<?xml version="1.0"?>
<feed xmlns="http://www.w3.org/2005/Atom" xml:lang="en">
	<id>https://wiki.itcollege.ee/api.php?action=feedcontributions&amp;feedformat=atom&amp;user=Lsuurkae</id>
	<title>ICO wiki - User contributions [en]</title>
	<link rel="self" type="application/atom+xml" href="https://wiki.itcollege.ee/api.php?action=feedcontributions&amp;feedformat=atom&amp;user=Lsuurkae"/>
	<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.itcollege.ee/index.php/Special:Contributions/Lsuurkae"/>
	<updated>2026-05-09T01:27:08Z</updated>
	<subtitle>User contributions</subtitle>
	<generator>MediaWiki 1.45.1</generator>
	<entry>
		<id>https://wiki.itcollege.ee/index.php?title=Juhend:_Kodut%C3%B6%C3%B6_aines_%22Programmeerimine_CSharp_keeles%22_(2015)&amp;diff=100211</id>
		<title>Juhend: Kodutöö aines &quot;Programmeerimine CSharp keeles&quot; (2015)</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.itcollege.ee/index.php?title=Juhend:_Kodut%C3%B6%C3%B6_aines_%22Programmeerimine_CSharp_keeles%22_(2015)&amp;diff=100211"/>
		<updated>2016-01-11T10:55:04Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Lsuurkae: /* Meeskond: LetsDoIt */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;__NOINDEX__&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Kodutöö aines &amp;quot;Programmeerimine C# keeles&amp;quot;=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Eesmärk==&lt;br /&gt;
Saada praktiline arenduskogemus .NET keskkonnas ning arendada meeskonnatöö kogemust ja analüüsivõimet. Kasutada arendusprotsessis koodihoidlat.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Reeglid==&lt;br /&gt;
Ühte projektimeeskonda kuulub 3-5 tudengit(Soovituslik meeskonna suurus on 3-4). Ühel teemal võib teostada projekti üks või mitu meeskonda.Töö käiku kajastatakse https://wiki.itcollege.ee keskkonnas või soovi korral võib seda teha ka ajaveebis(blogis).&lt;br /&gt;
Ajaveebi pidamise eesmärke on kaks: nii on võimalik kirja panna kõik mõtted ja ideed (ning nendest jääb jälg ja dokumentatsioon) ning õppejõul on hiljem võimalik saada ülevaade iga projektimeeskonna liikme panusest. Ajaveebi loob ja ajaveebi haldab projektimeeskond vabalt valitud (avalikus) keskkonnas. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Projekti loomine ja arendamine &#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
Projekt lisatakse versioonihaldusesse, kasutades selleks [Team Foundation Service&#039;it http://tfs.visualstudio.com/] ning õppejõule antakse ligipääs. Õppejõu live id: maitposka ät hotmail.com . Projekt peab olema alates algfaasist lisatud TFSi ning kogu tööprotsess toimub versioonihaldust kasutades&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Tööde esitamine&#039;&#039;&#039; (prototüüb ja lõpptoode)&lt;br /&gt;
Töö esitamisel pakitakse see kokku ning lisatakse wiki leheküljele link lähtekoodile. Kui töö lähtekoodi ei soovita mingil põhjusel avalikustata, tuleb õppejõuga selle jaoks sõlmida eraldi kokkulepe. Lähtekood on vajalik, et tööd oleks võimalik hinnata nii õppejõul kui kaastudengitel selle kohta retsensiooni kirjutada.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Team Foundation Service kasutamine&#039;&#039;&#039; (tänasel päeval &#039;&#039; Visual Studio online&#039;&#039;)&lt;br /&gt;
[http://www.visualstudio.com/get-started/sign-up-for-visual-studio-online Step-by-Step juhend]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
NB! Siia tuleb õppejõu poolt lihtne screencast ka, kuid ideeliselt ei tohiks selle kasutamine olla väga keeruline.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Tähtaegadest kinnipidamine==&lt;br /&gt;
Projekt jaguneb alamosadeks, millele on määratud tähtajad. Tähtaegade ületamisel võimalike punkte ei kaotata. Kui töö aga on esitatud tähtajaks, siis on võimalik selle eest teenida boonuspunkte (enamasti 0-10% võimalikust maksimumist boonust). Enne tähtaega esitatud töö ei tähenda automaatselt maksimumpunkte, kui see ei ole sooritatud korralikult.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Hindamine==&lt;br /&gt;
Teostatuks loetakse projekt juhul, kui lähteülesanne on realiseeritud, lahendus on töötav, kuid esineb suuremaid vigu ning piirsituatsioonidega ei ole arvestatud.&lt;br /&gt;
Maksimumtulemuse saavutamiseks peab projekt olema teostatud tehniliselt veatult ning varustatud dokumentatsiooniga, milles sisaldub arendusprotsessi kirjeldus (peab selguma ka iga rühmaliikme panus projekti teostamisel), kasutajajuhend ning lahenduse kirjeldus. Tehnilisi ja vormistuslike puudujääke on võimalik korvata lisavõimaluste realiseerimisega.Üldjuhul tuleb loodud lahendust ka praktikumides või loengutes teistele tudengitele tutvustada (ca 10 min).&lt;br /&gt;
Nagu eelpool mainitud, koosneb projekt erinevatest osadest. Punktide arvu määramisel arvestatakse ka tähtajast kinni pidamist, mille toimimisloogika on kirjeldatud eespool.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Meeskonna kokkupanek ja idee===&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;25.10.2015&#039;&#039;&#039; (2p)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Tekitatakse meeskonna wiki lehekülg. Meeskonnal peab olema nimi ning see koosneb  kolmest kuni viiest liikmest. Määratakse projektijuht. Juhul kui hakatakse blogi pidama kuskil mujal keskkonnas ilmub selle kohta link. Lühidalt peaks kirjeldama idee olemust nii, et selle üldine suund oleks arusaadav. Samuti peab olema märgitud tehnoloogia, milles hakatakse rakendust looma. Meeskond on loonud TFSi konto ning on saatnud õppejõule kutse.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Analüüs===&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;01.11.2015&#039;&#039;&#039; (6p)&lt;br /&gt;
Analüütilise osa eesmärgiks on arendada tudengite analüüsioskust, mida on vaja ka päris tarkvaraarenduse protsessi juures.&#039;&#039;&#039;NB! Miinimum sõnade arv 700&#039;&#039;&#039; Selle osa käigus peab valmima loodava rakenduse analüüs, mis sisaldab muu hulgas ka:&lt;br /&gt;
*Analüüs rakendusele. (Mida see endas sisaldab? Mis on selle eesmärk? Mida tavakasutaja sellega teha saaks? Milliste osade realiseerimine võib osutuda problemaatiliseks?) Kui on tööjaotus paigas, siis tuua ka see välja.&lt;br /&gt;
*Tuua välja nimekiri funktsionaalsusest, mida plaanitakse kindlasti teostada(&#039;&#039;Must have&#039;&#039;)&lt;br /&gt;
*Nimekiri funktsionaalsustest, mis võiks olla, aga mida ei pruugita ajapuuduse tõttu realiseerida.(&#039;&#039;Nice to have&#039;&#039;)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Retsensioon&#039;&#039;&#039; 8.11.2015 (3p)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Prototüüp===&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;13.12.2015 23:58&#039;&#039;&#039;(10p)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Valmib projekti esmane realisatsioon. Laias laastus on peafunktsionaalsused realiseeritud(Nimekiri funktsionaalsusest, mida plaanitakse teostada).  Programmis võib esineda üksikuid, kuid mitte väga suuri vigu.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Retsensioon&#039;&#039;&#039; 20.12.2015(5p)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Lõpptoode===&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;20.01.2016&#039;&#039;&#039;(20p)&lt;br /&gt;
Selleks faasiks peab projekt maksimumpuntkide saavutamiseks olema teostatud tehniliselt veatult ning varustatud dokumentatsiooniga, milles sisaldub arendusprotsessi kirjeldus (peab selguma ka iga rühmaliikme panus projekti teostamisel), kasutajajuhend ning lahenduse kirjeldus.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Retsensioon&#039;&#039;&#039; 27.01.2016(5p)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Esitlus/Kaitsmine=== &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Toimub loengutes/praktikumides või kokkulepitud ajal enne eksamit&#039;&#039;&#039; &#039;&#039;(4p) &#039;&#039;&lt;br /&gt;
Esitlusel kaitstakse projekti. Tutvustatakse tehnoloogiat, mida kasutati rakenduse realiseerimiseks.  Lühidalt räägitakse tööjaotusest ning probleemidest, mis tekkisid projekti realiseerimisel. Näidatakse lähtekoodi ja demonstreeritakse oma rakendust teistele tudengitele, kes võivad selle kohta küsimusi küsida. Kestvus ~20min.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Kaitsmise ajad====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Tere, iga aja taha kirjutada meeskonna nimi, kes tuleb oma tööd kaitsma. Aegu palun täita võimaluse korral järjest.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ideaalne esitlus, sisaldab endas ka powerpointi, kus on&lt;br /&gt;
*väljatoodud meeskonna nimi ja liikmed&lt;br /&gt;
*idee&lt;br /&gt;
*realiseerimine&lt;br /&gt;
*mis oli keerukas?&lt;br /&gt;
*mida uut õpiti?&lt;br /&gt;
*mõnede keerulisemate probleemide lahendamine&lt;br /&gt;
*meeskonnaliikmete panus&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Kaitsmise käigus vaadatakse üle ka kood.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Esmaspäev&#039;&#039;&#039; - 14.12.2015&lt;br /&gt;
*14:00 - [https://wiki.itcollege.ee/index.php?title=Meeskond:_LetsDoIt LetsDoIt]&lt;br /&gt;
*14:15 -&lt;br /&gt;
*14:30 - &lt;br /&gt;
*14:45 -&lt;br /&gt;
*15:00 - Incman&lt;br /&gt;
*15:15 - &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*16:00 - &lt;br /&gt;
*16:15 - [[Meeskond: Travo]]&lt;br /&gt;
*16:30 - GlobalElite&lt;br /&gt;
*16:45 - [https://wiki.itcollege.ee/index.php/BIT BIT]&lt;br /&gt;
*17:00 - &lt;br /&gt;
*17:15 - KTM Development&lt;br /&gt;
*17:30 - &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Neljapäev&#039;&#039;&#039; - 17.12.2015&lt;br /&gt;
*08:15 - VVA&lt;br /&gt;
*08:30 - mc2&lt;br /&gt;
*08:45 - &lt;br /&gt;
*09:00 - Sporto&lt;br /&gt;
*09:15 - MinuKV&lt;br /&gt;
*09:30 - &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*10:00 -Kodune raamat&lt;br /&gt;
*10:15 - &lt;br /&gt;
*10:30 - MSI&lt;br /&gt;
*10:45 -&lt;br /&gt;
*11:00 - Lebokeiss OÜ&lt;br /&gt;
*11:15 - OKVaatame&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Teemad 2015 sügis=&lt;br /&gt;
Kodutööna tuleb luua:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Nõuded rakendusele==&lt;br /&gt;
Loodav rakendus peab:&lt;br /&gt;
* Peab kasutama andmebaasi (erikokkuleppel ka XML formaadis andmeallikat)&lt;br /&gt;
**Andmebaasis peab olema vähemalt 6 andmebaasi tabelit&lt;br /&gt;
* Peab võimaldama tegevuste kohta registri pidamist (logi)&lt;br /&gt;
**Rakenduses tehtavad tegevused salvestatakse&lt;br /&gt;
* Kasutama kasutajaliidesena ühte järgmistest: Windows Presentation Foundation, Windows Phone , Windows Store App või ASP.Net&lt;br /&gt;
* Kood on kommenteeritud ning rakendus on varustatud dokumentatsiooniga&lt;br /&gt;
* Maksimumpunktide jaoks kasutatakse vastavalt valitud tehnoloogiale soovitatud arendusmustreid&lt;br /&gt;
* Kood on kirjutatud C# programmeerimiskeeles&lt;br /&gt;
**Kuna aine nimi on &amp;quot;Programmeerimine C# keeles&amp;quot; ei tohi esitada rakendust, mis on loodud Javas, PHPs vms keeles&lt;br /&gt;
* Rakendus on jaotatud kihtidesse&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Loodav rakendus peab olema loodud objektorienteeritud lähenemist kasutades!&#039;&#039;&#039; Klassid, klassid, klassid&lt;br /&gt;
*Kood on kommenteeritud&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Lisapunkte annab:&lt;br /&gt;
* Silmailu&lt;br /&gt;
* Kood on kirjutatud häid praktikaid järgides ja on veatu(testimine, testimine, testimine)&lt;br /&gt;
* Orginaalsed ideed ja hea äriidee&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Kodune raamatukogu==&lt;br /&gt;
Kodudes on tihti erinevaid raamatuid (filme, muud nänni) ja sõbrad tahavad neid vahel laenutada.&lt;br /&gt;
Loo rakendus, mis&lt;br /&gt;
* Võimaldaks sisestada kodused raamatud&lt;br /&gt;
* Võimaldaks luua laenutajate profiile&lt;br /&gt;
* Raamatuid välja laenutada (tähtajaliselt)&lt;br /&gt;
* Laseks koostada erinevaid aruandeid (kodusolevad raamatud, väljalaenutatud raamatud, tähtaja ületanud laenutused  jne)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Lisavõimalused&lt;br /&gt;
* Kui laenutaja profiilis on e-mail, siis saada automaatselt e-kiri „kallis sõber see ja see, Sinu käes on minu raamat, kas tood tagasi ka?”&lt;br /&gt;
* Kuva hoiatused, kui laenutaja laenutuste ajalugu on vilets või kui mõni raamat on tagastamata.&lt;br /&gt;
* Lase lisada raamatutele pilt&lt;br /&gt;
* Loo lihtne veebiliides (et sõbrad saaksid veebist vaadata, mis raamatud kasutajal  kodus veel alles on)&lt;br /&gt;
Või&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==CRM==&lt;br /&gt;
Oma klientidest peab olema ülevaade.&lt;br /&gt;
Loo rakendus, mis võimaldab:&lt;br /&gt;
* Kliente ning nende kontaktisikuid sisestada, muuta ning kustutada&lt;br /&gt;
* Võimalda sisestada kliendikontakte&lt;br /&gt;
* Koostada hinnapakkumisi klientidele, kusjuures hinnapakkumine lisatakse süsteemi ka kui kliendikontakt ning saadetakse samast süsteemist kliendile.&lt;br /&gt;
* Kliendi andmete vaatamisel kuvatakse ka kliendikontaktid&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Lisavõimalused&lt;br /&gt;
* Loo võimalus, kus kontaktisiku sünnipäeva saabumisel saadetakse automaatselt inimesele meil õnnesoovidega&lt;br /&gt;
* Õnnitlusmeilide template’sid võiks olla mitu&lt;br /&gt;
* Loo võimalus kliendi huvide (huvialade) kajastamiseks süsteemis&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Mäng(Unit)==&lt;br /&gt;
Loodav mäng peab sisaldama:&lt;br /&gt;
* Erinevaid tasemeid&lt;br /&gt;
* Punktiarvestust&lt;br /&gt;
* XBox puldi tuge&lt;br /&gt;
* Klaviatuurilt juhtimise tuge&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Loodav mäng peab olema loodud objektorienteeritud lähenemist kasutades!&#039;&#039;&#039; Klassid, klassid, klassid&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Lisapunkte annab:&lt;br /&gt;
* Silmailu&lt;br /&gt;
* Kood on kirjutatud häid praktikaid järgides ja on veatu(testimine, testimine, testimine)&lt;br /&gt;
* Orginaalsed ideed ja hea &#039;&#039;story&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Meeskonnad 2015=&lt;br /&gt;
==Päevaõpe==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Meeskond: MinuKV===&lt;br /&gt;
Liikmed:&lt;br /&gt;
*Martin Luik&lt;br /&gt;
*Ahto Elken&lt;br /&gt;
*Silver Ohlo&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Meeskonna koduleht: [[Meeskond: MinuKV]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Retsensioonid&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Meeskond: Travo===&lt;br /&gt;
Liikmed:&lt;br /&gt;
*Tarvo Reinpalu&lt;br /&gt;
Meeskonna koduleht: [[Meeskond: Travo]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Retsensioonid&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
===Meeskond: Freshmen===&lt;br /&gt;
Liikmed:&lt;br /&gt;
*Siim Haas - Projektijuht&lt;br /&gt;
*Piret Pomerants&lt;br /&gt;
*Semjon Greef &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Meeskonna koduleht: [https://wiki.itcollege.ee/index.php/Meeskond:_Freshmen Freshmen]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Retsensioonid&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Retsensioon Qlibrium analüüsi [https://wiki.itcollege.ee/index.php/Talk:Qlibrium kohta]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Meeskond: mc2===&lt;br /&gt;
Liikmed:&lt;br /&gt;
*Martin Betlem&lt;br /&gt;
*Johannes Tamm&lt;br /&gt;
*Martin Mägi&lt;br /&gt;
*Jana Pipar &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Meeskonna koduleht: [[Meeskond: mc2]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Retsensioonid&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[https://wiki.itcollege.ee/index.php/Talk:Retsensioon_MinuKV_kohta#Retsensioon_MinuKV_kohta Retsensioon MinuKV kohta]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[https://wiki.itcollege.ee/index.php/Talk:Retsensioon_ruhmaVVAprototuubikohta Retsensioon rühma VVA prototüübi kohta]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Prototüüp&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Meie prototüüp asub [https://wiki.itcollege.ee/index.php/Meeskond:_mc2#Protot.C3.BC.C3.BCp SIIN]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Meeskond: Sporto===&lt;br /&gt;
Liikmed:&lt;br /&gt;
*Kelli Lukas&lt;br /&gt;
*Vladimir Rõkovanov&lt;br /&gt;
*Alar Ameerikas&lt;br /&gt;
*Mikk Raudsepp&lt;br /&gt;
Meeskonna koduleht: [https://wiki.itcollege.ee/index.php/Sporto  Sporto]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Retsensioonid&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[https://wiki.itcollege.ee/index.php/Talk:Meeskond:_KTM_Development Retsensioon meeskonna KTM Development projekti analüüsile]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[https://wiki.itcollege.ee/index.php/Talk:Meeskond:_KTM_Development Retsensioon meeskonna KTM Development projekti prototüübile]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Prototüüp&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[https://onedrive.live.com/redir?resid=B04DA53E21E8691B!30244&amp;amp;authkey=!AO2gXYl6yrrc1HM&amp;amp;ithint=file%2c7z Laadi alla]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Lõpptoode&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[http://1drv.ms/1lSbvJz Laadi alla]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Meeskond: LetsDoIt===&lt;br /&gt;
Liikmed:&lt;br /&gt;
*Liisa Suurkaev(projektijuht)&lt;br /&gt;
*Melissa Eenmaa&lt;br /&gt;
*Tanel Vähk&lt;br /&gt;
*Taavi Kliss&lt;br /&gt;
*Aleks Luik&lt;br /&gt;
Meeskonna koduleht: [https://wiki.itcollege.ee/index.php/Meeskond:_LetsDoIt LetsDoIt]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Retsensioonid&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Analüüsi retsensioon meeskonnale LendBook asub [https://wiki.itcollege.ee/index.php/Talk:LendBook retsensioon siin].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Prototüübi retsensioon meeskonnale mc2 asub [https://wiki.itcollege.ee/index.php/Talk:Meeskond:_mc2#Protot.C3.BC.C3.BCbi_retsensioon siin].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Valmis toode&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Meeskonna LetsDoIt valmis toode asub [https://wiki.itcollege.ee/index.php/Meeskond:_LetsDoIt#Protot.C3.BC.C3.BCp siin].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Meeskond: VVA===&lt;br /&gt;
Liikmed:&lt;br /&gt;
*Vladislav Lahtarin&lt;br /&gt;
*Vladislav Kovaltšuk&lt;br /&gt;
*Aleksandr Babõkin&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Meeskonna koduleht: [https://wiki.itcollege.ee/index.php/Meeskond:_VVA Meeskond:_VVA]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Retsensioonid&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Analüüsi retsensioon meeskonnale Sporto asub [https://wiki.itcollege.ee/index.php/Meeskond:_VVA#Anal.C3.BC.C3.BCsi_retsensioon_meeskonnale_.22Sporto.22 siin]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Prototüübi retsensioon meeskonnale mc2 asub [https://wiki.itcollege.ee/index.php/Meeskond:_VVA#Protot.C3.BC.C3.BCbi_retsensioon_meeskonnale_.22mc2.22 siin]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Prototüüp&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[http://enos.itcollege.ee/~vkovalt/Csharp/Desktop.html Mäng] ja [http://enos.itcollege.ee/~vkovalt/LaeAllaProto/ lähtekood]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Meeskond: IncMan===&lt;br /&gt;
Liikmed:&lt;br /&gt;
*Sergei Fatejev&lt;br /&gt;
*Nele Sergejeva&lt;br /&gt;
*Marko Koiduste&lt;br /&gt;
*Kaspar Tilk&lt;br /&gt;
*Jaanus Türnpuu&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Meeskonna koduleht: [https://wiki.itcollege.ee/index.php/Incman IncMan]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Retsensioonid&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Analüüsi retsensioon meeskonnale &#039;&#039;&#039;LetsDoIt&#039;&#039;&#039; asub [https://wiki.itcollege.ee/index.php/Talk:Meeskond:_LetsDoIt siin]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Meeskond: Lebokeiss OÜ===&lt;br /&gt;
Liikmed:&lt;br /&gt;
*Joonas Jõeleht - Projektijuht&lt;br /&gt;
*Iris Tambaum&lt;br /&gt;
*Timo Lanno&lt;br /&gt;
*Karell Veskimeister&lt;br /&gt;
*Kerli Edasi &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Meeskonna koduleht: [[Meeskond:_Lebokeiss_OÜ]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Retsensioonid&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Talk:Meeskond:_Travo | Retsensioon meeskond Travo analüüsile]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Talk:Meeskond:_Travo#Retsensioon_meeskond_Travo_projekti_protot.C3.BC.C3.BCbile | Retsensioon meeskond Travo prototüübile]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Meeskond: MSI===&lt;br /&gt;
Liikmed:&lt;br /&gt;
*Siim Ivask&lt;br /&gt;
*Martin Saar&lt;br /&gt;
*Indrek Tamm&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Meeskonna koduleht: [[Meeskond: MSI]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Meeskond: LendBook===&lt;br /&gt;
Liikmed:&lt;br /&gt;
*Egle Arge&lt;br /&gt;
*Liina Kolk&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Meeskonna koduleht: [[LendBook]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Retsensioonid&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Talk:PenguinHorde | Retsensioon meeskonna PenguinHorde analüüsile]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Meeskond: BIT===&lt;br /&gt;
Liikmed:&lt;br /&gt;
*Merilyn Renser&lt;br /&gt;
*Marko Hartikainen&lt;br /&gt;
*Ants Kristjan Rooma&lt;br /&gt;
*Konstantin Burdakov&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Meeskonna koduleht: [[BIT]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Retsensioonid&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
[https://wiki.itcollege.ee/index.php/Talk:Meeskond:_VVA#Anal.C3.BC.C3.BCsi_retsensioon VVA analüüsi retsensioon]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[https://wiki.itcollege.ee/index.php/Talk:Meeskond:_VVA#Proto_retsensioon VVA proto retsensioon]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Meeskond: PenguinHorde===&lt;br /&gt;
Liikmed:&lt;br /&gt;
*Laura Leon&lt;br /&gt;
*Marko Saluste&lt;br /&gt;
*Terje Sõelsepp&lt;br /&gt;
*Mari-Liis Oldja&lt;br /&gt;
Meeskonna koduleht: [[PenguinHorde]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Retsensioonid&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
Retsensioon [https://wiki.itcollege.ee/index.php/Talk:BIT meeskond BIT] analüüsile.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Meeskond: GlobalElite===&lt;br /&gt;
Liikmed:&lt;br /&gt;
*Marek Kivikink&lt;br /&gt;
*Indrek Nurja&lt;br /&gt;
*Imre Teras&lt;br /&gt;
*Aapo Kersalu&lt;br /&gt;
*Erling Tammisto&lt;br /&gt;
Meeskonna koduleht: [[GlobalLite]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Prototüüp&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
[https://www.dropbox.com/s/i7i01x3450umarh/GlobalElite_proto.rar?dl=0 Lae alla (RAR fail)]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Retsensioonid&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Meeskond: KTM Development===&lt;br /&gt;
Liikmed:&lt;br /&gt;
*Kristian Laupa&lt;br /&gt;
*Tauno Otti&lt;br /&gt;
*Mart Abel&lt;br /&gt;
Meeskonna koduleht: [https://wiki.itcollege.ee/index.php/Meeskond:_KTM_Development KTM Development]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Retsensioonid&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Analüüsi retsensioon meeskonnale &#039;&#039;&#039;mc2&#039;&#039;&#039; asub [https://wiki.itcollege.ee/index.php/User_talk:Klaupa siin]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Meeskond: Bob?===&lt;br /&gt;
Liige:&lt;br /&gt;
*Priit Aarne&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Meeskonna koduleht: [https://wiki.itcollege.ee/index.php/Bob Bob?]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Retsensioonid&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Meeskonna IncMan analüüsi retsensioon]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Meeskonna IncMan prototüübi retsensioon]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Meeskond: RJ===&lt;br /&gt;
Liige:&lt;br /&gt;
*Richard Jalonen&lt;br /&gt;
Meeskonna koduleht: [[RJ]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Meeskond: Qlibrium===&lt;br /&gt;
Liige:&lt;br /&gt;
*Karl Frank&lt;br /&gt;
Meeskonna koduleht [[Qlibrium]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Retsensioon&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
[https://wiki.itcollege.ee/index.php/Talk:Retsensioon_GlobalLite_*#Meeskonna_GlobalLite_anal.C3.BC.C3.BCsi_retsensioon]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Meeskond: Kodune Raamat===&lt;br /&gt;
Liikmed:&lt;br /&gt;
*Siim Osa&lt;br /&gt;
*Taavi Kivimaa&lt;br /&gt;
Meeskonna koduleht: [https://wiki.itcollege.ee/index.php/Meeskond:_Kodune_Raamat Kodune Raamat]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Retsensioonid&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Meeskond: TaTa===&lt;br /&gt;
Liikmed:&lt;br /&gt;
*Talis Tammearu&lt;br /&gt;
Meeskonna koduleht: [[Meeskond:TaTa]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Meeskond: Ktreikel===&lt;br /&gt;
Liikmed:&lt;br /&gt;
*Kert Treikelder&lt;br /&gt;
Meeskonna koduleht: [https://wiki.itcollege.ee/index.php/Meeskond:_ktreikel]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Category: Programmeerimine CSharp keeles (2015) (Päevaõpe)]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Kaugõpe==&lt;br /&gt;
===Meeskond: Premium===&lt;br /&gt;
Liikmed:&lt;br /&gt;
*Tarmo Petrovits&lt;br /&gt;
*Karin Talumäe&lt;br /&gt;
*Jevgeni Gavrilov &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Meeskonna koduleht: [[Meeskond: Premium]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Retsensioonid&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Analüüsi retsensioon meeskonnale &#039;&#039;&#039;LIB&#039;&#039;&#039; asub [https://wiki.itcollege.ee/index.php/Talk:Meeskond:_LIB siin]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Prototüübi retsensioon meeskonnale &#039;&#039;&#039;LIB&#039;&#039;&#039; asub [https://wiki.itcollege.ee/index.php/Talk:Meeskond:_LIB siin]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Meeskond: Spooky Scary Skeletons===&lt;br /&gt;
Liikmed:&lt;br /&gt;
*Kärt Palm DK22 &lt;br /&gt;
*Karina Egipt DK22 (Projektijuht)&lt;br /&gt;
*Erika Ehmann D32 &lt;br /&gt;
*Silver Saks AK21&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Meeskonna koduleht: [[Meeskond: Spooky Scary Skeletons]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;[https://pilv.mana.ee/public.php?service=files&amp;amp;t=0e79ef0570f39b8743f046c70f724404 Esimene Prototüüp (13.12.2015)]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Retsensioonid&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[https://wiki.itcollege.ee/index.php/Talk:Meeskond:_Premium Retsensioon meeskonna Premium projekti HomeLibrary analüüsile]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[https://wiki.itcollege.ee/index.php/Talk:Meeskond:_Fontastic#Retsensioon_protot.C3.BC.C3.BCbile Retsensioon meeskonna Fontastic projekti Fontastic prototüübile]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Meeskond: Nocturne No. 20 in C-sharp Minor ===&lt;br /&gt;
Liikmed:&lt;br /&gt;
*10142848 (Projektijuht)&lt;br /&gt;
*10090107&lt;br /&gt;
*10143193&lt;br /&gt;
*10143313&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Meeskonna koduleht: [[Meeskond: Nocturne No. 20 in C-sharp Minor]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Retsensioonid&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[https://wiki.itcollege.ee/index.php/Talk:Meeskond:_Fontastic Retsensioon meeskonna Fontastic rakenduse analüüsile]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[https://wiki.itcollege.ee/index.php/Talk:Meeskond:_Fontastic Retsensioon meeskonna Fontastic rakenduse prototüübile]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Meeskond: LIB===&lt;br /&gt;
Liikmed:&lt;br /&gt;
*Sigrid Pachel DK22 (Projektijuht)&lt;br /&gt;
*Diana Nikolajeva DK22&lt;br /&gt;
*Kristjan Adrat DK41&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Meeskonna koduleht: [[Meeskond: LIB]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Retsensioonid&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[https://wiki.itcollege.ee/index.php/Talk:Meeskond_Mardo Analüüsi retsensioon Mardo meeskonnale]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[https://wiki.itcollege.ee/index.php/Talk:Meeskond:_Pohjavesi Retsensioon meeskonnale Põhjavesi]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Meeskond: Greek?Mark===&lt;br /&gt;
Liikmed:&lt;br /&gt;
*Karit Kilgi DK22 (Projektijuht)&lt;br /&gt;
*Sten Kaasik DK22&lt;br /&gt;
*Siim Veskilt DK22 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Meeskonna koduleht: [[Meeskond: GreekQMark]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Retsensioonid&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[https://wiki.itcollege.ee/index.php/Talk:Meeskond:_Spooky_Scary_Skeletons Retsensioon meeskonna Spooky Scary Skeletons rakenduse AVE 2.0 analüüsile]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[https://wiki.itcollege.ee/index.php/Talk:Meeskond:_Spooky_Scary_Skeletons Retsensioon meeskonna Spooky Scary Skeletons rakenduse AVE 2.0 prototüübile]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Meeskond: Tarraxacum===&lt;br /&gt;
Liikmed:&lt;br /&gt;
*Silja Kralik DK21 (Projektijuht)&lt;br /&gt;
*Liina Laumets DK21 &lt;br /&gt;
*Ragne Auling DK22 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Meeskonna koduleht: [[Meeskond: Tarraxacum]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Retsensioon meeskonnale Põhjavesi]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Retsensioon prototüübile]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Meeskond: Fontastic===&lt;br /&gt;
Liikmed:&lt;br /&gt;
*Erik Hirmo DK22 (Projektijuht)&lt;br /&gt;
*Piret Reinumägi DK21 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Meeskonna koduleht: [[Meeskond: Fontastic]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Retsensioonid&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[https://wiki.itcollege.ee/index.php/Talk:Meeskond:_Konsa Retsensioon meeskonna Konsa projekti Ostukorv analüüsile]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Meeskond: TTT===&lt;br /&gt;
Liikmed:&lt;br /&gt;
*Ave Karjus DK22 &lt;br /&gt;
*Joonatan Uusväli DK22 (Projektijuht)&lt;br /&gt;
*Kaidar Viikman DK21 (Wiki pidaja)&lt;br /&gt;
*Oliver Tiks AK21&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Meeskonna koduleht: [[Meeskond: TTT (Trellid Teevad Tugevaks) | TTT (Trellid Teevad Tugevaks)]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Retsensioonid&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Talk:Meeskond:_GreekQMark#section=1 | Retsensioon meeskonna Greek?Mark projekti analüüsile]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Talk:Meeskond:_Premium#section=2 | Retsensioon meeskonna Premium projekti prototüübile]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Meeskond: Codezilla===&lt;br /&gt;
Liikmed:&lt;br /&gt;
*Anna Linskaja DK21 (Projektijuht)&lt;br /&gt;
*Alisa Dudinova DK21 &lt;br /&gt;
*Sergei Hristoforov DK21 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Meeskonna koduleht: [[Codezilla]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Retsensioonid&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[https://wiki.itcollege.ee/index.php/Talk:Maker Retsensioon meeskonna Maker projekti analüüsile]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Meeskond: Konsa===&lt;br /&gt;
Liikmed:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Marko Konsa DK13&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Meeskonna koduleht: [[Ostukorv]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Retsensioonid&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
===Meeskond: Johhaidii===&lt;br /&gt;
Liikmed:&lt;br /&gt;
*Yogesh Sharma&lt;br /&gt;
*Juhan Trink&lt;br /&gt;
*Marju Niinemaa&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Meeskonna koduleht: [[Johhaidii]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Retsensioonid&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[https://wiki.itcollege.ee/index.php/Talk:Retsensioon_Makerile Retsensioon meeskonna Maker analüüsile]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Meeskond: Sildur===&lt;br /&gt;
Liikmed:&lt;br /&gt;
*Andreas Papp (Projektijuht)&lt;br /&gt;
*Germo Väli&lt;br /&gt;
*Andres Trei&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Meeskonna koduleht: [[Sildur]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Retsensioonid&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
===Meeskond: JT===&lt;br /&gt;
Liikmed:&lt;br /&gt;
*Tõnis Luik (Projektijuht)&lt;br /&gt;
*Juri Nikitin&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Meeskonna koduleht: [[JT]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Retsensioonid&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Meeskond: Maker===&lt;br /&gt;
Liikmed:&lt;br /&gt;
*Marek Öövel (Projektijuht)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Meeskonna koduleht: [[Maker]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Retsensioonid&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[https://wiki.itcollege.ee/index.php/Talk:Codezilla Retsensioon meeskonna Codezilla analüüsile]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Meeskond: Põhjavesi===&lt;br /&gt;
Liikmed&lt;br /&gt;
*Indrek Pruul (Projektijuht)&lt;br /&gt;
*Jan Eerik&lt;br /&gt;
*Eeva Koplimets&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Meeskonna koduleht: [[Pohjavesi]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Retsensioonid&#039;&#039;&#039; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[https://wiki.itcollege.ee/index.php/Talk:Pohjavesi Retsensioon meeskonnale Spooky Scary Skeletons analüüsile]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Meeskond: MMTL development===&lt;br /&gt;
Liikmed&lt;br /&gt;
*Martin Mänd (Projektijuht)&lt;br /&gt;
*Taavi Lõhmus&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Meeskonna koduleht: [[Meeskond: MMTL development]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Retsensioonid&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Meeskond: Mardo===&lt;br /&gt;
Liikmed:&lt;br /&gt;
*Mardo Halapuu&lt;br /&gt;
Meeskonna koduleht:[https://wiki.itcollege.ee/index.php/Meeskond_Mardo Mardo]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Lsuurkae</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.itcollege.ee/index.php?title=Juhend:_Kodut%C3%B6%C3%B6_aines_%22Programmeerimine_CSharp_keeles%22_(2015)&amp;diff=100210</id>
		<title>Juhend: Kodutöö aines &quot;Programmeerimine CSharp keeles&quot; (2015)</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.itcollege.ee/index.php?title=Juhend:_Kodut%C3%B6%C3%B6_aines_%22Programmeerimine_CSharp_keeles%22_(2015)&amp;diff=100210"/>
		<updated>2016-01-11T10:53:25Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Lsuurkae: /* Meeskond: LetsDoIt */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;__NOINDEX__&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Kodutöö aines &amp;quot;Programmeerimine C# keeles&amp;quot;=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Eesmärk==&lt;br /&gt;
Saada praktiline arenduskogemus .NET keskkonnas ning arendada meeskonnatöö kogemust ja analüüsivõimet. Kasutada arendusprotsessis koodihoidlat.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Reeglid==&lt;br /&gt;
Ühte projektimeeskonda kuulub 3-5 tudengit(Soovituslik meeskonna suurus on 3-4). Ühel teemal võib teostada projekti üks või mitu meeskonda.Töö käiku kajastatakse https://wiki.itcollege.ee keskkonnas või soovi korral võib seda teha ka ajaveebis(blogis).&lt;br /&gt;
Ajaveebi pidamise eesmärke on kaks: nii on võimalik kirja panna kõik mõtted ja ideed (ning nendest jääb jälg ja dokumentatsioon) ning õppejõul on hiljem võimalik saada ülevaade iga projektimeeskonna liikme panusest. Ajaveebi loob ja ajaveebi haldab projektimeeskond vabalt valitud (avalikus) keskkonnas. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Projekti loomine ja arendamine &#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
Projekt lisatakse versioonihaldusesse, kasutades selleks [Team Foundation Service&#039;it http://tfs.visualstudio.com/] ning õppejõule antakse ligipääs. Õppejõu live id: maitposka ät hotmail.com . Projekt peab olema alates algfaasist lisatud TFSi ning kogu tööprotsess toimub versioonihaldust kasutades&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Tööde esitamine&#039;&#039;&#039; (prototüüb ja lõpptoode)&lt;br /&gt;
Töö esitamisel pakitakse see kokku ning lisatakse wiki leheküljele link lähtekoodile. Kui töö lähtekoodi ei soovita mingil põhjusel avalikustata, tuleb õppejõuga selle jaoks sõlmida eraldi kokkulepe. Lähtekood on vajalik, et tööd oleks võimalik hinnata nii õppejõul kui kaastudengitel selle kohta retsensiooni kirjutada.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Team Foundation Service kasutamine&#039;&#039;&#039; (tänasel päeval &#039;&#039; Visual Studio online&#039;&#039;)&lt;br /&gt;
[http://www.visualstudio.com/get-started/sign-up-for-visual-studio-online Step-by-Step juhend]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
NB! Siia tuleb õppejõu poolt lihtne screencast ka, kuid ideeliselt ei tohiks selle kasutamine olla väga keeruline.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Tähtaegadest kinnipidamine==&lt;br /&gt;
Projekt jaguneb alamosadeks, millele on määratud tähtajad. Tähtaegade ületamisel võimalike punkte ei kaotata. Kui töö aga on esitatud tähtajaks, siis on võimalik selle eest teenida boonuspunkte (enamasti 0-10% võimalikust maksimumist boonust). Enne tähtaega esitatud töö ei tähenda automaatselt maksimumpunkte, kui see ei ole sooritatud korralikult.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Hindamine==&lt;br /&gt;
Teostatuks loetakse projekt juhul, kui lähteülesanne on realiseeritud, lahendus on töötav, kuid esineb suuremaid vigu ning piirsituatsioonidega ei ole arvestatud.&lt;br /&gt;
Maksimumtulemuse saavutamiseks peab projekt olema teostatud tehniliselt veatult ning varustatud dokumentatsiooniga, milles sisaldub arendusprotsessi kirjeldus (peab selguma ka iga rühmaliikme panus projekti teostamisel), kasutajajuhend ning lahenduse kirjeldus. Tehnilisi ja vormistuslike puudujääke on võimalik korvata lisavõimaluste realiseerimisega.Üldjuhul tuleb loodud lahendust ka praktikumides või loengutes teistele tudengitele tutvustada (ca 10 min).&lt;br /&gt;
Nagu eelpool mainitud, koosneb projekt erinevatest osadest. Punktide arvu määramisel arvestatakse ka tähtajast kinni pidamist, mille toimimisloogika on kirjeldatud eespool.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Meeskonna kokkupanek ja idee===&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;25.10.2015&#039;&#039;&#039; (2p)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Tekitatakse meeskonna wiki lehekülg. Meeskonnal peab olema nimi ning see koosneb  kolmest kuni viiest liikmest. Määratakse projektijuht. Juhul kui hakatakse blogi pidama kuskil mujal keskkonnas ilmub selle kohta link. Lühidalt peaks kirjeldama idee olemust nii, et selle üldine suund oleks arusaadav. Samuti peab olema märgitud tehnoloogia, milles hakatakse rakendust looma. Meeskond on loonud TFSi konto ning on saatnud õppejõule kutse.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Analüüs===&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;01.11.2015&#039;&#039;&#039; (6p)&lt;br /&gt;
Analüütilise osa eesmärgiks on arendada tudengite analüüsioskust, mida on vaja ka päris tarkvaraarenduse protsessi juures.&#039;&#039;&#039;NB! Miinimum sõnade arv 700&#039;&#039;&#039; Selle osa käigus peab valmima loodava rakenduse analüüs, mis sisaldab muu hulgas ka:&lt;br /&gt;
*Analüüs rakendusele. (Mida see endas sisaldab? Mis on selle eesmärk? Mida tavakasutaja sellega teha saaks? Milliste osade realiseerimine võib osutuda problemaatiliseks?) Kui on tööjaotus paigas, siis tuua ka see välja.&lt;br /&gt;
*Tuua välja nimekiri funktsionaalsusest, mida plaanitakse kindlasti teostada(&#039;&#039;Must have&#039;&#039;)&lt;br /&gt;
*Nimekiri funktsionaalsustest, mis võiks olla, aga mida ei pruugita ajapuuduse tõttu realiseerida.(&#039;&#039;Nice to have&#039;&#039;)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Retsensioon&#039;&#039;&#039; 8.11.2015 (3p)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Prototüüp===&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;13.12.2015 23:58&#039;&#039;&#039;(10p)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Valmib projekti esmane realisatsioon. Laias laastus on peafunktsionaalsused realiseeritud(Nimekiri funktsionaalsusest, mida plaanitakse teostada).  Programmis võib esineda üksikuid, kuid mitte väga suuri vigu.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Retsensioon&#039;&#039;&#039; 20.12.2015(5p)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Lõpptoode===&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;20.01.2016&#039;&#039;&#039;(20p)&lt;br /&gt;
Selleks faasiks peab projekt maksimumpuntkide saavutamiseks olema teostatud tehniliselt veatult ning varustatud dokumentatsiooniga, milles sisaldub arendusprotsessi kirjeldus (peab selguma ka iga rühmaliikme panus projekti teostamisel), kasutajajuhend ning lahenduse kirjeldus.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Retsensioon&#039;&#039;&#039; 27.01.2016(5p)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Esitlus/Kaitsmine=== &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Toimub loengutes/praktikumides või kokkulepitud ajal enne eksamit&#039;&#039;&#039; &#039;&#039;(4p) &#039;&#039;&lt;br /&gt;
Esitlusel kaitstakse projekti. Tutvustatakse tehnoloogiat, mida kasutati rakenduse realiseerimiseks.  Lühidalt räägitakse tööjaotusest ning probleemidest, mis tekkisid projekti realiseerimisel. Näidatakse lähtekoodi ja demonstreeritakse oma rakendust teistele tudengitele, kes võivad selle kohta küsimusi küsida. Kestvus ~20min.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Kaitsmise ajad====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Tere, iga aja taha kirjutada meeskonna nimi, kes tuleb oma tööd kaitsma. Aegu palun täita võimaluse korral järjest.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ideaalne esitlus, sisaldab endas ka powerpointi, kus on&lt;br /&gt;
*väljatoodud meeskonna nimi ja liikmed&lt;br /&gt;
*idee&lt;br /&gt;
*realiseerimine&lt;br /&gt;
*mis oli keerukas?&lt;br /&gt;
*mida uut õpiti?&lt;br /&gt;
*mõnede keerulisemate probleemide lahendamine&lt;br /&gt;
*meeskonnaliikmete panus&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Kaitsmise käigus vaadatakse üle ka kood.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Esmaspäev&#039;&#039;&#039; - 14.12.2015&lt;br /&gt;
*14:00 - [https://wiki.itcollege.ee/index.php?title=Meeskond:_LetsDoIt LetsDoIt]&lt;br /&gt;
*14:15 -&lt;br /&gt;
*14:30 - &lt;br /&gt;
*14:45 -&lt;br /&gt;
*15:00 - Incman&lt;br /&gt;
*15:15 - &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*16:00 - &lt;br /&gt;
*16:15 - [[Meeskond: Travo]]&lt;br /&gt;
*16:30 - GlobalElite&lt;br /&gt;
*16:45 - [https://wiki.itcollege.ee/index.php/BIT BIT]&lt;br /&gt;
*17:00 - &lt;br /&gt;
*17:15 - KTM Development&lt;br /&gt;
*17:30 - &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Neljapäev&#039;&#039;&#039; - 17.12.2015&lt;br /&gt;
*08:15 - VVA&lt;br /&gt;
*08:30 - mc2&lt;br /&gt;
*08:45 - &lt;br /&gt;
*09:00 - Sporto&lt;br /&gt;
*09:15 - MinuKV&lt;br /&gt;
*09:30 - &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*10:00 -Kodune raamat&lt;br /&gt;
*10:15 - &lt;br /&gt;
*10:30 - MSI&lt;br /&gt;
*10:45 -&lt;br /&gt;
*11:00 - Lebokeiss OÜ&lt;br /&gt;
*11:15 - OKVaatame&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Teemad 2015 sügis=&lt;br /&gt;
Kodutööna tuleb luua:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Nõuded rakendusele==&lt;br /&gt;
Loodav rakendus peab:&lt;br /&gt;
* Peab kasutama andmebaasi (erikokkuleppel ka XML formaadis andmeallikat)&lt;br /&gt;
**Andmebaasis peab olema vähemalt 6 andmebaasi tabelit&lt;br /&gt;
* Peab võimaldama tegevuste kohta registri pidamist (logi)&lt;br /&gt;
**Rakenduses tehtavad tegevused salvestatakse&lt;br /&gt;
* Kasutama kasutajaliidesena ühte järgmistest: Windows Presentation Foundation, Windows Phone , Windows Store App või ASP.Net&lt;br /&gt;
* Kood on kommenteeritud ning rakendus on varustatud dokumentatsiooniga&lt;br /&gt;
* Maksimumpunktide jaoks kasutatakse vastavalt valitud tehnoloogiale soovitatud arendusmustreid&lt;br /&gt;
* Kood on kirjutatud C# programmeerimiskeeles&lt;br /&gt;
**Kuna aine nimi on &amp;quot;Programmeerimine C# keeles&amp;quot; ei tohi esitada rakendust, mis on loodud Javas, PHPs vms keeles&lt;br /&gt;
* Rakendus on jaotatud kihtidesse&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Loodav rakendus peab olema loodud objektorienteeritud lähenemist kasutades!&#039;&#039;&#039; Klassid, klassid, klassid&lt;br /&gt;
*Kood on kommenteeritud&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Lisapunkte annab:&lt;br /&gt;
* Silmailu&lt;br /&gt;
* Kood on kirjutatud häid praktikaid järgides ja on veatu(testimine, testimine, testimine)&lt;br /&gt;
* Orginaalsed ideed ja hea äriidee&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Kodune raamatukogu==&lt;br /&gt;
Kodudes on tihti erinevaid raamatuid (filme, muud nänni) ja sõbrad tahavad neid vahel laenutada.&lt;br /&gt;
Loo rakendus, mis&lt;br /&gt;
* Võimaldaks sisestada kodused raamatud&lt;br /&gt;
* Võimaldaks luua laenutajate profiile&lt;br /&gt;
* Raamatuid välja laenutada (tähtajaliselt)&lt;br /&gt;
* Laseks koostada erinevaid aruandeid (kodusolevad raamatud, väljalaenutatud raamatud, tähtaja ületanud laenutused  jne)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Lisavõimalused&lt;br /&gt;
* Kui laenutaja profiilis on e-mail, siis saada automaatselt e-kiri „kallis sõber see ja see, Sinu käes on minu raamat, kas tood tagasi ka?”&lt;br /&gt;
* Kuva hoiatused, kui laenutaja laenutuste ajalugu on vilets või kui mõni raamat on tagastamata.&lt;br /&gt;
* Lase lisada raamatutele pilt&lt;br /&gt;
* Loo lihtne veebiliides (et sõbrad saaksid veebist vaadata, mis raamatud kasutajal  kodus veel alles on)&lt;br /&gt;
Või&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==CRM==&lt;br /&gt;
Oma klientidest peab olema ülevaade.&lt;br /&gt;
Loo rakendus, mis võimaldab:&lt;br /&gt;
* Kliente ning nende kontaktisikuid sisestada, muuta ning kustutada&lt;br /&gt;
* Võimalda sisestada kliendikontakte&lt;br /&gt;
* Koostada hinnapakkumisi klientidele, kusjuures hinnapakkumine lisatakse süsteemi ka kui kliendikontakt ning saadetakse samast süsteemist kliendile.&lt;br /&gt;
* Kliendi andmete vaatamisel kuvatakse ka kliendikontaktid&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Lisavõimalused&lt;br /&gt;
* Loo võimalus, kus kontaktisiku sünnipäeva saabumisel saadetakse automaatselt inimesele meil õnnesoovidega&lt;br /&gt;
* Õnnitlusmeilide template’sid võiks olla mitu&lt;br /&gt;
* Loo võimalus kliendi huvide (huvialade) kajastamiseks süsteemis&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Mäng(Unit)==&lt;br /&gt;
Loodav mäng peab sisaldama:&lt;br /&gt;
* Erinevaid tasemeid&lt;br /&gt;
* Punktiarvestust&lt;br /&gt;
* XBox puldi tuge&lt;br /&gt;
* Klaviatuurilt juhtimise tuge&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Loodav mäng peab olema loodud objektorienteeritud lähenemist kasutades!&#039;&#039;&#039; Klassid, klassid, klassid&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Lisapunkte annab:&lt;br /&gt;
* Silmailu&lt;br /&gt;
* Kood on kirjutatud häid praktikaid järgides ja on veatu(testimine, testimine, testimine)&lt;br /&gt;
* Orginaalsed ideed ja hea &#039;&#039;story&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Meeskonnad 2015=&lt;br /&gt;
==Päevaõpe==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Meeskond: MinuKV===&lt;br /&gt;
Liikmed:&lt;br /&gt;
*Martin Luik&lt;br /&gt;
*Ahto Elken&lt;br /&gt;
*Silver Ohlo&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Meeskonna koduleht: [[Meeskond: MinuKV]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Retsensioonid&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Meeskond: Travo===&lt;br /&gt;
Liikmed:&lt;br /&gt;
*Tarvo Reinpalu&lt;br /&gt;
Meeskonna koduleht: [[Meeskond: Travo]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Retsensioonid&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
===Meeskond: Freshmen===&lt;br /&gt;
Liikmed:&lt;br /&gt;
*Siim Haas - Projektijuht&lt;br /&gt;
*Piret Pomerants&lt;br /&gt;
*Semjon Greef &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Meeskonna koduleht: [https://wiki.itcollege.ee/index.php/Meeskond:_Freshmen Freshmen]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Retsensioonid&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Retsensioon Qlibrium analüüsi [https://wiki.itcollege.ee/index.php/Talk:Qlibrium kohta]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Meeskond: mc2===&lt;br /&gt;
Liikmed:&lt;br /&gt;
*Martin Betlem&lt;br /&gt;
*Johannes Tamm&lt;br /&gt;
*Martin Mägi&lt;br /&gt;
*Jana Pipar &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Meeskonna koduleht: [[Meeskond: mc2]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Retsensioonid&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[https://wiki.itcollege.ee/index.php/Talk:Retsensioon_MinuKV_kohta#Retsensioon_MinuKV_kohta Retsensioon MinuKV kohta]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[https://wiki.itcollege.ee/index.php/Talk:Retsensioon_ruhmaVVAprototuubikohta Retsensioon rühma VVA prototüübi kohta]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Prototüüp&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Meie prototüüp asub [https://wiki.itcollege.ee/index.php/Meeskond:_mc2#Protot.C3.BC.C3.BCp SIIN]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Meeskond: Sporto===&lt;br /&gt;
Liikmed:&lt;br /&gt;
*Kelli Lukas&lt;br /&gt;
*Vladimir Rõkovanov&lt;br /&gt;
*Alar Ameerikas&lt;br /&gt;
*Mikk Raudsepp&lt;br /&gt;
Meeskonna koduleht: [https://wiki.itcollege.ee/index.php/Sporto  Sporto]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Retsensioonid&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[https://wiki.itcollege.ee/index.php/Talk:Meeskond:_KTM_Development Retsensioon meeskonna KTM Development projekti analüüsile]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[https://wiki.itcollege.ee/index.php/Talk:Meeskond:_KTM_Development Retsensioon meeskonna KTM Development projekti prototüübile]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Prototüüp&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[https://onedrive.live.com/redir?resid=B04DA53E21E8691B!30244&amp;amp;authkey=!AO2gXYl6yrrc1HM&amp;amp;ithint=file%2c7z Laadi alla]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Lõpptoode&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[http://1drv.ms/1lSbvJz Laadi alla]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Meeskond: LetsDoIt===&lt;br /&gt;
Liikmed:&lt;br /&gt;
*Liisa Suurkaev(projektijuht)&lt;br /&gt;
*Melissa Eenmaa&lt;br /&gt;
*Tanel Vähk&lt;br /&gt;
*Taavi Kliss&lt;br /&gt;
*Aleks Luik&lt;br /&gt;
Meeskonna koduleht: [https://wiki.itcollege.ee/index.php/Meeskond:_LetsDoIt LetsDoIt]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Retsensioonid&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Analüüsi retsensioon meeskonnale LendBook asub [https://wiki.itcollege.ee/index.php/Talk:LendBook retsensioon siin].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Prototüübi retsensioon meeskonnale mc2 asub [https://wiki.itcollege.ee/index.php/Talk:Meeskond:_mc2#Protot.C3.BC.C3.BCbi_retsensioon siin].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Meeskond: VVA===&lt;br /&gt;
Liikmed:&lt;br /&gt;
*Vladislav Lahtarin&lt;br /&gt;
*Vladislav Kovaltšuk&lt;br /&gt;
*Aleksandr Babõkin&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Meeskonna koduleht: [https://wiki.itcollege.ee/index.php/Meeskond:_VVA Meeskond:_VVA]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Retsensioonid&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Analüüsi retsensioon meeskonnale Sporto asub [https://wiki.itcollege.ee/index.php/Meeskond:_VVA#Anal.C3.BC.C3.BCsi_retsensioon_meeskonnale_.22Sporto.22 siin]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Prototüübi retsensioon meeskonnale mc2 asub [https://wiki.itcollege.ee/index.php/Meeskond:_VVA#Protot.C3.BC.C3.BCbi_retsensioon_meeskonnale_.22mc2.22 siin]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Prototüüp&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[http://enos.itcollege.ee/~vkovalt/Csharp/Desktop.html Mäng] ja [http://enos.itcollege.ee/~vkovalt/LaeAllaProto/ lähtekood]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Meeskond: IncMan===&lt;br /&gt;
Liikmed:&lt;br /&gt;
*Sergei Fatejev&lt;br /&gt;
*Nele Sergejeva&lt;br /&gt;
*Marko Koiduste&lt;br /&gt;
*Kaspar Tilk&lt;br /&gt;
*Jaanus Türnpuu&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Meeskonna koduleht: [https://wiki.itcollege.ee/index.php/Incman IncMan]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Retsensioonid&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Analüüsi retsensioon meeskonnale &#039;&#039;&#039;LetsDoIt&#039;&#039;&#039; asub [https://wiki.itcollege.ee/index.php/Talk:Meeskond:_LetsDoIt siin]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Meeskond: Lebokeiss OÜ===&lt;br /&gt;
Liikmed:&lt;br /&gt;
*Joonas Jõeleht - Projektijuht&lt;br /&gt;
*Iris Tambaum&lt;br /&gt;
*Timo Lanno&lt;br /&gt;
*Karell Veskimeister&lt;br /&gt;
*Kerli Edasi &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Meeskonna koduleht: [[Meeskond:_Lebokeiss_OÜ]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Retsensioonid&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Talk:Meeskond:_Travo | Retsensioon meeskond Travo analüüsile]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Talk:Meeskond:_Travo#Retsensioon_meeskond_Travo_projekti_protot.C3.BC.C3.BCbile | Retsensioon meeskond Travo prototüübile]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Meeskond: MSI===&lt;br /&gt;
Liikmed:&lt;br /&gt;
*Siim Ivask&lt;br /&gt;
*Martin Saar&lt;br /&gt;
*Indrek Tamm&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Meeskonna koduleht: [[Meeskond: MSI]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Meeskond: LendBook===&lt;br /&gt;
Liikmed:&lt;br /&gt;
*Egle Arge&lt;br /&gt;
*Liina Kolk&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Meeskonna koduleht: [[LendBook]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Retsensioonid&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Talk:PenguinHorde | Retsensioon meeskonna PenguinHorde analüüsile]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Meeskond: BIT===&lt;br /&gt;
Liikmed:&lt;br /&gt;
*Merilyn Renser&lt;br /&gt;
*Marko Hartikainen&lt;br /&gt;
*Ants Kristjan Rooma&lt;br /&gt;
*Konstantin Burdakov&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Meeskonna koduleht: [[BIT]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Retsensioonid&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
[https://wiki.itcollege.ee/index.php/Talk:Meeskond:_VVA#Anal.C3.BC.C3.BCsi_retsensioon VVA analüüsi retsensioon]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[https://wiki.itcollege.ee/index.php/Talk:Meeskond:_VVA#Proto_retsensioon VVA proto retsensioon]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Meeskond: PenguinHorde===&lt;br /&gt;
Liikmed:&lt;br /&gt;
*Laura Leon&lt;br /&gt;
*Marko Saluste&lt;br /&gt;
*Terje Sõelsepp&lt;br /&gt;
*Mari-Liis Oldja&lt;br /&gt;
Meeskonna koduleht: [[PenguinHorde]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Retsensioonid&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
Retsensioon [https://wiki.itcollege.ee/index.php/Talk:BIT meeskond BIT] analüüsile.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Meeskond: GlobalElite===&lt;br /&gt;
Liikmed:&lt;br /&gt;
*Marek Kivikink&lt;br /&gt;
*Indrek Nurja&lt;br /&gt;
*Imre Teras&lt;br /&gt;
*Aapo Kersalu&lt;br /&gt;
*Erling Tammisto&lt;br /&gt;
Meeskonna koduleht: [[GlobalLite]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Prototüüp&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
[https://www.dropbox.com/s/i7i01x3450umarh/GlobalElite_proto.rar?dl=0 Lae alla (RAR fail)]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Retsensioonid&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Meeskond: KTM Development===&lt;br /&gt;
Liikmed:&lt;br /&gt;
*Kristian Laupa&lt;br /&gt;
*Tauno Otti&lt;br /&gt;
*Mart Abel&lt;br /&gt;
Meeskonna koduleht: [https://wiki.itcollege.ee/index.php/Meeskond:_KTM_Development KTM Development]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Retsensioonid&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Analüüsi retsensioon meeskonnale &#039;&#039;&#039;mc2&#039;&#039;&#039; asub [https://wiki.itcollege.ee/index.php/User_talk:Klaupa siin]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Meeskond: Bob?===&lt;br /&gt;
Liige:&lt;br /&gt;
*Priit Aarne&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Meeskonna koduleht: [https://wiki.itcollege.ee/index.php/Bob Bob?]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Retsensioonid&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Meeskonna IncMan analüüsi retsensioon]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Meeskonna IncMan prototüübi retsensioon]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Meeskond: RJ===&lt;br /&gt;
Liige:&lt;br /&gt;
*Richard Jalonen&lt;br /&gt;
Meeskonna koduleht: [[RJ]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Meeskond: Qlibrium===&lt;br /&gt;
Liige:&lt;br /&gt;
*Karl Frank&lt;br /&gt;
Meeskonna koduleht [[Qlibrium]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Retsensioon&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
[https://wiki.itcollege.ee/index.php/Talk:Retsensioon_GlobalLite_*#Meeskonna_GlobalLite_anal.C3.BC.C3.BCsi_retsensioon]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Meeskond: Kodune Raamat===&lt;br /&gt;
Liikmed:&lt;br /&gt;
*Siim Osa&lt;br /&gt;
*Taavi Kivimaa&lt;br /&gt;
Meeskonna koduleht: [https://wiki.itcollege.ee/index.php/Meeskond:_Kodune_Raamat Kodune Raamat]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Retsensioonid&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Meeskond: TaTa===&lt;br /&gt;
Liikmed:&lt;br /&gt;
*Talis Tammearu&lt;br /&gt;
Meeskonna koduleht: [[Meeskond:TaTa]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Meeskond: Ktreikel===&lt;br /&gt;
Liikmed:&lt;br /&gt;
*Kert Treikelder&lt;br /&gt;
Meeskonna koduleht: [https://wiki.itcollege.ee/index.php/Meeskond:_ktreikel]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Category: Programmeerimine CSharp keeles (2015) (Päevaõpe)]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Kaugõpe==&lt;br /&gt;
===Meeskond: Premium===&lt;br /&gt;
Liikmed:&lt;br /&gt;
*Tarmo Petrovits&lt;br /&gt;
*Karin Talumäe&lt;br /&gt;
*Jevgeni Gavrilov &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Meeskonna koduleht: [[Meeskond: Premium]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Retsensioonid&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Analüüsi retsensioon meeskonnale &#039;&#039;&#039;LIB&#039;&#039;&#039; asub [https://wiki.itcollege.ee/index.php/Talk:Meeskond:_LIB siin]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Prototüübi retsensioon meeskonnale &#039;&#039;&#039;LIB&#039;&#039;&#039; asub [https://wiki.itcollege.ee/index.php/Talk:Meeskond:_LIB siin]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Meeskond: Spooky Scary Skeletons===&lt;br /&gt;
Liikmed:&lt;br /&gt;
*Kärt Palm DK22 &lt;br /&gt;
*Karina Egipt DK22 (Projektijuht)&lt;br /&gt;
*Erika Ehmann D32 &lt;br /&gt;
*Silver Saks AK21&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Meeskonna koduleht: [[Meeskond: Spooky Scary Skeletons]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;[https://pilv.mana.ee/public.php?service=files&amp;amp;t=0e79ef0570f39b8743f046c70f724404 Esimene Prototüüp (13.12.2015)]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Retsensioonid&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[https://wiki.itcollege.ee/index.php/Talk:Meeskond:_Premium Retsensioon meeskonna Premium projekti HomeLibrary analüüsile]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[https://wiki.itcollege.ee/index.php/Talk:Meeskond:_Fontastic#Retsensioon_protot.C3.BC.C3.BCbile Retsensioon meeskonna Fontastic projekti Fontastic prototüübile]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Meeskond: Nocturne No. 20 in C-sharp Minor ===&lt;br /&gt;
Liikmed:&lt;br /&gt;
*10142848 (Projektijuht)&lt;br /&gt;
*10090107&lt;br /&gt;
*10143193&lt;br /&gt;
*10143313&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Meeskonna koduleht: [[Meeskond: Nocturne No. 20 in C-sharp Minor]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Retsensioonid&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[https://wiki.itcollege.ee/index.php/Talk:Meeskond:_Fontastic Retsensioon meeskonna Fontastic rakenduse analüüsile]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[https://wiki.itcollege.ee/index.php/Talk:Meeskond:_Fontastic Retsensioon meeskonna Fontastic rakenduse prototüübile]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Meeskond: LIB===&lt;br /&gt;
Liikmed:&lt;br /&gt;
*Sigrid Pachel DK22 (Projektijuht)&lt;br /&gt;
*Diana Nikolajeva DK22&lt;br /&gt;
*Kristjan Adrat DK41&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Meeskonna koduleht: [[Meeskond: LIB]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Retsensioonid&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[https://wiki.itcollege.ee/index.php/Talk:Meeskond_Mardo Analüüsi retsensioon Mardo meeskonnale]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[https://wiki.itcollege.ee/index.php/Talk:Meeskond:_Pohjavesi Retsensioon meeskonnale Põhjavesi]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Meeskond: Greek?Mark===&lt;br /&gt;
Liikmed:&lt;br /&gt;
*Karit Kilgi DK22 (Projektijuht)&lt;br /&gt;
*Sten Kaasik DK22&lt;br /&gt;
*Siim Veskilt DK22 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Meeskonna koduleht: [[Meeskond: GreekQMark]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Retsensioonid&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[https://wiki.itcollege.ee/index.php/Talk:Meeskond:_Spooky_Scary_Skeletons Retsensioon meeskonna Spooky Scary Skeletons rakenduse AVE 2.0 analüüsile]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[https://wiki.itcollege.ee/index.php/Talk:Meeskond:_Spooky_Scary_Skeletons Retsensioon meeskonna Spooky Scary Skeletons rakenduse AVE 2.0 prototüübile]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Meeskond: Tarraxacum===&lt;br /&gt;
Liikmed:&lt;br /&gt;
*Silja Kralik DK21 (Projektijuht)&lt;br /&gt;
*Liina Laumets DK21 &lt;br /&gt;
*Ragne Auling DK22 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Meeskonna koduleht: [[Meeskond: Tarraxacum]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Retsensioon meeskonnale Põhjavesi]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Retsensioon prototüübile]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Meeskond: Fontastic===&lt;br /&gt;
Liikmed:&lt;br /&gt;
*Erik Hirmo DK22 (Projektijuht)&lt;br /&gt;
*Piret Reinumägi DK21 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Meeskonna koduleht: [[Meeskond: Fontastic]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Retsensioonid&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[https://wiki.itcollege.ee/index.php/Talk:Meeskond:_Konsa Retsensioon meeskonna Konsa projekti Ostukorv analüüsile]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Meeskond: TTT===&lt;br /&gt;
Liikmed:&lt;br /&gt;
*Ave Karjus DK22 &lt;br /&gt;
*Joonatan Uusväli DK22 (Projektijuht)&lt;br /&gt;
*Kaidar Viikman DK21 (Wiki pidaja)&lt;br /&gt;
*Oliver Tiks AK21&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Meeskonna koduleht: [[Meeskond: TTT (Trellid Teevad Tugevaks) | TTT (Trellid Teevad Tugevaks)]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Retsensioonid&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Talk:Meeskond:_GreekQMark#section=1 | Retsensioon meeskonna Greek?Mark projekti analüüsile]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Talk:Meeskond:_Premium#section=2 | Retsensioon meeskonna Premium projekti prototüübile]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Meeskond: Codezilla===&lt;br /&gt;
Liikmed:&lt;br /&gt;
*Anna Linskaja DK21 (Projektijuht)&lt;br /&gt;
*Alisa Dudinova DK21 &lt;br /&gt;
*Sergei Hristoforov DK21 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Meeskonna koduleht: [[Codezilla]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Retsensioonid&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[https://wiki.itcollege.ee/index.php/Talk:Maker Retsensioon meeskonna Maker projekti analüüsile]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Meeskond: Konsa===&lt;br /&gt;
Liikmed:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Marko Konsa DK13&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Meeskonna koduleht: [[Ostukorv]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Retsensioonid&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
===Meeskond: Johhaidii===&lt;br /&gt;
Liikmed:&lt;br /&gt;
*Yogesh Sharma&lt;br /&gt;
*Juhan Trink&lt;br /&gt;
*Marju Niinemaa&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Meeskonna koduleht: [[Johhaidii]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Retsensioonid&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[https://wiki.itcollege.ee/index.php/Talk:Retsensioon_Makerile Retsensioon meeskonna Maker analüüsile]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Meeskond: Sildur===&lt;br /&gt;
Liikmed:&lt;br /&gt;
*Andreas Papp (Projektijuht)&lt;br /&gt;
*Germo Väli&lt;br /&gt;
*Andres Trei&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Meeskonna koduleht: [[Sildur]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Retsensioonid&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
===Meeskond: JT===&lt;br /&gt;
Liikmed:&lt;br /&gt;
*Tõnis Luik (Projektijuht)&lt;br /&gt;
*Juri Nikitin&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Meeskonna koduleht: [[JT]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Retsensioonid&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Meeskond: Maker===&lt;br /&gt;
Liikmed:&lt;br /&gt;
*Marek Öövel (Projektijuht)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Meeskonna koduleht: [[Maker]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Retsensioonid&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[https://wiki.itcollege.ee/index.php/Talk:Codezilla Retsensioon meeskonna Codezilla analüüsile]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Meeskond: Põhjavesi===&lt;br /&gt;
Liikmed&lt;br /&gt;
*Indrek Pruul (Projektijuht)&lt;br /&gt;
*Jan Eerik&lt;br /&gt;
*Eeva Koplimets&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Meeskonna koduleht: [[Pohjavesi]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Retsensioonid&#039;&#039;&#039; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[https://wiki.itcollege.ee/index.php/Talk:Pohjavesi Retsensioon meeskonnale Spooky Scary Skeletons analüüsile]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Meeskond: MMTL development===&lt;br /&gt;
Liikmed&lt;br /&gt;
*Martin Mänd (Projektijuht)&lt;br /&gt;
*Taavi Lõhmus&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Meeskonna koduleht: [[Meeskond: MMTL development]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Retsensioonid&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Meeskond: Mardo===&lt;br /&gt;
Liikmed:&lt;br /&gt;
*Mardo Halapuu&lt;br /&gt;
Meeskonna koduleht:[https://wiki.itcollege.ee/index.php/Meeskond_Mardo Mardo]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Lsuurkae</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.itcollege.ee/index.php?title=Juhend:_Kodut%C3%B6%C3%B6_aines_%22Programmeerimine_CSharp_keeles%22_(2015)&amp;diff=100209</id>
		<title>Juhend: Kodutöö aines &quot;Programmeerimine CSharp keeles&quot; (2015)</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.itcollege.ee/index.php?title=Juhend:_Kodut%C3%B6%C3%B6_aines_%22Programmeerimine_CSharp_keeles%22_(2015)&amp;diff=100209"/>
		<updated>2016-01-11T10:52:40Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Lsuurkae: /* Meeskond: LetsDoIt */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;__NOINDEX__&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Kodutöö aines &amp;quot;Programmeerimine C# keeles&amp;quot;=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Eesmärk==&lt;br /&gt;
Saada praktiline arenduskogemus .NET keskkonnas ning arendada meeskonnatöö kogemust ja analüüsivõimet. Kasutada arendusprotsessis koodihoidlat.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Reeglid==&lt;br /&gt;
Ühte projektimeeskonda kuulub 3-5 tudengit(Soovituslik meeskonna suurus on 3-4). Ühel teemal võib teostada projekti üks või mitu meeskonda.Töö käiku kajastatakse https://wiki.itcollege.ee keskkonnas või soovi korral võib seda teha ka ajaveebis(blogis).&lt;br /&gt;
Ajaveebi pidamise eesmärke on kaks: nii on võimalik kirja panna kõik mõtted ja ideed (ning nendest jääb jälg ja dokumentatsioon) ning õppejõul on hiljem võimalik saada ülevaade iga projektimeeskonna liikme panusest. Ajaveebi loob ja ajaveebi haldab projektimeeskond vabalt valitud (avalikus) keskkonnas. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Projekti loomine ja arendamine &#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
Projekt lisatakse versioonihaldusesse, kasutades selleks [Team Foundation Service&#039;it http://tfs.visualstudio.com/] ning õppejõule antakse ligipääs. Õppejõu live id: maitposka ät hotmail.com . Projekt peab olema alates algfaasist lisatud TFSi ning kogu tööprotsess toimub versioonihaldust kasutades&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Tööde esitamine&#039;&#039;&#039; (prototüüb ja lõpptoode)&lt;br /&gt;
Töö esitamisel pakitakse see kokku ning lisatakse wiki leheküljele link lähtekoodile. Kui töö lähtekoodi ei soovita mingil põhjusel avalikustata, tuleb õppejõuga selle jaoks sõlmida eraldi kokkulepe. Lähtekood on vajalik, et tööd oleks võimalik hinnata nii õppejõul kui kaastudengitel selle kohta retsensiooni kirjutada.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Team Foundation Service kasutamine&#039;&#039;&#039; (tänasel päeval &#039;&#039; Visual Studio online&#039;&#039;)&lt;br /&gt;
[http://www.visualstudio.com/get-started/sign-up-for-visual-studio-online Step-by-Step juhend]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
NB! Siia tuleb õppejõu poolt lihtne screencast ka, kuid ideeliselt ei tohiks selle kasutamine olla väga keeruline.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Tähtaegadest kinnipidamine==&lt;br /&gt;
Projekt jaguneb alamosadeks, millele on määratud tähtajad. Tähtaegade ületamisel võimalike punkte ei kaotata. Kui töö aga on esitatud tähtajaks, siis on võimalik selle eest teenida boonuspunkte (enamasti 0-10% võimalikust maksimumist boonust). Enne tähtaega esitatud töö ei tähenda automaatselt maksimumpunkte, kui see ei ole sooritatud korralikult.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Hindamine==&lt;br /&gt;
Teostatuks loetakse projekt juhul, kui lähteülesanne on realiseeritud, lahendus on töötav, kuid esineb suuremaid vigu ning piirsituatsioonidega ei ole arvestatud.&lt;br /&gt;
Maksimumtulemuse saavutamiseks peab projekt olema teostatud tehniliselt veatult ning varustatud dokumentatsiooniga, milles sisaldub arendusprotsessi kirjeldus (peab selguma ka iga rühmaliikme panus projekti teostamisel), kasutajajuhend ning lahenduse kirjeldus. Tehnilisi ja vormistuslike puudujääke on võimalik korvata lisavõimaluste realiseerimisega.Üldjuhul tuleb loodud lahendust ka praktikumides või loengutes teistele tudengitele tutvustada (ca 10 min).&lt;br /&gt;
Nagu eelpool mainitud, koosneb projekt erinevatest osadest. Punktide arvu määramisel arvestatakse ka tähtajast kinni pidamist, mille toimimisloogika on kirjeldatud eespool.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Meeskonna kokkupanek ja idee===&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;25.10.2015&#039;&#039;&#039; (2p)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Tekitatakse meeskonna wiki lehekülg. Meeskonnal peab olema nimi ning see koosneb  kolmest kuni viiest liikmest. Määratakse projektijuht. Juhul kui hakatakse blogi pidama kuskil mujal keskkonnas ilmub selle kohta link. Lühidalt peaks kirjeldama idee olemust nii, et selle üldine suund oleks arusaadav. Samuti peab olema märgitud tehnoloogia, milles hakatakse rakendust looma. Meeskond on loonud TFSi konto ning on saatnud õppejõule kutse.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Analüüs===&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;01.11.2015&#039;&#039;&#039; (6p)&lt;br /&gt;
Analüütilise osa eesmärgiks on arendada tudengite analüüsioskust, mida on vaja ka päris tarkvaraarenduse protsessi juures.&#039;&#039;&#039;NB! Miinimum sõnade arv 700&#039;&#039;&#039; Selle osa käigus peab valmima loodava rakenduse analüüs, mis sisaldab muu hulgas ka:&lt;br /&gt;
*Analüüs rakendusele. (Mida see endas sisaldab? Mis on selle eesmärk? Mida tavakasutaja sellega teha saaks? Milliste osade realiseerimine võib osutuda problemaatiliseks?) Kui on tööjaotus paigas, siis tuua ka see välja.&lt;br /&gt;
*Tuua välja nimekiri funktsionaalsusest, mida plaanitakse kindlasti teostada(&#039;&#039;Must have&#039;&#039;)&lt;br /&gt;
*Nimekiri funktsionaalsustest, mis võiks olla, aga mida ei pruugita ajapuuduse tõttu realiseerida.(&#039;&#039;Nice to have&#039;&#039;)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Retsensioon&#039;&#039;&#039; 8.11.2015 (3p)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Prototüüp===&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;13.12.2015 23:58&#039;&#039;&#039;(10p)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Valmib projekti esmane realisatsioon. Laias laastus on peafunktsionaalsused realiseeritud(Nimekiri funktsionaalsusest, mida plaanitakse teostada).  Programmis võib esineda üksikuid, kuid mitte väga suuri vigu.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Retsensioon&#039;&#039;&#039; 20.12.2015(5p)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Lõpptoode===&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;20.01.2016&#039;&#039;&#039;(20p)&lt;br /&gt;
Selleks faasiks peab projekt maksimumpuntkide saavutamiseks olema teostatud tehniliselt veatult ning varustatud dokumentatsiooniga, milles sisaldub arendusprotsessi kirjeldus (peab selguma ka iga rühmaliikme panus projekti teostamisel), kasutajajuhend ning lahenduse kirjeldus.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Retsensioon&#039;&#039;&#039; 27.01.2016(5p)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Esitlus/Kaitsmine=== &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Toimub loengutes/praktikumides või kokkulepitud ajal enne eksamit&#039;&#039;&#039; &#039;&#039;(4p) &#039;&#039;&lt;br /&gt;
Esitlusel kaitstakse projekti. Tutvustatakse tehnoloogiat, mida kasutati rakenduse realiseerimiseks.  Lühidalt räägitakse tööjaotusest ning probleemidest, mis tekkisid projekti realiseerimisel. Näidatakse lähtekoodi ja demonstreeritakse oma rakendust teistele tudengitele, kes võivad selle kohta küsimusi küsida. Kestvus ~20min.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Kaitsmise ajad====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Tere, iga aja taha kirjutada meeskonna nimi, kes tuleb oma tööd kaitsma. Aegu palun täita võimaluse korral järjest.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ideaalne esitlus, sisaldab endas ka powerpointi, kus on&lt;br /&gt;
*väljatoodud meeskonna nimi ja liikmed&lt;br /&gt;
*idee&lt;br /&gt;
*realiseerimine&lt;br /&gt;
*mis oli keerukas?&lt;br /&gt;
*mida uut õpiti?&lt;br /&gt;
*mõnede keerulisemate probleemide lahendamine&lt;br /&gt;
*meeskonnaliikmete panus&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Kaitsmise käigus vaadatakse üle ka kood.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Esmaspäev&#039;&#039;&#039; - 14.12.2015&lt;br /&gt;
*14:00 - [https://wiki.itcollege.ee/index.php?title=Meeskond:_LetsDoIt LetsDoIt]&lt;br /&gt;
*14:15 -&lt;br /&gt;
*14:30 - &lt;br /&gt;
*14:45 -&lt;br /&gt;
*15:00 - Incman&lt;br /&gt;
*15:15 - &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*16:00 - &lt;br /&gt;
*16:15 - [[Meeskond: Travo]]&lt;br /&gt;
*16:30 - GlobalElite&lt;br /&gt;
*16:45 - [https://wiki.itcollege.ee/index.php/BIT BIT]&lt;br /&gt;
*17:00 - &lt;br /&gt;
*17:15 - KTM Development&lt;br /&gt;
*17:30 - &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Neljapäev&#039;&#039;&#039; - 17.12.2015&lt;br /&gt;
*08:15 - VVA&lt;br /&gt;
*08:30 - mc2&lt;br /&gt;
*08:45 - &lt;br /&gt;
*09:00 - Sporto&lt;br /&gt;
*09:15 - MinuKV&lt;br /&gt;
*09:30 - &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*10:00 -Kodune raamat&lt;br /&gt;
*10:15 - &lt;br /&gt;
*10:30 - MSI&lt;br /&gt;
*10:45 -&lt;br /&gt;
*11:00 - Lebokeiss OÜ&lt;br /&gt;
*11:15 - OKVaatame&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Teemad 2015 sügis=&lt;br /&gt;
Kodutööna tuleb luua:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Nõuded rakendusele==&lt;br /&gt;
Loodav rakendus peab:&lt;br /&gt;
* Peab kasutama andmebaasi (erikokkuleppel ka XML formaadis andmeallikat)&lt;br /&gt;
**Andmebaasis peab olema vähemalt 6 andmebaasi tabelit&lt;br /&gt;
* Peab võimaldama tegevuste kohta registri pidamist (logi)&lt;br /&gt;
**Rakenduses tehtavad tegevused salvestatakse&lt;br /&gt;
* Kasutama kasutajaliidesena ühte järgmistest: Windows Presentation Foundation, Windows Phone , Windows Store App või ASP.Net&lt;br /&gt;
* Kood on kommenteeritud ning rakendus on varustatud dokumentatsiooniga&lt;br /&gt;
* Maksimumpunktide jaoks kasutatakse vastavalt valitud tehnoloogiale soovitatud arendusmustreid&lt;br /&gt;
* Kood on kirjutatud C# programmeerimiskeeles&lt;br /&gt;
**Kuna aine nimi on &amp;quot;Programmeerimine C# keeles&amp;quot; ei tohi esitada rakendust, mis on loodud Javas, PHPs vms keeles&lt;br /&gt;
* Rakendus on jaotatud kihtidesse&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Loodav rakendus peab olema loodud objektorienteeritud lähenemist kasutades!&#039;&#039;&#039; Klassid, klassid, klassid&lt;br /&gt;
*Kood on kommenteeritud&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Lisapunkte annab:&lt;br /&gt;
* Silmailu&lt;br /&gt;
* Kood on kirjutatud häid praktikaid järgides ja on veatu(testimine, testimine, testimine)&lt;br /&gt;
* Orginaalsed ideed ja hea äriidee&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Kodune raamatukogu==&lt;br /&gt;
Kodudes on tihti erinevaid raamatuid (filme, muud nänni) ja sõbrad tahavad neid vahel laenutada.&lt;br /&gt;
Loo rakendus, mis&lt;br /&gt;
* Võimaldaks sisestada kodused raamatud&lt;br /&gt;
* Võimaldaks luua laenutajate profiile&lt;br /&gt;
* Raamatuid välja laenutada (tähtajaliselt)&lt;br /&gt;
* Laseks koostada erinevaid aruandeid (kodusolevad raamatud, väljalaenutatud raamatud, tähtaja ületanud laenutused  jne)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Lisavõimalused&lt;br /&gt;
* Kui laenutaja profiilis on e-mail, siis saada automaatselt e-kiri „kallis sõber see ja see, Sinu käes on minu raamat, kas tood tagasi ka?”&lt;br /&gt;
* Kuva hoiatused, kui laenutaja laenutuste ajalugu on vilets või kui mõni raamat on tagastamata.&lt;br /&gt;
* Lase lisada raamatutele pilt&lt;br /&gt;
* Loo lihtne veebiliides (et sõbrad saaksid veebist vaadata, mis raamatud kasutajal  kodus veel alles on)&lt;br /&gt;
Või&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==CRM==&lt;br /&gt;
Oma klientidest peab olema ülevaade.&lt;br /&gt;
Loo rakendus, mis võimaldab:&lt;br /&gt;
* Kliente ning nende kontaktisikuid sisestada, muuta ning kustutada&lt;br /&gt;
* Võimalda sisestada kliendikontakte&lt;br /&gt;
* Koostada hinnapakkumisi klientidele, kusjuures hinnapakkumine lisatakse süsteemi ka kui kliendikontakt ning saadetakse samast süsteemist kliendile.&lt;br /&gt;
* Kliendi andmete vaatamisel kuvatakse ka kliendikontaktid&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Lisavõimalused&lt;br /&gt;
* Loo võimalus, kus kontaktisiku sünnipäeva saabumisel saadetakse automaatselt inimesele meil õnnesoovidega&lt;br /&gt;
* Õnnitlusmeilide template’sid võiks olla mitu&lt;br /&gt;
* Loo võimalus kliendi huvide (huvialade) kajastamiseks süsteemis&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Mäng(Unit)==&lt;br /&gt;
Loodav mäng peab sisaldama:&lt;br /&gt;
* Erinevaid tasemeid&lt;br /&gt;
* Punktiarvestust&lt;br /&gt;
* XBox puldi tuge&lt;br /&gt;
* Klaviatuurilt juhtimise tuge&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Loodav mäng peab olema loodud objektorienteeritud lähenemist kasutades!&#039;&#039;&#039; Klassid, klassid, klassid&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Lisapunkte annab:&lt;br /&gt;
* Silmailu&lt;br /&gt;
* Kood on kirjutatud häid praktikaid järgides ja on veatu(testimine, testimine, testimine)&lt;br /&gt;
* Orginaalsed ideed ja hea &#039;&#039;story&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Meeskonnad 2015=&lt;br /&gt;
==Päevaõpe==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Meeskond: MinuKV===&lt;br /&gt;
Liikmed:&lt;br /&gt;
*Martin Luik&lt;br /&gt;
*Ahto Elken&lt;br /&gt;
*Silver Ohlo&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Meeskonna koduleht: [[Meeskond: MinuKV]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Retsensioonid&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Meeskond: Travo===&lt;br /&gt;
Liikmed:&lt;br /&gt;
*Tarvo Reinpalu&lt;br /&gt;
Meeskonna koduleht: [[Meeskond: Travo]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Retsensioonid&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
===Meeskond: Freshmen===&lt;br /&gt;
Liikmed:&lt;br /&gt;
*Siim Haas - Projektijuht&lt;br /&gt;
*Piret Pomerants&lt;br /&gt;
*Semjon Greef &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Meeskonna koduleht: [https://wiki.itcollege.ee/index.php/Meeskond:_Freshmen Freshmen]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Retsensioonid&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Retsensioon Qlibrium analüüsi [https://wiki.itcollege.ee/index.php/Talk:Qlibrium kohta]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Meeskond: mc2===&lt;br /&gt;
Liikmed:&lt;br /&gt;
*Martin Betlem&lt;br /&gt;
*Johannes Tamm&lt;br /&gt;
*Martin Mägi&lt;br /&gt;
*Jana Pipar &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Meeskonna koduleht: [[Meeskond: mc2]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Retsensioonid&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[https://wiki.itcollege.ee/index.php/Talk:Retsensioon_MinuKV_kohta#Retsensioon_MinuKV_kohta Retsensioon MinuKV kohta]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[https://wiki.itcollege.ee/index.php/Talk:Retsensioon_ruhmaVVAprototuubikohta Retsensioon rühma VVA prototüübi kohta]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Prototüüp&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Meie prototüüp asub [https://wiki.itcollege.ee/index.php/Meeskond:_mc2#Protot.C3.BC.C3.BCp SIIN]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Meeskond: Sporto===&lt;br /&gt;
Liikmed:&lt;br /&gt;
*Kelli Lukas&lt;br /&gt;
*Vladimir Rõkovanov&lt;br /&gt;
*Alar Ameerikas&lt;br /&gt;
*Mikk Raudsepp&lt;br /&gt;
Meeskonna koduleht: [https://wiki.itcollege.ee/index.php/Sporto  Sporto]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Retsensioonid&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[https://wiki.itcollege.ee/index.php/Talk:Meeskond:_KTM_Development Retsensioon meeskonna KTM Development projekti analüüsile]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[https://wiki.itcollege.ee/index.php/Talk:Meeskond:_KTM_Development Retsensioon meeskonna KTM Development projekti prototüübile]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Prototüüp&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[https://onedrive.live.com/redir?resid=B04DA53E21E8691B!30244&amp;amp;authkey=!AO2gXYl6yrrc1HM&amp;amp;ithint=file%2c7z Laadi alla]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Lõpptoode&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[http://1drv.ms/1lSbvJz Laadi alla]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Meeskond: LetsDoIt===&lt;br /&gt;
Liikmed:&lt;br /&gt;
*Liisa Suurkaev(projektijuht)&lt;br /&gt;
*Melissa Eenmaa&lt;br /&gt;
*Tanel Vähk&lt;br /&gt;
*Taavi Kliss&lt;br /&gt;
*Aleks Luik&lt;br /&gt;
Meeskonna koduleht: [https://wiki.itcollege.ee/index.php/Meeskond:_LetsDoIt LetsDoIt]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Retsensioonid&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Analüüsi retsensioon meeskonnale LendBook asub [https://wiki.itcollege.ee/index.php/Talk:LendBook retsensioon siin].&lt;br /&gt;
Prototüübi retsensioon meeskonnale mc2 asub [https://wiki.itcollege.ee/index.php/Talk:Meeskond:_mc2#Protot.C3.BC.C3.BCbi_retsensioon siin].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Meeskond: VVA===&lt;br /&gt;
Liikmed:&lt;br /&gt;
*Vladislav Lahtarin&lt;br /&gt;
*Vladislav Kovaltšuk&lt;br /&gt;
*Aleksandr Babõkin&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Meeskonna koduleht: [https://wiki.itcollege.ee/index.php/Meeskond:_VVA Meeskond:_VVA]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Retsensioonid&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Analüüsi retsensioon meeskonnale Sporto asub [https://wiki.itcollege.ee/index.php/Meeskond:_VVA#Anal.C3.BC.C3.BCsi_retsensioon_meeskonnale_.22Sporto.22 siin]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Prototüübi retsensioon meeskonnale mc2 asub [https://wiki.itcollege.ee/index.php/Meeskond:_VVA#Protot.C3.BC.C3.BCbi_retsensioon_meeskonnale_.22mc2.22 siin]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Prototüüp&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[http://enos.itcollege.ee/~vkovalt/Csharp/Desktop.html Mäng] ja [http://enos.itcollege.ee/~vkovalt/LaeAllaProto/ lähtekood]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Meeskond: IncMan===&lt;br /&gt;
Liikmed:&lt;br /&gt;
*Sergei Fatejev&lt;br /&gt;
*Nele Sergejeva&lt;br /&gt;
*Marko Koiduste&lt;br /&gt;
*Kaspar Tilk&lt;br /&gt;
*Jaanus Türnpuu&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Meeskonna koduleht: [https://wiki.itcollege.ee/index.php/Incman IncMan]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Retsensioonid&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Analüüsi retsensioon meeskonnale &#039;&#039;&#039;LetsDoIt&#039;&#039;&#039; asub [https://wiki.itcollege.ee/index.php/Talk:Meeskond:_LetsDoIt siin]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Meeskond: Lebokeiss OÜ===&lt;br /&gt;
Liikmed:&lt;br /&gt;
*Joonas Jõeleht - Projektijuht&lt;br /&gt;
*Iris Tambaum&lt;br /&gt;
*Timo Lanno&lt;br /&gt;
*Karell Veskimeister&lt;br /&gt;
*Kerli Edasi &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Meeskonna koduleht: [[Meeskond:_Lebokeiss_OÜ]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Retsensioonid&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Talk:Meeskond:_Travo | Retsensioon meeskond Travo analüüsile]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Talk:Meeskond:_Travo#Retsensioon_meeskond_Travo_projekti_protot.C3.BC.C3.BCbile | Retsensioon meeskond Travo prototüübile]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Meeskond: MSI===&lt;br /&gt;
Liikmed:&lt;br /&gt;
*Siim Ivask&lt;br /&gt;
*Martin Saar&lt;br /&gt;
*Indrek Tamm&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Meeskonna koduleht: [[Meeskond: MSI]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Meeskond: LendBook===&lt;br /&gt;
Liikmed:&lt;br /&gt;
*Egle Arge&lt;br /&gt;
*Liina Kolk&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Meeskonna koduleht: [[LendBook]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Retsensioonid&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Talk:PenguinHorde | Retsensioon meeskonna PenguinHorde analüüsile]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Meeskond: BIT===&lt;br /&gt;
Liikmed:&lt;br /&gt;
*Merilyn Renser&lt;br /&gt;
*Marko Hartikainen&lt;br /&gt;
*Ants Kristjan Rooma&lt;br /&gt;
*Konstantin Burdakov&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Meeskonna koduleht: [[BIT]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Retsensioonid&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
[https://wiki.itcollege.ee/index.php/Talk:Meeskond:_VVA#Anal.C3.BC.C3.BCsi_retsensioon VVA analüüsi retsensioon]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[https://wiki.itcollege.ee/index.php/Talk:Meeskond:_VVA#Proto_retsensioon VVA proto retsensioon]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Meeskond: PenguinHorde===&lt;br /&gt;
Liikmed:&lt;br /&gt;
*Laura Leon&lt;br /&gt;
*Marko Saluste&lt;br /&gt;
*Terje Sõelsepp&lt;br /&gt;
*Mari-Liis Oldja&lt;br /&gt;
Meeskonna koduleht: [[PenguinHorde]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Retsensioonid&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
Retsensioon [https://wiki.itcollege.ee/index.php/Talk:BIT meeskond BIT] analüüsile.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Meeskond: GlobalElite===&lt;br /&gt;
Liikmed:&lt;br /&gt;
*Marek Kivikink&lt;br /&gt;
*Indrek Nurja&lt;br /&gt;
*Imre Teras&lt;br /&gt;
*Aapo Kersalu&lt;br /&gt;
*Erling Tammisto&lt;br /&gt;
Meeskonna koduleht: [[GlobalLite]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Prototüüp&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
[https://www.dropbox.com/s/i7i01x3450umarh/GlobalElite_proto.rar?dl=0 Lae alla (RAR fail)]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Retsensioonid&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Meeskond: KTM Development===&lt;br /&gt;
Liikmed:&lt;br /&gt;
*Kristian Laupa&lt;br /&gt;
*Tauno Otti&lt;br /&gt;
*Mart Abel&lt;br /&gt;
Meeskonna koduleht: [https://wiki.itcollege.ee/index.php/Meeskond:_KTM_Development KTM Development]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Retsensioonid&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Analüüsi retsensioon meeskonnale &#039;&#039;&#039;mc2&#039;&#039;&#039; asub [https://wiki.itcollege.ee/index.php/User_talk:Klaupa siin]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Meeskond: Bob?===&lt;br /&gt;
Liige:&lt;br /&gt;
*Priit Aarne&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Meeskonna koduleht: [https://wiki.itcollege.ee/index.php/Bob Bob?]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Retsensioonid&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Meeskonna IncMan analüüsi retsensioon]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Meeskonna IncMan prototüübi retsensioon]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Meeskond: RJ===&lt;br /&gt;
Liige:&lt;br /&gt;
*Richard Jalonen&lt;br /&gt;
Meeskonna koduleht: [[RJ]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Meeskond: Qlibrium===&lt;br /&gt;
Liige:&lt;br /&gt;
*Karl Frank&lt;br /&gt;
Meeskonna koduleht [[Qlibrium]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Retsensioon&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
[https://wiki.itcollege.ee/index.php/Talk:Retsensioon_GlobalLite_*#Meeskonna_GlobalLite_anal.C3.BC.C3.BCsi_retsensioon]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Meeskond: Kodune Raamat===&lt;br /&gt;
Liikmed:&lt;br /&gt;
*Siim Osa&lt;br /&gt;
*Taavi Kivimaa&lt;br /&gt;
Meeskonna koduleht: [https://wiki.itcollege.ee/index.php/Meeskond:_Kodune_Raamat Kodune Raamat]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Retsensioonid&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Meeskond: TaTa===&lt;br /&gt;
Liikmed:&lt;br /&gt;
*Talis Tammearu&lt;br /&gt;
Meeskonna koduleht: [[Meeskond:TaTa]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Meeskond: Ktreikel===&lt;br /&gt;
Liikmed:&lt;br /&gt;
*Kert Treikelder&lt;br /&gt;
Meeskonna koduleht: [https://wiki.itcollege.ee/index.php/Meeskond:_ktreikel]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Category: Programmeerimine CSharp keeles (2015) (Päevaõpe)]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Kaugõpe==&lt;br /&gt;
===Meeskond: Premium===&lt;br /&gt;
Liikmed:&lt;br /&gt;
*Tarmo Petrovits&lt;br /&gt;
*Karin Talumäe&lt;br /&gt;
*Jevgeni Gavrilov &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Meeskonna koduleht: [[Meeskond: Premium]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Retsensioonid&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Analüüsi retsensioon meeskonnale &#039;&#039;&#039;LIB&#039;&#039;&#039; asub [https://wiki.itcollege.ee/index.php/Talk:Meeskond:_LIB siin]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Prototüübi retsensioon meeskonnale &#039;&#039;&#039;LIB&#039;&#039;&#039; asub [https://wiki.itcollege.ee/index.php/Talk:Meeskond:_LIB siin]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Meeskond: Spooky Scary Skeletons===&lt;br /&gt;
Liikmed:&lt;br /&gt;
*Kärt Palm DK22 &lt;br /&gt;
*Karina Egipt DK22 (Projektijuht)&lt;br /&gt;
*Erika Ehmann D32 &lt;br /&gt;
*Silver Saks AK21&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Meeskonna koduleht: [[Meeskond: Spooky Scary Skeletons]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;[https://pilv.mana.ee/public.php?service=files&amp;amp;t=0e79ef0570f39b8743f046c70f724404 Esimene Prototüüp (13.12.2015)]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Retsensioonid&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[https://wiki.itcollege.ee/index.php/Talk:Meeskond:_Premium Retsensioon meeskonna Premium projekti HomeLibrary analüüsile]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[https://wiki.itcollege.ee/index.php/Talk:Meeskond:_Fontastic#Retsensioon_protot.C3.BC.C3.BCbile Retsensioon meeskonna Fontastic projekti Fontastic prototüübile]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Meeskond: Nocturne No. 20 in C-sharp Minor ===&lt;br /&gt;
Liikmed:&lt;br /&gt;
*10142848 (Projektijuht)&lt;br /&gt;
*10090107&lt;br /&gt;
*10143193&lt;br /&gt;
*10143313&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Meeskonna koduleht: [[Meeskond: Nocturne No. 20 in C-sharp Minor]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Retsensioonid&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[https://wiki.itcollege.ee/index.php/Talk:Meeskond:_Fontastic Retsensioon meeskonna Fontastic rakenduse analüüsile]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[https://wiki.itcollege.ee/index.php/Talk:Meeskond:_Fontastic Retsensioon meeskonna Fontastic rakenduse prototüübile]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Meeskond: LIB===&lt;br /&gt;
Liikmed:&lt;br /&gt;
*Sigrid Pachel DK22 (Projektijuht)&lt;br /&gt;
*Diana Nikolajeva DK22&lt;br /&gt;
*Kristjan Adrat DK41&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Meeskonna koduleht: [[Meeskond: LIB]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Retsensioonid&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[https://wiki.itcollege.ee/index.php/Talk:Meeskond_Mardo Analüüsi retsensioon Mardo meeskonnale]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[https://wiki.itcollege.ee/index.php/Talk:Meeskond:_Pohjavesi Retsensioon meeskonnale Põhjavesi]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Meeskond: Greek?Mark===&lt;br /&gt;
Liikmed:&lt;br /&gt;
*Karit Kilgi DK22 (Projektijuht)&lt;br /&gt;
*Sten Kaasik DK22&lt;br /&gt;
*Siim Veskilt DK22 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Meeskonna koduleht: [[Meeskond: GreekQMark]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Retsensioonid&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[https://wiki.itcollege.ee/index.php/Talk:Meeskond:_Spooky_Scary_Skeletons Retsensioon meeskonna Spooky Scary Skeletons rakenduse AVE 2.0 analüüsile]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[https://wiki.itcollege.ee/index.php/Talk:Meeskond:_Spooky_Scary_Skeletons Retsensioon meeskonna Spooky Scary Skeletons rakenduse AVE 2.0 prototüübile]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Meeskond: Tarraxacum===&lt;br /&gt;
Liikmed:&lt;br /&gt;
*Silja Kralik DK21 (Projektijuht)&lt;br /&gt;
*Liina Laumets DK21 &lt;br /&gt;
*Ragne Auling DK22 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Meeskonna koduleht: [[Meeskond: Tarraxacum]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Retsensioon meeskonnale Põhjavesi]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Retsensioon prototüübile]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Meeskond: Fontastic===&lt;br /&gt;
Liikmed:&lt;br /&gt;
*Erik Hirmo DK22 (Projektijuht)&lt;br /&gt;
*Piret Reinumägi DK21 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Meeskonna koduleht: [[Meeskond: Fontastic]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Retsensioonid&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[https://wiki.itcollege.ee/index.php/Talk:Meeskond:_Konsa Retsensioon meeskonna Konsa projekti Ostukorv analüüsile]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Meeskond: TTT===&lt;br /&gt;
Liikmed:&lt;br /&gt;
*Ave Karjus DK22 &lt;br /&gt;
*Joonatan Uusväli DK22 (Projektijuht)&lt;br /&gt;
*Kaidar Viikman DK21 (Wiki pidaja)&lt;br /&gt;
*Oliver Tiks AK21&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Meeskonna koduleht: [[Meeskond: TTT (Trellid Teevad Tugevaks) | TTT (Trellid Teevad Tugevaks)]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Retsensioonid&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Talk:Meeskond:_GreekQMark#section=1 | Retsensioon meeskonna Greek?Mark projekti analüüsile]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Talk:Meeskond:_Premium#section=2 | Retsensioon meeskonna Premium projekti prototüübile]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Meeskond: Codezilla===&lt;br /&gt;
Liikmed:&lt;br /&gt;
*Anna Linskaja DK21 (Projektijuht)&lt;br /&gt;
*Alisa Dudinova DK21 &lt;br /&gt;
*Sergei Hristoforov DK21 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Meeskonna koduleht: [[Codezilla]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Retsensioonid&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[https://wiki.itcollege.ee/index.php/Talk:Maker Retsensioon meeskonna Maker projekti analüüsile]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Meeskond: Konsa===&lt;br /&gt;
Liikmed:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Marko Konsa DK13&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Meeskonna koduleht: [[Ostukorv]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Retsensioonid&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
===Meeskond: Johhaidii===&lt;br /&gt;
Liikmed:&lt;br /&gt;
*Yogesh Sharma&lt;br /&gt;
*Juhan Trink&lt;br /&gt;
*Marju Niinemaa&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Meeskonna koduleht: [[Johhaidii]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Retsensioonid&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[https://wiki.itcollege.ee/index.php/Talk:Retsensioon_Makerile Retsensioon meeskonna Maker analüüsile]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Meeskond: Sildur===&lt;br /&gt;
Liikmed:&lt;br /&gt;
*Andreas Papp (Projektijuht)&lt;br /&gt;
*Germo Väli&lt;br /&gt;
*Andres Trei&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Meeskonna koduleht: [[Sildur]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Retsensioonid&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
===Meeskond: JT===&lt;br /&gt;
Liikmed:&lt;br /&gt;
*Tõnis Luik (Projektijuht)&lt;br /&gt;
*Juri Nikitin&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Meeskonna koduleht: [[JT]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Retsensioonid&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Meeskond: Maker===&lt;br /&gt;
Liikmed:&lt;br /&gt;
*Marek Öövel (Projektijuht)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Meeskonna koduleht: [[Maker]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Retsensioonid&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[https://wiki.itcollege.ee/index.php/Talk:Codezilla Retsensioon meeskonna Codezilla analüüsile]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Meeskond: Põhjavesi===&lt;br /&gt;
Liikmed&lt;br /&gt;
*Indrek Pruul (Projektijuht)&lt;br /&gt;
*Jan Eerik&lt;br /&gt;
*Eeva Koplimets&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Meeskonna koduleht: [[Pohjavesi]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Retsensioonid&#039;&#039;&#039; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[https://wiki.itcollege.ee/index.php/Talk:Pohjavesi Retsensioon meeskonnale Spooky Scary Skeletons analüüsile]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Meeskond: MMTL development===&lt;br /&gt;
Liikmed&lt;br /&gt;
*Martin Mänd (Projektijuht)&lt;br /&gt;
*Taavi Lõhmus&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Meeskonna koduleht: [[Meeskond: MMTL development]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Retsensioonid&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Meeskond: Mardo===&lt;br /&gt;
Liikmed:&lt;br /&gt;
*Mardo Halapuu&lt;br /&gt;
Meeskonna koduleht:[https://wiki.itcollege.ee/index.php/Meeskond_Mardo Mardo]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Lsuurkae</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.itcollege.ee/index.php?title=Talk:Meeskond:_mc2&amp;diff=100208</id>
		<title>Talk:Meeskond: mc2</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.itcollege.ee/index.php?title=Talk:Meeskond:_mc2&amp;diff=100208"/>
		<updated>2016-01-11T10:51:00Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Lsuurkae: /* Retsensioon mc2 meeskonna analüüsist */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;=Retsensioon mc2 meeskonna analüüsist=&lt;br /&gt;
==Analüüsist==&lt;br /&gt;
Meeskond mc2 on loonud võrdlemisi sisuka ja põhjaliku ülevaate oma projekti nägemusest selles analüüsis. Esmasel läbilugemisel saab kohe aru mida täpsemalt luua tahetakse. Korralikult on ära kirjeldatud projekti, antud juhul mängu, erinevad funktsionaalsused ning kuidas need toimivad. Leitud vigade hulk on suhteliselt väiksed. Oluliseim viga on probleemide analüüsi puudumine.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Positiivne pool==&lt;br /&gt;
* Detailselt on kirjeldatud funktsioone&lt;br /&gt;
* Võimalik on klahvikombinatsioone ümber sättida&lt;br /&gt;
* Loodud on andmebaasi mudel&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Negatiivne pool==&lt;br /&gt;
* Kasutatud on lihtsat sõnavara, kuid võib olla liigagi lihtsat. Parem oleks rohkem arenduse sõnavara kasutada&lt;br /&gt;
* Leidub väikseid vigu õigekirjas ja kirjanduslikust vaatenurgast oleks saanud mõtteid paremini kirja panna&lt;br /&gt;
* &amp;quot;Projekti idee&amp;quot; sisus pole kõiki tehnoloogiaid kirja pandud, nt. andmebaasi suhtes.&lt;br /&gt;
* Puudu potentsiaalsete ohtude ja probleemide lähtekohtade analüüs&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Orginaalne esitamise aeg oli 7. nov.&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Retsenseeris meeskond MinuKV&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Prototüübi retsensioon=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Tegemist on väga omanäolise 2D mänguga, mille laadset varem ei olegi kohanud, mis oli meeldivaks elamuseks. Mäng on käivitatav &#039;&#039;.exe&#039;&#039; failist. Mängu saab mängida nii üksi ning on tahetud tekitada ka võrgus mängimise võimalus, kuid ebaõnnestunult. Mäng nign selle kood näeb üldjoontes välja korrektne ning üsna hästi õnnestunud.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Mis oli hästi?&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Prototüüp toimib rahuldavalt hästi: mäng liigub väga sujuvalt ning tõrgeteta. Prototüüp välimuselt näeb samuti väga kaasaegne välja. Eriti meeldib, et mänguikooniga on samuti vaeva nähtud. Mängus saab edukalt muuda seadistusi ning jälgida edetabelit. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
WPF&#039;i kasutus on üsna hea. On osatud kasutada &#039;&#039;grid&#039;i&#039;&#039;, akna suuruse muutmisel säilitavad olemid oma asukoha ning programm toimib edasi. Kood on jaotatud piisavalt tükkideks ning on lihtne hoomata. Kommenteeritud on piisavalt ning ka asjakohaselt. Prototüübis on olemas nõuetekoahselt vaatemudelid, &#039;&#039;business object&#039;id&#039;&#039;, &#039;&#039;serivce&#039;id&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Mida jäi vajaka?&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Kuna mäng on oma olemuselt huvitav, kuid üsna unikaalne ning põhimõte tundmatu, oli seda alguses üsna raske mängida. Mängu &#039;&#039;About&#039;&#039; sektsioonis on jäetud seletamata mängu eesmärk, mis aga projekti analüüsi kohaselt oli lubatud teha. Mängust aru saamiseks peab seda esialgu mitmed korrad läbi mängima paraku.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Meeldib lahendus, et mängu alguses toimub visuaalne loosimine esimese käigu osas. Loosimine toimub täringu veeretamise teel, kuid see venib ajaliselt natuke liiga kaua. Lisaks sellele, selgelt on arusaadav mängija silmade arv, kuid (visuaalselt) kummaline on see, kuidas tuleb vastase silmade arv veeretamisel.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Mis oli ebaõnnestunud?&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Mingil põhjusel ei saa luua serverit mitme mängijaga mängimiseks. &#039;&#039;Registreeri&#039;&#039; nuppu vajutades, ei juhtu midagi. Põhjus võib olla vigases &#039;&#039;event handler&#039;is&#039;&#039; või andmebaasi tegevuses. Samuti on mängus võimalik laadida varem salvestatud mängu, paraku pole aga võimalik mängu üldse salvestadagi. Puudub vastav nupp või juhis salvestamiseks.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Retsenseeris meeskond LetsDoIt&#039;&#039;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Lsuurkae</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.itcollege.ee/index.php?title=Meeskond:_LetsDoIt&amp;diff=99055</id>
		<title>Meeskond: LetsDoIt</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.itcollege.ee/index.php?title=Meeskond:_LetsDoIt&amp;diff=99055"/>
		<updated>2015-12-14T11:53:31Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Lsuurkae: /* Blogi */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;__TOC__&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Category:Programmeerimine CSharp keeles (2015)]]&lt;br /&gt;
== Meeskond ja rollid ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Liisa Suurkaev&#039;&#039;&#039; - Projektijuht&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Tanel Vähk&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Aleks Luik&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Melissa Eenmaa&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Taavi Kliss&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Idee ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Meie idee on luua verepank kasutades WPF rakendust.&lt;br /&gt;
Meie verepanka saavad arstid luua endale kasutajad ja arstid omakorda saavad luua kasutaja doonorile, kes tuleb sooviga verd annnetada.&lt;br /&gt;
Enne vere andmist kontrollitakse doonori tervist ning vaadatakse, kas näitajad on sobilikud vere annetamiseks. Kõik näitajad salvestatakse andmebaasi ning doonori tervise kohta on olemas ka vastav ajalugu. &lt;br /&gt;
Samuti on võimalik vaadata, millal doonor viimati verd käis andmas.&lt;br /&gt;
Verepangast saavad haiglad verd tellida. Verepangal on alati ülevaade, kui palju tal erinevaid veretüüpe &amp;quot;laos&amp;quot; on. Puudujääkide korral saadetakse sobilikele doonoritele teavitus, et võimaluse korral ta taas verd andma tuleks.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Kasutatav .NET tehnoloogia ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Kasutatav raamistik on .NET Framework 4.5&lt;br /&gt;
Oma lõpplahenduse jaoks kasutame C# + WPF + LINQ.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Analüüs ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Rakendus on eelkõige mõeldud haiglatele, doonoritele ja verepankadele. Tahame luua rakenduse, mis lihtsustaks veredoonorlusega seotud tegevusi. Kui haiglal on vaja kiiresti teatud sorti verd, teatud koguses, on võimalik läbi meie rakenduse see kiirelt ja lihtsalt tellida. Samas lihtsustab see õdede elu, kes saavad andmeid rakendusse lisades jälgida, kas patsient on terve, kas patsiendi viimasest külastuskäigust on möödas 6 kuud jne. Kliendi poole pealt on hea see, et on võimalik jälgida, millal on võimalik jälle verd annetama minna ja teatud tüübi vere vajaduse korral saab kasutaja emaili teel sellest teada.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Rakenduse funktsionaalsus haiglana. &#039;&#039;&#039;Kui haiglal pole piisavalt verd vereülekandeks, siis saab ta seda tellida meie rakenduse kaudu verepangast (muidugi juhul, kui verepangas on piisavalt verd). Piisava vere puudumise korral lükatakse tellimus tagasi, kuid rakendus salvestab selle tellimuse ikkagi, et kui vastav verekogus on uuesti olemas, siis annab rakendus haiglale ise teada. Haigla ei peagi koguaeg päringuid tegema.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Rakenduse funktsionaalsus eraisikuna. &#039;&#039;&#039;Kui tavaline eraisik soovib annetada verd, siis saab ta rakenduse kaudu vaadata, kus ta üldse annetada saab. Samuti näeb ta, mis veregruppi on nõutud enim. Olles jõudnud sihtkohta, kontrollitakse üle inimese tervislik seisund. Kui tervis lubab annetada, siis sisestatakse ta andmed rakendusse ning saab alustada vereülekannet. Juhul, kui isik on eelnevalt juba rakenduses olemas, siis saab enamus andmed juba sealt võtta. Samuti on annetajal võimalus jälgida oma annetuste ajalugu ning järgmise võimaliku annetuse aega. Kui doonorile on pärast esimest annetust loodud konto, saab ta sisse logides otsustada, kas kuulub &amp;quot;kriisiannetajate&amp;quot; hulka, see tähendab, et kiirematel juhtudel võib haigla helistada doonorile ning kutsuda ta verd annetama koheselt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Rakenduse funktsionaalsus arsti/õena. &#039;&#039;&#039;Kui arsti/õe juurde tuleb vabatahtlik doonor, siis peab ta doonori tervisliku seisundi üle vaatama ning positiivse vastuse korral doonori alles süsteemi lisama. Kui doonor on juba rakenduses, siis on see protseduur lühem. Arstil/õel on ligipääs ka andmebaasile. Saab otsida inimesi andmebaasist veregruppide kaupa, soo kaupa, RH faktori kaupa jne. Arst/õde näeb &amp;quot;kriisiannetajate&amp;quot; nimekirja ning saab vastavalt vajadusele kiirematel juhtudel kutsuda doonori annetama koheselt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Programmis on olemas järgmised võimalused (Must have):&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*1. Saab kasutajad registeerida.&lt;br /&gt;
*2. Kasutajatel on rollid&lt;br /&gt;
*3. Doonorile saab lisada veregrupi, rh faktori, aadressi, nime, telefoni, emaili jne.&lt;br /&gt;
*4. Andmeid on võimalik leida läbi otsimise&lt;br /&gt;
*5. Võimalik jälgida veregrupi olemasolu laos&lt;br /&gt;
*6. Kasutaja andmete baasil, saab välja arvutada, millal tohib kasutaja uuesti verd andma tulla.&lt;br /&gt;
*7. Verenäitajate kaudu, saab välja arvutada, kas doonor on sobilik verd andma.&lt;br /&gt;
*8. Võimalik näha, mis veregruppi vajatakse hetkel kõige rohkem.&lt;br /&gt;
*9. Võimalik on näha doonori ajalugu.&lt;br /&gt;
*10. Teatud veregrupi vajaduse korral, saab teavitada kasutajaid sellest.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;QSEEs tehtud andmebaas:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
[[File:verepank.png|800px|VEREPANK]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;QSEEs tehtud andmebaas (parandus): 25.11.2015&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:VEREPANKskeem.png]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Programmis võiksid olla lisavõimalused (Nice to have):&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*1. Haiglatel on võimalik verd tellida.&lt;br /&gt;
*2. Arstil/õel on võimalik doonori nõusolekul kriitilisel hetkel kutsuda doonor koheselt verd annetama.&lt;br /&gt;
*3. Enne vereandmist peab annetaja täitma küsimustiku, mida saab pärast esimest doonorlust muuta rakenduses.&lt;br /&gt;
*4. Küsimustiku saab täita eelnevalt kodus.&lt;br /&gt;
*5. Kui countdown järgmise annetuskorrani on 0, siis saadetakse doonorile teavitus.&lt;br /&gt;
*6. 100x countdown - president annab veredoonoritele autähe, kui on tehtud 100 vereannetust&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Puust &amp;amp; Punaseks &#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
Soovitakse anda verd. Sel puhul minnakse verepanka, kus annetajat võtab vastu õde. Õde küsib annetaja isiku- ja kontaktandmed ning sisestab need meie loodud rakendusse. Seejärel tehakse vereanalüüsid ja muud vajalikud uuringud ning tulemused saadetakse rakendusse, pärast mida selgub, kas annetaja on doonorluseks sobilik. Kui annetaja ei ole sobilik, salvestatakse tulemused sellegipoolest andmebaasis ning neid saab kasutada hilisematel uuringutel. Kui annetaja on sobilik, siis võetakse temalt vastav kogus verd. Verenäitajad, kogus ja teised eelnevalt küsitud andmed salvestatakse andmebaasi. Kogutud veri läheb hoidlasse ja haiglad saavad rakenduse abil vajatavat veretüüpi ja kogust tellida.&lt;br /&gt;
Annetaja seisukohalt võimaldab rakendus jälgida verenäitajaid, annetuste ajalugu, muuta kontaktandmeid (&#039;&#039;nice to have:&#039;&#039; ning täita küsimustik). Samuti on võimalik doonoril rakenduse kaudu märkida end &amp;quot;kriisiannetajaks&amp;quot;, ehk saada teavitusi äkilistest annetajale vastava veretüübi vajadustest.&lt;br /&gt;
Arsti/õe seisukohalt võimaldab rakendus jälgida veregrupi olemasolu laos, doonorite verenäitajaid, annetuste ajalugu ning &amp;quot;kriisiannetajate&amp;quot; puhul kutsuda doonor vastava veretüübi vajadusel koheselt annetama.&lt;br /&gt;
Reaalajas countdown järgmise võimaliku annetuskorrani nii doonoril kui arstil.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Teise rühma analüüsi retsensioon ==&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;LendBook&#039;&#039;&#039; &lt;br /&gt;
https://wiki.itcollege.ee/index.php/LendBook&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;1. Kas on aru saada, mis on rakenduse eesmärk?&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Rakenduse eesmärk on selgesti arusaadav ning idee uuenduslik.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Küsimusi tekitas järgnev punkt&#039;&#039;: &amp;quot;Programmi eesmärk on võimaldada tutvusringkonnal kasutada kodus olemasolevaid raamatuid, ilma et peaks liigselt raamatuid ostma või ennast vaevama raamatukokku minekuga, kus sageli ei ole soovitud või vajaminevat raamatut üldse saadaval.&amp;quot;&#039;&#039;:&lt;br /&gt;
* Tänapäeval omavad pea kõik raamatukogud online-andmebaase raamatutest, mis parajasti raamatukogus saadaval on.&lt;br /&gt;
* Kuidas jõuab raamat laenutajani? Kuidas väheneb raamatuni jõudmise vaev võrreldes raamatukoguga?&lt;br /&gt;
Lisaks, kuidas tagatakse raamatute kindel tagastamine? Laenutamise idee on küll hea, kuid tuleks arvestada võimalusega, et omanikud oma raamatuid tagasi ei saagi. Selle vältimiseks oleks mõistlik mingi süsteem välja mõelda.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;2. Kas funktsionaalsuste realiseerimine on ka reaalselt tehtav?&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Funktsionaalsused on täiest realiseeritavad ning mõistlikud. Kuid tekkis üks küsimus raamatute lisamise kohta: Kuidas reageerib süsteem, kui üks inimene lisab raamatu nimega &amp;quot;Harry Potter ja Tarkade Kivi&amp;quot;, kuid teine &amp;quot;Härri Potteri I osa&amp;quot;? &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Ka raamatute üleandmise toimumine jääb segaseks. Kasutaja peaks kuidagi teadma, kuhu ning millal raamatule järgi minna ning raamatu laenutaja peaks ka sellest teadlik olema. Analüüsist kahjuks ei selgu, kuidas raamatute üleandmine toimib (nii laenutamine kui tagastamine).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;3. Mis on hästi.&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Esimeseks plussiks on kindlasti idee uudsus. Lisaks on positiivne see, et on mõeldud, kuidas rakendust optimaalselt disainida. Juurde on pandud ka andmete liikumise diagrammid, mis teevad asjast aru saamise lihtsamaks. On ilusti ära liigitatud, millised saavad olema rakenduse kindlad funktsionaalsused ning millised on võimalikud lisafunktsioonid, kui jääb aega üle neid teha.&lt;br /&gt;
Väga mõistlik on ka võimalike tekkivate probleemide üles märkimine, kuna see vähendab riski ebameeldivate üllatuste tekkimiseks rakenduse loomise ajal. (Samas tekib küsimus, kas neid võimalikke takistusi on vaja kõigil teada, või tasuks need kuhugi enda jaoks privaatselt kirja panna?)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;4. Kommentaar andmebaasi kohta&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Kuna andmebaas on algusjärgus, ei saa väga kommenteerida. Olemas on vaid kolm olemit ning kindlasti on mitmeid puudu (näiteks &amp;quot;kasutaja roll&amp;quot;).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;5. Ettepanekud, kuidas rakendust paremaks teha.&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
1. Raamatute laenutamine ei peaks piirduma vaid tutvusringkonnaga. Rakendusse võiks lisada funktsiooni, mis leiab raamatuid mingisuguses piirkonnas või sinu asukohale vastavalt valitud raadiuses (GPS). &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
2. Võiks olla funktsionaalsus, et raamatut saab ka müüa. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
3. Tähtaja pikendamise võimalus.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
4. Kui sama nimega raamatuid on mitmeid, siis kuvada esimesena lähimal asuv.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
5. Võimalus sorteerida raamatuid žanri järgi.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Blogi ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*20.09 - Tiimi loomine &lt;br /&gt;
*26.09 - Esimene kokkusaamine, idee leidmine, skype grupi tegemine.&lt;br /&gt;
*14.10 - Alustasime andmebaasi skeemi loomisega QSEEs.&lt;br /&gt;
*28.10 - Lõpetasime andmebaasi skeemi tegemisega QSEEs ja lõime andmebaasi SQL Server Management Studiosse.&lt;br /&gt;
*04.11 - Vaatasime üle enda analüüsi ja täiendasime. Kontrollisime üle, kas kõigil on olemas ühendus TFS-iga ja kõik saavad aru, kuidas üles/alla laadida uusimat versiooni meie projektist. Alustasime rühma &#039;&#039;&#039;LendBook&#039;&#039;&#039; analüüsi retsensiooniga.&lt;br /&gt;
*05.11 - Nädalavahetuse plaanide tegemine - jaotasime rühma vahel erinevaid ülesandeid. Tanel - WPF vaadete tegemine. Melissa - retsensiooni ja analüüsi ülevaatamine, LINQ ja WPF-i õppimine. Aleks - kaustade loomine projekti, LINQ ja WPF-i õppimine. Liisa - andmebaasi parndamine SQL Server Management Studios ning selle külge panemine meie projektile. Taavi - LINQ ja WPF-i õppimine, WPF-i vaadete loomine.&lt;br /&gt;
*11.11 - Alustasime BO-de tegemist ning tegime juurde vaateid.&lt;br /&gt;
*18.11 - Alustasime Service&#039;ite tegemist Model&#039;itele. XAML&#039;ite disainimine.&lt;br /&gt;
*19.11 - Täiendasime Models&#039;eid, Service&#039;eid ning ka Business Objecte, lisades neile mõned property&#039;d juurde s.h. &amp;quot;get/set&amp;quot; property. Lõime test-kasutaja nii doonori rolli kui ka administraatori rolli, et testida programmi funktsionaalsust.&lt;br /&gt;
*25.11 - Vaatasime koos üle, mis funktsionaalsused veel puudu on. Enne kokkusaamist olid olemas kasutaja registreerimise, sisselogimise, kasutaja otsimise, kasutaja andmete muutmise funktsionaalsused. Kokkusaamisel tegime ühiselt verenäitajate lisamise ja vere andmise funktsionaalsuse. Kokkusaamise tegime lõbusamaks Liisa küpsetatud šokolaadimuffinitega.&lt;br /&gt;
[[File:muffin.jpg|500px|MUFFINID]]&lt;br /&gt;
*26.11 - Jätkasime eilset koodimist. Vahepeal tegime ka liikumisharjutusi&lt;br /&gt;
[[File:Harjutused.gif]]&lt;br /&gt;
*8.12 - Vaatasime üle, mida keegi vahepeal teinud on. Käisime rakenduses ringi ja leidsime ning parandasime erinevaid pisivigu.&lt;br /&gt;
*14.12 - Valmistusime oma projekti kaitsmiseks. &lt;br /&gt;
[[File:Lastone.jpg |500px|TEHTUD]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Lsuurkae</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.itcollege.ee/index.php?title=Meeskond:_LetsDoIt&amp;diff=99054</id>
		<title>Meeskond: LetsDoIt</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.itcollege.ee/index.php?title=Meeskond:_LetsDoIt&amp;diff=99054"/>
		<updated>2015-12-14T11:53:18Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Lsuurkae: /* Blogi */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;__TOC__&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Category:Programmeerimine CSharp keeles (2015)]]&lt;br /&gt;
== Meeskond ja rollid ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Liisa Suurkaev&#039;&#039;&#039; - Projektijuht&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Tanel Vähk&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Aleks Luik&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Melissa Eenmaa&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Taavi Kliss&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Idee ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Meie idee on luua verepank kasutades WPF rakendust.&lt;br /&gt;
Meie verepanka saavad arstid luua endale kasutajad ja arstid omakorda saavad luua kasutaja doonorile, kes tuleb sooviga verd annnetada.&lt;br /&gt;
Enne vere andmist kontrollitakse doonori tervist ning vaadatakse, kas näitajad on sobilikud vere annetamiseks. Kõik näitajad salvestatakse andmebaasi ning doonori tervise kohta on olemas ka vastav ajalugu. &lt;br /&gt;
Samuti on võimalik vaadata, millal doonor viimati verd käis andmas.&lt;br /&gt;
Verepangast saavad haiglad verd tellida. Verepangal on alati ülevaade, kui palju tal erinevaid veretüüpe &amp;quot;laos&amp;quot; on. Puudujääkide korral saadetakse sobilikele doonoritele teavitus, et võimaluse korral ta taas verd andma tuleks.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Kasutatav .NET tehnoloogia ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Kasutatav raamistik on .NET Framework 4.5&lt;br /&gt;
Oma lõpplahenduse jaoks kasutame C# + WPF + LINQ.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Analüüs ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Rakendus on eelkõige mõeldud haiglatele, doonoritele ja verepankadele. Tahame luua rakenduse, mis lihtsustaks veredoonorlusega seotud tegevusi. Kui haiglal on vaja kiiresti teatud sorti verd, teatud koguses, on võimalik läbi meie rakenduse see kiirelt ja lihtsalt tellida. Samas lihtsustab see õdede elu, kes saavad andmeid rakendusse lisades jälgida, kas patsient on terve, kas patsiendi viimasest külastuskäigust on möödas 6 kuud jne. Kliendi poole pealt on hea see, et on võimalik jälgida, millal on võimalik jälle verd annetama minna ja teatud tüübi vere vajaduse korral saab kasutaja emaili teel sellest teada.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Rakenduse funktsionaalsus haiglana. &#039;&#039;&#039;Kui haiglal pole piisavalt verd vereülekandeks, siis saab ta seda tellida meie rakenduse kaudu verepangast (muidugi juhul, kui verepangas on piisavalt verd). Piisava vere puudumise korral lükatakse tellimus tagasi, kuid rakendus salvestab selle tellimuse ikkagi, et kui vastav verekogus on uuesti olemas, siis annab rakendus haiglale ise teada. Haigla ei peagi koguaeg päringuid tegema.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Rakenduse funktsionaalsus eraisikuna. &#039;&#039;&#039;Kui tavaline eraisik soovib annetada verd, siis saab ta rakenduse kaudu vaadata, kus ta üldse annetada saab. Samuti näeb ta, mis veregruppi on nõutud enim. Olles jõudnud sihtkohta, kontrollitakse üle inimese tervislik seisund. Kui tervis lubab annetada, siis sisestatakse ta andmed rakendusse ning saab alustada vereülekannet. Juhul, kui isik on eelnevalt juba rakenduses olemas, siis saab enamus andmed juba sealt võtta. Samuti on annetajal võimalus jälgida oma annetuste ajalugu ning järgmise võimaliku annetuse aega. Kui doonorile on pärast esimest annetust loodud konto, saab ta sisse logides otsustada, kas kuulub &amp;quot;kriisiannetajate&amp;quot; hulka, see tähendab, et kiirematel juhtudel võib haigla helistada doonorile ning kutsuda ta verd annetama koheselt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Rakenduse funktsionaalsus arsti/õena. &#039;&#039;&#039;Kui arsti/õe juurde tuleb vabatahtlik doonor, siis peab ta doonori tervisliku seisundi üle vaatama ning positiivse vastuse korral doonori alles süsteemi lisama. Kui doonor on juba rakenduses, siis on see protseduur lühem. Arstil/õel on ligipääs ka andmebaasile. Saab otsida inimesi andmebaasist veregruppide kaupa, soo kaupa, RH faktori kaupa jne. Arst/õde näeb &amp;quot;kriisiannetajate&amp;quot; nimekirja ning saab vastavalt vajadusele kiirematel juhtudel kutsuda doonori annetama koheselt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Programmis on olemas järgmised võimalused (Must have):&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*1. Saab kasutajad registeerida.&lt;br /&gt;
*2. Kasutajatel on rollid&lt;br /&gt;
*3. Doonorile saab lisada veregrupi, rh faktori, aadressi, nime, telefoni, emaili jne.&lt;br /&gt;
*4. Andmeid on võimalik leida läbi otsimise&lt;br /&gt;
*5. Võimalik jälgida veregrupi olemasolu laos&lt;br /&gt;
*6. Kasutaja andmete baasil, saab välja arvutada, millal tohib kasutaja uuesti verd andma tulla.&lt;br /&gt;
*7. Verenäitajate kaudu, saab välja arvutada, kas doonor on sobilik verd andma.&lt;br /&gt;
*8. Võimalik näha, mis veregruppi vajatakse hetkel kõige rohkem.&lt;br /&gt;
*9. Võimalik on näha doonori ajalugu.&lt;br /&gt;
*10. Teatud veregrupi vajaduse korral, saab teavitada kasutajaid sellest.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;QSEEs tehtud andmebaas:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
[[File:verepank.png|800px|VEREPANK]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;QSEEs tehtud andmebaas (parandus): 25.11.2015&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:VEREPANKskeem.png]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Programmis võiksid olla lisavõimalused (Nice to have):&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*1. Haiglatel on võimalik verd tellida.&lt;br /&gt;
*2. Arstil/õel on võimalik doonori nõusolekul kriitilisel hetkel kutsuda doonor koheselt verd annetama.&lt;br /&gt;
*3. Enne vereandmist peab annetaja täitma küsimustiku, mida saab pärast esimest doonorlust muuta rakenduses.&lt;br /&gt;
*4. Küsimustiku saab täita eelnevalt kodus.&lt;br /&gt;
*5. Kui countdown järgmise annetuskorrani on 0, siis saadetakse doonorile teavitus.&lt;br /&gt;
*6. 100x countdown - president annab veredoonoritele autähe, kui on tehtud 100 vereannetust&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Puust &amp;amp; Punaseks &#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
Soovitakse anda verd. Sel puhul minnakse verepanka, kus annetajat võtab vastu õde. Õde küsib annetaja isiku- ja kontaktandmed ning sisestab need meie loodud rakendusse. Seejärel tehakse vereanalüüsid ja muud vajalikud uuringud ning tulemused saadetakse rakendusse, pärast mida selgub, kas annetaja on doonorluseks sobilik. Kui annetaja ei ole sobilik, salvestatakse tulemused sellegipoolest andmebaasis ning neid saab kasutada hilisematel uuringutel. Kui annetaja on sobilik, siis võetakse temalt vastav kogus verd. Verenäitajad, kogus ja teised eelnevalt küsitud andmed salvestatakse andmebaasi. Kogutud veri läheb hoidlasse ja haiglad saavad rakenduse abil vajatavat veretüüpi ja kogust tellida.&lt;br /&gt;
Annetaja seisukohalt võimaldab rakendus jälgida verenäitajaid, annetuste ajalugu, muuta kontaktandmeid (&#039;&#039;nice to have:&#039;&#039; ning täita küsimustik). Samuti on võimalik doonoril rakenduse kaudu märkida end &amp;quot;kriisiannetajaks&amp;quot;, ehk saada teavitusi äkilistest annetajale vastava veretüübi vajadustest.&lt;br /&gt;
Arsti/õe seisukohalt võimaldab rakendus jälgida veregrupi olemasolu laos, doonorite verenäitajaid, annetuste ajalugu ning &amp;quot;kriisiannetajate&amp;quot; puhul kutsuda doonor vastava veretüübi vajadusel koheselt annetama.&lt;br /&gt;
Reaalajas countdown järgmise võimaliku annetuskorrani nii doonoril kui arstil.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Teise rühma analüüsi retsensioon ==&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;LendBook&#039;&#039;&#039; &lt;br /&gt;
https://wiki.itcollege.ee/index.php/LendBook&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;1. Kas on aru saada, mis on rakenduse eesmärk?&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Rakenduse eesmärk on selgesti arusaadav ning idee uuenduslik.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Küsimusi tekitas järgnev punkt&#039;&#039;: &amp;quot;Programmi eesmärk on võimaldada tutvusringkonnal kasutada kodus olemasolevaid raamatuid, ilma et peaks liigselt raamatuid ostma või ennast vaevama raamatukokku minekuga, kus sageli ei ole soovitud või vajaminevat raamatut üldse saadaval.&amp;quot;&#039;&#039;:&lt;br /&gt;
* Tänapäeval omavad pea kõik raamatukogud online-andmebaase raamatutest, mis parajasti raamatukogus saadaval on.&lt;br /&gt;
* Kuidas jõuab raamat laenutajani? Kuidas väheneb raamatuni jõudmise vaev võrreldes raamatukoguga?&lt;br /&gt;
Lisaks, kuidas tagatakse raamatute kindel tagastamine? Laenutamise idee on küll hea, kuid tuleks arvestada võimalusega, et omanikud oma raamatuid tagasi ei saagi. Selle vältimiseks oleks mõistlik mingi süsteem välja mõelda.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;2. Kas funktsionaalsuste realiseerimine on ka reaalselt tehtav?&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Funktsionaalsused on täiest realiseeritavad ning mõistlikud. Kuid tekkis üks küsimus raamatute lisamise kohta: Kuidas reageerib süsteem, kui üks inimene lisab raamatu nimega &amp;quot;Harry Potter ja Tarkade Kivi&amp;quot;, kuid teine &amp;quot;Härri Potteri I osa&amp;quot;? &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Ka raamatute üleandmise toimumine jääb segaseks. Kasutaja peaks kuidagi teadma, kuhu ning millal raamatule järgi minna ning raamatu laenutaja peaks ka sellest teadlik olema. Analüüsist kahjuks ei selgu, kuidas raamatute üleandmine toimib (nii laenutamine kui tagastamine).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;3. Mis on hästi.&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Esimeseks plussiks on kindlasti idee uudsus. Lisaks on positiivne see, et on mõeldud, kuidas rakendust optimaalselt disainida. Juurde on pandud ka andmete liikumise diagrammid, mis teevad asjast aru saamise lihtsamaks. On ilusti ära liigitatud, millised saavad olema rakenduse kindlad funktsionaalsused ning millised on võimalikud lisafunktsioonid, kui jääb aega üle neid teha.&lt;br /&gt;
Väga mõistlik on ka võimalike tekkivate probleemide üles märkimine, kuna see vähendab riski ebameeldivate üllatuste tekkimiseks rakenduse loomise ajal. (Samas tekib küsimus, kas neid võimalikke takistusi on vaja kõigil teada, või tasuks need kuhugi enda jaoks privaatselt kirja panna?)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;4. Kommentaar andmebaasi kohta&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Kuna andmebaas on algusjärgus, ei saa väga kommenteerida. Olemas on vaid kolm olemit ning kindlasti on mitmeid puudu (näiteks &amp;quot;kasutaja roll&amp;quot;).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;5. Ettepanekud, kuidas rakendust paremaks teha.&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
1. Raamatute laenutamine ei peaks piirduma vaid tutvusringkonnaga. Rakendusse võiks lisada funktsiooni, mis leiab raamatuid mingisuguses piirkonnas või sinu asukohale vastavalt valitud raadiuses (GPS). &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
2. Võiks olla funktsionaalsus, et raamatut saab ka müüa. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
3. Tähtaja pikendamise võimalus.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
4. Kui sama nimega raamatuid on mitmeid, siis kuvada esimesena lähimal asuv.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
5. Võimalus sorteerida raamatuid žanri järgi.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Blogi ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*20.09 - Tiimi loomine &lt;br /&gt;
*26.09 - Esimene kokkusaamine, idee leidmine, skype grupi tegemine.&lt;br /&gt;
*14.10 - Alustasime andmebaasi skeemi loomisega QSEEs.&lt;br /&gt;
*28.10 - Lõpetasime andmebaasi skeemi tegemisega QSEEs ja lõime andmebaasi SQL Server Management Studiosse.&lt;br /&gt;
*04.11 - Vaatasime üle enda analüüsi ja täiendasime. Kontrollisime üle, kas kõigil on olemas ühendus TFS-iga ja kõik saavad aru, kuidas üles/alla laadida uusimat versiooni meie projektist. Alustasime rühma &#039;&#039;&#039;LendBook&#039;&#039;&#039; analüüsi retsensiooniga.&lt;br /&gt;
*05.11 - Nädalavahetuse plaanide tegemine - jaotasime rühma vahel erinevaid ülesandeid. Tanel - WPF vaadete tegemine. Melissa - retsensiooni ja analüüsi ülevaatamine, LINQ ja WPF-i õppimine. Aleks - kaustade loomine projekti, LINQ ja WPF-i õppimine. Liisa - andmebaasi parndamine SQL Server Management Studios ning selle külge panemine meie projektile. Taavi - LINQ ja WPF-i õppimine, WPF-i vaadete loomine.&lt;br /&gt;
*11.11 - Alustasime BO-de tegemist ning tegime juurde vaateid.&lt;br /&gt;
*18.11 - Alustasime Service&#039;ite tegemist Model&#039;itele. XAML&#039;ite disainimine.&lt;br /&gt;
*19.11 - Täiendasime Models&#039;eid, Service&#039;eid ning ka Business Objecte, lisades neile mõned property&#039;d juurde s.h. &amp;quot;get/set&amp;quot; property. Lõime test-kasutaja nii doonori rolli kui ka administraatori rolli, et testida programmi funktsionaalsust.&lt;br /&gt;
*25.11 - Vaatasime koos üle, mis funktsionaalsused veel puudu on. Enne kokkusaamist olid olemas kasutaja registreerimise, sisselogimise, kasutaja otsimise, kasutaja andmete muutmise funktsionaalsused. Kokkusaamisel tegime ühiselt verenäitajate lisamise ja vere andmise funktsionaalsuse. Kokkusaamise tegime lõbusamaks Liisa küpsetatud šokolaadimuffinitega.&lt;br /&gt;
[[File:muffin.jpg|500px|MUFFINID]]&lt;br /&gt;
*26.11 - Jätkasime eilset koodimist. Vahepeal tegime ka liikumisharjutusi&lt;br /&gt;
[[File:Harjutused.gif]]&lt;br /&gt;
*8.12 - Vaatasime üle, mida keegi vahepeal teinud on. Käisime rakenduses ringi ja leidsime ning parandasime erinevaid pisivigu.&lt;br /&gt;
*14.12 - Valmistusime oma projekti kaitsmiseks. [[File:Lastone.jpg |500px|TEHTUD]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Lsuurkae</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.itcollege.ee/index.php?title=Meeskond:_LetsDoIt&amp;diff=99053</id>
		<title>Meeskond: LetsDoIt</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.itcollege.ee/index.php?title=Meeskond:_LetsDoIt&amp;diff=99053"/>
		<updated>2015-12-14T11:52:49Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Lsuurkae: /* Blogi */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;__TOC__&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Category:Programmeerimine CSharp keeles (2015)]]&lt;br /&gt;
== Meeskond ja rollid ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Liisa Suurkaev&#039;&#039;&#039; - Projektijuht&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Tanel Vähk&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Aleks Luik&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Melissa Eenmaa&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Taavi Kliss&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Idee ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Meie idee on luua verepank kasutades WPF rakendust.&lt;br /&gt;
Meie verepanka saavad arstid luua endale kasutajad ja arstid omakorda saavad luua kasutaja doonorile, kes tuleb sooviga verd annnetada.&lt;br /&gt;
Enne vere andmist kontrollitakse doonori tervist ning vaadatakse, kas näitajad on sobilikud vere annetamiseks. Kõik näitajad salvestatakse andmebaasi ning doonori tervise kohta on olemas ka vastav ajalugu. &lt;br /&gt;
Samuti on võimalik vaadata, millal doonor viimati verd käis andmas.&lt;br /&gt;
Verepangast saavad haiglad verd tellida. Verepangal on alati ülevaade, kui palju tal erinevaid veretüüpe &amp;quot;laos&amp;quot; on. Puudujääkide korral saadetakse sobilikele doonoritele teavitus, et võimaluse korral ta taas verd andma tuleks.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Kasutatav .NET tehnoloogia ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Kasutatav raamistik on .NET Framework 4.5&lt;br /&gt;
Oma lõpplahenduse jaoks kasutame C# + WPF + LINQ.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Analüüs ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Rakendus on eelkõige mõeldud haiglatele, doonoritele ja verepankadele. Tahame luua rakenduse, mis lihtsustaks veredoonorlusega seotud tegevusi. Kui haiglal on vaja kiiresti teatud sorti verd, teatud koguses, on võimalik läbi meie rakenduse see kiirelt ja lihtsalt tellida. Samas lihtsustab see õdede elu, kes saavad andmeid rakendusse lisades jälgida, kas patsient on terve, kas patsiendi viimasest külastuskäigust on möödas 6 kuud jne. Kliendi poole pealt on hea see, et on võimalik jälgida, millal on võimalik jälle verd annetama minna ja teatud tüübi vere vajaduse korral saab kasutaja emaili teel sellest teada.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Rakenduse funktsionaalsus haiglana. &#039;&#039;&#039;Kui haiglal pole piisavalt verd vereülekandeks, siis saab ta seda tellida meie rakenduse kaudu verepangast (muidugi juhul, kui verepangas on piisavalt verd). Piisava vere puudumise korral lükatakse tellimus tagasi, kuid rakendus salvestab selle tellimuse ikkagi, et kui vastav verekogus on uuesti olemas, siis annab rakendus haiglale ise teada. Haigla ei peagi koguaeg päringuid tegema.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Rakenduse funktsionaalsus eraisikuna. &#039;&#039;&#039;Kui tavaline eraisik soovib annetada verd, siis saab ta rakenduse kaudu vaadata, kus ta üldse annetada saab. Samuti näeb ta, mis veregruppi on nõutud enim. Olles jõudnud sihtkohta, kontrollitakse üle inimese tervislik seisund. Kui tervis lubab annetada, siis sisestatakse ta andmed rakendusse ning saab alustada vereülekannet. Juhul, kui isik on eelnevalt juba rakenduses olemas, siis saab enamus andmed juba sealt võtta. Samuti on annetajal võimalus jälgida oma annetuste ajalugu ning järgmise võimaliku annetuse aega. Kui doonorile on pärast esimest annetust loodud konto, saab ta sisse logides otsustada, kas kuulub &amp;quot;kriisiannetajate&amp;quot; hulka, see tähendab, et kiirematel juhtudel võib haigla helistada doonorile ning kutsuda ta verd annetama koheselt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Rakenduse funktsionaalsus arsti/õena. &#039;&#039;&#039;Kui arsti/õe juurde tuleb vabatahtlik doonor, siis peab ta doonori tervisliku seisundi üle vaatama ning positiivse vastuse korral doonori alles süsteemi lisama. Kui doonor on juba rakenduses, siis on see protseduur lühem. Arstil/õel on ligipääs ka andmebaasile. Saab otsida inimesi andmebaasist veregruppide kaupa, soo kaupa, RH faktori kaupa jne. Arst/õde näeb &amp;quot;kriisiannetajate&amp;quot; nimekirja ning saab vastavalt vajadusele kiirematel juhtudel kutsuda doonori annetama koheselt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Programmis on olemas järgmised võimalused (Must have):&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*1. Saab kasutajad registeerida.&lt;br /&gt;
*2. Kasutajatel on rollid&lt;br /&gt;
*3. Doonorile saab lisada veregrupi, rh faktori, aadressi, nime, telefoni, emaili jne.&lt;br /&gt;
*4. Andmeid on võimalik leida läbi otsimise&lt;br /&gt;
*5. Võimalik jälgida veregrupi olemasolu laos&lt;br /&gt;
*6. Kasutaja andmete baasil, saab välja arvutada, millal tohib kasutaja uuesti verd andma tulla.&lt;br /&gt;
*7. Verenäitajate kaudu, saab välja arvutada, kas doonor on sobilik verd andma.&lt;br /&gt;
*8. Võimalik näha, mis veregruppi vajatakse hetkel kõige rohkem.&lt;br /&gt;
*9. Võimalik on näha doonori ajalugu.&lt;br /&gt;
*10. Teatud veregrupi vajaduse korral, saab teavitada kasutajaid sellest.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;QSEEs tehtud andmebaas:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
[[File:verepank.png|800px|VEREPANK]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;QSEEs tehtud andmebaas (parandus): 25.11.2015&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:VEREPANKskeem.png]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Programmis võiksid olla lisavõimalused (Nice to have):&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*1. Haiglatel on võimalik verd tellida.&lt;br /&gt;
*2. Arstil/õel on võimalik doonori nõusolekul kriitilisel hetkel kutsuda doonor koheselt verd annetama.&lt;br /&gt;
*3. Enne vereandmist peab annetaja täitma küsimustiku, mida saab pärast esimest doonorlust muuta rakenduses.&lt;br /&gt;
*4. Küsimustiku saab täita eelnevalt kodus.&lt;br /&gt;
*5. Kui countdown järgmise annetuskorrani on 0, siis saadetakse doonorile teavitus.&lt;br /&gt;
*6. 100x countdown - president annab veredoonoritele autähe, kui on tehtud 100 vereannetust&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Puust &amp;amp; Punaseks &#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
Soovitakse anda verd. Sel puhul minnakse verepanka, kus annetajat võtab vastu õde. Õde küsib annetaja isiku- ja kontaktandmed ning sisestab need meie loodud rakendusse. Seejärel tehakse vereanalüüsid ja muud vajalikud uuringud ning tulemused saadetakse rakendusse, pärast mida selgub, kas annetaja on doonorluseks sobilik. Kui annetaja ei ole sobilik, salvestatakse tulemused sellegipoolest andmebaasis ning neid saab kasutada hilisematel uuringutel. Kui annetaja on sobilik, siis võetakse temalt vastav kogus verd. Verenäitajad, kogus ja teised eelnevalt küsitud andmed salvestatakse andmebaasi. Kogutud veri läheb hoidlasse ja haiglad saavad rakenduse abil vajatavat veretüüpi ja kogust tellida.&lt;br /&gt;
Annetaja seisukohalt võimaldab rakendus jälgida verenäitajaid, annetuste ajalugu, muuta kontaktandmeid (&#039;&#039;nice to have:&#039;&#039; ning täita küsimustik). Samuti on võimalik doonoril rakenduse kaudu märkida end &amp;quot;kriisiannetajaks&amp;quot;, ehk saada teavitusi äkilistest annetajale vastava veretüübi vajadustest.&lt;br /&gt;
Arsti/õe seisukohalt võimaldab rakendus jälgida veregrupi olemasolu laos, doonorite verenäitajaid, annetuste ajalugu ning &amp;quot;kriisiannetajate&amp;quot; puhul kutsuda doonor vastava veretüübi vajadusel koheselt annetama.&lt;br /&gt;
Reaalajas countdown järgmise võimaliku annetuskorrani nii doonoril kui arstil.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Teise rühma analüüsi retsensioon ==&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;LendBook&#039;&#039;&#039; &lt;br /&gt;
https://wiki.itcollege.ee/index.php/LendBook&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;1. Kas on aru saada, mis on rakenduse eesmärk?&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Rakenduse eesmärk on selgesti arusaadav ning idee uuenduslik.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Küsimusi tekitas järgnev punkt&#039;&#039;: &amp;quot;Programmi eesmärk on võimaldada tutvusringkonnal kasutada kodus olemasolevaid raamatuid, ilma et peaks liigselt raamatuid ostma või ennast vaevama raamatukokku minekuga, kus sageli ei ole soovitud või vajaminevat raamatut üldse saadaval.&amp;quot;&#039;&#039;:&lt;br /&gt;
* Tänapäeval omavad pea kõik raamatukogud online-andmebaase raamatutest, mis parajasti raamatukogus saadaval on.&lt;br /&gt;
* Kuidas jõuab raamat laenutajani? Kuidas väheneb raamatuni jõudmise vaev võrreldes raamatukoguga?&lt;br /&gt;
Lisaks, kuidas tagatakse raamatute kindel tagastamine? Laenutamise idee on küll hea, kuid tuleks arvestada võimalusega, et omanikud oma raamatuid tagasi ei saagi. Selle vältimiseks oleks mõistlik mingi süsteem välja mõelda.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;2. Kas funktsionaalsuste realiseerimine on ka reaalselt tehtav?&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Funktsionaalsused on täiest realiseeritavad ning mõistlikud. Kuid tekkis üks küsimus raamatute lisamise kohta: Kuidas reageerib süsteem, kui üks inimene lisab raamatu nimega &amp;quot;Harry Potter ja Tarkade Kivi&amp;quot;, kuid teine &amp;quot;Härri Potteri I osa&amp;quot;? &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Ka raamatute üleandmise toimumine jääb segaseks. Kasutaja peaks kuidagi teadma, kuhu ning millal raamatule järgi minna ning raamatu laenutaja peaks ka sellest teadlik olema. Analüüsist kahjuks ei selgu, kuidas raamatute üleandmine toimib (nii laenutamine kui tagastamine).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;3. Mis on hästi.&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Esimeseks plussiks on kindlasti idee uudsus. Lisaks on positiivne see, et on mõeldud, kuidas rakendust optimaalselt disainida. Juurde on pandud ka andmete liikumise diagrammid, mis teevad asjast aru saamise lihtsamaks. On ilusti ära liigitatud, millised saavad olema rakenduse kindlad funktsionaalsused ning millised on võimalikud lisafunktsioonid, kui jääb aega üle neid teha.&lt;br /&gt;
Väga mõistlik on ka võimalike tekkivate probleemide üles märkimine, kuna see vähendab riski ebameeldivate üllatuste tekkimiseks rakenduse loomise ajal. (Samas tekib küsimus, kas neid võimalikke takistusi on vaja kõigil teada, või tasuks need kuhugi enda jaoks privaatselt kirja panna?)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;4. Kommentaar andmebaasi kohta&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Kuna andmebaas on algusjärgus, ei saa väga kommenteerida. Olemas on vaid kolm olemit ning kindlasti on mitmeid puudu (näiteks &amp;quot;kasutaja roll&amp;quot;).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;5. Ettepanekud, kuidas rakendust paremaks teha.&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
1. Raamatute laenutamine ei peaks piirduma vaid tutvusringkonnaga. Rakendusse võiks lisada funktsiooni, mis leiab raamatuid mingisuguses piirkonnas või sinu asukohale vastavalt valitud raadiuses (GPS). &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
2. Võiks olla funktsionaalsus, et raamatut saab ka müüa. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
3. Tähtaja pikendamise võimalus.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
4. Kui sama nimega raamatuid on mitmeid, siis kuvada esimesena lähimal asuv.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
5. Võimalus sorteerida raamatuid žanri järgi.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Blogi ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*20.09 - Tiimi loomine &lt;br /&gt;
*26.09 - Esimene kokkusaamine, idee leidmine, skype grupi tegemine.&lt;br /&gt;
*14.10 - Alustasime andmebaasi skeemi loomisega QSEEs.&lt;br /&gt;
*28.10 - Lõpetasime andmebaasi skeemi tegemisega QSEEs ja lõime andmebaasi SQL Server Management Studiosse.&lt;br /&gt;
*04.11 - Vaatasime üle enda analüüsi ja täiendasime. Kontrollisime üle, kas kõigil on olemas ühendus TFS-iga ja kõik saavad aru, kuidas üles/alla laadida uusimat versiooni meie projektist. Alustasime rühma &#039;&#039;&#039;LendBook&#039;&#039;&#039; analüüsi retsensiooniga.&lt;br /&gt;
*05.11 - Nädalavahetuse plaanide tegemine - jaotasime rühma vahel erinevaid ülesandeid. Tanel - WPF vaadete tegemine. Melissa - retsensiooni ja analüüsi ülevaatamine, LINQ ja WPF-i õppimine. Aleks - kaustade loomine projekti, LINQ ja WPF-i õppimine. Liisa - andmebaasi parndamine SQL Server Management Studios ning selle külge panemine meie projektile. Taavi - LINQ ja WPF-i õppimine, WPF-i vaadete loomine.&lt;br /&gt;
*11.11 - Alustasime BO-de tegemist ning tegime juurde vaateid.&lt;br /&gt;
*18.11 - Alustasime Service&#039;ite tegemist Model&#039;itele. XAML&#039;ite disainimine.&lt;br /&gt;
*19.11 - Täiendasime Models&#039;eid, Service&#039;eid ning ka Business Objecte, lisades neile mõned property&#039;d juurde s.h. &amp;quot;get/set&amp;quot; property. Lõime test-kasutaja nii doonori rolli kui ka administraatori rolli, et testida programmi funktsionaalsust.&lt;br /&gt;
*25.11 - Vaatasime koos üle, mis funktsionaalsused veel puudu on. Enne kokkusaamist olid olemas kasutaja registreerimise, sisselogimise, kasutaja otsimise, kasutaja andmete muutmise funktsionaalsused. Kokkusaamisel tegime ühiselt verenäitajate lisamise ja vere andmise funktsionaalsuse. Kokkusaamise tegime lõbusamaks Liisa küpsetatud šokolaadimuffinitega.&lt;br /&gt;
[[File:muffin.jpg|500px|MUFFINID]]&lt;br /&gt;
*26.11 - Jätkasime eilset koodimist. Vahepeal tegime ka liikumisharjutusi&lt;br /&gt;
[[File:Harjutused.gif]]&lt;br /&gt;
*8.12 - Vaatasime üle, mida keegi vahepeal teinud on. Käisime rakenduses ringi ja leidsime ning parandasime erinevaid pisivigu.&lt;br /&gt;
*14.12 - Valmistusime oma projekti kaitsmiseks. [[File:Lastone.jpg]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Lsuurkae</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.itcollege.ee/index.php?title=File:Lastone.jpg&amp;diff=99052</id>
		<title>File:Lastone.jpg</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.itcollege.ee/index.php?title=File:Lastone.jpg&amp;diff=99052"/>
		<updated>2015-12-14T11:52:14Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Lsuurkae: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Lsuurkae</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.itcollege.ee/index.php?title=Meeskond:_LetsDoIt&amp;diff=99051</id>
		<title>Meeskond: LetsDoIt</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.itcollege.ee/index.php?title=Meeskond:_LetsDoIt&amp;diff=99051"/>
		<updated>2015-12-14T11:51:42Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Lsuurkae: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;__TOC__&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Category:Programmeerimine CSharp keeles (2015)]]&lt;br /&gt;
== Meeskond ja rollid ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Liisa Suurkaev&#039;&#039;&#039; - Projektijuht&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Tanel Vähk&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Aleks Luik&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Melissa Eenmaa&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Taavi Kliss&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Idee ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Meie idee on luua verepank kasutades WPF rakendust.&lt;br /&gt;
Meie verepanka saavad arstid luua endale kasutajad ja arstid omakorda saavad luua kasutaja doonorile, kes tuleb sooviga verd annnetada.&lt;br /&gt;
Enne vere andmist kontrollitakse doonori tervist ning vaadatakse, kas näitajad on sobilikud vere annetamiseks. Kõik näitajad salvestatakse andmebaasi ning doonori tervise kohta on olemas ka vastav ajalugu. &lt;br /&gt;
Samuti on võimalik vaadata, millal doonor viimati verd käis andmas.&lt;br /&gt;
Verepangast saavad haiglad verd tellida. Verepangal on alati ülevaade, kui palju tal erinevaid veretüüpe &amp;quot;laos&amp;quot; on. Puudujääkide korral saadetakse sobilikele doonoritele teavitus, et võimaluse korral ta taas verd andma tuleks.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Kasutatav .NET tehnoloogia ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Kasutatav raamistik on .NET Framework 4.5&lt;br /&gt;
Oma lõpplahenduse jaoks kasutame C# + WPF + LINQ.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Analüüs ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Rakendus on eelkõige mõeldud haiglatele, doonoritele ja verepankadele. Tahame luua rakenduse, mis lihtsustaks veredoonorlusega seotud tegevusi. Kui haiglal on vaja kiiresti teatud sorti verd, teatud koguses, on võimalik läbi meie rakenduse see kiirelt ja lihtsalt tellida. Samas lihtsustab see õdede elu, kes saavad andmeid rakendusse lisades jälgida, kas patsient on terve, kas patsiendi viimasest külastuskäigust on möödas 6 kuud jne. Kliendi poole pealt on hea see, et on võimalik jälgida, millal on võimalik jälle verd annetama minna ja teatud tüübi vere vajaduse korral saab kasutaja emaili teel sellest teada.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Rakenduse funktsionaalsus haiglana. &#039;&#039;&#039;Kui haiglal pole piisavalt verd vereülekandeks, siis saab ta seda tellida meie rakenduse kaudu verepangast (muidugi juhul, kui verepangas on piisavalt verd). Piisava vere puudumise korral lükatakse tellimus tagasi, kuid rakendus salvestab selle tellimuse ikkagi, et kui vastav verekogus on uuesti olemas, siis annab rakendus haiglale ise teada. Haigla ei peagi koguaeg päringuid tegema.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Rakenduse funktsionaalsus eraisikuna. &#039;&#039;&#039;Kui tavaline eraisik soovib annetada verd, siis saab ta rakenduse kaudu vaadata, kus ta üldse annetada saab. Samuti näeb ta, mis veregruppi on nõutud enim. Olles jõudnud sihtkohta, kontrollitakse üle inimese tervislik seisund. Kui tervis lubab annetada, siis sisestatakse ta andmed rakendusse ning saab alustada vereülekannet. Juhul, kui isik on eelnevalt juba rakenduses olemas, siis saab enamus andmed juba sealt võtta. Samuti on annetajal võimalus jälgida oma annetuste ajalugu ning järgmise võimaliku annetuse aega. Kui doonorile on pärast esimest annetust loodud konto, saab ta sisse logides otsustada, kas kuulub &amp;quot;kriisiannetajate&amp;quot; hulka, see tähendab, et kiirematel juhtudel võib haigla helistada doonorile ning kutsuda ta verd annetama koheselt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Rakenduse funktsionaalsus arsti/õena. &#039;&#039;&#039;Kui arsti/õe juurde tuleb vabatahtlik doonor, siis peab ta doonori tervisliku seisundi üle vaatama ning positiivse vastuse korral doonori alles süsteemi lisama. Kui doonor on juba rakenduses, siis on see protseduur lühem. Arstil/õel on ligipääs ka andmebaasile. Saab otsida inimesi andmebaasist veregruppide kaupa, soo kaupa, RH faktori kaupa jne. Arst/õde näeb &amp;quot;kriisiannetajate&amp;quot; nimekirja ning saab vastavalt vajadusele kiirematel juhtudel kutsuda doonori annetama koheselt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Programmis on olemas järgmised võimalused (Must have):&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*1. Saab kasutajad registeerida.&lt;br /&gt;
*2. Kasutajatel on rollid&lt;br /&gt;
*3. Doonorile saab lisada veregrupi, rh faktori, aadressi, nime, telefoni, emaili jne.&lt;br /&gt;
*4. Andmeid on võimalik leida läbi otsimise&lt;br /&gt;
*5. Võimalik jälgida veregrupi olemasolu laos&lt;br /&gt;
*6. Kasutaja andmete baasil, saab välja arvutada, millal tohib kasutaja uuesti verd andma tulla.&lt;br /&gt;
*7. Verenäitajate kaudu, saab välja arvutada, kas doonor on sobilik verd andma.&lt;br /&gt;
*8. Võimalik näha, mis veregruppi vajatakse hetkel kõige rohkem.&lt;br /&gt;
*9. Võimalik on näha doonori ajalugu.&lt;br /&gt;
*10. Teatud veregrupi vajaduse korral, saab teavitada kasutajaid sellest.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;QSEEs tehtud andmebaas:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
[[File:verepank.png|800px|VEREPANK]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;QSEEs tehtud andmebaas (parandus): 25.11.2015&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:VEREPANKskeem.png]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Programmis võiksid olla lisavõimalused (Nice to have):&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*1. Haiglatel on võimalik verd tellida.&lt;br /&gt;
*2. Arstil/õel on võimalik doonori nõusolekul kriitilisel hetkel kutsuda doonor koheselt verd annetama.&lt;br /&gt;
*3. Enne vereandmist peab annetaja täitma küsimustiku, mida saab pärast esimest doonorlust muuta rakenduses.&lt;br /&gt;
*4. Küsimustiku saab täita eelnevalt kodus.&lt;br /&gt;
*5. Kui countdown järgmise annetuskorrani on 0, siis saadetakse doonorile teavitus.&lt;br /&gt;
*6. 100x countdown - president annab veredoonoritele autähe, kui on tehtud 100 vereannetust&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Puust &amp;amp; Punaseks &#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
Soovitakse anda verd. Sel puhul minnakse verepanka, kus annetajat võtab vastu õde. Õde küsib annetaja isiku- ja kontaktandmed ning sisestab need meie loodud rakendusse. Seejärel tehakse vereanalüüsid ja muud vajalikud uuringud ning tulemused saadetakse rakendusse, pärast mida selgub, kas annetaja on doonorluseks sobilik. Kui annetaja ei ole sobilik, salvestatakse tulemused sellegipoolest andmebaasis ning neid saab kasutada hilisematel uuringutel. Kui annetaja on sobilik, siis võetakse temalt vastav kogus verd. Verenäitajad, kogus ja teised eelnevalt küsitud andmed salvestatakse andmebaasi. Kogutud veri läheb hoidlasse ja haiglad saavad rakenduse abil vajatavat veretüüpi ja kogust tellida.&lt;br /&gt;
Annetaja seisukohalt võimaldab rakendus jälgida verenäitajaid, annetuste ajalugu, muuta kontaktandmeid (&#039;&#039;nice to have:&#039;&#039; ning täita küsimustik). Samuti on võimalik doonoril rakenduse kaudu märkida end &amp;quot;kriisiannetajaks&amp;quot;, ehk saada teavitusi äkilistest annetajale vastava veretüübi vajadustest.&lt;br /&gt;
Arsti/õe seisukohalt võimaldab rakendus jälgida veregrupi olemasolu laos, doonorite verenäitajaid, annetuste ajalugu ning &amp;quot;kriisiannetajate&amp;quot; puhul kutsuda doonor vastava veretüübi vajadusel koheselt annetama.&lt;br /&gt;
Reaalajas countdown järgmise võimaliku annetuskorrani nii doonoril kui arstil.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Teise rühma analüüsi retsensioon ==&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;LendBook&#039;&#039;&#039; &lt;br /&gt;
https://wiki.itcollege.ee/index.php/LendBook&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;1. Kas on aru saada, mis on rakenduse eesmärk?&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Rakenduse eesmärk on selgesti arusaadav ning idee uuenduslik.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Küsimusi tekitas järgnev punkt&#039;&#039;: &amp;quot;Programmi eesmärk on võimaldada tutvusringkonnal kasutada kodus olemasolevaid raamatuid, ilma et peaks liigselt raamatuid ostma või ennast vaevama raamatukokku minekuga, kus sageli ei ole soovitud või vajaminevat raamatut üldse saadaval.&amp;quot;&#039;&#039;:&lt;br /&gt;
* Tänapäeval omavad pea kõik raamatukogud online-andmebaase raamatutest, mis parajasti raamatukogus saadaval on.&lt;br /&gt;
* Kuidas jõuab raamat laenutajani? Kuidas väheneb raamatuni jõudmise vaev võrreldes raamatukoguga?&lt;br /&gt;
Lisaks, kuidas tagatakse raamatute kindel tagastamine? Laenutamise idee on küll hea, kuid tuleks arvestada võimalusega, et omanikud oma raamatuid tagasi ei saagi. Selle vältimiseks oleks mõistlik mingi süsteem välja mõelda.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;2. Kas funktsionaalsuste realiseerimine on ka reaalselt tehtav?&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Funktsionaalsused on täiest realiseeritavad ning mõistlikud. Kuid tekkis üks küsimus raamatute lisamise kohta: Kuidas reageerib süsteem, kui üks inimene lisab raamatu nimega &amp;quot;Harry Potter ja Tarkade Kivi&amp;quot;, kuid teine &amp;quot;Härri Potteri I osa&amp;quot;? &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Ka raamatute üleandmise toimumine jääb segaseks. Kasutaja peaks kuidagi teadma, kuhu ning millal raamatule järgi minna ning raamatu laenutaja peaks ka sellest teadlik olema. Analüüsist kahjuks ei selgu, kuidas raamatute üleandmine toimib (nii laenutamine kui tagastamine).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;3. Mis on hästi.&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Esimeseks plussiks on kindlasti idee uudsus. Lisaks on positiivne see, et on mõeldud, kuidas rakendust optimaalselt disainida. Juurde on pandud ka andmete liikumise diagrammid, mis teevad asjast aru saamise lihtsamaks. On ilusti ära liigitatud, millised saavad olema rakenduse kindlad funktsionaalsused ning millised on võimalikud lisafunktsioonid, kui jääb aega üle neid teha.&lt;br /&gt;
Väga mõistlik on ka võimalike tekkivate probleemide üles märkimine, kuna see vähendab riski ebameeldivate üllatuste tekkimiseks rakenduse loomise ajal. (Samas tekib küsimus, kas neid võimalikke takistusi on vaja kõigil teada, või tasuks need kuhugi enda jaoks privaatselt kirja panna?)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;4. Kommentaar andmebaasi kohta&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Kuna andmebaas on algusjärgus, ei saa väga kommenteerida. Olemas on vaid kolm olemit ning kindlasti on mitmeid puudu (näiteks &amp;quot;kasutaja roll&amp;quot;).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;5. Ettepanekud, kuidas rakendust paremaks teha.&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
1. Raamatute laenutamine ei peaks piirduma vaid tutvusringkonnaga. Rakendusse võiks lisada funktsiooni, mis leiab raamatuid mingisuguses piirkonnas või sinu asukohale vastavalt valitud raadiuses (GPS). &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
2. Võiks olla funktsionaalsus, et raamatut saab ka müüa. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
3. Tähtaja pikendamise võimalus.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
4. Kui sama nimega raamatuid on mitmeid, siis kuvada esimesena lähimal asuv.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
5. Võimalus sorteerida raamatuid žanri järgi.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Blogi ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*20.09 - Tiimi loomine &lt;br /&gt;
*26.09 - Esimene kokkusaamine, idee leidmine, skype grupi tegemine.&lt;br /&gt;
*14.10 - Alustasime andmebaasi skeemi loomisega QSEEs.&lt;br /&gt;
*28.10 - Lõpetasime andmebaasi skeemi tegemisega QSEEs ja lõime andmebaasi SQL Server Management Studiosse.&lt;br /&gt;
*04.11 - Vaatasime üle enda analüüsi ja täiendasime. Kontrollisime üle, kas kõigil on olemas ühendus TFS-iga ja kõik saavad aru, kuidas üles/alla laadida uusimat versiooni meie projektist. Alustasime rühma &#039;&#039;&#039;LendBook&#039;&#039;&#039; analüüsi retsensiooniga.&lt;br /&gt;
*05.11 - Nädalavahetuse plaanide tegemine - jaotasime rühma vahel erinevaid ülesandeid. Tanel - WPF vaadete tegemine. Melissa - retsensiooni ja analüüsi ülevaatamine, LINQ ja WPF-i õppimine. Aleks - kaustade loomine projekti, LINQ ja WPF-i õppimine. Liisa - andmebaasi parndamine SQL Server Management Studios ning selle külge panemine meie projektile. Taavi - LINQ ja WPF-i õppimine, WPF-i vaadete loomine.&lt;br /&gt;
*11.11 - Alustasime BO-de tegemist ning tegime juurde vaateid.&lt;br /&gt;
*18.11 - Alustasime Service&#039;ite tegemist Model&#039;itele. XAML&#039;ite disainimine.&lt;br /&gt;
*19.11 - Täiendasime Models&#039;eid, Service&#039;eid ning ka Business Objecte, lisades neile mõned property&#039;d juurde s.h. &amp;quot;get/set&amp;quot; property. Lõime test-kasutaja nii doonori rolli kui ka administraatori rolli, et testida programmi funktsionaalsust.&lt;br /&gt;
*25.11 - Vaatasime koos üle, mis funktsionaalsused veel puudu on. Enne kokkusaamist olid olemas kasutaja registreerimise, sisselogimise, kasutaja otsimise, kasutaja andmete muutmise funktsionaalsused. Kokkusaamisel tegime ühiselt verenäitajate lisamise ja vere andmise funktsionaalsuse. Kokkusaamise tegime lõbusamaks Liisa küpsetatud šokolaadimuffinitega.&lt;br /&gt;
[[File:muffin.jpg|500px|MUFFINID]]&lt;br /&gt;
*26.11 - Jätkasime eilset koodimist. Vahepeal tegime ka liikumisharjutusi&lt;br /&gt;
[[File:Harjutused.gif]]&lt;br /&gt;
*8.12 - Vaatasime üle, mida keegi vahepeal teinud on. Käisime rakenduses ringi ja leidsime ning parandasime erinevaid pisivigu.&lt;br /&gt;
*14.12 - Valmistusime oma projekti kaitsmiseks. [[File:lastone.jpg]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Lsuurkae</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.itcollege.ee/index.php?title=Juhend:_Kodut%C3%B6%C3%B6_aines_%22Programmeerimine_CSharp_keeles%22_(2015)&amp;diff=99045</id>
		<title>Juhend: Kodutöö aines &quot;Programmeerimine CSharp keeles&quot; (2015)</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.itcollege.ee/index.php?title=Juhend:_Kodut%C3%B6%C3%B6_aines_%22Programmeerimine_CSharp_keeles%22_(2015)&amp;diff=99045"/>
		<updated>2015-12-14T10:01:29Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Lsuurkae: /* Kaitsmise ajad */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;__NOINDEX__&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Kodutöö aines &amp;quot;Programmeerimine C# keeles&amp;quot;=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Eesmärk==&lt;br /&gt;
Saada praktiline arenduskogemus .NET keskkonnas ning arendada meeskonnatöö kogemust ja analüüsivõimet. Kasutada arendusprotsessis koodihoidlat.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Reeglid==&lt;br /&gt;
Ühte projektimeeskonda kuulub 3-5 tudengit(Soovituslik meeskonna suurus on 3-4). Ühel teemal võib teostada projekti üks või mitu meeskonda.Töö käiku kajastatakse https://wiki.itcollege.ee keskkonnas või soovi korral võib seda teha ka ajaveebis(blogis).&lt;br /&gt;
Ajaveebi pidamise eesmärke on kaks: nii on võimalik kirja panna kõik mõtted ja ideed (ning nendest jääb jälg ja dokumentatsioon) ning õppejõul on hiljem võimalik saada ülevaade iga projektimeeskonna liikme panusest. Ajaveebi loob ja ajaveebi haldab projektimeeskond vabalt valitud (avalikus) keskkonnas. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Projekti loomine ja arendamine &#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
Projekt lisatakse versioonihaldusesse, kasutades selleks [Team Foundation Service&#039;it http://tfs.visualstudio.com/] ning õppejõule antakse ligipääs. Õppejõu live id: maitposka ät hotmail.com . Projekt peab olema alates algfaasist lisatud TFSi ning kogu tööprotsess toimub versioonihaldust kasutades&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Tööde esitamine&#039;&#039;&#039; (prototüüb ja lõpptoode)&lt;br /&gt;
Töö esitamisel pakitakse see kokku ning lisatakse wiki leheküljele link lähtekoodile. Kui töö lähtekoodi ei soovita mingil põhjusel avalikustata, tuleb õppejõuga selle jaoks sõlmida eraldi kokkulepe. Lähtekood on vajalik, et tööd oleks võimalik hinnata nii õppejõul kui kaastudengitel selle kohta retsensiooni kirjutada.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Team Foundation Service kasutamine&#039;&#039;&#039; (tänasel päeval &#039;&#039; Visual Studio online&#039;&#039;)&lt;br /&gt;
[http://www.visualstudio.com/get-started/sign-up-for-visual-studio-online Step-by-Step juhend]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
NB! Siia tuleb õppejõu poolt lihtne screencast ka, kuid ideeliselt ei tohiks selle kasutamine olla väga keeruline.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Tähtaegadest kinnipidamine==&lt;br /&gt;
Projekt jaguneb alamosadeks, millele on määratud tähtajad. Tähtaegade ületamisel võimalike punkte ei kaotata. Kui töö aga on esitatud tähtajaks, siis on võimalik selle eest teenida boonuspunkte (enamasti 0-10% võimalikust maksimumist boonust). Enne tähtaega esitatud töö ei tähenda automaatselt maksimumpunkte, kui see ei ole sooritatud korralikult.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Hindamine==&lt;br /&gt;
Teostatuks loetakse projekt juhul, kui lähteülesanne on realiseeritud, lahendus on töötav, kuid esineb suuremaid vigu ning piirsituatsioonidega ei ole arvestatud.&lt;br /&gt;
Maksimumtulemuse saavutamiseks peab projekt olema teostatud tehniliselt veatult ning varustatud dokumentatsiooniga, milles sisaldub arendusprotsessi kirjeldus (peab selguma ka iga rühmaliikme panus projekti teostamisel), kasutajajuhend ning lahenduse kirjeldus. Tehnilisi ja vormistuslike puudujääke on võimalik korvata lisavõimaluste realiseerimisega.Üldjuhul tuleb loodud lahendust ka praktikumides või loengutes teistele tudengitele tutvustada (ca 10 min).&lt;br /&gt;
Nagu eelpool mainitud, koosneb projekt erinevatest osadest. Punktide arvu määramisel arvestatakse ka tähtajast kinni pidamist, mille toimimisloogika on kirjeldatud eespool.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Meeskonna kokkupanek ja idee===&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;25.10.2015&#039;&#039;&#039; (2p)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Tekitatakse meeskonna wiki lehekülg. Meeskonnal peab olema nimi ning see koosneb  kolmest kuni viiest liikmest. Määratakse projektijuht. Juhul kui hakatakse blogi pidama kuskil mujal keskkonnas ilmub selle kohta link. Lühidalt peaks kirjeldama idee olemust nii, et selle üldine suund oleks arusaadav. Samuti peab olema märgitud tehnoloogia, milles hakatakse rakendust looma. Meeskond on loonud TFSi konto ning on saatnud õppejõule kutse.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Analüüs===&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;01.11.2015&#039;&#039;&#039; (6p)&lt;br /&gt;
Analüütilise osa eesmärgiks on arendada tudengite analüüsioskust, mida on vaja ka päris tarkvaraarenduse protsessi juures.&#039;&#039;&#039;NB! Miinimum sõnade arv 700&#039;&#039;&#039; Selle osa käigus peab valmima loodava rakenduse analüüs, mis sisaldab muu hulgas ka:&lt;br /&gt;
*Analüüs rakendusele. (Mida see endas sisaldab? Mis on selle eesmärk? Mida tavakasutaja sellega teha saaks? Milliste osade realiseerimine võib osutuda problemaatiliseks?) Kui on tööjaotus paigas, siis tuua ka see välja.&lt;br /&gt;
*Tuua välja nimekiri funktsionaalsusest, mida plaanitakse kindlasti teostada(&#039;&#039;Must have&#039;&#039;)&lt;br /&gt;
*Nimekiri funktsionaalsustest, mis võiks olla, aga mida ei pruugita ajapuuduse tõttu realiseerida.(&#039;&#039;Nice to have&#039;&#039;)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Retsensioon&#039;&#039;&#039; 8.11.2015 (3p)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Prototüüp===&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;13.12.2015 23:58&#039;&#039;&#039;(10p)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Valmib projekti esmane realisatsioon. Laias laastus on peafunktsionaalsused realiseeritud(Nimekiri funktsionaalsusest, mida plaanitakse teostada).  Programmis võib esineda üksikuid, kuid mitte väga suuri vigu.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Retsensioon&#039;&#039;&#039; 20.12.2015(5p)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Lõpptoode===&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;20.01.2016&#039;&#039;&#039;(20p)&lt;br /&gt;
Selleks faasiks peab projekt maksimumpuntkide saavutamiseks olema teostatud tehniliselt veatult ning varustatud dokumentatsiooniga, milles sisaldub arendusprotsessi kirjeldus (peab selguma ka iga rühmaliikme panus projekti teostamisel), kasutajajuhend ning lahenduse kirjeldus.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Retsensioon&#039;&#039;&#039; 27.01.2016(5p)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Esitlus/Kaitsmine=== &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Toimub loengutes/praktikumides või kokkulepitud ajal enne eksamit&#039;&#039;&#039; &#039;&#039;(4p) &#039;&#039;&lt;br /&gt;
Esitlusel kaitstakse projekti. Tutvustatakse tehnoloogiat, mida kasutati rakenduse realiseerimiseks.  Lühidalt räägitakse tööjaotusest ning probleemidest, mis tekkisid projekti realiseerimisel. Näidatakse lähtekoodi ja demonstreeritakse oma rakendust teistele tudengitele, kes võivad selle kohta küsimusi küsida. Kestvus ~20min.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Kaitsmise ajad====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Tere, iga aja taha kirjutada meeskonna nimi, kes tuleb oma tööd kaitsma. Aegu palun täita võimaluse korral järjest.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ideaalne esitlus, sisaldab endas ka powerpointi, kus on&lt;br /&gt;
*väljatoodud meeskonna nimi ja liikmed&lt;br /&gt;
*idee&lt;br /&gt;
*realiseerimine&lt;br /&gt;
*mis oli keerukas?&lt;br /&gt;
*mida uut õpiti?&lt;br /&gt;
*mõnede keerulisemate probleemide lahendamine&lt;br /&gt;
*meeskonnaliikmete panus&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Kaitsmise käigus vaadatakse üle ka kood.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Esmaspäev&#039;&#039;&#039; - 14.12.2015&lt;br /&gt;
*14:00 - [https://wiki.itcollege.ee/index.php?title=Meeskond:_LetsDoIt LetsDoIt]&lt;br /&gt;
*14:15 -&lt;br /&gt;
*14:30 - &lt;br /&gt;
*14:45 -&lt;br /&gt;
*15:00 -&lt;br /&gt;
*15:15 - &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*16:00 - &lt;br /&gt;
*16:15 - [[Meeskond: Travo]]&lt;br /&gt;
*16:30 - GlobalElite&lt;br /&gt;
*16:45 - [https://wiki.itcollege.ee/index.php/BIT BIT]&lt;br /&gt;
*17:00 - Konsa&lt;br /&gt;
*17:15 - KTM Development&lt;br /&gt;
*17:30 - MinuKV&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Neljapäev&#039;&#039;&#039; - 17.12.2015&lt;br /&gt;
*08:15 - VVA&lt;br /&gt;
*08:30 - mc2&lt;br /&gt;
*08:45 - PenguinHorde&lt;br /&gt;
*09:00 - Sporto&lt;br /&gt;
*09:15 - Incman&lt;br /&gt;
*09:30 - Lebokeiss OÜ&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*10:00 -Kodune raamat&lt;br /&gt;
*10:15 - &lt;br /&gt;
*10:30 - MSI&lt;br /&gt;
*10:45 -&lt;br /&gt;
*11:00 -&lt;br /&gt;
*11:15 -&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Teemad 2015 sügis=&lt;br /&gt;
Kodutööna tuleb luua:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Nõuded rakendusele==&lt;br /&gt;
Loodav rakendus peab:&lt;br /&gt;
* Peab kasutama andmebaasi (erikokkuleppel ka XML formaadis andmeallikat)&lt;br /&gt;
**Andmebaasis peab olema vähemalt 6 andmebaasi tabelit&lt;br /&gt;
* Peab võimaldama tegevuste kohta registri pidamist (logi)&lt;br /&gt;
**Rakenduses tehtavad tegevused salvestatakse&lt;br /&gt;
* Kasutama kasutajaliidesena ühte järgmistest: Windows Presentation Foundation, Windows Phone , Windows Store App või ASP.Net&lt;br /&gt;
* Kood on kommenteeritud ning rakendus on varustatud dokumentatsiooniga&lt;br /&gt;
* Maksimumpunktide jaoks kasutatakse vastavalt valitud tehnoloogiale soovitatud arendusmustreid&lt;br /&gt;
* Kood on kirjutatud C# programmeerimiskeeles&lt;br /&gt;
**Kuna aine nimi on &amp;quot;Programmeerimine C# keeles&amp;quot; ei tohi esitada rakendust, mis on loodud Javas, PHPs vms keeles&lt;br /&gt;
* Rakendus on jaotatud kihtidesse&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Loodav rakendus peab olema loodud objektorienteeritud lähenemist kasutades!&#039;&#039;&#039; Klassid, klassid, klassid&lt;br /&gt;
*Kood on kommenteeritud&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Lisapunkte annab:&lt;br /&gt;
* Silmailu&lt;br /&gt;
* Kood on kirjutatud häid praktikaid järgides ja on veatu(testimine, testimine, testimine)&lt;br /&gt;
* Orginaalsed ideed ja hea äriidee&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Kodune raamatukogu==&lt;br /&gt;
Kodudes on tihti erinevaid raamatuid (filme, muud nänni) ja sõbrad tahavad neid vahel laenutada.&lt;br /&gt;
Loo rakendus, mis&lt;br /&gt;
* Võimaldaks sisestada kodused raamatud&lt;br /&gt;
* Võimaldaks luua laenutajate profiile&lt;br /&gt;
* Raamatuid välja laenutada (tähtajaliselt)&lt;br /&gt;
* Laseks koostada erinevaid aruandeid (kodusolevad raamatud, väljalaenutatud raamatud, tähtaja ületanud laenutused  jne)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Lisavõimalused&lt;br /&gt;
* Kui laenutaja profiilis on e-mail, siis saada automaatselt e-kiri „kallis sõber see ja see, Sinu käes on minu raamat, kas tood tagasi ka?”&lt;br /&gt;
* Kuva hoiatused, kui laenutaja laenutuste ajalugu on vilets või kui mõni raamat on tagastamata.&lt;br /&gt;
* Lase lisada raamatutele pilt&lt;br /&gt;
* Loo lihtne veebiliides (et sõbrad saaksid veebist vaadata, mis raamatud kasutajal  kodus veel alles on)&lt;br /&gt;
Või&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==CRM==&lt;br /&gt;
Oma klientidest peab olema ülevaade.&lt;br /&gt;
Loo rakendus, mis võimaldab:&lt;br /&gt;
* Kliente ning nende kontaktisikuid sisestada, muuta ning kustutada&lt;br /&gt;
* Võimalda sisestada kliendikontakte&lt;br /&gt;
* Koostada hinnapakkumisi klientidele, kusjuures hinnapakkumine lisatakse süsteemi ka kui kliendikontakt ning saadetakse samast süsteemist kliendile.&lt;br /&gt;
* Kliendi andmete vaatamisel kuvatakse ka kliendikontaktid&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Lisavõimalused&lt;br /&gt;
* Loo võimalus, kus kontaktisiku sünnipäeva saabumisel saadetakse automaatselt inimesele meil õnnesoovidega&lt;br /&gt;
* Õnnitlusmeilide template’sid võiks olla mitu&lt;br /&gt;
* Loo võimalus kliendi huvide (huvialade) kajastamiseks süsteemis&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Mäng(Unit)==&lt;br /&gt;
Loodav mäng peab sisaldama:&lt;br /&gt;
* Erinevaid tasemeid&lt;br /&gt;
* Punktiarvestust&lt;br /&gt;
* XBox puldi tuge&lt;br /&gt;
* Klaviatuurilt juhtimise tuge&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Loodav mäng peab olema loodud objektorienteeritud lähenemist kasutades!&#039;&#039;&#039; Klassid, klassid, klassid&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Lisapunkte annab:&lt;br /&gt;
* Silmailu&lt;br /&gt;
* Kood on kirjutatud häid praktikaid järgides ja on veatu(testimine, testimine, testimine)&lt;br /&gt;
* Orginaalsed ideed ja hea &#039;&#039;story&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Meeskonnad 2015=&lt;br /&gt;
==Päevaõpe==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Meeskond: MinuKV===&lt;br /&gt;
Liikmed:&lt;br /&gt;
*Vanessa Vorteil&lt;br /&gt;
*Martin Luik&lt;br /&gt;
*Ahto Elken&lt;br /&gt;
*Taavi Kusmin&lt;br /&gt;
*Silver Ohlo&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Meeskonna koduleht: [[Meeskond: MinuKV]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Retsensioonid&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Meeskond: Travo===&lt;br /&gt;
Liikmed:&lt;br /&gt;
*Tarvo Reinpalu&lt;br /&gt;
Meeskonna koduleht: [[Meeskond: Travo]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Retsensioonid&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
===Meeskond: Freshmen===&lt;br /&gt;
Liikmed:&lt;br /&gt;
*Siim Haas - Projektijuht&lt;br /&gt;
*Piret Pomerants&lt;br /&gt;
*Semjon Greef &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Meeskonna koduleht: [https://wiki.itcollege.ee/index.php/Meeskond:_Freshmen Freshmen]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Retsensioonid&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Retsensioon Qlibrium analüüsi [https://wiki.itcollege.ee/index.php/Talk:Qlibrium kohta]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Meeskond: mc2===&lt;br /&gt;
Liikmed:&lt;br /&gt;
*Martin Betlem&lt;br /&gt;
*Johannes Tamm&lt;br /&gt;
*Martin Mägi&lt;br /&gt;
*Jana Pipar &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Meeskonna koduleht: [[Meeskond: mc2]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Retsensioonid&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[https://wiki.itcollege.ee/index.php/Talk:Retsensioon_MinuKV_kohta#Retsensioon_MinuKV_kohta Retsensioon MinuKV kohta]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Prototüüp&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Meie prototüüp asub [https://wiki.itcollege.ee/index.php/Meeskond:_mc2#Protot.C3.BC.C3.BCp SIIN]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Meeskond: Sporto===&lt;br /&gt;
Liikmed:&lt;br /&gt;
*Kelli Lukas&lt;br /&gt;
*Vladimir Rõkovanov&lt;br /&gt;
*Alar Ameerikas&lt;br /&gt;
*Mikk Raudsepp&lt;br /&gt;
Meeskonna koduleht: [https://wiki.itcollege.ee/index.php/Sporto  Sporto]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Retsensioonid&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[https://wiki.itcollege.ee/index.php/Talk:Meeskond:_KTM_Development Retsensioon meeskonna KTM Development projekti analüüsile]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Meeskond: LetsDoIt===&lt;br /&gt;
Liikmed:&lt;br /&gt;
*Liisa Suurkaev(projektijuht)&lt;br /&gt;
*Melissa Eenmaa&lt;br /&gt;
*Tanel Vähk&lt;br /&gt;
*Taavi Kliss&lt;br /&gt;
*Aleks Luik&lt;br /&gt;
Meeskonna koduleht: [https://wiki.itcollege.ee/index.php/Meeskond:_LetsDoIt LetsDoIt]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Retsensioonid&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Analüüsi retsensioon meeskonnale LendBook asub [https://wiki.itcollege.ee/index.php/Talk:LendBook retsensioon siin].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Meeskond: VVA===&lt;br /&gt;
Liikmed:&lt;br /&gt;
*Vladislav Lahtarin&lt;br /&gt;
*Vladislav Kovaltšuk&lt;br /&gt;
*Aleksandr Babõkin&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Meeskonna koduleht: [https://wiki.itcollege.ee/index.php/Meeskond:_VVA Meeskond:_VVA]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Retsensioonid&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Meeskond: IncMan===&lt;br /&gt;
Liikmed:&lt;br /&gt;
*Sergei Fatejev&lt;br /&gt;
*Nele Sergejeva&lt;br /&gt;
*Marko Koiduste&lt;br /&gt;
*Kaspar Tilk&lt;br /&gt;
*Jaanus Türnpuu&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Meeskonna koduleht: [https://wiki.itcollege.ee/index.php/Incman IncMan]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Retsensioonid&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Analüüsi retsensioon meeskonnale &#039;&#039;&#039;LetsDoIt&#039;&#039;&#039; asub [https://wiki.itcollege.ee/index.php/Talk:Meeskond:_LetsDoIt siin]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Meeskond: Lebokeiss OÜ===&lt;br /&gt;
Liikmed:&lt;br /&gt;
*Joonas Jõeleht - Projektijuht&lt;br /&gt;
*Iris Tambaum&lt;br /&gt;
*Timo Lanno&lt;br /&gt;
*Karell Veskimeister&lt;br /&gt;
*Kerli Edasi &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Meeskonna koduleht: [[Meeskond:_Lebokeiss_OÜ]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Retsensioonid&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Talk:Meeskond:_Travo | Retsensioon meeskond Travo analüüsile]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Meeskond: MSI===&lt;br /&gt;
Liikmed:&lt;br /&gt;
*Siim Ivask&lt;br /&gt;
*Martin Saar&lt;br /&gt;
*Indrek Tamm&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Meeskonna koduleht: [[Meeskond: MSI]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Meeskond: LendBook===&lt;br /&gt;
Liikmed:&lt;br /&gt;
*Egle Arge&lt;br /&gt;
*Liina Kolk&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Meeskonna koduleht: [[LendBook]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Retsensioonid&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Talk:PenguinHorde | Retsensioon meeskonna PenguinHorde analüüsile]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Meeskond: BIT===&lt;br /&gt;
Liikmed:&lt;br /&gt;
*Merilyn Renser&lt;br /&gt;
*Marko Hartikainen&lt;br /&gt;
*Ants Kristjan Rooma&lt;br /&gt;
*Konstantin Burdakov&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Meeskonna koduleht: [[BIT]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Retsensioonid&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[VVA analüüsi retsensioon]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Meeskond: PenguinHorde===&lt;br /&gt;
Liikmed:&lt;br /&gt;
*Laura Leon&lt;br /&gt;
*Marko Saluste&lt;br /&gt;
*Terje Sõelsepp&lt;br /&gt;
*Mari-Liis Oldja&lt;br /&gt;
Meeskonna koduleht: [[PenguinHorde]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Retsensioonid&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Meeskond: GlobalElite===&lt;br /&gt;
Liikmed:&lt;br /&gt;
*Marek Kivikink&lt;br /&gt;
*Indrek Nurja&lt;br /&gt;
*Imre Teras&lt;br /&gt;
*Aapo Kersalu&lt;br /&gt;
*Erling Tammisto&lt;br /&gt;
Meeskonna koduleht: [[GlobalLite]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Retsensioonid&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Meeskond: KTM Development===&lt;br /&gt;
Liikmed:&lt;br /&gt;
*Kristian Laupa&lt;br /&gt;
*Tauno Otti&lt;br /&gt;
*Mart Abel&lt;br /&gt;
Meeskonna koduleht: [https://wiki.itcollege.ee/index.php/Meeskond:_KTM_Development KTM Development]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Retsensioonid&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Analüüsi retsensioon meeskonnale &#039;&#039;&#039;mc2&#039;&#039;&#039; asub [https://wiki.itcollege.ee/index.php/User_talk:Klaupa siin]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Meeskond: Bob?===&lt;br /&gt;
Liige:&lt;br /&gt;
*Priit Aarne&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Meeskonna koduleht: [https://wiki.itcollege.ee/index.php/Bob Bob?]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Retsensioonid&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Meeskonna IncMan analüüsi retsensioon]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Meeskond: RJ===&lt;br /&gt;
Liige:&lt;br /&gt;
*Richard Jalonen&lt;br /&gt;
Meeskonna koduleht: [[RJ]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Meeskond: Qlibrium===&lt;br /&gt;
Liige:&lt;br /&gt;
*Karl Frank&lt;br /&gt;
Meeskonna koduleht [[Qlibrium]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Retsensioon&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
[https://wiki.itcollege.ee/index.php/Talk:Retsensioon_GlobalLite_*#Meeskonna_GlobalLite_anal.C3.BC.C3.BCsi_retsensioon]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Meeskond: Kodune Raamat===&lt;br /&gt;
Liikmed:&lt;br /&gt;
*Siim Osa&lt;br /&gt;
*Taavi Kivimaa&lt;br /&gt;
Meeskonna koduleht: [https://wiki.itcollege.ee/index.php/Meeskond:_Kodune_Raamat Kodune Raamat]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Retsensioonid&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Meeskond: TaTa===&lt;br /&gt;
Liikmed:&lt;br /&gt;
*Talis Tammearu&lt;br /&gt;
Meeskonna koduleht: [[Meeskond:TaTa]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Meeskond: Ktreikel===&lt;br /&gt;
Liikmed:&lt;br /&gt;
*Kert Treikelder&lt;br /&gt;
Meeskonna koduleht: [https://wiki.itcollege.ee/index.php/Meeskond:_ktreikel]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Category: Programmeerimine CSharp keeles (2015) (Päevaõpe)]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Kaugõpe==&lt;br /&gt;
===Meeskond: Premium===&lt;br /&gt;
Liikmed:&lt;br /&gt;
*Tarmo Petrovits&lt;br /&gt;
*Karin Talumäe&lt;br /&gt;
*Jevgeni Gavrilov &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Meeskonna koduleht: [[Meeskond: Premium]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Retsensioonid&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Analüüsi retsensioon meeskonnale &#039;&#039;&#039;LIB&#039;&#039;&#039; asub [https://wiki.itcollege.ee/index.php/Talk:Meeskond:_LIB siin]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Meeskond: Spooky Scary Skeletons===&lt;br /&gt;
Liikmed:&lt;br /&gt;
*Kärt Palm DK22 &lt;br /&gt;
*Karina Egipt DK22 (Projektijuht)&lt;br /&gt;
*Erika Ehmann D32 &lt;br /&gt;
*Silver Saks AK21&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Meeskonna koduleht: [[Meeskond: Spooky Scary Skeletons]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;[https://pilv.mana.ee/public.php?service=files&amp;amp;t=0e79ef0570f39b8743f046c70f724404 Esimene Prototüüp (13.12.2015)]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Retsensioonid&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[https://wiki.itcollege.ee/index.php/Talk:Meeskond:_Premium Retsensioon meeskonna Premium projekti HomeLibrary analüüsile]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Meeskond: Nocturne No. 20 in C-sharp Minor ===&lt;br /&gt;
Liikmed:&lt;br /&gt;
*10142848 (Projektijuht)&lt;br /&gt;
*10090107&lt;br /&gt;
*10143193&lt;br /&gt;
*10143313&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Meeskonna koduleht: [[Meeskond: Nocturne No. 20 in C-sharp Minor]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Retsensioonid&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[https://wiki.itcollege.ee/index.php/Talk:Meeskond:_Fontastic Retsensioon meeskonna Fontastic rakenduse analüüsile]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Meeskond: LIB===&lt;br /&gt;
Liikmed:&lt;br /&gt;
*Sigrid Pachel DK22 (Projektijuht)&lt;br /&gt;
*Diana Nikolajeva DK22&lt;br /&gt;
*Kristjan Adrat DK41&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Meeskonna koduleht: [[Meeskond: LIB]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Retsensioonid&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[https://wiki.itcollege.ee/index.php/Talk:Meeskond_Mardo Analüüsi retsensioon Mardo meeskonnale]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Meeskond: Greek?Mark===&lt;br /&gt;
Liikmed:&lt;br /&gt;
*Karit Kilgi DK22 (Projektijuht)&lt;br /&gt;
*Sten Kaasik DK22&lt;br /&gt;
*Siim Veskilt DK22 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Meeskonna koduleht: [[Meeskond: GreekQMark]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Retsensioonid&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[https://wiki.itcollege.ee/index.php/Talk:Meeskond:_Spooky_Scary_Skeletons Retsensioon meeskonna Spooky Scary Skeletons rakenduse AVE 2.0 analüüsile]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Meeskond: Tarraxacum===&lt;br /&gt;
Liikmed:&lt;br /&gt;
*Silja Kralik DK21 (Projektijuht)&lt;br /&gt;
*Liina Laumets DK21 &lt;br /&gt;
*Ragne Auling DK22 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Meeskonna koduleht: [[Meeskond: Tarraxacum]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Retsensioon meeskonnale Põhjavesi]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Meeskond: Fontastic===&lt;br /&gt;
Liikmed:&lt;br /&gt;
*Erik Hirmo DK22 (Projektijuht)&lt;br /&gt;
*Piret Reinumägi DK21 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Meeskonna koduleht: [[Meeskond: Fontastic]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Retsensioonid&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[https://wiki.itcollege.ee/index.php/Talk:Meeskond:_Konsa Retsensioon meeskonna Konsa projekti Ostukorv analüüsile]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Meeskond: TTT===&lt;br /&gt;
Liikmed:&lt;br /&gt;
*Ave Karjus DK22 &lt;br /&gt;
*Joonatan Uusväli DK22 (Projektijuht)&lt;br /&gt;
*Kaidar Viikman DK21 (Wiki pidaja)&lt;br /&gt;
*Oliver Tiks AK21&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Meeskonna koduleht: [[Meeskond: TTT (Trellid Teevad Tugevaks) | TTT (Trellid Teevad Tugevaks)]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Retsensioonid&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Talk:Meeskond:_GreekQMark#section=1 | Retsensioon meeskonna Greek?Mark projekti analüüsile]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Meeskond: Codezilla===&lt;br /&gt;
Liikmed:&lt;br /&gt;
*Anna Linskaja DK21 (Projektijuht)&lt;br /&gt;
*Alisa Dudinova DK21 &lt;br /&gt;
*Sergei Hristoforov DK21 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Meeskonna koduleht: [[Codezilla]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Retsensioonid&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[https://wiki.itcollege.ee/index.php/Talk:Maker Retsensioon meeskonna Maker projekti analüüsile]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Meeskond: Konsa===&lt;br /&gt;
Liikmed:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Marko Konsa DK13&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Meeskonna koduleht: [[Ostukorv]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Retsensioonid&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
===Meeskond: Johhaidii===&lt;br /&gt;
Liikmed:&lt;br /&gt;
*Yogesh Sharma&lt;br /&gt;
*Juhan Trink&lt;br /&gt;
*Marju Niinemaa&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Meeskonna koduleht: [[Johhaidii]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Retsensioonid&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[https://wiki.itcollege.ee/index.php/Talk:Retsensioon_Makerile Retsensioon meeskonna Maker analüüsile]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Meeskond: Sildur===&lt;br /&gt;
Liikmed:&lt;br /&gt;
*Andreas Papp (Projektijuht)&lt;br /&gt;
*Germo Väli&lt;br /&gt;
*Andres Trei&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Meeskonna koduleht: [[Sildur]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Retsensioonid&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
===Meeskond: JT===&lt;br /&gt;
Liikmed:&lt;br /&gt;
*Tõnis Luik (Projektijuht)&lt;br /&gt;
*Juri Nikitin&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Meeskonna koduleht: [[JT]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Retsensioonid&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Meeskond: Maker===&lt;br /&gt;
Liikmed:&lt;br /&gt;
*Marek Öövel (Projektijuht)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Meeskonna koduleht: [[Maker]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Retsensioonid&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[https://wiki.itcollege.ee/index.php/Talk:Codezilla Retsensioon meeskonna Codezilla analüüsile]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Meeskond: Põhjavesi===&lt;br /&gt;
Liikmed&lt;br /&gt;
*Indrek Pruul (Projektijuht)&lt;br /&gt;
*Jan Eerik&lt;br /&gt;
*Eeva Koplimets&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Meeskonna koduleht: [[Pohjavesi]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Retsensioonid&#039;&#039;&#039; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[https://wiki.itcollege.ee/index.php/Talk:Pohjavesi Retsensioon meeskonnale Spooky Scary Skeletons analüüsile]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Meeskond: MMTL development===&lt;br /&gt;
Liikmed&lt;br /&gt;
*Martin Mänd (Projektijuht)&lt;br /&gt;
*Taavi Lõhmus&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Meeskonna koduleht: [[Meeskond: MMTL development]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Retsensioonid&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Meeskond: Mardo===&lt;br /&gt;
Liikmed:&lt;br /&gt;
*Mardo Halapuu&lt;br /&gt;
Meeskonna koduleht:[https://wiki.itcollege.ee/index.php/Meeskond_Mardo Mardo]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Lsuurkae</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.itcollege.ee/index.php?title=Juhend:_Kodut%C3%B6%C3%B6_aines_%22Programmeerimine_CSharp_keeles%22_(2015)&amp;diff=99044</id>
		<title>Juhend: Kodutöö aines &quot;Programmeerimine CSharp keeles&quot; (2015)</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.itcollege.ee/index.php?title=Juhend:_Kodut%C3%B6%C3%B6_aines_%22Programmeerimine_CSharp_keeles%22_(2015)&amp;diff=99044"/>
		<updated>2015-12-14T10:00:56Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Lsuurkae: /* Kaitsmise ajad */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;__NOINDEX__&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Kodutöö aines &amp;quot;Programmeerimine C# keeles&amp;quot;=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Eesmärk==&lt;br /&gt;
Saada praktiline arenduskogemus .NET keskkonnas ning arendada meeskonnatöö kogemust ja analüüsivõimet. Kasutada arendusprotsessis koodihoidlat.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Reeglid==&lt;br /&gt;
Ühte projektimeeskonda kuulub 3-5 tudengit(Soovituslik meeskonna suurus on 3-4). Ühel teemal võib teostada projekti üks või mitu meeskonda.Töö käiku kajastatakse https://wiki.itcollege.ee keskkonnas või soovi korral võib seda teha ka ajaveebis(blogis).&lt;br /&gt;
Ajaveebi pidamise eesmärke on kaks: nii on võimalik kirja panna kõik mõtted ja ideed (ning nendest jääb jälg ja dokumentatsioon) ning õppejõul on hiljem võimalik saada ülevaade iga projektimeeskonna liikme panusest. Ajaveebi loob ja ajaveebi haldab projektimeeskond vabalt valitud (avalikus) keskkonnas. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Projekti loomine ja arendamine &#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
Projekt lisatakse versioonihaldusesse, kasutades selleks [Team Foundation Service&#039;it http://tfs.visualstudio.com/] ning õppejõule antakse ligipääs. Õppejõu live id: maitposka ät hotmail.com . Projekt peab olema alates algfaasist lisatud TFSi ning kogu tööprotsess toimub versioonihaldust kasutades&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Tööde esitamine&#039;&#039;&#039; (prototüüb ja lõpptoode)&lt;br /&gt;
Töö esitamisel pakitakse see kokku ning lisatakse wiki leheküljele link lähtekoodile. Kui töö lähtekoodi ei soovita mingil põhjusel avalikustata, tuleb õppejõuga selle jaoks sõlmida eraldi kokkulepe. Lähtekood on vajalik, et tööd oleks võimalik hinnata nii õppejõul kui kaastudengitel selle kohta retsensiooni kirjutada.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Team Foundation Service kasutamine&#039;&#039;&#039; (tänasel päeval &#039;&#039; Visual Studio online&#039;&#039;)&lt;br /&gt;
[http://www.visualstudio.com/get-started/sign-up-for-visual-studio-online Step-by-Step juhend]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
NB! Siia tuleb õppejõu poolt lihtne screencast ka, kuid ideeliselt ei tohiks selle kasutamine olla väga keeruline.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Tähtaegadest kinnipidamine==&lt;br /&gt;
Projekt jaguneb alamosadeks, millele on määratud tähtajad. Tähtaegade ületamisel võimalike punkte ei kaotata. Kui töö aga on esitatud tähtajaks, siis on võimalik selle eest teenida boonuspunkte (enamasti 0-10% võimalikust maksimumist boonust). Enne tähtaega esitatud töö ei tähenda automaatselt maksimumpunkte, kui see ei ole sooritatud korralikult.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Hindamine==&lt;br /&gt;
Teostatuks loetakse projekt juhul, kui lähteülesanne on realiseeritud, lahendus on töötav, kuid esineb suuremaid vigu ning piirsituatsioonidega ei ole arvestatud.&lt;br /&gt;
Maksimumtulemuse saavutamiseks peab projekt olema teostatud tehniliselt veatult ning varustatud dokumentatsiooniga, milles sisaldub arendusprotsessi kirjeldus (peab selguma ka iga rühmaliikme panus projekti teostamisel), kasutajajuhend ning lahenduse kirjeldus. Tehnilisi ja vormistuslike puudujääke on võimalik korvata lisavõimaluste realiseerimisega.Üldjuhul tuleb loodud lahendust ka praktikumides või loengutes teistele tudengitele tutvustada (ca 10 min).&lt;br /&gt;
Nagu eelpool mainitud, koosneb projekt erinevatest osadest. Punktide arvu määramisel arvestatakse ka tähtajast kinni pidamist, mille toimimisloogika on kirjeldatud eespool.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Meeskonna kokkupanek ja idee===&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;25.10.2015&#039;&#039;&#039; (2p)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Tekitatakse meeskonna wiki lehekülg. Meeskonnal peab olema nimi ning see koosneb  kolmest kuni viiest liikmest. Määratakse projektijuht. Juhul kui hakatakse blogi pidama kuskil mujal keskkonnas ilmub selle kohta link. Lühidalt peaks kirjeldama idee olemust nii, et selle üldine suund oleks arusaadav. Samuti peab olema märgitud tehnoloogia, milles hakatakse rakendust looma. Meeskond on loonud TFSi konto ning on saatnud õppejõule kutse.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Analüüs===&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;01.11.2015&#039;&#039;&#039; (6p)&lt;br /&gt;
Analüütilise osa eesmärgiks on arendada tudengite analüüsioskust, mida on vaja ka päris tarkvaraarenduse protsessi juures.&#039;&#039;&#039;NB! Miinimum sõnade arv 700&#039;&#039;&#039; Selle osa käigus peab valmima loodava rakenduse analüüs, mis sisaldab muu hulgas ka:&lt;br /&gt;
*Analüüs rakendusele. (Mida see endas sisaldab? Mis on selle eesmärk? Mida tavakasutaja sellega teha saaks? Milliste osade realiseerimine võib osutuda problemaatiliseks?) Kui on tööjaotus paigas, siis tuua ka see välja.&lt;br /&gt;
*Tuua välja nimekiri funktsionaalsusest, mida plaanitakse kindlasti teostada(&#039;&#039;Must have&#039;&#039;)&lt;br /&gt;
*Nimekiri funktsionaalsustest, mis võiks olla, aga mida ei pruugita ajapuuduse tõttu realiseerida.(&#039;&#039;Nice to have&#039;&#039;)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Retsensioon&#039;&#039;&#039; 8.11.2015 (3p)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Prototüüp===&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;13.12.2015 23:58&#039;&#039;&#039;(10p)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Valmib projekti esmane realisatsioon. Laias laastus on peafunktsionaalsused realiseeritud(Nimekiri funktsionaalsusest, mida plaanitakse teostada).  Programmis võib esineda üksikuid, kuid mitte väga suuri vigu.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Retsensioon&#039;&#039;&#039; 20.12.2015(5p)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Lõpptoode===&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;20.01.2016&#039;&#039;&#039;(20p)&lt;br /&gt;
Selleks faasiks peab projekt maksimumpuntkide saavutamiseks olema teostatud tehniliselt veatult ning varustatud dokumentatsiooniga, milles sisaldub arendusprotsessi kirjeldus (peab selguma ka iga rühmaliikme panus projekti teostamisel), kasutajajuhend ning lahenduse kirjeldus.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Retsensioon&#039;&#039;&#039; 27.01.2016(5p)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Esitlus/Kaitsmine=== &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Toimub loengutes/praktikumides või kokkulepitud ajal enne eksamit&#039;&#039;&#039; &#039;&#039;(4p) &#039;&#039;&lt;br /&gt;
Esitlusel kaitstakse projekti. Tutvustatakse tehnoloogiat, mida kasutati rakenduse realiseerimiseks.  Lühidalt räägitakse tööjaotusest ning probleemidest, mis tekkisid projekti realiseerimisel. Näidatakse lähtekoodi ja demonstreeritakse oma rakendust teistele tudengitele, kes võivad selle kohta küsimusi küsida. Kestvus ~20min.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Kaitsmise ajad====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Tere, iga aja taha kirjutada meeskonna nimi, kes tuleb oma tööd kaitsma. Aegu palun täita võimaluse korral järjest.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ideaalne esitlus, sisaldab endas ka powerpointi, kus on&lt;br /&gt;
*väljatoodud meeskonna nimi ja liikmed&lt;br /&gt;
*idee&lt;br /&gt;
*realiseerimine&lt;br /&gt;
*mis oli keerukas?&lt;br /&gt;
*mida uut õpiti?&lt;br /&gt;
*mõnede keerulisemate probleemide lahendamine&lt;br /&gt;
*meeskonnaliikmete panus&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Kaitsmise käigus vaadatakse üle ka kood.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Esmaspäev&#039;&#039;&#039; - 14.12.2015&lt;br /&gt;
*14:00 -&lt;br /&gt;
*14:15 -&lt;br /&gt;
*14:30 - [https://wiki.itcollege.ee/index.php?title=Meeskond:_LetsDoIt LetsDoIt]&lt;br /&gt;
*14:45 -&lt;br /&gt;
*15:00 -&lt;br /&gt;
*15:15 - &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*16:00 - &lt;br /&gt;
*16:15 - [[Meeskond: Travo]]&lt;br /&gt;
*16:30 - GlobalElite&lt;br /&gt;
*16:45 - [https://wiki.itcollege.ee/index.php/BIT BIT]&lt;br /&gt;
*17:00 - Konsa&lt;br /&gt;
*17:15 - KTM Development&lt;br /&gt;
*17:30 - MinuKV&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Neljapäev&#039;&#039;&#039; - 17.12.2015&lt;br /&gt;
*08:15 - VVA&lt;br /&gt;
*08:30 - mc2&lt;br /&gt;
*08:45 - PenguinHorde&lt;br /&gt;
*09:00 - Sporto&lt;br /&gt;
*09:15 - Incman&lt;br /&gt;
*09:30 - Lebokeiss OÜ&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*10:00 -Kodune raamat&lt;br /&gt;
*10:15 - &lt;br /&gt;
*10:30 - MSI&lt;br /&gt;
*10:45 -&lt;br /&gt;
*11:00 -&lt;br /&gt;
*11:15 -&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Teemad 2015 sügis=&lt;br /&gt;
Kodutööna tuleb luua:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Nõuded rakendusele==&lt;br /&gt;
Loodav rakendus peab:&lt;br /&gt;
* Peab kasutama andmebaasi (erikokkuleppel ka XML formaadis andmeallikat)&lt;br /&gt;
**Andmebaasis peab olema vähemalt 6 andmebaasi tabelit&lt;br /&gt;
* Peab võimaldama tegevuste kohta registri pidamist (logi)&lt;br /&gt;
**Rakenduses tehtavad tegevused salvestatakse&lt;br /&gt;
* Kasutama kasutajaliidesena ühte järgmistest: Windows Presentation Foundation, Windows Phone , Windows Store App või ASP.Net&lt;br /&gt;
* Kood on kommenteeritud ning rakendus on varustatud dokumentatsiooniga&lt;br /&gt;
* Maksimumpunktide jaoks kasutatakse vastavalt valitud tehnoloogiale soovitatud arendusmustreid&lt;br /&gt;
* Kood on kirjutatud C# programmeerimiskeeles&lt;br /&gt;
**Kuna aine nimi on &amp;quot;Programmeerimine C# keeles&amp;quot; ei tohi esitada rakendust, mis on loodud Javas, PHPs vms keeles&lt;br /&gt;
* Rakendus on jaotatud kihtidesse&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Loodav rakendus peab olema loodud objektorienteeritud lähenemist kasutades!&#039;&#039;&#039; Klassid, klassid, klassid&lt;br /&gt;
*Kood on kommenteeritud&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Lisapunkte annab:&lt;br /&gt;
* Silmailu&lt;br /&gt;
* Kood on kirjutatud häid praktikaid järgides ja on veatu(testimine, testimine, testimine)&lt;br /&gt;
* Orginaalsed ideed ja hea äriidee&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Kodune raamatukogu==&lt;br /&gt;
Kodudes on tihti erinevaid raamatuid (filme, muud nänni) ja sõbrad tahavad neid vahel laenutada.&lt;br /&gt;
Loo rakendus, mis&lt;br /&gt;
* Võimaldaks sisestada kodused raamatud&lt;br /&gt;
* Võimaldaks luua laenutajate profiile&lt;br /&gt;
* Raamatuid välja laenutada (tähtajaliselt)&lt;br /&gt;
* Laseks koostada erinevaid aruandeid (kodusolevad raamatud, väljalaenutatud raamatud, tähtaja ületanud laenutused  jne)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Lisavõimalused&lt;br /&gt;
* Kui laenutaja profiilis on e-mail, siis saada automaatselt e-kiri „kallis sõber see ja see, Sinu käes on minu raamat, kas tood tagasi ka?”&lt;br /&gt;
* Kuva hoiatused, kui laenutaja laenutuste ajalugu on vilets või kui mõni raamat on tagastamata.&lt;br /&gt;
* Lase lisada raamatutele pilt&lt;br /&gt;
* Loo lihtne veebiliides (et sõbrad saaksid veebist vaadata, mis raamatud kasutajal  kodus veel alles on)&lt;br /&gt;
Või&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==CRM==&lt;br /&gt;
Oma klientidest peab olema ülevaade.&lt;br /&gt;
Loo rakendus, mis võimaldab:&lt;br /&gt;
* Kliente ning nende kontaktisikuid sisestada, muuta ning kustutada&lt;br /&gt;
* Võimalda sisestada kliendikontakte&lt;br /&gt;
* Koostada hinnapakkumisi klientidele, kusjuures hinnapakkumine lisatakse süsteemi ka kui kliendikontakt ning saadetakse samast süsteemist kliendile.&lt;br /&gt;
* Kliendi andmete vaatamisel kuvatakse ka kliendikontaktid&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Lisavõimalused&lt;br /&gt;
* Loo võimalus, kus kontaktisiku sünnipäeva saabumisel saadetakse automaatselt inimesele meil õnnesoovidega&lt;br /&gt;
* Õnnitlusmeilide template’sid võiks olla mitu&lt;br /&gt;
* Loo võimalus kliendi huvide (huvialade) kajastamiseks süsteemis&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Mäng(Unit)==&lt;br /&gt;
Loodav mäng peab sisaldama:&lt;br /&gt;
* Erinevaid tasemeid&lt;br /&gt;
* Punktiarvestust&lt;br /&gt;
* XBox puldi tuge&lt;br /&gt;
* Klaviatuurilt juhtimise tuge&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Loodav mäng peab olema loodud objektorienteeritud lähenemist kasutades!&#039;&#039;&#039; Klassid, klassid, klassid&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Lisapunkte annab:&lt;br /&gt;
* Silmailu&lt;br /&gt;
* Kood on kirjutatud häid praktikaid järgides ja on veatu(testimine, testimine, testimine)&lt;br /&gt;
* Orginaalsed ideed ja hea &#039;&#039;story&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Meeskonnad 2015=&lt;br /&gt;
==Päevaõpe==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Meeskond: MinuKV===&lt;br /&gt;
Liikmed:&lt;br /&gt;
*Vanessa Vorteil&lt;br /&gt;
*Martin Luik&lt;br /&gt;
*Ahto Elken&lt;br /&gt;
*Taavi Kusmin&lt;br /&gt;
*Silver Ohlo&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Meeskonna koduleht: [[Meeskond: MinuKV]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Retsensioonid&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Meeskond: Travo===&lt;br /&gt;
Liikmed:&lt;br /&gt;
*Tarvo Reinpalu&lt;br /&gt;
Meeskonna koduleht: [[Meeskond: Travo]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Retsensioonid&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
===Meeskond: Freshmen===&lt;br /&gt;
Liikmed:&lt;br /&gt;
*Siim Haas - Projektijuht&lt;br /&gt;
*Piret Pomerants&lt;br /&gt;
*Semjon Greef &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Meeskonna koduleht: [https://wiki.itcollege.ee/index.php/Meeskond:_Freshmen Freshmen]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Retsensioonid&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Retsensioon Qlibrium analüüsi [https://wiki.itcollege.ee/index.php/Talk:Qlibrium kohta]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Meeskond: mc2===&lt;br /&gt;
Liikmed:&lt;br /&gt;
*Martin Betlem&lt;br /&gt;
*Johannes Tamm&lt;br /&gt;
*Martin Mägi&lt;br /&gt;
*Jana Pipar &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Meeskonna koduleht: [[Meeskond: mc2]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Retsensioonid&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[https://wiki.itcollege.ee/index.php/Talk:Retsensioon_MinuKV_kohta#Retsensioon_MinuKV_kohta Retsensioon MinuKV kohta]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Prototüüp&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Meie prototüüp asub [https://wiki.itcollege.ee/index.php/Meeskond:_mc2#Protot.C3.BC.C3.BCp SIIN]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Meeskond: Sporto===&lt;br /&gt;
Liikmed:&lt;br /&gt;
*Kelli Lukas&lt;br /&gt;
*Vladimir Rõkovanov&lt;br /&gt;
*Alar Ameerikas&lt;br /&gt;
*Mikk Raudsepp&lt;br /&gt;
Meeskonna koduleht: [https://wiki.itcollege.ee/index.php/Sporto  Sporto]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Retsensioonid&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[https://wiki.itcollege.ee/index.php/Talk:Meeskond:_KTM_Development Retsensioon meeskonna KTM Development projekti analüüsile]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Meeskond: LetsDoIt===&lt;br /&gt;
Liikmed:&lt;br /&gt;
*Liisa Suurkaev(projektijuht)&lt;br /&gt;
*Melissa Eenmaa&lt;br /&gt;
*Tanel Vähk&lt;br /&gt;
*Taavi Kliss&lt;br /&gt;
*Aleks Luik&lt;br /&gt;
Meeskonna koduleht: [https://wiki.itcollege.ee/index.php/Meeskond:_LetsDoIt LetsDoIt]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Retsensioonid&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Analüüsi retsensioon meeskonnale LendBook asub [https://wiki.itcollege.ee/index.php/Talk:LendBook retsensioon siin].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Meeskond: VVA===&lt;br /&gt;
Liikmed:&lt;br /&gt;
*Vladislav Lahtarin&lt;br /&gt;
*Vladislav Kovaltšuk&lt;br /&gt;
*Aleksandr Babõkin&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Meeskonna koduleht: [https://wiki.itcollege.ee/index.php/Meeskond:_VVA Meeskond:_VVA]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Retsensioonid&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Meeskond: IncMan===&lt;br /&gt;
Liikmed:&lt;br /&gt;
*Sergei Fatejev&lt;br /&gt;
*Nele Sergejeva&lt;br /&gt;
*Marko Koiduste&lt;br /&gt;
*Kaspar Tilk&lt;br /&gt;
*Jaanus Türnpuu&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Meeskonna koduleht: [https://wiki.itcollege.ee/index.php/Incman IncMan]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Retsensioonid&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Analüüsi retsensioon meeskonnale &#039;&#039;&#039;LetsDoIt&#039;&#039;&#039; asub [https://wiki.itcollege.ee/index.php/Talk:Meeskond:_LetsDoIt siin]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Meeskond: Lebokeiss OÜ===&lt;br /&gt;
Liikmed:&lt;br /&gt;
*Joonas Jõeleht - Projektijuht&lt;br /&gt;
*Iris Tambaum&lt;br /&gt;
*Timo Lanno&lt;br /&gt;
*Karell Veskimeister&lt;br /&gt;
*Kerli Edasi &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Meeskonna koduleht: [[Meeskond:_Lebokeiss_OÜ]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Retsensioonid&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Talk:Meeskond:_Travo | Retsensioon meeskond Travo analüüsile]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Meeskond: MSI===&lt;br /&gt;
Liikmed:&lt;br /&gt;
*Siim Ivask&lt;br /&gt;
*Martin Saar&lt;br /&gt;
*Indrek Tamm&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Meeskonna koduleht: [[Meeskond: MSI]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Meeskond: LendBook===&lt;br /&gt;
Liikmed:&lt;br /&gt;
*Egle Arge&lt;br /&gt;
*Liina Kolk&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Meeskonna koduleht: [[LendBook]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Retsensioonid&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Talk:PenguinHorde | Retsensioon meeskonna PenguinHorde analüüsile]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Meeskond: BIT===&lt;br /&gt;
Liikmed:&lt;br /&gt;
*Merilyn Renser&lt;br /&gt;
*Marko Hartikainen&lt;br /&gt;
*Ants Kristjan Rooma&lt;br /&gt;
*Konstantin Burdakov&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Meeskonna koduleht: [[BIT]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Retsensioonid&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[VVA analüüsi retsensioon]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Meeskond: PenguinHorde===&lt;br /&gt;
Liikmed:&lt;br /&gt;
*Laura Leon&lt;br /&gt;
*Marko Saluste&lt;br /&gt;
*Terje Sõelsepp&lt;br /&gt;
*Mari-Liis Oldja&lt;br /&gt;
Meeskonna koduleht: [[PenguinHorde]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Retsensioonid&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Meeskond: GlobalElite===&lt;br /&gt;
Liikmed:&lt;br /&gt;
*Marek Kivikink&lt;br /&gt;
*Indrek Nurja&lt;br /&gt;
*Imre Teras&lt;br /&gt;
*Aapo Kersalu&lt;br /&gt;
*Erling Tammisto&lt;br /&gt;
Meeskonna koduleht: [[GlobalLite]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Retsensioonid&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Meeskond: KTM Development===&lt;br /&gt;
Liikmed:&lt;br /&gt;
*Kristian Laupa&lt;br /&gt;
*Tauno Otti&lt;br /&gt;
*Mart Abel&lt;br /&gt;
Meeskonna koduleht: [https://wiki.itcollege.ee/index.php/Meeskond:_KTM_Development KTM Development]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Retsensioonid&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Analüüsi retsensioon meeskonnale &#039;&#039;&#039;mc2&#039;&#039;&#039; asub [https://wiki.itcollege.ee/index.php/User_talk:Klaupa siin]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Meeskond: Bob?===&lt;br /&gt;
Liige:&lt;br /&gt;
*Priit Aarne&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Meeskonna koduleht: [https://wiki.itcollege.ee/index.php/Bob Bob?]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Retsensioonid&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Meeskonna IncMan analüüsi retsensioon]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Meeskond: RJ===&lt;br /&gt;
Liige:&lt;br /&gt;
*Richard Jalonen&lt;br /&gt;
Meeskonna koduleht: [[RJ]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Meeskond: Qlibrium===&lt;br /&gt;
Liige:&lt;br /&gt;
*Karl Frank&lt;br /&gt;
Meeskonna koduleht [[Qlibrium]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Retsensioon&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
[https://wiki.itcollege.ee/index.php/Talk:Retsensioon_GlobalLite_*#Meeskonna_GlobalLite_anal.C3.BC.C3.BCsi_retsensioon]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Meeskond: Kodune Raamat===&lt;br /&gt;
Liikmed:&lt;br /&gt;
*Siim Osa&lt;br /&gt;
*Taavi Kivimaa&lt;br /&gt;
Meeskonna koduleht: [https://wiki.itcollege.ee/index.php/Meeskond:_Kodune_Raamat Kodune Raamat]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Retsensioonid&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Meeskond: TaTa===&lt;br /&gt;
Liikmed:&lt;br /&gt;
*Talis Tammearu&lt;br /&gt;
Meeskonna koduleht: [[Meeskond:TaTa]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Meeskond: Ktreikel===&lt;br /&gt;
Liikmed:&lt;br /&gt;
*Kert Treikelder&lt;br /&gt;
Meeskonna koduleht: [https://wiki.itcollege.ee/index.php/Meeskond:_ktreikel]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Category: Programmeerimine CSharp keeles (2015) (Päevaõpe)]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Kaugõpe==&lt;br /&gt;
===Meeskond: Premium===&lt;br /&gt;
Liikmed:&lt;br /&gt;
*Tarmo Petrovits&lt;br /&gt;
*Karin Talumäe&lt;br /&gt;
*Jevgeni Gavrilov &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Meeskonna koduleht: [[Meeskond: Premium]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Retsensioonid&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Analüüsi retsensioon meeskonnale &#039;&#039;&#039;LIB&#039;&#039;&#039; asub [https://wiki.itcollege.ee/index.php/Talk:Meeskond:_LIB siin]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Meeskond: Spooky Scary Skeletons===&lt;br /&gt;
Liikmed:&lt;br /&gt;
*Kärt Palm DK22 &lt;br /&gt;
*Karina Egipt DK22 (Projektijuht)&lt;br /&gt;
*Erika Ehmann D32 &lt;br /&gt;
*Silver Saks AK21&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Meeskonna koduleht: [[Meeskond: Spooky Scary Skeletons]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;[https://pilv.mana.ee/public.php?service=files&amp;amp;t=0e79ef0570f39b8743f046c70f724404 Esimene Prototüüp (13.12.2015)]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Retsensioonid&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[https://wiki.itcollege.ee/index.php/Talk:Meeskond:_Premium Retsensioon meeskonna Premium projekti HomeLibrary analüüsile]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Meeskond: Nocturne No. 20 in C-sharp Minor ===&lt;br /&gt;
Liikmed:&lt;br /&gt;
*10142848 (Projektijuht)&lt;br /&gt;
*10090107&lt;br /&gt;
*10143193&lt;br /&gt;
*10143313&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Meeskonna koduleht: [[Meeskond: Nocturne No. 20 in C-sharp Minor]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Retsensioonid&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[https://wiki.itcollege.ee/index.php/Talk:Meeskond:_Fontastic Retsensioon meeskonna Fontastic rakenduse analüüsile]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Meeskond: LIB===&lt;br /&gt;
Liikmed:&lt;br /&gt;
*Sigrid Pachel DK22 (Projektijuht)&lt;br /&gt;
*Diana Nikolajeva DK22&lt;br /&gt;
*Kristjan Adrat DK41&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Meeskonna koduleht: [[Meeskond: LIB]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Retsensioonid&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[https://wiki.itcollege.ee/index.php/Talk:Meeskond_Mardo Analüüsi retsensioon Mardo meeskonnale]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Meeskond: Greek?Mark===&lt;br /&gt;
Liikmed:&lt;br /&gt;
*Karit Kilgi DK22 (Projektijuht)&lt;br /&gt;
*Sten Kaasik DK22&lt;br /&gt;
*Siim Veskilt DK22 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Meeskonna koduleht: [[Meeskond: GreekQMark]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Retsensioonid&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[https://wiki.itcollege.ee/index.php/Talk:Meeskond:_Spooky_Scary_Skeletons Retsensioon meeskonna Spooky Scary Skeletons rakenduse AVE 2.0 analüüsile]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Meeskond: Tarraxacum===&lt;br /&gt;
Liikmed:&lt;br /&gt;
*Silja Kralik DK21 (Projektijuht)&lt;br /&gt;
*Liina Laumets DK21 &lt;br /&gt;
*Ragne Auling DK22 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Meeskonna koduleht: [[Meeskond: Tarraxacum]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Retsensioon meeskonnale Põhjavesi]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Meeskond: Fontastic===&lt;br /&gt;
Liikmed:&lt;br /&gt;
*Erik Hirmo DK22 (Projektijuht)&lt;br /&gt;
*Piret Reinumägi DK21 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Meeskonna koduleht: [[Meeskond: Fontastic]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Retsensioonid&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[https://wiki.itcollege.ee/index.php/Talk:Meeskond:_Konsa Retsensioon meeskonna Konsa projekti Ostukorv analüüsile]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Meeskond: TTT===&lt;br /&gt;
Liikmed:&lt;br /&gt;
*Ave Karjus DK22 &lt;br /&gt;
*Joonatan Uusväli DK22 (Projektijuht)&lt;br /&gt;
*Kaidar Viikman DK21 (Wiki pidaja)&lt;br /&gt;
*Oliver Tiks AK21&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Meeskonna koduleht: [[Meeskond: TTT (Trellid Teevad Tugevaks) | TTT (Trellid Teevad Tugevaks)]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Retsensioonid&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Talk:Meeskond:_GreekQMark#section=1 | Retsensioon meeskonna Greek?Mark projekti analüüsile]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Meeskond: Codezilla===&lt;br /&gt;
Liikmed:&lt;br /&gt;
*Anna Linskaja DK21 (Projektijuht)&lt;br /&gt;
*Alisa Dudinova DK21 &lt;br /&gt;
*Sergei Hristoforov DK21 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Meeskonna koduleht: [[Codezilla]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Retsensioonid&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[https://wiki.itcollege.ee/index.php/Talk:Maker Retsensioon meeskonna Maker projekti analüüsile]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Meeskond: Konsa===&lt;br /&gt;
Liikmed:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Marko Konsa DK13&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Meeskonna koduleht: [[Ostukorv]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Retsensioonid&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
===Meeskond: Johhaidii===&lt;br /&gt;
Liikmed:&lt;br /&gt;
*Yogesh Sharma&lt;br /&gt;
*Juhan Trink&lt;br /&gt;
*Marju Niinemaa&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Meeskonna koduleht: [[Johhaidii]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Retsensioonid&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[https://wiki.itcollege.ee/index.php/Talk:Retsensioon_Makerile Retsensioon meeskonna Maker analüüsile]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Meeskond: Sildur===&lt;br /&gt;
Liikmed:&lt;br /&gt;
*Andreas Papp (Projektijuht)&lt;br /&gt;
*Germo Väli&lt;br /&gt;
*Andres Trei&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Meeskonna koduleht: [[Sildur]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Retsensioonid&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
===Meeskond: JT===&lt;br /&gt;
Liikmed:&lt;br /&gt;
*Tõnis Luik (Projektijuht)&lt;br /&gt;
*Juri Nikitin&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Meeskonna koduleht: [[JT]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Retsensioonid&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Meeskond: Maker===&lt;br /&gt;
Liikmed:&lt;br /&gt;
*Marek Öövel (Projektijuht)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Meeskonna koduleht: [[Maker]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Retsensioonid&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[https://wiki.itcollege.ee/index.php/Talk:Codezilla Retsensioon meeskonna Codezilla analüüsile]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Meeskond: Põhjavesi===&lt;br /&gt;
Liikmed&lt;br /&gt;
*Indrek Pruul (Projektijuht)&lt;br /&gt;
*Jan Eerik&lt;br /&gt;
*Eeva Koplimets&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Meeskonna koduleht: [[Pohjavesi]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Retsensioonid&#039;&#039;&#039; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[https://wiki.itcollege.ee/index.php/Talk:Pohjavesi Retsensioon meeskonnale Spooky Scary Skeletons analüüsile]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Meeskond: MMTL development===&lt;br /&gt;
Liikmed&lt;br /&gt;
*Martin Mänd (Projektijuht)&lt;br /&gt;
*Taavi Lõhmus&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Meeskonna koduleht: [[Meeskond: MMTL development]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Retsensioonid&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Meeskond: Mardo===&lt;br /&gt;
Liikmed:&lt;br /&gt;
*Mardo Halapuu&lt;br /&gt;
Meeskonna koduleht:[https://wiki.itcollege.ee/index.php/Meeskond_Mardo Mardo]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Lsuurkae</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.itcollege.ee/index.php?title=Meeskond:_LetsDoIt&amp;diff=98754</id>
		<title>Meeskond: LetsDoIt</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.itcollege.ee/index.php?title=Meeskond:_LetsDoIt&amp;diff=98754"/>
		<updated>2015-12-08T11:05:01Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Lsuurkae: /* Blogi */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;__TOC__&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Category:Programmeerimine CSharp keeles (2015)]]&lt;br /&gt;
== Meeskond ja rollid ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Liisa Suurkaev&#039;&#039;&#039; - Projektijuht&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Tanel Vähk&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Aleks Luik&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Melissa Eenmaa&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Taavi Kliss&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Idee ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Meie idee on luua verepank kasutades WPF rakendust.&lt;br /&gt;
Meie verepanka saavad arstid luua endale kasutajad ja arstid omakorda saavad luua kasutaja doonorile, kes tuleb sooviga verd annnetada.&lt;br /&gt;
Enne vere andmist kontrollitakse doonori tervist ning vaadatakse, kas näitajad on sobilikud vere annetamiseks. Kõik näitajad salvestatakse andmebaasi ning doonori tervise kohta on olemas ka vastav ajalugu. &lt;br /&gt;
Samuti on võimalik vaadata, millal doonor viimati verd käis andmas.&lt;br /&gt;
Verepangast saavad haiglad verd tellida. Verepangal on alati ülevaade, kui palju tal erinevaid veretüüpe &amp;quot;laos&amp;quot; on. Puudujääkide korral saadetakse sobilikele doonoritele teavitus, et võimaluse korral ta taas verd andma tuleks.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Kasutatav .NET tehnoloogia ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Kasutatav raamistik on .NET Framework 4.5&lt;br /&gt;
Oma lõpplahenduse jaoks kasutame C# + WPF + LINQ.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Analüüs ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Rakendus on eelkõige mõeldud haiglatele, doonoritele ja verepankadele. Tahame luua rakenduse, mis lihtsustaks veredoonorlusega seotud tegevusi. Kui haiglal on vaja kiiresti teatud sorti verd, teatud koguses, on võimalik läbi meie rakenduse see kiirelt ja lihtsalt tellida. Samas lihtsustab see õdede elu, kes saavad andmeid rakendusse lisades jälgida, kas patsient on terve, kas patsiendi viimasest külastuskäigust on möödas 6 kuud jne. Kliendi poole pealt on hea see, et on võimalik jälgida, millal on võimalik jälle verd annetama minna ja teatud tüübi vere vajaduse korral saab kasutaja emaili teel sellest teada.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Rakenduse funktsionaalsus haiglana. &#039;&#039;&#039;Kui haiglal pole piisavalt verd vereülekandeks, siis saab ta seda tellida meie rakenduse kaudu verepangast (muidugi juhul, kui verepangas on piisavalt verd). Piisava vere puudumise korral lükatakse tellimus tagasi, kuid rakendus salvestab selle tellimuse ikkagi, et kui vastav verekogus on uuesti olemas, siis annab rakendus haiglale ise teada. Haigla ei peagi koguaeg päringuid tegema.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Rakenduse funktsionaalsus eraisikuna. &#039;&#039;&#039;Kui tavaline eraisik soovib annetada verd, siis saab ta rakenduse kaudu vaadata, kus ta üldse annetada saab. Samuti näeb ta, mis veregruppi on nõutud enim. Olles jõudnud sihtkohta, kontrollitakse üle inimese tervislik seisund. Kui tervis lubab annetada, siis sisestatakse ta andmed rakendusse ning saab alustada vereülekannet. Juhul, kui isik on eelnevalt juba rakenduses olemas, siis saab enamus andmed juba sealt võtta. Samuti on annetajal võimalus jälgida oma annetuste ajalugu ning järgmise võimaliku annetuse aega. Kui doonorile on pärast esimest annetust loodud konto, saab ta sisse logides otsustada, kas kuulub &amp;quot;kriisiannetajate&amp;quot; hulka, see tähendab, et kiirematel juhtudel võib haigla helistada doonorile ning kutsuda ta verd annetama koheselt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Rakenduse funktsionaalsus arsti/õena. &#039;&#039;&#039;Kui arsti/õe juurde tuleb vabatahtlik doonor, siis peab ta doonori tervisliku seisundi üle vaatama ning positiivse vastuse korral doonori alles süsteemi lisama. Kui doonor on juba rakenduses, siis on see protseduur lühem. Arstil/õel on ligipääs ka andmebaasile. Saab otsida inimesi andmebaasist veregruppide kaupa, soo kaupa, RH faktori kaupa jne. Arst/õde näeb &amp;quot;kriisiannetajate&amp;quot; nimekirja ning saab vastavalt vajadusele kiirematel juhtudel kutsuda doonori annetama koheselt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Programmis on olemas järgmised võimalused (Must have):&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*1. Saab kasutajad registeerida.&lt;br /&gt;
*2. Kasutajatel on rollid&lt;br /&gt;
*3. Doonorile saab lisada veregrupi, rh faktori, aadressi, nime, telefoni, emaili jne.&lt;br /&gt;
*4. Andmeid on võimalik leida läbi otsimise&lt;br /&gt;
*5. Võimalik jälgida veregrupi olemasolu laos&lt;br /&gt;
*6. Kasutaja andmete baasil, saab välja arvutada, millal tohib kasutaja uuesti verd andma tulla.&lt;br /&gt;
*7. Verenäitajate kaudu, saab välja arvutada, kas doonor on sobilik verd andma.&lt;br /&gt;
*8. Võimalik näha, mis veregruppi vajatakse hetkel kõige rohkem.&lt;br /&gt;
*9. Võimalik on näha doonori ajalugu.&lt;br /&gt;
*10. Teatud veregrupi vajaduse korral, saab teavitada kasutajaid sellest.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;QSEEs tehtud andmebaas:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
[[File:verepank.png|800px|VEREPANK]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;QSEEs tehtud andmebaas (parandus): 25.11.2015&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:VEREPANKskeem.png]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Programmis võiksid olla lisavõimalused (Nice to have):&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*1. Haiglatel on võimalik verd tellida.&lt;br /&gt;
*2. Arstil/õel on võimalik doonori nõusolekul kriitilisel hetkel kutsuda doonor koheselt verd annetama.&lt;br /&gt;
*3. Enne vereandmist peab annetaja täitma küsimustiku, mida saab pärast esimest doonorlust muuta rakenduses.&lt;br /&gt;
*4. Küsimustiku saab täita eelnevalt kodus.&lt;br /&gt;
*5. Kui countdown järgmise annetuskorrani on 0, siis saadetakse doonorile teavitus.&lt;br /&gt;
*6. 100x countdown - president annab veredoonoritele autähe, kui on tehtud 100 vereannetust&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Puust &amp;amp; Punaseks &#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
Soovitakse anda verd. Sel puhul minnakse verepanka, kus annetajat võtab vastu õde. Õde küsib annetaja isiku- ja kontaktandmed ning sisestab need meie loodud rakendusse. Seejärel tehakse vereanalüüsid ja muud vajalikud uuringud ning tulemused saadetakse rakendusse, pärast mida selgub, kas annetaja on doonorluseks sobilik. Kui annetaja ei ole sobilik, salvestatakse tulemused sellegipoolest andmebaasis ning neid saab kasutada hilisematel uuringutel. Kui annetaja on sobilik, siis võetakse temalt vastav kogus verd. Verenäitajad, kogus ja teised eelnevalt küsitud andmed salvestatakse andmebaasi. Kogutud veri läheb hoidlasse ja haiglad saavad rakenduse abil vajatavat veretüüpi ja kogust tellida.&lt;br /&gt;
Annetaja seisukohalt võimaldab rakendus jälgida verenäitajaid, annetuste ajalugu, muuta kontaktandmeid (&#039;&#039;nice to have:&#039;&#039; ning täita küsimustik). Samuti on võimalik doonoril rakenduse kaudu märkida end &amp;quot;kriisiannetajaks&amp;quot;, ehk saada teavitusi äkilistest annetajale vastava veretüübi vajadustest.&lt;br /&gt;
Arsti/õe seisukohalt võimaldab rakendus jälgida veregrupi olemasolu laos, doonorite verenäitajaid, annetuste ajalugu ning &amp;quot;kriisiannetajate&amp;quot; puhul kutsuda doonor vastava veretüübi vajadusel koheselt annetama.&lt;br /&gt;
Reaalajas countdown järgmise võimaliku annetuskorrani nii doonoril kui arstil.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Teise rühma analüüsi retsensioon ==&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;LendBook&#039;&#039;&#039; &lt;br /&gt;
https://wiki.itcollege.ee/index.php/LendBook&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;1. Kas on aru saada, mis on rakenduse eesmärk?&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Rakenduse eesmärk on selgesti arusaadav ning idee uuenduslik.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Küsimusi tekitas järgnev punkt&#039;&#039;: &amp;quot;Programmi eesmärk on võimaldada tutvusringkonnal kasutada kodus olemasolevaid raamatuid, ilma et peaks liigselt raamatuid ostma või ennast vaevama raamatukokku minekuga, kus sageli ei ole soovitud või vajaminevat raamatut üldse saadaval.&amp;quot;&#039;&#039;:&lt;br /&gt;
* Tänapäeval omavad pea kõik raamatukogud online-andmebaase raamatutest, mis parajasti raamatukogus saadaval on.&lt;br /&gt;
* Kuidas jõuab raamat laenutajani? Kuidas väheneb raamatuni jõudmise vaev võrreldes raamatukoguga?&lt;br /&gt;
Lisaks, kuidas tagatakse raamatute kindel tagastamine? Laenutamise idee on küll hea, kuid tuleks arvestada võimalusega, et omanikud oma raamatuid tagasi ei saagi. Selle vältimiseks oleks mõistlik mingi süsteem välja mõelda.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;2. Kas funktsionaalsuste realiseerimine on ka reaalselt tehtav?&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Funktsionaalsused on täiest realiseeritavad ning mõistlikud. Kuid tekkis üks küsimus raamatute lisamise kohta: Kuidas reageerib süsteem, kui üks inimene lisab raamatu nimega &amp;quot;Harry Potter ja Tarkade Kivi&amp;quot;, kuid teine &amp;quot;Härri Potteri I osa&amp;quot;? &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Ka raamatute üleandmise toimumine jääb segaseks. Kasutaja peaks kuidagi teadma, kuhu ning millal raamatule järgi minna ning raamatu laenutaja peaks ka sellest teadlik olema. Analüüsist kahjuks ei selgu, kuidas raamatute üleandmine toimib (nii laenutamine kui tagastamine).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;3. Mis on hästi.&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Esimeseks plussiks on kindlasti idee uudsus. Lisaks on positiivne see, et on mõeldud, kuidas rakendust optimaalselt disainida. Juurde on pandud ka andmete liikumise diagrammid, mis teevad asjast aru saamise lihtsamaks. On ilusti ära liigitatud, millised saavad olema rakenduse kindlad funktsionaalsused ning millised on võimalikud lisafunktsioonid, kui jääb aega üle neid teha.&lt;br /&gt;
Väga mõistlik on ka võimalike tekkivate probleemide üles märkimine, kuna see vähendab riski ebameeldivate üllatuste tekkimiseks rakenduse loomise ajal. (Samas tekib küsimus, kas neid võimalikke takistusi on vaja kõigil teada, või tasuks need kuhugi enda jaoks privaatselt kirja panna?)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;4. Kommentaar andmebaasi kohta&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Kuna andmebaas on algusjärgus, ei saa väga kommenteerida. Olemas on vaid kolm olemit ning kindlasti on mitmeid puudu (näiteks &amp;quot;kasutaja roll&amp;quot;).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;5. Ettepanekud, kuidas rakendust paremaks teha.&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
1. Raamatute laenutamine ei peaks piirduma vaid tutvusringkonnaga. Rakendusse võiks lisada funktsiooni, mis leiab raamatuid mingisuguses piirkonnas või sinu asukohale vastavalt valitud raadiuses (GPS). &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
2. Võiks olla funktsionaalsus, et raamatut saab ka müüa. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
3. Tähtaja pikendamise võimalus.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
4. Kui sama nimega raamatuid on mitmeid, siis kuvada esimesena lähimal asuv.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
5. Võimalus sorteerida raamatuid žanri järgi.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Blogi ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*20.09 - Tiimi loomine &lt;br /&gt;
*26.09 - Esimene kokkusaamine, idee leidmine, skype grupi tegemine.&lt;br /&gt;
*14.10 - Alustasime andmebaasi skeemi loomisega QSEEs.&lt;br /&gt;
*28.10 - Lõpetasime andmebaasi skeemi tegemisega QSEEs ja lõime andmebaasi SQL Server Management Studiosse.&lt;br /&gt;
*04.11 - Vaatasime üle enda analüüsi ja täiendasime. Kontrollisime üle, kas kõigil on olemas ühendus TFS-iga ja kõik saavad aru, kuidas üles/alla laadida uusimat versiooni meie projektist. Alustasime rühma &#039;&#039;&#039;LendBook&#039;&#039;&#039; analüüsi retsensiooniga.&lt;br /&gt;
*05.11 - Nädalavahetuse plaanide tegemine - jaotasime rühma vahel erinevaid ülesandeid. Tanel - WPF vaadete tegemine. Melissa - retsensiooni ja analüüsi ülevaatamine, LINQ ja WPF-i õppimine. Aleks - kaustade loomine projekti, LINQ ja WPF-i õppimine. Liisa - andmebaasi parndamine SQL Server Management Studios ning selle külge panemine meie projektile. Taavi - LINQ ja WPF-i õppimine, WPF-i vaadete loomine.&lt;br /&gt;
*11.11 - Alustasime BO-de tegemist ning tegime juurde vaateid.&lt;br /&gt;
*18.11 - Alustasime Service&#039;ite tegemist Model&#039;itele. XAML&#039;ite disainimine.&lt;br /&gt;
*19.11 - Täiendasime Models&#039;eid, Service&#039;eid ning ka Business Objecte, lisades neile mõned property&#039;d juurde s.h. &amp;quot;get/set&amp;quot; property. Lõime test-kasutaja nii doonori rolli kui ka administraatori rolli, et testida programmi funktsionaalsust.&lt;br /&gt;
*25.11 - Vaatasime koos üle, mis funktsionaalsused veel puudu on. Enne kokkusaamist olid olemas kasutaja registreerimise, sisselogimise, kasutaja otsimise, kasutaja andmete muutmise funktsionaalsused. Kokkusaamisel tegime ühiselt verenäitajate lisamise ja vere andmise funktsionaalsuse. Kokkusaamise tegime lõbusamaks Liisa küpsetatud šokolaadimuffinitega.&lt;br /&gt;
[[File:muffin.jpg|500px|MUFFINID]]&lt;br /&gt;
*26.11 - Jätkasime eilset koodimist. Vahepeal tegime ka liikumisharjutusi&lt;br /&gt;
[[File:Harjutused.gif]]&lt;br /&gt;
*8.12 - Vaatasime üle, mida keegi vahepeal teinud on. Käisime rakenduses ringi ja leidsime ning parandasime erinevaid pisivigu.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Lsuurkae</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.itcollege.ee/index.php?title=File:Harjutused.gif&amp;diff=97985</id>
		<title>File:Harjutused.gif</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.itcollege.ee/index.php?title=File:Harjutused.gif&amp;diff=97985"/>
		<updated>2015-11-26T21:24:59Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Lsuurkae: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Lsuurkae</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.itcollege.ee/index.php?title=Meeskond:_LetsDoIt&amp;diff=97984</id>
		<title>Meeskond: LetsDoIt</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.itcollege.ee/index.php?title=Meeskond:_LetsDoIt&amp;diff=97984"/>
		<updated>2015-11-26T21:22:19Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Lsuurkae: /* Blogi */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;__TOC__&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Category:Programmeerimine CSharp keeles (2015)]]&lt;br /&gt;
== Meeskond ja rollid ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Liisa Suurkaev&#039;&#039;&#039; - Projektijuht&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Tanel Vähk&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Aleks Luik&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Melissa Eenmaa&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Taavi Kliss&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Idee ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Meie idee on luua verepank kasutades WPF rakendust.&lt;br /&gt;
Meie verepanka saavad arstid luua endale kasutajad ja arstid omakorda saavad luua kasutaja doonorile, kes tuleb sooviga verd annnetada.&lt;br /&gt;
Enne vere andmist kontrollitakse doonori tervist ning vaadatakse, kas näitajad on sobilikud vere annetamiseks. Kõik näitajad salvestatakse andmebaasi ning doonori tervise kohta on olemas ka vastav ajalugu. &lt;br /&gt;
Samuti on võimalik vaadata, millal doonor viimati verd käis andmas.&lt;br /&gt;
Verepangast saavad haiglad verd tellida. Verepangal on alati ülevaade, kui palju tal erinevaid veretüüpe &amp;quot;laos&amp;quot; on. Puudujääkide korral saadetakse sobilikele doonoritele teavitus, et võimaluse korral ta taas verd andma tuleks.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Kasutatav .NET tehnoloogia ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Kasutatav raamistik on .NET Framework 4.5&lt;br /&gt;
Oma lõpplahenduse jaoks kasutame C# + WPF + LINQ.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Analüüs ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Rakendus on eelkõige mõeldud haiglatele, doonoritele ja verepankadele. Tahame luua rakenduse, mis lihtsustaks veredoonorlusega seotud tegevusi. Kui haiglal on vaja kiiresti teatud sorti verd, teatud koguses, on võimalik läbi meie rakenduse see kiirelt ja lihtsalt tellida. Samas lihtsustab see õdede elu, kes saavad andmeid rakendusse lisades jälgida, kas patsient on terve, kas patsiendi viimasest külastuskäigust on möödas 6 kuud jne. Kliendi poole pealt on hea see, et on võimalik jälgida, millal on võimalik jälle verd annetama minna ja teatud tüübi vere vajaduse korral saab kasutaja emaili teel sellest teada.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Rakenduse funktsionaalsus haiglana. &#039;&#039;&#039;Kui haiglal pole piisavalt verd vereülekandeks, siis saab ta seda tellida meie rakenduse kaudu verepangast (muidugi juhul, kui verepangas on piisavalt verd). Piisava vere puudumise korral lükatakse tellimus tagasi, kuid rakendus salvestab selle tellimuse ikkagi, et kui vastav verekogus on uuesti olemas, siis annab rakendus haiglale ise teada. Haigla ei peagi koguaeg päringuid tegema.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Rakenduse funktsionaalsus eraisikuna. &#039;&#039;&#039;Kui tavaline eraisik soovib annetada verd, siis saab ta rakenduse kaudu vaadata, kus ta üldse annetada saab. Samuti näeb ta, mis veregruppi on nõutud enim. Olles jõudnud sihtkohta, kontrollitakse üle inimese tervislik seisund. Kui tervis lubab annetada, siis sisestatakse ta andmed rakendusse ning saab alustada vereülekannet. Juhul, kui isik on eelnevalt juba rakenduses olemas, siis saab enamus andmed juba sealt võtta. Samuti on annetajal võimalus jälgida oma annetuste ajalugu ning järgmise võimaliku annetuse aega. Kui doonorile on pärast esimest annetust loodud konto, saab ta sisse logides otsustada, kas kuulub &amp;quot;kriisiannetajate&amp;quot; hulka, see tähendab, et kiirematel juhtudel võib haigla helistada doonorile ning kutsuda ta verd annetama koheselt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Rakenduse funktsionaalsus arsti/õena. &#039;&#039;&#039;Kui arsti/õe juurde tuleb vabatahtlik doonor, siis peab ta doonori tervisliku seisundi üle vaatama ning positiivse vastuse korral doonori alles süsteemi lisama. Kui doonor on juba rakenduses, siis on see protseduur lühem. Arstil/õel on ligipääs ka andmebaasile. Saab otsida inimesi andmebaasist veregruppide kaupa, soo kaupa, RH faktori kaupa jne. Arst/õde näeb &amp;quot;kriisiannetajate&amp;quot; nimekirja ning saab vastavalt vajadusele kiirematel juhtudel kutsuda doonori annetama koheselt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Programmis on olemas järgmised võimalused (Must have):&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*1. Saab kasutajad registeerida.&lt;br /&gt;
*2. Kasutajatel on rollid&lt;br /&gt;
*3. Doonorile saab lisada veregrupi, rh faktori, aadressi, nime, telefoni, emaili jne.&lt;br /&gt;
*4. Andmeid on võimalik leida läbi otsimise&lt;br /&gt;
*5. Võimalik jälgida veregrupi olemasolu laos&lt;br /&gt;
*6. Kasutaja andmete baasil, saab välja arvutada, millal tohib kasutaja uuesti verd andma tulla.&lt;br /&gt;
*7. Verenäitajate kaudu, saab välja arvutada, kas doonor on sobilik verd andma.&lt;br /&gt;
*8. Võimalik näha, mis veregruppi vajatakse hetkel kõige rohkem.&lt;br /&gt;
*9. Võimalik on näha doonori ajalugu.&lt;br /&gt;
*10. Teatud veregrupi vajaduse korral, saab teavitada kasutajaid sellest.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;QSEEs tehtud andmebaas:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
[[File:verepank.png|800px|VEREPANK]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;QSEEs tehtud andmebaas (parandus): 25.11.2015&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:VEREPANKskeem.png]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Programmis võiksid olla lisavõimalused (Nice to have):&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*1. Haiglatel on võimalik verd tellida.&lt;br /&gt;
*2. Arstil/õel on võimalik doonori nõusolekul kriitilisel hetkel kutsuda doonor koheselt verd annetama.&lt;br /&gt;
*3. Enne vereandmist peab annetaja täitma küsimustiku, mida saab pärast esimest doonorlust muuta rakenduses.&lt;br /&gt;
*4. Küsimustiku saab täita eelnevalt kodus.&lt;br /&gt;
*5. Kui countdown järgmise annetuskorrani on 0, siis saadetakse doonorile teavitus.&lt;br /&gt;
*6. 100x countdown - president annab veredoonoritele autähe, kui on tehtud 100 vereannetust&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Puust &amp;amp; Punaseks &#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
Soovitakse anda verd. Sel puhul minnakse verepanka, kus annetajat võtab vastu õde. Õde küsib annetaja isiku- ja kontaktandmed ning sisestab need meie loodud rakendusse. Seejärel tehakse vereanalüüsid ja muud vajalikud uuringud ning tulemused saadetakse rakendusse, pärast mida selgub, kas annetaja on doonorluseks sobilik. Kui annetaja ei ole sobilik, salvestatakse tulemused sellegipoolest andmebaasis ning neid saab kasutada hilisematel uuringutel. Kui annetaja on sobilik, siis võetakse temalt vastav kogus verd. Verenäitajad, kogus ja teised eelnevalt küsitud andmed salvestatakse andmebaasi. Kogutud veri läheb hoidlasse ja haiglad saavad rakenduse abil vajatavat veretüüpi ja kogust tellida.&lt;br /&gt;
Annetaja seisukohalt võimaldab rakendus jälgida verenäitajaid, annetuste ajalugu, muuta kontaktandmeid (&#039;&#039;nice to have:&#039;&#039; ning täita küsimustik). Samuti on võimalik doonoril rakenduse kaudu märkida end &amp;quot;kriisiannetajaks&amp;quot;, ehk saada teavitusi äkilistest annetajale vastava veretüübi vajadustest.&lt;br /&gt;
Arsti/õe seisukohalt võimaldab rakendus jälgida veregrupi olemasolu laos, doonorite verenäitajaid, annetuste ajalugu ning &amp;quot;kriisiannetajate&amp;quot; puhul kutsuda doonor vastava veretüübi vajadusel koheselt annetama.&lt;br /&gt;
Reaalajas countdown järgmise võimaliku annetuskorrani nii doonoril kui arstil.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Teise rühma analüüsi retsensioon ==&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;LendBook&#039;&#039;&#039; &lt;br /&gt;
https://wiki.itcollege.ee/index.php/LendBook&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;1. Kas on aru saada, mis on rakenduse eesmärk?&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Rakenduse eesmärk on selgesti arusaadav ning idee uuenduslik.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Küsimusi tekitas järgnev punkt&#039;&#039;: &amp;quot;Programmi eesmärk on võimaldada tutvusringkonnal kasutada kodus olemasolevaid raamatuid, ilma et peaks liigselt raamatuid ostma või ennast vaevama raamatukokku minekuga, kus sageli ei ole soovitud või vajaminevat raamatut üldse saadaval.&amp;quot;&#039;&#039;:&lt;br /&gt;
* Tänapäeval omavad pea kõik raamatukogud online-andmebaase raamatutest, mis parajasti raamatukogus saadaval on.&lt;br /&gt;
* Kuidas jõuab raamat laenutajani? Kuidas väheneb raamatuni jõudmise vaev võrreldes raamatukoguga?&lt;br /&gt;
Lisaks, kuidas tagatakse raamatute kindel tagastamine? Laenutamise idee on küll hea, kuid tuleks arvestada võimalusega, et omanikud oma raamatuid tagasi ei saagi. Selle vältimiseks oleks mõistlik mingi süsteem välja mõelda.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;2. Kas funktsionaalsuste realiseerimine on ka reaalselt tehtav?&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Funktsionaalsused on täiest realiseeritavad ning mõistlikud. Kuid tekkis üks küsimus raamatute lisamise kohta: Kuidas reageerib süsteem, kui üks inimene lisab raamatu nimega &amp;quot;Harry Potter ja Tarkade Kivi&amp;quot;, kuid teine &amp;quot;Härri Potteri I osa&amp;quot;? &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Ka raamatute üleandmise toimumine jääb segaseks. Kasutaja peaks kuidagi teadma, kuhu ning millal raamatule järgi minna ning raamatu laenutaja peaks ka sellest teadlik olema. Analüüsist kahjuks ei selgu, kuidas raamatute üleandmine toimib (nii laenutamine kui tagastamine).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;3. Mis on hästi.&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Esimeseks plussiks on kindlasti idee uudsus. Lisaks on positiivne see, et on mõeldud, kuidas rakendust optimaalselt disainida. Juurde on pandud ka andmete liikumise diagrammid, mis teevad asjast aru saamise lihtsamaks. On ilusti ära liigitatud, millised saavad olema rakenduse kindlad funktsionaalsused ning millised on võimalikud lisafunktsioonid, kui jääb aega üle neid teha.&lt;br /&gt;
Väga mõistlik on ka võimalike tekkivate probleemide üles märkimine, kuna see vähendab riski ebameeldivate üllatuste tekkimiseks rakenduse loomise ajal. (Samas tekib küsimus, kas neid võimalikke takistusi on vaja kõigil teada, või tasuks need kuhugi enda jaoks privaatselt kirja panna?)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;4. Kommentaar andmebaasi kohta&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Kuna andmebaas on algusjärgus, ei saa väga kommenteerida. Olemas on vaid kolm olemit ning kindlasti on mitmeid puudu (näiteks &amp;quot;kasutaja roll&amp;quot;).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;5. Ettepanekud, kuidas rakendust paremaks teha.&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
1. Raamatute laenutamine ei peaks piirduma vaid tutvusringkonnaga. Rakendusse võiks lisada funktsiooni, mis leiab raamatuid mingisuguses piirkonnas või sinu asukohale vastavalt valitud raadiuses (GPS). &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
2. Võiks olla funktsionaalsus, et raamatut saab ka müüa. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
3. Tähtaja pikendamise võimalus.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
4. Kui sama nimega raamatuid on mitmeid, siis kuvada esimesena lähimal asuv.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
5. Võimalus sorteerida raamatuid žanri järgi.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Blogi ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*20.09 - Tiimi loomine &lt;br /&gt;
*26.09 - Esimene kokkusaamine, idee leidmine, skype grupi tegemine.&lt;br /&gt;
*14.10 - Alustasime andmebaasi skeemi loomisega QSEEs.&lt;br /&gt;
*28.10 - Lõpetasime andmebaasi skeemi tegemisega QSEEs ja lõime andmebaasi SQL Server Management Studiosse.&lt;br /&gt;
*04.11 - Vaatasime üle enda analüüsi ja täiendasime. Kontrollisime üle, kas kõigil on olemas ühendus TFS-iga ja kõik saavad aru, kuidas üles/alla laadida uusimat versiooni meie projektist. Alustasime rühma &#039;&#039;&#039;LendBook&#039;&#039;&#039; analüüsi retsensiooniga.&lt;br /&gt;
*05.11 - Nädalavahetuse plaanide tegemine - jaotasime rühma vahel erinevaid ülesandeid. Tanel - WPF vaadete tegemine. Melissa - retsensiooni ja analüüsi ülevaatamine, LINQ ja WPF-i õppimine. Aleks - kaustade loomine projekti, LINQ ja WPF-i õppimine. Liisa - andmebaasi parndamine SQL Server Management Studios ning selle külge panemine meie projektile. Taavi - LINQ ja WPF-i õppimine, WPF-i vaadete loomine.&lt;br /&gt;
*11.11 - Alustasime BO-de tegemist ning tegime juurde vaateid.&lt;br /&gt;
*18.11 - Alustasime Service&#039;ite tegemist Model&#039;itele. XAML&#039;ite disainimine.&lt;br /&gt;
*19.11 - Täiendasime Models&#039;eid, Service&#039;eid ning ka Business Objecte, lisades neile mõned property&#039;d juurde s.h. &amp;quot;get/set&amp;quot; property. Lõime test-kasutaja nii doonori rolli kui ka administraatori rolli, et testida programmi funktsionaalsust.&lt;br /&gt;
*25.11 - Vaatasime koos üle, mis funktsionaalsused veel puudu on. Enne kokkusaamist olid olemas kasutaja registreerimise, sisselogimise, kasutaja otsimise, kasutaja andmete muutmise funktsionaalsused. Kokkusaamisel tegime ühiselt verenäitajate lisamise ja vere andmise funktsionaalsuse. Kokkusaamise tegime lõbusamaks Liisa küpsetatud šokolaadimuffinitega.&lt;br /&gt;
[[File:muffin.jpg|500px|MUFFINID]]&lt;br /&gt;
*26.11 - Jätkasime eilset koodimist. Vahepeal tegime ka liikumisharjutusi&lt;br /&gt;
[[File:Harjutused.gif]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Lsuurkae</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.itcollege.ee/index.php?title=File:Lamp.gif&amp;diff=97980</id>
		<title>File:Lamp.gif</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.itcollege.ee/index.php?title=File:Lamp.gif&amp;diff=97980"/>
		<updated>2015-11-26T20:43:33Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Lsuurkae: Lsuurkae uploaded a new version of File:Lamp.gif&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Lsuurkae</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.itcollege.ee/index.php?title=File:Lamp.gif&amp;diff=97979</id>
		<title>File:Lamp.gif</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.itcollege.ee/index.php?title=File:Lamp.gif&amp;diff=97979"/>
		<updated>2015-11-26T20:40:32Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Lsuurkae: Lsuurkae uploaded a new version of File:Lamp.gif&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Lsuurkae</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.itcollege.ee/index.php?title=Meeskond:_LetsDoIt&amp;diff=97961</id>
		<title>Meeskond: LetsDoIt</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.itcollege.ee/index.php?title=Meeskond:_LetsDoIt&amp;diff=97961"/>
		<updated>2015-11-26T13:09:54Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Lsuurkae: /* Blogi */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;__TOC__&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Category:Programmeerimine CSharp keeles (2015)]]&lt;br /&gt;
== Meeskond ja rollid ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Liisa Suurkaev&#039;&#039;&#039; - Projektijuht&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Tanel Vähk&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Aleks Luik&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Melissa Eenmaa&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Taavi Kliss&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Idee ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Meie idee on luua verepank kasutades WPF rakendust.&lt;br /&gt;
Meie verepanka saavad arstid luua endale kasutajad ja arstid omakorda saavad luua kasutaja doonorile, kes tuleb sooviga verd annnetada.&lt;br /&gt;
Enne vere andmist kontrollitakse doonori tervist ning vaadatakse, kas näitajad on sobilikud vere annetamiseks. Kõik näitajad salvestatakse andmebaasi ning doonori tervise kohta on olemas ka vastav ajalugu. &lt;br /&gt;
Samuti on võimalik vaadata, millal doonor viimati verd käis andmas.&lt;br /&gt;
Verepangast saavad haiglad verd tellida. Verepangal on alati ülevaade, kui palju tal erinevaid veretüüpe &amp;quot;laos&amp;quot; on. Puudujääkide korral saadetakse sobilikele doonoritele teavitus, et võimaluse korral ta taas verd andma tuleks.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Kasutatav .NET tehnoloogia ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Kasutatav raamistik on .NET Framework 4.5&lt;br /&gt;
Oma lõpplahenduse jaoks kasutame C# + WPF + LINQ.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Analüüs ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Rakendus on eelkõige mõeldud haiglatele, doonoritele ja verepankadele. Tahame luua rakenduse, mis lihtsustaks veredoonorlusega seotud tegevusi. Kui haiglal on vaja kiiresti teatud sorti verd, teatud koguses, on võimalik läbi meie rakenduse see kiirelt ja lihtsalt tellida. Samas lihtsustab see õdede elu, kes saavad andmeid rakendusse lisades jälgida, kas patsient on terve, kas patsiendi viimasest külastuskäigust on möödas 6 kuud jne. Kliendi poole pealt on hea see, et on võimalik jälgida, millal on võimalik jälle verd annetama minna ja teatud tüübi vere vajaduse korral saab kasutaja emaili teel sellest teada.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Rakenduse funktsionaalsus haiglana. &#039;&#039;&#039;Kui haiglal pole piisavalt verd vereülekandeks, siis saab ta seda tellida meie rakenduse kaudu verepangast (muidugi juhul, kui verepangas on piisavalt verd). Piisava vere puudumise korral lükatakse tellimus tagasi, kuid rakendus salvestab selle tellimuse ikkagi, et kui vastav verekogus on uuesti olemas, siis annab rakendus haiglale ise teada. Haigla ei peagi koguaeg päringuid tegema.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Rakenduse funktsionaalsus eraisikuna. &#039;&#039;&#039;Kui tavaline eraisik soovib annetada verd, siis saab ta rakenduse kaudu vaadata, kus ta üldse annetada saab. Samuti näeb ta, mis veregruppi on nõutud enim. Olles jõudnud sihtkohta, kontrollitakse üle inimese tervislik seisund. Kui tervis lubab annetada, siis sisestatakse ta andmed rakendusse ning saab alustada vereülekannet. Juhul, kui isik on eelnevalt juba rakenduses olemas, siis saab enamus andmed juba sealt võtta. Samuti on annetajal võimalus jälgida oma annetuste ajalugu ning järgmise võimaliku annetuse aega. Kui doonorile on pärast esimest annetust loodud konto, saab ta sisse logides otsustada, kas kuulub &amp;quot;kriisiannetajate&amp;quot; hulka, see tähendab, et kiirematel juhtudel võib haigla helistada doonorile ning kutsuda ta verd annetama koheselt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Rakenduse funktsionaalsus arsti/õena. &#039;&#039;&#039;Kui arsti/õe juurde tuleb vabatahtlik doonor, siis peab ta doonori tervisliku seisundi üle vaatama ning positiivse vastuse korral doonori alles süsteemi lisama. Kui doonor on juba rakenduses, siis on see protseduur lühem. Arstil/õel on ligipääs ka andmebaasile. Saab otsida inimesi andmebaasist veregruppide kaupa, soo kaupa, RH faktori kaupa jne. Arst/õde näeb &amp;quot;kriisiannetajate&amp;quot; nimekirja ning saab vastavalt vajadusele kiirematel juhtudel kutsuda doonori annetama koheselt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Programmis on olemas järgmised võimalused (Must have):&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*1. Saab kasutajad registeerida.&lt;br /&gt;
*2. Kasutajatel on rollid&lt;br /&gt;
*3. Doonorile saab lisada veregrupi, rh faktori, aadressi, nime, telefoni, emaili jne.&lt;br /&gt;
*4. Andmeid on võimalik leida läbi otsimise&lt;br /&gt;
*5. Võimalik jälgida veregrupi olemasolu laos&lt;br /&gt;
*6. Kasutaja andmete baasil, saab välja arvutada, millal tohib kasutaja uuesti verd andma tulla.&lt;br /&gt;
*7. Verenäitajate kaudu, saab välja arvutada, kas doonor on sobilik verd andma.&lt;br /&gt;
*8. Võimalik näha, mis veregruppi vajatakse hetkel kõige rohkem.&lt;br /&gt;
*9. Võimalik on näha doonori ajalugu.&lt;br /&gt;
*10. Teatud veregrupi vajaduse korral, saab teavitada kasutajaid sellest.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;QSEEs tehtud andmebaas:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
[[File:verepank.png|800px|VEREPANK]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;QSEEs tehtud andmebaas (parandus): 25.11.2015&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:VEREPANKskeem.png]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Programmis võiksid olla lisavõimalused (Nice to have):&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*1. Haiglatel on võimalik verd tellida.&lt;br /&gt;
*2. Arstil/õel on võimalik doonori nõusolekul kriitilisel hetkel kutsuda doonor koheselt verd annetama.&lt;br /&gt;
*3. Enne vereandmist peab annetaja täitma küsimustiku, mida saab pärast esimest doonorlust muuta rakenduses.&lt;br /&gt;
*4. Küsimustiku saab täita eelnevalt kodus.&lt;br /&gt;
*5. Kui countdown järgmise annetuskorrani on 0, siis saadetakse doonorile teavitus.&lt;br /&gt;
*6. 100x countdown - president annab veredoonoritele autähe, kui on tehtud 100 vereannetust&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Puust &amp;amp; Punaseks &#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
Soovitakse anda verd. Sel puhul minnakse verepanka, kus annetajat võtab vastu õde. Õde küsib annetaja isiku- ja kontaktandmed ning sisestab need meie loodud rakendusse. Seejärel tehakse vereanalüüsid ja muud vajalikud uuringud ning tulemused saadetakse rakendusse, pärast mida selgub, kas annetaja on doonorluseks sobilik. Kui annetaja ei ole sobilik, salvestatakse tulemused sellegipoolest andmebaasis ning neid saab kasutada hilisematel uuringutel. Kui annetaja on sobilik, siis võetakse temalt vastav kogus verd. Verenäitajad, kogus ja teised eelnevalt küsitud andmed salvestatakse andmebaasi. Kogutud veri läheb hoidlasse ja haiglad saavad rakenduse abil vajatavat veretüüpi ja kogust tellida.&lt;br /&gt;
Annetaja seisukohalt võimaldab rakendus jälgida verenäitajaid, annetuste ajalugu, muuta kontaktandmeid (&#039;&#039;nice to have:&#039;&#039; ning täita küsimustik). Samuti on võimalik doonoril rakenduse kaudu märkida end &amp;quot;kriisiannetajaks&amp;quot;, ehk saada teavitusi äkilistest annetajale vastava veretüübi vajadustest.&lt;br /&gt;
Arsti/õe seisukohalt võimaldab rakendus jälgida veregrupi olemasolu laos, doonorite verenäitajaid, annetuste ajalugu ning &amp;quot;kriisiannetajate&amp;quot; puhul kutsuda doonor vastava veretüübi vajadusel koheselt annetama.&lt;br /&gt;
Reaalajas countdown järgmise võimaliku annetuskorrani nii doonoril kui arstil.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Teise rühma analüüsi retsensioon ==&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;LendBook&#039;&#039;&#039; &lt;br /&gt;
https://wiki.itcollege.ee/index.php/LendBook&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;1. Kas on aru saada, mis on rakenduse eesmärk?&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Rakenduse eesmärk on selgesti arusaadav ning idee uuenduslik.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Küsimusi tekitas järgnev punkt&#039;&#039;: &amp;quot;Programmi eesmärk on võimaldada tutvusringkonnal kasutada kodus olemasolevaid raamatuid, ilma et peaks liigselt raamatuid ostma või ennast vaevama raamatukokku minekuga, kus sageli ei ole soovitud või vajaminevat raamatut üldse saadaval.&amp;quot;&#039;&#039;:&lt;br /&gt;
* Tänapäeval omavad pea kõik raamatukogud online-andmebaase raamatutest, mis parajasti raamatukogus saadaval on.&lt;br /&gt;
* Kuidas jõuab raamat laenutajani? Kuidas väheneb raamatuni jõudmise vaev võrreldes raamatukoguga?&lt;br /&gt;
Lisaks, kuidas tagatakse raamatute kindel tagastamine? Laenutamise idee on küll hea, kuid tuleks arvestada võimalusega, et omanikud oma raamatuid tagasi ei saagi. Selle vältimiseks oleks mõistlik mingi süsteem välja mõelda.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;2. Kas funktsionaalsuste realiseerimine on ka reaalselt tehtav?&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Funktsionaalsused on täiest realiseeritavad ning mõistlikud. Kuid tekkis üks küsimus raamatute lisamise kohta: Kuidas reageerib süsteem, kui üks inimene lisab raamatu nimega &amp;quot;Harry Potter ja Tarkade Kivi&amp;quot;, kuid teine &amp;quot;Härri Potteri I osa&amp;quot;? &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Ka raamatute üleandmise toimumine jääb segaseks. Kasutaja peaks kuidagi teadma, kuhu ning millal raamatule järgi minna ning raamatu laenutaja peaks ka sellest teadlik olema. Analüüsist kahjuks ei selgu, kuidas raamatute üleandmine toimib (nii laenutamine kui tagastamine).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;3. Mis on hästi.&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Esimeseks plussiks on kindlasti idee uudsus. Lisaks on positiivne see, et on mõeldud, kuidas rakendust optimaalselt disainida. Juurde on pandud ka andmete liikumise diagrammid, mis teevad asjast aru saamise lihtsamaks. On ilusti ära liigitatud, millised saavad olema rakenduse kindlad funktsionaalsused ning millised on võimalikud lisafunktsioonid, kui jääb aega üle neid teha.&lt;br /&gt;
Väga mõistlik on ka võimalike tekkivate probleemide üles märkimine, kuna see vähendab riski ebameeldivate üllatuste tekkimiseks rakenduse loomise ajal. (Samas tekib küsimus, kas neid võimalikke takistusi on vaja kõigil teada, või tasuks need kuhugi enda jaoks privaatselt kirja panna?)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;4. Kommentaar andmebaasi kohta&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Kuna andmebaas on algusjärgus, ei saa väga kommenteerida. Olemas on vaid kolm olemit ning kindlasti on mitmeid puudu (näiteks &amp;quot;kasutaja roll&amp;quot;).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;5. Ettepanekud, kuidas rakendust paremaks teha.&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
1. Raamatute laenutamine ei peaks piirduma vaid tutvusringkonnaga. Rakendusse võiks lisada funktsiooni, mis leiab raamatuid mingisuguses piirkonnas või sinu asukohale vastavalt valitud raadiuses (GPS). &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
2. Võiks olla funktsionaalsus, et raamatut saab ka müüa. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
3. Tähtaja pikendamise võimalus.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
4. Kui sama nimega raamatuid on mitmeid, siis kuvada esimesena lähimal asuv.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
5. Võimalus sorteerida raamatuid žanri järgi.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Blogi ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*20.09 - Tiimi loomine &lt;br /&gt;
*26.09 - Esimene kokkusaamine, idee leidmine, skype grupi tegemine.&lt;br /&gt;
*14.10 - Alustasime andmebaasi skeemi loomisega QSEEs.&lt;br /&gt;
*28.10 - Lõpetasime andmebaasi skeemi tegemisega QSEEs ja lõime andmebaasi SQL Server Management Studiosse.&lt;br /&gt;
*04.11 - Vaatasime üle enda analüüsi ja täiendasime. Kontrollisime üle, kas kõigil on olemas ühendus TFS-iga ja kõik saavad aru, kuidas üles/alla laadida uusimat versiooni meie projektist. Alustasime rühma &#039;&#039;&#039;LendBook&#039;&#039;&#039; analüüsi retsensiooniga.&lt;br /&gt;
*05.11 - Nädalavahetuse plaanide tegemine - jaotasime rühma vahel erinevaid ülesandeid. Tanel - WPF vaadete tegemine. Melissa - retsensiooni ja analüüsi ülevaatamine, LINQ ja WPF-i õppimine. Aleks - kaustade loomine projekti, LINQ ja WPF-i õppimine. Liisa - andmebaasi parndamine SQL Server Management Studios ning selle külge panemine meie projektile. Taavi - LINQ ja WPF-i õppimine, WPF-i vaadete loomine.&lt;br /&gt;
*11.11 - Alustasime BO-de tegemist ning tegime juurde vaateid.&lt;br /&gt;
*18.11 - Alustasime Service&#039;ite tegemist Model&#039;itele. XAML&#039;ite disainimine.&lt;br /&gt;
*19.11 - Täiendasime Models&#039;eid, Service&#039;eid ning ka Business Objecte, lisades neile mõned property&#039;d juurde s.h. &amp;quot;get/set&amp;quot; property. Lõime test-kasutaja nii doonori rolli kui ka administraatori rolli, et testida programmi funktsionaalsust.&lt;br /&gt;
*25.11 - Vaatasime koos üle, mis funktsionaalsused veel puudu on. Enne kokkusaamist olid olemas kasutaja registreerimise, sisselogimise, kasutaja otsimise, kasutaja andmete muutmise funktsionaalsused. Kokkusaamisel tegime ühiselt verenäitajate lisamise ja vere andmise funktsionaalsuse. Kokkusaamise tegime lõbusamaks Liisa küpsetatud šokolaadimuffinitega.&lt;br /&gt;
[[File:muffin.jpg|500px|MUFFINID]]&lt;br /&gt;
*26.11 - Jätkasime eilset koodimist. Vahepeal tegime ka liikumisharjutusi&lt;br /&gt;
[[File:Lamp.gif]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Lsuurkae</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.itcollege.ee/index.php?title=File:Lambike.gif&amp;diff=97960</id>
		<title>File:Lambike.gif</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.itcollege.ee/index.php?title=File:Lambike.gif&amp;diff=97960"/>
		<updated>2015-11-26T13:08:55Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Lsuurkae: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Lsuurkae</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.itcollege.ee/index.php?title=File:Lamp.gif&amp;diff=97959</id>
		<title>File:Lamp.gif</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.itcollege.ee/index.php?title=File:Lamp.gif&amp;diff=97959"/>
		<updated>2015-11-26T13:01:50Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Lsuurkae: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Lsuurkae</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.itcollege.ee/index.php?title=Meeskond:_LetsDoIt&amp;diff=97958</id>
		<title>Meeskond: LetsDoIt</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.itcollege.ee/index.php?title=Meeskond:_LetsDoIt&amp;diff=97958"/>
		<updated>2015-11-26T12:55:25Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Lsuurkae: /* Blogi */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;__TOC__&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Category:Programmeerimine CSharp keeles (2015)]]&lt;br /&gt;
== Meeskond ja rollid ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Liisa Suurkaev&#039;&#039;&#039; - Projektijuht&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Tanel Vähk&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Aleks Luik&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Melissa Eenmaa&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Taavi Kliss&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Idee ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Meie idee on luua verepank kasutades WPF rakendust.&lt;br /&gt;
Meie verepanka saavad arstid luua endale kasutajad ja arstid omakorda saavad luua kasutaja doonorile, kes tuleb sooviga verd annnetada.&lt;br /&gt;
Enne vere andmist kontrollitakse doonori tervist ning vaadatakse, kas näitajad on sobilikud vere annetamiseks. Kõik näitajad salvestatakse andmebaasi ning doonori tervise kohta on olemas ka vastav ajalugu. &lt;br /&gt;
Samuti on võimalik vaadata, millal doonor viimati verd käis andmas.&lt;br /&gt;
Verepangast saavad haiglad verd tellida. Verepangal on alati ülevaade, kui palju tal erinevaid veretüüpe &amp;quot;laos&amp;quot; on. Puudujääkide korral saadetakse sobilikele doonoritele teavitus, et võimaluse korral ta taas verd andma tuleks.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Kasutatav .NET tehnoloogia ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Kasutatav raamistik on .NET Framework 4.5&lt;br /&gt;
Oma lõpplahenduse jaoks kasutame C# + WPF + LINQ.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Analüüs ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Rakendus on eelkõige mõeldud haiglatele, doonoritele ja verepankadele. Tahame luua rakenduse, mis lihtsustaks veredoonorlusega seotud tegevusi. Kui haiglal on vaja kiiresti teatud sorti verd, teatud koguses, on võimalik läbi meie rakenduse see kiirelt ja lihtsalt tellida. Samas lihtsustab see õdede elu, kes saavad andmeid rakendusse lisades jälgida, kas patsient on terve, kas patsiendi viimasest külastuskäigust on möödas 6 kuud jne. Kliendi poole pealt on hea see, et on võimalik jälgida, millal on võimalik jälle verd annetama minna ja teatud tüübi vere vajaduse korral saab kasutaja emaili teel sellest teada.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Rakenduse funktsionaalsus haiglana. &#039;&#039;&#039;Kui haiglal pole piisavalt verd vereülekandeks, siis saab ta seda tellida meie rakenduse kaudu verepangast (muidugi juhul, kui verepangas on piisavalt verd). Piisava vere puudumise korral lükatakse tellimus tagasi, kuid rakendus salvestab selle tellimuse ikkagi, et kui vastav verekogus on uuesti olemas, siis annab rakendus haiglale ise teada. Haigla ei peagi koguaeg päringuid tegema.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Rakenduse funktsionaalsus eraisikuna. &#039;&#039;&#039;Kui tavaline eraisik soovib annetada verd, siis saab ta rakenduse kaudu vaadata, kus ta üldse annetada saab. Samuti näeb ta, mis veregruppi on nõutud enim. Olles jõudnud sihtkohta, kontrollitakse üle inimese tervislik seisund. Kui tervis lubab annetada, siis sisestatakse ta andmed rakendusse ning saab alustada vereülekannet. Juhul, kui isik on eelnevalt juba rakenduses olemas, siis saab enamus andmed juba sealt võtta. Samuti on annetajal võimalus jälgida oma annetuste ajalugu ning järgmise võimaliku annetuse aega. Kui doonorile on pärast esimest annetust loodud konto, saab ta sisse logides otsustada, kas kuulub &amp;quot;kriisiannetajate&amp;quot; hulka, see tähendab, et kiirematel juhtudel võib haigla helistada doonorile ning kutsuda ta verd annetama koheselt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Rakenduse funktsionaalsus arsti/õena. &#039;&#039;&#039;Kui arsti/õe juurde tuleb vabatahtlik doonor, siis peab ta doonori tervisliku seisundi üle vaatama ning positiivse vastuse korral doonori alles süsteemi lisama. Kui doonor on juba rakenduses, siis on see protseduur lühem. Arstil/õel on ligipääs ka andmebaasile. Saab otsida inimesi andmebaasist veregruppide kaupa, soo kaupa, RH faktori kaupa jne. Arst/õde näeb &amp;quot;kriisiannetajate&amp;quot; nimekirja ning saab vastavalt vajadusele kiirematel juhtudel kutsuda doonori annetama koheselt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Programmis on olemas järgmised võimalused (Must have):&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*1. Saab kasutajad registeerida.&lt;br /&gt;
*2. Kasutajatel on rollid&lt;br /&gt;
*3. Doonorile saab lisada veregrupi, rh faktori, aadressi, nime, telefoni, emaili jne.&lt;br /&gt;
*4. Andmeid on võimalik leida läbi otsimise&lt;br /&gt;
*5. Võimalik jälgida veregrupi olemasolu laos&lt;br /&gt;
*6. Kasutaja andmete baasil, saab välja arvutada, millal tohib kasutaja uuesti verd andma tulla.&lt;br /&gt;
*7. Verenäitajate kaudu, saab välja arvutada, kas doonor on sobilik verd andma.&lt;br /&gt;
*8. Võimalik näha, mis veregruppi vajatakse hetkel kõige rohkem.&lt;br /&gt;
*9. Võimalik on näha doonori ajalugu.&lt;br /&gt;
*10. Teatud veregrupi vajaduse korral, saab teavitada kasutajaid sellest.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;QSEEs tehtud andmebaas:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
[[File:verepank.png|800px|VEREPANK]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;QSEEs tehtud andmebaas (parandus): 25.11.2015&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:VEREPANKskeem.png]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Programmis võiksid olla lisavõimalused (Nice to have):&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*1. Haiglatel on võimalik verd tellida.&lt;br /&gt;
*2. Arstil/õel on võimalik doonori nõusolekul kriitilisel hetkel kutsuda doonor koheselt verd annetama.&lt;br /&gt;
*3. Enne vereandmist peab annetaja täitma küsimustiku, mida saab pärast esimest doonorlust muuta rakenduses.&lt;br /&gt;
*4. Küsimustiku saab täita eelnevalt kodus.&lt;br /&gt;
*5. Kui countdown järgmise annetuskorrani on 0, siis saadetakse doonorile teavitus.&lt;br /&gt;
*6. 100x countdown - president annab veredoonoritele autähe, kui on tehtud 100 vereannetust&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Puust &amp;amp; Punaseks &#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
Soovitakse anda verd. Sel puhul minnakse verepanka, kus annetajat võtab vastu õde. Õde küsib annetaja isiku- ja kontaktandmed ning sisestab need meie loodud rakendusse. Seejärel tehakse vereanalüüsid ja muud vajalikud uuringud ning tulemused saadetakse rakendusse, pärast mida selgub, kas annetaja on doonorluseks sobilik. Kui annetaja ei ole sobilik, salvestatakse tulemused sellegipoolest andmebaasis ning neid saab kasutada hilisematel uuringutel. Kui annetaja on sobilik, siis võetakse temalt vastav kogus verd. Verenäitajad, kogus ja teised eelnevalt küsitud andmed salvestatakse andmebaasi. Kogutud veri läheb hoidlasse ja haiglad saavad rakenduse abil vajatavat veretüüpi ja kogust tellida.&lt;br /&gt;
Annetaja seisukohalt võimaldab rakendus jälgida verenäitajaid, annetuste ajalugu, muuta kontaktandmeid (&#039;&#039;nice to have:&#039;&#039; ning täita küsimustik). Samuti on võimalik doonoril rakenduse kaudu märkida end &amp;quot;kriisiannetajaks&amp;quot;, ehk saada teavitusi äkilistest annetajale vastava veretüübi vajadustest.&lt;br /&gt;
Arsti/õe seisukohalt võimaldab rakendus jälgida veregrupi olemasolu laos, doonorite verenäitajaid, annetuste ajalugu ning &amp;quot;kriisiannetajate&amp;quot; puhul kutsuda doonor vastava veretüübi vajadusel koheselt annetama.&lt;br /&gt;
Reaalajas countdown järgmise võimaliku annetuskorrani nii doonoril kui arstil.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Teise rühma analüüsi retsensioon ==&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;LendBook&#039;&#039;&#039; &lt;br /&gt;
https://wiki.itcollege.ee/index.php/LendBook&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;1. Kas on aru saada, mis on rakenduse eesmärk?&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Rakenduse eesmärk on selgesti arusaadav ning idee uuenduslik.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Küsimusi tekitas järgnev punkt&#039;&#039;: &amp;quot;Programmi eesmärk on võimaldada tutvusringkonnal kasutada kodus olemasolevaid raamatuid, ilma et peaks liigselt raamatuid ostma või ennast vaevama raamatukokku minekuga, kus sageli ei ole soovitud või vajaminevat raamatut üldse saadaval.&amp;quot;&#039;&#039;:&lt;br /&gt;
* Tänapäeval omavad pea kõik raamatukogud online-andmebaase raamatutest, mis parajasti raamatukogus saadaval on.&lt;br /&gt;
* Kuidas jõuab raamat laenutajani? Kuidas väheneb raamatuni jõudmise vaev võrreldes raamatukoguga?&lt;br /&gt;
Lisaks, kuidas tagatakse raamatute kindel tagastamine? Laenutamise idee on küll hea, kuid tuleks arvestada võimalusega, et omanikud oma raamatuid tagasi ei saagi. Selle vältimiseks oleks mõistlik mingi süsteem välja mõelda.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;2. Kas funktsionaalsuste realiseerimine on ka reaalselt tehtav?&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Funktsionaalsused on täiest realiseeritavad ning mõistlikud. Kuid tekkis üks küsimus raamatute lisamise kohta: Kuidas reageerib süsteem, kui üks inimene lisab raamatu nimega &amp;quot;Harry Potter ja Tarkade Kivi&amp;quot;, kuid teine &amp;quot;Härri Potteri I osa&amp;quot;? &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Ka raamatute üleandmise toimumine jääb segaseks. Kasutaja peaks kuidagi teadma, kuhu ning millal raamatule järgi minna ning raamatu laenutaja peaks ka sellest teadlik olema. Analüüsist kahjuks ei selgu, kuidas raamatute üleandmine toimib (nii laenutamine kui tagastamine).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;3. Mis on hästi.&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Esimeseks plussiks on kindlasti idee uudsus. Lisaks on positiivne see, et on mõeldud, kuidas rakendust optimaalselt disainida. Juurde on pandud ka andmete liikumise diagrammid, mis teevad asjast aru saamise lihtsamaks. On ilusti ära liigitatud, millised saavad olema rakenduse kindlad funktsionaalsused ning millised on võimalikud lisafunktsioonid, kui jääb aega üle neid teha.&lt;br /&gt;
Väga mõistlik on ka võimalike tekkivate probleemide üles märkimine, kuna see vähendab riski ebameeldivate üllatuste tekkimiseks rakenduse loomise ajal. (Samas tekib küsimus, kas neid võimalikke takistusi on vaja kõigil teada, või tasuks need kuhugi enda jaoks privaatselt kirja panna?)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;4. Kommentaar andmebaasi kohta&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Kuna andmebaas on algusjärgus, ei saa väga kommenteerida. Olemas on vaid kolm olemit ning kindlasti on mitmeid puudu (näiteks &amp;quot;kasutaja roll&amp;quot;).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;5. Ettepanekud, kuidas rakendust paremaks teha.&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
1. Raamatute laenutamine ei peaks piirduma vaid tutvusringkonnaga. Rakendusse võiks lisada funktsiooni, mis leiab raamatuid mingisuguses piirkonnas või sinu asukohale vastavalt valitud raadiuses (GPS). &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
2. Võiks olla funktsionaalsus, et raamatut saab ka müüa. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
3. Tähtaja pikendamise võimalus.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
4. Kui sama nimega raamatuid on mitmeid, siis kuvada esimesena lähimal asuv.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
5. Võimalus sorteerida raamatuid žanri järgi.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Blogi ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*20.09 - Tiimi loomine &lt;br /&gt;
*26.09 - Esimene kokkusaamine, idee leidmine, skype grupi tegemine.&lt;br /&gt;
*14.10 - Alustasime andmebaasi skeemi loomisega QSEEs.&lt;br /&gt;
*28.10 - Lõpetasime andmebaasi skeemi tegemisega QSEEs ja lõime andmebaasi SQL Server Management Studiosse.&lt;br /&gt;
*04.11 - Vaatasime üle enda analüüsi ja täiendasime. Kontrollisime üle, kas kõigil on olemas ühendus TFS-iga ja kõik saavad aru, kuidas üles/alla laadida uusimat versiooni meie projektist. Alustasime rühma &#039;&#039;&#039;LendBook&#039;&#039;&#039; analüüsi retsensiooniga.&lt;br /&gt;
*05.11 - Nädalavahetuse plaanide tegemine - jaotasime rühma vahel erinevaid ülesandeid. Tanel - WPF vaadete tegemine. Melissa - retsensiooni ja analüüsi ülevaatamine, LINQ ja WPF-i õppimine. Aleks - kaustade loomine projekti, LINQ ja WPF-i õppimine. Liisa - andmebaasi parndamine SQL Server Management Studios ning selle külge panemine meie projektile. Taavi - LINQ ja WPF-i õppimine, WPF-i vaadete loomine.&lt;br /&gt;
*11.11 - Alustasime BO-de tegemist ning tegime juurde vaateid.&lt;br /&gt;
*18.11 - Alustasime Service&#039;ite tegemist Model&#039;itele. XAML&#039;ite disainimine.&lt;br /&gt;
*19.11 - Täiendasime Models&#039;eid, Service&#039;eid ning ka Business Objecte, lisades neile mõned property&#039;d juurde s.h. &amp;quot;get/set&amp;quot; property. Lõime test-kasutaja nii doonori rolli kui ka administraatori rolli, et testida programmi funktsionaalsust.&lt;br /&gt;
*25.11 - Vaatasime koos üle, mis funktsionaalsused veel puudu on. Enne kokkusaamist olid olemas kasutaja registreerimise, sisselogimise, kasutaja otsimise, kasutaja andmete muutmise funktsionaalsused. Kokkusaamisel tegime ühiselt verenäitajate lisamise ja vere andmise funktsionaalsuse. Kokkusaamise tegime lõbusamaks Liisa küpsetatud šokolaadimuffinitega.&lt;br /&gt;
[[File:muffin.jpg|500px|MUFFINID]]&lt;br /&gt;
*26.11 - Jätkasime eilset koodimist. Vahepeal tegime ka liikumisharjutusi&lt;br /&gt;
[[File:lamp.gif]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Lsuurkae</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.itcollege.ee/index.php?title=Meeskond:_LetsDoIt&amp;diff=97940</id>
		<title>Meeskond: LetsDoIt</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.itcollege.ee/index.php?title=Meeskond:_LetsDoIt&amp;diff=97940"/>
		<updated>2015-11-25T10:57:46Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Lsuurkae: /* Blogi */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;__TOC__&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Category:Programmeerimine CSharp keeles (2015)]]&lt;br /&gt;
== Meeskond ja rollid ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Liisa Suurkaev&#039;&#039;&#039; - Projektijuht&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Tanel Vähk&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Aleks Luik&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Melissa Eenmaa&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Taavi Kliss&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Idee ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Meie idee on luua verepank kasutades WPF rakendust.&lt;br /&gt;
Meie verepanka saavad arstid luua endale kasutajad ja arstid omakorda saavad luua kasutaja doonorile, kes tuleb sooviga verd annnetada.&lt;br /&gt;
Enne vere andmist kontrollitakse doonori tervist ning vaadatakse, kas näitajad on sobilikud vere annetamiseks. Kõik näitajad salvestatakse andmebaasi ning doonori tervise kohta on olemas ka vastav ajalugu. &lt;br /&gt;
Samuti on võimalik vaadata, millal doonor viimati verd käis andmas.&lt;br /&gt;
Verepangast saavad haiglad verd tellida. Verepangal on alati ülevaade, kui palju tal erinevaid veretüüpe &amp;quot;laos&amp;quot; on. Puudujääkide korral saadetakse sobilikele doonoritele teavitus, et võimaluse korral ta taas verd andma tuleks.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Kasutatav .NET tehnoloogia ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Kasutatav raamistik on .NET Framework 4.5&lt;br /&gt;
Oma lõpplahenduse jaoks kasutame C# + WPF + LINQ.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Analüüs ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Rakendus on eelkõige mõeldud haiglatele, doonoritele ja verepankadele. Tahame luua rakenduse, mis lihtsustaks veredoonorlusega seotud tegevusi. Kui haiglal on vaja kiiresti teatud sorti verd, teatud koguses, on võimalik läbi meie rakenduse see kiirelt ja lihtsalt tellida. Samas lihtsustab see õdede elu, kes saavad andmeid rakendusse lisades jälgida, kas patsient on terve, kas patsiendi viimasest külastuskäigust on möödas 6 kuud jne. Kliendi poole pealt on hea see, et on võimalik jälgida, millal on võimalik jälle verd annetama minna ja teatud tüübi vere vajaduse korral saab kasutaja emaili teel sellest teada.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Rakenduse funktsionaalsus haiglana. &#039;&#039;&#039;Kui haiglal pole piisavalt verd vereülekandeks, siis saab ta seda tellida meie rakenduse kaudu verepangast (muidugi juhul, kui verepangas on piisavalt verd). Piisava vere puudumise korral lükatakse tellimus tagasi, kuid rakendus salvestab selle tellimuse ikkagi, et kui vastav verekogus on uuesti olemas, siis annab rakendus haiglale ise teada. Haigla ei peagi koguaeg päringuid tegema.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Rakenduse funktsionaalsus eraisikuna. &#039;&#039;&#039;Kui tavaline eraisik soovib annetada verd, siis saab ta rakenduse kaudu vaadata, kus ta üldse annetada saab. Samuti näeb ta, mis veregruppi on nõutud enim. Olles jõudnud sihtkohta, kontrollitakse üle inimese tervislik seisund. Kui tervis lubab annetada, siis sisestatakse ta andmed rakendusse ning saab alustada vereülekannet. Juhul, kui isik on eelnevalt juba rakenduses olemas, siis saab enamus andmed juba sealt võtta. Samuti on annetajal võimalus jälgida oma annetuste ajalugu ning järgmise võimaliku annetuse aega. Kui doonorile on pärast esimest annetust loodud konto, saab ta sisse logides otsustada, kas kuulub &amp;quot;kriisiannetajate&amp;quot; hulka, see tähendab, et kiirematel juhtudel võib haigla helistada doonorile ning kutsuda ta verd annetama koheselt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Rakenduse funktsionaalsus arsti/õena. &#039;&#039;&#039;Kui arsti/õe juurde tuleb vabatahtlik doonor, siis peab ta doonori tervisliku seisundi üle vaatama ning positiivse vastuse korral doonori alles süsteemi lisama. Kui doonor on juba rakenduses, siis on see protseduur lühem. Arstil/õel on ligipääs ka andmebaasile. Saab otsida inimesi andmebaasist veregruppide kaupa, soo kaupa, RH faktori kaupa jne. Arst/õde näeb &amp;quot;kriisiannetajate&amp;quot; nimekirja ning saab vastavalt vajadusele kiirematel juhtudel kutsuda doonori annetama koheselt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Programmis on olemas järgmised võimalused (Must have):&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*1. Saab kasutajad registeerida.&lt;br /&gt;
*2. Kasutajatel on rollid&lt;br /&gt;
*3. Doonorile saab lisada veregrupi, rh faktori, aadressi, nime, telefoni, emaili jne.&lt;br /&gt;
*4. Andmeid on võimalik leida läbi otsimise&lt;br /&gt;
*5. Võimalik jälgida veregrupi olemasolu laos&lt;br /&gt;
*6. Kasutaja andmete baasil, saab välja arvutada, millal tohib kasutaja uuesti verd andma tulla.&lt;br /&gt;
*7. Verenäitajate kaudu, saab välja arvutada, kas doonor on sobilik verd andma.&lt;br /&gt;
*8. Võimalik näha, mis veregruppi vajatakse hetkel kõige rohkem.&lt;br /&gt;
*9. Võimalik on näha doonori ajalugu.&lt;br /&gt;
*10. Teatud veregrupi vajaduse korral, saab teavitada kasutajaid sellest.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;QSEEs tehtud andmebaas:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
[[File:verepank.png|800px|VEREPANK]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Programmis võiksid olla lisavõimalused (Nice to have):&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*1. Haiglatel on võimalik verd tellida.&lt;br /&gt;
*2. Arstil/õel on võimalik doonori nõusolekul kriitilisel hetkel kutsuda doonor koheselt verd annetama.&lt;br /&gt;
*3. Enne vereandmist peab annetaja täitma küsimustiku, mida saab pärast esimest doonorlust muuta rakenduses.&lt;br /&gt;
*4. Küsimustiku saab täita eelnevalt kodus.&lt;br /&gt;
*5. Kui countdown järgmise annetuskorrani on 0, siis saadetakse doonorile teavitus.&lt;br /&gt;
*6. 100x countdown - president annab veredoonoritele autähe, kui on tehtud 100 vereannetust&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Puust &amp;amp; Punaseks &#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
Soovitakse anda verd. Sel puhul minnakse verepanka, kus annetajat võtab vastu õde. Õde küsib annetaja isiku- ja kontaktandmed ning sisestab need meie loodud rakendusse. Seejärel tehakse vereanalüüsid ja muud vajalikud uuringud ning tulemused saadetakse rakendusse, pärast mida selgub, kas annetaja on doonorluseks sobilik. Kui annetaja ei ole sobilik, salvestatakse tulemused sellegipoolest andmebaasis ning neid saab kasutada hilisematel uuringutel. Kui annetaja on sobilik, siis võetakse temalt vastav kogus verd. Verenäitajad, kogus ja teised eelnevalt küsitud andmed salvestatakse andmebaasi. Kogutud veri läheb hoidlasse ja haiglad saavad rakenduse abil vajatavat veretüüpi ja kogust tellida.&lt;br /&gt;
Annetaja seisukohalt võimaldab rakendus jälgida verenäitajaid, annetuste ajalugu, muuta kontaktandmeid (&#039;&#039;nice to have:&#039;&#039; ning täita küsimustik). Samuti on võimalik doonoril rakenduse kaudu märkida end &amp;quot;kriisiannetajaks&amp;quot;, ehk saada teavitusi äkilistest annetajale vastava veretüübi vajadustest.&lt;br /&gt;
Arsti/õe seisukohalt võimaldab rakendus jälgida veregrupi olemasolu laos, doonorite verenäitajaid, annetuste ajalugu ning &amp;quot;kriisiannetajate&amp;quot; puhul kutsuda doonor vastava veretüübi vajadusel koheselt annetama.&lt;br /&gt;
Reaalajas countdown järgmise võimaliku annetuskorrani nii doonoril kui arstil.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Teise rühma analüüsi retsensioon ==&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;LendBook&#039;&#039;&#039; &lt;br /&gt;
https://wiki.itcollege.ee/index.php/LendBook&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;1. Kas on aru saada, mis on rakenduse eesmärk?&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Rakenduse eesmärk on selgesti arusaadav ning idee uuenduslik.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Küsimusi tekitas järgnev punkt&#039;&#039;: &amp;quot;Programmi eesmärk on võimaldada tutvusringkonnal kasutada kodus olemasolevaid raamatuid, ilma et peaks liigselt raamatuid ostma või ennast vaevama raamatukokku minekuga, kus sageli ei ole soovitud või vajaminevat raamatut üldse saadaval.&amp;quot;&#039;&#039;:&lt;br /&gt;
* Tänapäeval omavad pea kõik raamatukogud online-andmebaase raamatutest, mis parajasti raamatukogus saadaval on.&lt;br /&gt;
* Kuidas jõuab raamat laenutajani? Kuidas väheneb raamatuni jõudmise vaev võrreldes raamatukoguga?&lt;br /&gt;
Lisaks, kuidas tagatakse raamatute kindel tagastamine? Laenutamise idee on küll hea, kuid tuleks arvestada võimalusega, et omanikud oma raamatuid tagasi ei saagi. Selle vältimiseks oleks mõistlik mingi süsteem välja mõelda.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;2. Kas funktsionaalsuste realiseerimine on ka reaalselt tehtav?&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Funktsionaalsused on täiest realiseeritavad ning mõistlikud. Kuid tekkis üks küsimus raamatute lisamise kohta: Kuidas reageerib süsteem, kui üks inimene lisab raamatu nimega &amp;quot;Harry Potter ja Tarkade Kivi&amp;quot;, kuid teine &amp;quot;Härri Potteri I osa&amp;quot;? &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Ka raamatute üleandmise toimumine jääb segaseks. Kasutaja peaks kuidagi teadma, kuhu ning millal raamatule järgi minna ning raamatu laenutaja peaks ka sellest teadlik olema. Analüüsist kahjuks ei selgu, kuidas raamatute üleandmine toimib (nii laenutamine kui tagastamine).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;3. Mis on hästi.&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Esimeseks plussiks on kindlasti idee uudsus. Lisaks on positiivne see, et on mõeldud, kuidas rakendust optimaalselt disainida. Juurde on pandud ka andmete liikumise diagrammid, mis teevad asjast aru saamise lihtsamaks. On ilusti ära liigitatud, millised saavad olema rakenduse kindlad funktsionaalsused ning millised on võimalikud lisafunktsioonid, kui jääb aega üle neid teha.&lt;br /&gt;
Väga mõistlik on ka võimalike tekkivate probleemide üles märkimine, kuna see vähendab riski ebameeldivate üllatuste tekkimiseks rakenduse loomise ajal. (Samas tekib küsimus, kas neid võimalikke takistusi on vaja kõigil teada, või tasuks need kuhugi enda jaoks privaatselt kirja panna?)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;4. Kommentaar andmebaasi kohta&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Kuna andmebaas on algusjärgus, ei saa väga kommenteerida. Olemas on vaid kolm olemit ning kindlasti on mitmeid puudu (näiteks &amp;quot;kasutaja roll&amp;quot;).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;5. Ettepanekud, kuidas rakendust paremaks teha.&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
1. Raamatute laenutamine ei peaks piirduma vaid tutvusringkonnaga. Rakendusse võiks lisada funktsiooni, mis leiab raamatuid mingisuguses piirkonnas või sinu asukohale vastavalt valitud raadiuses (GPS). &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
2. Võiks olla funktsionaalsus, et raamatut saab ka müüa. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
3. Tähtaja pikendamise võimalus.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
4. Kui sama nimega raamatuid on mitmeid, siis kuvada esimesena lähimal asuv.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
5. Võimalus sorteerida raamatuid žanri järgi.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Blogi ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*20.09 - Tiimi loomine &lt;br /&gt;
*26.09 - Esimene kokkusaamine, idee leidmine, skype grupi tegemine.&lt;br /&gt;
*14.10 - Alustasime andmebaasi skeemi loomisega QSEEs.&lt;br /&gt;
*28.10 - Lõpetasime andmebaasi skeemi tegemisega QSEEs ja lõime andmebaasi SQL Server Management Studiosse.&lt;br /&gt;
*04.11 - Vaatasime üle enda analüüsi ja täiendasime. Kontrollisime üle, kas kõigil on olemas ühendus TFS-iga ja kõik saavad aru, kuidas üles/alla laadida uusimat versiooni meie projektist. Alustasime rühma &#039;&#039;&#039;LendBook&#039;&#039;&#039; analüüsi retsensiooniga.&lt;br /&gt;
*05.11 - Nädalavahetuse plaanide tegemine - jaotasime rühma vahel erinevaid ülesandeid. Tanel - WPF vaadete tegemine. Melissa - retsensiooni ja analüüsi ülevaatamine, LINQ ja WPF-i õppimine. Aleks - kaustade loomine projekti, LINQ ja WPF-i õppimine. Liisa - andmebaasi parndamine SQL Server Management Studios ning selle külge panemine meie projektile. Taavi - LINQ ja WPF-i õppimine, WPF-i vaadete loomine.&lt;br /&gt;
*11.11 - Alustasime BO-de tegemist ning tegime juurde vaateid.&lt;br /&gt;
*18.11 - Alustasime Service&#039;ite tegemist Model&#039;itele. XAML&#039;ite disainimine.&lt;br /&gt;
*19.11 - Täiendasime Models&#039;eid, Service&#039;eid ning ka Business Objecte, lisades neile mõned property&#039;d juurde s.h. &amp;quot;get/set&amp;quot; property. Lõime test-kasutaja nii doonori rolli kui ka administraatori rolli, et testida programmi funktsionaalsust.&lt;br /&gt;
*25.11 - Vaatasime koos üle, mis funktsionaalsused veel puudu on. Enne kokkusaamist olid olemas kasutaja registreerimise, sisselogimise, kasutaja otsimise, kasutaja andmete muutmise funktsionaalsused. Kokkusaamisel tegime ühiselt verenäitajate lisamise ja vere andmise funktsionaalsuse. Kokkusaamise tegime lõbusamaks Liisa küpsetatud šokolaadimuffinitega.&lt;br /&gt;
[[File:muffin.jpg|500px|MUFFINID]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Lsuurkae</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.itcollege.ee/index.php?title=File:Muffin.jpg&amp;diff=97939</id>
		<title>File:Muffin.jpg</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.itcollege.ee/index.php?title=File:Muffin.jpg&amp;diff=97939"/>
		<updated>2015-11-25T10:57:08Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Lsuurkae: Lsuurkae uploaded a new version of File:Muffin.jpg&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Lsuurkae</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.itcollege.ee/index.php?title=Meeskond:_LetsDoIt&amp;diff=97938</id>
		<title>Meeskond: LetsDoIt</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.itcollege.ee/index.php?title=Meeskond:_LetsDoIt&amp;diff=97938"/>
		<updated>2015-11-25T10:56:44Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Lsuurkae: /* Blogi */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;__TOC__&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Category:Programmeerimine CSharp keeles (2015)]]&lt;br /&gt;
== Meeskond ja rollid ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Liisa Suurkaev&#039;&#039;&#039; - Projektijuht&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Tanel Vähk&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Aleks Luik&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Melissa Eenmaa&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Taavi Kliss&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Idee ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Meie idee on luua verepank kasutades WPF rakendust.&lt;br /&gt;
Meie verepanka saavad arstid luua endale kasutajad ja arstid omakorda saavad luua kasutaja doonorile, kes tuleb sooviga verd annnetada.&lt;br /&gt;
Enne vere andmist kontrollitakse doonori tervist ning vaadatakse, kas näitajad on sobilikud vere annetamiseks. Kõik näitajad salvestatakse andmebaasi ning doonori tervise kohta on olemas ka vastav ajalugu. &lt;br /&gt;
Samuti on võimalik vaadata, millal doonor viimati verd käis andmas.&lt;br /&gt;
Verepangast saavad haiglad verd tellida. Verepangal on alati ülevaade, kui palju tal erinevaid veretüüpe &amp;quot;laos&amp;quot; on. Puudujääkide korral saadetakse sobilikele doonoritele teavitus, et võimaluse korral ta taas verd andma tuleks.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Kasutatav .NET tehnoloogia ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Kasutatav raamistik on .NET Framework 4.5&lt;br /&gt;
Oma lõpplahenduse jaoks kasutame C# + WPF + LINQ.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Analüüs ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Rakendus on eelkõige mõeldud haiglatele, doonoritele ja verepankadele. Tahame luua rakenduse, mis lihtsustaks veredoonorlusega seotud tegevusi. Kui haiglal on vaja kiiresti teatud sorti verd, teatud koguses, on võimalik läbi meie rakenduse see kiirelt ja lihtsalt tellida. Samas lihtsustab see õdede elu, kes saavad andmeid rakendusse lisades jälgida, kas patsient on terve, kas patsiendi viimasest külastuskäigust on möödas 6 kuud jne. Kliendi poole pealt on hea see, et on võimalik jälgida, millal on võimalik jälle verd annetama minna ja teatud tüübi vere vajaduse korral saab kasutaja emaili teel sellest teada.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Rakenduse funktsionaalsus haiglana. &#039;&#039;&#039;Kui haiglal pole piisavalt verd vereülekandeks, siis saab ta seda tellida meie rakenduse kaudu verepangast (muidugi juhul, kui verepangas on piisavalt verd). Piisava vere puudumise korral lükatakse tellimus tagasi, kuid rakendus salvestab selle tellimuse ikkagi, et kui vastav verekogus on uuesti olemas, siis annab rakendus haiglale ise teada. Haigla ei peagi koguaeg päringuid tegema.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Rakenduse funktsionaalsus eraisikuna. &#039;&#039;&#039;Kui tavaline eraisik soovib annetada verd, siis saab ta rakenduse kaudu vaadata, kus ta üldse annetada saab. Samuti näeb ta, mis veregruppi on nõutud enim. Olles jõudnud sihtkohta, kontrollitakse üle inimese tervislik seisund. Kui tervis lubab annetada, siis sisestatakse ta andmed rakendusse ning saab alustada vereülekannet. Juhul, kui isik on eelnevalt juba rakenduses olemas, siis saab enamus andmed juba sealt võtta. Samuti on annetajal võimalus jälgida oma annetuste ajalugu ning järgmise võimaliku annetuse aega. Kui doonorile on pärast esimest annetust loodud konto, saab ta sisse logides otsustada, kas kuulub &amp;quot;kriisiannetajate&amp;quot; hulka, see tähendab, et kiirematel juhtudel võib haigla helistada doonorile ning kutsuda ta verd annetama koheselt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Rakenduse funktsionaalsus arsti/õena. &#039;&#039;&#039;Kui arsti/õe juurde tuleb vabatahtlik doonor, siis peab ta doonori tervisliku seisundi üle vaatama ning positiivse vastuse korral doonori alles süsteemi lisama. Kui doonor on juba rakenduses, siis on see protseduur lühem. Arstil/õel on ligipääs ka andmebaasile. Saab otsida inimesi andmebaasist veregruppide kaupa, soo kaupa, RH faktori kaupa jne. Arst/õde näeb &amp;quot;kriisiannetajate&amp;quot; nimekirja ning saab vastavalt vajadusele kiirematel juhtudel kutsuda doonori annetama koheselt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Programmis on olemas järgmised võimalused (Must have):&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*1. Saab kasutajad registeerida.&lt;br /&gt;
*2. Kasutajatel on rollid&lt;br /&gt;
*3. Doonorile saab lisada veregrupi, rh faktori, aadressi, nime, telefoni, emaili jne.&lt;br /&gt;
*4. Andmeid on võimalik leida läbi otsimise&lt;br /&gt;
*5. Võimalik jälgida veregrupi olemasolu laos&lt;br /&gt;
*6. Kasutaja andmete baasil, saab välja arvutada, millal tohib kasutaja uuesti verd andma tulla.&lt;br /&gt;
*7. Verenäitajate kaudu, saab välja arvutada, kas doonor on sobilik verd andma.&lt;br /&gt;
*8. Võimalik näha, mis veregruppi vajatakse hetkel kõige rohkem.&lt;br /&gt;
*9. Võimalik on näha doonori ajalugu.&lt;br /&gt;
*10. Teatud veregrupi vajaduse korral, saab teavitada kasutajaid sellest.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;QSEEs tehtud andmebaas:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
[[File:verepank.png|800px|VEREPANK]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Programmis võiksid olla lisavõimalused (Nice to have):&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*1. Haiglatel on võimalik verd tellida.&lt;br /&gt;
*2. Arstil/õel on võimalik doonori nõusolekul kriitilisel hetkel kutsuda doonor koheselt verd annetama.&lt;br /&gt;
*3. Enne vereandmist peab annetaja täitma küsimustiku, mida saab pärast esimest doonorlust muuta rakenduses.&lt;br /&gt;
*4. Küsimustiku saab täita eelnevalt kodus.&lt;br /&gt;
*5. Kui countdown järgmise annetuskorrani on 0, siis saadetakse doonorile teavitus.&lt;br /&gt;
*6. 100x countdown - president annab veredoonoritele autähe, kui on tehtud 100 vereannetust&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Puust &amp;amp; Punaseks &#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
Soovitakse anda verd. Sel puhul minnakse verepanka, kus annetajat võtab vastu õde. Õde küsib annetaja isiku- ja kontaktandmed ning sisestab need meie loodud rakendusse. Seejärel tehakse vereanalüüsid ja muud vajalikud uuringud ning tulemused saadetakse rakendusse, pärast mida selgub, kas annetaja on doonorluseks sobilik. Kui annetaja ei ole sobilik, salvestatakse tulemused sellegipoolest andmebaasis ning neid saab kasutada hilisematel uuringutel. Kui annetaja on sobilik, siis võetakse temalt vastav kogus verd. Verenäitajad, kogus ja teised eelnevalt küsitud andmed salvestatakse andmebaasi. Kogutud veri läheb hoidlasse ja haiglad saavad rakenduse abil vajatavat veretüüpi ja kogust tellida.&lt;br /&gt;
Annetaja seisukohalt võimaldab rakendus jälgida verenäitajaid, annetuste ajalugu, muuta kontaktandmeid (&#039;&#039;nice to have:&#039;&#039; ning täita küsimustik). Samuti on võimalik doonoril rakenduse kaudu märkida end &amp;quot;kriisiannetajaks&amp;quot;, ehk saada teavitusi äkilistest annetajale vastava veretüübi vajadustest.&lt;br /&gt;
Arsti/õe seisukohalt võimaldab rakendus jälgida veregrupi olemasolu laos, doonorite verenäitajaid, annetuste ajalugu ning &amp;quot;kriisiannetajate&amp;quot; puhul kutsuda doonor vastava veretüübi vajadusel koheselt annetama.&lt;br /&gt;
Reaalajas countdown järgmise võimaliku annetuskorrani nii doonoril kui arstil.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Teise rühma analüüsi retsensioon ==&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;LendBook&#039;&#039;&#039; &lt;br /&gt;
https://wiki.itcollege.ee/index.php/LendBook&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;1. Kas on aru saada, mis on rakenduse eesmärk?&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Rakenduse eesmärk on selgesti arusaadav ning idee uuenduslik.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Küsimusi tekitas järgnev punkt&#039;&#039;: &amp;quot;Programmi eesmärk on võimaldada tutvusringkonnal kasutada kodus olemasolevaid raamatuid, ilma et peaks liigselt raamatuid ostma või ennast vaevama raamatukokku minekuga, kus sageli ei ole soovitud või vajaminevat raamatut üldse saadaval.&amp;quot;&#039;&#039;:&lt;br /&gt;
* Tänapäeval omavad pea kõik raamatukogud online-andmebaase raamatutest, mis parajasti raamatukogus saadaval on.&lt;br /&gt;
* Kuidas jõuab raamat laenutajani? Kuidas väheneb raamatuni jõudmise vaev võrreldes raamatukoguga?&lt;br /&gt;
Lisaks, kuidas tagatakse raamatute kindel tagastamine? Laenutamise idee on küll hea, kuid tuleks arvestada võimalusega, et omanikud oma raamatuid tagasi ei saagi. Selle vältimiseks oleks mõistlik mingi süsteem välja mõelda.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;2. Kas funktsionaalsuste realiseerimine on ka reaalselt tehtav?&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Funktsionaalsused on täiest realiseeritavad ning mõistlikud. Kuid tekkis üks küsimus raamatute lisamise kohta: Kuidas reageerib süsteem, kui üks inimene lisab raamatu nimega &amp;quot;Harry Potter ja Tarkade Kivi&amp;quot;, kuid teine &amp;quot;Härri Potteri I osa&amp;quot;? &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Ka raamatute üleandmise toimumine jääb segaseks. Kasutaja peaks kuidagi teadma, kuhu ning millal raamatule järgi minna ning raamatu laenutaja peaks ka sellest teadlik olema. Analüüsist kahjuks ei selgu, kuidas raamatute üleandmine toimib (nii laenutamine kui tagastamine).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;3. Mis on hästi.&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Esimeseks plussiks on kindlasti idee uudsus. Lisaks on positiivne see, et on mõeldud, kuidas rakendust optimaalselt disainida. Juurde on pandud ka andmete liikumise diagrammid, mis teevad asjast aru saamise lihtsamaks. On ilusti ära liigitatud, millised saavad olema rakenduse kindlad funktsionaalsused ning millised on võimalikud lisafunktsioonid, kui jääb aega üle neid teha.&lt;br /&gt;
Väga mõistlik on ka võimalike tekkivate probleemide üles märkimine, kuna see vähendab riski ebameeldivate üllatuste tekkimiseks rakenduse loomise ajal. (Samas tekib küsimus, kas neid võimalikke takistusi on vaja kõigil teada, või tasuks need kuhugi enda jaoks privaatselt kirja panna?)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;4. Kommentaar andmebaasi kohta&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Kuna andmebaas on algusjärgus, ei saa väga kommenteerida. Olemas on vaid kolm olemit ning kindlasti on mitmeid puudu (näiteks &amp;quot;kasutaja roll&amp;quot;).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;5. Ettepanekud, kuidas rakendust paremaks teha.&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
1. Raamatute laenutamine ei peaks piirduma vaid tutvusringkonnaga. Rakendusse võiks lisada funktsiooni, mis leiab raamatuid mingisuguses piirkonnas või sinu asukohale vastavalt valitud raadiuses (GPS). &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
2. Võiks olla funktsionaalsus, et raamatut saab ka müüa. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
3. Tähtaja pikendamise võimalus.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
4. Kui sama nimega raamatuid on mitmeid, siis kuvada esimesena lähimal asuv.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
5. Võimalus sorteerida raamatuid žanri järgi.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Blogi ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*20.09 - Tiimi loomine &lt;br /&gt;
*26.09 - Esimene kokkusaamine, idee leidmine, skype grupi tegemine.&lt;br /&gt;
*14.10 - Alustasime andmebaasi skeemi loomisega QSEEs.&lt;br /&gt;
*28.10 - Lõpetasime andmebaasi skeemi tegemisega QSEEs ja lõime andmebaasi SQL Server Management Studiosse.&lt;br /&gt;
*04.11 - Vaatasime üle enda analüüsi ja täiendasime. Kontrollisime üle, kas kõigil on olemas ühendus TFS-iga ja kõik saavad aru, kuidas üles/alla laadida uusimat versiooni meie projektist. Alustasime rühma &#039;&#039;&#039;LendBook&#039;&#039;&#039; analüüsi retsensiooniga.&lt;br /&gt;
*05.11 - Nädalavahetuse plaanide tegemine - jaotasime rühma vahel erinevaid ülesandeid. Tanel - WPF vaadete tegemine. Melissa - retsensiooni ja analüüsi ülevaatamine, LINQ ja WPF-i õppimine. Aleks - kaustade loomine projekti, LINQ ja WPF-i õppimine. Liisa - andmebaasi parndamine SQL Server Management Studios ning selle külge panemine meie projektile. Taavi - LINQ ja WPF-i õppimine, WPF-i vaadete loomine.&lt;br /&gt;
*11.11 - Alustasime BO-de tegemist ning tegime juurde vaateid.&lt;br /&gt;
*18.11 - Alustasime Service&#039;ite tegemist Model&#039;itele. XAML&#039;ite disainimine.&lt;br /&gt;
*19.11 - Täiendasime Models&#039;eid, Service&#039;eid ning ka Business Objecte, lisades neile mõned property&#039;d juurde s.h. &amp;quot;get/set&amp;quot; property. Lõime test-kasutaja nii doonori rolli kui ka administraatori rolli, et testida programmi funktsionaalsust.&lt;br /&gt;
*25.11 - Vaatasime koos üle, mis funktsionaalsused veel puudu on. Enne kokkusaamist olid olemas kasutaja registreerimise, sisselogimise, kasutaja otsimise, kasutaja andmete muutmise funktsionaalsused. Kokkusaamisel tegime ühiselt verenäitajate lisamise ja vere andmise funktsionaalsuse. Kokkusaamise tegime lõbusamaks Liisa küpsetatud šokolaadimuffinitega.&lt;br /&gt;
[[File:muffin.jpg]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Lsuurkae</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.itcollege.ee/index.php?title=File:Muffinid.jpg&amp;diff=97937</id>
		<title>File:Muffinid.jpg</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.itcollege.ee/index.php?title=File:Muffinid.jpg&amp;diff=97937"/>
		<updated>2015-11-25T10:55:34Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Lsuurkae: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Lsuurkae</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.itcollege.ee/index.php?title=Meeskond:_LetsDoIt&amp;diff=97936</id>
		<title>Meeskond: LetsDoIt</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.itcollege.ee/index.php?title=Meeskond:_LetsDoIt&amp;diff=97936"/>
		<updated>2015-11-25T10:55:14Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Lsuurkae: /* Blogi */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;__TOC__&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Category:Programmeerimine CSharp keeles (2015)]]&lt;br /&gt;
== Meeskond ja rollid ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Liisa Suurkaev&#039;&#039;&#039; - Projektijuht&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Tanel Vähk&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Aleks Luik&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Melissa Eenmaa&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Taavi Kliss&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Idee ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Meie idee on luua verepank kasutades WPF rakendust.&lt;br /&gt;
Meie verepanka saavad arstid luua endale kasutajad ja arstid omakorda saavad luua kasutaja doonorile, kes tuleb sooviga verd annnetada.&lt;br /&gt;
Enne vere andmist kontrollitakse doonori tervist ning vaadatakse, kas näitajad on sobilikud vere annetamiseks. Kõik näitajad salvestatakse andmebaasi ning doonori tervise kohta on olemas ka vastav ajalugu. &lt;br /&gt;
Samuti on võimalik vaadata, millal doonor viimati verd käis andmas.&lt;br /&gt;
Verepangast saavad haiglad verd tellida. Verepangal on alati ülevaade, kui palju tal erinevaid veretüüpe &amp;quot;laos&amp;quot; on. Puudujääkide korral saadetakse sobilikele doonoritele teavitus, et võimaluse korral ta taas verd andma tuleks.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Kasutatav .NET tehnoloogia ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Kasutatav raamistik on .NET Framework 4.5&lt;br /&gt;
Oma lõpplahenduse jaoks kasutame C# + WPF + LINQ.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Analüüs ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Rakendus on eelkõige mõeldud haiglatele, doonoritele ja verepankadele. Tahame luua rakenduse, mis lihtsustaks veredoonorlusega seotud tegevusi. Kui haiglal on vaja kiiresti teatud sorti verd, teatud koguses, on võimalik läbi meie rakenduse see kiirelt ja lihtsalt tellida. Samas lihtsustab see õdede elu, kes saavad andmeid rakendusse lisades jälgida, kas patsient on terve, kas patsiendi viimasest külastuskäigust on möödas 6 kuud jne. Kliendi poole pealt on hea see, et on võimalik jälgida, millal on võimalik jälle verd annetama minna ja teatud tüübi vere vajaduse korral saab kasutaja emaili teel sellest teada.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Rakenduse funktsionaalsus haiglana. &#039;&#039;&#039;Kui haiglal pole piisavalt verd vereülekandeks, siis saab ta seda tellida meie rakenduse kaudu verepangast (muidugi juhul, kui verepangas on piisavalt verd). Piisava vere puudumise korral lükatakse tellimus tagasi, kuid rakendus salvestab selle tellimuse ikkagi, et kui vastav verekogus on uuesti olemas, siis annab rakendus haiglale ise teada. Haigla ei peagi koguaeg päringuid tegema.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Rakenduse funktsionaalsus eraisikuna. &#039;&#039;&#039;Kui tavaline eraisik soovib annetada verd, siis saab ta rakenduse kaudu vaadata, kus ta üldse annetada saab. Samuti näeb ta, mis veregruppi on nõutud enim. Olles jõudnud sihtkohta, kontrollitakse üle inimese tervislik seisund. Kui tervis lubab annetada, siis sisestatakse ta andmed rakendusse ning saab alustada vereülekannet. Juhul, kui isik on eelnevalt juba rakenduses olemas, siis saab enamus andmed juba sealt võtta. Samuti on annetajal võimalus jälgida oma annetuste ajalugu ning järgmise võimaliku annetuse aega. Kui doonorile on pärast esimest annetust loodud konto, saab ta sisse logides otsustada, kas kuulub &amp;quot;kriisiannetajate&amp;quot; hulka, see tähendab, et kiirematel juhtudel võib haigla helistada doonorile ning kutsuda ta verd annetama koheselt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Rakenduse funktsionaalsus arsti/õena. &#039;&#039;&#039;Kui arsti/õe juurde tuleb vabatahtlik doonor, siis peab ta doonori tervisliku seisundi üle vaatama ning positiivse vastuse korral doonori alles süsteemi lisama. Kui doonor on juba rakenduses, siis on see protseduur lühem. Arstil/õel on ligipääs ka andmebaasile. Saab otsida inimesi andmebaasist veregruppide kaupa, soo kaupa, RH faktori kaupa jne. Arst/õde näeb &amp;quot;kriisiannetajate&amp;quot; nimekirja ning saab vastavalt vajadusele kiirematel juhtudel kutsuda doonori annetama koheselt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Programmis on olemas järgmised võimalused (Must have):&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*1. Saab kasutajad registeerida.&lt;br /&gt;
*2. Kasutajatel on rollid&lt;br /&gt;
*3. Doonorile saab lisada veregrupi, rh faktori, aadressi, nime, telefoni, emaili jne.&lt;br /&gt;
*4. Andmeid on võimalik leida läbi otsimise&lt;br /&gt;
*5. Võimalik jälgida veregrupi olemasolu laos&lt;br /&gt;
*6. Kasutaja andmete baasil, saab välja arvutada, millal tohib kasutaja uuesti verd andma tulla.&lt;br /&gt;
*7. Verenäitajate kaudu, saab välja arvutada, kas doonor on sobilik verd andma.&lt;br /&gt;
*8. Võimalik näha, mis veregruppi vajatakse hetkel kõige rohkem.&lt;br /&gt;
*9. Võimalik on näha doonori ajalugu.&lt;br /&gt;
*10. Teatud veregrupi vajaduse korral, saab teavitada kasutajaid sellest.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;QSEEs tehtud andmebaas:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
[[File:verepank.png|800px|VEREPANK]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Programmis võiksid olla lisavõimalused (Nice to have):&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*1. Haiglatel on võimalik verd tellida.&lt;br /&gt;
*2. Arstil/õel on võimalik doonori nõusolekul kriitilisel hetkel kutsuda doonor koheselt verd annetama.&lt;br /&gt;
*3. Enne vereandmist peab annetaja täitma küsimustiku, mida saab pärast esimest doonorlust muuta rakenduses.&lt;br /&gt;
*4. Küsimustiku saab täita eelnevalt kodus.&lt;br /&gt;
*5. Kui countdown järgmise annetuskorrani on 0, siis saadetakse doonorile teavitus.&lt;br /&gt;
*6. 100x countdown - president annab veredoonoritele autähe, kui on tehtud 100 vereannetust&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Puust &amp;amp; Punaseks &#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
Soovitakse anda verd. Sel puhul minnakse verepanka, kus annetajat võtab vastu õde. Õde küsib annetaja isiku- ja kontaktandmed ning sisestab need meie loodud rakendusse. Seejärel tehakse vereanalüüsid ja muud vajalikud uuringud ning tulemused saadetakse rakendusse, pärast mida selgub, kas annetaja on doonorluseks sobilik. Kui annetaja ei ole sobilik, salvestatakse tulemused sellegipoolest andmebaasis ning neid saab kasutada hilisematel uuringutel. Kui annetaja on sobilik, siis võetakse temalt vastav kogus verd. Verenäitajad, kogus ja teised eelnevalt küsitud andmed salvestatakse andmebaasi. Kogutud veri läheb hoidlasse ja haiglad saavad rakenduse abil vajatavat veretüüpi ja kogust tellida.&lt;br /&gt;
Annetaja seisukohalt võimaldab rakendus jälgida verenäitajaid, annetuste ajalugu, muuta kontaktandmeid (&#039;&#039;nice to have:&#039;&#039; ning täita küsimustik). Samuti on võimalik doonoril rakenduse kaudu märkida end &amp;quot;kriisiannetajaks&amp;quot;, ehk saada teavitusi äkilistest annetajale vastava veretüübi vajadustest.&lt;br /&gt;
Arsti/õe seisukohalt võimaldab rakendus jälgida veregrupi olemasolu laos, doonorite verenäitajaid, annetuste ajalugu ning &amp;quot;kriisiannetajate&amp;quot; puhul kutsuda doonor vastava veretüübi vajadusel koheselt annetama.&lt;br /&gt;
Reaalajas countdown järgmise võimaliku annetuskorrani nii doonoril kui arstil.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Teise rühma analüüsi retsensioon ==&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;LendBook&#039;&#039;&#039; &lt;br /&gt;
https://wiki.itcollege.ee/index.php/LendBook&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;1. Kas on aru saada, mis on rakenduse eesmärk?&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Rakenduse eesmärk on selgesti arusaadav ning idee uuenduslik.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Küsimusi tekitas järgnev punkt&#039;&#039;: &amp;quot;Programmi eesmärk on võimaldada tutvusringkonnal kasutada kodus olemasolevaid raamatuid, ilma et peaks liigselt raamatuid ostma või ennast vaevama raamatukokku minekuga, kus sageli ei ole soovitud või vajaminevat raamatut üldse saadaval.&amp;quot;&#039;&#039;:&lt;br /&gt;
* Tänapäeval omavad pea kõik raamatukogud online-andmebaase raamatutest, mis parajasti raamatukogus saadaval on.&lt;br /&gt;
* Kuidas jõuab raamat laenutajani? Kuidas väheneb raamatuni jõudmise vaev võrreldes raamatukoguga?&lt;br /&gt;
Lisaks, kuidas tagatakse raamatute kindel tagastamine? Laenutamise idee on küll hea, kuid tuleks arvestada võimalusega, et omanikud oma raamatuid tagasi ei saagi. Selle vältimiseks oleks mõistlik mingi süsteem välja mõelda.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;2. Kas funktsionaalsuste realiseerimine on ka reaalselt tehtav?&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Funktsionaalsused on täiest realiseeritavad ning mõistlikud. Kuid tekkis üks küsimus raamatute lisamise kohta: Kuidas reageerib süsteem, kui üks inimene lisab raamatu nimega &amp;quot;Harry Potter ja Tarkade Kivi&amp;quot;, kuid teine &amp;quot;Härri Potteri I osa&amp;quot;? &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Ka raamatute üleandmise toimumine jääb segaseks. Kasutaja peaks kuidagi teadma, kuhu ning millal raamatule järgi minna ning raamatu laenutaja peaks ka sellest teadlik olema. Analüüsist kahjuks ei selgu, kuidas raamatute üleandmine toimib (nii laenutamine kui tagastamine).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;3. Mis on hästi.&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Esimeseks plussiks on kindlasti idee uudsus. Lisaks on positiivne see, et on mõeldud, kuidas rakendust optimaalselt disainida. Juurde on pandud ka andmete liikumise diagrammid, mis teevad asjast aru saamise lihtsamaks. On ilusti ära liigitatud, millised saavad olema rakenduse kindlad funktsionaalsused ning millised on võimalikud lisafunktsioonid, kui jääb aega üle neid teha.&lt;br /&gt;
Väga mõistlik on ka võimalike tekkivate probleemide üles märkimine, kuna see vähendab riski ebameeldivate üllatuste tekkimiseks rakenduse loomise ajal. (Samas tekib küsimus, kas neid võimalikke takistusi on vaja kõigil teada, või tasuks need kuhugi enda jaoks privaatselt kirja panna?)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;4. Kommentaar andmebaasi kohta&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Kuna andmebaas on algusjärgus, ei saa väga kommenteerida. Olemas on vaid kolm olemit ning kindlasti on mitmeid puudu (näiteks &amp;quot;kasutaja roll&amp;quot;).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;5. Ettepanekud, kuidas rakendust paremaks teha.&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
1. Raamatute laenutamine ei peaks piirduma vaid tutvusringkonnaga. Rakendusse võiks lisada funktsiooni, mis leiab raamatuid mingisuguses piirkonnas või sinu asukohale vastavalt valitud raadiuses (GPS). &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
2. Võiks olla funktsionaalsus, et raamatut saab ka müüa. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
3. Tähtaja pikendamise võimalus.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
4. Kui sama nimega raamatuid on mitmeid, siis kuvada esimesena lähimal asuv.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
5. Võimalus sorteerida raamatuid žanri järgi.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Blogi ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*20.09 - Tiimi loomine &lt;br /&gt;
*26.09 - Esimene kokkusaamine, idee leidmine, skype grupi tegemine.&lt;br /&gt;
*14.10 - Alustasime andmebaasi skeemi loomisega QSEEs.&lt;br /&gt;
*28.10 - Lõpetasime andmebaasi skeemi tegemisega QSEEs ja lõime andmebaasi SQL Server Management Studiosse.&lt;br /&gt;
*04.11 - Vaatasime üle enda analüüsi ja täiendasime. Kontrollisime üle, kas kõigil on olemas ühendus TFS-iga ja kõik saavad aru, kuidas üles/alla laadida uusimat versiooni meie projektist. Alustasime rühma &#039;&#039;&#039;LendBook&#039;&#039;&#039; analüüsi retsensiooniga.&lt;br /&gt;
*05.11 - Nädalavahetuse plaanide tegemine - jaotasime rühma vahel erinevaid ülesandeid. Tanel - WPF vaadete tegemine. Melissa - retsensiooni ja analüüsi ülevaatamine, LINQ ja WPF-i õppimine. Aleks - kaustade loomine projekti, LINQ ja WPF-i õppimine. Liisa - andmebaasi parndamine SQL Server Management Studios ning selle külge panemine meie projektile. Taavi - LINQ ja WPF-i õppimine, WPF-i vaadete loomine.&lt;br /&gt;
*11.11 - Alustasime BO-de tegemist ning tegime juurde vaateid.&lt;br /&gt;
*18.11 - Alustasime Service&#039;ite tegemist Model&#039;itele. XAML&#039;ite disainimine.&lt;br /&gt;
*19.11 - Täiendasime Models&#039;eid, Service&#039;eid ning ka Business Objecte, lisades neile mõned property&#039;d juurde s.h. &amp;quot;get/set&amp;quot; property. Lõime test-kasutaja nii doonori rolli kui ka administraatori rolli, et testida programmi funktsionaalsust.&lt;br /&gt;
*25.11 - Vaatasime koos üle, mis funktsionaalsused veel puudu on. Enne kokkusaamist olid olemas kasutaja registreerimise, sisselogimise, kasutaja otsimise, kasutaja andmete muutmise funktsionaalsused. Kokkusaamisel tegime ühiselt verenäitajate lisamise ja vere andmise funktsionaalsuse. Kokkusaamise tegime lõbusamaks Liisa küpsetatud šokolaadimuffinitega.&lt;br /&gt;
[[File:muffinid.jpg]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Lsuurkae</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.itcollege.ee/index.php?title=Meeskond:_LetsDoIt&amp;diff=97935</id>
		<title>Meeskond: LetsDoIt</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.itcollege.ee/index.php?title=Meeskond:_LetsDoIt&amp;diff=97935"/>
		<updated>2015-11-25T10:52:14Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Lsuurkae: /* Blogi */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;__TOC__&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Category:Programmeerimine CSharp keeles (2015)]]&lt;br /&gt;
== Meeskond ja rollid ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Liisa Suurkaev&#039;&#039;&#039; - Projektijuht&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Tanel Vähk&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Aleks Luik&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Melissa Eenmaa&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Taavi Kliss&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Idee ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Meie idee on luua verepank kasutades WPF rakendust.&lt;br /&gt;
Meie verepanka saavad arstid luua endale kasutajad ja arstid omakorda saavad luua kasutaja doonorile, kes tuleb sooviga verd annnetada.&lt;br /&gt;
Enne vere andmist kontrollitakse doonori tervist ning vaadatakse, kas näitajad on sobilikud vere annetamiseks. Kõik näitajad salvestatakse andmebaasi ning doonori tervise kohta on olemas ka vastav ajalugu. &lt;br /&gt;
Samuti on võimalik vaadata, millal doonor viimati verd käis andmas.&lt;br /&gt;
Verepangast saavad haiglad verd tellida. Verepangal on alati ülevaade, kui palju tal erinevaid veretüüpe &amp;quot;laos&amp;quot; on. Puudujääkide korral saadetakse sobilikele doonoritele teavitus, et võimaluse korral ta taas verd andma tuleks.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Kasutatav .NET tehnoloogia ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Kasutatav raamistik on .NET Framework 4.5&lt;br /&gt;
Oma lõpplahenduse jaoks kasutame C# + WPF + LINQ.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Analüüs ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Rakendus on eelkõige mõeldud haiglatele, doonoritele ja verepankadele. Tahame luua rakenduse, mis lihtsustaks veredoonorlusega seotud tegevusi. Kui haiglal on vaja kiiresti teatud sorti verd, teatud koguses, on võimalik läbi meie rakenduse see kiirelt ja lihtsalt tellida. Samas lihtsustab see õdede elu, kes saavad andmeid rakendusse lisades jälgida, kas patsient on terve, kas patsiendi viimasest külastuskäigust on möödas 6 kuud jne. Kliendi poole pealt on hea see, et on võimalik jälgida, millal on võimalik jälle verd annetama minna ja teatud tüübi vere vajaduse korral saab kasutaja emaili teel sellest teada.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Rakenduse funktsionaalsus haiglana. &#039;&#039;&#039;Kui haiglal pole piisavalt verd vereülekandeks, siis saab ta seda tellida meie rakenduse kaudu verepangast (muidugi juhul, kui verepangas on piisavalt verd). Piisava vere puudumise korral lükatakse tellimus tagasi, kuid rakendus salvestab selle tellimuse ikkagi, et kui vastav verekogus on uuesti olemas, siis annab rakendus haiglale ise teada. Haigla ei peagi koguaeg päringuid tegema.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Rakenduse funktsionaalsus eraisikuna. &#039;&#039;&#039;Kui tavaline eraisik soovib annetada verd, siis saab ta rakenduse kaudu vaadata, kus ta üldse annetada saab. Samuti näeb ta, mis veregruppi on nõutud enim. Olles jõudnud sihtkohta, kontrollitakse üle inimese tervislik seisund. Kui tervis lubab annetada, siis sisestatakse ta andmed rakendusse ning saab alustada vereülekannet. Juhul, kui isik on eelnevalt juba rakenduses olemas, siis saab enamus andmed juba sealt võtta. Samuti on annetajal võimalus jälgida oma annetuste ajalugu ning järgmise võimaliku annetuse aega. Kui doonorile on pärast esimest annetust loodud konto, saab ta sisse logides otsustada, kas kuulub &amp;quot;kriisiannetajate&amp;quot; hulka, see tähendab, et kiirematel juhtudel võib haigla helistada doonorile ning kutsuda ta verd annetama koheselt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Rakenduse funktsionaalsus arsti/õena. &#039;&#039;&#039;Kui arsti/õe juurde tuleb vabatahtlik doonor, siis peab ta doonori tervisliku seisundi üle vaatama ning positiivse vastuse korral doonori alles süsteemi lisama. Kui doonor on juba rakenduses, siis on see protseduur lühem. Arstil/õel on ligipääs ka andmebaasile. Saab otsida inimesi andmebaasist veregruppide kaupa, soo kaupa, RH faktori kaupa jne. Arst/õde näeb &amp;quot;kriisiannetajate&amp;quot; nimekirja ning saab vastavalt vajadusele kiirematel juhtudel kutsuda doonori annetama koheselt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Programmis on olemas järgmised võimalused (Must have):&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*1. Saab kasutajad registeerida.&lt;br /&gt;
*2. Kasutajatel on rollid&lt;br /&gt;
*3. Doonorile saab lisada veregrupi, rh faktori, aadressi, nime, telefoni, emaili jne.&lt;br /&gt;
*4. Andmeid on võimalik leida läbi otsimise&lt;br /&gt;
*5. Võimalik jälgida veregrupi olemasolu laos&lt;br /&gt;
*6. Kasutaja andmete baasil, saab välja arvutada, millal tohib kasutaja uuesti verd andma tulla.&lt;br /&gt;
*7. Verenäitajate kaudu, saab välja arvutada, kas doonor on sobilik verd andma.&lt;br /&gt;
*8. Võimalik näha, mis veregruppi vajatakse hetkel kõige rohkem.&lt;br /&gt;
*9. Võimalik on näha doonori ajalugu.&lt;br /&gt;
*10. Teatud veregrupi vajaduse korral, saab teavitada kasutajaid sellest.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;QSEEs tehtud andmebaas:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
[[File:verepank.png|800px|VEREPANK]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Programmis võiksid olla lisavõimalused (Nice to have):&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*1. Haiglatel on võimalik verd tellida.&lt;br /&gt;
*2. Arstil/õel on võimalik doonori nõusolekul kriitilisel hetkel kutsuda doonor koheselt verd annetama.&lt;br /&gt;
*3. Enne vereandmist peab annetaja täitma küsimustiku, mida saab pärast esimest doonorlust muuta rakenduses.&lt;br /&gt;
*4. Küsimustiku saab täita eelnevalt kodus.&lt;br /&gt;
*5. Kui countdown järgmise annetuskorrani on 0, siis saadetakse doonorile teavitus.&lt;br /&gt;
*6. 100x countdown - president annab veredoonoritele autähe, kui on tehtud 100 vereannetust&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Puust &amp;amp; Punaseks &#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
Soovitakse anda verd. Sel puhul minnakse verepanka, kus annetajat võtab vastu õde. Õde küsib annetaja isiku- ja kontaktandmed ning sisestab need meie loodud rakendusse. Seejärel tehakse vereanalüüsid ja muud vajalikud uuringud ning tulemused saadetakse rakendusse, pärast mida selgub, kas annetaja on doonorluseks sobilik. Kui annetaja ei ole sobilik, salvestatakse tulemused sellegipoolest andmebaasis ning neid saab kasutada hilisematel uuringutel. Kui annetaja on sobilik, siis võetakse temalt vastav kogus verd. Verenäitajad, kogus ja teised eelnevalt küsitud andmed salvestatakse andmebaasi. Kogutud veri läheb hoidlasse ja haiglad saavad rakenduse abil vajatavat veretüüpi ja kogust tellida.&lt;br /&gt;
Annetaja seisukohalt võimaldab rakendus jälgida verenäitajaid, annetuste ajalugu, muuta kontaktandmeid (&#039;&#039;nice to have:&#039;&#039; ning täita küsimustik). Samuti on võimalik doonoril rakenduse kaudu märkida end &amp;quot;kriisiannetajaks&amp;quot;, ehk saada teavitusi äkilistest annetajale vastava veretüübi vajadustest.&lt;br /&gt;
Arsti/õe seisukohalt võimaldab rakendus jälgida veregrupi olemasolu laos, doonorite verenäitajaid, annetuste ajalugu ning &amp;quot;kriisiannetajate&amp;quot; puhul kutsuda doonor vastava veretüübi vajadusel koheselt annetama.&lt;br /&gt;
Reaalajas countdown järgmise võimaliku annetuskorrani nii doonoril kui arstil.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Teise rühma analüüsi retsensioon ==&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;LendBook&#039;&#039;&#039; &lt;br /&gt;
https://wiki.itcollege.ee/index.php/LendBook&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;1. Kas on aru saada, mis on rakenduse eesmärk?&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Rakenduse eesmärk on selgesti arusaadav ning idee uuenduslik.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Küsimusi tekitas järgnev punkt&#039;&#039;: &amp;quot;Programmi eesmärk on võimaldada tutvusringkonnal kasutada kodus olemasolevaid raamatuid, ilma et peaks liigselt raamatuid ostma või ennast vaevama raamatukokku minekuga, kus sageli ei ole soovitud või vajaminevat raamatut üldse saadaval.&amp;quot;&#039;&#039;:&lt;br /&gt;
* Tänapäeval omavad pea kõik raamatukogud online-andmebaase raamatutest, mis parajasti raamatukogus saadaval on.&lt;br /&gt;
* Kuidas jõuab raamat laenutajani? Kuidas väheneb raamatuni jõudmise vaev võrreldes raamatukoguga?&lt;br /&gt;
Lisaks, kuidas tagatakse raamatute kindel tagastamine? Laenutamise idee on küll hea, kuid tuleks arvestada võimalusega, et omanikud oma raamatuid tagasi ei saagi. Selle vältimiseks oleks mõistlik mingi süsteem välja mõelda.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;2. Kas funktsionaalsuste realiseerimine on ka reaalselt tehtav?&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Funktsionaalsused on täiest realiseeritavad ning mõistlikud. Kuid tekkis üks küsimus raamatute lisamise kohta: Kuidas reageerib süsteem, kui üks inimene lisab raamatu nimega &amp;quot;Harry Potter ja Tarkade Kivi&amp;quot;, kuid teine &amp;quot;Härri Potteri I osa&amp;quot;? &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Ka raamatute üleandmise toimumine jääb segaseks. Kasutaja peaks kuidagi teadma, kuhu ning millal raamatule järgi minna ning raamatu laenutaja peaks ka sellest teadlik olema. Analüüsist kahjuks ei selgu, kuidas raamatute üleandmine toimib (nii laenutamine kui tagastamine).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;3. Mis on hästi.&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Esimeseks plussiks on kindlasti idee uudsus. Lisaks on positiivne see, et on mõeldud, kuidas rakendust optimaalselt disainida. Juurde on pandud ka andmete liikumise diagrammid, mis teevad asjast aru saamise lihtsamaks. On ilusti ära liigitatud, millised saavad olema rakenduse kindlad funktsionaalsused ning millised on võimalikud lisafunktsioonid, kui jääb aega üle neid teha.&lt;br /&gt;
Väga mõistlik on ka võimalike tekkivate probleemide üles märkimine, kuna see vähendab riski ebameeldivate üllatuste tekkimiseks rakenduse loomise ajal. (Samas tekib küsimus, kas neid võimalikke takistusi on vaja kõigil teada, või tasuks need kuhugi enda jaoks privaatselt kirja panna?)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;4. Kommentaar andmebaasi kohta&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Kuna andmebaas on algusjärgus, ei saa väga kommenteerida. Olemas on vaid kolm olemit ning kindlasti on mitmeid puudu (näiteks &amp;quot;kasutaja roll&amp;quot;).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;5. Ettepanekud, kuidas rakendust paremaks teha.&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
1. Raamatute laenutamine ei peaks piirduma vaid tutvusringkonnaga. Rakendusse võiks lisada funktsiooni, mis leiab raamatuid mingisuguses piirkonnas või sinu asukohale vastavalt valitud raadiuses (GPS). &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
2. Võiks olla funktsionaalsus, et raamatut saab ka müüa. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
3. Tähtaja pikendamise võimalus.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
4. Kui sama nimega raamatuid on mitmeid, siis kuvada esimesena lähimal asuv.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
5. Võimalus sorteerida raamatuid žanri järgi.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Blogi ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*20.09 - Tiimi loomine &lt;br /&gt;
*26.09 - Esimene kokkusaamine, idee leidmine, skype grupi tegemine.&lt;br /&gt;
*14.10 - Alustasime andmebaasi skeemi loomisega QSEEs.&lt;br /&gt;
*28.10 - Lõpetasime andmebaasi skeemi tegemisega QSEEs ja lõime andmebaasi SQL Server Management Studiosse.&lt;br /&gt;
*04.11 - Vaatasime üle enda analüüsi ja täiendasime. Kontrollisime üle, kas kõigil on olemas ühendus TFS-iga ja kõik saavad aru, kuidas üles/alla laadida uusimat versiooni meie projektist. Alustasime rühma &#039;&#039;&#039;LendBook&#039;&#039;&#039; analüüsi retsensiooniga.&lt;br /&gt;
*05.11 - Nädalavahetuse plaanide tegemine - jaotasime rühma vahel erinevaid ülesandeid. Tanel - WPF vaadete tegemine. Melissa - retsensiooni ja analüüsi ülevaatamine, LINQ ja WPF-i õppimine. Aleks - kaustade loomine projekti, LINQ ja WPF-i õppimine. Liisa - andmebaasi parndamine SQL Server Management Studios ning selle külge panemine meie projektile. Taavi - LINQ ja WPF-i õppimine, WPF-i vaadete loomine.&lt;br /&gt;
*11.11 - Alustasime BO-de tegemist ning tegime juurde vaateid.&lt;br /&gt;
*18.11 - Alustasime Service&#039;ite tegemist Model&#039;itele. XAML&#039;ite disainimine.&lt;br /&gt;
*19.11 - Täiendasime Models&#039;eid, Service&#039;eid ning ka Business Objecte, lisades neile mõned property&#039;d juurde s.h. &amp;quot;get/set&amp;quot; property. Lõime test-kasutaja nii doonori rolli kui ka administraatori rolli, et testida programmi funktsionaalsust.&lt;br /&gt;
*25.11 - Vaatasime koos üle, mis funktsionaalsused veel puudu on. Enne kokkusaamist olid olemas kasutaja registreerimise, sisselogimise, kasutaja otsimise, kasutaja andmete muutmise funktsionaalsused. Kokkusaamisel tegime ühiselt verenäitajate lisamise ja vere andmise funktsionaalsuse. Kokkusaamise tegime lõbusamaks Liisa küpsetatud šokolaadimuffinitega.&lt;br /&gt;
[[File:muffin.jpg|800px|MUFFINID]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Lsuurkae</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.itcollege.ee/index.php?title=Meeskond:_LetsDoIt&amp;diff=97934</id>
		<title>Meeskond: LetsDoIt</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.itcollege.ee/index.php?title=Meeskond:_LetsDoIt&amp;diff=97934"/>
		<updated>2015-11-25T10:51:19Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Lsuurkae: /* Blogi */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;__TOC__&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Category:Programmeerimine CSharp keeles (2015)]]&lt;br /&gt;
== Meeskond ja rollid ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Liisa Suurkaev&#039;&#039;&#039; - Projektijuht&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Tanel Vähk&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Aleks Luik&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Melissa Eenmaa&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Taavi Kliss&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Idee ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Meie idee on luua verepank kasutades WPF rakendust.&lt;br /&gt;
Meie verepanka saavad arstid luua endale kasutajad ja arstid omakorda saavad luua kasutaja doonorile, kes tuleb sooviga verd annnetada.&lt;br /&gt;
Enne vere andmist kontrollitakse doonori tervist ning vaadatakse, kas näitajad on sobilikud vere annetamiseks. Kõik näitajad salvestatakse andmebaasi ning doonori tervise kohta on olemas ka vastav ajalugu. &lt;br /&gt;
Samuti on võimalik vaadata, millal doonor viimati verd käis andmas.&lt;br /&gt;
Verepangast saavad haiglad verd tellida. Verepangal on alati ülevaade, kui palju tal erinevaid veretüüpe &amp;quot;laos&amp;quot; on. Puudujääkide korral saadetakse sobilikele doonoritele teavitus, et võimaluse korral ta taas verd andma tuleks.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Kasutatav .NET tehnoloogia ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Kasutatav raamistik on .NET Framework 4.5&lt;br /&gt;
Oma lõpplahenduse jaoks kasutame C# + WPF + LINQ.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Analüüs ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Rakendus on eelkõige mõeldud haiglatele, doonoritele ja verepankadele. Tahame luua rakenduse, mis lihtsustaks veredoonorlusega seotud tegevusi. Kui haiglal on vaja kiiresti teatud sorti verd, teatud koguses, on võimalik läbi meie rakenduse see kiirelt ja lihtsalt tellida. Samas lihtsustab see õdede elu, kes saavad andmeid rakendusse lisades jälgida, kas patsient on terve, kas patsiendi viimasest külastuskäigust on möödas 6 kuud jne. Kliendi poole pealt on hea see, et on võimalik jälgida, millal on võimalik jälle verd annetama minna ja teatud tüübi vere vajaduse korral saab kasutaja emaili teel sellest teada.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Rakenduse funktsionaalsus haiglana. &#039;&#039;&#039;Kui haiglal pole piisavalt verd vereülekandeks, siis saab ta seda tellida meie rakenduse kaudu verepangast (muidugi juhul, kui verepangas on piisavalt verd). Piisava vere puudumise korral lükatakse tellimus tagasi, kuid rakendus salvestab selle tellimuse ikkagi, et kui vastav verekogus on uuesti olemas, siis annab rakendus haiglale ise teada. Haigla ei peagi koguaeg päringuid tegema.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Rakenduse funktsionaalsus eraisikuna. &#039;&#039;&#039;Kui tavaline eraisik soovib annetada verd, siis saab ta rakenduse kaudu vaadata, kus ta üldse annetada saab. Samuti näeb ta, mis veregruppi on nõutud enim. Olles jõudnud sihtkohta, kontrollitakse üle inimese tervislik seisund. Kui tervis lubab annetada, siis sisestatakse ta andmed rakendusse ning saab alustada vereülekannet. Juhul, kui isik on eelnevalt juba rakenduses olemas, siis saab enamus andmed juba sealt võtta. Samuti on annetajal võimalus jälgida oma annetuste ajalugu ning järgmise võimaliku annetuse aega. Kui doonorile on pärast esimest annetust loodud konto, saab ta sisse logides otsustada, kas kuulub &amp;quot;kriisiannetajate&amp;quot; hulka, see tähendab, et kiirematel juhtudel võib haigla helistada doonorile ning kutsuda ta verd annetama koheselt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Rakenduse funktsionaalsus arsti/õena. &#039;&#039;&#039;Kui arsti/õe juurde tuleb vabatahtlik doonor, siis peab ta doonori tervisliku seisundi üle vaatama ning positiivse vastuse korral doonori alles süsteemi lisama. Kui doonor on juba rakenduses, siis on see protseduur lühem. Arstil/õel on ligipääs ka andmebaasile. Saab otsida inimesi andmebaasist veregruppide kaupa, soo kaupa, RH faktori kaupa jne. Arst/õde näeb &amp;quot;kriisiannetajate&amp;quot; nimekirja ning saab vastavalt vajadusele kiirematel juhtudel kutsuda doonori annetama koheselt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Programmis on olemas järgmised võimalused (Must have):&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*1. Saab kasutajad registeerida.&lt;br /&gt;
*2. Kasutajatel on rollid&lt;br /&gt;
*3. Doonorile saab lisada veregrupi, rh faktori, aadressi, nime, telefoni, emaili jne.&lt;br /&gt;
*4. Andmeid on võimalik leida läbi otsimise&lt;br /&gt;
*5. Võimalik jälgida veregrupi olemasolu laos&lt;br /&gt;
*6. Kasutaja andmete baasil, saab välja arvutada, millal tohib kasutaja uuesti verd andma tulla.&lt;br /&gt;
*7. Verenäitajate kaudu, saab välja arvutada, kas doonor on sobilik verd andma.&lt;br /&gt;
*8. Võimalik näha, mis veregruppi vajatakse hetkel kõige rohkem.&lt;br /&gt;
*9. Võimalik on näha doonori ajalugu.&lt;br /&gt;
*10. Teatud veregrupi vajaduse korral, saab teavitada kasutajaid sellest.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;QSEEs tehtud andmebaas:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
[[File:verepank.png|800px|VEREPANK]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Programmis võiksid olla lisavõimalused (Nice to have):&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*1. Haiglatel on võimalik verd tellida.&lt;br /&gt;
*2. Arstil/õel on võimalik doonori nõusolekul kriitilisel hetkel kutsuda doonor koheselt verd annetama.&lt;br /&gt;
*3. Enne vereandmist peab annetaja täitma küsimustiku, mida saab pärast esimest doonorlust muuta rakenduses.&lt;br /&gt;
*4. Küsimustiku saab täita eelnevalt kodus.&lt;br /&gt;
*5. Kui countdown järgmise annetuskorrani on 0, siis saadetakse doonorile teavitus.&lt;br /&gt;
*6. 100x countdown - president annab veredoonoritele autähe, kui on tehtud 100 vereannetust&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Puust &amp;amp; Punaseks &#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
Soovitakse anda verd. Sel puhul minnakse verepanka, kus annetajat võtab vastu õde. Õde küsib annetaja isiku- ja kontaktandmed ning sisestab need meie loodud rakendusse. Seejärel tehakse vereanalüüsid ja muud vajalikud uuringud ning tulemused saadetakse rakendusse, pärast mida selgub, kas annetaja on doonorluseks sobilik. Kui annetaja ei ole sobilik, salvestatakse tulemused sellegipoolest andmebaasis ning neid saab kasutada hilisematel uuringutel. Kui annetaja on sobilik, siis võetakse temalt vastav kogus verd. Verenäitajad, kogus ja teised eelnevalt küsitud andmed salvestatakse andmebaasi. Kogutud veri läheb hoidlasse ja haiglad saavad rakenduse abil vajatavat veretüüpi ja kogust tellida.&lt;br /&gt;
Annetaja seisukohalt võimaldab rakendus jälgida verenäitajaid, annetuste ajalugu, muuta kontaktandmeid (&#039;&#039;nice to have:&#039;&#039; ning täita küsimustik). Samuti on võimalik doonoril rakenduse kaudu märkida end &amp;quot;kriisiannetajaks&amp;quot;, ehk saada teavitusi äkilistest annetajale vastava veretüübi vajadustest.&lt;br /&gt;
Arsti/õe seisukohalt võimaldab rakendus jälgida veregrupi olemasolu laos, doonorite verenäitajaid, annetuste ajalugu ning &amp;quot;kriisiannetajate&amp;quot; puhul kutsuda doonor vastava veretüübi vajadusel koheselt annetama.&lt;br /&gt;
Reaalajas countdown järgmise võimaliku annetuskorrani nii doonoril kui arstil.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Teise rühma analüüsi retsensioon ==&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;LendBook&#039;&#039;&#039; &lt;br /&gt;
https://wiki.itcollege.ee/index.php/LendBook&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;1. Kas on aru saada, mis on rakenduse eesmärk?&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Rakenduse eesmärk on selgesti arusaadav ning idee uuenduslik.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Küsimusi tekitas järgnev punkt&#039;&#039;: &amp;quot;Programmi eesmärk on võimaldada tutvusringkonnal kasutada kodus olemasolevaid raamatuid, ilma et peaks liigselt raamatuid ostma või ennast vaevama raamatukokku minekuga, kus sageli ei ole soovitud või vajaminevat raamatut üldse saadaval.&amp;quot;&#039;&#039;:&lt;br /&gt;
* Tänapäeval omavad pea kõik raamatukogud online-andmebaase raamatutest, mis parajasti raamatukogus saadaval on.&lt;br /&gt;
* Kuidas jõuab raamat laenutajani? Kuidas väheneb raamatuni jõudmise vaev võrreldes raamatukoguga?&lt;br /&gt;
Lisaks, kuidas tagatakse raamatute kindel tagastamine? Laenutamise idee on küll hea, kuid tuleks arvestada võimalusega, et omanikud oma raamatuid tagasi ei saagi. Selle vältimiseks oleks mõistlik mingi süsteem välja mõelda.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;2. Kas funktsionaalsuste realiseerimine on ka reaalselt tehtav?&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Funktsionaalsused on täiest realiseeritavad ning mõistlikud. Kuid tekkis üks küsimus raamatute lisamise kohta: Kuidas reageerib süsteem, kui üks inimene lisab raamatu nimega &amp;quot;Harry Potter ja Tarkade Kivi&amp;quot;, kuid teine &amp;quot;Härri Potteri I osa&amp;quot;? &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Ka raamatute üleandmise toimumine jääb segaseks. Kasutaja peaks kuidagi teadma, kuhu ning millal raamatule järgi minna ning raamatu laenutaja peaks ka sellest teadlik olema. Analüüsist kahjuks ei selgu, kuidas raamatute üleandmine toimib (nii laenutamine kui tagastamine).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;3. Mis on hästi.&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Esimeseks plussiks on kindlasti idee uudsus. Lisaks on positiivne see, et on mõeldud, kuidas rakendust optimaalselt disainida. Juurde on pandud ka andmete liikumise diagrammid, mis teevad asjast aru saamise lihtsamaks. On ilusti ära liigitatud, millised saavad olema rakenduse kindlad funktsionaalsused ning millised on võimalikud lisafunktsioonid, kui jääb aega üle neid teha.&lt;br /&gt;
Väga mõistlik on ka võimalike tekkivate probleemide üles märkimine, kuna see vähendab riski ebameeldivate üllatuste tekkimiseks rakenduse loomise ajal. (Samas tekib küsimus, kas neid võimalikke takistusi on vaja kõigil teada, või tasuks need kuhugi enda jaoks privaatselt kirja panna?)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;4. Kommentaar andmebaasi kohta&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Kuna andmebaas on algusjärgus, ei saa väga kommenteerida. Olemas on vaid kolm olemit ning kindlasti on mitmeid puudu (näiteks &amp;quot;kasutaja roll&amp;quot;).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;5. Ettepanekud, kuidas rakendust paremaks teha.&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
1. Raamatute laenutamine ei peaks piirduma vaid tutvusringkonnaga. Rakendusse võiks lisada funktsiooni, mis leiab raamatuid mingisuguses piirkonnas või sinu asukohale vastavalt valitud raadiuses (GPS). &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
2. Võiks olla funktsionaalsus, et raamatut saab ka müüa. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
3. Tähtaja pikendamise võimalus.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
4. Kui sama nimega raamatuid on mitmeid, siis kuvada esimesena lähimal asuv.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
5. Võimalus sorteerida raamatuid žanri järgi.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Blogi ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*20.09 - Tiimi loomine &lt;br /&gt;
*26.09 - Esimene kokkusaamine, idee leidmine, skype grupi tegemine.&lt;br /&gt;
*14.10 - Alustasime andmebaasi skeemi loomisega QSEEs.&lt;br /&gt;
*28.10 - Lõpetasime andmebaasi skeemi tegemisega QSEEs ja lõime andmebaasi SQL Server Management Studiosse.&lt;br /&gt;
*04.11 - Vaatasime üle enda analüüsi ja täiendasime. Kontrollisime üle, kas kõigil on olemas ühendus TFS-iga ja kõik saavad aru, kuidas üles/alla laadida uusimat versiooni meie projektist. Alustasime rühma &#039;&#039;&#039;LendBook&#039;&#039;&#039; analüüsi retsensiooniga.&lt;br /&gt;
*05.11 - Nädalavahetuse plaanide tegemine - jaotasime rühma vahel erinevaid ülesandeid. Tanel - WPF vaadete tegemine. Melissa - retsensiooni ja analüüsi ülevaatamine, LINQ ja WPF-i õppimine. Aleks - kaustade loomine projekti, LINQ ja WPF-i õppimine. Liisa - andmebaasi parndamine SQL Server Management Studios ning selle külge panemine meie projektile. Taavi - LINQ ja WPF-i õppimine, WPF-i vaadete loomine.&lt;br /&gt;
*11.11 - Alustasime BO-de tegemist ning tegime juurde vaateid.&lt;br /&gt;
*18.11 - Alustasime Service&#039;ite tegemist Model&#039;itele. XAML&#039;ite disainimine.&lt;br /&gt;
*19.11 - Täiendasime Models&#039;eid, Service&#039;eid ning ka Business Objecte, lisades neile mõned property&#039;d juurde s.h. &amp;quot;get/set&amp;quot; property. Lõime test-kasutaja nii doonori rolli kui ka administraatori rolli, et testida programmi funktsionaalsust.&lt;br /&gt;
*25.11 - Vaatasime koos üle, mis funktsionaalsused veel puudu on. Enne kokkusaamist olid olemas kasutaja registreerimise, sisselogimise, kasutaja otsimise, kasutaja andmete muutmise funktsionaalsused. Kokkusaamisel tegime ühiselt verenäitajate lisamise ja vere andmise funktsionaalsuse. Kokkusaamise tegime lõbusamaks Liisa küpsetatud šokolaadimuffinitega.&lt;br /&gt;
[[File:muffin.jpg]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Lsuurkae</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.itcollege.ee/index.php?title=File:Muffin.jpg&amp;diff=97933</id>
		<title>File:Muffin.jpg</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.itcollege.ee/index.php?title=File:Muffin.jpg&amp;diff=97933"/>
		<updated>2015-11-25T10:50:49Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Lsuurkae: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Lsuurkae</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.itcollege.ee/index.php?title=Meeskond:_LetsDoIt&amp;diff=97932</id>
		<title>Meeskond: LetsDoIt</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.itcollege.ee/index.php?title=Meeskond:_LetsDoIt&amp;diff=97932"/>
		<updated>2015-11-25T10:50:26Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Lsuurkae: /* Blogi */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;__TOC__&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Category:Programmeerimine CSharp keeles (2015)]]&lt;br /&gt;
== Meeskond ja rollid ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Liisa Suurkaev&#039;&#039;&#039; - Projektijuht&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Tanel Vähk&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Aleks Luik&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Melissa Eenmaa&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Taavi Kliss&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Idee ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Meie idee on luua verepank kasutades WPF rakendust.&lt;br /&gt;
Meie verepanka saavad arstid luua endale kasutajad ja arstid omakorda saavad luua kasutaja doonorile, kes tuleb sooviga verd annnetada.&lt;br /&gt;
Enne vere andmist kontrollitakse doonori tervist ning vaadatakse, kas näitajad on sobilikud vere annetamiseks. Kõik näitajad salvestatakse andmebaasi ning doonori tervise kohta on olemas ka vastav ajalugu. &lt;br /&gt;
Samuti on võimalik vaadata, millal doonor viimati verd käis andmas.&lt;br /&gt;
Verepangast saavad haiglad verd tellida. Verepangal on alati ülevaade, kui palju tal erinevaid veretüüpe &amp;quot;laos&amp;quot; on. Puudujääkide korral saadetakse sobilikele doonoritele teavitus, et võimaluse korral ta taas verd andma tuleks.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Kasutatav .NET tehnoloogia ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Kasutatav raamistik on .NET Framework 4.5&lt;br /&gt;
Oma lõpplahenduse jaoks kasutame C# + WPF + LINQ.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Analüüs ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Rakendus on eelkõige mõeldud haiglatele, doonoritele ja verepankadele. Tahame luua rakenduse, mis lihtsustaks veredoonorlusega seotud tegevusi. Kui haiglal on vaja kiiresti teatud sorti verd, teatud koguses, on võimalik läbi meie rakenduse see kiirelt ja lihtsalt tellida. Samas lihtsustab see õdede elu, kes saavad andmeid rakendusse lisades jälgida, kas patsient on terve, kas patsiendi viimasest külastuskäigust on möödas 6 kuud jne. Kliendi poole pealt on hea see, et on võimalik jälgida, millal on võimalik jälle verd annetama minna ja teatud tüübi vere vajaduse korral saab kasutaja emaili teel sellest teada.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Rakenduse funktsionaalsus haiglana. &#039;&#039;&#039;Kui haiglal pole piisavalt verd vereülekandeks, siis saab ta seda tellida meie rakenduse kaudu verepangast (muidugi juhul, kui verepangas on piisavalt verd). Piisava vere puudumise korral lükatakse tellimus tagasi, kuid rakendus salvestab selle tellimuse ikkagi, et kui vastav verekogus on uuesti olemas, siis annab rakendus haiglale ise teada. Haigla ei peagi koguaeg päringuid tegema.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Rakenduse funktsionaalsus eraisikuna. &#039;&#039;&#039;Kui tavaline eraisik soovib annetada verd, siis saab ta rakenduse kaudu vaadata, kus ta üldse annetada saab. Samuti näeb ta, mis veregruppi on nõutud enim. Olles jõudnud sihtkohta, kontrollitakse üle inimese tervislik seisund. Kui tervis lubab annetada, siis sisestatakse ta andmed rakendusse ning saab alustada vereülekannet. Juhul, kui isik on eelnevalt juba rakenduses olemas, siis saab enamus andmed juba sealt võtta. Samuti on annetajal võimalus jälgida oma annetuste ajalugu ning järgmise võimaliku annetuse aega. Kui doonorile on pärast esimest annetust loodud konto, saab ta sisse logides otsustada, kas kuulub &amp;quot;kriisiannetajate&amp;quot; hulka, see tähendab, et kiirematel juhtudel võib haigla helistada doonorile ning kutsuda ta verd annetama koheselt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Rakenduse funktsionaalsus arsti/õena. &#039;&#039;&#039;Kui arsti/õe juurde tuleb vabatahtlik doonor, siis peab ta doonori tervisliku seisundi üle vaatama ning positiivse vastuse korral doonori alles süsteemi lisama. Kui doonor on juba rakenduses, siis on see protseduur lühem. Arstil/õel on ligipääs ka andmebaasile. Saab otsida inimesi andmebaasist veregruppide kaupa, soo kaupa, RH faktori kaupa jne. Arst/õde näeb &amp;quot;kriisiannetajate&amp;quot; nimekirja ning saab vastavalt vajadusele kiirematel juhtudel kutsuda doonori annetama koheselt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Programmis on olemas järgmised võimalused (Must have):&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*1. Saab kasutajad registeerida.&lt;br /&gt;
*2. Kasutajatel on rollid&lt;br /&gt;
*3. Doonorile saab lisada veregrupi, rh faktori, aadressi, nime, telefoni, emaili jne.&lt;br /&gt;
*4. Andmeid on võimalik leida läbi otsimise&lt;br /&gt;
*5. Võimalik jälgida veregrupi olemasolu laos&lt;br /&gt;
*6. Kasutaja andmete baasil, saab välja arvutada, millal tohib kasutaja uuesti verd andma tulla.&lt;br /&gt;
*7. Verenäitajate kaudu, saab välja arvutada, kas doonor on sobilik verd andma.&lt;br /&gt;
*8. Võimalik näha, mis veregruppi vajatakse hetkel kõige rohkem.&lt;br /&gt;
*9. Võimalik on näha doonori ajalugu.&lt;br /&gt;
*10. Teatud veregrupi vajaduse korral, saab teavitada kasutajaid sellest.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;QSEEs tehtud andmebaas:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
[[File:verepank.png|800px|VEREPANK]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Programmis võiksid olla lisavõimalused (Nice to have):&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*1. Haiglatel on võimalik verd tellida.&lt;br /&gt;
*2. Arstil/õel on võimalik doonori nõusolekul kriitilisel hetkel kutsuda doonor koheselt verd annetama.&lt;br /&gt;
*3. Enne vereandmist peab annetaja täitma küsimustiku, mida saab pärast esimest doonorlust muuta rakenduses.&lt;br /&gt;
*4. Küsimustiku saab täita eelnevalt kodus.&lt;br /&gt;
*5. Kui countdown järgmise annetuskorrani on 0, siis saadetakse doonorile teavitus.&lt;br /&gt;
*6. 100x countdown - president annab veredoonoritele autähe, kui on tehtud 100 vereannetust&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Puust &amp;amp; Punaseks &#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
Soovitakse anda verd. Sel puhul minnakse verepanka, kus annetajat võtab vastu õde. Õde küsib annetaja isiku- ja kontaktandmed ning sisestab need meie loodud rakendusse. Seejärel tehakse vereanalüüsid ja muud vajalikud uuringud ning tulemused saadetakse rakendusse, pärast mida selgub, kas annetaja on doonorluseks sobilik. Kui annetaja ei ole sobilik, salvestatakse tulemused sellegipoolest andmebaasis ning neid saab kasutada hilisematel uuringutel. Kui annetaja on sobilik, siis võetakse temalt vastav kogus verd. Verenäitajad, kogus ja teised eelnevalt küsitud andmed salvestatakse andmebaasi. Kogutud veri läheb hoidlasse ja haiglad saavad rakenduse abil vajatavat veretüüpi ja kogust tellida.&lt;br /&gt;
Annetaja seisukohalt võimaldab rakendus jälgida verenäitajaid, annetuste ajalugu, muuta kontaktandmeid (&#039;&#039;nice to have:&#039;&#039; ning täita küsimustik). Samuti on võimalik doonoril rakenduse kaudu märkida end &amp;quot;kriisiannetajaks&amp;quot;, ehk saada teavitusi äkilistest annetajale vastava veretüübi vajadustest.&lt;br /&gt;
Arsti/õe seisukohalt võimaldab rakendus jälgida veregrupi olemasolu laos, doonorite verenäitajaid, annetuste ajalugu ning &amp;quot;kriisiannetajate&amp;quot; puhul kutsuda doonor vastava veretüübi vajadusel koheselt annetama.&lt;br /&gt;
Reaalajas countdown järgmise võimaliku annetuskorrani nii doonoril kui arstil.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Teise rühma analüüsi retsensioon ==&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;LendBook&#039;&#039;&#039; &lt;br /&gt;
https://wiki.itcollege.ee/index.php/LendBook&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;1. Kas on aru saada, mis on rakenduse eesmärk?&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Rakenduse eesmärk on selgesti arusaadav ning idee uuenduslik.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Küsimusi tekitas järgnev punkt&#039;&#039;: &amp;quot;Programmi eesmärk on võimaldada tutvusringkonnal kasutada kodus olemasolevaid raamatuid, ilma et peaks liigselt raamatuid ostma või ennast vaevama raamatukokku minekuga, kus sageli ei ole soovitud või vajaminevat raamatut üldse saadaval.&amp;quot;&#039;&#039;:&lt;br /&gt;
* Tänapäeval omavad pea kõik raamatukogud online-andmebaase raamatutest, mis parajasti raamatukogus saadaval on.&lt;br /&gt;
* Kuidas jõuab raamat laenutajani? Kuidas väheneb raamatuni jõudmise vaev võrreldes raamatukoguga?&lt;br /&gt;
Lisaks, kuidas tagatakse raamatute kindel tagastamine? Laenutamise idee on küll hea, kuid tuleks arvestada võimalusega, et omanikud oma raamatuid tagasi ei saagi. Selle vältimiseks oleks mõistlik mingi süsteem välja mõelda.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;2. Kas funktsionaalsuste realiseerimine on ka reaalselt tehtav?&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Funktsionaalsused on täiest realiseeritavad ning mõistlikud. Kuid tekkis üks küsimus raamatute lisamise kohta: Kuidas reageerib süsteem, kui üks inimene lisab raamatu nimega &amp;quot;Harry Potter ja Tarkade Kivi&amp;quot;, kuid teine &amp;quot;Härri Potteri I osa&amp;quot;? &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Ka raamatute üleandmise toimumine jääb segaseks. Kasutaja peaks kuidagi teadma, kuhu ning millal raamatule järgi minna ning raamatu laenutaja peaks ka sellest teadlik olema. Analüüsist kahjuks ei selgu, kuidas raamatute üleandmine toimib (nii laenutamine kui tagastamine).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;3. Mis on hästi.&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Esimeseks plussiks on kindlasti idee uudsus. Lisaks on positiivne see, et on mõeldud, kuidas rakendust optimaalselt disainida. Juurde on pandud ka andmete liikumise diagrammid, mis teevad asjast aru saamise lihtsamaks. On ilusti ära liigitatud, millised saavad olema rakenduse kindlad funktsionaalsused ning millised on võimalikud lisafunktsioonid, kui jääb aega üle neid teha.&lt;br /&gt;
Väga mõistlik on ka võimalike tekkivate probleemide üles märkimine, kuna see vähendab riski ebameeldivate üllatuste tekkimiseks rakenduse loomise ajal. (Samas tekib küsimus, kas neid võimalikke takistusi on vaja kõigil teada, või tasuks need kuhugi enda jaoks privaatselt kirja panna?)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;4. Kommentaar andmebaasi kohta&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Kuna andmebaas on algusjärgus, ei saa väga kommenteerida. Olemas on vaid kolm olemit ning kindlasti on mitmeid puudu (näiteks &amp;quot;kasutaja roll&amp;quot;).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;5. Ettepanekud, kuidas rakendust paremaks teha.&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
1. Raamatute laenutamine ei peaks piirduma vaid tutvusringkonnaga. Rakendusse võiks lisada funktsiooni, mis leiab raamatuid mingisuguses piirkonnas või sinu asukohale vastavalt valitud raadiuses (GPS). &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
2. Võiks olla funktsionaalsus, et raamatut saab ka müüa. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
3. Tähtaja pikendamise võimalus.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
4. Kui sama nimega raamatuid on mitmeid, siis kuvada esimesena lähimal asuv.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
5. Võimalus sorteerida raamatuid žanri järgi.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Blogi ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*20.09 - Tiimi loomine &lt;br /&gt;
*26.09 - Esimene kokkusaamine, idee leidmine, skype grupi tegemine.&lt;br /&gt;
*14.10 - Alustasime andmebaasi skeemi loomisega QSEEs.&lt;br /&gt;
*28.10 - Lõpetasime andmebaasi skeemi tegemisega QSEEs ja lõime andmebaasi SQL Server Management Studiosse.&lt;br /&gt;
*04.11 - Vaatasime üle enda analüüsi ja täiendasime. Kontrollisime üle, kas kõigil on olemas ühendus TFS-iga ja kõik saavad aru, kuidas üles/alla laadida uusimat versiooni meie projektist. Alustasime rühma &#039;&#039;&#039;LendBook&#039;&#039;&#039; analüüsi retsensiooniga.&lt;br /&gt;
*05.11 - Nädalavahetuse plaanide tegemine - jaotasime rühma vahel erinevaid ülesandeid. Tanel - WPF vaadete tegemine. Melissa - retsensiooni ja analüüsi ülevaatamine, LINQ ja WPF-i õppimine. Aleks - kaustade loomine projekti, LINQ ja WPF-i õppimine. Liisa - andmebaasi parndamine SQL Server Management Studios ning selle külge panemine meie projektile. Taavi - LINQ ja WPF-i õppimine, WPF-i vaadete loomine.&lt;br /&gt;
*11.11 - Alustasime BO-de tegemist ning tegime juurde vaateid.&lt;br /&gt;
*18.11 - Alustasime Service&#039;ite tegemist Model&#039;itele. XAML&#039;ite disainimine.&lt;br /&gt;
*19.11 - Täiendasime Models&#039;eid, Service&#039;eid ning ka Business Objecte, lisades neile mõned property&#039;d juurde s.h. &amp;quot;get/set&amp;quot; property. Lõime test-kasutaja nii doonori rolli kui ka administraatori rolli, et testida programmi funktsionaalsust.&lt;br /&gt;
*25.11 - Vaatasime koos üle, mis funktsionaalsused veel puudu on. Enne kokkusaamist olid olemas kasutaja registreerimise, sisselogimise, kasutaja otsimise, kasutaja andmete muutmise funktsionaalsused. Kokkusaamisel tegime ühiselt verenäitajate lisamise ja vere andmise funktsionaalsuse. Kokkusaamise tegime lõbusamaks Liisa küpsetatud šokolaadimuffinitega.&lt;br /&gt;
[[File:Desktop\muffin.jpg]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Lsuurkae</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.itcollege.ee/index.php?title=Meeskond:_LetsDoIt&amp;diff=97931</id>
		<title>Meeskond: LetsDoIt</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.itcollege.ee/index.php?title=Meeskond:_LetsDoIt&amp;diff=97931"/>
		<updated>2015-11-25T10:46:38Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Lsuurkae: /* Blogi */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;__TOC__&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Category:Programmeerimine CSharp keeles (2015)]]&lt;br /&gt;
== Meeskond ja rollid ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Liisa Suurkaev&#039;&#039;&#039; - Projektijuht&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Tanel Vähk&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Aleks Luik&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Melissa Eenmaa&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Taavi Kliss&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Idee ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Meie idee on luua verepank kasutades WPF rakendust.&lt;br /&gt;
Meie verepanka saavad arstid luua endale kasutajad ja arstid omakorda saavad luua kasutaja doonorile, kes tuleb sooviga verd annnetada.&lt;br /&gt;
Enne vere andmist kontrollitakse doonori tervist ning vaadatakse, kas näitajad on sobilikud vere annetamiseks. Kõik näitajad salvestatakse andmebaasi ning doonori tervise kohta on olemas ka vastav ajalugu. &lt;br /&gt;
Samuti on võimalik vaadata, millal doonor viimati verd käis andmas.&lt;br /&gt;
Verepangast saavad haiglad verd tellida. Verepangal on alati ülevaade, kui palju tal erinevaid veretüüpe &amp;quot;laos&amp;quot; on. Puudujääkide korral saadetakse sobilikele doonoritele teavitus, et võimaluse korral ta taas verd andma tuleks.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Kasutatav .NET tehnoloogia ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Kasutatav raamistik on .NET Framework 4.5&lt;br /&gt;
Oma lõpplahenduse jaoks kasutame C# + WPF + LINQ.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Analüüs ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Rakendus on eelkõige mõeldud haiglatele, doonoritele ja verepankadele. Tahame luua rakenduse, mis lihtsustaks veredoonorlusega seotud tegevusi. Kui haiglal on vaja kiiresti teatud sorti verd, teatud koguses, on võimalik läbi meie rakenduse see kiirelt ja lihtsalt tellida. Samas lihtsustab see õdede elu, kes saavad andmeid rakendusse lisades jälgida, kas patsient on terve, kas patsiendi viimasest külastuskäigust on möödas 6 kuud jne. Kliendi poole pealt on hea see, et on võimalik jälgida, millal on võimalik jälle verd annetama minna ja teatud tüübi vere vajaduse korral saab kasutaja emaili teel sellest teada.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Rakenduse funktsionaalsus haiglana. &#039;&#039;&#039;Kui haiglal pole piisavalt verd vereülekandeks, siis saab ta seda tellida meie rakenduse kaudu verepangast (muidugi juhul, kui verepangas on piisavalt verd). Piisava vere puudumise korral lükatakse tellimus tagasi, kuid rakendus salvestab selle tellimuse ikkagi, et kui vastav verekogus on uuesti olemas, siis annab rakendus haiglale ise teada. Haigla ei peagi koguaeg päringuid tegema.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Rakenduse funktsionaalsus eraisikuna. &#039;&#039;&#039;Kui tavaline eraisik soovib annetada verd, siis saab ta rakenduse kaudu vaadata, kus ta üldse annetada saab. Samuti näeb ta, mis veregruppi on nõutud enim. Olles jõudnud sihtkohta, kontrollitakse üle inimese tervislik seisund. Kui tervis lubab annetada, siis sisestatakse ta andmed rakendusse ning saab alustada vereülekannet. Juhul, kui isik on eelnevalt juba rakenduses olemas, siis saab enamus andmed juba sealt võtta. Samuti on annetajal võimalus jälgida oma annetuste ajalugu ning järgmise võimaliku annetuse aega. Kui doonorile on pärast esimest annetust loodud konto, saab ta sisse logides otsustada, kas kuulub &amp;quot;kriisiannetajate&amp;quot; hulka, see tähendab, et kiirematel juhtudel võib haigla helistada doonorile ning kutsuda ta verd annetama koheselt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Rakenduse funktsionaalsus arsti/õena. &#039;&#039;&#039;Kui arsti/õe juurde tuleb vabatahtlik doonor, siis peab ta doonori tervisliku seisundi üle vaatama ning positiivse vastuse korral doonori alles süsteemi lisama. Kui doonor on juba rakenduses, siis on see protseduur lühem. Arstil/õel on ligipääs ka andmebaasile. Saab otsida inimesi andmebaasist veregruppide kaupa, soo kaupa, RH faktori kaupa jne. Arst/õde näeb &amp;quot;kriisiannetajate&amp;quot; nimekirja ning saab vastavalt vajadusele kiirematel juhtudel kutsuda doonori annetama koheselt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Programmis on olemas järgmised võimalused (Must have):&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*1. Saab kasutajad registeerida.&lt;br /&gt;
*2. Kasutajatel on rollid&lt;br /&gt;
*3. Doonorile saab lisada veregrupi, rh faktori, aadressi, nime, telefoni, emaili jne.&lt;br /&gt;
*4. Andmeid on võimalik leida läbi otsimise&lt;br /&gt;
*5. Võimalik jälgida veregrupi olemasolu laos&lt;br /&gt;
*6. Kasutaja andmete baasil, saab välja arvutada, millal tohib kasutaja uuesti verd andma tulla.&lt;br /&gt;
*7. Verenäitajate kaudu, saab välja arvutada, kas doonor on sobilik verd andma.&lt;br /&gt;
*8. Võimalik näha, mis veregruppi vajatakse hetkel kõige rohkem.&lt;br /&gt;
*9. Võimalik on näha doonori ajalugu.&lt;br /&gt;
*10. Teatud veregrupi vajaduse korral, saab teavitada kasutajaid sellest.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;QSEEs tehtud andmebaas:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
[[File:verepank.png|800px|VEREPANK]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Programmis võiksid olla lisavõimalused (Nice to have):&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*1. Haiglatel on võimalik verd tellida.&lt;br /&gt;
*2. Arstil/õel on võimalik doonori nõusolekul kriitilisel hetkel kutsuda doonor koheselt verd annetama.&lt;br /&gt;
*3. Enne vereandmist peab annetaja täitma küsimustiku, mida saab pärast esimest doonorlust muuta rakenduses.&lt;br /&gt;
*4. Küsimustiku saab täita eelnevalt kodus.&lt;br /&gt;
*5. Kui countdown järgmise annetuskorrani on 0, siis saadetakse doonorile teavitus.&lt;br /&gt;
*6. 100x countdown - president annab veredoonoritele autähe, kui on tehtud 100 vereannetust&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Puust &amp;amp; Punaseks &#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
Soovitakse anda verd. Sel puhul minnakse verepanka, kus annetajat võtab vastu õde. Õde küsib annetaja isiku- ja kontaktandmed ning sisestab need meie loodud rakendusse. Seejärel tehakse vereanalüüsid ja muud vajalikud uuringud ning tulemused saadetakse rakendusse, pärast mida selgub, kas annetaja on doonorluseks sobilik. Kui annetaja ei ole sobilik, salvestatakse tulemused sellegipoolest andmebaasis ning neid saab kasutada hilisematel uuringutel. Kui annetaja on sobilik, siis võetakse temalt vastav kogus verd. Verenäitajad, kogus ja teised eelnevalt küsitud andmed salvestatakse andmebaasi. Kogutud veri läheb hoidlasse ja haiglad saavad rakenduse abil vajatavat veretüüpi ja kogust tellida.&lt;br /&gt;
Annetaja seisukohalt võimaldab rakendus jälgida verenäitajaid, annetuste ajalugu, muuta kontaktandmeid (&#039;&#039;nice to have:&#039;&#039; ning täita küsimustik). Samuti on võimalik doonoril rakenduse kaudu märkida end &amp;quot;kriisiannetajaks&amp;quot;, ehk saada teavitusi äkilistest annetajale vastava veretüübi vajadustest.&lt;br /&gt;
Arsti/õe seisukohalt võimaldab rakendus jälgida veregrupi olemasolu laos, doonorite verenäitajaid, annetuste ajalugu ning &amp;quot;kriisiannetajate&amp;quot; puhul kutsuda doonor vastava veretüübi vajadusel koheselt annetama.&lt;br /&gt;
Reaalajas countdown järgmise võimaliku annetuskorrani nii doonoril kui arstil.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Teise rühma analüüsi retsensioon ==&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;LendBook&#039;&#039;&#039; &lt;br /&gt;
https://wiki.itcollege.ee/index.php/LendBook&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;1. Kas on aru saada, mis on rakenduse eesmärk?&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Rakenduse eesmärk on selgesti arusaadav ning idee uuenduslik.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Küsimusi tekitas järgnev punkt&#039;&#039;: &amp;quot;Programmi eesmärk on võimaldada tutvusringkonnal kasutada kodus olemasolevaid raamatuid, ilma et peaks liigselt raamatuid ostma või ennast vaevama raamatukokku minekuga, kus sageli ei ole soovitud või vajaminevat raamatut üldse saadaval.&amp;quot;&#039;&#039;:&lt;br /&gt;
* Tänapäeval omavad pea kõik raamatukogud online-andmebaase raamatutest, mis parajasti raamatukogus saadaval on.&lt;br /&gt;
* Kuidas jõuab raamat laenutajani? Kuidas väheneb raamatuni jõudmise vaev võrreldes raamatukoguga?&lt;br /&gt;
Lisaks, kuidas tagatakse raamatute kindel tagastamine? Laenutamise idee on küll hea, kuid tuleks arvestada võimalusega, et omanikud oma raamatuid tagasi ei saagi. Selle vältimiseks oleks mõistlik mingi süsteem välja mõelda.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;2. Kas funktsionaalsuste realiseerimine on ka reaalselt tehtav?&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Funktsionaalsused on täiest realiseeritavad ning mõistlikud. Kuid tekkis üks küsimus raamatute lisamise kohta: Kuidas reageerib süsteem, kui üks inimene lisab raamatu nimega &amp;quot;Harry Potter ja Tarkade Kivi&amp;quot;, kuid teine &amp;quot;Härri Potteri I osa&amp;quot;? &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Ka raamatute üleandmise toimumine jääb segaseks. Kasutaja peaks kuidagi teadma, kuhu ning millal raamatule järgi minna ning raamatu laenutaja peaks ka sellest teadlik olema. Analüüsist kahjuks ei selgu, kuidas raamatute üleandmine toimib (nii laenutamine kui tagastamine).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;3. Mis on hästi.&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Esimeseks plussiks on kindlasti idee uudsus. Lisaks on positiivne see, et on mõeldud, kuidas rakendust optimaalselt disainida. Juurde on pandud ka andmete liikumise diagrammid, mis teevad asjast aru saamise lihtsamaks. On ilusti ära liigitatud, millised saavad olema rakenduse kindlad funktsionaalsused ning millised on võimalikud lisafunktsioonid, kui jääb aega üle neid teha.&lt;br /&gt;
Väga mõistlik on ka võimalike tekkivate probleemide üles märkimine, kuna see vähendab riski ebameeldivate üllatuste tekkimiseks rakenduse loomise ajal. (Samas tekib küsimus, kas neid võimalikke takistusi on vaja kõigil teada, või tasuks need kuhugi enda jaoks privaatselt kirja panna?)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;4. Kommentaar andmebaasi kohta&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Kuna andmebaas on algusjärgus, ei saa väga kommenteerida. Olemas on vaid kolm olemit ning kindlasti on mitmeid puudu (näiteks &amp;quot;kasutaja roll&amp;quot;).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;5. Ettepanekud, kuidas rakendust paremaks teha.&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
1. Raamatute laenutamine ei peaks piirduma vaid tutvusringkonnaga. Rakendusse võiks lisada funktsiooni, mis leiab raamatuid mingisuguses piirkonnas või sinu asukohale vastavalt valitud raadiuses (GPS). &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
2. Võiks olla funktsionaalsus, et raamatut saab ka müüa. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
3. Tähtaja pikendamise võimalus.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
4. Kui sama nimega raamatuid on mitmeid, siis kuvada esimesena lähimal asuv.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
5. Võimalus sorteerida raamatuid žanri järgi.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Blogi ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*20.09 - Tiimi loomine &lt;br /&gt;
*26.09 - Esimene kokkusaamine, idee leidmine, skype grupi tegemine.&lt;br /&gt;
*14.10 - Alustasime andmebaasi skeemi loomisega QSEEs.&lt;br /&gt;
*28.10 - Lõpetasime andmebaasi skeemi tegemisega QSEEs ja lõime andmebaasi SQL Server Management Studiosse.&lt;br /&gt;
*04.11 - Vaatasime üle enda analüüsi ja täiendasime. Kontrollisime üle, kas kõigil on olemas ühendus TFS-iga ja kõik saavad aru, kuidas üles/alla laadida uusimat versiooni meie projektist. Alustasime rühma &#039;&#039;&#039;LendBook&#039;&#039;&#039; analüüsi retsensiooniga.&lt;br /&gt;
*05.11 - Nädalavahetuse plaanide tegemine - jaotasime rühma vahel erinevaid ülesandeid. Tanel - WPF vaadete tegemine. Melissa - retsensiooni ja analüüsi ülevaatamine, LINQ ja WPF-i õppimine. Aleks - kaustade loomine projekti, LINQ ja WPF-i õppimine. Liisa - andmebaasi parndamine SQL Server Management Studios ning selle külge panemine meie projektile. Taavi - LINQ ja WPF-i õppimine, WPF-i vaadete loomine.&lt;br /&gt;
*11.11 - Alustasime BO-de tegemist ning tegime juurde vaateid.&lt;br /&gt;
*18.11 - Alustasime Service&#039;ite tegemist Model&#039;itele. XAML&#039;ite disainimine.&lt;br /&gt;
*19.11 - Täiendasime Models&#039;eid, Service&#039;eid ning ka Business Objecte, lisades neile mõned property&#039;d juurde s.h. &amp;quot;get/set&amp;quot; property. Lõime test-kasutaja nii doonori rolli kui ka administraatori rolli, et testida programmi funktsionaalsust.&lt;br /&gt;
*25.11 - Vaatasime koos üle, mis funktsionaalsused veel puudu on. Enne kokkusaamist olid olemas kasutaja registreerimise, sisselogimise, kasutaja otsimise, kasutaja andmete muutmise funktsionaalsused. Kokkusaamisel tegime ühiselt verenäitajate lisamise ja vere andmise funktsionaalsuse. Kokkusaamise tegime lõbusamaks Liisa küpsetatud šokolaadimuffinitega.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Lsuurkae</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.itcollege.ee/index.php?title=Meeskond:_LetsDoIt&amp;diff=97498</id>
		<title>Meeskond: LetsDoIt</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.itcollege.ee/index.php?title=Meeskond:_LetsDoIt&amp;diff=97498"/>
		<updated>2015-11-11T12:01:40Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Lsuurkae: /* Blogi */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;__TOC__&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Category:Programmeerimine CSharp keeles (2015)]]&lt;br /&gt;
== Meeskond ja rollid ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Liisa Suurkaev&#039;&#039;&#039; - Projektijuht&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Tanel Vähk&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Aleks Luik&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Melissa Eenmaa&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Taavi Kliss&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Idee ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Meie idee on luua verepank kasutades WPF rakendust.&lt;br /&gt;
Meie verepanka saavad arstid luua endale kasutajad ja arstid omakorda saavad luua kasutaja doonorile, kes tuleb sooviga verd annnetada.&lt;br /&gt;
Enne vere andmist kontrollitakse doonori tervist ning vaadatakse, kas näitajad on sobilikud vere annetamiseks. Kõik näitajad salvestatakse andmebaasi ning doonori tervise kohta on olemas ka vastav ajalugu. &lt;br /&gt;
Samuti on võimalik vaadata, millal doonor viimati verd käis andmas.&lt;br /&gt;
Verepangast saavad haiglad verd tellida. Verepangal on alati ülevaade, kui palju tal erinevaid veretüüpe &amp;quot;laos&amp;quot; on. Puudujääkide korral saadetakse sobilikele doonoritele teavitus, et võimaluse korral ta taas verd andma tuleks.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Kasutatav .NET tehnoloogia ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Kasutatav raamistik on .NET Framework 4.5&lt;br /&gt;
Oma lõpplahenduse jaoks kasutame C# + WPF + LINQ.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Analüüs ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Rakendus on eelkõige mõeldud haiglatele, doonoritele ja verepankadele. Tahame luua rakenduse, mis lihtsustaks veredoonorlusega seotud tegevusi. Kui haiglal on vaja kiiresti teatud sorti verd, teatud koguses, on võimalik läbi meie rakenduse see kiirelt ja lihtsalt tellida. Samas lihtsustab see õdede elu, kes saavad andmeid rakendusse lisades jälgida, kas patsient on terve, kas patsiendi viimasest külastuskäigust on möödas 6 kuud jne. Kliendi poole pealt on hea see, et on võimalik jälgida, millal on võimalik jälle verd annetama minna ja teatud tüübi vere vajaduse korral saab kasutaja emaili teel sellest teada.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Rakenduse funktsionaalsus haiglana. &#039;&#039;&#039;Kui haiglal pole piisavalt verd vereülekandeks, siis saab ta seda tellida meie rakenduse kaudu verepangast (muidugi juhul, kui verepangas on piisavalt verd). Piisava vere puudumise korral lükatakse tellimus tagasi, kuid rakendus salvestab selle tellimuse ikkagi, et kui vastav verekogus on uuesti olemas, siis annab rakendus haiglale ise teada. Haigla ei peagi koguaeg päringuid tegema.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Rakenduse funktsionaalsus eraisikuna. &#039;&#039;&#039;Kui tavaline eraisik soovib annetada verd, siis saab ta rakenduse kaudu vaadata, kus ta üldse annetada saab. Samuti näeb ta, mis veregruppi on nõutud enim. Olles jõudnud sihtkohta, kontrollitakse üle inimese tervislik seisund. Kui tervis lubab annetada, siis sisestatakse ta andmed rakendusse ning saab alustada vereülekannet. Juhul, kui isik on eelnevalt juba rakenduses olemas, siis saab enamus andmed juba sealt võtta. Samuti on annetajal võimalus jälgida oma annetuste ajalugu ning järgmise võimaliku annetuse aega. Kui doonorile on pärast esimest annetust loodud konto, saab ta sisse logides otsustada, kas kuulub &amp;quot;kriisiannetajate&amp;quot; hulka, see tähendab, et kiirematel juhtudel võib haigla helistada doonorile ning kutsuda ta verd annetama koheselt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Rakenduse funktsionaalsus arsti/õena. &#039;&#039;&#039;Kui arsti/õe juurde tuleb vabatahtlik doonor, siis peab ta doonori tervisliku seisundi üle vaatama ning positiivse vastuse korral doonori alles süsteemi lisama. Kui doonor on juba rakenduses, siis on see protseduur lühem. Arstil/õel on ligipääs ka andmebaasile. Saab otsida inimesi andmebaasist veregruppide kaupa, soo kaupa, RH faktori kaupa jne. Arst/õde näeb &amp;quot;kriisiannetajate&amp;quot; nimekirja ning saab vastavalt vajadusele kiirematel juhtudel kutsuda doonori annetama koheselt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Programmis on olemas järgmised võimalused (Must have):&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*1. Saab kasutajad registeerida.&lt;br /&gt;
*2. Kasutajatel on rollid&lt;br /&gt;
*3. Doonorile saab lisada veregrupi, rh faktori, aadressi, nime, telefoni, emaili jne.&lt;br /&gt;
*4. Andmeid on võimalik leida läbi otsimise&lt;br /&gt;
*5. Võimalik jälgida veregrupi olemasolu laos&lt;br /&gt;
*6. Kasutaja andmete baasil, saab välja arvutada, millal tohib kasutaja uuesti verd andma tulla.&lt;br /&gt;
*7. Verenäitajate kaudu, saab välja arvutada, kas doonor on sobilik verd andma.&lt;br /&gt;
*8. Võimalik näha, mis veregruppi vajatakse hetkel kõige rohkem.&lt;br /&gt;
*9. Võimalik on näha doonori ajalugu.&lt;br /&gt;
*10. Teatud veregrupi vajaduse korral, saab teavitada kasutajaid sellest.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;QSEEs tehtud andmebaas:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
[[File:verepank.png|800px|VEREPANK]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Programmis võiksid olla lisavõimalused (Nice to have):&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*1. Haiglatel on võimalik verd tellida.&lt;br /&gt;
*2. Arstil/õel on võimalik doonori nõusolekul kriitilisel hetkel kutsuda doonor koheselt verd annetama.&lt;br /&gt;
*3. Enne vereandmist peab annetaja täitma küsimustiku, mida saab pärast esimest doonorlust muuta rakenduses.&lt;br /&gt;
*4. Küsimustiku saab täita eelnevalt kodus.&lt;br /&gt;
*5. Kui countdown järgmise annetuskorrani on 0, siis saadetakse doonorile teavitus.&lt;br /&gt;
*6. 100x countdown - president annab veredoonoritele autähe, kui on tehtud 100 vereannetust&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Puust &amp;amp; Punaseks &#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
Soovitakse anda verd. Sel puhul minnakse verepanka, kus annetajat võtab vastu õde. Õde küsib annetaja isiku- ja kontaktandmed ning sisestab need meie loodud rakendusse. Seejärel tehakse vereanalüüsid ja muud vajalikud uuringud ning tulemused saadetakse rakendusse, pärast mida selgub, kas annetaja on doonorluseks sobilik. Kui annetaja ei ole sobilik, salvestatakse tulemused sellegipoolest andmebaasis ning neid saab kasutada hilisematel uuringutel. Kui annetaja on sobilik, siis võetakse temalt vastav kogus verd. Verenäitajad, kogus ja teised eelnevalt küsitud andmed salvestatakse andmebaasi. Kogutud veri läheb hoidlasse ja haiglad saavad rakenduse abil vajatavat veretüüpi ja kogust tellida.&lt;br /&gt;
Annetaja seisukohalt võimaldab rakendus jälgida verenäitajaid, annetuste ajalugu, muuta kontaktandmeid (&#039;&#039;nice to have:&#039;&#039; ning täita küsimustik). Samuti on võimalik doonoril rakenduse kaudu märkida end &amp;quot;kriisiannetajaks&amp;quot;, ehk saada teavitusi äkilistest annetajale vastava veretüübi vajadustest.&lt;br /&gt;
Arsti/õe seisukohalt võimaldab rakendus jälgida veregrupi olemasolu laos, doonorite verenäitajaid, annetuste ajalugu ning &amp;quot;kriisiannetajate&amp;quot; puhul kutsuda doonor vastava veretüübi vajadusel koheselt annetama.&lt;br /&gt;
Reaalajas countdown järgmise võimaliku annetuskorrani nii doonoril kui arstil.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Teise rühma analüüsi retsensioon ==&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;LendBook&#039;&#039;&#039; &lt;br /&gt;
https://wiki.itcollege.ee/index.php/LendBook&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;1. Kas on aru saada, mis on rakenduse eesmärk?&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Rakenduse eesmärk on selgesti arusaadav ning idee uuenduslik.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Küsimusi tekitas järgnev punkt&#039;&#039;: &amp;quot;Programmi eesmärk on võimaldada tutvusringkonnal kasutada kodus olemasolevaid raamatuid, ilma et peaks liigselt raamatuid ostma või ennast vaevama raamatukokku minekuga, kus sageli ei ole soovitud või vajaminevat raamatut üldse saadaval.&amp;quot;&#039;&#039;:&lt;br /&gt;
* Tänapäeval omavad pea kõik raamatukogud online-andmebaase raamatutest, mis parajasti raamatukogus saadaval on.&lt;br /&gt;
* Kuidas jõuab raamat laenutajani? Kuidas väheneb raamatuni jõudmise vaev võrreldes raamatukoguga?&lt;br /&gt;
Lisaks, kuidas tagatakse raamatute kindel tagastamine? Laenutamise idee on küll hea, kuid tuleks arvestada võimalusega, et omanikud oma raamatuid tagasi ei saagi. Selle vältimiseks oleks mõistlik mingi süsteem välja mõelda.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;2. Kas funktsionaalsuste realiseerimine on ka reaalselt tehtav?&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Funktsionaalsused on täiest realiseeritavad ning mõistlikud. Kuid tekkis üks küsimus raamatute lisamise kohta: Kuidas reageerib süsteem, kui üks inimene lisab raamatu nimega &amp;quot;Harry Potter ja Tarkade Kivi&amp;quot;, kuid teine &amp;quot;Härri Potteri I osa&amp;quot;? &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Ka raamatute üleandmise toimumine jääb segaseks. Kasutaja peaks kuidagi teadma, kuhu ning millal raamatule järgi minna ning raamatu laenutaja peaks ka sellest teadlik olema. Analüüsist kahjuks ei selgu, kuidas raamatute üleandmine toimib (nii laenutamine kui tagastamine).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;3. Mis on hästi.&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Esimeseks plussiks on kindlasti idee uudsus. Lisaks on positiivne see, et on mõeldud, kuidas rakendust optimaalselt disainida. Juurde on pandud ka andmete liikumise diagrammid, mis teevad asjast aru saamise lihtsamaks. On ilusti ära liigitatud, millised saavad olema rakenduse kindlad funktsionaalsused ning millised on võimalikud lisafunktsioonid, kui jääb aega üle neid teha.&lt;br /&gt;
Väga mõistlik on ka võimalike tekkivate probleemide üles märkimine, kuna see vähendab riski ebameeldivate üllatuste tekkimiseks rakenduse loomise ajal. (Samas tekib küsimus, kas neid võimalikke takistusi on vaja kõigil teada, või tasuks need kuhugi enda jaoks privaatselt kirja panna?)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;4. Kommentaar andmebaasi kohta&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Kuna andmebaas on algusjärgus, ei saa väga kommenteerida. Olemas on vaid kolm olemit ning kindlasti on mitmeid puudu (näiteks &amp;quot;kasutaja roll&amp;quot;).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;5. Ettepanekud, kuidas rakendust paremaks teha.&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
1. Raamatute laenutamine ei peaks piirduma vaid tutvusringkonnaga. Rakendusse võiks lisada funktsiooni, mis leiab raamatuid mingisuguses piirkonnas või sinu asukohale vastavalt valitud raadiuses (GPS). &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
2. Võiks olla funktsionaalsus, et raamatut saab ka müüa. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
3. Tähtaja pikendamise võimalus.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
4. Kui sama nimega raamatuid on mitmeid, siis kuvada esimesena lähimal asuv.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
5. Võimalus sorteerida raamatuid žanri järgi.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Blogi ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*20.09 - Tiimi loomine &lt;br /&gt;
*26.09 - Esimene kokkusaamine, idee leidmine, skype grupi tegemine.&lt;br /&gt;
*14.10 - Alustasime andmebaasi skeemi loomisega QSEEs.&lt;br /&gt;
*28.10 - Lõpetasime andmebaasi skeemi tegemisega QSEEs ja lõime andmebaasi SQL Server Management Studiosse.&lt;br /&gt;
*04.11 - Vaatasime üle enda analüüsi ja täiendasime. Kontrollisime üle, kas kõigil on olemas ühendus TFS-iga ja kõik saavad aru, kuidas üles/alla laadida uusimat versiooni meie projektist. Alustasime rühma &#039;&#039;&#039;LendBook&#039;&#039;&#039; analüüsi retsensiooniga.&lt;br /&gt;
*05.11 - Nädalavahetuse plaanide tegemine - jaotasime rühma vahel erinevaid ülesandeid. Tanel - WPF vaadete tegemine. Melissa - retsensiooni ja analüüsi ülevaatamine, LINQ ja WPF-i õppimine. Aleks - kaustade loomine projekti, LINQ ja WPF-i õppimine. Liisa - andmebaasi parndamine SQL Server Management Studios ning selle külge panemine meie projektile. Taavi - LINQ ja WPF-i õppimine, WPF-i vaadete loomine.&lt;br /&gt;
*11.11 - Alustasime BO-de tegemist ning tegime juurde vaateid.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Lsuurkae</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.itcollege.ee/index.php?title=Meeskond:_LetsDoIt&amp;diff=96523</id>
		<title>Meeskond: LetsDoIt</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.itcollege.ee/index.php?title=Meeskond:_LetsDoIt&amp;diff=96523"/>
		<updated>2015-11-05T11:54:06Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Lsuurkae: /* Blogi */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;__TOC__&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Category:Programmeerimine CSharp keeles (2015)]]&lt;br /&gt;
== Meeskond ja rollid ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Liisa Suurkaev&#039;&#039;&#039; - Projektijuht&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Tanel Vähk&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Aleks Luik&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Melissa Eenmaa&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Taavi Kliss&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Idee ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Meie idee on luua verepank kasutades WPF rakendust.&lt;br /&gt;
Meie verepanka saavad arstid luua endale kasutajad ja arstid omakorda saavad luua kasutaja doonorile, kes tuleb sooviga verd annnetada.&lt;br /&gt;
Enne vere andmist kontrollitakse doonori tervist ning vaadatakse, kas näitajad on sobilikud vere annetamiseks. Kõik näitajad salvestatakse andmebaasi ning doonori tervise kohta on olemas ka vastav ajalugu. &lt;br /&gt;
Samuti on võimalik vaadata, millal doonor viimati verd käis andmas.&lt;br /&gt;
Verepangast saavad haiglad verd tellida. Verepangal on alati ülevaade, kui palju tal erinevaid veretüüpe &amp;quot;laos&amp;quot; on. Puudujääkide korral saadetakse sobilikele doonoritele teavitus, et võimaluse korral ta taas verd andma tuleks.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Kasutatav .NET tehnoloogia ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Kasutatav raamistik on .NET Framework 4.5&lt;br /&gt;
Oma lõpplahenduse jaoks kasutame C# + WPF + LINQ.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Analüüs ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Rakendus on eelkõige mõeldud haiglatele, doonoritele ja verepankadele. Tahame luua rakenduse, mis lihtsustaks veredoonorlusega seotud tegevusi. Kui haiglal on vaja kiiresti teatud sorti verd, teatud koguses, on võimalik läbi meie rakenduse see kiirelt ja lihtsalt tellida. Samas lihtsustab see õdede elu, kes saavad andmeid rakendusse lisades jälgida, kas patsient on terve, kas patsiendi viimasest külastuskäigust on möödas 6 kuud jne. Kliendi poole pealt on hea see, et on võimalik jälgida, millal on võimalik jälle verd annetama minna ja teatud tüübi vere vajaduse korral saab kasutaja emaili teel sellest teada.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Rakenduse funktsionaalsus haiglana. &#039;&#039;&#039;Kui haiglal pole piisavalt verd vereülekandeks, siis saab ta seda tellida meie rakenduse kaudu verepangast (muidugi juhul, kui verepangas on piisavalt verd). Piisava vere puudumise korral lükatakse tellimus tagasi, kuid rakendus salvestab selle tellimuse ikkagi, et kui vastav verekogus on uuesti olemas, siis annab rakendus haiglale ise teada. Haigla ei peagi koguaeg päringuid tegema.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Rakenduse funktsionaalsus eraisikuna. &#039;&#039;&#039;Kui tavaline eraisik soovib annetada verd, siis saab ta rakenduse kaudu vaadata, kus ta üldse annetada saab. Samuti näeb ta, mis veregruppi on nõutud enim. Olles jõudnud sihtkohta, kontrollitakse üle inimese tervislik seisund. Kui tervis lubab annetada, siis sisestatakse ta andmed rakendusse ning saab alustada vereülekannet. Juhul, kui isik on eelnevalt juba rakenduses olemas, siis saab enamus andmed juba sealt võtta. Samuti on annetajal võimalus jälgida oma annetuste ajalugu ning järgmise võimaliku annetuse aega. Kui doonorile on pärast esimest annetust loodud konto, saab ta sisse logides otsustada, kas kuulub &amp;quot;kriisiannetajate&amp;quot; hulka, see tähendab, et kiirematel juhtudel võib haigla helistada doonorile ning kutsuda ta verd annetama koheselt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Rakenduse funktsionaalsus arsti/õena. &#039;&#039;&#039;Kui arsti/õe juurde tuleb vabatahtlik doonor, siis peab ta doonori tervisliku seisundi üle vaatama ning positiivse vastuse korral doonori alles süsteemi lisama. Kui doonor on juba rakenduses, siis on see protseduur lühem. Arstil/õel on ligipääs ka andmebaasile. Saab otsida inimesi andmebaasist veregruppide kaupa, soo kaupa, RH faktori kaupa jne. Arst/õde näeb &amp;quot;kriisiannetajate&amp;quot; nimekirja ning saab vastavalt vajadusele kiirematel juhtudel kutsuda doonori annetama koheselt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Programmis on olemas järgmised võimalused (Must have):&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*1. Saab kasutajad registeerida.&lt;br /&gt;
*2. Kasutajatel on rollid&lt;br /&gt;
*3. Doonorile saab lisada veregrupi, rh faktori, aadressi, nime, telefoni, emaili jne.&lt;br /&gt;
*4. Andmeid on võimalik leida läbi otsimise&lt;br /&gt;
*5. Võimalik jälgida veregrupi olemasolu laos&lt;br /&gt;
*6. Kasutaja andmete baasil, saab välja arvutada, millal tohib kasutaja uuesti verd andma tulla.&lt;br /&gt;
*7. Verenäitajate kaudu, saab välja arvutada, kas doonor on sobilik verd andma.&lt;br /&gt;
*8. Võimalik näha, mis veregruppi vajatakse hetkel kõige rohkem.&lt;br /&gt;
*9. Võimalik on näha doonori ajalugu.&lt;br /&gt;
*10. Teatud veregrupi vajaduse korral, saab teavitada kasutajaid sellest.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;QSEEs tehtud andmebaas:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
[[File:verepank.png|800px|VEREPANK]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Programmis võiksid olla lisavõimalused (Nice to have):&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*1. Haiglatel on võimalik verd tellida.&lt;br /&gt;
*2. Arstil/õel on võimalik doonori nõusolekul kriitilisel hetkel kutsuda doonor koheselt verd annetama.&lt;br /&gt;
*3. Enne vereandmist peab annetaja täitma küsimustiku, mida saab pärast esimest doonorlust muuta rakenduses.&lt;br /&gt;
*4. Küsimustiku saab täita eelnevalt kodus.&lt;br /&gt;
*5. Kui countdown järgmise annetuskorrani on 0, siis saadetakse doonorile teavitus.&lt;br /&gt;
*6. 100x countdown - president annab veredoonoritele autähe, kui on tehtud 100 vereannetust&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Puust &amp;amp; Punaseks &#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
Soovitakse anda verd. Sel puhul minnakse verepanka, kus annetajat võtab vastu õde. Õde küsib annetaja isiku- ja kontaktandmed ning sisestab need meie loodud rakendusse. Seejärel tehakse vereanalüüsid ja muud vajalikud uuringud ning tulemused saadetakse rakendusse, pärast mida selgub, kas annetaja on doonorluseks sobilik. Kui annetaja ei ole sobilik, salvestatakse tulemused sellegipoolest andmebaasis ning neid saab kasutada hilisematel uuringutel. Kui annetaja on sobilik, siis võetakse temalt vastav kogus verd. Verenäitajad, kogus ja teised eelnevalt küsitud andmed salvestatakse andmebaasi. Kogutud veri läheb hoidlasse ja haiglad saavad rakenduse abil vajatavat veretüüpi ja kogust tellida.&lt;br /&gt;
Annetaja seisukohalt võimaldab rakendus jälgida verenäitajaid, annetuste ajalugu, muuta kontaktandmeid (&#039;&#039;nice to have:&#039;&#039; ning täita küsimustik). Samuti on võimalik doonoril rakenduse kaudu märkida end &amp;quot;kriisiannetajaks&amp;quot;, ehk saada teavitusi äkilistest annetajale vastava veretüübi vajadustest.&lt;br /&gt;
Arsti/õe seisukohalt võimaldab rakendus jälgida veregrupi olemasolu laos, doonorite verenäitajaid, annetuste ajalugu ning &amp;quot;kriisiannetajate&amp;quot; puhul kutsuda doonor vastava veretüübi vajadusel koheselt annetama.&lt;br /&gt;
Reaalajas countdown järgmise võimaliku annetuskorrani nii doonoril kui arstil.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Teise rühma analüüsi retsensioon ==&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;LendBook&#039;&#039;&#039; &lt;br /&gt;
https://wiki.itcollege.ee/index.php/LendBook&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;1. Kas on aru saada, mis on rakenduse eesmärk?&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;-Rakenduse eesmärk on arusaadav ning idee uuenduslik. &lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;-Küsimusi tekitas järgnev punkt&#039;&#039;:&amp;quot;Programmi eesmärk on võimaldada tutvusringkonnal kasutada kodus olemasolevaid raamatuid, ilma et peaks liigselt raamatuid ostma või ennast vaevama raamatukokku minekuga, kus sageli ei ole soovitud või vajaminevat raamatut üldse saadaval.&amp;quot;&#039;&#039;:&lt;br /&gt;
* Tänapäeval omavad pea kõik raamatukogud online-andmebaase raamatutest, mis parajasti on raamatukogus saadaval.&lt;br /&gt;
* Kuidas raamat jõuab laenutajani? Kuidas väheneb raamatuni jõudmise vaev?&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;-Kuidas tagatakse raamatute kindel tagastamine?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;2. Kas funktsionaalsuste realiseerimine on ka reaalselt tehtav?&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Funktsionaalsused on täiest realiseeritavad ning mõistlikud. Kuid tekkis üks küsimus raamatute lisamise kohta: Kuidas reageerib süsteem, kui üks inimene lisab raamatu nimega &amp;quot;Harry Potter ja Tarkade Kivi&amp;quot;, kuid teine &amp;quot;Härri Potter I osa? &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Kuidas teada, kuhu peab raamatule järele tulema?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;3. Ettepanekud, kuidas paremaks teha.&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
1. Raamatute laenutamine ei peaks piirduma vaid tutvusringkonnaga. Rakendusse võib lisada funktsiooni, mis leiab raamatuid mingisuguses piirkonnas või sinu asukohale vastavalt valitud raadiuses (GPS). &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
2. Võiks olla funktsionaalsus, et raamatut saab ka müüa. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
3. Tähtaja pikendamise võimalus.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
4. Kui sama nimega raamatuid on mitmeid, siis kuvada esimesena lähim.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
5. Võimalus sorteerida raamatuid žanri järgi.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;4. Kommenteeri andmebaasi joonist&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Kuna andmebaas on algusjärgus (seisuga 4.11.2015, 13:00), siis ei saa väga kommenteerida. Nagu näha on andmebaasist mõningad olemid puudu, näiteks kasutaja roll.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Blogi ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*20.09 - Tiimi loomine &lt;br /&gt;
*26.09 - Esimene kokkusaamine, idee leidmine, skype grupi tegemine.&lt;br /&gt;
*14.10 - Alustasime andmebaasi skeemi loomisega QSEEs.&lt;br /&gt;
*28.10 - Lõpetasime andmebaasi skeemi tegemisega QSEEs ja lõime andmebaasi SQL Server Management Studiosse.&lt;br /&gt;
*04.11 - Vaatasime üle enda analüüsi ja täiendasime. Kontrollisime üle, kas kõigil on olemas ühendus TFS-iga ja kõik saavad aru, kuidas üles/alla laadida uusimat versiooni meie projektist. Alustasime rühma &#039;&#039;&#039;LendBook&#039;&#039;&#039; analüüsi retsensiooniga.&lt;br /&gt;
*05.11 - Nädalavahetuse plaanide tegemine - jaotasime rühma vahel erinevaid ülesandeid. Tanel - WPF vaadete tegemine. Melissa - retsensiooni ja analüüsi ülevaatamine. Aleks - kaustade loomine projekti, LINQ-u ja WPF-i õppimine. Liisa - andmebaasi parndamine SQL Server Management Studios ning selle külge panemine meie projektile. Taavi - LINQ-u ja WPF-i õppimine, WPF-i vaadete loomine.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Lsuurkae</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.itcollege.ee/index.php?title=Juhend:_Kodut%C3%B6%C3%B6_aines_%22Programmeerimine_CSharp_keeles%22_(2015)&amp;diff=96521</id>
		<title>Juhend: Kodutöö aines &quot;Programmeerimine CSharp keeles&quot; (2015)</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.itcollege.ee/index.php?title=Juhend:_Kodut%C3%B6%C3%B6_aines_%22Programmeerimine_CSharp_keeles%22_(2015)&amp;diff=96521"/>
		<updated>2015-11-05T11:35:54Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Lsuurkae: /* Meeskond: LetsDoIt */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;__NOINDEX__&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Kodutöö aines &amp;quot;Programmeerimine C# keeles&amp;quot;=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Eesmärk==&lt;br /&gt;
Saada praktiline arenduskogemus .NET keskkonnas ning arendada meeskonnatöö kogemust ja analüüsivõimet. Kasutada arendusprotsessis koodihoidlat.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Reeglid==&lt;br /&gt;
Ühte projektimeeskonda kuulub 3-5 tudengit(Soovituslik meeskonna suurus on 3-4). Ühel teemal võib teostada projekti üks või mitu meeskonda.Töö käiku kajastatakse https://wiki.itcollege.ee keskkonnas või soovi korral võib seda teha ka ajaveebis(blogis).&lt;br /&gt;
Ajaveebi pidamise eesmärke on kaks: nii on võimalik kirja panna kõik mõtted ja ideed (ning nendest jääb jälg ja dokumentatsioon) ning õppejõul on hiljem võimalik saada ülevaade iga projektimeeskonna liikme panusest. Ajaveebi loob ja ajaveebi haldab projektimeeskond vabalt valitud (avalikus) keskkonnas. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Projekti loomine ja arendamine &#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
Projekt lisatakse versioonihaldusesse, kasutades selleks [Team Foundation Service&#039;it http://tfs.visualstudio.com/] ning õppejõule antakse ligipääs. Õppejõu live id: maitposka ät hotmail.com . Projekt peab olema alates algfaasist lisatud TFSi ning kogu tööprotsess toimub versioonihaldust kasutades&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Tööde esitamine&#039;&#039;&#039; (prototüüb ja lõpptoode)&lt;br /&gt;
Töö esitamisel pakitakse see kokku ning lisatakse wiki leheküljele link lähtekoodile. Kui töö lähtekoodi ei soovita mingil põhjusel avalikustata, tuleb õppejõuga selle jaoks sõlmida eraldi kokkulepe. Lähtekood on vajalik, et tööd oleks võimalik hinnata nii õppejõul kui kaastudengitel selle kohta retsensiooni kirjutada.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Team Foundation Service kasutamine&#039;&#039;&#039; (tänasel päeval &#039;&#039; Visual Studio online&#039;&#039;)&lt;br /&gt;
[http://www.visualstudio.com/get-started/sign-up-for-visual-studio-online Step-by-Step juhend]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
NB! Siia tuleb õppejõu poolt lihtne screencast ka, kuid ideeliselt ei tohiks selle kasutamine olla väga keeruline.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Tähtaegadest kinnipidamine==&lt;br /&gt;
Projekt jaguneb alamosadeks, millele on määratud tähtajad. Tähtaegade ületamisel võimalike punkte ei kaotata. Kui töö aga on esitatud tähtajaks, siis on võimalik selle eest teenida boonuspunkte (enamasti 0-10% võimalikust maksimumist boonust). Enne tähtaega esitatud töö ei tähenda automaatselt maksimumpunkte, kui see ei ole sooritatud korralikult.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Hindamine==&lt;br /&gt;
Teostatuks loetakse projekt juhul, kui lähteülesanne on realiseeritud, lahendus on töötav, kuid esineb suuremaid vigu ning piirsituatsioonidega ei ole arvestatud.&lt;br /&gt;
Maksimumtulemuse saavutamiseks peab projekt olema teostatud tehniliselt veatult ning varustatud dokumentatsiooniga, milles sisaldub arendusprotsessi kirjeldus (peab selguma ka iga rühmaliikme panus projekti teostamisel), kasutajajuhend ning lahenduse kirjeldus. Tehnilisi ja vormistuslike puudujääke on võimalik korvata lisavõimaluste realiseerimisega.Üldjuhul tuleb loodud lahendust ka praktikumides või loengutes teistele tudengitele tutvustada (ca 10 min).&lt;br /&gt;
Nagu eelpool mainitud, koosneb projekt erinevatest osadest. Punktide arvu määramisel arvestatakse ka tähtajast kinni pidamist, mille toimimisloogika on kirjeldatud eespool.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Meeskonna kokkupanek ja idee===&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;25.10.2015&#039;&#039;&#039; (2p)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Tekitatakse meeskonna wiki lehekülg. Meeskonnal peab olema nimi ning see koosneb  kolmest kuni viiest liikmest. Määratakse projektijuht. Juhul kui hakatakse blogi pidama kuskil mujal keskkonnas ilmub selle kohta link. Lühidalt peaks kirjeldama idee olemust nii, et selle üldine suund oleks arusaadav. Samuti peab olema märgitud tehnoloogia, milles hakatakse rakendust looma. Meeskond on loonud TFSi konto ning on saatnud õppejõule kutse.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Analüüs===&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;01.11.2015&#039;&#039;&#039; (6p)&lt;br /&gt;
Analüütilise osa eesmärgiks on arendada tudengite analüüsioskust, mida on vaja ka päris tarkvaraarenduse protsessi juures.&#039;&#039;&#039;NB! Miinimum sõnade arv 700&#039;&#039;&#039; Selle osa käigus peab valmima loodava rakenduse analüüs, mis sisaldab muu hulgas ka:&lt;br /&gt;
*Analüüs rakendusele. (Mida see endas sisaldab? Mis on selle eesmärk? Mida tavakasutaja sellega teha saaks? Milliste osade realiseerimine võib osutuda problemaatiliseks?) Kui on tööjaotus paigas, siis tuua ka see välja.&lt;br /&gt;
*Tuua välja nimekiri funktsionaalsusest, mida plaanitakse kindlasti teostada(&#039;&#039;Must have&#039;&#039;)&lt;br /&gt;
*Nimekiri funktsionaalsustest, mis võiks olla, aga mida ei pruugita ajapuuduse tõttu realiseerida.(&#039;&#039;Nice to have&#039;&#039;)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Retsensioon&#039;&#039;&#039; 8.11.2015 (3p)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Prototüüp===&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;29.11.2015&#039;&#039;&#039;(10p)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Valmib projekti esmane realisatsioon. Laias laastus on peafunktsionaalsused realiseeritud(Nimekiri funktsionaalsusest, mida plaanitakse teostada).  Programmis võib esineda üksikuid, kuid mitte väga suuri vigu.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Retsensioon&#039;&#039;&#039; 06.12.2015(5p)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Lõpptoode===&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;22.12.2015&#039;&#039;&#039;(20p)&lt;br /&gt;
Selleks faasiks peab projekt maksimumpuntkide saavutamiseks olema teostatud tehniliselt veatult ning varustatud dokumentatsiooniga, milles sisaldub arendusprotsessi kirjeldus (peab selguma ka iga rühmaliikme panus projekti teostamisel), kasutajajuhend ning lahenduse kirjeldus.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Retsensioon&#039;&#039;&#039; 05.01.2015(5p)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Esitlus/Kaitsmine=== &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Toimub loengutes/praktikumides või kokkulepitud ajal enne eksamit&#039;&#039;&#039; &#039;&#039;(4p) &#039;&#039;&lt;br /&gt;
Esitlusel kaitstakse projekti. Tutvustatakse tehnoloogiat, mida kasutati rakenduse realiseerimiseks.  Lühidalt räägitakse tööjaotusest ning probleemidest, mis tekkisid projekti realiseerimisel. Näidatakse lähtekoodi ja demonstreeritakse oma rakendust teistele tudengitele, kes võivad selle kohta küsimusi küsida. Kestvus ~20min.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Kaitsmise ajad====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Tere, iga aja taha kirjutada meeskonna nimi, kes tuleb oma tööd kaitsma. Aegu palun täita võimaluse korral järjest.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ideaalne esitlus, sisaldab endas ka powerpointi, kus on&lt;br /&gt;
*väljatoodud meeskonna nimi ja liikmed&lt;br /&gt;
*idee&lt;br /&gt;
*realiseerimine&lt;br /&gt;
*mis oli keerukas?&lt;br /&gt;
*mida uut õpiti?&lt;br /&gt;
*mõnede keerulisemate probleemide lahendamine&lt;br /&gt;
*meeskonnaliikmete panus&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Kaitsmise käigus vaadatakse üle ka kood.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Esmaspäev&#039;&#039;&#039; - 14.12.2015&lt;br /&gt;
*16:00&lt;br /&gt;
*16:15&lt;br /&gt;
*16:30&lt;br /&gt;
*16:45&lt;br /&gt;
*17:00&lt;br /&gt;
*17:15&lt;br /&gt;
*17:30&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Neljapäev&#039;&#039;&#039; - 17.12.2015&lt;br /&gt;
*08:15&lt;br /&gt;
*08:30&lt;br /&gt;
*08:45&lt;br /&gt;
*09:00&lt;br /&gt;
*09:15&lt;br /&gt;
*09:30&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Teemad 2015 sügis=&lt;br /&gt;
Kodutööna tuleb luua:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Nõuded rakendusele==&lt;br /&gt;
Loodav rakendus peab:&lt;br /&gt;
* Peab kasutama andmebaasi (erikokkuleppel ka XML formaadis andmeallikat)&lt;br /&gt;
**Andmebaasis peab olema vähemalt 6 andmebaasi tabelit&lt;br /&gt;
* Peab võimaldama tegevuste kohta registri pidamist (logi)&lt;br /&gt;
**Rakenduses tehtavad tegevused salvestatakse&lt;br /&gt;
* Kasutama kasutajaliidesena ühte järgmistest: Windows Presentation Foundation, Windows Phone , Windows Store App või ASP.Net&lt;br /&gt;
* Kood on kommenteeritud ning rakendus on varustatud dokumentatsiooniga&lt;br /&gt;
* Maksimumpunktide jaoks kasutatakse vastavalt valitud tehnoloogiale soovitatud arendusmustreid&lt;br /&gt;
* Kood on kirjutatud C# programmeerimiskeeles&lt;br /&gt;
**Kuna aine nimi on &amp;quot;Programmeerimine C# keeles&amp;quot; ei tohi esitada rakendust, mis on loodud Javas, PHPs vms keeles&lt;br /&gt;
* Rakendus on jaotatud kihtidesse&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Loodav rakendus peab olema loodud objektorienteeritud lähenemist kasutades!&#039;&#039;&#039; Klassid, klassid, klassid&lt;br /&gt;
*Kood on kommenteeritud&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Lisapunkte annab:&lt;br /&gt;
* Silmailu&lt;br /&gt;
* Kood on kirjutatud häid praktikaid järgides ja on veatu(testimine, testimine, testimine)&lt;br /&gt;
* Orginaalsed ideed ja hea äriidee&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Kodune raamatukogu==&lt;br /&gt;
Kodudes on tihti erinevaid raamatuid (filme, muud nänni) ja sõbrad tahavad neid vahel laenutada.&lt;br /&gt;
Loo rakendus, mis&lt;br /&gt;
* Võimaldaks sisestada kodused raamatud&lt;br /&gt;
* Võimaldaks luua laenutajate profiile&lt;br /&gt;
* Raamatuid välja laenutada (tähtajaliselt)&lt;br /&gt;
* Laseks koostada erinevaid aruandeid (kodusolevad raamatud, väljalaenutatud raamatud, tähtaja ületanud laenutused  jne)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Lisavõimalused&lt;br /&gt;
* Kui laenutaja profiilis on e-mail, siis saada automaatselt e-kiri „kallis sõber see ja see, Sinu käes on minu raamat, kas tood tagasi ka?”&lt;br /&gt;
* Kuva hoiatused, kui laenutaja laenutuste ajalugu on vilets või kui mõni raamat on tagastamata.&lt;br /&gt;
* Lase lisada raamatutele pilt&lt;br /&gt;
* Loo lihtne veebiliides (et sõbrad saaksid veebist vaadata, mis raamatud kasutajal  kodus veel alles on)&lt;br /&gt;
Või&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==CRM==&lt;br /&gt;
Oma klientidest peab olema ülevaade.&lt;br /&gt;
Loo rakendus, mis võimaldab:&lt;br /&gt;
* Kliente ning nende kontaktisikuid sisestada, muuta ning kustutada&lt;br /&gt;
* Võimalda sisestada kliendikontakte&lt;br /&gt;
* Koostada hinnapakkumisi klientidele, kusjuures hinnapakkumine lisatakse süsteemi ka kui kliendikontakt ning saadetakse samast süsteemist kliendile.&lt;br /&gt;
* Kliendi andmete vaatamisel kuvatakse ka kliendikontaktid&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Lisavõimalused&lt;br /&gt;
* Loo võimalus, kus kontaktisiku sünnipäeva saabumisel saadetakse automaatselt inimesele meil õnnesoovidega&lt;br /&gt;
* Õnnitlusmeilide template’sid võiks olla mitu&lt;br /&gt;
* Loo võimalus kliendi huvide (huvialade) kajastamiseks süsteemis&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Mäng(Unit)==&lt;br /&gt;
Loodav mäng peab sisaldama:&lt;br /&gt;
* Erinevaid tasemeid&lt;br /&gt;
* Punktiarvestust&lt;br /&gt;
* XBox puldi tuge&lt;br /&gt;
* Klaviatuurilt juhtimise tuge&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Loodav mäng peab olema loodud objektorienteeritud lähenemist kasutades!&#039;&#039;&#039; Klassid, klassid, klassid&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Lisapunkte annab:&lt;br /&gt;
* Silmailu&lt;br /&gt;
* Kood on kirjutatud häid praktikaid järgides ja on veatu(testimine, testimine, testimine)&lt;br /&gt;
* Orginaalsed ideed ja hea &#039;&#039;story&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Meeskonnad 2015=&lt;br /&gt;
==Päevaõpe==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Meeskond: MinuKV===&lt;br /&gt;
Liikmed:&lt;br /&gt;
*Vanessa Vorteil&lt;br /&gt;
*Martin Luik&lt;br /&gt;
*Ahto Elken&lt;br /&gt;
*Taavi Kusmin&lt;br /&gt;
*Silver Ohlo&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Meeskonna koduleht: [[Meeskond: MinuKV]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Retsensioonid&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Meeskond: Travo===&lt;br /&gt;
Liikmed:&lt;br /&gt;
*Tarvo Reinpalu&lt;br /&gt;
Meeskonna koduleht: [[Meeskond: Travo]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Retsensioonid&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
===Meeskond: Freshmen===&lt;br /&gt;
Liikmed:&lt;br /&gt;
*Siim Haas - Projektijuht&lt;br /&gt;
*Piret Pomerants&lt;br /&gt;
*Semjon Greef&lt;br /&gt;
*Mari-Liis Oldja &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Meeskonna koduleht: [https://wiki.itcollege.ee/index.php/Meeskond:_Freshmen Meeskond: Freshmen]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Retsensioonid&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Meeskond: mc2===&lt;br /&gt;
Liikmed:&lt;br /&gt;
*Martin Betlem&lt;br /&gt;
*Johannes Tamm&lt;br /&gt;
*Martin Mägi&lt;br /&gt;
*Jana Pipar &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Meeskonna koduleht: [[Meeskond: mc2]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Retsensioonid&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Meeskond: Sporto===&lt;br /&gt;
Liikmed:&lt;br /&gt;
*Merit Ridaste&lt;br /&gt;
*Kelli Lukas&lt;br /&gt;
*Vladimir Rõkovanov&lt;br /&gt;
*Alar Ameerikas&lt;br /&gt;
*Mikk Raudsepp&lt;br /&gt;
Meeskonna koduleht: [https://wiki.itcollege.ee/index.php/Sporto  Sporto]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Retsensioonid&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Meeskond: LetsDoIt===&lt;br /&gt;
Liikmed:&lt;br /&gt;
*Liisa Suurkaev(projektijuht)&lt;br /&gt;
*Melissa Eenmaa&lt;br /&gt;
*Tanel Vähk&lt;br /&gt;
*Taavi Kliss&lt;br /&gt;
*Aleks Luik&lt;br /&gt;
Meeskonna koduleht: [https://wiki.itcollege.ee/index.php/Meeskond:_LetsDoIt LetsDoIt]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Retsensioonid&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Analüüsi retsensioon meeskonnale LendBook asub [https://wiki.itcollege.ee/index.php/Meeskond:_LetsDoIt#Teise_r.C3.BChma_anal.C3.BC.C3.BCsi_retsensioon siin].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Meeskond: VVA===&lt;br /&gt;
Liikmed:&lt;br /&gt;
*Vladislav Lahtarin&lt;br /&gt;
*Vladislav Kovaltšuk&lt;br /&gt;
*Aleksandr Babõkin&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Meeskonna koduleht: [https://wiki.itcollege.ee/index.php/Meeskond:_VVA Meeskond:_VVA]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Retsensioonid&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Meeskond: IncMan===&lt;br /&gt;
Liikmed:&lt;br /&gt;
*Sergei Fatejev&lt;br /&gt;
*Nele Sergejeva&lt;br /&gt;
*Marko Koiduste&lt;br /&gt;
*Kaspar Tilk&lt;br /&gt;
*Jaanus Türnpuu&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Meeskonna koduleht: [https://wiki.itcollege.ee/index.php/Incman IncMan]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Retsensioonid&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Meeskond: Lebokeiss OÜ===&lt;br /&gt;
Liikmed:&lt;br /&gt;
*Joonas Jõeleht - Projektijuht&lt;br /&gt;
*Iris Tambaum&lt;br /&gt;
*Timo Lanno&lt;br /&gt;
*Karell Veskimeister&lt;br /&gt;
*Kerli Edasi &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Meeskonna koduleht: [[Meeskond:_Lebokeiss_OÜ]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Retsensioonid&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Meeskond: LendBook===&lt;br /&gt;
Liikmed:&lt;br /&gt;
*Egle Arge&lt;br /&gt;
*Liina Kolk&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Meeskonna koduleht: [[LendBook]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Retsensioonid&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Meeskond: BIT===&lt;br /&gt;
Liikmed:&lt;br /&gt;
*Merilyn Renser&lt;br /&gt;
*Marko Hartikainen&lt;br /&gt;
*Ants Kristjan Rooma&lt;br /&gt;
*Konstantin Burdakov&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Meeskonna koduleht: [[BIT]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Retsensioonid&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Meeskond: PenguinHorde===&lt;br /&gt;
Liikmed:&lt;br /&gt;
*Laura Leon&lt;br /&gt;
*Marko Saluste&lt;br /&gt;
*Terje Sõelsepp&lt;br /&gt;
Meeskonna koduleht: [[PenguinHorde]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Retsensioonid&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Meeskond: Global Lite===&lt;br /&gt;
Liikmed:&lt;br /&gt;
*Marek Kivikink&lt;br /&gt;
*Indrek Nurja&lt;br /&gt;
*Imre Teras&lt;br /&gt;
*Aapo Kersalu&lt;br /&gt;
*Erling Tammisto&lt;br /&gt;
Meeskonna koduleht: [[GlobalLite]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Retsensioonid&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Meeskond: KTM Development===&lt;br /&gt;
Liikmed:&lt;br /&gt;
*Kristian Laupa&lt;br /&gt;
*Tauno Otti&lt;br /&gt;
*Mart Abel&lt;br /&gt;
Meeskonna koduleht: [https://wiki.itcollege.ee/index.php/Meeskond:_KTM_Development KTM Development]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Meeskond: Bob?===&lt;br /&gt;
Liige:&lt;br /&gt;
*Priit Aarne&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Meeskonna koduleht: [https://wiki.itcollege.ee/index.php/Bob Bob?]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Meeskond: RJ===&lt;br /&gt;
Liige:&lt;br /&gt;
*Richard Jalonen&lt;br /&gt;
Meeskonna koduleht: [[RJ]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Meeskond: Qlibrium===&lt;br /&gt;
Liige:&lt;br /&gt;
*Karl Frank&lt;br /&gt;
Meeskonna koduleht [[Qlibrium]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Meeskond: Kodune Raamat===&lt;br /&gt;
Liikmed:&lt;br /&gt;
*Siim Osa&lt;br /&gt;
*Taavi Kivimaa&lt;br /&gt;
Meeskonna koduleht: [https://wiki.itcollege.ee/index.php/Meeskond:_Kodune_Raamat Kodune Raamat]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Retsensioonid&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 [[Category: Programmeerimine CSharp keeles (2015) (Päevaõpe)]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Kaugõpe==&lt;br /&gt;
===Meeskond: Premium===&lt;br /&gt;
Liikmed:&lt;br /&gt;
*Tarmo Petrovits&lt;br /&gt;
*Karin Talumäe&lt;br /&gt;
*Jevgeni Gavrilov &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Meeskonna koduleht: [[Meeskond: Premium]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Retsensioonid&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Analüüsi retsensioon meeskonnale &#039;&#039;&#039;LIB&#039;&#039;&#039; asub [https://wiki.itcollege.ee/index.php/Talk:Meeskond:_LIB siin]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Meeskond: Spooky Scary Skeletons===&lt;br /&gt;
Liikmed:&lt;br /&gt;
*Kärt Palm DK22 &lt;br /&gt;
*Karina Egipt DK22 (Projektijuht)&lt;br /&gt;
*Erika Ehmann D32 &lt;br /&gt;
*Silver Saks AK21&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Meeskonna koduleht: [[Meeskond: Spooky Scary Skeletons]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Retsensioonid&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Meeskond: Nocturne No. 20 in C-sharp Minor ===&lt;br /&gt;
Liikmed:&lt;br /&gt;
*10142848 (Projektijuht)&lt;br /&gt;
*10090107&lt;br /&gt;
*10143193&lt;br /&gt;
*10143313&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Meeskonna koduleht: [[Meeskond: Nocturne No. 20 in C-sharp Minor]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Retsensioonid&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Meeskond: LIB===&lt;br /&gt;
Liikmed:&lt;br /&gt;
*Sigrid Pachel DK22 (Projektijuht)&lt;br /&gt;
*Diana Nikolajeva DK22&lt;br /&gt;
*Elen Käsk DK22&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Meeskonna koduleht: [[Meeskond: LIB]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Retsensioonid&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Meeskond: Greek?Mark===&lt;br /&gt;
Liikmed:&lt;br /&gt;
*Karit Kilgi DK22 (Projektijuht)&lt;br /&gt;
*Sten Kaasik DK22&lt;br /&gt;
*Siim Veskilt DK22 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Meeskonna koduleht: [[Meeskond: GreekQMark]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Retsensioonid&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Meeskond: Tarraxacum===&lt;br /&gt;
Liikmed:&lt;br /&gt;
*Silja Kralik DK21 (Projektijuht)&lt;br /&gt;
*Liina Laumets DK21&lt;br /&gt;
*Siret Siilbaum DK22 &lt;br /&gt;
*Ragne Auling DK22 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Meeskonna koduleht: [[Meeskond: Tarraxacum]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Retsensioonid&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Meeskond: Fontastic===&lt;br /&gt;
Liikmed:&lt;br /&gt;
*Erik Hirmo DK22 (Projektijuht)&lt;br /&gt;
*Piret Reinumägi DK21 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Meeskonna koduleht: [[Meeskond: Fontastic]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Retsensioonid&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Meeskond: TTT===&lt;br /&gt;
Liikmed:&lt;br /&gt;
*Ave Karjus DK22 &lt;br /&gt;
*Joonatan Uusväli DK22 (Projektijuht)&lt;br /&gt;
*Kaidar Viikman DK21 (Wiki pidaja)&lt;br /&gt;
*Oliver Tiks AK21&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Meeskonna koduleht: [[Meeskond: TTT (Trellid Teevad Tugevaks)]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Meeskond: Codezilla===&lt;br /&gt;
Liikmed:&lt;br /&gt;
*Anna Linskaja DK21 (Projektijuht)&lt;br /&gt;
*Alisa Dudinova DK21 &lt;br /&gt;
*Sergei Hristoforov DK21 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Meeskonna koduleht: [[Codezilla]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Retsensioonid&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Meeskond: Konsa===&lt;br /&gt;
Liikmed:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Marko Konsa DK13&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Meeskonna koduleht: [[Ostukorv]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Retsensioonid&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
===Meeskond: Johhaidii===&lt;br /&gt;
Liikmed:&lt;br /&gt;
*Yogesh Sharma&lt;br /&gt;
*Juhan Trink&lt;br /&gt;
*Marju Niinemaa&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Meeskonna koduleht: [[Johhaidii]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Retsensioonid&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Meeskond: Sildur===&lt;br /&gt;
Liikmed:&lt;br /&gt;
*Andreas Papp (Projektijuht)&lt;br /&gt;
*Germo Väli&lt;br /&gt;
*Andres Trei&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Meeskonna koduleht: [[Sildur]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Retsensioonid&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
===Meeskond: JT===&lt;br /&gt;
Liikmed:&lt;br /&gt;
*Tõnis Luik (Projektijuht)&lt;br /&gt;
*Juri Nikitin&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Meeskonna koduleht: [[JT]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Retsensioonid&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Meeskond: Maker===&lt;br /&gt;
Liikmed:&lt;br /&gt;
*Marek Öövel (Projektijuht)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Meeskonna koduleht: [[Maker]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Retsensioonid&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Meeskond: Põhjavesi===&lt;br /&gt;
Liikmed&lt;br /&gt;
*Indrek Pruul (Projektijuht)&lt;br /&gt;
*Jan Eerik&lt;br /&gt;
*Eeva Koplimets&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Meeskonna koduleht: [[Pohjavesi]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Meeskond: MMTL development===&lt;br /&gt;
Liikmed&lt;br /&gt;
*Martin Mänd (Projektijuht)&lt;br /&gt;
*Taavi Lõhmus&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Meeskonna koduleht: [[Meeskond: MMTL development]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Retsensioonid&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Meeskond: Mardo===&lt;br /&gt;
Liikmed:&lt;br /&gt;
*Mardo Halapuu&lt;br /&gt;
Meeskonna koduleht:[https://wiki.itcollege.ee/index.php/Meeskond_Mardo Mardo]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Lsuurkae</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.itcollege.ee/index.php?title=Meeskond:_LetsDoIt&amp;diff=96394</id>
		<title>Meeskond: LetsDoIt</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.itcollege.ee/index.php?title=Meeskond:_LetsDoIt&amp;diff=96394"/>
		<updated>2015-11-04T09:48:15Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Lsuurkae: /* Blogi */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;__TOC__&lt;br /&gt;
== Meeskond ja rollid ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Liisa Suurkaev&#039;&#039;&#039; - Projektijuht&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Tanel Vähk&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Aleks Luik&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Melissa Eenmaa&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Taavi Kliss&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Idee ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Meie idee on luua verepank kasutades WPF rakendust.&lt;br /&gt;
Meie verepanka saavad arstid luua endale kasutajad ja arstid omakorda saavad luua kasutaja doonorile, kes tuleb sooviga verd annnetada.&lt;br /&gt;
Enne vere andmist kontrollitakse doonori tervist ning vaadatakse, kas näitajad on sobilikud vere annetamiseks. Kõik näitajad salvestatakse andmebaasi ning doonori tervise kohta on olemas ka vastav ajalugu. &lt;br /&gt;
Samuti on võimalik vaadata, millal doonor viimati verd käis andmas.&lt;br /&gt;
Verepangast saavad haiglad verd tellida. Verepangal on alati ülevaade, kui palju tal erinevaid veretüüpe &amp;quot;laos&amp;quot; on. Puudujääkide korral saadetakse sobilikele doonoritele teavitus, et võimaluse korral ta taas verd andma tuleks.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Kasutatav .NET tehnoloogia ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Kasutatav raamistik on .NET Framework 4.5&lt;br /&gt;
Oma lõpplahenduse jaoks kasutame C# + WPF + LINQ.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Analüüs ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Rakendus on eelkõige mõeldud haiglatele, doonoritele ja verepankadele. Tahame luua rakenduse, mis lihtsustaks veredoonorlusega seotud tegevusi. Kui haiglal on vaja kiiresti teatud sorti verd, teatud koguses, on võimalik läbi meie rakenduse see kiirelt ja lihtsalt tellida. Samas lihtsustab see õdede elu, kes saavad andmeid rakendusse lisades jälgida, kas patsient on terve, kas patsiendi viimasest külastuskäigust on möödas 6 kuud jne. Kliendi poole pealt on hea see, et on võimalik jälgida, millal on võimalik jälle verd annetama minna ja teatud tüübi vere vajaduse korral saab kasutaja emaili teel sellest teada.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Rakenduse funktsionaalsus haiglana. &#039;&#039;&#039;Kui haiglal pole piisavalt verd vereülekandeks, siis saab ta seda tellida meie rakenduse kaudu verepangast (muidugi juhul, kui verepangas on piisavalt verd). Piisava vere puudumise korral lükatakse tellimus tagasi, kuid rakendus salvestab selle tellimuse ikkagi, et kui vastav verekogus on uuesti olemas, siis annab rakendus haiglale ise teada. Haigla ei peagi koguaeg päringuid tegema.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Rakenduse funktsionaalsus eraisikuna. &#039;&#039;&#039;Kui tavaline eraisik soovib annetada verd, siis saab ta rakenduse kaudu vaadata, kus ta üldse annetada saab. Samuti näeb ta, mis veregruppi on nõutud enim. Olles jõudnud sihtkohta, kontrollitakse üle inimese tervislik seisund. Kui tervis lubab annetada, siis sisestatakse ta andmed rakendusse ning saab alustada vereülekannet. Juhul, kui isik on eelnevalt juba rakenduses olemas, siis saab enamus andmed juba sealt võtta.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Rakenduse funktsionaalsus arsti/õena. &#039;&#039;&#039;Kui arsti/õe juurde tuleb vabatahtlik doonor, siis peab ta doonori tervisliku seisundi üle vaatama ning positiivse vastuse korral doonori alles süsteemi lisama. Kui doonor on juba rakenduses, siis on see protseduur lühem. Arstil/õel on ligipääs ka andmebaasile. Saab otsida inimesi andmebaasist veregruppide kaupa, soo kaupa, RH faktori kaupa jne.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Programmis on olemas järgmised võimalused (Must have):&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*1. Saab kasutajad registeerida.&lt;br /&gt;
*2. Kasutajatel on rollid&lt;br /&gt;
*3. Doonorile saab lisada veregrupi, rh faktori, aadressi, nime, telefoni, emaili jne.&lt;br /&gt;
*4. Andmeid on võimalik leida läbi otsimise&lt;br /&gt;
*5. Võimalik jälgida veregrupi olemasolu laos&lt;br /&gt;
*6. Kasutaja andmete baasil, saab välja arvutada, millal tohib kasutaja uuesti verd andma tulla.&lt;br /&gt;
*7. Verenäitajate kaudu, saab välja arvutada, kas doonor on sobilik verd andma.&lt;br /&gt;
*8. Võimalik näha, mis veregruppi vajatakse hetkel kõige rohkem.&lt;br /&gt;
*9. Võimalik on näha doonori ajalugu.&lt;br /&gt;
*10. Teatud veregrupi vajaduse korral, saab teavitada kasutajaid sellest.&lt;br /&gt;
*11. Haiglatel on võimalik verd tellida.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;QSEEs tehtud andmebaas:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
[[File:verepank.png|800px|VEREPANK]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Programmis võiksid olla lisavõimalused (Nice to have):&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Blogi ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*20.09 - Tiimi loomine &lt;br /&gt;
*26.09 - Esimene kokkusaamine, idee leidmine, skype grupi tegemine.&lt;br /&gt;
*14.10 - Alustasime andmebaasi skeemi loomisega QSEEs.&lt;br /&gt;
*28.10 - Lõpetasime andmebaasi skeemi tegemisega QSEEs ja lõime andmebaasi SQL Server Management Studiosse.&lt;br /&gt;
*04.11 - Vaatasime üle enda analüüsi. Kontrollisime üle, kas kõigil on olemas ühendus TFS-iga ja kõik saavad aru, kuidas üles/alla laadida uusimat versiooni meie projektist.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Lsuurkae</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.itcollege.ee/index.php?title=Meeskond:_LetsDoIt&amp;diff=96393</id>
		<title>Meeskond: LetsDoIt</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.itcollege.ee/index.php?title=Meeskond:_LetsDoIt&amp;diff=96393"/>
		<updated>2015-11-04T09:47:27Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Lsuurkae: /* Blogi */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;__TOC__&lt;br /&gt;
== Meeskond ja rollid ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Liisa Suurkaev&#039;&#039;&#039; - Projektijuht&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Tanel Vähk&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Aleks Luik&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Melissa Eenmaa&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Taavi Kliss&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Idee ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Meie idee on luua verepank kasutades WPF rakendust.&lt;br /&gt;
Meie verepanka saavad arstid luua endale kasutajad ja arstid omakorda saavad luua kasutaja doonorile, kes tuleb sooviga verd annnetada.&lt;br /&gt;
Enne vere andmist kontrollitakse doonori tervist ning vaadatakse, kas näitajad on sobilikud vere annetamiseks. Kõik näitajad salvestatakse andmebaasi ning doonori tervise kohta on olemas ka vastav ajalugu. &lt;br /&gt;
Samuti on võimalik vaadata, millal doonor viimati verd käis andmas.&lt;br /&gt;
Verepangast saavad haiglad verd tellida. Verepangal on alati ülevaade, kui palju tal erinevaid veretüüpe &amp;quot;laos&amp;quot; on. Puudujääkide korral saadetakse sobilikele doonoritele teavitus, et võimaluse korral ta taas verd andma tuleks.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Kasutatav .NET tehnoloogia ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Kasutatav raamistik on .NET Framework 4.5&lt;br /&gt;
Oma lõpplahenduse jaoks kasutame C# + WPF + LINQ.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Analüüs ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Rakendus on eelkõige mõeldud haiglatele, doonoritele ja verepankadele. Tahame luua rakenduse, mis lihtsustaks veredoonorlusega seotud tegevusi. Kui haiglal on vaja kiiresti teatud sorti verd, teatud koguses, on võimalik läbi meie rakenduse see kiirelt ja lihtsalt tellida. Samas lihtsustab see õdede elu, kes saavad andmeid rakendusse lisades jälgida, kas patsient on terve, kas patsiendi viimasest külastuskäigust on möödas 6 kuud jne. Kliendi poole pealt on hea see, et on võimalik jälgida, millal on võimalik jälle verd annetama minna ja teatud tüübi vere vajaduse korral saab kasutaja emaili teel sellest teada.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Rakenduse funktsionaalsus haiglana. &#039;&#039;&#039;Kui haiglal pole piisavalt verd vereülekandeks, siis saab ta seda tellida meie rakenduse kaudu verepangast (muidugi juhul, kui verepangas on piisavalt verd). Piisava vere puudumise korral lükatakse tellimus tagasi, kuid rakendus salvestab selle tellimuse ikkagi, et kui vastav verekogus on uuesti olemas, siis annab rakendus haiglale ise teada. Haigla ei peagi koguaeg päringuid tegema.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Rakenduse funktsionaalsus eraisikuna. &#039;&#039;&#039;Kui tavaline eraisik soovib annetada verd, siis saab ta rakenduse kaudu vaadata, kus ta üldse annetada saab. Samuti näeb ta, mis veregruppi on nõutud enim. Olles jõudnud sihtkohta, kontrollitakse üle inimese tervislik seisund. Kui tervis lubab annetada, siis sisestatakse ta andmed rakendusse ning saab alustada vereülekannet. Juhul, kui isik on eelnevalt juba rakenduses olemas, siis saab enamus andmed juba sealt võtta.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Rakenduse funktsionaalsus arsti/õena. &#039;&#039;&#039;Kui arsti/õe juurde tuleb vabatahtlik doonor, siis peab ta doonori tervisliku seisundi üle vaatama ning positiivse vastuse korral doonori alles süsteemi lisama. Kui doonor on juba rakenduses, siis on see protseduur lühem. Arstil/õel on ligipääs ka andmebaasile. Saab otsida inimesi andmebaasist veregruppide kaupa, soo kaupa, RH faktori kaupa jne.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Programmis on olemas järgmised võimalused (Must have):&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*1. Saab kasutajad registeerida.&lt;br /&gt;
*2. Kasutajatel on rollid&lt;br /&gt;
*3. Doonorile saab lisada veregrupi, rh faktori, aadressi, nime, telefoni, emaili jne.&lt;br /&gt;
*4. Andmeid on võimalik leida läbi otsimise&lt;br /&gt;
*5. Võimalik jälgida veregrupi olemasolu laos&lt;br /&gt;
*6. Kasutaja andmete baasil, saab välja arvutada, millal tohib kasutaja uuesti verd andma tulla.&lt;br /&gt;
*7. Verenäitajate kaudu, saab välja arvutada, kas doonor on sobilik verd andma.&lt;br /&gt;
*8. Võimalik näha, mis veregruppi vajatakse hetkel kõige rohkem.&lt;br /&gt;
*9. Võimalik on näha doonori ajalugu.&lt;br /&gt;
*10. Teatud veregrupi vajaduse korral, saab teavitada kasutajaid sellest.&lt;br /&gt;
*11. Haiglatel on võimalik verd tellida.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;QSEEs tehtud andmebaas:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
[[File:verepank.png|800px|VEREPANK]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Programmis võiksid olla lisavõimalused (Nice to have):&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Blogi ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*20.09 - Tiimi loomine &lt;br /&gt;
*26.09 - Esimene kokkusaamine, idee leidmine, skype gruppi tegemine.&lt;br /&gt;
*14.10 - Alustasime andmebaasi skeemi loomisega QSEEs.&lt;br /&gt;
*28.10 - Lõpetasime andmebaasi skeemi tegemisega QSEEs ja lõime andmebaasi SQL Server Management Studiosse.&lt;br /&gt;
*04.11 - Vaatasime üle enda analüüsi. Kontrollisime üle, kas kõigil on olemas ühendus TFS-iga ja kõik saavad aru, kuidas üles/alla laadida uusimat versiooni meie projektist.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Lsuurkae</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.itcollege.ee/index.php?title=Juhend:_Kodut%C3%B6%C3%B6_aines_%22Programmeerimine_CSharp_keeles%22_(2015)&amp;diff=95102</id>
		<title>Juhend: Kodutöö aines &quot;Programmeerimine CSharp keeles&quot; (2015)</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.itcollege.ee/index.php?title=Juhend:_Kodut%C3%B6%C3%B6_aines_%22Programmeerimine_CSharp_keeles%22_(2015)&amp;diff=95102"/>
		<updated>2015-10-25T20:55:44Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Lsuurkae: /* Meeskonnad 2015 */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;__NOINDEX__&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Kodutöö aines &amp;quot;Programmeerimine C# keeles&amp;quot;=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Eesmärk==&lt;br /&gt;
Saada praktiline arenduskogemus .NET keskkonnas ning arendada meeskonnatöö kogemust ja analüüsivõimet. Kasutada arendusprotsessis koodihoidlat.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Reeglid==&lt;br /&gt;
Ühte projektimeeskonda kuulub 3-5 tudengit(Soovituslik meeskonna suurus on 3-4). Ühel teemal võib teostada projekti üks või mitu meeskonda.Töö käiku kajastatakse https://wiki.itcollege.ee keskkonnas või soovi korral võib seda teha ka ajaveebis(blogis).&lt;br /&gt;
Ajaveebi pidamise eesmärke on kaks: nii on võimalik kirja panna kõik mõtted ja ideed (ning nendest jääb jälg ja dokumentatsioon) ning õppejõul on hiljem võimalik saada ülevaade iga projektimeeskonna liikme panusest. Ajaveebi loob ja ajaveebi haldab projektimeeskond vabalt valitud (avalikus) keskkonnas. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Projekti loomine ja arendamine &#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
Projekt lisatakse versioonihaldusesse, kasutades selleks [Team Foundation Service&#039;it http://tfs.visualstudio.com/] ning õppejõule antakse ligipääs. Õppejõu live id: maitposka ät hotmail.com . Projekt peab olema alates algfaasist lisatud TFSi ning kogu tööprotsess toimub versioonihaldust kasutades&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Tööde esitamine&#039;&#039;&#039; (prototüüb ja lõpptoode)&lt;br /&gt;
Töö esitamisel pakitakse see kokku ning lisatakse wiki leheküljele link lähtekoodile. Kui töö lähtekoodi ei soovita mingil põhjusel avalikustata, tuleb õppejõuga selle jaoks sõlmida eraldi kokkulepe. Lähtekood on vajalik, et tööd oleks võimalik hinnata nii õppejõul kui kaastudengitel selle kohta retsensiooni kirjutada.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Team Foundation Service kasutamine&#039;&#039;&#039; (tänasel päeval &#039;&#039; Visual Studio online&#039;&#039;)&lt;br /&gt;
[http://www.visualstudio.com/get-started/sign-up-for-visual-studio-online Step-by-Step juhend]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
NB! Siia tuleb õppejõu poolt lihtne screencast ka, kuid ideeliselt ei tohiks selle kasutamine olla väga keeruline.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Tähtaegadest kinnipidamine==&lt;br /&gt;
Projekt jaguneb alamosadeks, millele on määratud tähtajad. Tähtaegade ületamisel võimalike punkte ei kaotata. Kui töö aga on esitatud tähtajaks, siis on võimalik selle eest teenida boonuspunkte (enamasti 0-10% võimalikust maksimumist boonust). Enne tähtaega esitatud töö ei tähenda automaatselt maksimumpunkte, kui see ei ole sooritatud korralikult.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Hindamine==&lt;br /&gt;
Teostatuks loetakse projekt juhul, kui lähteülesanne on realiseeritud, lahendus on töötav, kuid esineb suuremaid vigu ning piirsituatsioonidega ei ole arvestatud.&lt;br /&gt;
Maksimumtulemuse saavutamiseks peab projekt olema teostatud tehniliselt veatult ning varustatud dokumentatsiooniga, milles sisaldub arendusprotsessi kirjeldus (peab selguma ka iga rühmaliikme panus projekti teostamisel), kasutajajuhend ning lahenduse kirjeldus. Tehnilisi ja vormistuslike puudujääke on võimalik korvata lisavõimaluste realiseerimisega.Üldjuhul tuleb loodud lahendust ka praktikumides või loengutes teistele tudengitele tutvustada (ca 10 min).&lt;br /&gt;
Nagu eelpool mainitud, koosneb projekt erinevatest osadest. Punktide arvu määramisel arvestatakse ka tähtajast kinni pidamist, mille toimimisloogika on kirjeldatud eespool.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Meeskonna kokkupanek ja idee===&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;25.10.2015&#039;&#039;&#039; (2p)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Tekitatakse meeskonna wiki lehekülg. Meeskonnal peab olema nimi ning see koosneb  kolmest kuni viiest liikmest. Määratakse projektijuht. Juhul kui hakatakse blogi pidama kuskil mujal keskkonnas ilmub selle kohta link. Lühidalt peaks kirjeldama idee olemust nii, et selle üldine suund oleks arusaadav. Samuti peab olema märgitud tehnoloogia, milles hakatakse rakendust looma. Meeskond on loonud TFSi konto ning on saatnud õppejõule kutse.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Analüüs===&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;01.11.2015&#039;&#039;&#039; (6p)&lt;br /&gt;
Analüütilise osa eesmärgiks on arendada tudengite analüüsioskust, mida on vaja ka päris tarkvaraarenduse protsessi juures.&#039;&#039;&#039;NB! Miinimum sõnade arv 700&#039;&#039;&#039; Selle osa käigus peab valmima loodava rakenduse analüüs, mis sisaldab muu hulgas ka:&lt;br /&gt;
*Analüüs rakendusele. (Mida see endas sisaldab? Mis on selle eesmärk? Mida tavakasutaja sellega teha saaks? Milliste osade realiseerimine võib osutuda problemaatiliseks?) Kui on tööjaotus paigas, siis tuua ka see välja.&lt;br /&gt;
*Tuua välja nimekiri funktsionaalsusest, mida plaanitakse kindlasti teostada(&#039;&#039;Must have&#039;&#039;)&lt;br /&gt;
*Nimekiri funktsionaalsustest, mis võiks olla, aga mida ei pruugita ajapuuduse tõttu realiseerida.(&#039;&#039;Nice to have&#039;&#039;)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Retsensioon&#039;&#039;&#039; 8.11.2015 (3p)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Prototüüp===&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;29.11.2015&#039;&#039;&#039;(10p)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Valmib projekti esmane realisatsioon. Laias laastus on peafunktsionaalsused realiseeritud(Nimekiri funktsionaalsusest, mida plaanitakse teostada).  Programmis võib esineda üksikuid, kuid mitte väga suuri vigu.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Retsensioon&#039;&#039;&#039; 06.12.2015(5p)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Lõpptoode===&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;22.12.2015&#039;&#039;&#039;(20p)&lt;br /&gt;
Selleks faasiks peab projekt maksimumpuntkide saavutamiseks olema teostatud tehniliselt veatult ning varustatud dokumentatsiooniga, milles sisaldub arendusprotsessi kirjeldus (peab selguma ka iga rühmaliikme panus projekti teostamisel), kasutajajuhend ning lahenduse kirjeldus.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Retsensioon&#039;&#039;&#039; 05.01.2015(5p)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Esitlus/Kaitsmine=== &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Toimub loengutes/praktikumides või kokkulepitud ajal enne eksamit&#039;&#039;&#039; &#039;&#039;(4p) &#039;&#039;&lt;br /&gt;
Esitlusel kaitstakse projekti. Tutvustatakse tehnoloogiat, mida kasutati rakenduse realiseerimiseks.  Lühidalt räägitakse tööjaotusest ning probleemidest, mis tekkisid projekti realiseerimisel. Näidatakse lähtekoodi ja demonstreeritakse oma rakendust teistele tudengitele, kes võivad selle kohta küsimusi küsida. Kestvus ~20min.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Kaitsmise ajad====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Tere, iga aja taha kirjutada meeskonna nimi, kes tuleb oma tööd kaitsma. Aegu palun täita võimaluse korral järjest.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ideaalne esitlus, sisaldab endas ka powerpointi, kus on&lt;br /&gt;
*väljatoodud meeskonna nimi ja liikmed&lt;br /&gt;
*idee&lt;br /&gt;
*realiseerimine&lt;br /&gt;
*mis oli keerukas?&lt;br /&gt;
*mida uut õpiti?&lt;br /&gt;
*mõnede keerulisemate probleemide lahendamine&lt;br /&gt;
*meeskonnaliikmete panus&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Kaitsmise käigus vaadatakse üle ka kood.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Esmaspäev&#039;&#039;&#039; - 14.12.2015&lt;br /&gt;
*16:00&lt;br /&gt;
*16:15&lt;br /&gt;
*16:30&lt;br /&gt;
*16:45&lt;br /&gt;
*17:00&lt;br /&gt;
*17:15&lt;br /&gt;
*17:30&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Neljapäev&#039;&#039;&#039; - 17.12.2015&lt;br /&gt;
*08:15&lt;br /&gt;
*08:30&lt;br /&gt;
*08:45&lt;br /&gt;
*09:00&lt;br /&gt;
*09:15&lt;br /&gt;
*09:30&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Teemad 2015 sügis=&lt;br /&gt;
Kodutööna tuleb luua:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Nõuded rakendusele==&lt;br /&gt;
Loodav rakendus peab:&lt;br /&gt;
* Peab kasutama andmebaasi (erikokkuleppel ka XML formaadis andmeallikat)&lt;br /&gt;
**Andmebaasis peab olema vähemalt 6 andmebaasi tabelit&lt;br /&gt;
* Peab võimaldama tegevuste kohta registri pidamist (logi)&lt;br /&gt;
**Rakenduses tehtavad tegevused salvestatakse&lt;br /&gt;
* Kasutama kasutajaliidesena ühte järgmistest: Windows Presentation Foundation, Windows Phone , Windows Store App või ASP.Net&lt;br /&gt;
* Kood on kommenteeritud ning rakendus on varustatud dokumentatsiooniga&lt;br /&gt;
* Maksimumpunktide jaoks kasutatakse vastavalt valitud tehnoloogiale soovitatud arendusmustreid&lt;br /&gt;
* Kood on kirjutatud C# programmeerimiskeeles&lt;br /&gt;
**Kuna aine nimi on &amp;quot;Programmeerimine C# keeles&amp;quot; ei tohi esitada rakendust, mis on loodud Javas, PHPs vms keeles&lt;br /&gt;
* Rakendus on jaotatud kihtidesse&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Loodav rakendus peab olema loodud objektorienteeritud lähenemist kasutades!&#039;&#039;&#039; Klassid, klassid, klassid&lt;br /&gt;
*Kood on kommenteeritud&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Lisapunkte annab:&lt;br /&gt;
* Silmailu&lt;br /&gt;
* Kood on kirjutatud häid praktikaid järgides ja on veatu(testimine, testimine, testimine)&lt;br /&gt;
* Orginaalsed ideed ja hea äriidee&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Kodune raamatukogu==&lt;br /&gt;
Kodudes on tihti erinevaid raamatuid (filme, muud nänni) ja sõbrad tahavad neid vahel laenutada.&lt;br /&gt;
Loo rakendus, mis&lt;br /&gt;
* Võimaldaks sisestada kodused raamatud&lt;br /&gt;
* Võimaldaks luua laenutajate profiile&lt;br /&gt;
* Raamatuid välja laenutada (tähtajaliselt)&lt;br /&gt;
* Laseks koostada erinevaid aruandeid (kodusolevad raamatud, väljalaenutatud raamatud, tähtaja ületanud laenutused  jne)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Lisavõimalused&lt;br /&gt;
* Kui laenutaja profiilis on e-mail, siis saada automaatselt e-kiri „kallis sõber see ja see, Sinu käes on minu raamat, kas tood tagasi ka?”&lt;br /&gt;
* Kuva hoiatused, kui laenutaja laenutuste ajalugu on vilets või kui mõni raamat on tagastamata.&lt;br /&gt;
* Lase lisada raamatutele pilt&lt;br /&gt;
* Loo lihtne veebiliides (et sõbrad saaksid veebist vaadata, mis raamatud kasutajal  kodus veel alles on)&lt;br /&gt;
Või&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==CRM==&lt;br /&gt;
Oma klientidest peab olema ülevaade.&lt;br /&gt;
Loo rakendus, mis võimaldab:&lt;br /&gt;
* Kliente ning nende kontaktisikuid sisestada, muuta ning kustutada&lt;br /&gt;
* Võimalda sisestada kliendikontakte&lt;br /&gt;
* Koostada hinnapakkumisi klientidele, kusjuures hinnapakkumine lisatakse süsteemi ka kui kliendikontakt ning saadetakse samast süsteemist kliendile.&lt;br /&gt;
* Kliendi andmete vaatamisel kuvatakse ka kliendikontaktid&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Lisavõimalused&lt;br /&gt;
* Loo võimalus, kus kontaktisiku sünnipäeva saabumisel saadetakse automaatselt inimesele meil õnnesoovidega&lt;br /&gt;
* Õnnitlusmeilide template’sid võiks olla mitu&lt;br /&gt;
* Loo võimalus kliendi huvide (huvialade) kajastamiseks süsteemis&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Mäng(Unit)==&lt;br /&gt;
Loodav mäng peab sisaldama:&lt;br /&gt;
* Erinevaid tasemeid&lt;br /&gt;
* Punktiarvestust&lt;br /&gt;
* XBox puldi tuge&lt;br /&gt;
* Klaviatuurilt juhtimise tuge&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Loodav mäng peab olema loodud objektorienteeritud lähenemist kasutades!&#039;&#039;&#039; Klassid, klassid, klassid&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Lisapunkte annab:&lt;br /&gt;
* Silmailu&lt;br /&gt;
* Kood on kirjutatud häid praktikaid järgides ja on veatu(testimine, testimine, testimine)&lt;br /&gt;
* Orginaalsed ideed ja hea &#039;&#039;story&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Meeskonnad 2015=&lt;br /&gt;
==Päevaõpe==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Meeskond: MinuKV===&lt;br /&gt;
Liikmed:&lt;br /&gt;
*Vanessa Vorteil&lt;br /&gt;
*Martin Luik&lt;br /&gt;
*Ahto Elken&lt;br /&gt;
*Taavi Kusmin&lt;br /&gt;
*Silver Ohlo&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Meeskonna koduleht: [[Meeskond: MinuKV]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Retsensioonid&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Meeskond: Travo===&lt;br /&gt;
Liikmed:&lt;br /&gt;
*Tarvo Reinpalu&lt;br /&gt;
Meeskonna koduleht: [[Meeskond: Travo]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Retsensioonid&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
===Meeskond: Fresmen===&lt;br /&gt;
Liikmed:&lt;br /&gt;
*Siim Haas - Projektijuht&lt;br /&gt;
*Piret Pomerants&lt;br /&gt;
*Semjon Greef&lt;br /&gt;
*Mari-Liis Oldja &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Meeskonna koduleht: [https://wiki.itcollege.ee/index.php/Meeskond:_Freshmen Meeskond: Freshmen]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Retsensioonid&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Meeskond: mc2===&lt;br /&gt;
Liikmed:&lt;br /&gt;
*Martin Betlem&lt;br /&gt;
*Johannes Tamm&lt;br /&gt;
*Martin Mägi&lt;br /&gt;
*Jana Pipar &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Meeskonna koduleht: [[Meeskond: mc2]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Retsensioonid&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Meeskond: Sporto===&lt;br /&gt;
Liikmed:&lt;br /&gt;
*Merit Ridaste&lt;br /&gt;
*Kelli Lukas&lt;br /&gt;
*Vladimir Rõkovanov&lt;br /&gt;
*Alar Ameerikas&lt;br /&gt;
*Mikk Raudsepp&lt;br /&gt;
Meeskonna koduleht: [https://wiki.itcollege.ee/index.php/Sporto  Sporto]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Retsensioonid&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Meeskond: LetsDoIt===&lt;br /&gt;
Liikmed:&lt;br /&gt;
*Liisa Suurkaev(projektijuht)&lt;br /&gt;
*Melissa Eenmaa&lt;br /&gt;
*Tanel Vähk&lt;br /&gt;
*Taavi Kliss&lt;br /&gt;
*Aleks Luik&lt;br /&gt;
Meeskonna koduleht: [https://wiki.itcollege.ee/index.php/Meeskond:_LetsDoIt LetsDoIt]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Retsensioonid&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Meeskond: VVA===&lt;br /&gt;
Liikmed:&lt;br /&gt;
*Vladislav Lahtarin&lt;br /&gt;
*Vladislav Kovaltšuk&lt;br /&gt;
*Aleksandr Babõkin&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Meeskonna koduleht: [https://wiki.itcollege.ee/index.php/Meeskond:_VVA Meeskond:_VVA]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Retsensioonid&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Meeskond: IncMan===&lt;br /&gt;
Liikmed:&lt;br /&gt;
*Sergei Fatejev&lt;br /&gt;
*Nele Sergejeva&lt;br /&gt;
*Marko Koiduste&lt;br /&gt;
*Kaspar Tilk&lt;br /&gt;
*Jaanus Türnpuu&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Meeskonna koduleht: [https://wiki.itcollege.ee/index.php/Incman IncMan]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Retsensioonid&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Meeskond: Lebokeiss OÜ===&lt;br /&gt;
Liikmed:&lt;br /&gt;
*Joonas Jõeleht - Projektijuht&lt;br /&gt;
*Iris Tambaum&lt;br /&gt;
*Timo Lanno&lt;br /&gt;
*Karell Veskimeister&lt;br /&gt;
*Kerli Edasi &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Meeskonna koduleht: [[Meeskond:_Lebokeiss_OÜ]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Retsensioonid&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Meeskond: LendBook===&lt;br /&gt;
Liikmed:&lt;br /&gt;
*Egle Arge&lt;br /&gt;
*Liina Kolk&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Meeskonna koduleht: [[LendBook]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Retsensioonid&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Meeskond: BIT===&lt;br /&gt;
Liikmed:&lt;br /&gt;
*Merilyn Renser&lt;br /&gt;
*Marko Hartikainen&lt;br /&gt;
*Kristjan Ants&lt;br /&gt;
*Konstantin Burdakov&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Meeskonna koduleht: [[BIT]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Retsensioonid&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Meeskond: PenguinHorde===&lt;br /&gt;
Liikmed:&lt;br /&gt;
*Laura Leon&lt;br /&gt;
*Marko Saluste&lt;br /&gt;
*Terje Sõelsepp&lt;br /&gt;
Meeskonna koduleht: [[PenguinHorde]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Retsensioonid&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Meeskond: Global Lite===&lt;br /&gt;
Liikmed:&lt;br /&gt;
*Marek Kivikink&lt;br /&gt;
*Indrek Nurja&lt;br /&gt;
*Imre Teras&lt;br /&gt;
Meeskonna koduleht: [[GlobalLite]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Retsensioonid&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Meeskond: KTM Development===&lt;br /&gt;
Liikmed:&lt;br /&gt;
*Kristian Laupa&lt;br /&gt;
*Tauno Otti&lt;br /&gt;
*Mart Abel&lt;br /&gt;
Meeskonna koduleht: [https://wiki.itcollege.ee/index.php/Meeskond:_KTM_Development KTM Development]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Meeskond: Bob?===&lt;br /&gt;
Liige:&lt;br /&gt;
*Priit Aarne&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Meeskonna koduleht: [https://wiki.itcollege.ee/index.php/Bob Bob?]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Meeskond: RJ===&lt;br /&gt;
Liige:&lt;br /&gt;
*Richard Jalonen&lt;br /&gt;
Meeskonna koduleht: [[RJ]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 [[Category: Programmeerimine CSharp keeles (2015) (Päevaõpe)]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Kaugõpe==&lt;br /&gt;
===Meeskond: Premium===&lt;br /&gt;
Liikmed:&lt;br /&gt;
*Tarmo Petrovits&lt;br /&gt;
*Karin Talumäe&lt;br /&gt;
*Jevgeni Gavrilov &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Meeskonna koduleht: [[Meeskond: Premium]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Retsensioonid&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Meeskond: Spooky Scary Skeletons===&lt;br /&gt;
Liikmed:&lt;br /&gt;
*Kärt Palm DK22 &lt;br /&gt;
*Karina Egipt DK22 (Projektijuht)&lt;br /&gt;
*Erika Ehmann D32 &lt;br /&gt;
*Silver Saks AK21&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Meeskonna koduleht: [[Meeskond: Spooky Scary Skeletons]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Retsensioonid&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Meeskond: Nocturne No. 20 in C-sharp Minor ===&lt;br /&gt;
Liikmed:&lt;br /&gt;
*10142848 (Projektijuht)&lt;br /&gt;
*10090107&lt;br /&gt;
*10143193&lt;br /&gt;
*10143313&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Meeskonna koduleht: [[Meeskond: Nocturne No. 20 in C-sharp Minor]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Retsensioonid&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Meeskond: LIB===&lt;br /&gt;
Liikmed:&lt;br /&gt;
*Sigrid Pachel DK22 (Projektijuht)&lt;br /&gt;
*Diana Nikolajeva DK22&lt;br /&gt;
*Elen Käsk DK22&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Meeskonna koduleht: [[Meeskond: LIB]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Retsensioonid&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Meeskond: Greek?Mark===&lt;br /&gt;
Liikmed:&lt;br /&gt;
*Karit Kilgi DK22 (Projektijuht)&lt;br /&gt;
*Sten Kaasik DK22&lt;br /&gt;
*Siim Veskilt DK22 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Meeskonna koduleht: [[Meeskond: GreekQMark]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Retsensioonid&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Meeskond: Tarraxacum===&lt;br /&gt;
Liikmed:&lt;br /&gt;
*Silja Kralik DK21 (Projektijuht)&lt;br /&gt;
*Liina Laumets DK21&lt;br /&gt;
*Siret Siilbaum DK22 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Meeskonna koduleht: [[Meeskond: Tarraxacum]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Retsensioonid&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Meeskond: Fontastic===&lt;br /&gt;
Liikmed:&lt;br /&gt;
*Erik Hirmo DK22 (Projektijuht)&lt;br /&gt;
*Piret Reinumägi DK21 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Meeskonna koduleht: [[Meeskond: Fontastic]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Retsensioonid&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Meeskond: TTT===&lt;br /&gt;
Liikmed:&lt;br /&gt;
*Ave Karjus DK22 &lt;br /&gt;
*Joonatan Uusväli DK22 (Projektijuht)&lt;br /&gt;
*Kaidar Viikman DK21 (Wiki pidaja)&lt;br /&gt;
*Oliver Tiks AK21&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Meeskonna koduleht: [[Meeskond: TTT (Trellid Teevad Tugevaks)]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Meeskond: Codezilla===&lt;br /&gt;
Liikmed:&lt;br /&gt;
*Anna Linskaja DK21 (Projektijuht)&lt;br /&gt;
*Alisa Dudinova DK21 &lt;br /&gt;
*Sergei Hristoforov DK21 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Meeskonna koduleht: [[Codezilla]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Retsensioonid&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Meeskond: Konsa===&lt;br /&gt;
Liikmed:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Marko Konsa DK13&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Meeskonna koduleht: [[Ostukorv]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Retsensioonid&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
===Meeskond: Johhaidii===&lt;br /&gt;
Liikmed:&lt;br /&gt;
*Yogesh Sharma&lt;br /&gt;
*Juhan Trink&lt;br /&gt;
*Marju Niinemaa&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Meeskonna koduleht: [[Johhaidii]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Retsensioonid&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Meeskond: Sildur===&lt;br /&gt;
Liikmed:&lt;br /&gt;
*Andreas Papp (Projektijuht)&lt;br /&gt;
*Germo Väli&lt;br /&gt;
*Andres Trei&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Meeskonna koduleht: [[Sildur]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Retsensioonid&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
===Meeskond: JT===&lt;br /&gt;
Liikmed:&lt;br /&gt;
*Tõnis Luik (Projektijuht)&lt;br /&gt;
*Juri Nikitin&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Meeskonna koduleht: [[JT]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Retsensioonid&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Meeskond: Maker===&lt;br /&gt;
Liikmed:&lt;br /&gt;
*Marek Öövel (Projektijuht)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Meeskonna koduleht: [[Maker]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Retsensioonid&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Meeskond: Põhjavesi===&lt;br /&gt;
Liikmed&lt;br /&gt;
*Indrek Pruul (Projektijuht)&lt;br /&gt;
*Jan Eerik&lt;br /&gt;
*Eeva&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Meeskonna koduleht: [[Pohjavesi]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Lsuurkae</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.itcollege.ee/index.php?title=Juhend:_Kodut%C3%B6%C3%B6_aines_%22Programmeerimine_CSharp_keeles%22_(2015)&amp;diff=95101</id>
		<title>Juhend: Kodutöö aines &quot;Programmeerimine CSharp keeles&quot; (2015)</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.itcollege.ee/index.php?title=Juhend:_Kodut%C3%B6%C3%B6_aines_%22Programmeerimine_CSharp_keeles%22_(2015)&amp;diff=95101"/>
		<updated>2015-10-25T20:54:38Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Lsuurkae: /* Meeskonnad 2015 */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;__NOINDEX__&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Kodutöö aines &amp;quot;Programmeerimine C# keeles&amp;quot;=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Eesmärk==&lt;br /&gt;
Saada praktiline arenduskogemus .NET keskkonnas ning arendada meeskonnatöö kogemust ja analüüsivõimet. Kasutada arendusprotsessis koodihoidlat.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Reeglid==&lt;br /&gt;
Ühte projektimeeskonda kuulub 3-5 tudengit(Soovituslik meeskonna suurus on 3-4). Ühel teemal võib teostada projekti üks või mitu meeskonda.Töö käiku kajastatakse https://wiki.itcollege.ee keskkonnas või soovi korral võib seda teha ka ajaveebis(blogis).&lt;br /&gt;
Ajaveebi pidamise eesmärke on kaks: nii on võimalik kirja panna kõik mõtted ja ideed (ning nendest jääb jälg ja dokumentatsioon) ning õppejõul on hiljem võimalik saada ülevaade iga projektimeeskonna liikme panusest. Ajaveebi loob ja ajaveebi haldab projektimeeskond vabalt valitud (avalikus) keskkonnas. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Projekti loomine ja arendamine &#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
Projekt lisatakse versioonihaldusesse, kasutades selleks [Team Foundation Service&#039;it http://tfs.visualstudio.com/] ning õppejõule antakse ligipääs. Õppejõu live id: maitposka ät hotmail.com . Projekt peab olema alates algfaasist lisatud TFSi ning kogu tööprotsess toimub versioonihaldust kasutades&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Tööde esitamine&#039;&#039;&#039; (prototüüb ja lõpptoode)&lt;br /&gt;
Töö esitamisel pakitakse see kokku ning lisatakse wiki leheküljele link lähtekoodile. Kui töö lähtekoodi ei soovita mingil põhjusel avalikustata, tuleb õppejõuga selle jaoks sõlmida eraldi kokkulepe. Lähtekood on vajalik, et tööd oleks võimalik hinnata nii õppejõul kui kaastudengitel selle kohta retsensiooni kirjutada.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Team Foundation Service kasutamine&#039;&#039;&#039; (tänasel päeval &#039;&#039; Visual Studio online&#039;&#039;)&lt;br /&gt;
[http://www.visualstudio.com/get-started/sign-up-for-visual-studio-online Step-by-Step juhend]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
NB! Siia tuleb õppejõu poolt lihtne screencast ka, kuid ideeliselt ei tohiks selle kasutamine olla väga keeruline.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Tähtaegadest kinnipidamine==&lt;br /&gt;
Projekt jaguneb alamosadeks, millele on määratud tähtajad. Tähtaegade ületamisel võimalike punkte ei kaotata. Kui töö aga on esitatud tähtajaks, siis on võimalik selle eest teenida boonuspunkte (enamasti 0-10% võimalikust maksimumist boonust). Enne tähtaega esitatud töö ei tähenda automaatselt maksimumpunkte, kui see ei ole sooritatud korralikult.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Hindamine==&lt;br /&gt;
Teostatuks loetakse projekt juhul, kui lähteülesanne on realiseeritud, lahendus on töötav, kuid esineb suuremaid vigu ning piirsituatsioonidega ei ole arvestatud.&lt;br /&gt;
Maksimumtulemuse saavutamiseks peab projekt olema teostatud tehniliselt veatult ning varustatud dokumentatsiooniga, milles sisaldub arendusprotsessi kirjeldus (peab selguma ka iga rühmaliikme panus projekti teostamisel), kasutajajuhend ning lahenduse kirjeldus. Tehnilisi ja vormistuslike puudujääke on võimalik korvata lisavõimaluste realiseerimisega.Üldjuhul tuleb loodud lahendust ka praktikumides või loengutes teistele tudengitele tutvustada (ca 10 min).&lt;br /&gt;
Nagu eelpool mainitud, koosneb projekt erinevatest osadest. Punktide arvu määramisel arvestatakse ka tähtajast kinni pidamist, mille toimimisloogika on kirjeldatud eespool.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Meeskonna kokkupanek ja idee===&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;25.10.2015&#039;&#039;&#039; (2p)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Tekitatakse meeskonna wiki lehekülg. Meeskonnal peab olema nimi ning see koosneb  kolmest kuni viiest liikmest. Määratakse projektijuht. Juhul kui hakatakse blogi pidama kuskil mujal keskkonnas ilmub selle kohta link. Lühidalt peaks kirjeldama idee olemust nii, et selle üldine suund oleks arusaadav. Samuti peab olema märgitud tehnoloogia, milles hakatakse rakendust looma. Meeskond on loonud TFSi konto ning on saatnud õppejõule kutse.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Analüüs===&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;01.11.2015&#039;&#039;&#039; (6p)&lt;br /&gt;
Analüütilise osa eesmärgiks on arendada tudengite analüüsioskust, mida on vaja ka päris tarkvaraarenduse protsessi juures.&#039;&#039;&#039;NB! Miinimum sõnade arv 700&#039;&#039;&#039; Selle osa käigus peab valmima loodava rakenduse analüüs, mis sisaldab muu hulgas ka:&lt;br /&gt;
*Analüüs rakendusele. (Mida see endas sisaldab? Mis on selle eesmärk? Mida tavakasutaja sellega teha saaks? Milliste osade realiseerimine võib osutuda problemaatiliseks?) Kui on tööjaotus paigas, siis tuua ka see välja.&lt;br /&gt;
*Tuua välja nimekiri funktsionaalsusest, mida plaanitakse kindlasti teostada(&#039;&#039;Must have&#039;&#039;)&lt;br /&gt;
*Nimekiri funktsionaalsustest, mis võiks olla, aga mida ei pruugita ajapuuduse tõttu realiseerida.(&#039;&#039;Nice to have&#039;&#039;)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Retsensioon&#039;&#039;&#039; 8.11.2015 (3p)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Prototüüp===&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;29.11.2015&#039;&#039;&#039;(10p)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Valmib projekti esmane realisatsioon. Laias laastus on peafunktsionaalsused realiseeritud(Nimekiri funktsionaalsusest, mida plaanitakse teostada).  Programmis võib esineda üksikuid, kuid mitte väga suuri vigu.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Retsensioon&#039;&#039;&#039; 06.12.2015(5p)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Lõpptoode===&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;22.12.2015&#039;&#039;&#039;(20p)&lt;br /&gt;
Selleks faasiks peab projekt maksimumpuntkide saavutamiseks olema teostatud tehniliselt veatult ning varustatud dokumentatsiooniga, milles sisaldub arendusprotsessi kirjeldus (peab selguma ka iga rühmaliikme panus projekti teostamisel), kasutajajuhend ning lahenduse kirjeldus.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Retsensioon&#039;&#039;&#039; 05.01.2015(5p)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Esitlus/Kaitsmine=== &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Toimub loengutes/praktikumides või kokkulepitud ajal enne eksamit&#039;&#039;&#039; &#039;&#039;(4p) &#039;&#039;&lt;br /&gt;
Esitlusel kaitstakse projekti. Tutvustatakse tehnoloogiat, mida kasutati rakenduse realiseerimiseks.  Lühidalt räägitakse tööjaotusest ning probleemidest, mis tekkisid projekti realiseerimisel. Näidatakse lähtekoodi ja demonstreeritakse oma rakendust teistele tudengitele, kes võivad selle kohta küsimusi küsida. Kestvus ~20min.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Kaitsmise ajad====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Tere, iga aja taha kirjutada meeskonna nimi, kes tuleb oma tööd kaitsma. Aegu palun täita võimaluse korral järjest.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ideaalne esitlus, sisaldab endas ka powerpointi, kus on&lt;br /&gt;
*väljatoodud meeskonna nimi ja liikmed&lt;br /&gt;
*idee&lt;br /&gt;
*realiseerimine&lt;br /&gt;
*mis oli keerukas?&lt;br /&gt;
*mida uut õpiti?&lt;br /&gt;
*mõnede keerulisemate probleemide lahendamine&lt;br /&gt;
*meeskonnaliikmete panus&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Kaitsmise käigus vaadatakse üle ka kood.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Esmaspäev&#039;&#039;&#039; - 14.12.2015&lt;br /&gt;
*16:00&lt;br /&gt;
*16:15&lt;br /&gt;
*16:30&lt;br /&gt;
*16:45&lt;br /&gt;
*17:00&lt;br /&gt;
*17:15&lt;br /&gt;
*17:30&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Neljapäev&#039;&#039;&#039; - 17.12.2015&lt;br /&gt;
*08:15&lt;br /&gt;
*08:30&lt;br /&gt;
*08:45&lt;br /&gt;
*09:00&lt;br /&gt;
*09:15&lt;br /&gt;
*09:30&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Teemad 2015 sügis=&lt;br /&gt;
Kodutööna tuleb luua:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Nõuded rakendusele==&lt;br /&gt;
Loodav rakendus peab:&lt;br /&gt;
* Peab kasutama andmebaasi (erikokkuleppel ka XML formaadis andmeallikat)&lt;br /&gt;
**Andmebaasis peab olema vähemalt 6 andmebaasi tabelit&lt;br /&gt;
* Peab võimaldama tegevuste kohta registri pidamist (logi)&lt;br /&gt;
**Rakenduses tehtavad tegevused salvestatakse&lt;br /&gt;
* Kasutama kasutajaliidesena ühte järgmistest: Windows Presentation Foundation, Windows Phone , Windows Store App või ASP.Net&lt;br /&gt;
* Kood on kommenteeritud ning rakendus on varustatud dokumentatsiooniga&lt;br /&gt;
* Maksimumpunktide jaoks kasutatakse vastavalt valitud tehnoloogiale soovitatud arendusmustreid&lt;br /&gt;
* Kood on kirjutatud C# programmeerimiskeeles&lt;br /&gt;
**Kuna aine nimi on &amp;quot;Programmeerimine C# keeles&amp;quot; ei tohi esitada rakendust, mis on loodud Javas, PHPs vms keeles&lt;br /&gt;
* Rakendus on jaotatud kihtidesse&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Loodav rakendus peab olema loodud objektorienteeritud lähenemist kasutades!&#039;&#039;&#039; Klassid, klassid, klassid&lt;br /&gt;
*Kood on kommenteeritud&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Lisapunkte annab:&lt;br /&gt;
* Silmailu&lt;br /&gt;
* Kood on kirjutatud häid praktikaid järgides ja on veatu(testimine, testimine, testimine)&lt;br /&gt;
* Orginaalsed ideed ja hea äriidee&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Kodune raamatukogu==&lt;br /&gt;
Kodudes on tihti erinevaid raamatuid (filme, muud nänni) ja sõbrad tahavad neid vahel laenutada.&lt;br /&gt;
Loo rakendus, mis&lt;br /&gt;
* Võimaldaks sisestada kodused raamatud&lt;br /&gt;
* Võimaldaks luua laenutajate profiile&lt;br /&gt;
* Raamatuid välja laenutada (tähtajaliselt)&lt;br /&gt;
* Laseks koostada erinevaid aruandeid (kodusolevad raamatud, väljalaenutatud raamatud, tähtaja ületanud laenutused  jne)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Lisavõimalused&lt;br /&gt;
* Kui laenutaja profiilis on e-mail, siis saada automaatselt e-kiri „kallis sõber see ja see, Sinu käes on minu raamat, kas tood tagasi ka?”&lt;br /&gt;
* Kuva hoiatused, kui laenutaja laenutuste ajalugu on vilets või kui mõni raamat on tagastamata.&lt;br /&gt;
* Lase lisada raamatutele pilt&lt;br /&gt;
* Loo lihtne veebiliides (et sõbrad saaksid veebist vaadata, mis raamatud kasutajal  kodus veel alles on)&lt;br /&gt;
Või&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==CRM==&lt;br /&gt;
Oma klientidest peab olema ülevaade.&lt;br /&gt;
Loo rakendus, mis võimaldab:&lt;br /&gt;
* Kliente ning nende kontaktisikuid sisestada, muuta ning kustutada&lt;br /&gt;
* Võimalda sisestada kliendikontakte&lt;br /&gt;
* Koostada hinnapakkumisi klientidele, kusjuures hinnapakkumine lisatakse süsteemi ka kui kliendikontakt ning saadetakse samast süsteemist kliendile.&lt;br /&gt;
* Kliendi andmete vaatamisel kuvatakse ka kliendikontaktid&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Lisavõimalused&lt;br /&gt;
* Loo võimalus, kus kontaktisiku sünnipäeva saabumisel saadetakse automaatselt inimesele meil õnnesoovidega&lt;br /&gt;
* Õnnitlusmeilide template’sid võiks olla mitu&lt;br /&gt;
* Loo võimalus kliendi huvide (huvialade) kajastamiseks süsteemis&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Mäng(Unit)==&lt;br /&gt;
Loodav mäng peab sisaldama:&lt;br /&gt;
* Erinevaid tasemeid&lt;br /&gt;
* Punktiarvestust&lt;br /&gt;
* XBox puldi tuge&lt;br /&gt;
* Klaviatuurilt juhtimise tuge&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Loodav mäng peab olema loodud objektorienteeritud lähenemist kasutades!&#039;&#039;&#039; Klassid, klassid, klassid&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Lisapunkte annab:&lt;br /&gt;
* Silmailu&lt;br /&gt;
* Kood on kirjutatud häid praktikaid järgides ja on veatu(testimine, testimine, testimine)&lt;br /&gt;
* Orginaalsed ideed ja hea &#039;&#039;story&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Meeskonnad 2015=&lt;br /&gt;
==Päevaõpe==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Meeskond: MinuKV===&lt;br /&gt;
Liikmed:&lt;br /&gt;
*Vanessa Vorteil&lt;br /&gt;
*Martin Luik&lt;br /&gt;
*Ahto Elken&lt;br /&gt;
*Taavi Kusmin&lt;br /&gt;
*Silver Ohlo&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Meeskonna koduleht: [[Meeskond: MinuKV]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Retsensioonid&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Meeskond: Travo===&lt;br /&gt;
Liikmed:&lt;br /&gt;
*Tarvo Reinpalu&lt;br /&gt;
Meeskonna koduleht: [[Meeskond: Travo]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Retsensioonid&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
===Meeskond: Fresmen===&lt;br /&gt;
Liikmed:&lt;br /&gt;
*Siim Haas - Projektijuht&lt;br /&gt;
*Piret Pomerants&lt;br /&gt;
*Semjon Greef&lt;br /&gt;
*Mari-Liis Oldja &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Meeskonna koduleht: [https://wiki.itcollege.ee/index.php/Meeskond:_Freshmen Meeskond: Freshmen]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Retsensioonid&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Meeskond: mc2===&lt;br /&gt;
Liikmed:&lt;br /&gt;
*Martin Betlem&lt;br /&gt;
*Johannes Tamm&lt;br /&gt;
*Martin Mägi&lt;br /&gt;
*Jana Pipar &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Meeskonna koduleht: [[Meeskond: mc2]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Retsensioonid&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Meeskond: Sporto===&lt;br /&gt;
Liikmed:&lt;br /&gt;
*Merit Ridaste&lt;br /&gt;
*Kelli Lukas&lt;br /&gt;
*Vladimir Rõkovanov&lt;br /&gt;
*Alar Ameerikas&lt;br /&gt;
*Mikk Raudsepp&lt;br /&gt;
Meeskonna koduleht: [https://wiki.itcollege.ee/index.php/Sporto  Sporto]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Retsensioonid&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Meeskond: VVA===&lt;br /&gt;
Liikmed:&lt;br /&gt;
*Vladislav Lahtarin&lt;br /&gt;
*Vladislav Kovaltšuk&lt;br /&gt;
*Aleksandr Babõkin&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Meeskonna koduleht: [https://wiki.itcollege.ee/index.php/Meeskond:_VVA Meeskond:_VVA]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Retsensioonid&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Meeskond: IncMan===&lt;br /&gt;
Liikmed:&lt;br /&gt;
*Sergei Fatejev&lt;br /&gt;
*Nele Sergejeva&lt;br /&gt;
*Marko Koiduste&lt;br /&gt;
*Kaspar Tilk&lt;br /&gt;
*Jaanus Türnpuu&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Meeskonna koduleht: [https://wiki.itcollege.ee/index.php/Incman IncMan]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Retsensioonid&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Meeskond: Lebokeiss OÜ===&lt;br /&gt;
Liikmed:&lt;br /&gt;
*Joonas Jõeleht - Projektijuht&lt;br /&gt;
*Iris Tambaum&lt;br /&gt;
*Timo Lanno&lt;br /&gt;
*Karell Veskimeister&lt;br /&gt;
*Kerli Edasi &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Meeskonna koduleht: [[Meeskond:_Lebokeiss_OÜ]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Retsensioonid&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Meeskond: LendBook===&lt;br /&gt;
Liikmed:&lt;br /&gt;
*Egle Arge&lt;br /&gt;
*Liina Kolk&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Meeskonna koduleht: [[LendBook]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Retsensioonid&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Meeskond: BIT===&lt;br /&gt;
Liikmed:&lt;br /&gt;
*Merilyn Renser&lt;br /&gt;
*Marko Hartikainen&lt;br /&gt;
*Kristjan Ants&lt;br /&gt;
*Konstantin Burdakov&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Meeskonna koduleht: [[BIT]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Retsensioonid&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Meeskond: PenguinHorde===&lt;br /&gt;
Liikmed:&lt;br /&gt;
*Laura Leon&lt;br /&gt;
*Marko Saluste&lt;br /&gt;
*Terje Sõelsepp&lt;br /&gt;
Meeskonna koduleht: [[PenguinHorde]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Retsensioonid&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Meeskond: Global Lite===&lt;br /&gt;
Liikmed:&lt;br /&gt;
*Marek Kivikink&lt;br /&gt;
*Indrek Nurja&lt;br /&gt;
*Imre Teras&lt;br /&gt;
Meeskonna koduleht: [[GlobalLite]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Retsensioonid&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Meeskond: KTM Development===&lt;br /&gt;
Liikmed:&lt;br /&gt;
*Kristian Laupa&lt;br /&gt;
*Tauno Otti&lt;br /&gt;
*Mart Abel&lt;br /&gt;
Meeskonna koduleht: [https://wiki.itcollege.ee/index.php/Meeskond:_KTM_Development KTM Development]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Meeskond: Bob?===&lt;br /&gt;
Liige:&lt;br /&gt;
*Priit Aarne&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Meeskonna koduleht: [https://wiki.itcollege.ee/index.php/Bob Bob?]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Meeskond: RJ===&lt;br /&gt;
Liige:&lt;br /&gt;
*Richard Jalonen&lt;br /&gt;
Meeskonna koduleht: [[RJ]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 [[Category: Programmeerimine CSharp keeles (2015) (Päevaõpe)]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Kaugõpe==&lt;br /&gt;
===Meeskond: Premium===&lt;br /&gt;
Liikmed:&lt;br /&gt;
*Tarmo Petrovits&lt;br /&gt;
*Karin Talumäe&lt;br /&gt;
*Jevgeni Gavrilov &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Meeskonna koduleht: [[Meeskond: Premium]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Retsensioonid&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Meeskond: Spooky Scary Skeletons===&lt;br /&gt;
Liikmed:&lt;br /&gt;
*Kärt Palm DK22 &lt;br /&gt;
*Karina Egipt DK22 (Projektijuht)&lt;br /&gt;
*Erika Ehmann D32 &lt;br /&gt;
*Silver Saks AK21&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Meeskonna koduleht: [[Meeskond: Spooky Scary Skeletons]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Retsensioonid&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Meeskond: Nocturne No. 20 in C-sharp Minor ===&lt;br /&gt;
Liikmed:&lt;br /&gt;
*10142848 (Projektijuht)&lt;br /&gt;
*10090107&lt;br /&gt;
*10143193&lt;br /&gt;
*10143313&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Meeskonna koduleht: [[Meeskond: Nocturne No. 20 in C-sharp Minor]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Retsensioonid&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Meeskond: LIB===&lt;br /&gt;
Liikmed:&lt;br /&gt;
*Sigrid Pachel DK22 (Projektijuht)&lt;br /&gt;
*Diana Nikolajeva DK22&lt;br /&gt;
*Elen Käsk DK22&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Meeskonna koduleht: [[Meeskond: LIB]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Retsensioonid&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Meeskond: Greek?Mark===&lt;br /&gt;
Liikmed:&lt;br /&gt;
*Karit Kilgi DK22 (Projektijuht)&lt;br /&gt;
*Sten Kaasik DK22&lt;br /&gt;
*Siim Veskilt DK22 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Meeskonna koduleht: [[Meeskond: GreekQMark]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Retsensioonid&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Meeskond: Tarraxacum===&lt;br /&gt;
Liikmed:&lt;br /&gt;
*Silja Kralik DK21 (Projektijuht)&lt;br /&gt;
*Liina Laumets DK21&lt;br /&gt;
*Siret Siilbaum DK22 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Meeskonna koduleht: [[Meeskond: Tarraxacum]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Retsensioonid&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Meeskond: Fontastic===&lt;br /&gt;
Liikmed:&lt;br /&gt;
*Erik Hirmo DK22 (Projektijuht)&lt;br /&gt;
*Piret Reinumägi DK21 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Meeskonna koduleht: [[Meeskond: Fontastic]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Retsensioonid&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Meeskond: TTT===&lt;br /&gt;
Liikmed:&lt;br /&gt;
*Ave Karjus DK22 &lt;br /&gt;
*Joonatan Uusväli DK22 (Projektijuht)&lt;br /&gt;
*Kaidar Viikman DK21 (Wiki pidaja)&lt;br /&gt;
*Oliver Tiks AK21&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Meeskonna koduleht: [[Meeskond: TTT (Trellid Teevad Tugevaks)]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Meeskond: Codezilla===&lt;br /&gt;
Liikmed:&lt;br /&gt;
*Anna Linskaja DK21 (Projektijuht)&lt;br /&gt;
*Alisa Dudinova DK21 &lt;br /&gt;
*Sergei Hristoforov DK21 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Meeskonna koduleht: [[Codezilla]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Retsensioonid&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Meeskond: Konsa===&lt;br /&gt;
Liikmed:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Marko Konsa DK13&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Meeskonna koduleht: [[Ostukorv]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Retsensioonid&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
===Meeskond: Johhaidii===&lt;br /&gt;
Liikmed:&lt;br /&gt;
*Yogesh Sharma&lt;br /&gt;
*Juhan Trink&lt;br /&gt;
*Marju Niinemaa&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Meeskonna koduleht: [[Johhaidii]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Retsensioonid&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Meeskond: Sildur===&lt;br /&gt;
Liikmed:&lt;br /&gt;
*Andreas Papp (Projektijuht)&lt;br /&gt;
*Germo Väli&lt;br /&gt;
*Andres Trei&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Meeskonna koduleht: [[Sildur]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Retsensioonid&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
===Meeskond: JT===&lt;br /&gt;
Liikmed:&lt;br /&gt;
*Tõnis Luik (Projektijuht)&lt;br /&gt;
*Juri Nikitin&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Meeskonna koduleht: [[JT]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Retsensioonid&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Meeskond: Maker===&lt;br /&gt;
Liikmed:&lt;br /&gt;
*Marek Öövel (Projektijuht)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Meeskonna koduleht: [[Maker]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Retsensioonid&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Meeskond: Põhjavesi===&lt;br /&gt;
Liikmed&lt;br /&gt;
*Indrek Pruul (Projektijuht)&lt;br /&gt;
*Jan Eerik&lt;br /&gt;
*Eeva&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Meeskonna koduleht: [[Pohjavesi]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Meeskond: LetsDoIt===&lt;br /&gt;
Liikmed:&lt;br /&gt;
*Liisa Suurkaev(projektijuht)&lt;br /&gt;
*Melissa Eenmaa&lt;br /&gt;
*Tanel Vähk&lt;br /&gt;
*Taavi Kliss&lt;br /&gt;
*Aleks Luik&lt;br /&gt;
Meeskonna koduleht: [https://wiki.itcollege.ee/index.php/Meeskond:_LetsDoIt]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Retsensioonid&#039;&#039;&#039;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Lsuurkae</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.itcollege.ee/index.php?title=Meeskond:_LetsDoIt&amp;diff=91791</id>
		<title>Meeskond: LetsDoIt</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.itcollege.ee/index.php?title=Meeskond:_LetsDoIt&amp;diff=91791"/>
		<updated>2015-10-16T06:30:38Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Lsuurkae: /* Idee */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;[TOC]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
asf&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Meeskond ja rollid ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Liisa Suurkaev&#039;&#039;&#039; - Projektijuht&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Tanel Vähk&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Aleks Luik&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Melissa Eenmaa&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Taavi Kliss&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Idee ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Meie idee on luua verepank kasutades WPF rakendust.&lt;br /&gt;
Meie verepanka saavad arstid luua endale kasutajad ja arstid omakorda saavad luua kasutaja doonorile, kes tuleb sooviga verd annnetada.&lt;br /&gt;
Enne vere andmist kontrollitakse doonori tervist ning vaadatakse, kas näitajad on sobilikud vere annetamiseks. Kõik näitajad salvestatakse andmebaasi ning doonori tervise kohta on olemas ka vastav ajalugu. &lt;br /&gt;
Samuti on võimalik vaadata, millal doonor viimati verd käis andmas.&lt;br /&gt;
Verepangast saavad haiglad verd tellida. Verepangal on alati ülevaade, kui palju tal erinevaid veretüüpe &amp;quot;laos&amp;quot; on. Puudujääkide korral saadetakse sobilikele doonoritele teavitus, et võimaluse korral ta taas verd andma tuleks.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Lsuurkae</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.itcollege.ee/index.php?title=Meeskond:_LetsDoIt&amp;diff=91677</id>
		<title>Meeskond: LetsDoIt</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.itcollege.ee/index.php?title=Meeskond:_LetsDoIt&amp;diff=91677"/>
		<updated>2015-10-15T15:16:20Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Lsuurkae: /* Idee */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;[TOC]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
asf&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Meeskond ja rollid ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Liisa Suurkaev&#039;&#039;&#039; - Projektijuht&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Tanel Vähk&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Aleks Luik&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Melissa Eenmaa&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Taavi Kliss&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Idee ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Meie idee on luua verepank kasutades WPF rakendust.&lt;br /&gt;
Meie verepanka saavad arstid luua endale kasutajad ja arstid omakorda saavad luua kasutaja doonorile, kes tuleb verd andma.&lt;br /&gt;
Iga kord, kui doonor annab verd, salvestatakse tema vere ja tervise näitajad ning selle ajalugu on võimalik vaadata.&lt;br /&gt;
Samuti on võimalik vaadata, millal doonor viimati verd andmas käinud.&lt;br /&gt;
Verepangast saavad haiglad verd tellida. Verepangal on alati ülevaade, kui palju tal erinevaid veretüüpe &amp;quot;laos&amp;quot; on.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Lsuurkae</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.itcollege.ee/index.php?title=User:Lsuurkae&amp;diff=65916</id>
		<title>User:Lsuurkae</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.itcollege.ee/index.php?title=User:Lsuurkae&amp;diff=65916"/>
		<updated>2013-10-23T16:02:00Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Lsuurkae: /* Essee */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;= Erialatutvustuse aine arvestustöö =&lt;br /&gt;
Autor: Liisa Suurkaev&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Rühm: 13&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Esitamise kuupäev: 23.10.2013&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Essee ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Esimestel koolipäevadel oli kõik väga uus ja pisut hirmuäratav. Täpselt ei teadnud veel, mis toimuma hakkab ning kas tehtud valik on ikka õige. Minu ja kaastudengite õnneks on õppekavas olemas erialatutvustuse ja õpingukorralduse kursus, mille eesmärgiks on anda ülevaade Eesti kõrgharidussüsteemist, IT Kolledži akadeemilisest struktuurist, avardada maailmapilti IT kohast kaasaja- ja tulevikuühiskonnas, motiveerida õpinguid ning anda selgemat ettekujutust tulevasest tööst [1]. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Aine käigus tutvustasid Inga Vau, Indrek Rokk ja Merle Varendi meile esmalt õppekorralduse tähtsamaid aspekte ning mainisid veebilehekülgi, kus õppekorraldusega seotud infot hankida. Õppekorraldusega seotud info oli tegelikult mulle juba üsna selge tänu eelnevatele õpingutele teises ülikoolis, kuid sellegipoolest haarasin sellest loengust palju uut seoses kõrgharidusreformiga. Pisut räägiti ka koolist endast – ruumidest, klubilisest tegevusest. Samuti tutvustati erinevaid stipendiume, millele kandideerida saab küll alles kevadsemestrist. Oli vahva, et mainiti pidevalt, et oleme teinud õige valiku. See andis kindlustunnet. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Edu saavutamiseks peab palju õppima ja vaeva nägema. Õppida on palju lihtsam, kui on olemas motivatsioon. Kui esimeses loengus räägiti põhiliselt õppekorraldusest, siis aine teises loengus keskendus Margus Ernits juba konkreetselt õppimisele ja motivatsioonile. Loengust jäi kõlama, et õppida tuleks selleks, et midagi selgeks saada, mitte et lihtsalt aine läbitud saaks. Täpselt sellise eesmärgiga tulin mina siia õppima – tulin, et targaks saada, vajalikke oskusi omandama. Õppimise juures mängib väga suurt rolli motivatsioon. Motivatsiooni tuleb üleval hoida. Kui ei saa ise hakkama, peab sõbralt abi küsima. Abi tuleb anda ja küsida enne arvestusi! Motivatsiooni leidmisel tuleb abiks õppimise praktiline pool – tuleks osa võtta erinevatest projektidest ning liituda näiteks robootikaklubiga. Motivatsiooni tuleb üleval hoida – nii enda kui ka õppejõu oma. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Infotehnoloogia areneb ja uueneb pidevalt. Sellest tulenevalt on infotehnoloogia ja innovatsioon väga tihedalt seotud. Innovatsiooniteemalise loengu pidas Linnar Viik, kes tõi välja, et innovatsiooni olemus on ajas muutunud. Innovatsioon pole enam suletud süsteem. Inimesed koos loovad midagi uut, üksinda ei  suudeta enam väga midagi korda saata. Nagu õppimise ja motivatsiooni leidmise puhul, on ka innovatsiooni puhul oluline koostöö. Inimesed peavad olema avatud tagasisidele. Ainult nii muutuvad ideed aina paremaks. Ideest üksi on aga vähe. Kasvanud on idee elluviimise väärtus, paljalt idee eest ei maksta. Innovatsiooni rakendamise puhul peab olema ka valmis vigadeks. Vigu tulebki teha – ruttu ja hästi palju. Hea innovatsiooni strateegiaks on läbi pideva ebaõnnestumise tuua turule uusi tooteid. Loeng andis julguse vigade tegemiseks – vigu tehes ju õpitaksegi! &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Iga uue leiutisega, innovatsiooni rakendamisega leidub inimesi, kes näevad selles võimalusi kuritegevuseks. IT alal on väga palju kuritegevust. Küberkuritegevusest rääkis neljandas loengus küberturvalisusega igapäevaselt tegelev Tarmo Randel. Loeng oli väga huvitav ning kuna mul polnud selles vallas väga palju teadmisi, siis sain küberkaitse alal pisut targemaks. Küberkuritegevusteks on viirused, identideedivargused, krediitkaartide infoga kauplemine, raha väljapressimine, terrorism, spionaaž, ründed, klikipettused jne. Küberkuritegevuses liiguvad suuremad rahad kui narkoäris, mis muudabki kübermaailma pahalase jaoks väga ahvatlevaks. Küberkaitse on väga huvitav ning oluline tegevusala.  Kaitse ehitamiseks tuleb teada, kuidas rünne toimib. Selleks vajalikke teadmisi tuleb omandada kas koolis või kogemustega.  Tuleb osata end rünnete eest kaitsta. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Veidi filosoofilisem oli viies loeng, kus kolledži vilistlane Andres Käver rääkis oma õpingutest siin koolis, oma põnevast igapäevatööst ja elust. Tema pani meile südamele, et matemaatika on väga tähtis. Kui matemaatilises analüüsis üle 90% tulemust ei saa, siis head arendajat ei teki. Nüüd ma õpin matemaatikat iga päev! Samuti soovitas Andres Käver meil vältida tudengisündroomi – asjad tuleks aegsasti valmis teha, mitte oodata viimase õhtuni. Loeng oli pisut nagu Margus Ernitsa teine loeng motivatsioonist. Ka selles loengus üritati meid motiveerida õppima ja paremaid tulemusi saavutama. Motivatsiooni on vaja. Samuti sain teada, et edukaks olemiseks ei tohi telekat vaadata ja õlut juua. Nende tingimuste põhjal ootab mind küll helge tulevik ees. Üldiselt oli loeng täitsa tore.&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
Kuuendas loengus käisid külas Skype-s monitooringuga tegelevad Erki Naumanis ja Jüri Gavrilenkov. Härrased rääkisid pisut täpsemalt, millega nad tegelevad. Sain teada, et nemad on need, kes leevendavad administraatorite tööd. Nemad oskavad tekkivaid veateateid õigetele inimestele edasi suunata (eskaleerimine) ehk nad on vajalikud info jagamiseks erinevate gruppide vahel. Kuna sellisel alal tekib valehäireid üsna palju, siis nende põhilisteks väljakutseteks ongi valehäirete vähendamine. Väga palju probleeme lõppkasutajani ei pidavat jõudma. See on tänu sellele, et neil on nö robotid, kes käituvad nagu lõppkasutaja ja nende abil saab katsetada, kas on probleeme või ei ole. Probleemid tulevad üldjuhul nii välja. Loeng andis nende tööst väga pinnapealse pildi. Kasutati palju võõraid väljendeid ja keerulisi termineid ning seetõttu oli üsna raske seda loengut jälgida. Sellegipoolest avardas ka see loeng pisut mu pilti infotehnoloogia alal. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Seitsmenda loengu viisid läbi külalised Nortalist – Ats Albre ja Helen Piirsalu. Nortal on ettevõte, mis tegeleb tarkvara arendusega. Nad teevad süsteeme, mis mõjutavad Eesti igapäevaelu. Projektijuht Ats Albre rääkis üldiselt projektide läbiviimisest ning sellest, kuidas saada väga edukaks - superstaariks. Tarkvaraarenduse puhul on kõige olulisem, et oleks suhtlus paljude osapoolte vahel – info peab liikuma. Sama räägiti ka innovatsiooni loengus. Tarkvaraarenduses on oluline olla meeskonnamängija. Hea tarkvaralahenduse puhul tuleks teha alati veidi rohkem, kui oodatakse. Nagu ka eelnevates loengutes, mainiti ka siin, et kogemused on väga väärtuslikud. Koolist saab vaid baasteadmised, oluline on osa võtta erinevatest projektidest. Tähtis on ka, et oleks kirg oma eriala vastu. Lisaks huvile peab olema soov end pidevalt täiendada. Kõik oleneb motivatsioonist! Meile tutvustati ka Nortali suveülikooli, mis tundus väga huvitav, kuid millele soovitati kandideerida alles teise aasta kevadel. Meeldis, et tutvustati sellist head võimalust end täiendada. Superstaariks saamiseks peab aga hoolega õppima. Meie eriala puhul on hea, et võime olla superstaarid igas riigis. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Enne viimast loengut olin juba tükk aega koolis käinud ning tundus, et koolitöid hakkab vaikselt jube palju kuhjuma ning õppida on väga palju. Ilmad läksid koledamaks ja natuke tundus, et see motivatsioon, mida eelnevates loengutes mitmeid kordi mainiti, hakkab vaikselt ära kaduma. Minu õnneks tuli loengut pidama Skype-i personalijuht Merle Liisu Lindma, kes oma posiitvse ellusuhtumise ja särava olekuga suutis minus tekitada soovi jälle õppida ja oma asjadega järjele saada. Merle Liisu palus meil mõelda, kes me praegu oleme ja kus me end tulevikus näha tahame. Mõtteainet jagus terveks päevaks. Samuti soovitas ta meil teha asju, mis meile meeldib teha. Ainult siis on meil sära silmis. Kui miski ei meeldi, peab tegema muutusi nii kaua, kuni kõik jälle meeldima hakkab. Tuleb lihtsalt aru saada, mis on halvasti.  Loengust jäi meelde veel see, et tuleb olla enesekindlam ja mõelda headest asjadest. Ja motivatsioon tuligi tagasi!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Vaatamata sellele, et loengud olid väga vara ning uni oli alati veel silmas, olid loengud väga huvitavad ning omamoodi arendavad.  Arvan, et iga loeng õigustas selle varajase ärkamise. Aine täitis kindlasti oma eesmärki. Sain ülevaate õppekorraldusest, praegusest IT olukorrast Eestis ning kogusin küllaga motivatsiooni oma edaspidisteks õpinguteks. Väga palju motiveeris see, kui öeldi, et oleme teinud õige valiku. Tore on õppida toredas koolis toredat eriala.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Õpingukorralduse küsimused ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Küsimus B ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Kukkusid arvestusel läbi. Kaua on võimalik arvestust järele teha?&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Õigus kordusarvestusteks kehtib kuni ülejärgmise semestri punase joone päevani. [2]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Kellega kokkuleppida, et järelarvestust teha?&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Järelarvestuse tegemiseks tuleb järelarvestusele registreeruda. [3]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Kuidas toimub järelarvestusele registreerimine?&#039;&#039;&#039; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Järelarvestusele tuleb registreerida ÕIS-is. [4]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Mis on tähtajad?&#039;&#039;&#039; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Kordusarvestuste tähtajad määrab ainet õpetav õppejõud kooskõlas õppeosakonnas koostatud soovitusliku ajakavaga. [2] Registreerumise ja soorituse vahele peab jääma vähemalt 2 tööpäeva. [4]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Palju maksab, kui oled riigi finantseeritaval (RF) õppekohalkohal?&#039;&#039;&#039; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Kordusarvestused on riigi finantseeritaval õppekohal tasuta. [5]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Palju maksab, kui oled tasulisel (OF) õppekohal kohal?&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Tasulisel õppekohal on korduseksamid õppijatele tasulised - 20 EUR. [5]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Küsimus 1 ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Teisel või kolmandal õppeaastal avastad, et teine õppekava sobib paremini ja sa otsustad õppekava vahetada. Millised on tegevused ja mis ajaks tuleb need teha, et vahetada õppekava?&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Õppekava ja/või õppevormi vahetamise taotlemiseks esitab üliõpilane/ekstern hiljemalt 1 tööpäev enne semestri punase joone päeva EIK õppeosakonda rektori nimele vabas vormis kirjaliku avalduse. Õppekava vahetuse korral lisatakse avaldusele nimekiri õpisooritustest, mille arvestamist uue õppekava osana taotletakse. [6]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Kas deklareeritud, kuid tegemata jäänud valikaine tuleb kolledži lõpetamiseks tingimata sooritada?&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Deklareeritud, kuid tegemata jäänud valikaineid ei pea kolledži lõpetamiseks sooritama, kui on sooritatud nõutaval hulgal valikaineid (kooli lõpuks on sooritatud vähemalt 180 EAP eest aineid). [7]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Millega pean arvestama, deklareerides valikaineid üle õppekavas ette nähtud mahu (sh. deklareeritud, kuid sooritamata jäänud valikained)?&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
RE õppekohal tuleb tasuda õppekava nominaalmahtu (180 EAP) ületavate õpingute eest. [8]&lt;br /&gt;
Üliõpilasel, kes lõpetab õpingud nominaalajaga, on õigus avalduse alusel taotleda õppemaksu tagastamist 180 EAP ületavate EAPde eest kuni 2 EAP ulatuses. Avaldus õppemaksu tagastamiseks esitatakse õppeosakonda peale diplomitöö edukat kaitsmist viie tööpäeva jooksul alates kaitsmise tulemuste teatavaks tegemisest. [9]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Ülesanne ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Kui mitme EAP ulatuses tuleb õppekulud osaliselt hüvitada aasta lõpuks, kui esimese semestri lõpuks on olemas X EAPd ja teise semestri lõpuks Y EAPd? Kui suur on teile esitatav arve? X ja Y väärtused võtke allpool olevast tabelist selliselt, et X väärtus on teie üliõpilaskoodi eelviimane number ja Y üliõpilaskoodi viimane number.&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
X = 23&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Y = 20&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Õppekava tuleb täita täies mahus. IT Kolledžis on seatud õppekava täies mahus täitmise määraks 27 EAP semestris; kogudes semestri kohta kumulatiivselt vähem kui 27 EAP, tuleb sooritamata jäänud EAP-de arvelt õppekulud osaliselt hüvitada. Õppekulude osalise hüvitamise määr on 50 € 1 EAP kohta. [10]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Esimese semestri lõpus jääb 27st EAP-st puudu 27 - 23 = 4 EAP-d. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Teise semestri lõpus jääb 54st EAP-st puudu 54 - 23 - 20 = 11 EAP-d. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Esimese semestri lõpus esitatav arve on 4 * 50 EUR = 200 EUR.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Teise semestri lõpus esitatav arve on 11 * 50 EUR = 550 EUR.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Kasutatud allikad ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
1. [https://itcollege.ois.ee/et/curriculum-subject/view?curriculum_id=2&amp;amp;subject_id=173&amp;amp;year=2012 Aine õpingukorraldus ja erialatutvustus üldkirjeldus ]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
2. [http://www.itcollege.ee/tudengile/eeskirjad-ja-juhendid/oppekorraldus-eeskiri/ Õppekorralduse eeskiri] , punkt 5.4.4&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
3. [http://www.itcollege.ee/tudengile/eeskirjad-ja-juhendid/oppekorraldus-eeskiri/ Õppekorralduse eeskiri] , punkt 5.2.8&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
4. [http://www.itcollege.ee/tudengile/eeskirjad-ja-juhendid/oppekorraldus-eeskiri/ Õppekorralduse eeskiri] , punkt 5.2.8.2&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
5. [http://www.itcollege.ee/tudengile/kkk/ Vastused korduma kippuvatele küsimustele] , küsimus 9&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
6. [http://www.itcollege.ee/tudengile/eeskirjad-ja-juhendid/oppekorraldus-eeskiri/ Õppekorralduse eeskiri] , punkt 7.2.1&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
7. [http://www.itcollege.ee/tudengile/eeskirjad-ja-juhendid/oppekorraldus-eeskiri/ Õppekorralduse eeskiri] , punkt 1.3.6&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
8. [http://www.itcollege.ee/tudengile/kkk/ Vastused korduma kippuvatele küsimustele] , küsimus 2&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
9. [http://www.itcollege.ee/tudengile/eeskirjad-ja-juhendid/oppekorraldus-eeskiri/ Õppekorralduse eeskiri] , punkt 3.1.8&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
10. [http://www.itcollege.ee/tudengile/kkk/korgharidusreform-kkk/ Kõrgharidusreform (KKK)] , küsimus 2&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Õpingukorralduse ja erialatutvustuse videoloenguid on võimalik leida [https://wiki.itcollege.ee/index.php/Erialatutvustus_ISa_ja_ISd erialatutvustuse wiki lehelt].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Category:Erialatutvustus 2013]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Lsuurkae</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.itcollege.ee/index.php?title=User:Lsuurkae&amp;diff=65862</id>
		<title>User:Lsuurkae</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.itcollege.ee/index.php?title=User:Lsuurkae&amp;diff=65862"/>
		<updated>2013-10-23T15:24:21Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Lsuurkae: /* Ülesanne */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;= Erialatutvustuse aine arvestustöö =&lt;br /&gt;
Autor: Liisa Suurkaev&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Rühm: 13&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Esitamise kuupäev: 23.10.2013&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Essee ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Esimestel koolipäevadel oli kõik väga uus ja pisut hirmuäratav. Täpselt ei teadnud veel, mis toimuma hakkab ning kas tehtud valik on ikka õige. Minu ja kaastudengite õnneks on õppekavas olemas erialatutvustuse ja õpingukorralduse kursus, mille eesmärgiks on anda ülevaade Eesti kõrgharidussüsteemist, IT Kolledži akadeemilisest struktuurist, avardada maailmapilti IT kohast kaasaja- ja tulevikuühiskonnas, motiveerida õpinguid ning anda selgemat ettekujutust tulevasest tööst [1]. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Aine käigus tutvustasid Inga Vau, Indrek Rokk ja Merle Varendi meile esmalt õppekorralduse tähtsamaid aspekte ning mainisid veebilehekülgi, kus õppekorraldusega seotud infot hankida. Õppekorraldusega seotud info oli tegelikult mulle juba üsna selge tänu eelnevatele õpingutele teises ülikoolis, kuid sellegipoolest haarasin sellest loengust palju uut seoses kõrgharidusreformiga. Pisut räägiti ka koolist endast – ruumidest, klubilisest tegevusest. Samuti tutvustati erinevaid stipendiume, millele kandideerida saab küll alles kevadsemestrist. Oli vahva, et mainiti pidevalt, et oleme teinud õige valiku. See andis kindlustunnet. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Edu saavutamiseks peab palju õppima ja vaeva nägema. Õppida on palju lihtsam, kui on olemas motivatsioon. Kui esimeses loengus räägiti põhiliselt õppekorraldusest, siis aine teises loengus keskendus Margus Ernits juba konkreetselt õppimisele ja motivatsioonile. Loengust jäi kõlama, et õppida tuleks selleks, et midagi selgeks saada, mitte et lihtsalt aine läbitud saaks. Täpselt sellise eesmärgiga tulin mina siia õppima – tulin, et targaks saada, vajalikke oskusi omandama. Õppimise juures mängib väga suurt rolli motivatsioon. Motivatsiooni tuleb üleval hoida. Kui ei saa ise hakkama, peab sõbralt abi küsima. Abi tuleb anda ja küsida enne arvestusi! Motivatsiooni leidmisel tuleb abiks õppimise praktiline pool – tuleks osa võtta erinevatest projektidest ning liituda näiteks robootikaklubiga. Motivatsiooni tuleb üleval hoida – nii enda kui ka õppejõu oma. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Infotehnoloogia areneb ja uueneb pidevalt. Sellest tulenevalt on infotehnoloogia ja innovatsioon väga tihedalt seotud. Innovatsiooniteemalise loengu pidas Linnar Viik, kes tõi välja, et innovatsiooni olemus on ajas muutunud. Innovatsioon pole enam suletud süsteem. Inimesed koos loovad midagi uut, üksinda ei  suudeta enam väga midagi korda saata. Nagu õppimise ja motivatsiooni leidmise puhul, on ka innovatsiooni puhul oluline koostöö. Inimesed peavad olema avatud tagasisidele. Ainult nii muutuvad ideed aina paremaks. Ideest üksi on aga vähe. Kasvanud on idee elluviimise väärtus, paljalt idee eest ei maksta. Innovatsiooni rakendamise puhul peab olema ka valmis vigadeks. Vigu tulebki teha – ruttu ja hästi palju. Hea innovatsiooni strateegiaks on läbi pideva ebaõnnestumise tuua turule uusi tooteid. Loeng andis julguse vigade tegemiseks – vigu tehes ju õpitaksegi! &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Iga uue leiutisega, innovatsiooni rakendamisega leidub inimesi, kes näevad selles võimalusi kuritegevuseks. IT alal on väga palju kuritegevust. Küberkuritegevusest rääkis neljandas loengus küberturvalisusega igapäevaselt tegelev Tarmo Randel. Loeng oli väga huvitav ning kuna mul polnud selles vallas väga palju teadmisi, siis sain küberkaitse alal pisut targemaks. Küberkuritegevusteks on viirused, identideedivargused, krediitkaartide infoga kauplemine, raha väljapressimine, terrorism, spionaaž, ründed, klikipettused jne. Küberkuritegevuses liiguvad suuremad rahad kui narkoäris, mis muudabki kübermaailma pahalase jaoks väga ahvatlevaks. Küberkaitse on väga huvitav ning oluline tegevusala.  Kaitse ehitamiseks tuleb teada, kuidas rünne toimib. Selleks vajalikke teadmisi tuleb omandada kas koolis või kogemustega.  Tuleb osata end rünnete eest kaitsta. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Veidi filosoofilisem oli viies loeng, kus kolledži vilistlane Andres Käver rääkis oma õpingutest siin koolis, oma põnevast igapäevatööst ja elust. Tema pani meile südamele, et matemaatika on väga tähtis. Kui matemaatilises analüüsis üle 90% tulemust ei saa, siis head arendajat ei teki. Nüüd ma õpin matemaatikat iga päev! Samuti soovitas Andres Käver meil vältida tudengisündroomi – asjad tuleks aegsasti valmis teha, mitte oodata viimase õhtuni. Loeng oli pisut nagu Margus Ernitsa teine loeng motivatsioonist. Ka selles loengus üritati meid motiveerida õppima ja paremaid tulemusi saavutama. Motivatsiooni on vaja. Samuti sain teada, et edukaks olemiseks ei tohi telekat vaadata ja õlut juua. Nende tingimuste põhjal ootab mind küll helge tulevik ees. Üldiselt oli loeng täitsa tore.&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
Kuuendas loengus käisid külas Skype-s monitooringuga tegelevad Erki Naumanis ja Jüri Gavrilenkov. Härrased rääkisid pisut täpsemalt, millega nad tegelevad. Sain teada, et nemad on need, kes leevendavad administraatorite tööd. Nemad oskavad tekkivaid veateateid õigetele inimestele edasi suunata (eskaleerimine) ehk nad on vajalikud info jagamiseks erinevate gruppide vahel. Kuna sellisel alal tekib valehäireid üsna palju, siis nende põhilisteks väljakutseteks ongi valehäirete vähendamine. Väga palju probleeme lõppkasutajani ei pidavat jõudma. See on tänu sellele, et neil on nö robotid, kes käituvad nagu lõppkasutaja ja nende abil saab katsetada, kas on probleeme või ei ole. Probleemid tulevad üldjuhul nii välja. Loeng andis nende tööst väga pinnapealse pildi. Kasutati palju võõraid väljendeid ja keerulisi termineid ning seetõttu oli üsna raske seda loengut jälgida. Sellegipoolest avardas ka see loeng pisut mu pilti infotehnoloogia alal. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Seitsmenda loengu viisid läbi külalised Nortalist – Ats Albre ja Helen Piirsalu. Nortal on ettevõtte, mis tegeleb tarkvara arendusega. Nad teevad süsteeme, mis mõjutavad Eesti igapäevaelu. Projektijuht Ats Albre rääkis üldiselt projektide läbiviimisest ning sellest, kuidas saada väga edukaks - superstaariks. Tarkvaraarenduse puhul on kõige olulisem, et oleks suhtlus paljude osapoolte vahel – info peab liikuma. Sama räägiti ka innovatsiooni loengus. Tarkvaraarenduses on oluline olla meeskonnamängija. Hea tarkvaralahenduse puhul tuleks teha alati veidi rohkem, kui oodatakse. Nagu ka eelnevates loengutes, mainiti ka siin, et kogemused on väga väärtuslikud. Koolist saab vaid baasteadmised, oluline on osa võtta erinevatest projektidest. Tähtis on ka, et oleks kirg oma eriala vastu. Lisaks huvile peab olema soov end pidevalt täiendada. Kõik oleneb motivatsioonist! Meile tutvustati ka Nortali suveülikooli, mis tundus väga huvitav, kuid millele soovitati kandideerida alles teise aasta kevadel. Meeldis, et tutvustati sellist head võimalust end täiendada. Superstaariks saamiseks peab aga hoolega õppima. Meie eriala puhul on hea, et võime olla superstaarid igas riigis. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Enne viimast loengut olin juba tükk aega koolis käinud ning tundus, et koolitöid hakkab vaikselt jube palju kuhjuma ning õppida on väga palju. Ilmad läksid koledamaks ja natuke tundus, et see motivatsioon, mida eelnevates loengutes mitmeid kordi mainiti, hakkab vaikselt ära kaduma. Minu õnneks tuli loengut pidama Skype-i personalijuht Merle Liisu Lindma, kes oma posiitvse ellusuhtumise ja särava olekuga suutis minus tekitada soovi jälle õppida ja oma asjadega järjele saada. Merle Liisu palus meil mõelda, kes me praegu oleme ja kus me end tulevikus näha tahame. Mõtteainet jagus terveks päevaks. Samuti soovitas ta meil teha asju, mis meile meeldib teha. Ainult siis on meil sära silmis. Kui miski ei meeldi, peab tegema muutusi nii kaua, kuni kõik jälle meeldima hakkab. Tuleb lihtsalt aru saada, mis on halvasti.  Loengust jäi meelde veel see, et tuleb olla enesekindlam ja mõelda headest asjadest. Ja motivatsioon tuligi tagasi!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Vaatamata sellele, et loengud olid väga vara ning uni oli alati veel silmas, olid loengud väga huvitavad ning omamoodi arendavad.  Arvan, et iga loeng õigustas selle varajase ärkamise. Aine täitis kindlasti oma eesmärki. Sain ülevaate õppekorraldusest, praegusest IT olukorrast Eestis ning kogusin küllaga motivatsiooni oma edaspidisteks õpinguteks. Väga palju motiveeris see, kui öeldi, et oleme teinud õige valiku. Tore on õppida toredas koolis toredat eriala.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Õpingukorralduse küsimused ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Küsimus B ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Kukkusid arvestusel läbi. Kaua on võimalik arvestust järele teha?&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Õigus kordusarvestusteks kehtib kuni ülejärgmise semestri punase joone päevani. [2]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Kellega kokkuleppida, et järelarvestust teha?&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Järelarvestuse tegemiseks tuleb järelarvestusele registreeruda. [3]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Kuidas toimub järelarvestusele registreerimine?&#039;&#039;&#039; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Järelarvestusele tuleb registreerida ÕIS-is. [4]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Mis on tähtajad?&#039;&#039;&#039; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Kordusarvestuste tähtajad määrab ainet õpetav õppejõud kooskõlas õppeosakonnas koostatud soovitusliku ajakavaga. [2] Registreerumise ja soorituse vahele peab jääma vähemalt 2 tööpäeva. [4]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Palju maksab, kui oled riigi finantseeritaval (RF) õppekohalkohal?&#039;&#039;&#039; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Kordusarvestused on riigi finantseeritaval õppekohal tasuta. [5]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Palju maksab, kui oled tasulisel (OF) õppekohal kohal?&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Tasulisel õppekohal on korduseksamid õppijatele tasulised - 20 EUR. [5]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Küsimus 1 ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Teisel või kolmandal õppeaastal avastad, et teine õppekava sobib paremini ja sa otsustad õppekava vahetada. Millised on tegevused ja mis ajaks tuleb need teha, et vahetada õppekava?&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Õppekava ja/või õppevormi vahetamise taotlemiseks esitab üliõpilane/ekstern hiljemalt 1 tööpäev enne semestri punase joone päeva EIK õppeosakonda rektori nimele vabas vormis kirjaliku avalduse. Õppekava vahetuse korral lisatakse avaldusele nimekiri õpisooritustest, mille arvestamist uue õppekava osana taotletakse. [6]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Kas deklareeritud, kuid tegemata jäänud valikaine tuleb kolledži lõpetamiseks tingimata sooritada?&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Deklareeritud, kuid tegemata jäänud valikaineid ei pea kolledži lõpetamiseks sooritama, kui on sooritatud nõutaval hulgal valikaineid (kooli lõpuks on sooritatud vähemalt 180 EAP eest aineid). [7]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Millega pean arvestama, deklareerides valikaineid üle õppekavas ette nähtud mahu (sh. deklareeritud, kuid sooritamata jäänud valikained)?&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
RE õppekohal tuleb tasuda õppekava nominaalmahtu (180 EAP) ületavate õpingute eest. [8]&lt;br /&gt;
Üliõpilasel, kes lõpetab õpingud nominaalajaga, on õigus avalduse alusel taotleda õppemaksu tagastamist 180 EAP ületavate EAPde eest kuni 2 EAP ulatuses. Avaldus õppemaksu tagastamiseks esitatakse õppeosakonda peale diplomitöö edukat kaitsmist viie tööpäeva jooksul alates kaitsmise tulemuste teatavaks tegemisest. [9]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Ülesanne ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Kui mitme EAP ulatuses tuleb õppekulud osaliselt hüvitada aasta lõpuks, kui esimese semestri lõpuks on olemas X EAPd ja teise semestri lõpuks Y EAPd? Kui suur on teile esitatav arve? X ja Y väärtused võtke allpool olevast tabelist selliselt, et X väärtus on teie üliõpilaskoodi eelviimane number ja Y üliõpilaskoodi viimane number.&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
X = 23&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Y = 20&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Õppekava tuleb täita täies mahus. IT Kolledžis on seatud õppekava täies mahus täitmise määraks 27 EAP semestris; kogudes semestri kohta kumulatiivselt vähem kui 27 EAP, tuleb sooritamata jäänud EAP-de arvelt õppekulud osaliselt hüvitada. Õppekulude osalise hüvitamise määr on 50 € 1 EAP kohta. [10]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Esimese semestri lõpus jääb 27st EAP-st puudu 27 - 23 = 4 EAP-d. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Teise semestri lõpus jääb 54st EAP-st puudu 54 - 23 - 20 = 11 EAP-d. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Esimese semestri lõpus esitatav arve on 4 * 50 EUR = 200 EUR.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Teise semestri lõpus esitatav arve on 11 * 50 EUR = 550 EUR.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Kasutatud allikad ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
1. [https://itcollege.ois.ee/et/curriculum-subject/view?curriculum_id=2&amp;amp;subject_id=173&amp;amp;year=2012 Aine õpingukorraldus ja erialatutvustus üldkirjeldus ]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
2. [http://www.itcollege.ee/tudengile/eeskirjad-ja-juhendid/oppekorraldus-eeskiri/ Õppekorralduse eeskiri] , punkt 5.4.4&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
3. [http://www.itcollege.ee/tudengile/eeskirjad-ja-juhendid/oppekorraldus-eeskiri/ Õppekorralduse eeskiri] , punkt 5.2.8&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
4. [http://www.itcollege.ee/tudengile/eeskirjad-ja-juhendid/oppekorraldus-eeskiri/ Õppekorralduse eeskiri] , punkt 5.2.8.2&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
5. [http://www.itcollege.ee/tudengile/kkk/ Vastused korduma kippuvatele küsimustele] , küsimus 9&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
6. [http://www.itcollege.ee/tudengile/eeskirjad-ja-juhendid/oppekorraldus-eeskiri/ Õppekorralduse eeskiri] , punkt 7.2.1&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
7. [http://www.itcollege.ee/tudengile/eeskirjad-ja-juhendid/oppekorraldus-eeskiri/ Õppekorralduse eeskiri] , punkt 1.3.6&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
8. [http://www.itcollege.ee/tudengile/kkk/ Vastused korduma kippuvatele küsimustele] , küsimus 2&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
9. [http://www.itcollege.ee/tudengile/eeskirjad-ja-juhendid/oppekorraldus-eeskiri/ Õppekorralduse eeskiri] , punkt 3.1.8&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
10. [http://www.itcollege.ee/tudengile/kkk/korgharidusreform-kkk/ Kõrgharidusreform (KKK)] , küsimus 2&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Õpingukorralduse ja erialatutvustuse videoloenguid on võimalik leida [https://wiki.itcollege.ee/index.php/Erialatutvustus_ISa_ja_ISd erialatutvustuse wiki lehelt].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Category:Erialatutvustus 2013]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Lsuurkae</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.itcollege.ee/index.php?title=User:Lsuurkae&amp;diff=65797</id>
		<title>User:Lsuurkae</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.itcollege.ee/index.php?title=User:Lsuurkae&amp;diff=65797"/>
		<updated>2013-10-23T14:48:35Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Lsuurkae: /* Kasutatud allikad */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;= Erialatutvustuse aine arvestustöö =&lt;br /&gt;
Autor: Liisa Suurkaev&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Rühm: 13&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Esitamise kuupäev: 23.10.2013&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Essee ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Esimestel koolipäevadel oli kõik väga uus ja pisut hirmuäratav. Täpselt ei teadnud veel, mis toimuma hakkab ning kas tehtud valik on ikka õige. Minu ja kaastudengite õnneks on õppekavas olemas erialatutvustuse ja õpingukorralduse kursus, mille eesmärgiks on anda ülevaade Eesti kõrgharidussüsteemist, IT Kolledži akadeemilisest struktuurist, avardada maailmapilti IT kohast kaasaja- ja tulevikuühiskonnas, motiveerida õpinguid ning anda selgemat ettekujutust tulevasest tööst [1]. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Aine käigus tutvustasid Inga Vau, Indrek Rokk ja Merle Varendi meile esmalt õppekorralduse tähtsamaid aspekte ning mainisid veebilehekülgi, kus õppekorraldusega seotud infot hankida. Õppekorraldusega seotud info oli tegelikult mulle juba üsna selge tänu eelnevatele õpingutele teises ülikoolis, kuid sellegipoolest haarasin sellest loengust palju uut seoses kõrgharidusreformiga. Pisut räägiti ka koolist endast – ruumidest, klubilisest tegevusest. Samuti tutvustati erinevaid stipendiume, millele kandideerida saab küll alles kevadsemestrist. Oli vahva, et mainiti pidevalt, et oleme teinud õige valiku. See andis kindlustunnet. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Edu saavutamiseks peab palju õppima ja vaeva nägema. Õppida on palju lihtsam, kui on olemas motivatsioon. Kui esimeses loengus räägiti põhiliselt õppekorraldusest, siis aine teises loengus keskendus Margus Ernits juba konkreetselt õppimisele ja motivatsioonile. Loengust jäi kõlama, et õppida tuleks selleks, et midagi selgeks saada, mitte et lihtsalt aine läbitud saaks. Täpselt sellise eesmärgiga tulin mina siia õppima – tulin, et targaks saada, vajalikke oskusi omandama. Õppimise juures mängib väga suurt rolli motivatsioon. Motivatsiooni tuleb üleval hoida. Kui ei saa ise hakkama, peab sõbralt abi küsima. Abi tuleb anda ja küsida enne arvestusi! Motivatsiooni leidmisel tuleb abiks õppimise praktiline pool – tuleks osa võtta erinevatest projektidest ning liituda näiteks robootikaklubiga. Motivatsiooni tuleb üleval hoida – nii enda kui ka õppejõu oma. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Infotehnoloogia areneb ja uueneb pidevalt. Sellest tulenevalt on infotehnoloogia ja innovatsioon väga tihedalt seotud. Innovatsiooniteemalise loengu pidas Linnar Viik, kes tõi välja, et innovatsiooni olemus on ajas muutunud. Innovatsioon pole enam suletud süsteem. Inimesed koos loovad midagi uut, üksinda ei  suudeta enam väga midagi korda saata. Nagu õppimise ja motivatsiooni leidmise puhul, on ka innovatsiooni puhul oluline koostöö. Inimesed peavad olema avatud tagasisidele. Ainult nii muutuvad ideed aina paremaks. Ideest üksi on aga vähe. Kasvanud on idee elluviimise väärtus, paljalt idee eest ei maksta. Innovatsiooni rakendamise puhul peab olema ka valmis vigadeks. Vigu tulebki teha – ruttu ja hästi palju. Hea innovatsiooni strateegiaks on läbi pideva ebaõnnestumise tuua turule uusi tooteid. Loeng andis julguse vigade tegemiseks – vigu tehes ju õpitaksegi! &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Iga uue leiutisega, innovatsiooni rakendamisega leidub inimesi, kes näevad selles võimalusi kuritegevuseks. IT alal on väga palju kuritegevust. Küberkuritegevusest rääkis neljandas loengus küberturvalisusega igapäevaselt tegelev Tarmo Randel. Loeng oli väga huvitav ning kuna mul polnud selles vallas väga palju teadmisi, siis sain küberkaitse alal pisut targemaks. Küberkuritegevusteks on viirused, identideedivargused, krediitkaartide infoga kauplemine, raha väljapressimine, terrorism, spionaaž, ründed, klikipettused jne. Küberkuritegevuses liiguvad suuremad rahad kui narkoäris, mis muudabki kübermaailma pahalase jaoks väga ahvatlevaks. Küberkaitse on väga huvitav ning oluline tegevusala.  Kaitse ehitamiseks tuleb teada, kuidas rünne toimib. Selleks vajalikke teadmisi tuleb omandada kas koolis või kogemustega.  Tuleb osata end rünnete eest kaitsta. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Veidi filosoofilisem oli viies loeng, kus kolledži vilistlane Andres Käver rääkis oma õpingutest siin koolis, oma põnevast igapäevatööst ja elust. Tema pani meile südamele, et matemaatika on väga tähtis. Kui matemaatilises analüüsis üle 90% tulemust ei saa, siis head arendajat ei teki. Nüüd ma õpin matemaatikat iga päev! Samuti soovitas Andres Käver meil vältida tudengisündroomi – asjad tuleks aegsasti valmis teha, mitte oodata viimase õhtuni. Loeng oli pisut nagu Margus Ernitsa teine loeng motivatsioonist. Ka selles loengus üritati meid motiveerida õppima ja paremaid tulemusi saavutama. Motivatsiooni on vaja. Samuti sain teada, et edukaks olemiseks ei tohi telekat vaadata ja õlut juua. Nende tingimuste põhjal ootab mind küll helge tulevik ees. Üldiselt oli loeng täitsa tore.&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
Kuuendas loengus käisid külas Skype-s monitooringuga tegelevad Erki Naumanis ja Jüri Gavrilenkov. Härrased rääkisid pisut täpsemalt, millega nad tegelevad. Sain teada, et nemad on need, kes leevendavad administraatorite tööd. Nemad oskavad tekkivaid veateateid õigetele inimestele edasi suunata (eskaleerimine) ehk nad on vajalikud info jagamiseks erinevate gruppide vahel. Kuna sellisel alal tekib valehäireid üsna palju, siis nende põhilisteks väljakutseteks ongi valehäirete vähendamine. Väga palju probleeme lõppkasutajani ei pidavat jõudma. See on tänu sellele, et neil on nö robotid, kes käituvad nagu lõppkasutaja ja nende abil saab katsetada, kas on probleeme või ei ole. Probleemid tulevad üldjuhul nii välja. Loeng andis nende tööst väga pinnapealse pildi. Kasutati palju võõraid väljendeid ja keerulisi termineid ning seetõttu oli üsna raske seda loengut jälgida. Sellegipoolest avardas ka see loeng pisut mu pilti infotehnoloogia alal. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Seitsmenda loengu viisid läbi külalised Nortalist – Ats Albre ja Helen Piirsalu. Nortal on ettevõtte, mis tegeleb tarkvara arendusega. Nad teevad süsteeme, mis mõjutavad Eesti igapäevaelu. Projektijuht Ats Albre rääkis üldiselt projektide läbiviimisest ning sellest, kuidas saada väga edukaks - superstaariks. Tarkvaraarenduse puhul on kõige olulisem, et oleks suhtlus paljude osapoolte vahel – info peab liikuma. Sama räägiti ka innovatsiooni loengus. Tarkvaraarenduses on oluline olla meeskonnamängija. Hea tarkvaralahenduse puhul tuleks teha alati veidi rohkem, kui oodatakse. Nagu ka eelnevates loengutes, mainiti ka siin, et kogemused on väga väärtuslikud. Koolist saab vaid baasteadmised, oluline on osa võtta erinevatest projektidest. Tähtis on ka, et oleks kirg oma eriala vastu. Lisaks huvile peab olema soov end pidevalt täiendada. Kõik oleneb motivatsioonist! Meile tutvustati ka Nortali suveülikooli, mis tundus väga huvitav, kuid millele soovitati kandideerida alles teise aasta kevadel. Meeldis, et tutvustati sellist head võimalust end täiendada. Superstaariks saamiseks peab aga hoolega õppima. Meie eriala puhul on hea, et võime olla superstaarid igas riigis. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Enne viimast loengut olin juba tükk aega koolis käinud ning tundus, et koolitöid hakkab vaikselt jube palju kuhjuma ning õppida on väga palju. Ilmad läksid koledamaks ja natuke tundus, et see motivatsioon, mida eelnevates loengutes mitmeid kordi mainiti, hakkab vaikselt ära kaduma. Minu õnneks tuli loengut pidama Skype-i personalijuht Merle Liisu Lindma, kes oma posiitvse ellusuhtumise ja särava olekuga suutis minus tekitada soovi jälle õppida ja oma asjadega järjele saada. Merle Liisu palus meil mõelda, kes me praegu oleme ja kus me end tulevikus näha tahame. Mõtteainet jagus terveks päevaks. Samuti soovitas ta meil teha asju, mis meile meeldib teha. Ainult siis on meil sära silmis. Kui miski ei meeldi, peab tegema muutusi nii kaua, kuni kõik jälle meeldima hakkab. Tuleb lihtsalt aru saada, mis on halvasti.  Loengust jäi meelde veel see, et tuleb olla enesekindlam ja mõelda headest asjadest. Ja motivatsioon tuligi tagasi!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Vaatamata sellele, et loengud olid väga vara ning uni oli alati veel silmas, olid loengud väga huvitavad ning omamoodi arendavad.  Arvan, et iga loeng õigustas selle varajase ärkamise. Aine täitis kindlasti oma eesmärki. Sain ülevaate õppekorraldusest, praegusest IT olukorrast Eestis ning kogusin küllaga motivatsiooni oma edaspidisteks õpinguteks. Väga palju motiveeris see, kui öeldi, et oleme teinud õige valiku. Tore on õppida toredas koolis toredat eriala.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Õpingukorralduse küsimused ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Küsimus B ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Kukkusid arvestusel läbi. Kaua on võimalik arvestust järele teha?&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Õigus kordusarvestusteks kehtib kuni ülejärgmise semestri punase joone päevani. [2]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Kellega kokkuleppida, et järelarvestust teha?&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Järelarvestuse tegemiseks tuleb järelarvestusele registreeruda. [3]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Kuidas toimub järelarvestusele registreerimine?&#039;&#039;&#039; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Järelarvestusele tuleb registreerida ÕIS-is. [4]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Mis on tähtajad?&#039;&#039;&#039; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Kordusarvestuste tähtajad määrab ainet õpetav õppejõud kooskõlas õppeosakonnas koostatud soovitusliku ajakavaga. [2] Registreerumise ja soorituse vahele peab jääma vähemalt 2 tööpäeva. [4]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Palju maksab, kui oled riigi finantseeritaval (RF) õppekohalkohal?&#039;&#039;&#039; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Kordusarvestused on riigi finantseeritaval õppekohal tasuta. [5]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Palju maksab, kui oled tasulisel (OF) õppekohal kohal?&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Tasulisel õppekohal on korduseksamid õppijatele tasulised - 20 EUR. [5]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Küsimus 1 ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Teisel või kolmandal õppeaastal avastad, et teine õppekava sobib paremini ja sa otsustad õppekava vahetada. Millised on tegevused ja mis ajaks tuleb need teha, et vahetada õppekava?&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Õppekava ja/või õppevormi vahetamise taotlemiseks esitab üliõpilane/ekstern hiljemalt 1 tööpäev enne semestri punase joone päeva EIK õppeosakonda rektori nimele vabas vormis kirjaliku avalduse. Õppekava vahetuse korral lisatakse avaldusele nimekiri õpisooritustest, mille arvestamist uue õppekava osana taotletakse. [6]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Kas deklareeritud, kuid tegemata jäänud valikaine tuleb kolledži lõpetamiseks tingimata sooritada?&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Deklareeritud, kuid tegemata jäänud valikaineid ei pea kolledži lõpetamiseks sooritama, kui on sooritatud nõutaval hulgal valikaineid (kooli lõpuks on sooritatud vähemalt 180 EAP eest aineid). [7]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Millega pean arvestama, deklareerides valikaineid üle õppekavas ette nähtud mahu (sh. deklareeritud, kuid sooritamata jäänud valikained)?&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
RE õppekohal tuleb tasuda õppekava nominaalmahtu (180 EAP) ületavate õpingute eest. [8]&lt;br /&gt;
Üliõpilasel, kes lõpetab õpingud nominaalajaga, on õigus avalduse alusel taotleda õppemaksu tagastamist 180 EAP ületavate EAPde eest kuni 2 EAP ulatuses. Avaldus õppemaksu tagastamiseks esitatakse õppeosakonda peale diplomitöö edukat kaitsmist viie tööpäeva jooksul alates kaitsmise tulemuste teatavaks tegemisest. [9]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Ülesanne ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Kui mitme EAP ulatuses tuleb õppekulud osaliselt hüvitada aasta lõpuks, kui esimese semestri lõpuks on olemas X EAPd ja teise semestri lõpuks Y EAPd? Kui suur on teile esitatav arve? X ja Y väärtused võtke allpool olevast tabelist selliselt, et X väärtus on teie üliõpilaskoodi eelviimane number ja Y üliõpilaskoodi viimane number.&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
X = 23&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Y = 20&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Õppekava tuleb täita täies mahus. IT Kolledžis on seatud õppekava täies mahus täitmise määraks 27 EAP semestris; kogudes semestri kohta kumulatiivselt vähem kui 27 EAP, tuleb sooritamata jäänud EAP-de arvelt õppekulud osaliselt hüvitada. Õppekulude osalise hüvitamise määr on 50 € 1 EAP kohta. [10]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Kõigepealt tuleb arvutada, kui palju EAP-sid jääb puudu 27st EAP-st: 27-23=4 ja 27-20= 7 , siit 4 + 7 = 11 EAP-d. Ühe EAP eest peab maksma 50 EUR ehk kokku siis 11x50=550 EUR.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Kasutatud allikad ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
1. [https://itcollege.ois.ee/et/curriculum-subject/view?curriculum_id=2&amp;amp;subject_id=173&amp;amp;year=2012 Aine õpingukorraldus ja erialatutvustus üldkirjeldus ]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
2. [http://www.itcollege.ee/tudengile/eeskirjad-ja-juhendid/oppekorraldus-eeskiri/ Õppekorralduse eeskiri] , punkt 5.4.4&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
3. [http://www.itcollege.ee/tudengile/eeskirjad-ja-juhendid/oppekorraldus-eeskiri/ Õppekorralduse eeskiri] , punkt 5.2.8&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
4. [http://www.itcollege.ee/tudengile/eeskirjad-ja-juhendid/oppekorraldus-eeskiri/ Õppekorralduse eeskiri] , punkt 5.2.8.2&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
5. [http://www.itcollege.ee/tudengile/kkk/ Vastused korduma kippuvatele küsimustele] , küsimus 9&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
6. [http://www.itcollege.ee/tudengile/eeskirjad-ja-juhendid/oppekorraldus-eeskiri/ Õppekorralduse eeskiri] , punkt 7.2.1&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
7. [http://www.itcollege.ee/tudengile/eeskirjad-ja-juhendid/oppekorraldus-eeskiri/ Õppekorralduse eeskiri] , punkt 1.3.6&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
8. [http://www.itcollege.ee/tudengile/kkk/ Vastused korduma kippuvatele küsimustele] , küsimus 2&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
9. [http://www.itcollege.ee/tudengile/eeskirjad-ja-juhendid/oppekorraldus-eeskiri/ Õppekorralduse eeskiri] , punkt 3.1.8&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
10. [http://www.itcollege.ee/tudengile/kkk/korgharidusreform-kkk/ Kõrgharidusreform (KKK)] , küsimus 2&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Õpingukorralduse ja erialatutvustuse videoloenguid on võimalik leida [https://wiki.itcollege.ee/index.php/Erialatutvustus_ISa_ja_ISd erialatutvustuse wiki lehelt].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Category:Erialatutvustus 2013]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Lsuurkae</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.itcollege.ee/index.php?title=User:Lsuurkae&amp;diff=65789</id>
		<title>User:Lsuurkae</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.itcollege.ee/index.php?title=User:Lsuurkae&amp;diff=65789"/>
		<updated>2013-10-23T14:42:41Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Lsuurkae: /* Ülesanne */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;= Erialatutvustuse aine arvestustöö =&lt;br /&gt;
Autor: Liisa Suurkaev&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Rühm: 13&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Esitamise kuupäev: 23.10.2013&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Essee ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Esimestel koolipäevadel oli kõik väga uus ja pisut hirmuäratav. Täpselt ei teadnud veel, mis toimuma hakkab ning kas tehtud valik on ikka õige. Minu ja kaastudengite õnneks on õppekavas olemas erialatutvustuse ja õpingukorralduse kursus, mille eesmärgiks on anda ülevaade Eesti kõrgharidussüsteemist, IT Kolledži akadeemilisest struktuurist, avardada maailmapilti IT kohast kaasaja- ja tulevikuühiskonnas, motiveerida õpinguid ning anda selgemat ettekujutust tulevasest tööst [1]. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Aine käigus tutvustasid Inga Vau, Indrek Rokk ja Merle Varendi meile esmalt õppekorralduse tähtsamaid aspekte ning mainisid veebilehekülgi, kus õppekorraldusega seotud infot hankida. Õppekorraldusega seotud info oli tegelikult mulle juba üsna selge tänu eelnevatele õpingutele teises ülikoolis, kuid sellegipoolest haarasin sellest loengust palju uut seoses kõrgharidusreformiga. Pisut räägiti ka koolist endast – ruumidest, klubilisest tegevusest. Samuti tutvustati erinevaid stipendiume, millele kandideerida saab küll alles kevadsemestrist. Oli vahva, et mainiti pidevalt, et oleme teinud õige valiku. See andis kindlustunnet. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Edu saavutamiseks peab palju õppima ja vaeva nägema. Õppida on palju lihtsam, kui on olemas motivatsioon. Kui esimeses loengus räägiti põhiliselt õppekorraldusest, siis aine teises loengus keskendus Margus Ernits juba konkreetselt õppimisele ja motivatsioonile. Loengust jäi kõlama, et õppida tuleks selleks, et midagi selgeks saada, mitte et lihtsalt aine läbitud saaks. Täpselt sellise eesmärgiga tulin mina siia õppima – tulin, et targaks saada, vajalikke oskusi omandama. Õppimise juures mängib väga suurt rolli motivatsioon. Motivatsiooni tuleb üleval hoida. Kui ei saa ise hakkama, peab sõbralt abi küsima. Abi tuleb anda ja küsida enne arvestusi! Motivatsiooni leidmisel tuleb abiks õppimise praktiline pool – tuleks osa võtta erinevatest projektidest ning liituda näiteks robootikaklubiga. Motivatsiooni tuleb üleval hoida – nii enda kui ka õppejõu oma. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Infotehnoloogia areneb ja uueneb pidevalt. Sellest tulenevalt on infotehnoloogia ja innovatsioon väga tihedalt seotud. Innovatsiooniteemalise loengu pidas Linnar Viik, kes tõi välja, et innovatsiooni olemus on ajas muutunud. Innovatsioon pole enam suletud süsteem. Inimesed koos loovad midagi uut, üksinda ei  suudeta enam väga midagi korda saata. Nagu õppimise ja motivatsiooni leidmise puhul, on ka innovatsiooni puhul oluline koostöö. Inimesed peavad olema avatud tagasisidele. Ainult nii muutuvad ideed aina paremaks. Ideest üksi on aga vähe. Kasvanud on idee elluviimise väärtus, paljalt idee eest ei maksta. Innovatsiooni rakendamise puhul peab olema ka valmis vigadeks. Vigu tulebki teha – ruttu ja hästi palju. Hea innovatsiooni strateegiaks on läbi pideva ebaõnnestumise tuua turule uusi tooteid. Loeng andis julguse vigade tegemiseks – vigu tehes ju õpitaksegi! &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Iga uue leiutisega, innovatsiooni rakendamisega leidub inimesi, kes näevad selles võimalusi kuritegevuseks. IT alal on väga palju kuritegevust. Küberkuritegevusest rääkis neljandas loengus küberturvalisusega igapäevaselt tegelev Tarmo Randel. Loeng oli väga huvitav ning kuna mul polnud selles vallas väga palju teadmisi, siis sain küberkaitse alal pisut targemaks. Küberkuritegevusteks on viirused, identideedivargused, krediitkaartide infoga kauplemine, raha väljapressimine, terrorism, spionaaž, ründed, klikipettused jne. Küberkuritegevuses liiguvad suuremad rahad kui narkoäris, mis muudabki kübermaailma pahalase jaoks väga ahvatlevaks. Küberkaitse on väga huvitav ning oluline tegevusala.  Kaitse ehitamiseks tuleb teada, kuidas rünne toimib. Selleks vajalikke teadmisi tuleb omandada kas koolis või kogemustega.  Tuleb osata end rünnete eest kaitsta. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Veidi filosoofilisem oli viies loeng, kus kolledži vilistlane Andres Käver rääkis oma õpingutest siin koolis, oma põnevast igapäevatööst ja elust. Tema pani meile südamele, et matemaatika on väga tähtis. Kui matemaatilises analüüsis üle 90% tulemust ei saa, siis head arendajat ei teki. Nüüd ma õpin matemaatikat iga päev! Samuti soovitas Andres Käver meil vältida tudengisündroomi – asjad tuleks aegsasti valmis teha, mitte oodata viimase õhtuni. Loeng oli pisut nagu Margus Ernitsa teine loeng motivatsioonist. Ka selles loengus üritati meid motiveerida õppima ja paremaid tulemusi saavutama. Motivatsiooni on vaja. Samuti sain teada, et edukaks olemiseks ei tohi telekat vaadata ja õlut juua. Nende tingimuste põhjal ootab mind küll helge tulevik ees. Üldiselt oli loeng täitsa tore.&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
Kuuendas loengus käisid külas Skype-s monitooringuga tegelevad Erki Naumanis ja Jüri Gavrilenkov. Härrased rääkisid pisut täpsemalt, millega nad tegelevad. Sain teada, et nemad on need, kes leevendavad administraatorite tööd. Nemad oskavad tekkivaid veateateid õigetele inimestele edasi suunata (eskaleerimine) ehk nad on vajalikud info jagamiseks erinevate gruppide vahel. Kuna sellisel alal tekib valehäireid üsna palju, siis nende põhilisteks väljakutseteks ongi valehäirete vähendamine. Väga palju probleeme lõppkasutajani ei pidavat jõudma. See on tänu sellele, et neil on nö robotid, kes käituvad nagu lõppkasutaja ja nende abil saab katsetada, kas on probleeme või ei ole. Probleemid tulevad üldjuhul nii välja. Loeng andis nende tööst väga pinnapealse pildi. Kasutati palju võõraid väljendeid ja keerulisi termineid ning seetõttu oli üsna raske seda loengut jälgida. Sellegipoolest avardas ka see loeng pisut mu pilti infotehnoloogia alal. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Seitsmenda loengu viisid läbi külalised Nortalist – Ats Albre ja Helen Piirsalu. Nortal on ettevõtte, mis tegeleb tarkvara arendusega. Nad teevad süsteeme, mis mõjutavad Eesti igapäevaelu. Projektijuht Ats Albre rääkis üldiselt projektide läbiviimisest ning sellest, kuidas saada väga edukaks - superstaariks. Tarkvaraarenduse puhul on kõige olulisem, et oleks suhtlus paljude osapoolte vahel – info peab liikuma. Sama räägiti ka innovatsiooni loengus. Tarkvaraarenduses on oluline olla meeskonnamängija. Hea tarkvaralahenduse puhul tuleks teha alati veidi rohkem, kui oodatakse. Nagu ka eelnevates loengutes, mainiti ka siin, et kogemused on väga väärtuslikud. Koolist saab vaid baasteadmised, oluline on osa võtta erinevatest projektidest. Tähtis on ka, et oleks kirg oma eriala vastu. Lisaks huvile peab olema soov end pidevalt täiendada. Kõik oleneb motivatsioonist! Meile tutvustati ka Nortali suveülikooli, mis tundus väga huvitav, kuid millele soovitati kandideerida alles teise aasta kevadel. Meeldis, et tutvustati sellist head võimalust end täiendada. Superstaariks saamiseks peab aga hoolega õppima. Meie eriala puhul on hea, et võime olla superstaarid igas riigis. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Enne viimast loengut olin juba tükk aega koolis käinud ning tundus, et koolitöid hakkab vaikselt jube palju kuhjuma ning õppida on väga palju. Ilmad läksid koledamaks ja natuke tundus, et see motivatsioon, mida eelnevates loengutes mitmeid kordi mainiti, hakkab vaikselt ära kaduma. Minu õnneks tuli loengut pidama Skype-i personalijuht Merle Liisu Lindma, kes oma posiitvse ellusuhtumise ja särava olekuga suutis minus tekitada soovi jälle õppida ja oma asjadega järjele saada. Merle Liisu palus meil mõelda, kes me praegu oleme ja kus me end tulevikus näha tahame. Mõtteainet jagus terveks päevaks. Samuti soovitas ta meil teha asju, mis meile meeldib teha. Ainult siis on meil sära silmis. Kui miski ei meeldi, peab tegema muutusi nii kaua, kuni kõik jälle meeldima hakkab. Tuleb lihtsalt aru saada, mis on halvasti.  Loengust jäi meelde veel see, et tuleb olla enesekindlam ja mõelda headest asjadest. Ja motivatsioon tuligi tagasi!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Vaatamata sellele, et loengud olid väga vara ning uni oli alati veel silmas, olid loengud väga huvitavad ning omamoodi arendavad.  Arvan, et iga loeng õigustas selle varajase ärkamise. Aine täitis kindlasti oma eesmärki. Sain ülevaate õppekorraldusest, praegusest IT olukorrast Eestis ning kogusin küllaga motivatsiooni oma edaspidisteks õpinguteks. Väga palju motiveeris see, kui öeldi, et oleme teinud õige valiku. Tore on õppida toredas koolis toredat eriala.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Õpingukorralduse küsimused ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Küsimus B ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Kukkusid arvestusel läbi. Kaua on võimalik arvestust järele teha?&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Õigus kordusarvestusteks kehtib kuni ülejärgmise semestri punase joone päevani. [2]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Kellega kokkuleppida, et järelarvestust teha?&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Järelarvestuse tegemiseks tuleb järelarvestusele registreeruda. [3]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Kuidas toimub järelarvestusele registreerimine?&#039;&#039;&#039; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Järelarvestusele tuleb registreerida ÕIS-is. [4]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Mis on tähtajad?&#039;&#039;&#039; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Kordusarvestuste tähtajad määrab ainet õpetav õppejõud kooskõlas õppeosakonnas koostatud soovitusliku ajakavaga. [2] Registreerumise ja soorituse vahele peab jääma vähemalt 2 tööpäeva. [4]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Palju maksab, kui oled riigi finantseeritaval (RF) õppekohalkohal?&#039;&#039;&#039; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Kordusarvestused on riigi finantseeritaval õppekohal tasuta. [5]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Palju maksab, kui oled tasulisel (OF) õppekohal kohal?&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Tasulisel õppekohal on korduseksamid õppijatele tasulised - 20 EUR. [5]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Küsimus 1 ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Teisel või kolmandal õppeaastal avastad, et teine õppekava sobib paremini ja sa otsustad õppekava vahetada. Millised on tegevused ja mis ajaks tuleb need teha, et vahetada õppekava?&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Õppekava ja/või õppevormi vahetamise taotlemiseks esitab üliõpilane/ekstern hiljemalt 1 tööpäev enne semestri punase joone päeva EIK õppeosakonda rektori nimele vabas vormis kirjaliku avalduse. Õppekava vahetuse korral lisatakse avaldusele nimekiri õpisooritustest, mille arvestamist uue õppekava osana taotletakse. [6]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Kas deklareeritud, kuid tegemata jäänud valikaine tuleb kolledži lõpetamiseks tingimata sooritada?&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Deklareeritud, kuid tegemata jäänud valikaineid ei pea kolledži lõpetamiseks sooritama, kui on sooritatud nõutaval hulgal valikaineid (kooli lõpuks on sooritatud vähemalt 180 EAP eest aineid). [7]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Millega pean arvestama, deklareerides valikaineid üle õppekavas ette nähtud mahu (sh. deklareeritud, kuid sooritamata jäänud valikained)?&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
RE õppekohal tuleb tasuda õppekava nominaalmahtu (180 EAP) ületavate õpingute eest. [8]&lt;br /&gt;
Üliõpilasel, kes lõpetab õpingud nominaalajaga, on õigus avalduse alusel taotleda õppemaksu tagastamist 180 EAP ületavate EAPde eest kuni 2 EAP ulatuses. Avaldus õppemaksu tagastamiseks esitatakse õppeosakonda peale diplomitöö edukat kaitsmist viie tööpäeva jooksul alates kaitsmise tulemuste teatavaks tegemisest. [9]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Ülesanne ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Kui mitme EAP ulatuses tuleb õppekulud osaliselt hüvitada aasta lõpuks, kui esimese semestri lõpuks on olemas X EAPd ja teise semestri lõpuks Y EAPd? Kui suur on teile esitatav arve? X ja Y väärtused võtke allpool olevast tabelist selliselt, et X väärtus on teie üliõpilaskoodi eelviimane number ja Y üliõpilaskoodi viimane number.&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
X = 23&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Y = 20&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Õppekava tuleb täita täies mahus. IT Kolledžis on seatud õppekava täies mahus täitmise määraks 27 EAP semestris; kogudes semestri kohta kumulatiivselt vähem kui 27 EAP, tuleb sooritamata jäänud EAP-de arvelt õppekulud osaliselt hüvitada. Õppekulude osalise hüvitamise määr on 50 € 1 EAP kohta. [10]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Kõigepealt tuleb arvutada, kui palju EAP-sid jääb puudu 27st EAP-st: 27-23=4 ja 27-20= 7 , siit 4 + 7 = 11 EAP-d. Ühe EAP eest peab maksma 50 EUR ehk kokku siis 11x50=550 EUR.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Kasutatud allikad ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
1. [https://itcollege.ois.ee/et/curriculum-subject/view?curriculum_id=2&amp;amp;subject_id=173&amp;amp;year=2012 Aine õpingukorraldus ja erialatutvustus üldkirjeldus ]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
2. [http://www.itcollege.ee/tudengile/eeskirjad-ja-juhendid/oppekorraldus-eeskiri/ Õppekorralduse eeskiri] , punkt 5.4.4&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
3. [http://www.itcollege.ee/tudengile/eeskirjad-ja-juhendid/oppekorraldus-eeskiri/ Õppekorralduse eeskiri] , punkt 5.2.8&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
4. [http://www.itcollege.ee/tudengile/eeskirjad-ja-juhendid/oppekorraldus-eeskiri/ Õppekorralduse eeskiri] , punkt 5.2.8.2&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
5. [http://www.itcollege.ee/tudengile/kkk/ Vastused korduma kippuvatele küsimustele] , küsimus 9&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
6. [http://www.itcollege.ee/tudengile/eeskirjad-ja-juhendid/oppekorraldus-eeskiri/ Õppekorralduse eeskiri] , punkt 7.2.1&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
7. [http://www.itcollege.ee/tudengile/eeskirjad-ja-juhendid/oppekorraldus-eeskiri/ Õppekorralduse eeskiri] , punkt 1.3.6&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
8. [http://www.itcollege.ee/tudengile/kkk/ Vastused korduma kippuvatele küsimustele] , küsimus 2&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
9. [http://www.itcollege.ee/tudengile/eeskirjad-ja-juhendid/oppekorraldus-eeskiri/ Õppekorralduse eeskiri] , punkt 3.1.8&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
10. [http://www.itcollege.ee/tudengile/kkk/korgharidusreform-kkk/ Kõrgharidusreform (KKK)] küsimus , küsimus 2&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Õpingukorralduse ja erialatutvustuse videoloenguid on võimalik leida [https://wiki.itcollege.ee/index.php/Erialatutvustus_ISa_ja_ISd erialatutvustuse wiki lehelt].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Category:Erialatutvustus 2013]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Lsuurkae</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.itcollege.ee/index.php?title=User:Lsuurkae&amp;diff=65788</id>
		<title>User:Lsuurkae</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.itcollege.ee/index.php?title=User:Lsuurkae&amp;diff=65788"/>
		<updated>2013-10-23T14:41:14Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Lsuurkae: Created page with &amp;quot;= Erialatutvustuse aine arvestustöö = Autor: Liisa Suurkaev  Rühm: 13  Esitamise kuupäev: 23.10.2013  == Essee ==  Esimestel koolipäevadel oli kõik väga uus ja pisut hirmu…&amp;quot;&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;= Erialatutvustuse aine arvestustöö =&lt;br /&gt;
Autor: Liisa Suurkaev&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Rühm: 13&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Esitamise kuupäev: 23.10.2013&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Essee ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Esimestel koolipäevadel oli kõik väga uus ja pisut hirmuäratav. Täpselt ei teadnud veel, mis toimuma hakkab ning kas tehtud valik on ikka õige. Minu ja kaastudengite õnneks on õppekavas olemas erialatutvustuse ja õpingukorralduse kursus, mille eesmärgiks on anda ülevaade Eesti kõrgharidussüsteemist, IT Kolledži akadeemilisest struktuurist, avardada maailmapilti IT kohast kaasaja- ja tulevikuühiskonnas, motiveerida õpinguid ning anda selgemat ettekujutust tulevasest tööst [1]. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Aine käigus tutvustasid Inga Vau, Indrek Rokk ja Merle Varendi meile esmalt õppekorralduse tähtsamaid aspekte ning mainisid veebilehekülgi, kus õppekorraldusega seotud infot hankida. Õppekorraldusega seotud info oli tegelikult mulle juba üsna selge tänu eelnevatele õpingutele teises ülikoolis, kuid sellegipoolest haarasin sellest loengust palju uut seoses kõrgharidusreformiga. Pisut räägiti ka koolist endast – ruumidest, klubilisest tegevusest. Samuti tutvustati erinevaid stipendiume, millele kandideerida saab küll alles kevadsemestrist. Oli vahva, et mainiti pidevalt, et oleme teinud õige valiku. See andis kindlustunnet. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Edu saavutamiseks peab palju õppima ja vaeva nägema. Õppida on palju lihtsam, kui on olemas motivatsioon. Kui esimeses loengus räägiti põhiliselt õppekorraldusest, siis aine teises loengus keskendus Margus Ernits juba konkreetselt õppimisele ja motivatsioonile. Loengust jäi kõlama, et õppida tuleks selleks, et midagi selgeks saada, mitte et lihtsalt aine läbitud saaks. Täpselt sellise eesmärgiga tulin mina siia õppima – tulin, et targaks saada, vajalikke oskusi omandama. Õppimise juures mängib väga suurt rolli motivatsioon. Motivatsiooni tuleb üleval hoida. Kui ei saa ise hakkama, peab sõbralt abi küsima. Abi tuleb anda ja küsida enne arvestusi! Motivatsiooni leidmisel tuleb abiks õppimise praktiline pool – tuleks osa võtta erinevatest projektidest ning liituda näiteks robootikaklubiga. Motivatsiooni tuleb üleval hoida – nii enda kui ka õppejõu oma. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Infotehnoloogia areneb ja uueneb pidevalt. Sellest tulenevalt on infotehnoloogia ja innovatsioon väga tihedalt seotud. Innovatsiooniteemalise loengu pidas Linnar Viik, kes tõi välja, et innovatsiooni olemus on ajas muutunud. Innovatsioon pole enam suletud süsteem. Inimesed koos loovad midagi uut, üksinda ei  suudeta enam väga midagi korda saata. Nagu õppimise ja motivatsiooni leidmise puhul, on ka innovatsiooni puhul oluline koostöö. Inimesed peavad olema avatud tagasisidele. Ainult nii muutuvad ideed aina paremaks. Ideest üksi on aga vähe. Kasvanud on idee elluviimise väärtus, paljalt idee eest ei maksta. Innovatsiooni rakendamise puhul peab olema ka valmis vigadeks. Vigu tulebki teha – ruttu ja hästi palju. Hea innovatsiooni strateegiaks on läbi pideva ebaõnnestumise tuua turule uusi tooteid. Loeng andis julguse vigade tegemiseks – vigu tehes ju õpitaksegi! &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Iga uue leiutisega, innovatsiooni rakendamisega leidub inimesi, kes näevad selles võimalusi kuritegevuseks. IT alal on väga palju kuritegevust. Küberkuritegevusest rääkis neljandas loengus küberturvalisusega igapäevaselt tegelev Tarmo Randel. Loeng oli väga huvitav ning kuna mul polnud selles vallas väga palju teadmisi, siis sain küberkaitse alal pisut targemaks. Küberkuritegevusteks on viirused, identideedivargused, krediitkaartide infoga kauplemine, raha väljapressimine, terrorism, spionaaž, ründed, klikipettused jne. Küberkuritegevuses liiguvad suuremad rahad kui narkoäris, mis muudabki kübermaailma pahalase jaoks väga ahvatlevaks. Küberkaitse on väga huvitav ning oluline tegevusala.  Kaitse ehitamiseks tuleb teada, kuidas rünne toimib. Selleks vajalikke teadmisi tuleb omandada kas koolis või kogemustega.  Tuleb osata end rünnete eest kaitsta. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Veidi filosoofilisem oli viies loeng, kus kolledži vilistlane Andres Käver rääkis oma õpingutest siin koolis, oma põnevast igapäevatööst ja elust. Tema pani meile südamele, et matemaatika on väga tähtis. Kui matemaatilises analüüsis üle 90% tulemust ei saa, siis head arendajat ei teki. Nüüd ma õpin matemaatikat iga päev! Samuti soovitas Andres Käver meil vältida tudengisündroomi – asjad tuleks aegsasti valmis teha, mitte oodata viimase õhtuni. Loeng oli pisut nagu Margus Ernitsa teine loeng motivatsioonist. Ka selles loengus üritati meid motiveerida õppima ja paremaid tulemusi saavutama. Motivatsiooni on vaja. Samuti sain teada, et edukaks olemiseks ei tohi telekat vaadata ja õlut juua. Nende tingimuste põhjal ootab mind küll helge tulevik ees. Üldiselt oli loeng täitsa tore.&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
Kuuendas loengus käisid külas Skype-s monitooringuga tegelevad Erki Naumanis ja Jüri Gavrilenkov. Härrased rääkisid pisut täpsemalt, millega nad tegelevad. Sain teada, et nemad on need, kes leevendavad administraatorite tööd. Nemad oskavad tekkivaid veateateid õigetele inimestele edasi suunata (eskaleerimine) ehk nad on vajalikud info jagamiseks erinevate gruppide vahel. Kuna sellisel alal tekib valehäireid üsna palju, siis nende põhilisteks väljakutseteks ongi valehäirete vähendamine. Väga palju probleeme lõppkasutajani ei pidavat jõudma. See on tänu sellele, et neil on nö robotid, kes käituvad nagu lõppkasutaja ja nende abil saab katsetada, kas on probleeme või ei ole. Probleemid tulevad üldjuhul nii välja. Loeng andis nende tööst väga pinnapealse pildi. Kasutati palju võõraid väljendeid ja keerulisi termineid ning seetõttu oli üsna raske seda loengut jälgida. Sellegipoolest avardas ka see loeng pisut mu pilti infotehnoloogia alal. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Seitsmenda loengu viisid läbi külalised Nortalist – Ats Albre ja Helen Piirsalu. Nortal on ettevõtte, mis tegeleb tarkvara arendusega. Nad teevad süsteeme, mis mõjutavad Eesti igapäevaelu. Projektijuht Ats Albre rääkis üldiselt projektide läbiviimisest ning sellest, kuidas saada väga edukaks - superstaariks. Tarkvaraarenduse puhul on kõige olulisem, et oleks suhtlus paljude osapoolte vahel – info peab liikuma. Sama räägiti ka innovatsiooni loengus. Tarkvaraarenduses on oluline olla meeskonnamängija. Hea tarkvaralahenduse puhul tuleks teha alati veidi rohkem, kui oodatakse. Nagu ka eelnevates loengutes, mainiti ka siin, et kogemused on väga väärtuslikud. Koolist saab vaid baasteadmised, oluline on osa võtta erinevatest projektidest. Tähtis on ka, et oleks kirg oma eriala vastu. Lisaks huvile peab olema soov end pidevalt täiendada. Kõik oleneb motivatsioonist! Meile tutvustati ka Nortali suveülikooli, mis tundus väga huvitav, kuid millele soovitati kandideerida alles teise aasta kevadel. Meeldis, et tutvustati sellist head võimalust end täiendada. Superstaariks saamiseks peab aga hoolega õppima. Meie eriala puhul on hea, et võime olla superstaarid igas riigis. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Enne viimast loengut olin juba tükk aega koolis käinud ning tundus, et koolitöid hakkab vaikselt jube palju kuhjuma ning õppida on väga palju. Ilmad läksid koledamaks ja natuke tundus, et see motivatsioon, mida eelnevates loengutes mitmeid kordi mainiti, hakkab vaikselt ära kaduma. Minu õnneks tuli loengut pidama Skype-i personalijuht Merle Liisu Lindma, kes oma posiitvse ellusuhtumise ja särava olekuga suutis minus tekitada soovi jälle õppida ja oma asjadega järjele saada. Merle Liisu palus meil mõelda, kes me praegu oleme ja kus me end tulevikus näha tahame. Mõtteainet jagus terveks päevaks. Samuti soovitas ta meil teha asju, mis meile meeldib teha. Ainult siis on meil sära silmis. Kui miski ei meeldi, peab tegema muutusi nii kaua, kuni kõik jälle meeldima hakkab. Tuleb lihtsalt aru saada, mis on halvasti.  Loengust jäi meelde veel see, et tuleb olla enesekindlam ja mõelda headest asjadest. Ja motivatsioon tuligi tagasi!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Vaatamata sellele, et loengud olid väga vara ning uni oli alati veel silmas, olid loengud väga huvitavad ning omamoodi arendavad.  Arvan, et iga loeng õigustas selle varajase ärkamise. Aine täitis kindlasti oma eesmärki. Sain ülevaate õppekorraldusest, praegusest IT olukorrast Eestis ning kogusin küllaga motivatsiooni oma edaspidisteks õpinguteks. Väga palju motiveeris see, kui öeldi, et oleme teinud õige valiku. Tore on õppida toredas koolis toredat eriala.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Õpingukorralduse küsimused ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Küsimus B ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Kukkusid arvestusel läbi. Kaua on võimalik arvestust järele teha?&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Õigus kordusarvestusteks kehtib kuni ülejärgmise semestri punase joone päevani. [2]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Kellega kokkuleppida, et järelarvestust teha?&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Järelarvestuse tegemiseks tuleb järelarvestusele registreeruda. [3]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Kuidas toimub järelarvestusele registreerimine?&#039;&#039;&#039; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Järelarvestusele tuleb registreerida ÕIS-is. [4]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Mis on tähtajad?&#039;&#039;&#039; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Kordusarvestuste tähtajad määrab ainet õpetav õppejõud kooskõlas õppeosakonnas koostatud soovitusliku ajakavaga. [2] Registreerumise ja soorituse vahele peab jääma vähemalt 2 tööpäeva. [4]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Palju maksab, kui oled riigi finantseeritaval (RF) õppekohalkohal?&#039;&#039;&#039; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Kordusarvestused on riigi finantseeritaval õppekohal tasuta. [5]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Palju maksab, kui oled tasulisel (OF) õppekohal kohal?&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Tasulisel õppekohal on korduseksamid õppijatele tasulised - 20 EUR. [5]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Küsimus 1 ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Teisel või kolmandal õppeaastal avastad, et teine õppekava sobib paremini ja sa otsustad õppekava vahetada. Millised on tegevused ja mis ajaks tuleb need teha, et vahetada õppekava?&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Õppekava ja/või õppevormi vahetamise taotlemiseks esitab üliõpilane/ekstern hiljemalt 1 tööpäev enne semestri punase joone päeva EIK õppeosakonda rektori nimele vabas vormis kirjaliku avalduse. Õppekava vahetuse korral lisatakse avaldusele nimekiri õpisooritustest, mille arvestamist uue õppekava osana taotletakse. [6]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Kas deklareeritud, kuid tegemata jäänud valikaine tuleb kolledži lõpetamiseks tingimata sooritada?&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Deklareeritud, kuid tegemata jäänud valikaineid ei pea kolledži lõpetamiseks sooritama, kui on sooritatud nõutaval hulgal valikaineid (kooli lõpuks on sooritatud vähemalt 180 EAP eest aineid). [7]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Millega pean arvestama, deklareerides valikaineid üle õppekavas ette nähtud mahu (sh. deklareeritud, kuid sooritamata jäänud valikained)?&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
RE õppekohal tuleb tasuda õppekava nominaalmahtu (180 EAP) ületavate õpingute eest. [8]&lt;br /&gt;
Üliõpilasel, kes lõpetab õpingud nominaalajaga, on õigus avalduse alusel taotleda õppemaksu tagastamist 180 EAP ületavate EAPde eest kuni 2 EAP ulatuses. Avaldus õppemaksu tagastamiseks esitatakse õppeosakonda peale diplomitöö edukat kaitsmist viie tööpäeva jooksul alates kaitsmise tulemuste teatavaks tegemisest. [9]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Ülesanne ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Kui mitme EAP ulatuses tuleb õppekulud osaliselt hüvitada aasta lõpuks, kui esimese semestri lõpuks on olemas X EAPd ja teise semestri lõpuks Y EAPd? Kui suur on teile esitatav arve? X ja Y väärtused võtke allpool olevast tabelist selliselt, et X väärtus on teie üliõpilaskoodi eelviimane number ja Y üliõpilaskoodi viimane number.&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
X = 23&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Y = 20&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Õppekava tuleb täita täies mahus. IT Kolledžis on seatud õppekava täies mahus täitmise määraks 27 EAP semestris; kogudes semestri kohta kumulatiivselt vähem kui 27 EAP, tuleb sooritamata jäänud EAP-de arvelt õppekulud osaliselt hüvitada. Õppekulude osalise hüvitamise määr on 50 € 1 EAP kohta. [10]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Kõigepealt tuleb arvutada, kui palju EAP-sid jääb puudu 27st EAP-st: 27-23=4 ja 27-20= 7 , siit 4 + 7 = 11 EAP-d. Ühe EAP eest peab maksma 50 EUR ehk kokku siis 11x50=550 EUR.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Kasutatud allikad ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
1. [https://itcollege.ois.ee/et/curriculum-subject/view?curriculum_id=2&amp;amp;subject_id=173&amp;amp;year=2012 Aine õpingukorraldus ja erialatutvustus üldkirjeldus ]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
2. [http://www.itcollege.ee/tudengile/eeskirjad-ja-juhendid/oppekorraldus-eeskiri/ Õppekorralduse eeskiri] , punkt 5.4.4&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
3. [http://www.itcollege.ee/tudengile/eeskirjad-ja-juhendid/oppekorraldus-eeskiri/ Õppekorralduse eeskiri] , punkt 5.2.8&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
4. [http://www.itcollege.ee/tudengile/eeskirjad-ja-juhendid/oppekorraldus-eeskiri/ Õppekorralduse eeskiri] , punkt 5.2.8.2&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
5. [http://www.itcollege.ee/tudengile/kkk/ Vastused korduma kippuvatele küsimustele] , küsimus 9&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
6. [http://www.itcollege.ee/tudengile/eeskirjad-ja-juhendid/oppekorraldus-eeskiri/ Õppekorralduse eeskiri] , punkt 7.2.1&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
7. [http://www.itcollege.ee/tudengile/eeskirjad-ja-juhendid/oppekorraldus-eeskiri/ Õppekorralduse eeskiri] , punkt 1.3.6&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
8. [http://www.itcollege.ee/tudengile/kkk/ Vastused korduma kippuvatele küsimustele] , küsimus 2&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
9. [http://www.itcollege.ee/tudengile/eeskirjad-ja-juhendid/oppekorraldus-eeskiri/ Õppekorralduse eeskiri] , punkt 3.1.8&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
10. [http://www.itcollege.ee/tudengile/kkk/korgharidusreform-kkk/ Kõrgharidusreform (KKK)] küsimus , küsimus 2&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Õpingukorralduse ja erialatutvustuse videoloenguid on võimalik leida [https://wiki.itcollege.ee/index.php/Erialatutvustus_ISa_ja_ISd erialatutvustuse wiki lehelt].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Category:Erialatutvustus 2013]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Lsuurkae</name></author>
	</entry>
</feed>