<?xml version="1.0"?>
<feed xmlns="http://www.w3.org/2005/Atom" xml:lang="en">
	<id>https://wiki.itcollege.ee/api.php?action=feedcontributions&amp;feedformat=atom&amp;user=Rvalge</id>
	<title>ICO wiki - User contributions [en]</title>
	<link rel="self" type="application/atom+xml" href="https://wiki.itcollege.ee/api.php?action=feedcontributions&amp;feedformat=atom&amp;user=Rvalge"/>
	<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.itcollege.ee/index.php/Special:Contributions/Rvalge"/>
	<updated>2026-05-06T15:26:22Z</updated>
	<subtitle>User contributions</subtitle>
	<generator>MediaWiki 1.45.1</generator>
	<entry>
		<id>https://wiki.itcollege.ee/index.php?title=CodeBastards&amp;diff=16909</id>
		<title>CodeBastards</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.itcollege.ee/index.php?title=CodeBastards&amp;diff=16909"/>
		<updated>2010-11-05T15:31:33Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Rvalge: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;=Mängu idee=&lt;br /&gt;
Isomeetrilises vaates seiklusmäng. Inspiratsiooniks on mäng [http://www.dosgamesarchive.com/download/mystic-towers Mystic Towers]&lt;br /&gt;
:Mystic Towers [http://en.wikipedia.org/wiki/Mystic_Towers Wikipedias]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Meeskond=&lt;br /&gt;
* Martin Kottisse&lt;br /&gt;
* Raul Valge&lt;br /&gt;
* Tanel Lebedev&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Lähtekood=&lt;br /&gt;
[http://code.google.com/p/codebastards/ http://code.google.com/p/codebastards/]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Logi=&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;07.10.10&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
:Tiimi moodustamine ja esimene arutelu mängu idee üle. Kokku sai lepitud, et võtame aluseks 1994 aastal loodud isomeetrilise platvorm-mängu Mystic Towers.&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;08.10.10&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
:Esimene koodi checking. Sai tehtud esimene katsetus isomeetrilise mängumootori loomiseks. XNA põhjal sai genereeritud ka esimene kaardipõhi. &lt;br /&gt;
Plaane tulevateks nädalateks:&lt;br /&gt;
Raul - Game map development&lt;br /&gt;
Tanel - Player movement&lt;br /&gt;
Martin - Visual of the character&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Mängu üldnõuded:&lt;br /&gt;
:1) Klaviatuuri tugi&lt;br /&gt;
:2) Punktisüsteem&lt;br /&gt;
:3) Xbox tugi&lt;br /&gt;
:4) Erinevad levelid&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Mängu nõuded ja dimensioon:&lt;br /&gt;
:1) Koodi kommenteerime Inglise keeles&lt;br /&gt;
:2) Maailma tuleb 10x10 ruutu (üks tuba)&lt;br /&gt;
:3) Üks level koosneb 2x2 või 3x3 toast&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;16.10.10&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
:Kaardi info XMLi põhine.&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Kuni 05.11.10&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
:Üleüldine rabelemine töö kõrvalt (Raul ja Tanel), et asi saaks korralikult liikuma. Success :-)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:codebastardsScreenshot.png]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Rvalge</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.itcollege.ee/index.php?title=File:CodebastardsScreenshot.png&amp;diff=16908</id>
		<title>File:CodebastardsScreenshot.png</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.itcollege.ee/index.php?title=File:CodebastardsScreenshot.png&amp;diff=16908"/>
		<updated>2010-11-05T15:29:52Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Rvalge: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Rvalge</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.itcollege.ee/index.php?title=CodeBastards&amp;diff=16904</id>
		<title>CodeBastards</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.itcollege.ee/index.php?title=CodeBastards&amp;diff=16904"/>
		<updated>2010-11-05T15:11:02Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Rvalge: /* Meeskond */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;=Mängu idee=&lt;br /&gt;
Isomeetrilises vaates seiklusmäng. Inspiratsiooniks on mäng [http://www.dosgamesarchive.com/download/mystic-towers Mystic Towers]&lt;br /&gt;
:Mystic Towers [http://en.wikipedia.org/wiki/Mystic_Towers Wikipedias]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Meeskond=&lt;br /&gt;
* Martin Kottisse&lt;br /&gt;
* Raul Valge&lt;br /&gt;
* Tanel Lebedev&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Lähtekood=&lt;br /&gt;
[http://code.google.com/p/codebastards/ http://code.google.com/p/codebastards/]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Logi=&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;07.10.10&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
:Tiimi moodustamine ja esimene arutelu mängu idee üle. Kokku sai lepitud, et võtame aluseks 1994 aastal loodud isomeetrilise platvorm-mängu Mystic Towers.&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;08.10.10&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
:Esimene koodi checking. Sai tehtud esimene katsetus isomeetrilise mängumootori loomiseks. XNA põhjal sai genereeritud ka esimene kaardipõhi. &lt;br /&gt;
Plaane tulevateks nädalateks:&lt;br /&gt;
Raul - Game map development&lt;br /&gt;
Tanel - Player movement&lt;br /&gt;
Martin - Visual of the character&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Mängu üldnõuded:&lt;br /&gt;
:1) Klaviatuuri tugi&lt;br /&gt;
:2) Punktisüsteem&lt;br /&gt;
:3) Xbox tugi&lt;br /&gt;
:4) Erinevad levelid&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Mängu nõuded ja dimensioon:&lt;br /&gt;
:1) Koodi kommenteerime Inglise keeles&lt;br /&gt;
:2) Maailma tuleb 10x10 ruutu (üks tuba)&lt;br /&gt;
:3) Üks level koosneb 2x2 või 3x3 toast&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;16.10.10&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
:Kaardi info XMLi põhine.&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Kuni 05.11.10&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
:Üleüldine rabelemine töö kõrvalt (Raul ja Tanel), et asi saaks korralikult liikuma. Success :-)&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Rvalge</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.itcollege.ee/index.php?title=Juhend:_Esimene_kodut%C3%B6%C3%B6_aines_%22Programmeerimine_CSharp_keeles%22_(XNA_Projekt)&amp;diff=16903</id>
		<title>Juhend: Esimene kodutöö aines &quot;Programmeerimine CSharp keeles&quot; (XNA Projekt)</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.itcollege.ee/index.php?title=Juhend:_Esimene_kodut%C3%B6%C3%B6_aines_%22Programmeerimine_CSharp_keeles%22_(XNA_Projekt)&amp;diff=16903"/>
		<updated>2010-11-05T15:08:42Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Rvalge: /* Liikmed */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;[[Category: Programmeerimine CSharp keeles]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Esimene kodutöö aines &amp;quot;Programmeerimine CSharp keeles&amp;quot; (XNA Projekt)=&lt;br /&gt;
==Eesmärk==&lt;br /&gt;
Saada praktiline arenduskogemus .Net keskkonnas ning süvendada meeskonnatööoskust. Kaugem eesmärk on loomulikult hinne :).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Reeglid==&lt;br /&gt;
Ühte projektimeeskonda kuulub 3..5 tudengit (erandjuhul ka 2) ning ühel teemal teostab projekti üks või mitu meeskonda.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Töö käiku kajastatakse http://wiki.itcollege.ee keskkonnas ning soovikorral ka ajaveebis (blogis). Ajaveebi pidamise eesmärke on kaks: nii on võimalik kirja panna kõik mõtted ja ideed (ning nendest jääb jälg) ning õppejõul on hiljem võimalik saada ülevaade iga projektimeeskonna liikme panusest. Ajaveebi loob ja ajaveebi haldab projektimeeskond vabalt valitud (avalikus) keskkonnas.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
http://wiki.itcollege.ee keskkonnas peab olema vähemalt kokkuvõte tehtud tööst, lahenduse tehniline kirjeldus (letud lahendused, kasutusel olevad klassid ja nende kirjeldus, toimimise põhimõte) ning kasutusjuhis. &#039;&#039;&#039;Wikis peab kindlasti olema ka viide lõpplahenduse lähtekoodile&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Tähtaeg==&lt;br /&gt;
Teema ning meeskonna koosseis peab olema õppejõuga kooskõlastatud hiljemalt 4. oktoober 2010.&lt;br /&gt;
Üldjuhul on kõige hilisem projekti esitamise/kaitsmise tähtaeg 25. oktoober 2010.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Kaugõpe===&lt;br /&gt;
Meeskond peab olema koos 17. oktoober 2010, projekt esitatud hiljemalt 5. november.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
II projekt vastavalt 6. nov ja 28. nov&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Hindamine==&lt;br /&gt;
Teostatuks loetakse projekt juhul, kui lähteülesanne on realiseeritud, lahendus on töötav, kuid esineb suuremaid vigu ning piirsituatsioonidega ei ole arvestatud.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Maksimumtulemuse saavutamiseks peab projekt olema teostatud tehniliselt veatult ning varustatud dokumentatsiooniga, milles sisaldub  arendusprotsessi kirjeldus (peab selguma ka iga rühmaliikme panus projekti teostamisel), kasutajajuhend ning lahenduse kirjeldus. &lt;br /&gt;
Tehnilisi ja vormistuslike puudujääke on võimalik korvata lisavõimaluste realiseerimisega.Üldjuhul tuleb loodud lahendust ka praktikumides või loengutes teistele tudengitele tutvustada (ca 10 min).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Konsultatsioonid==&lt;br /&gt;
 Igal projektimeeskonnal on piiramatu õigus saada õppejõu käest konsultatsiooni ja juhendamist oma&lt;br /&gt;
 töö tegemiseks, kas harjutuste ajal või pärast harjutusi ja loenguid. Eriaegade suhtes saab sõlmida&lt;br /&gt;
 õppejõuga kokkuleppeid kontaktidel +372 56 957 000 või heiki.tahis [ät] eesti.ee&lt;br /&gt;
 (teksti originaalautor Priit Raspel)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Kirjandus ja viited==&lt;br /&gt;
* Learn Programming with XNA https://www.facultyresourcecenter.com/curriculum/pfv.aspx?ID=7992&amp;amp;wa=wsignin1.0&amp;amp;Login=#Download&lt;br /&gt;
* Learning C# with XNA 3.0 http://www.facultyresourcecenter.com/curriculum/pfv.aspx?ID=8119&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* http://www.eneta.ee -&amp;gt; õppimine -&amp;gt; Veebistuudium -&amp;gt; Veebiarendus&lt;br /&gt;
* http://creators.xna.com/en-US/&lt;br /&gt;
* http://www.verysillygames.com/&lt;br /&gt;
* http://www.robmiles.com/xna-book-downloads/&lt;br /&gt;
* http://channel9.msdn.com/&lt;br /&gt;
* http://www.nazspace.com/wp/game-development/beginner-tutorials/&lt;br /&gt;
* http://www.riemers.net/&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Teemad 2010 kevad=&lt;br /&gt;
Kodutööna tuleb luua: &lt;br /&gt;
* Tetris&lt;br /&gt;
** Vaata: http://en.wikipedia.org/wiki/Tetris&lt;br /&gt;
Või&lt;br /&gt;
* Xonix&lt;br /&gt;
** http://xonix.games-here.com/&lt;br /&gt;
Või &lt;br /&gt;
* Meeskonna poolt pakutud ja õppejõu poolt heaks kiidetud teema&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Nõuded==&lt;br /&gt;
Loodav mäng peab sisaldama:&lt;br /&gt;
* Erinevaid tasemeid&lt;br /&gt;
* Punktiarvestust&lt;br /&gt;
* XBox puldi tuge&lt;br /&gt;
* Klaviatuurilt juhtimise tuge&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Loodav mäng peab olema loodud objektorienteeritud lähenemist kasutades!&#039;&#039;&#039; Klassid, klassid, klassid&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Lisapunkte annab:&lt;br /&gt;
* Silmailu&lt;br /&gt;
* Ilusasti kirjutatud ja veatu kood (testimine, testimine, testimine)&lt;br /&gt;
* Orginaalsed ideed ja hea &#039;&#039;story&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= Meeskonnad 2010=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==[[Meeskond &amp;quot;IDDQD&amp;quot;]]==&lt;br /&gt;
[[File:Jumpy_ingame.png|thumb|150px|Banaan]]&lt;br /&gt;
===Teema===&lt;br /&gt;
Jumpy&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Liikmed===&lt;br /&gt;
* Allar Märk&lt;br /&gt;
* Joosep Ilves&lt;br /&gt;
* Lauri Keel&lt;br /&gt;
* Kert Suvi&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[http://enos.itcollege.ee/~amark/Jumpy.zip Link mängule]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==[[Meeskond &amp;quot;C-Team&amp;quot;]]==&lt;br /&gt;
[[File:ProjectT.png|thumb|150px|Pilt kasutajaliidesest]]&lt;br /&gt;
===Teema===&lt;br /&gt;
&amp;quot;T Nagu Tetris&amp;quot; ehk meie versioon mängust tetris.&lt;br /&gt;
===Liikmed===&lt;br /&gt;
* Rauno Rüga &lt;br /&gt;
* Jarko Kaskmaa&lt;br /&gt;
* Taivo Türnpu&lt;br /&gt;
* Gert Glükmann&lt;br /&gt;
* Indrek Kõue&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==[[Meeskond &amp;quot;XNA (Xbox Not Available)&amp;quot;]]==&lt;br /&gt;
[[Image:XNA area.JPG|thumb|200px|Vali kuhu minna.]]&lt;br /&gt;
=== Teema ===&lt;br /&gt;
Esialgu on plaanis teha heksagon võrgustikuga taktikaline lahinguväli, kus on üksteise vastu võitlevad tegelaste meeskonnad. &lt;br /&gt;
=== Liikmed ===&lt;br /&gt;
* Kristjan Stolin&lt;br /&gt;
* Ilmar Telga&lt;br /&gt;
* Lauri Kermas&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==[[Meeskond &amp;quot;Sõjardid&amp;quot;]]==&lt;br /&gt;
===Teema===&lt;br /&gt;
Plaanid muutusid ja sai tehtud space invaders stiilis mäng...&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Liikmed===&lt;br /&gt;
* Lelet Hollo&lt;br /&gt;
* Taavi Sildeberg&lt;br /&gt;
* Mailis Toompuu&lt;br /&gt;
* Lauri Jansen&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Image:Interface.png|thumb|150px|Mängu interface]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==[[Meeskond &amp;quot;Miinipilduja tuli&amp;quot;]]==&lt;br /&gt;
===Teema===&lt;br /&gt;
Teeme mängu kasutades C# standard teegis olevat System.Drawing süsteemi.&lt;br /&gt;
Mängus jookseb sõjaprintsess &amp;quot;Lena&amp;quot; ringi ja võitleb armastuse ning ellujäämise nimel.See on enneolematu lugu, mis räägib meile südamlikkusest, halastamatusest ning võitlusest iseenda kui ka teiste vastu.Lena võitleb müütliste olenditega kaugetest galaktikatest, kas ta on võidukas?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Liikmed===&lt;br /&gt;
* Tanel Liiv&lt;br /&gt;
* Taavi Ilves&lt;br /&gt;
* Jaan Vahtre&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==[[Meeskond &amp;quot;2#4U&amp;quot;]]==&lt;br /&gt;
===Teema===&lt;br /&gt;
Space Impact tüüpi tulistamine.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Liikmed===&lt;br /&gt;
* Erik Kaju&lt;br /&gt;
* Reigo Männiste&lt;br /&gt;
* Miina Sikk&lt;br /&gt;
* Indrek Tamm&lt;br /&gt;
* Sten Vaisma&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Image:Tank.jpg|thumb|150px|Teeme Pauku]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==[[Meeskond &amp;quot;Projekt Tank&amp;quot;]]==&lt;br /&gt;
===Teema===&lt;br /&gt;
Teeme tanki mängu mitme tankiga ja suure pauguga.&lt;br /&gt;
===Liikmed===&lt;br /&gt;
* Jaan Kruusma&lt;br /&gt;
* Siim Kündre&lt;br /&gt;
* Keito Arula&lt;br /&gt;
* Madis Kõosaar&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==[[Meeskond &amp;quot;Hype&amp;quot;]]==&lt;br /&gt;
===Teema===&lt;br /&gt;
Populaarse iPhone mängu Doodle Jump porditud versioon uue graafika ja muudatustega.&lt;br /&gt;
===Liikmed===&lt;br /&gt;
* Martin Lensment&lt;br /&gt;
* Jaak Lehtsalu&lt;br /&gt;
* Mihkel Sokk&lt;br /&gt;
* Kristjan Sokk&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==[[Meeskond &amp;quot;Eagles With Lasers&amp;quot;]]==&lt;br /&gt;
===Teema===&lt;br /&gt;
Mäng kosmoses tulistamisest aka. Asteroids.&lt;br /&gt;
===Liikmed===&lt;br /&gt;
* Urmo Tamme&lt;br /&gt;
* Sander Baikov&lt;br /&gt;
* Karl Männil&lt;br /&gt;
* Aare Roosiväli&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==[[Meeskond &amp;quot;Blockmania&amp;quot;]]==&lt;br /&gt;
[[File:start.jpg|thumb|150px|]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Teema===&lt;br /&gt;
Tetris&lt;br /&gt;
===Liikmed===&lt;br /&gt;
* Reio Kokla&lt;br /&gt;
* Toomas Soha&lt;br /&gt;
* Kaido Loonurm&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==[[Meeskond &amp;quot;hetkel nimetu&amp;quot;]]==&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Projekt peatatud, kuna liitusin tiimiga &amp;quot;XNA (Xbox Not Available)&amp;quot;.&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
===Teema===&lt;br /&gt;
3D mäng hõljuvate (või lendavate) tankidega (sest nii on algul lihtsam).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Mäng peaks koosnema võrdlemisi iseseisvatest komponentidest, milledest mõned on teostavad ka üsna vähese programmeerimis oskusega. Komponentide täpsemad kirjeldused ning eeldatavad keerukuse hinnangud leiab tiimi lehelt. Mängu kasutatavale tasemele viimiseks on vaja valmis saada vaid mõned komponendid - kõik ülejäänu on mõeldud neile, kes soovivad raskemaid asju proovida (näiteks täiendavad graafika efektid) ja pole seega hädavajalikud.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
3D osa ja komponentide ühendamise eest hoolitsen ise (kui keegi soovib antud vallas kaasa lüüa, siis muidugi on seegi võimaldatud). Mitmed projekti tööd kujutavad endast tavalist XNA&#039;s progemist. Seega saab nende osade juures kindlasti abi ka õppejõult ning arvukatest XNA teemalistest materjalidest (vajadusel ka minult). Üldiselt peaks vist piisama, kui iga tiimi liige teeb vähemalt ühe loetelus toodud töö (enamik asju võib seega tegemata jääda).&lt;br /&gt;
===Liikmed===&lt;br /&gt;
* Lauri Kermas&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;4 vaba kohta&#039;&#039;&#039; - kes on huvitatud, võib end kohe siia kirja panna! (täpsem info tiimi lehel)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==[[Meeskond &amp;quot;Pacman&amp;quot;]]==&lt;br /&gt;
===Teema===&lt;br /&gt;
Pacman&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:Pacman1.png|thumb|150px|]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Liikmed===&lt;br /&gt;
* Andrus Reedla&lt;br /&gt;
* Andres Mill&lt;br /&gt;
* Gaspar Karm&lt;br /&gt;
* Priit Siimo&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==[[Meeskond &amp;quot;I&amp;amp;J&amp;quot;]]==&lt;br /&gt;
===Teema===&lt;br /&gt;
Xonix&lt;br /&gt;
===Liikmed===&lt;br /&gt;
* Irina Klimova&lt;br /&gt;
* Jana Mrost&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==[[Meeskond &amp;quot;Kosmoseahi&amp;quot;]]==&lt;br /&gt;
===Teema===&lt;br /&gt;
2D kosmoselaevadega mäng&lt;br /&gt;
===Liikmed===&lt;br /&gt;
* Valdar Vaht&lt;br /&gt;
* Taavi Jakoobi&lt;br /&gt;
* Janno Tomingas&lt;br /&gt;
* Robin Soon&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==[[Meeskond &amp;quot;H.A.S.H.&amp;quot;]]==&lt;br /&gt;
===Teema===&lt;br /&gt;
Muutsime veidi mängu stiili, nimelt tuleb mäng Break Out stiilis pallimäng.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Liikmed===&lt;br /&gt;
* Seda Sahradyan&lt;br /&gt;
* Henrik Leinola&lt;br /&gt;
* Allar Anijago&lt;br /&gt;
* Helen Muidik&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==[[Meeskond &amp;quot;S.K&amp;quot;]]==&lt;br /&gt;
===Teema===&lt;br /&gt;
Minesweeperi laadne mäng, kus tuleb hoopis miinidele pihta saada&lt;br /&gt;
===Liikmed===&lt;br /&gt;
* Siim Aaver&lt;br /&gt;
* Kaspar Kallasmaa&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==[[Meeskond &amp;quot;PEA&amp;quot;]]==&lt;br /&gt;
[[Image:Batty junior demo1.jpg|thumb|200px|Screen]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Teema===&lt;br /&gt;
Arkanoid&lt;br /&gt;
===Liikmed===&lt;br /&gt;
* Pavel Kodotšigov&lt;br /&gt;
* Jevgeni Nesterenko&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==[[Meeskond &amp;quot;The Adventurer&amp;quot;]]==&lt;br /&gt;
[[Image:Platformer.jpg|thumb|300px|Screen]]&lt;br /&gt;
===Teema===&lt;br /&gt;
Platvormikas&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Liikmed===&lt;br /&gt;
* Raimo Tammel&lt;br /&gt;
* Ott Kändra&lt;br /&gt;
* Martin Tõkke&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Meeskonnad 2010 kaugõpe=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==[[CodeBastards|codebastards]]==&lt;br /&gt;
[[Image:codebastards.png|thumb|codebastards]]&lt;br /&gt;
===Teema===&lt;br /&gt;
Isomeetrilises vaates seiklusmäng. Inspiratsiooniks on mäng [http://www.dosgamesarchive.com/download/mystic-towers Mystic Towers]&lt;br /&gt;
===Liikmed===&lt;br /&gt;
* Martin Kottisse&lt;br /&gt;
* Raul Valge&lt;br /&gt;
* Tanel Lebedev&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==[[Meeskond &amp;quot;M1&amp;quot;]]==&lt;br /&gt;
===Teema===&lt;br /&gt;
Xonix&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Liikmed===&lt;br /&gt;
* Alvar Lumberg&lt;br /&gt;
* Ulvar Petmanson&lt;br /&gt;
* Janar Tooming&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==[[Meeskond &amp;quot;JingJang&amp;quot;]]==&lt;br /&gt;
===Teema===&lt;br /&gt;
Teeme Xonixi.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Liikmed===&lt;br /&gt;
* Artur Mölter&lt;br /&gt;
* Jako Heinmets&lt;br /&gt;
* Lauri Liibert&lt;br /&gt;
* Liis Merisaar&lt;br /&gt;
* Karel Niine&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==[[Meeskond &amp;quot;Cool&amp;quot;]]==&lt;br /&gt;
===Teema===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Xonixi kloon&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Liikmed===&lt;br /&gt;
* Ivo Lõhmus &lt;br /&gt;
* Indrek Kahu&lt;br /&gt;
* Tanel Staub&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==[[Meeskond &amp;quot;ToString&amp;quot;]]==&lt;br /&gt;
===Teema===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Muutustega Tetris&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Liikmed===&lt;br /&gt;
* Rando Õispuu&lt;br /&gt;
* Reget Kalamees&lt;br /&gt;
* Reigo Riives&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==[[Meeskond &amp;quot;Rendikunn&amp;quot;]]==&lt;br /&gt;
===Teema===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Xoniks&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Liikmed===&lt;br /&gt;
* Ragnar Nurmla&lt;br /&gt;
* Sven Mäeks&lt;br /&gt;
* Siim Liivand&lt;br /&gt;
* Mikk Mähar&lt;br /&gt;
*&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Kuna tiim võis olla kuni 5 liikmeline, siis nagu juures olevalt pildilt näha, on veel üks täiesti vaba kohta tiimis. Seega, kellel ei ole veel oma tiimi või arvab, et me oleme talle oma oskustelt ja võimetelt (või siis vastupidi...) sobivad tiimikaaslased, võib julgelt liituda meie vaffa projektiga.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==[[Meeskond &amp;quot;Terav Totris&amp;quot;]]== &lt;br /&gt;
[[Image:GameThumbnail.png|thumb|Space Totris]]&lt;br /&gt;
===Teema===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Eesmärgiks - Tetrise kloon, teemaks kosmos ja komeedid.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Liikmed===&lt;br /&gt;
* Anneli Rasu&lt;br /&gt;
* Anu Kuusmaa&lt;br /&gt;
* Denis Veltson&lt;br /&gt;
* Mari Lehis&lt;br /&gt;
* Lauri Õunmaa&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Rvalge</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.itcollege.ee/index.php?title=Juhend:_Esimene_kodut%C3%B6%C3%B6_aines_%22Programmeerimine_CSharp_keeles%22_(XNA_Projekt)&amp;diff=14476</id>
		<title>Juhend: Esimene kodutöö aines &quot;Programmeerimine CSharp keeles&quot; (XNA Projekt)</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.itcollege.ee/index.php?title=Juhend:_Esimene_kodut%C3%B6%C3%B6_aines_%22Programmeerimine_CSharp_keeles%22_(XNA_Projekt)&amp;diff=14476"/>
		<updated>2010-10-15T09:39:48Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Rvalge: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;[[Category: Programmeerimine CSharp keeles]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Esimene kodutöö aines &amp;quot;Programmeerimine CSharp keeles&amp;quot; (XNA Projekt)=&lt;br /&gt;
==Eesmärk==&lt;br /&gt;
Saada praktiline arenduskogemus .Net keskkonnas ning süvendada meeskonnatööoskust. Kaugem eesmärk on loomulikult hinne :).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Reeglid==&lt;br /&gt;
Ühte projektimeeskonda kuulub 3..5 tudengit (erandjuhul ka 2) ning ühel teemal teostab projekti üks või mitu meeskonda.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Töö käiku kajastatakse http://wiki.itcollege.ee keskkonnas ning soovikorral ka ajaveebis (blogis). Ajaveebi pidamise eesmärke on kaks: nii on võimalik kirja panna kõik mõtted ja ideed (ning nendest jääb jälg) ning õppejõul on hiljem võimalik saada ülevaade iga projektimeeskonna liikme panusest. Ajaveebi loob ja ajaveebi haldab projektimeeskond vabalt valitud (avalikus) keskkonnas.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
http://wiki.itcollege.ee keskkonnas peab olema vähemalt kokkuvõte tehtud tööst, lahenduse tehniline kirjeldus (letud lahendused, kasutusel olevad klassid ja nende kirjeldus, toimimise põhimõte) ning kasutusjuhis. &#039;&#039;&#039;Wikis peab kindlasti olema ka viide lõpplahenduse lähtekoodile&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Tähtaeg==&lt;br /&gt;
Teema ning meeskonna koosseis peab olema õppejõuga kooskõlastatud hiljemalt 4. oktoober 2010.&lt;br /&gt;
Üldjuhul on kõige hilisem projekti esitamise/kaitsmise tähtaeg 25. oktoober 2010.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Hindamine==&lt;br /&gt;
Teostatuks loetakse projekt juhul, kui lähteülesanne on realiseeritud, lahendus on töötav, kuid esineb suuremaid vigu ning piirsituatsioonidega ei ole arvestatud.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Maksimumtulemuse saavutamiseks peab projekt olema teostatud tehniliselt veatult ning varustatud dokumentatsiooniga, milles sisaldub  arendusprotsessi kirjeldus (peab selguma ka iga rühmaliikme panus projekti teostamisel), kasutajajuhend ning lahenduse kirjeldus. &lt;br /&gt;
Tehnilisi ja vormistuslike puudujääke on võimalik korvata lisavõimaluste realiseerimisega.Üldjuhul tuleb loodud lahendust ka praktikumides või loengutes teistele tudengitele tutvustada (ca 10 min).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Konsultatsioonid==&lt;br /&gt;
 Igal projektimeeskonnal on piiramatu õigus saada õppejõu käest konsultatsiooni ja juhendamist oma&lt;br /&gt;
 töö tegemiseks, kas harjutuste ajal või pärast harjutusi ja loenguid. Eriaegade suhtes saab sõlmida&lt;br /&gt;
 õppejõuga kokkuleppeid kontaktidel +372 56 957 000 või heiki.tahis [ät] eesti.ee&lt;br /&gt;
 (teksti originaalautor Priit Raspel)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Kirjandus ja viited==&lt;br /&gt;
* Learn Programming with XNA https://www.facultyresourcecenter.com/curriculum/pfv.aspx?ID=7992&amp;amp;wa=wsignin1.0&amp;amp;Login=#Download&lt;br /&gt;
* Learning C# with XNA 3.0 http://www.facultyresourcecenter.com/curriculum/pfv.aspx?ID=8119&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* http://www.eneta.ee -&amp;gt; õppimine -&amp;gt; Veebistuudium -&amp;gt; Veebiarendus&lt;br /&gt;
* http://creators.xna.com/en-US/&lt;br /&gt;
* http://www.verysillygames.com/&lt;br /&gt;
* http://www.robmiles.com/xna-book-downloads/&lt;br /&gt;
* http://channel9.msdn.com/&lt;br /&gt;
* http://www.nazspace.com/wp/game-development/beginner-tutorials/&lt;br /&gt;
* http://www.riemers.net/&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Teemad 2010 kevad=&lt;br /&gt;
Kodutööna tuleb luua: &lt;br /&gt;
* Tetris&lt;br /&gt;
** Vaata: http://en.wikipedia.org/wiki/Tetris&lt;br /&gt;
Või&lt;br /&gt;
* Xonix&lt;br /&gt;
** http://xonix.games-here.com/&lt;br /&gt;
Või &lt;br /&gt;
* Meeskonna poolt pakutud ja õppejõu poolt heaks kiidetud teema&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Nõuded==&lt;br /&gt;
Loodav mäng peab sisaldama:&lt;br /&gt;
* Erinevaid tasemeid&lt;br /&gt;
* Punktiarvestust&lt;br /&gt;
* XBox puldi tuge&lt;br /&gt;
* Klaviatuurilt juhtimise tuge&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Loodav mäng peab olema loodud objektorienteeritud lähenemist kasutades!&#039;&#039;&#039; Klassid, klassid, klassid&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Lisapunkte annab:&lt;br /&gt;
* Silmailu&lt;br /&gt;
* Ilusasti kirjutatud ja veatu kood (testimine, testimine, testimine)&lt;br /&gt;
* Orginaalsed ideed ja hea &#039;&#039;story&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= Meeskonnad 2010=&lt;br /&gt;
==[[Meeskond &amp;quot;IDDQD&amp;quot;]]==&lt;br /&gt;
===Teema===&lt;br /&gt;
Midagi seoses iPhone/iPod Touch-i mänguga &#039;Mega Jump&#039;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Liikmed===&lt;br /&gt;
* Allar Märk&lt;br /&gt;
* Joosep Ilves&lt;br /&gt;
* Lauri Keel&lt;br /&gt;
* Kert Suvi&lt;br /&gt;
* Raido Hallop&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==[[Meeskond &amp;quot;C-Team&amp;quot;]]==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:ProjectT.png|thumb|Pilt kasutajaliidesest]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Teema===&lt;br /&gt;
&amp;quot;T Nagu Tetris&amp;quot; ehk meie versioon mängust tetris.&lt;br /&gt;
===Liikmed===&lt;br /&gt;
* Rauno Rüga &lt;br /&gt;
* Jarko Kaskmaa&lt;br /&gt;
* Taivo Türnpu&lt;br /&gt;
* Gert Glükmann&lt;br /&gt;
* Indrek Kõue&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==[[Meeskond &amp;quot;XNA (Xbox Not Available)&amp;quot;]]==&lt;br /&gt;
[[Image:Hexagon RPG.JPG|thumb|300px|Heksagon võrgustikuga taktikaline lahinguväli.]]&lt;br /&gt;
=== Teema ===&lt;br /&gt;
Esialgu on plaanis teha heksagon võrgustikuga taktikaline lahinguväli, kus on üksteise vastu võitlevad tegelaste meeskonnad. &lt;br /&gt;
=== Liikmed ===&lt;br /&gt;
* Kristjan Stolin&lt;br /&gt;
* Ilmar Telga&lt;br /&gt;
* Lauri Kermas&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;2 vaba kohta !&#039;&#039;&#039; -  Vajame pannkoogi tegijaid ja selja pesijaid!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==[[Meeskond &amp;quot;Sõjardid&amp;quot;]]==&lt;br /&gt;
===Teema===&lt;br /&gt;
Jälle üks tankimäng&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Liikmed===&lt;br /&gt;
* Lelet Hollo&lt;br /&gt;
* Taavi Sildeberg&lt;br /&gt;
* Mailis Toompuu&lt;br /&gt;
* Lauri Jansen&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Image:Interface.png|thumb|150px|Mängu interface]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==[[Meeskond &amp;quot;Miinipilduja tuli&amp;quot;]]==&lt;br /&gt;
===Teema===&lt;br /&gt;
Teeme mängu kasutades C# standard teegis olevat System.Drawing süsteemi.&lt;br /&gt;
Mängus jookseb sõjaprintsess &amp;quot;Lena&amp;quot; ringi ja võitleb armastuse ning ellujäämise nimel.See on enneolematu lugu, mis räägib meile südamlikkusest, halastamatusest ning võitlusest iseenda kui ka teiste vastu.Lena võitleb müütliste olenditega kaugetest galaktikatest, kas ta on võidukas?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Liikmed===&lt;br /&gt;
* Tanel Liiv&lt;br /&gt;
* Taavi Ilves&lt;br /&gt;
* Jaan Vahtre&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==[[Meeskond &amp;quot;2#4U&amp;quot;]]==&lt;br /&gt;
===Teema===&lt;br /&gt;
Space Impact tüüpi tulistamine.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Liikmed===&lt;br /&gt;
* Erik Kaju&lt;br /&gt;
* Reigo Männiste&lt;br /&gt;
* Miina Sikk&lt;br /&gt;
* Indrek Tamm&lt;br /&gt;
* Sten Vaisma&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Image:Tank.jpg|thumb|150px|Teeme Pauku]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==[[Meeskond &amp;quot;Projekt Tank&amp;quot;]]==&lt;br /&gt;
===Teema===&lt;br /&gt;
Teeme tanki mängu mitme tankiga ja suure pauguga.&lt;br /&gt;
===Liikmed===&lt;br /&gt;
* Jaan Kruusma&lt;br /&gt;
* Siim Kündre&lt;br /&gt;
* Keito Arula&lt;br /&gt;
* Madis Kõosaar&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==[[Meeskond &amp;quot;Hype&amp;quot;]]==&lt;br /&gt;
===Teema===&lt;br /&gt;
Populaarse iPhone mängu Doodle Jump porditud versioon uue graafika ja muudatustega.&lt;br /&gt;
===Liikmed===&lt;br /&gt;
* Martin Lensment&lt;br /&gt;
* Jaak Lehtsalu&lt;br /&gt;
* Mihkel Sokk&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==[[Meeskond &amp;quot;Eagles With Lasers&amp;quot;]]==&lt;br /&gt;
===Teema===&lt;br /&gt;
Mäng kosmoses tulistamisest aka. Asteroids.&lt;br /&gt;
===Liikmed===&lt;br /&gt;
* Urmo Tamme&lt;br /&gt;
* Sander Baikov&lt;br /&gt;
* Karl Männil&lt;br /&gt;
* Aare Roosiväli&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==[[Meeskond &amp;quot;Blockmania&amp;quot;]]==&lt;br /&gt;
===Teema===&lt;br /&gt;
Tetris&lt;br /&gt;
===Liikmed===&lt;br /&gt;
* Reio Kokla&lt;br /&gt;
* Toomas Soha&lt;br /&gt;
* Kaido Loonurm&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==[[Meeskond &amp;quot;hetkel nimetu&amp;quot;]]==&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Projekt peatatud, kuna liitusin tiimiga &amp;quot;XNA (Xbox Not Available)&amp;quot;.&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
===Teema===&lt;br /&gt;
3D mäng hõljuvate (või lendavate) tankidega (sest nii on algul lihtsam).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Mäng peaks koosnema võrdlemisi iseseisvatest komponentidest, milledest mõned on teostavad ka üsna vähese programmeerimis oskusega. Komponentide täpsemad kirjeldused ning eeldatavad keerukuse hinnangud leiab tiimi lehelt. Mängu kasutatavale tasemele viimiseks on vaja valmis saada vaid mõned komponendid - kõik ülejäänu on mõeldud neile, kes soovivad raskemaid asju proovida (näiteks täiendavad graafika efektid) ja pole seega hädavajalikud.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
3D osa ja komponentide ühendamise eest hoolitsen ise (kui keegi soovib antud vallas kaasa lüüa, siis muidugi on seegi võimaldatud). Mitmed projekti tööd kujutavad endast tavalist XNA&#039;s progemist. Seega saab nende osade juures kindlasti abi ka õppejõult ning arvukatest XNA teemalistest materjalidest (vajadusel ka minult). Üldiselt peaks vist piisama, kui iga tiimi liige teeb vähemalt ühe loetelus toodud töö (enamik asju võib seega tegemata jääda).&lt;br /&gt;
===Liikmed===&lt;br /&gt;
* Lauri Kermas&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;4 vaba kohta&#039;&#039;&#039; - kes on huvitatud, võib end kohe siia kirja panna! (täpsem info tiimi lehel)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==[[Meeskond &amp;quot;Pacman&amp;quot;]]==&lt;br /&gt;
===Teema===&lt;br /&gt;
Pacman&lt;br /&gt;
===Liikmed===&lt;br /&gt;
* Andrus Reedla&lt;br /&gt;
* Andres Mill&lt;br /&gt;
* Gaspar Karm&lt;br /&gt;
* Priit Siimo&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==[[Meeskond &amp;quot;I&amp;amp;J&amp;quot;]]==&lt;br /&gt;
===Teema===&lt;br /&gt;
Xonix&lt;br /&gt;
===Liikmed===&lt;br /&gt;
* Irina Klimova&lt;br /&gt;
* Jana Mrost&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==[[Meeskond &amp;quot;Kosmoseahi&amp;quot;]]==&lt;br /&gt;
===Teema===&lt;br /&gt;
2D kosmoselaevadega mäng&lt;br /&gt;
===Liikmed===&lt;br /&gt;
* Valdar Vaht&lt;br /&gt;
* Taavi Jakoobi&lt;br /&gt;
* Janno Tomingas&lt;br /&gt;
* Robin Soon&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==[[Meeskond &amp;quot;H.A.S.H.&amp;quot;]]==&lt;br /&gt;
===Teema===&lt;br /&gt;
Xonix i laadne mäng, edasine selgumisel.&lt;br /&gt;
===Liikmed===&lt;br /&gt;
* Seda Sahradyan&lt;br /&gt;
* Henrik Leinola&lt;br /&gt;
* Allar Anijago&lt;br /&gt;
* Helen Muidik&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==[[Meeskond &amp;quot;...&amp;quot;]]==&lt;br /&gt;
===Teema===&lt;br /&gt;
Minesweeperi laadne mäng, kus tuleb hoopis miinidele pihta saada&lt;br /&gt;
===Liikmed===&lt;br /&gt;
* Siim Aaver&lt;br /&gt;
* Kaspar Kallasmaa&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==[[Meeskond &amp;quot;PEA&amp;quot;]]==&lt;br /&gt;
===Teema===&lt;br /&gt;
Tetris&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Liikmed===&lt;br /&gt;
* Pavel Kodotšigov&lt;br /&gt;
* Jevgeni Nesterenko&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==[[Meeskond &amp;quot;Terav TotrIs&amp;quot;]]==&lt;br /&gt;
===Teema===&lt;br /&gt;
Eesmärgiks - Tetrise kloon.&lt;br /&gt;
Kõik muu veel arutamisel.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Liikmed===&lt;br /&gt;
* Anneli Rasu&lt;br /&gt;
* Anu Kuusmaa&lt;br /&gt;
* Denis Veltson&lt;br /&gt;
* Mari Lehis&lt;br /&gt;
* Lauri Õunmaa&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==[[Meeskond &amp;quot;NonName&amp;quot;]]==&lt;br /&gt;
===Teema===&lt;br /&gt;
Platvormikas&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Liikmed===&lt;br /&gt;
* Raimo Tammel&lt;br /&gt;
* Ott Kändra&lt;br /&gt;
* Martin Tõkke&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==[[Meeskond &amp;quot;M1&amp;quot;]]==&lt;br /&gt;
===Teema===&lt;br /&gt;
Xonix&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Liikmed===&lt;br /&gt;
* Alvar Lumberg&lt;br /&gt;
* Ulvar Petmanson&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Meeskonnad 2010 kaugõpe=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==[[CodeBastards|codebastards]]==&lt;br /&gt;
===Teema===&lt;br /&gt;
Isomeetrilises vaates seiklusmäng. Inspiratsiooniks on mäng [http://www.dosgamesarchive.com/download/mystic-towers Mystic Towers]&lt;br /&gt;
===Liikmed===&lt;br /&gt;
* Martin Kottisse - projektijuht&lt;br /&gt;
* Raul Valge&lt;br /&gt;
* Tanel Lebedev&lt;br /&gt;
* Andre Jõgi&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Rvalge</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.itcollege.ee/index.php?title=CodeBastards&amp;diff=13193</id>
		<title>CodeBastards</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.itcollege.ee/index.php?title=CodeBastards&amp;diff=13193"/>
		<updated>2010-10-08T11:25:07Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Rvalge: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;=Mängu idee=&lt;br /&gt;
Isomeetrilises vaates seiklusmäng. Inspiratsiooniks on mäng [http://www.dosgamesarchive.com/download/mystic-towers Mystic Towers]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Meeskond=&lt;br /&gt;
* Martin Kottisse - projektijuht&lt;br /&gt;
* Raul Valge&lt;br /&gt;
* Tanel Lebedev&lt;br /&gt;
* Andre Jõgi&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Lähtekood=&lt;br /&gt;
[http://code.google.com/p/codebastards/ http://code.google.com/p/codebastards/]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Logi=&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;07.10.10&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
:Tiimi moodustamine ja esimene arutelu mängu idee üle&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;08.10.10&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
:Esimene koodi checkin. Sai tehtud esimene katsetus isomeetrilise mängumootori loomiseks.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Rvalge</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.itcollege.ee/index.php?title=CodeBastards&amp;diff=13149</id>
		<title>CodeBastards</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.itcollege.ee/index.php?title=CodeBastards&amp;diff=13149"/>
		<updated>2010-10-08T07:14:47Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Rvalge: /* Meeskond */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;=Mängu idee=&lt;br /&gt;
Isomeetrilises vaates seiklusmäng. Inspiratsiooniks on mäng [http://www.dosgamesarchive.com/download/mystic-towers Mystic Towers]&lt;br /&gt;
=Meeskond=&lt;br /&gt;
* Martin Kottisse - projektijuht&lt;br /&gt;
* Raul Valge&lt;br /&gt;
* Tanel Lebedev&lt;br /&gt;
* Andre Jõgi&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Rvalge</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.itcollege.ee/index.php?title=Juhend:_Esimene_kodut%C3%B6%C3%B6_aines_%22Programmeerimine_CSharp_keeles%22_(XNA_Projekt)&amp;diff=13148</id>
		<title>Juhend: Esimene kodutöö aines &quot;Programmeerimine CSharp keeles&quot; (XNA Projekt)</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.itcollege.ee/index.php?title=Juhend:_Esimene_kodut%C3%B6%C3%B6_aines_%22Programmeerimine_CSharp_keeles%22_(XNA_Projekt)&amp;diff=13148"/>
		<updated>2010-10-08T07:14:31Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Rvalge: /* Liikmed */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;[[Category: Programmeerimine CSharp keeles]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Esimene kodutöö aines &amp;quot;Programmeerimine CSharp keeles&amp;quot; (XNA Projekt)=&lt;br /&gt;
==Eesmärk==&lt;br /&gt;
Saada praktiline arenduskogemus .Net keskkonnas ning süvendada meeskonnatööoskust. Kaugem eesmärk on loomulikult hinne :).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Reeglid==&lt;br /&gt;
Ühte projektimeeskonda kuulub 3..5 tudengit (erandjuhul ka 2) ning ühel teemal teostab projekti üks või mitu meeskonda.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Töö käiku kajastatakse http://wiki.itcollege.ee keskkonnas ning soovikorral ka ajaveebis (blogis). Ajaveebi pidamise eesmärke on kaks: nii on võimalik kirja panna kõik mõtted ja ideed (ning nendest jääb jälg) ning õppejõul on hiljem võimalik saada ülevaade iga projektimeeskonna liikme panusest. Ajaveebi loob ja ajaveebi haldab projektimeeskond vabalt valitud (avalikus) keskkonnas.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
http://wiki.itcollege.ee keskkonnas peab olema vähemalt kokkuvõte tehtud tööst, lahenduse tehniline kirjeldus (letud lahendused, kasutusel olevad klassid ja nende kirjeldus, toimimise põhimõte) ning kasutusjuhis. &#039;&#039;&#039;Wikis peab kindlasti olema ka viide lõpplahenduse lähtekoodile&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Tähtaeg==&lt;br /&gt;
Teema ning meeskonna koosseis peab olema õppejõuga kooskõlastatud hiljemalt 4. oktoober 2010.&lt;br /&gt;
Üldjuhul on kõige hilisem projekti esitamise/kaitsmise tähtaeg 25. oktoober 2010.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Hindamine==&lt;br /&gt;
Teostatuks loetakse projekt juhul, kui lähteülesanne on realiseeritud, lahendus on töötav, kuid esineb suuremaid vigu ning piirsituatsioonidega ei ole arvestatud.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Maksimumtulemuse saavutamiseks peab projekt olema teostatud tehniliselt veatult ning varustatud dokumentatsiooniga, milles sisaldub  arendusprotsessi kirjeldus (peab selguma ka iga rühmaliikme panus projekti teostamisel), kasutajajuhend ning lahenduse kirjeldus. &lt;br /&gt;
Tehnilisi ja vormistuslike puudujääke on võimalik korvata lisavõimaluste realiseerimisega.Üldjuhul tuleb loodud lahendust ka praktikumides või loengutes teistele tudengitele tutvustada (ca 10 min).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Konsultatsioonid==&lt;br /&gt;
 Igal projektimeeskonnal on piiramatu õigus saada õppejõu käest konsultatsiooni ja juhendamist oma&lt;br /&gt;
 töö tegemiseks, kas harjutuste ajal või pärast harjutusi ja loenguid. Eriaegade suhtes saab sõlmida&lt;br /&gt;
 õppejõuga kokkuleppeid kontaktidel +372 56 957 000 või heiki.tahis [ät] eesti.ee&lt;br /&gt;
 (teksti originaalautor Priit Raspel)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Kirjandus ja viited==&lt;br /&gt;
* Learn Programming with XNA https://www.facultyresourcecenter.com/curriculum/pfv.aspx?ID=7992&amp;amp;wa=wsignin1.0&amp;amp;Login=#Download&lt;br /&gt;
* Learning C# with XNA 3.0 http://www.facultyresourcecenter.com/curriculum/pfv.aspx?ID=8119&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* http://www.eneta.ee -&amp;gt; õppimine -&amp;gt; Veebistuudium -&amp;gt; Veebiarendus&lt;br /&gt;
* http://creators.xna.com/en-US/&lt;br /&gt;
* http://www.verysillygames.com/&lt;br /&gt;
* http://www.robmiles.com/xna-book-downloads/&lt;br /&gt;
* http://channel9.msdn.com/&lt;br /&gt;
* http://www.nazspace.com/wp/game-development/beginner-tutorials/&lt;br /&gt;
* http://www.riemers.net/&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Teemad 2010 kevad=&lt;br /&gt;
Kodutööna tuleb luua: &lt;br /&gt;
* Tetris&lt;br /&gt;
** Vaata: http://en.wikipedia.org/wiki/Tetris&lt;br /&gt;
Või&lt;br /&gt;
* Xonix&lt;br /&gt;
** http://xonix.games-here.com/&lt;br /&gt;
Või &lt;br /&gt;
* Meeskonna poolt pakutud ja õppejõu poolt heaks kiidetud teema&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Nõuded==&lt;br /&gt;
Loodav mäng peab sisaldama:&lt;br /&gt;
* Erinevaid tasemeid&lt;br /&gt;
* Punktiarvestust&lt;br /&gt;
* XBox puldi tuge&lt;br /&gt;
* Klaviatuurilt juhtimise tuge&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Loodav mäng peab olema loodud objektorienteeritud lähenemist kasutades!&#039;&#039;&#039; Klassid, klassid, klassid&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Lisapunkte annab:&lt;br /&gt;
* Silmailu&lt;br /&gt;
* Ilusasti kirjutatud ja veatu kood (testimine, testimine, testimine)&lt;br /&gt;
* Orginaalsed ideed ja hea &#039;&#039;story&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= Meeskonnad 2010=&lt;br /&gt;
==[[Meeskond &amp;quot;IDDQD&amp;quot;]]==&lt;br /&gt;
===Teema===&lt;br /&gt;
Midagi seoses iPhone/iPod Touch-i mänguga &#039;Mega Jump&#039;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Liikmed===&lt;br /&gt;
* Allar Märk&lt;br /&gt;
* Joosep Ilves&lt;br /&gt;
* Lauri Keel&lt;br /&gt;
* Kert Suvi&lt;br /&gt;
* Raido Hallop&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==[[Meeskond &amp;quot;C-Team&amp;quot;]]==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:ProjectT.png|thumb|Pilt kasutajaliidesest]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Teema===&lt;br /&gt;
&amp;quot;T Nagu Tetris&amp;quot; ehk meie versioon mängust tetris.&lt;br /&gt;
===Liikmed===&lt;br /&gt;
* Rauno Rüga &lt;br /&gt;
* Jarko Kaskmaa&lt;br /&gt;
* Taivo Türnpu&lt;br /&gt;
* Gert Glükmann&lt;br /&gt;
* Indrek Kõue&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==[[Meeskond &amp;quot;XNA (Xbox Not Available)&amp;quot;]]==&lt;br /&gt;
[[Image:Hexagon RPG.JPG|thumb|300px|Heksagon võrgustikuga taktikaline lahinguväli.]]&lt;br /&gt;
=== Teema ===&lt;br /&gt;
Esialgu on plaanis teha heksagon võrgustikuga taktikaline lahinguväli, kus on üksteise vastu võitlevad tegelaste meeskonnad. &lt;br /&gt;
=== Liikmed ===&lt;br /&gt;
* Kristjan Stolin&lt;br /&gt;
* Ilmar Telga&lt;br /&gt;
* Lauri Kermas&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;2 vaba kohta !&#039;&#039;&#039; -  Vajame pannkoogi tegijaid ja selja pesijaid!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==[[Meeskond &amp;quot;Nimi2&amp;quot;]]==&lt;br /&gt;
===Teema===&lt;br /&gt;
Teeme ka mängu...&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Liikmed===&lt;br /&gt;
* Ivan Igamees&lt;br /&gt;
* Jim Smith&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==[[Meeskond &amp;quot;Sõjardid&amp;quot;]]==&lt;br /&gt;
===Teema===&lt;br /&gt;
Jälle üks tankimäng&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Liikmed===&lt;br /&gt;
* Lelet Hollo&lt;br /&gt;
* Taavi Sildeberg&lt;br /&gt;
* Mailis Toompuu&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Image:Interface.png|thumb|150px|Mängu interface]]&lt;br /&gt;
==[[Meeskond &amp;quot;Miinipilduja tuli&amp;quot;]]==&lt;br /&gt;
===Teema===&lt;br /&gt;
Teeme mängu kasutades C# standard teegis olevat System.Drawing süsteemi.&lt;br /&gt;
Mängus jookseb sõjaprintsess &amp;quot;Lena&amp;quot; ringi ja võitleb armastuse ning ellujäämise nimel.See on enneolematu lugu, mis räägib meile südamlikkusest, halastamatusest ning võitlusest iseenda kui ka teiste vastu.Lena võitleb müütliste olenditega kaugetest galaktikatest, kas ta on võidukas?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Liikmed===&lt;br /&gt;
* Tanel Liiv&lt;br /&gt;
* Taavi Ilves&lt;br /&gt;
* Jaan Vahtre&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==[[Meeskond &amp;quot;2#4U&amp;quot;]]==&lt;br /&gt;
===Teema===&lt;br /&gt;
Space Impact tüüpi tulistamine.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Liikmed===&lt;br /&gt;
* Erik Kaju&lt;br /&gt;
* Reigo Männiste&lt;br /&gt;
* Miina Sikk&lt;br /&gt;
* Indrek Tamm&lt;br /&gt;
* Sten Vaisma&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Image:Tank.jpg|thumb|150px|Teeme Pauku]]&lt;br /&gt;
==[[Meeskond &amp;quot;Projekt Tank&amp;quot;]]==&lt;br /&gt;
===Teema===&lt;br /&gt;
Teeme tanki mängu mitme tankiga ja suure pauguga.&lt;br /&gt;
===Liikmed===&lt;br /&gt;
* Jaan Kruusma&lt;br /&gt;
* Siim Kündre&lt;br /&gt;
* Keito Arula&lt;br /&gt;
* Madis Kõosaar&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==[[Meeskond &amp;quot;Hype&amp;quot;]]==&lt;br /&gt;
===Teema===&lt;br /&gt;
Populaarse iPhone mängu Doodle Jump porditud versioon uue graafika ja muudatustega.&lt;br /&gt;
===Liikmed===&lt;br /&gt;
* Martin Lensment&lt;br /&gt;
* Jaak Lehtsalu&lt;br /&gt;
* Mihkel Sokk&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==[[Meeskond &amp;quot;Eagles With Lasers&amp;quot;]]==&lt;br /&gt;
===Teema===&lt;br /&gt;
Mäng kosmoses tulistamisest aka. Asteroids.&lt;br /&gt;
===Liikmed===&lt;br /&gt;
* Urmo Tamme&lt;br /&gt;
* Sander Baikov&lt;br /&gt;
* Karl Männil&lt;br /&gt;
* Aare Roosiväli&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==[[Meeskond &amp;quot;Blockmania&amp;quot;]]==&lt;br /&gt;
===Teema===&lt;br /&gt;
Tetris&lt;br /&gt;
===Liikmed===&lt;br /&gt;
* Reio Kokla&lt;br /&gt;
* Toomas Soha&lt;br /&gt;
* Kaido Loonurm&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==[[Meeskond &amp;quot;hetkel nimetu&amp;quot;]]==&lt;br /&gt;
===Teema===&lt;br /&gt;
3D mäng hõljuvate (või lendavate) tankidega (sest nii on algul lihtsam).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Mäng peaks koosnema võrdlemisi iseseisvatest komponentidest, milledest mõned on teostavad ka üsna vähese programmeerimis oskusega. Komponentide täpsemad kirjeldused ning eeldatavad keerukuse hinnangud leiab tiimi lehelt. Mängu kasutatavale tasemele viimiseks on vaja valmis saada vaid mõned komponendid - kõik ülejäänu on mõeldud neile, kes soovivad raskemaid asju proovida (näiteks täiendavad graafika efektid) ja pole seega hädavajalikud.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
3D osa ja komponentide ühendamise eest hoolitsen ise (kui keegi soovib antud vallas kaasa lüüa, siis muidugi on seegi võimaldatud). Mitmed projekti tööd kujutavad endast tavalist XNA&#039;s progemist. Seega saab nende osade juures kindlasti abi ka õppejõult ning arvukatest XNA teemalistest materjalidest (vajadusel ka minult). Üldiselt peaks vist piisama, kui iga tiimi liige teeb vähemalt ühe loetelus toodud töö (enamik asju võib seega tegemata jääda).&lt;br /&gt;
===Liikmed===&lt;br /&gt;
* Lauri Kermas&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;4 vaba kohta&#039;&#039;&#039; - kes on huvitatud, võib end kohe siia kirja panna! (täpsem info tiimi lehel)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==[[Meeskond &amp;quot;Pacman&amp;quot;]]==&lt;br /&gt;
===Teema===&lt;br /&gt;
Pacman&lt;br /&gt;
===Liikmed===&lt;br /&gt;
* Andrus Reedla&lt;br /&gt;
* Andres Mill&lt;br /&gt;
* Gaspar Karm&lt;br /&gt;
* Priit Siimo&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==[[Meeskond &amp;quot;I&amp;amp;J&amp;quot;]]==&lt;br /&gt;
===Teema===&lt;br /&gt;
Xonix&lt;br /&gt;
===Liikmed===&lt;br /&gt;
* Irina Klimova&lt;br /&gt;
* Jana Mrost&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==[[Meeskond &amp;quot;Kosmoseahi&amp;quot;]]==&lt;br /&gt;
===Teema===&lt;br /&gt;
2D kosmoselaevadega mäng&lt;br /&gt;
===Liikmed===&lt;br /&gt;
* Valdar Vaht&lt;br /&gt;
* Taavi Jakoobi&lt;br /&gt;
* Janno Tomingas&lt;br /&gt;
* Robin Soon&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==[[Meeskond &amp;quot;H.A.S.H.&amp;quot;]]==&lt;br /&gt;
===Teema===&lt;br /&gt;
Xonix i laadne mäng, edasine selgumisel.&lt;br /&gt;
===Liikmed===&lt;br /&gt;
* Seda Sahradyan&lt;br /&gt;
* Henrik Leinola&lt;br /&gt;
* Allar Anijago&lt;br /&gt;
* Helen Muidik&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==[[Meeskond &amp;quot;...&amp;quot;]]==&lt;br /&gt;
===Teema===&lt;br /&gt;
Minesweeperi laadne mäng, kus tuleb hoopis miinidele pihta saada&lt;br /&gt;
===Liikmed===&lt;br /&gt;
* Siim Aaver&lt;br /&gt;
* Kaspar Kallasmaa&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==[[Meeskond &amp;quot;PEA&amp;quot;]]==&lt;br /&gt;
===Teema===&lt;br /&gt;
Arutamisel&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Liikmed===&lt;br /&gt;
* Aleksei Issaikin&lt;br /&gt;
* Pavel Kodotšigov&lt;br /&gt;
* Jevgeni Nesterenko&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==[[Meeskond &amp;quot;Terav TotrIs&amp;quot;]]==&lt;br /&gt;
===Teema===&lt;br /&gt;
Eesmärgiks - Tetrise kloon.&lt;br /&gt;
Kõik muu veel arutamisel.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Liikmed===&lt;br /&gt;
* Anneli Rasu&lt;br /&gt;
* Anu Kuusmaa&lt;br /&gt;
* Denis Veltson&lt;br /&gt;
* Mari Lehis&lt;br /&gt;
* Lauri Õunmaa&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==[[Meeskond &amp;quot;NonName&amp;quot;]]==&lt;br /&gt;
===Teema===&lt;br /&gt;
Platvormikas(Mario koon)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Liikmed===&lt;br /&gt;
* Raimo Tammel&lt;br /&gt;
* Ott Kändra&lt;br /&gt;
* Martin Tõkke&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==[[CodeBastards|Meeskond &amp;quot;codebastards&amp;quot;]]==&lt;br /&gt;
===Teema===&lt;br /&gt;
Isomeetrilises vaates seiklusmäng. Inspiratsiooniks on mäng [http://www.dosgamesarchive.com/download/mystic-towers Mystic Towers]&lt;br /&gt;
===Liikmed===&lt;br /&gt;
* Martin Kottisse - projektijuht&lt;br /&gt;
* Raul Valge&lt;br /&gt;
* Tanel Lebedev&lt;br /&gt;
* Andre Jõgi&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Rvalge</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.itcollege.ee/index.php?title=CodeBastards&amp;diff=13111</id>
		<title>CodeBastards</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.itcollege.ee/index.php?title=CodeBastards&amp;diff=13111"/>
		<updated>2010-10-07T11:45:26Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Rvalge: Created page with &amp;#039;=Mängu idee= Isomeetrilises vaates seiklusmäng. Inspiratsiooniks on mäng [http://www.dosgamesarchive.com/download/mystic-towers Mystic Towers] =Meeskond= * Martin Kottisse - p…&amp;#039;&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;=Mängu idee=&lt;br /&gt;
Isomeetrilises vaates seiklusmäng. Inspiratsiooniks on mäng [http://www.dosgamesarchive.com/download/mystic-towers Mystic Towers]&lt;br /&gt;
=Meeskond=&lt;br /&gt;
* Martin Kottisse - projektijuht&lt;br /&gt;
* Raul Valge&lt;br /&gt;
* Tanel Lebedev&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Rvalge</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.itcollege.ee/index.php?title=Juhend:_Esimene_kodut%C3%B6%C3%B6_aines_%22Programmeerimine_CSharp_keeles%22_(XNA_Projekt)&amp;diff=13110</id>
		<title>Juhend: Esimene kodutöö aines &quot;Programmeerimine CSharp keeles&quot; (XNA Projekt)</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.itcollege.ee/index.php?title=Juhend:_Esimene_kodut%C3%B6%C3%B6_aines_%22Programmeerimine_CSharp_keeles%22_(XNA_Projekt)&amp;diff=13110"/>
		<updated>2010-10-07T11:41:27Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Rvalge: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;[[Category: Programmeerimine CSharp keeles]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Esimene kodutöö aines &amp;quot;Programmeerimine CSharp keeles&amp;quot; (XNA Projekt)=&lt;br /&gt;
==Eesmärk==&lt;br /&gt;
Saada praktiline arenduskogemus .Net keskkonnas ning süvendada meeskonnatööoskust. Kaugem eesmärk on loomulikult hinne :).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Reeglid==&lt;br /&gt;
Ühte projektimeeskonda kuulub 3..5 tudengit (erandjuhul ka 2) ning ühel teemal teostab projekti üks või mitu meeskonda.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Töö käiku kajastatakse http://wiki.itcollege.ee keskkonnas ning soovikorral ka ajaveebis (blogis). Ajaveebi pidamise eesmärke on kaks: nii on võimalik kirja panna kõik mõtted ja ideed (ning nendest jääb jälg) ning õppejõul on hiljem võimalik saada ülevaade iga projektimeeskonna liikme panusest. Ajaveebi loob ja ajaveebi haldab projektimeeskond vabalt valitud (avalikus) keskkonnas.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
http://wiki.itcollege.ee keskkonnas peab olema vähemalt kokkuvõte tehtud tööst, lahenduse tehniline kirjeldus (letud lahendused, kasutusel olevad klassid ja nende kirjeldus, toimimise põhimõte) ning kasutusjuhis. &#039;&#039;&#039;Wikis peab kindlasti olema ka viide lõpplahenduse lähtekoodile&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Tähtaeg==&lt;br /&gt;
Teema ning meeskonna koosseis peab olema õppejõuga kooskõlastatud hiljemalt 4. oktoober 2010.&lt;br /&gt;
Üldjuhul on kõige hilisem projekti esitamise/kaitsmise tähtaeg 25. oktoober 2010.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Hindamine==&lt;br /&gt;
Teostatuks loetakse projekt juhul, kui lähteülesanne on realiseeritud, lahendus on töötav, kuid esineb suuremaid vigu ning piirsituatsioonidega ei ole arvestatud.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Maksimumtulemuse saavutamiseks peab projekt olema teostatud tehniliselt veatult ning varustatud dokumentatsiooniga, milles sisaldub  arendusprotsessi kirjeldus (peab selguma ka iga rühmaliikme panus projekti teostamisel), kasutajajuhend ning lahenduse kirjeldus. &lt;br /&gt;
Tehnilisi ja vormistuslike puudujääke on võimalik korvata lisavõimaluste realiseerimisega.Üldjuhul tuleb loodud lahendust ka praktikumides või loengutes teistele tudengitele tutvustada (ca 10 min).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Konsultatsioonid==&lt;br /&gt;
 Igal projektimeeskonnal on piiramatu õigus saada õppejõu käest konsultatsiooni ja juhendamist oma&lt;br /&gt;
 töö tegemiseks, kas harjutuste ajal või pärast harjutusi ja loenguid. Eriaegade suhtes saab sõlmida&lt;br /&gt;
 õppejõuga kokkuleppeid kontaktidel +372 56 957 000 või heiki.tahis [ät] eesti.ee&lt;br /&gt;
 (teksti originaalautor Priit Raspel)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Kirjandus ja viited==&lt;br /&gt;
* Learn Programming with XNA https://www.facultyresourcecenter.com/curriculum/pfv.aspx?ID=7992&amp;amp;wa=wsignin1.0&amp;amp;Login=#Download&lt;br /&gt;
* Learning C# with XNA 3.0 http://www.facultyresourcecenter.com/curriculum/pfv.aspx?ID=8119&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* http://www.eneta.ee -&amp;gt; õppimine -&amp;gt; Veebistuudium -&amp;gt; Veebiarendus&lt;br /&gt;
* http://creators.xna.com/en-US/&lt;br /&gt;
* http://www.verysillygames.com/&lt;br /&gt;
* http://www.robmiles.com/xna-book-downloads/&lt;br /&gt;
* http://channel9.msdn.com/&lt;br /&gt;
* http://www.nazspace.com/wp/game-development/beginner-tutorials/&lt;br /&gt;
* http://www.riemers.net/&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Teemad 2010 kevad=&lt;br /&gt;
Kodutööna tuleb luua: &lt;br /&gt;
* Tetris&lt;br /&gt;
** Vaata: http://en.wikipedia.org/wiki/Tetris&lt;br /&gt;
Või&lt;br /&gt;
* Xonix&lt;br /&gt;
** http://xonix.games-here.com/&lt;br /&gt;
Või &lt;br /&gt;
* Meeskonna poolt pakutud ja õppejõu poolt heaks kiidetud teema&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Nõuded==&lt;br /&gt;
Loodav mäng peab sisaldama:&lt;br /&gt;
* Erinevaid tasemeid&lt;br /&gt;
* Punktiarvestust&lt;br /&gt;
* XBox puldi tuge&lt;br /&gt;
* Klaviatuurilt juhtimise tuge&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Loodav mäng peab olema loodud objektorienteeritud lähenemist kasutades!&#039;&#039;&#039; Klassid, klassid, klassid&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Lisapunkte annab:&lt;br /&gt;
* Silmailu&lt;br /&gt;
* Ilusasti kirjutatud ja veatu kood (testimine, testimine, testimine)&lt;br /&gt;
* Orginaalsed ideed ja hea &#039;&#039;story&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= Meeskonnad 2010=&lt;br /&gt;
==[[Meeskond &amp;quot;IDDQD&amp;quot;]]==&lt;br /&gt;
===Teema===&lt;br /&gt;
Midagi seoses iPhone/iPod Touch-i mänguga &#039;Mega Jump&#039;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Liikmed===&lt;br /&gt;
* Allar Märk&lt;br /&gt;
* Joosep Ilves&lt;br /&gt;
* Lauri Keel&lt;br /&gt;
* Kert Suvi&lt;br /&gt;
* Raido Hallop&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==[[Meeskond &amp;quot;C-Team&amp;quot;]]==&lt;br /&gt;
===Teema===&lt;br /&gt;
&amp;quot;T Nagu Tetris&amp;quot; ehk meie versioon mängust tetris.&lt;br /&gt;
===Liikmed===&lt;br /&gt;
* Rauno Rüga &lt;br /&gt;
* Jarko Kaskmaa&lt;br /&gt;
* Taivo Türnpu&lt;br /&gt;
* Gert Glükmann&lt;br /&gt;
* Indrek Kõue&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==[[Meeskond &amp;quot;XNA (Xbox Not Available)&amp;quot;]]==&lt;br /&gt;
[[Image:Hexagon RPG.JPG|thumb|300px|Heksagon võrgustikuga taktikaline lahinguväli.]]&lt;br /&gt;
=== Teema ===&lt;br /&gt;
Esialgu on plaanis teha heksagon võrgustikuga taktikaline lahinguväli, kus on üksteise vastu võitlevad tegelaste meeskonnad. &lt;br /&gt;
=== Liikmed ===&lt;br /&gt;
* Kristjan Stolin&lt;br /&gt;
* Ilmar Telga&lt;br /&gt;
* Lauri Kermas&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;2 vaba kohta !&#039;&#039;&#039; -  Vajame pannkoogi tegijaid ja selja pesijaid!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==[[Meeskond &amp;quot;Nimi2&amp;quot;]]==&lt;br /&gt;
===Teema===&lt;br /&gt;
Teeme ka mängu...&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Liikmed===&lt;br /&gt;
* Ivan Igamees&lt;br /&gt;
* Jim Smith&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==[[Meeskond &amp;quot;Sõjardid&amp;quot;]]==&lt;br /&gt;
===Teema===&lt;br /&gt;
Jälle üks tankimäng&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Liikmed===&lt;br /&gt;
* Lelet Hollo&lt;br /&gt;
* Taavi Sildeberg&lt;br /&gt;
* Mailis Toompuu&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Image:Interface.png|thumb|150px|Mängu interface]]&lt;br /&gt;
==[[Meeskond &amp;quot;Miinipilduja tuli&amp;quot;]]==&lt;br /&gt;
===Teema===&lt;br /&gt;
Teeme mängu kasutades C# standard teegis olevat System.Drawing süsteemi.&lt;br /&gt;
Mängus jookseb sõjaprintsess &amp;quot;Lena&amp;quot; ringi ja võitleb armastuse ning ellujäämise nimel.See on enneolematu lugu, mis räägib meile südamlikkusest, halastamatusest ning võitlusest iseenda kui ka teiste vastu.Lena võitleb müütliste olenditega kaugetest galaktikatest, kas ta on võidukas?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Liikmed===&lt;br /&gt;
* Tanel Liiv&lt;br /&gt;
* Taavi Ilves&lt;br /&gt;
* Jaan Vahtre&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==[[Meeskond &amp;quot;2#4U&amp;quot;]]==&lt;br /&gt;
===Teema===&lt;br /&gt;
Space Impact tüüpi tulistamine.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Liikmed===&lt;br /&gt;
* Erik Kaju&lt;br /&gt;
* Reigo Männiste&lt;br /&gt;
* Miina Sikk&lt;br /&gt;
* Indrek Tamm&lt;br /&gt;
* Sten Vaisma&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Image:Tank.jpg|thumb|150px|Teeme Pauku]]&lt;br /&gt;
==[[Meeskond &amp;quot;Projekt Tank&amp;quot;]]==&lt;br /&gt;
===Teema===&lt;br /&gt;
Teeme tanki mängu mitme tankiga ja suure pauguga.&lt;br /&gt;
===Liikmed===&lt;br /&gt;
* Jaan Kruusma&lt;br /&gt;
* Siim Kündre&lt;br /&gt;
* Keito Arula&lt;br /&gt;
* Madis Kõosaar&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==[[Meeskond &amp;quot;Hype&amp;quot;]]==&lt;br /&gt;
===Teema===&lt;br /&gt;
Populaarse iPhone mängu Doodle Jump porditud versioon uue graafika ja muudatustega.&lt;br /&gt;
===Liikmed===&lt;br /&gt;
* Martin Lensment&lt;br /&gt;
* Jaak Lehtsalu&lt;br /&gt;
* Mihkel Sokk&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==[[Meeskond &amp;quot;Eagles With Lasers&amp;quot;]]==&lt;br /&gt;
===Teema===&lt;br /&gt;
Mäng kosmoses tulistamisest aka. Asteroids.&lt;br /&gt;
===Liikmed===&lt;br /&gt;
* Urmo Tamme&lt;br /&gt;
* Sander Baikov&lt;br /&gt;
* Karl Männil&lt;br /&gt;
* Aare Roosiväli&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==[[Meeskond &amp;quot;Blockmania&amp;quot;]]==&lt;br /&gt;
===Teema===&lt;br /&gt;
Tetris&lt;br /&gt;
===Liikmed===&lt;br /&gt;
* Reio Kokla&lt;br /&gt;
* Toomas Soha&lt;br /&gt;
* Kaido Loonurm&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==[[Meeskond &amp;quot;hetkel nimetu&amp;quot;]]==&lt;br /&gt;
===Teema===&lt;br /&gt;
3D mäng hõljuvate (või lendavate) tankidega (sest nii on algul lihtsam).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Mäng peaks koosnema võrdlemisi iseseisvatest komponentidest, milledest mõned on teostavad ka üsna vähese programmeerimis oskusega. Komponentide täpsemad kirjeldused ning eeldatavad keerukuse hinnangud leiab tiimi lehelt. Mängu kasutatavale tasemele viimiseks on vaja valmis saada vaid mõned komponendid - kõik ülejäänu on mõeldud neile, kes soovivad raskemaid asju proovida (näiteks täiendavad graafika efektid) ja pole seega hädavajalikud.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
3D osa ja komponentide ühendamise eest hoolitsen ise (kui keegi soovib antud vallas kaasa lüüa, siis muidugi on seegi võimaldatud). Mitmed projekti tööd kujutavad endast tavalist XNA&#039;s progemist. Seega saab nende osade juures kindlasti abi ka õppejõult ning arvukatest XNA teemalistest materjalidest (vajadusel ka minult). Üldiselt peaks vist piisama, kui iga tiimi liige teeb vähemalt ühe loetelus toodud töö (enamik asju võib seega tegemata jääda).&lt;br /&gt;
===Liikmed===&lt;br /&gt;
* Lauri Kermas&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;4 vaba kohta&#039;&#039;&#039; - kes on huvitatud, võib end kohe siia kirja panna! (täpsem info tiimi lehel)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==[[Meeskond &amp;quot;Pacman&amp;quot;]]==&lt;br /&gt;
===Teema===&lt;br /&gt;
Pacman&lt;br /&gt;
===Liikmed===&lt;br /&gt;
* Andrus Reedla&lt;br /&gt;
* Andres Mill&lt;br /&gt;
* Gaspar Karm&lt;br /&gt;
* Priit Siimo&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==[[Meeskond &amp;quot;I&amp;amp;J&amp;quot;]]==&lt;br /&gt;
===Teema===&lt;br /&gt;
Xonix&lt;br /&gt;
===Liikmed===&lt;br /&gt;
* Irina Klimova&lt;br /&gt;
* Jana Mrost&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==[[Meeskond &amp;quot;Kosmoseahi&amp;quot;]]==&lt;br /&gt;
===Teema===&lt;br /&gt;
2D kosmoselaevadega mäng&lt;br /&gt;
===Liikmed===&lt;br /&gt;
* Valdar Vaht&lt;br /&gt;
* Taavi Jakoobi&lt;br /&gt;
* Janno Tomingas&lt;br /&gt;
* Robin Soon&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==[[Meeskond &amp;quot;H.A.S.H.&amp;quot;]]==&lt;br /&gt;
===Teema===&lt;br /&gt;
Xonix i laadne mäng, edasine selgumisel.&lt;br /&gt;
===Liikmed===&lt;br /&gt;
* Seda Sahradyan&lt;br /&gt;
* Henrik Leinola&lt;br /&gt;
* Allar Anijago&lt;br /&gt;
* Helen Muidik&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==[[Meeskond &amp;quot;...&amp;quot;]]==&lt;br /&gt;
===Teema===&lt;br /&gt;
Minesweeperi laadne mäng, kus tuleb hoopis miinidele pihta saada&lt;br /&gt;
===Liikmed===&lt;br /&gt;
* Siim Aaver&lt;br /&gt;
* Kaspar Kallasmaa&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==[[Meeskond &amp;quot;PEA&amp;quot;]]==&lt;br /&gt;
===Teema===&lt;br /&gt;
Arutamisel&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Liikmed===&lt;br /&gt;
* Aleksei Issaikin&lt;br /&gt;
* Pavel Kodotšigov&lt;br /&gt;
* Jevgeni Nesterenko&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==[[Meeskond &amp;quot;Terav TotrIs&amp;quot;]]==&lt;br /&gt;
===Teema===&lt;br /&gt;
Eesmärgiks - Tetrise kloon.&lt;br /&gt;
Kõik muu veel arutamisel.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Liikmed===&lt;br /&gt;
* Anneli Rasu&lt;br /&gt;
* Anu Kuusmaa&lt;br /&gt;
* Denis Veltson&lt;br /&gt;
* Mari Lehis&lt;br /&gt;
* Lauri Õunmaa&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==[[Meeskond &amp;quot;NonName&amp;quot;]]==&lt;br /&gt;
===Teema===&lt;br /&gt;
Platvormikas(Mario koon)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Liikmed===&lt;br /&gt;
* Raimo Tammel&lt;br /&gt;
* Ott Kändra&lt;br /&gt;
* Martin Tõkke&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==[[CodeBastards|Meeskond &amp;quot;CodeBastards&amp;quot;]]==&lt;br /&gt;
===Teema===&lt;br /&gt;
Isomeetrilises vaates seiklusmäng. Inspiratsiooniks on mäng [http://www.dosgamesarchive.com/download/mystic-towers Mystic Towers]&lt;br /&gt;
===Liikmed===&lt;br /&gt;
* Martin Kottisse - projektijuht&lt;br /&gt;
* Raul Valge&lt;br /&gt;
* Tanel Lebedev&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Rvalge</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.itcollege.ee/index.php?title=User:Rvalge&amp;diff=13097</id>
		<title>User:Rvalge</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.itcollege.ee/index.php?title=User:Rvalge&amp;diff=13097"/>
		<updated>2010-10-07T08:10:26Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Rvalge: Created page with &amp;#039;Raul Valge DK21&amp;#039;&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Raul Valge DK21&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Rvalge</name></author>
	</entry>
</feed>