<?xml version="1.0"?>
<feed xmlns="http://www.w3.org/2005/Atom" xml:lang="en">
	<id>https://wiki.itcollege.ee/api.php?action=feedcontributions&amp;feedformat=atom&amp;user=Rriives</id>
	<title>ICO wiki - User contributions [en]</title>
	<link rel="self" type="application/atom+xml" href="https://wiki.itcollege.ee/api.php?action=feedcontributions&amp;feedformat=atom&amp;user=Rriives"/>
	<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.itcollege.ee/index.php/Special:Contributions/Rriives"/>
	<updated>2026-05-06T15:18:49Z</updated>
	<subtitle>User contributions</subtitle>
	<generator>MediaWiki 1.45.1</generator>
	<entry>
		<id>https://wiki.itcollege.ee/index.php?title=Talk:Meeskond_%22PE%22&amp;diff=20373</id>
		<title>Talk:Meeskond &quot;PE&quot;</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.itcollege.ee/index.php?title=Talk:Meeskond_%22PE%22&amp;diff=20373"/>
		<updated>2010-12-14T21:19:36Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Rriives: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&#039;&#039;&#039;Arvustus: Karel Niine&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Programmi idee paistab olema päris hea, isegi tavalisele autoomanikule mitte ainult väiksesele autotöökojale, kus siis võimalus hoida informatsiooni, mis on autoga või muude motoriseeritud vahenditega toimunud, ning sinna kirja panna ka kulud. Ja kui omad mitut mootorsõidukit siis veel parem, sest kes ikka mäletab millal oma zigullil õli sai viimati vahetatud ja palju see maksis ;)&lt;br /&gt;
Kahjuks aga käivitamisel kurdab, et ei saa andmebaasiga ühendust, kuna connectioni teekond mis on sortusus ei kõlba. Seda ühenduse teadet taob pidevalt programmis ette. Sellisest kohast nagu “+ Directory.GetCurrentDirectory() + @&amp;quot;..\..\..\db.accdb;&amp;quot;  ta seda andmebaasi ei leidnud Samas andmebaasi fail, kui selline, on täitsa sortsu kaustas olemas.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Form1.cs -is on piisavalt korralikult koodi kommenteeritud ning enamasti kõik ilusasti emakeeles.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Meetodide juures oleks võinud kasutada kommentaare stiilis:&lt;br /&gt;
 /// &amp;lt;summary&amp;gt;&lt;br /&gt;
 /// Komentaar&lt;br /&gt;
 /// &amp;lt;/summary&amp;gt;&lt;br /&gt;
 /// &amp;lt;param name=&amp;quot;p&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/param&amp;gt;&lt;br /&gt;
 /// &amp;lt;param name=&amp;quot;koord&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/param&amp;gt;&lt;br /&gt;
 /// &amp;lt;returns&amp;gt;&amp;lt;/returns&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
mis lihtsustaks teistel osapooltel asja edasi arendada.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Form2.cs -is kahjuks kommentaare napib.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Koodist paistab veel et programm annab ka kasutajale korralikku tagasisidet valede käikude kohta ja seda järjekordselt emakeeles.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ausalt on välja toodud info selle kohta, milline osa koodist on internetist saadud. Kuna tõesti jalgratas ei ole mõtet uuesti leiutada, ja kui kood on veel opensource.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Kuna aga kahjuks seda asja päris käima ei saanud, siis kasutaja poolses osas kõike funktsioone läbi proovida ei saanud. Kokkuvõtteks võib öelda, et üldmulje jäi hea, ning loodan et see teekonna probleem peale seda arvustust parandatakse.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Raske öelda miks ei õnnestunud käivitada programmi Visual Studios 10, sest teistel arvutitel ta surepäraselt käivitab. Igal juhul lisame meie programmi build version ehk exe fail. Saate alla laadida samast kohast&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Lugupidamisega&lt;br /&gt;
PE&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Kuna olen ise auto ja mootoratta huviline siis pakkus programmi kirjeldus kohe huvi. Mõte on hea ja töötavast programmist on kasu nii väikesele/keskmisele töökojale kui ka eraisikule.&lt;br /&gt;
Kasutaja liides on hea lihtne, kuid kuna programm andmebaasiga ühendust ei saa siis on praegu temast vähe kasu. Esialgu ei ole õnnestunud ka koodi selliselt muuta, et programm andmebaasiga suhtlema hakkaks. Kui tegijatel tulevikus aega see probleem lahendada on see täitsa ok programm.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Reigo Riives&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Rriives</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.itcollege.ee/index.php?title=Talk:Meeskond_%22Terav_Totris%22&amp;diff=20312</id>
		<title>Talk:Meeskond &quot;Terav Totris&quot;</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.itcollege.ee/index.php?title=Talk:Meeskond_%22Terav_Totris%22&amp;diff=20312"/>
		<updated>2010-12-14T09:59:16Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Rriives: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Meie arust kõige lahedam mäng oli Terav Totris. Disain , seletused , muusika. Oleme kindel, et ikkagi inimesed tegid väga suurt tööd, Edu teile ka tulevikus.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Team PEA&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
---&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Space Totris on väga hästi tehtud. Lapsepõlv tuleb meelde kui sai Tetrist kõvasti mängitud. Mängimine on hea, algul on harjumatu, et klotsid liiguvad vasakult paremale. Puldiga mängimist ei oska komenteerida, sest pulti ei oma. Kood tundub ka puhas ja arusaadavalt komenteeritud. Rohkem nagu ei oskagi öelda kui, et hea töö.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Reigo Riives&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Rriives</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.itcollege.ee/index.php?title=Meeskond_%22ToString%22&amp;diff=16394</id>
		<title>Meeskond &quot;ToString&quot;</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.itcollege.ee/index.php?title=Meeskond_%22ToString%22&amp;diff=16394"/>
		<updated>2010-11-02T20:09:53Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Rriives: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;=Mängust=&lt;br /&gt;
Tegemist Tetrise muudetud klooniga. Kasutaja peab kujundama ekraanile ilmuvatest tähtedest etteantud kujundi.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Meeskond=&lt;br /&gt;
* Rando Õispuu&lt;br /&gt;
* Reget Kalamees&lt;br /&gt;
* Reigo Riives&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Lähtekood=&lt;br /&gt;
asub: http://tostring.codeplex.com&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Logi=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;01.11.10&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
:Lisatud punktilugeja (täht kujundis +10, täht väljaspool kujundit -5)&lt;br /&gt;
Lisatud II level ja kohandatud vastavalt mängu loogikat.&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;31.10.10&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
:Lisatud Game.cs -i mängu staatused ja klaviatuuri sisendi (viimane on võetud http://code.google.com/p/angryman-mad/source/browse/trunk/Engine/Input)&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;30.10.10&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
:Tähtede genereerimine ja liikumine ning tulpade täituvuse kontroll töötab&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;27.10.10&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
:Kollisioonide osa OK - tegemata tähe genereerimine ja tulba tipu piirang&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;17.10.10&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
:Mängu idee läbiarutamine ja tööjaotus.&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;16.10.10&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
:Tiimi moodustamine&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Tulevik&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
:Beeta versioonid&lt;br /&gt;
:Kriitikat kannatav tulemus&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Rriives</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.itcollege.ee/index.php?title=Meeskond_%22ToString%22&amp;diff=16393</id>
		<title>Meeskond &quot;ToString&quot;</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.itcollege.ee/index.php?title=Meeskond_%22ToString%22&amp;diff=16393"/>
		<updated>2010-11-02T20:09:36Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Rriives: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;=Mängu=&lt;br /&gt;
Tegemist Tetrise muudetud klooniga. Kasutaja peab kujundama ekraanile ilmuvatest tähtedest etteantud kujundi.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Meeskond=&lt;br /&gt;
* Rando Õispuu&lt;br /&gt;
* Reget Kalamees&lt;br /&gt;
* Reigo Riives&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Lähtekood=&lt;br /&gt;
asub: http://tostring.codeplex.com&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Logi=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;01.11.10&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
:Lisatud punktilugeja (täht kujundis +10, täht väljaspool kujundit -5)&lt;br /&gt;
Lisatud II level ja kohandatud vastavalt mängu loogikat.&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;31.10.10&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
:Lisatud Game.cs -i mängu staatused ja klaviatuuri sisendi (viimane on võetud http://code.google.com/p/angryman-mad/source/browse/trunk/Engine/Input)&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;30.10.10&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
:Tähtede genereerimine ja liikumine ning tulpade täituvuse kontroll töötab&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;27.10.10&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
:Kollisioonide osa OK - tegemata tähe genereerimine ja tulba tipu piirang&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;17.10.10&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
:Mängu idee läbiarutamine ja tööjaotus.&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;16.10.10&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
:Tiimi moodustamine&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Tulevik&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
:Beeta versioonid&lt;br /&gt;
:Kriitikat kannatav tulemus&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Rriives</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.itcollege.ee/index.php?title=Meeskond_%22ToString%22&amp;diff=14613</id>
		<title>Meeskond &quot;ToString&quot;</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.itcollege.ee/index.php?title=Meeskond_%22ToString%22&amp;diff=14613"/>
		<updated>2010-10-17T12:20:43Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Rriives: Created page with &amp;#039;=Mängu= Tegemist Tetrise muudetud klooniga. Kasutaja peab kujundama ekraanile ilmuvatest tähtedest etteantud kujundi.  =Meeskond= * Rando Õispuu * Reget Kalamees * Reigo Riive…&amp;#039;&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;=Mängu=&lt;br /&gt;
Tegemist Tetrise muudetud klooniga. Kasutaja peab kujundama ekraanile ilmuvatest tähtedest etteantud kujundi.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Meeskond=&lt;br /&gt;
* Rando Õispuu&lt;br /&gt;
* Reget Kalamees&lt;br /&gt;
* Reigo Riives&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Lähtekood=&lt;br /&gt;
Hakkab ka kuskil olema&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Logi=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;16.10.10&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
:Tiimi moodustamine&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;17.10.10&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
:Mängu idee läbiarutamine ja tööjaotus&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Tulevik&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
:Alfa, Beeta versioonid&lt;br /&gt;
:Kriitikat kannatav tulemus&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Rriives</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.itcollege.ee/index.php?title=Juhend:_Esimene_kodut%C3%B6%C3%B6_aines_%22Programmeerimine_CSharp_keeles%22_(XNA_Projekt)&amp;diff=14602</id>
		<title>Juhend: Esimene kodutöö aines &quot;Programmeerimine CSharp keeles&quot; (XNA Projekt)</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.itcollege.ee/index.php?title=Juhend:_Esimene_kodut%C3%B6%C3%B6_aines_%22Programmeerimine_CSharp_keeles%22_(XNA_Projekt)&amp;diff=14602"/>
		<updated>2010-10-17T12:11:37Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Rriives: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;[[Category: Programmeerimine CSharp keeles]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Esimene kodutöö aines &amp;quot;Programmeerimine CSharp keeles&amp;quot; (XNA Projekt)=&lt;br /&gt;
==Eesmärk==&lt;br /&gt;
Saada praktiline arenduskogemus .Net keskkonnas ning süvendada meeskonnatööoskust. Kaugem eesmärk on loomulikult hinne :).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Reeglid==&lt;br /&gt;
Ühte projektimeeskonda kuulub 3..5 tudengit (erandjuhul ka 2) ning ühel teemal teostab projekti üks või mitu meeskonda.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Töö käiku kajastatakse http://wiki.itcollege.ee keskkonnas ning soovikorral ka ajaveebis (blogis). Ajaveebi pidamise eesmärke on kaks: nii on võimalik kirja panna kõik mõtted ja ideed (ning nendest jääb jälg) ning õppejõul on hiljem võimalik saada ülevaade iga projektimeeskonna liikme panusest. Ajaveebi loob ja ajaveebi haldab projektimeeskond vabalt valitud (avalikus) keskkonnas.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
http://wiki.itcollege.ee keskkonnas peab olema vähemalt kokkuvõte tehtud tööst, lahenduse tehniline kirjeldus (letud lahendused, kasutusel olevad klassid ja nende kirjeldus, toimimise põhimõte) ning kasutusjuhis. &#039;&#039;&#039;Wikis peab kindlasti olema ka viide lõpplahenduse lähtekoodile&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Tähtaeg==&lt;br /&gt;
Teema ning meeskonna koosseis peab olema õppejõuga kooskõlastatud hiljemalt 4. oktoober 2010.&lt;br /&gt;
Üldjuhul on kõige hilisem projekti esitamise/kaitsmise tähtaeg 25. oktoober 2010.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Kaugõpe===&lt;br /&gt;
Meeskond peab olema koos 17. oktoober 2010, projekt esitatud hiljemalt 5. november.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
II projekt vastavalt 6. nov ja 28. nov&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Hindamine==&lt;br /&gt;
Teostatuks loetakse projekt juhul, kui lähteülesanne on realiseeritud, lahendus on töötav, kuid esineb suuremaid vigu ning piirsituatsioonidega ei ole arvestatud.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Maksimumtulemuse saavutamiseks peab projekt olema teostatud tehniliselt veatult ning varustatud dokumentatsiooniga, milles sisaldub  arendusprotsessi kirjeldus (peab selguma ka iga rühmaliikme panus projekti teostamisel), kasutajajuhend ning lahenduse kirjeldus. &lt;br /&gt;
Tehnilisi ja vormistuslike puudujääke on võimalik korvata lisavõimaluste realiseerimisega.Üldjuhul tuleb loodud lahendust ka praktikumides või loengutes teistele tudengitele tutvustada (ca 10 min).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Konsultatsioonid==&lt;br /&gt;
 Igal projektimeeskonnal on piiramatu õigus saada õppejõu käest konsultatsiooni ja juhendamist oma&lt;br /&gt;
 töö tegemiseks, kas harjutuste ajal või pärast harjutusi ja loenguid. Eriaegade suhtes saab sõlmida&lt;br /&gt;
 õppejõuga kokkuleppeid kontaktidel +372 56 957 000 või heiki.tahis [ät] eesti.ee&lt;br /&gt;
 (teksti originaalautor Priit Raspel)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Kirjandus ja viited==&lt;br /&gt;
* Learn Programming with XNA https://www.facultyresourcecenter.com/curriculum/pfv.aspx?ID=7992&amp;amp;wa=wsignin1.0&amp;amp;Login=#Download&lt;br /&gt;
* Learning C# with XNA 3.0 http://www.facultyresourcecenter.com/curriculum/pfv.aspx?ID=8119&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* http://www.eneta.ee -&amp;gt; õppimine -&amp;gt; Veebistuudium -&amp;gt; Veebiarendus&lt;br /&gt;
* http://creators.xna.com/en-US/&lt;br /&gt;
* http://www.verysillygames.com/&lt;br /&gt;
* http://www.robmiles.com/xna-book-downloads/&lt;br /&gt;
* http://channel9.msdn.com/&lt;br /&gt;
* http://www.nazspace.com/wp/game-development/beginner-tutorials/&lt;br /&gt;
* http://www.riemers.net/&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Teemad 2010 kevad=&lt;br /&gt;
Kodutööna tuleb luua: &lt;br /&gt;
* Tetris&lt;br /&gt;
** Vaata: http://en.wikipedia.org/wiki/Tetris&lt;br /&gt;
Või&lt;br /&gt;
* Xonix&lt;br /&gt;
** http://xonix.games-here.com/&lt;br /&gt;
Või &lt;br /&gt;
* Meeskonna poolt pakutud ja õppejõu poolt heaks kiidetud teema&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Nõuded==&lt;br /&gt;
Loodav mäng peab sisaldama:&lt;br /&gt;
* Erinevaid tasemeid&lt;br /&gt;
* Punktiarvestust&lt;br /&gt;
* XBox puldi tuge&lt;br /&gt;
* Klaviatuurilt juhtimise tuge&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Loodav mäng peab olema loodud objektorienteeritud lähenemist kasutades!&#039;&#039;&#039; Klassid, klassid, klassid&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Lisapunkte annab:&lt;br /&gt;
* Silmailu&lt;br /&gt;
* Ilusasti kirjutatud ja veatu kood (testimine, testimine, testimine)&lt;br /&gt;
* Orginaalsed ideed ja hea &#039;&#039;story&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= Meeskonnad 2010=&lt;br /&gt;
==[[Meeskond &amp;quot;IDDQD&amp;quot;]]==&lt;br /&gt;
===Teema===&lt;br /&gt;
Midagi seoses iPhone/iPod Touch-i mänguga &#039;Mega Jump&#039;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Liikmed===&lt;br /&gt;
* Allar Märk&lt;br /&gt;
* Joosep Ilves&lt;br /&gt;
* Lauri Keel&lt;br /&gt;
* Kert Suvi&lt;br /&gt;
* Raido Hallop&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==[[Meeskond &amp;quot;C-Team&amp;quot;]]==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:ProjectT.png|thumb|Pilt kasutajaliidesest]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Teema===&lt;br /&gt;
&amp;quot;T Nagu Tetris&amp;quot; ehk meie versioon mängust tetris.&lt;br /&gt;
===Liikmed===&lt;br /&gt;
* Rauno Rüga &lt;br /&gt;
* Jarko Kaskmaa&lt;br /&gt;
* Taivo Türnpu&lt;br /&gt;
* Gert Glükmann&lt;br /&gt;
* Indrek Kõue&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==[[Meeskond &amp;quot;XNA (Xbox Not Available)&amp;quot;]]==&lt;br /&gt;
[[Image:Hexagon RPG.JPG|thumb|300px|Heksagon võrgustikuga taktikaline lahinguväli.]]&lt;br /&gt;
=== Teema ===&lt;br /&gt;
Esialgu on plaanis teha heksagon võrgustikuga taktikaline lahinguväli, kus on üksteise vastu võitlevad tegelaste meeskonnad. &lt;br /&gt;
=== Liikmed ===&lt;br /&gt;
* Kristjan Stolin&lt;br /&gt;
* Ilmar Telga&lt;br /&gt;
* Lauri Kermas&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;2 vaba kohta !&#039;&#039;&#039; -  Vajame pannkoogi tegijaid ja selja pesijaid!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==[[Meeskond &amp;quot;Sõjardid&amp;quot;]]==&lt;br /&gt;
===Teema===&lt;br /&gt;
Jälle üks tankimäng&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Liikmed===&lt;br /&gt;
* Lelet Hollo&lt;br /&gt;
* Taavi Sildeberg&lt;br /&gt;
* Mailis Toompuu&lt;br /&gt;
* Lauri Jansen&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Image:Interface.png|thumb|150px|Mängu interface]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==[[Meeskond &amp;quot;Miinipilduja tuli&amp;quot;]]==&lt;br /&gt;
===Teema===&lt;br /&gt;
Teeme mängu kasutades C# standard teegis olevat System.Drawing süsteemi.&lt;br /&gt;
Mängus jookseb sõjaprintsess &amp;quot;Lena&amp;quot; ringi ja võitleb armastuse ning ellujäämise nimel.See on enneolematu lugu, mis räägib meile südamlikkusest, halastamatusest ning võitlusest iseenda kui ka teiste vastu.Lena võitleb müütliste olenditega kaugetest galaktikatest, kas ta on võidukas?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Liikmed===&lt;br /&gt;
* Tanel Liiv&lt;br /&gt;
* Taavi Ilves&lt;br /&gt;
* Jaan Vahtre&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==[[Meeskond &amp;quot;2#4U&amp;quot;]]==&lt;br /&gt;
===Teema===&lt;br /&gt;
Space Impact tüüpi tulistamine.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Liikmed===&lt;br /&gt;
* Erik Kaju&lt;br /&gt;
* Reigo Männiste&lt;br /&gt;
* Miina Sikk&lt;br /&gt;
* Indrek Tamm&lt;br /&gt;
* Sten Vaisma&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Image:Tank.jpg|thumb|150px|Teeme Pauku]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==[[Meeskond &amp;quot;Projekt Tank&amp;quot;]]==&lt;br /&gt;
===Teema===&lt;br /&gt;
Teeme tanki mängu mitme tankiga ja suure pauguga.&lt;br /&gt;
===Liikmed===&lt;br /&gt;
* Jaan Kruusma&lt;br /&gt;
* Siim Kündre&lt;br /&gt;
* Keito Arula&lt;br /&gt;
* Madis Kõosaar&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==[[Meeskond &amp;quot;Hype&amp;quot;]]==&lt;br /&gt;
===Teema===&lt;br /&gt;
Populaarse iPhone mängu Doodle Jump porditud versioon uue graafika ja muudatustega.&lt;br /&gt;
===Liikmed===&lt;br /&gt;
* Martin Lensment&lt;br /&gt;
* Jaak Lehtsalu&lt;br /&gt;
* Mihkel Sokk&lt;br /&gt;
* Kristjan Sokk&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==[[Meeskond &amp;quot;Eagles With Lasers&amp;quot;]]==&lt;br /&gt;
===Teema===&lt;br /&gt;
Mäng kosmoses tulistamisest aka. Asteroids.&lt;br /&gt;
===Liikmed===&lt;br /&gt;
* Urmo Tamme&lt;br /&gt;
* Sander Baikov&lt;br /&gt;
* Karl Männil&lt;br /&gt;
* Aare Roosiväli&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==[[Meeskond &amp;quot;Blockmania&amp;quot;]]==&lt;br /&gt;
===Teema===&lt;br /&gt;
Tetris&lt;br /&gt;
===Liikmed===&lt;br /&gt;
* Reio Kokla&lt;br /&gt;
* Toomas Soha&lt;br /&gt;
* Kaido Loonurm&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==[[Meeskond &amp;quot;hetkel nimetu&amp;quot;]]==&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Projekt peatatud, kuna liitusin tiimiga &amp;quot;XNA (Xbox Not Available)&amp;quot;.&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
===Teema===&lt;br /&gt;
3D mäng hõljuvate (või lendavate) tankidega (sest nii on algul lihtsam).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Mäng peaks koosnema võrdlemisi iseseisvatest komponentidest, milledest mõned on teostavad ka üsna vähese programmeerimis oskusega. Komponentide täpsemad kirjeldused ning eeldatavad keerukuse hinnangud leiab tiimi lehelt. Mängu kasutatavale tasemele viimiseks on vaja valmis saada vaid mõned komponendid - kõik ülejäänu on mõeldud neile, kes soovivad raskemaid asju proovida (näiteks täiendavad graafika efektid) ja pole seega hädavajalikud.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
3D osa ja komponentide ühendamise eest hoolitsen ise (kui keegi soovib antud vallas kaasa lüüa, siis muidugi on seegi võimaldatud). Mitmed projekti tööd kujutavad endast tavalist XNA&#039;s progemist. Seega saab nende osade juures kindlasti abi ka õppejõult ning arvukatest XNA teemalistest materjalidest (vajadusel ka minult). Üldiselt peaks vist piisama, kui iga tiimi liige teeb vähemalt ühe loetelus toodud töö (enamik asju võib seega tegemata jääda).&lt;br /&gt;
===Liikmed===&lt;br /&gt;
* Lauri Kermas&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;4 vaba kohta&#039;&#039;&#039; - kes on huvitatud, võib end kohe siia kirja panna! (täpsem info tiimi lehel)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==[[Meeskond &amp;quot;Pacman&amp;quot;]]==&lt;br /&gt;
===Teema===&lt;br /&gt;
Pacman&lt;br /&gt;
===Liikmed===&lt;br /&gt;
* Andrus Reedla&lt;br /&gt;
* Andres Mill&lt;br /&gt;
* Gaspar Karm&lt;br /&gt;
* Priit Siimo&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==[[Meeskond &amp;quot;I&amp;amp;J&amp;quot;]]==&lt;br /&gt;
===Teema===&lt;br /&gt;
Xonix&lt;br /&gt;
===Liikmed===&lt;br /&gt;
* Irina Klimova&lt;br /&gt;
* Jana Mrost&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==[[Meeskond &amp;quot;Kosmoseahi&amp;quot;]]==&lt;br /&gt;
===Teema===&lt;br /&gt;
2D kosmoselaevadega mäng&lt;br /&gt;
===Liikmed===&lt;br /&gt;
* Valdar Vaht&lt;br /&gt;
* Taavi Jakoobi&lt;br /&gt;
* Janno Tomingas&lt;br /&gt;
* Robin Soon&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==[[Meeskond &amp;quot;H.A.S.H.&amp;quot;]]==&lt;br /&gt;
===Teema===&lt;br /&gt;
Xonix i laadne mäng, edasine selgumisel.&lt;br /&gt;
===Liikmed===&lt;br /&gt;
* Seda Sahradyan&lt;br /&gt;
* Henrik Leinola&lt;br /&gt;
* Allar Anijago&lt;br /&gt;
* Helen Muidik&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==[[Meeskond &amp;quot;...&amp;quot;]]==&lt;br /&gt;
===Teema===&lt;br /&gt;
Minesweeperi laadne mäng, kus tuleb hoopis miinidele pihta saada&lt;br /&gt;
===Liikmed===&lt;br /&gt;
* Siim Aaver&lt;br /&gt;
* Kaspar Kallasmaa&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==[[Meeskond &amp;quot;PEA&amp;quot;]]==&lt;br /&gt;
===Teema===&lt;br /&gt;
Tetris&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Liikmed===&lt;br /&gt;
* Pavel Kodotšigov&lt;br /&gt;
* Jevgeni Nesterenko&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==[[Meeskond &amp;quot;Terav Totris&amp;quot;]]==&lt;br /&gt;
===Teema===&lt;br /&gt;
Eesmärgiks - Tetrise kloon.&lt;br /&gt;
Kõik muu veel arutamisel.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Liikmed===&lt;br /&gt;
* Anneli Rasu&lt;br /&gt;
* Anu Kuusmaa&lt;br /&gt;
* Denis Veltson&lt;br /&gt;
* Mari Lehis&lt;br /&gt;
* Lauri Õunmaa&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==[[Meeskond &amp;quot;NonName&amp;quot;]]==&lt;br /&gt;
===Teema===&lt;br /&gt;
Platvormikas&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Liikmed===&lt;br /&gt;
* Raimo Tammel&lt;br /&gt;
* Ott Kändra&lt;br /&gt;
* Martin Tõkke&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Meeskonnad 2010 kaugõpe=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==[[CodeBastards|codebastards]]==&lt;br /&gt;
===Teema===&lt;br /&gt;
Isomeetrilises vaates seiklusmäng. Inspiratsiooniks on mäng [http://www.dosgamesarchive.com/download/mystic-towers Mystic Towers]&lt;br /&gt;
===Liikmed===&lt;br /&gt;
* Martin Kottisse - projektijuht&lt;br /&gt;
* Raul Valge&lt;br /&gt;
* Tanel Lebedev&lt;br /&gt;
* Andre Jõgi&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==[[Meeskond &amp;quot;M1&amp;quot;]]==&lt;br /&gt;
===Teema===&lt;br /&gt;
Xonix&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Liikmed===&lt;br /&gt;
* Alvar Lumberg&lt;br /&gt;
* Ulvar Petmanson&lt;br /&gt;
* Janar Tooming&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==[[Meeskond &amp;quot;JingJang&amp;quot;]]==&lt;br /&gt;
===Teema===&lt;br /&gt;
Teeme Xonixi.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Liikmed===&lt;br /&gt;
* Artur Mölter - &#039;&#039;&#039;projektijuht&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* Jako Heinmets&lt;br /&gt;
* Lauri Liibert&lt;br /&gt;
* Liis Merisaar&lt;br /&gt;
* Karel Niine&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==[[Meeskond &amp;quot;Cool&amp;quot;]]==&lt;br /&gt;
===Teema===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Xonixi kloon&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Liikmed===&lt;br /&gt;
* Ivo Lõhmus &lt;br /&gt;
* Indrek Kahu&lt;br /&gt;
* Tanel Staub&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
1-2 Vaba kohta!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==[[Meeskond &amp;quot;ToString&amp;quot;]]==&lt;br /&gt;
===Teema===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Muutustega Tetris&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Liikmed===&lt;br /&gt;
* Rando Õispuu&lt;br /&gt;
* Reget Kalamees&lt;br /&gt;
* Reigo Riives&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Rriives</name></author>
	</entry>
</feed>