https://wiki.itcollege.ee/api.php?action=feedcontributions&user=Kpeterso&feedformat=atomICO wiki - User contributions [en]2024-03-28T13:18:17ZUser contributionsMediaWiki 1.41.0https://wiki.itcollege.ee/index.php?title=Kuldneloojang&diff=130317Kuldneloojang2018-04-08T10:23:21Z<p>Kpeterso: /* API endpointide kirjeldus */</p>
<hr />
<div>=Meeskond=<br />
<br />
*Andrus Seiman<br />
*Marko Belzetski<br />
*Priit Tiganik<br />
*Kristjan Peterson<br />
<br />
=Analüüs=<br />
<br />
==Kirjeldus==<br />
Vanadekodu “Kuldne loojang” on vanadekodu nagu vanadekodud ikka. Siin kantakse igapäevast hoolt vanemate inimeste eest, kes üksi enam hakkama ei saa ja kelle eest hooldamise on lähedased inimesed usaldanud professionaalide kätte. Vananevas ühiskonnas on vajadus säärase teenuse vastu suur ja pidevalt kasvav, seetõttu on konkurents tihe. Kuna teenuse kvaliteet on vanadekodule “Kuldne loojang” südameasi, on juhtkond otsustanud investeerida teenuse kvaliteedikontrolli digitaliseerimisse. On tehtud plaan luua infosüsteem, mis aitab põetajatel pidada järge klientidega igapäevaselt sooritatavate protseduuride üle. Kuna infotehnoloogia on juhtkonnale võõras teema, siis on otsustatud alustada vaikselt ja liikuda samm haaval. Seetõttu on disainitav infosüsteem kaunis väike.<br />
<br />
==Kasutajad==<br />
<br />
*juhtkonna poolt volitatud administratiivsed kasutajad, kes jagavad kasutajate õiguseid ja kontrollivad põetajate tööd<br />
*vanadekodu arstid, kes teostavad meditsiinilist läbivaatust ja määravad vajalikke protseduure,<br />
*klientide lähedased või kliendid ise, kes pääsevad ligi nendega seotud kliendiga seotud informatsioonile (meditsiiniline läbivaatus, protseduurid, jne.)<br />
*põetajad, kes saavad tutvuda tööülesannetega ning märkida neid teostatuks<br />
<br />
==Infosüsteemi funktsionaalsus==<br />
* Vanadekodu arsti vastutada on klientide tervise jälgimine.<br />
* Vajadusel teeb arst tervisekontrolli käigus ettekirjutisi, mille järgi põetajad klientide eest hoolitsevad.<br />
* Iga ettekirjutise kohta on teada kirjeldus, algus ja lõpu kuupäev ning sagedus, mis ütleb kui tihti protseduure ette tuleb võtta.<br />
* Vanadekodus võib tegutseda korraga mitu arsti.<br />
* Ühele kliendile võib ettekirjutisi teha mitu erinevat arsti.<br />
* Kuna klientide eest hoolitsemine käib kindlate graafikute alusel, siis peab ettekirjutises märgitud protseduuri sagedus tulema lubatud sageduste sõnastikust, mis sisaldab sagedusi nagu “kolm korda päevas peale sööki”, “hommikul ja õhtuti enne sööki”, jne.<br />
* Kui arst on ettekirjutise teinud, siis vastavalt alguse ja lõpukuupäevadele ning valitud sagedusele genereeritakse süsteemi kõik üksikud protseduurid, mis selle ettekirjutuse täitmiseks on vaja teostada.<br />
* Protseduuride läbi viimiseks on vanadekodus põetajad. Põetajate ülesanne on klientide eest hoolitsemine ja arstide ettekirjutuste elluviimine. Kuna patsiente on palju ja ettekirjutused erinevad, siis on vaja olla hoolas. Infosüsteem on selleks, et aidata põetajatel järge pidada, mis tööd on juba tehtud või mis töid on veel vaja teha. Selleks kuvab infosüsteem kõiki ühe toa või ühe kliendi kohta tänasel päeval tehtavaid protseduure.<br />
* Kui protseduur on täide viidud, siis saab põetaja märkida selle tehtuks ja asuda järgmiseid ülesandeid täitma.<br />
*Lähedastel on esialgu infosüsteemis väike roll. Nemad saavad lihtsalt uurida, mis ettekirjutisi arst on nende lähedaste kohta teinud ja kas need on kõik ikka ellu viidud.<br />
* Administraatoritel on voli luua teisi kasutajaid ja jagada neile rolle.<br />
* Lisaks on neil võimalus kontrollida arstide ja põetajate töid ning korraldada klientide paiknemist tubades.<br />
<br />
==Andmemudel==<br />
[[File:Kuldne_loojang_ERD1.png | 600px | center]]<br />
<br />
==API endpointide kirjeldus (esialgne)==<br />
<br />
====User==== <br />
POST/user - Adds a new user<br />
<br />
GET/users/{UserId} - Returns a user object for the given UserId<br />
<br />
DELETE/users/{UserId} - Deletes the user according to user id<br />
<br />
PATCH/users/{UserId} - Modify the user's data<br />
<br />
GET/users - Returns all the users in the database<br />
<br />
<br />
====Guardian====<br />
POST/guardian - Adds a new patient's guardian<br />
<br />
GET/guardians/{GuardianId} - Returns a patient's guardian by ID<br />
<br />
DELETE/guardians/{GuardianId} - Deletes guardian according to guardian's ID<br />
<br />
PATCH/guardians/{GuardianId} - Updates Guardian according to id<br />
<br />
GET/guardians - Returns all Guardians<br />
<br />
<br />
====Patient====<br />
POST/patient - Adds a new patient<br />
<br />
GET/patient/{PatientId} - Gets patient according to patient ID<br />
<br />
DELETE/patient/{PatientId} - Deletes patient according to patient ID<br />
<br />
PATCH/patient/{PatientId} - Modified patient's data according to patient ID<br />
<br />
GET/patients - Returns all patients<br />
<br />
<br />
====UserType====<br />
POST/usertype - Adds a new usertype<br />
<br />
GET/usertypes/{UserTypeId} - Returns a usertype object for the given UserTypeId<br />
<br />
DELETE/usertypes/{UserTypeId} - Deletes the usertype according to usertype id<br />
<br />
PATCH/usertypes/{UserTypeId} - Modify the usertype's data<br />
<br />
GET/usertypes - Returns all the usertypes in the database<br />
<br />
<br />
====PatientRoom====<br />
POST/patientRoom - Adds a new patientRoom<br />
<br />
GET/patientRooms/{PatientRoomId} - Returns a patientRoom object for the given PatientRoomId<br />
<br />
DELETE/patientRooms/{PatientRoomId} - Deletes the patientRoom according to patientRoom id<br />
<br />
PATCH/patientRooms/{PatientRoomId} - Modify the patientRoom's data<br />
<br />
GET/patientRooms - Returns all the patientRooms in the database<br />
<br />
<br />
====Room====<br />
<br />
POST/room - Adds a new room<br />
<br />
GET/rooms/{RoomId} - Returns a room object for the given RoomId<br />
<br />
DELETE/rooms/{RoomId} - Deletes the room according to room id<br />
<br />
PATCH/rooms/{RoomId} - Modify the room's data<br />
<br />
GET/rooms - Returns all the rooms in the database<br />
<br />
<br />
====PatientsDoctor====<br />
<br />
POST/patientsDoctor - Adds a new patientsDoctor<br />
<br />
GET/patientsDoctor/{PatientsDoctorId} - Returns a patientsDoctor object for the given PatientsDoctorId<br />
<br />
DELETE/patientsDoctor/{PatientsDoctorId} - Deletes the patientsDoctor according to patientsDoctor id<br />
<br />
PATCH/patientsDoctor/{PatientsDoctorId} - Modify the patientsDoctor's data<br />
<br />
GET/patientsDoctors - Returns all the patientsDoctors in the database<br />
<br />
<br />
====MedicalReview====<br />
<br />
POST/medicalReview - Adds a new medicalReview<br />
<br />
GET/medicalReviews/{MedicalReviewId} - Returns a medicalReview object for the given MedicalReviewId<br />
<br />
DELETE/medicalReviews/{MedicalReviewId} - Deletes the medicalReview according to medicalReview id<br />
<br />
PATCH/medicalReviews/{MedicalReviewId} - Modify the medicalReview's data<br />
<br />
GET/medicalReviews - Returns all the medicalReviews in the database<br />
<br />
GET/medicalReviews/patient/{PatientId} - Gets all medical review IDs for the given patient<br />
<br />
<br />
====FrequencyType====<br />
<br />
POST/frequencyType - Adds a new frequencyType<br />
<br />
GET/frequencyTypes/{FrequencyTypeId} - Returns a frequencyType object for the given FrequencyTypeId<br />
<br />
DELETE/frequencyTypes/{FrequencyTypeId} - Deletes the frequencyType according to frequencyType id<br />
<br />
PATCH/frequencyTypes/{FrequencyTypeId} - Modify the frequencyType's data<br />
<br />
GET/frequencyTypes - Returns all the frequencyTypes in the database<br />
<br />
=Tegevuste logi=<br />
* 2018-03-06 Meeskonna loomine, teema fikseerimine<br />
* 2018-03-14 Esialgne analüüs ja andmemudel<br />
* 2018-03-16 API kirjeldus Swaggeris<br />
* 2018-03-20 Repositooriumi loomine TFS-is. Mudelite ja DAL-i seadistamine.<br />
* 2018-03-23 Wiki lehe loomine<br />
* 2018-03-30 Analüüsi lõplik vormistamine wikis</div>Kpetersohttps://wiki.itcollege.ee/index.php?title=Kuldneloojang&diff=129696Kuldneloojang2018-03-23T14:16:15Z<p>Kpeterso: /* Endpointid */</p>
<hr />
<div>=Meeskond=<br />
<br />
*Andrus Seiman<br />
*Marko Belzetski<br />
*Priit Tiganik<br />
*Kristjan Peterson<br />
<br />
=Analüüs=<br />
<br />
==Kirjeldus==<br />
Vanadekodu “Kuldne loojang” on vanadekodu nagu vanadekodud ikka. Siin kantakse igapäevast hoolt vanemate inimeste eest, kes üksi enam hakkama ei saa ja kelle eest hooldamise on lähedased inimesed usaldanud professionaalide kätte. Vananevas ühiskonnas on vajadus säärase teenuse vastu suur ja pidevalt kasvav, seetõttu on konkurents tihe. Kuna teenuse kvaliteet on vanadekodule “Kuldne loojang” südameasi, on juhtkond otsustanud investeerida teenuse kvaliteedikontrolli digitaliseerimisse. On tehtud plaan luua infosüsteem, mis aitab põetajatel pidada järge klientidega igapäevaselt sooritatavate protseduuride üle. Kuna infotehnoloogia on juhtkonnale võõras teema, siis on otsustatud alustada vaikselt ja liikuda samm haaval. Seetõttu on disainitav infosüsteem kaunis väike.<br />
<br />
==Kasutajad==<br />
<br />
*vanadekodu arstid<br />
*klientide lähedased<br />
*põetajad<br />
*juhtkonna poolt volitatud administratiivsed kasutajad.<br />
<br />
==Infosüsteemi funktsionaalsus==<br />
* Vanadekodu arsti vastutada on klientide tervise jälgimine.<br />
* Vajadusel teeb arst tervisekontrolli käigus ettekirjutisi, mille järgi põetajad klientide eest hoolitsevad.<br />
* Iga ettekirjutise kohta on teada kirjeldus, algus ja lõpu kuupäev ning sagedus, mis ütleb kui tihti protseduure ette tuleb võtta.<br />
* Vanadekodus võib tegutseda korraga mitu arsti.<br />
* Ühele kliendile võib ettekirjutisi teha mitu erinevat arsti.<br />
* Kuna klientide eest hoolitsemine käib kindlate graafikute alusel, siis peab ettekirjutises märgitud protseduuri sagedus tulema lubatud sageduste sõnastikust, mis sisaldab sagedusi nagu “kolm korda päevas peale sööki”, “hommikul ja õhtuti enne sööki”, jne.<br />
* Kui arst on ettekirjutise teinud, siis vastavalt alguse ja lõpukuupäevadele ning valitud sagedusele genereeritakse süsteemi kõik üksikud protseduurid, mis selle ettekirjutuse täitmiseks on vaja teostada.<br />
* Protseduuride läbi viimiseks on vanadekodus põetajad. Põetajate ülesanne on klientide eest hoolitsemine ja arstide ettekirjutuste elluviimine. Kuna patsiente on palju ja ettekirjutused erinevad, siis on vaja olla hoolas. Infosüsteem on selleks, et aidata põetajatel järge pidada, mis tööd on juba tehtud või mis töid on veel vaja teha. Selleks kuvab infosüsteem kõiki ühe toa või ühe kliendi kohta tänasel päeval tehtavaid protseduure.<br />
* Kui protseduur on täide viidud, siis saab põetaja märkida selle tehtuks ja asuda järgmiseid ülesandeid täitma.<br />
*Lähedastel on esialgu infosüsteemis väike roll. Nemad saavad lihtsalt uurida, mis ettekirjutisi arst on nende lähedaste kohta teinud ja kas need on kõik ikka ellu viidud.<br />
* Administraatoritel on voli luua teisi kasutajaid ja jagada neile rolle.<br />
* Lisaks on neil võimalus kontrollida arstide ja põetajate töid ning korraldada klientide paiknemist tubades.<br />
<br />
==Andmemudel==<br />
[[File:Kuldne_loojang_ERD1.png | 600px | center]]<br />
<br />
==Veebiteenus==<br />
===Endpointid===<br />
====User==== <br />
<br />
POST/user - Adds a new user<br />
<br />
GET/users/{UserId} - Returns a user object for the given UserId<br />
<br />
DELETE/users/{UserId} - Deletes the user according to user id<br />
<br />
PATCH/users/{UserId} - Modify the user's data<br />
<br />
GET/users - Returns all the users in the database</div>Kpetersohttps://wiki.itcollege.ee/index.php?title=Kuldneloojang&diff=129695Kuldneloojang2018-03-23T14:15:52Z<p>Kpeterso: /* User */</p>
<hr />
<div>=Meeskond=<br />
<br />
*Andrus Seiman<br />
*Marko Belzetski<br />
*Priit Tiganik<br />
*Kristjan Peterson<br />
<br />
=Analüüs=<br />
<br />
==Kirjeldus==<br />
Vanadekodu “Kuldne loojang” on vanadekodu nagu vanadekodud ikka. Siin kantakse igapäevast hoolt vanemate inimeste eest, kes üksi enam hakkama ei saa ja kelle eest hooldamise on lähedased inimesed usaldanud professionaalide kätte. Vananevas ühiskonnas on vajadus säärase teenuse vastu suur ja pidevalt kasvav, seetõttu on konkurents tihe. Kuna teenuse kvaliteet on vanadekodule “Kuldne loojang” südameasi, on juhtkond otsustanud investeerida teenuse kvaliteedikontrolli digitaliseerimisse. On tehtud plaan luua infosüsteem, mis aitab põetajatel pidada järge klientidega igapäevaselt sooritatavate protseduuride üle. Kuna infotehnoloogia on juhtkonnale võõras teema, siis on otsustatud alustada vaikselt ja liikuda samm haaval. Seetõttu on disainitav infosüsteem kaunis väike.<br />
<br />
==Kasutajad==<br />
<br />
*vanadekodu arstid<br />
*klientide lähedased<br />
*põetajad<br />
*juhtkonna poolt volitatud administratiivsed kasutajad.<br />
<br />
==Infosüsteemi funktsionaalsus==<br />
* Vanadekodu arsti vastutada on klientide tervise jälgimine.<br />
* Vajadusel teeb arst tervisekontrolli käigus ettekirjutisi, mille järgi põetajad klientide eest hoolitsevad.<br />
* Iga ettekirjutise kohta on teada kirjeldus, algus ja lõpu kuupäev ning sagedus, mis ütleb kui tihti protseduure ette tuleb võtta.<br />
* Vanadekodus võib tegutseda korraga mitu arsti.<br />
* Ühele kliendile võib ettekirjutisi teha mitu erinevat arsti.<br />
* Kuna klientide eest hoolitsemine käib kindlate graafikute alusel, siis peab ettekirjutises märgitud protseduuri sagedus tulema lubatud sageduste sõnastikust, mis sisaldab sagedusi nagu “kolm korda päevas peale sööki”, “hommikul ja õhtuti enne sööki”, jne.<br />
* Kui arst on ettekirjutise teinud, siis vastavalt alguse ja lõpukuupäevadele ning valitud sagedusele genereeritakse süsteemi kõik üksikud protseduurid, mis selle ettekirjutuse täitmiseks on vaja teostada.<br />
* Protseduuride läbi viimiseks on vanadekodus põetajad. Põetajate ülesanne on klientide eest hoolitsemine ja arstide ettekirjutuste elluviimine. Kuna patsiente on palju ja ettekirjutused erinevad, siis on vaja olla hoolas. Infosüsteem on selleks, et aidata põetajatel järge pidada, mis tööd on juba tehtud või mis töid on veel vaja teha. Selleks kuvab infosüsteem kõiki ühe toa või ühe kliendi kohta tänasel päeval tehtavaid protseduure.<br />
* Kui protseduur on täide viidud, siis saab põetaja märkida selle tehtuks ja asuda järgmiseid ülesandeid täitma.<br />
*Lähedastel on esialgu infosüsteemis väike roll. Nemad saavad lihtsalt uurida, mis ettekirjutisi arst on nende lähedaste kohta teinud ja kas need on kõik ikka ellu viidud.<br />
* Administraatoritel on voli luua teisi kasutajaid ja jagada neile rolle.<br />
* Lisaks on neil võimalus kontrollida arstide ja põetajate töid ning korraldada klientide paiknemist tubades.<br />
<br />
==Andmemudel==<br />
[[File:Kuldne_loojang_ERD1.png | 600px | center]]<br />
<br />
==Veebiteenus==<br />
===Endpointid===<br />
====User==== - User operations<br />
<br />
POST/user - Adds a new user<br />
<br />
GET/users/{UserId} - Returns a user object for the given UserId<br />
<br />
DELETE/users/{UserId} - Deletes the user according to user id<br />
<br />
PATCH/users/{UserId} - Modify the user's data<br />
<br />
GET/users - Returns all the users in the database</div>Kpetersohttps://wiki.itcollege.ee/index.php?title=Kuldneloojang&diff=129694Kuldneloojang2018-03-23T14:15:05Z<p>Kpeterso: /* Endpointid */</p>
<hr />
<div>=Meeskond=<br />
<br />
*Andrus Seiman<br />
*Marko Belzetski<br />
*Priit Tiganik<br />
*Kristjan Peterson<br />
<br />
=Analüüs=<br />
<br />
==Kirjeldus==<br />
Vanadekodu “Kuldne loojang” on vanadekodu nagu vanadekodud ikka. Siin kantakse igapäevast hoolt vanemate inimeste eest, kes üksi enam hakkama ei saa ja kelle eest hooldamise on lähedased inimesed usaldanud professionaalide kätte. Vananevas ühiskonnas on vajadus säärase teenuse vastu suur ja pidevalt kasvav, seetõttu on konkurents tihe. Kuna teenuse kvaliteet on vanadekodule “Kuldne loojang” südameasi, on juhtkond otsustanud investeerida teenuse kvaliteedikontrolli digitaliseerimisse. On tehtud plaan luua infosüsteem, mis aitab põetajatel pidada järge klientidega igapäevaselt sooritatavate protseduuride üle. Kuna infotehnoloogia on juhtkonnale võõras teema, siis on otsustatud alustada vaikselt ja liikuda samm haaval. Seetõttu on disainitav infosüsteem kaunis väike.<br />
<br />
==Kasutajad==<br />
<br />
*vanadekodu arstid<br />
*klientide lähedased<br />
*põetajad<br />
*juhtkonna poolt volitatud administratiivsed kasutajad.<br />
<br />
==Infosüsteemi funktsionaalsus==<br />
* Vanadekodu arsti vastutada on klientide tervise jälgimine.<br />
* Vajadusel teeb arst tervisekontrolli käigus ettekirjutisi, mille järgi põetajad klientide eest hoolitsevad.<br />
* Iga ettekirjutise kohta on teada kirjeldus, algus ja lõpu kuupäev ning sagedus, mis ütleb kui tihti protseduure ette tuleb võtta.<br />
* Vanadekodus võib tegutseda korraga mitu arsti.<br />
* Ühele kliendile võib ettekirjutisi teha mitu erinevat arsti.<br />
* Kuna klientide eest hoolitsemine käib kindlate graafikute alusel, siis peab ettekirjutises märgitud protseduuri sagedus tulema lubatud sageduste sõnastikust, mis sisaldab sagedusi nagu “kolm korda päevas peale sööki”, “hommikul ja õhtuti enne sööki”, jne.<br />
* Kui arst on ettekirjutise teinud, siis vastavalt alguse ja lõpukuupäevadele ning valitud sagedusele genereeritakse süsteemi kõik üksikud protseduurid, mis selle ettekirjutuse täitmiseks on vaja teostada.<br />
* Protseduuride läbi viimiseks on vanadekodus põetajad. Põetajate ülesanne on klientide eest hoolitsemine ja arstide ettekirjutuste elluviimine. Kuna patsiente on palju ja ettekirjutused erinevad, siis on vaja olla hoolas. Infosüsteem on selleks, et aidata põetajatel järge pidada, mis tööd on juba tehtud või mis töid on veel vaja teha. Selleks kuvab infosüsteem kõiki ühe toa või ühe kliendi kohta tänasel päeval tehtavaid protseduure.<br />
* Kui protseduur on täide viidud, siis saab põetaja märkida selle tehtuks ja asuda järgmiseid ülesandeid täitma.<br />
*Lähedastel on esialgu infosüsteemis väike roll. Nemad saavad lihtsalt uurida, mis ettekirjutisi arst on nende lähedaste kohta teinud ja kas need on kõik ikka ellu viidud.<br />
* Administraatoritel on voli luua teisi kasutajaid ja jagada neile rolle.<br />
* Lisaks on neil võimalus kontrollida arstide ja põetajate töid ning korraldada klientide paiknemist tubades.<br />
<br />
==Andmemudel==<br />
[[File:Kuldne_loojang_ERD1.png | 600px | center]]<br />
<br />
==Veebiteenus==<br />
===Endpointid===<br />
====User====<br />
User operations<br />
<br />
POST/user Adds a new user<br />
<br />
GET/users/{UserId} Returns a user object for the given UserId<br />
<br />
DELETE/users/{UserId} Deletes the user according to user id<br />
<br />
PATCH/users/{UserId} Modify the user's data<br />
<br />
GET/users Returns all the users in the database</div>Kpetersohttps://wiki.itcollege.ee/index.php?title=Kuldneloojang&diff=129693Kuldneloojang2018-03-23T14:13:02Z<p>Kpeterso: </p>
<hr />
<div>=Meeskond=<br />
<br />
*Andrus Seiman<br />
*Marko Belzetski<br />
*Priit Tiganik<br />
*Kristjan Peterson<br />
<br />
=Analüüs=<br />
<br />
==Kirjeldus==<br />
Vanadekodu “Kuldne loojang” on vanadekodu nagu vanadekodud ikka. Siin kantakse igapäevast hoolt vanemate inimeste eest, kes üksi enam hakkama ei saa ja kelle eest hooldamise on lähedased inimesed usaldanud professionaalide kätte. Vananevas ühiskonnas on vajadus säärase teenuse vastu suur ja pidevalt kasvav, seetõttu on konkurents tihe. Kuna teenuse kvaliteet on vanadekodule “Kuldne loojang” südameasi, on juhtkond otsustanud investeerida teenuse kvaliteedikontrolli digitaliseerimisse. On tehtud plaan luua infosüsteem, mis aitab põetajatel pidada järge klientidega igapäevaselt sooritatavate protseduuride üle. Kuna infotehnoloogia on juhtkonnale võõras teema, siis on otsustatud alustada vaikselt ja liikuda samm haaval. Seetõttu on disainitav infosüsteem kaunis väike.<br />
<br />
==Kasutajad==<br />
<br />
*vanadekodu arstid<br />
*klientide lähedased<br />
*põetajad<br />
*juhtkonna poolt volitatud administratiivsed kasutajad.<br />
<br />
==Infosüsteemi funktsionaalsus==<br />
* Vanadekodu arsti vastutada on klientide tervise jälgimine.<br />
* Vajadusel teeb arst tervisekontrolli käigus ettekirjutisi, mille järgi põetajad klientide eest hoolitsevad.<br />
* Iga ettekirjutise kohta on teada kirjeldus, algus ja lõpu kuupäev ning sagedus, mis ütleb kui tihti protseduure ette tuleb võtta.<br />
* Vanadekodus võib tegutseda korraga mitu arsti.<br />
* Ühele kliendile võib ettekirjutisi teha mitu erinevat arsti.<br />
* Kuna klientide eest hoolitsemine käib kindlate graafikute alusel, siis peab ettekirjutises märgitud protseduuri sagedus tulema lubatud sageduste sõnastikust, mis sisaldab sagedusi nagu “kolm korda päevas peale sööki”, “hommikul ja õhtuti enne sööki”, jne.<br />
* Kui arst on ettekirjutise teinud, siis vastavalt alguse ja lõpukuupäevadele ning valitud sagedusele genereeritakse süsteemi kõik üksikud protseduurid, mis selle ettekirjutuse täitmiseks on vaja teostada.<br />
* Protseduuride läbi viimiseks on vanadekodus põetajad. Põetajate ülesanne on klientide eest hoolitsemine ja arstide ettekirjutuste elluviimine. Kuna patsiente on palju ja ettekirjutused erinevad, siis on vaja olla hoolas. Infosüsteem on selleks, et aidata põetajatel järge pidada, mis tööd on juba tehtud või mis töid on veel vaja teha. Selleks kuvab infosüsteem kõiki ühe toa või ühe kliendi kohta tänasel päeval tehtavaid protseduure.<br />
* Kui protseduur on täide viidud, siis saab põetaja märkida selle tehtuks ja asuda järgmiseid ülesandeid täitma.<br />
*Lähedastel on esialgu infosüsteemis väike roll. Nemad saavad lihtsalt uurida, mis ettekirjutisi arst on nende lähedaste kohta teinud ja kas need on kõik ikka ellu viidud.<br />
* Administraatoritel on voli luua teisi kasutajaid ja jagada neile rolle.<br />
* Lisaks on neil võimalus kontrollida arstide ja põetajate töid ning korraldada klientide paiknemist tubades.<br />
<br />
==Andmemudel==<br />
[[File:Kuldne_loojang_ERD1.png | 600px | center]]<br />
<br />
==Veebiteenus==<br />
===Endpointid===</div>Kpetersohttps://wiki.itcollege.ee/index.php?title=Kuldneloojang&diff=129692Kuldneloojang2018-03-23T13:58:58Z<p>Kpeterso: /* Nõuded */</p>
<hr />
<div>=Meeskond=<br />
<br />
*Andrus Seiman<br />
*Marko Belzetski<br />
*Priit Tiganik<br />
*Kristjan Peterson<br />
<br />
=Analüüs=<br />
<br />
==Kirjeldus==<br />
Vanadekodu “Kuldne loojang” on vanadekodu nagu vanadekodud ikka. Siin kantakse igapäevast hoolt vanemate inimeste eest, kes üksi enam hakkama ei saa ja kelle eest hooldamise on lähedased inimesed usaldanud professionaalide kätte. Vananevas ühiskonnas on vajadus säärase teenuse vastu suur ja pidevalt kasvav, seetõttu on konkurents tihe. Kuna teenuse kvaliteet on vanadekodule “Kuldne loojang” südameasi, on juhtkond otsustanud investeerida teenuse kvaliteedikontrolli digitaliseerimisse. On tehtud plaan luua infosüsteem, mis aitab põetajatel pidada järge klientidega igapäevaselt sooritatavate protseduuride üle. Kuna infotehnoloogia on juhtkonnale võõras teema, siis on otsustatud alustada vaikselt ja liikuda samm haaval. Seetõttu on disainitav infosüsteem kaunis väike.<br />
<br />
==Kasutajad==<br />
<br />
*vanadekodu arstid<br />
*klientide lähedased<br />
*põetajad<br />
*juhtkonna poolt volitatud administratiivsed kasutajad.<br />
<br />
==Infosüsteemi funktsionaalsus==<br />
* Vanadekodu arsti vastutada on klientide tervise jälgimine.<br />
* Vajadusel teeb arst tervisekontrolli käigus ettekirjutisi, mille järgi põetajad klientide eest hoolitsevad.<br />
* Iga ettekirjutise kohta on teada kirjeldus, algus ja lõpu kuupäev ning sagedus, mis ütleb kui tihti protseduure ette tuleb võtta.<br />
* Vanadekodus võib tegutseda korraga mitu arsti.<br />
* Ühele kliendile võib ettekirjutisi teha mitu erinevat arsti.<br />
* Kuna klientide eest hoolitsemine käib kindlate graafikute alusel, siis peab ettekirjutises märgitud protseduuri sagedus tulema lubatud sageduste sõnastikust, mis sisaldab sagedusi nagu “kolm korda päevas peale sööki”, “hommikul ja õhtuti enne sööki”, jne.<br />
* Kui arst on ettekirjutise teinud, siis vastavalt alguse ja lõpukuupäevadele ning valitud sagedusele genereeritakse süsteemi kõik üksikud protseduurid, mis selle ettekirjutuse täitmiseks on vaja teostada.<br />
* Protseduuride läbi viimiseks on vanadekodus põetajad. Põetajate ülesanne on klientide eest hoolitsemine ja arstide ettekirjutuste elluviimine. Kuna patsiente on palju ja ettekirjutused erinevad, siis on vaja olla hoolas. Infosüsteem on selleks, et aidata põetajatel järge pidada, mis tööd on juba tehtud või mis töid on veel vaja teha. Selleks kuvab infosüsteem kõiki ühe toa või ühe kliendi kohta tänasel päeval tehtavaid protseduure.<br />
* Kui protseduur on täide viidud, siis saab põetaja märkida selle tehtuks ja asuda järgmiseid ülesandeid täitma.<br />
*Lähedastel on esialgu infosüsteemis väike roll. Nemad saavad lihtsalt uurida, mis ettekirjutisi arst on nende lähedaste kohta teinud ja kas need on kõik ikka ellu viidud.<br />
* Administraatoritel on voli luua teisi kasutajaid ja jagada neile rolle.<br />
* Lisaks on neil võimalus kontrollida arstide ja põetajate töid ning korraldada klientide paiknemist tubades.<br />
<br />
==Andmemudel==<br />
[[File:Kuldne_loojang_ERD1.png | 600px | center]]</div>Kpetersohttps://wiki.itcollege.ee/index.php?title=Kuldneloojang&diff=129691Kuldneloojang2018-03-23T13:52:51Z<p>Kpeterso: /* Andmemudel */</p>
<hr />
<div>=Meeskond=<br />
<br />
*Andrus Seiman<br />
*Marko Belzetski<br />
*Priit Tiganik<br />
*Kristjan Peterson<br />
<br />
=Analüüs=<br />
<br />
==Kirjeldus==<br />
Vanadekodu “Kuldne loojang” on vanadekodu nagu vanadekodud ikka. Siin kantakse igapäevast hoolt vanemate inimeste eest, kes üksi enam hakkama ei saa ja kelle eest hooldamise on lähedased inimesed usaldanud professionaalide kätte. Vananevas ühiskonnas on vajadus säärase teenuse vastu suur ja pidevalt kasvav, seetõttu on konkurents tihe. Kuna teenuse kvaliteet on vanadekodule “Kuldne loojang” südameasi, on juhtkond otsustanud investeerida teenuse kvaliteedikontrolli digitaliseerimisse. On tehtud plaan luua infosüsteem, mis aitab põetajatel pidada järge klientidega igapäevaselt sooritatavate protseduuride üle. Kuna infotehnoloogia on juhtkonnale võõras teema, siis on otsustatud alustada vaikselt ja liikuda samm haaval. Seetõttu on disainitav infosüsteem kaunis väike.<br />
<br />
==Kasutajad==<br />
<br />
*vanadekodu arstid<br />
*klientide lähedased<br />
*põetajad<br />
*juhtkonna poolt volitatud administratiivsed kasutajad.<br />
<br />
==Nõuded==<br />
Vanadekodu arsti vastutada on klientide tervise jälgimine. Vajadusel teeb arst tervisekontrolli käigus ettekirjutisi, mille järgi põetajad klientide eest hoolitsevad. Iga ettekirjutise kohta on teada kirjeldus, algus ja lõpu kuupäev ning sagedus, mis ütleb kui tihti protseduure ette tuleb võtta.<br />
Vanadekodus võib tegutseda korraga mitu arsti. Ühele kliendile võib ettekirjutisi teha mitu erinevat arsti.<br />
Kuna klientide eest hoolitsemine käib kindlate graafikute alusel, siis peab ettekirjutises märgitud protseduuri sagedus tulema lubatud sageduste sõnastikust, mis sisaldab sagedusi nagu “kolm korda päevas peale sööki”, “hommikul ja õhtuti enne sööki”, jne.<br />
Kui arst on ettekirjutise teinud, siis vastavalt alguse ja lõpukuupäevadele ning valitud sagedusele genereeritakse süsteemi kõik üksikud protseduurid, mis selle ettekirjutuse täitmiseks on vaja teostada. Protseduuride läbi viimiseks on vanadekodus põetajad.<br />
Põetajate ülesanne on klientide eest hoolitsemine ja arstide ettekirjutuste elluviimine. Kuna patsiente on palju ja ettekirjutused erinevad, siis on vaja olla hoolas. Infosüsteem on selleks, et aidata põetajatel järge pidada, mis tööd on juba tehtud või mis töid on veel vaja teha. Selleks kuvab infosüsteem kõiki ühe toa või ühe kliendi kohta tänasel päeval tehtavaid protseduure. Kui protseduur on täide viidud, siis saab põetaja märkida selle tehtuks ja asuda järgmiseid ülesandeid täitma.<br />
Lähedastel on esialgu infosüsteemis väike roll. Nemad saavad lihtsalt uurida, mis ettekirjutisi arst on nende lähedaste kohta teinud ja kas need on kõik ikka ellu viidud.<br />
Administraatoritel on voli luua teisi kasutajaid ja jagada neile rolle. Lisaks on neil võimalus kontrollida arstide ja põetajate töid ning korraldada klientide paiknemist tubades.<br />
<br />
==Andmemudel==<br />
[[File:Kuldne_loojang_ERD1.png | 600px | center]]</div>Kpetersohttps://wiki.itcollege.ee/index.php?title=Kuldneloojang&diff=129690Kuldneloojang2018-03-23T13:52:26Z<p>Kpeterso: /* Andmemudel */</p>
<hr />
<div>=Meeskond=<br />
<br />
*Andrus Seiman<br />
*Marko Belzetski<br />
*Priit Tiganik<br />
*Kristjan Peterson<br />
<br />
=Analüüs=<br />
<br />
==Kirjeldus==<br />
Vanadekodu “Kuldne loojang” on vanadekodu nagu vanadekodud ikka. Siin kantakse igapäevast hoolt vanemate inimeste eest, kes üksi enam hakkama ei saa ja kelle eest hooldamise on lähedased inimesed usaldanud professionaalide kätte. Vananevas ühiskonnas on vajadus säärase teenuse vastu suur ja pidevalt kasvav, seetõttu on konkurents tihe. Kuna teenuse kvaliteet on vanadekodule “Kuldne loojang” südameasi, on juhtkond otsustanud investeerida teenuse kvaliteedikontrolli digitaliseerimisse. On tehtud plaan luua infosüsteem, mis aitab põetajatel pidada järge klientidega igapäevaselt sooritatavate protseduuride üle. Kuna infotehnoloogia on juhtkonnale võõras teema, siis on otsustatud alustada vaikselt ja liikuda samm haaval. Seetõttu on disainitav infosüsteem kaunis väike.<br />
<br />
==Kasutajad==<br />
<br />
*vanadekodu arstid<br />
*klientide lähedased<br />
*põetajad<br />
*juhtkonna poolt volitatud administratiivsed kasutajad.<br />
<br />
==Nõuded==<br />
Vanadekodu arsti vastutada on klientide tervise jälgimine. Vajadusel teeb arst tervisekontrolli käigus ettekirjutisi, mille järgi põetajad klientide eest hoolitsevad. Iga ettekirjutise kohta on teada kirjeldus, algus ja lõpu kuupäev ning sagedus, mis ütleb kui tihti protseduure ette tuleb võtta.<br />
Vanadekodus võib tegutseda korraga mitu arsti. Ühele kliendile võib ettekirjutisi teha mitu erinevat arsti.<br />
Kuna klientide eest hoolitsemine käib kindlate graafikute alusel, siis peab ettekirjutises märgitud protseduuri sagedus tulema lubatud sageduste sõnastikust, mis sisaldab sagedusi nagu “kolm korda päevas peale sööki”, “hommikul ja õhtuti enne sööki”, jne.<br />
Kui arst on ettekirjutise teinud, siis vastavalt alguse ja lõpukuupäevadele ning valitud sagedusele genereeritakse süsteemi kõik üksikud protseduurid, mis selle ettekirjutuse täitmiseks on vaja teostada. Protseduuride läbi viimiseks on vanadekodus põetajad.<br />
Põetajate ülesanne on klientide eest hoolitsemine ja arstide ettekirjutuste elluviimine. Kuna patsiente on palju ja ettekirjutused erinevad, siis on vaja olla hoolas. Infosüsteem on selleks, et aidata põetajatel järge pidada, mis tööd on juba tehtud või mis töid on veel vaja teha. Selleks kuvab infosüsteem kõiki ühe toa või ühe kliendi kohta tänasel päeval tehtavaid protseduure. Kui protseduur on täide viidud, siis saab põetaja märkida selle tehtuks ja asuda järgmiseid ülesandeid täitma.<br />
Lähedastel on esialgu infosüsteemis väike roll. Nemad saavad lihtsalt uurida, mis ettekirjutisi arst on nende lähedaste kohta teinud ja kas need on kõik ikka ellu viidud.<br />
Administraatoritel on voli luua teisi kasutajaid ja jagada neile rolle. Lisaks on neil võimalus kontrollida arstide ja põetajate töid ning korraldada klientide paiknemist tubades.<br />
<br />
==Andmemudel==<br />
[[File:Kuldne_loojang_ERD1.png | 600px]]</div>Kpetersohttps://wiki.itcollege.ee/index.php?title=Kuldneloojang&diff=129689Kuldneloojang2018-03-23T13:50:49Z<p>Kpeterso: /* Andmemudel */</p>
<hr />
<div>=Meeskond=<br />
<br />
*Andrus Seiman<br />
*Marko Belzetski<br />
*Priit Tiganik<br />
*Kristjan Peterson<br />
<br />
=Analüüs=<br />
<br />
==Kirjeldus==<br />
Vanadekodu “Kuldne loojang” on vanadekodu nagu vanadekodud ikka. Siin kantakse igapäevast hoolt vanemate inimeste eest, kes üksi enam hakkama ei saa ja kelle eest hooldamise on lähedased inimesed usaldanud professionaalide kätte. Vananevas ühiskonnas on vajadus säärase teenuse vastu suur ja pidevalt kasvav, seetõttu on konkurents tihe. Kuna teenuse kvaliteet on vanadekodule “Kuldne loojang” südameasi, on juhtkond otsustanud investeerida teenuse kvaliteedikontrolli digitaliseerimisse. On tehtud plaan luua infosüsteem, mis aitab põetajatel pidada järge klientidega igapäevaselt sooritatavate protseduuride üle. Kuna infotehnoloogia on juhtkonnale võõras teema, siis on otsustatud alustada vaikselt ja liikuda samm haaval. Seetõttu on disainitav infosüsteem kaunis väike.<br />
<br />
==Kasutajad==<br />
<br />
*vanadekodu arstid<br />
*klientide lähedased<br />
*põetajad<br />
*juhtkonna poolt volitatud administratiivsed kasutajad.<br />
<br />
==Nõuded==<br />
Vanadekodu arsti vastutada on klientide tervise jälgimine. Vajadusel teeb arst tervisekontrolli käigus ettekirjutisi, mille järgi põetajad klientide eest hoolitsevad. Iga ettekirjutise kohta on teada kirjeldus, algus ja lõpu kuupäev ning sagedus, mis ütleb kui tihti protseduure ette tuleb võtta.<br />
Vanadekodus võib tegutseda korraga mitu arsti. Ühele kliendile võib ettekirjutisi teha mitu erinevat arsti.<br />
Kuna klientide eest hoolitsemine käib kindlate graafikute alusel, siis peab ettekirjutises märgitud protseduuri sagedus tulema lubatud sageduste sõnastikust, mis sisaldab sagedusi nagu “kolm korda päevas peale sööki”, “hommikul ja õhtuti enne sööki”, jne.<br />
Kui arst on ettekirjutise teinud, siis vastavalt alguse ja lõpukuupäevadele ning valitud sagedusele genereeritakse süsteemi kõik üksikud protseduurid, mis selle ettekirjutuse täitmiseks on vaja teostada. Protseduuride läbi viimiseks on vanadekodus põetajad.<br />
Põetajate ülesanne on klientide eest hoolitsemine ja arstide ettekirjutuste elluviimine. Kuna patsiente on palju ja ettekirjutused erinevad, siis on vaja olla hoolas. Infosüsteem on selleks, et aidata põetajatel järge pidada, mis tööd on juba tehtud või mis töid on veel vaja teha. Selleks kuvab infosüsteem kõiki ühe toa või ühe kliendi kohta tänasel päeval tehtavaid protseduure. Kui protseduur on täide viidud, siis saab põetaja märkida selle tehtuks ja asuda järgmiseid ülesandeid täitma.<br />
Lähedastel on esialgu infosüsteemis väike roll. Nemad saavad lihtsalt uurida, mis ettekirjutisi arst on nende lähedaste kohta teinud ja kas need on kõik ikka ellu viidud.<br />
Administraatoritel on voli luua teisi kasutajaid ja jagada neile rolle. Lisaks on neil võimalus kontrollida arstide ja põetajate töid ning korraldada klientide paiknemist tubades.<br />
<br />
==Andmemudel==<br />
[[File:Kuldne_loojang_ERD1.png]]</div>Kpetersohttps://wiki.itcollege.ee/index.php?title=File:Kuldne_loojang_ERD1.png&diff=129688File:Kuldne loojang ERD1.png2018-03-23T13:50:06Z<p>Kpeterso: </p>
<hr />
<div></div>Kpetersohttps://wiki.itcollege.ee/index.php?title=Kuldneloojang&diff=129687Kuldneloojang2018-03-23T13:47:38Z<p>Kpeterso: /* Meeskond */</p>
<hr />
<div>=Meeskond=<br />
<br />
*Andrus Seiman<br />
*Marko Belzetski<br />
*Priit Tiganik<br />
*Kristjan Peterson<br />
<br />
=Analüüs=<br />
<br />
==Kirjeldus==<br />
Vanadekodu “Kuldne loojang” on vanadekodu nagu vanadekodud ikka. Siin kantakse igapäevast hoolt vanemate inimeste eest, kes üksi enam hakkama ei saa ja kelle eest hooldamise on lähedased inimesed usaldanud professionaalide kätte. Vananevas ühiskonnas on vajadus säärase teenuse vastu suur ja pidevalt kasvav, seetõttu on konkurents tihe. Kuna teenuse kvaliteet on vanadekodule “Kuldne loojang” südameasi, on juhtkond otsustanud investeerida teenuse kvaliteedikontrolli digitaliseerimisse. On tehtud plaan luua infosüsteem, mis aitab põetajatel pidada järge klientidega igapäevaselt sooritatavate protseduuride üle. Kuna infotehnoloogia on juhtkonnale võõras teema, siis on otsustatud alustada vaikselt ja liikuda samm haaval. Seetõttu on disainitav infosüsteem kaunis väike.<br />
<br />
==Kasutajad==<br />
<br />
*vanadekodu arstid<br />
*klientide lähedased<br />
*põetajad<br />
*juhtkonna poolt volitatud administratiivsed kasutajad.<br />
<br />
==Nõuded==<br />
Vanadekodu arsti vastutada on klientide tervise jälgimine. Vajadusel teeb arst tervisekontrolli käigus ettekirjutisi, mille järgi põetajad klientide eest hoolitsevad. Iga ettekirjutise kohta on teada kirjeldus, algus ja lõpu kuupäev ning sagedus, mis ütleb kui tihti protseduure ette tuleb võtta.<br />
Vanadekodus võib tegutseda korraga mitu arsti. Ühele kliendile võib ettekirjutisi teha mitu erinevat arsti.<br />
Kuna klientide eest hoolitsemine käib kindlate graafikute alusel, siis peab ettekirjutises märgitud protseduuri sagedus tulema lubatud sageduste sõnastikust, mis sisaldab sagedusi nagu “kolm korda päevas peale sööki”, “hommikul ja õhtuti enne sööki”, jne.<br />
Kui arst on ettekirjutise teinud, siis vastavalt alguse ja lõpukuupäevadele ning valitud sagedusele genereeritakse süsteemi kõik üksikud protseduurid, mis selle ettekirjutuse täitmiseks on vaja teostada. Protseduuride läbi viimiseks on vanadekodus põetajad.<br />
Põetajate ülesanne on klientide eest hoolitsemine ja arstide ettekirjutuste elluviimine. Kuna patsiente on palju ja ettekirjutused erinevad, siis on vaja olla hoolas. Infosüsteem on selleks, et aidata põetajatel järge pidada, mis tööd on juba tehtud või mis töid on veel vaja teha. Selleks kuvab infosüsteem kõiki ühe toa või ühe kliendi kohta tänasel päeval tehtavaid protseduure. Kui protseduur on täide viidud, siis saab põetaja märkida selle tehtuks ja asuda järgmiseid ülesandeid täitma.<br />
Lähedastel on esialgu infosüsteemis väike roll. Nemad saavad lihtsalt uurida, mis ettekirjutisi arst on nende lähedaste kohta teinud ja kas need on kõik ikka ellu viidud.<br />
Administraatoritel on voli luua teisi kasutajaid ja jagada neile rolle. Lisaks on neil võimalus kontrollida arstide ja põetajate töid ning korraldada klientide paiknemist tubades.<br />
<br />
==Andmemudel==</div>Kpetersohttps://wiki.itcollege.ee/index.php?title=Kuldneloojang&diff=129686Kuldneloojang2018-03-23T13:47:25Z<p>Kpeterso: Created page with "=Meeskond= Andrus Seiman Marko Belzetski Priit Tiganik Kristjan Peterson =Analüüs= ==Kirjeldus== Vanadekodu “Kuldne loojang” on vanadekodu nagu vanadekodud ikka. Siin..."</p>
<hr />
<div>=Meeskond=<br />
<br />
Andrus Seiman<br />
Marko Belzetski<br />
Priit Tiganik<br />
Kristjan Peterson<br />
<br />
=Analüüs=<br />
<br />
==Kirjeldus==<br />
Vanadekodu “Kuldne loojang” on vanadekodu nagu vanadekodud ikka. Siin kantakse igapäevast hoolt vanemate inimeste eest, kes üksi enam hakkama ei saa ja kelle eest hooldamise on lähedased inimesed usaldanud professionaalide kätte. Vananevas ühiskonnas on vajadus säärase teenuse vastu suur ja pidevalt kasvav, seetõttu on konkurents tihe. Kuna teenuse kvaliteet on vanadekodule “Kuldne loojang” südameasi, on juhtkond otsustanud investeerida teenuse kvaliteedikontrolli digitaliseerimisse. On tehtud plaan luua infosüsteem, mis aitab põetajatel pidada järge klientidega igapäevaselt sooritatavate protseduuride üle. Kuna infotehnoloogia on juhtkonnale võõras teema, siis on otsustatud alustada vaikselt ja liikuda samm haaval. Seetõttu on disainitav infosüsteem kaunis väike.<br />
<br />
==Kasutajad==<br />
<br />
*vanadekodu arstid<br />
*klientide lähedased<br />
*põetajad<br />
*juhtkonna poolt volitatud administratiivsed kasutajad.<br />
<br />
==Nõuded==<br />
Vanadekodu arsti vastutada on klientide tervise jälgimine. Vajadusel teeb arst tervisekontrolli käigus ettekirjutisi, mille järgi põetajad klientide eest hoolitsevad. Iga ettekirjutise kohta on teada kirjeldus, algus ja lõpu kuupäev ning sagedus, mis ütleb kui tihti protseduure ette tuleb võtta.<br />
Vanadekodus võib tegutseda korraga mitu arsti. Ühele kliendile võib ettekirjutisi teha mitu erinevat arsti.<br />
Kuna klientide eest hoolitsemine käib kindlate graafikute alusel, siis peab ettekirjutises märgitud protseduuri sagedus tulema lubatud sageduste sõnastikust, mis sisaldab sagedusi nagu “kolm korda päevas peale sööki”, “hommikul ja õhtuti enne sööki”, jne.<br />
Kui arst on ettekirjutise teinud, siis vastavalt alguse ja lõpukuupäevadele ning valitud sagedusele genereeritakse süsteemi kõik üksikud protseduurid, mis selle ettekirjutuse täitmiseks on vaja teostada. Protseduuride läbi viimiseks on vanadekodus põetajad.<br />
Põetajate ülesanne on klientide eest hoolitsemine ja arstide ettekirjutuste elluviimine. Kuna patsiente on palju ja ettekirjutused erinevad, siis on vaja olla hoolas. Infosüsteem on selleks, et aidata põetajatel järge pidada, mis tööd on juba tehtud või mis töid on veel vaja teha. Selleks kuvab infosüsteem kõiki ühe toa või ühe kliendi kohta tänasel päeval tehtavaid protseduure. Kui protseduur on täide viidud, siis saab põetaja märkida selle tehtuks ja asuda järgmiseid ülesandeid täitma.<br />
Lähedastel on esialgu infosüsteemis väike roll. Nemad saavad lihtsalt uurida, mis ettekirjutisi arst on nende lähedaste kohta teinud ja kas need on kõik ikka ellu viidud.<br />
Administraatoritel on voli luua teisi kasutajaid ja jagada neile rolle. Lisaks on neil võimalus kontrollida arstide ja põetajate töid ning korraldada klientide paiknemist tubades.<br />
<br />
==Andmemudel==</div>Kpetersohttps://wiki.itcollege.ee/index.php?title=Kodut%C3%B6%C3%B6_aines_%22V%C3%B5rgurakendused_II:_hajuss%C3%BCsteemide_ehitamine%22_2018&diff=129685Kodutöö aines "Võrgurakendused II: hajussüsteemide ehitamine" 20182018-03-23T13:38:47Z<p>Kpeterso: /* Kaugõpe */</p>
<hr />
<div>[[Category: Võrgurakendused II: hajussüsteemide ehitamine]]<br />
__NOINDEX__<br />
<br />
=Kodutöö aines "Võrgurakendused II: hajussüsteemide ehitamine" 2018=<br />
==Eesmärk==<br />
Saada praktiline kogemus hajussüsteemide ehitamisest XML(SOAP) või Rest veebiteenusel ja sellele klientrakenduse loomise abil ning süvendada meeskonnatööoskust. <br />
*SOAP veebiteenuse puhul eeldatakse WCF tehnoloogia kasutamist. Vanema põlvkonna ASP.NET veebiteenuse loomine ei ole lubatud, kuna seda ei toeta ka Microsoft enam tänasel päeval.<br />
*REST teenuste loomisel tuleks kasutada ASP.NET Web API2/ASP.NET Core 2.0/WCF võimalusi.<br />
<br />
Kaugem eesmärk on loomulikult hinne :).<br />
<br />
==Reeglid==<br />
''' Kodutöö koosneb kolmest eraldiseisvast ülesandest:'''<br />
* Luua XML fail vabalt valitud andmete edastamiseks,selle faili skeemifail ning XSL fail(id) erinevate transformatsioonide tarvis (soovitavalt vähemalt andmete HTML ja XML kujul kuvamiseks)<br />
* Luua veebiteenus, mis võimaldaks pakkuda teenust, eristada kasutajaid ning näidata teenuse kasutamise statistikat kasutajate ja tegevuste lõikes<br />
* Luua klientrakendus<br />
<br />
Ühte projektimeeskonda kuulub 3..4 tudengit ning ühel teemal teostab projekti üks või mitu meeskonda. 1,2 ja viie liikmelised meeskonnad tuleks õppejõuga eraldi kooskõlastada.<br />
<br />
Töö käiku kajastatakse http://wiki.itcollege.ee keskkonnas. Wikilehe täitmise eesmärke on kaks: nii on võimalik kirja panna kõik mõtted ja ideed (ning nendest jääb jälg) ning õppejõul on hiljem võimalik saada ülevaade iga projektimeeskonna liikme panusest.<br />
<br />
==Tähtajad==<br />
<br />
<br />
* '''Veebiteenus''' [https://wiki.itcollege.ee/index.php/Kodut%C3%B6%C3%B6_aines_%22V%C3%B5rgurakendused_II:_hajuss%C3%BCsteemide_ehitamine%22_2018#Veebiteenus NB! Täpsem info]<br />
** Veebiteenuse analüüs peab olema valmis, esitatud ja wikilehel kirjeldatud hiljemalt: '''01.aprill 2018'''. Lisaks on '''Meeskonnad on loonud omale enda wiki lehe, kuhu kirjeldavad meeskonna ja panevad nad üles oma tööd. Lisaks hakkavad kogunema ka sinna teiste gruppide poolt kirjutatavad retsensioonid. <ins>Meeskonnalehed lingitakse selle lehe lõppu Meeskonna pealkirja alla.</ins>'''<br />
** Veebiteenus peab olema valmis, esitatud ja ja wikilehel kirjeldatud hiljemalt '''27. mai 2018'''.<br />
** Retsensioonid veebiteenuste kohta peavad tehtud olema '''03. juuni 2018'''.<br />
<br />
<br />
* '''Klientrakendused''' [https://wiki.itcollege.ee/index.php/Kodut%C3%B6%C3%B6_aines_%22V%C3%B5rgurakendused_II:_hajuss%C3%BCsteemide_ehitamine%22_2018#Klientrakendus NB! Täpsem info]<br />
** Klientrakendused peavad olema valmis, esitatud ja ja wikilehel kirjeldatud hiljemalt '''27. mai 2018'''.<br />
** Retsensioonid klientrakenduste kohta peavad tehtud olema '''03. juuni 2018'''.<br />
<br />
<br />
* '''XML fail''' [https://wiki.itcollege.ee/index.php/Kodut%C3%B6%C3%B6_aines_%22V%C3%B5rgurakendused_II:_hajuss%C3%BCsteemide_ehitamine%22_2018#XML_andmefail NB! Täpsem info]<br />
** XML fail, stiilifail ja skeemifail peavad olema valmis ja wikilehel kirjeldatud hiljemalt '''01. juuni 2018'''.<br />
** Retsensioonid XML-failide kohta peavad tehtud olema '''05.juuni 2018'''.<br />
<br />
==Hindamine==<br />
===Üldised kriteeriumid===<br />
<br />
Teostatuks loetakse projekt juhul, kui lähteülesanne on realiseeritud, lahendus on töötav, kuid esineb suuremaid vigu ning piirsituatsioonidega ei ole arvestatud.<br />
<br />
Maksimumtulemuse saavutamiseks peab projekt olema teostatud tehniliselt veatult ning varustatud dokumentatsiooniga, milles sisaldub arendusprotsessi kirjeldus (peab selguma ka iga rühmaliikme panus projekti teostamisel), paigaldusjuhend ning lahenduse kirjeldus. <br />
<br />
'''Maksimumtulemuse annab (vähemalt 4/7):'''<br />
<br />
* Majanduslik mõtlemine (kas loodav teenus ja rakendused oleks kasutatav ka ärilistel eesmärkidel)<br />
* Mobiilirakendused/Angularis/reactis loodud klientrakendus<br />
* Kogukondade kaasamine<br />
* Kasutajamugavus<br />
* Läbimõeldud töökorraldus<br />
* Lisavõimaluste realiseerimine (vt näidisteemad)<br />
* Korraliku arhitektuuriga kirjutatud kood<br />
<br />
===XML andmefail===<br />
Ülesande täitmiseks tuleb luua XML fail andmete edastamiseks, selle XML faili skeemifail ning minimaalselt kaks sobivat XSL transformatsiooni faili loodud XML failis olevate andmete transformeerimiseks HTML formaati ja XML faili formaadi muutmiseks. Transformatsioonid peavad sisaldama midagi enamat, kui ainult üks for-each klausel. Transformatsiooni käigus peaks kasutama vajadusel parameetreid ning kindlasti ka erinevaid tingimuste kontrolle.<br />
<br />
XML-il peab olema vähemalt 4 loogilist dimensiooni.<br />
<dim1><br />
<dim2><br />
<dim3><br />
<dim4><br />
</dim4><br />
</dim3><br />
</dim2><br />
</dim1><br />
Lisaks tuleb kasutada 3-el dimensioonil attribuute, mis one enamat, kui lihtsalt ID.<br />
<br />
===Veebiteenus===<br />
Loodav veebiteenus peab võimaldama:<br />
* Teenuse pakkumist<br />
* '''Teenuse kasutajate tuvastamist ning haldamist'''<br />
* Teenuse kasutajate ja kasutusstatistika üle arve pidamist kasutajate lõikes<br />
* Teenuse poole pöördumiste arvu piiramist ja piirangute haldamist.<br />
<br />
Loodav veebiteenus peab toetama mitme kasutaja võimalust.<br />
<br />
Loodav veebiteenus tuleb luua kasutades ''Windows Communication Foundation'' või ASP.NET MVC Web API tehnoloogiat<br />
<br />
Andmebaasis peab olema vähemalt 9 olemit ehk andmebaas on eeldus,<br />
<br />
<br />
Soovitav on luua teenus (FE) ja teenuse seadistamiseks ning kasutajate haldamiseks mõeldud rakendus (BE).<br />
<br />
===Klientrakendus===<br />
Klientrakendus mõnele olemasolevale veebiteenusele, võib olla teostatud veebirakendusena(ASP.NET veebirakendus või hoopis Angulari või Reacti baasil), töölauarakendusena(WPF) või mobiilse rakendusena(Xamarin)<br />
<br />
Variant1: teha klientrakendus enda loodud veebiteenusele <br />
<br />
Variant2: teha klientrakendus mõnele levinud veebiteenusele.<br />
Näiteks: <br />
* http://www.bing.com/developer<br />
* http://www.flickr.com/services/api/response.soap.html<br />
* http://developer.ebay.com/developercenter/windows/<br />
* http://apiwiki.twitter.com/Getting-Started<br />
<br />
===Retsensioonid===<br />
Retsensioon on üliõpilase iseseisva teadustöö kriitilise analüüsi põhjal koostatud argumenteeritud hinnang. Retsensioonis tuleb hinnata töö vastavust esitatud tingimustele, programmikoodi loetavust ning kommenteeritust, dokumentatsiooni ja kirjeldada puudusi. Retsensioonide põhjal on meeskondadel õigus oma projekte parandada enne määratud esitamistähtaja kättejõudmist.<br />
<br />
Retsensioon peab sisaldama minimaalselt...<br />
* XML - ...200 sõna.<br />
* Veebiteenus - ...600 sõna.<br />
* Klientrakendus - ...600 sõna.<br />
<br />
Mõnelauselisest arvamusest ei piisa, kuna tegemist on grupi loodavate arvustustega, mitte individuaalsete arvustustega.<br />
<br />
==Konsultatsioonid==<br />
Igal projektimeeskonnal on piiramatu õigus saada õppejõu käest konsultatsiooni ja juhendamist oma<br />
töö tegemiseks, kas harjutuste ajal või pärast harjutusi ja loenguid. Eriaegade suhtes saab sõlmida<br />
õppejõuga kokkuleppeid kontaktidel<br />
mait.poska [ät] itcollege.ee või (+372 53 469 734)<br />
(teksti originaalautor Priit Raspel)<br />
<br />
==Kaitsmisele registreerumine==<br />
<br />
=Teemad 2018 kevad=<br />
''' Kodutöö koosneb kolmest eraldiseisvast ülesandest:'''<br />
* Luua XML fail vabalt valitud andmete edastamiseks,selle faili skeemifail ning XSL fail(id) erinevate transformatsioonide tarvis (soovitavalt vähemalt andmete HTML ja XML kujul kuvamiseks)<br />
* Luua veebiteenus, mis võimaldaks pakkuda teenust, eristada kasutajaid ning näidata teenuse kasutamise statistikat kasutajate ja tegevuste lõikes<br />
* Luua klientrakendus mõnele olemasolevale või endaloodud veebiteenusele<br />
<br />
NB! XML andmefail ja veebiteenus ei pea olema omavahel seotud.<br />
<br />
<br />
==Näidisteemad==<br />
<br />
<br />
====Ülesanne====<br />
Luua sobiva alguse järgi nimede pakkumise teenus:<br />
* alates kahetähelisetest algustest pakkuda sobivad nimesid<br />
* luua võimalus kasutajatel nimesid lisada<br />
* luua võimalus administraatoril nimesid muuta/kustutada<br />
* meeste ja naiste nimed peavad olema süsteemis eristatavad<br />
* luua võimalus, mis võimaldab kuvada populaarseid nimesid<br />
* luua võimalus ühele kasutajale (või erinevatele kasutajagruppidele) maksimumpäringute hulga määramiseks<br />
* luua võimalus, et nimi lisatakse baasi alles siis, kui administraatori õigustega inimene on selleks vastava loa andnud<br />
<br />
===Külastusstatistika teenus===<br />
Mõte selles, et pakkuda teenust, kus kasutajal on võimalik registreerida külastused ning küsida oma külastusstatistikat.<br />
<br />
====Ülesanne====<br />
Luua külastusstatistika teenus:<br />
* kasutaja saab teenuses registreerida külastusi<br />
* kasutaja saab küsida külastusstatistikat päevade/kuude/kogu perioodi lõikes<br />
* luua võimalus ühele kasutajale (või erinevatele kasutajagruppidele) maksimumpäringute hulga määramiseks<br />
<br />
Lisavõimalused:<br />
* luua võimalus registreerida alamlehtede külastusstatistikat<br />
* luua võimalus külastusstatistikale lisaparameetrite lisamiseks (ip aadress, sirviku versioon jne)<br />
<br />
===Telefoniraamatu teenus===<br />
Mõte selles, et kasutaja saab teenuse abil salvestada kontakte ja nende seast otsida<br />
<br />
====Ülesanne====<br />
Luua telefoniraamatu teenus:<br />
* kasutaja saab teenuses kontakte lisada ja kustutada<br />
* kasutaja saab kontaktide nime/telefoninumbri jne abil otsida<br />
* luua võimalus ühele kasutajale (või erinevatele kasutajagruppidele) maksimumpäringute hulga määramiseks<br />
* kasutajaid on võimalik lisada gruppidesse<br />
* kasutajal on võimalik lisada vajalike kontaktandmete liike<br />
* kasutajatel on võimalik jagada omavahel kontakte ja kontaktide grupper<br />
<br />
===RSS voogude kogumise ja uudiste kuvamise teenus===<br />
Mõte selles, et kasutaja saab teenuse abil salvestada talle huvipakkuvaid RSS vooge ja nendelt voogudelt uudiseid lugeda<br />
<br />
====Ülesanne====<br />
Luua RSS voogude haldusteenus:<br />
* kasutaja saab teenuses RSS vooge lisada ja kustudada<br />
* kasutaja saab pärida talle huvipakkuvate voogude viimaseid uudiseid<br />
* luua võimalus ühele kasutajale (või erinevatele kasutajagruppidele) maksimumpäringute hulga määramiseks<br />
* kasutaja saab RSS vooge vaadata eraldi või grupeeritult<br />
* vooge peab puhverdama, kuna voogude lugemine võtab enamasti üsna palju aega <br />
*<br />
<br />
= Meeskonnad 2018=<br />
==Päevaõpe==<br />
==Kaugõpe==<br />
<br />
===[https://wiki.itcollege.ee/index.php/BestInShow Meeskond: BestInShow]===<br />
Liikmed:<br />
* Liina Abner<br />
* Marju Pütsepp<br />
* Liisi Taimre<br />
<br />
===[https://wiki.itcollege.ee/index.php/WatchWinders Meeskond: WatchWinders]===<br />
Liikmed:<br />
* Toomas Juhkov<br />
* Kunnar Kukk<br />
* Tiit Kuuskmäe<br />
<br />
===[[ Kuldneloojang | Meeskond: Kuldne loojang]]===<br />
Liikmed:<br />
* Andrus Seiman<br />
* Marko Belzetski<br />
* Priit Tiganik<br />
* Kristjan Peterson</div>Kpetersohttps://wiki.itcollege.ee/index.php?title=Juhend:_Kodut%C3%B6%C3%B6_aines_%22Programmeerimine_CSharp_keeles%22_(2016)&diff=117597Juhend: Kodutöö aines "Programmeerimine CSharp keeles" (2016)2017-02-02T07:38:02Z<p>Kpeterso: /* Meeskond: Battle2048 */</p>
<hr />
<div>=Kodutöö aines "Programmeerimine C# keeles"=<br />
<br />
==Eesmärk==<br />
Saada praktiline arenduskogemus .NET keskkonnas ning arendada meeskonnatöö kogemust ja analüüsivõimet. Kasutada arendusprotsessis koodihoidlat.<br />
<br />
==Reeglid==<br />
Ühte projektimeeskonda kuulub 3-5 tudengit(Soovituslik meeskonna suurus on 3-4). Ühel teemal võib teostada projekti üks või mitu meeskonda.Töö käiku kajastatakse https://wiki.itcollege.ee keskkonnas või soovi korral võib seda teha ka ajaveebis(blogis).<br />
Ajaveebi pidamise eesmärke on kaks: nii on võimalik kirja panna kõik mõtted ja ideed (ning nendest jääb jälg ja dokumentatsioon) ning õppejõul on hiljem võimalik saada ülevaade iga projektimeeskonna liikme panusest. Ajaveebi loob ja ajaveebi haldab projektimeeskond vabalt valitud (avalikus) keskkonnas. <br />
<br />
'''Projekti loomine ja arendamine '''<br />
Projekt lisatakse versioonihaldusesse, kasutades selleks [Team Foundation Service'it http://tfs.visualstudio.com/] ning õppejõule antakse ligipääs. Õppejõu live id: maitposka ät hotmail.com . Projekt peab olema alates algfaasist lisatud TFSi ning kogu tööprotsess toimub versioonihaldust kasutades<br />
<br />
'''Tööde esitamine''' (prototüüb ja lõpptoode)<br />
Töö esitamisel pakitakse see kokku ning lisatakse wiki leheküljele link lähtekoodile. Kui töö lähtekoodi ei soovita mingil põhjusel avalikustata, tuleb õppejõuga selle jaoks sõlmida eraldi kokkulepe. Lähtekood on vajalik, et tööd oleks võimalik hinnata nii õppejõul kui kaastudengitel selle kohta retsensiooni kirjutada.<br />
<br />
'''Team Foundation Service kasutamine''' (tänasel päeval '' Visual Studio online'')<br />
[http://www.visualstudio.com/get-started/sign-up-for-visual-studio-online Step-by-Step juhend]<br />
<br />
NB! Versioonihalduse kohta jagab õppejõud materjale.<br />
<br />
==Tähtaegadest kinnipidamine==<br />
Projekt jaguneb alamosadeks, millele on määratud tähtajad. Tähtaegade ületamisel võimalike punkte ei kaotata. Kui töö aga on esitatud tähtajaks, siis on võimalik selle eest teenida boonuspunkte (enamasti 0-10% võimalikust maksimumist boonust). Enne tähtaega esitatud töö ei tähenda automaatselt maksimumpunkte, kui see ei ole sooritatud korralikult.<br />
<br />
NB! Juhul kui analüüsi tähtajast on möödunud nädal, määrab õppejõud meeskonnale ise vabalt valitud ülesande, mis on võetud näidis teemade alt. Peale seda ei ole võimalik teemat enam muuta.<br />
<br />
==Hindamine==<br />
Teostatuks loetakse projekt juhul, kui lähteülesanne on realiseeritud, lahendus on töötav, kuid esineb suuremaid vigu ning piirsituatsioonidega ei ole arvestatud.<br />
Maksimumtulemuse saavutamiseks peab projekt olema teostatud tehniliselt veatult ning varustatud dokumentatsiooniga, milles sisaldub arendusprotsessi kirjeldus (peab selguma ka iga rühmaliikme panus projekti teostamisel), kasutajajuhend ning lahenduse kirjeldus. Tehnilisi ja vormistuslike puudujääke on võimalik korvata lisavõimaluste realiseerimisega.Üldjuhul tuleb loodud lahendust ka praktikumides või loengutes teistele tudengitele tutvustada (ca 10 min).<br />
Nagu eelpool mainitud, koosneb projekt erinevatest osadest. Punktide arvu määramisel arvestatakse ka tähtajast kinni pidamist, mille toimimisloogika on kirjeldatud eespool.<br />
<br />
===Meeskonna kokkupanek ja idee===<br />
'''27.10.2016''' (2p) (Kuna vahepeal oli loengute toimumise kord paigast ära ning TFSi loomisega on segadust olnud, siis nihutan seda tähtaega)<br />
<br />
Tekitatakse meeskonna wiki lehekülg. Meeskonnal peab olema nimi ning see koosneb kolmest kuni viiest liikmest. Määratakse projektijuht. Juhul kui hakatakse blogi pidama kuskil mujal keskkonnas ilmub selle kohta link. Lühidalt peaks kirjeldama idee olemust nii, et selle üldine suund oleks arusaadav. Samuti peab olema märgitud tehnoloogia, milles hakatakse rakendust looma. Meeskond on loonud TFSi konto ning on saatnud õppejõule kutse.<br />
<br />
===Analüüs===<br />
'''01.11.2016''' (4p)<br />
Analüütilise osa eesmärgiks on arendada tudengite analüüsioskust, mida on vaja ka päris tarkvaraarenduse protsessi juures.'''NB! Miinimum sõnade arv 700''' Selle osa käigus peab valmima loodava rakenduse analüüs, mis sisaldab muu hulgas ka:<br />
*Analüüs rakendusele. (Mida see endas sisaldab? Mis on selle eesmärk? Mida tavakasutaja sellega teha saaks? Milliste osade realiseerimine võib osutuda problemaatiliseks?) Kui on tööjaotus paigas, siis tuua ka see välja.<br />
*Tuua välja nimekiri funktsionaalsusest, mida plaanitakse kindlasti teostada(''Must have'')<br />
*Nimekiri funktsionaalsustest, mis võiks olla, aga mida ei pruugita ajapuuduse tõttu realiseerida.(''Nice to have'')<br />
<br />
'''Retsensioon(päevaõpe)''' 08.11.2016 (3p) <br/><br />
'''Retsensioon(kaugõpe)''' 13.11.2016 (3p)<br />
<br />
===Prototüüp + esitlemine===<br />
'''Päevaõpe:28.11.2016 / Kaugõpe: 18.12.2016 '''(10p)<br />
<br />
Valmib projekti esmane realisatsioon. Laias laastus on peafunktsionaalsused realiseeritud(Nimekiri funktsionaalsusest, mida plaanitakse teostada). Rakenduses on loodud erinevad vaated, mis võimaldavad ülevaate rakendusest saada.<br />
<br />
28. novembril esitatakse prototüüp, mida kaitstakse sellele järgneval nädalal.Esitamine tähendab seda, et meeskond lisab oma Wiki lehele prototüübi lingi, kust see on võimalik alla laadida. Vajadusel antakse kaasa paigaldusjuhend. NB! Juhul kui prototüüpi ei kaitsta ja ei esitata, siis ei ole võimalik selle osa eest punkte saada.<br />
Kaugõppe puhul ei ole vaja koha peal eraldi oma prototüüpi kaitsta<br />
<br />
===Prototüübi kaitsmisele registreerumine===<br />
'''EDIT:Uuendus 30.11: Võimalik on prototüüpi kaitsta ka neljapäeval järgnevatel aegadel'''<br />
<br />
Neljapäev:<br />
*08:00 - <br />
*08:10 -<br />
*08:20 - Dogify (Roland Soosaar, Krista Norak, Mihkel Roots)<br />
*08:30 - Kassarakendus (Mikk Sarapuu, Piret Pomerants, Meelis Sääsk)<br />
*08:40 - Bomory (Cathy Toomast, Hando Laasmägi, Tarvo Tammejuur)<br />
*08:50 - Bank (Teet Adamson, Aleksei Kopõlov, Tarvo Sbitnev)<br />
*09:00 - ParkWell (Taavi Vesinurm, Raido Vell, Madis Roosioks)<br />
*09:10 - <br />
*09:20 - Hidden Mustard (Andreas Kirotar, Anneli Asser, Tõnn Vaher)<br />
*09:30 - D♭ (Martin Arusalu, Martin Nõukas, Roomet Saadi, Semjon Greef)<br />
*09:40 - NullPointerException (Kertu Nurmberg, Tõnis Piirits)<br />
.. 20 min puhvrit ja siit edasi soovi korral, kui keegi soovib, saab ka veel kaitsta<br />
<br />
*10:00 - Pie Piper (Uku-Mart Uprus, Ardo Erik, Olari Pipenberg, Villem Markus Loigom)<br />
*10:10 - PirateNetflix (Janno Oolo, Joosep Voolmaa, Arti Zirk, Mihkel Vajak)<br />
*10:20 -<br />
*10:30 -<br />
*10:40 -<br />
*10:50 -<br />
*11:00 - <br />
*11:10 -<br />
*11:20 -<br />
<br />
<br />
Kaitsmine toimub 2. detsembril(reede) alates kell 09:00. Iga meeskonna jaoks on arvestatud 10 minutit. Palun lisada kellaaeg ja meeskonna nimetus. Kõik meeskonna liikmed ei pea kohal olema, kuid tore oleks, kui kõigil oleks seda aega teha. Kaitsmised toimuvad ruumis 316.<br />
<br />
'''EDIT:Uuendus 30.11. 2.detsembri kaitsmised hakkavad alates 11:10'''<br />
<br />
<br />
<br />
*11:10 - Elibrium (Märt Häkkinen, Karl Frank)<br />
*11:20 - Gurmaanid (Koit Kõrvel, Marko Kask, Ott Sõerumäe, Brita Pentšuk)<br />
*11:30 - Brainery (Madis Lugus, Berit Põldoja, Elina Kuldkepp, Taavi Teearu)<br />
*11:40 - ForeverNotes (Margus Muru, Martin Nigul, Joosep Koort)<br />
*11:50 - Korterid Kõrgel Künkal (Edward Mardo)<br />
*12:00 - ATDV<br />
*12:10 - B12 (Martin Paakspuu, Marvin Mardiat, Kerdo Kullamäe)<br />
*12:20 - <br />
... siia võib vajaduse korral veel aegu lisada.<br />
NB! Alustame aegade lisamisest alates kell 09:10 st :)<br />
<br />
===Lõpptoode===<br />
'''Päevaõpe:08.01.2017 / Kaugõpe: 18.01.2017'''(30p)<br />
Selleks faasiks peab projekt maksimumpuntkide saavutamiseks olema teostatud tehniliselt veatult ning varustatud dokumentatsiooniga, milles sisaldub arendusprotsessi kirjeldus (peab selguma ka iga rühmaliikme panus projekti teostamisel), kasutajajuhend ning lahenduse kirjeldus.<br />
<br />
'''Retsensioon''' Päevaõpe:15.01.2017 /Kaugõpe 25.01.2017 (4p)<br />
<br />
===Esitlus/Kaitsmine=== <br />
<br />
'''Kokkulepitud ajal enne eksamit''' ''(3p) ''<br />
Esitlusel kaitstakse projekti. Tutvustatakse tehnoloogiat, mida kasutati rakenduse realiseerimiseks. Lühidalt räägitakse tööjaotusest ning probleemidest, mis tekkisid projekti realiseerimisel. Näidatakse lähtekoodi ja demonstreeritakse oma rakendust teistele tudengitele, kes võivad selle kohta küsimusi küsida. Kestvus ~20min.<br />
<br />
====Kaitsmise ajad====<br />
<br />
<br />
Ideaalne esitlus, sisaldab endas ka powerpointi, kus on<br />
*väljatoodud meeskonna nimi ja liikmed<br />
*idee<br />
*realiseerimine<br />
*mis oli keerukas?<br />
*mida uut õpiti?<br />
*mõnede keerulisemate probleemide lahendamine<br />
*meeskonnaliikmete panus<br />
<br />
<br />
'''Päevaõpe'''<br />
25.01.2016<br />
<br />
*15:30 - Bank<br />
*15:45 - Bomory<br />
*16:00 - B12<br />
*16:15 - Elibrium<br />
*16:30 - Librarians<br />
*16.45 - ForeverNotes<br />
*17.00 - ATDV<br />
*17:15 - Gurmaanid<br />
*17.30 - Hidden Mustard<br />
*17:45 - Pie Piper<br />
*18:00 - Brainery<br />
*18:15 - Kassarakendus<br />
*18.30 - Pirate Netflix<br />
*18.45 - CozinHero<br />
*19.00 - D♭<br />
*19.15 - Library<br />
..jne.. Lisada ise juurde 15 min intervallidega<br />
<br />
<br />
'''Kaugõpe'''<br />
27.01.2016<br />
<br />
*12:00 - Autoparandaja<br />
*12:15 - Paabel<br />
*12:30 - Battle2048<br />
*12:45 - Rahaplaneerija<br />
*13:00 - Elekter<br />
*13:15 - Isearve<br />
*13:30 - Jarvis<br />
*13:45 - Vitamin C#<br />
*14:00 - Kingalaenutus<br />
*14:15 - OnTime<br />
*14:30 - FoodCab<br />
*14:45 - MoneyG<br />
*15:00 - Laener<br />
*15:15 - MeieTalu<br />
*15:30 - Dogify<br />
*15:45 - Just Another Library<br />
..jne.. Lisada ise juurde 15 min intervallidega<br />
<br />
=Teemad 2016 sügis=<br />
Kodutööna tuleb luua:<br />
<br />
==Nõuded rakendusele==<br />
Loodav rakendus peab:<br />
* Peab kasutama andmebaasi (erikokkuleppel ka XML formaadis andmeallikat)<br />
**Andmebaasis peab olema vähemalt 6 andmebaasi tabelit<br />
* Peab võimaldama tegevuste kohta registri pidamist (logi)<br />
**Rakenduses tehtavad tegevused salvestatakse<br />
* Kasutama kasutajaliidesena ühte järgmistest: Windows Presentation Foundation, Windows Phone , Windows Store App või ASP.Net<br />
* Kood on kommenteeritud ning rakendus on varustatud dokumentatsiooniga<br />
* Maksimumpunktide jaoks kasutatakse vastavalt valitud tehnoloogiale soovitatud arendusmustreid<br />
* Kood on kirjutatud C# programmeerimiskeeles<br />
**Kuna aine nimi on "Programmeerimine C# keeles" ei tohi esitada rakendust, mis on loodud Javas, PHPs vms keeles<br />
* Rakendus on jaotatud kihtidesse<br />
'''Loodav rakendus peab olema loodud objektorienteeritud lähenemist kasutades!''' Klassid, klassid, klassid<br />
*Kood on kommenteeritud<br />
<br />
Lisapunkte annab:<br />
* Silmailu<br />
* Kood on kirjutatud häid praktikaid järgides ja on veatu(testimine, testimine, testimine)<br />
* Orginaalsed ideed ja hea äriidee<br />
<br />
==Kodune raamatukogu==<br />
Kodudes on tihti erinevaid raamatuid (filme, muud nänni) ja sõbrad tahavad neid vahel laenutada.<br />
Loo rakendus, mis<br />
* Võimaldaks sisestada kodused raamatud<br />
* Võimaldaks luua laenutajate profiile<br />
* Raamatuid välja laenutada (tähtajaliselt)<br />
* Laseks koostada erinevaid aruandeid (kodusolevad raamatud, väljalaenutatud raamatud, tähtaja ületanud laenutused jne)<br />
<br />
<br />
Lisavõimalused<br />
* Kui laenutaja profiilis on e-mail, siis saada automaatselt e-kiri „kallis sõber see ja see, Sinu käes on minu raamat, kas tood tagasi ka?”<br />
* Kuva hoiatused, kui laenutaja laenutuste ajalugu on vilets või kui mõni raamat on tagastamata.<br />
* Lase lisada raamatutele pilt<br />
* Loo lihtne veebiliides (et sõbrad saaksid veebist vaadata, mis raamatud kasutajal kodus veel alles on)<br />
Või<br />
<br />
==CRM==<br />
Oma klientidest peab olema ülevaade.<br />
Loo rakendus, mis võimaldab:<br />
* Kliente ning nende kontaktisikuid sisestada, muuta ning kustutada<br />
* Võimalda sisestada kliendikontakte<br />
* Koostada hinnapakkumisi klientidele, kusjuures hinnapakkumine lisatakse süsteemi ka kui kliendikontakt ning saadetakse samast süsteemist kliendile.<br />
* Kliendi andmete vaatamisel kuvatakse ka kliendikontaktid<br />
<br />
<br />
Lisavõimalused<br />
* Loo võimalus, kus kontaktisiku sünnipäeva saabumisel saadetakse automaatselt inimesele meil õnnesoovidega<br />
* Õnnitlusmeilide template’sid võiks olla mitu<br />
* Loo võimalus kliendi huvide (huvialade) kajastamiseks süsteemis<br />
<br />
==Mäng(Unit)==<br />
Loodav mäng peab sisaldama:<br />
* Erinevaid tasemeid<br />
* Punktiarvestust<br />
* XBox puldi tuge<br />
* Klaviatuurilt juhtimise tuge<br />
<br />
'''Loodav mäng peab olema loodud objektorienteeritud lähenemist kasutades!''' Klassid, klassid, klassid<br />
<br />
Lisapunkte annab:<br />
* Silmailu<br />
* Kood on kirjutatud häid praktikaid järgides ja on veatu(testimine, testimine, testimine)<br />
* Orginaalsed ideed ja hea ''story''<br />
<br />
=Meeskonnad 2016=<br />
==Päevaõpe==<br />
<br />
===Meeskond: Kuri Kohvikupidaja===<br />
Liikmed:<br />
* Egert Aia<br />
Meeskonna koduleht: [[Kuri_Kohvikupidaja]]<br />
<br />
'''Retsensioonid'''<br />
Retsensioon meeskonnale [[CozinHero]] asub [https://wiki.itcollege.ee/index.php/Talk:CozinHero siin]<br />
Retsensioon meeskonnale [[Pie_Piper]] asub [https://wiki.itcollege.ee/index.php/Talk:Pie_Piper siin]<br />
<br />
<br />
'''Lõpptoode'''<br />
Kättesaadav siit: https://drive.google.com/open?id=0BxPYMOn_Lvs6U3g2Rm53TTNZWmc<br />
<br />
Sisse saab logida jalutsis vajutades login<br />
<br />
admini log: 1@eesti.ee<br />
<br />
admini pw: a<br />
<br />
<br />
PS! Checkboxe valides vali esimest checkboxi nii et teed selle aktiivseks ja siis võtad linnukese jälle ära, pärast seda kõik checkboxid töötavad ilusti! =)<br />
<br />
===Meeskond: Pirate Netflix===<br />
Liikmed:<br />
* Arti Zirk<br />
* Mihkel Vajak<br />
* Janno Oolo<br />
* Joosep Voolmaa<br />
<br />
Meeskonna wikileht: [[Pirate_Netflix]]<br />
<br />
'''TFS link''' https://flowland.visualstudio.com/Pirate%20Netflix%20Demo<br />
<br />
'''Retsensioonid'''<br />
Retsensioon meeskond Db kohta: [https://wiki.itcollege.ee/index.php/Talk:Meeskond:_D%E2%99%AD siin]<br />
<br />
Lõpptoote retsensioon tiimile ForeverNotes: [https://wiki.itcollege.ee/index.php/Talk:Meeskond:_D%E2%99%AD#Retsensioon_ForeverNotes_l.C3.B5pptootele siin]<br />
<br />
'''Prototüüp'''<br />
Link prototüübile [https://drive.google.com/file/d/0B8c6TAUrgOx_MFQzOEFFZ1BQNzg/view?usp=sharing siin]<br />
<br />
'''Lõpptoode'''<br />
Link Lõpptootele asun [https://dl.dropboxusercontent.com/u/61894608/Pirate%20Netflix%20Final%20Product.zip siin]<br />
<br />
===Meeskond: D♭===<br />
Liikmed:<br />
* Semjon Greef<br />
* Martin Arusalu<br />
* Martin Nõukas<br />
* Roomet Saadi<br />
Meeskonna koduleht: [[Meeskond: D♭]]<br />
<br />
'''Retsensioonid'''<br />
Analüüsi retsensioon [https://wiki.itcollege.ee/index.php/Talk:Gurmaanid meeskond Gurmaanid] kohta.<br />
<br />
'''Prototüüp'''<br />
Link prototüübile asub [http://enos.itcollege.ee/~marusalu/csharp/MemoSolution.zip siin]<br />
<br />
'''Lõpptoode'''<br />
Link lõpptootele asub [http://enos.itcollege.ee/~marusalu/csharp/lopptoode/MemoSolution.zip siin]<br />
<br />
===Meeskond: ParkWell===<br />
Liikmed:<br />
* Taavi Vesinurm<br />
* Raido Vell<br />
* Madis Roosioks<br />
Meeskonna koduleht: [[ParkWell]]<br />
<br />
Projekti TFS: [https://park-well.visualstudio.com/ParkWell SIIN]<br />
<br />
'''Retsensioonid'''<br />
<br />
Analüüsi retsensioon [https://wiki.itcollege.ee/index.php/Talk:Elibrium meeskond Elibrium] kohta.<br />
<br />
Lõpptoote retsensioon [https://wiki.itcollege.ee/index.php/Talk:Elibrium meeskond Elibrium] kohta.<br />
<br />
'''Prototüüp'''<br />
<br />
Link prototüübile asub [http://enos.itcollege.ee/~mroosiok/CSharpProtot%c3%bc%c3%bcpParkWell/ siin]<br />
<br />
'''Lõpptoode''' [http://enos.itcollege.ee/~mroosiok/CSharpLõpptoodeParkWell/ siin]<br />
<br />
===Meeskond: Bomory===<br />
Liikmed:<br />
* Hando Laasmägi<br />
* Tarvo Tammejuur<br />
* Cathy Toomast<br />
Meeskonna koduleht: [[Bomory]]<br />
<br />
'''TFS'''<br />
https://eikbomory.visualstudio.com/Bomory<br />
<br />
'''Analüüs'''<br />
Õppejõule saadetud 01.11.2016.<br />
https://wiki.itcollege.ee/index.php/Bomory#Anal.C3.BC.C3.BCs<br />
<br />
'''Retsensioonid'''<br />
Bomoryle teeb Vitamin C tiim<br />
<br />
Meeskond Bomory retsenseeris [[Brainery]] analüüsi.<br />
Retsensioon asub [https://wiki.itcollege.ee/index.php/Talk:Brainery siin]<br />
<br />
Lisaks retsenseeriti projekti [[Kassarakendus]] lõpptoodet.<br />
Retsensioon asub [https://wiki.itcollege.ee/index.php/Talk:Kassarakendus siin]<br />
<br />
'''Prototüüp'''<br />
Prototüüp asub siin: [https://drive.google.com/open?id=0B2jSU1zbUNk8ODV4dDV2ZDcwX0E siin]<br />
<br />
Andmebaasi nimi peab olema BomoryDB. Andmebaasi loomisel võib kasutada lingi all olevat creates.sql <br />
<br />
faili või mudeli failis teha parem klõps ja Generate Database from model ja võtta sealt sql kood. <br />
<br />
Et oleks mugavam kaitsta, lisatakse vaikimisi kasutaja Peeter(parool peeter) alla näidisfilme ja raamatuid, <br />
<br />
kuid võib teha ka enda kasutaja. Igal rakenduse käivitamisel eelnevad andmed eemaldatakse ja lisatakse<br />
<br />
default andmed.<br />
<br />
'''Lõpptoode'''<br />
Lõpptoode asub [https://drive.google.com/drive/folders/0B2jSU1zbUNk8bklmMS01UzRjX2c?usp=sharing SIIN]<br />
(Saadetud ka õppejõu meilile õigeaegselt)<br />
<br />
Kaitsmise versioon(parandatud üks viimasel hetkel tekkinud bug)[http://enos.itcollege.ee/~hlaasmag/CSharp/Bomory.zip SIIN]<br />
<br />
===Meeskond: Kassarakendus===<br />
Liikmed:<br />
* Mikk Sarapuu<br />
* Meelis Sääsk<br />
* Piret Pomerants<br />
Meeskonna koduleht: [[Kassarakendus]]<br />
<br />
'''TFS''' https://kassarakendus2016.visualstudio.com/Kassarakendus2016<br />
<br />
'''Retsensioonid'''<br />
*Analüüsi retsensioon meeskonnale '''B12''' asub [https://wiki.itcollege.ee/index.php/Talk:B12 siin]<br />
*Lõpptoote retsensioon meeskonnale '''Bomory''' asub [https://wiki.itcollege.ee/index.php/Talk:Bomory siin]<br />
<br />
'''Prototüüp'''<br />
*Link prototüübile asub [https://drive.google.com/open?id=0B7mHgwBiWPuNZ016RlhMck8zbW8 siin]<br />
<br />
'''Lõpptoode'''<br />
*Link lõpptootele asub [https://drive.google.com/open?id=0B7mHgwBiWPuNWlZsWDdzSDNqZWs siin]<br />
<br />
===Meeskond: Pie Piper===<br />
Liikmed:<br />
* Villem Markus Loigom<br />
* Olari Pipenberg<br />
* Uku-Mart Uprus<br />
* Ardo Erik<br />
Meeskonna koduleht: [[Pie_Piper]]<br />
<br />
'''Prototüüp'''<br />
*Link meie C_diesi prototüübile asub [http://enos.itcollege.ee/~opipenbe/C_dies/ siin]<br />
<br />
TFS: https://piepiper.visualstudio.com/MyFirstProject/Pie%20Piper/_versionControl<br />
<br />
'''Retsensioonid'''<br />
* Analüüsi ja lõpptoote retsensioon meeskonnale [[Hidden_Mustard]] asub [https://wiki.itcollege.ee/index.php/Talk:Hidden_Mustard#Anal.C3.BC.C3.BCsi_retsensioon siin]<br />
<br />
'''Lõpptoode'''<br />
*Link meie C_diesi lõpptootele asub [http://enos.itcollege.ee/~opipenbe/C_dies/final/ siin]<br />
<br />
===Meeskond: Hidden Mustard===<br />
Liikmed:<br />
* Andreas Kirotar<br />
* Tõnn Vaher<br />
* Anneli Asser<br />
Meeskonna koduleht: [[Hidden_Mustard]]<br />
<br />
Meeskonna TFS https://hiddenmustard.visualstudio.com/Store/Store%20Team/_versionControl/changesets<br />
<br />
'''Retsensioonid'''<br />
*Protottüübi Retsensioon meeskonnale [[Pie_Piper]] asub [https://wiki.itcollege.ee/index.php/Talk:Pie_Piper siin]<br />
<br />
*Lõpptoote retsensioon meeskonnanle [[B12]] asub [https://wiki.itcollege.ee/index.php/Talk:B12 siin]<br />
<br />
'''Prototüüp'''<br />
http://enos.itcollege.ee/~akirotar/wpfstore_proto.zip<br />
<br />
'''Lõpptoode'''<br />
http://enos.itcollege.ee/~akirotar/WebStore_parandus.zip<br />
<br />
===Meeskond: B12===<br />
Liikmed:<br />
* Kerdo Kullamäe<br />
* Marvin Mardiat<br />
* Martin Paakspuu<br />
Meeskonna koduleht: [[B12]]<br />
<br />
Projekti TFS: https://b12tiim.visualstudio.com/B12/<br />
<br />
'''Retsensioonid'''<br />
*Analüüsi retsensioon meeskonnale [[Sõnajalg]] asub [https://wiki.itcollege.ee/index.php/Talk:S%C3%B5najalg siin]<br />
*Lõpptoote retsensioon meeskonnale [[Bank]] asub [https://wiki.itcollege.ee/index.php/Talk:Bank siin]<br />
<br />
'''Prototüüp'''<br />
Link on [http://enos.itcollege.ee/~mpaakspu/cSharpProjekt/ siin]<br />
<br />
'''Lõpptoode'''<br />
Link on [http://enos.itcollege.ee/~mpaakspu/cSharpProjectValmis/ siin]<br />
<br />
===Meeskond: Elibrium ===<br />
Liikmed:<br />
* Märt Häkkinen<br />
* Karl Frank<br />
Meeskonna koduleht: [[Elibrium]]<br />
<br />
Prototüüp : http://enos.itcollege.ee/~mhakkine/CSharp/Elibrium.zip <br><br />
Prototüübi andmebaasi loomise juhend : http://enos.itcollege.ee/~mhakkine/CSharp/Juhend.txt<br />
<br />
Projekti TFS: https://m-hakkinen.visualstudio.com/Elibrium<br />
<br />
'''Retsensioonid'''<br />
*Analüüsi retsensioon meeskonnale '''Gurmaanid''' asub [https://wiki.itcollege.ee/index.php/Talk:Meeskond:_Gurmaanid siin]<br><br />
*Lõpptoote retsensioon meeskonnale '''D♭''' asub [https://wiki.itcollege.ee/index.php/Talk:Meeskond:_D%E2%99%AD'le siin]<br><br />
<br />
'''Lõpptoode''':<br />
http://enos.itcollege.ee/~mhakkine/CSharp/Elibrium.rar <br><br />
<br><br />
Link lõpptoote kasutusjuhendile asub [http://enos.itcollege.ee/~kfrank/Kasutusjuhend%20meeskond%20Elibrium%20l%C3%B5pptootele%20(1).pdf siin]<br />
<br />
===Meeskond: CozinHero ===<br />
Liikmed:<br />
* Taavi Metsvahi<br />
* Kai Kallastu<br />
Meeskonna koduleht: [[CozinHero]]<br />
<br />
Projekti TFS: https://metsvahi.visualstudio.com/CozinHero<br />
<br />
'''Retsensioonid'''<br />
<br />
Retsensioon meeskonna [[Kuri_Kohvikupidaja]] analüüsile asub [https://wiki.itcollege.ee/index.php/Talk:Kuri_Kohvikupidaja siin]<br />
<br />
Retsensioon meeskonna [[Kuri_Kohvikupidaja]] lõpptootele asub [https://wiki.itcollege.ee/index.php/Talk:Kuri_Kohvikupidaja#L.C3.B5pptoote_retsensioon siin]<br />
<br />
<br />
Meeskonna [[Bank]] lõpptoote retsensioon meeskonnale [[CozinHero]] asub [https://wiki.itcollege.ee/index.php/Talk:CozinHero siin]<br />
<br />
'''Prototüüp ja lõpptoode''' [https://drive.google.com/drive/folders/0BzgoTRmLgODvUHVwRU9FeDRybDQ?usp=sharing siin]<br />
<br />
===Meeskond: Bank ===<br />
Liikmed:<br />
* Aleksei Kopõlov<br />
* Teet Adamson<br />
* Sander Perens<br />
* Tarvo Sbitnev<br />
Meeskonna koduleht: [https://wiki.itcollege.ee/index.php/Bank Bank]<br />
<br />
Projekti TFS: [https://perens.visualstudio.com/Projekt%20Bank/tiimi%20nimi Meeskond Bank]<br />
<br />
'''Retsensioonid'''<br><br />
Retsensiooni teinud meeskond Librarians: [https://wiki.itcollege.ee/index.php/Talk:Bank Retsensioon]<br><br />
Lõpptoote retsensioon meeskonnale '''CozinHero''' asub [https://wiki.itcollege.ee/index.php/Talk:CozinHero siin]<br><br />
<br />
'''Prototüüp'''<br><br />
Projekti esialgne prototüüp: [http://enos.itcollege.ee/~tadamson/Bank_projekt/Bank.rar Prototüüp]<br />
<br />
'''Lõpptoode'''<br><br />
Link Lõpptootele: [https://drive.google.com/open?id=0BzETW9aXbA8aaW0talZPbHljRWM SIIN]<br />
<br />
===Meeskond: ATDV===<br />
Liikmed:<br />
* Aldin Talve - arendaja<br />
* Delia Viirmaa - projektijuht<br />
* Mart-Erki Nõumees - arendaja<br />
<br />
Meeskonna koduleht: [[ATDV]]<br />
<br />
ADTV TFS: [https://dviirmaa.visualstudio.com/ATDV-raamatukogu/_dashboards/ ADTV SIIN]<br />
<br />
<br />
'''Retsensioonid'''<br />
<br />
Retsensioon meeskonna "Korter Kõrgel Künkal" toote analüüsile asub [https://wiki.itcollege.ee/index.php/Talk:Korterid_K%C3%B5rgel_K%C3%BCnkal siin]<br />
<br />
Retsensioon meeskonna "Librarians" lõppetootele asub<br />
[https://wiki.itcollege.ee/index.php/Talk:Librarians#L.C3.B5pptoote_retsensioon siin]<br />
<br />
'''Lõpptoode'''<br />
Lõpptoode : [http://enos.itcollege.ee/~mnoumees/ ATDV-raamatukogu.7z]<br />
<br />
===Meeskond: Sõnajalg===<br />
'''Liikmed''':<br />
* Argo Hansen<br />
* Ragnar Rästas<br />
'''Meeskonna koduleht:''' [[Sõnajalg]]<br />
<br />
'''Projekti TFS:''' [https://sonajalg-itk.visualstudio.com/ Sõnajalg-ITK]<br />
<br />
'''Retsensioonid:''''<br><br />
[https://wiki.itcollege.ee/index.php/S%C3%B5najalg#Retsensioon_meeskonna_B12_projektile Meeskonna "B12" retsensioon]<br />
<br />
'''Lõpptoode'''<br />
TODO<br />
<br />
===Meeskond:Gurmaanid===<br />
Liikmed:<br />
* Koit Kõrvel<br />
* Marko Kask<br />
* Brita Pentšuk<br />
* Ott Sõerumäe<br />
<br />
Meeskonna koduleht: [[Gurmaanid]]<br />
<br />
'''Retsensioonid''' <br><br />
Analüüsi retsensioon ATDV kohta [https://wiki.itcollege.ee/index.php/Talk:ATDV ATDV]<br />
<br />
'''Praegune Prototüüp!'''<br><br />
<br />
On saadaval siin lehe peal!<br />
<br><br />
http://enos.itcollege.ee/~kkorvel/CSharpProtot%C3%BC%C3%BCp2016Gurmaanid/<br />
<br />
'''Gurmaanide TFS versioonihaldus!'''<br><br />
https://gurmaanid.visualstudio.com/<br />
<br>'''Lõpptoode'''<br><br />
http://enos.itcollege.ee/~kkorvel/CSharpProject.rar<br />
<br />
===Meeskond: Korterid Kõrgel Künkal===<br />
Liikmed:<br />
* Edward Mardo<br />
Meeskonna koduleht: [[Korterid_Kõrgel_Künkal]]<br />
<br />
'''Retsensioonid'''<br />
Retsensiooni analüüsile teeb meeskond "ATDV"<br />
<br />
TODO<br />
<br />
'''Lõpptoode'''<br />
TODO<br />
<br />
===Meeskond: Librarians===<br />
Liikmed:<br />
* Kerttu Liis Lootus<br />
* Lisandra Noor<br />
* Lisette Noor<br />
Meeskonna koduleht: [[Librarians]]<br />
<br />
Projekti TFS: https://klootus.visualstudio.com/Librarians<br />
<br />
Prototüüp: http://enos.itcollege.ee/~lnoor/CSharp/<br />
<br />
'''Retsensioonid'''<br />
Retsensioon meeskonna Bank poolt: https://wiki.itcollege.ee/index.php/Talk:Librarians<br />
<br />
Retsentsioon meeskonnale Bank [https://wiki.itcollege.ee/index.php/Talk:Bank Retsensioon]<br />
<br />
'''Lõpptoode'''<br />
<br />
Dokumentatsioon asub zip faili sees.<br />
<br />
http://enos.itcollege.ee/~linoor/CSHARP/<br />
<br />
===Meeskond: Brainery===<br />
Liikmed:<br />
* Madis Lugus<br />
* Elina Kuldkepp<br />
* Berit Põldoja<br />
* Taavi Teearu<br />
<br />
'''Koduleht:''' [[Brainery]]<br />
<br />
'''Retsensioonid:'''<br />
* [[Talk:Pirate_Netflix]]<br />
<br />
* [[Talk:Brainery]]<br />
<br />
'''TFS'''<br />
[https://tteearu.visualstudio.com/Brainery https://tteearu.visualstudio.com/Brainery]<br />
<br />
'''Prototüüp:'''<br />
[http://enos.itcollege.ee/~tteearu/c/BrainerySol.zip http://enos.itcollege.ee/~tteearu/c/BrainerySol.zip]<br />
<br />
'''Lõpptoode:'''<br />
[http://enos.itcollege.ee/~tteearu/c/Brainery.zip http://enos.itcollege.ee/~tteearu/c/Brainery.zip]<br />
<br />
===Meeskond: Rent A Book===<br />
Liikmed:<br />
* Aapo Kersalu<br />
* Kristjan Kotto<br />
* Paul John Niidas<br />
<br />
'''Meeskonna koduleht'''<br />
<br><br />
[[Rent A Book]]<br />
<br />
'''Retsensioonid'''<br />
<br><br />
[https://wiki.itcollege.ee/index.php/Rent_A_Book#Retsensioon Meeskonna "Forevernotes" retsensioon]<br />
<br />
'''Lõpptoode'''<br />
<br><br />
TODO<br />
<br />
'''TFS'''<br />
<br><br />
[https://rentabookproject.visualstudio.com/Rent%20A%20Book Rent A Book]<br />
<br />
===Meeskond: BMS===<br />
Liikmed:<br />
* Kert Kukk<br />
Meeskonna koduleht: [[BMS]]<br />
<br />
'''Retsensioonid'''<br />
TODO<br />
<br />
'''Lõpptoode'''<br />
TODO<br />
<br />
===Meeskond: Dogify===<br />
Liikmed:<br />
* Roland Soosaar<br />
* Krista Norak<br />
* Mihkel Roots<br />
<br />
Meeskonna koduleht [[Dogify]]<br />
<br />
'''Projekti TFS:''' https://rososa.visualstudio.com/Dogify/<br />
<br />
'''Prototüüp'''<br />
Link prototüübile: http://enos.itcollege.ee/~rosoosaa/C%23_Project/<br />
<br />
'''Retsensioonid'''<br />
Analüüsi retsensioon tiimile SuperSalajane asub [https://wiki.itcollege.ee/index.php/Dogify#Meeskonna_.E2.80.9ESuperSalajane.E2.80.9D_anal.C3.BC.C3.BCsi_retsensioon siin].<br />
<br />
Lõpptoote retsensioon tiimile Vitamin C# asub [https://wiki.itcollege.ee/index.php/Talk:Vitamin_C siin].<br />
<br />
'''Lõpptoode'''<br />
http://enos.itcollege.ee/~rosoosaa/C%23_Project/<br />
<br />
===Meeskond: ForeverNotes===<br />
Liikmed:<br />
* Margus Muru<br />
* Joosep Koort<br />
* Martin Nigul<br />
Meeskonna koduleht: [[ForeverNotes]]<br />
<br />
Projekti TFS: [https://forevernotes.visualstudio.com/ForeverNotes SIIN]<br />
<br />
'''Retsensioonid'''<br />
*Analüüsi retsensioon meeskonnale '''ParkWell''' asub [https://wiki.itcollege.ee/index.php/Talk:ParkWell siin]<br />
*Lõpptoote retsensioon meeskonnale '''ParkWell''' asub [https://wiki.itcollege.ee/index.php/Talk:ParkWell siin]<br />
<br />
'''Prototüüp'''<br />
http://enos.itcollege.ee/~mmuru/<br />
<br />
'''Lõpptoode'''<br />
http://enos.itcollege.ee/~mmuru/ForeverNotes_NEW.zip<br />
<br />
===Meeskond: NullPointerException===<br />
Liikmed:<br />
* Kertu Nurmberg<br />
* Tõnis Piirits<br />
Meeskonna koduleht: [[NullPointerException]]<br />
<br />
'''Projekti TFS:''' https://null-pointer-exception.visualstudio.com/CSGO%20Triggerbot<br />
<br />
'''Retsensioonid'''<br />
<br />
Meeskond Rent A Book analüüsi retsensioon: https://wiki.itcollege.ee/index.php/Talk:Rent_A_Book<br />
<br />
Meeskond ATDV lõpptoote mittelõplik retsensioon: https://wiki.itcollege.ee/index.php/Talk:ATDV#Anal.C3.BC.C3.BCsi_retsensioon<br />
<br />
'''Lõpptoode'''<br />
[http://enos.itcollege.ee/~knurmber/CSharp/Projekt/]<br />
<br />
===Meeskond: SuperSalajane===<br />
Liikmed:<br />
*Sirle Maarja Allikas<br />
*Kaspar Kaal<br />
*Jaan Kastõgov<br />
*Rahel Kangur<br />
<br />
Meeskonna koduleht: https://wiki.itcollege.ee/index.php/Meeskond:SuperSalajane<br />
<br />
Projekti TFS: https://supersalajane.visualstudio.com<br />
<br />
'''Analüüs'''<br />
<br />
Projekti analüüs: https://wiki.itcollege.ee/index.php/Meeskond:SuperSalajane#Anal.C3.BC.C3.BCs_Supersalajane<br />
<br />
'''Retsensioonid'''<br />
<br />
Analüüsi retsensioon: https://wiki.itcollege.ee/index.php/Meeskond:SuperSalajane#Meeskonna_.E2.80.9EDogify.E2.80.9D_anal.C3.BC.C3.BCsi_retsensioon<br />
<br />
'''Prototüüp'''<br />
<br />
'''Lõpptoode'''<br />
<br />
===Meeskond: Pole Tiimi===<br />
Liige:<br />
* Aivar Romandi<br />
<br />
Meeskonna wikileht: [[Pole_Tiimi]]<br />
<br />
'''Lõpptoode''' https://drive.google.com/drive/folders/0B44Y5VmeFGrCZm1zYW9pOWptV2s<br />
<br />
'''Retsensioonid'''<br />
https://wiki.itcollege.ee/index.php/Talk:ForeverNotes<br />
<br />
<br />
===Meeskond: Kodune Raamatukogu===<br />
Liige:<br />
* Laura Teder<br />
Meeskonna koduleht: [[KoduneRaamatukogu]]<br />
<br />
Analüüsi retsensioon meeskonnale Bomory: [[Talk:Bomory]]<br />
<br />
'''Lõpptoode'''<br />
[https://drive.google.com/file/d/0ByaWpLHpI9DGUmZpRkZ5eVJLWkE Link lõpptootele]<br />
<br />
==Kaugõpe==<br />
<br />
===Meeskond: Autoparandaja===<br />
Liikmed:<br />
* Mihkel Viilveer<br />
Meeskonna koduleht: [[Autoparandaja]]<br />
<br />
'''Retsensioonid'''<br />
Analüüsi retsensioon [[Talk:FoodCab]]<br />
Projekti retsensioon [[Talk:FoodCab]]<br />
<br />
'''Prototüüp'''<br />
[https://1drv.ms/u/s!Atnv4O9QOXAsiuRwaKmsahFaKdQrvg Saab siit alla laadida]<br />
<br />
Meilide saatmiseks vaja konfigureerida Web.config alt järgnevad võtmed: smtpEmail, smtpPassword, smtpServer.<br />
<br />
'''Lõpptoode'''<br />
[https://1drv.ms/u/s!Atnv4O9QOXAsiuZw7RFU0Oxjk5EYWQ Saab siit alla laadida]<br />
<br />
<br />
'''TFS'''<br />
https://tostukid.visualstudio.com/autoparandaja/_git/Autoparandaja.NET<br />
<br />
===Meeskond: Paabel===<br />
''Liikmed:''<br />
* Rutt Lindström<br />
* Esta Prangel<br />
* Krista Rüütel<br />
* Liina Abner<br />
<br />
'''Meeskonna koduleht:''' [[Paabel]]<br />
<br />
'''Projekti TFS:''' [https://kristaryytel.visualstudio.com/Paabel TFS-i link]<br />
<br />
'''Prototüüp (14. detsembri seisuga):''' [http://enos.itcollege.ee/~labner/paabel/paabel.zip Prototüüp koos algandmete laadimiseks vajalike xml-dega]<br />
<br />
'''Retsensioonid'''<br />
TODO Projekti "Isearve" retsensioon: [[Talk:Isearve]]<br />
<br />
'''Lõpptoode (26.01.2016)''' [http://enos.itcollege.ee/~rlindstr/CSharp/ Lõpptoode (Paabel.zip) ning dokumentatsioon]<br />
<br />
===Meeskond: Agraarbeib===<br />
<br />
Liikmed:<br />
* Kaia Runthal<br />
* Marianne Trubetskoi<br />
* Taavi Tilk<br />
* Mihkel Matson<br />
<br />
Meeskonna koduleht: [[Agraarbeib]]<br />
<br />
Projekti TFS: https://kaia.visualstudio.com/MeieTalu<br />
<br />
'''Analüüs (01.11)'''<br />
[https://wiki.itcollege.ee/index.php/Agraarbeib/Analyys Analüüs Wikis]<br />
<br />
'''Analüüsi retsensioon (08.11)'''<br />
Retsenseeritav [[Talk:Elekter]]<br />
<br />
'''Prototüüp: 18.12 seisuga''' <br />
[https://wiki.itcollege.ee/index.php/Agraarbeib/Prototüüp Prototüüp]<br />
<br />
'''Lõpptoode (26.01) Saab alla laadida siit:''' <br />
[https://wiki.itcollege.ee/index.php/Agraarbeib/Lõpptoode Lõpptoode]<br />
<br />
'''Kasutusjuhendit näeb siit: <span class="plainlinks">[//docs.google.com/document/d/1vsXsnMsr9yUWbCMQwXC5o0Q0wsNu7HHvPjPskDvV5YQ/edit?usp=sharing:Link Kasutusjuhend]</span> ''' <br />
<br />
'''Lõpptoote retsensioon (31.01)'''<br />
Agraarbeib lõpptoote retsensioon:[[Talk:DevHelp]]<br />
<br />
===Meeskond: MoneyG 1.0===<br />
Liikmed:<br />
* Liina Saar<br />
* Mart Raus<br />
* Ando Kiidron<br />
* Andres Kepler<br />
<br />
Meeskonna koduleht: [[MoneyG 1.0]]<br />
<br />
Projekti TFS: [http://452b.visualstudio.com]<br />
<br />
'''Prototüüp:''' [https://www.dropbox.com/sh/e34g2tst68asvk3/AAAqvzzhxv816i57yH1kHBS1a?dl=0 link prototüübile]<br />
<br />
'''Lõpptoode:''' [https://www.dropbox.com/sh/yqd9v5kbl60dsyr/AAAskIt7nHwbBE9krHjQEeWaa?dl=0 link lõpptootele]<br />
<br />
'''Retsensioonid'''<br />
<br />
Analüüsi retsensioon - [[Talk:Kingalaenutus]]<br />
<br />
Lõpptoote retsensioon - TODO<br />
<br />
'''Lõpptoode'''<br />
<br />
TODO<br />
<br />
===Meeskond: Laener===<br />
Liikmed:<br />
* Martin Kask - programmeerija<br />
* Marko Nõu - programmeerija<br />
* Anto Animägi - projektijuht<br />
<br />
Meeskonna koduleht: [[Laener]]<br />
<br />
Projekti TFS: [https://kaskmartin.visualstudio.com/Laener]<br />
<br />
'''Retsensioon'''<br />
Retsensioon meeskonnale NullPointerException : [https://wiki.itcollege.ee/index.php/Talk:NullPointerException]<br />
<br />
'''Lõpptoode'''<br />
http://enos.itcollege.ee/~markask/csharp/Laener.zip<br />
<br />
'''Lõpptoote retsensioon'''<br />
Retsensioon meeskonnale Autoparandaja: [https://wiki.itcollege.ee/index.php/Talk:Autoparandaja#L.C3.B5pptoote_retsensioon]<br />
<br />
===Meeskond: Vitamin C#===<br />
Liikmed:<br />
* Marko Belzetski<br />
* Rene Väli<br />
* Kaia Tomson<br />
<br />
Meeskonna koduleht: [[Vitamin C#]]<br />
<br />
Projekti TFS: [https://fevertree.visualstudio.com/Vitamiin%20Csharp https://fevertree.visualstudio.com/Vitamiin%20Csharp]<br />
<br />
'''Lõpptoode'''<br />
[http://enos.itcollege.ee/~mbelzets/VitamiinCKlient.7z http://enos.itcollege.ee/~mbelzets/VitamiinCKlient.7z]<br />
<br />
'''Retsensioonid'''<br />
TODO<br />
<br />
===Meeskond: Kingalaenutus===<br />
Liikmed:<br />
* Kristi Saare<br />
* Kersti Maurer<br />
* Liisi Taimre<br />
* Siim Pääro<br />
<br />
Meeskonna koduleht: [[Kingalaenutus]]<br />
<br />
'''projekti TFS: [https://kingalaenutus.visualstudio.com/Kingalaenutus Kingalaenutus]'''<br />
NB! Õppejõud lisatud itcollege aadressiga.<br />
<br />
'''Retsensioonid: '''<br />
Retsensioon projektile [https://wiki.itcollege.ee/index.php/Talk:Rahaplaneerija Rahaplaneerija]<br />
<br />
'''Prototüüp'''<br />
[http://enos.itcollege.ee/~ltaimre/KingalaenutusPrototyyp/ Link prototüübile]<br />
<br />
'''Lõpptoode'''<br />
[http://enos.itcollege.ee/~ltaimre/Kingalaenutus/ Link lõpptootele]<br />
<br />
'''Lõpptoote retsensioon: '''<br />
Retsensioon projektile [https://wiki.itcollege.ee/index.php/Talk:Rahaplaneerija Rahaplaneerija]<br />
<br />
===Meeskond: Isearve ===<br />
Liikmed:<br />
* Siim Kallari<br />
* Priit Tiganik<br />
<br />
Meeskonna koduleht: [[Isearve]]<br />
<br />
Projekti TFS: [https://isearve.visualstudio.com/IseArve https://isearve.visualstudio.com/IseArve]<br />
<br />
Projekti Prototüüp: [https://drive.google.com/open?id=0B6C5fjWH2LC1OEQxQVdpYUlBUkU https://drive.google.com/open?id=0B6C5fjWH2LC1OEQxQVdpYUlBUkU]<br />
<br />
<br />
'''Meie kirjutatud retsensioon'''<br />
[[Talk:Ajamasin]]<br />
<br />
'''Meie tööle kirjutatud retsensioon'''<br />
[[Talk:Isearve]]<br />
<br />
'''Meeskonnale Elekter kirjutatud lõpptoote retsensioon'''<br />
[[Talk:Elekter]]<br />
<br />
'''Lõpptoode'''<br />
[https://drive.google.com/open?id=0B6C5fjWH2LC1d3Ztc3hlWFN1cEE https://drive.google.com/open?id=0B6C5fjWH2LC1d3Ztc3hlWFN1cEE]<br />
<br />
===Meeskond: DevHelp===<br />
Liikmed:<br />
* Martin Jääger<br />
* Mikk Erlenheim<br />
* Kristo Leemets<br />
Meeskonna koduleht: [[DevHelp]]<br />
<br />
'''Retsensioonid'''<br />
Projekti Garden of Towers analüüsi retsensioon:[[Talk:Garden of Towers]]<br />
<br />
'''Prototüüp (18. detsembri seisuga):''' [http://enos.itcollege.ee/~kleemets/II%20semester/Programmeerimine%20C%23%20keeles/DevHelpProto/ Prototüübi link]<br />
<br />
'''Lõpptoode'''<br />
[http://enos.itcollege.ee/~kleemets/II%20semester/Programmeerimine%20C%23%20keeles/DevHelp/ Lõpptoode]<br />
<br />
Projekti TFS: [https://devhelp.visualstudio.com/]<br />
<br />
'''Lõpptoote retsensioon meeskonnale Agraarbeib'''<br />
[[Talk: Agraarbeib]]<br />
<br />
===Meeskond: Elekter ===<br />
'''Liikmed:'''<br />
* Sigrid Aasma<br />
* Kristo Oidermaa<br />
* Tiit Post<br />
<br />
'''Meeskonna koduleht:''' [[Elekter]]<br />
<br />
'''Projekti TFS:''' [https://elekter.visualstudio.com/i243Elekter/ https://elekter.visualstudio.com/i243Elekter]<br />
<br />
'''Retsensioon:''' Projekt FoodBytes [[Talk:FoodBytes]]<br />
<br />
'''Prototüüp:''' [https://drive.google.com/open?id=0B13XA4AyIfQNc05vSi1UNTRsbkU link]<br />
<br />
'''Lõpptoode:''' [https://drive.google.com/drive/folders/0B6rC6xduz_u4RXN2ZDNVVTRLeUU link]<br />
<br />
'''Lõpptoote retsensioon Isearve poolt:''' [[Talk:Elekter#Retsensioon_meeskonna_Elekter_l.C3.B5pptootele]]<br />
<br />
===Meeskond: Battle2048===<br />
Liikmed:<br />
*Andrus Seiman<br />
*Kristjan Peterson<br />
<br />
Meeskonna koduleht: [[Battle2048]]<br />
<br />
Projekti TFS:<br />
https://battle2048.visualstudio.com/<br />
<br />
'''Retsensioonid'''<br />
<br />
Analüüsile: [[Talk:Vitamin_C]]<br />
<br />
Lõpptootele: [[Talk:EasyDesk]]<br />
'''Prototüüp''' [https://dl.dropboxusercontent.com/u/6754782/ITC/Battle2048Game_prototype.zip link]<br />
<br />
'''Lõpptoode''' [https://dl.dropboxusercontent.com/u/6754782/ITC/Battle2048Game_final.zip link]<br />
<br />
===Meeskond: EasyDesk===<br />
Liikmed:<br />
* Marju Pütsepp<br />
<br />
Meeskonna koduleht: [[EasyDesk]]<br />
<br />
Projekti TFS: https://marjup.visualstudio.com/EasyDesk<br />
<br />
'''Retsensioonid'''<br />
* Projekti "Agraarbeib" analüüsi retsensioon: [[Talk:Agraarbeib]]<br />
<br />
'''Prototüüp:''' [http://enos.itcollege.ee/~mputsepp/ link]<br />
<br />
'''Lõpptoode''' [https://drive.google.com/open?id=0B1FRLg5P7bZWRGJJd21CVnJMVTg link]<br />
<br />
===Meeskond: Ajamasin===<br />
Liikmed:<br />
* Liina Hellerma<br />
* Teele Sepman<br />
<br />
Meeskonna koduleht:[[Ajamasin]]<br />
<br />
Projekti TFS: https://teelesepman.visualstudio.com/Ajamasin/ (https://ajamasin.visualstudio.com/Ajamasin)<br />
<br />
'''Retsensioonid''':<br />
Analüüsi retsensioon: [https://wiki.itcollege.ee/index.php/Talk:OnTime OnTime]<br />
<br />
'''Lõpptoode'''<br />
TODO<br />
<br />
===Meeskond: Jarvis===<br />
Liikmed:<br />
<br />
* Grigori Palamartšuk - Scrum Master & Product owner<br />
* Andrei Grigorjev - arendaja<br />
* Artyom Likhachev - arendaja<br />
* Maksim Tšeljabov - arendaja<br />
<br />
Meeskonna koduleht: [https://wiki.itcollege.ee/index.php/JARVIS Jarvis]<br />
<br />
Projekti TFS: [https://grigorip.visualstudio.com/Jarvis Jarvis]<br />
<br />
'''Retsensioonid'''<br />
TBD<br />
<br />
'''Lõpptoode'''<br />
TBD<br />
<br />
===Meeskond: TikTokTek===<br />
Liikmed:<br />
* Eva Ibrus<br />
* Rain Saarmäe<br />
'''Meeskonna koduleht'''<br />
[[TikTokTek]]<br />
<br />
'''TFS'''<br />
https://tiktoktek.visualstudio.com<br />
<br />
'''Retsensioonid'''<br />
[[Talk:Battle2048]]<br />
<br />
'''Lõpptoode'''<br />
Dokumentatsioon ja kood sisalduvad arhiivis:<br />
[http://enos.itcollege.ee/~rsaarmae/Csharp/TikTokTek.zip LINK]<br />
(käivitamiseks tuleb Visual Studios '''TikTokTek.WPF''' projektil paremklõpsata hiirega ja '''[Set as StartUp project]''')<br />
<br />
===Meeskond: Rahaplaneerija===<br />
Liikmed:<br />
* Maila Keerus<br />
* Kersti Miller<br />
* Evelin Jõgi<br />
<br />
Meeskonna koduleht:<br />
[[Rahaplaneerija]]<br />
<br />
Projekti TFS: [https://rahaplaneerija.visualstudio.com/Rahaplaneerija Rahaplaneerija]<br />
<br />
'''Retsensioonid''':<br />
[[Talk:EasyDesk]]<br />
<br />
'''Prototüüp''':<br />
18.12. seisuga: [http://enos.itcollege.ee/~ejogi/Rahaplaneerija/ Rahaplaneerija prototüüp]<br />
<br />
'''Lõpptoode''':<br />
[http://enos.itcollege.ee/~ejogi/Rahaplaneerija/ Rahaplaneerija lõpptoode]<br />
<br />
'''Retsensioon lõpptootele''':<br />
[[Talk:Isearve]]<br />
<br />
===Meeskond: Garden of Towers===<br />
Liikmed:<br />
* Nele Sergejeva<br />
<br />
Meeskonna koduleht:<br />
https://wiki.itcollege.ee/index.php/Garden_of_Towers<br />
<br />
Projekti TFS: https://gardenoftowers.visualstudio.com/<br />
<br />
'''Retsensioonid'''<br />
Laener meeskonna retsensioon: https://wiki.itcollege.ee/index.php/Talk:Laener<br />
<br />
'''Lõpptoode'''<br />
TODO<br />
<br />
===Meeskond: FoodCab===<br />
Liikmed:<br />
* Mario Mustasaar<br />
* Peeter Ploom<br />
* Rain Elken<br />
* Roland Türi<br />
<br />
Meeskonna koduleht:<br />
https://wiki.itcollege.ee/index.php/FoodCab<br />
<br />
Projekti TFS: https://foodcab.visualstudio.com/<br />
<br />
Protüüp 18.12 seisuga asub [https://www.dropbox.com/sh/jxh7gtwvbr3ba7p/AAC3gTpcfFi1dY3WVhdxIZC3a?dl=0 siin]<br />
<br />
'''Retsensioonid''' <br />
* Retsensioon meeskonna Paabel projekti analüüsile asub [https://wiki.itcollege.ee/index.php/Talk:Paabel siin]<br />
<br />
'''Lõpptoode'''<br />
* Kood ja muud failid dropboxis asub [https://www.dropbox.com/sh/qi4xyyidvtu8z49/AABNVDg4Au_mpCN8VzSWIBc_a?dl=0 siin]<br />
Täieneb veel 27.01 jooksul<br />
<br />
'''Retsensioon lõpptootele'''<br />
* Restsensioon projektile TikTokTek: [[Talk:TikTokTek]]<br />
<br />
===Meeskond: MyLibrary===<br />
Liikmed:<br />
* Madis Uudam - projektijuht, arendaja<br />
* Olle Mikk - arendaja<br />
<br />
Meeskonna koduleht: https://mylibrary16.wordpress.com/<br />
<br />
Projekti TFS:<br />
<br />
'''Lõpptoode'''<br />
TODO<br />
<br />
=== Meeskond: OnTime ===<br />
'''Liikmed''':<br />
*Tatjana Kruglova<br />
<br />
'''Meeskonna koduleht''':<br />
[https://wiki.itcollege.ee/index.php/OnTime OnTime Wiki]<br />
<br />
'''Projetki TFS''': <br />
[https://ontimekruglova.visualstudio.com/OnTime/ OnTime TFS]<br />
<br />
'''Retsensioonid''': <br />
[https://wiki.itcollege.ee/index.php/Talk:TikTokTek TikTokTek]<br />
<br />
'''Prototüüp'''<br />
[https://drive.google.com/drive/folders/0By340FvSRdiVSnVRNWFaUG9iSGM?usp=sharing OnTime Prototüüp]<br />
<br />
'''Lõpptoode'''<br />
[https://drive.google.com/open?id=0By340FvSRdiVSnVRNWFaUG9iSGM OnTime]<br />
<br />
=== Meeskond: FoodBytes ===<br />
Liikmed:<br />
*Aet Udusaar<br />
*Taavi Põder<br />
<br />
Meeskonna koduleht:<br />
https://wiki.itcollege.ee/index.php/FoodBytes<br />
<br />
Projekti TFS: https://foodbytes.visualstudio.com/FoodBytes/<br />
<br />
'''Retsensioonid'''<br />
Retsensioon meeskonna [https://wiki.itcollege.ee/index.php/Talk:Autoparandaja Autoparandaja analüüsile] <br />
<br />
'''Lõpptoode:'''<br />
https://drive.google.com/drive/folders/0B4h9jaw4qfcIV010aUI1MmZrc2M<br />
<br />
===Meeskond: SeDuM===<br />
Liikmed:<br />
*Liina Laumets <br />
<br />
Meeskonna koduleht: [[Meeskond: SeDuM]]<br />
<br />
Projekti TFS:<br />
<br />
'''Retsensioonid'''<br />
<br />
'''Prototüüp'''<br />
<br />
'''Lõpptoode'''<br />
<br />
===Meeskond: Koeraplats===<br />
'''Liikmed:''' <br />
* Maie Jeltsova<br />
'''Meeskonna koduleht:'''<br />
https://wiki.itcollege.ee/index.php/Koeraplats<br />
<br />
'''Projekti TFS:''' <br />
https://koeraplats.visualstudio.com/<br />
<br />
'''Retsensioonid''' TODO<br />
<br />
'''Prototüüp''' TODO<br />
<br />
'''Lõpptoode''' TODO<br />
<br />
<br />
===Meeskond: Just Another Library===<br />
<br />
Liikmed:<br />
<br />
* Maksim Tseljabov<br />
<br />
Meeskonna koduleht: https://wiki.itcollege.ee/index.php/Just_Another_Library<br />
<br />
Projekti TFS: https://maksimc.visualstudio.com/Library<br />
<br />
Retsensioonid [[Talk:Jarvis]]<br />
<br />
Lõpptoode [https://drive.google.com/open?id=0B2LVv1MOYqGJbWU4OXEyM3Z5amM Release]</div>Kpetersohttps://wiki.itcollege.ee/index.php?title=Talk:EasyDesk&diff=117588Talk:EasyDesk2017-02-01T21:57:35Z<p>Kpeterso: /* Lõpptoote retsensioon */</p>
<hr />
<div>== Projekti "EasyDesk" retsensioon ==<br />
<br />
'''Rakenduse idee''' on väga hea, see on arusaadav ning funktsionaalsused põhjalikult ja loogiliselt kirjeldatud. Oleks võinud tuua ka näiteid või täpsustada, mis teenuseid pakkuvate ettevõtete jaoks rakendus on mõeldud, sest teenused võivad olla erinevad. Mõnel teenusel on kindel kestus näiteks massaaž (1 tund) ja mõnel teenusel ei ole võimalik nii täpselt kestust määrata, näiteks IT arendustööd vms.<br />
<br />
'''''Must have'' ja ''Nice to have'' funktsioonid''' on antud rakenduse jaoks sobivad ning mõistlikult jaotatud. Funktsioonid, mis on väljatoodud ''Must have'' all, katavad antud sisuga rakenduse peamisi vajadusi. Registreerimise ja sisselogimise kasutamine on põhjendatud, sest tegemist on andmetega, mille juurde peaks olema piiratud ligipääs. Võiks mõelda, kas registreerimisel kasutada ka ettevõtte registrikoodi, siis on kindel, et sisestatakse unikaalne ettevõte, nime võib natuke erineval kujul kirjutada ja siis ei saada aru, et see ettevõte juba on olemas (näiteks OÜ märgitakse nime ette või taha või jäetakse üldse ära).<br />
<br />
''Nice to have'' funktsioonide all on olemas rakendusele sobivad funktsioonid, mis ei ole esimeses etapis ettevõttele esmavajalikud, kuid annavad olemasolul lisaväärtust.<br />
<br />
'''Vaadete''' puhul oli põhjalikult kirjeldatud, kuidas toimub uue kliendi/teenuse jne. lisamine ning mõne sõnaga oleks võinud kirjeldada ka kustutamist ja muutmist. Näiteks, kuidas peaks rakendus käituma (keelama tegevuse, küsima kinnituse vms), kui soovitakse kustutada aktiivse tellimusega klienti või muuta aktiivse tellimusega teenuse staatust arhiveerituks jne.<br />
<br />
'''Andmebaas''' on väljatoodud funktsionaalsuse jaoks piisav ning info on enamjaolt loogiliselt tabelitesse jaotatud.<br />
Andmebaasi puhul oleks võinud eraldi välja tuua, milliste tulpade väärtused on võimalik kirjete lisamisel või muutmisel tühjaks jätta. Antud juhul võib küll eeldada, et tegu on väljadega, mille puhul pole lisamise funktsionaalsuse juures märgitud veateadete kuvamist, kuid üheseltmõistetavuse huvides võiks see olla konkreetsem.<br />
<br />
'''Soovitused/mõtted andmebaasiskeemi osas'''<br />
<br />
Tabelis Staff võiks olla perenime kohta ka info, juhuks kui on kaks töötajat ühe eesnimega. <br />
<br />
Tabelite User ja Company kasutus jääb natuke arusaamatuks. Skeemi kohaselt paistab, et ühel ettevõttel saab olla mitu kasutajat, kuid vastavalt registreerimise selgitusele peavad registreerimisel nii kasutaja kui ettevõte olema unikaalsed väärtused ja mõlemad sisestatud. Vastasel juhul kuvatakse veateade ja ka hiljem ei ole märgitud funktsionaalsust, mis lubaks veel ühe kasutaja lisada. Selliselt puudub eraldi User ja Company tabelitel mõte. Lisaks tundub loogilisem, kui tabelid Clients, Orders, Staff ja Services oleks seotud CompanyID-ga, mitte UserID-ga, sest kliendid, tellimused, töötajad ja teenused on ettevõttel, mitte kasutajal. Viimane kehtib ka juhul, kui funktsionaalsus uue kasutaja lisamiseks tuleb hiljem, kuna uus kasutaja peaks ligi pääsema ettevõtte andmetele.<br />
<br />
Mõned skeemi seosed paistavad ebaloogilised: skeemi kohaselt saab tellimusel olla mitu klienti ning teenusel mitu kasutajat/ettevõtet, kuid korrektne tundub vastupidi (kliendil mitu tellimust, kasutajal/ettevõttel mitu teenust).<br />
<br />
Retsenseeriv meeskond soovitab, et võiks kaaluda seda, et Orders tabelisse lisada väljad tööde alustamise aeg ja valmis saamise aeg, see aitaks hinnata ettevõttel teenuste kestust, juhul kui on ettevõte, kelle teenuse kestus ei ole kindlalt paigas. Varasemate andmete pealt oleks võimalik ettevõttel sama teenuse kestvust prognoosida.<br />
<br />
'''Kokkuvõte'''<br />
Üldiselt tundub, et projekt on hästi planeeritud ja kasutaja võiks kõik ''Must have'' funktsionaalsused valmis jõuda. ''Must have'' funktsionaalsused on olulised ja ''Nice to have'' funktsionaalsused annavad rakendusele küll lisandväärtust, aga rakendus toimib ka ilma nendeta.<br />
<br />
<br />
Retsenseeris projekti "Rahaplaneerija" meeskond:<br />
*'''Maila Keerus'''<br />
*'''Evelin Jõgi'''<br />
*'''Kersti Miller'''<br />
<br />
<br />
== Lõpptoote retsensioon ==<br />
<br />
Üheliikmeline meeskond EasyDesk on ära teinud suure töö. Loodud on rakendus mis võimaldab ettevõtetel oma teenuseid, kliente, tellimusi ja töötajate infot hallata. Töö on alanud põhjalikust analüüsist, kus on välja toodud mida rakendusega tahetakse saavutada ja kuidas seda tehniliselt teha. On välja toodud mõistlik kogus funktsionaalsusi mis plaaniti kindlasti valmis saada. Väga põhjalikult on kirjeldatud planeeritud vaated. Algne andmebaasimudel oli läbi mõeldud ja loogiline.<br />
<br />
===Eesmärkide täitmine===<br />
<br />
Enamjaolt on planeeritud funktsionaalsused realiseeritud. Ei jõutud vamis aruannete koostamise funktsionaalsusega. Lisaks küllaltki mahukale rakendusele on valminud ka väga põhjalik kasutusjuhend, kus on kirjedatud võimalikud tegevused ja piirangud. Ohukohad on ilusti punasega rõhutatud.<br />
<br />
===Tehniline pool===<br />
<br />
Kasutud on WPF tehnoloogiat ja Model-View-ViewModel (MVVM) arendusmustrit ning lokaalset sql andmebaasi koos Entity Frameworkiga. Kood on üldiselt puhas ja loogiline ning raknduse struktuur mõistlik. Rakendus on jagatud kaheks projektiks. Ühes on vaadete ja vaateemudeliga seonduv ning teises mudelite, andmebaasi ja BO-dega seonduv. Vaated näevad viisakad välja.<br />
<br />
===Mõningad tähelepanekud===<br />
<br />
Oleks võinud muuta andmebaasi selliselt, et kliendi kustutamisel ei kustuks kõik selle kliendiga seotud tellimused.<br />
Oleks võinud olla rohkem vigadehaldust andmebaasiga suhtlemisel. <br />
Uue konto loomiseks hüppab ekraanil uus aken eelmisest tükk maad eemal lahti.<br />
<br />
===Kokkuvõtteks===<br />
<br />
Arvestades, et tegemist on üheliikmelise tiimiga on suudetud väga korralik töö ära teha. Analüüs oli põhjalik ja selle tulemusi on näha ka rakenduse ülesehituses.<br />
<br />
<br />
Retsenseeris projekti "Battle2048" meeskond:<br />
*'''Andrus Seiman'''<br />
*'''Kristjan Peterson'''</div>Kpetersohttps://wiki.itcollege.ee/index.php?title=Juhend:_Kodut%C3%B6%C3%B6_aines_%22Programmeerimine_CSharp_keeles%22_(2016)&diff=117386Juhend: Kodutöö aines "Programmeerimine CSharp keeles" (2016)2017-01-30T08:33:57Z<p>Kpeterso: /* Meeskond: Battle2048 */</p>
<hr />
<div>=Kodutöö aines "Programmeerimine C# keeles"=<br />
<br />
==Eesmärk==<br />
Saada praktiline arenduskogemus .NET keskkonnas ning arendada meeskonnatöö kogemust ja analüüsivõimet. Kasutada arendusprotsessis koodihoidlat.<br />
<br />
==Reeglid==<br />
Ühte projektimeeskonda kuulub 3-5 tudengit(Soovituslik meeskonna suurus on 3-4). Ühel teemal võib teostada projekti üks või mitu meeskonda.Töö käiku kajastatakse https://wiki.itcollege.ee keskkonnas või soovi korral võib seda teha ka ajaveebis(blogis).<br />
Ajaveebi pidamise eesmärke on kaks: nii on võimalik kirja panna kõik mõtted ja ideed (ning nendest jääb jälg ja dokumentatsioon) ning õppejõul on hiljem võimalik saada ülevaade iga projektimeeskonna liikme panusest. Ajaveebi loob ja ajaveebi haldab projektimeeskond vabalt valitud (avalikus) keskkonnas. <br />
<br />
'''Projekti loomine ja arendamine '''<br />
Projekt lisatakse versioonihaldusesse, kasutades selleks [Team Foundation Service'it http://tfs.visualstudio.com/] ning õppejõule antakse ligipääs. Õppejõu live id: maitposka ät hotmail.com . Projekt peab olema alates algfaasist lisatud TFSi ning kogu tööprotsess toimub versioonihaldust kasutades<br />
<br />
'''Tööde esitamine''' (prototüüb ja lõpptoode)<br />
Töö esitamisel pakitakse see kokku ning lisatakse wiki leheküljele link lähtekoodile. Kui töö lähtekoodi ei soovita mingil põhjusel avalikustata, tuleb õppejõuga selle jaoks sõlmida eraldi kokkulepe. Lähtekood on vajalik, et tööd oleks võimalik hinnata nii õppejõul kui kaastudengitel selle kohta retsensiooni kirjutada.<br />
<br />
'''Team Foundation Service kasutamine''' (tänasel päeval '' Visual Studio online'')<br />
[http://www.visualstudio.com/get-started/sign-up-for-visual-studio-online Step-by-Step juhend]<br />
<br />
NB! Versioonihalduse kohta jagab õppejõud materjale.<br />
<br />
==Tähtaegadest kinnipidamine==<br />
Projekt jaguneb alamosadeks, millele on määratud tähtajad. Tähtaegade ületamisel võimalike punkte ei kaotata. Kui töö aga on esitatud tähtajaks, siis on võimalik selle eest teenida boonuspunkte (enamasti 0-10% võimalikust maksimumist boonust). Enne tähtaega esitatud töö ei tähenda automaatselt maksimumpunkte, kui see ei ole sooritatud korralikult.<br />
<br />
NB! Juhul kui analüüsi tähtajast on möödunud nädal, määrab õppejõud meeskonnale ise vabalt valitud ülesande, mis on võetud näidis teemade alt. Peale seda ei ole võimalik teemat enam muuta.<br />
<br />
==Hindamine==<br />
Teostatuks loetakse projekt juhul, kui lähteülesanne on realiseeritud, lahendus on töötav, kuid esineb suuremaid vigu ning piirsituatsioonidega ei ole arvestatud.<br />
Maksimumtulemuse saavutamiseks peab projekt olema teostatud tehniliselt veatult ning varustatud dokumentatsiooniga, milles sisaldub arendusprotsessi kirjeldus (peab selguma ka iga rühmaliikme panus projekti teostamisel), kasutajajuhend ning lahenduse kirjeldus. Tehnilisi ja vormistuslike puudujääke on võimalik korvata lisavõimaluste realiseerimisega.Üldjuhul tuleb loodud lahendust ka praktikumides või loengutes teistele tudengitele tutvustada (ca 10 min).<br />
Nagu eelpool mainitud, koosneb projekt erinevatest osadest. Punktide arvu määramisel arvestatakse ka tähtajast kinni pidamist, mille toimimisloogika on kirjeldatud eespool.<br />
<br />
===Meeskonna kokkupanek ja idee===<br />
'''27.10.2016''' (2p) (Kuna vahepeal oli loengute toimumise kord paigast ära ning TFSi loomisega on segadust olnud, siis nihutan seda tähtaega)<br />
<br />
Tekitatakse meeskonna wiki lehekülg. Meeskonnal peab olema nimi ning see koosneb kolmest kuni viiest liikmest. Määratakse projektijuht. Juhul kui hakatakse blogi pidama kuskil mujal keskkonnas ilmub selle kohta link. Lühidalt peaks kirjeldama idee olemust nii, et selle üldine suund oleks arusaadav. Samuti peab olema märgitud tehnoloogia, milles hakatakse rakendust looma. Meeskond on loonud TFSi konto ning on saatnud õppejõule kutse.<br />
<br />
===Analüüs===<br />
'''01.11.2016''' (4p)<br />
Analüütilise osa eesmärgiks on arendada tudengite analüüsioskust, mida on vaja ka päris tarkvaraarenduse protsessi juures.'''NB! Miinimum sõnade arv 700''' Selle osa käigus peab valmima loodava rakenduse analüüs, mis sisaldab muu hulgas ka:<br />
*Analüüs rakendusele. (Mida see endas sisaldab? Mis on selle eesmärk? Mida tavakasutaja sellega teha saaks? Milliste osade realiseerimine võib osutuda problemaatiliseks?) Kui on tööjaotus paigas, siis tuua ka see välja.<br />
*Tuua välja nimekiri funktsionaalsusest, mida plaanitakse kindlasti teostada(''Must have'')<br />
*Nimekiri funktsionaalsustest, mis võiks olla, aga mida ei pruugita ajapuuduse tõttu realiseerida.(''Nice to have'')<br />
<br />
'''Retsensioon(päevaõpe)''' 08.11.2016 (3p) <br/><br />
'''Retsensioon(kaugõpe)''' 13.11.2016 (3p)<br />
<br />
===Prototüüp + esitlemine===<br />
'''Päevaõpe:28.11.2016 / Kaugõpe: 18.12.2016 '''(10p)<br />
<br />
Valmib projekti esmane realisatsioon. Laias laastus on peafunktsionaalsused realiseeritud(Nimekiri funktsionaalsusest, mida plaanitakse teostada). Rakenduses on loodud erinevad vaated, mis võimaldavad ülevaate rakendusest saada.<br />
<br />
28. novembril esitatakse prototüüp, mida kaitstakse sellele järgneval nädalal.Esitamine tähendab seda, et meeskond lisab oma Wiki lehele prototüübi lingi, kust see on võimalik alla laadida. Vajadusel antakse kaasa paigaldusjuhend. NB! Juhul kui prototüüpi ei kaitsta ja ei esitata, siis ei ole võimalik selle osa eest punkte saada.<br />
Kaugõppe puhul ei ole vaja koha peal eraldi oma prototüüpi kaitsta<br />
<br />
===Prototüübi kaitsmisele registreerumine===<br />
'''EDIT:Uuendus 30.11: Võimalik on prototüüpi kaitsta ka neljapäeval järgnevatel aegadel'''<br />
<br />
Neljapäev:<br />
*08:00 - <br />
*08:10 -<br />
*08:20 - Dogify (Roland Soosaar, Krista Norak, Mihkel Roots)<br />
*08:30 - Kassarakendus (Mikk Sarapuu, Piret Pomerants, Meelis Sääsk)<br />
*08:40 - Bomory (Cathy Toomast, Hando Laasmägi, Tarvo Tammejuur)<br />
*08:50 - Bank (Teet Adamson, Aleksei Kopõlov, Tarvo Sbitnev)<br />
*09:00 - ParkWell (Taavi Vesinurm, Raido Vell, Madis Roosioks)<br />
*09:10 - <br />
*09:20 - Hidden Mustard (Andreas Kirotar, Anneli Asser, Tõnn Vaher)<br />
*09:30 - D♭ (Martin Arusalu, Martin Nõukas, Roomet Saadi, Semjon Greef)<br />
*09:40 - NullPointerException (Kertu Nurmberg, Tõnis Piirits)<br />
.. 20 min puhvrit ja siit edasi soovi korral, kui keegi soovib, saab ka veel kaitsta<br />
<br />
*10:00 - Pie Piper (Uku-Mart Uprus, Ardo Erik, Olari Pipenberg, Villem Markus Loigom)<br />
*10:10 - PirateNetflix (Janno Oolo, Joosep Voolmaa, Arti Zirk, Mihkel Vajak)<br />
*10:20 -<br />
*10:30 -<br />
*10:40 -<br />
*10:50 -<br />
*11:00 - <br />
*11:10 -<br />
*11:20 -<br />
<br />
<br />
Kaitsmine toimub 2. detsembril(reede) alates kell 09:00. Iga meeskonna jaoks on arvestatud 10 minutit. Palun lisada kellaaeg ja meeskonna nimetus. Kõik meeskonna liikmed ei pea kohal olema, kuid tore oleks, kui kõigil oleks seda aega teha. Kaitsmised toimuvad ruumis 316.<br />
<br />
'''EDIT:Uuendus 30.11. 2.detsembri kaitsmised hakkavad alates 11:10'''<br />
<br />
<br />
<br />
*11:10 - Elibrium (Märt Häkkinen, Karl Frank)<br />
*11:20 - Gurmaanid (Koit Kõrvel, Marko Kask, Ott Sõerumäe, Brita Pentšuk)<br />
*11:30 - Brainery (Madis Lugus, Berit Põldoja, Elina Kuldkepp, Taavi Teearu)<br />
*11:40 - ForeverNotes (Margus Muru, Martin Nigul, Joosep Koort)<br />
*11:50 - Korterid Kõrgel Künkal (Edward Mardo)<br />
*12:00 - ATDV<br />
*12:10 - B12 (Martin Paakspuu, Marvin Mardiat, Kerdo Kullamäe)<br />
*12:20 - <br />
... siia võib vajaduse korral veel aegu lisada.<br />
NB! Alustame aegade lisamisest alates kell 09:10 st :)<br />
<br />
===Lõpptoode===<br />
'''Päevaõpe:08.01.2017 / Kaugõpe: 18.01.2017'''(30p)<br />
Selleks faasiks peab projekt maksimumpuntkide saavutamiseks olema teostatud tehniliselt veatult ning varustatud dokumentatsiooniga, milles sisaldub arendusprotsessi kirjeldus (peab selguma ka iga rühmaliikme panus projekti teostamisel), kasutajajuhend ning lahenduse kirjeldus.<br />
<br />
'''Retsensioon''' Päevaõpe:15.01.2017 /Kaugõpe 25.01.2017 (4p)<br />
<br />
===Esitlus/Kaitsmine=== <br />
<br />
'''Kokkulepitud ajal enne eksamit''' ''(3p) ''<br />
Esitlusel kaitstakse projekti. Tutvustatakse tehnoloogiat, mida kasutati rakenduse realiseerimiseks. Lühidalt räägitakse tööjaotusest ning probleemidest, mis tekkisid projekti realiseerimisel. Näidatakse lähtekoodi ja demonstreeritakse oma rakendust teistele tudengitele, kes võivad selle kohta küsimusi küsida. Kestvus ~20min.<br />
<br />
====Kaitsmise ajad====<br />
<br />
<br />
Ideaalne esitlus, sisaldab endas ka powerpointi, kus on<br />
*väljatoodud meeskonna nimi ja liikmed<br />
*idee<br />
*realiseerimine<br />
*mis oli keerukas?<br />
*mida uut õpiti?<br />
*mõnede keerulisemate probleemide lahendamine<br />
*meeskonnaliikmete panus<br />
<br />
<br />
'''Päevaõpe'''<br />
25.01.2016<br />
<br />
*15:30 - Bank<br />
*15:45 - Bomory<br />
*16:00 - B12<br />
*16:15 - Elibrium<br />
*16:30 - Librarians<br />
*16.45 - ForeverNotes<br />
*17.00 - ATDV<br />
*17:15 - Gurmaanid<br />
*17.30 - Hidden Mustard<br />
*17:45 - Pie Piper<br />
*18:00 - Brainery<br />
*18:15 - Kassarakendus<br />
*18.30 - Pirate Netflix<br />
*18.45 - CozinHero<br />
*19.00 - D♭<br />
*19.15 - Library<br />
..jne.. Lisada ise juurde 15 min intervallidega<br />
<br />
<br />
'''Kaugõpe'''<br />
27.01.2016<br />
<br />
*12:00 - Autoparandaja<br />
*12:15 - Paabel<br />
*12:30 - Battle2048<br />
*12:45 - Rahaplaneerija<br />
*13:00 - Elekter<br />
*13:15 - Isearve<br />
*13:30 - Jarvis<br />
*13:45 - Vitamin C#<br />
*14:00 - Kingalaenutus<br />
*14:15 - OnTime<br />
*14:30 - FoodCab<br />
*14:45 - MoneyG<br />
*15:00 - Laener<br />
*15:15 - MeieTalu<br />
*15:30 - Dogify<br />
*15:45 - Just Another Library<br />
..jne.. Lisada ise juurde 15 min intervallidega<br />
<br />
=Teemad 2016 sügis=<br />
Kodutööna tuleb luua:<br />
<br />
==Nõuded rakendusele==<br />
Loodav rakendus peab:<br />
* Peab kasutama andmebaasi (erikokkuleppel ka XML formaadis andmeallikat)<br />
**Andmebaasis peab olema vähemalt 6 andmebaasi tabelit<br />
* Peab võimaldama tegevuste kohta registri pidamist (logi)<br />
**Rakenduses tehtavad tegevused salvestatakse<br />
* Kasutama kasutajaliidesena ühte järgmistest: Windows Presentation Foundation, Windows Phone , Windows Store App või ASP.Net<br />
* Kood on kommenteeritud ning rakendus on varustatud dokumentatsiooniga<br />
* Maksimumpunktide jaoks kasutatakse vastavalt valitud tehnoloogiale soovitatud arendusmustreid<br />
* Kood on kirjutatud C# programmeerimiskeeles<br />
**Kuna aine nimi on "Programmeerimine C# keeles" ei tohi esitada rakendust, mis on loodud Javas, PHPs vms keeles<br />
* Rakendus on jaotatud kihtidesse<br />
'''Loodav rakendus peab olema loodud objektorienteeritud lähenemist kasutades!''' Klassid, klassid, klassid<br />
*Kood on kommenteeritud<br />
<br />
Lisapunkte annab:<br />
* Silmailu<br />
* Kood on kirjutatud häid praktikaid järgides ja on veatu(testimine, testimine, testimine)<br />
* Orginaalsed ideed ja hea äriidee<br />
<br />
==Kodune raamatukogu==<br />
Kodudes on tihti erinevaid raamatuid (filme, muud nänni) ja sõbrad tahavad neid vahel laenutada.<br />
Loo rakendus, mis<br />
* Võimaldaks sisestada kodused raamatud<br />
* Võimaldaks luua laenutajate profiile<br />
* Raamatuid välja laenutada (tähtajaliselt)<br />
* Laseks koostada erinevaid aruandeid (kodusolevad raamatud, väljalaenutatud raamatud, tähtaja ületanud laenutused jne)<br />
<br />
<br />
Lisavõimalused<br />
* Kui laenutaja profiilis on e-mail, siis saada automaatselt e-kiri „kallis sõber see ja see, Sinu käes on minu raamat, kas tood tagasi ka?”<br />
* Kuva hoiatused, kui laenutaja laenutuste ajalugu on vilets või kui mõni raamat on tagastamata.<br />
* Lase lisada raamatutele pilt<br />
* Loo lihtne veebiliides (et sõbrad saaksid veebist vaadata, mis raamatud kasutajal kodus veel alles on)<br />
Või<br />
<br />
==CRM==<br />
Oma klientidest peab olema ülevaade.<br />
Loo rakendus, mis võimaldab:<br />
* Kliente ning nende kontaktisikuid sisestada, muuta ning kustutada<br />
* Võimalda sisestada kliendikontakte<br />
* Koostada hinnapakkumisi klientidele, kusjuures hinnapakkumine lisatakse süsteemi ka kui kliendikontakt ning saadetakse samast süsteemist kliendile.<br />
* Kliendi andmete vaatamisel kuvatakse ka kliendikontaktid<br />
<br />
<br />
Lisavõimalused<br />
* Loo võimalus, kus kontaktisiku sünnipäeva saabumisel saadetakse automaatselt inimesele meil õnnesoovidega<br />
* Õnnitlusmeilide template’sid võiks olla mitu<br />
* Loo võimalus kliendi huvide (huvialade) kajastamiseks süsteemis<br />
<br />
==Mäng(Unit)==<br />
Loodav mäng peab sisaldama:<br />
* Erinevaid tasemeid<br />
* Punktiarvestust<br />
* XBox puldi tuge<br />
* Klaviatuurilt juhtimise tuge<br />
<br />
'''Loodav mäng peab olema loodud objektorienteeritud lähenemist kasutades!''' Klassid, klassid, klassid<br />
<br />
Lisapunkte annab:<br />
* Silmailu<br />
* Kood on kirjutatud häid praktikaid järgides ja on veatu(testimine, testimine, testimine)<br />
* Orginaalsed ideed ja hea ''story''<br />
<br />
=Meeskonnad 2016=<br />
==Päevaõpe==<br />
<br />
===Meeskond: Kuri Kohvikupidaja===<br />
Liikmed:<br />
* Egert Aia<br />
Meeskonna koduleht: [[Kuri_Kohvikupidaja]]<br />
<br />
'''Retsensioonid'''<br />
Retsensioon meeskonnale [[CozinHero]] asub [https://wiki.itcollege.ee/index.php/Talk:CozinHero siin]<br />
Retsensioon meeskonnale [[Pie_Piper]] asub [https://wiki.itcollege.ee/index.php/Talk:Pie_Piper siin]<br />
<br />
<br />
'''Lõpptoode'''<br />
Kättesaadav siit: https://drive.google.com/open?id=0BxPYMOn_Lvs6U3g2Rm53TTNZWmc<br />
<br />
Sisse saab logida jalutsis vajutades login<br />
<br />
admini log: 1@eesti.ee<br />
<br />
admini pw: a<br />
<br />
<br />
PS! Checkboxe valides vali esimest checkboxi nii et teed selle aktiivseks ja siis võtad linnukese jälle ära, pärast seda kõik checkboxid töötavad ilusti! =)<br />
<br />
===Meeskond: Pirate Netflix===<br />
Liikmed:<br />
* Arti Zirk<br />
* Mihkel Vajak<br />
* Janno Oolo<br />
* Joosep Voolmaa<br />
<br />
Meeskonna wikileht: [[Pirate_Netflix]]<br />
<br />
'''TFS link''' https://flowland.visualstudio.com/Pirate%20Netflix%20Demo<br />
<br />
'''Retsensioonid'''<br />
Retsensioon meeskond Db kohta: https://wiki.itcollege.ee/index.php/Talk:Meeskond:_D%E2%99%AD<br />
<br />
'''Prototüüp'''<br />
Link prototüübile [https://drive.google.com/file/d/0B8c6TAUrgOx_MFQzOEFFZ1BQNzg/view?usp=sharing siin]<br />
<br />
'''Lõpptoode'''<br />
Link Lõpptootele asun [https://dl.dropboxusercontent.com/u/61894608/Pirate%20Netflix%20Final%20Product.zip siin]<br />
<br />
===Meeskond: D♭===<br />
Liikmed:<br />
* Semjon Greef<br />
* Martin Arusalu<br />
* Martin Nõukas<br />
* Roomet Saadi<br />
Meeskonna koduleht: [[Meeskond: D♭]]<br />
<br />
'''Retsensioonid'''<br />
Analüüsi retsensioon [https://wiki.itcollege.ee/index.php/Talk:Gurmaanid meeskond Gurmaanid] kohta.<br />
<br />
'''Prototüüp'''<br />
Link prototüübile asub [http://enos.itcollege.ee/~marusalu/csharp/MemoSolution.zip siin]<br />
<br />
'''Lõpptoode'''<br />
Link lõpptootele asub [http://enos.itcollege.ee/~marusalu/csharp/lopptoode/MemoSolution.zip siin]<br />
<br />
===Meeskond: ParkWell===<br />
Liikmed:<br />
* Taavi Vesinurm<br />
* Raido Vell<br />
* Madis Roosioks<br />
Meeskonna koduleht: [[ParkWell]]<br />
<br />
Projekti TFS: [https://park-well.visualstudio.com/ParkWell SIIN]<br />
<br />
'''Retsensioonid'''<br />
<br />
Analüüsi retsensioon [https://wiki.itcollege.ee/index.php/Talk:Elibrium meeskond Elibrium] kohta.<br />
<br />
Lõpptoote retsensioon [https://wiki.itcollege.ee/index.php/Talk:Elibrium meeskond Elibrium] kohta.<br />
<br />
'''Prototüüp'''<br />
<br />
Link prototüübile asub [http://enos.itcollege.ee/~mroosiok/CSharpProtot%c3%bc%c3%bcpParkWell/ siin]<br />
<br />
'''Lõpptoode''' [http://enos.itcollege.ee/~mroosiok/CSharpLõpptoodeParkWell/ siin]<br />
<br />
===Meeskond: Bomory===<br />
Liikmed:<br />
* Hando Laasmägi<br />
* Tarvo Tammejuur<br />
* Cathy Toomast<br />
Meeskonna koduleht: [[Bomory]]<br />
<br />
'''TFS'''<br />
https://eikbomory.visualstudio.com/Bomory<br />
<br />
'''Analüüs'''<br />
Õppejõule saadetud 01.11.2016.<br />
https://wiki.itcollege.ee/index.php/Bomory#Anal.C3.BC.C3.BCs<br />
<br />
'''Retsensioonid'''<br />
Bomoryle teeb Vitamin C tiim<br />
<br />
Meeskond Bomory retsenseeris [[Brainery]] analüüsi.<br />
Retsensioon asub [https://wiki.itcollege.ee/index.php/Talk:Brainery siin]<br />
<br />
Lisaks retsenseeriti projekti [[Kassarakendus]] lõpptoodet.<br />
Retsensioon asub [https://wiki.itcollege.ee/index.php/Talk:Kassarakendus siin]<br />
<br />
'''Prototüüp'''<br />
Prototüüp asub siin: [https://drive.google.com/open?id=0B2jSU1zbUNk8ODV4dDV2ZDcwX0E siin]<br />
<br />
Andmebaasi nimi peab olema BomoryDB. Andmebaasi loomisel võib kasutada lingi all olevat creates.sql <br />
<br />
faili või mudeli failis teha parem klõps ja Generate Database from model ja võtta sealt sql kood. <br />
<br />
Et oleks mugavam kaitsta, lisatakse vaikimisi kasutaja Peeter(parool peeter) alla näidisfilme ja raamatuid, <br />
<br />
kuid võib teha ka enda kasutaja. Igal rakenduse käivitamisel eelnevad andmed eemaldatakse ja lisatakse<br />
<br />
default andmed.<br />
<br />
'''Lõpptoode'''<br />
Lõpptoode asub [https://drive.google.com/drive/folders/0B2jSU1zbUNk8bklmMS01UzRjX2c?usp=sharing SIIN]<br />
(Saadetud ka õppejõu meilile õigeaegselt)<br />
<br />
Kaitsmise versioon(parandatud üks viimasel hetkel tekkinud bug)[http://enos.itcollege.ee/~hlaasmag/CSharp/Bomory.zip SIIN]<br />
<br />
===Meeskond: Kassarakendus===<br />
Liikmed:<br />
* Mikk Sarapuu<br />
* Meelis Sääsk<br />
* Piret Pomerants<br />
Meeskonna koduleht: [[Kassarakendus]]<br />
<br />
'''TFS''' https://kassarakendus2016.visualstudio.com/Kassarakendus2016<br />
<br />
'''Retsensioonid'''<br />
*Analüüsi retsensioon meeskonnale '''B12''' asub [https://wiki.itcollege.ee/index.php/Talk:B12 siin]<br />
*Lõpptoote retsensioon meeskonnale '''Bomory''' asub [https://wiki.itcollege.ee/index.php/Talk:Bomory siin]<br />
<br />
'''Prototüüp'''<br />
*Link prototüübile asub [https://drive.google.com/open?id=0B7mHgwBiWPuNZ016RlhMck8zbW8 siin]<br />
<br />
'''Lõpptoode'''<br />
*Link lõpptootele asub [https://drive.google.com/open?id=0B7mHgwBiWPuNWlZsWDdzSDNqZWs siin]<br />
<br />
===Meeskond: Pie Piper===<br />
Liikmed:<br />
* Villem Markus Loigom<br />
* Olari Pipenberg<br />
* Uku-Mart Uprus<br />
* Ardo Erik<br />
Meeskonna koduleht: [[Pie_Piper]]<br />
<br />
'''Prototüüp'''<br />
*Link meie C_diesi prototüübile asub [http://enos.itcollege.ee/~opipenbe/C_dies/ siin]<br />
<br />
TFS: https://piepiper.visualstudio.com/MyFirstProject/Pie%20Piper/_versionControl<br />
<br />
'''Retsensioonid'''<br />
* Analüüsi ja lõpptoote retsensioon meeskonnale [[Hidden_Mustard]] asub [https://wiki.itcollege.ee/index.php/Talk:Hidden_Mustard#Anal.C3.BC.C3.BCsi_retsensioon siin]<br />
<br />
'''Lõpptoode'''<br />
*Link meie C_diesi lõpptootele asub [http://enos.itcollege.ee/~opipenbe/C_dies/final/ siin]<br />
<br />
===Meeskond: Hidden Mustard===<br />
Liikmed:<br />
* Andreas Kirotar<br />
* Tõnn Vaher<br />
* Anneli Asser<br />
Meeskonna koduleht: [[Hidden_Mustard]]<br />
<br />
Meeskonna TFS https://hiddenmustard.visualstudio.com/Store/Store%20Team/_versionControl/changesets<br />
<br />
'''Retsensioonid'''<br />
*Protottüübi Retsensioon meeskonnale [[Pie_Piper]] asub [https://wiki.itcollege.ee/index.php/Talk:Pie_Piper siin]<br />
<br />
*Lõpptoote retsensioon meeskonnanle [[B12]] asub [https://wiki.itcollege.ee/index.php/Talk:B12 siin]<br />
<br />
'''Prototüüp'''<br />
http://enos.itcollege.ee/~akirotar/wpfstore_proto.zip<br />
<br />
'''Lõpptoode'''<br />
http://enos.itcollege.ee/~akirotar/WebStore_parandus.zip<br />
<br />
===Meeskond: B12===<br />
Liikmed:<br />
* Kerdo Kullamäe<br />
* Marvin Mardiat<br />
* Martin Paakspuu<br />
Meeskonna koduleht: [[B12]]<br />
<br />
Projekti TFS: https://b12tiim.visualstudio.com/B12/<br />
<br />
'''Retsensioonid'''<br />
*Retsensioon meeskonnale [[Sõnajalg]] asub [https://wiki.itcollege.ee/index.php/Talk:S%C3%B5najalg siin]<br />
<br />
'''Prototüüp'''<br />
Link on [http://enos.itcollege.ee/~mpaakspu/cSharpProjekt/ siin]<br />
<br />
'''Lõpptoode'''<br />
Link on [http://enos.itcollege.ee/~mpaakspu/cSharpProjectValmis/ siin]<br />
<br />
===Meeskond: Elibrium ===<br />
Liikmed:<br />
* Märt Häkkinen<br />
* Karl Frank<br />
Meeskonna koduleht: [[Elibrium]]<br />
<br />
Prototüüp : http://enos.itcollege.ee/~mhakkine/CSharp/Elibrium.zip <br><br />
Prototüübi andmebaasi loomise juhend : http://enos.itcollege.ee/~mhakkine/CSharp/Juhend.txt<br />
<br />
Projekti TFS: https://m-hakkinen.visualstudio.com/Elibrium<br />
<br />
'''Retsensioonid'''<br />
*Analüüsi retsensioon meeskonnale '''Gurmaanid''' asub [https://wiki.itcollege.ee/index.php/Talk:Meeskond:_Gurmaanid siin]<br><br />
*Lõpptoote retsensioon meeskonnale '''D♭''' asub [https://wiki.itcollege.ee/index.php/Talk:Meeskond:_D%E2%99%AD'le siin]<br><br />
<br />
'''Lõpptoode''':<br />
http://enos.itcollege.ee/~mhakkine/CSharp/Elibrium.rar <br><br />
<br><br />
Link lõpptoote kasutusjuhendile asub [http://enos.itcollege.ee/~kfrank/Kasutusjuhend%20meeskond%20Elibrium%20l%C3%B5pptootele%20(1).pdf siin]<br />
<br />
===Meeskond: CozinHero ===<br />
Liikmed:<br />
* Taavi Metsvahi<br />
* Kai Kallastu<br />
Meeskonna koduleht: [[CozinHero]]<br />
<br />
Projekti TFS: https://metsvahi.visualstudio.com/CozinHero<br />
<br />
'''Retsensioonid'''<br />
<br />
Retsensioon meeskonnale [[CozinHero]] asub [https://wiki.itcollege.ee/index.php/Talk:CozinHero siin]<br />
<br />
'''Prototüüp ja lõpptoode''' [https://drive.google.com/drive/folders/0BzgoTRmLgODvUHVwRU9FeDRybDQ?usp=sharing siin] <br />
Work in progress<br />
<br />
===Meeskond: Bank ===<br />
Liikmed:<br />
* Aleksei Kopõlov<br />
* Teet Adamson<br />
* Sander Perens<br />
* Tarvo Sbitnev<br />
Meeskonna koduleht: [https://wiki.itcollege.ee/index.php/Bank Bank]<br />
<br />
Projekti TFS: [https://perens.visualstudio.com/Projekt%20Bank/tiimi%20nimi Meeskond Bank]<br />
<br />
'''Retsensioonid'''<br />
Retsensiooni teinud meeskond Librarians: [https://wiki.itcollege.ee/index.php/Talk:Bank Retsensioon]<br />
<br />
'''Prototüüp'''<br />
Projekti esialgne prototüüp: [http://enos.itcollege.ee/~tadamson/Bank_projekt/Bank.rar Prototüüp]<br />
<br />
'''Lõpptoode'''<br />
Link Lõpptootele: [https://drive.google.com/open?id=0BzETW9aXbA8aaW0talZPbHljRWM SIIN]<br />
<br />
===Meeskond: ATDV===<br />
Liikmed:<br />
* Aldin Talve - arendaja<br />
* Delia Viirmaa - projektijuht<br />
* Mart-Erki Nõumees - arendaja<br />
<br />
Meeskonna koduleht: [[ATDV]]<br />
<br />
ADTV TFS: [https://dviirmaa.visualstudio.com/ATDV-raamatukogu/_dashboards/ ADTV SIIN]<br />
<br />
<br />
'''Retsensioonid'''<br />
<br />
Retsensioon meeskonna "Korter Kõrgel Künkal" toote analüüsile asub [https://wiki.itcollege.ee/index.php/Talk:Korterid_K%C3%B5rgel_K%C3%BCnkal siin]<br />
<br />
Retsensioon meeskonna "Librarians" lõppetootele asub<br />
[https://wiki.itcollege.ee/index.php/Talk:Librarians#L.C3.B5pptoote_retsensioon siin]<br />
<br />
'''Lõpptoode'''<br />
Lõpptoode : [http://enos.itcollege.ee/~mnoumees/ ATDV-raamatukogu.7z]<br />
<br />
===Meeskond: Sõnajalg===<br />
'''Liikmed''':<br />
* Argo Hansen<br />
* Ragnar Rästas<br />
'''Meeskonna koduleht:''' [[Sõnajalg]]<br />
<br />
'''Projekti TFS:''' [https://sonajalg-itk.visualstudio.com/ Sõnajalg-ITK]<br />
<br />
'''Retsensioonid:''''<br><br />
[https://wiki.itcollege.ee/index.php/S%C3%B5najalg#Retsensioon_meeskonna_B12_projektile Meeskonna "B12" retsensioon]<br />
<br />
'''Lõpptoode'''<br />
TODO<br />
<br />
===Meeskond:Gurmaanid===<br />
Liikmed:<br />
* Koit Kõrvel<br />
* Marko Kask<br />
* Brita Pentšuk<br />
* Ott Sõerumäe<br />
<br />
Meeskonna koduleht: [[Gurmaanid]]<br />
<br />
'''Retsensioonid''' <br><br />
Analüüsi retsensioon ATDV kohta [https://wiki.itcollege.ee/index.php/Talk:ATDV ATDV]<br />
<br />
'''Praegune Prototüüp!'''<br><br />
<br />
On saadaval siin lehe peal!<br />
<br><br />
http://enos.itcollege.ee/~kkorvel/CSharpProtot%C3%BC%C3%BCp2016Gurmaanid/<br />
<br />
'''Gurmaanide TFS versioonihaldus!'''<br><br />
https://gurmaanid.visualstudio.com/<br />
<br>'''Lõpptoode'''<br><br />
http://enos.itcollege.ee/~kkorvel/CSharpProject.rar<br />
<br />
===Meeskond: Korterid Kõrgel Künkal===<br />
Liikmed:<br />
* Edward Mardo<br />
Meeskonna koduleht: [[Korterid_Kõrgel_Künkal]]<br />
<br />
'''Retsensioonid'''<br />
Retsensiooni analüüsile teeb meeskond "ATDV"<br />
<br />
TODO<br />
<br />
'''Lõpptoode'''<br />
TODO<br />
<br />
===Meeskond: Librarians===<br />
Liikmed:<br />
* Kerttu Liis Lootus<br />
* Lisandra Noor<br />
* Lisette Noor<br />
Meeskonna koduleht: [[Librarians]]<br />
<br />
Projekti TFS: https://klootus.visualstudio.com/Librarians<br />
<br />
Prototüüp: http://enos.itcollege.ee/~lnoor/CSharp/<br />
<br />
'''Retsensioonid'''<br />
Retsensioon meeskonna Bank poolt: https://wiki.itcollege.ee/index.php/Talk:Librarians<br />
<br />
Retsentsioon meeskonnale Bank [https://wiki.itcollege.ee/index.php/Talk:Bank Retsensioon]<br />
<br />
'''Lõpptoode'''<br />
<br />
Dokumentatsioon asub zip faili sees.<br />
<br />
http://enos.itcollege.ee/~linoor/CSHARP/<br />
<br />
===Meeskond: Brainery===<br />
Liikmed:<br />
* Madis Lugus<br />
* Elina Kuldkepp<br />
* Berit Põldoja<br />
* Taavi Teearu<br />
<br />
'''Koduleht:''' [[Brainery]]<br />
<br />
'''Retsensioonid:'''<br />
* [[Talk:Pirate_Netflix]]<br />
<br />
* [[Talk:Brainery]]<br />
<br />
'''TFS'''<br />
[https://tteearu.visualstudio.com/Brainery https://tteearu.visualstudio.com/Brainery]<br />
<br />
'''Prototüüp:'''<br />
[http://enos.itcollege.ee/~tteearu/c/BrainerySol.zip http://enos.itcollege.ee/~tteearu/c/BrainerySol.zip]<br />
<br />
'''Lõpptoode:'''<br />
[http://enos.itcollege.ee/~tteearu/c/Brainery.zip http://enos.itcollege.ee/~tteearu/c/Brainery.zip]<br />
<br />
===Meeskond: Rent A Book===<br />
Liikmed:<br />
* Aapo Kersalu<br />
* Kristjan Kotto<br />
* Paul John Niidas<br />
<br />
'''Meeskonna koduleht'''<br />
<br><br />
[[Rent A Book]]<br />
<br />
'''Retsensioonid'''<br />
<br><br />
[https://wiki.itcollege.ee/index.php/Rent_A_Book#Retsensioon Meeskonna "Forevernotes" retsensioon]<br />
<br />
'''Lõpptoode'''<br />
<br><br />
TODO<br />
<br />
'''TFS'''<br />
<br><br />
[https://rentabookproject.visualstudio.com/Rent%20A%20Book Rent A Book]<br />
<br />
===Meeskond: BMS===<br />
Liikmed:<br />
* Kert Kukk<br />
Meeskonna koduleht: [[BMS]]<br />
<br />
'''Retsensioonid'''<br />
TODO<br />
<br />
'''Lõpptoode'''<br />
TODO<br />
<br />
===Meeskond: Dogify===<br />
Liikmed:<br />
* Roland Soosaar<br />
* Krista Norak<br />
* Mihkel Roots<br />
<br />
Meeskonna koduleht [[Dogify]]<br />
<br />
'''Projekti TFS:''' https://rososa.visualstudio.com/Dogify/<br />
<br />
'''Prototüüp'''<br />
Link prototüübile: http://enos.itcollege.ee/~rosoosaa/C%23_Project/<br />
<br />
'''Retsensioonid'''<br />
Link retsensioonile: https://wiki.itcollege.ee/index.php/Dogify#Meeskonna_.E2.80.9ESuperSalajane.E2.80.9D_anal.C3.BC.C3.BCsi_retsensioon<br />
<br />
'''Lõpptoode'''<br />
http://enos.itcollege.ee/~rosoosaa/C%23_Project/<br />
<br />
===Meeskond: ForeverNotes===<br />
Liikmed:<br />
* Margus Muru<br />
* Joosep Koort<br />
* Martin Nigul<br />
Meeskonna koduleht: [[ForeverNotes]]<br />
<br />
Projekti TFS: [https://forevernotes.visualstudio.com/ForeverNotes SIIN]<br />
<br />
'''Retsensioonid'''<br />
https://wiki.itcollege.ee/index.php/Talk:ParkWell<br />
<br />
'''Prototüüp'''<br />
http://enos.itcollege.ee/~mmuru/<br />
<br />
'''Lõpptoode'''<br />
http://enos.itcollege.ee/~mmuru/ForeverNotes.zip<br />
<br />
===Meeskond: NullPointerException===<br />
Liikmed:<br />
* Kertu Nurmberg<br />
* Tõnis Piirits<br />
Meeskonna koduleht: [[NullPointerException]]<br />
<br />
'''Projekti TFS:''' https://null-pointer-exception.visualstudio.com/CSGO%20Triggerbot<br />
<br />
'''Retsensioonid'''<br />
<br />
Meeskond Rent A Book analüüsi retsensioon: https://wiki.itcollege.ee/index.php/Talk:Rent_A_Book<br />
<br />
Meeskond ATDV lõpptoote mittelõplik retsensioon: https://wiki.itcollege.ee/index.php/Talk:ATDV#Anal.C3.BC.C3.BCsi_retsensioon<br />
'''Lõpptoode'''<br />
[http://enos.itcollege.ee/~knurmber/CSharp/Projekt/]<br />
<br />
===Meeskond: SuperSalajane===<br />
Liikmed:<br />
*Sirle Maarja Allikas<br />
*Kaspar Kaal<br />
*Jaan Kastõgov<br />
*Rahel Kangur<br />
<br />
Meeskonna koduleht: https://wiki.itcollege.ee/index.php/Meeskond:SuperSalajane<br />
<br />
Projekti TFS: https://supersalajane.visualstudio.com<br />
<br />
'''Analüüs'''<br />
<br />
Projekti analüüs: https://wiki.itcollege.ee/index.php/Meeskond:SuperSalajane#Anal.C3.BC.C3.BCs_Supersalajane<br />
<br />
'''Retsensioonid'''<br />
<br />
Analüüsi retsensioon: https://wiki.itcollege.ee/index.php/Meeskond:SuperSalajane#Meeskonna_.E2.80.9EDogify.E2.80.9D_anal.C3.BC.C3.BCsi_retsensioon<br />
<br />
'''Prototüüp'''<br />
<br />
'''Lõpptoode'''<br />
<br />
==Kaugõpe==<br />
<br />
===Meeskond: Autoparandaja===<br />
Liikmed:<br />
* Mihkel Viilveer<br />
Meeskonna koduleht: [[Autoparandaja]]<br />
<br />
'''Retsensioonid'''<br />
Analüüsi retsensioon [[Talk:FoodCab]]<br />
<br />
'''Prototüüp'''<br />
[https://1drv.ms/u/s!Atnv4O9QOXAsiuRwaKmsahFaKdQrvg Saab siit alla laadida]<br />
<br />
Meilide saatmiseks vaja konfigureerida Web.config alt järgnevad võtmed: smtpEmail, smtpPassword, smtpServer.<br />
<br />
'''Lõpptoode'''<br />
[https://1drv.ms/u/s!Atnv4O9QOXAsiuZw7RFU0Oxjk5EYWQ Saab siit alla laadida]<br />
<br />
<br />
'''TFS'''<br />
https://tostukid.visualstudio.com/autoparandaja/_git/Autoparandaja.NET<br />
<br />
===Meeskond: Paabel===<br />
''Liikmed:''<br />
* Rutt Lindström<br />
* Esta Prangel<br />
* Krista Rüütel<br />
* Liina Abner<br />
<br />
'''Meeskonna koduleht:''' [[Paabel]]<br />
<br />
'''Projekti TFS:''' [https://kristaryytel.visualstudio.com/Paabel TFS-i link]<br />
<br />
'''Prototüüp (14. detsembri seisuga):''' [http://enos.itcollege.ee/~labner/paabel/paabel.zip Prototüüp koos algandmete laadimiseks vajalike xml-dega]<br />
<br />
'''Retsensioonid'''<br />
TODO Projekti "Isearve" retsensioon: [[Talk:Isearve]]<br />
<br />
'''Lõpptoode (26.01.2016)''' [http://enos.itcollege.ee/~rlindstr/CSharp/ Lõpptoode (Paabel.zip) ning dokumentatsioon]<br />
<br />
===Meeskond: Agraarbeib===<br />
<br />
Liikmed:<br />
* Kaia Runthal<br />
* Marianne Trubetskoi<br />
* Taavi Tilk<br />
* Mihkel Matson<br />
<br />
Meeskonna koduleht: [[Agraarbeib]]<br />
<br />
Projekti TFS: https://kaia.visualstudio.com/MeieTalu<br />
<br />
'''Analüüs (01.11)'''<br />
[https://wiki.itcollege.ee/index.php/Agraarbeib/Analyys Analüüs Wikis]<br />
<br />
'''Analüüsi retsensioon (08.11)'''<br />
Retsenseeritav [[Talk:Elekter]]<br />
<br />
'''Prototüüp: 18.12 seisuga''' <br />
[https://wiki.itcollege.ee/index.php/Agraarbeib/Prototüüp Prototüüp]<br />
<br />
'''Lõpptoode (26.01) Saab alla laadida siit:''' <br />
[https://wiki.itcollege.ee/index.php/Agraarbeib/Lõpptoode Lõpptoode]<br />
<br />
'''Kasutusjuhendit näeb siit: <span class="plainlinks">[//docs.google.com/document/d/1vsXsnMsr9yUWbCMQwXC5o0Q0wsNu7HHvPjPskDvV5YQ/edit?usp=sharing:Link Kasutusjuhend]</span> ''' <br />
<br />
'''Lõpptoote retsensioon (27.01) TODO'''<br />
Agraarbeib lõpptoote retsensioon:[[Talk:DevHelp]]<br />
<br />
===Meeskond: MoneyG 1.0===<br />
Liikmed:<br />
* Liina Saar<br />
* Mart Raus<br />
* Ando Kiidron<br />
* Andres Kepler<br />
<br />
Meeskonna koduleht: [[MoneyG 1.0]]<br />
<br />
Projekti TFS: [http://452b.visualstudio.com]<br />
<br />
'''Prototüüp:''' [https://www.dropbox.com/sh/e34g2tst68asvk3/AAAqvzzhxv816i57yH1kHBS1a?dl=0 link prototüübile]<br />
<br />
'''Lõpptoode:''' [https://www.dropbox.com/sh/yqd9v5kbl60dsyr/AAAskIt7nHwbBE9krHjQEeWaa?dl=0 link lõpptootele]<br />
<br />
'''Retsensioonid'''<br />
<br />
Analüüsi retsensioon - [[Talk:Kingalaenutus]]<br />
<br />
Lõpptoote retsensioon - TODO<br />
<br />
'''Lõpptoode'''<br />
<br />
TODO<br />
<br />
===Meeskond: Laener===<br />
Liikmed:<br />
* Martin Kask - programmeerija<br />
* Marko Nõu - programmeerija<br />
* Anto Animägi - projektijuht<br />
<br />
Meeskonna koduleht: [[Laener]]<br />
<br />
Projekti TFS: [https://kaskmartin.visualstudio.com/Laener]<br />
<br />
'''Retsensioonid'''<br />
Retsensioon meeskonnale NullPointerException : [https://wiki.itcollege.ee/index.php/Talk:NullPointerException]<br />
<br />
'''Lõpptoode'''<br />
http://enos.itcollege.ee/~markask/csharp/Laener.zip<br />
<br />
===Meeskond: Vitamin C#===<br />
Liikmed:<br />
* Marko Belzetski<br />
* Rene Väli<br />
* Kaia Tomson<br />
<br />
Meeskonna koduleht: [[Vitamin C#]]<br />
<br />
Projekti TFS: [https://fevertree.visualstudio.com/Vitamiin%20Csharp https://fevertree.visualstudio.com/Vitamiin%20Csharp]<br />
<br />
'''Lõpptoode'''<br />
[http://enos.itcollege.ee/~mbelzets/VitamiinCKlient.7z http://enos.itcollege.ee/~mbelzets/VitamiinCKlient.7z]<br />
<br />
'''Retsensioonid'''<br />
TODO<br />
<br />
===Meeskond: Kingalaenutus===<br />
Liikmed:<br />
* Kristi Saare<br />
* Kersti Maurer<br />
* Liisi Taimre<br />
* Siim Pääro<br />
<br />
Meeskonna koduleht: [[Kingalaenutus]]<br />
<br />
'''projekti TFS: [https://kingalaenutus.visualstudio.com/Kingalaenutus Kingalaenutus]'''<br />
NB! Õppejõud lisatud itcollege aadressiga.<br />
<br />
'''Retsensioonid: '''<br />
Retsensioon projektile [https://wiki.itcollege.ee/index.php/Talk:Rahaplaneerija Rahaplaneerija]<br />
<br />
'''Prototüüp'''<br />
[http://enos.itcollege.ee/~ltaimre/KingalaenutusPrototyyp/ Link prototüübile]<br />
<br />
'''Lõpptoode'''<br />
[http://enos.itcollege.ee/~ltaimre/Kingalaenutus/ Link lõpptootele]<br />
<br />
===Meeskond: Isearve ===<br />
Liikmed:<br />
* Siim Kallari<br />
* Priit Tiganik<br />
<br />
Meeskonna koduleht: [[Isearve]]<br />
<br />
Projekti TFS: [https://isearve.visualstudio.com/IseArve https://isearve.visualstudio.com/IseArve]<br />
<br />
Projekti Prototüüp: [https://drive.google.com/open?id=0B6C5fjWH2LC1OEQxQVdpYUlBUkU https://drive.google.com/open?id=0B6C5fjWH2LC1OEQxQVdpYUlBUkU]<br />
<br />
<br />
'''Meie kirjutatud retsensioon'''<br />
[[Talk:Ajamasin]]<br />
<br />
'''Meie tööle kirjutatud retsensioon'''<br />
[[Talk:Isearve]]<br />
<br />
'''Lõpptoode'''<br />
[https://drive.google.com/open?id=0B6C5fjWH2LC1d3Ztc3hlWFN1cEE https://drive.google.com/open?id=0B6C5fjWH2LC1d3Ztc3hlWFN1cEE]<br />
<br />
===Meeskond: DevHelp===<br />
Liikmed:<br />
* Martin Jääger<br />
* Mikk Erlenheim<br />
* Kristo Leemets<br />
Meeskonna koduleht: [[DevHelp]]<br />
<br />
'''Retsensioonid'''<br />
Projekti Garden of Towers analüüsi retsensioon:[[Talk:Garden of Towers]]<br />
<br />
'''Prototüüp (18. detsembri seisuga):''' [http://enos.itcollege.ee/~kleemets/II%20semester/Programmeerimine%20C%23%20keeles/DevHelpProto/ Prototüübi link]<br />
<br />
'''Lõpptoode'''<br />
[http://enos.itcollege.ee/~kleemets/II%20semester/Programmeerimine%20C%23%20keeles/DevHelp/ Lõpptoode]<br />
<br />
Projekti TFS: [https://devhelp.visualstudio.com/]<br />
<br />
'''Lõpptoote retsensioon'''<br />
[[Talk: Agraarbeib]]<br />
<br />
===Meeskond: Elekter ===<br />
'''Liikmed:'''<br />
* Sigrid Aasma<br />
* Kristo Oidermaa<br />
* Tiit Post<br />
<br />
'''Meeskonna koduleht:''' [[Elekter]]<br />
<br />
'''Projekti TFS:''' [https://elekter.visualstudio.com/i243Elekter/ https://elekter.visualstudio.com/i243Elekter]<br />
<br />
'''Retsensioon:''' Projekt FoodBytes [[Talk:FoodBytes]]<br />
<br />
'''Prototüüp:''' [https://drive.google.com/open?id=0B13XA4AyIfQNc05vSi1UNTRsbkU link]<br />
<br />
'''Lõpptoode:''' [https://drive.google.com/drive/folders/0B6rC6xduz_u4RXN2ZDNVVTRLeUU link]<br />
<br />
'''Lõpptoote retsensioon Isearve poolt:''' [[Talk:Elekter#Retsensioon_meeskonna_Elekter_l.C3.B5pptootele]]<br />
<br />
===Meeskond: Battle2048===<br />
Liikmed:<br />
*Andrus Seiman<br />
*Kristjan Peterson<br />
<br />
Meeskonna koduleht: [[Battle2048]]<br />
<br />
Projekti TFS:<br />
https://battle2048.visualstudio.com/<br />
<br />
'''Retsensioonid'''<br />
<br />
Analüüsile: [[Talk:Vitamin_C]]<br />
<br />
Lõpptootele: [[Talk:EasyDesk]] (tegemisel)<br />
<br />
'''Prototüüp''' [https://dl.dropboxusercontent.com/u/6754782/ITC/Battle2048Game_prototype.zip link]<br />
<br />
'''Lõpptoode''' [https://dl.dropboxusercontent.com/u/6754782/ITC/Battle2048Game_final.zip link]<br />
<br />
===Meeskond: EasyDesk===<br />
Liikmed:<br />
* Marju Pütsepp<br />
<br />
Meeskonna koduleht: [[EasyDesk]]<br />
<br />
Projekti TFS: https://marjup.visualstudio.com/EasyDesk<br />
<br />
'''Retsensioonid'''<br />
* Projekti "Agraarbeib" analüüsi retsensioon: [[Talk:Agraarbeib]]<br />
<br />
'''Prototüüp:''' [http://enos.itcollege.ee/~mputsepp/ link]<br />
<br />
'''Lõpptoode''' [https://drive.google.com/open?id=0B1FRLg5P7bZWRGJJd21CVnJMVTg link]<br />
<br />
===Meeskond: Ajamasin===<br />
Liikmed:<br />
* Liina Hellerma<br />
* Teele Sepman<br />
<br />
Meeskonna koduleht:[[Ajamasin]]<br />
<br />
Projekti TFS: https://teelesepman.visualstudio.com/Ajamasin/ (https://ajamasin.visualstudio.com/Ajamasin)<br />
<br />
'''Retsensioonid''':<br />
Analüüsi retsensioon: [https://wiki.itcollege.ee/index.php/Talk:OnTime OnTime]<br />
<br />
'''Lõpptoode'''<br />
TODO<br />
<br />
===Meeskond: Jarvis===<br />
Liikmed:<br />
<br />
* Grigori Palamartšuk - Scrum Master & Product owner<br />
* Andrei Grigorjev - arendaja<br />
* Artyom Likhachev - arendaja<br />
* Maksim Tšeljabov - arendaja<br />
<br />
Meeskonna koduleht: [https://wiki.itcollege.ee/index.php/JARVIS Jarvis]<br />
<br />
Projekti TFS: [https://grigorip.visualstudio.com/Jarvis Jarvis]<br />
<br />
'''Retsensioonid'''<br />
TBD<br />
<br />
'''Lõpptoode'''<br />
TBD<br />
<br />
===Meeskond: TikTokTek===<br />
Liikmed:<br />
* Eva Ibrus<br />
* Rain Saarmäe<br />
'''Meeskonna koduleht'''<br />
[[TikTokTek]]<br />
<br />
'''TFS'''<br />
https://tiktoktek.visualstudio.com<br />
<br />
'''Retsensioonid'''<br />
[[Talk:Battle2048]]<br />
<br />
'''Lõpptoode'''<br />
Dokumentatsioon ja kood sisalduvad arhiivis:<br />
[http://enos.itcollege.ee/~rsaarmae/Csharp/TikTokTek.zip LINK]<br />
(käivitamiseks tuleb Visual Studios '''TikTokTek.WPF''' projektil paremklõpsata hiirega ja '''[Set as StartUp project]''')<br />
<br />
===Meeskond: Rahaplaneerija===<br />
Liikmed:<br />
* Maila Keerus<br />
* Kersti Miller<br />
* Evelin Jõgi<br />
<br />
Meeskonna koduleht:<br />
[[Rahaplaneerija]]<br />
<br />
Projekti TFS: [https://rahaplaneerija.visualstudio.com/Rahaplaneerija Rahaplaneerija]<br />
<br />
'''Retsensioonid''':<br />
[[Talk:EasyDesk]]<br />
<br />
'''Prototüüp''':<br />
18.12. seisuga: [http://enos.itcollege.ee/~ejogi/Rahaplaneerija/ Rahaplaneerija prototüüp]<br />
<br />
'''Lõpptoode''':<br />
27.01. seisuga: [http://enos.itcollege.ee/~ejogi/Rahaplaneerija/ Rahaplaneerija lõpptoode]<br />
<br />
===Meeskond: Garden of Towers===<br />
Liikmed:<br />
* Nele Sergejeva<br />
<br />
Meeskonna koduleht:<br />
https://wiki.itcollege.ee/index.php/Garden_of_Towers<br />
<br />
Projekti TFS: https://gardenoftowers.visualstudio.com/<br />
<br />
'''Retsensioonid'''<br />
Laener meeskonna retsensioon: https://wiki.itcollege.ee/index.php/Talk:Laener<br />
<br />
'''Lõpptoode'''<br />
TODO<br />
<br />
===Meeskond: FoodCab===<br />
Liikmed:<br />
* Mario Mustasaar<br />
* Peeter Ploom<br />
* Rain Elken<br />
* Roland Türi<br />
<br />
Meeskonna koduleht:<br />
https://wiki.itcollege.ee/index.php/FoodCab<br />
<br />
Projekti TFS: https://foodcab.visualstudio.com/<br />
<br />
Protüüp 18.12 seisuga asub [https://www.dropbox.com/sh/jxh7gtwvbr3ba7p/AAC3gTpcfFi1dY3WVhdxIZC3a?dl=0 siin]<br />
<br />
'''Retsensioonid''' <br />
* Retsensioon meeskonna Paabel projekti analüüsile asub [https://wiki.itcollege.ee/index.php/Talk:Paabel siin]<br />
<br />
'''Lõpptoode'''<br />
* Kood ja muud failid dropboxis asub [https://www.dropbox.com/sh/qi4xyyidvtu8z49/AABNVDg4Au_mpCN8VzSWIBc_a?dl=0 siin]<br />
Täieneb veel 27.01 jooksul<br />
<br />
===Meeskond: MyLibrary===<br />
Liikmed:<br />
* Madis Uudam - projektijuht, arendaja<br />
* Olle Mikk - arendaja<br />
<br />
Meeskonna koduleht: https://mylibrary16.wordpress.com/<br />
<br />
Projekti TFS:<br />
<br />
'''Lõpptoode'''<br />
TODO<br />
<br />
=== Meeskond: OnTime ===<br />
'''Liikmed''':<br />
*Tatjana Kruglova<br />
<br />
'''Meeskonna koduleht''':<br />
[https://wiki.itcollege.ee/index.php/OnTime OnTime Wiki]<br />
<br />
'''Projetki TFS''': <br />
[https://ontimekruglova.visualstudio.com/OnTime/ OnTime TFS]<br />
<br />
'''Retsensioonid''': <br />
[https://wiki.itcollege.ee/index.php/Talk:TikTokTek TikTokTek]<br />
<br />
'''Prototüüp'''<br />
[https://drive.google.com/drive/folders/0By340FvSRdiVSnVRNWFaUG9iSGM?usp=sharing OnTime Prototüüp]<br />
<br />
'''Lõpptoode'''<br />
[https://drive.google.com/open?id=0By340FvSRdiVSnVRNWFaUG9iSGM OnTime]<br />
<br />
=== Meeskond: FoodBytes ===<br />
Liikmed:<br />
*Aet Udusaar<br />
*Taavi Põder<br />
<br />
Meeskonna koduleht:<br />
https://wiki.itcollege.ee/index.php/FoodBytes<br />
<br />
Projekti TFS: https://foodbytes.visualstudio.com/FoodBytes/<br />
<br />
'''Retsensioonid'''<br />
Retsensioon meeskonna [https://wiki.itcollege.ee/index.php/Talk:Autoparandaja Autoparandaja analüüsile] <br />
<br />
'''Lõpptoode:'''<br />
https://drive.google.com/drive/folders/0B4h9jaw4qfcIV010aUI1MmZrc2M<br />
<br />
===Meeskond: SeDuM===<br />
Liikmed:<br />
*Liina Laumets <br />
<br />
Meeskonna koduleht: [[Meeskond: SeDuM]]<br />
<br />
Projekti TFS:<br />
<br />
'''Retsensioonid'''<br />
<br />
'''Prototüüp'''<br />
<br />
'''Lõpptoode'''<br />
<br />
===Meeskond: Koeraplats===<br />
'''Liikmed:''' <br />
* Maie Jeltsova<br />
'''Meeskonna koduleht:'''<br />
https://wiki.itcollege.ee/index.php/Koeraplats<br />
<br />
'''Projekti TFS:''' <br />
https://koeraplats.visualstudio.com/<br />
<br />
'''Retsensioonid''' TODO<br />
<br />
'''Prototüüp''' TODO<br />
<br />
'''Lõpptoode''' TODO<br />
<br />
<br />
===Meeskond: Just Another Library===<br />
<br />
Liikmed:<br />
<br />
* Maksim Tseljabov<br />
<br />
Meeskonna koduleht: https://wiki.itcollege.ee/index.php/Just_Another_Library<br />
<br />
Projekti TFS: https://maksimc.visualstudio.com/Library<br />
<br />
Retsensioonid TBD<br />
<br />
Lõpptoode TBD</div>Kpetersohttps://wiki.itcollege.ee/index.php?title=Talk:EasyDesk&diff=117385Talk:EasyDesk2017-01-30T08:31:06Z<p>Kpeterso: /* Projekti "EasyDesk" retsensioon */</p>
<hr />
<div>== Projekti "EasyDesk" retsensioon ==<br />
<br />
'''Rakenduse idee''' on väga hea, see on arusaadav ning funktsionaalsused põhjalikult ja loogiliselt kirjeldatud. Oleks võinud tuua ka näiteid või täpsustada, mis teenuseid pakkuvate ettevõtete jaoks rakendus on mõeldud, sest teenused võivad olla erinevad. Mõnel teenusel on kindel kestus näiteks massaaž (1 tund) ja mõnel teenusel ei ole võimalik nii täpselt kestust määrata, näiteks IT arendustööd vms.<br />
<br />
'''''Must have'' ja ''Nice to have'' funktsioonid''' on antud rakenduse jaoks sobivad ning mõistlikult jaotatud. Funktsioonid, mis on väljatoodud ''Must have'' all, katavad antud sisuga rakenduse peamisi vajadusi. Registreerimise ja sisselogimise kasutamine on põhjendatud, sest tegemist on andmetega, mille juurde peaks olema piiratud ligipääs. Võiks mõelda, kas registreerimisel kasutada ka ettevõtte registrikoodi, siis on kindel, et sisestatakse unikaalne ettevõte, nime võib natuke erineval kujul kirjutada ja siis ei saada aru, et see ettevõte juba on olemas (näiteks OÜ märgitakse nime ette või taha või jäetakse üldse ära).<br />
<br />
''Nice to have'' funktsioonide all on olemas rakendusele sobivad funktsioonid, mis ei ole esimeses etapis ettevõttele esmavajalikud, kuid annavad olemasolul lisaväärtust.<br />
<br />
'''Vaadete''' puhul oli põhjalikult kirjeldatud, kuidas toimub uue kliendi/teenuse jne. lisamine ning mõne sõnaga oleks võinud kirjeldada ka kustutamist ja muutmist. Näiteks, kuidas peaks rakendus käituma (keelama tegevuse, küsima kinnituse vms), kui soovitakse kustutada aktiivse tellimusega klienti või muuta aktiivse tellimusega teenuse staatust arhiveerituks jne.<br />
<br />
'''Andmebaas''' on väljatoodud funktsionaalsuse jaoks piisav ning info on enamjaolt loogiliselt tabelitesse jaotatud.<br />
Andmebaasi puhul oleks võinud eraldi välja tuua, milliste tulpade väärtused on võimalik kirjete lisamisel või muutmisel tühjaks jätta. Antud juhul võib küll eeldada, et tegu on väljadega, mille puhul pole lisamise funktsionaalsuse juures märgitud veateadete kuvamist, kuid üheseltmõistetavuse huvides võiks see olla konkreetsem.<br />
<br />
'''Soovitused/mõtted andmebaasiskeemi osas'''<br />
<br />
Tabelis Staff võiks olla perenime kohta ka info, juhuks kui on kaks töötajat ühe eesnimega. <br />
<br />
Tabelite User ja Company kasutus jääb natuke arusaamatuks. Skeemi kohaselt paistab, et ühel ettevõttel saab olla mitu kasutajat, kuid vastavalt registreerimise selgitusele peavad registreerimisel nii kasutaja kui ettevõte olema unikaalsed väärtused ja mõlemad sisestatud. Vastasel juhul kuvatakse veateade ja ka hiljem ei ole märgitud funktsionaalsust, mis lubaks veel ühe kasutaja lisada. Selliselt puudub eraldi User ja Company tabelitel mõte. Lisaks tundub loogilisem, kui tabelid Clients, Orders, Staff ja Services oleks seotud CompanyID-ga, mitte UserID-ga, sest kliendid, tellimused, töötajad ja teenused on ettevõttel, mitte kasutajal. Viimane kehtib ka juhul, kui funktsionaalsus uue kasutaja lisamiseks tuleb hiljem, kuna uus kasutaja peaks ligi pääsema ettevõtte andmetele.<br />
<br />
Mõned skeemi seosed paistavad ebaloogilised: skeemi kohaselt saab tellimusel olla mitu klienti ning teenusel mitu kasutajat/ettevõtet, kuid korrektne tundub vastupidi (kliendil mitu tellimust, kasutajal/ettevõttel mitu teenust).<br />
<br />
Retsenseeriv meeskond soovitab, et võiks kaaluda seda, et Orders tabelisse lisada väljad tööde alustamise aeg ja valmis saamise aeg, see aitaks hinnata ettevõttel teenuste kestust, juhul kui on ettevõte, kelle teenuse kestus ei ole kindlalt paigas. Varasemate andmete pealt oleks võimalik ettevõttel sama teenuse kestvust prognoosida.<br />
<br />
'''Kokkuvõte'''<br />
Üldiselt tundub, et projekt on hästi planeeritud ja kasutaja võiks kõik ''Must have'' funktsionaalsused valmis jõuda. ''Must have'' funktsionaalsused on olulised ja ''Nice to have'' funktsionaalsused annavad rakendusele küll lisandväärtust, aga rakendus toimib ka ilma nendeta.<br />
<br />
<br />
Retsenseeris projekti "Rahaplaneerija" meeskond:<br />
*'''Maila Keerus'''<br />
*'''Evelin Jõgi'''<br />
*'''Kersti Miller'''<br />
<br />
<br />
== Lõpptoote retsensioon ==<br />
<br />
//TODO<br />
<br />
Retsenseeris projekti "Battle2048" meeskond:<br />
*'''Andrus Seiman'''<br />
*'''Kristjan Peterson'''</div>Kpetersohttps://wiki.itcollege.ee/index.php?title=Battle2048&diff=115995Battle20482016-12-18T21:13:05Z<p>Kpeterso: /* Prototüüp */</p>
<hr />
<div>== Meeskond ==<br />
Andrus Seiman, Annely Aasalaid, Kristjan Peterson<br />
<br />
== Idee ==<br />
Luua tuntud arvutimängu “2048” uusversioon, mis võimaldab lisaks klassikalisele mänguvariandile mängida ka mitmel mängijal üksteise vastu.<br />
<br />
Arvutimäng “2048” on väga lihtne kuid väga kaasahaarav mäng, kus mängija eesmärgiks on liigutada 4x4 mõõtmelisel ruutudeväljal erinevate väärtustega klotse eesmärgiga teenida punkte läbikombineerida ühesuguse väärtusega klotse. Esimene versioon mängust ilmus veebis vabavarlisena aastal 2014 ning ositus väga populaarseks.<br />
<br />
<br />
== Rakenduse analüüs ==<br />
=== Rakenduse sisu ===<br />
<br />
Mäng baseerub klassikalisel “2048”-l, kuid sisaldab uudseid variatsioone. Näiteks järgmised neli stsenaariumi:<br />
# Klassikaline 2048 üksikmäng, kuid ilma 2048 piiranguta. Mäng kestab seni, kuni enam liikuda ei saa. Mitte siis kui ühes ruudu väärtuseks saab 2048 nagu klassikalises mängus. Mängu eesmärk on koguda maksimaalselt punkte.<br />
# Üksikmäng kella vastu (näiteks 2 või 3 minuti piirang). Mängu eesmärk on koguda lühikese ajaga maksimaalselt punkte. Aeg võiks olla piisavalt lühike, et kasutajal oleks pidevalt kiusatus mängu lõppedes uuesti proovida, sest uue tulemuse saab ruttu teade. Klassikaline mäng võib vahete vahel venida mitmekümne minuti pikkuseks, seega oleks uusversioon sellele hea alternatiiv.<br />
# Mäng üksteise vasu ühel mängulaual. Kaks mängijat mängivad ühel mängulaual ja tehes kordamööda käike. Mängu algul on kummalgi piiratud hulk mõtlemisaega (näiteks 2 minutit). Mõtlemisaeg väheneb vastavalt sellele kaua aega kulub käigu tegemiseks (mäng malekellaga). Kui ühel mängijal aeg otsa saab, siis tema enam käia ei saa. Teine mängija saab oma aja lõpuni mängida. Võidab see kes rohkem punkte teenib. Kui ajapiirangu jooksul käia enam ei saa, siis võidab see, kes tegi viimase käigu.<br />
# Mäng üksteise vastu kahel mängu laual. Kaks mängijat mängivad paralleelselt eraldi mängulaudadel. Kummalgi on mängijal on mängu algul 3 minutit mõtlemisaega. Igakord kui mängija teenib punkte lahutatakse vastase mõtlemisajast mingi mõtteline osa ja liidetakse punkti saanud mängija mõtleimsajale. Mäng käib seni kuni mõlemal mängijal on mõtlemisaeg otsas. Võidab see kel rohkem punkte. Et mäng oleks tasakaalus tuleb katseeksitus meetodil selgitada, kui palju peaks aega liitma või lahutama punkte teenides. Esialgu võiks proovida näiteks võtta arvu 2 aste ja muuta see sekunditeks - näiteks teenides 2, 4, 8, 16, 32, 64, jne. Punkti liidetakse/lahutatakse 1, 2, 3, 4, 5, 6, jne sekundit. Kui mõju liiga väike, siis peaks mängitavuse huvides korrutama mingi teguriga. <br />
<br />
Mängu kaasahaaravust tõstmiseks tuleb kindlasti salvestada erinevaid “edetabeleid”, et mängijal oleks pidevalt soovi oma tulemusi ja miks mitte ka teiste mängijate omasid üle trumbata. Lisaks tavapärasele max. punktidele võiks talletada ka muid karakteristikuid, milles mõõtu võtta. Näiteks:<br />
* Max. punktid<br />
* Max. punktid esimese 3 minuti jooksul (vms. aeg)<br />
* Vähim aeg, mis kulus esimese 100 punkti saavutamiseks<br />
* Vähim aeg, mis kulus 2048 saavutamiseks<br />
* jne.<br />
<br />
Erinevad edetabelid tuleks hoida lokaalses või võrgu andmebaasis. Ideaalis võiks olla võrguadnembaas (näiteks enos.itcollege.ee-s), mille suhtes siis aegajalt sünkroniseeritakse lokaalset andmebaasi.<br />
<br />
Lisaks võiks pidada meeles ka kasutajaid meeles, et mängijad saaksid jälgida ka iseenda kohta käivaid näitajaid. Samas võiks jääda võimalus mängida ilma sisse logimata anonüümselt.<br />
<br />
=== Funktsionaalsus===<br />
Esialgu võib jagada ülesande kolmeks suureks osaks:<br />
* Kasutaja liidese loomine, valikmenüüd, menüüdes liikumine, jne.:<br />
** kasutaja loomine/sisse logimine (ideaalis võiks kasutada näiteks Microsofti kasutajakontosid),<br />
** mängude valik<br />
** statistikaga tutvumine<br />
* “2048” mängumooduli loomine.<br />
** Esimene ülesanne on luua klasikalise 2048 variant, mida täiendades luua uudsed variandid.<br />
*** Mäng üksi kella vastu<br />
*** Mäng üksteise vastu kahel laual <br />
*** Mäng üksteise vastu ühel laual<br />
* Andmebaasiga tulemuste salvestamise ära sidumine:<br />
** Lokaalne andmebaas<br />
** Ideaalis võiks olla ka online andmebaas (näiteks enos.itcollege.ee), millega siis aegajalt sünkroniseeritaks andmeid. Sel juhul saaksid kasutajad erinevatest arvutitest üksteisega kaudselt mõõtu võtta.<br />
<br />
==== “Must have” ====<br />
* “2048” mängu funktsionaalsus<br />
* erinevad mängu variatsioonid<br />
* mängijate registreerimine / sisse logimine<br />
* edetableite salvestamine lokaalsesse andmebaasi<br />
==== “Nice to have” ====<br />
* online andmebaasiga sünkroniseerimine,<br />
* mäng arvuti vastu<br />
* Microsofti kasutajanime kasutamine<br />
* üldine “silmailu”<br />
<br />
=== Andmebaasi disain ===<br />
<br />
Rakenduse andmebaas on võrdlemisi lihtne sisaldades esialgse kava järgi 4 tabelit: kaustajate tabel, tulemuste tabel, mängu tüüpide tabel ning tulemuste tüüpide tabel.<br />
<br />
Neist esimene sisaldab informatsiooni kasutajate, nende nimede ja ideaalis ka Microsofti kasutajate kontode kohta. Kui õnnestub realiseerida MS kasutaja tunnustega autentimine, siis ei pea ise kasutajaid (ja nende paroole) talletama hakkama. See on turvalisuse sesiukohast tülikas ülesanne, et teha seda esimene kord kohe õieti.<br />
<br />
Tulemuste tabel, kuhu talletatakse kõik tulemused sõltumata konkreetsest mängu tüübist või võrreldavast skoorist.<br />
<br />
Kaks viimast tabelit: mängud tüüpide tabel ja tulemsute tabel määravad ära, mis mängudest, milliseid tulemusi talletatakse. Selline disain võimaldab hiljem lisada erinevaid mängude tüüpe ja erinevat tüüpi skoore, milles võistelda.<br />
<br />
<br />
[[File:Battle2048db.png]]<br />
<br />
Andmebaasi disaini skeem<br />
<br />
=== Kasutajaliidese disain ===<br />
Vaated:<br />
<br />
<br />
'''1. Sisselogimine/Registreerimine'''<br />
<br />
Kui kasutajal on eelnevalt konto loodud vajutab ta saab ta kohe end sisse logida sisestadas enda kasutajanime ning parooli. Vajutades nupule „Sisene“ viiakse kasutaja rakenduse pealehele, kus ta saab valida endale sobiva mängustiili.<br />
<br />
Kui kasutaja on eelnevalt registreerimata, siis kasutaja vajutab "Registreeri" tabile, mis järel kasutaja registreerib end sisestades kasutajanime ning kaks korda parooli. Vajutades nupule „Registreeri“ viiakse kasutaja koheselt rakenduse pealehele, kus ta saab valida endale sobiva mängustiili.<br />
<br />
<br />
<br />
'''2. Mängu valik (Pealeht sisseloginutele)'''<br />
<br />
Nimekiri erinevatest mängustiilidest, kus kasutaja saab algatada uue mängu vastava nupu peale klikkides<br />
<br />
- Üksikmäng<br />
<br />
- Üksikmäng kella vastu<br />
<br />
- Mäng kahekesi ühel laual (malekella printsiibil)<br />
<br />
- Mäng kahekesi eraldi mängu laudadel<br />
<br />
Kui mängija valib kahe mängijaga mängu, siis minnakse ajutiselt uuesti Sisselogimise/Registreerimise lehel, kus saab end sisse logida teine mängija. Peale teise mängija õnnestunud tuvastamist liigutakse edasi.<br />
<br />
<br />
'''3. Mänguvaade'''<br />
<br />
- Sõltuvalt mängu tüübist on kuvatud 1 või 2 mängulauda, mängukell, jooksvad skoorid. Võimalik, et lisame ka konkreetse mängu top skoorid vms.<br />
<br />
- Mängu lõppedes küsitakse, kas alustada kohe uuesti samade mängijatega ja sama tüüpi mänguga või valida midagi muud. <br />
<br />
<br />
'''4. Rekordite tabel'''<br />
<br />
Nimekiri erinevatest mängustiilidest, kus kasutaja saab valida, millise stiili rekordeid ta vaadata tahab. Klikkides vastava stiili peale avaneb allpool tabel 10 parima tulemusega.<br />
<br />
- Üksikmäng<br />
<br />
- Üksikmäng kella vastu<br />
<br />
- Mäng kahekesi ühel laual (malekella printsiibil)<br />
<br />
- Mäng kahekesi eraldi mängu laudadel<br />
<br />
<br />
'''5. Seaded'''<br />
<br />
Kasutaja saab muuta oma parooli. Nicetohave’na ka rakenduse välimust<br />
<br />
=== Tööjaotus ===<br />
Esialgne vastustus jaguneb järgmiselt:<br />
# Kasutajaliides disain ja arendus (Annely)<br />
# “2048” mängumooduli loomine (Kristjan)<br />
# Andmebaasi disain ja andmebaasi ühenduse arendus (Andrus)<br />
<br />
Kui mingid osad hakkavad valmis saama, siis panustatakse ühiselt aeglasemalt liikunud osadesse ja lisafunktsionaalsuste loomisesse.<br />
<br />
=== Tehnoloogiad ===<br />
* GUI: Windows Presentation Foundation<br />
* Database: mingi andmebaasi teek<br />
* ...<br />
<br />
=== Prototüüp ===<br />
[https://dl.dropboxusercontent.com/u/6754782/ITC/Battle2048Game_prototype.zip prototüüp]<br />
<br />
== Arendusprotsess ==<br />
'''29.09.2016''' Meeskonna loomine. Projekti idees kokku leppimine.<br />
<br />
'''01.10.2016 - 10.10.2016''' Idee kallal töötamine. Tööjaotuse kokku leppimine. <br />
<br />
'''11.10.2016''' Wiki lehe loomine.<br />
<br />
'''11.10.2016''' TFS repositooriumi registreerimine.<br />
<br />
'''11.10.2016 - 30.10.2016''' Projekti funktsionaalsuse anaalüüs.<br />
<br />
'''18.12.2016''' Valmis prototüüüp.</div>Kpetersohttps://wiki.itcollege.ee/index.php?title=Battle2048&diff=115993Battle20482016-12-18T21:12:04Z<p>Kpeterso: </p>
<hr />
<div>== Meeskond ==<br />
Andrus Seiman, Annely Aasalaid, Kristjan Peterson<br />
<br />
== Idee ==<br />
Luua tuntud arvutimängu “2048” uusversioon, mis võimaldab lisaks klassikalisele mänguvariandile mängida ka mitmel mängijal üksteise vastu.<br />
<br />
Arvutimäng “2048” on väga lihtne kuid väga kaasahaarav mäng, kus mängija eesmärgiks on liigutada 4x4 mõõtmelisel ruutudeväljal erinevate väärtustega klotse eesmärgiga teenida punkte läbikombineerida ühesuguse väärtusega klotse. Esimene versioon mängust ilmus veebis vabavarlisena aastal 2014 ning ositus väga populaarseks.<br />
<br />
<br />
== Rakenduse analüüs ==<br />
=== Rakenduse sisu ===<br />
<br />
Mäng baseerub klassikalisel “2048”-l, kuid sisaldab uudseid variatsioone. Näiteks järgmised neli stsenaariumi:<br />
# Klassikaline 2048 üksikmäng, kuid ilma 2048 piiranguta. Mäng kestab seni, kuni enam liikuda ei saa. Mitte siis kui ühes ruudu väärtuseks saab 2048 nagu klassikalises mängus. Mängu eesmärk on koguda maksimaalselt punkte.<br />
# Üksikmäng kella vastu (näiteks 2 või 3 minuti piirang). Mängu eesmärk on koguda lühikese ajaga maksimaalselt punkte. Aeg võiks olla piisavalt lühike, et kasutajal oleks pidevalt kiusatus mängu lõppedes uuesti proovida, sest uue tulemuse saab ruttu teade. Klassikaline mäng võib vahete vahel venida mitmekümne minuti pikkuseks, seega oleks uusversioon sellele hea alternatiiv.<br />
# Mäng üksteise vasu ühel mängulaual. Kaks mängijat mängivad ühel mängulaual ja tehes kordamööda käike. Mängu algul on kummalgi piiratud hulk mõtlemisaega (näiteks 2 minutit). Mõtlemisaeg väheneb vastavalt sellele kaua aega kulub käigu tegemiseks (mäng malekellaga). Kui ühel mängijal aeg otsa saab, siis tema enam käia ei saa. Teine mängija saab oma aja lõpuni mängida. Võidab see kes rohkem punkte teenib. Kui ajapiirangu jooksul käia enam ei saa, siis võidab see, kes tegi viimase käigu.<br />
# Mäng üksteise vastu kahel mängu laual. Kaks mängijat mängivad paralleelselt eraldi mängulaudadel. Kummalgi on mängijal on mängu algul 3 minutit mõtlemisaega. Igakord kui mängija teenib punkte lahutatakse vastase mõtlemisajast mingi mõtteline osa ja liidetakse punkti saanud mängija mõtleimsajale. Mäng käib seni kuni mõlemal mängijal on mõtlemisaeg otsas. Võidab see kel rohkem punkte. Et mäng oleks tasakaalus tuleb katseeksitus meetodil selgitada, kui palju peaks aega liitma või lahutama punkte teenides. Esialgu võiks proovida näiteks võtta arvu 2 aste ja muuta see sekunditeks - näiteks teenides 2, 4, 8, 16, 32, 64, jne. Punkti liidetakse/lahutatakse 1, 2, 3, 4, 5, 6, jne sekundit. Kui mõju liiga väike, siis peaks mängitavuse huvides korrutama mingi teguriga. <br />
<br />
Mängu kaasahaaravust tõstmiseks tuleb kindlasti salvestada erinevaid “edetabeleid”, et mängijal oleks pidevalt soovi oma tulemusi ja miks mitte ka teiste mängijate omasid üle trumbata. Lisaks tavapärasele max. punktidele võiks talletada ka muid karakteristikuid, milles mõõtu võtta. Näiteks:<br />
* Max. punktid<br />
* Max. punktid esimese 3 minuti jooksul (vms. aeg)<br />
* Vähim aeg, mis kulus esimese 100 punkti saavutamiseks<br />
* Vähim aeg, mis kulus 2048 saavutamiseks<br />
* jne.<br />
<br />
Erinevad edetabelid tuleks hoida lokaalses või võrgu andmebaasis. Ideaalis võiks olla võrguadnembaas (näiteks enos.itcollege.ee-s), mille suhtes siis aegajalt sünkroniseeritakse lokaalset andmebaasi.<br />
<br />
Lisaks võiks pidada meeles ka kasutajaid meeles, et mängijad saaksid jälgida ka iseenda kohta käivaid näitajaid. Samas võiks jääda võimalus mängida ilma sisse logimata anonüümselt.<br />
<br />
=== Funktsionaalsus===<br />
Esialgu võib jagada ülesande kolmeks suureks osaks:<br />
* Kasutaja liidese loomine, valikmenüüd, menüüdes liikumine, jne.:<br />
** kasutaja loomine/sisse logimine (ideaalis võiks kasutada näiteks Microsofti kasutajakontosid),<br />
** mängude valik<br />
** statistikaga tutvumine<br />
* “2048” mängumooduli loomine.<br />
** Esimene ülesanne on luua klasikalise 2048 variant, mida täiendades luua uudsed variandid.<br />
*** Mäng üksi kella vastu<br />
*** Mäng üksteise vastu kahel laual <br />
*** Mäng üksteise vastu ühel laual<br />
* Andmebaasiga tulemuste salvestamise ära sidumine:<br />
** Lokaalne andmebaas<br />
** Ideaalis võiks olla ka online andmebaas (näiteks enos.itcollege.ee), millega siis aegajalt sünkroniseeritaks andmeid. Sel juhul saaksid kasutajad erinevatest arvutitest üksteisega kaudselt mõõtu võtta.<br />
<br />
==== “Must have” ====<br />
* “2048” mängu funktsionaalsus<br />
* erinevad mängu variatsioonid<br />
* mängijate registreerimine / sisse logimine<br />
* edetableite salvestamine lokaalsesse andmebaasi<br />
==== “Nice to have” ====<br />
* online andmebaasiga sünkroniseerimine,<br />
* mäng arvuti vastu<br />
* Microsofti kasutajanime kasutamine<br />
* üldine “silmailu”<br />
<br />
=== Andmebaasi disain ===<br />
<br />
Rakenduse andmebaas on võrdlemisi lihtne sisaldades esialgse kava järgi 4 tabelit: kaustajate tabel, tulemuste tabel, mängu tüüpide tabel ning tulemuste tüüpide tabel.<br />
<br />
Neist esimene sisaldab informatsiooni kasutajate, nende nimede ja ideaalis ka Microsofti kasutajate kontode kohta. Kui õnnestub realiseerida MS kasutaja tunnustega autentimine, siis ei pea ise kasutajaid (ja nende paroole) talletama hakkama. See on turvalisuse sesiukohast tülikas ülesanne, et teha seda esimene kord kohe õieti.<br />
<br />
Tulemuste tabel, kuhu talletatakse kõik tulemused sõltumata konkreetsest mängu tüübist või võrreldavast skoorist.<br />
<br />
Kaks viimast tabelit: mängud tüüpide tabel ja tulemsute tabel määravad ära, mis mängudest, milliseid tulemusi talletatakse. Selline disain võimaldab hiljem lisada erinevaid mängude tüüpe ja erinevat tüüpi skoore, milles võistelda.<br />
<br />
<br />
[[File:Battle2048db.png]]<br />
<br />
Andmebaasi disaini skeem<br />
<br />
=== Kasutajaliidese disain ===<br />
Vaated:<br />
<br />
<br />
'''1. Sisselogimine/Registreerimine'''<br />
<br />
Kui kasutajal on eelnevalt konto loodud vajutab ta saab ta kohe end sisse logida sisestadas enda kasutajanime ning parooli. Vajutades nupule „Sisene“ viiakse kasutaja rakenduse pealehele, kus ta saab valida endale sobiva mängustiili.<br />
<br />
Kui kasutaja on eelnevalt registreerimata, siis kasutaja vajutab "Registreeri" tabile, mis järel kasutaja registreerib end sisestades kasutajanime ning kaks korda parooli. Vajutades nupule „Registreeri“ viiakse kasutaja koheselt rakenduse pealehele, kus ta saab valida endale sobiva mängustiili.<br />
<br />
<br />
<br />
'''2. Mängu valik (Pealeht sisseloginutele)'''<br />
<br />
Nimekiri erinevatest mängustiilidest, kus kasutaja saab algatada uue mängu vastava nupu peale klikkides<br />
<br />
- Üksikmäng<br />
<br />
- Üksikmäng kella vastu<br />
<br />
- Mäng kahekesi ühel laual (malekella printsiibil)<br />
<br />
- Mäng kahekesi eraldi mängu laudadel<br />
<br />
Kui mängija valib kahe mängijaga mängu, siis minnakse ajutiselt uuesti Sisselogimise/Registreerimise lehel, kus saab end sisse logida teine mängija. Peale teise mängija õnnestunud tuvastamist liigutakse edasi.<br />
<br />
<br />
'''3. Mänguvaade'''<br />
<br />
- Sõltuvalt mängu tüübist on kuvatud 1 või 2 mängulauda, mängukell, jooksvad skoorid. Võimalik, et lisame ka konkreetse mängu top skoorid vms.<br />
<br />
- Mängu lõppedes küsitakse, kas alustada kohe uuesti samade mängijatega ja sama tüüpi mänguga või valida midagi muud. <br />
<br />
<br />
'''4. Rekordite tabel'''<br />
<br />
Nimekiri erinevatest mängustiilidest, kus kasutaja saab valida, millise stiili rekordeid ta vaadata tahab. Klikkides vastava stiili peale avaneb allpool tabel 10 parima tulemusega.<br />
<br />
- Üksikmäng<br />
<br />
- Üksikmäng kella vastu<br />
<br />
- Mäng kahekesi ühel laual (malekella printsiibil)<br />
<br />
- Mäng kahekesi eraldi mängu laudadel<br />
<br />
<br />
'''5. Seaded'''<br />
<br />
Kasutaja saab muuta oma parooli. Nicetohave’na ka rakenduse välimust<br />
<br />
=== Tööjaotus ===<br />
Esialgne vastustus jaguneb järgmiselt:<br />
# Kasutajaliides disain ja arendus (Annely)<br />
# “2048” mängumooduli loomine (Kristjan)<br />
# Andmebaasi disain ja andmebaasi ühenduse arendus (Andrus)<br />
<br />
Kui mingid osad hakkavad valmis saama, siis panustatakse ühiselt aeglasemalt liikunud osadesse ja lisafunktsionaalsuste loomisesse.<br />
<br />
=== Tehnoloogiad ===<br />
* GUI: Windows Presentation Foundation<br />
* Database: mingi andmebaasi teek<br />
* ...<br />
<br />
=== Prototüüp ===<br />
Prototüüp asub: [https://dl.dropboxusercontent.com/u/6754782/ITC/Battle2048Game_prototype.zip prototüüp]<br />
<br />
== Arendusprotsess ==<br />
'''29.09.2016''' Meeskonna loomine. Projekti idees kokku leppimine.<br />
<br />
'''01.10.2016 - 10.10.2016''' Idee kallal töötamine. Tööjaotuse kokku leppimine. <br />
<br />
'''11.10.2016''' Wiki lehe loomine.<br />
<br />
'''11.10.2016''' TFS repositooriumi registreerimine.<br />
<br />
'''11.10.2016 - 30.10.2016''' Projekti funktsionaalsuse anaalüüs.<br />
<br />
'''18.12.2016''' Valmis prototüüüp.</div>Kpetersohttps://wiki.itcollege.ee/index.php?title=Battle2048&diff=115986Battle20482016-12-18T20:56:35Z<p>Kpeterso: /* Arendusprotsess */</p>
<hr />
<div>== Meeskond ==<br />
Andrus Seiman, Annely Aasalaid, Kristjan Peterson<br />
<br />
== Idee ==<br />
Luua tuntud arvutimängu “2048” uusversioon, mis võimaldab lisaks klassikalisele mänguvariandile mängida ka mitmel mängijal üksteise vastu.<br />
<br />
Arvutimäng “2048” on väga lihtne kuid väga kaasahaarav mäng, kus mängija eesmärgiks on liigutada 4x4 mõõtmelisel ruutudeväljal erinevate väärtustega klotse eesmärgiga teenida punkte läbikombineerida ühesuguse väärtusega klotse. Esimene versioon mängust ilmus veebis vabavarlisena aastal 2014 ning ositus väga populaarseks.<br />
<br />
<br />
== Rakenduse analüüs ==<br />
=== Rakenduse sisu ===<br />
<br />
Mäng baseerub klassikalisel “2048”-l, kuid sisaldab uudseid variatsioone. Näiteks järgmised neli stsenaariumi:<br />
# Klassikaline 2048 üksikmäng, kuid ilma 2048 piiranguta. Mäng kestab seni, kuni enam liikuda ei saa. Mitte siis kui ühes ruudu väärtuseks saab 2048 nagu klassikalises mängus. Mängu eesmärk on koguda maksimaalselt punkte.<br />
# Üksikmäng kella vastu (näiteks 2 või 3 minuti piirang). Mängu eesmärk on koguda lühikese ajaga maksimaalselt punkte. Aeg võiks olla piisavalt lühike, et kasutajal oleks pidevalt kiusatus mängu lõppedes uuesti proovida, sest uue tulemuse saab ruttu teade. Klassikaline mäng võib vahete vahel venida mitmekümne minuti pikkuseks, seega oleks uusversioon sellele hea alternatiiv.<br />
# Mäng üksteise vasu ühel mängulaual. Kaks mängijat mängivad ühel mängulaual ja tehes kordamööda käike. Mängu algul on kummalgi piiratud hulk mõtlemisaega (näiteks 2 minutit). Mõtlemisaeg väheneb vastavalt sellele kaua aega kulub käigu tegemiseks (mäng malekellaga). Kui ühel mängijal aeg otsa saab, siis tema enam käia ei saa. Teine mängija saab oma aja lõpuni mängida. Võidab see kes rohkem punkte teenib. Kui ajapiirangu jooksul käia enam ei saa, siis võidab see, kes tegi viimase käigu.<br />
# Mäng üksteise vastu kahel mängu laual. Kaks mängijat mängivad paralleelselt eraldi mängulaudadel. Kummalgi on mängijal on mängu algul 3 minutit mõtlemisaega. Igakord kui mängija teenib punkte lahutatakse vastase mõtlemisajast mingi mõtteline osa ja liidetakse punkti saanud mängija mõtleimsajale. Mäng käib seni kuni mõlemal mängijal on mõtlemisaeg otsas. Võidab see kel rohkem punkte. Et mäng oleks tasakaalus tuleb katseeksitus meetodil selgitada, kui palju peaks aega liitma või lahutama punkte teenides. Esialgu võiks proovida näiteks võtta arvu 2 aste ja muuta see sekunditeks - näiteks teenides 2, 4, 8, 16, 32, 64, jne. Punkti liidetakse/lahutatakse 1, 2, 3, 4, 5, 6, jne sekundit. Kui mõju liiga väike, siis peaks mängitavuse huvides korrutama mingi teguriga. <br />
<br />
Mängu kaasahaaravust tõstmiseks tuleb kindlasti salvestada erinevaid “edetabeleid”, et mängijal oleks pidevalt soovi oma tulemusi ja miks mitte ka teiste mängijate omasid üle trumbata. Lisaks tavapärasele max. punktidele võiks talletada ka muid karakteristikuid, milles mõõtu võtta. Näiteks:<br />
* Max. punktid<br />
* Max. punktid esimese 3 minuti jooksul (vms. aeg)<br />
* Vähim aeg, mis kulus esimese 100 punkti saavutamiseks<br />
* Vähim aeg, mis kulus 2048 saavutamiseks<br />
* jne.<br />
<br />
Erinevad edetabelid tuleks hoida lokaalses või võrgu andmebaasis. Ideaalis võiks olla võrguadnembaas (näiteks enos.itcollege.ee-s), mille suhtes siis aegajalt sünkroniseeritakse lokaalset andmebaasi.<br />
<br />
Lisaks võiks pidada meeles ka kasutajaid meeles, et mängijad saaksid jälgida ka iseenda kohta käivaid näitajaid. Samas võiks jääda võimalus mängida ilma sisse logimata anonüümselt.<br />
<br />
=== Funktsionaalsus===<br />
Esialgu võib jagada ülesande kolmeks suureks osaks:<br />
* Kasutaja liidese loomine, valikmenüüd, menüüdes liikumine, jne.:<br />
** kasutaja loomine/sisse logimine (ideaalis võiks kasutada näiteks Microsofti kasutajakontosid),<br />
** mängude valik<br />
** statistikaga tutvumine<br />
* “2048” mängumooduli loomine.<br />
** Esimene ülesanne on luua klasikalise 2048 variant, mida täiendades luua uudsed variandid.<br />
*** Mäng üksi kella vastu<br />
*** Mäng üksteise vastu kahel laual <br />
*** Mäng üksteise vastu ühel laual<br />
* Andmebaasiga tulemuste salvestamise ära sidumine:<br />
** Lokaalne andmebaas<br />
** Ideaalis võiks olla ka online andmebaas (näiteks enos.itcollege.ee), millega siis aegajalt sünkroniseeritaks andmeid. Sel juhul saaksid kasutajad erinevatest arvutitest üksteisega kaudselt mõõtu võtta.<br />
<br />
==== “Must have” ====<br />
* “2048” mängu funktsionaalsus<br />
* erinevad mängu variatsioonid<br />
* mängijate registreerimine / sisse logimine<br />
* edetableite salvestamine lokaalsesse andmebaasi<br />
==== “Nice to have” ====<br />
* online andmebaasiga sünkroniseerimine,<br />
* mäng arvuti vastu<br />
* Microsofti kasutajanime kasutamine<br />
* üldine “silmailu”<br />
<br />
=== Andmebaasi disain ===<br />
<br />
Rakenduse andmebaas on võrdlemisi lihtne sisaldades esialgse kava järgi 4 tabelit: kaustajate tabel, tulemuste tabel, mängu tüüpide tabel ning tulemuste tüüpide tabel.<br />
<br />
Neist esimene sisaldab informatsiooni kasutajate, nende nimede ja ideaalis ka Microsofti kasutajate kontode kohta. Kui õnnestub realiseerida MS kasutaja tunnustega autentimine, siis ei pea ise kasutajaid (ja nende paroole) talletama hakkama. See on turvalisuse sesiukohast tülikas ülesanne, et teha seda esimene kord kohe õieti.<br />
<br />
Tulemuste tabel, kuhu talletatakse kõik tulemused sõltumata konkreetsest mängu tüübist või võrreldavast skoorist.<br />
<br />
Kaks viimast tabelit: mängud tüüpide tabel ja tulemsute tabel määravad ära, mis mängudest, milliseid tulemusi talletatakse. Selline disain võimaldab hiljem lisada erinevaid mängude tüüpe ja erinevat tüüpi skoore, milles võistelda.<br />
<br />
<br />
[[File:Battle2048db.png]]<br />
<br />
Andmebaasi disaini skeem<br />
<br />
=== Kasutajaliidese disain ===<br />
Vaated:<br />
<br />
<br />
'''1. Sisselogimine/Registreerimine'''<br />
<br />
Kui kasutajal on eelnevalt konto loodud vajutab ta saab ta kohe end sisse logida sisestadas enda kasutajanime ning parooli. Vajutades nupule „Sisene“ viiakse kasutaja rakenduse pealehele, kus ta saab valida endale sobiva mängustiili.<br />
<br />
Kui kasutaja on eelnevalt registreerimata, siis kasutaja vajutab "Registreeri" tabile, mis järel kasutaja registreerib end sisestades kasutajanime ning kaks korda parooli. Vajutades nupule „Registreeri“ viiakse kasutaja koheselt rakenduse pealehele, kus ta saab valida endale sobiva mängustiili.<br />
<br />
<br />
<br />
'''2. Mängu valik (Pealeht sisseloginutele)'''<br />
<br />
Nimekiri erinevatest mängustiilidest, kus kasutaja saab algatada uue mängu vastava nupu peale klikkides<br />
<br />
- Üksikmäng<br />
<br />
- Üksikmäng kella vastu<br />
<br />
- Mäng kahekesi ühel laual (malekella printsiibil)<br />
<br />
- Mäng kahekesi eraldi mängu laudadel<br />
<br />
Kui mängija valib kahe mängijaga mängu, siis minnakse ajutiselt uuesti Sisselogimise/Registreerimise lehel, kus saab end sisse logida teine mängija. Peale teise mängija õnnestunud tuvastamist liigutakse edasi.<br />
<br />
<br />
'''3. Mänguvaade'''<br />
<br />
- Sõltuvalt mängu tüübist on kuvatud 1 või 2 mängulauda, mängukell, jooksvad skoorid. Võimalik, et lisame ka konkreetse mängu top skoorid vms.<br />
<br />
- Mängu lõppedes küsitakse, kas alustada kohe uuesti samade mängijatega ja sama tüüpi mänguga või valida midagi muud. <br />
<br />
<br />
'''4. Rekordite tabel'''<br />
<br />
Nimekiri erinevatest mängustiilidest, kus kasutaja saab valida, millise stiili rekordeid ta vaadata tahab. Klikkides vastava stiili peale avaneb allpool tabel 10 parima tulemusega.<br />
<br />
- Üksikmäng<br />
<br />
- Üksikmäng kella vastu<br />
<br />
- Mäng kahekesi ühel laual (malekella printsiibil)<br />
<br />
- Mäng kahekesi eraldi mängu laudadel<br />
<br />
<br />
'''5. Seaded'''<br />
<br />
Kasutaja saab muuta oma parooli. Nicetohave’na ka rakenduse välimust<br />
<br />
=== Tööjaotus ===<br />
Esialgne vastustus jaguneb järgmiselt:<br />
# Kasutajaliides disain ja arendus (Annely)<br />
# “2048” mängumooduli loomine (Kristjan)<br />
# Andmebaasi disain ja andmebaasi ühenduse arendus (Andrus)<br />
<br />
Kui mingid osad hakkavad valmis saama, siis panustatakse ühiselt aeglasemalt liikunud osadesse ja lisafunktsionaalsuste loomisesse.<br />
<br />
=== Tehnoloogiad ===<br />
* GUI: Windows Presentation Foundation<br />
* Database: mingi andmebaasi teek<br />
* ...<br />
<br />
== Arendusprotsess ==<br />
'''29.09.2016''' Meeskonna loomine. Projekti idees kokku leppimine.<br />
<br />
'''01.10.2016 - 10.10.2016''' Idee kallal töötamine. Tööjaotuse kokku leppimine. <br />
<br />
'''11.10.2016''' Wiki lehe loomine.<br />
<br />
'''11.10.2016''' TFS repositooriumi registreerimine.<br />
<br />
'''11.10.2016 - 30.10.2016''' Projekti funktsionaalsuse anaalüüs.<br />
<br />
'''18.12.2016''' Valmis prototüüüp.</div>Kpetersohttps://wiki.itcollege.ee/index.php?title=Juhend:_Kodut%C3%B6%C3%B6_aines_%22Programmeerimine_CSharp_keeles%22_(2016)&diff=106732Juhend: Kodutöö aines "Programmeerimine CSharp keeles" (2016)2016-10-11T20:42:13Z<p>Kpeterso: /* Meeskond: Battle2048 */</p>
<hr />
<div>=Kodutöö aines "Programmeerimine C# keeles"=<br />
<br />
==Eesmärk==<br />
Saada praktiline arenduskogemus .NET keskkonnas ning arendada meeskonnatöö kogemust ja analüüsivõimet. Kasutada arendusprotsessis koodihoidlat.<br />
<br />
==Reeglid==<br />
Ühte projektimeeskonda kuulub 3-5 tudengit(Soovituslik meeskonna suurus on 3-4). Ühel teemal võib teostada projekti üks või mitu meeskonda.Töö käiku kajastatakse https://wiki.itcollege.ee keskkonnas või soovi korral võib seda teha ka ajaveebis(blogis).<br />
Ajaveebi pidamise eesmärke on kaks: nii on võimalik kirja panna kõik mõtted ja ideed (ning nendest jääb jälg ja dokumentatsioon) ning õppejõul on hiljem võimalik saada ülevaade iga projektimeeskonna liikme panusest. Ajaveebi loob ja ajaveebi haldab projektimeeskond vabalt valitud (avalikus) keskkonnas. <br />
<br />
'''Projekti loomine ja arendamine '''<br />
Projekt lisatakse versioonihaldusesse, kasutades selleks [Team Foundation Service'it http://tfs.visualstudio.com/] ning õppejõule antakse ligipääs. Õppejõu live id: maitposka ät hotmail.com . Projekt peab olema alates algfaasist lisatud TFSi ning kogu tööprotsess toimub versioonihaldust kasutades<br />
<br />
'''Tööde esitamine''' (prototüüb ja lõpptoode)<br />
Töö esitamisel pakitakse see kokku ning lisatakse wiki leheküljele link lähtekoodile. Kui töö lähtekoodi ei soovita mingil põhjusel avalikustata, tuleb õppejõuga selle jaoks sõlmida eraldi kokkulepe. Lähtekood on vajalik, et tööd oleks võimalik hinnata nii õppejõul kui kaastudengitel selle kohta retsensiooni kirjutada.<br />
<br />
'''Team Foundation Service kasutamine''' (tänasel päeval '' Visual Studio online'')<br />
[http://www.visualstudio.com/get-started/sign-up-for-visual-studio-online Step-by-Step juhend]<br />
<br />
NB! Versioonihalduse kohta jagab õppejõud materjale.<br />
<br />
==Tähtaegadest kinnipidamine==<br />
Projekt jaguneb alamosadeks, millele on määratud tähtajad. Tähtaegade ületamisel võimalike punkte ei kaotata. Kui töö aga on esitatud tähtajaks, siis on võimalik selle eest teenida boonuspunkte (enamasti 0-10% võimalikust maksimumist boonust). Enne tähtaega esitatud töö ei tähenda automaatselt maksimumpunkte, kui see ei ole sooritatud korralikult.<br />
<br />
NB! Juhul kui analüüsi tähtajast on möödunud nädal, määrab õppejõud meeskonnale ise vabalt valitud ülesande, mis on võetud näidis teemade alt. Peale seda ei ole võimalik teemat enam muuta.<br />
<br />
==Hindamine==<br />
Teostatuks loetakse projekt juhul, kui lähteülesanne on realiseeritud, lahendus on töötav, kuid esineb suuremaid vigu ning piirsituatsioonidega ei ole arvestatud.<br />
Maksimumtulemuse saavutamiseks peab projekt olema teostatud tehniliselt veatult ning varustatud dokumentatsiooniga, milles sisaldub arendusprotsessi kirjeldus (peab selguma ka iga rühmaliikme panus projekti teostamisel), kasutajajuhend ning lahenduse kirjeldus. Tehnilisi ja vormistuslike puudujääke on võimalik korvata lisavõimaluste realiseerimisega.Üldjuhul tuleb loodud lahendust ka praktikumides või loengutes teistele tudengitele tutvustada (ca 10 min).<br />
Nagu eelpool mainitud, koosneb projekt erinevatest osadest. Punktide arvu määramisel arvestatakse ka tähtajast kinni pidamist, mille toimimisloogika on kirjeldatud eespool.<br />
<br />
===Meeskonna kokkupanek ja idee===<br />
'''15.10.2016''' (2p)<br />
<br />
Tekitatakse meeskonna wiki lehekülg. Meeskonnal peab olema nimi ning see koosneb kolmest kuni viiest liikmest. Määratakse projektijuht. Juhul kui hakatakse blogi pidama kuskil mujal keskkonnas ilmub selle kohta link. Lühidalt peaks kirjeldama idee olemust nii, et selle üldine suund oleks arusaadav. Samuti peab olema märgitud tehnoloogia, milles hakatakse rakendust looma. Meeskond on loonud TFSi konto ning on saatnud õppejõule kutse.<br />
<br />
===Analüüs===<br />
'''01.11.2016''' (4p)<br />
Analüütilise osa eesmärgiks on arendada tudengite analüüsioskust, mida on vaja ka päris tarkvaraarenduse protsessi juures.'''NB! Miinimum sõnade arv 700''' Selle osa käigus peab valmima loodava rakenduse analüüs, mis sisaldab muu hulgas ka:<br />
*Analüüs rakendusele. (Mida see endas sisaldab? Mis on selle eesmärk? Mida tavakasutaja sellega teha saaks? Milliste osade realiseerimine võib osutuda problemaatiliseks?) Kui on tööjaotus paigas, siis tuua ka see välja.<br />
*Tuua välja nimekiri funktsionaalsusest, mida plaanitakse kindlasti teostada(''Must have'')<br />
*Nimekiri funktsionaalsustest, mis võiks olla, aga mida ei pruugita ajapuuduse tõttu realiseerida.(''Nice to have'')<br />
<br />
'''Retsensioon''' 08.11.2016 (3p)<br />
<br />
===Prototüüp + esitlemine===<br />
'''20.11.2016 '''(10p)<br />
<br />
Valmib projekti esmane realisatsioon. Laias laastus on peafunktsionaalsused realiseeritud(Nimekiri funktsionaalsusest, mida plaanitakse teostada). Rakenduses on loodud erinevad vaated, mis võimaldavad ülevaate rakendusest saada.<br />
<br />
20. novembril esitatakse prototüüp, mida kaitstakse sellele järgneval nädalal. NB! Juhul kui prototüüpi ei kaitsa ja ei esitata, siis ei ole võimalik selle osa eest punkte saada.<br />
<br />
===Lõpptoode===<br />
'''18.12.2016'''(30p)<br />
Selleks faasiks peab projekt maksimumpuntkide saavutamiseks olema teostatud tehniliselt veatult ning varustatud dokumentatsiooniga, milles sisaldub arendusprotsessi kirjeldus (peab selguma ka iga rühmaliikme panus projekti teostamisel), kasutajajuhend ning lahenduse kirjeldus.<br />
<br />
'''Retsensioon''' 08.01.2016(4p)<br />
<br />
===Esitlus/Kaitsmine=== <br />
<br />
'''Toimub loengutes/praktikumides või kokkulepitud ajal enne eksamit''' ''(3p) ''<br />
Esitlusel kaitstakse projekti. Tutvustatakse tehnoloogiat, mida kasutati rakenduse realiseerimiseks. Lühidalt räägitakse tööjaotusest ning probleemidest, mis tekkisid projekti realiseerimisel. Näidatakse lähtekoodi ja demonstreeritakse oma rakendust teistele tudengitele, kes võivad selle kohta küsimusi küsida. Kestvus ~20min.<br />
<br />
====Kaitsmise ajad====<br />
<br />
Siia alla ilmuvad detsembris kaitsmise ajad.<br />
<br />
Ideaalne esitlus, sisaldab endas ka powerpointi, kus on<br />
*väljatoodud meeskonna nimi ja liikmed<br />
*idee<br />
*realiseerimine<br />
*mis oli keerukas?<br />
*mida uut õpiti?<br />
*mõnede keerulisemate probleemide lahendamine<br />
*meeskonnaliikmete panus<br />
<br />
Kaitsmise käigus vaadatakse üle ka kood.<br />
<br />
=Teemad 2016 sügis=<br />
Kodutööna tuleb luua:<br />
<br />
==Nõuded rakendusele==<br />
Loodav rakendus peab:<br />
* Peab kasutama andmebaasi (erikokkuleppel ka XML formaadis andmeallikat)<br />
**Andmebaasis peab olema vähemalt 6 andmebaasi tabelit<br />
* Peab võimaldama tegevuste kohta registri pidamist (logi)<br />
**Rakenduses tehtavad tegevused salvestatakse<br />
* Kasutama kasutajaliidesena ühte järgmistest: Windows Presentation Foundation, Windows Phone , Windows Store App või ASP.Net<br />
* Kood on kommenteeritud ning rakendus on varustatud dokumentatsiooniga<br />
* Maksimumpunktide jaoks kasutatakse vastavalt valitud tehnoloogiale soovitatud arendusmustreid<br />
* Kood on kirjutatud C# programmeerimiskeeles<br />
**Kuna aine nimi on "Programmeerimine C# keeles" ei tohi esitada rakendust, mis on loodud Javas, PHPs vms keeles<br />
* Rakendus on jaotatud kihtidesse<br />
'''Loodav rakendus peab olema loodud objektorienteeritud lähenemist kasutades!''' Klassid, klassid, klassid<br />
*Kood on kommenteeritud<br />
<br />
Lisapunkte annab:<br />
* Silmailu<br />
* Kood on kirjutatud häid praktikaid järgides ja on veatu(testimine, testimine, testimine)<br />
* Orginaalsed ideed ja hea äriidee<br />
<br />
==Kodune raamatukogu==<br />
Kodudes on tihti erinevaid raamatuid (filme, muud nänni) ja sõbrad tahavad neid vahel laenutada.<br />
Loo rakendus, mis<br />
* Võimaldaks sisestada kodused raamatud<br />
* Võimaldaks luua laenutajate profiile<br />
* Raamatuid välja laenutada (tähtajaliselt)<br />
* Laseks koostada erinevaid aruandeid (kodusolevad raamatud, väljalaenutatud raamatud, tähtaja ületanud laenutused jne)<br />
<br />
<br />
Lisavõimalused<br />
* Kui laenutaja profiilis on e-mail, siis saada automaatselt e-kiri „kallis sõber see ja see, Sinu käes on minu raamat, kas tood tagasi ka?”<br />
* Kuva hoiatused, kui laenutaja laenutuste ajalugu on vilets või kui mõni raamat on tagastamata.<br />
* Lase lisada raamatutele pilt<br />
* Loo lihtne veebiliides (et sõbrad saaksid veebist vaadata, mis raamatud kasutajal kodus veel alles on)<br />
Või<br />
<br />
==CRM==<br />
Oma klientidest peab olema ülevaade.<br />
Loo rakendus, mis võimaldab:<br />
* Kliente ning nende kontaktisikuid sisestada, muuta ning kustutada<br />
* Võimalda sisestada kliendikontakte<br />
* Koostada hinnapakkumisi klientidele, kusjuures hinnapakkumine lisatakse süsteemi ka kui kliendikontakt ning saadetakse samast süsteemist kliendile.<br />
* Kliendi andmete vaatamisel kuvatakse ka kliendikontaktid<br />
<br />
<br />
Lisavõimalused<br />
* Loo võimalus, kus kontaktisiku sünnipäeva saabumisel saadetakse automaatselt inimesele meil õnnesoovidega<br />
* Õnnitlusmeilide template’sid võiks olla mitu<br />
* Loo võimalus kliendi huvide (huvialade) kajastamiseks süsteemis<br />
<br />
==Mäng(Unit)==<br />
Loodav mäng peab sisaldama:<br />
* Erinevaid tasemeid<br />
* Punktiarvestust<br />
* XBox puldi tuge<br />
* Klaviatuurilt juhtimise tuge<br />
<br />
'''Loodav mäng peab olema loodud objektorienteeritud lähenemist kasutades!''' Klassid, klassid, klassid<br />
<br />
Lisapunkte annab:<br />
* Silmailu<br />
* Kood on kirjutatud häid praktikaid järgides ja on veatu(testimine, testimine, testimine)<br />
* Orginaalsed ideed ja hea ''story''<br />
<br />
=Meeskonnad 2016=<br />
==Päevaõpe==<br />
<br />
===Meeskond: Kuri Kohvikupidaja===<br />
Liikmed:<br />
* Egert Aia<br />
Meeskonna koduleht: [[Kuri_Kohvikupidaja]]<br />
<br />
'''Retsensioonid'''<br />
TODO<br />
<br />
'''Lõpptoode'''<br />
Kättesaadav siit: https://drive.google.com/open?id=0BxPYMOn_Lvs6U3g2Rm53TTNZWmc<br />
<br />
Sisse saab logida jalutsis vajutades login<br />
<br />
admini log: 1@eesti.ee<br />
<br />
admini pw: a<br />
<br />
<br />
PS! Checkboxe valides vali esimest checkboxi nii et teed selle aktiivseks ja siis võtad linnukese jälle ära, pärast seda kõik checkboxid töötavad ilusti! =)<br />
<br />
===Meeskond: Pirate Netflix===<br />
Liikmed:<br />
* Arti Zirk<br />
* Mihkel Vajak<br />
* Janno Oolo<br />
* Joosep Voolmaa<br />
Meeskonna koduleht: [[Pirate_Netflix]]<br />
<br />
'''Retsensioonid'''<br />
TODO<br />
<br />
'''Lõpptoode'''<br />
TODO<br />
<br />
===Meeskond: D♭===<br />
Liikmed:<br />
* Semjon Greef<br />
* Martin Arusalu<br />
* Martin Nõukas<br />
* Roomet Saadi<br />
Meeskonna koduleht: [[Meeskond: D♭]]<br />
<br />
'''Retsensioonid'''<br />
TODO<br />
<br />
'''Lõpptoode'''<br />
TODO<br />
<br />
===Meeskond: ParkWell===<br />
Liikmed:<br />
* Taavi Vesinurm<br />
* Raido Vell<br />
* Madis Roosioks<br />
Meeskonna koduleht: [[ParkWell]]<br />
<br />
'''Retsensioonid'''<br />
TODO<br />
<br />
'''Lõpptoode'''<br />
TODO<br />
<br />
===Meeskond: Bomory===<br />
Liikmed:<br />
* Hando Laasmägi<br />
* Tarvo Tammejuur<br />
* Cathy Toomast<br />
Meeskonna koduleht: [[Bomory]]<br />
<br />
'''Retsensioonid'''<br />
TODO<br />
<br />
'''Lõpptoode'''<br />
TODO<br />
<br />
===Meeskond: Kassarakendus===<br />
Liikmed:<br />
* Mikk Sarapuu<br />
* Meelis Sääsk<br />
* Piret Pomerants<br />
Meeskonna koduleht: [[Kassarakendus]]<br />
<br />
'''Retsensioonid'''<br />
TODO<br />
<br />
'''Lõpptoode'''<br />
TODO<br />
<br />
===Meeskond: Messenger chat===<br />
Liikmed:<br />
* Villem Markus Loigom<br />
* Olari Pipenberg<br />
* Uku-Mart Uprus<br />
* Ardo Erik<br />
Meeskonna koduleht: [[Messenger_chat]]<br />
<br />
'''Retsensioonid'''<br />
NA<br />
<br />
'''Lõpptoode'''<br />
NA<br />
<br />
==Kaugõpe==<br />
<br />
===Meeskond: Autoparandaja===<br />
Liikmed:<br />
* Mihkel Viilveer<br />
Meeskonna koduleht: [[Autoparandaja]]<br />
<br />
'''Retsensioonid'''<br />
TODO<br />
<br />
'''Lõpptoode'''<br />
TODO<br />
<br />
===Meeskond: Paabel===<br />
Liikmed:<br />
* Rutt Lindström<br />
* Esta Prangel<br />
* Krista Rüütel<br />
* Liina Abner<br />
<br />
Meeskonna koduleht: [[Paabel]]<br />
<br />
'''Retsensioonid'''<br />
TODO<br />
<br />
'''Lõpptoode'''<br />
TODO<br />
<br />
===Meeskond: Agraarbeib===<br />
Liikmed:<br />
* Marianne Trubetskoi<br />
* Taavi Tilk<br />
* Mihkel Matson<br />
* Kaia Runthal<br />
<br />
Meeskonna koduleht: [[Agraarbeib]]<br />
<br />
'''Retsensioonid'''<br />
TODO<br />
<br />
'''Lõpptoode'''<br />
TODO<br />
<br />
===Meeskond: Earth 2.0===<br />
Liikmed:<br />
* Liina Saar<br />
* Mart Raus<br />
* Ando Kiidron<br />
* Andres Kepler<br />
<br />
Meeskonna koduleht: [[Earth 2.0]]<br />
<br />
Projekti TFS: [http://452b.visualstudio.com]<br />
<br />
'''Retsensioonid'''<br />
TODO<br />
<br />
'''Lõpptoode'''<br />
TODO<br />
<br />
===Meeskond: Laener===<br />
Liikmed:<br />
* Martin Kask<br />
* Marko Nõu<br />
* Anto Animägi<br />
<br />
Meeskonna koduleht: [[Laener]]<br />
<br />
Projekti TFS: [https://kaskmartin.visualstudio.com/Laener]<br />
<br />
'''Retsensioonid'''<br />
TODO<br />
<br />
'''Lõpptoode'''<br />
TODO<br />
<br />
===Meeskond: Vitamin C#===<br />
Liikmed:<br />
* Marko Belzetski<br />
* Rene Väli<br />
* Kaia Tomson<br />
<br />
Meeskonna koduleht: [[Vitamin C#]]<br />
<br />
Projekti TFS: TODO<br />
<br />
'''Retsensioonid'''<br />
TODO<br />
<br />
'''Lõpptoode'''<br />
TODO<br />
<br />
===Meeskond: Kingalaenutus===<br />
Liikmed:<br />
* Kristi Saare<br />
* Kersti Maurer<br />
* Liisi Taimre<br />
<br />
<br />
Meeskonna koduleht: [[Kingalaenutus]]<br />
<br />
<br />
'''Retsensioonid'''<br />
TODO<br />
<br />
'''Lõpptoode'''<br />
TODO<br />
<br />
===Meeskond: Isearve ===<br />
Liikmed:<br />
* Siim Kallari<br />
* Priit Tiganik<br />
<br />
Meeskonna koduleht: [[Isearve]]<br />
<br />
Projekti TFS: [https://isearve.visualstudio.com/IseArve https://isearve.visualstudio.com/IseArve]<br />
<br />
'''Retsensioonid'''<br />
TODO<br />
<br />
'''Lõpptoode'''<br />
TODO<br />
<br />
===Meeskond: DevHelp===<br />
Liikmed:<br />
* Martin Jääger (projektijuht)<br />
* Mikk Erlenheim<br />
* Kristo Leemets<br />
Meeskonna koduleht: [[DevHelp]]<br />
<br />
'''Retsensioonid'''<br />
TODO<br />
<br />
'''Lõpptoode'''<br />
TODO<br />
<br />
Projekti TFS: [https://devhelp.visualstudio.com/]<br />
<br />
===Meeskond: Elekter ===<br />
Liikmed:<br />
* Sigrid Aasma<br />
* Kristo Oidermaa<br />
* Tiit Post<br />
<br />
Meeskonna koduleht: [[Elekter]]<br />
<br />
Projekti TFS:<br />
<br />
===Meeskond: Battle2048===<br />
Liikmed:<br />
*Andrus Seiman<br />
*Annely Aasalaid<br />
*Kristjan Peterson<br />
<br />
Meeskonna koduleht: [[Battle2048]]<br />
<br />
Projekti TFS:<br />
TODO<br />
<br />
'''Retsensioonid'''<br />
TODO<br />
<br />
'''Lõpptoode'''<br />
TODO</div>Kpetersohttps://wiki.itcollege.ee/index.php?title=Juhend:_Kodut%C3%B6%C3%B6_aines_%22Programmeerimine_CSharp_keeles%22_(2016)&diff=106731Juhend: Kodutöö aines "Programmeerimine CSharp keeles" (2016)2016-10-11T20:41:40Z<p>Kpeterso: /* Meeskond: battle2048 */</p>
<hr />
<div>=Kodutöö aines "Programmeerimine C# keeles"=<br />
<br />
==Eesmärk==<br />
Saada praktiline arenduskogemus .NET keskkonnas ning arendada meeskonnatöö kogemust ja analüüsivõimet. Kasutada arendusprotsessis koodihoidlat.<br />
<br />
==Reeglid==<br />
Ühte projektimeeskonda kuulub 3-5 tudengit(Soovituslik meeskonna suurus on 3-4). Ühel teemal võib teostada projekti üks või mitu meeskonda.Töö käiku kajastatakse https://wiki.itcollege.ee keskkonnas või soovi korral võib seda teha ka ajaveebis(blogis).<br />
Ajaveebi pidamise eesmärke on kaks: nii on võimalik kirja panna kõik mõtted ja ideed (ning nendest jääb jälg ja dokumentatsioon) ning õppejõul on hiljem võimalik saada ülevaade iga projektimeeskonna liikme panusest. Ajaveebi loob ja ajaveebi haldab projektimeeskond vabalt valitud (avalikus) keskkonnas. <br />
<br />
'''Projekti loomine ja arendamine '''<br />
Projekt lisatakse versioonihaldusesse, kasutades selleks [Team Foundation Service'it http://tfs.visualstudio.com/] ning õppejõule antakse ligipääs. Õppejõu live id: maitposka ät hotmail.com . Projekt peab olema alates algfaasist lisatud TFSi ning kogu tööprotsess toimub versioonihaldust kasutades<br />
<br />
'''Tööde esitamine''' (prototüüb ja lõpptoode)<br />
Töö esitamisel pakitakse see kokku ning lisatakse wiki leheküljele link lähtekoodile. Kui töö lähtekoodi ei soovita mingil põhjusel avalikustata, tuleb õppejõuga selle jaoks sõlmida eraldi kokkulepe. Lähtekood on vajalik, et tööd oleks võimalik hinnata nii õppejõul kui kaastudengitel selle kohta retsensiooni kirjutada.<br />
<br />
'''Team Foundation Service kasutamine''' (tänasel päeval '' Visual Studio online'')<br />
[http://www.visualstudio.com/get-started/sign-up-for-visual-studio-online Step-by-Step juhend]<br />
<br />
NB! Versioonihalduse kohta jagab õppejõud materjale.<br />
<br />
==Tähtaegadest kinnipidamine==<br />
Projekt jaguneb alamosadeks, millele on määratud tähtajad. Tähtaegade ületamisel võimalike punkte ei kaotata. Kui töö aga on esitatud tähtajaks, siis on võimalik selle eest teenida boonuspunkte (enamasti 0-10% võimalikust maksimumist boonust). Enne tähtaega esitatud töö ei tähenda automaatselt maksimumpunkte, kui see ei ole sooritatud korralikult.<br />
<br />
NB! Juhul kui analüüsi tähtajast on möödunud nädal, määrab õppejõud meeskonnale ise vabalt valitud ülesande, mis on võetud näidis teemade alt. Peale seda ei ole võimalik teemat enam muuta.<br />
<br />
==Hindamine==<br />
Teostatuks loetakse projekt juhul, kui lähteülesanne on realiseeritud, lahendus on töötav, kuid esineb suuremaid vigu ning piirsituatsioonidega ei ole arvestatud.<br />
Maksimumtulemuse saavutamiseks peab projekt olema teostatud tehniliselt veatult ning varustatud dokumentatsiooniga, milles sisaldub arendusprotsessi kirjeldus (peab selguma ka iga rühmaliikme panus projekti teostamisel), kasutajajuhend ning lahenduse kirjeldus. Tehnilisi ja vormistuslike puudujääke on võimalik korvata lisavõimaluste realiseerimisega.Üldjuhul tuleb loodud lahendust ka praktikumides või loengutes teistele tudengitele tutvustada (ca 10 min).<br />
Nagu eelpool mainitud, koosneb projekt erinevatest osadest. Punktide arvu määramisel arvestatakse ka tähtajast kinni pidamist, mille toimimisloogika on kirjeldatud eespool.<br />
<br />
===Meeskonna kokkupanek ja idee===<br />
'''15.10.2016''' (2p)<br />
<br />
Tekitatakse meeskonna wiki lehekülg. Meeskonnal peab olema nimi ning see koosneb kolmest kuni viiest liikmest. Määratakse projektijuht. Juhul kui hakatakse blogi pidama kuskil mujal keskkonnas ilmub selle kohta link. Lühidalt peaks kirjeldama idee olemust nii, et selle üldine suund oleks arusaadav. Samuti peab olema märgitud tehnoloogia, milles hakatakse rakendust looma. Meeskond on loonud TFSi konto ning on saatnud õppejõule kutse.<br />
<br />
===Analüüs===<br />
'''01.11.2016''' (4p)<br />
Analüütilise osa eesmärgiks on arendada tudengite analüüsioskust, mida on vaja ka päris tarkvaraarenduse protsessi juures.'''NB! Miinimum sõnade arv 700''' Selle osa käigus peab valmima loodava rakenduse analüüs, mis sisaldab muu hulgas ka:<br />
*Analüüs rakendusele. (Mida see endas sisaldab? Mis on selle eesmärk? Mida tavakasutaja sellega teha saaks? Milliste osade realiseerimine võib osutuda problemaatiliseks?) Kui on tööjaotus paigas, siis tuua ka see välja.<br />
*Tuua välja nimekiri funktsionaalsusest, mida plaanitakse kindlasti teostada(''Must have'')<br />
*Nimekiri funktsionaalsustest, mis võiks olla, aga mida ei pruugita ajapuuduse tõttu realiseerida.(''Nice to have'')<br />
<br />
'''Retsensioon''' 08.11.2016 (3p)<br />
<br />
===Prototüüp + esitlemine===<br />
'''20.11.2016 '''(10p)<br />
<br />
Valmib projekti esmane realisatsioon. Laias laastus on peafunktsionaalsused realiseeritud(Nimekiri funktsionaalsusest, mida plaanitakse teostada). Rakenduses on loodud erinevad vaated, mis võimaldavad ülevaate rakendusest saada.<br />
<br />
20. novembril esitatakse prototüüp, mida kaitstakse sellele järgneval nädalal. NB! Juhul kui prototüüpi ei kaitsa ja ei esitata, siis ei ole võimalik selle osa eest punkte saada.<br />
<br />
===Lõpptoode===<br />
'''18.12.2016'''(30p)<br />
Selleks faasiks peab projekt maksimumpuntkide saavutamiseks olema teostatud tehniliselt veatult ning varustatud dokumentatsiooniga, milles sisaldub arendusprotsessi kirjeldus (peab selguma ka iga rühmaliikme panus projekti teostamisel), kasutajajuhend ning lahenduse kirjeldus.<br />
<br />
'''Retsensioon''' 08.01.2016(4p)<br />
<br />
===Esitlus/Kaitsmine=== <br />
<br />
'''Toimub loengutes/praktikumides või kokkulepitud ajal enne eksamit''' ''(3p) ''<br />
Esitlusel kaitstakse projekti. Tutvustatakse tehnoloogiat, mida kasutati rakenduse realiseerimiseks. Lühidalt räägitakse tööjaotusest ning probleemidest, mis tekkisid projekti realiseerimisel. Näidatakse lähtekoodi ja demonstreeritakse oma rakendust teistele tudengitele, kes võivad selle kohta küsimusi küsida. Kestvus ~20min.<br />
<br />
====Kaitsmise ajad====<br />
<br />
Siia alla ilmuvad detsembris kaitsmise ajad.<br />
<br />
Ideaalne esitlus, sisaldab endas ka powerpointi, kus on<br />
*väljatoodud meeskonna nimi ja liikmed<br />
*idee<br />
*realiseerimine<br />
*mis oli keerukas?<br />
*mida uut õpiti?<br />
*mõnede keerulisemate probleemide lahendamine<br />
*meeskonnaliikmete panus<br />
<br />
Kaitsmise käigus vaadatakse üle ka kood.<br />
<br />
=Teemad 2016 sügis=<br />
Kodutööna tuleb luua:<br />
<br />
==Nõuded rakendusele==<br />
Loodav rakendus peab:<br />
* Peab kasutama andmebaasi (erikokkuleppel ka XML formaadis andmeallikat)<br />
**Andmebaasis peab olema vähemalt 6 andmebaasi tabelit<br />
* Peab võimaldama tegevuste kohta registri pidamist (logi)<br />
**Rakenduses tehtavad tegevused salvestatakse<br />
* Kasutama kasutajaliidesena ühte järgmistest: Windows Presentation Foundation, Windows Phone , Windows Store App või ASP.Net<br />
* Kood on kommenteeritud ning rakendus on varustatud dokumentatsiooniga<br />
* Maksimumpunktide jaoks kasutatakse vastavalt valitud tehnoloogiale soovitatud arendusmustreid<br />
* Kood on kirjutatud C# programmeerimiskeeles<br />
**Kuna aine nimi on "Programmeerimine C# keeles" ei tohi esitada rakendust, mis on loodud Javas, PHPs vms keeles<br />
* Rakendus on jaotatud kihtidesse<br />
'''Loodav rakendus peab olema loodud objektorienteeritud lähenemist kasutades!''' Klassid, klassid, klassid<br />
*Kood on kommenteeritud<br />
<br />
Lisapunkte annab:<br />
* Silmailu<br />
* Kood on kirjutatud häid praktikaid järgides ja on veatu(testimine, testimine, testimine)<br />
* Orginaalsed ideed ja hea äriidee<br />
<br />
==Kodune raamatukogu==<br />
Kodudes on tihti erinevaid raamatuid (filme, muud nänni) ja sõbrad tahavad neid vahel laenutada.<br />
Loo rakendus, mis<br />
* Võimaldaks sisestada kodused raamatud<br />
* Võimaldaks luua laenutajate profiile<br />
* Raamatuid välja laenutada (tähtajaliselt)<br />
* Laseks koostada erinevaid aruandeid (kodusolevad raamatud, väljalaenutatud raamatud, tähtaja ületanud laenutused jne)<br />
<br />
<br />
Lisavõimalused<br />
* Kui laenutaja profiilis on e-mail, siis saada automaatselt e-kiri „kallis sõber see ja see, Sinu käes on minu raamat, kas tood tagasi ka?”<br />
* Kuva hoiatused, kui laenutaja laenutuste ajalugu on vilets või kui mõni raamat on tagastamata.<br />
* Lase lisada raamatutele pilt<br />
* Loo lihtne veebiliides (et sõbrad saaksid veebist vaadata, mis raamatud kasutajal kodus veel alles on)<br />
Või<br />
<br />
==CRM==<br />
Oma klientidest peab olema ülevaade.<br />
Loo rakendus, mis võimaldab:<br />
* Kliente ning nende kontaktisikuid sisestada, muuta ning kustutada<br />
* Võimalda sisestada kliendikontakte<br />
* Koostada hinnapakkumisi klientidele, kusjuures hinnapakkumine lisatakse süsteemi ka kui kliendikontakt ning saadetakse samast süsteemist kliendile.<br />
* Kliendi andmete vaatamisel kuvatakse ka kliendikontaktid<br />
<br />
<br />
Lisavõimalused<br />
* Loo võimalus, kus kontaktisiku sünnipäeva saabumisel saadetakse automaatselt inimesele meil õnnesoovidega<br />
* Õnnitlusmeilide template’sid võiks olla mitu<br />
* Loo võimalus kliendi huvide (huvialade) kajastamiseks süsteemis<br />
<br />
==Mäng(Unit)==<br />
Loodav mäng peab sisaldama:<br />
* Erinevaid tasemeid<br />
* Punktiarvestust<br />
* XBox puldi tuge<br />
* Klaviatuurilt juhtimise tuge<br />
<br />
'''Loodav mäng peab olema loodud objektorienteeritud lähenemist kasutades!''' Klassid, klassid, klassid<br />
<br />
Lisapunkte annab:<br />
* Silmailu<br />
* Kood on kirjutatud häid praktikaid järgides ja on veatu(testimine, testimine, testimine)<br />
* Orginaalsed ideed ja hea ''story''<br />
<br />
=Meeskonnad 2016=<br />
==Päevaõpe==<br />
<br />
===Meeskond: Kuri Kohvikupidaja===<br />
Liikmed:<br />
* Egert Aia<br />
Meeskonna koduleht: [[Kuri_Kohvikupidaja]]<br />
<br />
'''Retsensioonid'''<br />
TODO<br />
<br />
'''Lõpptoode'''<br />
Kättesaadav siit: https://drive.google.com/open?id=0BxPYMOn_Lvs6U3g2Rm53TTNZWmc<br />
<br />
Sisse saab logida jalutsis vajutades login<br />
<br />
admini log: 1@eesti.ee<br />
<br />
admini pw: a<br />
<br />
<br />
PS! Checkboxe valides vali esimest checkboxi nii et teed selle aktiivseks ja siis võtad linnukese jälle ära, pärast seda kõik checkboxid töötavad ilusti! =)<br />
<br />
===Meeskond: Pirate Netflix===<br />
Liikmed:<br />
* Arti Zirk<br />
* Mihkel Vajak<br />
* Janno Oolo<br />
* Joosep Voolmaa<br />
Meeskonna koduleht: [[Pirate_Netflix]]<br />
<br />
'''Retsensioonid'''<br />
TODO<br />
<br />
'''Lõpptoode'''<br />
TODO<br />
<br />
===Meeskond: D♭===<br />
Liikmed:<br />
* Semjon Greef<br />
* Martin Arusalu<br />
* Martin Nõukas<br />
* Roomet Saadi<br />
Meeskonna koduleht: [[Meeskond: D♭]]<br />
<br />
'''Retsensioonid'''<br />
TODO<br />
<br />
'''Lõpptoode'''<br />
TODO<br />
<br />
===Meeskond: ParkWell===<br />
Liikmed:<br />
* Taavi Vesinurm<br />
* Raido Vell<br />
* Madis Roosioks<br />
Meeskonna koduleht: [[ParkWell]]<br />
<br />
'''Retsensioonid'''<br />
TODO<br />
<br />
'''Lõpptoode'''<br />
TODO<br />
<br />
===Meeskond: Bomory===<br />
Liikmed:<br />
* Hando Laasmägi<br />
* Tarvo Tammejuur<br />
* Cathy Toomast<br />
Meeskonna koduleht: [[Bomory]]<br />
<br />
'''Retsensioonid'''<br />
TODO<br />
<br />
'''Lõpptoode'''<br />
TODO<br />
<br />
===Meeskond: Kassarakendus===<br />
Liikmed:<br />
* Mikk Sarapuu<br />
* Meelis Sääsk<br />
* Piret Pomerants<br />
Meeskonna koduleht: [[Kassarakendus]]<br />
<br />
'''Retsensioonid'''<br />
TODO<br />
<br />
'''Lõpptoode'''<br />
TODO<br />
<br />
===Meeskond: Messenger chat===<br />
Liikmed:<br />
* Villem Markus Loigom<br />
* Olari Pipenberg<br />
* Uku-Mart Uprus<br />
* Ardo Erik<br />
Meeskonna koduleht: [[Messenger_chat]]<br />
<br />
'''Retsensioonid'''<br />
NA<br />
<br />
'''Lõpptoode'''<br />
NA<br />
<br />
==Kaugõpe==<br />
<br />
===Meeskond: Autoparandaja===<br />
Liikmed:<br />
* Mihkel Viilveer<br />
Meeskonna koduleht: [[Autoparandaja]]<br />
<br />
'''Retsensioonid'''<br />
TODO<br />
<br />
'''Lõpptoode'''<br />
TODO<br />
<br />
===Meeskond: Paabel===<br />
Liikmed:<br />
* Rutt Lindström<br />
* Esta Prangel<br />
* Krista Rüütel<br />
* Liina Abner<br />
<br />
Meeskonna koduleht: [[Paabel]]<br />
<br />
'''Retsensioonid'''<br />
TODO<br />
<br />
'''Lõpptoode'''<br />
TODO<br />
<br />
===Meeskond: Agraarbeib===<br />
Liikmed:<br />
* Marianne Trubetskoi<br />
* Taavi Tilk<br />
* Mihkel Matson<br />
* Kaia Runthal<br />
<br />
Meeskonna koduleht: [[Agraarbeib]]<br />
<br />
'''Retsensioonid'''<br />
TODO<br />
<br />
'''Lõpptoode'''<br />
TODO<br />
<br />
===Meeskond: Earth 2.0===<br />
Liikmed:<br />
* Liina Saar<br />
* Mart Raus<br />
* Ando Kiidron<br />
* Andres Kepler<br />
<br />
Meeskonna koduleht: [[Earth 2.0]]<br />
<br />
Projekti TFS: [http://452b.visualstudio.com]<br />
<br />
'''Retsensioonid'''<br />
TODO<br />
<br />
'''Lõpptoode'''<br />
TODO<br />
<br />
===Meeskond: Laener===<br />
Liikmed:<br />
* Martin Kask<br />
* Marko Nõu<br />
* Anto Animägi<br />
<br />
Meeskonna koduleht: [[Laener]]<br />
<br />
Projekti TFS: [https://kaskmartin.visualstudio.com/Laener]<br />
<br />
'''Retsensioonid'''<br />
TODO<br />
<br />
'''Lõpptoode'''<br />
TODO<br />
<br />
===Meeskond: Vitamin C#===<br />
Liikmed:<br />
* Marko Belzetski<br />
* Rene Väli<br />
* Kaia Tomson<br />
<br />
Meeskonna koduleht: [[Vitamin C#]]<br />
<br />
Projekti TFS: TODO<br />
<br />
'''Retsensioonid'''<br />
TODO<br />
<br />
'''Lõpptoode'''<br />
TODO<br />
<br />
===Meeskond: Kingalaenutus===<br />
Liikmed:<br />
* Kristi Saare<br />
* Kersti Maurer<br />
* Liisi Taimre<br />
<br />
<br />
Meeskonna koduleht: [[Kingalaenutus]]<br />
<br />
<br />
'''Retsensioonid'''<br />
TODO<br />
<br />
'''Lõpptoode'''<br />
TODO<br />
<br />
===Meeskond: Isearve ===<br />
Liikmed:<br />
* Siim Kallari<br />
* Priit Tiganik<br />
<br />
Meeskonna koduleht: [[Isearve]]<br />
<br />
Projekti TFS: [https://isearve.visualstudio.com/IseArve https://isearve.visualstudio.com/IseArve]<br />
<br />
'''Retsensioonid'''<br />
TODO<br />
<br />
'''Lõpptoode'''<br />
TODO<br />
<br />
===Meeskond: DevHelp===<br />
Liikmed:<br />
* Martin Jääger (projektijuht)<br />
* Mikk Erlenheim<br />
* Kristo Leemets<br />
Meeskonna koduleht: [[DevHelp]]<br />
<br />
'''Retsensioonid'''<br />
TODO<br />
<br />
'''Lõpptoode'''<br />
TODO<br />
<br />
Projekti TFS: [https://devhelp.visualstudio.com/]<br />
<br />
===Meeskond: Elekter ===<br />
Liikmed:<br />
* Sigrid Aasma<br />
* Kristo Oidermaa<br />
* Tiit Post<br />
<br />
Meeskonna koduleht: [[Elekter]]<br />
<br />
Projekti TFS:<br />
<br />
===Meeskond: Battle2048===<br />
Liikmed:<br />
*Andrus Seiman<br />
*Annely Aasalaid<br />
*Kristjan Peterson<br />
<br />
Meeskonna koduleht:[[battle2048]]<br />
<br />
Projekti TFS:<br />
TODO<br />
<br />
'''Retsensioonid'''<br />
TODO<br />
<br />
'''Lõpptoode'''<br />
TODO</div>Kpetersohttps://wiki.itcollege.ee/index.php?title=Juhend:_Kodut%C3%B6%C3%B6_aines_%22Programmeerimine_CSharp_keeles%22_(2016)&diff=106730Juhend: Kodutöö aines "Programmeerimine CSharp keeles" (2016)2016-10-11T20:41:25Z<p>Kpeterso: /* Meeskond: Elekter */</p>
<hr />
<div>=Kodutöö aines "Programmeerimine C# keeles"=<br />
<br />
==Eesmärk==<br />
Saada praktiline arenduskogemus .NET keskkonnas ning arendada meeskonnatöö kogemust ja analüüsivõimet. Kasutada arendusprotsessis koodihoidlat.<br />
<br />
==Reeglid==<br />
Ühte projektimeeskonda kuulub 3-5 tudengit(Soovituslik meeskonna suurus on 3-4). Ühel teemal võib teostada projekti üks või mitu meeskonda.Töö käiku kajastatakse https://wiki.itcollege.ee keskkonnas või soovi korral võib seda teha ka ajaveebis(blogis).<br />
Ajaveebi pidamise eesmärke on kaks: nii on võimalik kirja panna kõik mõtted ja ideed (ning nendest jääb jälg ja dokumentatsioon) ning õppejõul on hiljem võimalik saada ülevaade iga projektimeeskonna liikme panusest. Ajaveebi loob ja ajaveebi haldab projektimeeskond vabalt valitud (avalikus) keskkonnas. <br />
<br />
'''Projekti loomine ja arendamine '''<br />
Projekt lisatakse versioonihaldusesse, kasutades selleks [Team Foundation Service'it http://tfs.visualstudio.com/] ning õppejõule antakse ligipääs. Õppejõu live id: maitposka ät hotmail.com . Projekt peab olema alates algfaasist lisatud TFSi ning kogu tööprotsess toimub versioonihaldust kasutades<br />
<br />
'''Tööde esitamine''' (prototüüb ja lõpptoode)<br />
Töö esitamisel pakitakse see kokku ning lisatakse wiki leheküljele link lähtekoodile. Kui töö lähtekoodi ei soovita mingil põhjusel avalikustata, tuleb õppejõuga selle jaoks sõlmida eraldi kokkulepe. Lähtekood on vajalik, et tööd oleks võimalik hinnata nii õppejõul kui kaastudengitel selle kohta retsensiooni kirjutada.<br />
<br />
'''Team Foundation Service kasutamine''' (tänasel päeval '' Visual Studio online'')<br />
[http://www.visualstudio.com/get-started/sign-up-for-visual-studio-online Step-by-Step juhend]<br />
<br />
NB! Versioonihalduse kohta jagab õppejõud materjale.<br />
<br />
==Tähtaegadest kinnipidamine==<br />
Projekt jaguneb alamosadeks, millele on määratud tähtajad. Tähtaegade ületamisel võimalike punkte ei kaotata. Kui töö aga on esitatud tähtajaks, siis on võimalik selle eest teenida boonuspunkte (enamasti 0-10% võimalikust maksimumist boonust). Enne tähtaega esitatud töö ei tähenda automaatselt maksimumpunkte, kui see ei ole sooritatud korralikult.<br />
<br />
NB! Juhul kui analüüsi tähtajast on möödunud nädal, määrab õppejõud meeskonnale ise vabalt valitud ülesande, mis on võetud näidis teemade alt. Peale seda ei ole võimalik teemat enam muuta.<br />
<br />
==Hindamine==<br />
Teostatuks loetakse projekt juhul, kui lähteülesanne on realiseeritud, lahendus on töötav, kuid esineb suuremaid vigu ning piirsituatsioonidega ei ole arvestatud.<br />
Maksimumtulemuse saavutamiseks peab projekt olema teostatud tehniliselt veatult ning varustatud dokumentatsiooniga, milles sisaldub arendusprotsessi kirjeldus (peab selguma ka iga rühmaliikme panus projekti teostamisel), kasutajajuhend ning lahenduse kirjeldus. Tehnilisi ja vormistuslike puudujääke on võimalik korvata lisavõimaluste realiseerimisega.Üldjuhul tuleb loodud lahendust ka praktikumides või loengutes teistele tudengitele tutvustada (ca 10 min).<br />
Nagu eelpool mainitud, koosneb projekt erinevatest osadest. Punktide arvu määramisel arvestatakse ka tähtajast kinni pidamist, mille toimimisloogika on kirjeldatud eespool.<br />
<br />
===Meeskonna kokkupanek ja idee===<br />
'''15.10.2016''' (2p)<br />
<br />
Tekitatakse meeskonna wiki lehekülg. Meeskonnal peab olema nimi ning see koosneb kolmest kuni viiest liikmest. Määratakse projektijuht. Juhul kui hakatakse blogi pidama kuskil mujal keskkonnas ilmub selle kohta link. Lühidalt peaks kirjeldama idee olemust nii, et selle üldine suund oleks arusaadav. Samuti peab olema märgitud tehnoloogia, milles hakatakse rakendust looma. Meeskond on loonud TFSi konto ning on saatnud õppejõule kutse.<br />
<br />
===Analüüs===<br />
'''01.11.2016''' (4p)<br />
Analüütilise osa eesmärgiks on arendada tudengite analüüsioskust, mida on vaja ka päris tarkvaraarenduse protsessi juures.'''NB! Miinimum sõnade arv 700''' Selle osa käigus peab valmima loodava rakenduse analüüs, mis sisaldab muu hulgas ka:<br />
*Analüüs rakendusele. (Mida see endas sisaldab? Mis on selle eesmärk? Mida tavakasutaja sellega teha saaks? Milliste osade realiseerimine võib osutuda problemaatiliseks?) Kui on tööjaotus paigas, siis tuua ka see välja.<br />
*Tuua välja nimekiri funktsionaalsusest, mida plaanitakse kindlasti teostada(''Must have'')<br />
*Nimekiri funktsionaalsustest, mis võiks olla, aga mida ei pruugita ajapuuduse tõttu realiseerida.(''Nice to have'')<br />
<br />
'''Retsensioon''' 08.11.2016 (3p)<br />
<br />
===Prototüüp + esitlemine===<br />
'''20.11.2016 '''(10p)<br />
<br />
Valmib projekti esmane realisatsioon. Laias laastus on peafunktsionaalsused realiseeritud(Nimekiri funktsionaalsusest, mida plaanitakse teostada). Rakenduses on loodud erinevad vaated, mis võimaldavad ülevaate rakendusest saada.<br />
<br />
20. novembril esitatakse prototüüp, mida kaitstakse sellele järgneval nädalal. NB! Juhul kui prototüüpi ei kaitsa ja ei esitata, siis ei ole võimalik selle osa eest punkte saada.<br />
<br />
===Lõpptoode===<br />
'''18.12.2016'''(30p)<br />
Selleks faasiks peab projekt maksimumpuntkide saavutamiseks olema teostatud tehniliselt veatult ning varustatud dokumentatsiooniga, milles sisaldub arendusprotsessi kirjeldus (peab selguma ka iga rühmaliikme panus projekti teostamisel), kasutajajuhend ning lahenduse kirjeldus.<br />
<br />
'''Retsensioon''' 08.01.2016(4p)<br />
<br />
===Esitlus/Kaitsmine=== <br />
<br />
'''Toimub loengutes/praktikumides või kokkulepitud ajal enne eksamit''' ''(3p) ''<br />
Esitlusel kaitstakse projekti. Tutvustatakse tehnoloogiat, mida kasutati rakenduse realiseerimiseks. Lühidalt räägitakse tööjaotusest ning probleemidest, mis tekkisid projekti realiseerimisel. Näidatakse lähtekoodi ja demonstreeritakse oma rakendust teistele tudengitele, kes võivad selle kohta küsimusi küsida. Kestvus ~20min.<br />
<br />
====Kaitsmise ajad====<br />
<br />
Siia alla ilmuvad detsembris kaitsmise ajad.<br />
<br />
Ideaalne esitlus, sisaldab endas ka powerpointi, kus on<br />
*väljatoodud meeskonna nimi ja liikmed<br />
*idee<br />
*realiseerimine<br />
*mis oli keerukas?<br />
*mida uut õpiti?<br />
*mõnede keerulisemate probleemide lahendamine<br />
*meeskonnaliikmete panus<br />
<br />
Kaitsmise käigus vaadatakse üle ka kood.<br />
<br />
=Teemad 2016 sügis=<br />
Kodutööna tuleb luua:<br />
<br />
==Nõuded rakendusele==<br />
Loodav rakendus peab:<br />
* Peab kasutama andmebaasi (erikokkuleppel ka XML formaadis andmeallikat)<br />
**Andmebaasis peab olema vähemalt 6 andmebaasi tabelit<br />
* Peab võimaldama tegevuste kohta registri pidamist (logi)<br />
**Rakenduses tehtavad tegevused salvestatakse<br />
* Kasutama kasutajaliidesena ühte järgmistest: Windows Presentation Foundation, Windows Phone , Windows Store App või ASP.Net<br />
* Kood on kommenteeritud ning rakendus on varustatud dokumentatsiooniga<br />
* Maksimumpunktide jaoks kasutatakse vastavalt valitud tehnoloogiale soovitatud arendusmustreid<br />
* Kood on kirjutatud C# programmeerimiskeeles<br />
**Kuna aine nimi on "Programmeerimine C# keeles" ei tohi esitada rakendust, mis on loodud Javas, PHPs vms keeles<br />
* Rakendus on jaotatud kihtidesse<br />
'''Loodav rakendus peab olema loodud objektorienteeritud lähenemist kasutades!''' Klassid, klassid, klassid<br />
*Kood on kommenteeritud<br />
<br />
Lisapunkte annab:<br />
* Silmailu<br />
* Kood on kirjutatud häid praktikaid järgides ja on veatu(testimine, testimine, testimine)<br />
* Orginaalsed ideed ja hea äriidee<br />
<br />
==Kodune raamatukogu==<br />
Kodudes on tihti erinevaid raamatuid (filme, muud nänni) ja sõbrad tahavad neid vahel laenutada.<br />
Loo rakendus, mis<br />
* Võimaldaks sisestada kodused raamatud<br />
* Võimaldaks luua laenutajate profiile<br />
* Raamatuid välja laenutada (tähtajaliselt)<br />
* Laseks koostada erinevaid aruandeid (kodusolevad raamatud, väljalaenutatud raamatud, tähtaja ületanud laenutused jne)<br />
<br />
<br />
Lisavõimalused<br />
* Kui laenutaja profiilis on e-mail, siis saada automaatselt e-kiri „kallis sõber see ja see, Sinu käes on minu raamat, kas tood tagasi ka?”<br />
* Kuva hoiatused, kui laenutaja laenutuste ajalugu on vilets või kui mõni raamat on tagastamata.<br />
* Lase lisada raamatutele pilt<br />
* Loo lihtne veebiliides (et sõbrad saaksid veebist vaadata, mis raamatud kasutajal kodus veel alles on)<br />
Või<br />
<br />
==CRM==<br />
Oma klientidest peab olema ülevaade.<br />
Loo rakendus, mis võimaldab:<br />
* Kliente ning nende kontaktisikuid sisestada, muuta ning kustutada<br />
* Võimalda sisestada kliendikontakte<br />
* Koostada hinnapakkumisi klientidele, kusjuures hinnapakkumine lisatakse süsteemi ka kui kliendikontakt ning saadetakse samast süsteemist kliendile.<br />
* Kliendi andmete vaatamisel kuvatakse ka kliendikontaktid<br />
<br />
<br />
Lisavõimalused<br />
* Loo võimalus, kus kontaktisiku sünnipäeva saabumisel saadetakse automaatselt inimesele meil õnnesoovidega<br />
* Õnnitlusmeilide template’sid võiks olla mitu<br />
* Loo võimalus kliendi huvide (huvialade) kajastamiseks süsteemis<br />
<br />
==Mäng(Unit)==<br />
Loodav mäng peab sisaldama:<br />
* Erinevaid tasemeid<br />
* Punktiarvestust<br />
* XBox puldi tuge<br />
* Klaviatuurilt juhtimise tuge<br />
<br />
'''Loodav mäng peab olema loodud objektorienteeritud lähenemist kasutades!''' Klassid, klassid, klassid<br />
<br />
Lisapunkte annab:<br />
* Silmailu<br />
* Kood on kirjutatud häid praktikaid järgides ja on veatu(testimine, testimine, testimine)<br />
* Orginaalsed ideed ja hea ''story''<br />
<br />
=Meeskonnad 2016=<br />
==Päevaõpe==<br />
<br />
===Meeskond: Kuri Kohvikupidaja===<br />
Liikmed:<br />
* Egert Aia<br />
Meeskonna koduleht: [[Kuri_Kohvikupidaja]]<br />
<br />
'''Retsensioonid'''<br />
TODO<br />
<br />
'''Lõpptoode'''<br />
Kättesaadav siit: https://drive.google.com/open?id=0BxPYMOn_Lvs6U3g2Rm53TTNZWmc<br />
<br />
Sisse saab logida jalutsis vajutades login<br />
<br />
admini log: 1@eesti.ee<br />
<br />
admini pw: a<br />
<br />
<br />
PS! Checkboxe valides vali esimest checkboxi nii et teed selle aktiivseks ja siis võtad linnukese jälle ära, pärast seda kõik checkboxid töötavad ilusti! =)<br />
<br />
===Meeskond: Pirate Netflix===<br />
Liikmed:<br />
* Arti Zirk<br />
* Mihkel Vajak<br />
* Janno Oolo<br />
* Joosep Voolmaa<br />
Meeskonna koduleht: [[Pirate_Netflix]]<br />
<br />
'''Retsensioonid'''<br />
TODO<br />
<br />
'''Lõpptoode'''<br />
TODO<br />
<br />
===Meeskond: D♭===<br />
Liikmed:<br />
* Semjon Greef<br />
* Martin Arusalu<br />
* Martin Nõukas<br />
* Roomet Saadi<br />
Meeskonna koduleht: [[Meeskond: D♭]]<br />
<br />
'''Retsensioonid'''<br />
TODO<br />
<br />
'''Lõpptoode'''<br />
TODO<br />
<br />
===Meeskond: ParkWell===<br />
Liikmed:<br />
* Taavi Vesinurm<br />
* Raido Vell<br />
* Madis Roosioks<br />
Meeskonna koduleht: [[ParkWell]]<br />
<br />
'''Retsensioonid'''<br />
TODO<br />
<br />
'''Lõpptoode'''<br />
TODO<br />
<br />
===Meeskond: Bomory===<br />
Liikmed:<br />
* Hando Laasmägi<br />
* Tarvo Tammejuur<br />
* Cathy Toomast<br />
Meeskonna koduleht: [[Bomory]]<br />
<br />
'''Retsensioonid'''<br />
TODO<br />
<br />
'''Lõpptoode'''<br />
TODO<br />
<br />
===Meeskond: Kassarakendus===<br />
Liikmed:<br />
* Mikk Sarapuu<br />
* Meelis Sääsk<br />
* Piret Pomerants<br />
Meeskonna koduleht: [[Kassarakendus]]<br />
<br />
'''Retsensioonid'''<br />
TODO<br />
<br />
'''Lõpptoode'''<br />
TODO<br />
<br />
===Meeskond: Messenger chat===<br />
Liikmed:<br />
* Villem Markus Loigom<br />
* Olari Pipenberg<br />
* Uku-Mart Uprus<br />
* Ardo Erik<br />
Meeskonna koduleht: [[Messenger_chat]]<br />
<br />
'''Retsensioonid'''<br />
NA<br />
<br />
'''Lõpptoode'''<br />
NA<br />
<br />
==Kaugõpe==<br />
<br />
===Meeskond: Autoparandaja===<br />
Liikmed:<br />
* Mihkel Viilveer<br />
Meeskonna koduleht: [[Autoparandaja]]<br />
<br />
'''Retsensioonid'''<br />
TODO<br />
<br />
'''Lõpptoode'''<br />
TODO<br />
<br />
===Meeskond: Paabel===<br />
Liikmed:<br />
* Rutt Lindström<br />
* Esta Prangel<br />
* Krista Rüütel<br />
* Liina Abner<br />
<br />
Meeskonna koduleht: [[Paabel]]<br />
<br />
'''Retsensioonid'''<br />
TODO<br />
<br />
'''Lõpptoode'''<br />
TODO<br />
<br />
===Meeskond: Agraarbeib===<br />
Liikmed:<br />
* Marianne Trubetskoi<br />
* Taavi Tilk<br />
* Mihkel Matson<br />
* Kaia Runthal<br />
<br />
Meeskonna koduleht: [[Agraarbeib]]<br />
<br />
'''Retsensioonid'''<br />
TODO<br />
<br />
'''Lõpptoode'''<br />
TODO<br />
<br />
===Meeskond: Earth 2.0===<br />
Liikmed:<br />
* Liina Saar<br />
* Mart Raus<br />
* Ando Kiidron<br />
* Andres Kepler<br />
<br />
Meeskonna koduleht: [[Earth 2.0]]<br />
<br />
Projekti TFS: [http://452b.visualstudio.com]<br />
<br />
'''Retsensioonid'''<br />
TODO<br />
<br />
'''Lõpptoode'''<br />
TODO<br />
<br />
===Meeskond: Laener===<br />
Liikmed:<br />
* Martin Kask<br />
* Marko Nõu<br />
* Anto Animägi<br />
<br />
Meeskonna koduleht: [[Laener]]<br />
<br />
Projekti TFS: [https://kaskmartin.visualstudio.com/Laener]<br />
<br />
'''Retsensioonid'''<br />
TODO<br />
<br />
'''Lõpptoode'''<br />
TODO<br />
<br />
===Meeskond: Vitamin C#===<br />
Liikmed:<br />
* Marko Belzetski<br />
* Rene Väli<br />
* Kaia Tomson<br />
<br />
Meeskonna koduleht: [[Vitamin C#]]<br />
<br />
Projekti TFS: TODO<br />
<br />
'''Retsensioonid'''<br />
TODO<br />
<br />
'''Lõpptoode'''<br />
TODO<br />
<br />
===Meeskond: Kingalaenutus===<br />
Liikmed:<br />
* Kristi Saare<br />
* Kersti Maurer<br />
* Liisi Taimre<br />
<br />
<br />
Meeskonna koduleht: [[Kingalaenutus]]<br />
<br />
<br />
'''Retsensioonid'''<br />
TODO<br />
<br />
'''Lõpptoode'''<br />
TODO<br />
<br />
===Meeskond: Isearve ===<br />
Liikmed:<br />
* Siim Kallari<br />
* Priit Tiganik<br />
<br />
Meeskonna koduleht: [[Isearve]]<br />
<br />
Projekti TFS: [https://isearve.visualstudio.com/IseArve https://isearve.visualstudio.com/IseArve]<br />
<br />
'''Retsensioonid'''<br />
TODO<br />
<br />
'''Lõpptoode'''<br />
TODO<br />
<br />
===Meeskond: DevHelp===<br />
Liikmed:<br />
* Martin Jääger (projektijuht)<br />
* Mikk Erlenheim<br />
* Kristo Leemets<br />
Meeskonna koduleht: [[DevHelp]]<br />
<br />
'''Retsensioonid'''<br />
TODO<br />
<br />
'''Lõpptoode'''<br />
TODO<br />
<br />
Projekti TFS: [https://devhelp.visualstudio.com/]<br />
<br />
===Meeskond: Elekter ===<br />
Liikmed:<br />
* Sigrid Aasma<br />
* Kristo Oidermaa<br />
* Tiit Post<br />
<br />
Meeskonna koduleht: [[Elekter]]<br />
<br />
Projekti TFS:<br />
<br />
===Meeskond: battle2048===<br />
Liikmed:<br />
*Andrus Seiman<br />
*Annely Aasalaid<br />
*Kristjan Peterson<br />
<br />
Meeskonna koduleht:[[battle2048]]<br />
<br />
Projekti TFS:<br />
TODO<br />
<br />
'''Retsensioonid'''<br />
TODO<br />
<br />
'''Lõpptoode'''<br />
TODO</div>Kpetersohttps://wiki.itcollege.ee/index.php?title=Juhend:_Kodut%C3%B6%C3%B6_aines_%22Programmeerimine_CSharp_keeles%22_(2016)&diff=106729Juhend: Kodutöö aines "Programmeerimine CSharp keeles" (2016)2016-10-11T20:36:27Z<p>Kpeterso: /* Kaugõpe */</p>
<hr />
<div>=Kodutöö aines "Programmeerimine C# keeles"=<br />
<br />
==Eesmärk==<br />
Saada praktiline arenduskogemus .NET keskkonnas ning arendada meeskonnatöö kogemust ja analüüsivõimet. Kasutada arendusprotsessis koodihoidlat.<br />
<br />
==Reeglid==<br />
Ühte projektimeeskonda kuulub 3-5 tudengit(Soovituslik meeskonna suurus on 3-4). Ühel teemal võib teostada projekti üks või mitu meeskonda.Töö käiku kajastatakse https://wiki.itcollege.ee keskkonnas või soovi korral võib seda teha ka ajaveebis(blogis).<br />
Ajaveebi pidamise eesmärke on kaks: nii on võimalik kirja panna kõik mõtted ja ideed (ning nendest jääb jälg ja dokumentatsioon) ning õppejõul on hiljem võimalik saada ülevaade iga projektimeeskonna liikme panusest. Ajaveebi loob ja ajaveebi haldab projektimeeskond vabalt valitud (avalikus) keskkonnas. <br />
<br />
'''Projekti loomine ja arendamine '''<br />
Projekt lisatakse versioonihaldusesse, kasutades selleks [Team Foundation Service'it http://tfs.visualstudio.com/] ning õppejõule antakse ligipääs. Õppejõu live id: maitposka ät hotmail.com . Projekt peab olema alates algfaasist lisatud TFSi ning kogu tööprotsess toimub versioonihaldust kasutades<br />
<br />
'''Tööde esitamine''' (prototüüb ja lõpptoode)<br />
Töö esitamisel pakitakse see kokku ning lisatakse wiki leheküljele link lähtekoodile. Kui töö lähtekoodi ei soovita mingil põhjusel avalikustata, tuleb õppejõuga selle jaoks sõlmida eraldi kokkulepe. Lähtekood on vajalik, et tööd oleks võimalik hinnata nii õppejõul kui kaastudengitel selle kohta retsensiooni kirjutada.<br />
<br />
'''Team Foundation Service kasutamine''' (tänasel päeval '' Visual Studio online'')<br />
[http://www.visualstudio.com/get-started/sign-up-for-visual-studio-online Step-by-Step juhend]<br />
<br />
NB! Versioonihalduse kohta jagab õppejõud materjale.<br />
<br />
==Tähtaegadest kinnipidamine==<br />
Projekt jaguneb alamosadeks, millele on määratud tähtajad. Tähtaegade ületamisel võimalike punkte ei kaotata. Kui töö aga on esitatud tähtajaks, siis on võimalik selle eest teenida boonuspunkte (enamasti 0-10% võimalikust maksimumist boonust). Enne tähtaega esitatud töö ei tähenda automaatselt maksimumpunkte, kui see ei ole sooritatud korralikult.<br />
<br />
NB! Juhul kui analüüsi tähtajast on möödunud nädal, määrab õppejõud meeskonnale ise vabalt valitud ülesande, mis on võetud näidis teemade alt. Peale seda ei ole võimalik teemat enam muuta.<br />
<br />
==Hindamine==<br />
Teostatuks loetakse projekt juhul, kui lähteülesanne on realiseeritud, lahendus on töötav, kuid esineb suuremaid vigu ning piirsituatsioonidega ei ole arvestatud.<br />
Maksimumtulemuse saavutamiseks peab projekt olema teostatud tehniliselt veatult ning varustatud dokumentatsiooniga, milles sisaldub arendusprotsessi kirjeldus (peab selguma ka iga rühmaliikme panus projekti teostamisel), kasutajajuhend ning lahenduse kirjeldus. Tehnilisi ja vormistuslike puudujääke on võimalik korvata lisavõimaluste realiseerimisega.Üldjuhul tuleb loodud lahendust ka praktikumides või loengutes teistele tudengitele tutvustada (ca 10 min).<br />
Nagu eelpool mainitud, koosneb projekt erinevatest osadest. Punktide arvu määramisel arvestatakse ka tähtajast kinni pidamist, mille toimimisloogika on kirjeldatud eespool.<br />
<br />
===Meeskonna kokkupanek ja idee===<br />
'''15.10.2016''' (2p)<br />
<br />
Tekitatakse meeskonna wiki lehekülg. Meeskonnal peab olema nimi ning see koosneb kolmest kuni viiest liikmest. Määratakse projektijuht. Juhul kui hakatakse blogi pidama kuskil mujal keskkonnas ilmub selle kohta link. Lühidalt peaks kirjeldama idee olemust nii, et selle üldine suund oleks arusaadav. Samuti peab olema märgitud tehnoloogia, milles hakatakse rakendust looma. Meeskond on loonud TFSi konto ning on saatnud õppejõule kutse.<br />
<br />
===Analüüs===<br />
'''01.11.2016''' (4p)<br />
Analüütilise osa eesmärgiks on arendada tudengite analüüsioskust, mida on vaja ka päris tarkvaraarenduse protsessi juures.'''NB! Miinimum sõnade arv 700''' Selle osa käigus peab valmima loodava rakenduse analüüs, mis sisaldab muu hulgas ka:<br />
*Analüüs rakendusele. (Mida see endas sisaldab? Mis on selle eesmärk? Mida tavakasutaja sellega teha saaks? Milliste osade realiseerimine võib osutuda problemaatiliseks?) Kui on tööjaotus paigas, siis tuua ka see välja.<br />
*Tuua välja nimekiri funktsionaalsusest, mida plaanitakse kindlasti teostada(''Must have'')<br />
*Nimekiri funktsionaalsustest, mis võiks olla, aga mida ei pruugita ajapuuduse tõttu realiseerida.(''Nice to have'')<br />
<br />
'''Retsensioon''' 08.11.2016 (3p)<br />
<br />
===Prototüüp + esitlemine===<br />
'''20.11.2016 '''(10p)<br />
<br />
Valmib projekti esmane realisatsioon. Laias laastus on peafunktsionaalsused realiseeritud(Nimekiri funktsionaalsusest, mida plaanitakse teostada). Rakenduses on loodud erinevad vaated, mis võimaldavad ülevaate rakendusest saada.<br />
<br />
20. novembril esitatakse prototüüp, mida kaitstakse sellele järgneval nädalal. NB! Juhul kui prototüüpi ei kaitsa ja ei esitata, siis ei ole võimalik selle osa eest punkte saada.<br />
<br />
===Lõpptoode===<br />
'''18.12.2016'''(30p)<br />
Selleks faasiks peab projekt maksimumpuntkide saavutamiseks olema teostatud tehniliselt veatult ning varustatud dokumentatsiooniga, milles sisaldub arendusprotsessi kirjeldus (peab selguma ka iga rühmaliikme panus projekti teostamisel), kasutajajuhend ning lahenduse kirjeldus.<br />
<br />
'''Retsensioon''' 08.01.2016(4p)<br />
<br />
===Esitlus/Kaitsmine=== <br />
<br />
'''Toimub loengutes/praktikumides või kokkulepitud ajal enne eksamit''' ''(3p) ''<br />
Esitlusel kaitstakse projekti. Tutvustatakse tehnoloogiat, mida kasutati rakenduse realiseerimiseks. Lühidalt räägitakse tööjaotusest ning probleemidest, mis tekkisid projekti realiseerimisel. Näidatakse lähtekoodi ja demonstreeritakse oma rakendust teistele tudengitele, kes võivad selle kohta küsimusi küsida. Kestvus ~20min.<br />
<br />
====Kaitsmise ajad====<br />
<br />
Siia alla ilmuvad detsembris kaitsmise ajad.<br />
<br />
Ideaalne esitlus, sisaldab endas ka powerpointi, kus on<br />
*väljatoodud meeskonna nimi ja liikmed<br />
*idee<br />
*realiseerimine<br />
*mis oli keerukas?<br />
*mida uut õpiti?<br />
*mõnede keerulisemate probleemide lahendamine<br />
*meeskonnaliikmete panus<br />
<br />
Kaitsmise käigus vaadatakse üle ka kood.<br />
<br />
=Teemad 2016 sügis=<br />
Kodutööna tuleb luua:<br />
<br />
==Nõuded rakendusele==<br />
Loodav rakendus peab:<br />
* Peab kasutama andmebaasi (erikokkuleppel ka XML formaadis andmeallikat)<br />
**Andmebaasis peab olema vähemalt 6 andmebaasi tabelit<br />
* Peab võimaldama tegevuste kohta registri pidamist (logi)<br />
**Rakenduses tehtavad tegevused salvestatakse<br />
* Kasutama kasutajaliidesena ühte järgmistest: Windows Presentation Foundation, Windows Phone , Windows Store App või ASP.Net<br />
* Kood on kommenteeritud ning rakendus on varustatud dokumentatsiooniga<br />
* Maksimumpunktide jaoks kasutatakse vastavalt valitud tehnoloogiale soovitatud arendusmustreid<br />
* Kood on kirjutatud C# programmeerimiskeeles<br />
**Kuna aine nimi on "Programmeerimine C# keeles" ei tohi esitada rakendust, mis on loodud Javas, PHPs vms keeles<br />
* Rakendus on jaotatud kihtidesse<br />
'''Loodav rakendus peab olema loodud objektorienteeritud lähenemist kasutades!''' Klassid, klassid, klassid<br />
*Kood on kommenteeritud<br />
<br />
Lisapunkte annab:<br />
* Silmailu<br />
* Kood on kirjutatud häid praktikaid järgides ja on veatu(testimine, testimine, testimine)<br />
* Orginaalsed ideed ja hea äriidee<br />
<br />
==Kodune raamatukogu==<br />
Kodudes on tihti erinevaid raamatuid (filme, muud nänni) ja sõbrad tahavad neid vahel laenutada.<br />
Loo rakendus, mis<br />
* Võimaldaks sisestada kodused raamatud<br />
* Võimaldaks luua laenutajate profiile<br />
* Raamatuid välja laenutada (tähtajaliselt)<br />
* Laseks koostada erinevaid aruandeid (kodusolevad raamatud, väljalaenutatud raamatud, tähtaja ületanud laenutused jne)<br />
<br />
<br />
Lisavõimalused<br />
* Kui laenutaja profiilis on e-mail, siis saada automaatselt e-kiri „kallis sõber see ja see, Sinu käes on minu raamat, kas tood tagasi ka?”<br />
* Kuva hoiatused, kui laenutaja laenutuste ajalugu on vilets või kui mõni raamat on tagastamata.<br />
* Lase lisada raamatutele pilt<br />
* Loo lihtne veebiliides (et sõbrad saaksid veebist vaadata, mis raamatud kasutajal kodus veel alles on)<br />
Või<br />
<br />
==CRM==<br />
Oma klientidest peab olema ülevaade.<br />
Loo rakendus, mis võimaldab:<br />
* Kliente ning nende kontaktisikuid sisestada, muuta ning kustutada<br />
* Võimalda sisestada kliendikontakte<br />
* Koostada hinnapakkumisi klientidele, kusjuures hinnapakkumine lisatakse süsteemi ka kui kliendikontakt ning saadetakse samast süsteemist kliendile.<br />
* Kliendi andmete vaatamisel kuvatakse ka kliendikontaktid<br />
<br />
<br />
Lisavõimalused<br />
* Loo võimalus, kus kontaktisiku sünnipäeva saabumisel saadetakse automaatselt inimesele meil õnnesoovidega<br />
* Õnnitlusmeilide template’sid võiks olla mitu<br />
* Loo võimalus kliendi huvide (huvialade) kajastamiseks süsteemis<br />
<br />
==Mäng(Unit)==<br />
Loodav mäng peab sisaldama:<br />
* Erinevaid tasemeid<br />
* Punktiarvestust<br />
* XBox puldi tuge<br />
* Klaviatuurilt juhtimise tuge<br />
<br />
'''Loodav mäng peab olema loodud objektorienteeritud lähenemist kasutades!''' Klassid, klassid, klassid<br />
<br />
Lisapunkte annab:<br />
* Silmailu<br />
* Kood on kirjutatud häid praktikaid järgides ja on veatu(testimine, testimine, testimine)<br />
* Orginaalsed ideed ja hea ''story''<br />
<br />
=Meeskonnad 2016=<br />
==Päevaõpe==<br />
<br />
===Meeskond: Kuri Kohvikupidaja===<br />
Liikmed:<br />
* Egert Aia<br />
Meeskonna koduleht: [[Kuri_Kohvikupidaja]]<br />
<br />
'''Retsensioonid'''<br />
TODO<br />
<br />
'''Lõpptoode'''<br />
Kättesaadav siit: https://drive.google.com/open?id=0BxPYMOn_Lvs6U3g2Rm53TTNZWmc<br />
<br />
Sisse saab logida jalutsis vajutades login<br />
<br />
admini log: 1@eesti.ee<br />
<br />
admini pw: a<br />
<br />
<br />
PS! Checkboxe valides vali esimest checkboxi nii et teed selle aktiivseks ja siis võtad linnukese jälle ära, pärast seda kõik checkboxid töötavad ilusti! =)<br />
<br />
===Meeskond: Pirate Netflix===<br />
Liikmed:<br />
* Arti Zirk<br />
* Mihkel Vajak<br />
* Janno Oolo<br />
* Joosep Voolmaa<br />
Meeskonna koduleht: [[Pirate_Netflix]]<br />
<br />
'''Retsensioonid'''<br />
TODO<br />
<br />
'''Lõpptoode'''<br />
TODO<br />
<br />
===Meeskond: D♭===<br />
Liikmed:<br />
* Semjon Greef<br />
* Martin Arusalu<br />
* Martin Nõukas<br />
* Roomet Saadi<br />
Meeskonna koduleht: [[Meeskond: D♭]]<br />
<br />
'''Retsensioonid'''<br />
TODO<br />
<br />
'''Lõpptoode'''<br />
TODO<br />
<br />
===Meeskond: ParkWell===<br />
Liikmed:<br />
* Taavi Vesinurm<br />
* Raido Vell<br />
* Madis Roosioks<br />
Meeskonna koduleht: [[ParkWell]]<br />
<br />
'''Retsensioonid'''<br />
TODO<br />
<br />
'''Lõpptoode'''<br />
TODO<br />
<br />
===Meeskond: Bomory===<br />
Liikmed:<br />
* Hando Laasmägi<br />
* Tarvo Tammejuur<br />
* Cathy Toomast<br />
Meeskonna koduleht: [[Bomory]]<br />
<br />
'''Retsensioonid'''<br />
TODO<br />
<br />
'''Lõpptoode'''<br />
TODO<br />
<br />
===Meeskond: Kassarakendus===<br />
Liikmed:<br />
* Mikk Sarapuu<br />
* Meelis Sääsk<br />
* Piret Pomerants<br />
Meeskonna koduleht: [[Kassarakendus]]<br />
<br />
'''Retsensioonid'''<br />
TODO<br />
<br />
'''Lõpptoode'''<br />
TODO<br />
<br />
===Meeskond: Messenger chat===<br />
Liikmed:<br />
* Villem Markus Loigom<br />
* Olari Pipenberg<br />
* Uku-Mart Uprus<br />
* Ardo Erik<br />
Meeskonna koduleht: [[Messenger_chat]]<br />
<br />
'''Retsensioonid'''<br />
NA<br />
<br />
'''Lõpptoode'''<br />
NA<br />
<br />
==Kaugõpe==<br />
<br />
===Meeskond: Autoparandaja===<br />
Liikmed:<br />
* Mihkel Viilveer<br />
Meeskonna koduleht: [[Autoparandaja]]<br />
<br />
'''Retsensioonid'''<br />
TODO<br />
<br />
'''Lõpptoode'''<br />
TODO<br />
<br />
===Meeskond: Paabel===<br />
Liikmed:<br />
* Rutt Lindström<br />
* Esta Prangel<br />
* Krista Rüütel<br />
* Liina Abner<br />
<br />
Meeskonna koduleht: [[Paabel]]<br />
<br />
'''Retsensioonid'''<br />
TODO<br />
<br />
'''Lõpptoode'''<br />
TODO<br />
<br />
===Meeskond: Agraarbeib===<br />
Liikmed:<br />
* Marianne Trubetskoi<br />
* Taavi Tilk<br />
* Mihkel Matson<br />
* Kaia Runthal<br />
<br />
Meeskonna koduleht: [[Agraarbeib]]<br />
<br />
'''Retsensioonid'''<br />
TODO<br />
<br />
'''Lõpptoode'''<br />
TODO<br />
<br />
===Meeskond: Earth 2.0===<br />
Liikmed:<br />
* Liina Saar<br />
* Mart Raus<br />
* Ando Kiidron<br />
* Andres Kepler<br />
<br />
Meeskonna koduleht: [[Earth 2.0]]<br />
<br />
Projekti TFS: [http://452b.visualstudio.com]<br />
<br />
'''Retsensioonid'''<br />
TODO<br />
<br />
'''Lõpptoode'''<br />
TODO<br />
<br />
===Meeskond: Laener===<br />
Liikmed:<br />
* Martin Kask<br />
* Marko Nõu<br />
* Anto Animägi<br />
<br />
Meeskonna koduleht: [[Laener]]<br />
<br />
Projekti TFS: [https://kaskmartin.visualstudio.com/Laener]<br />
<br />
'''Retsensioonid'''<br />
TODO<br />
<br />
'''Lõpptoode'''<br />
TODO<br />
<br />
===Meeskond: Vitamin C#===<br />
Liikmed:<br />
* Marko Belzetski<br />
* Rene Väli<br />
* Kaia Tomson<br />
<br />
Meeskonna koduleht: [[Vitamin C#]]<br />
<br />
Projekti TFS: TODO<br />
<br />
'''Retsensioonid'''<br />
TODO<br />
<br />
'''Lõpptoode'''<br />
TODO<br />
<br />
===Meeskond: Kingalaenutus===<br />
Liikmed:<br />
* Kristi Saare<br />
* Kersti Maurer<br />
* Liisi Taimre<br />
<br />
<br />
Meeskonna koduleht: [[Kingalaenutus]]<br />
<br />
<br />
'''Retsensioonid'''<br />
TODO<br />
<br />
'''Lõpptoode'''<br />
TODO<br />
<br />
===Meeskond: Isearve ===<br />
Liikmed:<br />
* Siim Kallari<br />
* Priit Tiganik<br />
<br />
Meeskonna koduleht: [[Isearve]]<br />
<br />
Projekti TFS: [https://isearve.visualstudio.com/IseArve https://isearve.visualstudio.com/IseArve]<br />
<br />
'''Retsensioonid'''<br />
TODO<br />
<br />
'''Lõpptoode'''<br />
TODO<br />
<br />
===Meeskond: DevHelp===<br />
Liikmed:<br />
* Martin Jääger (projektijuht)<br />
* Mikk Erlenheim<br />
* Kristo Leemets<br />
Meeskonna koduleht: [[DevHelp]]<br />
<br />
'''Retsensioonid'''<br />
TODO<br />
<br />
'''Lõpptoode'''<br />
TODO<br />
<br />
Projekti TFS: [https://devhelp.visualstudio.com/]<br />
<br />
===Meeskond: Elekter ===<br />
Liikmed:<br />
* Sigrid Aasma<br />
* Kristo Oidermaa<br />
* Tiit Post<br />
<br />
Meeskonna koduleht: [[Elekter]]<br />
<br />
Projekti TFS:<br />
<br />
===Meeskond: Elekter===<br />
Liikmed:<br />
*Andrus Seiman<br />
*Annely Aasalaid<br />
*Kristjan Peterson<br />
<br />
Meeskonna koduleht:[[battle2048]]<br />
<br />
Projekti TFS:<br />
TODO<br />
<br />
'''Retsensioonid'''<br />
TODO<br />
<br />
'''Lõpptoode'''<br />
TODO</div>Kpetersohttps://wiki.itcollege.ee/index.php?title=I253_Informatika_eelkursus&diff=105013I253 Informatika eelkursus2016-08-22T07:52:36Z<p>Kpeterso: /* Eesmärk ja sisu */</p>
<hr />
<div>==Üldinfo==<br />
Ainepunkte: 2 ECTS<br />
<br />
Hindamisviis: Test + kodutööd<br />
<br />
Õppejõud: Lauri Võsandi koos tuutoritega Arti Zirk, Marvin Martinson, Kristjan Peterson<br />
<br />
<br />
<br />
==Eeldused ja sihtgrupp==<br />
<br />
Kursus on mõeldud esmakursuslastele, et neid ette valmistada sügissemestril õpetatavate ainete jaoks ning kurssi viia IT Kolledži taristuga. Power userid ilmselt on võimelised jooksvalt selgeks tegema vajalikud asjad ning võivad oma valikainete punktid täis saada muudest ainetest.<br />
<br />
<br />
==Eesmärk ja sisu==<br />
<br />
Teemad pole ilmtingimata õiges järjekorras aga selleks et ainepunktid kätte saada peaks olema selgeks tehtud:<br />
<br />
* Kiirklahvid [https://support.microsoft.com/en-us/kb/126449 Windowsis], [https://help.ubuntu.com/community/KeyboardShortcuts Ubuntus] - kui Alt-Tab puusalt ei tule ja klikitakse hiirega nagu metslane on päris piinlik ikka küll<br />
* Failidega majandamine [https://www.microsoft.com/resources/documentation/windows/xp/all/proddocs/en-us/app_win_explorer.mspx?mfr=true Windowsis], Ubuntus. Oskab kopeerida, liigutada, kustutada faile. Eristab kataloogi failist. Oskab sisse lülitada faililaiendite ning peidetud failide näitamise.<br />
* Tekstiredaktori [https://notepad-plus-plus.org/ Notepad++] Windowsis, [https://wiki.gnome.org/Apps/Gedit Gedit] Ubuntu kasutamine. Oskab seadistaada treppimist, reavahetusi ning kooditabelit (UTF-8)<br />
* Versioonihaldusega tutvumine, saab aru mis vahe on tarkvaral [https://git-scm.com/ Git] ning teenusel [https://github.com/ GitHub]. Oskab faile lisada versioonihaldusesse ning avaldada oma koodi GitHubis.<br />
* Virtualiseerimisega tutvumine, on praktikumis paigaldanud virtuaalmasinasse Windowsi ja Ubuntu ning saab hakkama paigaldusega oma arvutil. On aimu palju ressursse jagada virtuaalmasinatele.<br />
* ITK tehnilised juhendid [http://www.itcollege.ee/tudengile/oppehoone/tehnika-kasutamine/]<br />
* Siia tuleb veel juurde ...<br />
<br />
==Hindamine==<br />
<br />
Aine läbimiseks on vaja:<br />
<br />
* Sättida üles koduleht kooli veebiserveris<br />
* Panna oma kodulehe failid Git lähtekoodivaramusse Githubis<br />
* Sättida üles SSH võtmetega autentimine GitHubi<br />
* Sooritada test veebis, tunniplaanis ettenähtud ajal (ilmselt oktoobri keskpaik)</div>Kpetersohttps://wiki.itcollege.ee/index.php?title=Host&diff=100015Host2016-01-07T10:03:14Z<p>Kpeterso: /* Sissejuhatus */</p>
<hr />
<div>==Autor==<br />
Kristjan Peterson<br />
<br />
Rühm DK12<br />
<br />
20.12.2015<br />
<br />
==Sissejuhatus==<br />
<br />
'''Host''' on [[nslookup]]-iga , [http://linux.die.net/man/1/dnsget dnsget]-iga ja [[Dig]]-iga sarnane, lihtne käsureautiliit nimepäringute tegemiseks. Tavaliselt kasutatakse seda nimede teisendamisel IP aadressideks ja vastupidi. Utiliit host on loodud Interneti Süsteemide Konsortiumi (ISC) poolt ja see on üks osa nimeserveri [[Bind 9]] komplektist. Pakk nimega "bind9-host" on kaasas enamus UNIXi-laadsete operatsioonisüsteemidega ning [[Bind 9]] ei pea olema paigaldatud. Päringute tegemiseks piisab tavakasutaja õigustest. <ref name="hostman">[http://manpages.ubuntu.com/manpages/trusty/en/man1/host.1.html] Utiliidi host manual fail</ref><br />
<br />
==Kasutamine <ref name=hostman></ref>==<br />
===Lihtsustatult===<br />
<br />
Lühidalt näeb nimepäring välja:<br />
<br />
<code>'''host''' [-võtmed] nimi [nimeserver]</code><br />
<br />
kus:<br />
<br />
'''nimi''' on domeeninimi, mille kohta päring tehakse. Nime asemel võib olla IPv4 või IPv6 aadress. Sellisel juhul teostab host pöördpäringu vastava aadressi kohta.<br />
<br />
'''nimeserver''' on serveri, millelt pärng tahetakse teha, IP aadress või nimi. See parameeter on valikuline ja kui see jätta saadab host päringu serveritele, mis on kirjas failis /etc/resolv.conf.<br />
<br />
Kui käsule ei lisata ühtegi valikut ega parameetrit kuvab host lühikokkuvõtte oma käsurea argumentidest ja valikutest.<br />
<br />
===Laiemalt===<br />
<br />
Võtmete osa rohkem lahti kirjutades näeb päring välja:<br />
<br />
<code>'''host''' [-aCdlriTwv] [-c klass] [-N punarv] [-t tüüp] [-W aeg] [-R number] [-m lipp] nimi [nimeserver]</code><br />
<br />
Võtmete tähendused:<br />
<br />
'''-a''' on sama mis kasutada võtmeid -v ja -t any.<br />
<br />
'''-c''' määrab DNS päringu klassiks parameetri class. Vaikeklass on muidu IN ehk Internet.<br />
<br />
'''-C''' võrdleb SOA kirjeid autoriteetsetes nimeserverites.<br />
<br />
'''-d''' on sama mis -v.<br />
<br />
'''-l''' koostab nimestiku kõikidest hostidest domeenis, kasutades tüüpi AXFR.<br />
<br />
'''-i''' määrab, et IPv6 aadresside pöördpäringud kasutavad IP6.INT domeeni. Vaikedomeen on IP6.ARPA.<br />
<br />
'''-N''' määrab sisendiga punarv, mitu punkti peab nimes olema, et seda absoluutseks pidada. Vaikeväärtus on paika pandud failis /etc/resolv.conf käsuga ndots või kui see puudub siis 1. Vähemate punktidega nimed tõlgendatakse suhtelise nimena.<br />
<br />
'''-r''' keelab rekursiivse töötlemise.<br />
<br />
'''-R''' määrab vastavalt sisendile number, mitu korda uuesti proovitakse kui päring vastust ei saa. Vaikeväärtus on 1. Kui number on negatiivne või 0 läheb kirja ikka 1.<br />
<br />
'''-s''' keelab utiliidil host päringu saatmise järgmisele nimeserverile kui mõni server on vastanud SERVERFAIL vastusega.<br />
<br />
'''-t''' täpsustab, mis tüüpi päring tehakse. Sisendiks tüüp võib olla mistahes tuntud päringutüüp: CNAME, NS, SOA, SIG, KEY, AXFR jne. Kui võtit ei kasutata valib host automaatselt sobiva tüübi.<br />
<br />
'''-T''' määrab, et päringu jaoks luuakse TCP ühendus. Vaikevalik on UDP, kuid kui päring nõuab, luuakse TCP ühendus automaatselt.<br />
<br />
'''-v''' määrab sõnaohtra väljundi.<br />
<br />
'''-w''' määrab, et vastust oodatakse igavesti.<br />
<br />
'''-W''' sisendiga aeg määratakse sekundites kui kaua päringule vastust oodatakse. Miinimum on üks sekund.<br />
<br />
'''-4''' sunnib päringuks kasutama ainult IPv4-ja<br />
<br />
'''-6''' sunnib päringuks kasutama ainult IPv6-te<br />
<br />
'''-m''' seab mälukasutuse silumise lipu. Valikud on record, usage ja trace.<br />
<br />
===Näited===<br />
<br />
====Nime tõlkimine IP aadressiks====<br />
<br />
<code>host www.google.com</code><br />
<br />
Vastus:<br />
<pre><br />
www.google.com has address 173.194.40.240<br />
www.google.com has address 173.194.40.242<br />
www.google.com has address 173.194.40.244<br />
www.google.com has address 173.194.40.241<br />
www.google.com has address 173.194.40.243<br />
www.google.com has IPv6 address 2a00:1450:400f:803::1010<br />
</pre><br />
<br />
====Päring soovitud serverile====<br />
<br />
Mõnikord on vaja saata päring mõnle muule nimeserverile, et näiteks tulemust kontrollida. Üheks võimaluseks on näiteks Google avalik DNS server aadressiga 8.8.8.8<br />
<br />
Päring:<br />
<br />
<code>host www.neti.ee 8.8.8.8 </code><br />
<br />
Vastus:<br />
<br />
<pre><br />
Using domain server:<br />
Name: 8.8.8.8<br />
Address: 8.8.8.8#53<br />
Aliases:<br />
<br />
www.neti.ee is an alias for neti.neti.ee.<br />
neti.neti.ee has address 195.50.209.244<br />
neti.neti.ee has address 195.50.209.245<br />
</pre><br />
<br />
====Pöördpäring====<br />
<br />
Host suudab ka tõlkida IP aadress nimedeks. Proovime aadressiga 193.40.194.189<br />
<br />
Päring:<br />
<br />
<code>host 193.40.194.189</code><br />
<br />
Vastus:<br />
<br />
<pre><br />
189.194.40.193.in-addr.arpa domain name pointer wiki.itcollege.ee.<br />
</pre><br />
<br />
==Kokkuvõte==<br />
<br />
Host on käsurea utiliit, mis võimaldab lihtsa nimepäringuga saada lühikese, konkreetse vastuse. Võtmete abil saab küll päringut modifitseerida, kuid kui on tarvis päringutega sügavamale kaevata on mõistlik kasutada [[Dig]]-i. Host sobib hästi siis kui on vaja lihtsa päringuga lihtsat vastust.<br />
<br />
==Kasutatud allikad==<br />
<references /><br />
<br />
<br />
[[Category:Operatsioonisüsteemide administreerimine ja sidumine]]</div>Kpetersohttps://wiki.itcollege.ee/index.php?title=Host&diff=99530Host2015-12-20T21:57:05Z<p>Kpeterso: /* Sissejuhatus */</p>
<hr />
<div>==Autor==<br />
Kristjan Peterson<br />
<br />
Rühm DK12<br />
<br />
20.12.2015<br />
<br />
==Sissejuhatus==<br />
<br />
'''host''' on [[nslookup]]-iga , [http://linux.die.net/man/1/dnsget dnsget]-iga ja [[Dig]]-iga sarnane, lihtne käsureautiliit nimepäringute tegemiseks.Tavaliselt kasutatakse seda nimede teisendamisel IP aadressideks ja vastupidi. <ref name="hostman">[http://manpages.ubuntu.com/manpages/trusty/en/man1/host.1.html] Utiliidi host manual fail</ref><br />
<br />
==Kasutamine <ref name=hostman></ref>==<br />
===Lihtsustatult===<br />
<br />
Lühidalt näeb nimepäring välja:<br />
<br />
<code>'''host''' [-võtmed] nimi [nimeserver]</code><br />
<br />
kus:<br />
<br />
'''nimi''' on domeeninimi, mille kohta päring tehakse. Nime asemel võib olla IPv4 või IPv6 aadress. Sellisel juhul teostab host pöördpäringu vastava aadressi kohta.<br />
<br />
'''nimeserver''' on serveri, millelt pärng tahetakse teha, IP aadress või nimi. See parameeter on valikuline ja kui see jätta saadab host päringu serveritele, mis on kirjas failis /etc/resolv.conf.<br />
<br />
Kui käsule ei lisata ühtegi valikut ega parameetrit kuvab host lühikokkuvõtte oma käsurea argumentidest ja valikutest.<br />
<br />
===Laiemalt===<br />
<br />
Võtmete osa rohkem lahti kirjutades näeb päring välja:<br />
<br />
<code>'''host''' [-aCdlriTwv] [-c klass] [-N punarv] [-t tüüp] [-W aeg] [-R number] [-m lipp] nimi [nimeserver]</code><br />
<br />
Võtmete tähendused:<br />
<br />
'''-a''' on sama mis kasutada võtmeid -v ja -t any.<br />
<br />
'''-c''' määrab DNS päringu klassiks parameetri class. Vaikeklass on muidu IN ehk Internet.<br />
<br />
'''-C''' võrdleb SOA kirjeid autoriteetsetes nimeserverites.<br />
<br />
'''-d''' on sama mis -v.<br />
<br />
'''-l''' koostab nimestiku kõikidest hostidest domeenis, kasutades tüüpi AXFR.<br />
<br />
'''-i''' määrab, et IPv6 aadresside pöördpäringud kasutavad IP6.INT domeeni. Vaikedomeen on IP6.ARPA.<br />
<br />
'''-N''' määrab sisendiga punarv, mitu punkti peab nimes olema, et seda absoluutseks pidada. Vaikeväärtus on paika pandud failis /etc/resolv.conf käsuga ndots või kui see puudub siis 1. Vähemate punktidega nimed tõlgendatakse suhtelise nimena.<br />
<br />
'''-r''' keelab rekursiivse töötlemise.<br />
<br />
'''-R''' määrab vastavalt sisendile number, mitu korda uuesti proovitakse kui päring vastust ei saa. Vaikeväärtus on 1. Kui number on negatiivne või 0 läheb kirja ikka 1.<br />
<br />
'''-s''' keelab utiliidil host päringu saatmise järgmisele nimeserverile kui mõni server on vastanud SERVERFAIL vastusega.<br />
<br />
'''-t''' täpsustab, mis tüüpi päring tehakse. Sisendiks tüüp võib olla mistahes tuntud päringutüüp: CNAME, NS, SOA, SIG, KEY, AXFR jne. Kui võtit ei kasutata valib host automaatselt sobiva tüübi.<br />
<br />
'''-T''' määrab, et päringu jaoks luuakse TCP ühendus. Vaikevalik on UDP, kuid kui päring nõuab, luuakse TCP ühendus automaatselt.<br />
<br />
'''-v''' määrab sõnaohtra väljundi.<br />
<br />
'''-w''' määrab, et vastust oodatakse igavesti.<br />
<br />
'''-W''' sisendiga aeg määratakse sekundites kui kaua päringule vastust oodatakse. Miinimum on üks sekund.<br />
<br />
'''-4''' sunnib päringuks kasutama ainult IPv4-ja<br />
<br />
'''-6''' sunnib päringuks kasutama ainult IPv6-te<br />
<br />
'''-m''' seab mälukasutuse silumise lipu. Valikud on record, usage ja trace.<br />
<br />
===Näited===<br />
<br />
====Nime tõlkimine IP aadressiks====<br />
<br />
<code>host www.google.com</code><br />
<br />
Vastus:<br />
<pre><br />
www.google.com has address 173.194.40.240<br />
www.google.com has address 173.194.40.242<br />
www.google.com has address 173.194.40.244<br />
www.google.com has address 173.194.40.241<br />
www.google.com has address 173.194.40.243<br />
www.google.com has IPv6 address 2a00:1450:400f:803::1010<br />
</pre><br />
<br />
====Päring soovitud serverile====<br />
<br />
Mõnikord on vaja saata päring mõnle muule nimeserverile, et näiteks tulemust kontrollida. Üheks võimaluseks on näiteks Google avalik DNS server aadressiga 8.8.8.8<br />
<br />
Päring:<br />
<br />
<code>host www.neti.ee 8.8.8.8 </code><br />
<br />
Vastus:<br />
<br />
<pre><br />
Using domain server:<br />
Name: 8.8.8.8<br />
Address: 8.8.8.8#53<br />
Aliases:<br />
<br />
www.neti.ee is an alias for neti.neti.ee.<br />
neti.neti.ee has address 195.50.209.244<br />
neti.neti.ee has address 195.50.209.245<br />
</pre><br />
<br />
====Pöördpäring====<br />
<br />
Host suudab ka tõlkida IP aadress nimedeks. Proovime aadressiga 193.40.194.189<br />
<br />
Päring:<br />
<br />
<code>host 193.40.194.189</code><br />
<br />
Vastus:<br />
<br />
<pre><br />
189.194.40.193.in-addr.arpa domain name pointer wiki.itcollege.ee.<br />
</pre><br />
<br />
==Kokkuvõte==<br />
<br />
Host on käsurea utiliit, mis võimaldab lihtsa nimepäringuga saada lühikese, konkreetse vastuse. Võtmete abil saab küll päringut modifitseerida, kuid kui on tarvis päringutega sügavamale kaevata on mõistlik kasutada [[Dig]]-i. Host sobib hästi siis kui on vaja lihtsa päringuga lihtsat vastust.<br />
<br />
==Kasutatud allikad==<br />
<references /><br />
<br />
<br />
[[Category:Operatsioonisüsteemide administreerimine ja sidumine]]</div>Kpetersohttps://wiki.itcollege.ee/index.php?title=Host&diff=99529Host2015-12-20T21:56:13Z<p>Kpeterso: /* Kokkuvõte */</p>
<hr />
<div>==Autor==<br />
Kristjan Peterson<br />
<br />
Rühm DK12<br />
<br />
20.12.2015<br />
<br />
==Sissejuhatus==<br />
<br />
'''host''' on [[nslookup]]-iga , [http://linux.die.net/man/1/dnsget dnsget]-iga ja [[dig]]-iga sarnane, lihtne käsureautiliit nimepäringute tegemiseks.Tavaliselt kasutatakse seda nimede teisendamisel IP aadressideks ja vastupidi. <ref name="hostman">[http://manpages.ubuntu.com/manpages/trusty/en/man1/host.1.html] Utiliidi host manual fail</ref><br />
<br />
==Kasutamine <ref name=hostman></ref>==<br />
===Lihtsustatult===<br />
<br />
Lühidalt näeb nimepäring välja:<br />
<br />
<code>'''host''' [-võtmed] nimi [nimeserver]</code><br />
<br />
kus:<br />
<br />
'''nimi''' on domeeninimi, mille kohta päring tehakse. Nime asemel võib olla IPv4 või IPv6 aadress. Sellisel juhul teostab host pöördpäringu vastava aadressi kohta.<br />
<br />
'''nimeserver''' on serveri, millelt pärng tahetakse teha, IP aadress või nimi. See parameeter on valikuline ja kui see jätta saadab host päringu serveritele, mis on kirjas failis /etc/resolv.conf.<br />
<br />
Kui käsule ei lisata ühtegi valikut ega parameetrit kuvab host lühikokkuvõtte oma käsurea argumentidest ja valikutest.<br />
<br />
===Laiemalt===<br />
<br />
Võtmete osa rohkem lahti kirjutades näeb päring välja:<br />
<br />
<code>'''host''' [-aCdlriTwv] [-c klass] [-N punarv] [-t tüüp] [-W aeg] [-R number] [-m lipp] nimi [nimeserver]</code><br />
<br />
Võtmete tähendused:<br />
<br />
'''-a''' on sama mis kasutada võtmeid -v ja -t any.<br />
<br />
'''-c''' määrab DNS päringu klassiks parameetri class. Vaikeklass on muidu IN ehk Internet.<br />
<br />
'''-C''' võrdleb SOA kirjeid autoriteetsetes nimeserverites.<br />
<br />
'''-d''' on sama mis -v.<br />
<br />
'''-l''' koostab nimestiku kõikidest hostidest domeenis, kasutades tüüpi AXFR.<br />
<br />
'''-i''' määrab, et IPv6 aadresside pöördpäringud kasutavad IP6.INT domeeni. Vaikedomeen on IP6.ARPA.<br />
<br />
'''-N''' määrab sisendiga punarv, mitu punkti peab nimes olema, et seda absoluutseks pidada. Vaikeväärtus on paika pandud failis /etc/resolv.conf käsuga ndots või kui see puudub siis 1. Vähemate punktidega nimed tõlgendatakse suhtelise nimena.<br />
<br />
'''-r''' keelab rekursiivse töötlemise.<br />
<br />
'''-R''' määrab vastavalt sisendile number, mitu korda uuesti proovitakse kui päring vastust ei saa. Vaikeväärtus on 1. Kui number on negatiivne või 0 läheb kirja ikka 1.<br />
<br />
'''-s''' keelab utiliidil host päringu saatmise järgmisele nimeserverile kui mõni server on vastanud SERVERFAIL vastusega.<br />
<br />
'''-t''' täpsustab, mis tüüpi päring tehakse. Sisendiks tüüp võib olla mistahes tuntud päringutüüp: CNAME, NS, SOA, SIG, KEY, AXFR jne. Kui võtit ei kasutata valib host automaatselt sobiva tüübi.<br />
<br />
'''-T''' määrab, et päringu jaoks luuakse TCP ühendus. Vaikevalik on UDP, kuid kui päring nõuab, luuakse TCP ühendus automaatselt.<br />
<br />
'''-v''' määrab sõnaohtra väljundi.<br />
<br />
'''-w''' määrab, et vastust oodatakse igavesti.<br />
<br />
'''-W''' sisendiga aeg määratakse sekundites kui kaua päringule vastust oodatakse. Miinimum on üks sekund.<br />
<br />
'''-4''' sunnib päringuks kasutama ainult IPv4-ja<br />
<br />
'''-6''' sunnib päringuks kasutama ainult IPv6-te<br />
<br />
'''-m''' seab mälukasutuse silumise lipu. Valikud on record, usage ja trace.<br />
<br />
===Näited===<br />
<br />
====Nime tõlkimine IP aadressiks====<br />
<br />
<code>host www.google.com</code><br />
<br />
Vastus:<br />
<pre><br />
www.google.com has address 173.194.40.240<br />
www.google.com has address 173.194.40.242<br />
www.google.com has address 173.194.40.244<br />
www.google.com has address 173.194.40.241<br />
www.google.com has address 173.194.40.243<br />
www.google.com has IPv6 address 2a00:1450:400f:803::1010<br />
</pre><br />
<br />
====Päring soovitud serverile====<br />
<br />
Mõnikord on vaja saata päring mõnle muule nimeserverile, et näiteks tulemust kontrollida. Üheks võimaluseks on näiteks Google avalik DNS server aadressiga 8.8.8.8<br />
<br />
Päring:<br />
<br />
<code>host www.neti.ee 8.8.8.8 </code><br />
<br />
Vastus:<br />
<br />
<pre><br />
Using domain server:<br />
Name: 8.8.8.8<br />
Address: 8.8.8.8#53<br />
Aliases:<br />
<br />
www.neti.ee is an alias for neti.neti.ee.<br />
neti.neti.ee has address 195.50.209.244<br />
neti.neti.ee has address 195.50.209.245<br />
</pre><br />
<br />
====Pöördpäring====<br />
<br />
Host suudab ka tõlkida IP aadress nimedeks. Proovime aadressiga 193.40.194.189<br />
<br />
Päring:<br />
<br />
<code>host 193.40.194.189</code><br />
<br />
Vastus:<br />
<br />
<pre><br />
189.194.40.193.in-addr.arpa domain name pointer wiki.itcollege.ee.<br />
</pre><br />
<br />
==Kokkuvõte==<br />
<br />
Host on käsurea utiliit, mis võimaldab lihtsa nimepäringuga saada lühikese, konkreetse vastuse. Võtmete abil saab küll päringut modifitseerida, kuid kui on tarvis päringutega sügavamale kaevata on mõistlik kasutada [[Dig]]-i. Host sobib hästi siis kui on vaja lihtsa päringuga lihtsat vastust.<br />
<br />
==Kasutatud allikad==<br />
<references /><br />
<br />
<br />
[[Category:Operatsioonisüsteemide administreerimine ja sidumine]]</div>Kpetersohttps://wiki.itcollege.ee/index.php?title=Host&diff=99528Host2015-12-20T21:55:20Z<p>Kpeterso: /* Kokkuvõte */</p>
<hr />
<div>==Autor==<br />
Kristjan Peterson<br />
<br />
Rühm DK12<br />
<br />
20.12.2015<br />
<br />
==Sissejuhatus==<br />
<br />
'''host''' on [[nslookup]]-iga , [http://linux.die.net/man/1/dnsget dnsget]-iga ja [[dig]]-iga sarnane, lihtne käsureautiliit nimepäringute tegemiseks.Tavaliselt kasutatakse seda nimede teisendamisel IP aadressideks ja vastupidi. <ref name="hostman">[http://manpages.ubuntu.com/manpages/trusty/en/man1/host.1.html] Utiliidi host manual fail</ref><br />
<br />
==Kasutamine <ref name=hostman></ref>==<br />
===Lihtsustatult===<br />
<br />
Lühidalt näeb nimepäring välja:<br />
<br />
<code>'''host''' [-võtmed] nimi [nimeserver]</code><br />
<br />
kus:<br />
<br />
'''nimi''' on domeeninimi, mille kohta päring tehakse. Nime asemel võib olla IPv4 või IPv6 aadress. Sellisel juhul teostab host pöördpäringu vastava aadressi kohta.<br />
<br />
'''nimeserver''' on serveri, millelt pärng tahetakse teha, IP aadress või nimi. See parameeter on valikuline ja kui see jätta saadab host päringu serveritele, mis on kirjas failis /etc/resolv.conf.<br />
<br />
Kui käsule ei lisata ühtegi valikut ega parameetrit kuvab host lühikokkuvõtte oma käsurea argumentidest ja valikutest.<br />
<br />
===Laiemalt===<br />
<br />
Võtmete osa rohkem lahti kirjutades näeb päring välja:<br />
<br />
<code>'''host''' [-aCdlriTwv] [-c klass] [-N punarv] [-t tüüp] [-W aeg] [-R number] [-m lipp] nimi [nimeserver]</code><br />
<br />
Võtmete tähendused:<br />
<br />
'''-a''' on sama mis kasutada võtmeid -v ja -t any.<br />
<br />
'''-c''' määrab DNS päringu klassiks parameetri class. Vaikeklass on muidu IN ehk Internet.<br />
<br />
'''-C''' võrdleb SOA kirjeid autoriteetsetes nimeserverites.<br />
<br />
'''-d''' on sama mis -v.<br />
<br />
'''-l''' koostab nimestiku kõikidest hostidest domeenis, kasutades tüüpi AXFR.<br />
<br />
'''-i''' määrab, et IPv6 aadresside pöördpäringud kasutavad IP6.INT domeeni. Vaikedomeen on IP6.ARPA.<br />
<br />
'''-N''' määrab sisendiga punarv, mitu punkti peab nimes olema, et seda absoluutseks pidada. Vaikeväärtus on paika pandud failis /etc/resolv.conf käsuga ndots või kui see puudub siis 1. Vähemate punktidega nimed tõlgendatakse suhtelise nimena.<br />
<br />
'''-r''' keelab rekursiivse töötlemise.<br />
<br />
'''-R''' määrab vastavalt sisendile number, mitu korda uuesti proovitakse kui päring vastust ei saa. Vaikeväärtus on 1. Kui number on negatiivne või 0 läheb kirja ikka 1.<br />
<br />
'''-s''' keelab utiliidil host päringu saatmise järgmisele nimeserverile kui mõni server on vastanud SERVERFAIL vastusega.<br />
<br />
'''-t''' täpsustab, mis tüüpi päring tehakse. Sisendiks tüüp võib olla mistahes tuntud päringutüüp: CNAME, NS, SOA, SIG, KEY, AXFR jne. Kui võtit ei kasutata valib host automaatselt sobiva tüübi.<br />
<br />
'''-T''' määrab, et päringu jaoks luuakse TCP ühendus. Vaikevalik on UDP, kuid kui päring nõuab, luuakse TCP ühendus automaatselt.<br />
<br />
'''-v''' määrab sõnaohtra väljundi.<br />
<br />
'''-w''' määrab, et vastust oodatakse igavesti.<br />
<br />
'''-W''' sisendiga aeg määratakse sekundites kui kaua päringule vastust oodatakse. Miinimum on üks sekund.<br />
<br />
'''-4''' sunnib päringuks kasutama ainult IPv4-ja<br />
<br />
'''-6''' sunnib päringuks kasutama ainult IPv6-te<br />
<br />
'''-m''' seab mälukasutuse silumise lipu. Valikud on record, usage ja trace.<br />
<br />
===Näited===<br />
<br />
====Nime tõlkimine IP aadressiks====<br />
<br />
<code>host www.google.com</code><br />
<br />
Vastus:<br />
<pre><br />
www.google.com has address 173.194.40.240<br />
www.google.com has address 173.194.40.242<br />
www.google.com has address 173.194.40.244<br />
www.google.com has address 173.194.40.241<br />
www.google.com has address 173.194.40.243<br />
www.google.com has IPv6 address 2a00:1450:400f:803::1010<br />
</pre><br />
<br />
====Päring soovitud serverile====<br />
<br />
Mõnikord on vaja saata päring mõnle muule nimeserverile, et näiteks tulemust kontrollida. Üheks võimaluseks on näiteks Google avalik DNS server aadressiga 8.8.8.8<br />
<br />
Päring:<br />
<br />
<code>host www.neti.ee 8.8.8.8 </code><br />
<br />
Vastus:<br />
<br />
<pre><br />
Using domain server:<br />
Name: 8.8.8.8<br />
Address: 8.8.8.8#53<br />
Aliases:<br />
<br />
www.neti.ee is an alias for neti.neti.ee.<br />
neti.neti.ee has address 195.50.209.244<br />
neti.neti.ee has address 195.50.209.245<br />
</pre><br />
<br />
====Pöördpäring====<br />
<br />
Host suudab ka tõlkida IP aadress nimedeks. Proovime aadressiga 193.40.194.189<br />
<br />
Päring:<br />
<br />
<code>host 193.40.194.189</code><br />
<br />
Vastus:<br />
<br />
<pre><br />
189.194.40.193.in-addr.arpa domain name pointer wiki.itcollege.ee.<br />
</pre><br />
<br />
==Kokkuvõte==<br />
<br />
Host on käsurea utiliit, mis võimaldab lihtsa nimepäringuga saada lühikese, konkreetse vastuse. Võtmete abil saab küll päringut modifitseerida, kuid kui on tarvis päringutega sügavamale kaevata on mõistlik kasutada [[Dig]]-i<br />
<br />
==Kasutatud allikad==<br />
<references /><br />
<br />
<br />
[[Category:Operatsioonisüsteemide administreerimine ja sidumine]]</div>Kpetersohttps://wiki.itcollege.ee/index.php?title=Host&diff=99527Host2015-12-20T21:54:38Z<p>Kpeterso: /* Kokkuvõte */</p>
<hr />
<div>==Autor==<br />
Kristjan Peterson<br />
<br />
Rühm DK12<br />
<br />
20.12.2015<br />
<br />
==Sissejuhatus==<br />
<br />
'''host''' on [[nslookup]]-iga , [http://linux.die.net/man/1/dnsget dnsget]-iga ja [[dig]]-iga sarnane, lihtne käsureautiliit nimepäringute tegemiseks.Tavaliselt kasutatakse seda nimede teisendamisel IP aadressideks ja vastupidi. <ref name="hostman">[http://manpages.ubuntu.com/manpages/trusty/en/man1/host.1.html] Utiliidi host manual fail</ref><br />
<br />
==Kasutamine <ref name=hostman></ref>==<br />
===Lihtsustatult===<br />
<br />
Lühidalt näeb nimepäring välja:<br />
<br />
<code>'''host''' [-võtmed] nimi [nimeserver]</code><br />
<br />
kus:<br />
<br />
'''nimi''' on domeeninimi, mille kohta päring tehakse. Nime asemel võib olla IPv4 või IPv6 aadress. Sellisel juhul teostab host pöördpäringu vastava aadressi kohta.<br />
<br />
'''nimeserver''' on serveri, millelt pärng tahetakse teha, IP aadress või nimi. See parameeter on valikuline ja kui see jätta saadab host päringu serveritele, mis on kirjas failis /etc/resolv.conf.<br />
<br />
Kui käsule ei lisata ühtegi valikut ega parameetrit kuvab host lühikokkuvõtte oma käsurea argumentidest ja valikutest.<br />
<br />
===Laiemalt===<br />
<br />
Võtmete osa rohkem lahti kirjutades näeb päring välja:<br />
<br />
<code>'''host''' [-aCdlriTwv] [-c klass] [-N punarv] [-t tüüp] [-W aeg] [-R number] [-m lipp] nimi [nimeserver]</code><br />
<br />
Võtmete tähendused:<br />
<br />
'''-a''' on sama mis kasutada võtmeid -v ja -t any.<br />
<br />
'''-c''' määrab DNS päringu klassiks parameetri class. Vaikeklass on muidu IN ehk Internet.<br />
<br />
'''-C''' võrdleb SOA kirjeid autoriteetsetes nimeserverites.<br />
<br />
'''-d''' on sama mis -v.<br />
<br />
'''-l''' koostab nimestiku kõikidest hostidest domeenis, kasutades tüüpi AXFR.<br />
<br />
'''-i''' määrab, et IPv6 aadresside pöördpäringud kasutavad IP6.INT domeeni. Vaikedomeen on IP6.ARPA.<br />
<br />
'''-N''' määrab sisendiga punarv, mitu punkti peab nimes olema, et seda absoluutseks pidada. Vaikeväärtus on paika pandud failis /etc/resolv.conf käsuga ndots või kui see puudub siis 1. Vähemate punktidega nimed tõlgendatakse suhtelise nimena.<br />
<br />
'''-r''' keelab rekursiivse töötlemise.<br />
<br />
'''-R''' määrab vastavalt sisendile number, mitu korda uuesti proovitakse kui päring vastust ei saa. Vaikeväärtus on 1. Kui number on negatiivne või 0 läheb kirja ikka 1.<br />
<br />
'''-s''' keelab utiliidil host päringu saatmise järgmisele nimeserverile kui mõni server on vastanud SERVERFAIL vastusega.<br />
<br />
'''-t''' täpsustab, mis tüüpi päring tehakse. Sisendiks tüüp võib olla mistahes tuntud päringutüüp: CNAME, NS, SOA, SIG, KEY, AXFR jne. Kui võtit ei kasutata valib host automaatselt sobiva tüübi.<br />
<br />
'''-T''' määrab, et päringu jaoks luuakse TCP ühendus. Vaikevalik on UDP, kuid kui päring nõuab, luuakse TCP ühendus automaatselt.<br />
<br />
'''-v''' määrab sõnaohtra väljundi.<br />
<br />
'''-w''' määrab, et vastust oodatakse igavesti.<br />
<br />
'''-W''' sisendiga aeg määratakse sekundites kui kaua päringule vastust oodatakse. Miinimum on üks sekund.<br />
<br />
'''-4''' sunnib päringuks kasutama ainult IPv4-ja<br />
<br />
'''-6''' sunnib päringuks kasutama ainult IPv6-te<br />
<br />
'''-m''' seab mälukasutuse silumise lipu. Valikud on record, usage ja trace.<br />
<br />
===Näited===<br />
<br />
====Nime tõlkimine IP aadressiks====<br />
<br />
<code>host www.google.com</code><br />
<br />
Vastus:<br />
<pre><br />
www.google.com has address 173.194.40.240<br />
www.google.com has address 173.194.40.242<br />
www.google.com has address 173.194.40.244<br />
www.google.com has address 173.194.40.241<br />
www.google.com has address 173.194.40.243<br />
www.google.com has IPv6 address 2a00:1450:400f:803::1010<br />
</pre><br />
<br />
====Päring soovitud serverile====<br />
<br />
Mõnikord on vaja saata päring mõnle muule nimeserverile, et näiteks tulemust kontrollida. Üheks võimaluseks on näiteks Google avalik DNS server aadressiga 8.8.8.8<br />
<br />
Päring:<br />
<br />
<code>host www.neti.ee 8.8.8.8 </code><br />
<br />
Vastus:<br />
<br />
<pre><br />
Using domain server:<br />
Name: 8.8.8.8<br />
Address: 8.8.8.8#53<br />
Aliases:<br />
<br />
www.neti.ee is an alias for neti.neti.ee.<br />
neti.neti.ee has address 195.50.209.244<br />
neti.neti.ee has address 195.50.209.245<br />
</pre><br />
<br />
====Pöördpäring====<br />
<br />
Host suudab ka tõlkida IP aadress nimedeks. Proovime aadressiga 193.40.194.189<br />
<br />
Päring:<br />
<br />
<code>host 193.40.194.189</code><br />
<br />
Vastus:<br />
<br />
<pre><br />
189.194.40.193.in-addr.arpa domain name pointer wiki.itcollege.ee.<br />
</pre><br />
<br />
==Kokkuvõte==<br />
<br />
Host on käsurea utiliit, mis võimaldab lihtsa nimepäringuga saada lühikese, konkreetse vastuse. Võtmete abil saab küll päringut modifitseerida, kuid kui on tarvis päringutega sügavamale kaevata on mõistlik kasutada [[DIG]]-i<br />
<br />
==Kasutatud allikad==<br />
<references /><br />
<br />
<br />
[[Category:Operatsioonisüsteemide administreerimine ja sidumine]]</div>Kpetersohttps://wiki.itcollege.ee/index.php?title=Host&diff=99525Host2015-12-20T21:45:23Z<p>Kpeterso: /* Kasutamine */</p>
<hr />
<div>==Autor==<br />
Kristjan Peterson<br />
<br />
Rühm DK12<br />
<br />
20.12.2015<br />
<br />
==Sissejuhatus==<br />
<br />
'''host''' on [[nslookup]]-iga , [http://linux.die.net/man/1/dnsget dnsget]-iga ja [[dig]]-iga sarnane, lihtne käsureautiliit nimepäringute tegemiseks.Tavaliselt kasutatakse seda nimede teisendamisel IP aadressideks ja vastupidi. <ref name="hostman">[http://manpages.ubuntu.com/manpages/trusty/en/man1/host.1.html] Utiliidi host manual fail</ref><br />
<br />
==Kasutamine <ref name=hostman></ref>==<br />
===Lihtsustatult===<br />
<br />
Lühidalt näeb nimepäring välja:<br />
<br />
<code>'''host''' [-võtmed] nimi [nimeserver]</code><br />
<br />
kus:<br />
<br />
'''nimi''' on domeeninimi, mille kohta päring tehakse. Nime asemel võib olla IPv4 või IPv6 aadress. Sellisel juhul teostab host pöördpäringu vastava aadressi kohta.<br />
<br />
'''nimeserver''' on serveri, millelt pärng tahetakse teha, IP aadress või nimi. See parameeter on valikuline ja kui see jätta saadab host päringu serveritele, mis on kirjas failis /etc/resolv.conf.<br />
<br />
Kui käsule ei lisata ühtegi valikut ega parameetrit kuvab host lühikokkuvõtte oma käsurea argumentidest ja valikutest.<br />
<br />
===Laiemalt===<br />
<br />
Võtmete osa rohkem lahti kirjutades näeb päring välja:<br />
<br />
<code>'''host''' [-aCdlriTwv] [-c klass] [-N punarv] [-t tüüp] [-W aeg] [-R number] [-m lipp] nimi [nimeserver]</code><br />
<br />
Võtmete tähendused:<br />
<br />
'''-a''' on sama mis kasutada võtmeid -v ja -t any.<br />
<br />
'''-c''' määrab DNS päringu klassiks parameetri class. Vaikeklass on muidu IN ehk Internet.<br />
<br />
'''-C''' võrdleb SOA kirjeid autoriteetsetes nimeserverites.<br />
<br />
'''-d''' on sama mis -v.<br />
<br />
'''-l''' koostab nimestiku kõikidest hostidest domeenis, kasutades tüüpi AXFR.<br />
<br />
'''-i''' määrab, et IPv6 aadresside pöördpäringud kasutavad IP6.INT domeeni. Vaikedomeen on IP6.ARPA.<br />
<br />
'''-N''' määrab sisendiga punarv, mitu punkti peab nimes olema, et seda absoluutseks pidada. Vaikeväärtus on paika pandud failis /etc/resolv.conf käsuga ndots või kui see puudub siis 1. Vähemate punktidega nimed tõlgendatakse suhtelise nimena.<br />
<br />
'''-r''' keelab rekursiivse töötlemise.<br />
<br />
'''-R''' määrab vastavalt sisendile number, mitu korda uuesti proovitakse kui päring vastust ei saa. Vaikeväärtus on 1. Kui number on negatiivne või 0 läheb kirja ikka 1.<br />
<br />
'''-s''' keelab utiliidil host päringu saatmise järgmisele nimeserverile kui mõni server on vastanud SERVERFAIL vastusega.<br />
<br />
'''-t''' täpsustab, mis tüüpi päring tehakse. Sisendiks tüüp võib olla mistahes tuntud päringutüüp: CNAME, NS, SOA, SIG, KEY, AXFR jne. Kui võtit ei kasutata valib host automaatselt sobiva tüübi.<br />
<br />
'''-T''' määrab, et päringu jaoks luuakse TCP ühendus. Vaikevalik on UDP, kuid kui päring nõuab, luuakse TCP ühendus automaatselt.<br />
<br />
'''-v''' määrab sõnaohtra väljundi.<br />
<br />
'''-w''' määrab, et vastust oodatakse igavesti.<br />
<br />
'''-W''' sisendiga aeg määratakse sekundites kui kaua päringule vastust oodatakse. Miinimum on üks sekund.<br />
<br />
'''-4''' sunnib päringuks kasutama ainult IPv4-ja<br />
<br />
'''-6''' sunnib päringuks kasutama ainult IPv6-te<br />
<br />
'''-m''' seab mälukasutuse silumise lipu. Valikud on record, usage ja trace.<br />
<br />
===Näited===<br />
<br />
====Nime tõlkimine IP aadressiks====<br />
<br />
<code>host www.google.com</code><br />
<br />
Vastus:<br />
<pre><br />
www.google.com has address 173.194.40.240<br />
www.google.com has address 173.194.40.242<br />
www.google.com has address 173.194.40.244<br />
www.google.com has address 173.194.40.241<br />
www.google.com has address 173.194.40.243<br />
www.google.com has IPv6 address 2a00:1450:400f:803::1010<br />
</pre><br />
<br />
====Päring soovitud serverile====<br />
<br />
Mõnikord on vaja saata päring mõnle muule nimeserverile, et näiteks tulemust kontrollida. Üheks võimaluseks on näiteks Google avalik DNS server aadressiga 8.8.8.8<br />
<br />
Päring:<br />
<br />
<code>host www.neti.ee 8.8.8.8 </code><br />
<br />
Vastus:<br />
<br />
<pre><br />
Using domain server:<br />
Name: 8.8.8.8<br />
Address: 8.8.8.8#53<br />
Aliases:<br />
<br />
www.neti.ee is an alias for neti.neti.ee.<br />
neti.neti.ee has address 195.50.209.244<br />
neti.neti.ee has address 195.50.209.245<br />
</pre><br />
<br />
====Pöördpäring====<br />
<br />
Host suudab ka tõlkida IP aadress nimedeks. Proovime aadressiga 193.40.194.189<br />
<br />
Päring:<br />
<br />
<code>host 193.40.194.189</code><br />
<br />
Vastus:<br />
<br />
<pre><br />
189.194.40.193.in-addr.arpa domain name pointer wiki.itcollege.ee.<br />
</pre><br />
<br />
==Kokkuvõte==<br />
<br />
==Kasutatud allikad==<br />
<references /><br />
<br />
<br />
[[Category:Operatsioonisüsteemide administreerimine ja sidumine]]</div>Kpetersohttps://wiki.itcollege.ee/index.php?title=Host&diff=99524Host2015-12-20T21:44:58Z<p>Kpeterso: </p>
<hr />
<div>==Autor==<br />
Kristjan Peterson<br />
<br />
Rühm DK12<br />
<br />
20.12.2015<br />
<br />
==Sissejuhatus==<br />
<br />
'''host''' on [[nslookup]]-iga , [http://linux.die.net/man/1/dnsget dnsget]-iga ja [[dig]]-iga sarnane, lihtne käsureautiliit nimepäringute tegemiseks.Tavaliselt kasutatakse seda nimede teisendamisel IP aadressideks ja vastupidi. <ref name="hostman">[http://manpages.ubuntu.com/manpages/trusty/en/man1/host.1.html] Utiliidi host manual fail</ref><br />
<br />
==Kasutamine<ref name=hostman></ref>==<br />
===Lihtsustatult===<br />
<br />
Lühidalt näeb nimepäring välja:<br />
<br />
<code>'''host''' [-võtmed] nimi [nimeserver]</code><br />
<br />
kus:<br />
<br />
'''nimi''' on domeeninimi, mille kohta päring tehakse. Nime asemel võib olla IPv4 või IPv6 aadress. Sellisel juhul teostab host pöördpäringu vastava aadressi kohta.<br />
<br />
'''nimeserver''' on serveri, millelt pärng tahetakse teha, IP aadress või nimi. See parameeter on valikuline ja kui see jätta saadab host päringu serveritele, mis on kirjas failis /etc/resolv.conf.<br />
<br />
Kui käsule ei lisata ühtegi valikut ega parameetrit kuvab host lühikokkuvõtte oma käsurea argumentidest ja valikutest.<br />
<br />
===Laiemalt===<br />
<br />
Võtmete osa rohkem lahti kirjutades näeb päring välja:<br />
<br />
<code>'''host''' [-aCdlriTwv] [-c klass] [-N punarv] [-t tüüp] [-W aeg] [-R number] [-m lipp] nimi [nimeserver]</code><br />
<br />
Võtmete tähendused:<br />
<br />
'''-a''' on sama mis kasutada võtmeid -v ja -t any.<br />
<br />
'''-c''' määrab DNS päringu klassiks parameetri class. Vaikeklass on muidu IN ehk Internet.<br />
<br />
'''-C''' võrdleb SOA kirjeid autoriteetsetes nimeserverites.<br />
<br />
'''-d''' on sama mis -v.<br />
<br />
'''-l''' koostab nimestiku kõikidest hostidest domeenis, kasutades tüüpi AXFR.<br />
<br />
'''-i''' määrab, et IPv6 aadresside pöördpäringud kasutavad IP6.INT domeeni. Vaikedomeen on IP6.ARPA.<br />
<br />
'''-N''' määrab sisendiga punarv, mitu punkti peab nimes olema, et seda absoluutseks pidada. Vaikeväärtus on paika pandud failis /etc/resolv.conf käsuga ndots või kui see puudub siis 1. Vähemate punktidega nimed tõlgendatakse suhtelise nimena.<br />
<br />
'''-r''' keelab rekursiivse töötlemise.<br />
<br />
'''-R''' määrab vastavalt sisendile number, mitu korda uuesti proovitakse kui päring vastust ei saa. Vaikeväärtus on 1. Kui number on negatiivne või 0 läheb kirja ikka 1.<br />
<br />
'''-s''' keelab utiliidil host päringu saatmise järgmisele nimeserverile kui mõni server on vastanud SERVERFAIL vastusega.<br />
<br />
'''-t''' täpsustab, mis tüüpi päring tehakse. Sisendiks tüüp võib olla mistahes tuntud päringutüüp: CNAME, NS, SOA, SIG, KEY, AXFR jne. Kui võtit ei kasutata valib host automaatselt sobiva tüübi.<br />
<br />
'''-T''' määrab, et päringu jaoks luuakse TCP ühendus. Vaikevalik on UDP, kuid kui päring nõuab, luuakse TCP ühendus automaatselt.<br />
<br />
'''-v''' määrab sõnaohtra väljundi.<br />
<br />
'''-w''' määrab, et vastust oodatakse igavesti.<br />
<br />
'''-W''' sisendiga aeg määratakse sekundites kui kaua päringule vastust oodatakse. Miinimum on üks sekund.<br />
<br />
'''-4''' sunnib päringuks kasutama ainult IPv4-ja<br />
<br />
'''-6''' sunnib päringuks kasutama ainult IPv6-te<br />
<br />
'''-m''' seab mälukasutuse silumise lipu. Valikud on record, usage ja trace.<br />
<br />
===Näited===<br />
<br />
====Nime tõlkimine IP aadressiks====<br />
<br />
<code>host www.google.com</code><br />
<br />
Vastus:<br />
<pre><br />
www.google.com has address 173.194.40.240<br />
www.google.com has address 173.194.40.242<br />
www.google.com has address 173.194.40.244<br />
www.google.com has address 173.194.40.241<br />
www.google.com has address 173.194.40.243<br />
www.google.com has IPv6 address 2a00:1450:400f:803::1010<br />
</pre><br />
<br />
====Päring soovitud serverile====<br />
<br />
Mõnikord on vaja saata päring mõnle muule nimeserverile, et näiteks tulemust kontrollida. Üheks võimaluseks on näiteks Google avalik DNS server aadressiga 8.8.8.8<br />
<br />
Päring:<br />
<br />
<code>host www.neti.ee 8.8.8.8 </code><br />
<br />
Vastus:<br />
<br />
<pre><br />
Using domain server:<br />
Name: 8.8.8.8<br />
Address: 8.8.8.8#53<br />
Aliases:<br />
<br />
www.neti.ee is an alias for neti.neti.ee.<br />
neti.neti.ee has address 195.50.209.244<br />
neti.neti.ee has address 195.50.209.245<br />
</pre><br />
<br />
====Pöördpäring====<br />
<br />
Host suudab ka tõlkida IP aadress nimedeks. Proovime aadressiga 193.40.194.189<br />
<br />
Päring:<br />
<br />
<code>host 193.40.194.189</code><br />
<br />
Vastus:<br />
<br />
<pre><br />
189.194.40.193.in-addr.arpa domain name pointer wiki.itcollege.ee.<br />
</pre><br />
<br />
==Kokkuvõte==<br />
<br />
==Kasutatud allikad==<br />
<references /><br />
<br />
<br />
[[Category:Operatsioonisüsteemide administreerimine ja sidumine]]</div>Kpetersohttps://wiki.itcollege.ee/index.php?title=Host&diff=99523Host2015-12-20T21:43:27Z<p>Kpeterso: /* Näited */</p>
<hr />
<div>==Autor==<br />
Kristjan Peterson<br />
<br />
Rühm DK12<br />
<br />
20.12.2015<br />
<br />
==Sissejuhatus==<br />
<br />
'''host''' on [[nslookup]]-iga , [http://linux.die.net/man/1/dnsget dnsget]-iga ja [[dig]]-iga sarnane, lihtne käsureautiliit nimepäringute tegemiseks.Tavaliselt kasutatakse seda nimede teisendamisel IP aadressideks ja vastupidi. <ref name="hostman">[http://manpages.ubuntu.com/manpages/trusty/en/man1/host.1.html]</ref><br />
<br />
==Kasutamine<ref name=hostman></ref>==<br />
===Lihtsustatult===<br />
<br />
Lühidalt näeb nimepäring välja:<br />
<br />
<code>'''host''' [-võtmed] nimi [nimeserver]</code><br />
<br />
kus:<br />
<br />
'''nimi''' on domeeninimi, mille kohta päring tehakse. Nime asemel võib olla IPv4 või IPv6 aadress. Sellisel juhul teostab host pöördpäringu vastava aadressi kohta.<br />
<br />
'''nimeserver''' on serveri, millelt pärng tahetakse teha, IP aadress või nimi. See parameeter on valikuline ja kui see jätta saadab host päringu serveritele, mis on kirjas failis /etc/resolv.conf.<br />
<br />
Kui käsule ei lisata ühtegi valikut ega parameetrit kuvab host lühikokkuvõtte oma käsurea argumentidest ja valikutest.<br />
<br />
===Laiemalt===<br />
<br />
Võtmete osa rohkem lahti kirjutades näeb päring välja:<br />
<br />
<code>'''host''' [-aCdlriTwv] [-c klass] [-N punarv] [-t tüüp] [-W aeg] [-R number] [-m lipp] nimi [nimeserver]</code><br />
<br />
Võtmete tähendused:<br />
<br />
'''-a''' on sama mis kasutada võtmeid -v ja -t any.<br />
<br />
'''-c''' määrab DNS päringu klassiks parameetri class. Vaikeklass on muidu IN ehk Internet.<br />
<br />
'''-C''' võrdleb SOA kirjeid autoriteetsetes nimeserverites.<br />
<br />
'''-d''' on sama mis -v.<br />
<br />
'''-l''' koostab nimestiku kõikidest hostidest domeenis, kasutades tüüpi AXFR.<br />
<br />
'''-i''' määrab, et IPv6 aadresside pöördpäringud kasutavad IP6.INT domeeni. Vaikedomeen on IP6.ARPA.<br />
<br />
'''-N''' määrab sisendiga punarv, mitu punkti peab nimes olema, et seda absoluutseks pidada. Vaikeväärtus on paika pandud failis /etc/resolv.conf käsuga ndots või kui see puudub siis 1. Vähemate punktidega nimed tõlgendatakse suhtelise nimena.<br />
<br />
'''-r''' keelab rekursiivse töötlemise.<br />
<br />
'''-R''' määrab vastavalt sisendile number, mitu korda uuesti proovitakse kui päring vastust ei saa. Vaikeväärtus on 1. Kui number on negatiivne või 0 läheb kirja ikka 1.<br />
<br />
'''-s''' keelab utiliidil host päringu saatmise järgmisele nimeserverile kui mõni server on vastanud SERVERFAIL vastusega.<br />
<br />
'''-t''' täpsustab, mis tüüpi päring tehakse. Sisendiks tüüp võib olla mistahes tuntud päringutüüp: CNAME, NS, SOA, SIG, KEY, AXFR jne. Kui võtit ei kasutata valib host automaatselt sobiva tüübi.<br />
<br />
'''-T''' määrab, et päringu jaoks luuakse TCP ühendus. Vaikevalik on UDP, kuid kui päring nõuab, luuakse TCP ühendus automaatselt.<br />
<br />
'''-v''' määrab sõnaohtra väljundi.<br />
<br />
'''-w''' määrab, et vastust oodatakse igavesti.<br />
<br />
'''-W''' sisendiga aeg määratakse sekundites kui kaua päringule vastust oodatakse. Miinimum on üks sekund.<br />
<br />
'''-4''' sunnib päringuks kasutama ainult IPv4-ja<br />
<br />
'''-6''' sunnib päringuks kasutama ainult IPv6-te<br />
<br />
'''-m''' seab mälukasutuse silumise lipu. Valikud on record, usage ja trace.<br />
<br />
===Näited===<br />
<br />
====Nime tõlkimine IP aadressiks====<br />
<br />
<code>host www.google.com</code><br />
<br />
Vastus:<br />
<pre><br />
www.google.com has address 173.194.40.240<br />
www.google.com has address 173.194.40.242<br />
www.google.com has address 173.194.40.244<br />
www.google.com has address 173.194.40.241<br />
www.google.com has address 173.194.40.243<br />
www.google.com has IPv6 address 2a00:1450:400f:803::1010<br />
</pre><br />
<br />
====Päring soovitud serverile====<br />
<br />
Mõnikord on vaja saata päring mõnle muule nimeserverile, et näiteks tulemust kontrollida. Üheks võimaluseks on näiteks Google avalik DNS server aadressiga 8.8.8.8<br />
<br />
Päring:<br />
<br />
<code>host www.neti.ee 8.8.8.8 </code><br />
<br />
Vastus:<br />
<br />
<pre><br />
Using domain server:<br />
Name: 8.8.8.8<br />
Address: 8.8.8.8#53<br />
Aliases:<br />
<br />
www.neti.ee is an alias for neti.neti.ee.<br />
neti.neti.ee has address 195.50.209.244<br />
neti.neti.ee has address 195.50.209.245<br />
</pre><br />
<br />
====Pöördpäring====<br />
<br />
Host suudab ka tõlkida IP aadress nimedeks. Proovime aadressiga 193.40.194.189<br />
<br />
Päring:<br />
<br />
<code>host 193.40.194.189</code><br />
<br />
Vastus:<br />
<br />
<pre><br />
189.194.40.193.in-addr.arpa domain name pointer wiki.itcollege.ee.<br />
</pre><br />
<br />
==Kokkuvõte==<br />
<br />
==Kasutatud allikad==<br />
<references /><br />
<br />
<br />
[[Category:Operatsioonisüsteemide administreerimine ja sidumine]]</div>Kpetersohttps://wiki.itcollege.ee/index.php?title=Host&diff=99522Host2015-12-20T21:35:56Z<p>Kpeterso: /* Näited */</p>
<hr />
<div>==Autor==<br />
Kristjan Peterson<br />
<br />
Rühm DK12<br />
<br />
20.12.2015<br />
<br />
==Sissejuhatus==<br />
<br />
'''host''' on [[nslookup]]-iga , [http://linux.die.net/man/1/dnsget dnsget]-iga ja [[dig]]-iga sarnane, lihtne käsureautiliit nimepäringute tegemiseks.Tavaliselt kasutatakse seda nimede teisendamisel IP aadressideks ja vastupidi. <ref name="hostman">[http://manpages.ubuntu.com/manpages/trusty/en/man1/host.1.html]</ref><br />
<br />
==Kasutamine<ref name=hostman></ref>==<br />
===Lihtsustatult===<br />
<br />
Lühidalt näeb nimepäring välja:<br />
<br />
<code>'''host''' [-võtmed] nimi [nimeserver]</code><br />
<br />
kus:<br />
<br />
'''nimi''' on domeeninimi, mille kohta päring tehakse. Nime asemel võib olla IPv4 või IPv6 aadress. Sellisel juhul teostab host pöördpäringu vastava aadressi kohta.<br />
<br />
'''nimeserver''' on serveri, millelt pärng tahetakse teha, IP aadress või nimi. See parameeter on valikuline ja kui see jätta saadab host päringu serveritele, mis on kirjas failis /etc/resolv.conf.<br />
<br />
Kui käsule ei lisata ühtegi valikut ega parameetrit kuvab host lühikokkuvõtte oma käsurea argumentidest ja valikutest.<br />
<br />
===Laiemalt===<br />
<br />
Võtmete osa rohkem lahti kirjutades näeb päring välja:<br />
<br />
<code>'''host''' [-aCdlriTwv] [-c klass] [-N punarv] [-t tüüp] [-W aeg] [-R number] [-m lipp] nimi [nimeserver]</code><br />
<br />
Võtmete tähendused:<br />
<br />
'''-a''' on sama mis kasutada võtmeid -v ja -t any.<br />
<br />
'''-c''' määrab DNS päringu klassiks parameetri class. Vaikeklass on muidu IN ehk Internet.<br />
<br />
'''-C''' võrdleb SOA kirjeid autoriteetsetes nimeserverites.<br />
<br />
'''-d''' on sama mis -v.<br />
<br />
'''-l''' koostab nimestiku kõikidest hostidest domeenis, kasutades tüüpi AXFR.<br />
<br />
'''-i''' määrab, et IPv6 aadresside pöördpäringud kasutavad IP6.INT domeeni. Vaikedomeen on IP6.ARPA.<br />
<br />
'''-N''' määrab sisendiga punarv, mitu punkti peab nimes olema, et seda absoluutseks pidada. Vaikeväärtus on paika pandud failis /etc/resolv.conf käsuga ndots või kui see puudub siis 1. Vähemate punktidega nimed tõlgendatakse suhtelise nimena.<br />
<br />
'''-r''' keelab rekursiivse töötlemise.<br />
<br />
'''-R''' määrab vastavalt sisendile number, mitu korda uuesti proovitakse kui päring vastust ei saa. Vaikeväärtus on 1. Kui number on negatiivne või 0 läheb kirja ikka 1.<br />
<br />
'''-s''' keelab utiliidil host päringu saatmise järgmisele nimeserverile kui mõni server on vastanud SERVERFAIL vastusega.<br />
<br />
'''-t''' täpsustab, mis tüüpi päring tehakse. Sisendiks tüüp võib olla mistahes tuntud päringutüüp: CNAME, NS, SOA, SIG, KEY, AXFR jne. Kui võtit ei kasutata valib host automaatselt sobiva tüübi.<br />
<br />
'''-T''' määrab, et päringu jaoks luuakse TCP ühendus. Vaikevalik on UDP, kuid kui päring nõuab, luuakse TCP ühendus automaatselt.<br />
<br />
'''-v''' määrab sõnaohtra väljundi.<br />
<br />
'''-w''' määrab, et vastust oodatakse igavesti.<br />
<br />
'''-W''' sisendiga aeg määratakse sekundites kui kaua päringule vastust oodatakse. Miinimum on üks sekund.<br />
<br />
'''-4''' sunnib päringuks kasutama ainult IPv4-ja<br />
<br />
'''-6''' sunnib päringuks kasutama ainult IPv6-te<br />
<br />
'''-m''' seab mälukasutuse silumise lipu. Valikud on record, usage ja trace.<br />
<br />
===Näited===<br />
<br />
====Nime tõlkimine IP aadressiks====<br />
<br />
<code>host www.google.com</code><br />
<br />
Vastus:<br />
<pre><br />
www.google.com has address 173.194.40.240<br />
www.google.com has address 173.194.40.242<br />
www.google.com has address 173.194.40.244<br />
www.google.com has address 173.194.40.241<br />
www.google.com has address 173.194.40.243<br />
www.google.com has IPv6 address 2a00:1450:400f:803::1010<br />
</pre><br />
<br />
====Päring soovitud serverile====<br />
<br />
Mõnikord on vaja saata päring mõnle muule nimeserverile, et näiteks tulemust kontrollida. Üheks võimaluseks on näiteks Google avalik DNS server aadressiga 8.8.8.8<br />
<br />
Päring:<br />
<br />
<code>host www.neti.ee 8.8.8.8 </code><br />
<br />
Vastus:<br />
<br />
<pre><br />
Using domain server:<br />
Name: 8.8.8.8<br />
Address: 8.8.8.8#53<br />
Aliases:<br />
<br />
www.neti.ee is an alias for neti.neti.ee.<br />
neti.neti.ee has address 195.50.209.244<br />
neti.neti.ee has address 195.50.209.245<br />
</pre><br />
<br />
<code> </code><br />
<br />
==Kokkuvõte==<br />
<br />
==Kasutatud allikad==<br />
<references /><br />
<br />
<br />
[[Category:Operatsioonisüsteemide administreerimine ja sidumine]]</div>Kpetersohttps://wiki.itcollege.ee/index.php?title=Host&diff=99514Host2015-12-20T21:18:02Z<p>Kpeterso: /* Näited */</p>
<hr />
<div>==Autor==<br />
Kristjan Peterson<br />
<br />
Rühm DK12<br />
<br />
20.12.2015<br />
<br />
==Sissejuhatus==<br />
<br />
'''host''' on [[nslookup]]-iga , [http://linux.die.net/man/1/dnsget dnsget]-iga ja [[dig]]-iga sarnane, lihtne käsureautiliit nimepäringute tegemiseks.Tavaliselt kasutatakse seda nimede teisendamisel IP aadressideks ja vastupidi. <ref name="hostman">[http://manpages.ubuntu.com/manpages/trusty/en/man1/host.1.html]</ref><br />
<br />
==Kasutamine<ref name=hostman></ref>==<br />
===Lihtsustatult===<br />
<br />
Lühidalt näeb nimepäring välja:<br />
<br />
<code>'''host''' [-võtmed] nimi [nimeserver]</code><br />
<br />
kus:<br />
<br />
'''nimi''' on domeeninimi, mille kohta päring tehakse. Nime asemel võib olla IPv4 või IPv6 aadress. Sellisel juhul teostab host pöördpäringu vastava aadressi kohta.<br />
<br />
'''nimeserver''' on serveri, millelt pärng tahetakse teha, IP aadress või nimi. See parameeter on valikuline ja kui see jätta saadab host päringu serveritele, mis on kirjas failis /etc/resolv.conf.<br />
<br />
Kui käsule ei lisata ühtegi valikut ega parameetrit kuvab host lühikokkuvõtte oma käsurea argumentidest ja valikutest.<br />
<br />
===Laiemalt===<br />
<br />
Võtmete osa rohkem lahti kirjutades näeb päring välja:<br />
<br />
<code>'''host''' [-aCdlriTwv] [-c klass] [-N punarv] [-t tüüp] [-W aeg] [-R number] [-m lipp] nimi [nimeserver]</code><br />
<br />
Võtmete tähendused:<br />
<br />
'''-a''' on sama mis kasutada võtmeid -v ja -t any.<br />
<br />
'''-c''' määrab DNS päringu klassiks parameetri class. Vaikeklass on muidu IN ehk Internet.<br />
<br />
'''-C''' võrdleb SOA kirjeid autoriteetsetes nimeserverites.<br />
<br />
'''-d''' on sama mis -v.<br />
<br />
'''-l''' koostab nimestiku kõikidest hostidest domeenis, kasutades tüüpi AXFR.<br />
<br />
'''-i''' määrab, et IPv6 aadresside pöördpäringud kasutavad IP6.INT domeeni. Vaikedomeen on IP6.ARPA.<br />
<br />
'''-N''' määrab sisendiga punarv, mitu punkti peab nimes olema, et seda absoluutseks pidada. Vaikeväärtus on paika pandud failis /etc/resolv.conf käsuga ndots või kui see puudub siis 1. Vähemate punktidega nimed tõlgendatakse suhtelise nimena.<br />
<br />
'''-r''' keelab rekursiivse töötlemise.<br />
<br />
'''-R''' määrab vastavalt sisendile number, mitu korda uuesti proovitakse kui päring vastust ei saa. Vaikeväärtus on 1. Kui number on negatiivne või 0 läheb kirja ikka 1.<br />
<br />
'''-s''' keelab utiliidil host päringu saatmise järgmisele nimeserverile kui mõni server on vastanud SERVERFAIL vastusega.<br />
<br />
'''-t''' täpsustab, mis tüüpi päring tehakse. Sisendiks tüüp võib olla mistahes tuntud päringutüüp: CNAME, NS, SOA, SIG, KEY, AXFR jne. Kui võtit ei kasutata valib host automaatselt sobiva tüübi.<br />
<br />
'''-T''' määrab, et päringu jaoks luuakse TCP ühendus. Vaikevalik on UDP, kuid kui päring nõuab, luuakse TCP ühendus automaatselt.<br />
<br />
'''-v''' määrab sõnaohtra väljundi.<br />
<br />
'''-w''' määrab, et vastust oodatakse igavesti.<br />
<br />
'''-W''' sisendiga aeg määratakse sekundites kui kaua päringule vastust oodatakse. Miinimum on üks sekund.<br />
<br />
'''-4''' sunnib päringuks kasutama ainult IPv4-ja<br />
<br />
'''-6''' sunnib päringuks kasutama ainult IPv6-te<br />
<br />
'''-m''' seab mälukasutuse silumise lipu. Valikud on record, usage ja trace.<br />
<br />
===Näited===<br />
<br />
Päring www.google.com tõlkimiseks<br />
<br />
<code>host www.google.com</code><br />
<br />
Vastus:<br />
<pre><br />
www.google.com has address 173.194.40.240<br />
www.google.com has address 173.194.40.242<br />
www.google.com has address 173.194.40.244<br />
www.google.com has address 173.194.40.241<br />
www.google.com has address 173.194.40.243<br />
www.google.com has IPv6 address 2a00:1450:400f:803::1010<br />
</pre><br />
<br />
<br />
<code> </code><br />
<code> </code><br />
<br />
==Kokkuvõte==<br />
<br />
==Kasutatud allikad==<br />
<references /><br />
<br />
<br />
[[Category:Operatsioonisüsteemide administreerimine ja sidumine]]</div>Kpetersohttps://wiki.itcollege.ee/index.php?title=Host&diff=99513Host2015-12-20T21:17:50Z<p>Kpeterso: /* Näited */</p>
<hr />
<div>==Autor==<br />
Kristjan Peterson<br />
<br />
Rühm DK12<br />
<br />
20.12.2015<br />
<br />
==Sissejuhatus==<br />
<br />
'''host''' on [[nslookup]]-iga , [http://linux.die.net/man/1/dnsget dnsget]-iga ja [[dig]]-iga sarnane, lihtne käsureautiliit nimepäringute tegemiseks.Tavaliselt kasutatakse seda nimede teisendamisel IP aadressideks ja vastupidi. <ref name="hostman">[http://manpages.ubuntu.com/manpages/trusty/en/man1/host.1.html]</ref><br />
<br />
==Kasutamine<ref name=hostman></ref>==<br />
===Lihtsustatult===<br />
<br />
Lühidalt näeb nimepäring välja:<br />
<br />
<code>'''host''' [-võtmed] nimi [nimeserver]</code><br />
<br />
kus:<br />
<br />
'''nimi''' on domeeninimi, mille kohta päring tehakse. Nime asemel võib olla IPv4 või IPv6 aadress. Sellisel juhul teostab host pöördpäringu vastava aadressi kohta.<br />
<br />
'''nimeserver''' on serveri, millelt pärng tahetakse teha, IP aadress või nimi. See parameeter on valikuline ja kui see jätta saadab host päringu serveritele, mis on kirjas failis /etc/resolv.conf.<br />
<br />
Kui käsule ei lisata ühtegi valikut ega parameetrit kuvab host lühikokkuvõtte oma käsurea argumentidest ja valikutest.<br />
<br />
===Laiemalt===<br />
<br />
Võtmete osa rohkem lahti kirjutades näeb päring välja:<br />
<br />
<code>'''host''' [-aCdlriTwv] [-c klass] [-N punarv] [-t tüüp] [-W aeg] [-R number] [-m lipp] nimi [nimeserver]</code><br />
<br />
Võtmete tähendused:<br />
<br />
'''-a''' on sama mis kasutada võtmeid -v ja -t any.<br />
<br />
'''-c''' määrab DNS päringu klassiks parameetri class. Vaikeklass on muidu IN ehk Internet.<br />
<br />
'''-C''' võrdleb SOA kirjeid autoriteetsetes nimeserverites.<br />
<br />
'''-d''' on sama mis -v.<br />
<br />
'''-l''' koostab nimestiku kõikidest hostidest domeenis, kasutades tüüpi AXFR.<br />
<br />
'''-i''' määrab, et IPv6 aadresside pöördpäringud kasutavad IP6.INT domeeni. Vaikedomeen on IP6.ARPA.<br />
<br />
'''-N''' määrab sisendiga punarv, mitu punkti peab nimes olema, et seda absoluutseks pidada. Vaikeväärtus on paika pandud failis /etc/resolv.conf käsuga ndots või kui see puudub siis 1. Vähemate punktidega nimed tõlgendatakse suhtelise nimena.<br />
<br />
'''-r''' keelab rekursiivse töötlemise.<br />
<br />
'''-R''' määrab vastavalt sisendile number, mitu korda uuesti proovitakse kui päring vastust ei saa. Vaikeväärtus on 1. Kui number on negatiivne või 0 läheb kirja ikka 1.<br />
<br />
'''-s''' keelab utiliidil host päringu saatmise järgmisele nimeserverile kui mõni server on vastanud SERVERFAIL vastusega.<br />
<br />
'''-t''' täpsustab, mis tüüpi päring tehakse. Sisendiks tüüp võib olla mistahes tuntud päringutüüp: CNAME, NS, SOA, SIG, KEY, AXFR jne. Kui võtit ei kasutata valib host automaatselt sobiva tüübi.<br />
<br />
'''-T''' määrab, et päringu jaoks luuakse TCP ühendus. Vaikevalik on UDP, kuid kui päring nõuab, luuakse TCP ühendus automaatselt.<br />
<br />
'''-v''' määrab sõnaohtra väljundi.<br />
<br />
'''-w''' määrab, et vastust oodatakse igavesti.<br />
<br />
'''-W''' sisendiga aeg määratakse sekundites kui kaua päringule vastust oodatakse. Miinimum on üks sekund.<br />
<br />
'''-4''' sunnib päringuks kasutama ainult IPv4-ja<br />
<br />
'''-6''' sunnib päringuks kasutama ainult IPv6-te<br />
<br />
'''-m''' seab mälukasutuse silumise lipu. Valikud on record, usage ja trace.<br />
<br />
===Näited===<br />
<br />
Päring www.google.com tõlkimiseks<br />
<br />
<code>host www.google.com</code><br />
Vastus:<br />
<pre><br />
www.google.com has address 173.194.40.240<br />
www.google.com has address 173.194.40.242<br />
www.google.com has address 173.194.40.244<br />
www.google.com has address 173.194.40.241<br />
www.google.com has address 173.194.40.243<br />
www.google.com has IPv6 address 2a00:1450:400f:803::1010<br />
</pre><br />
<br />
<br />
<code> </code><br />
<code> </code><br />
<br />
==Kokkuvõte==<br />
<br />
==Kasutatud allikad==<br />
<references /><br />
<br />
<br />
[[Category:Operatsioonisüsteemide administreerimine ja sidumine]]</div>Kpetersohttps://wiki.itcollege.ee/index.php?title=Host&diff=99511Host2015-12-20T21:17:10Z<p>Kpeterso: /* Näited */</p>
<hr />
<div>==Autor==<br />
Kristjan Peterson<br />
<br />
Rühm DK12<br />
<br />
20.12.2015<br />
<br />
==Sissejuhatus==<br />
<br />
'''host''' on [[nslookup]]-iga , [http://linux.die.net/man/1/dnsget dnsget]-iga ja [[dig]]-iga sarnane, lihtne käsureautiliit nimepäringute tegemiseks.Tavaliselt kasutatakse seda nimede teisendamisel IP aadressideks ja vastupidi. <ref name="hostman">[http://manpages.ubuntu.com/manpages/trusty/en/man1/host.1.html]</ref><br />
<br />
==Kasutamine<ref name=hostman></ref>==<br />
===Lihtsustatult===<br />
<br />
Lühidalt näeb nimepäring välja:<br />
<br />
<code>'''host''' [-võtmed] nimi [nimeserver]</code><br />
<br />
kus:<br />
<br />
'''nimi''' on domeeninimi, mille kohta päring tehakse. Nime asemel võib olla IPv4 või IPv6 aadress. Sellisel juhul teostab host pöördpäringu vastava aadressi kohta.<br />
<br />
'''nimeserver''' on serveri, millelt pärng tahetakse teha, IP aadress või nimi. See parameeter on valikuline ja kui see jätta saadab host päringu serveritele, mis on kirjas failis /etc/resolv.conf.<br />
<br />
Kui käsule ei lisata ühtegi valikut ega parameetrit kuvab host lühikokkuvõtte oma käsurea argumentidest ja valikutest.<br />
<br />
===Laiemalt===<br />
<br />
Võtmete osa rohkem lahti kirjutades näeb päring välja:<br />
<br />
<code>'''host''' [-aCdlriTwv] [-c klass] [-N punarv] [-t tüüp] [-W aeg] [-R number] [-m lipp] nimi [nimeserver]</code><br />
<br />
Võtmete tähendused:<br />
<br />
'''-a''' on sama mis kasutada võtmeid -v ja -t any.<br />
<br />
'''-c''' määrab DNS päringu klassiks parameetri class. Vaikeklass on muidu IN ehk Internet.<br />
<br />
'''-C''' võrdleb SOA kirjeid autoriteetsetes nimeserverites.<br />
<br />
'''-d''' on sama mis -v.<br />
<br />
'''-l''' koostab nimestiku kõikidest hostidest domeenis, kasutades tüüpi AXFR.<br />
<br />
'''-i''' määrab, et IPv6 aadresside pöördpäringud kasutavad IP6.INT domeeni. Vaikedomeen on IP6.ARPA.<br />
<br />
'''-N''' määrab sisendiga punarv, mitu punkti peab nimes olema, et seda absoluutseks pidada. Vaikeväärtus on paika pandud failis /etc/resolv.conf käsuga ndots või kui see puudub siis 1. Vähemate punktidega nimed tõlgendatakse suhtelise nimena.<br />
<br />
'''-r''' keelab rekursiivse töötlemise.<br />
<br />
'''-R''' määrab vastavalt sisendile number, mitu korda uuesti proovitakse kui päring vastust ei saa. Vaikeväärtus on 1. Kui number on negatiivne või 0 läheb kirja ikka 1.<br />
<br />
'''-s''' keelab utiliidil host päringu saatmise järgmisele nimeserverile kui mõni server on vastanud SERVERFAIL vastusega.<br />
<br />
'''-t''' täpsustab, mis tüüpi päring tehakse. Sisendiks tüüp võib olla mistahes tuntud päringutüüp: CNAME, NS, SOA, SIG, KEY, AXFR jne. Kui võtit ei kasutata valib host automaatselt sobiva tüübi.<br />
<br />
'''-T''' määrab, et päringu jaoks luuakse TCP ühendus. Vaikevalik on UDP, kuid kui päring nõuab, luuakse TCP ühendus automaatselt.<br />
<br />
'''-v''' määrab sõnaohtra väljundi.<br />
<br />
'''-w''' määrab, et vastust oodatakse igavesti.<br />
<br />
'''-W''' sisendiga aeg määratakse sekundites kui kaua päringule vastust oodatakse. Miinimum on üks sekund.<br />
<br />
'''-4''' sunnib päringuks kasutama ainult IPv4-ja<br />
<br />
'''-6''' sunnib päringuks kasutama ainult IPv6-te<br />
<br />
'''-m''' seab mälukasutuse silumise lipu. Valikud on record, usage ja trace.<br />
<br />
===Näited===<br />
<br />
Päring www.google.com tõlkimiseks<br />
<br />
<code>host www.google.com</code><br />
<pre><br />
www.google.com has address 173.194.40.240<br />
www.google.com has address 173.194.40.242<br />
www.google.com has address 173.194.40.244<br />
www.google.com has address 173.194.40.241<br />
www.google.com has address 173.194.40.243<br />
www.google.com has IPv6 address 2a00:1450:400f:803::1010<br />
</pre><br />
<br />
<br />
<code> </code><br />
<code> </code><br />
<br />
==Kokkuvõte==<br />
<br />
==Kasutatud allikad==<br />
<references /><br />
<br />
<br />
[[Category:Operatsioonisüsteemide administreerimine ja sidumine]]</div>Kpetersohttps://wiki.itcollege.ee/index.php?title=Host&diff=99510Host2015-12-20T21:16:33Z<p>Kpeterso: /* Kasutamine */</p>
<hr />
<div>==Autor==<br />
Kristjan Peterson<br />
<br />
Rühm DK12<br />
<br />
20.12.2015<br />
<br />
==Sissejuhatus==<br />
<br />
'''host''' on [[nslookup]]-iga , [http://linux.die.net/man/1/dnsget dnsget]-iga ja [[dig]]-iga sarnane, lihtne käsureautiliit nimepäringute tegemiseks.Tavaliselt kasutatakse seda nimede teisendamisel IP aadressideks ja vastupidi. <ref name="hostman">[http://manpages.ubuntu.com/manpages/trusty/en/man1/host.1.html]</ref><br />
<br />
==Kasutamine<ref name=hostman></ref>==<br />
===Lihtsustatult===<br />
<br />
Lühidalt näeb nimepäring välja:<br />
<br />
<code>'''host''' [-võtmed] nimi [nimeserver]</code><br />
<br />
kus:<br />
<br />
'''nimi''' on domeeninimi, mille kohta päring tehakse. Nime asemel võib olla IPv4 või IPv6 aadress. Sellisel juhul teostab host pöördpäringu vastava aadressi kohta.<br />
<br />
'''nimeserver''' on serveri, millelt pärng tahetakse teha, IP aadress või nimi. See parameeter on valikuline ja kui see jätta saadab host päringu serveritele, mis on kirjas failis /etc/resolv.conf.<br />
<br />
Kui käsule ei lisata ühtegi valikut ega parameetrit kuvab host lühikokkuvõtte oma käsurea argumentidest ja valikutest.<br />
<br />
===Laiemalt===<br />
<br />
Võtmete osa rohkem lahti kirjutades näeb päring välja:<br />
<br />
<code>'''host''' [-aCdlriTwv] [-c klass] [-N punarv] [-t tüüp] [-W aeg] [-R number] [-m lipp] nimi [nimeserver]</code><br />
<br />
Võtmete tähendused:<br />
<br />
'''-a''' on sama mis kasutada võtmeid -v ja -t any.<br />
<br />
'''-c''' määrab DNS päringu klassiks parameetri class. Vaikeklass on muidu IN ehk Internet.<br />
<br />
'''-C''' võrdleb SOA kirjeid autoriteetsetes nimeserverites.<br />
<br />
'''-d''' on sama mis -v.<br />
<br />
'''-l''' koostab nimestiku kõikidest hostidest domeenis, kasutades tüüpi AXFR.<br />
<br />
'''-i''' määrab, et IPv6 aadresside pöördpäringud kasutavad IP6.INT domeeni. Vaikedomeen on IP6.ARPA.<br />
<br />
'''-N''' määrab sisendiga punarv, mitu punkti peab nimes olema, et seda absoluutseks pidada. Vaikeväärtus on paika pandud failis /etc/resolv.conf käsuga ndots või kui see puudub siis 1. Vähemate punktidega nimed tõlgendatakse suhtelise nimena.<br />
<br />
'''-r''' keelab rekursiivse töötlemise.<br />
<br />
'''-R''' määrab vastavalt sisendile number, mitu korda uuesti proovitakse kui päring vastust ei saa. Vaikeväärtus on 1. Kui number on negatiivne või 0 läheb kirja ikka 1.<br />
<br />
'''-s''' keelab utiliidil host päringu saatmise järgmisele nimeserverile kui mõni server on vastanud SERVERFAIL vastusega.<br />
<br />
'''-t''' täpsustab, mis tüüpi päring tehakse. Sisendiks tüüp võib olla mistahes tuntud päringutüüp: CNAME, NS, SOA, SIG, KEY, AXFR jne. Kui võtit ei kasutata valib host automaatselt sobiva tüübi.<br />
<br />
'''-T''' määrab, et päringu jaoks luuakse TCP ühendus. Vaikevalik on UDP, kuid kui päring nõuab, luuakse TCP ühendus automaatselt.<br />
<br />
'''-v''' määrab sõnaohtra väljundi.<br />
<br />
'''-w''' määrab, et vastust oodatakse igavesti.<br />
<br />
'''-W''' sisendiga aeg määratakse sekundites kui kaua päringule vastust oodatakse. Miinimum on üks sekund.<br />
<br />
'''-4''' sunnib päringuks kasutama ainult IPv4-ja<br />
<br />
'''-6''' sunnib päringuks kasutama ainult IPv6-te<br />
<br />
'''-m''' seab mälukasutuse silumise lipu. Valikud on record, usage ja trace.<br />
<br />
===Näited===<br />
<br />
Päring www.google.com tõlkimiseks<br />
<code>host www.google.com</code><br />
<pre><br />
www.google.com has address 173.194.40.240<br />
www.google.com has address 173.194.40.242<br />
www.google.com has address 173.194.40.244<br />
www.google.com has address 173.194.40.241<br />
www.google.com has address 173.194.40.243<br />
www.google.com has IPv6 address 2a00:1450:400f:803::1010<br />
</pre><br />
<br />
<br />
<code> </code><br />
<code> </code><br />
<br />
==Kokkuvõte==<br />
<br />
==Kasutatud allikad==<br />
<references /><br />
<br />
<br />
[[Category:Operatsioonisüsteemide administreerimine ja sidumine]]</div>Kpetersohttps://wiki.itcollege.ee/index.php?title=Host&diff=99499Host2015-12-20T21:04:34Z<p>Kpeterso: /* Kasutamine */</p>
<hr />
<div>==Autor==<br />
Kristjan Peterson<br />
<br />
Rühm DK12<br />
<br />
20.12.2015<br />
<br />
==Sissejuhatus==<br />
<br />
'''host''' on [[nslookup]]-iga , [http://linux.die.net/man/1/dnsget dnsget]-iga ja [[dig]]-iga sarnane, lihtne käsureautiliit nimepäringute tegemiseks.Tavaliselt kasutatakse seda nimede teisendamisel IP aadressideks ja vastupidi. <ref name="hostman">[http://manpages.ubuntu.com/manpages/trusty/en/man1/host.1.html]</ref><br />
<br />
==Kasutamine<ref name=hostman></ref>==<br />
===Lihtsustatult===<br />
<br />
Lühidalt näeb nimepäring välja:<br />
<br />
<code>'''host''' [-võtmed] nimi [nimeserver]</code><br />
<br />
kus:<br />
<br />
'''nimi''' on domeeninimi, mille kohta päring tehakse. Nime asemel võib olla IPv4 või IPv6 aadress. Sellisel juhul teostab host pöördpäringu vastava aadressi kohta.<br />
<br />
'''nimeserver''' on serveri, millelt pärng tahetakse teha, IP aadress või nimi. See parameeter on valikuline ja kui see jätta saadab host päringu serveritele, mis on kirjas failis /etc/resolv.conf.<br />
<br />
Kui käsule ei lisata ühtegi valikut ega parameetrit kuvab host lühikokkuvõtte oma käsurea argumentidest ja valikutest.<br />
<br />
===Laiemalt===<br />
<br />
Võtmete osa rohkem lahti kirjutades näeb päring välja:<br />
<br />
<code>'''host''' [-aCdlriTwv] [-c klass] [-N punarv] [-t tüüp] [-W aeg] [-R number] [-m lipp] nimi [nimeserver]</code><br />
<br />
Võtmete tähendused:<br />
<br />
'''-a''' on sama mis kasutada võtmeid -v ja -t any.<br />
<br />
'''-c''' määrab DNS päringu klassiks parameetri class. Vaikeklass on muidu IN ehk Internet.<br />
<br />
'''-C''' võrdleb SOA kirjeid autoriteetsetes nimeserverites.<br />
<br />
'''-d''' on sama mis -v.<br />
<br />
'''-l''' koostab nimestiku kõikidest hostidest domeenis, kasutades tüüpi AXFR.<br />
<br />
'''-i''' määrab, et IPv6 aadresside pöördpäringud kasutavad IP6.INT domeeni. Vaikedomeen on IP6.ARPA.<br />
<br />
'''-N''' määrab sisendiga punarv, mitu punkti peab nimes olema, et seda absoluutseks pidada. Vaikeväärtus on paika pandud failis /etc/resolv.conf käsuga ndots või kui see puudub siis 1. Vähemate punktidega nimed tõlgendatakse suhtelise nimena.<br />
<br />
'''-r''' keelab rekursiivse töötlemise.<br />
<br />
'''-R''' määrab vastavalt sisendile number, mitu korda uuesti proovitakse kui päring vastust ei saa. Vaikeväärtus on 1. Kui number on negatiivne või 0 läheb kirja ikka 1.<br />
<br />
'''-s''' keelab utiliidil host päringu saatmise järgmisele nimeserverile kui mõni server on vastanud SERVERFAIL vastusega.<br />
<br />
'''-t''' täpsustab, mis tüüpi päring tehakse. Sisendiks tüüp võib olla mistahes tuntud päringutüüp: CNAME, NS, SOA, SIG, KEY, AXFR jne. Kui võtit ei kasutata valib host automaatselt sobiva tüübi.<br />
<br />
'''-T''' määrab, et päringu jaoks luuakse TCP ühendus. Vaikevalik on UDP, kuid kui päring nõuab, luuakse TCP ühendus automaatselt.<br />
<br />
'''-v''' määrab sõnaohtra väljundi.<br />
<br />
'''-w''' määrab, et vastust oodatakse igavesti.<br />
<br />
'''-W''' sisendiga aeg määratakse sekundites kui kaua päringule vastust oodatakse. Miinimum on üks sekund.<br />
<br />
'''-4''' sunnib päringuks kasutama ainult IPv4-ja<br />
<br />
'''-6''' sunnib päringuks kasutama ainult IPv6-te<br />
<br />
'''-m''' seab mälukasutuse silumise lipu. Valikud on record, usage ja trace.<br />
<br />
==Kokkuvõte==<br />
<br />
==Kasutatud allikad==<br />
<references /><br />
<br />
<br />
[[Category:Operatsioonisüsteemide administreerimine ja sidumine]]</div>Kpetersohttps://wiki.itcollege.ee/index.php?title=Host&diff=99496Host2015-12-20T20:54:41Z<p>Kpeterso: /* Kasutamine */</p>
<hr />
<div>==Autor==<br />
Kristjan Peterson<br />
<br />
Rühm DK12<br />
<br />
20.12.2015<br />
<br />
==Sissejuhatus==<br />
<br />
'''host''' on [[nslookup]]-iga , [http://linux.die.net/man/1/dnsget dnsget]-iga ja [[dig]]-iga sarnane, lihtne käsureautiliit nimepäringute tegemiseks.Tavaliselt kasutatakse seda nimede teisendamisel IP aadressideks ja vastupidi. <ref name="hostman">[http://manpages.ubuntu.com/manpages/trusty/en/man1/host.1.html]</ref><br />
<br />
==Kasutamine<ref name=hostman></ref>==<br />
<br />
Lühidalt näeb nimepäring välja:<br />
<br />
<code>'''host''' [-võtmed] nimi [nimeserver]</code><br />
<br />
kus:<br />
<br />
'''nimi''' on domeeninimi, mille kohta päring tehakse. Nime asemel võib olla IPv4 või IPv6 aadress. Sellisel juhul teostab host pöördpäringu vastava aadressi kohta.<br />
<br />
'''nimeserver''' on serveri, millelt pärng tahetakse teha, IP aadress või nimi. See parameeter on valikuline ja kui see jätta saadab host päringu serveritele, mis on kirjas failis /etc/resolv.conf.<br />
<br />
Kui käsule ei lisata ühtegi valikut ega parameetrit kuvab host lühikokkuvõtte oma käsurea argumentidest ja valikutest.<br />
<br />
Võtmete osa rohkem lahti kirjutades näeb päring välja:<br />
<br />
<code>'''host''' [-aCdlriTwv] [-c klass] [-N punarv] [-t tüüp] [-W aeg] [-R number] [-m lipp] nimi [nimeserver]</code><br />
<br />
Võtmete tähendused:<br />
<br />
'''-a''' on sama mis kasutada võtmeid -v ja -t any.<br />
<br />
'''-c''' määrab DNS päringu klassiks parameetri class. Vaikeklass on muidu IN ehk Internet.<br />
<br />
'''-C''' võrdleb SOA kirjeid autoriteetsetes nimeserverites.<br />
<br />
'''-d''' on sama mis -v.<br />
<br />
'''-l''' koostab nimestiku kõikidest hostidest domeenis, kasutades tüüpi AXFR.<br />
<br />
'''-i''' määrab, et IPv6 aadresside pöördpäringud kasutavad IP6.INT domeeni. Vaikedomeen on IP6.ARPA.<br />
<br />
'''-N''' määrab sisendiga punarv, mitu punkti peab nimes olema, et seda absoluutseks pidada. Vaikeväärtus on paika pandud failis /etc/resolv.conf käsuga ndots või kui see puudub siis 1. Vähemate punktidega nimed tõlgendatakse suhtelise nimena.<br />
<br />
'''-r''' keelab rekursiivse töötlemise.<br />
<br />
'''-R''' määrab vastavalt sisendile number, mitu korda uuesti proovitakse kui päring vastust ei saa. Vaikeväärtus on 1. Kui number on negatiivne või 0 läheb kirja ikka 1.<br />
<br />
'''-s''' keelab utiliidil host päringu saatmise järgmisele nimeserverile kui mõni server on vastanud SERVERFAIL vastusega.<br />
<br />
'''-t''' täpsustab, mis tüüpi päring tehakse. Sisendiks tüüp võib olla mistahes tuntud päringutüüp: CNAME, NS, SOA, SIG, KEY, AXFR jne. Kui võtit ei kasutata valib host automaatselt sobiva tüübi.<br />
<br />
'''-T''' määrab, et päringu jaoks luuakse TCP ühendus. Vaikevalik on UDP, kuid kui päring nõuab, luuakse TCP ühendus automaatselt.<br />
<br />
'''-v''' määrab sõnaohtra väljundi.<br />
<br />
'''-w''' määrab, et vastust oodatakse igavesti.<br />
<br />
'''-W''' sisendiga aeg määratakse sekundites kui kaua päringule vastust oodatakse. Miinimum on üks sekund.<br />
<br />
'''-4''' sunnib päringuks kasutama ainult IPv4-ja<br />
<br />
'''-6''' sunnib päringuks kasutama ainult IPv6-te<br />
<br />
'''-m''' seab mälukasutuse silumise lipu. Valikud on record, usage ja trace.<br />
<br />
==Kokkuvõte==<br />
<br />
==Kasutatud allikad==<br />
<references /><br />
<br />
<br />
[[Category:Operatsioonisüsteemide administreerimine ja sidumine]]</div>Kpetersohttps://wiki.itcollege.ee/index.php?title=Host&diff=99494Host2015-12-20T20:53:54Z<p>Kpeterso: </p>
<hr />
<div>==Autor==<br />
Kristjan Peterson<br />
<br />
Rühm DK12<br />
<br />
20.12.2015<br />
<br />
==Sissejuhatus==<br />
<br />
'''host''' on [[nslookup]]-iga , [http://linux.die.net/man/1/dnsget dnsget]-iga ja [[dig]]-iga sarnane, lihtne käsureautiliit nimepäringute tegemiseks.Tavaliselt kasutatakse seda nimede teisendamisel IP aadressideks ja vastupidi. <ref name="hostman">[http://manpages.ubuntu.com/manpages/trusty/en/man1/host.1.html]</ref><br />
<br />
==Kasutamine==<br />
<ref name=hostman></ref><br />
Lühidalt näeb nimepäring välja:<br />
<br />
<code>'''host''' [-võtmed] nimi [nimeserver]</code><br />
<br />
kus:<br />
<br />
'''nimi''' on domeeninimi, mille kohta päring tehakse. Nime asemel võib olla IPv4 või IPv6 aadress. Sellisel juhul teostab host pöördpäringu vastava aadressi kohta.<br />
<br />
'''nimeserver''' on serveri, millelt pärng tahetakse teha, IP aadress või nimi. See parameeter on valikuline ja kui see jätta saadab host päringu serveritele, mis on kirjas failis /etc/resolv.conf.<br />
<br />
Kui käsule ei lisata ühtegi valikut ega parameetrit kuvab host lühikokkuvõtte oma käsurea argumentidest ja valikutest.<br />
<br />
Võtmete osa rohkem lahti kirjutades näeb päring välja:<br />
<br />
<code>'''host''' [-aCdlriTwv] [-c klass] [-N punarv] [-t tüüp] [-W aeg] [-R number] [-m lipp] nimi [nimeserver]</code><br />
<br />
Võtmete tähendused:<br />
<br />
'''-a''' on sama mis kasutada võtmeid -v ja -t any.<br />
<br />
'''-c''' määrab DNS päringu klassiks parameetri class. Vaikeklass on muidu IN ehk Internet.<br />
<br />
'''-C''' võrdleb SOA kirjeid autoriteetsetes nimeserverites.<br />
<br />
'''-d''' on sama mis -v.<br />
<br />
'''-l''' koostab nimestiku kõikidest hostidest domeenis, kasutades tüüpi AXFR.<br />
<br />
'''-i''' määrab, et IPv6 aadresside pöördpäringud kasutavad IP6.INT domeeni. Vaikedomeen on IP6.ARPA.<br />
<br />
'''-N''' määrab sisendiga punarv, mitu punkti peab nimes olema, et seda absoluutseks pidada. Vaikeväärtus on paika pandud failis /etc/resolv.conf käsuga ndots või kui see puudub siis 1. Vähemate punktidega nimed tõlgendatakse suhtelise nimena.<br />
<br />
'''-r''' keelab rekursiivse töötlemise.<br />
<br />
'''-R''' määrab vastavalt sisendile number, mitu korda uuesti proovitakse kui päring vastust ei saa. Vaikeväärtus on 1. Kui number on negatiivne või 0 läheb kirja ikka 1.<br />
<br />
'''-s''' keelab utiliidil host päringu saatmise järgmisele nimeserverile kui mõni server on vastanud SERVERFAIL vastusega.<br />
<br />
'''-t''' täpsustab, mis tüüpi päring tehakse. Sisendiks tüüp võib olla mistahes tuntud päringutüüp: CNAME, NS, SOA, SIG, KEY, AXFR jne. Kui võtit ei kasutata valib host automaatselt sobiva tüübi.<br />
<br />
'''-T''' määrab, et päringu jaoks luuakse TCP ühendus. Vaikevalik on UDP, kuid kui päring nõuab, luuakse TCP ühendus automaatselt.<br />
<br />
'''-v''' määrab sõnaohtra väljundi.<br />
<br />
'''-w''' määrab, et vastust oodatakse igavesti.<br />
<br />
'''-W''' sisendiga aeg määratakse sekundites kui kaua päringule vastust oodatakse. Miinimum on üks sekund.<br />
<br />
'''-4''' sunnib päringuks kasutama ainult IPv4-ja<br />
<br />
'''-6''' sunnib päringuks kasutama ainult IPv6-te<br />
<br />
'''-m''' seab mälukasutuse silumise lipu. Valikud on record, usage ja trace.<br />
<br />
==Kokkuvõte==<br />
<br />
==Kasutatud allikad==<br />
<references /><br />
<br />
<br />
[[Category:Operatsioonisüsteemide administreerimine ja sidumine]]</div>Kpetersohttps://wiki.itcollege.ee/index.php?title=Host&diff=99493Host2015-12-20T20:53:04Z<p>Kpeterso: </p>
<hr />
<div>==Autor==<br />
Kristjan Peterson<br />
<br />
Rühm DK12<br />
<br />
20.12.2015<br />
<br />
==Sissejuhatus==<br />
<br />
'''host''' on [[nslookup]]-iga , [http://linux.die.net/man/1/dnsget dnsget]-iga ja [[dig]]-iga sarnane, lihtne käsureautiliit nimepäringute tegemiseks.Tavaliselt kasutatakse seda nimede teisendamisel IP aadressideks ja vastupidi. <ref name="hostman">[http://manpages.ubuntu.com/manpages/trusty/en/man1/host.1.html]</ref><br />
<br />
==Kasutamine==<ref name=hostman></ref><br />
Lühidalt näeb nimepäring välja:<br />
<br />
<code>'''host''' [-võtmed] nimi [nimeserver]</code><br />
<br />
kus:<br />
<br />
'''nimi''' on domeeninimi, mille kohta päring tehakse. Nime asemel võib olla IPv4 või IPv6 aadress. Sellisel juhul teostab host pöördpäringu vastava aadressi kohta.<br />
<br />
'''nimeserver''' on serveri, millelt pärng tahetakse teha, IP aadress või nimi. See parameeter on valikuline ja kui see jätta saadab host päringu serveritele, mis on kirjas failis /etc/resolv.conf.<br />
<br />
Kui käsule ei lisata ühtegi valikut ega parameetrit kuvab host lühikokkuvõtte oma käsurea argumentidest ja valikutest.<br />
<br />
Võtmete osa rohkem lahti kirjutades näeb päring välja:<br />
<br />
<code>'''host''' [-aCdlriTwv] [-c klass] [-N punarv] [-t tüüp] [-W aeg] [-R number] [-m lipp] nimi [nimeserver]</code><br />
<br />
Võtmete tähendused:<br />
<br />
'''-a''' on sama mis kasutada võtmeid -v ja -t any.<br />
<br />
'''-c''' määrab DNS päringu klassiks parameetri class. Vaikeklass on muidu IN ehk Internet.<br />
<br />
'''-C''' võrdleb SOA kirjeid autoriteetsetes nimeserverites.<br />
<br />
'''-d''' on sama mis -v.<br />
<br />
'''-l''' koostab nimestiku kõikidest hostidest domeenis, kasutades tüüpi AXFR.<br />
<br />
'''-i''' määrab, et IPv6 aadresside pöördpäringud kasutavad IP6.INT domeeni. Vaikedomeen on IP6.ARPA.<br />
<br />
'''-N''' määrab sisendiga punarv, mitu punkti peab nimes olema, et seda absoluutseks pidada. Vaikeväärtus on paika pandud failis /etc/resolv.conf käsuga ndots või kui see puudub siis 1. Vähemate punktidega nimed tõlgendatakse suhtelise nimena.<br />
<br />
'''-r''' keelab rekursiivse töötlemise.<br />
<br />
'''-R''' määrab vastavalt sisendile number, mitu korda uuesti proovitakse kui päring vastust ei saa. Vaikeväärtus on 1. Kui number on negatiivne või 0 läheb kirja ikka 1.<br />
<br />
'''-s''' keelab utiliidil host päringu saatmise järgmisele nimeserverile kui mõni server on vastanud SERVERFAIL vastusega.<br />
<br />
'''-t''' täpsustab, mis tüüpi päring tehakse. Sisendiks tüüp võib olla mistahes tuntud päringutüüp: CNAME, NS, SOA, SIG, KEY, AXFR jne. Kui võtit ei kasutata valib host automaatselt sobiva tüübi.<br />
<br />
'''-T''' määrab, et päringu jaoks luuakse TCP ühendus. Vaikevalik on UDP, kuid kui päring nõuab, luuakse TCP ühendus automaatselt.<br />
<br />
'''-v''' määrab sõnaohtra väljundi.<br />
<br />
'''-w''' määrab, et vastust oodatakse igavesti.<br />
<br />
'''-W''' sisendiga aeg määratakse sekundites kui kaua päringule vastust oodatakse. Miinimum on üks sekund.<br />
<br />
'''-4''' sunnib päringuks kasutama ainult IPv4-ja<br />
<br />
'''-6''' sunnib päringuks kasutama ainult IPv6-te<br />
<br />
'''-m''' seab mälukasutuse silumise lipu. Valikud on record, usage ja trace.<br />
<br />
==Kokkuvõte==<br />
<br />
==Kasutatud allikad==<br />
<references /><br />
<br />
<br />
[[Category:Operatsioonisüsteemide administreerimine ja sidumine]]</div>Kpetersohttps://wiki.itcollege.ee/index.php?title=Host&diff=99491Host2015-12-20T20:49:36Z<p>Kpeterso: </p>
<hr />
<div>==Autor==<br />
Kristjan Peterson<br />
<br />
Rühm DK12<br />
<br />
20.12.2015<br />
<br />
==Sissejuhatus==<br />
<br />
'''host''' on [[nslookup]]-iga , [http://linux.die.net/man/1/dnsget dnsget]-iga ja [[dig]]-iga sarnane, lihtne käsureautiliit nimepäringute tegemiseks.Tavaliselt kasutatakse seda nimede teisendamisel IP aadressideks ja vastupidi. <ref name="hostman">[http://manpages.ubuntu.com/manpages/trusty/en/man1/host.1.html]</ref><br />
<br />
==Kasutamine==<ref name=hostman></ref><br />
Lühidalt näeb nimepäring välja:<br />
<br />
<code>'''host''' [-võtmed] nimi [nimeserver]</code><br />
<br />
kus:<br />
<br />
'''nimi''' on domeeninimi, mille kohta päring tehakse. Nime asemel võib olla IPv4 või IPv6 aadress. Sellisel juhul teostab host pöördpäringu vastava aadressi kohta.<br />
<br />
'''nimeserver''' on serveri, millelt pärng tahetakse teha, IP aadress või nimi. See parameeter on valikuline ja kui see jätta saadab host päringu serveritele, mis on kirjas failis /etc/resolv.conf.<br />
<br />
Kui käsule ei lisata ühtegi valikut ega parameetrit kuvab host lühikokkuvõtte oma käsurea argumentidest ja valikutest.<br />
<br />
Võtmete osa rohkem lahti kirjutades näeb päring välja:<br />
<br />
<code>'''host''' [-aCdlriTwv] [-c klass] [-N punarv] [-t tüüp] [-W aeg] [-R number] [-m lipp] nimi [nimeserver]</code><br />
<br />
Võtmete tähendused:<br />
<br />
'''-a''' on sama mis kasutada võtmeid -v ja -t any.<br />
<br />
'''-c''' määrab DNS päringu klassiks parameetri class. Vaikeklass on muidu IN ehk Internet.<br />
<br />
'''-C''' võrdleb SOA kirjeid autoriteetsetes nimeserverites.<br />
<br />
'''-d''' on sama mis -v.<br />
<br />
'''-l''' koostab nimestiku kõikidest hostidest domeenis, kasutades tüüpi AXFR.<br />
<br />
'''-i''' määrab, et IPv6 aadresside pöördpäringud kasutavad IP6.INT domeeni. Vaikedomeen on IP6.ARPA.<br />
<br />
'''-N''' määrab sisendiga punarv, mitu punkti peab nimes olema, et seda absoluutseks pidada. Vaikeväärtus on paika pandud failis /etc/resolv.conf käsuga ndots või kui see puudub siis 1. Vähemate punktidega nimed tõlgendatakse suhtelise nimena.<br />
<br />
'''-r''' keelab rekursiivse töötlemise.<br />
<br />
'''-R''' määrab vastavalt sisendile number, mitu korda uuesti proovitakse kui päring vastust ei saa. Vaikeväärtus on 1. Kui number on negatiivne või 0 läheb kirja ikka 1.<br />
<br />
'''-s''' keelab utiliidil host päringu saatmise järgmisele nimeserverile kui mõni server on vastanud SERVERFAIL vastusega.<br />
<br />
'''-t''' täpsustab, mis tüüpi päring tehakse. Sisendiks tüüp võib olla mistahes tuntud päringutüüp: CNAME, NS, SOA, SIG, KEY, AXFR jne. Kui võtit ei kasutata valib host automaatselt sobiva tüübi.<br />
<br />
'''-T''' määrab, et päringu jaoks luuakse TCP ühendus. Vaikevalik on UDP, kuid kui päring nõuab, luuakse TCP ühendus automaatselt.<br />
<br />
'''-v''' määrab sõnaohtra väljundi.<br />
<br />
'''-w''' määrab, et vastust oodatakse igavesti.<br />
<br />
'''-W''' sisendiga aeg määratakse sekundites kui kaua päringule vastust oodatakse. Miinimum on üks sekund.<br />
<br />
'''-4''' sunnib päringuks kasutama ainult IPv4-ja<br />
<br />
'''-6''' sunnib päringuks kasutama ainult IPv6-te<br />
<br />
'''-m''' seab mälukasutuse silumise lipu. Valikud on record, usage ja trace.</div>Kpetersohttps://wiki.itcollege.ee/index.php?title=Host&diff=99490Host2015-12-20T20:48:19Z<p>Kpeterso: /* Kasutamine */</p>
<hr />
<div>==Autor==<br />
Kristjan Peterson<br />
<br />
Rühm DK12<br />
<br />
20.12.2015<br />
<br />
==Sissejuhatus==<br />
<br />
'''host''' on [[nslookup]]-iga , [http://linux.die.net/man/1/dnsget dnsget]-iga ja [[dig]]-iga sarnane, lihtne käsureautiliit nimepäringute tegemiseks.Tavaliselt kasutatakse seda nimede teisendamisel IP aadressideks ja vastupidi. <ref name="hostman">[http://manpages.ubuntu.com/manpages/trusty/en/man1/host.1.html]</ref><br />
<br />
==Kasutamine==<br />
Lühidalt näeb nimepäring välja:<br />
<br />
<code>'''host''' [-võtmed] nimi [nimeserver]</code><br />
<br />
kus:<br />
<br />
'''nimi''' on domeeninimi, mille kohta päring tehakse. Nime asemel võib olla IPv4 või IPv6 aadress. Sellisel juhul teostab host pöördpäringu vastava aadressi kohta.<br />
<br />
'''nimeserver''' on serveri, millelt pärng tahetakse teha, IP aadress või nimi. See parameeter on valikuline ja kui see jätta saadab host päringu serveritele, mis on kirjas failis /etc/resolv.conf.<br />
<br />
Kui käsule ei lisata ühtegi valikut ega parameetrit kuvab host lühikokkuvõtte oma käsurea argumentidest ja valikutest.<br />
<br />
Võtmete osa rohkem lahti kirjutades näeb päring välja:<br />
<br />
<code>'''host''' [-aCdlriTwv] [-c klass] [-N punarv] [-t tüüp] [-W aeg] [-R number] [-m lipp] nimi [nimeserver]</code><br />
<br />
Võtmete tähendused:<br />
<br />
'''-a''' on sama mis kasutada võtmeid -v ja -t any.<br />
<br />
'''-c''' määrab DNS päringu klassiks parameetri class. Vaikeklass on muidu IN ehk Internet.<br />
<br />
'''-C''' võrdleb SOA kirjeid autoriteetsetes nimeserverites.<br />
<br />
'''-d''' on sama mis -v.<br />
<br />
'''-l''' koostab nimestiku kõikidest hostidest domeenis, kasutades tüüpi AXFR.<br />
<br />
'''-i''' määrab, et IPv6 aadresside pöördpäringud kasutavad IP6.INT domeeni. Vaikedomeen on IP6.ARPA.<br />
<br />
'''-N''' määrab sisendiga punarv, mitu punkti peab nimes olema, et seda absoluutseks pidada. Vaikeväärtus on paika pandud failis /etc/resolv.conf käsuga ndots või kui see puudub siis 1. Vähemate punktidega nimed tõlgendatakse suhtelise nimena.<br />
<br />
'''-r''' keelab rekursiivse töötlemise.<br />
<br />
'''-R''' määrab vastavalt sisendile number, mitu korda uuesti proovitakse kui päring vastust ei saa. Vaikeväärtus on 1. Kui number on negatiivne või 0 läheb kirja ikka 1.<br />
<br />
'''-s''' keelab utiliidil host päringu saatmise järgmisele nimeserverile kui mõni server on vastanud SERVERFAIL vastusega.<br />
<br />
'''-t''' täpsustab, mis tüüpi päring tehakse. Sisendiks tüüp võib olla mistahes tuntud päringutüüp: CNAME, NS, SOA, SIG, KEY, AXFR jne. Kui võtit ei kasutata valib host automaatselt sobiva tüübi.<br />
<br />
'''-T''' määrab, et päringu jaoks luuakse TCP ühendus. Vaikevalik on UDP, kuid kui päring nõuab, luuakse TCP ühendus automaatselt.<br />
<br />
'''-v''' määrab sõnaohtra väljundi.<br />
<br />
'''-w''' määrab, et vastust oodatakse igavesti.<br />
<br />
'''-W''' sisendiga aeg määratakse sekundites kui kaua päringule vastust oodatakse. Miinimum on üks sekund.<br />
<br />
'''-4''' sunnib päringuks kasutama ainult IPv4-ja<br />
<br />
'''-6''' sunnib päringuks kasutama ainult IPv6-te<br />
<br />
'''-m''' seab mälukasutuse silumise lipu. Valikud on record, usage ja trace.</div>Kpetersohttps://wiki.itcollege.ee/index.php?title=Host&diff=99488Host2015-12-20T20:45:28Z<p>Kpeterso: /* Kasutamine */</p>
<hr />
<div>==Autor==<br />
Kristjan Peterson<br />
<br />
Rühm DK12<br />
<br />
20.12.2015<br />
<br />
==Sissejuhatus==<br />
<br />
'''host''' on [[nslookup]]-iga , [http://linux.die.net/man/1/dnsget dnsget]-iga ja [[dig]]-iga sarnane, lihtne käsureautiliit nimepäringute tegemiseks.Tavaliselt kasutatakse seda nimede teisendamisel IP aadressideks ja vastupidi. <ref name="hostman">[http://manpages.ubuntu.com/manpages/trusty/en/man1/host.1.html]</ref><br />
<br />
==Kasutamine==<br />
Lühidalt näeb nimepäring välja:<br />
<br />
<code>'''host''' [-võtmed] nimi [nimeserver]</code><br />
<br />
kus:<br />
<br />
'''nimi''' on domeeninimi, mille kohta päring tehakse. Nime asemel võib olla IPv4 või IPv6 aadress. Sellisel juhul teostab host pöördpäringu vastava aadressi kohta.<br />
<br />
'''nimeserver''' on serveri, millelt pärng tahetakse teha, IP aadress või nimi. See parameeter on valikuline ja kui see jätta saadab host päringu serveritele, mis on kirjas failis /etc/resolv.conf.<br />
<br />
Kui käsule ei lisata ühtegi valikut ega parameetrit kuvab host lühikokkuvõtte oma käsurea argumentidest ja valikutest.<br />
<br />
Võtmete osa rohkem lahti kirjutades näeb päring välja:<br />
<br />
<code>'''host''' [-aCdlriTwv] [-c klass] [-N punarv] [-t tüüp] [-W aeg] [-R number] [-m lipp] nimi [nimeserver]</code><br />
<br />
Võtmete tähendused:<br />
<br />
'''-a'''on sama mis kasutada võtmeid -v ja -t any.<br />
<br />
'''-c'''määrab DNS päringu klassiks parameetri class. Vaikeklass on muidu IN ehk Internet.<br />
<br />
'''-C'''võrdleb SOA kirjeid autoriteetsetes nimeserverites.<br />
<br />
'''-d'''on sama mis -v.<br />
<br />
'''-l'''koostab nimestiku kõikidest hostidest domeenis, kasutades tüüpi AXFR.<br />
<br />
'''-i'''määrab, et IPv6 aadresside pöördpäringud kasutavad IP6.INT domeeni. Vaikedomeen on IP6.ARPA.<br />
<br />
'''-N'''määrab sisendiga punarv, mitu punkti peab nimes olema, et seda absoluutseks pidada. Vaikeväärtus on paika pandud failis /etc/resolv.conf käsuga ndots või kui see puudub siis 1. Vähemate punktidega nimed tõlgendatakse suhtelise nimena.<br />
<br />
'''-r'''keelab rekursiivse töötlemise.<br />
<br />
'''-R'''määrab vastavalt sisendile number, mitu korda uuesti proovitakse kui päring vastust ei saa. Vaikeväärtus on 1. Kui number on negatiivne või 0 läheb kirja ikka 1.<br />
<br />
'''-s'''keelab utiliidil host päringu saatmise järgmisele nimeserverile kui mõni server on vastanud SERVERFAIL vastusega.<br />
<br />
'''-t'''täpsustab, mis tüüpi päring tehakse. Sisendiks tüüp võib olla mistahes tuntud päringutüüp: CNAME, NS, SOA, SIG, KEY, AXFR jne. Kui võtit ei kasutata valib host automaatselt sobiva tüübi.<br />
<br />
'''-T'''määrab, et päringu jaoks luuakse TCP ühendus. Vaikevalik on UDP, kuid kui päring nõuab, luuakse TCP ühendus automaatselt.<br />
<br />
'''-v'''määrab sõnaohtra väljundi.<br />
<br />
'''-w'''määrab, et vastust oodatakse igavesti.<br />
<br />
'''-W''' sisendiga aeg määratakse sekundites kui kaua päringule vastust oodatakse. Miinimum on üks sekund.<br />
<br />
'''-4'''sunnib päringuks kasutama ainult IPv4-ja<br />
<br />
'''-6'''sunnib päringuks kasutama ainult IPv6-te<br />
<br />
'''-m'''seab mälukasutuse silumise lipu. Valikud on record, usage ja trace.</div>Kpetersohttps://wiki.itcollege.ee/index.php?title=Host&diff=99480Host2015-12-20T19:27:51Z<p>Kpeterso: /* Kasutamine */</p>
<hr />
<div>==Autor==<br />
Kristjan Peterson<br />
<br />
Rühm DK12<br />
<br />
20.12.2015<br />
<br />
==Sissejuhatus==<br />
<br />
'''host''' on [[nslookup]]-iga , [http://linux.die.net/man/1/dnsget dnsget]-iga ja [[dig]]-iga sarnane, lihtne käsureautiliit nimepäringute tegemiseks.Tavaliselt kasutatakse seda nimede teisendamisel IP aadressideks ja vastupidi. <ref name="hostman">[http://manpages.ubuntu.com/manpages/trusty/en/man1/host.1.html]</ref><br />
<br />
==Kasutamine==<br />
Lühidalt näeb nimepäring välja:<br />
<br />
<code>'''host''' [-valikud] nimi [nimeserver]</code><br />
<br />
kus:<br />
<br />
'''nimi''' on domeeninimi, mille kohta päring tehakse. Nime asemel võib olla IPv4 või IPv6 aadress. Sellisel juhul teostab host pöördpäringu vastava aadressi kohta.<br />
<br />
'''nimeserver''' on serveri, millelt pärng tahetakse teha, IP aadress või nimi. See parameeter on valikuline ja kui see jätta saadab host päringu serveritele, mis on kirjas failis /etc/resolv.conf.<br />
<br />
Kui käsule ei lisata ühtegi valikut ega parameetrit kuvab host lühikokkuvõtte oma käsurea argumentidest ja valikutest.<br />
<br />
Valikute osa rohkem lahti kirjutades näeb päring välja:<br />
<br />
<code>'''host''' [-aCdlriTwv] [-c klass] [-N punktide arv] [-t tüüp] [-W aeg] [-R number] [-m lipp] nimi [nimeserver]</code></div>Kpetersohttps://wiki.itcollege.ee/index.php?title=Host&diff=99475Host2015-12-20T19:14:28Z<p>Kpeterso: /* Kasutamine */</p>
<hr />
<div>==Autor==<br />
Kristjan Peterson<br />
<br />
Rühm DK12<br />
<br />
20.12.2015<br />
<br />
==Sissejuhatus==<br />
<br />
'''host''' on [[nslookup]]-iga , [http://linux.die.net/man/1/dnsget dnsget]-iga ja [[dig]]-iga sarnane, lihtne käsureautiliit nimepäringute tegemiseks.Tavaliselt kasutatakse seda nimede teisendamisel IP aadressideks ja vastupidi. <ref name="hostman">[http://manpages.ubuntu.com/manpages/trusty/en/man1/host.1.html]</ref><br />
<br />
==Kasutamine==<br />
Lühidalt näeb nimepäring välja:<br />
<br />
<code>'''host''' [-valik] nimi [nimeserver]</code><br />
<br />
kus:<br />
<br />
'''nimi''' on domeeninimi, mille kohta päring tehakse. Nime asemel võib olla IPv4 või IPv6 aadress. Sellisel juhul teostab host pöördpäringu vastava aadressi kohta.<br />
<br />
'''nimeserver''' on serveri, millelt pärng tahetakse teha, IP aadress või nimi. See parameeter on valikuline ja kui see jätta saadab host päringu serveritele, mis on kirjas failis /etc/resolv.conf.<br />
<br />
Kui käsule ei lisata ühtegi valikut ega parameetrit kuvab host lühikokkuvõtte oma käsurea argumentidest ja valikutest.</div>Kpetersohttps://wiki.itcollege.ee/index.php?title=Host&diff=99474Host2015-12-20T19:13:40Z<p>Kpeterso: </p>
<hr />
<div>==Autor==<br />
Kristjan Peterson<br />
<br />
Rühm DK12<br />
<br />
20.12.2015<br />
<br />
==Sissejuhatus==<br />
<br />
'''host''' on [[nslookup]]-iga , [http://linux.die.net/man/1/dnsget dnsget]-iga ja [[dig]]-iga sarnane, lihtne käsureautiliit nimepäringute tegemiseks.Tavaliselt kasutatakse seda nimede teisendamisel IP aadressideks ja vastupidi. <ref name="hostman">[http://manpages.ubuntu.com/manpages/trusty/en/man1/host.1.html]</ref><br />
<br />
==Kasutamine==<br />
Lühidalt näeb nimepäring välja:<br />
<code>'''host''' [-valik] nimi [nimeserver]</code><br />
<br />
kus:<br />
'''nimi''' on domeeninimi, mille kohta päring tehakse. Nime asemel võib olla IPv4 või IPv6 aadress. Sellisel juhul teostab host pöördpäringu vastava aadressi kohta.<br />
'''nimeserver''' on serveri, millelt pärng tahetakse teha, IP aadress või nimi. See parameeter on valikuline ja kui see jätta saadab host päringu serveritele, mis on kirjas failis /etc/resolv.conf.<br />
<br />
Kui käsule ei lisata ühtegi valikut ega parameetrit kuvab host lühikokkuvõtte oma käsurea argumentidest ja valikutest.</div>Kpetersohttps://wiki.itcollege.ee/index.php?title=Host&diff=99461Host2015-12-20T18:25:56Z<p>Kpeterso: </p>
<hr />
<div>==Autor==<br />
Kristjan Peterson<br />
<br />
Rühm DK12<br />
<br />
20.12.2015<br />
<br />
==Sissejuhatus==<br />
<br />
'''host''' on [[nslookup]]-iga , [http://linux.die.net/man/1/dnsget dnsget]-iga ja [[dig]]-iga sarnane, lihtne käsureautiliit nimepäringute tegemiseks.Tavaliselt kasutatakse seda nimede teisendamisel IP aadressideks ja vastupidi. <ref name="hostman">[http://manpages.ubuntu.com/manpages/trusty/en/man1/host.1.html]</ref><br />
<br />
==Kasutamine==<br />
Lühidalt:<ref name="hostman"></ref></div>Kpetersohttps://wiki.itcollege.ee/index.php?title=Host&diff=99389Host2015-12-19T22:04:29Z<p>Kpeterso: </p>
<hr />
<div>==Autor==<br />
Kristjan Peterson<br />
<br />
Rühm DK12<br />
<br />
20.12.2015<br />
<br />
==Sissejuhatus==</div>Kpeterso