<?xml version="1.0"?>
<feed xmlns="http://www.w3.org/2005/Atom" xml:lang="en">
	<id>https://wiki.itcollege.ee/api.php?action=feedcontributions&amp;feedformat=atom&amp;user=Maraug</id>
	<title>ICO wiki - User contributions [en]</title>
	<link rel="self" type="application/atom+xml" href="https://wiki.itcollege.ee/api.php?action=feedcontributions&amp;feedformat=atom&amp;user=Maraug"/>
	<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.itcollege.ee/index.php/Special:Contributions/Maraug"/>
	<updated>2026-05-08T18:15:42Z</updated>
	<subtitle>User contributions</subtitle>
	<generator>MediaWiki 1.45.1</generator>
	<entry>
		<id>https://wiki.itcollege.ee/index.php?title=Deep_Blue&amp;diff=140462</id>
		<title>Deep Blue</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.itcollege.ee/index.php?title=Deep_Blue&amp;diff=140462"/>
		<updated>2021-12-05T19:10:36Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Maraug: /* Allikad */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&lt;br /&gt;
==Malearvuti==&lt;br /&gt;
Malearvutid on arvutid, mis on mõeldud male mängimiseks. Malearvutid suudavad analüüsida male seisu ning koostada nimekirja parimatest võimalikest käikudest. Mängu seisu hinnatakse algoritmiga, mis vaatleb mitmeid komponente: näiteks malendite arvu laual ja kummagi poole malendite ühisväärtust, võimet malendeid liigutada, kuninga kaitset ja nii edasi. Igale komponendile on määratud tähtsuse järgi väärtus ning nende kokkuliitmisel saadakse kogu seisu hinnanguline väärtus. Kui seisu väärtus on väga väike, jäetakse see automaatselt lõpphinnangust kõrvale. Seejärel vaadeldakse oponendi võimalikke vastaskäike, siis taas enda võimalikke käike ja nii edasi, nii palju kui malearvuti riistvara võimaldab. Kui käikudele on hinnangud antud, hakkab malearvuti liikuma parimat lõpptulemust mööda tagasi hetkelise seisu suunas, leides seeläbi parima tegutsemistee. Üldiselt eeldavad malearvutid, et ka vastane teeb enda jaoks parima võimaliku käigu. &amp;lt;ref&amp;gt;A. Hercules, 15.05.2020, &amp;quot;How does a chess engine work? A guide to how computers play chess&amp;quot;, https://herculeschess.com/how-does-a-chess-engine-work/, (vaadatud 15.10.2021)&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Enne Deep Blue-d==&lt;br /&gt;
Mõte luua malet mängiv masin on juba mitu sajandit vana. 1770. aastal esitles ungari leiutaja Wolfgang von Kempelen Viinis oma uut leiutist, mida hakati rahvasuus kutsuma “Türklaseks”. Tegemist oli idamaistes rõivastes robotiga, mis näiliselt suutis enda ees oleval laual inimeste vastu edukalt malet mängida. Reaalsuses oli laua alla jäetud tühi ruum, kus peitis end robotit juhtiv inimene. &amp;lt;ref name=&amp;quot;history&amp;quot;&amp;gt;V. Nemec, 23.01.2019, &amp;quot;History of chess computer engines&amp;quot;, https://chessentials.com/history-of-chess-computer-engines/, (vaadatud 08.10.2021)&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Tõeliste malearvutite areng algas pärast teist maailmasõda. 1949. aastal avaldas Ameerika matemaatik Claude Shannon referaadi teemal “Arvuti programmeerimine male mängimiseks”. Aasta hiljem valmis Briti matemaatiku ja arvutiteadlase Alan Turingu maleprogramm Turbochamp. Turing kirjutas Turbochampi paberil, ilma et tal oleks olnud ligipääsu arvutile. Tolleaegsed arvutid olid Turingu maleprogrammi jaoks veel liiga nõrgad. 1951. aastal paigaldas Dietrich Prinz Ferranti Mark I arvutile algoritmi, mis suutis lahendada olukordi, kus matti oli võimalik saavutada kahe käiguga. 1957. aastal lõi IBM-i insener Alex Bernstein esimese malet otsast-lõpuni mängida suutva programmi. &amp;lt;ref name=&amp;quot;history&amp;quot;&amp;gt;V. Nemec, 23.01.2019, &amp;quot;History of chess computer engines&amp;quot;, https://chessentials.com/history-of-chess-computer-engines/, (vaadatud 08.10.2021)&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Kuue- ja seitsmekümnendatel hakkas malearvutite võimsus tempokalt kasvama. Riistvara paranes ning muutus kiiremaks ja algoritmid läksid peenemaks ja osavamaks. Lisaks hakkasid malearvutid avalikkuse seas laiemat populaarsust koguma. Esimene arvutitevaheline malevõistlus peeti 1970. aastal New Yorgis ja esimene malearvutite maailmameistrivõistlus peeti 1974. aastal Stockholmis. Malearvutid suutsid aina tugevamaid vastaseid võita. 1967. aastal sai MacHack VI esimene malearvuti, mis suutis võita inimest, arvuti reitinguks hinnati 1300. Kümme aastat hiljem võitis aga Chess 4.5 Minnesota Openi, võites A-klassi mängijat Stenbergi ja saades reitingu 2271. Samas tugevaimatele mängijatele jäid malearvutid alla. &amp;lt;ref name=&amp;quot;history&amp;quot;&amp;gt;V. Nemec, 23.01.2019, &amp;quot;History of chess computer engines&amp;quot;, https://chessentials.com/history-of-chess-computer-engines/, (vaadatud 08.10.2021)&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Deep Blue tegijad==&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Feng-hsiung Hsu&#039;&#039;&#039;:&lt;br /&gt;
Dr. Feng-Hsiung Hsu sai bakalaurusekraadi elektrotehnikas Taiwani Riiklikus Ülikoolis ning doktorikraadi arvutiteaduses Carnegie Melloni ülikoolis. 1988 lõi ta esimese malearvuti, mis jõudis suurmeistri taseme reitinguni. Aasta hiljem ühines ta IBM-iga, kus ta jätkas oma malearvuti arendamist teiste IBM-i teadlastega. Tema peamiseks ülesandeks oli riistvara paigaldamine ja katsetamine. &amp;lt;ref name=&amp;quot;team&amp;quot;&amp;gt;IBM, (n.d.), &#039;&#039;Deep Blue&#039;&#039;, https://www.ibm.com/ibm/history/ibm100/us/en/icons/deepblue/team/, (vaadatud 08.10.2021)&amp;lt;/ref&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Murray Campbell&#039;&#039;&#039;:&lt;br /&gt;
Dr. Murray Campbell sai arvutiteaduses bakalaureuse- ja magistrikraadi Alberta ülikoolis ning doktorikraadi Carnegie Melloni ülikoolis. Ta hakkas 1986. aastal tegema koostööd Feng-Hsiung Hsuga, et luua malearvuti, millest lõpuks kasvas välja Deep Blue. IBM-iga ühines ta koos Feng-Hsiung Hsuga. Deep Blue kallal töötamise ajal oli tema rolliks malemängu hetkeseisu hindamisvõime arendus. &amp;lt;ref name=&amp;quot;team&amp;quot;&amp;gt;IBM, (n.d.), &#039;&#039;Deep Blue&#039;&#039;, https://www.ibm.com/ibm/history/ibm100/us/en/icons/deepblue/team/, (vaadatud 08.10.2021)&amp;lt;/ref&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Chung-Jen Tan:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
Dr. Chung-Jen Tan sai bakalaureusekraadi elektrotehnikas Seattle´i ülikoolist 1963. aastal ja doktorikraadi Columbia ülikoolist 1969. aastal. Samal aastal asus ta tööle IBM-i T. J. Watsoni Uurimiskeskuses. 1992. aastal ühines ta vanemjuhina Deep Blue meeskonnaga. Ta oli projekti peamine eestkõneleja ning meeskonna tööfilosoofia väljatöötaja. &amp;lt;ref name=&amp;quot;team&amp;quot;&amp;gt;IBM, (n.d.), &#039;&#039;Deep Blue&#039;&#039;, https://www.ibm.com/ibm/history/ibm100/us/en/icons/deepblue/team/, (vaadatud 08.10.2021)&amp;lt;/ref&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Joseph Hoane Jr.&#039;&#039;&#039;:&lt;br /&gt;
Joseph Hoane Jr. lõpetas Illinoisi Urbana Ülikooli 1984. aastal arvutiteaduse bakalaureusekraadiga ning Columbia ülikooli 1994. aastal arvutiteaduse magistrikraadiga. Deep Blue meeskonnaga ühines ta 1990. aasta novembris, kuid IBM-is töötas ta juba varem. Hoane tegeles Deep Blue parima käigu otsimise algoritmiga. &amp;lt;ref name=&amp;quot;team&amp;quot;&amp;gt;IBM, (n.d.), &#039;&#039;Deep Blue&#039;&#039;, https://www.ibm.com/ibm/history/ibm100/us/en/icons/deepblue/team/, (vaadatud 08.10.2021)&amp;lt;/ref&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Jerry Brody&#039;&#039;&#039;:&lt;br /&gt;
Jerry Brody asus IBM-is tööle 1978. aastal. Pikka aega töötas ta T. J. Watsoni Uurimiskeskuses ning 1990. aastal ühines ta Deep Blue projektiga abistava insenerina. &amp;lt;ref name=&amp;quot;team&amp;quot;&amp;gt;IBM, (n.d.), &#039;&#039;Deep Blue&#039;&#039;, https://www.ibm.com/ibm/history/ibm100/us/en/icons/deepblue/team/, (vaadatud 08.10.2021)&amp;lt;/ref&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Joel Benjamin&#039;&#039;&#039;:&lt;br /&gt;
Joel Benjamin sai 1977. aastal kolmeteistkümneselt noorimaks Ameerika Ühendriikide malemeisteriks. 1980 sai temast rahvusvaheline meister. Benjamin tegi Deep Blue meeskonnaga lühidalt aastatel 1996-1997 koostööd, olles Deep Blue treeneriks. &amp;lt;ref name=&amp;quot;team&amp;quot;&amp;gt;IBM, (n.d.), &#039;&#039;Deep Blue&#039;&#039;, https://www.ibm.com/ibm/history/ibm100/us/en/icons/deepblue/team/, (vaadatud 08.10.2021)&amp;lt;/ref&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==2. Deep Blue projekt ja arendamine==&lt;br /&gt;
tekst&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Esimene matš==&lt;br /&gt;
Esimene matš toimus 1996. aasta veebruaris Philadelphias ning Deep Blue vastaseks oli tolleaegne maailmameistri Garry Kasparov. Kohtumine koosnes kuuest mängust ning auhinnarahaks oli 500 000 dollarit. Garry Kasparov oli oma võidus nii kindel, et soovis matši auhinnaraha määrata ainult võitjale, kuid lõpuks lepiti kokku, et raha jagatakse mõlema osapoole vahel, võitja saab 400 000 ning kaotaja 100 000 dollarit. Garry Kasparov oli 1984 aastast kuni oma karjääri lõpuni (2005 aastani) maailma edetabelis esimesel kohal.&amp;lt;ref name=&amp;quot;book&amp;quot;&amp;gt;F.H Hsu, 2002, Behind Deep Blue, https://archive.org/details/behinddeepblue/mode/2up, (vaadatud 29.11.2021)&amp;lt;/ref&amp;gt; &amp;lt;ref name=&amp;quot;page&amp;quot;&amp;gt;G, Kasparov, &amp;quot;Man vs Machine&amp;quot;, https://www.kasparov.com/timeline-event/deep-blue/, (vaadatud 01.12.2021)&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
	&lt;br /&gt;
Esimene mäng kuuest toimus 10. veebruaril. Deep Blue alustas valgete malenditega ning Kasparov mustadega. Males on valgete malenditega alustajal alati eelis. Mängu pikkuseks oli 37 käiku ning võitjaks osutus Deep Blue. Tegemist on väga märgilise võiduga, sest see oli esimene mäng, kus malearvuti suutis võita valitsevat maailmameistrit, mängides tavaliste malemängu reeglite järgi.&amp;lt;ref name=&amp;quot;page&amp;quot;&amp;gt;G, Kasparov, &amp;quot;Man vs Machine&amp;quot;, https://www.kasparov.com/timeline-event/deep-blue/, (vaadatud 01.12.2021)&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
	&lt;br /&gt;
Järgmisel päeval toimunud teise mängu võitis Garry Kasparov, kuid see mäng ei möödunud Deep Blue arendajate jaoks viperusteta. Nimelt uuendati öö enne mängu Deep Blue avangufaili, kuid üleslaadimisel tekkinud probleemi tõttu ei olnud Deep Blue’l uut avanguraamatut. Sellest hoolimata suutis Deep Blue end suhteliselt heasse seisu mängida, kasutades eelnevalt loodud hindamissüsteemi. Hiljem mängu analüüsides selgus, et lisaks laadimata jäänud avanguraamatule, oli Deep Blue koodis viga, mis analüüsis ning hindas valesti odade paiknemist.&amp;lt;ref name=&amp;quot;book&amp;quot;&amp;gt;F.H Hsu, 2002, Behind Deep Blue, https://archive.org/details/behinddeepblue/mode/2up, (vaadatud 29.11.2021)&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
	&lt;br /&gt;
Kolmas ning neljas omavaheline mäng lõppes mõlema osapoole jaoks viigiga. Kolmandas mängus oli Deep Blue’l taas võimalus mängida valgete malenditega ning tegemist oli väga tasavägise kohtumisega. 39 käigu ajal otsustasid mõlemad osapooled, et on rahul viigiga, kuid Deep Blue tiim tundis, et raiskasid ühe oma võimalustest valgete malenditega mängus võita. Neljanda mängu puhul tuli ette ootamatu olukord, kus Deep Blue oli ühel hetkel läinud ekraanisäästja režiimile. Nimelt oli Deep Blue operaatoritel võimalus lahkuda malearvuti kõrvalt ainult siis, kui malearvuti teeb või on just teinud oma käigu. Deep Blue kõrval olnud operaator Feng-Hsiung Hsu, kasutaski võimalust tualeti külastamiseks, hetkel mil Deep Blue oli oma käigu teinud, kuid ei saanud koheselt oma positsioonile naasta, sest Garry mõtlemisperioodi jooksul ei olnud see lubatud. Operaator sai naasta alles siis, kui Kasparov oli oma käigu sooritanud. Selle tulemusena, oli malearvuti ekraanisäästja režiimis ning kui operaator sisestas Garry käigu, jooksis Deep Blue kokku. Vajalik oli Deep Blue uuesti käivitamine, kuid mängukella selleks ajaks ei peatatud ehk Deep Blue tiim kaotas vajalikku aega. Sellest hoolimata ei suutnud Kasparov mängu enda kasuks kallutada, nii lepiti viimaks viigiga ning selle tulemusena oli kogu matš ka viigiseisus, 2:2.&amp;lt;ref name=&amp;quot;book&amp;quot;&amp;gt;F.H Hsu, 2002, Behind Deep Blue, https://archive.org/details/behinddeepblue/mode/2up, (vaadatud 29.11.2021)&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
	&lt;br /&gt;
Viiendas mängus, peale 23 käiku, pakkus Garry, Deep Blue tiimi üllatuseks, võimalust lõpetada mäng viigiga. Deep Blue tiim oli varasemalt kokku leppinud, et viigipakkumised arutatakse läbi kogu meeskonnaga ehk operaatoriga mängulaua juures ning ülejäänud tiimiga tagaruumis. Keegi neist ei oodanud sellist pakkumist, sest eelnevad viigid olid alles siis kokku lepitud, kui mäng oli pikemalt kestnud ning viigiseis oli kindlalt näha. Deep Blue tiim keeldus sellest pakkumisest ning mäng jätkus. 24 käiku hiljem oli aga selge, et mängu võidab Kasparov. Peale seda võitu oli seis 3:2 Garry kasuks, kes vajas kogu matši võitmiseks viimasest mängust vähemalt viiki.&amp;lt;ref name=&amp;quot;book&amp;quot;&amp;gt;F.H Hsu, 2002, Behind Deep Blue, https://archive.org/details/behinddeepblue/mode/2up, (vaadatud 29.11.2021)&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
	&lt;br /&gt;
Viimases mängus seisis Deep Blue tiimil ees raske ülesanne, võita Garry Kasparovi, kasutades musti malendeid. Kõik nende eelnevad avanguraamatud, olid üles ehitatud eesmärgile, proovida musti malendeid kasutades viigistada, kuid nüüd piisas neile eelmise mängu kaotuse tõttu ainult võidust. Mäng lõppes Kasparovi võiduga ning ühes sellega võitis Garry Kasparov ka matši üldskooriga 4:2.&amp;lt;ref name=&amp;quot;book&amp;quot;&amp;gt;F.H Hsu, 2002, Behind Deep Blue, https://archive.org/details/behinddeepblue/mode/2up, (vaadatud 29.11.2021)&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Teine matš==&lt;br /&gt;
Kordusmatš toimus 1997. aasta mais New Yorkis, mis andis Deep Blue arendajatele võimaluse aasta jooksul oma malearvutit muuta ning arendada, et olla uueks matšiks rohkem valmis. Esimese ja olulise muudatusena, disainiti Deep Blue jaoks uus malemikroprotsessor, millel oli uus ja võimsam hindamisfunktsioon, suutes eelneva 6400 positsiooni asemel hinnata umbes 8000 positsiooni. Lisaks suurendati oluliselt ka otsingu kiirust ning treeningmängude puhul kasutati võimekate male suurmeistrite abi, kellel lasti Deep Blue vastu mängida. Teise mängu auhinnafond oli 1,1 miljonit dollarit, millest võitjale kuulus 700 000 dollarit. Melu ning kajastus kordusmatši ümber oli kordades suurem kui esimese matši puhul, nii oli ka pingetega võistlejate vahel, sest erinevalt esimesest mängust, oli Deep Blue’l üsna suur šanss matš võita. Mängiti esimesele kohtumisele sarnaste reeglite alusel, kus matš koosnes kuuest mängust ning mängude puhul olid kasutusel tavalised malereeglid.&amp;lt;ref name=&amp;quot;book&amp;quot;&amp;gt;F.H Hsu, 2002, Behind Deep Blue, https://archive.org/details/behinddeepblue/mode/2up, (vaadatud 29.11.2021)&amp;lt;/ref&amp;gt; &amp;lt;ref name=&amp;quot;webpage&amp;quot;&amp;gt;Standford CS221, 2013, &amp;quot;Deep Blue&amp;quot;, https://stanford.edu/~cpiech/cs221/apps/deepBlue.html, (vaadatud 01.12.2021)&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
	&lt;br /&gt;
Esimese mäng algas üsna tavapäratult, kus mõlemad osapooled kasutasid suurmeistrite poolt tuntuid käike, kuid peale Garry ootamatut käiku, sai Deep Blue meeskonnale selgeks, et Kasparov on otsustanud kasutada &#039;&#039;anti-computer&#039;&#039; taktikat. Sellise taktika puhul üritatakse ebaoptimaalsete käikudega kasutada ära malearvuti nõrkusi positsioonide hindamisel. Mäng lõppes Kasparovi võiduga ning selle tulemusena asus ta kohtumist 1:0 juhtima.&amp;lt;ref name=&amp;quot;book&amp;quot;&amp;gt;F.H Hsu, 2002, Behind Deep Blue, https://archive.org/details/behinddeepblue/mode/2up, (vaadatud 29.11.2021)&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
	&lt;br /&gt;
Teise mängu puhul jätkas Kasparov oma &#039;&#039;anti-computer&#039;&#039; taktikat, kuid mäng lõppes Deep Blue jaoks võidukalt. Selle tulemusena, oli koguseis viigiline. Mängu hiljem analüüsides selgus, et Kasparovil oli märkamata jäänud vähemalt üks kriitiline käik, mille tulemusena oleks tal olnud võimalik kohtumine viigiga lõpetada.&amp;lt;ref name=&amp;quot;book&amp;quot;&amp;gt;F.H Hsu, 2002, Behind Deep Blue, https://archive.org/details/behinddeepblue/mode/2up, (vaadatud 29.11.2021)&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
	&lt;br /&gt;
Järgmised kolm mängu lõppesid viigiseisus, mis tähendas, et kogu matši võitja selgub alles viimases kohtumises, seis oli 2.5:2.5. Erinevalt eelnevatest mängudest, ei kasutanud Kasparov viimase mängu alguses kummalisi käike, vaid jäi truuks tuttavatele lahendustele. Rahulikule algusele vaatamata, tegi Kasparov ühe riskantse &#039;&#039;anti-computer&#039;&#039; käigu, mis ei toonud soovitud tulemust ning pärast 19 käiku oli võitjaks Deep Blue, võites seega korduskohtumise tulemusega 3.5:2.5.&amp;lt;ref name=&amp;quot;book&amp;quot;&amp;gt;F.H Hsu, 2002, Behind Deep Blue, https://archive.org/details/behinddeepblue/mode/2up, (vaadatud 29.11.2021)&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Pärast Deep Blue-d==&lt;br /&gt;
Deep Blue võitu Kasparovi üle peeti inimeste ja masinate vahelise võistluse lõpuks, kuid siiski oli veel mõnda aega malearvutitel parimate maletajate vastu mängimisel raskusi. 2002 mängisid maailmameister Vladimir Kramnik ja malearvuti Deep Fritz viiki. Sama juhtus ka 2003. aastal peetud Kasparovi ja Deep Junior 7 ning Kasparovi ja X3d Fritzi vahelistel mängudel. Pärast 2003. aastat on aga vahe malearvutite ja inimeste vahel pidevalt kasvanud ning arvutid on suutnud maailma parimaid inimmängijaid aina kindlamini võita. &amp;lt;ref name=&amp;quot;history&amp;quot;&amp;gt;V. Nemec, 23.01.2019, &amp;quot;History of chess computer engines&amp;quot;, https://chessentials.com/history-of-chess-computer-engines/, (vaadatud 08.10.2021)&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Malearvutite võimekus on kasvanud küll pidevalt, kuid aeglaselt. 2017. aastal tuli aga suur muutus, kui ilmus teade, et Google AI firma Deep Mind on arendamas uut malearvutit, AlphaZerot. AlphaZero lähenemine malemängule erineb radikaalselt varasematest masinatest &amp;lt;ref name=&amp;quot;history&amp;quot;&amp;gt;V. Nemec, 23.01.2019, &amp;quot;History of chess computer engines&amp;quot;, https://chessentials.com/history-of-chess-computer-engines/, (vaadatud 08.10.2021)&amp;lt;/ref&amp;gt;.&lt;br /&gt;
Arvutil on tehisnärvivõrk ning üldised algoritmid, mis ei tea mängust midagi muud peale peamiste reeglite. AlphaZero mängib esiteks enda vastu miljoneid mänge. Alguses on käigud täiesti suvalised, kuid aja jooksul õpib masin oma vigadest ning hakkab tulevikus tegema käike, mis on toovad tõenäoliselt parima tulemuse. Käikude valimiseks kasutatakse Monte-Carlo puu uurimise algoritmi. Kuna mängimistiili või muid reegleid pole ette antud, võimaldab see AlphaZerol mängida väga dünaamiliselt ja loominguliselt, sarnanedes rohkem inimestele kui muudele malearvutitele. AlphaZero on tunduvalt osavam kui klassikalised malearvutid. Muuseas suudeti võita valitsevat malearvutite maailmameistrit Stockfishi, mille vastu mängiti tuhat mängu. AlphaZero suutis neist võita 155 ning viiki mängida 839. Kaotati vaid kuus mängu &amp;lt;ref&amp;gt;D. Hassabis, T. Hubert, D. Silver, J. Schrittwieser, 06.12.2018, &amp;quot;AlphaZero: Shedding new light on chess, shogi and Go&amp;quot;, https://deepmind.com/blog/article/alphazero-shedding-new-light-grand-games-chess-shogi-and-go, (vaadatud 08.10.2021)&amp;lt;/ref&amp;gt;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Allikad==&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Maraug</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.itcollege.ee/index.php?title=ITSPEA_wiki-kirjat%C3%B6%C3%B6de_leht&amp;diff=140459</id>
		<title>ITSPEA wiki-kirjatööde leht</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.itcollege.ee/index.php?title=ITSPEA_wiki-kirjat%C3%B6%C3%B6de_leht&amp;diff=140459"/>
		<updated>2021-12-05T19:08:23Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Maraug: /* Sügis 2021 */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;[[IT_eetilised,_sotsiaalsed_ja_professionaalsed_aspektid|Tagasi ITSPEA lehele]] | [[e-ITSPEA | Tagasi e-ITSPEA lehele]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
See wiki-leht on mõeldud neile, kes tahavad enda  [http://akadeemia.kakupesa.net/ITSPEA ITSPEA] või [[e-ITSPEA]] kirjatööd wiki kujul esitada.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Individuaalsed kirjatööd ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== sügis 2012 ===&lt;br /&gt;
* [https://wiki.itcollege.ee/index.php/Olavi_Koplik_-_Internet_kui_kultuurin%C3%A4htus Olavi Koplik]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== sügis 2013 ===&lt;br /&gt;
* [https://wiki.itcollege.ee/index.php/Magnus_Kokk_-_L%C3%BChike_%C3%BClevaade_GNU/Linux_t%C3%B6%C3%B6lauakeskkondadest Magnus Kokk - Lühike ülevaade GNU/Linux töölauakeskkondadest]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== sügis 2015 ===&lt;br /&gt;
* [https://wiki.itcollege.ee/index.php/Arti_Zirk_-_Mina_ja_Linux Arti Zirk - Mina ja Linux]&lt;br /&gt;
* [https://wiki.itcollege.ee/index.php/Arti_Zirk_-_Syncly_MusicSync Arti Zirk - Syncly MusicSync]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Rühmatööd ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== kevad 2017 ===&lt;br /&gt;
* [https://wiki.itcollege.ee/index.php/I026_-_Kevad_2017_-_Kr%C3%BCptoraha_roll_tuleviku%C3%BChiskonnas I026 - IT eetilised, sotsiaalsed, professionaalsed aspektid - Krüptoraha roll tulevikühiskonnas - Taivo Liik, Dmitry Lukas, Kersti Perandi, Gert Vesterberg]&lt;br /&gt;
*  [https://wiki.itcollege.ee/index.php/I026_-_Kevad_2017_-_Makses%C3%BCsteemide_areng_-_kas_teekond_sularahavaba_%C3%BChiskonna_poole%3F &amp;quot;Maksesüsteemide areng - kas teekond sularahavaba ühiskonna poole?&amp;quot; - Jüri Ahhundov, Erik Ehrbach, Marko Mõznikov, Egert Närep]&lt;br /&gt;
* [https://wiki.itcollege.ee/index.php/I026_-_Kevad_2017_-_IT_valdkonna_kujutamine_kaasaja_filmikunstis &amp;quot;IT valdkonna kujutamine kaasaja filmikunstis&amp;quot; - Anna Amelkina, Kadi Koppelmann, Maie Palmeos, Marie Udam, Marilyn Võsu]&lt;br /&gt;
* [https://wiki.itcollege.ee/index.php/I026_-_Kevad_2017_-_Privaatsus_internetis_kas_v%C3%B5imatu_missioon#Privaatsuse_saavutamise_t.C3.B6.C3.B6riistad&amp;quot;Privaatsus internetis - kas võimatu missioon?&amp;quot; - Aleksandra Sepp, Merike Meizner, Alvar Suun, Jaak Vaher, Andres Tambek]&lt;br /&gt;
* [https://wiki.itcollege.ee/index.php/I026_-_Kevad_2017_-_Nutiseadmete_mõju_algkooliealiste_laste_arengule_&amp;quot;Nutiseadmete mõju algkooliealiste laste arengule&amp;quot; - Anni-Bessie Kitt, Jaan Koolmeister, Jan Pentshuk, Andreas Porman, Pille Ulmas]&lt;br /&gt;
* [https://wiki.itcollege.ee/index.php/I026_-_Kevad_2017_-_Industry_4.0_&amp;quot;Industry 4.0&amp;quot; - Autorid: Meelis Osi, Liis Talimaa, Sander Pihelgas, Aare Taveter]&lt;br /&gt;
* [https://wiki.itcollege.ee/index.php/I026_-_Kevad_2017_-_Tarkvara_tagauksed &amp;quot;Tarkvara tagauksed - poolt ja vastu&amp;quot;- Autorid: Katrin Lasberg, Marko Esna, Maile Mäesalu, Kristiina Keelmann, Madis Tammekänd]&lt;br /&gt;
* [https://wiki.itcollege.ee/index.php/I026_-_Kevad_2017_-_IT_ja_terrorism &amp;quot;IT ja terrorism&amp;quot; - Madli Mirme, Joonas Rihma, Peeter Stamberg, Ave-Liis Saluveer]&lt;br /&gt;
* [https://wiki.itcollege.ee/index.php/I026_-_Kevad_2017_-_Tarkvara_arendajate_töökoha_vahetamise_põhjused &amp;quot;Tarkvara arendajate töökoha vahetamise põhjused&amp;quot; - Andrei Pugatšov, Anton Meženin, Jekaterina Losseva, Artur Kapranov, Konstantin Dmitrijev]&lt;br /&gt;
* [https://wiki.itcollege.ee/index.php/User_talk:Dtsurjum &amp;quot;Elektrooniline raha, olevik ja tulevik.”] - &#039;&#039;Dmitri Tšurjumov, Mark Selezenev, Igor Budnitski, Leonid Grigorjevski, Jakov Kanyuchka&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [https://wiki.itcollege.ee/index.php/I026_-_Kevad_2017_-_Ärimudelid_muutuvas_tehnomaailmas_&amp;quot;Ärimudelid muutuvas tehnomaailmas&amp;quot; - Henri Paves, Madis Võrklaev, Rudolf Purge, Ruudi Vinter]&lt;br /&gt;
* [https://wiki.itcollege.ee/index.php/I026_-_Kevad_2017_-_X-tee_-_kodanik_kohtub_riigiga &amp;quot;X-tee - kodanik kohtub riigiga&amp;quot; - Egert Loss, Tanel Peep, Priit Rätsep, Annely Vattis, Allar Vendla ]&lt;br /&gt;
* [https://wiki.itcollege.ee/index.php/I026_-_Kevad_2017_-_E-riik_-_ohud_ja_kasu_inimeste_jaoks &amp;quot;E-riik - ohud ja kasu inimeste jaoks&amp;quot; - Filip Fjodorov, Dmitri Kiriljuk, Jevgeni Jurtšenko, Pavel Abin, Boris Brokan ]&lt;br /&gt;
* [https://wiki.itcollege.ee/index.php/IT_-_haridus_ja_-_haritus &amp;quot;IT - haridus ja - haritus&amp;quot;] - &#039;&#039;Radne Kaal, Kreet Solnask, Laura Lenbaum, Jooni Soots&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [[&amp;quot;Robootika, AI ja eetika&amp;quot;]] - Kädi-Kristlin Miggur, Siim Kustassoo, Teele Puusepp, Kristel Tali&lt;br /&gt;
* [https://wiki.itcollege.ee/index.php/I026_-_Kevad_2017_-_Arvutikriminalistika &amp;quot;Arvutikriminalistika&amp;quot;] - Mari-Liis Oldja, Margit Kangur, Reilika Saks, Gregor Luukas&lt;br /&gt;
* [https://wiki.itcollege.ee/index.php/I026_-_Kevad_2017_-_Turundusest_Facebooki_n%C3%A4itel &amp;quot;Turundusest Facebooki näitel&amp;quot;] - Liis Talsi, Jana Kindlam, Tanel Vari&lt;br /&gt;
* [https://wiki.itcollege.ee/index.php/I026_-_Kevad_2017_-_IT_ettev%C3%B5tete_%C3%B5igused_ja_kohustused_isikuandmete_t%C3%B6%C3%B6tlemisel &amp;quot;IT ettevõtete õigused ja kohustused isikuandmete töötlemisel&amp;quot;] - I026 - Kevad 2017 - IT ettevõtete õigused ja kohustused isikuandmete töötlemisel - Annika Pajupuu, Juta Jaama, Ilmar Ermus, Jüri Vinnal, Martti-Heiki Must&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== sügis 2017 ===&lt;br /&gt;
* [[Eesti e-teenused: õnnestumised ja õnnetused]] - Eduard Pajumägi, Joonas Jõpiselg, Tõnis Kundla, Valeria Müürsepp, Heiki Tähis&lt;br /&gt;
* [[Kas me kõik liigume digitaalse nomaadluse poole?]] - Allan Allmere, Veiko Aunapuu, Kristi Jõgeva, Maarja Mahlapuu, Ane Võlma&lt;br /&gt;
* [[Facebooki kahjulik mõju inimesele]] - Annika Avingu, Mariana Lepassar, Helena Loitmaa&lt;br /&gt;
* [[Igapäeva liiklemist lihtsustavad mobiilirakendused Eesti näitel]] - Polina Dvinskihh, Xenia Kinževskaja, Marco Sepp, Andres Kõiv&lt;br /&gt;
* [[Võrgurobotid ja nende kasutusalad]] - Triin Mõlder, Kristin Kivimäe, Evi Abel, Kadri Tamme&lt;br /&gt;
* [[Elektrooniline järelevalve ühiskonnas]] - Laura Närska, Alan Laaneväli, Lauri Laks, Rauno Kaldmaa&lt;br /&gt;
* [[&amp;quot;Avalik või privaatne pilveteenus?&amp;quot;]] - Kalev Kilumets, Kalev Kask, Tarmo Leemet&lt;br /&gt;
* [[Targa maja värkvõrk]] - Margit Aus, Lii Looga, Tuuli Soodla-Tikkerbär, Tanel Tsirgu&lt;br /&gt;
* [[GDPR ehk isikuandmete kaitse üldmäärus - andmekäitluse kultuuri muutus]] - Rainer Renn, Julia Ront&lt;br /&gt;
* [[Identiteet internetis]] - Hedi Dorožkin, Johanna Kommer, Merike Lees, Liina Müür, Jürgen Saarniit&lt;br /&gt;
* [[Zero UI]] - Kärt Raidmaa, Reenika East, Teedu Pedaru&lt;br /&gt;
* [[Infotehnoloogia inimese elus - eksoskelett või vähkkasvaja?]] - Frank Tuuksam, Kert Kivaste, Martin Õunap&lt;br /&gt;
* [[Big Data ohud ja võimalused]] - Karin Ojamäe, Ivan Petrovski, Rutmar Silde&lt;br /&gt;
* [[Internet radikaliseerib]] - Siim Bobkov ja Marko Mandli&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Kevad 2019 ===&lt;br /&gt;
* [[Isejuhtivad autod ning nendega seonduvad dilemmad]] - Krista Freimann, Priit Post, Aivar Mägi, Taaniel Sülla&lt;br /&gt;
* [http://strat-it-itspeak2019.wikidot.com/ Strateegilise infotehnoloogia areng kõrgharidusasutustes 2020. aasta näitel]. Autorid: Jevgeni Družkov, Anton Sauh, Stanislav Grebennik, Kirill Kostev.&lt;br /&gt;
* [http://tehisintellektfilmides.wikidot.com/blog:_start/ Tehisintellekt filmides]. Autorid: Mikk Villem, Helena Laur, Mihkel Lilienthal Marianne Pisukov.&lt;br /&gt;
* [[Andmekaitsest ja selle olulisusest]] - Taavet Tamm, Rommi Parman, Helin Kuuskla, Kristo Laasik, Renata Muru&lt;br /&gt;
* [[Tänapäeva trendid IT arendusmetoodikates ja -protsessides]] - Edvin Ojamets, Indrek Haavik, Lauris Heinsalu, Rene Berkmann&lt;br /&gt;
* [[The Impact of Information Technology in the workforce]] - Kaupo Lepasepp, Jevgeni Vassiljev, Viktoria Vessener, Jekaterina Metsavas&lt;br /&gt;
* [[Arvutimängude mõju inimese vaimsele ja füüsilisele heaolule]] - Holger Roosioja, Renar Tupits, Siim Idla, Jevgeni Tsupov&lt;br /&gt;
* [[Aju-arvuti liides (BCI)]] - Liisa, Agu, Kristjan&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Kevad 2020 ===&lt;br /&gt;
* [[Eetiliseks tehisintellektiks valmisoleku kujundamine]] - Kristo Kleemann, Kristel Rillo, Lilian Tomingas-Frolov, August Vinter&lt;br /&gt;
* [[Isesõitvate sõidukite otsustusprotsessid liiklus- ja ohuolukordades ning sellega seotud eetilised aspektid. ]] - Lennart Viikmaa, Andre Liima, Andreas Post, Aleksandra Rüüberg, Tanel Rootsma&lt;br /&gt;
* [[Biomeetrial põhineva isikutuvastuse tulevik]] - Allan Bernard, Ave Karjus, Angelika Kärber, Liis Kohal, Rauno Ellermaa&lt;br /&gt;
* [[Teema pealkiri ehitamisel (peateema: versioonihalduskeskkonnad)]] - Karoliina Rebane, Annika Raie, Sven Petrov, Ivo Mäeoja, Tauno Rämson&lt;br /&gt;
* [[Väledad tarkvaraarenduse mudelid]] - Magnus Teekivi, Mirjam Pajumägi, Mihkel Männa&lt;br /&gt;
* [[ITurvalisus läbi videoanalüütika]] - Argo Sieger, Ahti Paloson, Ott Kossar, Rainis Mäemees&lt;br /&gt;
* [[Totalitaarsete režiimide hirmud ehk Interneti tsensuur Hiina ja Venemaa näitel]] - Raul Erdel, Katre Vahtre, Hendrik Park, Mathias Nöps&lt;br /&gt;
* [[Suunamudijate mõju noortele]] - Alvar Jõekaar, Helene Abel, Kristiina Sojunen, Maris Vaino&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Sügis 2020 ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Sissejuhatus ID-kaardi baastarkvara avatud lähtekoodiga arendusele]] - Raul Metsma&lt;br /&gt;
* [[Interneti kasutaja anonüümse tuvastuse meetodite kasutamine kaubanduslikel eesmärkidel]] - Gleb Engalychev, Artjom Ljuboženko, Paavel Makarenko, Ilja Vasilenko, Nikita Brjakilev&lt;br /&gt;
* [[COVID-19 mõju töökultuurile]] - Marko Lindeberg, Tanel Saar, Martin Vool, Margus Laanem&lt;br /&gt;
* [[Mis on tehisintellekt?]] - Grete-Liis Paavo, Sigrid Pihel, Kelly Roosilill, Siim Lukas Simmo, Jörgen Jõgiste&lt;br /&gt;
*[[Infoühiskonna teenuse ja meediateenuse ebaseaduslik vastuvõtmine]] - Kristiina Melissa Jõeäär, Jan Erik Alliksaar, Kaspar Ojasalu&lt;br /&gt;
* [[ICO wiki:IDE keskkonna kasutatavus ja kasutuskogemus]] - Roman Malõsev, Egor Mikhaylov, Grigori Senkiv&lt;br /&gt;
* [[Turunduspsühholoogia sotsiaalmeedias]] - Julia Ruzu, Saskia Rohtla, Denis Kusherekin, Kristjan Mänd&lt;br /&gt;
* [[Digikultuuri säilitamine]] - Mihkel Koks, Karl-Kevin Köörna, Gregor Kaljulaid, Maria Kaasik-Aaslav&lt;br /&gt;
* [[Sotsiaalmeedia meie ümber ja selle negatiivne mõju noortele]] -  Carina Ruut, Carmen Unt, Hanna-Kristella Lehtsaar, Edvin Põiklik, Robin Väli&lt;br /&gt;
* [[Isesõitvad autod ei tuvasta(nud) musta nahavärviga inimesi]] - Rainer Aas, Ergas-Ever Kask, Kaia Kivend, Talis Petersell&lt;br /&gt;
* [[Närvivõrgud ja programmeerimine]] - Rodion Lehmus, Aleksander Ozerov, Eric Rodionov, Konstantin Donets, Vadim Zolotarenko&lt;br /&gt;
* [[Programmatic ehk Algoritmiline reklaamiost]] - Viktoria Mihhailova, Alec Bennoune, Aleksei Krassilnikov&lt;br /&gt;
* [[Alternatiivsed võimalused IT alase hariduse omandamiseks]] - Merilin Veeber, Saara Denisov, Susanna Abner&lt;br /&gt;
* [[Andmepüügi liigid ja võtted]] - Anastasia Gavrilova, Ekaterina Afanasjeva, Maria Harkina, Alisa Tarassova&lt;br /&gt;
* [[Tumeveeb]] - Steven Teras, Paul Siht, Sebastian Magagni, Marko Paumere, Cer-Lyn Luhasaar&lt;br /&gt;
* [[Suur Vend ja (pahade) asjade internet]] - Ragnar Kramm, Ragnar Leon Sonny Kaarneem, Kristjan Paloots, Taavi Tikkerber&lt;br /&gt;
* [[E-spordi olemus, trendid ja tuleviku väljavaated]] - Rasmus Vahelaan, Karl Markus Kõivastik, Joonas Kaal, Magnar Markvart&lt;br /&gt;
* [[Šifreerimismasinad]] - Mait Uusmäe, Hans Kristian Laur, Kerli Raudsepp, Anne-Mai Agukas&lt;br /&gt;
* [[Arvutimängude areng ja mõju]] - Laada Tereštšenkova, Artjom Strelkov, Aleksandr Jefimov, Jan Solovjov, Aleks Moppel&lt;br /&gt;
* [[Piraatlus ja striiminguteenused]] - Aimar Tuul, Andri Suga, Karl-Steven Valdmaa, Kristi Rikma&lt;br /&gt;
* [[Internetiprivaatsusega seotud põhiprobleemid ühiskonnas]] - Regina Novikova, Renee Balent, Jan Ulrich Sütt, Kevin Mihkelson&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Kevad 2021 ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Tehnoloogia kehakultuuris]] - Jass Murutalu, Rasmus Maipuu, Kristo Palo, Anneli Vorms, Sten-Markus Ratnik&lt;br /&gt;
* [[InfoTehnoloogia Suundumised, Potentsiaal ja Eripära Aafrikas]] -  Andi Angel, Jens-Kristjan Liivand, Ats Raigla, Lauri Simulman&lt;br /&gt;
* [[Andmed on uus euro: andmete kogumine ja kasutamine tänapäeva ühiskonnas]] - Kristi Reispass, Keiti Hiiemäe-Ild, Keijo Raamat, Henri Keerutaja, Ranet Mikko&lt;br /&gt;
* [[Mänguelementide eetiline kasutus lastele suunatud tarkvaras]] - Margot Saare, Maris Salk, Ragnar Rääsk&lt;br /&gt;
* [[Nutilinn (Smart city) ja asjade internet (IoT)]] - Stanislav Matšel, Kirill Janson, Katrin Kornfeldt, Kristjan Lund&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Sügis 2021 ==&lt;br /&gt;
* [https://wiki.itcollege.ee/index.php/Miks_kardetakse_tehisintellekti%3F  Miks kardetakse tehisintellekti?] - Marjam Nesterova, Kaisa Liiv, Katre Siller, Timur Habibulin, Kristina Aprelkova&lt;br /&gt;
* [https://wiki.itcollege.ee/index.php/Autonoomsed_s%C3%B5idukid_abiks_erivajadustega_inimestele Autonoomsed sõidukid abiks erivajadustega inimestele] - Joosep Mart Männik, Roma Imran Tariq, Danyil Kurbatov, Ahto Jalak, Svetlana Suhhorukova&lt;br /&gt;
* [https://wiki.itcollege.ee/index.php/Masinn%C3%A4gemine_ja_selle_rakendamine_kaasaegses_maailmas Masinnägemine ja selle rakendamine kaasaegses maailmas] - Dmitri Sobolev, Leonid Peskov, Pavel Petrov&lt;br /&gt;
* [https://wiki.itcollege.ee/index.php/Tumeveebi_n%C3%B5utuimad_tooted_ja_teenused Tumeveebi nõutuimad tooted ja teenused] - Vitali Logvin, Roman Mihhejev, Sergei Razguljajev, Vladislav Širjajev, Anneli Väli&lt;br /&gt;
* [https://wiki.itcollege.ee/index.php/Levinumad_operatsioonis%C3%BCsteemid_ja_nende_asutajad Levinumad operatsioonisüsteemid ja nende asutajad] - Gleb Poljakov, Roman Vilu, Romet Reino, Erik M&lt;br /&gt;
* [[Infojagamise ohud sotsiaalmeedias]] - Maido Paalmäe, Triinu Pärnapuu, Rasmus Pidim, Karl Rikkonen&lt;br /&gt;
* [https://wiki.itcollege.ee/index.php/Arvutimängude_litsentsirikkumised_tänapäeval Arvutimängude litsentsirikkumised tänapäeval] -  Arne Antov, Roland Kastein, Erik Johannes Keldrima, Andree Uuetoa&lt;br /&gt;
* [[Neuralink ja ühiskond]] - Hendrik Kuhi, Ronald-Reigor Lehtsaar, Nikita Kašnikov, Ingmar Markus&lt;br /&gt;
* [[Androidi tekkimine ja areng]] - Aleksandr Borovkov, Kristina Kavelitš, Daniel Geller, Alen Siilivask &lt;br /&gt;
* [https://wiki.itcollege.ee/index.php/Iot_omadused_ja_kasutusalad IoT omadused ja kasutusalad] - Ats Kiisa, Marek Ott&lt;br /&gt;
* [https://wiki.itcollege.ee/index.php?title=Talk:Biomeetrilise_andmet%C3%B6%C3%B6tluse_vead_ja_head.&amp;amp;redirect=no Biomeetrilise andmetöötluse vead ja head.]Jevgenia Dõmša, Laura Reins, Hanna Ilves, Alicia Ljogkaja&lt;br /&gt;
* [https://wiki.itcollege.ee/index.php/IT_ilmumine_ja_areng_Eestis IT: ilmumine ja areng Eestis] Artjom Stepanov, Ariana Leštšuk&lt;br /&gt;
* [https://wiki.itcollege.ee/index.php/Deep_Blue Deeb Blue] Markus Johan Aug, Kati Lõhmus, Getter Saar&lt;br /&gt;
[[Category:ITSPEA]]&lt;br /&gt;
[[IT_eetilised,_sotsiaalsed_ja_professionaalsed_aspektid|Tagasi ITSPEA lehele]] | [[e-ITSPEA | Tagasi e-ITSPEA lehele]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Maraug</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.itcollege.ee/index.php?title=ITSPEA_wiki-kirjat%C3%B6%C3%B6de_leht&amp;diff=140458</id>
		<title>ITSPEA wiki-kirjatööde leht</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.itcollege.ee/index.php?title=ITSPEA_wiki-kirjat%C3%B6%C3%B6de_leht&amp;diff=140458"/>
		<updated>2021-12-05T19:07:23Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Maraug: /* Sügis 2021 */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;[[IT_eetilised,_sotsiaalsed_ja_professionaalsed_aspektid|Tagasi ITSPEA lehele]] | [[e-ITSPEA | Tagasi e-ITSPEA lehele]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
See wiki-leht on mõeldud neile, kes tahavad enda  [http://akadeemia.kakupesa.net/ITSPEA ITSPEA] või [[e-ITSPEA]] kirjatööd wiki kujul esitada.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Individuaalsed kirjatööd ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== sügis 2012 ===&lt;br /&gt;
* [https://wiki.itcollege.ee/index.php/Olavi_Koplik_-_Internet_kui_kultuurin%C3%A4htus Olavi Koplik]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== sügis 2013 ===&lt;br /&gt;
* [https://wiki.itcollege.ee/index.php/Magnus_Kokk_-_L%C3%BChike_%C3%BClevaade_GNU/Linux_t%C3%B6%C3%B6lauakeskkondadest Magnus Kokk - Lühike ülevaade GNU/Linux töölauakeskkondadest]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== sügis 2015 ===&lt;br /&gt;
* [https://wiki.itcollege.ee/index.php/Arti_Zirk_-_Mina_ja_Linux Arti Zirk - Mina ja Linux]&lt;br /&gt;
* [https://wiki.itcollege.ee/index.php/Arti_Zirk_-_Syncly_MusicSync Arti Zirk - Syncly MusicSync]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Rühmatööd ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== kevad 2017 ===&lt;br /&gt;
* [https://wiki.itcollege.ee/index.php/I026_-_Kevad_2017_-_Kr%C3%BCptoraha_roll_tuleviku%C3%BChiskonnas I026 - IT eetilised, sotsiaalsed, professionaalsed aspektid - Krüptoraha roll tulevikühiskonnas - Taivo Liik, Dmitry Lukas, Kersti Perandi, Gert Vesterberg]&lt;br /&gt;
*  [https://wiki.itcollege.ee/index.php/I026_-_Kevad_2017_-_Makses%C3%BCsteemide_areng_-_kas_teekond_sularahavaba_%C3%BChiskonna_poole%3F &amp;quot;Maksesüsteemide areng - kas teekond sularahavaba ühiskonna poole?&amp;quot; - Jüri Ahhundov, Erik Ehrbach, Marko Mõznikov, Egert Närep]&lt;br /&gt;
* [https://wiki.itcollege.ee/index.php/I026_-_Kevad_2017_-_IT_valdkonna_kujutamine_kaasaja_filmikunstis &amp;quot;IT valdkonna kujutamine kaasaja filmikunstis&amp;quot; - Anna Amelkina, Kadi Koppelmann, Maie Palmeos, Marie Udam, Marilyn Võsu]&lt;br /&gt;
* [https://wiki.itcollege.ee/index.php/I026_-_Kevad_2017_-_Privaatsus_internetis_kas_v%C3%B5imatu_missioon#Privaatsuse_saavutamise_t.C3.B6.C3.B6riistad&amp;quot;Privaatsus internetis - kas võimatu missioon?&amp;quot; - Aleksandra Sepp, Merike Meizner, Alvar Suun, Jaak Vaher, Andres Tambek]&lt;br /&gt;
* [https://wiki.itcollege.ee/index.php/I026_-_Kevad_2017_-_Nutiseadmete_mõju_algkooliealiste_laste_arengule_&amp;quot;Nutiseadmete mõju algkooliealiste laste arengule&amp;quot; - Anni-Bessie Kitt, Jaan Koolmeister, Jan Pentshuk, Andreas Porman, Pille Ulmas]&lt;br /&gt;
* [https://wiki.itcollege.ee/index.php/I026_-_Kevad_2017_-_Industry_4.0_&amp;quot;Industry 4.0&amp;quot; - Autorid: Meelis Osi, Liis Talimaa, Sander Pihelgas, Aare Taveter]&lt;br /&gt;
* [https://wiki.itcollege.ee/index.php/I026_-_Kevad_2017_-_Tarkvara_tagauksed &amp;quot;Tarkvara tagauksed - poolt ja vastu&amp;quot;- Autorid: Katrin Lasberg, Marko Esna, Maile Mäesalu, Kristiina Keelmann, Madis Tammekänd]&lt;br /&gt;
* [https://wiki.itcollege.ee/index.php/I026_-_Kevad_2017_-_IT_ja_terrorism &amp;quot;IT ja terrorism&amp;quot; - Madli Mirme, Joonas Rihma, Peeter Stamberg, Ave-Liis Saluveer]&lt;br /&gt;
* [https://wiki.itcollege.ee/index.php/I026_-_Kevad_2017_-_Tarkvara_arendajate_töökoha_vahetamise_põhjused &amp;quot;Tarkvara arendajate töökoha vahetamise põhjused&amp;quot; - Andrei Pugatšov, Anton Meženin, Jekaterina Losseva, Artur Kapranov, Konstantin Dmitrijev]&lt;br /&gt;
* [https://wiki.itcollege.ee/index.php/User_talk:Dtsurjum &amp;quot;Elektrooniline raha, olevik ja tulevik.”] - &#039;&#039;Dmitri Tšurjumov, Mark Selezenev, Igor Budnitski, Leonid Grigorjevski, Jakov Kanyuchka&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [https://wiki.itcollege.ee/index.php/I026_-_Kevad_2017_-_Ärimudelid_muutuvas_tehnomaailmas_&amp;quot;Ärimudelid muutuvas tehnomaailmas&amp;quot; - Henri Paves, Madis Võrklaev, Rudolf Purge, Ruudi Vinter]&lt;br /&gt;
* [https://wiki.itcollege.ee/index.php/I026_-_Kevad_2017_-_X-tee_-_kodanik_kohtub_riigiga &amp;quot;X-tee - kodanik kohtub riigiga&amp;quot; - Egert Loss, Tanel Peep, Priit Rätsep, Annely Vattis, Allar Vendla ]&lt;br /&gt;
* [https://wiki.itcollege.ee/index.php/I026_-_Kevad_2017_-_E-riik_-_ohud_ja_kasu_inimeste_jaoks &amp;quot;E-riik - ohud ja kasu inimeste jaoks&amp;quot; - Filip Fjodorov, Dmitri Kiriljuk, Jevgeni Jurtšenko, Pavel Abin, Boris Brokan ]&lt;br /&gt;
* [https://wiki.itcollege.ee/index.php/IT_-_haridus_ja_-_haritus &amp;quot;IT - haridus ja - haritus&amp;quot;] - &#039;&#039;Radne Kaal, Kreet Solnask, Laura Lenbaum, Jooni Soots&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [[&amp;quot;Robootika, AI ja eetika&amp;quot;]] - Kädi-Kristlin Miggur, Siim Kustassoo, Teele Puusepp, Kristel Tali&lt;br /&gt;
* [https://wiki.itcollege.ee/index.php/I026_-_Kevad_2017_-_Arvutikriminalistika &amp;quot;Arvutikriminalistika&amp;quot;] - Mari-Liis Oldja, Margit Kangur, Reilika Saks, Gregor Luukas&lt;br /&gt;
* [https://wiki.itcollege.ee/index.php/I026_-_Kevad_2017_-_Turundusest_Facebooki_n%C3%A4itel &amp;quot;Turundusest Facebooki näitel&amp;quot;] - Liis Talsi, Jana Kindlam, Tanel Vari&lt;br /&gt;
* [https://wiki.itcollege.ee/index.php/I026_-_Kevad_2017_-_IT_ettev%C3%B5tete_%C3%B5igused_ja_kohustused_isikuandmete_t%C3%B6%C3%B6tlemisel &amp;quot;IT ettevõtete õigused ja kohustused isikuandmete töötlemisel&amp;quot;] - I026 - Kevad 2017 - IT ettevõtete õigused ja kohustused isikuandmete töötlemisel - Annika Pajupuu, Juta Jaama, Ilmar Ermus, Jüri Vinnal, Martti-Heiki Must&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== sügis 2017 ===&lt;br /&gt;
* [[Eesti e-teenused: õnnestumised ja õnnetused]] - Eduard Pajumägi, Joonas Jõpiselg, Tõnis Kundla, Valeria Müürsepp, Heiki Tähis&lt;br /&gt;
* [[Kas me kõik liigume digitaalse nomaadluse poole?]] - Allan Allmere, Veiko Aunapuu, Kristi Jõgeva, Maarja Mahlapuu, Ane Võlma&lt;br /&gt;
* [[Facebooki kahjulik mõju inimesele]] - Annika Avingu, Mariana Lepassar, Helena Loitmaa&lt;br /&gt;
* [[Igapäeva liiklemist lihtsustavad mobiilirakendused Eesti näitel]] - Polina Dvinskihh, Xenia Kinževskaja, Marco Sepp, Andres Kõiv&lt;br /&gt;
* [[Võrgurobotid ja nende kasutusalad]] - Triin Mõlder, Kristin Kivimäe, Evi Abel, Kadri Tamme&lt;br /&gt;
* [[Elektrooniline järelevalve ühiskonnas]] - Laura Närska, Alan Laaneväli, Lauri Laks, Rauno Kaldmaa&lt;br /&gt;
* [[&amp;quot;Avalik või privaatne pilveteenus?&amp;quot;]] - Kalev Kilumets, Kalev Kask, Tarmo Leemet&lt;br /&gt;
* [[Targa maja värkvõrk]] - Margit Aus, Lii Looga, Tuuli Soodla-Tikkerbär, Tanel Tsirgu&lt;br /&gt;
* [[GDPR ehk isikuandmete kaitse üldmäärus - andmekäitluse kultuuri muutus]] - Rainer Renn, Julia Ront&lt;br /&gt;
* [[Identiteet internetis]] - Hedi Dorožkin, Johanna Kommer, Merike Lees, Liina Müür, Jürgen Saarniit&lt;br /&gt;
* [[Zero UI]] - Kärt Raidmaa, Reenika East, Teedu Pedaru&lt;br /&gt;
* [[Infotehnoloogia inimese elus - eksoskelett või vähkkasvaja?]] - Frank Tuuksam, Kert Kivaste, Martin Õunap&lt;br /&gt;
* [[Big Data ohud ja võimalused]] - Karin Ojamäe, Ivan Petrovski, Rutmar Silde&lt;br /&gt;
* [[Internet radikaliseerib]] - Siim Bobkov ja Marko Mandli&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Kevad 2019 ===&lt;br /&gt;
* [[Isejuhtivad autod ning nendega seonduvad dilemmad]] - Krista Freimann, Priit Post, Aivar Mägi, Taaniel Sülla&lt;br /&gt;
* [http://strat-it-itspeak2019.wikidot.com/ Strateegilise infotehnoloogia areng kõrgharidusasutustes 2020. aasta näitel]. Autorid: Jevgeni Družkov, Anton Sauh, Stanislav Grebennik, Kirill Kostev.&lt;br /&gt;
* [http://tehisintellektfilmides.wikidot.com/blog:_start/ Tehisintellekt filmides]. Autorid: Mikk Villem, Helena Laur, Mihkel Lilienthal Marianne Pisukov.&lt;br /&gt;
* [[Andmekaitsest ja selle olulisusest]] - Taavet Tamm, Rommi Parman, Helin Kuuskla, Kristo Laasik, Renata Muru&lt;br /&gt;
* [[Tänapäeva trendid IT arendusmetoodikates ja -protsessides]] - Edvin Ojamets, Indrek Haavik, Lauris Heinsalu, Rene Berkmann&lt;br /&gt;
* [[The Impact of Information Technology in the workforce]] - Kaupo Lepasepp, Jevgeni Vassiljev, Viktoria Vessener, Jekaterina Metsavas&lt;br /&gt;
* [[Arvutimängude mõju inimese vaimsele ja füüsilisele heaolule]] - Holger Roosioja, Renar Tupits, Siim Idla, Jevgeni Tsupov&lt;br /&gt;
* [[Aju-arvuti liides (BCI)]] - Liisa, Agu, Kristjan&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Kevad 2020 ===&lt;br /&gt;
* [[Eetiliseks tehisintellektiks valmisoleku kujundamine]] - Kristo Kleemann, Kristel Rillo, Lilian Tomingas-Frolov, August Vinter&lt;br /&gt;
* [[Isesõitvate sõidukite otsustusprotsessid liiklus- ja ohuolukordades ning sellega seotud eetilised aspektid. ]] - Lennart Viikmaa, Andre Liima, Andreas Post, Aleksandra Rüüberg, Tanel Rootsma&lt;br /&gt;
* [[Biomeetrial põhineva isikutuvastuse tulevik]] - Allan Bernard, Ave Karjus, Angelika Kärber, Liis Kohal, Rauno Ellermaa&lt;br /&gt;
* [[Teema pealkiri ehitamisel (peateema: versioonihalduskeskkonnad)]] - Karoliina Rebane, Annika Raie, Sven Petrov, Ivo Mäeoja, Tauno Rämson&lt;br /&gt;
* [[Väledad tarkvaraarenduse mudelid]] - Magnus Teekivi, Mirjam Pajumägi, Mihkel Männa&lt;br /&gt;
* [[ITurvalisus läbi videoanalüütika]] - Argo Sieger, Ahti Paloson, Ott Kossar, Rainis Mäemees&lt;br /&gt;
* [[Totalitaarsete režiimide hirmud ehk Interneti tsensuur Hiina ja Venemaa näitel]] - Raul Erdel, Katre Vahtre, Hendrik Park, Mathias Nöps&lt;br /&gt;
* [[Suunamudijate mõju noortele]] - Alvar Jõekaar, Helene Abel, Kristiina Sojunen, Maris Vaino&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Sügis 2020 ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Sissejuhatus ID-kaardi baastarkvara avatud lähtekoodiga arendusele]] - Raul Metsma&lt;br /&gt;
* [[Interneti kasutaja anonüümse tuvastuse meetodite kasutamine kaubanduslikel eesmärkidel]] - Gleb Engalychev, Artjom Ljuboženko, Paavel Makarenko, Ilja Vasilenko, Nikita Brjakilev&lt;br /&gt;
* [[COVID-19 mõju töökultuurile]] - Marko Lindeberg, Tanel Saar, Martin Vool, Margus Laanem&lt;br /&gt;
* [[Mis on tehisintellekt?]] - Grete-Liis Paavo, Sigrid Pihel, Kelly Roosilill, Siim Lukas Simmo, Jörgen Jõgiste&lt;br /&gt;
*[[Infoühiskonna teenuse ja meediateenuse ebaseaduslik vastuvõtmine]] - Kristiina Melissa Jõeäär, Jan Erik Alliksaar, Kaspar Ojasalu&lt;br /&gt;
* [[ICO wiki:IDE keskkonna kasutatavus ja kasutuskogemus]] - Roman Malõsev, Egor Mikhaylov, Grigori Senkiv&lt;br /&gt;
* [[Turunduspsühholoogia sotsiaalmeedias]] - Julia Ruzu, Saskia Rohtla, Denis Kusherekin, Kristjan Mänd&lt;br /&gt;
* [[Digikultuuri säilitamine]] - Mihkel Koks, Karl-Kevin Köörna, Gregor Kaljulaid, Maria Kaasik-Aaslav&lt;br /&gt;
* [[Sotsiaalmeedia meie ümber ja selle negatiivne mõju noortele]] -  Carina Ruut, Carmen Unt, Hanna-Kristella Lehtsaar, Edvin Põiklik, Robin Väli&lt;br /&gt;
* [[Isesõitvad autod ei tuvasta(nud) musta nahavärviga inimesi]] - Rainer Aas, Ergas-Ever Kask, Kaia Kivend, Talis Petersell&lt;br /&gt;
* [[Närvivõrgud ja programmeerimine]] - Rodion Lehmus, Aleksander Ozerov, Eric Rodionov, Konstantin Donets, Vadim Zolotarenko&lt;br /&gt;
* [[Programmatic ehk Algoritmiline reklaamiost]] - Viktoria Mihhailova, Alec Bennoune, Aleksei Krassilnikov&lt;br /&gt;
* [[Alternatiivsed võimalused IT alase hariduse omandamiseks]] - Merilin Veeber, Saara Denisov, Susanna Abner&lt;br /&gt;
* [[Andmepüügi liigid ja võtted]] - Anastasia Gavrilova, Ekaterina Afanasjeva, Maria Harkina, Alisa Tarassova&lt;br /&gt;
* [[Tumeveeb]] - Steven Teras, Paul Siht, Sebastian Magagni, Marko Paumere, Cer-Lyn Luhasaar&lt;br /&gt;
* [[Suur Vend ja (pahade) asjade internet]] - Ragnar Kramm, Ragnar Leon Sonny Kaarneem, Kristjan Paloots, Taavi Tikkerber&lt;br /&gt;
* [[E-spordi olemus, trendid ja tuleviku väljavaated]] - Rasmus Vahelaan, Karl Markus Kõivastik, Joonas Kaal, Magnar Markvart&lt;br /&gt;
* [[Šifreerimismasinad]] - Mait Uusmäe, Hans Kristian Laur, Kerli Raudsepp, Anne-Mai Agukas&lt;br /&gt;
* [[Arvutimängude areng ja mõju]] - Laada Tereštšenkova, Artjom Strelkov, Aleksandr Jefimov, Jan Solovjov, Aleks Moppel&lt;br /&gt;
* [[Piraatlus ja striiminguteenused]] - Aimar Tuul, Andri Suga, Karl-Steven Valdmaa, Kristi Rikma&lt;br /&gt;
* [[Internetiprivaatsusega seotud põhiprobleemid ühiskonnas]] - Regina Novikova, Renee Balent, Jan Ulrich Sütt, Kevin Mihkelson&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Kevad 2021 ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Tehnoloogia kehakultuuris]] - Jass Murutalu, Rasmus Maipuu, Kristo Palo, Anneli Vorms, Sten-Markus Ratnik&lt;br /&gt;
* [[InfoTehnoloogia Suundumised, Potentsiaal ja Eripära Aafrikas]] -  Andi Angel, Jens-Kristjan Liivand, Ats Raigla, Lauri Simulman&lt;br /&gt;
* [[Andmed on uus euro: andmete kogumine ja kasutamine tänapäeva ühiskonnas]] - Kristi Reispass, Keiti Hiiemäe-Ild, Keijo Raamat, Henri Keerutaja, Ranet Mikko&lt;br /&gt;
* [[Mänguelementide eetiline kasutus lastele suunatud tarkvaras]] - Margot Saare, Maris Salk, Ragnar Rääsk&lt;br /&gt;
* [[Nutilinn (Smart city) ja asjade internet (IoT)]] - Stanislav Matšel, Kirill Janson, Katrin Kornfeldt, Kristjan Lund&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Sügis 2021 ==&lt;br /&gt;
* [https://wiki.itcollege.ee/index.php/Miks_kardetakse_tehisintellekti%3F  Miks kardetakse tehisintellekti?] - Marjam Nesterova, Kaisa Liiv, Katre Siller, Timur Habibulin, Kristina Aprelkova&lt;br /&gt;
* [https://wiki.itcollege.ee/index.php/Autonoomsed_s%C3%B5idukid_abiks_erivajadustega_inimestele Autonoomsed sõidukid abiks erivajadustega inimestele] - Joosep Mart Männik, Roma Imran Tariq, Danyil Kurbatov, Ahto Jalak, Svetlana Suhhorukova&lt;br /&gt;
* [https://wiki.itcollege.ee/index.php/Masinn%C3%A4gemine_ja_selle_rakendamine_kaasaegses_maailmas Masinnägemine ja selle rakendamine kaasaegses maailmas] - Dmitri Sobolev, Leonid Peskov, Pavel Petrov&lt;br /&gt;
* [https://wiki.itcollege.ee/index.php/Tumeveebi_n%C3%B5utuimad_tooted_ja_teenused Tumeveebi nõutuimad tooted ja teenused] - Vitali Logvin, Roman Mihhejev, Sergei Razguljajev, Vladislav Širjajev, Anneli Väli&lt;br /&gt;
* [https://wiki.itcollege.ee/index.php/Levinumad_operatsioonis%C3%BCsteemid_ja_nende_asutajad Levinumad operatsioonisüsteemid ja nende asutajad] - Gleb Poljakov, Roman Vilu, Romet Reino, Erik M&lt;br /&gt;
* [[Infojagamise ohud sotsiaalmeedias]] - Maido Paalmäe, Triinu Pärnapuu, Rasmus Pidim, Karl Rikkonen&lt;br /&gt;
* [https://wiki.itcollege.ee/index.php/Arvutimängude_litsentsirikkumised_tänapäeval Arvutimängude litsentsirikkumised tänapäeval] -  Arne Antov, Roland Kastein, Erik Johannes Keldrima, Andree Uuetoa&lt;br /&gt;
* [[Neuralink ja ühiskond]] - Hendrik Kuhi, Ronald-Reigor Lehtsaar, Nikita Kašnikov, Ingmar Markus&lt;br /&gt;
* [[Androidi tekkimine ja areng]] - Aleksandr Borovkov, Kristina Kavelitš, Daniel Geller, Alen Siilivask &lt;br /&gt;
* [https://wiki.itcollege.ee/index.php/Iot_omadused_ja_kasutusalad IoT omadused ja kasutusalad] - Ats Kiisa, Marek Ott&lt;br /&gt;
* [https://wiki.itcollege.ee/index.php?title=Talk:Biomeetrilise_andmet%C3%B6%C3%B6tluse_vead_ja_head.&amp;amp;redirect=no Biomeetrilise andmetöötluse vead ja head.]Jevgenia Dõmša, Laura Reins, Hanna Ilves, Alicia Ljogkaja&lt;br /&gt;
* [https://wiki.itcollege.ee/index.php/IT_ilmumine_ja_areng_Eestis IT: ilmumine ja areng Eestis] Artjom Stepanov, Ariana Leštšuk&lt;br /&gt;
* [https://wiki.itcollege.ee/index.php/Deep_Blue: Deeb Blue] Markus Johan Aug, Kati Lõhmus, Getter Saar&lt;br /&gt;
[[Category:ITSPEA]]&lt;br /&gt;
[[IT_eetilised,_sotsiaalsed_ja_professionaalsed_aspektid|Tagasi ITSPEA lehele]] | [[e-ITSPEA | Tagasi e-ITSPEA lehele]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Maraug</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.itcollege.ee/index.php?title=Deep_Blue&amp;diff=138607</id>
		<title>Deep Blue</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.itcollege.ee/index.php?title=Deep_Blue&amp;diff=138607"/>
		<updated>2021-10-21T08:31:46Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Maraug: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&lt;br /&gt;
==Malearvuti==&lt;br /&gt;
Malearvutid on arvutid, mis on mõeldud male mängimiseks. Malearvutid suudavad analüüsida male seisu ning koostada nimekirja parimatest võimalikest käikudest. Mängu seisu hinnatakse algoritmiga, mis vaatleb mitmeid komponente: näiteks malendite arvu laual ja kummagi poole malendite ühisväärtust, võimet malendeid liigutada, kuninga kaitset ja nii edasi. Igale komponendile on määratud tähtsuse järgi väärtus ning nende kokkuliitmisel saadakse kogu seisu hinnanguline väärtus. Kui seisu väärtus on väga väike, jäetakse see automaatselt lõpphinnangust kõrvale. Seejärel vaadeldakse oponendi võimalikke vastaskäike, siis taas enda võimalikke käike ja nii edasi, nii palju kui malearvuti riistvara võimaldab. Kui käikudele on hinnangud antud, hakkab malearvuti liikuma parimat lõpptulemust mööda tagasi hetkelise seisu suunas, leides seeläbi parima tegutsemistee. Üldiselt eeldavad malearvutid, et ka vastane teeb enda jaoks parima võimaliku käigu. &amp;lt;ref&amp;gt;A. Hercules, 15.05.2020, &amp;quot;How does a chess engine work? A guide to how computers play chess&amp;quot;, https://herculeschess.com/how-does-a-chess-engine-work/, (vaadatud 15.10.2021)&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Enne Deep Blue-d==&lt;br /&gt;
Mõte luua malet mängiv masin on juba mitu sajandit vana. 1770. aastal esitles ungari leiutaja Wolfgang von Kempelen Viinis oma uut leiutist, mida hakati rahvasuus kutsuma “Türklaseks”. Tegemist oli idamaistes rõivastes robotiga, mis näiliselt suutis enda ees oleval laual inimeste vastu edukalt malet mängida. Reaalsuses oli laua alla jäetud tühi ruum, kus peitis end robotit juhtiv inimene. &amp;lt;ref name=&amp;quot;history&amp;quot;&amp;gt;V. Nemec, 23.01.2019, &amp;quot;History of chess computer engines&amp;quot;, https://chessentials.com/history-of-chess-computer-engines/, (vaadatud 08.10.2021)&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Tõeliste malearvutite areng algas pärast teist maailmasõda. 1949. aastal avaldas Ameerika matemaatik Claude Shannon referaadi teemal “Arvuti programmeerimine male mängimiseks”. Aasta hiljem valmis Briti matemaatiku ja arvutiteadlase Alan Turingu maleprogramm Turbochamp. Turing kirjutas Turbochampi paberil, ilma et tal oleks olnud ligipääsu arvutile. Tolleaegsed arvutid olid Turingu maleprogrammi jaoks veel liiga nõrgad. 1951. aastal paigaldas Dietrich Prinz Ferranti Mark I arvutile algoritmi, mis suutis lahendada olukordi, kus matti oli võimalik saavutada kahe käiguga. 1957. aastal lõi IBM-i insener Alex Bernstein esimese malet otsast-lõpuni mängida suutva programmi. &amp;lt;ref name=&amp;quot;history&amp;quot;&amp;gt;V. Nemec, 23.01.2019, &amp;quot;History of chess computer engines&amp;quot;, https://chessentials.com/history-of-chess-computer-engines/, (vaadatud 08.10.2021)&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Kuue- ja seitsmekümnendatel hakkas malearvutite võimsus tempokalt kasvama. Riistvara paranes ning muutus kiiremaks ja algoritmid läksid peenemaks ja osavamaks. Lisaks hakkasid malearvutid avalikkuse seas laiemat populaarsust koguma. Esimene arvutitevaheline malevõistlus peeti 1970. aastal New Yorgis ja esimene malearvutite maailmameistrivõistlus peeti 1974. aastal Stockholmis. Malearvutid suutsid aina tugevamaid vastaseid võita. 1967. aastal sai MacHack VI esimene malearvuti, mis suutis võita inimest, arvuti reitinguks hinnati 1300. Kümme aastat hiljem võitis aga Chess 4.5 Minnesota Openi, võites A-klassi mängijat Stenbergi ja saades reitingu 2271. Samas tugevaimatele mängijatele jäid malearvutid alla. &amp;lt;ref name=&amp;quot;history&amp;quot;&amp;gt;V. Nemec, 23.01.2019, &amp;quot;History of chess computer engines&amp;quot;, https://chessentials.com/history-of-chess-computer-engines/, (vaadatud 08.10.2021)&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Deep Blue tegijad==&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Feng-hsiung Hsu&#039;&#039;&#039;:&lt;br /&gt;
Dr. Feng-Hsiung Hsu sai bakalaurusekraadi elektrotehnikas Taiwani Riiklikus Ülikoolis ning doktorikraadi arvutiteaduses Carnegie Melloni ülikoolis. 1988 lõi ta esimese malearvuti, mis jõudis suurmeistri taseme reitinguni. Aasta hiljem ühines ta IBM-iga, kus ta jätkas oma malearvuti arendamist teiste IBM-i teadlastega. Tema peamiseks ülesandeks oli riistvara paigaldamine ja katsetamine. &amp;lt;ref name=&amp;quot;team&amp;quot;&amp;gt;IBM, (n.d.), &#039;&#039;Deep Blue&#039;&#039;, https://www.ibm.com/ibm/history/ibm100/us/en/icons/deepblue/team/, (vaadatud 08.10.2021)&amp;lt;/ref&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Murray Campbell&#039;&#039;&#039;:&lt;br /&gt;
Dr. Murray Campbell sai arvutiteaduses bakalaureuse- ja magistrikraadi Alberta ülikoolis ning doktorikraadi Carnegie Melloni ülikoolis. Ta hakkas 1986. aastal tegema koostööd Feng-Hsiung Hsuga, et luua malearvuti, millest lõpuks kasvas välja Deep Blue. IBM-iga ühines ta koos Feng-Hsiung Hsuga. Deep Blue kallal töötamise ajal oli tema rolliks malemängu hetkeseisu hindamisvõime arendus. &amp;lt;ref name=&amp;quot;team&amp;quot;&amp;gt;IBM, (n.d.), &#039;&#039;Deep Blue&#039;&#039;, https://www.ibm.com/ibm/history/ibm100/us/en/icons/deepblue/team/, (vaadatud 08.10.2021)&amp;lt;/ref&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Chung-Jen Tan:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
Dr. Chung-Jen Tan sai bakalaureusekraadi elektrotehnikas Seattle´i ülikoolist 1963. aastal ja doktorikraadi Columbia ülikoolist 1969. aastal. Samal aastal asus ta tööle IBM-i T. J. Watsoni Uurimiskeskuses. 1992. aastal ühines ta vanemjuhina Deep Blue meeskonnaga. Ta oli projekti peamine eestkõneleja ning meeskonna tööfilosoofia väljatöötaja. &amp;lt;ref name=&amp;quot;team&amp;quot;&amp;gt;IBM, (n.d.), &#039;&#039;Deep Blue&#039;&#039;, https://www.ibm.com/ibm/history/ibm100/us/en/icons/deepblue/team/, (vaadatud 08.10.2021)&amp;lt;/ref&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Joseph Hoane Jr.&#039;&#039;&#039;:&lt;br /&gt;
Joseph Hoane Jr. lõpetas Illinoisi Urbana Ülikooli 1984. aastal arvutiteaduse bakalaureusekraadiga ning Columbia ülikooli 1994. aastal arvutiteaduse magistrikraadiga. Deep Blue meeskonnaga ühines ta 1990. aasta novembris, kuid IBM-is töötas ta juba varem. Hoane tegeles Deep Blue parima käigu otsimise algoritmiga. &amp;lt;ref name=&amp;quot;team&amp;quot;&amp;gt;IBM, (n.d.), &#039;&#039;Deep Blue&#039;&#039;, https://www.ibm.com/ibm/history/ibm100/us/en/icons/deepblue/team/, (vaadatud 08.10.2021)&amp;lt;/ref&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Jerry Brody&#039;&#039;&#039;:&lt;br /&gt;
Jerry Brody asus IBM-is tööle 1978. aastal. Pikka aega töötas ta T. J. Watsoni Uurimiskeskuses ning 1990. aastal ühines ta Deep Blue projektiga abistava insenerina. &amp;lt;ref name=&amp;quot;team&amp;quot;&amp;gt;IBM, (n.d.), &#039;&#039;Deep Blue&#039;&#039;, https://www.ibm.com/ibm/history/ibm100/us/en/icons/deepblue/team/, (vaadatud 08.10.2021)&amp;lt;/ref&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Joel Benjamin&#039;&#039;&#039;:&lt;br /&gt;
Joel Benjamin sai 1977. aastal kolmeteistkümneselt noorimaks Ameerika Ühendriikide malemeisteriks. 1980 sai temast rahvusvaheline meister. Benjamin tegi Deep Blue meeskonnaga lühidalt aastatel 1996-1997 koostööd, olles Deep Blue treeneriks. &amp;lt;ref name=&amp;quot;team&amp;quot;&amp;gt;IBM, (n.d.), &#039;&#039;Deep Blue&#039;&#039;, https://www.ibm.com/ibm/history/ibm100/us/en/icons/deepblue/team/, (vaadatud 08.10.2021)&amp;lt;/ref&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==2. Deep Blue projekt ja arendamine==&lt;br /&gt;
tekst&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==3. Esimene matš==&lt;br /&gt;
tekst&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==3. Teine matš==&lt;br /&gt;
tekst&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Pärast Deep Blue-d==&lt;br /&gt;
Deep Blue võitu Kasparovi üle peeti inimeste ja masinate vahelise võistluse lõpuks, kuid siiski oli veel mõnda aega malearvutitel parimate maletajate vastu mängimisel raskusi. 2002 mängisid maailmameister Vladimir Kramnik ja malearvuti Deep Fritz viiki. Sama juhtus ka 2003. aastal peetud Kasparovi ja Deep Junior 7 ning Kasparovi ja X3d Fritzi vahelistel mängudel. Pärast 2003. aastat on aga vahe malearvutite ja inimeste vahel pidevalt kasvanud ning arvutid on suutnud maailma parimaid inimmängijaid aina kindlamini võita. &amp;lt;ref name=&amp;quot;history&amp;quot;&amp;gt;V. Nemec, 23.01.2019, &amp;quot;History of chess computer engines&amp;quot;, https://chessentials.com/history-of-chess-computer-engines/, (vaadatud 08.10.2021)&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Malearvutite võimekus on kasvanud küll pidevalt, kuid aeglaselt. 2017. aastal tuli aga suur muutus, kui ilmus teade, et Google AI firma Deep Mind on arendamas uut malearvutit, AlphaZerot. AlphaZero lähenemine malemängule erineb radikaalselt varasematest masinatest &amp;lt;ref name=&amp;quot;history&amp;quot;&amp;gt;V. Nemec, 23.01.2019, &amp;quot;History of chess computer engines&amp;quot;, https://chessentials.com/history-of-chess-computer-engines/, (vaadatud 08.10.2021)&amp;lt;/ref&amp;gt;.&lt;br /&gt;
Arvutil on tehisnärvivõrk ning üldised algoritmid, mis ei tea mängust midagi muud peale peamiste reeglite. AlphaZero mängib esiteks enda vastu miljoneid mänge. Alguses on käigud täiesti suvalised, kuid aja jooksul õpib masin oma vigadest ning hakkab tulevikus tegema käike, mis on toovad tõenäoliselt parima tulemuse. Käikude valimiseks kasutatakse Monte-Carlo puu uurimise algoritmi. Kuna mängimistiili või muid reegleid pole ette antud, võimaldab see AlphaZerol mängida väga dünaamiliselt ja loominguliselt, sarnanedes rohkem inimestele kui muudele malearvutitele. AlphaZero on tunduvalt osavam kui klassikalised malearvutid. Muuseas suudeti võita valitsevat malearvutite maailmameistrit Stockfishi, mille vastu mängiti tuhat mängu. AlphaZero suutis neist võita 155 ning viiki mängida 839. Kaotati vaid kuus mängu &amp;lt;ref&amp;gt;D. Hassabis, T. Hubert, D. Silver, J. Schrittwieser, 06.12.2018, &amp;quot;AlphaZero: Shedding new light on chess, shogi and Go&amp;quot;, https://deepmind.com/blog/article/alphazero-shedding-new-light-grand-games-chess-shogi-and-go, (vaadatud 08.10.2021)&amp;lt;/ref&amp;gt;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Allikad==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
https://chessentials.com/history-of-chess-computer-engines/   (enne deep blue-d ja pärast deep blue-d)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
https://www.pcworld.com/article/451599/a-brief-history-of-computer-chess.html   (enne deep blue-d)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
https://www.ibm.com/ibm/history/ibm100/us/en/icons/deepblue/team/ (tegijad)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
https://archive.org/details/behinddeepblue/mode/2up (põhivenna, Feng-Hsiung Hsu memuaarid. Projekt ja arendamine, matš 1 ja matš2)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Maraug</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.itcollege.ee/index.php?title=Deep_Blue&amp;diff=138543</id>
		<title>Deep Blue</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.itcollege.ee/index.php?title=Deep_Blue&amp;diff=138543"/>
		<updated>2021-10-01T07:55:19Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Maraug: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&lt;br /&gt;
==1. Malearvuti==&lt;br /&gt;
tekst&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==1. Enne Deep Blue-d==&lt;br /&gt;
tekst&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==1. Deep Blue tegijad==&lt;br /&gt;
tekst&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==2. Deep Blue projekt ja arendamine==&lt;br /&gt;
tekst&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==3. Esimene matš==&lt;br /&gt;
tekst&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==3. Teine matš==&lt;br /&gt;
tekst&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==1. Pärast Deep Blue-d==&lt;br /&gt;
tekst&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Allikad==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
https://chessentials.com/history-of-chess-computer-engines/   (enne deep blue-d ja pärast deep blue-d)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
https://www.pcworld.com/article/451599/a-brief-history-of-computer-chess.html   (enne deep blue-d)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
https://www.ibm.com/ibm/history/ibm100/us/en/icons/deepblue/team/ (tegijad)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
https://archive.org/details/behinddeepblue/mode/2up (põhivenna, Feng-Hsiung Hsu memuaarid. Projekt ja arendamine, matš 1 ja matš2)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Maraug</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.itcollege.ee/index.php?title=Deep_Blue&amp;diff=138542</id>
		<title>Deep Blue</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.itcollege.ee/index.php?title=Deep_Blue&amp;diff=138542"/>
		<updated>2021-10-01T07:09:53Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Maraug: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&lt;br /&gt;
== Malearvuti==&lt;br /&gt;
tekst&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Enne Deep Blue-d==&lt;br /&gt;
tekst&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Deep Blue tegijad==&lt;br /&gt;
tekst&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Deep Blue projekt ja arendamine==&lt;br /&gt;
tekst&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Esimene matš==&lt;br /&gt;
tekst&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Teine matš==&lt;br /&gt;
tekst&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Pärast Deep Blue-d==&lt;br /&gt;
tekst&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Allikad==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
https://chessentials.com/history-of-chess-computer-engines/   (enne deep blue-d ja pärast deep blue-d)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
https://www.pcworld.com/article/451599/a-brief-history-of-computer-chess.html   (enne deep blue-d)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
https://www.ibm.com/ibm/history/ibm100/us/en/icons/deepblue/team/ (tegijad)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
https://archive.org/details/behinddeepblue/mode/2up (põhivenna, Feng-Hsiung Hsu memuaarid. Projekt ja arendamine, matš 1 ja matš2)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Maraug</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.itcollege.ee/index.php?title=Deep_Blue&amp;diff=138541</id>
		<title>Deep Blue</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.itcollege.ee/index.php?title=Deep_Blue&amp;diff=138541"/>
		<updated>2021-10-01T07:09:45Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Maraug: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&lt;br /&gt;
== Malearvuti==&lt;br /&gt;
tekst&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Enne Deep Blue-d==&lt;br /&gt;
tekst&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Deep Blue tegijad==&lt;br /&gt;
tekst&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Deep Blue projekt ja arendamine==&lt;br /&gt;
tekst&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Esimene matš==&lt;br /&gt;
tekst&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Teine matš==&lt;br /&gt;
tekst&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Pärast Deep Blue-d==&lt;br /&gt;
tekst&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Allikad==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
https://chessentials.com/history-of-chess-computer-engines/   (enne deep blue-d ja pärast deep blue-d)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
https://www.pcworld.com/article/451599/a-brief-history-of-computer-chess.html   (enne deep blue-d)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
https://www.ibm.com/ibm/history/ibm100/us/en/icons/deepblue/team/ (tegijad)&lt;br /&gt;
https://archive.org/details/behinddeepblue/mode/2up (põhivenna, Feng-Hsiung Hsu memuaarid. Projekt ja arendamine, matš 1 ja matš2)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Maraug</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.itcollege.ee/index.php?title=Deep_Blue&amp;diff=138540</id>
		<title>Deep Blue</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.itcollege.ee/index.php?title=Deep_Blue&amp;diff=138540"/>
		<updated>2021-10-01T07:08:04Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Maraug: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&lt;br /&gt;
== Malearvuti==&lt;br /&gt;
tekst&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Enne Deep Blue-d==&lt;br /&gt;
tekst&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Deep Blue tegijad==&lt;br /&gt;
tekst&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Deep Blue projekt ja arendamine==&lt;br /&gt;
tekst&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Esimene matš==&lt;br /&gt;
tekst&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Teine matš==&lt;br /&gt;
tekst&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Pärast Deep Blue-d==&lt;br /&gt;
tekst&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Allikad==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
https://chessentials.com/history-of-chess-computer-engines/   (enne deep blue-d ja pärast deep blue-d)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
https://www.pcworld.com/article/451599/a-brief-history-of-computer-chess.html   (enne deep blue-d)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
https://archive.org/details/behinddeepblue/mode/2up (põhivenna, Feng-Hsiung Hsu memuaarid. Tegijad, projekt ja arendamine, matš 1 ja matš2)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Maraug</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.itcollege.ee/index.php?title=Deep_Blue&amp;diff=138539</id>
		<title>Deep Blue</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.itcollege.ee/index.php?title=Deep_Blue&amp;diff=138539"/>
		<updated>2021-10-01T07:00:24Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Maraug: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&lt;br /&gt;
== Malearvuti==&lt;br /&gt;
tekst&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Enne Deep Blue-d==&lt;br /&gt;
tekst&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Deep Blue tegijad==&lt;br /&gt;
tekst&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Deep Blue projekt ja arendamine==&lt;br /&gt;
tekst&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Esimene matš==&lt;br /&gt;
tekst&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Teine matš==&lt;br /&gt;
tekst&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Pärast Deep Blue-d==&lt;br /&gt;
tekst&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Allikad==&lt;br /&gt;
https://chessentials.com/history-of-chess-computer-engines/   (enne deep blue-d ja pärast deep blue-d)       &lt;br /&gt;
https://www.pcworld.com/article/451599/a-brief-history-of-computer-chess.html   (enne deep blue-d)&lt;br /&gt;
https://archive.org/details/behinddeepblue/mode/2up (põhivenna, Feng-Hsiung Hsu memuaarid. Tegijad, projekt ja arendamine, matš 1 ja matš2)&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Maraug</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.itcollege.ee/index.php?title=Deep_Blue&amp;diff=138538</id>
		<title>Deep Blue</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.itcollege.ee/index.php?title=Deep_Blue&amp;diff=138538"/>
		<updated>2021-10-01T07:00:07Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Maraug: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&lt;br /&gt;
== Malearvuti==&lt;br /&gt;
tekst&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Enne Deep Blue-d==&lt;br /&gt;
tekst&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Deep Blue tegijad==&lt;br /&gt;
tekst&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Deep Blue projekt ja arendamine==&lt;br /&gt;
tekst&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Esimene matš==&lt;br /&gt;
tekst&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Teine matš==&lt;br /&gt;
tekst&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Pärast Deep Blue-d==&lt;br /&gt;
tekst&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Allikad:&lt;br /&gt;
https://chessentials.com/history-of-chess-computer-engines/   (enne deep blue-d ja pärast deep blue-d)       &lt;br /&gt;
https://www.pcworld.com/article/451599/a-brief-history-of-computer-chess.html   (enne deep blue-d)&lt;br /&gt;
https://archive.org/details/behinddeepblue/mode/2up (põhivenna, Feng-Hsiung Hsu memuaarid. Tegijad, projekt ja arendamine, matš 1 ja matš2)&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Maraug</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.itcollege.ee/index.php?title=Deep_Blue&amp;diff=138506</id>
		<title>Deep Blue</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.itcollege.ee/index.php?title=Deep_Blue&amp;diff=138506"/>
		<updated>2021-09-23T06:45:22Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Maraug: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&lt;br /&gt;
== Malearvuti==&lt;br /&gt;
tekst&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Enne Deep Blue-d==&lt;br /&gt;
tekst&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Deep Blue tegijad==&lt;br /&gt;
tekst&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Deep Blue projekt ja arendamine==&lt;br /&gt;
tekst&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Esimene matš==&lt;br /&gt;
tekst&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Teine matš==&lt;br /&gt;
tekst&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Deep Blue mõju==&lt;br /&gt;
tekst&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Maraug</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.itcollege.ee/index.php?title=E-ITSPEA_r%C3%BChmat%C3%B6%C3%B6d&amp;diff=138505</id>
		<title>E-ITSPEA rühmatööd</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.itcollege.ee/index.php?title=E-ITSPEA_r%C3%BChmat%C3%B6%C3%B6d&amp;diff=138505"/>
		<updated>2021-09-23T06:32:55Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Maraug: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;[[e-ITSPEA|Tagasi kursuse esilehele]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Siia tuleks panna kursuse toimumise ajal kirja rühmatööde teemad ja asukohad. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Rühm 1&lt;br /&gt;
Teema: &amp;quot;Miks kardetakse tehisintellekti?&amp;quot;&lt;br /&gt;
Rühmaliikmed: Marjam Nesterova, Kaisa Liiv, Katre Siller, Timur Habibulin, Kristina Aprelkova. https://wiki.itcollege.ee/index.php/User:Kailii. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Rühm 2&lt;br /&gt;
Teema: &amp;quot;Infojagamise ohud sotsiaalmeedias&amp;quot;&lt;br /&gt;
Rühmaliikmed: Maido Paalmäe, Triinu Pärnapuu, Rasmus Pidim, Karl Rikkonen, Reino Veskimäe&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Rühm 3&lt;br /&gt;
Teema: &amp;quot;Biomeetrilise andmetöötluse vead ja head.&amp;quot;&lt;br /&gt;
Rühmaliikmed: Jevgenia Dõmša, Laura Reins, Hanna Ilves, Sandra-Liis Mägi, Alicia Ljogkaja https://wiki.itcollege.ee/index.php/User:Jedoms&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Rühm 4&lt;br /&gt;
Teema: &amp;quot;Infotehnoloogilise ühiskonna apokalüpsis? - ülemaailmne elektrikatkestus&amp;quot;&lt;br /&gt;
Rühmaliikmed: Triinu-Liis Vaikma, Alice Buht, Grete Eerikson, Mari-Liis Gabrel&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Rühm 5&lt;br /&gt;
Teema: &amp;quot;IT arengu mõju noortele&amp;quot;&lt;br /&gt;
Rühmaliikmed: Timo Kund, Markus Kostabi, Romet Tony Jõenurm, Joonas Klemmer&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Rühm 6&lt;br /&gt;
Teema: &amp;quot;Autonoomsed sõidukid&amp;quot;&lt;br /&gt;
Rühmaliikmed: Joosep Mart Männik, Roma Imran Tariq, Danyil Kurbatov, Ahto Jalak, Svetlana Suhhorukova.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Rühm 7&lt;br /&gt;
Teema: &amp;quot;Deep Blue&amp;quot;&lt;br /&gt;
Rühmaliikmed: Markus Johan Aug, Kati Lõhmus, Getter Saar  https://wiki.itcollege.ee/index.php/Deep_Blue&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Rühm 8&lt;br /&gt;
Teema: &amp;quot;Esoteerilised programmeerimiskeeled&amp;quot;&lt;br /&gt;
Rühmaliikmed: Taeri Saar, Dariana Aav, Mikkel Paat, Timur Tamberg, Gen Lee&lt;br /&gt;
https://wiki.itcollege.ee/index.php/User:Taesaa&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Rühm 9&lt;br /&gt;
Teema: &amp;quot;Internetisuhtluse viisid ja sotsiaalsed aspektid&amp;quot;&lt;br /&gt;
Rühmaliikmed: Anet Mitt, Andžei Veidenbaum, Tanel Loigam, Reio Opromei, Maria Bljahhina&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Rühm 10&lt;br /&gt;
Teema: &amp;quot;Tumeveebi nõutuimad tooted ja teenused&amp;quot;                               &lt;br /&gt;
Rühmaliikmed: Vitali Logvin, Roman Mihhejev, Sergei Razguljajev, Vladislav Širjajev, Anneli Väli&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Rühm 11&lt;br /&gt;
Teema: &amp;quot;Digitaalõiguste haldamine vs illegaalne rakendustarkvara&amp;quot;&lt;br /&gt;
Rühmaliikmed: Sten Tammemäe, Aleksander Kampus, Markus Martin, Roger Käosaar&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Rühm 12&lt;br /&gt;
Teema: &amp;quot;Transhumanism ja tehnoloogia areng&amp;quot;&lt;br /&gt;
Rühmaliikmed: Eke-Martin Paas, Randel Tõnismaa, Thomas Väärtnõu&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Rühm 13&lt;br /&gt;
Teema: &amp;quot;VR võimalused ja tulevik&amp;quot;&lt;br /&gt;
Rühmaliikmed: Daniil Iljin, Nastasya Molodezheva, Olga Nehajeva, Kristofer Putšinin&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Rühm 14&lt;br /&gt;
Teema: &amp;quot;IoT&amp;quot;&lt;br /&gt;
Rühmaliikmed: Ander Austa, Silver Mihkel Salujärv, Ats Kiisa, Marek Ott&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Rühm 15&lt;br /&gt;
Teema: &amp;quot;Õuna revolutsioon - Newtonist Jobsini&amp;quot;&lt;br /&gt;
Rühmaliikmed: Diana Labunets, Darja Obuhhova, Robert Unt, Jegor Borissov, Valeri Tšernov.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Rühm 16&lt;br /&gt;
Teema: &amp;quot;Digitaalsed lahendused tööturul ja õppeasutustes&amp;quot;&lt;br /&gt;
Rühmaliikmed: Daniel Vasser, Karol-Ari Krimses, Kätlin Rajamäe, Steven Salmistu, Talis Paas&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Rühm 17&lt;br /&gt;
Teema: IT arengu mõju spordile&lt;br /&gt;
Rühmaliikmed: Stenver Savi, Karl Stefan Lill, Rico Rahula, Mathias Ranna&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Rühm 18&lt;br /&gt;
Teema: Krüptoraha tähtsus tänapäeva maailmas &lt;br /&gt;
Rühmaliikmed: Kirill Mošegov, Renat Aparin, Deniz Levašjov, Karim Nasibullin&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Rühm 19&lt;br /&gt;
Teema: Läbi tehnoloogia üliinimeseks?&lt;br /&gt;
Rühmaliikmed: Fred Kaur, Madrid Babajev, Aleksandra Vassilissa Garkuša, Kirill Seredjuk, Edgar Vildt&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Rühm 20&lt;br /&gt;
Teema: &amp;quot;Infoühiskond – õnnistused ja ohud&amp;quot;&lt;br /&gt;
Rühmaliikmed: Arne Antov, Roland Kastein, Erik Johannes Keldrima, Andree Uuetoa&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Rühm 21&lt;br /&gt;
Teema: &amp;quot;Androidi tekkimine ja areng&amp;quot;&lt;br /&gt;
Rühmaliikmed: Aleksandr Borovkov, Kristina Kavelitš, Daniel Geller, Alen Siilivask&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Rühm 22&lt;br /&gt;
Teema: &amp;quot;Neuralink ja ühiskond&amp;quot;&lt;br /&gt;
Rühmaliikmed: Hendrik Kuhi, Ronald-Reigor Lehtsaar, Nikita Kašnikov, Ingmar Markus&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Rühm 23&lt;br /&gt;
Teema: “IT: ilmumine ja areng Eestis”&lt;br /&gt;
Rühmaliikmed: Artjom Stepanov, Ariana Leštšuk&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
[[e-ITSPEA|Tagasi kursuse esilehele]]&lt;br /&gt;
[[Category:ITSPEA]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Maraug</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.itcollege.ee/index.php?title=Deep_Blue&amp;diff=138504</id>
		<title>Deep Blue</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.itcollege.ee/index.php?title=Deep_Blue&amp;diff=138504"/>
		<updated>2021-09-23T06:32:16Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Maraug: Created page with &amp;quot; == Osa 1== tekst  == Osa 2== tekst  == Osa 3== tekst   == Osa 4== tekst   == Osa 5== tekst   == Osa 6== tekst&amp;quot;&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&lt;br /&gt;
== Osa 1==&lt;br /&gt;
tekst&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Osa 2==&lt;br /&gt;
tekst&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Osa 3==&lt;br /&gt;
tekst&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Osa 4==&lt;br /&gt;
tekst&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Osa 5==&lt;br /&gt;
tekst&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Osa 6==&lt;br /&gt;
tekst&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Maraug</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.itcollege.ee/index.php?title=E-ITSPEA_r%C3%BChmat%C3%B6%C3%B6d&amp;diff=138484</id>
		<title>E-ITSPEA rühmatööd</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.itcollege.ee/index.php?title=E-ITSPEA_r%C3%BChmat%C3%B6%C3%B6d&amp;diff=138484"/>
		<updated>2021-09-20T07:36:13Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Maraug: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;[[e-ITSPEA|Tagasi kursuse esilehele]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Siia tuleks panna kursuse toimumise ajal kirja rühmatööde teemad ja asukohad. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Rühm 1&lt;br /&gt;
Teema: &amp;quot;Miks kardetakse tehisintellekti?&amp;quot;&lt;br /&gt;
Rühmaliikmed: Marjam Nesterova, Kaisa Liiv, Katre Siller, Timur Habibulin, Kristina Aprelkova. https://wiki.itcollege.ee/index.php/User:Kailii. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Rühm 2&lt;br /&gt;
Teema: &amp;quot;Infojagamise ohud sotsiaalmeedias&amp;quot;&lt;br /&gt;
Rühmaliikmed: Maido Paalmäe, Triinu Pärnapuu, Rasmus Pidim, Karl Rikkonen, Reino Veskimäe&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Rühm 3&lt;br /&gt;
Teema: &amp;quot;Biomeetrilise andmetöötluse vead ja head.&amp;quot;&lt;br /&gt;
Rühmaliikmed: Jevgenia Dõmša, Laura Reins, Hanna Ilves, Sandra-Liis Mägi, Alicia Ljogkaja https://wiki.itcollege.ee/index.php/User:Jedoms&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Rühm 4&lt;br /&gt;
Teema: &amp;quot;Infotehnoloogilise ühiskonna apokalüpsis? - ülemaailmne elektrikatkestus&amp;quot;&lt;br /&gt;
Rühmaliikmed: Triinu-Liis Vaikma, Alice Buht, Grete Eerikson, Mari-Liis Gabrel&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Rühm 5&lt;br /&gt;
Teema: &amp;quot;IT mõju ühiskonnale&amp;quot;&lt;br /&gt;
Rühmaliikmed: Timo Kund, Markus Kostabi, Romet Tony Jõenurm, Joonas Klemmer&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Rühm 6&lt;br /&gt;
Teema: &amp;quot;Autonoomsed sõidukid&amp;quot;&lt;br /&gt;
Rühmaliikmed: Joosep Mart Männik, Roma Imran Tariq, Danyil Kurbatov, Ahto Jalak, Svetlana Suhhorukova.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Rühm 7&lt;br /&gt;
Teema: &amp;quot;Deep Blue&amp;quot;&lt;br /&gt;
Rühmaliikmed: Markus Johan Aug, Kati Lõhmus, Getter Saar&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Rühm 8&lt;br /&gt;
Teema: &amp;quot;Esoteerilised programmeerimiskeeled&amp;quot;&lt;br /&gt;
Rühmaliikmed: Taeri Saar, Dariana Aav, Mikkel Paat, Timur Tamberg, Gen Lee&lt;br /&gt;
https://wiki.itcollege.ee/index.php/User:Taesaa&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Rühm 9&lt;br /&gt;
Teema: &amp;quot;Internetisuhtluse viisid ja sotsiaalsed aspektid&amp;quot;&lt;br /&gt;
Rühmaliikmed: Anet Mitt, Andžei Veidenbaum, Tanel Loigam, Reio Opromei, Maria Bljahhina&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Rühm 10&lt;br /&gt;
Teema: &amp;quot;Darkwebi kõige nõutumad tooted ja teenused&amp;quot;                               &lt;br /&gt;
Rühmaliikmed: Vitali Logvin, Roman Mihhejev, Sergei Razguljajev, Vladislav Širjajev, Anneli Väli&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Rühm 11&lt;br /&gt;
Teema: &amp;quot;Digitaalõiguste haldamine vs illegaalne rakendustarkvara&amp;quot;&lt;br /&gt;
Rühmaliikmed: Sten Tammemäe, Aleksander Kampus, Markus Martin, Roger Käosaar&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Rühm 12&lt;br /&gt;
Teema: &amp;quot;Transhumanism ja tehnoloogia areng&amp;quot;&lt;br /&gt;
Rühmaliikmed: Eke-Martin Paas, Randel Tõnismaa, Thomas Väärtnõu&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Rühm 13&lt;br /&gt;
Teema: &amp;quot;VR võimalused ja tulevik&amp;quot;&lt;br /&gt;
Rühmaliikmed: Daniil Iljin, Nastasya Molodezheva, Olga Nehajeva, Kristofer Putšinin&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Rühm 14&lt;br /&gt;
Teema: &amp;quot;IoT&amp;quot;&lt;br /&gt;
Rühmaliikmed: Ander Austa, Silver Mihkel Salujärv, Ats Kiisa, Marek Ott&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Rühm 15&lt;br /&gt;
Teema: &amp;quot;Õuna revolutsioon - Newtonist Jobsini&amp;quot;&lt;br /&gt;
Rühmaliikmed: Diana Labunets, Darja Obuhhova, Robert Unt, Jegor Borissov, Valeri Tšernov.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Rühm 16&lt;br /&gt;
Teema: Digitaalsed lahendused tööturul ja õppeasutustes&lt;br /&gt;
Rühmaliikmed: Daniel Vasser, Karol-Ari Krimses, Kätlin Rajamäe, Steven Salmistu, Talis Paas&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Rühm 17&lt;br /&gt;
Teema: IT arengu mõju spordile&lt;br /&gt;
Rühmaliikmed: Stenver Savi, Karl Stefan Lill, Rico Rahula, Mathias Ranna&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Rühm 18&lt;br /&gt;
Teema: Krüptoraha tähtsus tänapäeva maailmas &lt;br /&gt;
Rühmaliikmed: Kirill Mošegov, Renat Aparin, Deniz Levašjov, Karim Nasibullin&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
[[e-ITSPEA|Tagasi kursuse esilehele]]&lt;br /&gt;
[[Category:ITSPEA]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Maraug</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.itcollege.ee/index.php?title=E-ITSPEA_r%C3%BChmat%C3%B6%C3%B6d&amp;diff=138483</id>
		<title>E-ITSPEA rühmatööd</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.itcollege.ee/index.php?title=E-ITSPEA_r%C3%BChmat%C3%B6%C3%B6d&amp;diff=138483"/>
		<updated>2021-09-20T07:33:31Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Maraug: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;[[e-ITSPEA|Tagasi kursuse esilehele]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Siia tuleks panna kursuse toimumise ajal kirja rühmatööde teemad ja asukohad. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Rühm 1&lt;br /&gt;
Teema: &amp;quot;Miks kardetakse tehisintellekti?&amp;quot;&lt;br /&gt;
Rühmaliikmed: Marjam Nesterova, Kaisa Liiv, Katre Siller, Timur Habibulin, Kristina Aprelkova. https://wiki.itcollege.ee/index.php/User:Kailii. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Rühm 2&lt;br /&gt;
Teema: &amp;quot;Infojagamise ohud sotsiaalmeedias&amp;quot;&lt;br /&gt;
Rühmaliikmed: Maido Paalmäe, Triinu Pärnapuu, Rasmus Pidim, Karl Rikkonen, Reino Veskimäe&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Rühm 3&lt;br /&gt;
Teema: &amp;quot;Biomeetrilise andmetöötluse vead ja head.&amp;quot;&lt;br /&gt;
Rühmaliikmed: Jevgenia Dõmša, Laura Reins, Hanna Ilves, Sandra-Liis Mägi, Alicia Ljogkaja https://wiki.itcollege.ee/index.php/User:Jedoms&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Rühm 4&lt;br /&gt;
Teema: &amp;quot;Infotehnoloogilise ühiskonna apokalüpsis? - ülemaailmne elektrikatkestus&amp;quot;&lt;br /&gt;
Rühmaliikmed: Triinu-Liis Vaikma, Alice Buht, Grete Eerikson, Mari-Liis Gabrel&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Rühm 5&lt;br /&gt;
Teema: &amp;quot;IT mõju ühiskonnale&amp;quot;&lt;br /&gt;
Rühmaliikmed: Timo Kund, Markus Kostabi, Romet Tony Jõenurm, Joonas Klemmer&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Rühm 6&lt;br /&gt;
Teema: &amp;quot;Autonoomsed sõidukid&amp;quot;&lt;br /&gt;
Rühmaliikmed: Joosep Mart Männik, Roma Imran Tariq, Danyil Kurbatov, Ahto Jalak, Svetlana Suhhorukova.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Rühm 7&lt;br /&gt;
Teema: &amp;quot;Deep Blue ja teised malearvutid&amp;quot;&lt;br /&gt;
Rühmaliikmed: Markus Johan Aug, Kati Lõhmus, Getter Saar&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Rühm 8&lt;br /&gt;
Teema: &amp;quot;Esoteerilised programmeerimiskeeled&amp;quot;&lt;br /&gt;
Rühmaliikmed: Taeri Saar, Dariana Aav, Mikkel Paat, Timur Tamberg, Gen Lee&lt;br /&gt;
https://wiki.itcollege.ee/index.php/User:Taesaa&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Rühm 9&lt;br /&gt;
Teema: &amp;quot;Internetisuhtluse viisid ja sotsiaalsed aspektid&amp;quot;&lt;br /&gt;
Rühmaliikmed: Anet Mitt, Andžei Veidenbaum, Tanel Loigam, Reio Opromei, Maria Bljahhina&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Rühm 10&lt;br /&gt;
Teema: &amp;quot;Darkwebi kõige nõutumad tooted ja teenused&amp;quot;                               &lt;br /&gt;
Rühmaliikmed: Vitali Logvin, Roman Mihhejev, Sergei Razguljajev, Vladislav Širjajev, Anneli Väli&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Rühm 11&lt;br /&gt;
Teema: &amp;quot;Digitaalõiguste haldamine vs illegaalne rakendustarkvara&amp;quot;&lt;br /&gt;
Rühmaliikmed: Sten Tammemäe, Aleksander Kampus, Markus Martin, Roger Käosaar&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Rühm 12&lt;br /&gt;
Teema: &amp;quot;Transhumanism ja tehnoloogia areng&amp;quot;&lt;br /&gt;
Rühmaliikmed: Eke-Martin Paas, Randel Tõnismaa, Thomas Väärtnõu&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Rühm 13&lt;br /&gt;
Teema: &amp;quot;VR võimalused ja tulevik&amp;quot;&lt;br /&gt;
Rühmaliikmed: Daniil Iljin, Nastasya Molodezheva, Olga Nehajeva, Kristofer Putšinin&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Rühm 14&lt;br /&gt;
Teema: &amp;quot;IoT&amp;quot;&lt;br /&gt;
Rühmaliikmed: Ander Austa, Silver Mihkel Salujärv, Ats Kiisa, Marek Ott&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Rühm 15&lt;br /&gt;
Teema: &amp;quot;Õuna revolutsioon - Newtonist Jobsini&amp;quot;&lt;br /&gt;
Rühmaliikmed: Diana Labunets, Darja Obuhhova, Robert Unt, Jegor Borissov, Valeri Tšernov.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Rühm 16&lt;br /&gt;
Teema: Digitaalsed lahendused tööturul ja õppeasutustes&lt;br /&gt;
Rühmaliikmed: Daniel Vasser, Karol-Ari Krimses, Kätlin Rajamäe, Steven Salmistu, Talis Paas&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Rühm 17&lt;br /&gt;
Teema: IT arengu mõju spordile&lt;br /&gt;
Rühmaliikmed: Stenver Savi, Karl Stefan Lill, Rico Rahula, Mathias Ranna&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Rühm 18&lt;br /&gt;
Teema: Krüptoraha tähtsus tänapäeva maailmas &lt;br /&gt;
Rühmaliikmed: Kirill Mošegov, Renat Aparin, Deniz Levašjov, Karim Nasibullin&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
[[e-ITSPEA|Tagasi kursuse esilehele]]&lt;br /&gt;
[[Category:ITSPEA]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Maraug</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.itcollege.ee/index.php?title=E-ITSPEA_r%C3%BChmat%C3%B6%C3%B6d&amp;diff=138477</id>
		<title>E-ITSPEA rühmatööd</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.itcollege.ee/index.php?title=E-ITSPEA_r%C3%BChmat%C3%B6%C3%B6d&amp;diff=138477"/>
		<updated>2021-09-19T18:45:52Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Maraug: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;[[e-ITSPEA|Tagasi kursuse esilehele]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Siia tuleks panna kursuse toimumise ajal kirja rühmatööde teemad ja asukohad. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Rühm 1&lt;br /&gt;
Teema: &amp;quot;Miks kardetakse tehisintellekti?&amp;quot;&lt;br /&gt;
Rühmaliikmed: Marjam Nesterova, Kaisa Liiv, Katre Siller, Timur Habibulin, Kristina Aprelkova. https://wiki.itcollege.ee/index.php/User:Kailii. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Rühm 2&lt;br /&gt;
Teema: &amp;quot;Infojagamise ohud sotsiaalmeedias&amp;quot;&lt;br /&gt;
Rühmaliikmed: Maido Paalmäe, Triinu Pärnapuu, Rasmus Pidim, Karl Rikkonen, Reino Veskimäe&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Rühm 3&lt;br /&gt;
Teema: &amp;quot;Biomeetrilise andmetöötluse vead ja head.&amp;quot;&lt;br /&gt;
Rühmaliikmed: Jevgenia Dõmša, Laura Reins, Hanna Ilves, Sandra-Liis Mägi, Alicia Ljogkaja https://wiki.itcollege.ee/index.php/User:Jedoms&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Rühm 4&lt;br /&gt;
Teema: &amp;quot;Infotehnoloogilise ühiskonna apokalüpsis? - ülemaailmne elektrikatkestus&amp;quot;&lt;br /&gt;
Rühmaliikmed: Triinu-Liis Vaikma, Alice Buht, Grete Eerikson, Mari-Liis Gabrel&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Rühm 5&lt;br /&gt;
Teema: &amp;quot;IT mõju ühiskonnale&amp;quot;&lt;br /&gt;
Rühmaliikmed: Timo Kund, Markus Kostabi, Romet Tony Jõenurm, Joonas Klemmer&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Rühm 6&lt;br /&gt;
Teema: &amp;quot;Autonoomsed sõidukid&amp;quot;&lt;br /&gt;
Rühmaliikmed: Joosep Mart Männik, Roma Imran Tariq, Danyil Kurbatov, Ahto Jalak, Svetlana Suhhorukova.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Rühm 7&lt;br /&gt;
Teema: &amp;quot;Malearvutid ja Deep Blue&amp;quot;&lt;br /&gt;
Rühmaliikmed: Markus Johan Aug, Kati Lõhmus, Getter Saar&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Rühm 8&lt;br /&gt;
Teema: &amp;quot;Esoteerilised programmeerimiskeeled&amp;quot;&lt;br /&gt;
Rühmaliikmed: Taeri Saar, Dariana Aav, Mikkel Paat, Timur Tamberg, Gen Lee&lt;br /&gt;
https://wiki.itcollege.ee/index.php/User:Taesaa&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Rühm 9&lt;br /&gt;
Teema: &amp;quot;Internetisuhtluse viisid ja sotsiaalsed aspektid&amp;quot;&lt;br /&gt;
Rühmaliikmed: Anet Mitt, Andžei Veidenbaum, Tanel Loigam, Reio Opromei, Maria Bljahhina&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Rühm 10&lt;br /&gt;
Teema: &amp;quot;Darkwebi kõige nõutumad tooted ja teenused&amp;quot;                               &lt;br /&gt;
Rühmaliikmed: Vitali Logvin, Roman Mihhejev, Sergei Razguljajev, Vladislav Širjajev, Anneli Väli&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Rühm 11&lt;br /&gt;
Teema: &amp;quot;Digitaalõiguste haldamine vs illegaalne rakendustarkvara&amp;quot;&lt;br /&gt;
Rühmaliikmed: Sten Tammemäe, Aleksander Kampus, Markus Martin, Roger Käosaar&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Rühm 12&lt;br /&gt;
Teema: &amp;quot;Transhumanism ja tehnoloogia areng&amp;quot;&lt;br /&gt;
Rühmaliikmed: Eke-Martin Paas, Randel Tõnismaa, Thomas Väärtnõu&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Rühm 13&lt;br /&gt;
Teema: &amp;quot;VR võimalused ja tulevik&amp;quot;&lt;br /&gt;
Rühmaliikmed: Daniil Iljin, Nastasya Molodezheva, Olga Nehajeva, Kristofer Putšinin&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Rühm 14&lt;br /&gt;
Teema: &amp;quot;Mida on muutnud või võiks muuta minu elus IoT&amp;quot;&lt;br /&gt;
Rühmaliikmed: Timur Tamberg, Ander Austa, Silver Mihkel Salujärv, Ats Kiisa, Marek Ott&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Rühm 15&lt;br /&gt;
Teema: &amp;quot;Õuna revolutsioon - Newtonist Jobsini&amp;quot;&lt;br /&gt;
Rühmaliikmed: Diana Labunets, Darja Obuhhova, Robert Unt, Jegor Borissov, Valeri Tšernov.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[e-ITSPEA|Tagasi kursuse esilehele]]&lt;br /&gt;
[[Category:ITSPEA]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Maraug</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.itcollege.ee/index.php?title=E-ITSPEA_r%C3%BChmat%C3%B6%C3%B6d&amp;diff=138444</id>
		<title>E-ITSPEA rühmatööd</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.itcollege.ee/index.php?title=E-ITSPEA_r%C3%BChmat%C3%B6%C3%B6d&amp;diff=138444"/>
		<updated>2021-09-17T19:32:59Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Maraug: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;[[e-ITSPEA|Tagasi kursuse esilehele]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Siia tuleks panna kursuse toimumise ajal kirja rühmatööde teemad ja asukohad. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Rühm 1&lt;br /&gt;
Teema: &amp;quot;Miks kardetakse tehisintellekti?&amp;quot;&lt;br /&gt;
Rühmaliikmed: Marjam Nesterova, Kaisa Liiv, Katre Siller, Timur Habibulin, Kristina Aprelkova. https://wiki.itcollege.ee/index.php/User:Kailii. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Rühm 2&lt;br /&gt;
Teema: &amp;quot;Infojagamise ohud sotsiaalmeedias&amp;quot;&lt;br /&gt;
Rühmaliikmed: Maido Paalmäe, Triinu Pärnapuu, Rasmus Pidim, Karl Rikkonen, Reino Veskimäe&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Rühm 3&lt;br /&gt;
Teema: &amp;quot;Biomeetriliste andmete kogumine, töötlemine ja säilitamine.&amp;quot;&lt;br /&gt;
Rühmaliikmed: Jevgenia Dõmša, Laura Reins, Hanna Ilves, Sandra-Liis Mägi, Alicia Ljogkaja&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Rühm 4&lt;br /&gt;
Teema: &amp;quot;Infotehnoloogilise ühiskonna apokalüpsis? - ülemaailmne elektrikatkestus&amp;quot;&lt;br /&gt;
Rühmaliikmed: Triinu-Liis Vaikma, Alice Buht, Grete Eerikson, Mari-Liis Gabrel&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Rühm 5&lt;br /&gt;
Teema: &amp;quot;IT mõju ühiskonnale&amp;quot;&lt;br /&gt;
Rühmaliikmed: Timo Kund, Markus Kostabi, Romet Tony Jõenurm, Joonas Klemmer&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Rühm 6&lt;br /&gt;
Teema: &amp;quot;Autonoomsed sõidukid&amp;quot;&lt;br /&gt;
Rühmaliikmed: Joosep Mart Männik, Roma Imran Tariq, Danyil Kurbatov, Ahto Jalak&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Rühm 7&lt;br /&gt;
Teema: &amp;quot;Malearvutid ja Deep Blue&amp;quot;&lt;br /&gt;
Rühmaliikmed: Markus Johan Aug, Kati Lõhmus, Getter Saar,&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[e-ITSPEA|Tagasi kursuse esilehele]]&lt;br /&gt;
[[Category:ITSPEA]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Maraug</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.itcollege.ee/index.php?title=E-ITSPEA_osalejad&amp;diff=138263</id>
		<title>E-ITSPEA osalejad</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.itcollege.ee/index.php?title=E-ITSPEA_osalejad&amp;diff=138263"/>
		<updated>2021-08-30T10:31:18Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Maraug: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;[[e-ITSPEA|Tagasi kursuse esilehele]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Siia võiks kursuse toimumise ajal igaüks lisada enda pärisnime ja ajaveebi (blogi) aadressi.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
NBǃ Kes lisab end hiljem, palun pange end nimekirja lõppu. Kusagilt nimekirja keskelt uusi tulijaid välja kaevata on üsna tüütu. ː(&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Õppejõud: Kaido Kikkas, https://jora.kakupesa.net&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Tudengid:&lt;br /&gt;
* Alice Buht https://itspeaalice.blogspot.com/&lt;br /&gt;
* Platon Matšinski https://platon1721.blogspot.com/&lt;br /&gt;
* Ronald-Reigor Lehtsaar https://maagilineit.blogspot.com/&lt;br /&gt;
* Fjodor Sekajev https://fjsekablog.blogspot.com/&lt;br /&gt;
* Andžei Veidenbaum https://veidenbaum.blogspot.com&lt;br /&gt;
* Janne Jürimaa https://itspeajanne.blogspot.com/&lt;br /&gt;
* Sten Tammemäe https://stammemae.blogspot.com&lt;br /&gt;
* Aleksander Kampus https://alkamp.blogspot.com/&lt;br /&gt;
* Sergei Razguljajev https://serazg.blogspot.com/&lt;br /&gt;
* Danyil Kurbatov https://dakurb.blogspot.com/&lt;br /&gt;
* Arne Antov https://aranto777.blogspot.com/&lt;br /&gt;
* Kirill Seredjuk https://1kuras1.blogspot.com/ &lt;br /&gt;
* Jegor Borissov https://jegorborissov.blogspot.com/&lt;br /&gt;
* Edgar Vildt https://edgarvildt21.blogspot.com&lt;br /&gt;
* Olga Nehajeva https://onitspea.blogspot.com/&lt;br /&gt;
* Markus Johan Aug https://markaug.blogspot.com/&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* ...&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Kursuse foorumi ja blogide RSS-vooge koondav OPML-fail ilmub siia ca nädal peale järjekordse kursuse algust.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[e-ITSPEA|Tagasi kursuse esilehele]]&lt;br /&gt;
[[Category:ITSPEA]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Maraug</name></author>
	</entry>
</feed>