https://wiki.itcollege.ee/api.php?action=feedcontributions&user=Jnestere&feedformat=atomICO wiki - User contributions [en]2024-03-28T15:20:34ZUser contributionsMediaWiki 1.41.0https://wiki.itcollege.ee/index.php?title=Talk:Meeskond_%22Terav_ASP%22&diff=20245Talk:Meeskond "Terav ASP"2010-12-13T21:06:24Z<p>Jnestere: </p>
<hr />
<div>'''1.''' <br />
<br />
Väga terav! Just nii peakski tiimitööd tegema! Meeskond on töötanud koos ja koordineeritult (projektijuhtimine!) ja liikmete tegevused on kohtumistelogi/committide abil hästi näha. Rakendusel võiks olla ka päriselt potentsiaali - eriti on vaeva nähtud otsinguga (vabatekstiotsing, sorditav igapidi, mõistlikud kontrollid jne). See osa koodist (MaterjalController.cs) on ka kõige põhjalikumalt kommenteeritud.<br />
Kasutajate/materjalide haldamiseks ja tegevuste logi vaatamiseks on loodud Admin kasutaja. Tegelikult võiks selle kohta wiki lehele vihje panna;)<br />
<br />
Kodutöö nõuete täidetusega ei tohiks küsimust tekkida, ent kui rakendust sihipäraselt kasutama hakata, siis võiks lisada mõned võdurid:<br />
<br />
*Materjale/dokumente võiks saada mugavalt kustutada admini alt.<br />
*Uue faili laadimisel võiks olla kinnitus õnnestumise kohta. Samuti kasutaja kustutamisel<br />
*Õppeainete haldus ei jäänud silma - ilmselt võiks ka neid Admin hallata?<br />
*kommentaaride lehte saab võibolla paremini kujundada.<br />
*logi näitab vaid kasutajate sisse-väljalogimist, võiks näidata ka dokumentide üleslaadimist ehk.<br />
<br />
Silma jäi ka paar pisikest probleemi:<br />
<br />
*Uue faili laadimisel: aasta välja üritatakse int-iks teisendada ilma lisakontrollideta - kui sinna mitte-numbriline väärtus sisestada (või tühjaks jätta), siis läheb leht katki. Mujal on kontrollid ilusasti tehtud, seega ju on lihtsalt ununenud:)<br />
*Admin saki võiks tavakasutajate eest ära peita....<br />
*veerg "viimati aktiivne" (admin lehel) näitab valet kuupäeva (logi avades on tegevuste kuupäevad õiged). Ma tegin oma kasutaja eile, ja viimati logisin sisse-välja täna. "viimati aktiivne" all on eilne kuupäev.<br />
<br />
'''Ivo Lõhmus, AK31, 10.12.2010'''<br />
<br />
<br />
----<br />
<br />
Team on väga hea programmiga hästi hakkama saanud! Seletatud olid kõik njuantsid , küsimuseid ei olnud kuna kõik asjad olid hästi arusaanud.Kuna asjad on siis põhimõttelised uued saamegi öelda , et Teras ASP on väga hea näide C#.<br />
<br />
Team PEA</div>Jnesterehttps://wiki.itcollege.ee/index.php?title=Talk:Main_Page&diff=17225Talk:Main Page2010-11-11T08:16:37Z<p>Jnestere: Created page with 'Team PEA Kõige pealt tahame öelda aitäh et kuulasite meid ära)))) Nii! meie arust kõige lahedam mäng oli terav totrus.Disain , seletused , muusika. Oleme kindel et ikkagi…'</p>
<hr />
<div>Team PEA<br />
<br />
Kõige pealt tahame öelda aitäh et kuulasite meid ära))))<br />
Nii! meie arust kõige lahedam mäng oli terav totrus.Disain , seletused , muusika. <br />
Oleme kindel et ikkagi inimesed tegid väga suurt tööd, Edu teile ka tulevikus.<br />
<br />
End meie komenteerima ei hakka aga mis veel meeldis see antisexonix.Inimesed tulud väga põneva ideega.Proekt on ise enest väga originaalne. Xonix on ikka vana hea xonix , aga uue disainiga , me arvame et isegi mõlemad projektid on mõttet kuskile netti välja panda!!!!<br />
<br />
Edu kõikidele<br />
Team PEA.</div>Jnesterehttps://wiki.itcollege.ee/index.php?title=Meeskond_%22PEA%22&diff=16600Meeskond "PEA"2010-11-03T23:24:14Z<p>Jnestere: </p>
<hr />
<div>Gruppi liikmed:<br />
<br />
Jevgeni Nesterenko<br />
<br />
Pavel Kodotšigov<br />
<br />
18.10.10<br />
Alustaks sellest et otsustasime võtta meie projektiks mängu "Arkonoid ehk Breakout või lihtsalt Batty"<br />
<br />
C# ja XNA materjalidega tutvustus ja progemise algus<br />
<br />
20.10<br />
<br />
Hakkasime sellega, et tegime reketti tekstuur ja liikumised X-telje kaudu.<br />
<br />
23.10<br />
<br />
Tegime palli, mure esialgu oli selles et pall lendas piiridest välja, probleem lahendatud, Pall liigub ainult tsoonis ehk piirides.<br />
<br />
26.10<br />
<br />
Nii kui rekett liigub paremale ja vasakule , ja pall lendab piirides, siis on võimalik plokke lisada.<br />
<br />
28.10<br />
<br />
Levelite ja elude lisamise planeering.<br />
<br />
29.10<br />
<br />
Elud on lisatud - NMUG "No More Unlimited Gaming".<br />
Jääb siis Levelite lisamine ja XBOXi tugi(Kui jõuab lisame veel midagi huvitavat!)<br />
Mängus on lisatud interface<br />
31.10<br />
Teiseldatud probleem "Kui pall läks vastu rekettit siis tema läks põhimõtteliselt reketti sisse.<br />
Kasutaja saab alustada uue mängu vajutades "N" klahvile.<br />
2.11<br />
Lisatud teade "Teie olete mängu võitja"<br />
Lisatud levelid.<br />
Xbox tugi(Vaja testida puldiga!<br />
<br />
Tervitades Team "PEA"</div>Jnesterehttps://wiki.itcollege.ee/index.php?title=Meeskond_%22PEA%22&diff=16065Meeskond "PEA"2010-10-29T14:36:17Z<p>Jnestere: </p>
<hr />
<div>Gruppi liikmed:<br />
<br />
Jevgeni Nesterenko<br />
<br />
Pavel Kodotšigov<br />
<br />
18.10.10<br />
Alustaks sellest et otsustasime võtta meie projektiks mängu "Arkonoid ehk Breakout või lihtsalt Batty"<br />
<br />
C# ja XNA materjalidega tutvustus ja progemise algus<br />
<br />
20.10<br />
<br />
Hakkasime sellega, et tegime reketti tekstuur ja liikumised X-telje kaudu.<br />
<br />
23.10<br />
<br />
Tegime palli, mure esialgu oli selles et pall lendas piiridest välja, probleem lahendatud, Pall liigub ainult tsoonis ehk piirides.<br />
<br />
26.10<br />
<br />
Nii kui rekett liigub paremale ja vasakule , ja pall lendab piirides, siis on võimalik plokke lisada.<br />
<br />
28.10<br />
<br />
Levelite ja elude lisamise planeering.<br />
<br />
29.10<br />
<br />
Elud on lisatud - NMUG "No More Unlimited Gaming".<br />
Jääb siis Levelite lisamine ja XBOXi tugi(Kui jõuab lisame veel midagi huvitavat!)<br />
<br />
Tervitades Team "PEA"</div>Jnestere