Lähemalt menüüs olevatest valikutest ning funktsionaalsustest, mida plaanime teostada==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Otsing -  Valides menüüst “otsing” tekib kasutajale uus vaade, kus palutakse valida erinevatest drop-down valikutest sobivad väljad ning kasutaja poolt valitud väljade abil otsib ja kuvab rakendus soovitud korvpalliväljakud google mapsi ning kindlale spordiväljakule vajutades hakkab rakendus juhiseid näitama.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Minu asukoht - kasutajale kuvatakse uus vaade, kus näidatakse google mapsis tema asukohta ning 5 kilomeetri raadiuses olevaid kõikvõimalikke spordiväljakuid, kus taaskord kasutajal tekib võimalus vajutada läheduses oleva väljaku peale ning seejärel juhatatakse ta kohale.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Tagasiside - tekib uus vaade, kus kasutajal on võimalik rakenduse kohta anonüümselt tagasisidet pakkuda. Ette on antud ka paar küsimust, mille kohta sooviks kindlasti tagasisidet.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Spordiplatside hinne - kuvatakse erinevaid spordiplatside nimesid ning kui keegi on lisanud nende kohta ka pildi, siis ka seda. Valinud spordiväljaku, on kasutajal võimalus anda 1-5 tärni spordiväljaku seisukorrale, asukohale.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
KKK - korduma kippuvad küsimused.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Teadete sein - see lisa on kättesaadav ainult registreerunud kasutajatele, teadete seinale saab postitada kõike : avaldada mängusoovi, otsida kaasmängijaid, kirjutada uudiseid või anda teada infot teatud mänguväljakute kohta täpsemalt. Teated jagatakse erinevate spordialade kaupa, saab vaadata ka kõiki teateid kõikide spordialade kohta, kasutaja ise saab valida, kuidas teated grupeeritakse ning kuvatakse.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Funktsionaalsused, mis võiks olla, aga mida me ei pruugi ajapuuduse tõttu realiseerida==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Väljaku lisamine - see lisa on samuti kättesaadav ainult registreerunud kasutajale, kuna kindlasti on spordiväljakuid, mida ei ole märgitud Eesti spordiregistrisse ( http://www.spordiregister.ee/ ) , siis on tore, kui kasutajad ka ise meie andmebaasi täiendavad. Tekib küll oht, et lisatakse suvalisi asukohti, kuid meie rakendusel on olemas nö moderaatorid ehk meie, kes kontrollivad iga lisatud väljaku aadressi ja nime üle.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Klillepe</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.itcollege.ee/index.php?title=Juhend:_Kodut%C3%B6%C3%B6_aines_%22Programmeerimine_CSharp_keeles%22_(2014)&amp;diff=80388</id>
		<title>Juhend: Kodutöö aines &quot;Programmeerimine CSharp keeles&quot; (2014)</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.itcollege.ee/index.php?title=Juhend:_Kodut%C3%B6%C3%B6_aines_%22Programmeerimine_CSharp_keeles%22_(2014)&amp;diff=80388"/>
		<updated>2014-10-25T09:23:36Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Klillepe: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;=Kodutöö aines &amp;quot;Programmeerimine C# keeles&amp;quot;=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Eesmärk==&lt;br /&gt;
Saada praktiline arenduskogemus .NET keskkonnas ning arendada meeskonnatöö kogemust ja analüüsivõimet. Kasutada arendusprotsessis koodihoidlat.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Reeglid==&lt;br /&gt;
Ühte projektimeeskonda kuulub 3-5 tudengit(Soovituslik meeskonna suurus on 3-4). Ühel teemal võib teostada projekti üks või mitu meeskonda.Töö käiku kajastatakse https://wiki.itcollege.ee keskkonnas või soovi korral võib seda teha ka ajaveebis(blogis).&lt;br /&gt;
Ajaveebi pidamise eesmärke on kaks: nii on võimalik kirja panna kõik mõtted ja ideed (ning nendest jääb jälg ja dokumentatsioon) ning õppejõul on hiljem võimalik saada ülevaade iga projektimeeskonna liikme panusest. Ajaveebi loob ja ajaveebi haldab projektimeeskond vabalt valitud (avalikus) keskkonnas. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Projekti loomine ja arendamine &#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
Projekt lisatakse versioonihaldusesse, kasutades selleks [Team Foundation Service&#039;it http://tfs.visualstudio.com/] ning õppejõule antakse ligipääs. Õppejõu live id: maitposka ät hotmail.com . Projekt peab olema alates algfaasist lisatud TFSi ning kogu tööprotsess toimub versioonihaldust kasutades&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Tööde esitamine&#039;&#039;&#039; (prototüüb ja lõpptoode)&lt;br /&gt;
Töö esitamisel pakitakse see kokku ning lisatakse wiki leheküljele link lähtekoodile. Kui töö lähtekoodi ei soovita mingil põhjusel avalikustata, tuleb õppejõuga selle jaoks sõlmida eraldi kokkulepe. Lähtekood on vajalik, et tööd oleks võimalik hinnata nii õppejõul kui kaastudengitel selle kohta retsensiooni kirjutada.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Team Foundation Service kasutamine&#039;&#039;&#039; (tänasel päeval &#039;&#039; Visual Studio online&#039;&#039;)&lt;br /&gt;
[http://www.visualstudio.com/get-started/sign-up-for-visual-studio-online Step-by-Step juhend]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
NB! Siia tuleb õppejõu poolt lihtne screencast ka, kuid ideeliselt ei tohiks selle kasutamine olla väga keeruline.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Tähtaegadest kinnipidamine==&lt;br /&gt;
Projekt jaguneb alamosadeks, millele on määratud tähtajad. Tähtaegade ületamisel võimalike punkte ei kaotata. Kui töö aga on esitatud tähtajaks, siis on võimalik selle eest teenida boonuspunkte (enamasti 0-10% võimalikust maksimumist boonust). Enne tähtaega esitatud töö ei tähenda automaatselt maksimumpunkte, kui see ei ole sooritatud korralikult.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Hindamine==&lt;br /&gt;
Teostatuks loetakse projekt juhul, kui lähteülesanne on realiseeritud, lahendus on töötav, kuid esineb suuremaid vigu ning piirsituatsioonidega ei ole arvestatud.&lt;br /&gt;
Maksimumtulemuse saavutamiseks peab projekt olema teostatud tehniliselt veatult ning varustatud dokumentatsiooniga, milles sisaldub arendusprotsessi kirjeldus (peab selguma ka iga rühmaliikme panus projekti teostamisel), kasutajajuhend ning lahenduse kirjeldus. Tehnilisi ja vormistuslike puudujääke on võimalik korvata lisavõimaluste realiseerimisega.Üldjuhul tuleb loodud lahendust ka praktikumides või loengutes teistele tudengitele tutvustada (ca 10 min).&lt;br /&gt;
Nagu eelpool mainitud, koosneb projekt erinevatest osadest. Punktide arvu määramisel arvestatakse ka tähtajast kinni pidamist, mille toimimisloogika on kirjeldatud eespool.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Meeskonna kokkupanek ja idee===&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;25.10.2014&#039;&#039;&#039; (2p)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Tekitatakse meeskonna wiki lehekülg. Meeskonnal peab olema nimi ning see koosneb  kolmest kuni viiest liikmest. Määratakse projektijuht. Juhul kui hakatakse blogi pidama kuskil mujal keskkonnas ilmub selle kohta link. Lühidalt peaks kirjeldama idee olemust nii, et selle üldine suund oleks arusaadav. Samuti peab olema märgitud tehnoloogia, milles hakatakse rakendust looma. Meeskond on loonud TFSi konto ning on saatnud õppejõule kutse.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Analüüs===&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;01.11.2014&#039;&#039;&#039; (6p)&lt;br /&gt;
Analüütilise osa eesmärgiks on arendada tudengite analüüsioskust, mida on vaja ka päris tarkvaraarenduse protsessi juures.&#039;&#039;&#039;NB! Miinimum sõnade arv 700&#039;&#039;&#039; Selle osa käigus peab valmima loodava rakenduse analüüs, mis sisaldab muu hulgas ka:&lt;br /&gt;
*Analüüs rakendusele. (Mida see endas sisaldab? Mis on selle eesmärk? Mida tavakasutaja sellega teha saaks? Milliste osade realiseerimine võib osutuda problemaatiliseks?) Kui on tööjaotus paigas, siis tuua ka see välja.&lt;br /&gt;
*Tuua välja nimekiri funktsionaalsusest, mida plaanitakse kindlasti teostada(&#039;&#039;Must have&#039;&#039;)&lt;br /&gt;
*Nimekiri funktsionaalsustest, mis võiks olla, aga mida ei pruugita ajapuuduse tõttu realiseerida.(&#039;&#039;Nice to have&#039;&#039;)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Retsensioon&#039;&#039;&#039; 8.11.2014 (3p)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Prototüüp===&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;29.11.2014&#039;&#039;&#039;(10p)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Valmib projekti esmane realisatsioon. Laias laastus on peafunktsionaalsused realiseeritud(Nimekiri funktsionaalsusest, mida plaanitakse teostada).  Programmis võib esineda üksikuid, kuid mitte väga suuri vigu.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Retsensioon&#039;&#039;&#039; 06.12.2014(5p)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Lõpptoode===&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;22.12.2014&#039;&#039;&#039;(20p)&lt;br /&gt;
Selleks faasiks peab projekt maksimumpuntkide saavutamiseks olema teostatud tehniliselt veatult ning varustatud dokumentatsiooniga, milles sisaldub arendusprotsessi kirjeldus (peab selguma ka iga rühmaliikme panus projekti teostamisel), kasutajajuhend ning lahenduse kirjeldus.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Retsensioon&#039;&#039;&#039; 05.01.2014(5p)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Esitlus/Kaitsmine=== &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Toimub loengutes/praktikumides või kokkulepitud ajal enne eksamit&#039;&#039;&#039; &#039;&#039;(4p) &#039;&#039;&lt;br /&gt;
Esitlusel kaitstakse projekti. Tutvustatakse tehnoloogiat, mida kasutati rakenduse realiseerimiseks.  Lühidalt räägitakse tööjaotusest ning probleemidest, mis tekkisid projekti realiseerimisel. Näidatakse lähtekoodi ja demonstreeritakse oma rakendust teistele tudengitele, kes võivad selle kohta küsimusi küsida. Kestvus ~20min.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Kaitsmise ajad====&lt;br /&gt;
Siia ilmuvad kaitsmise ajad&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Teemad 2014 sügis=&lt;br /&gt;
Kodutööna tuleb luua:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Nõuded rakendusele==&lt;br /&gt;
Loodav rakendus peab:&lt;br /&gt;
* Peab kasutama andmebaasi (erikokkuleppel ka XML formaadis andmeallikat)&lt;br /&gt;
**Andmebaasis peab olema vähemalt 6 andmebaasi tabelit&lt;br /&gt;
* Peab võimaldama tegevuste kohta registri pidamist (logi)&lt;br /&gt;
**Rakenduses tehtavad tegevused salvestatakse&lt;br /&gt;
* Kasutama kasutajaliidesena ühte järgmistest: Windows Presentation Foundation, Windows Phone 8, Windows 8 Store App või ASP.Net&lt;br /&gt;
* Kood on kommenteeritud ning rakendus on varustatud dokumentatsiooniga&lt;br /&gt;
* Maksimumpunktide jaoks kasutatakse vastavalt valitud tehnoloogiale soovitatud arendusmustreid&lt;br /&gt;
* Kood on kirjutatud C# programmeerimiskeeles&lt;br /&gt;
**Kuna aine nimi on &amp;quot;Programmeerimine C# keeles&amp;quot; ei tohi esitada rakendust, mis on loodud Javas, PHPs vms keeles&lt;br /&gt;
* Rakendus on jaotatud kihtidesse&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Loodav rakendus peab olema loodud objektorienteeritud lähenemist kasutades!&#039;&#039;&#039; Klassid, klassid, klassid&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Lisapunkte annab:&lt;br /&gt;
* Silmailu&lt;br /&gt;
* Kood on kirjutatud häid praktikaid järgides ja on veatu(testimine, testimine, testimine)&lt;br /&gt;
* Orginaalsed ideed ja hea äriidee&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Kodune raamatukogu==&lt;br /&gt;
Kodudes on tihti erinevaid raamatuid (filme, muud nänni) ja sõbrad tahavad neid vahel laenutada.&lt;br /&gt;
Loo rakendus, mis&lt;br /&gt;
* Võimaldaks sisestada kodused raamatud&lt;br /&gt;
* Võimaldaks luua laenutajate profiile&lt;br /&gt;
* Raamatuid välja laenutada (tähtajaliselt)&lt;br /&gt;
* Laseks koostada erinevaid aruandeid (kodusolevad raamatud, väljalaenutatud raamatud, tähtaja ületanud laenutused  jne)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Lisavõimalused&lt;br /&gt;
* Kui laenutaja profiilis on e-mail, siis saada automaatselt e-kiri „kallis sõber see ja see, Sinu käes on minu raamat, kas tood tagasi ka?”&lt;br /&gt;
* Kuva hoiatused, kui laenutaja laenutuste ajalugu on vilets või kui mõni raamat on tagastamata.&lt;br /&gt;
* Lase lisada raamatutele pilt&lt;br /&gt;
* Loo lihtne veebiliides (et sõbrad saaksid veebist vaadata, mis raamatud kasutajal  kodus veel alles on)&lt;br /&gt;
Või&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==CRM==&lt;br /&gt;
Oma klientidest peab olema ülevaade.&lt;br /&gt;
Loo rakendus, mis võimaldab:&lt;br /&gt;
* Kliente ning nende kontaktisikuid sisestada, muuta ning kustutada&lt;br /&gt;
* Võimalda sisestada kliendikontakte&lt;br /&gt;
* Koostada hinnapakkumisi klientidele, kusjuures hinnapakkumine lisatakse süsteemi ka kui kliendikontakt ning saadetakse samast süsteemist kliendile.&lt;br /&gt;
* Kliendi andmete vaatamisel kuvatakse ka kliendikontaktid&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Lisavõimalused&lt;br /&gt;
* Loo võimalus, kus kontaktisiku sünnipäeva saabumisel saadetakse automaatselt inimesele meil õnnesoovidega&lt;br /&gt;
* Õnnitlusmeilide template’sid võiks olla mitu&lt;br /&gt;
* Loo võimalus kliendi huvide (huvialade) kajastamiseks süsteemis&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Mäng(Unity või XNA)==&lt;br /&gt;
Loodav mäng peab sisaldama:&lt;br /&gt;
* Erinevaid tasemeid&lt;br /&gt;
* Punktiarvestust&lt;br /&gt;
* XBox puldi tuge&lt;br /&gt;
* Klaviatuurilt juhtimise tuge&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Loodav mäng peab olema loodud objektorienteeritud lähenemist kasutades!&#039;&#039;&#039; Klassid, klassid, klassid&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Lisapunkte annab:&lt;br /&gt;
* Silmailu&lt;br /&gt;
* Kood on kirjutatud häid praktikaid järgides ja on veatu(testimine, testimine, testimine)&lt;br /&gt;
* Orginaalsed ideed ja hea &#039;&#039;story&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Meeskonnad 2014=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Siia sektsiooni tuleb meeskonna nimi ning selle liikmed. Samuti kui on lisatud mõni koduse töö osa, siis otselink sellele(sh retsensioonid). Eraldi sektsioonidesse jaotuvad päevaõppe ja kaugõppe tudengid, kuid lubatud on üksteise töid retsenseerida ja vaadata. (Võib-olla isegi soovituslik)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Päevaõppe meeskonnad ==&lt;br /&gt;
===Meeskond CSharpTest===&lt;br /&gt;
Liikmed:&lt;br /&gt;
*Mait Poska&lt;br /&gt;
*Aita-Leida Kuusepuu&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Meeskonna koduleht: [[Meeskond:CSharpTest]]&lt;br /&gt;
Meeskonna koduleht versioon 2: [https://wiki.itcollege.ee/index.php/Meeskond:CSharpTest Meeskonna koduleht]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Retsensioonid&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Analüüsi retsensioon meeskonnale CSharpTest asub [https://wiki.itcollege.ee/index.php/Talk:Meeskond:CSharpTest siin]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Meeskond Rods===&lt;br /&gt;
Liikmed:&lt;br /&gt;
*Rain Mäsak&lt;br /&gt;
*Oliver Armväärt&lt;br /&gt;
*Den-Daniel Dobrus&lt;br /&gt;
*Sten Saliste&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Meeskonna koduleht: [[Meeskond:Rods]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Retsensioonid&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
-&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Meeskond CRM===&lt;br /&gt;
Liikmed: &lt;br /&gt;
*Kristjan Tõnismäe&lt;br /&gt;
*&lt;br /&gt;
*&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Meeskonna koduleht: [[Meeskond:CRM]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Retsensioonid&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
-&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Meeskond Lillelapsed===&lt;br /&gt;
Liikmed:&lt;br /&gt;
*Rene Ott&lt;br /&gt;
*Alari Talvar&lt;br /&gt;
*Villu Viirsalu&lt;br /&gt;
*Daniil Slobodin&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Meeskonna koduleht: [[Meeskond:Lillelapsed]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Retsensioonid&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Meeskond SupperPenguin===&lt;br /&gt;
Liikmed:&lt;br /&gt;
*Tauri Busch&lt;br /&gt;
*Erika Ehmann&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Meeskonna koduleht: [[Meeskond:SuperPenguin]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Retsensioonid&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Meeskond Raggakana===&lt;br /&gt;
Liikmed:&lt;br /&gt;
*Aap Kaur Suvi&lt;br /&gt;
*Indrek Jõgi&lt;br /&gt;
*Murdho Savila&lt;br /&gt;
*Sandra Niinepuu&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Meeskonna koduleht: [[Meeskond:Raggakana]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Retsensioonid&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Meeskond Vaiksed===&lt;br /&gt;
Liikmed:&lt;br /&gt;
*Martin Mägi&lt;br /&gt;
*Martin Betlem&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Meeskonna koduleht: [[Meeskond:Vaiksed]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Retsensioonid&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
-&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Meeskond BoxMania===&lt;br /&gt;
Liikmed:&lt;br /&gt;
*Maanus Indov&lt;br /&gt;
*Mait Roosvalt&lt;br /&gt;
*Märt Lõhmus&lt;br /&gt;
*Kaarel Kelk&lt;br /&gt;
*Eleri Mölder&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Meeskonna koduleht: [[Meeskond:BoxMania]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Meeskond Taandarendajad===&lt;br /&gt;
Liikmed:&lt;br /&gt;
*Priit Üksküla&lt;br /&gt;
*Meelis Talvis&lt;br /&gt;
*Kaido Henrik Elias&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Meeskonna koduleht: [[Meeskond:Taandarendajad]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Retsensioonid&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Meeskond DropDead===&lt;br /&gt;
Liikmed:&lt;br /&gt;
*Urmas Hoogma&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Meeskonna koduleht: [[Meeskond:DropDead]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Retsensioonid&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Meeskond Error404===&lt;br /&gt;
Liikmed:&lt;br /&gt;
* Mihkel Kivisild - projektijuht&lt;br /&gt;
* Andre Kaur&lt;br /&gt;
* Priidik Soon&lt;br /&gt;
* Tiit Tallermaa&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Meeskonna koduleht: [[Meeskond:Error404]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Retsensioonid&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
===Meeskond &amp;quot;Aida alla&amp;quot;===&lt;br /&gt;
Liikmed:&lt;br /&gt;
* Liisa Kunnus&lt;br /&gt;
* Johannes Vatsfeldt&lt;br /&gt;
* Tanel Pääro&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Meeskonna koduleht: [[Aida_alla]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Retsensioonid&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
(Soon)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Meeskond Qwerty===&lt;br /&gt;
Liikmed:&lt;br /&gt;
*Kristjan Kivisild&lt;br /&gt;
*Daniil Kulagin&lt;br /&gt;
*Andrei Tverskoi&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Meeskonna koduleht: [[Meeskond:Qwerty]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Retsensioonid&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Meeskond iCook===&lt;br /&gt;
Liikmed:&lt;br /&gt;
*Timmo Tõnts&lt;br /&gt;
*Triin Õige&lt;br /&gt;
*Ralf Sitska&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Meeskonna koduleht: [[Meeskond:iCook]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Retsensioonid&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Meeskond Luxus===&lt;br /&gt;
Liikmed:&lt;br /&gt;
*Anni Klammer&lt;br /&gt;
*Tõnis Suurkaev&lt;br /&gt;
*Sten Luhtoja&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Meeskonna koduleht: [[Meeskond:Luksus]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Retsensioonid&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Meeskond Hubris===&lt;br /&gt;
Liikmed:&lt;br /&gt;
*Sander Maasikamäe&lt;br /&gt;
*Allan Paalo&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Meeskonna koduleht: [[Meeskond:Hubris]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Retsensioonid&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Meeskond Vertigo===&lt;br /&gt;
Liikmed:&lt;br /&gt;
*Meri-Kris Jaama&lt;br /&gt;
*Liisi Kitsapea&lt;br /&gt;
*Teele Liblik (projektijuht)&lt;br /&gt;
*Tanel Peet &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Meeskonna koduleht: [[Meeskond:Vertigo]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Retsensioonid&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Meeskond Pizzafy===&lt;br /&gt;
Liikmed:&lt;br /&gt;
*Rene Mändel &lt;br /&gt;
*Mikk Pürg &lt;br /&gt;
*Argo Ind &lt;br /&gt;
*Arvo Paomees &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Meeskonna koduleht: [[Meeskond:Pizzafy]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Retsensioonid&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
-&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Meeskond VariableMoods===&lt;br /&gt;
Liikmed:&lt;br /&gt;
*Mihkel Künnapas&lt;br /&gt;
*Krister Kamla&lt;br /&gt;
*Berit Veidemann&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Meeskonna ajaveeb: [[Meeskond:VariableMoods]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Retsensioonid&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Meeskond LustjaLillepidu===&lt;br /&gt;
Liikmed:&lt;br /&gt;
*Madis Männik&lt;br /&gt;
*Jekaterina Jakimets&lt;br /&gt;
*&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Meeskonna koduleht: [[Meeskond:LustjaLillepidu]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Retsensioonid&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Meeskond Viable===&lt;br /&gt;
Liikmed:&lt;br /&gt;
*Kert Lillepea&lt;br /&gt;
*Kert Siiner&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Meeskonna koduleht: [[Meeskond:Viable]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Retsensioonid&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Kaugeõppe meeskonnad ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Meeskond RemindEm===&lt;br /&gt;
Liikmed:&lt;br /&gt;
*Kait Vader&lt;br /&gt;
*Triin Soosalu&lt;br /&gt;
*Imre Padonik&lt;br /&gt;
*Mikk Visnap(projektijuht)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Meeskonna koduleht: [[Meeskond:RemindEm]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Retsensioonid&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
Retsensioonid meeskonnale RemindEm asuvad [https://wiki.itcollege.ee/index.php/Talk:Meeskond:RemindEm siin]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Meeskond DreamTeam===&lt;br /&gt;
Liikmed:&lt;br /&gt;
*Marju Niinemaa&lt;br /&gt;
*Martin Vohla&lt;br /&gt;
*Irina Doroš&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Meeskonna koduleht: [[DreamTeam project]] &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Retsensioonid&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Meeskond E-rent===&lt;br /&gt;
Liikmed:&lt;br /&gt;
* Viivi Tammar&lt;br /&gt;
* Alex Kaska&lt;br /&gt;
* Vladimir Nitsenko&lt;br /&gt;
* Maarja Vesi (projektijuht)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Meeskonna koduleht: [[E-rent]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Retsensioonid&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Meeskond SimpleGeo===&lt;br /&gt;
Liikmed:&lt;br /&gt;
* Toomas Juhkov&lt;br /&gt;
* Tiit Kuuskmäe&lt;br /&gt;
* Silver Lumi (projektijuht)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Meeskonna koduleht: [https://wiki.itcollege.ee/index.php/SimpleGeo SimpleGeo]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Meeskond CRM/WPF tehnoloogial===&lt;br /&gt;
Liikmed:&lt;br /&gt;
*Andres Mets&lt;br /&gt;
*Robert Kullamaa&lt;br /&gt;
*Juri Nikitin&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Retsensioonid&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Retsensioonid tekivad [https://wiki.itcollege.ee/index.php/Talk:SimpleGeo siia].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Meeskond EasyRent===&lt;br /&gt;
Liikmed:&lt;br /&gt;
*Hardi Antsov&lt;br /&gt;
*Ahti Jõgi (projektijuht)&lt;br /&gt;
*Andres Kaljo&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Meeskonna koduleht: [https://wiki.itcollege.ee/index.php/Meeskond:Autorent Wikis]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Retsensioonid&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Meeskond NimetuRühmitus===&lt;br /&gt;
Liikmed:&lt;br /&gt;
*Ragne Auling&lt;br /&gt;
*Kaidi Parman&lt;br /&gt;
*Margit Ool (projektijuht)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Meeskonna koduleht: [[Meeskond:NimetuRühmitus]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Retsensioonid&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Meeskond DamageReport===&lt;br /&gt;
Liikmed:&lt;br /&gt;
*Tiina Pukk&lt;br /&gt;
*Lea Tuberik (projektijuht)&lt;br /&gt;
*Ülari Kalamees&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Meeskonna koduleht: [https://wiki.itcollege.ee/index.php/Meeskond:DamageReport DamageReport]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Retsensioonid&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Meeskond LifePlanner===&lt;br /&gt;
Liikmed:&lt;br /&gt;
*Kaire Toom&lt;br /&gt;
*Alina Loitšenko&lt;br /&gt;
*Maria Andreitšuk(Projektijuht)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Meeskonna koduleht: [https://wiki.itcollege.ee/index.php/Meeskond:LifePlanner LifePlanner]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Retsensioonid&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Mõned näidistööd=&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;NB! Õppejõud ei ole unustanud siia näiteid lisada, vaid varasemate aastate tööd on tudengid üldjoontes eemaldanud ning neile ei ole võimalik enam kätte saada.&#039;&#039;&#039; Proovin esimesel võimalusel siiski mõned näited leida, millest eeskuju võtta.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Klillepe</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.itcollege.ee/index.php?title=Meeskond:Viable&amp;diff=80387</id>
		<title>Meeskond:Viable</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.itcollege.ee/index.php?title=Meeskond:Viable&amp;diff=80387"/>
		<updated>2014-10-25T09:21:36Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Klillepe: /* Tehnoloogia */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;=Meeskond=&lt;br /&gt;
==Meeskonna liikmed:==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Kert Siiner&lt;br /&gt;
*Kert Lillepea - Projekti juht&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Idee=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Rakendus, mis näitab lähiümbruses olevaid korvpalli platse ning näitab kaardi peal juhiseid sinna jõudmiseks.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Tehnoloogia=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Visual Studio&lt;br /&gt;
*C#/XAML&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Klillepe</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.itcollege.ee/index.php?title=Meeskond:Viable&amp;diff=80386</id>
		<title>Meeskond:Viable</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.itcollege.ee/index.php?title=Meeskond:Viable&amp;diff=80386"/>
		<updated>2014-10-25T09:21:25Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Klillepe: /* Idee */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;=Meeskond=&lt;br /&gt;
==Meeskonna liikmed:==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Kert Siiner&lt;br /&gt;
*Kert Lillepea - Projekti juht&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Idee=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Rakendus, mis näitab lähiümbruses olevaid korvpalli platse ning näitab kaardi peal juhiseid sinna jõudmiseks.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Tehnoloogia=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Visual Studio&lt;br /&gt;
*C#/XAML&lt;br /&gt;
*Windows phone platvorm&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Klillepe</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.itcollege.ee/index.php?title=Meeskond:Viable&amp;diff=78541</id>
		<title>Meeskond:Viable</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.itcollege.ee/index.php?title=Meeskond:Viable&amp;diff=78541"/>
		<updated>2014-10-20T15:44:31Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Klillepe: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;=Meeskond=&lt;br /&gt;
==Meeskonna liikmed:==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Kert Siiner&lt;br /&gt;
*Kert Lillepea - Projekti juht&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Idee=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Windows phone rakendus, mis näitab lähiümbruses olevaid korvpalli platse ning näitab kaardi peal juhiseid sinna jõudmiseks.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Tehnoloogia=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Visual Studio&lt;br /&gt;
*C#/XAML&lt;br /&gt;
*Windows phone platvorm&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Klillepe</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.itcollege.ee/index.php?title=Meeskond:Viable&amp;diff=77610</id>
		<title>Meeskond:Viable</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.itcollege.ee/index.php?title=Meeskond:Viable&amp;diff=77610"/>
		<updated>2014-10-14T19:04:22Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Klillepe: Created page with &amp;quot;=Meeskond= Meeskonna liikmed:  *Kert Siiner *Kert Lillepea&amp;quot;&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;=Meeskond=&lt;br /&gt;
Meeskonna liikmed:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Kert Siiner&lt;br /&gt;
*Kert Lillepea&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Klillepe</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.itcollege.ee/index.php?title=Viable&amp;diff=77609</id>
		<title>Viable</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.itcollege.ee/index.php?title=Viable&amp;diff=77609"/>
		<updated>2014-10-14T19:00:16Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Klillepe: Blanked the page&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Klillepe</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.itcollege.ee/index.php?title=Viable&amp;diff=77535</id>
		<title>Viable</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.itcollege.ee/index.php?title=Viable&amp;diff=77535"/>
		<updated>2014-10-14T09:49:37Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Klillepe: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;C#&lt;br /&gt;
--[[User:Klillepe|Klillepe]] 12:49, 14 October 2014 (EEST)&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Klillepe</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.itcollege.ee/index.php?title=Viable&amp;diff=77502</id>
		<title>Viable</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.itcollege.ee/index.php?title=Viable&amp;diff=77502"/>
		<updated>2014-10-14T07:56:56Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Klillepe: Created page with &amp;quot;C#&amp;quot;&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;C#&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Klillepe</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.itcollege.ee/index.php?title=User:Klillepe&amp;diff=67816</id>
		<title>User:Klillepe</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.itcollege.ee/index.php?title=User:Klillepe&amp;diff=67816"/>
		<updated>2013-11-07T19:49:47Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Klillepe: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;=Erialatutvustuse aine arvestustöö=&lt;br /&gt;
Autor: Kert Lillepea&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Esitamise kuupäev: 23.10.2013&lt;br /&gt;
==Essee==&lt;br /&gt;
Ülikool on minu jaoks täiesti uus kogemus, kuid olen kuulnud tudengitelt, et loengud on igavad ja üksluised, seega suhtusin väga skeptiliselt ees seisnevale. Minu õnneks oli aine Õpingukorraldus ja erialatutvustus huvitav, sest iga loeng oli meie ees erinev inimene, kes igaüks jagas meiega enda teadmisi, enda erialalt, mis talle meeldib ja talle huvitav on. Seega oli hea, et me ei pidanud kuulama mõnda kohustusliku loengut inimeselt, kes on võõras antud teemas.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Esimeses loengus nimega &amp;quot;Õppekorraldus ja sisekord&amp;quot; oli väga hea ja abistav sissejuhatus ülikooli, kuna minul esmakursuslasena oli tol hetkel palju küsimusi ja arusaamatusi EIK elust. Mina isiklikult ei ole eriline lugemishuviline seega oli hea kuulata kuidas kõik toimuma hakkab. Räägiti ka väljakukkumisest, küll mitte paha pärast aga, et me teaks mis meid ees ootab ja seda liiga kergekäeliselt ei võtaks. Loeng ise on väga tähtis ja kattis tol hetkel kõik küsimused, mis mind veel kummitas. Kõige huvitavam oli see, et saime teada loengute salvestusest. EIK õppima tulles mõtlesin, et küllap see kool ikka tehnoloogia vidinaid täis on aga loengu salvestus ei käinud peast läbi. See on üks väga tore ja väga hea lahendus! Ei saa mainimata jätta ka õisi,moodlet ja it kolledži ametliku e-posti aadressi. Väga kiire info liikumine on hea õpitulemuste edu saavutamiseks.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;quot;Õppimine ja motivatsioon&amp;quot; sellist nime kandis meie teine loeng, mille esineja oli Margus Ernits, kes on EIK lektor ja  robootika klubi juhendaja. Minule üks meeldivamaid loenguid selles koolis siiamaani. Motivatsiooni probleem, kui selline ilmub meie uksele paratamatult ja Margus rääkis sellest väga põhjalikult. Üks asi mis siiani meeles püsib on &amp;quot;Surnud ring&amp;quot;. Õppejõud näeb, et osa õpilasi ei tee midagi kaasa ning siis mõtleb, et miks temal seda kõike vaja teha. Need õpilased, kes tahavad õppida näevad, et õppejõud ei suhtu õpetamisse hästi, need õpilased ei taha ka enam õppida. Nii käib see pendel edasi-tagasi. Veel üks teema mis on tõusis teiste seast esile oli: &amp;quot;Diplomi maine&amp;quot;. Tänu millele on meie kursusel juba palju õpirühmasi, kes aitavad üksteist ja soovivad, et koolitööde tegemine oleks lõbus.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Kolmandas loengus räägiti innovatsioonist. Mina sain teada, et innovatsioon on uue idee kasutusele võtt, kuigi idee ise ei pea olema maailmas uus. Täna kodus meenutades mõtlen, et loengu idee oli selles, et me, kui värsked IT õppijad, hoiaks oma silmad lahti ja kõrvad kikkis ja enne, kui uut ideed kasutusele võtta, tuleks hoolikalt läbi mõelda millal seda esitleda ja kellele. Kindlasti ei ole arukas kohe esimese asjana seda suvaliselt hõiskama minna.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Neljas loeng &amp;quot;IT-profid küberpättide vastu!&amp;quot; oli minu arust väga huvitav loeng, kuna küberkuritegevusega seostub häkkimine. Maailmas on palju filme häkkimisest, nagu seda on võibolla kõige tuntum &amp;quot;Matrix&amp;quot;, mis võlus mind juba väga noores eas ning mind on hämmastanud häkkerite oskus. Sealt ka võibolla suurem huvi IT vastu tekkis. Küberkuritegevus on väga aktuaalne teema maailmas. Sain teada mis on küberkuritegevus, selle liigid ja kuidas need toimivad. Õpetati ka kuidas meie saame oma andmeid kurjategijate eest kaitsta.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Viiendas loengus Andres Käveriga, kes on EIK kooli vilistlane, oli mul kohe alguses väga suur ehmatus. Nimelt rääkis Andres, et Kristiina Hakk on EIK parimaid õpetajaid ja ütles, et kes matemaatilise analüüsi ja statistika hinde saab vähem, kui 90%, siis ei ole sellel tudengil arendamisse asja. Olen ise arendamisest väga huvitatud ja mulle meeldib, siis tema öeldu tõmbas mulle kohe kriipsu peale. Terve loeng kuni tänaseni ja küllap ka aasta lõpuni, mõtlen ma tema sõnadele. Ma ei ole matemaatikas just kõige teravam pliiats ja kindlasti ei anna ma alla arendajaks saamises, kui mu hinne tuleb alla 90% aga ma usun, et ta ei soovinud hirmutada vaid pigem motiveerida, ma väga loodan. Veel rääkis Andres nö enda müümisest, et me mõtleks töötasule reaalselt ja ei teeks seda õlleraha eest.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Skype loeng oli nii ja naa. Väga huvitav oli kuulata kuidas skype firmas asjad käivad, kuidas inimesed jaotuvad, millised grupid on ja firma mentaliteedist. Mina veel pelgan minna tööle kuhugi suur firmasse aga tänu nendele kahele mehele, suhtun nüüd töötamisse teistmoodi, kuna ma pole varem IT alast tööd teinud, siis ei teadnud mismoodi firmades asjad käivad. Mind natukene tegi kurvaks see asjaolu nagu nad ei oleks ettevalmistusi teinud ja rääkisid natukene vähe. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Seitsmendas loengus tundus mulle, et Ats Albre rääkis ainult minuga. IT süsteemide arendajaks õppides tahtsin väga kuulda mõnda loengut pühendatud arendajale. Meile räägiti Suveülikoolist, sõna suveülikool kuulsin tol korral esimest korda, mis pakkus mulle väga palju huvi. Ideaalne võimalus oleks seal end praktiseerida ja ennast arendada. Kindlasti tuleks kasuks seega hakkan tõsiselt mõtlema oma suve plaanidele. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Loengusse minnes mõtlesin, et nüüd tuleb keegi väga tark mees ja tuleb kuiv esinemine, mõte käis ikka selle ümber. See viimane loeng tundus nagu sellele tuleks panna diskreetne punkt aga ma eksisin. Viimases loengus rääkis meile üks naisterahvas nimega Merle Liisu Lindma ellusuhtumisest. Väga lõbus ja aktiivne loeng. Mõtlema panevad küsimused loengu pidajalt ja targad laused vanadest aegadest. Tore lõpp, meeldivale ainele.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Õpingukorraldus ja erialatutvustus aine oli väga hea viis asjadega kurssi viimiseks. Ülikool erineb nii palju gümnaasiumist kuid samal ajal eri erine üldse. Distsipliin on oluline ning tähtaegadest kinni pidamine on väga tähtis. Olen aru saanud, et kohal käimine ei ole kohustuslik aga see on rangelt soovitatav. Nüüd ma mõistan ja suhtun oma õpingutesse hoolsamini. Loengutelt saadu oli ainult positiivne, mitte ühegi loengu lõpus ei mõelnud ma &amp;quot;seda ma kõike teadsin&amp;quot; vaid tulin loengutelt ära uute teadmistega. Mul oli suurepärane võimalus teada saamaks teiste inimeste vaadetest ja kuidas ennast lõppute lõpuks siiski motiveerida.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Õpingukorralduse küsimused ja vastused ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Küsimus B===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Kukkusid arvestusel läbi. Kaua on võimalik arvestust järele teha?====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Õigus kordusarvestusteks kehtib kuni ülejärgmise semestri punase joone päevani. Kordusarvestuseks on õppuril vaja eelnevalt täiendustööd teha, mille määrab õppejõud. [1]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Kellega kokkuleppida, et järelarvestust teha?====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Tähtaja määrab ainet õpetav õppejõud. [1]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Kuidas toimub järelarvestusele registreerimine?====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Kordussoorituste ajakava avaldatakse ÕIS-i rubriigis “Minu asjad” ja õppehoone 2. korruse infostendil. Kordussooritusele pääsemiseks on vaja sellele registreeruda, mida saad teha ÕIS-i kaudu, klikates enda andmete lehel lingile “Kordussooritused”. Kui õpid REV õppekohal, tuleb maksta kordussoorituse tasu 20 € HITSA kontole; arve leiad ÕIS-ist peale sooritusele registreerumist. Kordussoorituse tulemuse saab ÕIS-i kanda ainult end õigeaegselt kordussooritusele registreerinud tudengitele. Registreerumise ja soorituse vahele peab jääma vähemalt 2 tööpäeva. [2]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Mis on tähtajad?====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Tähtajad määrab ainet õpetav õppejõud kooskõlas õppeosakonnas koostatud soovitusliku ajakavaga. Nendest tuleb kinni pidada! [1]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Palju maksab, kui oled riigi finantseeritaval (RF) õppekohalkohal?====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
RF tudengi jaoks on kordussooritusel osalemine tasuta, kuid registreeruda tuleb ikka!. [2]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Palju maksab, kui oled tasulisel (OF) õppekohal kohal?====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Kordussoorituse tasu määratakse rektori käskkirjaga ja arve kuvatakse ÕISis. [1]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Küsimus 1===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Teisel või kolmandal õppeaastal avastad, et teine õppekava sobib paremini ja sa otsustad õppekava vahetada. Millised on tegevused ja mis ajaks tuleb need teha, et vahetada õppekava?====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
EIK-sisese akadeemilise liikumise vormiks on üliõpilase/eksterni õppekava ja/või õppevormi vahetamine. Õppekava ja/või õppevormi vahetamise taotlemiseks esitab üliõpilane/ekstern hiljemalt 1 tööpäev enne semestri punase joone päeva EIK õppeosakonda rektori nimele vabas vormis kirjaliku avalduse. Õppekava vahetuse korral lisatakse avaldusele nimekiri õpisooritustest, mille arvestamist uue õppekava osana taotletakse. [1]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Kas deklareeritud, kuid tegemata jäänud valikaine tuleb kolledži lõpetamiseks tingimata sooritada? Millega pean arvestama, deklareerides valikaineid üle õppekavas ette nähtud mahu (sh. deklareeritud, kuid sooritamata jäänud valikained)? ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Kõik deklareeritud valikained tuleb sooritada.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Ülesanne===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Kui mitme EAP ulatuses tuleb õppekulud osaliselt hüvitada aasta lõpuks, kui esimese semestri lõpuks on olemas X EAPd ja teise semestri lõpuks Y EAPd?====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
X = 20, Y = 20&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Semestri EAP min piir on 27.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Kui suur on teile esitatav arve?====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
700€&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Viited ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[1] http://www.itcollege.ee/tudengile/eeskirjad-ja-juhendid/oppekorraldus-eeskiri/ &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[2] http://www.itcollege.ee/tudengile/kkk/#Kuidas%20p%C3%A4%C3%A4sen%20kordussooritusele?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Category:Erialatutvustus 2013]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Klillepe</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.itcollege.ee/index.php?title=User:Klillepe&amp;diff=67809</id>
		<title>User:Klillepe</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.itcollege.ee/index.php?title=User:Klillepe&amp;diff=67809"/>
		<updated>2013-11-07T15:57:36Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Klillepe: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;=Erialatutvustuse aine arvestustöö=&lt;br /&gt;
Autor: Kert Lillepea&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Esitamise kuupäev: 23.10.2013&lt;br /&gt;
==Essee==&lt;br /&gt;
Ülikool on minu jaoks täiesti uus kogemus, kuid olen kuulnud tudengitelt, et loengud on igavad ja üksluised, seega suhtusin väga skeptiliselt ees seisnevale. Minu õnneks oli aine Õpingukorraldus ja erialatutvustus huvitav, sest iga loeng oli meie ees erinev inimene, kes igaüks jagas meiega enda teadmisi, enda erialalt, mis talle meeldib ja talle huvitav on. Seega oli hea, et me ei pidanud kuulama mõnda kohustusliku loengut inimeselt, kes on võõras antud teemas.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Esimeses loengus nimega &amp;quot;Õppekorraldus ja sisekord&amp;quot; oli väga hea ja abistav sissejuhatus ülikooli, kuna minul esmakursuslasena oli tol hetkel palju küsimusi ja arusaamatusi EIK elust. Mina isiklikult ei ole eriline lugemishuviline seega oli hea kuulata kuidas kõik toimuma hakkab. Räägiti ka väljakukkumisest, küll mitte paha pärast aga, et me teaks mis meid ees ootab ja seda liiga kergekäeliselt ei võtaks. Loeng ise on väga tähtis ja kattis tol hetkel kõik küsimused, mis mind veel kummitas.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;quot;Õppimine ja motivatsioon&amp;quot; sellist nime kandis meie teine loeng, mille esineja oli Margus Ernits, kes on EIK lektor ja  robootika klubi juhendaja. Minule üks meeldivamaid loenguid selles koolis siiamaani. Motivatsiooni probleem, kui selline ilmub meie uksele paratamatult ja Margus rääkis sellest väga põhjalikult. Üks asi mis siiani meeles püsib on &amp;quot;Surnud ring&amp;quot;. Õppejõud näeb, et osa õpilasi ei tee midagi kaasa ning siis mõtleb, et miks temal seda kõike vaja teha. Need õpilased, kes tahavad õppida näevad, et õppejõud ei suhtu õpetamisse hästi, need õpilased ei taha ka enam õppida. Nii käib see pendel edasi-tagasi. Veel üks teema mis on tõusis teiste seast esile oli: &amp;quot;Diplomi maine&amp;quot;. Tänu millele on meie kursusel juba palju õpirühmasi, kes aitavad üksteist ja soovivad, et koolitööde tegemine oleks lõbus.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Kolmandas loengus räägiti innovatsioonist. Mina sain teada, et innovatsioon on uue idee kasutusele võtt, kuigi idee ise ei pea olema maailmas uus. Täna kodus meenutades mõtlen, et loengu idee oli selles, et me, kui värsked IT õppijad, hoiaks oma silmad lahti ja kõrvad kikkis ja enne, kui uut ideed kasutusele võtta, tuleks hoolikalt läbi mõelda millal seda esitleda ja kellele. Kindlasti ei ole arukas kohe esimese asjana seda suvaliselt hõiskama minna.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Neljas loeng &amp;quot;IT-profid küberpättide vastu!&amp;quot; oli minu arust väga huvitav loeng, kuna küberkuritegevusega seostub häkkimine. Maailmas on palju filme häkkimisest, nagu seda on võibolla kõige tuntum &amp;quot;Matrix&amp;quot;, mis võlus mind juba väga noores eas ning mind on hämmastanud häkkerite oskus. Sealt ka võibolla suurem huvi IT vastu tekkis. Küberkuritegevus on väga aktuaalne teema maailmas. Sain teada mis on küberkuritegevus, selle liigid ja kuidas need toimivad, mis moodi tuleb võidelda selle vastu. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Viiendas loengus Andres Käveriga, kes on EIK kooli vilistlane, oli mul kohe alguses väga suur ehmatus. Nimelt rääkis Andres, et Kristiina Hakk on EIK parimaid õpetajaid ja ütles, et kes matemaatilise analüüsi ja statistika hinde saab vähem, kui 90%, siis ei ole sellel tudengil arendamisse asja. Olen ise arendamisest väga huvitatud ja mulle meeldib, siis tema öeldu tõmbas mulle kohe kriipsu peale. Terve loeng kuni tänaseni ja küllap ka aasta lõpuni, mõtlen ma tema sõnadele. Ma ei ole matemaatikas just kõige teravam pliiats ja kindlasti ei anna ma alla arendajaks saamises, kui mu hinne tuleb alla 90% aga ma usun, et ta ei soovinud hirmutada vaid pigem motiveerida, ma väga loodan. Veel rääkis Andres nö enda müümisest, et me mõtleks töötasule reaalselt ja ei teeks seda õlleraha eest.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Skype loeng oli nii ja naa. Väga huvitav oli kuulata kuidas skype firmas asjad käivad, kuidas inimesed jaotuvad, millised grupid on ja firma mentaliteedist. Mina veel pelgan minna tööle kuhugi suur firmasse aga tänu nendele kahele mehele, suhtun nüüd töötamisse teistmoodi, kuna ma pole varem IT alast tööd teinud, siis ei teadnud mismoodi firmades asjad käivad. Mind natukene tegi kurvaks see asjaolu nagu nad ei oleks ettevalmistusi teinud ja rääkisid natukene vähe. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Seitsmendas loengus tundus mulle, et Ats Albre rääkis ainult minuga. IT süsteemide arendajaks õppides tahtsin väga kuulda mõnda loengut pühendatud arendajale. Meile räägiti Suveülikoolist, sõna suveülikool kuulsin tol korral esimest korda, mis pakkus mulle väga palju huvi. Ideaalne võimalus oleks seal end praktiseerida ja ennast arendada. Kindlasti tuleks kasuks seega hakkan tõsiselt mõtlema oma suve plaanidele. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Loengusse minnes mõtlesin, et nüüd tuleb keegi väga tark mees ja tuleb kuiv esinemine, ma eksisin. Viimases loengus rääkis meile üks naisterahvas nimega Merle Liisu Lindma ellusuhtumisest. Väga lõbus ja aktiivne loeng. Mõtlema panevad küsimused loengu pidajalt ja targad laused vanadest aegadest. Tore lõpp, meeldivale ainele.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Õpingukorraldus ja erialatutvustus aine oli väga hea viis asjadega kurssi viimiseks. Ülikool erineb nii palju gümnaasiumist kuid samal ajal eri erine üldse. Distsipliin on oluline ning tähtaegadest kinni pidamine on väga tähtis. Olen aru saanud, et kohal käimine ei ole kohustuslik aga see on rangelt soovitatav. Nüüd ma mõistan ja suhtun oma õpingutesse hoolsamini. Loengutelt saadu oli ainult positiivne, mitte ühegi loengu lõpus ei mõelnud ma &amp;quot;seda ma kõike teadsin&amp;quot; vaid tulin loengutelt ära uute teadmistega. Mul oli suurepärane võimalus teada saamaks teiste inimeste vaadetest ja kuidas ennast lõppute lõpuks siiski motiveerida.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Õpingukorralduse küsimused ja vastused ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Küsimus B===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Kukkusid arvestusel läbi. Kaua on võimalik arvestust järele teha?====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Õigus kordusarvestusteks kehtib kuni ülejärgmise semestri punase joone päevani. Kordusarvestuseks on õppuril vaja eelnevalt täiendustööd teha, mille määrab õppejõud. [1]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Kellega kokkuleppida, et järelarvestust teha?====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Tähtaja määrab ainet õpetav õppejõud. [1]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Kuidas toimub järelarvestusele registreerimine?====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Kordussoorituste ajakava avaldatakse ÕIS-i rubriigis “Minu asjad” ja õppehoone 2. korruse infostendil. Kordussooritusele pääsemiseks on vaja sellele registreeruda, mida saad teha ÕIS-i kaudu, klikates enda andmete lehel lingile “Kordussooritused”. Kui õpid REV õppekohal, tuleb maksta kordussoorituse tasu 20 € HITSA kontole; arve leiad ÕIS-ist peale sooritusele registreerumist. Kordussoorituse tulemuse saab ÕIS-i kanda ainult end õigeaegselt kordussooritusele registreerinud tudengitele. Registreerumise ja soorituse vahele peab jääma vähemalt 2 tööpäeva. [2]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Mis on tähtajad?====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Tähtajad määrab ainet õpetav õppejõud kooskõlas õppeosakonnas koostatud soovitusliku ajakavaga. Nendest tuleb kinni pidada! [1]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Palju maksab, kui oled riigi finantseeritaval (RF) õppekohalkohal?====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
RF tudengi jaoks on kordussooritusel osalemine tasuta, kuid registreeruda tuleb ikka!. [2]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Palju maksab, kui oled tasulisel (OF) õppekohal kohal?====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Kordussoorituse tasu määratakse rektori käskkirjaga ja arve kuvatakse ÕISis. [1]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Küsimus 1===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Teisel või kolmandal õppeaastal avastad, et teine õppekava sobib paremini ja sa otsustad õppekava vahetada. Millised on tegevused ja mis ajaks tuleb need teha, et vahetada õppekava?====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
EIK-sisese akadeemilise liikumise vormiks on üliõpilase/eksterni õppekava ja/või õppevormi vahetamine. Õppekava ja/või õppevormi vahetamise taotlemiseks esitab üliõpilane/ekstern hiljemalt 1 tööpäev enne semestri punase joone päeva EIK õppeosakonda rektori nimele vabas vormis kirjaliku avalduse. Õppekava vahetuse korral lisatakse avaldusele nimekiri õpisooritustest, mille arvestamist uue õppekava osana taotletakse. [1]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Kas deklareeritud, kuid tegemata jäänud valikaine tuleb kolledži lõpetamiseks tingimata sooritada? Millega pean arvestama, deklareerides valikaineid üle õppekavas ette nähtud mahu (sh. deklareeritud, kuid sooritamata jäänud valikained)? ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Kõik deklareeritud valikained tuleb sooritada.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Ülesanne===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Kui mitme EAP ulatuses tuleb õppekulud osaliselt hüvitada aasta lõpuks, kui esimese semestri lõpuks on olemas X EAPd ja teise semestri lõpuks Y EAPd?====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
X = 20, Y = 20&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Semestri EAP min piir on 27.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Kui suur on teile esitatav arve?====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
700€&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Viited ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[1] http://www.itcollege.ee/tudengile/eeskirjad-ja-juhendid/oppekorraldus-eeskiri/ &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[2] http://www.itcollege.ee/tudengile/kkk/#Kuidas%20p%C3%A4%C3%A4sen%20kordussooritusele?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Category:Erialatutvustus 2013]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Klillepe</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.itcollege.ee/index.php?title=User:Klillepe&amp;diff=65966</id>
		<title>User:Klillepe</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.itcollege.ee/index.php?title=User:Klillepe&amp;diff=65966"/>
		<updated>2013-10-23T17:22:29Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Klillepe: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;=Erialatutvustuse aine arvestustöö=&lt;br /&gt;
Autor: Kert Lillepea&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Esitamise kuupäev: 23.10.2013&lt;br /&gt;
==Essee==&lt;br /&gt;
Ülikool on minu jaoks täiesti uus kogemus, kuid olen kuulnud tudengitelt, et loengud on igavad ja üksluised, seega suhtusin väga skeptiliselt ees seisnevale. Minu õnneks oli aine Õpingukorraldus ja erialatutvustus huvitav, sest iga loeng oli meie ees erinev inimene.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Esimeses loengus nimega &amp;quot;Õppekorraldus ja sisekord&amp;quot; oli väga hea ja abistav sissejuhatus ülikooli, kuna minul esmakursuslasena oli tol hetkel palju küsimusi ja arusaamatusi EIK elust. Mina isiklikult ei ole eriline lugemishuviline seega oli hea kuulata kuidas kõik toimuma hakkab. Räägiti ka väljakukkumisest, küll mitte paha pärast aga, et me teaks mis meid ees ootab ja seda liiga kergekäeliselt ei võtaks. Loeng ise on väga tähtis ja kattis tol hetkel kõik küsimused, mis mind veel kummitas.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;quot;Õppimine ja motivatsioon&amp;quot; sellist nime kandis meie teine loeng, mille esineja oli Margus Ernits, kes on EIK lektor ja  robootika klubi juhendaja. Minule üks meeldivamaid loenguid selles koolis siiamaani. Motivatsiooni probleem kui selline ilmub meie uksele paratamatult ja Margus rääkis sellest väga põhjalikult. Üks asi mis siiani meeles püsib on &amp;quot;Surnud ring&amp;quot;. Õppejõud näeb, et osa õpilasi ei tee midagi kaasa ning siis mõtleb, et miks temal seda kõike vaja teha. Need õpilased, kes tahavad õppida näevad, et õppejõud ei suhtu õpetamisse hästi, need õpilased ei taha ka enam õppida. Nii käib see pendel edasi-tagasi. Veel üks teema mis on tõusis teiste seast esile oli: &amp;quot;Diplomi maine&amp;quot;. Tänu millele on meie kursusel juba palju õpirühmasi, kes aitavad üksteist ja soovivad, et koolitööde tegemine oleks lõbus.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Kolmandas loengus räägiti innovatsioonist. Mina sain teada, et innovatsioon on uue idee kasutusele võtt, kuigi idee ise ei pea olema maailmas uus. Täna kodus meenutades mõtlen, et loengu idee oli selles, et me, kui värsked IT õppijad, hoiaks oma silmad lahti ja kõrvad kikkis ja enne kui uut ideed kasutusele võtta, tuleks hoolikalt läbi mõelda millal seda esitleda ja kellele. Kindlasti ei ole arukas kohe esimese asjana seda suvaliselt hõiskama minna.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Neljas loeng &amp;quot;IT-profid küberpättide vastu!&amp;quot; oli minu arust väga huvitav loeng, kuna küberkuritegevusega seostub häkkimine ja väiksest peale on mind hämmastanud häkkerite oskus. Sealt ka võibolla suurem huvi IT vastu tekkis. Küberkuritegevus on väga aktuaalne teema maailmas. Sain teada mis on küberkuritegevus, selle liigid ja kuidas need toimivad, mis moodi tuleb võidelda selle vastu&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Viiendas loengus Andres Käveriga, kes on EIK kooli vilistlane, oli mul kohe alguses väga suur ehmatus. Nimelt rääkis Andres, et Kristiina Hakk on EIK parimaid õpetajaid ja ütles, et kes matemaatilise analüüsi ja statistika hinde saab vähem kui 90%, siis ei ole sellel tudengil arendamisse asja. Olen ise arendamisest väga huvitatud ja mulle meeldib, siis tema öeldu tõmbas mulle kohe kriipsu peale. Terve loeng kuni tänaseni ja küllap ka aasta lõpuni, mõtlen ma tema sõnadele. Ma ei ole matemaatikas just kõige teravam pliiats ja kindlasti ei anna ma alla arendajaks saamises kui mu hinne tuleb alla 90% aga ma usun, et ta ei soovinud hirmutada vaid pigem motiveerida, ma väga loodan. Veel rääkis Andres nö enda müümisest, et me mõtleks töötasule reaalselt ja ei teeks seda õlleraha eest.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Skype loeng oli nii ja naa. Väga huvitav oli kuulata kuidas skype firmas asjad käivad, kuidas inimesed jaotuvad, millised grupid on ja firma mentaliteedist. Mina veel pelgan minna tööle kuhugi suur firmasse aga tänu nendele kahele mehele, suhtun nüüd töötamisse teistmoodi, kuna ma pole varem IT alast tööd teinud, siis ei teadnud mismoodi firmades asjad käivad. Mind natukene tegi kurvaks see asjaolu nagu nad ei oleks ettevalmistusi teinud ja rääkisid natukene vähe. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Seitsmendas loengus tundus mulle, et Ats Albre rääkis ainult minuga. IT süsteemide arendajaks õppides tahtsin väga kuulda mõnda loengut pühendatud arendajale. Meile räägiti Suveülikoolist, sõna suveülikool kuulsin tol korral esimest korda, mis pakkus väga palju huvi. Ideaalne võimalus oleks seal end praktiseerida ja ennast arendada. Kindlasti tuleks kasuks seega hakkan tõsiselt mõtlema oma suve plaanidele.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Loengusse minnes mõtlesin, et nüüd tuleb keegi väga tark mees ja tuleb kuiv esinemine, ma eksisin. Viimases loengus rääkis meile üks naisterahvas nimega Merle Liisu Lindma ellusuhtumisest. Väga lõbus ja aktiivne loeng. Mõtlema panevad küsimused loengu pidajalt ja targad laused vanadest aegadest.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Mitte ühegi loengu lõpus ei mõelnud ma &amp;quot;seda ma kõike teadsin&amp;quot; vaid tulin loengutelt ära uute teadmistega. Mul oli suurepärane võimalus teada saamaks teiste inimeste vaadetest ja kuidas ennast lõppute lõpuks siiski motiveerida.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Õpingukorralduse küsimused ja vastused ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Küsimus B===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Kukkusid arvestusel läbi. Kaua on võimalik arvestust järele teha?====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Õigus kordusarvestusteks kehtib kuni ülejärgmise semestri punase joone päevani. Kordusarvestuseks on õppuril vaja eelnevalt täiendustööd teha, mille määrab õppejõud. [1]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Kellega kokkuleppida, et järelarvestust teha?====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Tähtaja määrab ainet õpetav õppejõud. [1]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Kuidas toimub järelarvestusele registreerimine?====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Kordussoorituste ajakava avaldatakse ÕIS-i rubriigis “Minu asjad” ja õppehoone 2. korruse infostendil. Kordussooritusele pääsemiseks on vaja sellele registreeruda, mida saad teha ÕIS-i kaudu, klikates enda andmete lehel lingile “Kordussooritused”. Kui õpid REV õppekohal, tuleb maksta kordussoorituse tasu 20 € HITSA kontole; arve leiad ÕIS-ist peale sooritusele registreerumist. Kordussoorituse tulemuse saab ÕIS-i kanda ainult end õigeaegselt kordussooritusele registreerinud tudengitele. Registreerumise ja soorituse vahele peab jääma vähemalt 2 tööpäeva. [2]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Mis on tähtajad?====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Tähtajad määrab ainet õpetav õppejõud kooskõlas õppeosakonnas koostatud soovitusliku ajakavaga. Nendest tuleb kinni pidada! [1]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Palju maksab, kui oled riigi finantseeritaval (RF) õppekohalkohal?====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
RF tudengi jaoks on kordussooritusel osalemine tasuta, kuid registreeruda tuleb ikka!. [2]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Palju maksab, kui oled tasulisel (OF) õppekohal kohal?====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Kordussoorituse tasu määratakse rektori käskkirjaga ja arve kuvatakse ÕISis. [1]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Küsimus 1===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Teisel või kolmandal õppeaastal avastad, et teine õppekava sobib paremini ja sa otsustad õppekava vahetada. Millised on tegevused ja mis ajaks tuleb need teha, et vahetada õppekava?====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
EIK-sisese akadeemilise liikumise vormiks on üliõpilase/eksterni õppekava ja/või õppevormi vahetamine. Õppekava ja/või õppevormi vahetamise taotlemiseks esitab üliõpilane/ekstern hiljemalt 1 tööpäev enne semestri punase joone päeva EIK õppeosakonda rektori nimele vabas vormis kirjaliku avalduse. Õppekava vahetuse korral lisatakse avaldusele nimekiri õpisooritustest, mille arvestamist uue õppekava osana taotletakse. [1]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Kas deklareeritud, kuid tegemata jäänud valikaine tuleb kolledži lõpetamiseks tingimata sooritada? Millega pean arvestama, deklareerides valikaineid üle õppekavas ette nähtud mahu (sh. deklareeritud, kuid sooritamata jäänud valikained)? ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Kõik deklareeritud valikained tuleb sooritada.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Ülesanne===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Kui mitme EAP ulatuses tuleb õppekulud osaliselt hüvitada aasta lõpuks, kui esimese semestri lõpuks on olemas X EAPd ja teise semestri lõpuks Y EAPd?====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
X = 20, Y = 20&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Semestri EAP min piir on 27.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Kui suur on teile esitatav arve?====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
700€&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Viited ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[1] http://www.itcollege.ee/tudengile/eeskirjad-ja-juhendid/oppekorraldus-eeskiri/ &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[2] http://www.itcollege.ee/tudengile/kkk/#Kuidas%20p%C3%A4%C3%A4sen%20kordussooritusele?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Category:Erialatutvustus 2013]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Klillepe</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.itcollege.ee/index.php?title=User:Klillepe&amp;diff=65965</id>
		<title>User:Klillepe</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.itcollege.ee/index.php?title=User:Klillepe&amp;diff=65965"/>
		<updated>2013-10-23T17:16:44Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Klillepe: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;=Erialatutvustuse aine arvestustöö=&lt;br /&gt;
Autor: Kert Lillepea&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Esitamise kuupäev: 23.10.2013&lt;br /&gt;
==Essee==&lt;br /&gt;
Ülikool on minu jaoks täiesti uus kogemus, kuid olen kuulnud tudengitelt, et loengud on igavad ja üksluised, seega suhtusin väga skeptiliselt ees seisnevale. Minu õnneks oli aine Õpingukorraldus ja erialatutvustus huvitav, sest iga loeng oli meie ees erinev inimene.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Esimeses loengus nimega &amp;quot;Õppekorraldus ja sisekord&amp;quot; oli väga hea ja abistav sissejuhatus ülikooli, kuna minul esmakursuslasena oli tol hetkel palju küsimusi ja arusaamatusi EIK elust. Mina isiklikult ei ole eriline lugemishuviline seega oli hea kuulata kuidas kõik toimuma hakkab. Räägiti ka väljakukkumisest, küll mitte paha pärast aga, et me teaks mis meid ees ootab ja seda liiga kergekäeliselt ei võtaks. Loeng ise on väga tähtis ja kattis tol hetkel kõik küsimused, mis mind veel kummitas.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;quot;Õppimine ja motivatsioon&amp;quot; sellist nime kandis meie teine loeng, mille esineja oli Margus Ernits, kes on EIK lektor ja  robootika klubi juhendaja. Minule üks meeldivamaid loenguid selles koolis siiamaani. Motivatsiooni probleem kui selline ilmub meie uksele paratamatult ja Margus rääkis sellest väga põhjalikult. Üks asi mis siiani meeles püsib on &amp;quot;Surnud ring&amp;quot;. Õppejõud näeb, et osa õpilasi ei tee midagi kaasa ning siis mõtleb, et miks temal seda kõike vaja teha. Need õpilased, kes tahavad õppida näevad, et õppejõud ei suhtu õpetamisse hästi, need õpilased ei taha ka enam õppida. Nii käib see pendel edasi-tagasi. Veel üks teema mis on tõusis teiste seast esile oli: &amp;quot;Diplomi maine&amp;quot;. Tänu millele on meie kursusel juba palju õpirühmasi, kes aitavad üksteist ja soovivad, et koolitööde tegemine oleks lõbus.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Kolmandas loengus räägiti innovatsioonist. Mina sain teada, et innovatsioon on uue idee kasutusele võtt, kuigi idee ise ei pea olema maailmas uus. Täna kodus meenutades mõtlen, et loengu idee oli selles, et me, kui värsked IT õppijad, hoiaks oma silmad lahti ja kõrvad kikkis ja enne kui uut ideed kasutusele võtta, tuleks hoolikalt läbi mõelda millal seda esitleda ja kellele. Kindlasti ei ole arukas kohe esimese asjana seda suvaliselt hõiskama minna.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Neljas loeng &amp;quot;IT-profid küberpättide vastu!&amp;quot; oli minu arust väga huvitav loeng, kuna küberkuritegevusega seostub häkkimine ja väiksest peale on mind hämmastanud häkkerite oskus. Sealt ka võibolla suurem huvi IT vastu tekkis. Küberkuritegevus on väga aktuaalne teema maailmas. Sain teada mis on küberkuritegevus, selle liigid ja kuidas need toimivad, mis moodi tuleb võidelda selle vastu&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Viiendas loengus Andres Käveriga, kes on EIK kooli vilistlane, oli mul kohe alguses väga suur ehmatus. Nimelt rääkis Andres, et Kristiina Hakk on EIK parimaid õpetajaid ja ütles, et kes matemaatilise analüüsi ja statistika hinde saab vähem kui 90%, siis ei ole sellel tudengil arendamisse asja. Olen ise arendamisest väga huvitatud ja mulle meeldib, siis tema öeldu tõmbas mulle kohe kriipsu peale. Terve loeng kuni tänaseni ja küllap ka aasta lõpuni, mõtlen ma tema sõnadele. Ma ei ole matemaatikas just kõige teravam pliiats ja kindlasti ei anna ma alla arendajaks saamises kui mu hinne tuleb alla 90% aga ma usun, et ta ei soovinud hirmutada vaid pigem motiveerida, ma väga loodan. Veel rääkis Andres nö enda müümisest, et me mõtleks töötasule reaalselt ja ei teeks seda õlleraha eest.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Skype loeng oli nii ja naa. Väga huvitav oli kuulata kuidas skype firmas asjad käivad, kuidas inimesed jaotuvad, millised grupid on ja firma mentaliteedist. Mina veel pelgan minna tööle kuhugi suur firmasse aga tänu nendele kahele mehele, suhtun nüüd töötamisse teistmoodi, kuna ma pole varem IT alast tööd teinud, siis ei teadnud mismoodi firmades asjad käivad. Mind natukene tegi kurvaks see asjaolu nagu nad ei oleks ettevalmistusi teinud ja rääkisid natukene vähe. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Seitsmendas loengus tundus mulle, et Ats Albre rääkis ainult minuga. IT süsteemide arendajaks õppides tahtsin väga kuulda mõnda loengut pühendatud arendajale. Meile räägiti Suveülikoolist, sõna suveülikool kuulsin tol korral esimest korda, mis pakkus väga palju huvi. Ideaalne võimalus oleks seal end praktiseerida ja ennast arendada. Kindlasti tuleks kasuks seega hakkan tõsiselt mõtlema oma suve plaanidele.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Loengusse minnes mõtlesin, et nüüd tuleb keegi väga tark mees ja tuleb kuiv esinemine, ma eksisin. Viimases loengus rääkis meile üks naisterahvas nimega Merle Liisu Lindma ellusuhtumisest. Väga lõbus ja aktiivne loeng. Mõtlema panevad küsimused loengu pidajalt ja targad laused vanadest aegadest.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Mitte ühegi loengu lõpus ei mõelnud ma &amp;quot;seda ma kõike teadsin&amp;quot; vaid tulin loengutelt ära uute teadmistega. Mul oli suurepärane võimalus teada saamaks teiste inimeste vaadetest ja kuidas ennast lõppute lõpuks siiski motiveerida.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Õpingukorralduse küsimused ja vastused ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Küsimus B===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Kukkusid arvestusel läbi. Kaua on võimalik arvestust järele teha?====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Õigus kordusarvestusteks kehtib kuni ülejärgmise semestri punase joone päevani. Kordusarvestuseks on õppuril vaja eelnevalt täiendustööd teha, mille määrab õppejõud. [1]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Kellega kokkuleppida, et järelarvestust teha?====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Tähtaja määrab ainet õpetav õppejõud. [1]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Kuidas toimub järelarvestusele registreerimine?====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Kordussoorituste ajakava avaldatakse ÕIS-i rubriigis “Minu asjad” ja õppehoone 2. korruse infostendil. Kordussooritusele pääsemiseks on vaja sellele registreeruda, mida saad teha ÕIS-i kaudu, klikates enda andmete lehel lingile “Kordussooritused”. Kui õpid REV õppekohal, tuleb maksta kordussoorituse tasu 20 € HITSA kontole; arve leiad ÕIS-ist peale sooritusele registreerumist. Kordussoorituse tulemuse saab ÕIS-i kanda ainult end õigeaegselt kordussooritusele registreerinud tudengitele. Registreerumise ja soorituse vahele peab jääma vähemalt 2 tööpäeva. [2]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Mis on tähtajad?====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Tähtajad määrab ainet õpetav õppejõud kooskõlas õppeosakonnas koostatud soovitusliku ajakavaga. Nendest tuleb kinni pidada! [1]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Palju maksab, kui oled riigi finantseeritaval (RF) õppekohalkohal?====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
RF tudengi jaoks on kordussooritusel osalemine tasuta, kuid registreeruda tuleb ikka!. [2]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Palju maksab, kui oled tasulisel (OF) õppekohal kohal?====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Kordussoorituse tasu määratakse rektori käskkirjaga ja arve kuvatakse ÕISis. [1]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Küsimus 1===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Teisel või kolmandal õppeaastal avastad, et teine õppekava sobib paremini ja sa otsustad õppekava vahetada. Millised on tegevused ja mis ajaks tuleb need teha, et vahetada õppekava?====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
EIK-sisese akadeemilise liikumise vormiks on üliõpilase/eksterni õppekava ja/või õppevormi vahetamine. Õppekava ja/või õppevormi vahetamise taotlemiseks esitab üliõpilane/ekstern hiljemalt 1 tööpäev enne semestri punase joone päeva EIK õppeosakonda rektori nimele vabas vormis kirjaliku avalduse. Õppekava vahetuse korral lisatakse avaldusele nimekiri õpisooritustest, mille arvestamist uue õppekava osana taotletakse. [1]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Kas deklareeritud, kuid tegemata jäänud valikaine tuleb kolledži lõpetamiseks tingimata sooritada? Millega pean arvestama, deklareerides valikaineid üle õppekavas ette nähtud mahu (sh. deklareeritud, kuid sooritamata jäänud valikained)? ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Kõik deklareeritud valikained tuleb sooritada.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Ülesanne===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Kui mitme EAP ulatuses tuleb õppekulud osaliselt hüvitada aasta lõpuks, kui esimese semestri lõpuks on olemas X EAPd ja teise semestri lõpuks Y EAPd?====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
X = 20, Y = 20, vastus 14 EAP-d&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Kui suur on teile esitatav arve?====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
700€&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Viited ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[1] http://www.itcollege.ee/tudengile/eeskirjad-ja-juhendid/oppekorraldus-eeskiri/ &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[2] http://www.itcollege.ee/tudengile/kkk/#Kuidas%20p%C3%A4%C3%A4sen%20kordussooritusele?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Category:Erialatutvustus 2013]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Klillepe</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.itcollege.ee/index.php?title=User:Klillepe&amp;diff=65964</id>
		<title>User:Klillepe</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.itcollege.ee/index.php?title=User:Klillepe&amp;diff=65964"/>
		<updated>2013-10-23T17:13:53Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Klillepe: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;=Erialatutvustuse aine arvestustöö=&lt;br /&gt;
Autor: Kert Lillepea&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Esitamise kuupäev: 23.10.2013&lt;br /&gt;
==Essee==&lt;br /&gt;
Ülikool on minu jaoks täiesti uus kogemus, kuid olen kuulnud tudengitelt, et loengud on igavad ja üksluised, seega suhtusin väga skeptiliselt ees seisnevale. Minu õnneks oli aine Õpingukorraldus ja erialatutvustus huvitav, sest iga loeng oli meie ees erinev inimene.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Esimeses loengus nimega &amp;quot;Õppekorraldus ja sisekord&amp;quot; oli väga hea ja abistav sissejuhatus ülikooli, kuna minul esmakursuslasena oli tol hetkel palju küsimusi ja arusaamatusi EIK elust. Mina isiklikult ei ole eriline lugemishuviline seega oli hea kuulata kuidas kõik toimuma hakkab. Räägiti ka väljakukkumisest, küll mitte paha pärast aga, et me teaks mis meid ees ootab ja seda liiga kergekäeliselt ei võtaks. Loeng ise on väga tähtis ja kattis tol hetkel kõik küsimused, mis mind veel kummitas.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;quot;Õppimine ja motivatsioon&amp;quot; sellist nime kandis meie teine loeng, mille esineja oli Margus Ernits, kes on EIK lektor ja  robootika klubi juhendaja. Minule üks meeldivamaid loenguid selles koolis siiamaani. Motivatsiooni probleem kui selline ilmub meie uksele paratamatult ja Margus rääkis sellest väga põhjalikult. Üks asi mis siiani meeles püsib on &amp;quot;Surnud ring&amp;quot;. Õppejõud näeb, et osa õpilasi ei tee midagi kaasa ning siis mõtleb, et miks temal seda kõike vaja teha. Need õpilased, kes tahavad õppida näevad, et õppejõud ei suhtu õpetamisse hästi, need õpilased ei taha ka enam õppida. Nii käib see pendel edasi-tagasi. Veel üks teema mis on tõusis teiste seast esile oli: &amp;quot;Diplomi maine&amp;quot;. Tänu millele on meie kursusel juba palju õpirühmasi, kes aitavad üksteist ja soovivad, et koolitööde tegemine oleks lõbus.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Kolmandas loengus räägiti innovatsioonist. Mina sain teada, et innovatsioon on uue idee kasutusele võtt, kuigi idee ise ei pea olema maailmas uus. Täna kodus meenutades mõtlen, et loengu idee oli selles, et me, kui värsked IT õppijad, hoiaks oma silmad lahti ja kõrvad kikkis ja enne kui uut ideed kasutusele võtta, tuleks hoolikalt läbi mõelda millal seda esitleda ja kellele. Kindlasti ei ole arukas kohe esimese asjana seda suvaliselt hõiskama minna.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Neljas loeng &amp;quot;IT-profid küberpättide vastu!&amp;quot; oli minu arust väga huvitav loeng, kuna küberkuritegevusega seostub häkkimine ja väiksest peale on mind hämmastanud häkkerite oskus. Sealt ka võibolla suurem huvi IT vastu tekkis. Küberkuritegevus on väga aktuaalne teema maailmas. Sain teada mis on küberkuritegevus, selle liigid ja kuidas need toimivad, mis moodi tuleb võidelda selle vastu&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Viiendas loengus Andres Käveriga, kes on EIK kooli vilistlane, oli mul kohe alguses väga suur ehmatus. Nimelt rääkis Andres, et Kristiina Hakk on EIK parimaid õpetajaid ja ütles, et kes matemaatilise analüüsi ja statistika hinde saab vähem kui 90%, siis ei ole sellel tudengil arendamisse asja. Olen ise arendamisest väga huvitatud ja mulle meeldib, siis tema öeldu tõmbas mulle kohe kriipsu peale. Terve loeng kuni tänaseni ja küllap ka aasta lõpuni, mõtlen ma tema sõnadele. Ma ei ole matemaatikas just kõige teravam pliiats ja kindlasti ei anna ma alla arendajaks saamises kui mu hinne tuleb alla 90% aga ma usun, et ta ei soovinud hirmutada vaid pigem motiveerida, ma väga loodan. Veel rääkis Andres nö enda müümisest, et me mõtleks töötasule reaalselt ja ei teeks seda õlleraha eest.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Skype loeng oli nii ja naa. Väga huvitav oli kuulata kuidas skype firmas asjad käivad, kuidas inimesed jaotuvad, millised grupid on ja firma mentaliteedist. Mina veel pelgan minna tööle kuhugi suur firmasse aga tänu nendele kahele mehele, suhtun nüüd töötamisse teistmoodi, kuna ma pole varem IT alast tööd teinud, siis ei teadnud mismoodi firmades asjad käivad. Mind natukene tegi kurvaks see asjaolu nagu nad ei oleks ettevalmistusi teinud ja rääkisid natukene vähe. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Seitsmendas loengus tundus mulle, et Ats Albre rääkis ainult minuga. IT süsteemide arendajaks õppides tahtsin väga kuulda mõnda loengut pühendatud arendajale. Meile räägiti Suveülikoolist, sõna suveülikool kuulsin tol korral esimest korda, mis pakkus väga palju huvi. Ideaalne võimalus oleks seal end praktiseerida ja ennast arendada. Kindlasti tuleks kasuks seega hakkan tõsiselt mõtlema oma suve plaanidele.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Loengusse minnes mõtlesin, et nüüd tuleb keegi väga tark mees ja tuleb kuiv esinemine, ma eksisin. Viimases loengus rääkis meile üks naisterahvas nimega Merle Liisu Lindma ellusuhtumisest. Väga lõbus ja aktiivne loeng. Mõtlema panevad küsimused loengu pidajalt ja targad laused vanadest aegadest.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Mitte ühegi loengu lõpus ei mõelnud ma &amp;quot;seda ma kõike teadsin&amp;quot; vaid tulin loengutelt ära uute teadmistega. Mul oli suurepärane võimalus teada saamaks teiste inimeste vaadetest ja kuidas ennast lõppute lõpuks siiski motiveerida.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Õpingukorralduse küsimused ja vastused ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Küsimus B===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Kukkusid arvestusel läbi. Kaua on võimalik arvestust järele teha?====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Õigus kordusarvestusteks kehtib kuni ülejärgmise semestri punase joone päevani. Kordusarvestuseks on õppuril vaja eelnevalt täiendustööd teha, mille määrab õppejõud. [1]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Kellega kokkuleppida, et järelarvestust teha?====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Tähtaja määrab ainet õpetav õppejõud. [1]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Kuidas toimub järelarvestusele registreerimine?====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Kordussoorituste ajakava avaldatakse ÕIS-i rubriigis “Minu asjad” ja õppehoone 2. korruse infostendil. Kordussooritusele pääsemiseks on vaja sellele registreeruda, mida saad teha ÕIS-i kaudu, klikates enda andmete lehel lingile “Kordussooritused”. Kui õpid REV õppekohal, tuleb maksta kordussoorituse tasu 20 € HITSA kontole; arve leiad ÕIS-ist peale sooritusele registreerumist. Kordussoorituse tulemuse saab ÕIS-i kanda ainult end õigeaegselt kordussooritusele registreerinud tudengitele. Registreerumise ja soorituse vahele peab jääma vähemalt 2 tööpäeva. [2]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Mis on tähtajad?====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Tähtajad määrab ainet õpetav õppejõud kooskõlas õppeosakonnas koostatud soovitusliku ajakavaga. Nendest tuleb kinni pidada! [1]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Palju maksab, kui oled riigi finantseeritaval (RF) õppekohalkohal?====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
RF tudengi jaoks on kordussooritusel osalemine tasuta, kuid registreeruda tuleb ikka!. [2]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Palju maksab, kui oled tasulisel (OF) õppekohal kohal?====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Kordussoorituse tasu määratakse rektori käskkirjaga ja arve kuvatakse ÕISis. [1]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Küsimus 1===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Teisel või kolmandal õppeaastal avastad, et teine õppekava sobib paremini ja sa otsustad õppekava vahetada. Millised on tegevused ja mis ajaks tuleb need teha, et vahetada õppekava?====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
EIK-sisese akadeemilise liikumise vormiks on üliõpilase/eksterni õppekava ja/või õppevormi vahetamine. Õppekava ja/või õppevormi vahetamise taotlemiseks esitab üliõpilane/ekstern hiljemalt 1 tööpäev enne semestri punase joone päeva EIK õppeosakonda rektori nimele vabas vormis kirjaliku avalduse. Õppekava vahetuse korral lisatakse avaldusele nimekiri õpisooritustest, mille arvestamist uue õppekava osana taotletakse. [1]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Kas deklareeritud, kuid tegemata jäänud valikaine tuleb kolledži lõpetamiseks tingimata sooritada? Millega pean arvestama, deklareerides valikaineid üle õppekavas ette nähtud mahu (sh. deklareeritud, kuid sooritamata jäänud valikained)? ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Kõik deklareeritud valikained tuleb sooritada.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Ülesanne===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Kui mitme EAP ulatuses tuleb õppekulud osaliselt hüvitada aasta lõpuks, kui esimese semestri lõpuks on olemas X EAPd ja teise semestri lõpuks Y EAPd?====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
X = 20, Y = 20, vastus 0&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Kui suur on teile esitatav arve?====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
0€&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Viited ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[1] http://www.itcollege.ee/tudengile/eeskirjad-ja-juhendid/oppekorraldus-eeskiri/ &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[2] http://www.itcollege.ee/tudengile/kkk/#Kuidas%20p%C3%A4%C3%A4sen%20kordussooritusele?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Category:Erialatutvustus 2013]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Klillepe</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.itcollege.ee/index.php?title=User:Klillepe&amp;diff=65954</id>
		<title>User:Klillepe</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.itcollege.ee/index.php?title=User:Klillepe&amp;diff=65954"/>
		<updated>2013-10-23T16:47:47Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Klillepe: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;=Erialatutvustuse aine arvestustöö=&lt;br /&gt;
Autor: Kert Lillepea&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Esitamise kuupäev: 23.10.2013&lt;br /&gt;
==Essee==&lt;br /&gt;
Ülikool on minu jaoks täiesti uus kogemus, kuid olen kuulnud tudengitelt, et loengud on igavad ja üksluised, seega suhtusin väga skeptiliselt ees seisnevale. Minu õnneks oli aine Õpingukorraldus ja erialatutvustus huvitav, sest iga loeng oli meie ees erinev inimene.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Esimeses loengus nimega &amp;quot;Õppekorraldus ja sisekord&amp;quot; oli väga hea ja abistav sissejuhatus ülikooli, kuna minul esmakursuslasena oli tol hetkel palju küsimusi ja arusaamatusi EIK elust. Mina isiklikult ei ole eriline lugemishuviline seega oli hea kuulata kuidas kõik toimuma hakkab. Räägiti ka väljakukkumisest, küll mitte paha pärast aga, et me teaks mis meid ees ootab ja seda liiga kergekäeliselt ei võtaks. Loeng ise on väga tähtis ja kattis tol hetkel kõik küsimused, mis mind veel kummitas.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;quot;Õppimine ja motivatsioon&amp;quot; sellist nime kandis meie teine loeng, mille esineja oli Margus Ernits, kes on EIK lektor ja  robootika klubi juhendaja. Minule üks meeldivamaid loenguid selles koolis siiamaani. Motivatsiooni probleem kui selline ilmub meie uksele paratamatult ja Margus rääkis sellest väga põhjalikult. Üks asi mis siiani meeles püsib on &amp;quot;Surnud ring&amp;quot;. Õppejõud näeb, et osa õpilasi ei tee midagi kaasa ning siis mõtleb, et miks temal seda kõike vaja teha. Need õpilased, kes tahavad õppida näevad, et õppejõud ei suhtu õpetamisse hästi, need õpilased ei taha ka enam õppida. Nii käib see pendel edasi-tagasi. Veel üks teema mis on tõusis teiste seast esile oli: &amp;quot;Diplomi maine&amp;quot;. Tänu millele on meie kursusel juba palju õpirühmasi, kes aitavad üksteist ja soovivad, et koolitööde tegemine oleks lõbus.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Kolmandas loengus räägiti innovatsioonist. Mina sain teada, et innovatsioon on uue idee kasutusele võtt, kuigi idee ise ei pea olema maailmas uus. Täna kodus meenutades mõtlen, et loengu idee oli selles, et me, kui värsked IT õppijad, hoiaks oma silmad lahti ja kõrvad kikkis ja enne kui uut ideed kasutusele võtta, tuleks hoolikalt läbi mõelda millal seda esitleda ja kellele. Kindlasti ei ole arukas kohe esimese asjana seda suvaliselt hõiskama minna.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Neljas loeng &amp;quot;IT-profid küberpättide vastu!&amp;quot; oli minu arust väga huvitav loeng, kuna küberkuritegevusega seostub häkkimine ja väiksest peale on mind hämmastanud häkkerite oskus. Sealt ka võibolla suurem huvi IT vastu tekkis. Küberkuritegevus on väga aktuaalne teema maailmas. Sain teada mis on küberkuritegevus, selle liigid ja kuidas need toimivad, mis moodi tuleb võidelda selle vastu&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Viiendas loengus Andres Käveriga, kes on EIK kooli vilistlane, oli mul kohe alguses väga suur ehmatus. Nimelt rääkis Andres, et Kristiina Hakk on EIK parimaid õpetajaid ja ütles, et kes matemaatilise analüüsi ja statistika hinde saab vähem kui 90%, siis ei ole sellel tudengil arendamisse asja. Olen ise arendamisest väga huvitatud ja mulle meeldib, siis tema öeldu tõmbas mulle kohe kriipsu peale. Terve loeng kuni tänaseni ja küllap ka aasta lõpuni, mõtlen ma tema sõnadele. Ma ei ole matemaatikas just kõige teravam pliiats ja kindlasti ei anna ma alla arendajaks saamises kui mu hinne tuleb alla 90% aga ma usun, et ta ei soovinud hirmutada vaid pigem motiveerida, ma väga loodan. Veel rääkis Andres nö enda müümisest, et me mõtleks töötasule reaalselt ja ei teeks seda õlleraha eest.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Skype loeng oli nii ja naa. Väga huvitav oli kuulata kuidas skype firmas asjad käivad, kuidas inimesed jaotuvad, millised grupid on ja firma mentaliteedist. Mina veel pelgan minna tööle kuhugi suur firmasse aga tänu nendele kahele mehele, suhtun nüüd töötamisse teistmoodi, kuna ma pole varem IT alast tööd teinud, siis ei teadnud mismoodi firmades asjad käivad. Mind natukene tegi kurvaks see asjaolu nagu nad ei oleks ettevalmistusi teinud ja rääkisid natukene vähe. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Viiendas loengus tundus mulle, et Ats Albre rääkis ainult minuga. IT süsteemide arendajaks õppides tahtsin väga kuulda mõnda loengut pühendatud arendajale. Meile räägiti Suveülikoolist, sõna suveülikool kuulsin tol korral esimest korda, mis pakkus väga palju huvi. Ideaalne võimalus oleks seal end praktiseerida ja ennast arendada. Kindlasti tuleks kasuks seega hakkan tõsiselt mõtlema oma suve plaanidele.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
ee&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Mitte ühegi loengu lõpus ei mõelnud ma &amp;quot;seda ma kõike teadsin&amp;quot; vaid tulin loengutelt ära uute teadmistega. Mul oli suurepärane võimalus teada saamaks teiste inimeste vaadetest ja kuidas ennast lõppute lõpuks siiski motiveerida.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Õpingukorralduse küsimused ja vastused ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Küsimus B===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Kukkusid arvestusel läbi. Kaua on võimalik arvestust järele teha?====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Õigus kordusarvestusteks kehtib kuni ülejärgmise semestri punase joone päevani. Kordusarvestuseks on õppuril vaja eelnevalt täiendustööd teha, mille määrab õppejõud. [1]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Kellega kokkuleppida, et järelarvestust teha?====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Tähtaja määrab ainet õpetav õppejõud. [1]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Kuidas toimub järelarvestusele registreerimine?====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Kordussoorituste ajakava avaldatakse ÕIS-i rubriigis “Minu asjad” ja õppehoone 2. korruse infostendil. Kordussooritusele pääsemiseks on vaja sellele registreeruda, mida saad teha ÕIS-i kaudu, klikates enda andmete lehel lingile “Kordussooritused”. Kui õpid REV õppekohal, tuleb maksta kordussoorituse tasu 20 € HITSA kontole; arve leiad ÕIS-ist peale sooritusele registreerumist. Kordussoorituse tulemuse saab ÕIS-i kanda ainult end õigeaegselt kordussooritusele registreerinud tudengitele. Registreerumise ja soorituse vahele peab jääma vähemalt 2 tööpäeva. [2]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Mis on tähtajad?====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Tähtajad määrab ainet õpetav õppejõud kooskõlas õppeosakonnas koostatud soovitusliku ajakavaga. Nendest tuleb kinni pidada! [1]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Palju maksab, kui oled riigi finantseeritaval (RF) õppekohalkohal?====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
RF tudengi jaoks on kordussooritusel osalemine tasuta, kuid registreeruda tuleb ikka!. [2]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Palju maksab, kui oled tasulisel (OF) õppekohal kohal?====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Kordussoorituse tasu määratakse rektori käskkirjaga ja arve kuvatakse ÕISis. [1]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Küsimus 1===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Teisel või kolmandal õppeaastal avastad, et teine õppekava sobib paremini ja sa otsustad õppekava vahetada. Millised on tegevused ja mis ajaks tuleb need teha, et vahetada õppekava?===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
EIK-sisese akadeemilise liikumise vormiks on üliõpilase/eksterni õppekava ja/või õppevormi vahetamine. Õppekava ja/või õppevormi vahetamise taotlemiseks esitab üliõpilane/ekstern hiljemalt 1 tööpäev enne semestri punase joone päeva EIK õppeosakonda rektori nimele vabas vormis kirjaliku avalduse. Õppekava vahetuse korral lisatakse avaldusele nimekiri õpisooritustest, mille arvestamist uue õppekava osana taotletakse. [1]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Kas deklareeritud, kuid tegemata jäänud valikaine tuleb kolledži lõpetamiseks tingimata sooritada? Millega pean arvestama, deklareerides valikaineid üle õppekavas ette nähtud mahu (sh. deklareeritud, kuid sooritamata jäänud valikained)? ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Kõik deklareeritud valikained tuleb sooritada.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Ülesanne===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Kui mitme EAP ulatuses tuleb õppekulud osaliselt hüvitada aasta lõpuks, kui esimese semestri lõpuks on olemas X EAPd ja teise semestri lõpuks Y EAPd?===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
X = 20, Y = 20, vastus 0&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Kui suur on teile esitatav arve?===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
0€&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Viited ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[1] http://www.itcollege.ee/tudengile/eeskirjad-ja-juhendid/oppekorraldus-eeskiri/ &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[2] http://www.itcollege.ee/tudengile/kkk/#Kuidas%20p%C3%A4%C3%A4sen%20kordussooritusele?&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Klillepe</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.itcollege.ee/index.php?title=User:Klillepe&amp;diff=65936</id>
		<title>User:Klillepe</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.itcollege.ee/index.php?title=User:Klillepe&amp;diff=65936"/>
		<updated>2013-10-23T16:22:41Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Klillepe: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;=Erialatutvustuse aine arvestustöö=&lt;br /&gt;
Autor: Kert Lillepea&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Esitamise kuupäev: 23.10.2013&lt;br /&gt;
==Essee==&lt;br /&gt;
Ülikool on minu jaoks täiesti uus kogemus, kuid olen kuulnud tudengitelt, et loengud on igavad ja üksluised, seega suhtusin väga skeptiliselt ees seisnevale. Minu õnneks oli aine Õpingukorraldus ja erialatutvustus huvitav, sest iga loeng oli meie ees erinev inimene.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Esimeses loengus nimega &amp;quot;Õppekorraldus ja sisekord&amp;quot; oli väga hea ja abistav sissejuhatus ülikooli, kuna minul esmakursuslasena oli tol hetkel palju küsimusi ja arusaamatusi EIK elust. Mina isiklikult ei ole eriline lugemishuviline seega oli hea kuulata kuidas kõik toimuma hakkab. Räägiti ka väljakukkumisest, küll mitte paha pärast aga, et me teaks mis meid ees ootab ja seda liiga kergekäeliselt ei võtaks. Loeng ise on väga tähtis ja kattis tol hetkel kõik küsimused, mis mind veel kummitas.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;quot;Õppimine ja motivatsioon&amp;quot; sellist nime kandis meie teine loeng, mille esineja oli Margus Ernits, kes on EIK lektor ja  robootika klubi juhendaja. Minule üks meeldivamaid loenguid selles koolis siiamaani. Motivatsiooni probleem kui selline ilmub meie uksele paratamatult ja Margus rääkis sellest väga põhjalikult. Üks asi mis siiani meeles püsib on &amp;quot;Surnud ring&amp;quot;. Õppejõud näeb, et osa õpilasi ei tee midagi kaasa ning siis mõtleb, et miks temal seda kõike vaja teha. Need õpilased, kes tahavad õppida näevad, et õppejõud ei suhtu õpetamisse hästi, need õpilased ei taha ka enam õppida. Nii käib see pendel edasi-tagasi. Veel üks teema mis on tõusis teiste seast esile oli: &amp;quot;Diplomi maine&amp;quot;. Tänu millele on meie kursusel juba palju õpirühmasi, kes aitavad üksteist ja soovivad, et koolitööde tegemine oleks lõbus.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Kolmandas loengus räägiti innovatsioonist. Mina sain teada, et innovatsioon on uue idee kasutusele võtt, kuigi idee ise ei pea olema maailmas uus. Täna kodus meenutades mõtlen, et loengu idee oli selles, et me, kui värsked IT õppijad, hoiaks oma silmad lahti ja kõrvad kikkis ja enne kui uut ideed kasutusele võtta, tuleks hoolikalt läbi mõelda millal seda esitleda ja kellele. Kindlasti ei ole arukas kohe esimese asjana seda suvaliselt hõiskama minna.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Neljas loeng &amp;quot;IT-profid küberpättide vastu!&amp;quot; oli minu arust väga huvitav loeng, kuna küberkuritegevusega seostub häkkimine ja väiksest peale on mind hämmastanud häkkerite oskus. Sealt ka võibolla suurem huvi IT vastu tekkis. Küberkuritegevus on väga aktuaalne teema maailmas. Sain teada mis on küberkuritegevus, selle liigid ja kuidas need toimivad, mis moodi tuleb võidelda selle vastu&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Viiendas loengus Andres Käveriga, kes on EIK kooli vilistlane, oli mul kohe alguses väga suur ehmatus. Nimelt rääkis Andres, et Kristiina Hakk on EIK parimaid õpetajaid ja ütles, et kes matemaatilise analüüsi ja statistika hinde saab vähem kui 90%, siis ei ole sellel tudengil arendamisse asja. Olen ise arendamisest väga huvitatud ja mulle meeldib, siis tema öeldu tõmbas mulle kohe kriipsu peale. Terve loeng kuni tänaseni ja küllap ka aasta lõpuni, mõtlen ma tema sõnadele. Ma ei ole matemaatikas just kõige teravam pliiats ja kindlasti ei anna ma alla arendajaks saamises kui mu hinne tuleb alla 90% aga ma usun, et ta ei soovinud hirmutada vaid pigem motiveerida, ma väga loodan. Veel rääkis Andres nö enda müümisest, et me mõtleks töötasule reaalselt ja ei teeks seda õlleraha eest.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Skype loeng oli nii ja naa. Väga huvitav oli kuulata kuidas skype firmas asjad käivad, kuidas inimesed jaotuvad, millised grupid on ja firma mentaliteedist. Mina veel pelgan minna tööle kuhugi suur firmasse aga tänu nendele kahele mehele, suhtun nüüd töötamisse teistmoodi, kuna ma pole varem IT alast tööd teinud, siis ei teadnud mismoodi firmades asjad käivad. Mind natukene tegi kurvaks see asjaolu nagu nad ei oleks ettevalmistusi teinud ja rääkisid natukene vähe. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Viiendas loengus tundus mulle, et Ats Albre rääkis ainult minuga. IT süsteemide arendajaks õppides tahtsin väga kuulda mõnda loengut pühendatud arendajale. Meile räägiti Suveülikoolist, sõna suveülikool kuulsin tol korral esimest korda, mis pakkus väga palju huvi. Ideaalne võimalus oleks seal end praktiseerida ja ennast arendada. Kindlasti tuleks kasuks seega hakkan tõsiselt mõtlema oma suve plaanidele.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
ee&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Mitte ühegi loengu lõpus ei mõelnud ma &amp;quot;seda ma kõike teadsin&amp;quot; vaid tulin loengutelt ära uute teadmistega. Mul oli suurepärane võimalus teada saamaks teiste inimeste vaadetest ja kuidas ennast lõppute lõpuks siiski motiveerida.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Õpingukorralduse küsimused ja vastused ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Küsimus B===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Kukkusid arvestusel läbi. Kaua on võimalik arvestust järele teha?====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Õigus kordusarvestusteks kehtib kuni ülejärgmise semestri punase joone päevani. Kordusarvestuseks on õppuril vaja eelnevalt täiendustööd teha, mille määrab õppejõud. [1]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Kellega kokkuleppida, et järelarvestust teha?====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Tähtaja määrab ainet õpetav õppejõud. [1]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Kuidas toimub järelarvestusele registreerimine?====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Kordussoorituste ajakava avaldatakse ÕIS-i rubriigis “Minu asjad” ja õppehoone 2. korruse infostendil. Kordussooritusele pääsemiseks on vaja sellele registreeruda, mida saad teha ÕIS-i kaudu, klikates enda andmete lehel lingile “Kordussooritused”. Kui õpid REV õppekohal, tuleb maksta kordussoorituse tasu 20 € HITSA kontole; arve leiad ÕIS-ist peale sooritusele registreerumist. Kordussoorituse tulemuse saab ÕIS-i kanda ainult end õigeaegselt kordussooritusele registreerinud tudengitele. Registreerumise ja soorituse vahele peab jääma vähemalt 2 tööpäeva. [2]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Mis on tähtajad?====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Tähtajad määrab ainet õpetav õppejõud kooskõlas õppeosakonnas koostatud soovitusliku ajakavaga. Nendest tuleb kinni pidada! [1]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Palju maksab, kui oled riigi finantseeritaval (RF) õppekohalkohal?====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
RF tudengi jaoks on kordussooritusel osalemine tasuta, kuid registreeruda tuleb ikka!. [2]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Palju maksab, kui oled tasulisel (OF) õppekohal kohal?====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Kordussoorituse tasu määratakse rektori käskkirjaga ja arve kuvatakse ÕISis. [1]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Küsimus 1===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Viited ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[1] http://www.itcollege.ee/tudengile/eeskirjad-ja-juhendid/oppekorraldus-eeskiri/ &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[2] http://www.itcollege.ee/tudengile/kkk/#Kuidas%20p%C3%A4%C3%A4sen%20kordussooritusele?&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Klillepe</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.itcollege.ee/index.php?title=User:Klillepe&amp;diff=65876</id>
		<title>User:Klillepe</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.itcollege.ee/index.php?title=User:Klillepe&amp;diff=65876"/>
		<updated>2013-10-23T15:34:38Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Klillepe: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;=Erialatutvustuse aine arvestustöö=&lt;br /&gt;
Autor: Kert Lillepea&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Esitamise kuupäev: 23.10.2013&lt;br /&gt;
==Essee==&lt;br /&gt;
Ülikool on minu jaoks täiesti uus kogemus, kuid olen kuulnud tudengitelt, et loengud on igavad ja üksluised, seega suhtusin väga skeptiliselt ees seisnevale. Minu õnneks oli aine Õpingukorraldus ja erialatutvustus huvitav, sest iga loeng oli meie ees erinev inimene.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Esimeses loengus nimega &amp;quot;Õppekorraldus ja sisekord&amp;quot; oli väga hea ja abistav sissejuhatus ülikooli, kuna minul esmakursuslasena oli tol hetkel palju küsimusi ja arusaamatusi EIK elust. Mina isiklikult ei ole eriline lugemishuviline seega oli hea kuulata kuidas kõik toimuma hakkab. Räägiti ka väljakukkumisest, küll mitte paha pärast aga, et me teaks mis meid ees ootab ja seda liiga kergekäeliselt ei võtaks. Loeng ise on väga tähtis ja kattis tol hetkel kõik küsimused, mis mind veel kummitas.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;quot;Õppimine ja motivatsioon&amp;quot; sellist nime kandis meie teine loeng, mille esineja oli Margus Ernits, kes on EIK lektor ja  robootika klubi juhendaja. Minule üks meeldivamaid loenguid selles koolis siiamaani. Motivatsiooni probleem kui selline ilmub meie uksele paratamatult ja Margus rääkis sellest väga põhjalikult. Üks asi mis siiani meeles püsib on &amp;quot;Surnud ring&amp;quot;. Õppejõud näeb, et osa õpilasi ei tee midagi kaasa ning siis mõtleb, et miks temal seda kõike vaja teha. Need õpilased, kes tahavad õppida näevad, et õppejõud ei suhtu õpetamisse hästi, need õpilased ei taha ka enam õppida. Nii käib see pendel edasi-tagasi. Veel üks teema mis on tõusis teiste seast esile oli: &amp;quot;Diplomi maine&amp;quot;. Tänu millele on meie kursusel juba palju õpirühmasi, kes aitavad üksteist ja soovivad, et koolitööde tegemine oleks lõbus.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Kolmandas loengus räägiti innovatsioonist. Mina sain teada, et innovatsioon on uue idee kasutusele võtt, kuigi idee ise ei pea olema maailmas uus. Täna kodus meenutades mõtlen, et loengu idee oli selles, et me, kui värsked IT õppijad, hoiaks oma silmad lahti ja kõrvad kikkis ja enne kui uut ideed kasutusele võtta, tuleks hoolikalt läbi mõelda millal seda esitleda ja kellele. Kindlasti ei ole arukas kohe esimese asjana seda suvaliselt hõiskama minna.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Neljas loeng &amp;quot;IT-profid küberpättide vastu!&amp;quot; oli minu arust väga huvitav loeng, kuna küberkuritegevusega seostub häkkimine ja väiksest peale on mind hämmastanud häkkerite oskus. Sealt ka võibolla suurem huvi IT vastu tekkis. Küberkuritegevus on väga aktuaalne teema maailmas. Sain teada mis on küberkuritegevus, selle liigid ja kuidas need toimivad, mis moodi tuleb võidelda selle vastu&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Viiendas loengus Andres Käveriga, kes on EIK kooli vilistlane, oli mul kohe alguses väga suur ehmatus. Nimelt rääkis Andres, et Kristiina Hakk on EIK parimaid õpetajaid ja ütles, et kes matemaatilise analüüsi ja statistika hinde saab vähem kui 90%, siis ei ole sellel tudengil arendamisse asja. Olen ise arendamisest väga huvitatud ja mulle meeldib, siis tema öeldu tõmbas mulle kohe kriipsu peale. Terve loeng kuni tänaseni ja küllap ka aasta lõpuni, mõtlen ma tema sõnadele. Ma ei ole matemaatikas just kõige teravam pliiats ja kindlasti ei anna ma alla arendajaks saamises kui mu hinne tuleb alla 90% aga ma usun, et ta ei soovinud hirmutada vaid pigem motiveerida, ma väga loodan. Veel rääkis Andres nö enda müümisest, et me mõtleks töötasule reaalselt ja ei teeks seda õlleraha eest.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Skype loeng oli nii ja naa. Väga huvitav oli kuulata kuidas skype firmas asjad käivad, kuidas inimesed jaotuvad, millised grupid on ja firma mentaliteedist. Mina veel pelgan minna tööle kuhugi suur firmasse aga tänu nendele kahele mehele, suhtun nüüd töötamisse teistmoodi, kuna ma pole varem IT alast tööd teinud, siis ei teadnud mismoodi firmades asjad käivad. Mind natukene tegi kurvaks see asjaolu nagu nad ei oleks ettevalmistusi teinud ja rääkisid natukene vähe. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Viiendas loengus tundus mulle, et Ats Albre rääkis ainult minuga. IT süsteemide arendajaks õppides tahtsin väga kuulda mõnda loengut pühendatud arendajale. Meile räägiti Suveülikoolist, sõna suveülikool kuulsin tol korral esimest korda, mis pakkus väga palju huvi. Ideaalne võimalus oleks seal end praktiseerida ja ennast arendada. Kindlasti tuleks kasuks seega hakkan tõsiselt mõtlema oma suve plaanidele.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
ee&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Mitte ühegi loengu lõpus ei mõelnud ma &amp;quot;seda ma kõike teadsin&amp;quot; vaid tulin loengutelt ära uute teadmistega. Mul oli suurepärane võimalus teada saamaks teiste inimeste vaadetest ja kuidas ennast lõppute lõpuks siiski motiveerida.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Klillepe</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.itcollege.ee/index.php?title=User:Klillepe&amp;diff=65744</id>
		<title>User:Klillepe</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.itcollege.ee/index.php?title=User:Klillepe&amp;diff=65744"/>
		<updated>2013-10-23T13:56:32Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Klillepe: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;=Erialatutvustuse aine arvestustöö=&lt;br /&gt;
Autor: Kert Lillepea&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Esitamise kuupäev: 23.10.2013&lt;br /&gt;
==Essee==&lt;br /&gt;
Esimeses loengus nimega &amp;quot;Õppekorraldus ja sisekord&amp;quot; oli väga hea ja abistav sissejuhatus ülikooli, kuna minul esmakursuslasena oli tol hetkel palju küsimusi ja arusaamatusi EIK elust. Mina isiklikult ei ole eriline lugemishuviline seega oli hea kuulata kuidas kõik toimuma hakkab. Räägiti ka väljakukkumisest, küll mitte paha pärast aga, et me teaks mis meid ees ootab ja seda liiga kergekäeliselt ei võtaks. Loeng ise on väga tähtis ja kattis tol hetkel kõik küsimused, mis mind veel kummitas.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;quot;Õppimine ja motivatsioon&amp;quot; sellist nime kandis meie teine loeng, mille esineja oli Margus Ernits, kes on EIK lektor ja  robootika klubi juhendaja. Minule üks meeldivamaid loenguid selles koolis siiamaani. Motivatsiooni probleem kui selline ilmub meie uksele paratamatult ja Margus rääkis sellest väga põhjalikult. Üks asi mis siiani meeles püsib on &amp;quot;Surnud ring&amp;quot;. Õppejõud näeb, et osa õpilasi ei tee midagi kaasa ning siis mõtleb, et miks temal seda kõike vaja teha. Need õpilased, kes tahavad õppida näevad, et õppejõud ei suhtu õpetamisse hästi, need õpilased ei taha ka enam õppida. Nii käib see pendel edasi-tagasi. Veel üks teema mis on tõusis teiste seast esile oli: &amp;quot;Diplomi maine&amp;quot;. Tänu millele on meie kursusel juba palju õpirühmasi, kes aitavad üksteist ja soovivad, et koolitööde tegemine oleks lõbus.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Kolmandas loengus &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Neljas loeng &amp;quot;IT-profid küberpättide vastu!&amp;quot;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Klillepe</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.itcollege.ee/index.php?title=User:Klillepe&amp;diff=65258</id>
		<title>User:Klillepe</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.itcollege.ee/index.php?title=User:Klillepe&amp;diff=65258"/>
		<updated>2013-10-21T16:35:11Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Klillepe: Created page with &amp;quot;Esimeses loengus nimega &amp;quot;Õppekorraldus ja sisekord&amp;quot; oli väga hea ja abistav sissejuhatus ülikooli, kuna minul esmakursuslasena oli tol hetkel palju küsimusi ja arusaamatusi E…&amp;quot;&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Esimeses loengus nimega &amp;quot;Õppekorraldus ja sisekord&amp;quot; oli väga hea ja abistav sissejuhatus ülikooli, kuna minul esmakursuslasena oli tol hetkel palju küsimusi ja arusaamatusi EIK elust. Mina isiklikult ei ole eriline lugemishuviline seega oli hea kuulata kuidas kõik toimuma hakkab. Räägiti ka väljakukkumisest, küll mitte paha pärast aga, et me teaks mis meid ees ootab ja seda liiga kergekäeliselt ei võtaks. Loeng ise on väga tähtis ja kattis tol hetkel kõik küsimused, mis mind veel kummitas.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;quot;Õppimine ja motivatsioon&amp;quot; sellist nime kandis meie teine loeng, mille esineja oli Margus Ernits, kes on EIK lektor ja  robootika klubi juhendaja. Minule üks meeldivamaid loenguid selles koolis siiamaani. Motivatsiooni probleem kui selline ilmub meie uksele paratamatult ja Margus rääkis sellest väga põhjalikult. Üks asi mis siiani meeles püsib on &amp;quot;Surnud ring&amp;quot;. Õppejõud näeb, et osa õpilasi ei tee midagi kaasa ning siis mõtleb, et miks temal seda kõike vaja teha. Need õpilased, kes tahavad õppida näevad, et õppejõud ei suhtu õpetamisse hästi, need õpilased ei taha ka enam õppida. Nii käib see pendel edasi-tagasi. Veel üks teema mis on tõusis teiste seast esile oli: &amp;quot;Diplomi maine&amp;quot;. Tänu millele on meie kursusel juba palju õpirühmasi, kes aitavad üksteist ja soovivad, et koolitööde tegemine oleks lõbus.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Kolmandas loengus &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Neljas loeng &amp;quot;IT-profid küberpättide vastu!&amp;quot;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Klillepe</name></author>
	</entry>
</feed>