<?xml version="1.0"?>
<feed xmlns="http://www.w3.org/2005/Atom" xml:lang="en">
	<id>https://wiki.itcollege.ee/api.php?action=feedcontributions&amp;feedformat=atom&amp;user=Ovahenom</id>
	<title>ICO wiki - User contributions [en]</title>
	<link rel="self" type="application/atom+xml" href="https://wiki.itcollege.ee/api.php?action=feedcontributions&amp;feedformat=atom&amp;user=Ovahenom"/>
	<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.itcollege.ee/index.php/Special:Contributions/Ovahenom"/>
	<updated>2026-05-08T08:53:14Z</updated>
	<subtitle>User contributions</subtitle>
	<generator>MediaWiki 1.45.1</generator>
	<entry>
		<id>https://wiki.itcollege.ee/index.php?title=Meeskond:Projekt1&amp;diff=82973</id>
		<title>Meeskond:Projekt1</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.itcollege.ee/index.php?title=Meeskond:Projekt1&amp;diff=82973"/>
		<updated>2014-11-30T17:29:43Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Ovahenom: /* Log */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;==Liikmed==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Oliver Vahenõmm&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Idee==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Luua C#/XAML tehnoloogial lihtne WPF-l põhinev pokkerimäng, kus kasutaja mängib vaid ühe vastase vastu mida juhib AI. Mängijad ja nende mängumärkide arvud salvestatakse  andmebaasi ning parimad tulemused kuvatakse highscore tabelis.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Must have ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Mängija salvestamine andmebaasi (registreerimine)&lt;br /&gt;
* Mängutulemuse (mängumärkide arvu, score) salvestamine&lt;br /&gt;
* Parimate tulemuste kuvamine&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Nice to have ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Log in aken eraldi&lt;br /&gt;
* Viisaka välimusega kasutajaliides&lt;br /&gt;
* Mõned animatsioonid mängus sees ning erinevate vaadete muutumisel.&lt;br /&gt;
* Parim käsi (võitvad 5 kaarti laual) helendama/liikuma veidi üles parema eristatavuse eesmärgil.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Log ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* 10.11 - Väga hiline Wiki lehe loomine, kuna otsustasin ülesande sooritada üksi. Osa koodist on juba valmis kirjutatud. Toimib kaartide väljajagamine nii mängijale kui lauale vastavalt nupuvajutusele. Kaardid on visuaalsed.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* 30.11 - Põhimõtteliselt kogu programmi loogika ümber tehtud. Toimib käte väärtustamine (Paar, kolmik, rida, mast jms) ning nende tugevuste võrdlus. Hetkel saab võitja etteantud summa võrra punkte, kuid peagi on võimalik panuse suurust muuta. Programmi saab jooksutada lõputult (ei pea uuesti Run-ima, et uut kätt mängida) Uuendus Nice to Have sektsioonis.&lt;br /&gt;
http://www.upload.ee/image/4387417/exmpl.png&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Ovahenom</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.itcollege.ee/index.php?title=Meeskond:Projekt1&amp;diff=82972</id>
		<title>Meeskond:Projekt1</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.itcollege.ee/index.php?title=Meeskond:Projekt1&amp;diff=82972"/>
		<updated>2014-11-30T17:29:21Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Ovahenom: /* Log */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;==Liikmed==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Oliver Vahenõmm&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Idee==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Luua C#/XAML tehnoloogial lihtne WPF-l põhinev pokkerimäng, kus kasutaja mängib vaid ühe vastase vastu mida juhib AI. Mängijad ja nende mängumärkide arvud salvestatakse  andmebaasi ning parimad tulemused kuvatakse highscore tabelis.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Must have ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Mängija salvestamine andmebaasi (registreerimine)&lt;br /&gt;
* Mängutulemuse (mängumärkide arvu, score) salvestamine&lt;br /&gt;
* Parimate tulemuste kuvamine&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Nice to have ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Log in aken eraldi&lt;br /&gt;
* Viisaka välimusega kasutajaliides&lt;br /&gt;
* Mõned animatsioonid mängus sees ning erinevate vaadete muutumisel.&lt;br /&gt;
* Parim käsi (võitvad 5 kaarti laual) helendama/liikuma veidi üles parema eristatavuse eesmärgil.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Log ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* 10.11 - Väga hiline Wiki lehe loomine, kuna otsustasin ülesande sooritada üksi. Osa koodist on juba valmis kirjutatud. Toimib kaartide väljajagamine nii mängijale kui lauale vastavalt nupuvajutusele. Kaardid on visuaalsed.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* 30.11 - Põhimõtteliselt kogu programmi loogika ümber tehtud. Toimib käte väärtustamine (Paar, kolmik, rida, mast jms) ning nende tugevuste võrdlus. Hetkel saab võitja etteantud summa võrra punkte, kuid peagi on võimalik panuse suurust muuta. Programmi saab jooksutada lõputult (ei pea uuesti Run-ima, et uut kätt mängida) Uuendus Nice to Have sektsioonis.&lt;br /&gt;
http://www.upload.ee/image/4387417/exmpl.png&lt;br /&gt;
[url=http://www.upload.ee/image/4387417/exmpl.png][img]http://www.upload.ee/thumb/4387417/exmpl.png[/img][/url]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Ovahenom</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.itcollege.ee/index.php?title=Meeskond:Projekt1&amp;diff=82971</id>
		<title>Meeskond:Projekt1</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.itcollege.ee/index.php?title=Meeskond:Projekt1&amp;diff=82971"/>
		<updated>2014-11-30T17:24:15Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Ovahenom: /* Log */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;==Liikmed==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Oliver Vahenõmm&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Idee==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Luua C#/XAML tehnoloogial lihtne WPF-l põhinev pokkerimäng, kus kasutaja mängib vaid ühe vastase vastu mida juhib AI. Mängijad ja nende mängumärkide arvud salvestatakse  andmebaasi ning parimad tulemused kuvatakse highscore tabelis.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Must have ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Mängija salvestamine andmebaasi (registreerimine)&lt;br /&gt;
* Mängutulemuse (mängumärkide arvu, score) salvestamine&lt;br /&gt;
* Parimate tulemuste kuvamine&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Nice to have ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Log in aken eraldi&lt;br /&gt;
* Viisaka välimusega kasutajaliides&lt;br /&gt;
* Mõned animatsioonid mängus sees ning erinevate vaadete muutumisel.&lt;br /&gt;
* Parim käsi (võitvad 5 kaarti laual) helendama/liikuma veidi üles parema eristatavuse eesmärgil.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Log ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* 10.11 - Väga hiline Wiki lehe loomine, kuna otsustasin ülesande sooritada üksi. Osa koodist on juba valmis kirjutatud. Toimib kaartide väljajagamine nii mängijale kui lauale vastavalt nupuvajutusele. Kaardid on visuaalsed.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* 30.11 - Põhimõtteliselt kogu programmi loogika ümber tehtud. Toimib käte väärtustamine (Paar, kolmik, rida, mast jms) ning nende tugevuste võrdlus. Hetkel saab võitja etteantud summa võrra punkte, kuid peagi on võimalik panuse suurust muuta. Programmi saab jooksutada lõputult (ei pea uuesti Run-ima, et uut kätt mängida) Uuendus Nice to Have sektsioonis.&lt;br /&gt;
http://www.upload.ee/image/4387417/exmpl.png&lt;br /&gt;
&amp;lt;a href=&amp;quot;Näide&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;img src=&amp;quot;http://www.upload.ee/thumb/4387417/exmpl.png&amp;quot; border=&amp;quot;0&amp;quot; alt=&amp;quot;exmpl.png&amp;quot; /&amp;gt;&amp;lt;/a&amp;gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Ovahenom</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.itcollege.ee/index.php?title=Meeskond:Projekt1&amp;diff=82970</id>
		<title>Meeskond:Projekt1</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.itcollege.ee/index.php?title=Meeskond:Projekt1&amp;diff=82970"/>
		<updated>2014-11-30T17:23:49Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Ovahenom: /* Log */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;==Liikmed==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Oliver Vahenõmm&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Idee==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Luua C#/XAML tehnoloogial lihtne WPF-l põhinev pokkerimäng, kus kasutaja mängib vaid ühe vastase vastu mida juhib AI. Mängijad ja nende mängumärkide arvud salvestatakse  andmebaasi ning parimad tulemused kuvatakse highscore tabelis.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Must have ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Mängija salvestamine andmebaasi (registreerimine)&lt;br /&gt;
* Mängutulemuse (mängumärkide arvu, score) salvestamine&lt;br /&gt;
* Parimate tulemuste kuvamine&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Nice to have ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Log in aken eraldi&lt;br /&gt;
* Viisaka välimusega kasutajaliides&lt;br /&gt;
* Mõned animatsioonid mängus sees ning erinevate vaadete muutumisel.&lt;br /&gt;
* Parim käsi (võitvad 5 kaarti laual) helendama/liikuma veidi üles parema eristatavuse eesmärgil.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Log ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* 10.11 - Väga hiline Wiki lehe loomine, kuna otsustasin ülesande sooritada üksi. Osa koodist on juba valmis kirjutatud. Toimib kaartide väljajagamine nii mängijale kui lauale vastavalt nupuvajutusele. Kaardid on visuaalsed.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* 30.11 - Põhimõtteliselt kogu programmi loogika ümber tehtud. Toimib käte väärtustamine (Paar, kolmik, rida, mast jms) ning nende tugevuste võrdlus. Hetkel saab võitja etteantud summa võrra punkte, kuid peagi on võimalik panuse suurust muuta. Programmi saab jooksutada lõputult (ei pea uuesti Run-ima, et uut kätt mängida) Uuendus Nice to Have sektsioonis.&lt;br /&gt;
http://www.upload.ee/image/4387417/exmpl.png&lt;br /&gt;
&amp;lt;a href=&amp;quot;http://www.upload.ee/image/4387417/exmpl.png&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;img src=&amp;quot;http://www.upload.ee/thumb/4387417/exmpl.png&amp;quot; border=&amp;quot;0&amp;quot; alt=&amp;quot;exmpl.png&amp;quot; /&amp;gt;&amp;lt;/a&amp;gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Ovahenom</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.itcollege.ee/index.php?title=Meeskond:Projekt1&amp;diff=82969</id>
		<title>Meeskond:Projekt1</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.itcollege.ee/index.php?title=Meeskond:Projekt1&amp;diff=82969"/>
		<updated>2014-11-30T17:23:11Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Ovahenom: /* Log */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;==Liikmed==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Oliver Vahenõmm&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Idee==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Luua C#/XAML tehnoloogial lihtne WPF-l põhinev pokkerimäng, kus kasutaja mängib vaid ühe vastase vastu mida juhib AI. Mängijad ja nende mängumärkide arvud salvestatakse  andmebaasi ning parimad tulemused kuvatakse highscore tabelis.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Must have ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Mängija salvestamine andmebaasi (registreerimine)&lt;br /&gt;
* Mängutulemuse (mängumärkide arvu, score) salvestamine&lt;br /&gt;
* Parimate tulemuste kuvamine&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Nice to have ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Log in aken eraldi&lt;br /&gt;
* Viisaka välimusega kasutajaliides&lt;br /&gt;
* Mõned animatsioonid mängus sees ning erinevate vaadete muutumisel.&lt;br /&gt;
* Parim käsi (võitvad 5 kaarti laual) helendama/liikuma veidi üles parema eristatavuse eesmärgil.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Log ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* 10.11 - Väga hiline Wiki lehe loomine, kuna otsustasin ülesande sooritada üksi. Osa koodist on juba valmis kirjutatud. Toimib kaartide väljajagamine nii mängijale kui lauale vastavalt nupuvajutusele. Kaardid on visuaalsed.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* 30.11 - Põhimõtteliselt kogu programmi loogika ümber tehtud. Toimib käte väärtustamine (Paar, kolmik, rida, mast jms) ning nende tugevuste võrdlus. Hetkel saab võitja etteantud summa võrra punkte, kuid peagi on võimalik panuse suurust muuta. Programmi saab jooksutada lõputult (ei pea uuesti Run-ima, et uut kätt mängida) Uuendus Nice to Have sektsioonis.&lt;br /&gt;
http://www.upload.ee/image/4387417/exmpl.png&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Ovahenom</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.itcollege.ee/index.php?title=Meeskond:Projekt1&amp;diff=82968</id>
		<title>Meeskond:Projekt1</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.itcollege.ee/index.php?title=Meeskond:Projekt1&amp;diff=82968"/>
		<updated>2014-11-30T17:23:01Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Ovahenom: /* Log */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;==Liikmed==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Oliver Vahenõmm&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Idee==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Luua C#/XAML tehnoloogial lihtne WPF-l põhinev pokkerimäng, kus kasutaja mängib vaid ühe vastase vastu mida juhib AI. Mängijad ja nende mängumärkide arvud salvestatakse  andmebaasi ning parimad tulemused kuvatakse highscore tabelis.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Must have ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Mängija salvestamine andmebaasi (registreerimine)&lt;br /&gt;
* Mängutulemuse (mängumärkide arvu, score) salvestamine&lt;br /&gt;
* Parimate tulemuste kuvamine&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Nice to have ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Log in aken eraldi&lt;br /&gt;
* Viisaka välimusega kasutajaliides&lt;br /&gt;
* Mõned animatsioonid mängus sees ning erinevate vaadete muutumisel.&lt;br /&gt;
* Parim käsi (võitvad 5 kaarti laual) helendama/liikuma veidi üles parema eristatavuse eesmärgil.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Log ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* 10.11 - Väga hiline Wiki lehe loomine, kuna otsustasin ülesande sooritada üksi. Osa koodist on juba valmis kirjutatud. Toimib kaartide väljajagamine nii mängijale kui lauale vastavalt nupuvajutusele. Kaardid on visuaalsed.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* 30.11 - Põhimõtteliselt kogu programmi loogika ümber tehtud. Toimib käte väärtustamine (Paar, kolmik, rida, mast jms) ning nende tugevuste võrdlus. Hetkel saab võitja etteantud summa võrra punkte, kuid peagi on võimalik panuse suurust muuta. Programmi saab jooksutada lõputult (ei pea uuesti Run-ima, et uut kätt mängida) Uuendus Nice to Have sektsioonis.&lt;br /&gt;
[http://www.upload.ee/image/4387417/exmpl.png]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Ovahenom</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.itcollege.ee/index.php?title=Meeskond:Projekt1&amp;diff=82967</id>
		<title>Meeskond:Projekt1</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.itcollege.ee/index.php?title=Meeskond:Projekt1&amp;diff=82967"/>
		<updated>2014-11-30T17:22:11Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Ovahenom: /* Log */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;==Liikmed==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Oliver Vahenõmm&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Idee==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Luua C#/XAML tehnoloogial lihtne WPF-l põhinev pokkerimäng, kus kasutaja mängib vaid ühe vastase vastu mida juhib AI. Mängijad ja nende mängumärkide arvud salvestatakse  andmebaasi ning parimad tulemused kuvatakse highscore tabelis.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Must have ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Mängija salvestamine andmebaasi (registreerimine)&lt;br /&gt;
* Mängutulemuse (mängumärkide arvu, score) salvestamine&lt;br /&gt;
* Parimate tulemuste kuvamine&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Nice to have ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Log in aken eraldi&lt;br /&gt;
* Viisaka välimusega kasutajaliides&lt;br /&gt;
* Mõned animatsioonid mängus sees ning erinevate vaadete muutumisel.&lt;br /&gt;
* Parim käsi (võitvad 5 kaarti laual) helendama/liikuma veidi üles parema eristatavuse eesmärgil.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Log ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* 10.11 - Väga hiline Wiki lehe loomine, kuna otsustasin ülesande sooritada üksi. Osa koodist on juba valmis kirjutatud. Toimib kaartide väljajagamine nii mängijale kui lauale vastavalt nupuvajutusele. Kaardid on visuaalsed.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* 30.11 - Põhimõtteliselt kogu programmi loogika ümber tehtud. Toimib käte väärtustamine (Paar, kolmik, rida, mast jms) ning nende tugevuste võrdlus. Hetkel saab võitja etteantud summa võrra punkte, kuid peagi on võimalik panuse suurust muuta. Programmi saab jooksutada lõputult (ei pea uuesti Run-ima, et uut kätt mängida) Uuendus Nice to Have sektsioonis.&lt;br /&gt;
[[http://www.upload.ee/image/4387417/exmpl.png]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Ovahenom</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.itcollege.ee/index.php?title=Meeskond:Projekt1&amp;diff=82966</id>
		<title>Meeskond:Projekt1</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.itcollege.ee/index.php?title=Meeskond:Projekt1&amp;diff=82966"/>
		<updated>2014-11-30T17:21:39Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Ovahenom: /* Log */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;==Liikmed==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Oliver Vahenõmm&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Idee==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Luua C#/XAML tehnoloogial lihtne WPF-l põhinev pokkerimäng, kus kasutaja mängib vaid ühe vastase vastu mida juhib AI. Mängijad ja nende mängumärkide arvud salvestatakse  andmebaasi ning parimad tulemused kuvatakse highscore tabelis.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Must have ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Mängija salvestamine andmebaasi (registreerimine)&lt;br /&gt;
* Mängutulemuse (mängumärkide arvu, score) salvestamine&lt;br /&gt;
* Parimate tulemuste kuvamine&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Nice to have ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Log in aken eraldi&lt;br /&gt;
* Viisaka välimusega kasutajaliides&lt;br /&gt;
* Mõned animatsioonid mängus sees ning erinevate vaadete muutumisel.&lt;br /&gt;
* Parim käsi (võitvad 5 kaarti laual) helendama/liikuma veidi üles parema eristatavuse eesmärgil.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Log ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* 10.11 - Väga hiline Wiki lehe loomine, kuna otsustasin ülesande sooritada üksi. Osa koodist on juba valmis kirjutatud. Toimib kaartide väljajagamine nii mängijale kui lauale vastavalt nupuvajutusele. Kaardid on visuaalsed.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* 30.11 - Põhimõtteliselt kogu programmi loogika ümber tehtud. Toimib käte väärtustamine (Paar, kolmik, rida, mast jms) ning nende tugevuste võrdlus. Hetkel saab võitja etteantud summa võrra punkte, kuid peagi on võimalik panuse suurust muuta. Programmi saab jooksutada lõputult (ei pea uuesti Run-ima, et uut kätt mängida) Uuendus Nice to Have sektsioonis.&lt;br /&gt;
[[File:http://www.upload.ee/image/4387417/exmpl.png]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Ovahenom</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.itcollege.ee/index.php?title=Meeskond:Projekt1&amp;diff=82963</id>
		<title>Meeskond:Projekt1</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.itcollege.ee/index.php?title=Meeskond:Projekt1&amp;diff=82963"/>
		<updated>2014-11-30T15:42:24Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Ovahenom: /* Must have */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;==Liikmed==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Oliver Vahenõmm&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Idee==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Luua C#/XAML tehnoloogial lihtne WPF-l põhinev pokkerimäng, kus kasutaja mängib vaid ühe vastase vastu mida juhib AI. Mängijad ja nende mängumärkide arvud salvestatakse  andmebaasi ning parimad tulemused kuvatakse highscore tabelis.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Must have ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Mängija salvestamine andmebaasi (registreerimine)&lt;br /&gt;
* Mängutulemuse (mängumärkide arvu, score) salvestamine&lt;br /&gt;
* Parimate tulemuste kuvamine&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Nice to have ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Log in aken eraldi&lt;br /&gt;
* Viisaka välimusega kasutajaliides&lt;br /&gt;
* Mõned animatsioonid mängus sees ning erinevate vaadete muutumisel.&lt;br /&gt;
* Parim käsi (võitvad 5 kaarti laual) helendama/liikuma veidi üles parema eristatavuse eesmärgil.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Log ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* 10.11 - Väga hiline Wiki lehe loomine, kuna otsustasin ülesande sooritada üksi. Osa koodist on juba valmis kirjutatud. Toimib kaartide väljajagamine nii mängijale kui lauale vastavalt nupuvajutusele. Kaardid on visuaalsed.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* 30.11 - Põhimõtteliselt kogu programmi loogika ümber tehtud. Toimib käte väärtustamine (Paar, kolmik, rida, mast jms) ning nende tugevuste võrdlus. Hetkel saab võitja etteantud summa võrra punkte, kuid peagi on võimalik panuse suurust muuta. Programmi saab jooksutada lõputult (ei pea uuesti Run-ima, et uut kätt mängida) Uuendus Nice to Have sektsiooni.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Ovahenom</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.itcollege.ee/index.php?title=Meeskond:Projekt1&amp;diff=82962</id>
		<title>Meeskond:Projekt1</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.itcollege.ee/index.php?title=Meeskond:Projekt1&amp;diff=82962"/>
		<updated>2014-11-30T15:41:48Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Ovahenom: /* Nice to have */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;==Liikmed==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Oliver Vahenõmm&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Idee==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Luua C#/XAML tehnoloogial lihtne WPF-l põhinev pokkerimäng, kus kasutaja mängib vaid ühe vastase vastu mida juhib AI. Mängijad ja nende mängumärkide arvud salvestatakse  andmebaasi ning parimad tulemused kuvatakse highscore tabelis.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Must have ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Mängija salvestamine andmebaasi&lt;br /&gt;
* Mängutulemuse (mängumärkide arvu) salvestamine&lt;br /&gt;
* Parimate tulemuste kuvamine&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Nice to have ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Log in aken eraldi&lt;br /&gt;
* Viisaka välimusega kasutajaliides&lt;br /&gt;
* Mõned animatsioonid mängus sees ning erinevate vaadete muutumisel.&lt;br /&gt;
* Parim käsi (võitvad 5 kaarti laual) helendama/liikuma veidi üles parema eristatavuse eesmärgil.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Log ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* 10.11 - Väga hiline Wiki lehe loomine, kuna otsustasin ülesande sooritada üksi. Osa koodist on juba valmis kirjutatud. Toimib kaartide väljajagamine nii mängijale kui lauale vastavalt nupuvajutusele. Kaardid on visuaalsed.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* 30.11 - Põhimõtteliselt kogu programmi loogika ümber tehtud. Toimib käte väärtustamine (Paar, kolmik, rida, mast jms) ning nende tugevuste võrdlus. Hetkel saab võitja etteantud summa võrra punkte, kuid peagi on võimalik panuse suurust muuta. Programmi saab jooksutada lõputult (ei pea uuesti Run-ima, et uut kätt mängida) Uuendus Nice to Have sektsiooni.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Ovahenom</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.itcollege.ee/index.php?title=Meeskond:Projekt1&amp;diff=82961</id>
		<title>Meeskond:Projekt1</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.itcollege.ee/index.php?title=Meeskond:Projekt1&amp;diff=82961"/>
		<updated>2014-11-30T15:38:10Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Ovahenom: /* Logi */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;==Liikmed==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Oliver Vahenõmm&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Idee==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Luua C#/XAML tehnoloogial lihtne WPF-l põhinev pokkerimäng, kus kasutaja mängib vaid ühe vastase vastu mida juhib AI. Mängijad ja nende mängumärkide arvud salvestatakse  andmebaasi ning parimad tulemused kuvatakse highscore tabelis.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Must have ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Mängija salvestamine andmebaasi&lt;br /&gt;
* Mängutulemuse (mängumärkide arvu) salvestamine&lt;br /&gt;
* Parimate tulemuste kuvamine&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Nice to have ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Võimalus kasutajaid registreerida =&amp;gt; log in aken&lt;br /&gt;
* Viisaka välimusega kasutajaliides&lt;br /&gt;
* Mõned animatsioonid mängus sees ning erinevate vaadete muutumisel.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Log ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* 10.11 - Väga hiline Wiki lehe loomine, kuna otsustasin ülesande sooritada üksi. Osa koodist on juba valmis kirjutatud. Toimib kaartide väljajagamine nii mängijale kui lauale vastavalt nupuvajutusele. Kaardid on visuaalsed.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* 30.11 - Põhimõtteliselt kogu programmi loogika ümber tehtud. Toimib käte väärtustamine (Paar, kolmik, rida, mast jms) ning nende tugevuste võrdlus. Hetkel saab võitja etteantud summa võrra punkte, kuid peagi on võimalik panuse suurust muuta. Programmi saab jooksutada lõputult (ei pea uuesti Run-ima, et uut kätt mängida) Uuendus Nice to Have sektsiooni.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Ovahenom</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.itcollege.ee/index.php?title=Projekt1&amp;diff=82423</id>
		<title>Projekt1</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.itcollege.ee/index.php?title=Projekt1&amp;diff=82423"/>
		<updated>2014-11-10T09:08:36Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Ovahenom: Blanked the page&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Ovahenom</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.itcollege.ee/index.php?title=Meeskond:Projekt1&amp;diff=82422</id>
		<title>Meeskond:Projekt1</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.itcollege.ee/index.php?title=Meeskond:Projekt1&amp;diff=82422"/>
		<updated>2014-11-10T09:08:13Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Ovahenom: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;==Liikmed==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Oliver Vahenõmm&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Idee==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Luua C#/XAML tehnoloogial lihtne WPF-l põhinev pokkerimäng, kus kasutaja mängib vaid ühe vastase vastu mida juhib AI. Mängijad ja nende mängumärkide arvud salvestatakse  andmebaasi ning parimad tulemused kuvatakse highscore tabelis.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Must have ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Mängija salvestamine andmebaasi&lt;br /&gt;
* Mängutulemuse (mängumärkide arvu) salvestamine&lt;br /&gt;
* Parimate tulemuste kuvamine&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Nice to have ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Võimalus kasutajaid registreerida =&amp;gt; log in aken&lt;br /&gt;
* Viisaka välimusega kasutajaliides&lt;br /&gt;
* Mõned animatsioonid mängus sees ning erinevate vaadete muutumisel.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Logi ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* 10.11 - Väga hiline Wiki lehe loomine, kuna otsustasin ülesande sooritada üksi. Osa koodist on juba valmis kirjutatud. Toimib kaartide väljajagamine nii mängijale kui lauale vastavalt nupuvajutusele. Kaardid on visuaalsed.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Ovahenom</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.itcollege.ee/index.php?title=Meeskond:Projekt1&amp;diff=82421</id>
		<title>Meeskond:Projekt1</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.itcollege.ee/index.php?title=Meeskond:Projekt1&amp;diff=82421"/>
		<updated>2014-11-10T09:06:11Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Ovahenom: Created page with &amp;quot;==Liikmed== *Oliver Vahenõmm  ==Idee== Luua C#/XAML tehnoloogial WPF põhine lihtne pokkerimäng, kus mängija saab mängida vaid ühe vastase vastu, keda juhib AI.&amp;quot;&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;==Liikmed==&lt;br /&gt;
*Oliver Vahenõmm&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Idee==&lt;br /&gt;
Luua C#/XAML tehnoloogial WPF põhine lihtne pokkerimäng, kus mängija saab mängida vaid ühe vastase vastu, keda juhib AI.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Ovahenom</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.itcollege.ee/index.php?title=Juhend:_Kodut%C3%B6%C3%B6_aines_%22Programmeerimine_CSharp_keeles%22_(2014)&amp;diff=82420</id>
		<title>Juhend: Kodutöö aines &quot;Programmeerimine CSharp keeles&quot; (2014)</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.itcollege.ee/index.php?title=Juhend:_Kodut%C3%B6%C3%B6_aines_%22Programmeerimine_CSharp_keeles%22_(2014)&amp;diff=82420"/>
		<updated>2014-11-10T08:58:27Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Ovahenom: /* Päevaõppe meeskonnad */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;=Kodutöö aines &amp;quot;Programmeerimine C# keeles&amp;quot;=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Eesmärk==&lt;br /&gt;
Saada praktiline arenduskogemus .NET keskkonnas ning arendada meeskonnatöö kogemust ja analüüsivõimet. Kasutada arendusprotsessis koodihoidlat.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Reeglid==&lt;br /&gt;
Ühte projektimeeskonda kuulub 3-5 tudengit(Soovituslik meeskonna suurus on 3-4). Ühel teemal võib teostada projekti üks või mitu meeskonda.Töö käiku kajastatakse https://wiki.itcollege.ee keskkonnas või soovi korral võib seda teha ka ajaveebis(blogis).&lt;br /&gt;
Ajaveebi pidamise eesmärke on kaks: nii on võimalik kirja panna kõik mõtted ja ideed (ning nendest jääb jälg ja dokumentatsioon) ning õppejõul on hiljem võimalik saada ülevaade iga projektimeeskonna liikme panusest. Ajaveebi loob ja ajaveebi haldab projektimeeskond vabalt valitud (avalikus) keskkonnas. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Projekti loomine ja arendamine &#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
Projekt lisatakse versioonihaldusesse, kasutades selleks [Team Foundation Service&#039;it http://tfs.visualstudio.com/] ning õppejõule antakse ligipääs. Õppejõu live id: maitposka ät hotmail.com . Projekt peab olema alates algfaasist lisatud TFSi ning kogu tööprotsess toimub versioonihaldust kasutades&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Tööde esitamine&#039;&#039;&#039; (prototüüb ja lõpptoode)&lt;br /&gt;
Töö esitamisel pakitakse see kokku ning lisatakse wiki leheküljele link lähtekoodile. Kui töö lähtekoodi ei soovita mingil põhjusel avalikustata, tuleb õppejõuga selle jaoks sõlmida eraldi kokkulepe. Lähtekood on vajalik, et tööd oleks võimalik hinnata nii õppejõul kui kaastudengitel selle kohta retsensiooni kirjutada.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Team Foundation Service kasutamine&#039;&#039;&#039; (tänasel päeval &#039;&#039; Visual Studio online&#039;&#039;)&lt;br /&gt;
[http://www.visualstudio.com/get-started/sign-up-for-visual-studio-online Step-by-Step juhend]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
NB! Siia tuleb õppejõu poolt lihtne screencast ka, kuid ideeliselt ei tohiks selle kasutamine olla väga keeruline.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Tähtaegadest kinnipidamine==&lt;br /&gt;
Projekt jaguneb alamosadeks, millele on määratud tähtajad. Tähtaegade ületamisel võimalike punkte ei kaotata. Kui töö aga on esitatud tähtajaks, siis on võimalik selle eest teenida boonuspunkte (enamasti 0-10% võimalikust maksimumist boonust). Enne tähtaega esitatud töö ei tähenda automaatselt maksimumpunkte, kui see ei ole sooritatud korralikult.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Hindamine==&lt;br /&gt;
Teostatuks loetakse projekt juhul, kui lähteülesanne on realiseeritud, lahendus on töötav, kuid esineb suuremaid vigu ning piirsituatsioonidega ei ole arvestatud.&lt;br /&gt;
Maksimumtulemuse saavutamiseks peab projekt olema teostatud tehniliselt veatult ning varustatud dokumentatsiooniga, milles sisaldub arendusprotsessi kirjeldus (peab selguma ka iga rühmaliikme panus projekti teostamisel), kasutajajuhend ning lahenduse kirjeldus. Tehnilisi ja vormistuslike puudujääke on võimalik korvata lisavõimaluste realiseerimisega.Üldjuhul tuleb loodud lahendust ka praktikumides või loengutes teistele tudengitele tutvustada (ca 10 min).&lt;br /&gt;
Nagu eelpool mainitud, koosneb projekt erinevatest osadest. Punktide arvu määramisel arvestatakse ka tähtajast kinni pidamist, mille toimimisloogika on kirjeldatud eespool.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Meeskonna kokkupanek ja idee===&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;25.10.2014&#039;&#039;&#039; (2p)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Tekitatakse meeskonna wiki lehekülg. Meeskonnal peab olema nimi ning see koosneb  kolmest kuni viiest liikmest. Määratakse projektijuht. Juhul kui hakatakse blogi pidama kuskil mujal keskkonnas ilmub selle kohta link. Lühidalt peaks kirjeldama idee olemust nii, et selle üldine suund oleks arusaadav. Samuti peab olema märgitud tehnoloogia, milles hakatakse rakendust looma. Meeskond on loonud TFSi konto ning on saatnud õppejõule kutse.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Analüüs===&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;01.11.2014&#039;&#039;&#039; (6p)&lt;br /&gt;
Analüütilise osa eesmärgiks on arendada tudengite analüüsioskust, mida on vaja ka päris tarkvaraarenduse protsessi juures.&#039;&#039;&#039;NB! Miinimum sõnade arv 700&#039;&#039;&#039; Selle osa käigus peab valmima loodava rakenduse analüüs, mis sisaldab muu hulgas ka:&lt;br /&gt;
*Analüüs rakendusele. (Mida see endas sisaldab? Mis on selle eesmärk? Mida tavakasutaja sellega teha saaks? Milliste osade realiseerimine võib osutuda problemaatiliseks?) Kui on tööjaotus paigas, siis tuua ka see välja.&lt;br /&gt;
*Tuua välja nimekiri funktsionaalsusest, mida plaanitakse kindlasti teostada(&#039;&#039;Must have&#039;&#039;)&lt;br /&gt;
*Nimekiri funktsionaalsustest, mis võiks olla, aga mida ei pruugita ajapuuduse tõttu realiseerida.(&#039;&#039;Nice to have&#039;&#039;)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Retsensioon&#039;&#039;&#039; 8.11.2014 (3p)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Prototüüp===&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;29.11.2014&#039;&#039;&#039;(10p)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Valmib projekti esmane realisatsioon. Laias laastus on peafunktsionaalsused realiseeritud(Nimekiri funktsionaalsusest, mida plaanitakse teostada).  Programmis võib esineda üksikuid, kuid mitte väga suuri vigu.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Retsensioon&#039;&#039;&#039; 06.12.2014(5p)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Lõpptoode===&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;22.12.2014&#039;&#039;&#039;(20p)&lt;br /&gt;
Selleks faasiks peab projekt maksimumpuntkide saavutamiseks olema teostatud tehniliselt veatult ning varustatud dokumentatsiooniga, milles sisaldub arendusprotsessi kirjeldus (peab selguma ka iga rühmaliikme panus projekti teostamisel), kasutajajuhend ning lahenduse kirjeldus.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Retsensioon&#039;&#039;&#039; 05.01.2014(5p)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Esitlus/Kaitsmine=== &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Toimub loengutes/praktikumides või kokkulepitud ajal enne eksamit&#039;&#039;&#039; &#039;&#039;(4p) &#039;&#039;&lt;br /&gt;
Esitlusel kaitstakse projekti. Tutvustatakse tehnoloogiat, mida kasutati rakenduse realiseerimiseks.  Lühidalt räägitakse tööjaotusest ning probleemidest, mis tekkisid projekti realiseerimisel. Näidatakse lähtekoodi ja demonstreeritakse oma rakendust teistele tudengitele, kes võivad selle kohta küsimusi küsida. Kestvus ~20min.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Kaitsmise ajad====&lt;br /&gt;
Siia ilmuvad kaitsmise ajad&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Teemad 2014 sügis=&lt;br /&gt;
Kodutööna tuleb luua:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Nõuded rakendusele==&lt;br /&gt;
Loodav rakendus peab:&lt;br /&gt;
* Peab kasutama andmebaasi (erikokkuleppel ka XML formaadis andmeallikat)&lt;br /&gt;
**Andmebaasis peab olema vähemalt 6 andmebaasi tabelit&lt;br /&gt;
* Peab võimaldama tegevuste kohta registri pidamist (logi)&lt;br /&gt;
**Rakenduses tehtavad tegevused salvestatakse&lt;br /&gt;
* Kasutama kasutajaliidesena ühte järgmistest: Windows Presentation Foundation, Windows Phone 8, Windows 8 Store App või ASP.Net&lt;br /&gt;
* Kood on kommenteeritud ning rakendus on varustatud dokumentatsiooniga&lt;br /&gt;
* Maksimumpunktide jaoks kasutatakse vastavalt valitud tehnoloogiale soovitatud arendusmustreid&lt;br /&gt;
* Kood on kirjutatud C# programmeerimiskeeles&lt;br /&gt;
**Kuna aine nimi on &amp;quot;Programmeerimine C# keeles&amp;quot; ei tohi esitada rakendust, mis on loodud Javas, PHPs vms keeles&lt;br /&gt;
* Rakendus on jaotatud kihtidesse&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Loodav rakendus peab olema loodud objektorienteeritud lähenemist kasutades!&#039;&#039;&#039; Klassid, klassid, klassid&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Lisapunkte annab:&lt;br /&gt;
* Silmailu&lt;br /&gt;
* Kood on kirjutatud häid praktikaid järgides ja on veatu(testimine, testimine, testimine)&lt;br /&gt;
* Orginaalsed ideed ja hea äriidee&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Kodune raamatukogu==&lt;br /&gt;
Kodudes on tihti erinevaid raamatuid (filme, muud nänni) ja sõbrad tahavad neid vahel laenutada.&lt;br /&gt;
Loo rakendus, mis&lt;br /&gt;
* Võimaldaks sisestada kodused raamatud&lt;br /&gt;
* Võimaldaks luua laenutajate profiile&lt;br /&gt;
* Raamatuid välja laenutada (tähtajaliselt)&lt;br /&gt;
* Laseks koostada erinevaid aruandeid (kodusolevad raamatud, väljalaenutatud raamatud, tähtaja ületanud laenutused  jne)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Lisavõimalused&lt;br /&gt;
* Kui laenutaja profiilis on e-mail, siis saada automaatselt e-kiri „kallis sõber see ja see, Sinu käes on minu raamat, kas tood tagasi ka?”&lt;br /&gt;
* Kuva hoiatused, kui laenutaja laenutuste ajalugu on vilets või kui mõni raamat on tagastamata.&lt;br /&gt;
* Lase lisada raamatutele pilt&lt;br /&gt;
* Loo lihtne veebiliides (et sõbrad saaksid veebist vaadata, mis raamatud kasutajal  kodus veel alles on)&lt;br /&gt;
Või&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==CRM==&lt;br /&gt;
Oma klientidest peab olema ülevaade.&lt;br /&gt;
Loo rakendus, mis võimaldab:&lt;br /&gt;
* Kliente ning nende kontaktisikuid sisestada, muuta ning kustutada&lt;br /&gt;
* Võimalda sisestada kliendikontakte&lt;br /&gt;
* Koostada hinnapakkumisi klientidele, kusjuures hinnapakkumine lisatakse süsteemi ka kui kliendikontakt ning saadetakse samast süsteemist kliendile.&lt;br /&gt;
* Kliendi andmete vaatamisel kuvatakse ka kliendikontaktid&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Lisavõimalused&lt;br /&gt;
* Loo võimalus, kus kontaktisiku sünnipäeva saabumisel saadetakse automaatselt inimesele meil õnnesoovidega&lt;br /&gt;
* Õnnitlusmeilide template’sid võiks olla mitu&lt;br /&gt;
* Loo võimalus kliendi huvide (huvialade) kajastamiseks süsteemis&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Mäng(Unity või XNA)==&lt;br /&gt;
Loodav mäng peab sisaldama:&lt;br /&gt;
* Erinevaid tasemeid&lt;br /&gt;
* Punktiarvestust&lt;br /&gt;
* XBox puldi tuge&lt;br /&gt;
* Klaviatuurilt juhtimise tuge&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Loodav mäng peab olema loodud objektorienteeritud lähenemist kasutades!&#039;&#039;&#039; Klassid, klassid, klassid&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Lisapunkte annab:&lt;br /&gt;
* Silmailu&lt;br /&gt;
* Kood on kirjutatud häid praktikaid järgides ja on veatu(testimine, testimine, testimine)&lt;br /&gt;
* Orginaalsed ideed ja hea &#039;&#039;story&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Meeskonnad 2014=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Siia sektsiooni tuleb meeskonna nimi ning selle liikmed. Samuti kui on lisatud mõni koduse töö osa, siis otselink sellele(sh retsensioonid). Eraldi sektsioonidesse jaotuvad päevaõppe ja kaugõppe tudengid, kuid lubatud on üksteise töid retsenseerida ja vaadata. (Võib-olla isegi soovituslik)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Päevaõppe meeskonnad ==&lt;br /&gt;
===Meeskond CSharpTest===&lt;br /&gt;
Liikmed:&lt;br /&gt;
*Mait Poska&lt;br /&gt;
*Aita-Leida Kuusepuu&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Meeskonna koduleht: [[Meeskond:CSharpTest]]&lt;br /&gt;
Meeskonna koduleht versioon 2: [https://wiki.itcollege.ee/index.php/Meeskond:CSharpTest Meeskonna koduleht]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Retsensioonid&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Analüüsi retsensioon meeskonnale CSharpTest asub [https://wiki.itcollege.ee/index.php/Talk:Meeskond:CSharpTest siin]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Meeskond Rods===&lt;br /&gt;
Liikmed:&lt;br /&gt;
*Rain Mäsak&lt;br /&gt;
*Oliver Armväärt&lt;br /&gt;
*Den-Daniel Dobrus&lt;br /&gt;
*Sten Saliste&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Meeskonna koduleht: [[Meeskond:Rods]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Retsensioonid&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Retsensioon meeskonnale SuperPenguin asub [https://wiki.itcollege.ee/index.php/Talk:Meeskond:SuperPenguin siin]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Meeskond Lillelapsed===&lt;br /&gt;
Liikmed:&lt;br /&gt;
*Rene Ott&lt;br /&gt;
*Alari Talvar&lt;br /&gt;
*Villu Viirsalu&lt;br /&gt;
*Daniil Slobodin&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Meeskonna koduleht: [[Meeskond:Lillelapsed]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Retsensioonid&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Analüüsi retsensioon meeskonnale Qwerty asub [https://wiki.itcollege.ee/index.php/Talk:Meeskond:Qwerty siin]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Meeskond SuperPenguin===&lt;br /&gt;
Liikmed:&lt;br /&gt;
*Tauri Busch&lt;br /&gt;
*Erika Ehmann&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Meeskonna koduleht: [[Meeskond:SuperPenguin]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Retsensioonid&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Meeskond Raggakana===&lt;br /&gt;
Liikmed:&lt;br /&gt;
*Aap Kaur Suvi&lt;br /&gt;
*Indrek Jõgi&lt;br /&gt;
*Murdho Savila&lt;br /&gt;
*Sandra Niinepuu&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Meeskonna koduleht: [[Meeskond:Raggakana]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Retsensioonid&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Analüüsi retsensioon meeskonnale Hubris asub [https://wiki.itcollege.ee/index.php/Talk:Meeskond:Hubris siin]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Meeskond Vaiksed===&lt;br /&gt;
Liikmed:&lt;br /&gt;
*Martin Mägi&lt;br /&gt;
*Martin Betlem&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Meeskonna koduleht: [[Meeskond:Vaiksed]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Retsensioonid&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
-&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Meeskond BoxMania===&lt;br /&gt;
Liikmed:&lt;br /&gt;
*Maanus Indov&lt;br /&gt;
*Mait Roosvalt&lt;br /&gt;
*Märt Lõhmus&lt;br /&gt;
*Kaarel Kelk&lt;br /&gt;
*Eleri Mölder&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Meeskonna koduleht: [[Meeskond:BoxMania]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Retsensioonid&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Analüüsi retsensioon meeskonnale Pizzafy asub [https://wiki.itcollege.ee/index.php/Talk:Meeskond:Pizzafy siin]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Meeskond Taandarendajad===&lt;br /&gt;
Liikmed:&lt;br /&gt;
*Priit Üksküla&lt;br /&gt;
*Meelis Talvis&lt;br /&gt;
*Kaido Henrik Elias&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Meeskonna koduleht: [[Meeskond:Taandarendajad]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Retsensioonid&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Meeskonna Taandarendajad retsensioonid asuvad [https://wiki.itcollege.ee/index.php?title=Talk:Meeskond:Taandarendajad&amp;amp;action=edit&amp;amp;redlink=1  siin]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Meie tehtud analüüsi retsensioon Meeskonnale Pizzafy asub [https://wiki.itcollege.ee/index.php/Talk:Meeskond:Pizzafy siin]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Meeskond DropDead===&lt;br /&gt;
Liikmed:&lt;br /&gt;
*Urmas Hoogma&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Meeskonna koduleht: [[Meeskond:DropDead]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Retsensioonid&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Talk:Aida_alla#Retsenseerija:_Meeskond:DropDead| &#039;&#039;&#039;Retsensioon&#039;&#039;&#039;]] meeskonnalt Drop Dead meeskonnale Aida alla&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Meeskond Error404===&lt;br /&gt;
Liikmed:&lt;br /&gt;
* Mihkel Kivisild - projektijuht&lt;br /&gt;
* Andre Kaur&lt;br /&gt;
* Priidik Soon&lt;br /&gt;
* Tiit Tallermaa&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Meeskonna koduleht: [[Meeskond:Error404]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Retsensioonid&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Meeskonna Error404 retsensioon meeskond LustjaLillepidu analüüsi kohta asub [https://wiki.itcollege.ee/index.php/Talk:Meeskond:LustjaLillepidu siin] (7.11.2014)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Meeskond Aida alla===&lt;br /&gt;
Liikmed:&lt;br /&gt;
* Liisa Kunnus&lt;br /&gt;
* Johannes Vatsfeldt&lt;br /&gt;
* Tanel Pääro&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Meeskonna koduleht: [[Aida_alla| Meeskond Aida alla]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;[[Talk:Aida_alla#Retsenseerija:_Meeskond:DropDead| Retsensioonid asuvad siin]]&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
:# Retsenseerija: [[Meeskond:DropDead]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Talk:Meeskond:VariableMoods#RETSENSIOON MEESKONNALT Aida alla| &#039;&#039;&#039;Retsensioon&#039;&#039;&#039;]] meeskonnalt Aida alla meeskonnale VariableMoods&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Meeskond Qwerty===&lt;br /&gt;
Liikmed:&lt;br /&gt;
*Kristjan Kivisild&lt;br /&gt;
*Daniil Kulagin&lt;br /&gt;
*Andrei Tverskoi (Projekti juht)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Meeskonna koduleht: [[Meeskond:Qwerty]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Retsensioonid&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Analüüsi retsensioon meeskonnale BoxMania asub [https://wiki.itcollege.ee/index.php/Talk:Meeskond:BoxMania siin]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Meeskond iCook===&lt;br /&gt;
Liikmed:&lt;br /&gt;
*Timmo Tõnts&lt;br /&gt;
*Triin Õige&lt;br /&gt;
*Ralf Sitska&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Meeskonna koduleht: [[Meeskond:iCook]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Retsensioonid&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Analüüsi retsensioon meeskonnale Vertigo asub [https://wiki.itcollege.ee/index.php/Talk:Meeskond:Vertigo siin]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Meeskond Luxus===&lt;br /&gt;
Liikmed:&lt;br /&gt;
*Anni Klammer&lt;br /&gt;
*Tõnis Suurkaev&lt;br /&gt;
*Sten Luhtoja&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Meeskonna koduleht: [[Meeskond:Luksus]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Retsensioonid&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Meeskonna Luxus retsensioonid asuvad [https://wiki.itcollege.ee/index.php/Talk:Meeskond:Luksus  siin]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Meie tehtud retsensioon meeskonnale MinuRaamat asub [https://wiki.itcollege.ee/index.php/Talk:Meeskond:MinuRaamat siin]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Meeskond Hubris===&lt;br /&gt;
Liikmed:&lt;br /&gt;
*Sander Maasikamäe&lt;br /&gt;
*Allan Paalo&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Meeskonna koduleht: [[Meeskond:Hubris]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Retsensioonid&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Meeskond Vertigo===&lt;br /&gt;
Liikmed:&lt;br /&gt;
*Meri-Kris Jaama&lt;br /&gt;
*Liisi Kitsapea&lt;br /&gt;
*Teele Liblik (projektijuht)&lt;br /&gt;
*Tanel Peet &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Meeskonna koduleht: [[Meeskond:Vertigo]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Retsensioonid&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Meeskond Pizzafy===&lt;br /&gt;
Liikmed:&lt;br /&gt;
*Rene Mändel &lt;br /&gt;
*Mikk Pürg &lt;br /&gt;
*Argo Ind &lt;br /&gt;
*Arvo Paomees &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Meeskonna koduleht: [[Meeskond:Pizzafy]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Retsensioonid&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Analüüsi retsensioon meeskonnale iCook asub [https://wiki.itcollege.ee/index.php/Talk:Meeskond:iCook siin]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Meeskond Gateway===&lt;br /&gt;
Liikmed:&lt;br /&gt;
*Ilja Andrejev&lt;br /&gt;
*Silvia Bärlin&lt;br /&gt;
*Kaisa Järvpõld&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Meeskonna koduleht: [[Meeskond:Gateway]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Retsensioonid&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*Analüüsi retsensioon meeskonnale [[Meeskond:Rods]] asub [https://wiki.itcollege.ee/index.php/Talk:Meeskond:Rods siin] (7.11.2014)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Meeskond VariableMoods===&lt;br /&gt;
Liikmed:&lt;br /&gt;
*Mihkel Künnapas&lt;br /&gt;
*Krister Kamla&lt;br /&gt;
*Berit Veidemann&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Meeskonna ajaveeb: [[Meeskond:VariableMoods]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Retsensioonid&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Analüüsi retsensioon meeskonnale [[Meeskond:Taandarendajad]] asub [https://wiki.itcollege.ee/index.php/Talk:Meeskond:Taandarendajad siin] (5.11.2014)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Meeskond LustjaLillepidu===&lt;br /&gt;
Liikmed:&lt;br /&gt;
*Madis Männik&lt;br /&gt;
*Jekaterina Jakimets&lt;br /&gt;
*Kristjan Tõnismäe&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Meeskonna koduleht: [[Meeskond:LustjaLillepidu]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Retsensioonid&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Retsensioonid meeskonna [[Meeskond:LustjaLillepidu]] kohta asuvad [https://wiki.itcollege.ee/index.php/Talk:Meeskond:LustjaLillepidu siin] (7.11.2014)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Meeskond Viable===&lt;br /&gt;
Liikmed:&lt;br /&gt;
*Kert Lillepea&lt;br /&gt;
*Kert Siiner&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Meeskonna koduleht: [[Meeskond:Viable]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Retsensioonid&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Retsensioon meeskonna [[Meeskond:Vaiksed]] kohta asub [https://wiki.itcollege.ee/index.php?title=Talk:Meeskond:Vaiksed&amp;amp;action=edit&amp;amp;redlink=1 siin].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Meeskond MinuRaamat===&lt;br /&gt;
Liikmed:&lt;br /&gt;
*Erkko Kebbinau&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Meeskonna koduleht: [[Meeskond:MinuRaamat]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Retsensioonid&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Meeskond Projekt1===&lt;br /&gt;
Liikmed:&lt;br /&gt;
*Oliver Vahenõmm&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Meeskonna koduleht: [[Meeskond:Projekt1]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Kaugeõppe meeskonnad ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Meeskond DigiRiiul===&lt;br /&gt;
Liikmed: &lt;br /&gt;
*Jaan Elken&lt;br /&gt;
*Martin Orgusaar &lt;br /&gt;
*Henri Põld&lt;br /&gt;
*Morris Mänd&lt;br /&gt;
*Riho Uusjärv &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Meeskonna koduleht: [[Meeskond &amp;quot;DigiRiiul&amp;quot;]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===== Retsensioonid tekivad siia: =====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Meeskond RemindEm===&lt;br /&gt;
Liikmed:&lt;br /&gt;
*Kait Vader&lt;br /&gt;
*Triin Soosalu&lt;br /&gt;
*Imre Padonik&lt;br /&gt;
*Mikk Visnap(projektijuht)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Meeskonna koduleht: [[Meeskond:RemindEm]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Retsensioonid&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
Retsensioonid meeskonnale RemindEm asuvad [https://wiki.itcollege.ee/index.php/Talk:Meeskond:RemindEm siin]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Meeskond DreamTeam===&lt;br /&gt;
Liikmed:&lt;br /&gt;
*Marju Niinemaa&lt;br /&gt;
*Martin Vohla&lt;br /&gt;
*Irina Doroš (projektijuht)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Meeskonna koduleht: [[DreamTeam project]] &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Retsensioonid&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Analüüsi retsensioon meeskonnale DreamTeam asub [https://wiki.itcollege.ee/index.php/Talk:Meeskond:DreamTeam siin]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Meeskond E-rent===&lt;br /&gt;
Liikmed:&lt;br /&gt;
* Viivi Tammar&lt;br /&gt;
* Alex Kaska&lt;br /&gt;
* Vladimir Nitsenko&lt;br /&gt;
* Maarja Vesi (projektijuht)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Meeskonna koduleht: [[E-rent]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Retsensioonid&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Analüüsi retsensioon meeskonnale E-Rent asub [https://wiki.itcollege.ee/index.php/Meeskond:DamageReport/Retsensioonid siin]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Meeskond SimpleGeo===&lt;br /&gt;
Liikmed:&lt;br /&gt;
* Toomas Juhkov&lt;br /&gt;
* Tiit Kuuskmäe&lt;br /&gt;
* Silver Lumi (projektijuht)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Meeskonna koduleht: [https://wiki.itcollege.ee/index.php/SimpleGeo SimpleGeo]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Retsensioonid&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Retsensioonid tekivad [https://wiki.itcollege.ee/index.php/Talk:SimpleGeo siia].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Logi&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Logi peame [http://simplegeoproject.blogspot.com/ blogis].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Meeskond CRM/WPF tehnoloogial===&lt;br /&gt;
Liikmed:&lt;br /&gt;
*Andres Mets&lt;br /&gt;
*Robert Kullamaa&lt;br /&gt;
*Juri Nikitin&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Meeskonna koduleht: [https://wiki.itcollege.ee/index.php/Meeskond:CRM_WPF_tehnoloogial Meeskond:CRM/WPF tehnoloogial]&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Retsensioonid]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Meeskond EasyRent===&lt;br /&gt;
Liikmed:&lt;br /&gt;
*Hardi Antsov&lt;br /&gt;
*Ahti Jõgi (projektijuht)&lt;br /&gt;
*Andres Kaljo&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Meeskonna koduleht: [https://wiki.itcollege.ee/index.php/Meeskond:EasyRent Meeskond:EasyRent]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Retsensioonid&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Analüüsi retsensioon meeskonnale EasyRent asub [https://wiki.itcollege.ee/index.php/Talk:Meeskond:EasyRent siin]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Meeskond NimetuRühmitus===&lt;br /&gt;
Liikmed:&lt;br /&gt;
*Ragne Auling&lt;br /&gt;
*Kaidi Parman&lt;br /&gt;
*Margit Ool (projektijuht)&lt;br /&gt;
*Kalmer Kallas&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Meeskonna koduleht: [[Meeskond:NimetuRühmitus]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Analüüsi retsensioon meeskonnale Error404 asub [https://wiki.itcollege.ee/index.php/Talk:Meeskond:Error404 siin]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Retsensioonid&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Meeskond DamageReport===&lt;br /&gt;
Liikmed:&lt;br /&gt;
*Tiina Pukk&lt;br /&gt;
*Lea Tuberik (projektijuht)&lt;br /&gt;
*Ülari Kalamees&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Meeskonna koduleht: [https://wiki.itcollege.ee/index.php/Meeskond:DamageReport DamageReport]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[https://wiki.itcollege.ee/index.php/Meeskond:DamageReport/Retsensioonid Retsensioonid]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Analüüsi retsensioon meeskonnale &#039;&#039;&#039;DamageReport &#039;&#039;&#039; asub [https://wiki.itcollege.ee/index.php/Retsensioon_meeskonnale_DamageReport siin]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Meeskond LifePlanner===&lt;br /&gt;
Liikmed:&lt;br /&gt;
*Kaire Toom&lt;br /&gt;
*Alina Loitšenko&lt;br /&gt;
*Maria Andreitšuk(Projektijuht)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Meeskonna koduleht: [https://wiki.itcollege.ee/index.php/Meeskond:LifePlanner LifePlanner]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Retsensioonid&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Retsensioonid meeskonnale LifePlanner asuvad [https://wiki.itcollege.ee/index.php/Talk:Meeskond:LifePlanner siin]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Meeskond DustBusters===&lt;br /&gt;
Liikmed:&lt;br /&gt;
*Indrek Maask (projektijuht)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Meeskonna koduleht: [https://wiki.itcollege.ee/index.php/Meeskond:DustBusters DustBusters]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Retsensioonid&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Meeskond ATeam===&lt;br /&gt;
Liikmed:&lt;br /&gt;
*Aleksander Semjonov &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Meeskonna koduleht: [https://wiki.itcollege.ee/index.php/ATeam ATeam]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Retsensioonid&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Meeskond:NimetuRühmitus (Laenaja abimees): [https://wiki.itcollege.ee/index.php/LaenajaAbimeesRets#Laenaja_abimees NimetuRühmitus]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Mõned näidistööd=&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;NB! Õppejõud ei ole unustanud siia näiteid lisada, vaid varasemate aastate tööd on tudengid üldjoontes eemaldanud ning neile ei ole võimalik enam kätte saada.&#039;&#039;&#039; Proovin esimesel võimalusel siiski mõned näited leida, millest eeskuju võtta.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Ovahenom</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.itcollege.ee/index.php?title=Projekt1&amp;diff=82418</id>
		<title>Projekt1</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.itcollege.ee/index.php?title=Projekt1&amp;diff=82418"/>
		<updated>2014-11-09T21:19:00Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Ovahenom: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;==Liikmed==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Oliver Vahenõmm&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Idee==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Luua WPF tehnoloogial põhinev lihtne pokkerimäng, kus kasutaja mängib vaid ühe vastase vastu mida juhib AI. Mängijad ja nende mängumärkide arvud salvestatakse  andmebaasi ning parimad tulemused kuvatakse highscore tabelis.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Must have ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Mängija salvestamine andmebaasi&lt;br /&gt;
* Mängutulemuse (mängumärkide arvu) salvestamine&lt;br /&gt;
* Parimate tulemuste kuvamine&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Nice to have ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Võimalus kasutajaid registreerida =&amp;gt; log in aken&lt;br /&gt;
* Viisaka välimusega kasutajaliides&lt;br /&gt;
* Mõned animatsioonid mängus sees ning erinevate vaadete muutumisel.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Logi ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* 09.11 - Väga hiline Wiki lehe loomine, kuna otsustasin ülesande sooritada üksi. Osa koodist on juba valmis kirjutatud. Toimib kaartide väljajagamine nii mängijale kui lauale vastavalt nupuvajutusele. Kaardid on visuaalsed.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Ovahenom</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.itcollege.ee/index.php?title=Projekt1&amp;diff=82414</id>
		<title>Projekt1</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.itcollege.ee/index.php?title=Projekt1&amp;diff=82414"/>
		<updated>2014-11-09T21:15:58Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Ovahenom: /* Nice to have */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;==Liikmed==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Oliver Vahenõmm&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Idee==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Luua WPF tehnoloogial põhinev lihtne pokkerimäng, kus kasutaja mängib vaid ühe vastase vastu mida juhib AI. Mängijad ja nende mängumärkide arvud salvestatakse  andmebaasi ning parimad tulemused kuvatakse highscore tabelis.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Must have ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Mängija salvestamine andmebaasi&lt;br /&gt;
* Mängutulemuse (mängumärkide arvu) salvestamine&lt;br /&gt;
* Parimate tulemuste kuvamine&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Nice to have ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Võimalus kasutajaid registreerida =&amp;gt; log in aken&lt;br /&gt;
* Viisaka välimusega kasutajaliides&lt;br /&gt;
* Mõned animatsioonid mängus sees ning erinevate vaadete muutumisel.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Ovahenom</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.itcollege.ee/index.php?title=Projekt1&amp;diff=82409</id>
		<title>Projekt1</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.itcollege.ee/index.php?title=Projekt1&amp;diff=82409"/>
		<updated>2014-11-09T21:08:11Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Ovahenom: /* Liikmed */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;==Liikmed==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Oliver Vahenõmm&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Idee==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Luua WPF tehnoloogial põhinev lihtne pokkerimäng, kus kasutaja mängib vaid ühe vastase vastu mida juhib AI. Mängijad ja nende mängumärkide arvud salvestatakse  andmebaasi ning parimad tulemused kuvatakse highscore tabelis.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Must have ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Mängija salvestamine andmebaasi&lt;br /&gt;
* Mängutulemuse (mängumärkide arvu) salvestamine&lt;br /&gt;
* Parimate tulemuste kuvamine&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Nice to have ==&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Ovahenom</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.itcollege.ee/index.php?title=Projekt1&amp;diff=82408</id>
		<title>Projekt1</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.itcollege.ee/index.php?title=Projekt1&amp;diff=82408"/>
		<updated>2014-11-09T21:07:44Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Ovahenom: /* Must have */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;==Liikmed==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
-Oliver Vahenõmm&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Idee==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Luua WPF tehnoloogial põhinev lihtne pokkerimäng, kus kasutaja mängib vaid ühe vastase vastu mida juhib AI. Mängijad ja nende mängumärkide arvud salvestatakse  andmebaasi ning parimad tulemused kuvatakse highscore tabelis.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Must have ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Mängija salvestamine andmebaasi&lt;br /&gt;
* Mängutulemuse (mängumärkide arvu) salvestamine&lt;br /&gt;
* Parimate tulemuste kuvamine&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Nice to have ==&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Ovahenom</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.itcollege.ee/index.php?title=Projekt1&amp;diff=82407</id>
		<title>Projekt1</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.itcollege.ee/index.php?title=Projekt1&amp;diff=82407"/>
		<updated>2014-11-09T21:07:17Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Ovahenom: /* Must have */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;==Liikmed==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
-Oliver Vahenõmm&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Idee==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Luua WPF tehnoloogial põhinev lihtne pokkerimäng, kus kasutaja mängib vaid ühe vastase vastu mida juhib AI. Mängijad ja nende mängumärkide arvud salvestatakse  andmebaasi ning parimad tulemused kuvatakse highscore tabelis.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Must have ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- Mängija salvestamine andmebaasi&lt;br /&gt;
- Mängutulemuse (mängumärkide arvu) salvestamine&lt;br /&gt;
- Parimate tulemuste kuvamine&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Nice to have ==&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Ovahenom</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.itcollege.ee/index.php?title=Projekt1&amp;diff=82405</id>
		<title>Projekt1</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.itcollege.ee/index.php?title=Projekt1&amp;diff=82405"/>
		<updated>2014-11-09T21:03:41Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Ovahenom: /* Idee */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;==Liikmed==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
-Oliver Vahenõmm&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Idee==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Luua WPF tehnoloogial põhinev lihtne pokkerimäng, kus kasutaja mängib vaid ühe vastase vastu mida juhib AI. Mängijad ja nende mängumärkide arvud salvestatakse  andmebaasi ning parimad tulemused kuvatakse highscore tabelis.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Must have ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Nice to have ==&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Ovahenom</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.itcollege.ee/index.php?title=Projekt1&amp;diff=82404</id>
		<title>Projekt1</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.itcollege.ee/index.php?title=Projekt1&amp;diff=82404"/>
		<updated>2014-11-09T21:02:49Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Ovahenom: /* Idee */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;==Liikmed==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
-Oliver Vahenõmm&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Idee==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Luua WPF tehnoloogial põhinev lihtne pokkerimäng, kus kasutaja mängib vaid ühe vastase vastu mida juhib AI. Mängijad ja nende mängumärkide arvud salvestatakse  andmebaasi ning parimad tulemus kuvatakse highscore tabelis.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Must have ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Nice to have ==&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Ovahenom</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.itcollege.ee/index.php?title=Projekt1&amp;diff=82403</id>
		<title>Projekt1</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.itcollege.ee/index.php?title=Projekt1&amp;diff=82403"/>
		<updated>2014-11-09T20:30:06Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Ovahenom: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;==Liikmed==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
-Oliver Vahenõmm&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Idee==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Must have ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Nice to have ==&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Ovahenom</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.itcollege.ee/index.php?title=Projekt1&amp;diff=82402</id>
		<title>Projekt1</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.itcollege.ee/index.php?title=Projekt1&amp;diff=82402"/>
		<updated>2014-11-09T20:29:34Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Ovahenom: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;==Liikmed==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
-Oliver Vahenõmm&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Idee==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Must Have ==&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Ovahenom</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.itcollege.ee/index.php?title=Projekt1&amp;diff=82401</id>
		<title>Projekt1</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.itcollege.ee/index.php?title=Projekt1&amp;diff=82401"/>
		<updated>2014-11-09T20:25:32Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Ovahenom: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;==Liikmed==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
-Oliver Vahenõmm&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Idee==&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Ovahenom</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.itcollege.ee/index.php?title=Projekt1&amp;diff=82400</id>
		<title>Projekt1</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.itcollege.ee/index.php?title=Projekt1&amp;diff=82400"/>
		<updated>2014-11-09T20:22:33Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Ovahenom: Created page with &amp;quot;==Liikmed==  -Oliver Vahenõmm&amp;quot;&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;==Liikmed==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
-Oliver Vahenõmm&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Ovahenom</name></author>
	</entry>
</feed>