<?xml version="1.0"?>
<feed xmlns="http://www.w3.org/2005/Atom" xml:lang="en">
	<id>https://wiki.itcollege.ee/index.php?action=history&amp;feed=atom&amp;title=Talk%3A%22Invaders%22</id>
	<title>Talk:&quot;Invaders&quot; - Revision history</title>
	<link rel="self" type="application/atom+xml" href="https://wiki.itcollege.ee/index.php?action=history&amp;feed=atom&amp;title=Talk%3A%22Invaders%22"/>
	<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.itcollege.ee/index.php?title=Talk:%22Invaders%22&amp;action=history"/>
	<updated>2026-05-07T05:06:26Z</updated>
	<subtitle>Revision history for this page on the wiki</subtitle>
	<generator>MediaWiki 1.45.1</generator>
	<entry>
		<id>https://wiki.itcollege.ee/index.php?title=Talk:%22Invaders%22&amp;diff=44490&amp;oldid=prev</id>
		<title>Mkikas: /* Täisversiooni retsentsioon */</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.itcollege.ee/index.php?title=Talk:%22Invaders%22&amp;diff=44490&amp;oldid=prev"/>
		<updated>2011-12-13T20:37:28Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;&lt;span class=&quot;autocomment&quot;&gt;Täisversiooni retsentsioon&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
&lt;table style=&quot;background-color: #fff; color: #202122;&quot; data-mw=&quot;interface&quot;&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-marker&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-content&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-marker&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-content&quot; /&gt;
				&lt;tr class=&quot;diff-title&quot; lang=&quot;en&quot;&gt;
				&lt;td colspan=&quot;2&quot; style=&quot;background-color: #fff; color: #202122; text-align: center;&quot;&gt;← Older revision&lt;/td&gt;
				&lt;td colspan=&quot;2&quot; style=&quot;background-color: #fff; color: #202122; text-align: center;&quot;&gt;Revision as of 23:37, 13 December 2011&lt;/td&gt;
				&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot; id=&quot;mw-diff-left-l40&quot;&gt;Line 40:&lt;/td&gt;
&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot;&gt;Line 40:&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;Ainsaks küsimuseks, mis minule (tähelepanematusest) õhku rippuma jäi, oli kuidas erinevaid vastaste torne valitakse ja vahetatakse. Oli tihti näha, et torne, mida pidi ründama sai vahetada.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;Ainsaks küsimuseks, mis minule (tähelepanematusest) õhku rippuma jäi, oli kuidas erinevaid vastaste torne valitakse ja vahetatakse. Oli tihti näha, et torne, mida pidi ründama sai vahetada.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-side-deleted&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;+&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;&lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;&lt;/ins&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;Raskemaks tegi olukorra, kus torne kohe niisama ei saanud ära „võtta“. Pidi reaalselt ka vaeva nägema, ehk pikemalt pommitama neid sest kõigil oli oma kindel kaitse peal. Siin lisandus ka lisafunktsioon mängu. Torne sai täiendada ja tugevamaks muuta. Kahjuks seda demomise ajal väga palju tähele ei pannud aga väga hea, et selle peale oli mõeldud.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;Raskemaks tegi olukorra, kus torne kohe niisama ei saanud ära „võtta“. Pidi reaalselt ka vaeva nägema, ehk pikemalt pommitama neid sest kõigil oli oma kindel kaitse peal. Siin lisandus ka lisafunktsioon mängu. Torne sai täiendada ja tugevamaks muuta. Kahjuks seda demomise ajal väga palju tähele ei pannud aga väga hea, et selle peale oli mõeldud.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-side-deleted&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;+&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;&lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;&lt;/ins&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;Positiivne oli näha, et on võimalik ka ennast kaitsta. Väga hästi oli läbi mõeldud pommitamise süsteem. Vastase pommidega kohtudes said need ära nullida. Ehk ei tekkinud „läbipaistvuse“ effekti, kus lendavad erinevate osapoolte pommid üksteisest läbi.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;Positiivne oli näha, et on võimalik ka ennast kaitsta. Väga hästi oli läbi mõeldud pommitamise süsteem. Vastase pommidega kohtudes said need ära nullida. Ehk ei tekkinud „läbipaistvuse“ effekti, kus lendavad erinevate osapoolte pommid üksteisest läbi.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;Kenasti oli mängu lisatud high-score tabel ja selle vaatamine. Menüü osas küll võib norida, aga see läheb peaaegu iga meeskonna kapsaaeda. Sama menüü oli ka teistel kasutuses, sest see oli hea näitena internetis kättesaadav ja võimalik hõlpsasti endale lisada.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;Kenasti oli mängu lisatud high-score tabel ja selle vaatamine. Menüü osas küll võib norida, aga see läheb peaaegu iga meeskonna kapsaaeda. Sama menüü oli ka teistel kasutuses, sest see oli hea näitena internetis kättesaadav ja võimalik hõlpsasti endale lisada.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;Kindlasti tugev omadus mängus on, et saad oma mängu jätkata. Saad jätkata samast tasemest, kus enne surma said ja ei pea alustama uuesti nullist.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;Kindlasti tugev omadus mängus on, et saad oma mängu jätkata. Saad jätkata samast tasemest, kus enne surma said ja ei pea alustama uuesti nullist.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;Koodi poolelt, nii palju kui näidati, tundus asi väga kenasti üles ehitatud. Positiivne oli näha, et palju rõhku oli pandud OOP (objekt orienteeritud programmeerimisele) ehk kasutati erinevaid klasse erinevate asjade jaoks. Kood tundus olevat struktureeritud. Kiire ülevaatega ka väga korralikult, arusaadavalt kirjutatud.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;Koodi poolelt, nii palju kui näidati, tundus asi väga kenasti üles ehitatud. Positiivne oli näha, et palju rõhku oli pandud OOP (objekt orienteeritud programmeerimisele) ehk kasutati erinevaid klasse erinevate asjade jaoks. Kood tundus olevat struktureeritud. Kiire ülevaatega ka väga korralikult, arusaadavalt kirjutatud.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-side-deleted&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;+&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;&lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;&lt;/ins&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;Üllatama pani kuuldu, et kõik tasemed/levelid, mis mängus olid, on tegelikult ehitatud xml-s eelnevalt valmis. Siin tekkis kohe küsimus, et kas keerulisemate levelite juures kogu serialiseerimise või xml parsimise mehhanism aeglaseks ei jää?&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;Üllatama pani kuuldu, et kõik tasemed/levelid, mis mängus olid, on tegelikult ehitatud xml-s eelnevalt valmis. Siin tekkis kohe küsimus, et kas keerulisemate levelite juures kogu serialiseerimise või xml parsimise mehhanism aeglaseks ei jää?&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;Tulevikku vaadates, siis võiksid „Invaders“ meeskond endale lisada menüüsse „Options“ valiku, kus saab valida, kas mängitakse kas „full screen“ –is või „windows mode“ –is. Samuti võiks saada valida heli tugevust. Kindlasti oleks huvitav ka näha võimalust, kus saad ise valida leveli, mida mängida tahad. Tingimusel, et oled eelnevalt selle leveli lahti teinud. See tähendaks mängu tegijatele, et peaksid lisama kasutaja profiili võimaluse või siis mängu salvestamise võimaluse.  &lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;Tulevikku vaadates, siis võiksid „Invaders“ meeskond endale lisada menüüsse „Options“ valiku, kus saab valida, kas mängitakse kas „full screen“ –is või „windows mode“ –is. Samuti võiks saada valida heli tugevust. Kindlasti oleks huvitav ka näha võimalust, kus saad ise valida leveli, mida mängida tahad. Tingimusel, et oled eelnevalt selle leveli lahti teinud. See tähendaks mängu tegijatele, et peaksid lisama kasutaja profiili võimaluse või siis mängu salvestamise võimaluse.  &lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;Üle üldiselt tundus meeskond teadvat, mida nad räägivad sest kaitsmisel nad hätta ei jäänud. Küsimustele vastati ilusasti ja põhjendati oma vastuseid. Samamoodi nende mäng töötas kenasti. Selgelt oli näha, et inimesed olid näinud vaeva ja õigeks ajaks oma mänguga valmis jõudnud.  &lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;Üle üldiselt tundus meeskond teadvat, mida nad räägivad sest kaitsmisel nad hätta ei jäänud. Küsimustele vastati ilusasti ja põhjendati oma vastuseid. Samamoodi nende mäng töötas kenasti. Selgelt oli näha, et inimesed olid näinud vaeva ja õigeks ajaks oma mänguga valmis jõudnud.  &lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-side-deleted&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;+&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;&lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;&lt;/ins&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;Kindlasti edu meeskonnale kui soovivad oma mängu edasi viia Windows Phone platformile. Nad peavad sellisel juhul mõningate muudatustega ja mõningase koodi ümberkirjutamisega arvestama, aga usun, et saavad sellega hakkama.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;Kindlasti edu meeskonnale kui soovivad oma mängu edasi viia Windows Phone platformile. Nad peavad sellisel juhul mõningate muudatustega ja mõningase koodi ümberkirjutamisega arvestama, aga usun, et saavad sellega hakkama.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;&amp;quot;Insert name here&amp;quot; meeskonna poolt.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;&amp;quot;Insert name here&amp;quot; meeskonna poolt.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;

&lt;!-- diff cache key ico_mediawiki-ITK_:diff:1.41:old-44489:rev-44490:php=table --&gt;
&lt;/table&gt;</summary>
		<author><name>Mkikas</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.itcollege.ee/index.php?title=Talk:%22Invaders%22&amp;diff=44489&amp;oldid=prev</id>
		<title>Mkikas: /* Prototüübi retsensioon */</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.itcollege.ee/index.php?title=Talk:%22Invaders%22&amp;diff=44489&amp;oldid=prev"/>
		<updated>2011-12-13T20:37:00Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;&lt;span class=&quot;autocomment&quot;&gt;Prototüübi retsensioon&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
&lt;table style=&quot;background-color: #fff; color: #202122;&quot; data-mw=&quot;interface&quot;&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-marker&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-content&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-marker&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-content&quot; /&gt;
				&lt;tr class=&quot;diff-title&quot; lang=&quot;en&quot;&gt;
				&lt;td colspan=&quot;2&quot; style=&quot;background-color: #fff; color: #202122; text-align: center;&quot;&gt;← Older revision&lt;/td&gt;
				&lt;td colspan=&quot;2&quot; style=&quot;background-color: #fff; color: #202122; text-align: center;&quot;&gt;Revision as of 23:37, 13 December 2011&lt;/td&gt;
				&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot; id=&quot;mw-diff-left-l31&quot;&gt;Line 31:&lt;/td&gt;
&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot;&gt;Line 31:&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;By &amp;quot;Insert Name Here&amp;quot;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;By &amp;quot;Insert Name Here&amp;quot;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-side-deleted&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;+&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;&lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;&lt;/ins&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-side-deleted&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;+&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;&lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;&lt;/ins&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-side-deleted&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;+&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;&lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;==Täisversiooni retsentsioon==&lt;/ins&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-side-deleted&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;+&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;&lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;Meeskond „Invaders“ esitles lõpptootena oma õigeks ajaks valminud mängu. Teemaks oli kosmos, baasid ja baaside vallutamine. Mõte oli väga originaalne ja huvitavalt lahendatud. Mängust jäi väga hea mulje. Mäng polnud väga keerulise ülesehitusega, pigem lihtsa ja loogilisega.&lt;/ins&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-side-deleted&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;+&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;&lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;Mängu kohta midagi halba on raske kirjutada. Nagu öeldud, korralikult tehtud töö ja hea idee.&lt;/ins&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-side-deleted&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;+&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;&lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;Mängu peamine point oli koguda enda kätte kõik tornid, enne kui seda teeb vastane. Meeldis mängu mitmekesisus – polnud ainult samu tüüpe torne. Neid oli erinevaid. Kõik tornid asetsesid erinevatel „planeetidel“. &lt;/ins&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-side-deleted&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;+&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;&lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;Nagu aru sain, siis planeedid ja tornid olid neil endil ise joonistatud. Siinkohal hea töö teie disaineri(te) poolt.&lt;/ins&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-side-deleted&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;+&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;&lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;&lt;/ins&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-side-deleted&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;+&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;&lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;Ainsaks küsimuseks, mis minule (tähelepanematusest) õhku rippuma jäi, oli kuidas erinevaid vastaste torne valitakse ja vahetatakse. Oli tihti näha, et torne, mida pidi ründama sai vahetada.&lt;/ins&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-side-deleted&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;+&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;&lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;Raskemaks tegi olukorra, kus torne kohe niisama ei saanud ära „võtta“. Pidi reaalselt ka vaeva nägema, ehk pikemalt pommitama neid sest kõigil oli oma kindel kaitse peal. Siin lisandus ka lisafunktsioon mängu. Torne sai täiendada ja tugevamaks muuta. Kahjuks seda demomise ajal väga palju tähele ei pannud aga väga hea, et selle peale oli mõeldud.&lt;/ins&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-side-deleted&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;+&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;&lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;Positiivne oli näha, et on võimalik ka ennast kaitsta. Väga hästi oli läbi mõeldud pommitamise süsteem. Vastase pommidega kohtudes said need ära nullida. Ehk ei tekkinud „läbipaistvuse“ effekti, kus lendavad erinevate osapoolte pommid üksteisest läbi.&lt;/ins&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-side-deleted&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;+&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;&lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;Kenasti oli mängu lisatud high-score tabel ja selle vaatamine. Menüü osas küll võib norida, aga see läheb peaaegu iga meeskonna kapsaaeda. Sama menüü oli ka teistel kasutuses, sest see oli hea näitena internetis kättesaadav ja võimalik hõlpsasti endale lisada.&lt;/ins&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-side-deleted&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;+&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;&lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;Kindlasti tugev omadus mängus on, et saad oma mängu jätkata. Saad jätkata samast tasemest, kus enne surma said ja ei pea alustama uuesti nullist.&lt;/ins&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-side-deleted&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;+&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;&lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;Koodi poolelt, nii palju kui näidati, tundus asi väga kenasti üles ehitatud. Positiivne oli näha, et palju rõhku oli pandud OOP (objekt orienteeritud programmeerimisele) ehk kasutati erinevaid klasse erinevate asjade jaoks. Kood tundus olevat struktureeritud. Kiire ülevaatega ka väga korralikult, arusaadavalt kirjutatud.&lt;/ins&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-side-deleted&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;+&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;&lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;Üllatama pani kuuldu, et kõik tasemed/levelid, mis mängus olid, on tegelikult ehitatud xml-s eelnevalt valmis. Siin tekkis kohe küsimus, et kas keerulisemate levelite juures kogu serialiseerimise või xml parsimise mehhanism aeglaseks ei jää?&lt;/ins&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-side-deleted&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;+&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;&lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;Tulevikku vaadates, siis võiksid „Invaders“ meeskond endale lisada menüüsse „Options“ valiku, kus saab valida, kas mängitakse kas „full screen“ –is või „windows mode“ –is. Samuti võiks saada valida heli tugevust. Kindlasti oleks huvitav ka näha võimalust, kus saad ise valida leveli, mida mängida tahad. Tingimusel, et oled eelnevalt selle leveli lahti teinud. See tähendaks mängu tegijatele, et peaksid lisama kasutaja profiili võimaluse või siis mängu salvestamise võimaluse. &lt;/ins&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-side-deleted&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;+&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;&lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;Üle üldiselt tundus meeskond teadvat, mida nad räägivad sest kaitsmisel nad hätta ei jäänud. Küsimustele vastati ilusasti ja põhjendati oma vastuseid. Samamoodi nende mäng töötas kenasti. Selgelt oli näha, et inimesed olid näinud vaeva ja õigeks ajaks oma mänguga valmis jõudnud. &lt;/ins&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-side-deleted&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;+&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;&lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;Kindlasti edu meeskonnale kui soovivad oma mängu edasi viia Windows Phone platformile. Nad peavad sellisel juhul mõningate muudatustega ja mõningase koodi ümberkirjutamisega arvestama, aga usun, et saavad sellega hakkama.&lt;/ins&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-side-deleted&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;+&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;&lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;&lt;/ins&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-side-deleted&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;+&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;&lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;&quot;Insert name here&quot; meeskonna poolt.&lt;/ins&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;/table&gt;</summary>
		<author><name>Mkikas</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.itcollege.ee/index.php?title=Talk:%22Invaders%22&amp;diff=43414&amp;oldid=prev</id>
		<title>Kkoik: /* Prototüübi retsensioon */</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.itcollege.ee/index.php?title=Talk:%22Invaders%22&amp;diff=43414&amp;oldid=prev"/>
		<updated>2011-11-29T22:08:32Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;&lt;span class=&quot;autocomment&quot;&gt;Prototüübi retsensioon&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
&lt;table style=&quot;background-color: #fff; color: #202122;&quot; data-mw=&quot;interface&quot;&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-marker&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-content&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-marker&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-content&quot; /&gt;
				&lt;tr class=&quot;diff-title&quot; lang=&quot;en&quot;&gt;
				&lt;td colspan=&quot;2&quot; style=&quot;background-color: #fff; color: #202122; text-align: center;&quot;&gt;← Older revision&lt;/td&gt;
				&lt;td colspan=&quot;2&quot; style=&quot;background-color: #fff; color: #202122; text-align: center;&quot;&gt;Revision as of 01:08, 30 November 2011&lt;/td&gt;
				&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot; id=&quot;mw-diff-left-l13&quot;&gt;Line 13:&lt;/td&gt;
&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot;&gt;Line 13:&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;==Prototüübi retsensioon==&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;==Prototüübi retsensioon==&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;−&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #ffe49c; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;&lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;Retsensioon &lt;/del&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-side-added&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;−&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #ffe49c; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;&lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;Mäng „Invaders“  on ilusti prototüübi esitamise tähtajaks (24.11.2011) valminud. See tähendab, et mäng omab kogu funktsionaalsust, mis selles staadiumis pidi valmis olema, kuid on ka asju, mis puuduvad. Asjad, mis olid wikis märgitud kuid ei sega mängu korrektset töötamist. Mängu ülesehitus on väga lihte ja kasutajasõbralik. Mängul on olemas 4 niiõelda vaadet neist esimene on: Peamenü on lihtne ja  töödab, menü taustaks  on minuarust valitud väga  sobilik pilt. Peamenü kohapealt võib enamusest õelda, et väga hästi tehtud, kuid oli üks asi, mis häiris, nimelt puudub võimalus hiiraga menüüs liikuda, mis arvutis mängides ei pruugi alati kõige mugavam olla ja kahjuks ei oska õelda kuidas antud menüü ja seal liikumine Xboxi peal välja näeks.&lt;/del&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-side-added&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;−&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #ffe49c; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;Peamenüü ja mänguvaate vahel on &lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;laadimis &lt;/del&gt;ekraan, mis on hea juhul kui kasutaja arvuti peaks väga aeglane olema ja reaalset laadimist vajab.  &lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;+&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;&lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;Mäng „Invaders“  on ilusti prototüübi esitamise tähtajaks (24.11.2011) valminud. See tähendab, et mäng omab kogu funktsionaalsust, mis selles staadiumis pidi valmis olema, kuid on ka asju, mis puuduvad. Asjad, mis olid wikis märgitud kuid ei sega mängu korrektset töötamist. Mängu ülesehitus on väga lihte ja kasutajasõbralik. Mängul on olemas 4 nii öelda vaadet neist esimene on: Peamenüü on lihtne ja  töötab, menüü taustaks  on minuarust valitud väga  sobilik pilt. Peamenüü kohapealt võib enamusest öelda, et väga hästi tehtud, kuid oli üks asi, mis häiris, nimelt puudub võimalus hiirega menüüs liikuda, mis arvutis mängides ei pruugi alati kõige mugavam olla ja kahjuks ei oska õelda kuidas antud menüü ja seal liikumine Xboxi peal välja näeks.&lt;/ins&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-side-deleted&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;+&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt; &lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-side-deleted&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;+&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;Peamenüü ja mänguvaate vahel on &lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;laadimise &lt;/ins&gt;ekraan, mis on hea juhul kui kasutaja arvuti peaks väga aeglane olema ja reaalset laadimist vajab.  &lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;Liikudes edasi on järgmiseks asjaks mänguvaade, seal siis toimub kogu tegevus. Mängu tausta valik on taaskord väga hea. Miinuseks võib välja tuua selle, et nii kui mänguvaade on laetud hakkab mäng pihta, mis tähendab, et kui sa alguse maha magasid siis sai vastane sinu ees juba eelise. Minu soovitus teile on sinna ette teha mingi õpetuse laadne  pilt või box kus kõigepealt õpetatakse kuidas mäng käib ja mida täpselt tegema peab ja, et sellele vajutades alles algaks mäng. Veel üks miinus on see, et mängu kasti akna suurust ei saa muuta ja sammuti oleks sellist mängu parem fullscreenis mängida.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;Liikudes edasi on järgmiseks asjaks mänguvaade, seal siis toimub kogu tegevus. Mängu tausta valik on taaskord väga hea. Miinuseks võib välja tuua selle, et nii kui mänguvaade on laetud hakkab mäng pihta, mis tähendab, et kui sa alguse maha magasid siis sai vastane sinu ees juba eelise. Minu soovitus teile on sinna ette teha mingi õpetuse laadne  pilt või box kus kõigepealt õpetatakse kuidas mäng käib ja mida täpselt tegema peab ja, et sellele vajutades alles algaks mäng. Veel üks miinus on see, et mängu kasti akna suurust ei saa muuta ja sammuti oleks sellist mängu parem fullscreenis mängida.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;−&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #ffe49c; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;Äge lisa on tausta muusika, mis aga on pandud kordama ja uskuge mind peale 30 min selle kuulamist hakkab sellest juba paha, lahendus lihtne ja kiire lisage rohkem muusikat või laske mängijal ise valida mida ta kuulata tahab nn „playlist“ ja veel  võiks mängul olla vaigistamise nupp või siis helitugevuse muutmise võimalus. Sammuti leian, et oleks äge, et kui laskemoon vastu vastase torni lendab oleks juures mingi &lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;helieffekt&lt;/del&gt;. Veel oleks hea, et kui vastane sinu tornile pihta saab  siis see vilgub ja käib mingi heli  ja sammuti  juhul kui elud hakkavad otsa saama siis hakkab ka mingi tüütu heli sulle meelde tuletama, et elud otsakorral, mis omakorda tõstaks mängu mängides pinget, kuna hetkel ei ole just kõige mugavam jälgida elude staatust ja võidelda.  Väga äge ja mõnus näeb välja laskemoon, mis justkui asteroid mööda kosmost ringi lendab ja sihtmärgi tabamisel „plahvatab“ . Sammuti on planeetide ja tornide graafika omapärane ja huvitav. Erineb teistest mängudest kus kõik on võimalikult ulmeliseks tehtud, siin on aga lihtne ja omapärane, mis annab mängule isikupära. Veel üks asi, mis ma arvan mida võiks teha on, et võiks &lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;oranzi &lt;/del&gt;värvi asendada punasega, et see rohkem silma jääks ja High Scores võiks olla ka kuvatud üleval vasakul nagu hetkel seal asuvad Level ja Score.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;+&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;Äge lisa on tausta muusika, mis aga on pandud kordama ja uskuge mind peale 30 min selle kuulamist hakkab sellest juba paha, lahendus lihtne ja kiire lisage rohkem muusikat või laske mängijal ise valida mida ta kuulata tahab nn „playlist“ ja veel  võiks mängul olla vaigistamise nupp või siis helitugevuse muutmise võimalus. Sammuti leian, et oleks äge, et kui laskemoon vastu vastase torni lendab oleks juures mingi &lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;heliefekt&lt;/ins&gt;. Veel oleks hea, et kui vastane sinu tornile pihta saab  siis see vilgub ja käib mingi heli  ja sammuti  juhul kui elud hakkavad otsa saama siis hakkab ka mingi tüütu heli sulle meelde tuletama, et elud otsakorral, mis omakorda tõstaks mängu mängides pinget, kuna hetkel ei ole just kõige mugavam jälgida elude staatust ja võidelda.  Väga äge ja mõnus näeb välja laskemoon, mis justkui asteroid mööda kosmost ringi lendab ja sihtmärgi tabamisel „plahvatab“ . Sammuti on planeetide ja tornide graafika omapärane ja huvitav. Erineb teistest mängudest kus kõik on võimalikult ulmeliseks tehtud, siin on aga lihtne ja omapärane, mis annab mängule isikupära. Veel üks asi, mis ma arvan mida võiks teha on, et võiks &lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;oranži &lt;/ins&gt;värvi asendada punasega, et see rohkem silma jääks ja High Scores võiks olla ka kuvatud üleval vasakul nagu hetkel seal asuvad Level ja Score.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;−&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #ffe49c; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;Ühe bugi avastasin ka nimelt mõningatel juhtudel „pause“ &lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;menüs &lt;/del&gt;olles ja seal väljudes „esc“ nuppu abil alati ei tööta nimelt tuleb menüü uuesti ette niiet ei tea kas see bug tuleneb minu arvutist või on kuskil midagi suti valesti, see küll väga ei häiri kuid korda võiks ikka teha. Pause menüüs olles on valik „replay“ mille asemel  võiks olla „Reset“ kuna replay on enamus mängudes tuntud kui video taas vaatamine aga võib olla on see lihtsalt mulle nii silma jäänud. Sammuti puudub pause menüüs võimalus &lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;naaseda Peamenüüse&lt;/del&gt;, mis ma leian, et on vahel väga vajalik. Sammuti oleks hea kui saaks Pause menüüs &lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;vaatata &lt;/del&gt;hetke High Score, mis võiks ulatuda kaugemale kui esimesed 10 kohta.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;+&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;Ühe bugi avastasin ka nimelt mõningatel juhtudel „pause“ &lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;menüüs &lt;/ins&gt;olles ja seal väljudes „esc“ nuppu abil alati ei tööta nimelt tuleb menüü uuesti ette niiet ei tea kas see bug tuleneb minu arvutist või on kuskil midagi suti valesti, see küll väga ei häiri kuid korda võiks ikka teha. Pause menüüs olles on valik „replay“ mille asemel  võiks olla „Reset“ kuna replay on enamus mängudes tuntud kui video taas vaatamine aga võib olla on see lihtsalt mulle nii silma jäänud. Sammuti puudub pause menüüs võimalus &lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;naasta Peamenüüsse&lt;/ins&gt;, mis ma leian, et on vahel väga vajalik. Sammuti oleks hea kui saaks Pause menüüs &lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;vaadata &lt;/ins&gt;hetke High Score, mis võiks ulatuda kaugemale kui esimesed 10 kohta.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;   &lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;   &lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;−&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #ffe49c; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;Mängida saab mänguvaates mängida hiirega, mis on mugav ja hea lahendus. Score tuleb vastavalt sellele palju ja kui kiiresti vastase tornid endale võidad. Pean tunnistama, et mängu alustades ei saanud kohe aru kuidas miski käib ja, mis tegi mängimise huvitavaks kuna olen harjunud, et esimestkorda mängu mängides  on kõik väga lihtne ja arusaadav kui loodan, et AI raskusastme muutmise  võimalus siiski ka &lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;lisataksse&lt;/del&gt;.  &lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;+&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;Mängida saab mänguvaates mängida hiirega, mis on mugav ja hea lahendus. Score tuleb vastavalt sellele palju ja kui kiiresti vastase tornid endale võidad. Pean tunnistama, et mängu alustades ei saanud kohe aru kuidas miski käib ja, mis tegi mängimise huvitavaks kuna olen harjunud, et esimestkorda mängu mängides  on kõik väga lihtne ja arusaadav kui loodan, et AI raskusastme muutmise  võimalus siiski ka &lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;lisatakse&lt;/ins&gt;.  &lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;−&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #ffe49c; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;Koodi poolepealt on olemas ilusti kommentaarid mis teeb selle lugemise väga palju lihtsamaks ka nendele kes seda ise kirjutanud ei ole. Ülesehitus on &lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;loogine &lt;/del&gt;ja jälgitav aga kui norida tahta siis kõik pildi failid võiksid asuda kuskil teises kaustas. Tean, et tiimil on olemas ka .exe variant mängust.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;+&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;Koodi poolepealt on olemas ilusti kommentaarid mis teeb selle lugemise väga palju lihtsamaks ka nendele kes seda ise kirjutanud ei ole. Ülesehitus on &lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;loogiline &lt;/ins&gt;ja jälgitav aga kui norida tahta siis kõik pildi failid võiksid asuda kuskil teises kaustas. Tean, et tiimil on olemas ka .exe variant mängust.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;Retsensioonist võis jääda mulje, et mängus on palju puudus kuid nii see ei ole vaid lisasin omapoolseid ideid mida juurde lisada, et mäng veel huvitavamaks teha üldiselt jään ootama mängu viimast versiooni ja loodan, et tegijad ka mõne minu idee kasutusele võtavad ja teoks teevad. Arvan veel, et antud projekt ja prototüüp on täpselt paraja suurusega selle aine jaoks ja andis kindlasti kogemust kõigile tiimi liikmetele.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;Retsensioonist võis jääda mulje, et mängus on palju puudus kuid nii see ei ole vaid lisasin omapoolseid ideid mida juurde lisada, et mäng veel huvitavamaks teha üldiselt jään ootama mängu viimast versiooni ja loodan, et tegijad ka mõne minu idee kasutusele võtavad ja teoks teevad. Arvan veel, et antud projekt ja prototüüp on täpselt paraja suurusega selle aine jaoks ja andis kindlasti kogemust kõigile tiimi liikmetele.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;/table&gt;</summary>
		<author><name>Kkoik</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.itcollege.ee/index.php?title=Talk:%22Invaders%22&amp;diff=43413&amp;oldid=prev</id>
		<title>Kkoik: /* Prototüübi retsensioon */</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.itcollege.ee/index.php?title=Talk:%22Invaders%22&amp;diff=43413&amp;oldid=prev"/>
		<updated>2011-11-29T21:55:24Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;&lt;span class=&quot;autocomment&quot;&gt;Prototüübi retsensioon&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
&lt;table style=&quot;background-color: #fff; color: #202122;&quot; data-mw=&quot;interface&quot;&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-marker&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-content&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-marker&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-content&quot; /&gt;
				&lt;tr class=&quot;diff-title&quot; lang=&quot;en&quot;&gt;
				&lt;td colspan=&quot;2&quot; style=&quot;background-color: #fff; color: #202122; text-align: center;&quot;&gt;← Older revision&lt;/td&gt;
				&lt;td colspan=&quot;2&quot; style=&quot;background-color: #fff; color: #202122; text-align: center;&quot;&gt;Revision as of 00:55, 30 November 2011&lt;/td&gt;
				&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot; id=&quot;mw-diff-left-l21&quot;&gt;Line 21:&lt;/td&gt;
&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot;&gt;Line 21:&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;Äge lisa on tausta muusika, mis aga on pandud kordama ja uskuge mind peale 30 min selle kuulamist hakkab sellest juba paha, lahendus lihtne ja kiire lisage rohkem muusikat või laske mängijal ise valida mida ta kuulata tahab nn „playlist“ ja veel  võiks mängul olla vaigistamise nupp või siis helitugevuse muutmise võimalus. Sammuti leian, et oleks äge, et kui laskemoon vastu vastase torni lendab oleks juures mingi helieffekt. Veel oleks hea, et kui vastane sinu tornile pihta saab  siis see vilgub ja käib mingi heli  ja sammuti  juhul kui elud hakkavad otsa saama siis hakkab ka mingi tüütu heli sulle meelde tuletama, et elud otsakorral, mis omakorda tõstaks mängu mängides pinget, kuna hetkel ei ole just kõige mugavam jälgida elude staatust ja võidelda.  Väga äge ja mõnus näeb välja laskemoon, mis justkui asteroid mööda kosmost ringi lendab ja sihtmärgi tabamisel „plahvatab“ . Sammuti on planeetide ja tornide graafika omapärane ja huvitav. Erineb teistest mängudest kus kõik on võimalikult ulmeliseks tehtud, siin on aga lihtne ja omapärane, mis annab mängule isikupära. Veel üks asi, mis ma arvan mida võiks teha on, et võiks oranzi värvi asendada punasega, et see rohkem silma jääks ja High Scores võiks olla ka kuvatud üleval vasakul nagu hetkel seal asuvad Level ja Score.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;Äge lisa on tausta muusika, mis aga on pandud kordama ja uskuge mind peale 30 min selle kuulamist hakkab sellest juba paha, lahendus lihtne ja kiire lisage rohkem muusikat või laske mängijal ise valida mida ta kuulata tahab nn „playlist“ ja veel  võiks mängul olla vaigistamise nupp või siis helitugevuse muutmise võimalus. Sammuti leian, et oleks äge, et kui laskemoon vastu vastase torni lendab oleks juures mingi helieffekt. Veel oleks hea, et kui vastane sinu tornile pihta saab  siis see vilgub ja käib mingi heli  ja sammuti  juhul kui elud hakkavad otsa saama siis hakkab ka mingi tüütu heli sulle meelde tuletama, et elud otsakorral, mis omakorda tõstaks mängu mängides pinget, kuna hetkel ei ole just kõige mugavam jälgida elude staatust ja võidelda.  Väga äge ja mõnus näeb välja laskemoon, mis justkui asteroid mööda kosmost ringi lendab ja sihtmärgi tabamisel „plahvatab“ . Sammuti on planeetide ja tornide graafika omapärane ja huvitav. Erineb teistest mängudest kus kõik on võimalikult ulmeliseks tehtud, siin on aga lihtne ja omapärane, mis annab mängule isikupära. Veel üks asi, mis ma arvan mida võiks teha on, et võiks oranzi värvi asendada punasega, et see rohkem silma jääks ja High Scores võiks olla ka kuvatud üleval vasakul nagu hetkel seal asuvad Level ja Score.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;−&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #ffe49c; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;&lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt; &lt;/del&gt;Ühe bugi avastasin ka nimelt mõningatel juhtudel „pause“ menüs olles ja seal väljudes „esc“ nuppu abil alati ei tööta nimelt tuleb menüü uuesti ette niiet ei tea kas see bug tuleneb minu arvutist või on kuskil midagi suti valesti, see küll väga ei häiri kuid korda võiks ikka teha. Pause menüüs olles on valik „replay“ mille asemel  võiks olla „Reset“ kuna replay on enamus mängudes tuntud kui video taas vaatamine aga võib olla on see lihtsalt mulle nii silma jäänud. Sammuti puudub pause menüüs võimalus naaseda Peamenüüse, mis ma leian, et on vahel väga vajalik. Sammuti oleks hea kui saaks Pause menüüs vaatata hetke High Score, mis võiks ulatuda kaugemale kui esimesed 10 kohta.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;+&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;Ühe bugi avastasin ka nimelt mõningatel juhtudel „pause“ menüs olles ja seal väljudes „esc“ nuppu abil alati ei tööta nimelt tuleb menüü uuesti ette niiet ei tea kas see bug tuleneb minu arvutist või on kuskil midagi suti valesti, see küll väga ei häiri kuid korda võiks ikka teha. Pause menüüs olles on valik „replay“ mille asemel  võiks olla „Reset“ kuna replay on enamus mängudes tuntud kui video taas vaatamine aga võib olla on see lihtsalt mulle nii silma jäänud. Sammuti puudub pause menüüs võimalus naaseda Peamenüüse, mis ma leian, et on vahel väga vajalik. Sammuti oleks hea kui saaks Pause menüüs vaatata hetke High Score, mis võiks ulatuda kaugemale kui esimesed 10 kohta.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;   &lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;   &lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;Mängida saab mänguvaates mängida hiirega, mis on mugav ja hea lahendus. Score tuleb vastavalt sellele palju ja kui kiiresti vastase tornid endale võidad. Pean tunnistama, et mängu alustades ei saanud kohe aru kuidas miski käib ja, mis tegi mängimise huvitavaks kuna olen harjunud, et esimestkorda mängu mängides  on kõik väga lihtne ja arusaadav kui loodan, et AI raskusastme muutmise  võimalus siiski ka lisataksse.  &lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;Mängida saab mänguvaates mängida hiirega, mis on mugav ja hea lahendus. Score tuleb vastavalt sellele palju ja kui kiiresti vastase tornid endale võidad. Pean tunnistama, et mängu alustades ei saanud kohe aru kuidas miski käib ja, mis tegi mängimise huvitavaks kuna olen harjunud, et esimestkorda mängu mängides  on kõik väga lihtne ja arusaadav kui loodan, et AI raskusastme muutmise  võimalus siiski ka lisataksse.  &lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot; id=&quot;mw-diff-left-l27&quot;&gt;Line 27:&lt;/td&gt;
&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot;&gt;Line 27:&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;Koodi poolepealt on olemas ilusti kommentaarid mis teeb selle lugemise väga palju lihtsamaks ka nendele kes seda ise kirjutanud ei ole. Ülesehitus on loogine ja jälgitav aga kui norida tahta siis kõik pildi failid võiksid asuda kuskil teises kaustas. Tean, et tiimil on olemas ka .exe variant mängust.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;Koodi poolepealt on olemas ilusti kommentaarid mis teeb selle lugemise väga palju lihtsamaks ka nendele kes seda ise kirjutanud ei ole. Ülesehitus on loogine ja jälgitav aga kui norida tahta siis kõik pildi failid võiksid asuda kuskil teises kaustas. Tean, et tiimil on olemas ka .exe variant mängust.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;−&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #ffe49c; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;&lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt; &lt;/del&gt;Retsensioonist võis jääda mulje, et mängus on palju puudus kuid nii see ei ole vaid lisasin omapoolseid ideid mida juurde lisada, et mäng veel huvitavamaks teha üldiselt jään ootama mängu viimast versiooni ja loodan, et tegijad ka mõne minu idee kasutusele võtavad ja teoks teevad. Arvan veel, et antud projekt ja prototüüp on täpselt paraja suurusega selle aine jaoks ja andis kindlasti kogemust kõigile tiimi liikmetele.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;+&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;Retsensioonist võis jääda mulje, et mängus on palju puudus kuid nii see ei ole vaid lisasin omapoolseid ideid mida juurde lisada, et mäng veel huvitavamaks teha üldiselt jään ootama mängu viimast versiooni ja loodan, et tegijad ka mõne minu idee kasutusele võtavad ja teoks teevad. Arvan veel, et antud projekt ja prototüüp on täpselt paraja suurusega selle aine jaoks ja andis kindlasti kogemust kõigile tiimi liikmetele.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;By &amp;quot;Insert Name Here&amp;quot;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;By &amp;quot;Insert Name Here&amp;quot;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;

&lt;!-- diff cache key ico_mediawiki-ITK_:diff:1.41:old-43412:rev-43413:php=table --&gt;
&lt;/table&gt;</summary>
		<author><name>Kkoik</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.itcollege.ee/index.php?title=Talk:%22Invaders%22&amp;diff=43412&amp;oldid=prev</id>
		<title>Kkoik: /* Prototüübi retsensioon */</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.itcollege.ee/index.php?title=Talk:%22Invaders%22&amp;diff=43412&amp;oldid=prev"/>
		<updated>2011-11-29T21:55:01Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;&lt;span class=&quot;autocomment&quot;&gt;Prototüübi retsensioon&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
&lt;table style=&quot;background-color: #fff; color: #202122;&quot; data-mw=&quot;interface&quot;&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-marker&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-content&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-marker&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-content&quot; /&gt;
				&lt;tr class=&quot;diff-title&quot; lang=&quot;en&quot;&gt;
				&lt;td colspan=&quot;2&quot; style=&quot;background-color: #fff; color: #202122; text-align: center;&quot;&gt;← Older revision&lt;/td&gt;
				&lt;td colspan=&quot;2&quot; style=&quot;background-color: #fff; color: #202122; text-align: center;&quot;&gt;Revision as of 00:55, 30 November 2011&lt;/td&gt;
				&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot; id=&quot;mw-diff-left-l16&quot;&gt;Line 16:&lt;/td&gt;
&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot;&gt;Line 16:&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;Mäng „Invaders“  on ilusti prototüübi esitamise tähtajaks (24.11.2011) valminud. See tähendab, et mäng omab kogu funktsionaalsust, mis selles staadiumis pidi valmis olema, kuid on ka asju, mis puuduvad. Asjad, mis olid wikis märgitud kuid ei sega mängu korrektset töötamist. Mängu ülesehitus on väga lihte ja kasutajasõbralik. Mängul on olemas 4 niiõelda vaadet neist esimene on: Peamenü on lihtne ja  töödab, menü taustaks  on minuarust valitud väga  sobilik pilt. Peamenü kohapealt võib enamusest õelda, et väga hästi tehtud, kuid oli üks asi, mis häiris, nimelt puudub võimalus hiiraga menüüs liikuda, mis arvutis mängides ei pruugi alati kõige mugavam olla ja kahjuks ei oska õelda kuidas antud menüü ja seal liikumine Xboxi peal välja näeks.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;Mäng „Invaders“  on ilusti prototüübi esitamise tähtajaks (24.11.2011) valminud. See tähendab, et mäng omab kogu funktsionaalsust, mis selles staadiumis pidi valmis olema, kuid on ka asju, mis puuduvad. Asjad, mis olid wikis märgitud kuid ei sega mängu korrektset töötamist. Mängu ülesehitus on väga lihte ja kasutajasõbralik. Mängul on olemas 4 niiõelda vaadet neist esimene on: Peamenü on lihtne ja  töödab, menü taustaks  on minuarust valitud väga  sobilik pilt. Peamenü kohapealt võib enamusest õelda, et väga hästi tehtud, kuid oli üks asi, mis häiris, nimelt puudub võimalus hiiraga menüüs liikuda, mis arvutis mängides ei pruugi alati kõige mugavam olla ja kahjuks ei oska õelda kuidas antud menüü ja seal liikumine Xboxi peal välja näeks.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-side-deleted&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;+&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;&lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;&lt;/ins&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;Peamenüü ja mänguvaate vahel on laadimis ekraan, mis on hea juhul kui kasutaja arvuti peaks väga aeglane olema ja reaalset laadimist vajab.  &lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;Peamenüü ja mänguvaate vahel on laadimis ekraan, mis on hea juhul kui kasutaja arvuti peaks väga aeglane olema ja reaalset laadimist vajab.  &lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;−&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #ffe49c; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;&lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt; &lt;/del&gt;Liikudes edasi on järgmiseks asjaks mänguvaade, seal siis toimub kogu tegevus. Mängu tausta valik on taaskord väga hea. Miinuseks võib välja tuua selle, et nii kui mänguvaade on laetud hakkab mäng pihta, mis tähendab, et kui sa alguse maha magasid siis sai vastane sinu ees juba eelise. Minu soovitus teile on sinna ette teha mingi õpetuse laadne  pilt või box kus kõigepealt õpetatakse kuidas mäng käib ja mida täpselt tegema peab ja, et sellele vajutades alles algaks mäng. Veel üks miinus on see, et mängu kasti akna suurust ei saa muuta ja sammuti oleks sellist mängu parem fullscreenis mängida.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;+&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;Liikudes edasi on järgmiseks asjaks mänguvaade, seal siis toimub kogu tegevus. Mängu tausta valik on taaskord väga hea. Miinuseks võib välja tuua selle, et nii kui mänguvaade on laetud hakkab mäng pihta, mis tähendab, et kui sa alguse maha magasid siis sai vastane sinu ees juba eelise. Minu soovitus teile on sinna ette teha mingi õpetuse laadne  pilt või box kus kõigepealt õpetatakse kuidas mäng käib ja mida täpselt tegema peab ja, et sellele vajutades alles algaks mäng. Veel üks miinus on see, et mängu kasti akna suurust ei saa muuta ja sammuti oleks sellist mängu parem fullscreenis mängida.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;−&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #ffe49c; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;&lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt; &lt;/del&gt;Äge lisa on tausta muusika, mis aga on pandud kordama ja uskuge mind peale 30 min selle kuulamist hakkab sellest juba paha, lahendus lihtne ja kiire lisage rohkem muusikat või laske mängijal ise valida mida ta kuulata tahab nn „playlist“ ja veel  võiks mängul olla vaigistamise nupp või siis helitugevuse muutmise võimalus. Sammuti leian, et oleks äge, et kui laskemoon vastu vastase torni lendab oleks juures mingi helieffekt. Veel oleks hea, et kui vastane sinu tornile pihta saab  siis see vilgub ja käib mingi heli  ja sammuti  juhul kui elud hakkavad otsa saama siis hakkab ka mingi tüütu heli sulle meelde tuletama, et elud otsakorral, mis omakorda tõstaks mängu mängides pinget, kuna hetkel ei ole just kõige mugavam jälgida elude staatust ja võidelda.  Väga äge ja mõnus näeb välja laskemoon, mis justkui asteroid mööda kosmost ringi lendab ja sihtmärgi tabamisel „plahvatab“ . Sammuti on planeetide ja tornide graafika omapärane ja huvitav. Erineb teistest mängudest kus kõik on võimalikult ulmeliseks tehtud, siin on aga lihtne ja omapärane, mis annab mängule isikupära. Veel üks asi, mis ma arvan mida võiks teha on, et võiks oranzi värvi asendada punasega, et see rohkem silma jääks ja High Scores võiks olla ka kuvatud üleval vasakul nagu hetkel seal asuvad Level ja Score.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;+&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt; &lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;−&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #ffe49c; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;  Ühe bugi avastasin ka nimelt mõningatel juhtudel „pause“ menüs olles ja seal väljudes „esc“ nuppu abil alati ei tööta nimelt tuleb menüü uuesti ette niiet ei tea kas see bug tuleneb minu arvutist või on kuskil midagi suti valesti, see küll väga ei häiri kuid korda võiks ikka teha. Pause menüüs olles on valik „replay“ mille asemel  võiks olla „Reset“ kuna replay on enamus mängudes tuntud kui video taas vaatamine aga võib olla on see lihtsalt mulle nii silma jäänud. Sammuti puudub pause menüüs võimalus naaseda Peamenüüse, mis ma leian, et on vahel väga vajalik. Sammuti oleks hea kui saaks Pause menüüs vaatata hetke High Score, mis võiks ulatuda kaugemale kui esimesed 10 kohta.  &lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;+&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;Äge lisa on tausta muusika, mis aga on pandud kordama ja uskuge mind peale 30 min selle kuulamist hakkab sellest juba paha, lahendus lihtne ja kiire lisage rohkem muusikat või laske mängijal ise valida mida ta kuulata tahab nn „playlist“ ja veel  võiks mängul olla vaigistamise nupp või siis helitugevuse muutmise võimalus. Sammuti leian, et oleks äge, et kui laskemoon vastu vastase torni lendab oleks juures mingi helieffekt. Veel oleks hea, et kui vastane sinu tornile pihta saab  siis see vilgub ja käib mingi heli  ja sammuti  juhul kui elud hakkavad otsa saama siis hakkab ka mingi tüütu heli sulle meelde tuletama, et elud otsakorral, mis omakorda tõstaks mängu mängides pinget, kuna hetkel ei ole just kõige mugavam jälgida elude staatust ja võidelda.  Väga äge ja mõnus näeb välja laskemoon, mis justkui asteroid mööda kosmost ringi lendab ja sihtmärgi tabamisel „plahvatab“ . Sammuti on planeetide ja tornide graafika omapärane ja huvitav. Erineb teistest mängudest kus kõik on võimalikult ulmeliseks tehtud, siin on aga lihtne ja omapärane, mis annab mängule isikupära. Veel üks asi, mis ma arvan mida võiks teha on, et võiks oranzi värvi asendada punasega, et see rohkem silma jääks ja High Scores võiks olla ka kuvatud üleval vasakul nagu hetkel seal asuvad Level ja Score.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-side-deleted&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;+&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;  Ühe bugi avastasin ka nimelt mõningatel juhtudel „pause“ menüs olles ja seal väljudes „esc“ nuppu abil alati ei tööta nimelt tuleb menüü uuesti ette niiet ei tea kas see bug tuleneb minu arvutist või on kuskil midagi suti valesti, see küll väga ei häiri kuid korda võiks ikka teha. Pause menüüs olles on valik „replay“ mille asemel  võiks olla „Reset“ kuna replay on enamus mängudes tuntud kui video taas vaatamine aga võib olla on see lihtsalt mulle nii silma jäänud. Sammuti puudub pause menüüs võimalus naaseda Peamenüüse, mis ma leian, et on vahel väga vajalik. Sammuti oleks hea kui saaks Pause menüüs vaatata hetke High Score, mis võiks ulatuda kaugemale kui esimesed 10 kohta.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-side-deleted&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;+&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;&lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt; &lt;/ins&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;Mängida saab mänguvaates mängida hiirega, mis on mugav ja hea lahendus. Score tuleb vastavalt sellele palju ja kui kiiresti vastase tornid endale võidad. Pean tunnistama, et mängu alustades ei saanud kohe aru kuidas miski käib ja, mis tegi mängimise huvitavaks kuna olen harjunud, et esimestkorda mängu mängides  on kõik väga lihtne ja arusaadav kui loodan, et AI raskusastme muutmise  võimalus siiski ka lisataksse.  &lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;Mängida saab mänguvaates mängida hiirega, mis on mugav ja hea lahendus. Score tuleb vastavalt sellele palju ja kui kiiresti vastase tornid endale võidad. Pean tunnistama, et mängu alustades ei saanud kohe aru kuidas miski käib ja, mis tegi mängimise huvitavaks kuna olen harjunud, et esimestkorda mängu mängides  on kõik väga lihtne ja arusaadav kui loodan, et AI raskusastme muutmise  võimalus siiski ka lisataksse.  &lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;Koodi poolepealt on olemas ilusti kommentaarid mis teeb selle lugemise väga palju lihtsamaks ka nendele kes seda ise kirjutanud ei ole. Ülesehitus on loogine ja jälgitav aga kui norida tahta siis kõik pildi failid võiksid asuda kuskil teises kaustas. Tean, et tiimil on olemas ka .exe variant mängust.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;Koodi poolepealt on olemas ilusti kommentaarid mis teeb selle lugemise väga palju lihtsamaks ka nendele kes seda ise kirjutanud ei ole. Ülesehitus on loogine ja jälgitav aga kui norida tahta siis kõik pildi failid võiksid asuda kuskil teises kaustas. Tean, et tiimil on olemas ka .exe variant mängust.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-side-deleted&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;+&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;&lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;&lt;/ins&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;  Retsensioonist võis jääda mulje, et mängus on palju puudus kuid nii see ei ole vaid lisasin omapoolseid ideid mida juurde lisada, et mäng veel huvitavamaks teha üldiselt jään ootama mängu viimast versiooni ja loodan, et tegijad ka mõne minu idee kasutusele võtavad ja teoks teevad. Arvan veel, et antud projekt ja prototüüp on täpselt paraja suurusega selle aine jaoks ja andis kindlasti kogemust kõigile tiimi liikmetele.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;  Retsensioonist võis jääda mulje, et mängus on palju puudus kuid nii see ei ole vaid lisasin omapoolseid ideid mida juurde lisada, et mäng veel huvitavamaks teha üldiselt jään ootama mängu viimast versiooni ja loodan, et tegijad ka mõne minu idee kasutusele võtavad ja teoks teevad. Arvan veel, et antud projekt ja prototüüp on täpselt paraja suurusega selle aine jaoks ja andis kindlasti kogemust kõigile tiimi liikmetele.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;By &amp;quot;Insert Name Here&amp;quot;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;By &amp;quot;Insert Name Here&amp;quot;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;

&lt;!-- diff cache key ico_mediawiki-ITK_:diff:1.41:old-43411:rev-43412:php=table --&gt;
&lt;/table&gt;</summary>
		<author><name>Kkoik</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.itcollege.ee/index.php?title=Talk:%22Invaders%22&amp;diff=43411&amp;oldid=prev</id>
		<title>Kkoik at 21:54, 29 November 2011</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.itcollege.ee/index.php?title=Talk:%22Invaders%22&amp;diff=43411&amp;oldid=prev"/>
		<updated>2011-11-29T21:54:06Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;&lt;/p&gt;
&lt;table style=&quot;background-color: #fff; color: #202122;&quot; data-mw=&quot;interface&quot;&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-marker&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-content&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-marker&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-content&quot; /&gt;
				&lt;tr class=&quot;diff-title&quot; lang=&quot;en&quot;&gt;
				&lt;td colspan=&quot;2&quot; style=&quot;background-color: #fff; color: #202122; text-align: center;&quot;&gt;← Older revision&lt;/td&gt;
				&lt;td colspan=&quot;2&quot; style=&quot;background-color: #fff; color: #202122; text-align: center;&quot;&gt;Revision as of 00:54, 30 November 2011&lt;/td&gt;
				&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot; id=&quot;mw-diff-left-l13&quot;&gt;Line 13:&lt;/td&gt;
&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot;&gt;Line 13:&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;==Prototüübi retsensioon==&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;==Prototüübi retsensioon==&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-side-deleted&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;+&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;&lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;Retsensioon &lt;/ins&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-side-deleted&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;+&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;&lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;&lt;/ins&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-side-deleted&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;+&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;&lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;Mäng „Invaders“  on ilusti prototüübi esitamise tähtajaks (24.11.2011) valminud. See tähendab, et mäng omab kogu funktsionaalsust, mis selles staadiumis pidi valmis olema, kuid on ka asju, mis puuduvad. Asjad, mis olid wikis märgitud kuid ei sega mängu korrektset töötamist. Mängu ülesehitus on väga lihte ja kasutajasõbralik. Mängul on olemas 4 niiõelda vaadet neist esimene on: Peamenü on lihtne ja  töödab, menü taustaks  on minuarust valitud väga  sobilik pilt. Peamenü kohapealt võib enamusest õelda, et väga hästi tehtud, kuid oli üks asi, mis häiris, nimelt puudub võimalus hiiraga menüüs liikuda, mis arvutis mängides ei pruugi alati kõige mugavam olla ja kahjuks ei oska õelda kuidas antud menüü ja seal liikumine Xboxi peal välja näeks.&lt;/ins&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-side-deleted&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;+&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;&lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;Peamenüü ja mänguvaate vahel on laadimis ekraan, mis on hea juhul kui kasutaja arvuti peaks väga aeglane olema ja reaalset laadimist vajab. &lt;/ins&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-side-deleted&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;+&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;&lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt; Liikudes edasi on järgmiseks asjaks mänguvaade, seal siis toimub kogu tegevus. Mängu tausta valik on taaskord väga hea. Miinuseks võib välja tuua selle, et nii kui mänguvaade on laetud hakkab mäng pihta, mis tähendab, et kui sa alguse maha magasid siis sai vastane sinu ees juba eelise. Minu soovitus teile on sinna ette teha mingi õpetuse laadne  pilt või box kus kõigepealt õpetatakse kuidas mäng käib ja mida täpselt tegema peab ja, et sellele vajutades alles algaks mäng. Veel üks miinus on see, et mängu kasti akna suurust ei saa muuta ja sammuti oleks sellist mängu parem fullscreenis mängida.&lt;/ins&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-side-deleted&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;+&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;&lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt; Äge lisa on tausta muusika, mis aga on pandud kordama ja uskuge mind peale 30 min selle kuulamist hakkab sellest juba paha, lahendus lihtne ja kiire lisage rohkem muusikat või laske mängijal ise valida mida ta kuulata tahab nn „playlist“ ja veel  võiks mängul olla vaigistamise nupp või siis helitugevuse muutmise võimalus. Sammuti leian, et oleks äge, et kui laskemoon vastu vastase torni lendab oleks juures mingi helieffekt. Veel oleks hea, et kui vastane sinu tornile pihta saab  siis see vilgub ja käib mingi heli  ja sammuti  juhul kui elud hakkavad otsa saama siis hakkab ka mingi tüütu heli sulle meelde tuletama, et elud otsakorral, mis omakorda tõstaks mängu mängides pinget, kuna hetkel ei ole just kõige mugavam jälgida elude staatust ja võidelda.  Väga äge ja mõnus näeb välja laskemoon, mis justkui asteroid mööda kosmost ringi lendab ja sihtmärgi tabamisel „plahvatab“ . Sammuti on planeetide ja tornide graafika omapärane ja huvitav. Erineb teistest mängudest kus kõik on võimalikult ulmeliseks tehtud, siin on aga lihtne ja omapärane, mis annab mängule isikupära. Veel üks asi, mis ma arvan mida võiks teha on, et võiks oranzi värvi asendada punasega, et see rohkem silma jääks ja High Scores võiks olla ka kuvatud üleval vasakul nagu hetkel seal asuvad Level ja Score.&lt;/ins&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-side-deleted&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;+&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;&lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt; Ühe bugi avastasin ka nimelt mõningatel juhtudel „pause“ menüs olles ja seal väljudes „esc“ nuppu abil alati ei tööta nimelt tuleb menüü uuesti ette niiet ei tea kas see bug tuleneb minu arvutist või on kuskil midagi suti valesti, see küll väga ei häiri kuid korda võiks ikka teha. Pause menüüs olles on valik „replay“ mille asemel  võiks olla „Reset“ kuna replay on enamus mängudes tuntud kui video taas vaatamine aga võib olla on see lihtsalt mulle nii silma jäänud. Sammuti puudub pause menüüs võimalus naaseda Peamenüüse, mis ma leian, et on vahel väga vajalik. Sammuti oleks hea kui saaks Pause menüüs vaatata hetke High Score, mis võiks ulatuda kaugemale kui esimesed 10 kohta. &lt;/ins&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-side-deleted&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;+&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;&lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;Mängida saab mänguvaates mängida hiirega, mis on mugav ja hea lahendus. Score tuleb vastavalt sellele palju ja kui kiiresti vastase tornid endale võidad. Pean tunnistama, et mängu alustades ei saanud kohe aru kuidas miski käib ja, mis tegi mängimise huvitavaks kuna olen harjunud, et esimestkorda mängu mängides  on kõik väga lihtne ja arusaadav kui loodan, et AI raskusastme muutmise  võimalus siiski ka lisataksse. &lt;/ins&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-side-deleted&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;+&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;&lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;&lt;/ins&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-side-deleted&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;+&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;&lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;Koodi poolepealt on olemas ilusti kommentaarid mis teeb selle lugemise väga palju lihtsamaks ka nendele kes seda ise kirjutanud ei ole. Ülesehitus on loogine ja jälgitav aga kui norida tahta siis kõik pildi failid võiksid asuda kuskil teises kaustas. Tean, et tiimil on olemas ka .exe variant mängust.&lt;/ins&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-side-deleted&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;+&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;&lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt; Retsensioonist võis jääda mulje, et mängus on palju puudus kuid nii see ei ole vaid lisasin omapoolseid ideid mida juurde lisada, et mäng veel huvitavamaks teha üldiselt jään ootama mängu viimast versiooni ja loodan, et tegijad ka mõne minu idee kasutusele võtavad ja teoks teevad. Arvan veel, et antud projekt ja prototüüp on täpselt paraja suurusega selle aine jaoks ja andis kindlasti kogemust kõigile tiimi liikmetele.&lt;/ins&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-side-deleted&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;+&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;&lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;&lt;/ins&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-side-deleted&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;+&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;&lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;&lt;/ins&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;By &amp;quot;Insert Name Here&amp;quot;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;By &amp;quot;Insert Name Here&amp;quot;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;/table&gt;</summary>
		<author><name>Kkoik</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.itcollege.ee/index.php?title=Talk:%22Invaders%22&amp;diff=43392&amp;oldid=prev</id>
		<title>Kkoik at 15:08, 29 November 2011</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.itcollege.ee/index.php?title=Talk:%22Invaders%22&amp;diff=43392&amp;oldid=prev"/>
		<updated>2011-11-29T15:08:48Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;&lt;/p&gt;
&lt;table style=&quot;background-color: #fff; color: #202122;&quot; data-mw=&quot;interface&quot;&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-marker&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-content&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-marker&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-content&quot; /&gt;
				&lt;tr class=&quot;diff-title&quot; lang=&quot;en&quot;&gt;
				&lt;td colspan=&quot;2&quot; style=&quot;background-color: #fff; color: #202122; text-align: center;&quot;&gt;← Older revision&lt;/td&gt;
				&lt;td colspan=&quot;2&quot; style=&quot;background-color: #fff; color: #202122; text-align: center;&quot;&gt;Revision as of 18:08, 29 November 2011&lt;/td&gt;
				&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot; id=&quot;mw-diff-left-l10&quot;&gt;Line 10:&lt;/td&gt;
&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot;&gt;Line 10:&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;Meeskond &amp;quot;Öö&amp;quot;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;Meeskond &amp;quot;Öö&amp;quot;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-side-deleted&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;+&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;&lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;&lt;/ins&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-side-deleted&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;+&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;&lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;&lt;/ins&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-side-deleted&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;+&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;&lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;==Prototüübi retsensioon==&lt;/ins&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-side-deleted&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;+&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;&lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;By &quot;Insert Name Here&quot;&lt;/ins&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;/table&gt;</summary>
		<author><name>Kkoik</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.itcollege.ee/index.php?title=Talk:%22Invaders%22&amp;diff=41254&amp;oldid=prev</id>
		<title>Emiilber: /* Analüüsi retsensioon (&quot;Öö&quot;) */</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.itcollege.ee/index.php?title=Talk:%22Invaders%22&amp;diff=41254&amp;oldid=prev"/>
		<updated>2011-11-02T20:28:52Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;&lt;span class=&quot;autocomment&quot;&gt;Analüüsi retsensioon (&amp;quot;Öö&amp;quot;)&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
&lt;table style=&quot;background-color: #fff; color: #202122;&quot; data-mw=&quot;interface&quot;&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-marker&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-content&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-marker&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-content&quot; /&gt;
				&lt;tr class=&quot;diff-title&quot; lang=&quot;en&quot;&gt;
				&lt;td colspan=&quot;2&quot; style=&quot;background-color: #fff; color: #202122; text-align: center;&quot;&gt;← Older revision&lt;/td&gt;
				&lt;td colspan=&quot;2&quot; style=&quot;background-color: #fff; color: #202122; text-align: center;&quot;&gt;Revision as of 23:28, 2 November 2011&lt;/td&gt;
				&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot; id=&quot;mw-diff-left-l5&quot;&gt;Line 5:&lt;/td&gt;
&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot;&gt;Line 5:&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;Retsensiooni kirjutas .NOT grupp&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;Retsensiooni kirjutas .NOT grupp&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;−&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #ffe49c; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;==Analüüsi retsensioon &lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;(&quot;Öö&quot;)&lt;/del&gt;==&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;+&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;==Analüüsi retsensioon==&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;Mäng tundub äärmiselt huvitav ja (minu jaoks) uudne. Sellest põhjalikust analüüsist võib välja lugeda, et mängu tegijatel on täpselt paigas, mida teha tahavad. Hetkel ei oska ette kujutada, kuidas sellist mängu kinectiga võimalik juhtida on, aga eks tegijatel on kindlasti parem ettekujutus sellest. Mõni küsimus siiski tekib: võidu korral suunatakse mängi järgmisele tasemele - kas mängul on kindel arv tasemeid ehk et kas mängu on võimalik ka läbi teha? Nagu ma aru sain, siis hiirt ei kasutata, seega milleks WASD vajalik on, kui on olemas ka nooleklahvid, millega siis parem käsi tegeleb? Aga jah, analüüs vastab täielikult reeglitele (vastatud on kõikidele punktidele) ning eks me jääme siis huviga prototüübi esitlust ootama.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;Mäng tundub äärmiselt huvitav ja (minu jaoks) uudne. Sellest põhjalikust analüüsist võib välja lugeda, et mängu tegijatel on täpselt paigas, mida teha tahavad. Hetkel ei oska ette kujutada, kuidas sellist mängu kinectiga võimalik juhtida on, aga eks tegijatel on kindlasti parem ettekujutus sellest. Mõni küsimus siiski tekib: võidu korral suunatakse mängi järgmisele tasemele - kas mängul on kindel arv tasemeid ehk et kas mängu on võimalik ka läbi teha? Nagu ma aru sain, siis hiirt ei kasutata, seega milleks WASD vajalik on, kui on olemas ka nooleklahvid, millega siis parem käsi tegeleb? Aga jah, analüüs vastab täielikult reeglitele (vastatud on kõikidele punktidele) ning eks me jääme siis huviga prototüübi esitlust ootama.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-side-deleted&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;+&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;&lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;&lt;/ins&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-side-deleted&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;+&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;&lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;Meeskond &quot;Öö&quot;&lt;/ins&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;

&lt;!-- diff cache key ico_mediawiki-ITK_:diff:1.41:old-41253:rev-41254:php=table --&gt;
&lt;/table&gt;</summary>
		<author><name>Emiilber</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.itcollege.ee/index.php?title=Talk:%22Invaders%22&amp;diff=41253&amp;oldid=prev</id>
		<title>Emiilber at 20:26, 2 November 2011</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.itcollege.ee/index.php?title=Talk:%22Invaders%22&amp;diff=41253&amp;oldid=prev"/>
		<updated>2011-11-02T20:26:42Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;&lt;/p&gt;
&lt;table style=&quot;background-color: #fff; color: #202122;&quot; data-mw=&quot;interface&quot;&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-marker&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-content&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-marker&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-content&quot; /&gt;
				&lt;tr class=&quot;diff-title&quot; lang=&quot;en&quot;&gt;
				&lt;td colspan=&quot;2&quot; style=&quot;background-color: #fff; color: #202122; text-align: center;&quot;&gt;← Older revision&lt;/td&gt;
				&lt;td colspan=&quot;2&quot; style=&quot;background-color: #fff; color: #202122; text-align: center;&quot;&gt;Revision as of 23:26, 2 November 2011&lt;/td&gt;
				&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot; id=&quot;mw-diff-left-l4&quot;&gt;Line 4:&lt;/td&gt;
&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot;&gt;Line 4:&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;Retsensiooni kirjutas .NOT grupp&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;Retsensiooni kirjutas .NOT grupp&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-side-deleted&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;+&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;&lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;&lt;/ins&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-side-deleted&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;+&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;&lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;==Analüüsi retsensioon (&quot;Öö&quot;)==&lt;/ins&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-side-deleted&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;+&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;&lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;&lt;/ins&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-side-deleted&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;+&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;&lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;Mäng tundub äärmiselt huvitav ja (minu jaoks) uudne. Sellest põhjalikust analüüsist võib välja lugeda, et mängu tegijatel on täpselt paigas, mida teha tahavad. Hetkel ei oska ette kujutada, kuidas sellist mängu kinectiga võimalik juhtida on, aga eks tegijatel on kindlasti parem ettekujutus sellest. Mõni küsimus siiski tekib: võidu korral suunatakse mängi järgmisele tasemele - kas mängul on kindel arv tasemeid ehk et kas mängu on võimalik ka läbi teha? Nagu ma aru sain, siis hiirt ei kasutata, seega milleks WASD vajalik on, kui on olemas ka nooleklahvid, millega siis parem käsi tegeleb? Aga jah, analüüs vastab täielikult reeglitele (vastatud on kõikidele punktidele) ning eks me jääme siis huviga prototüübi esitlust ootama.&lt;/ins&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;/table&gt;</summary>
		<author><name>Emiilber</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.itcollege.ee/index.php?title=Talk:%22Invaders%22&amp;diff=35601&amp;oldid=prev</id>
		<title>Maarne at 22:33, 1 October 2011</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.itcollege.ee/index.php?title=Talk:%22Invaders%22&amp;diff=35601&amp;oldid=prev"/>
		<updated>2011-10-01T22:33:10Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;&lt;/p&gt;
&lt;table style=&quot;background-color: #fff; color: #202122;&quot; data-mw=&quot;interface&quot;&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-marker&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-content&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-marker&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-content&quot; /&gt;
				&lt;tr class=&quot;diff-title&quot; lang=&quot;en&quot;&gt;
				&lt;td colspan=&quot;2&quot; style=&quot;background-color: #fff; color: #202122; text-align: center;&quot;&gt;← Older revision&lt;/td&gt;
				&lt;td colspan=&quot;2&quot; style=&quot;background-color: #fff; color: #202122; text-align: center;&quot;&gt;Revision as of 01:33, 2 October 2011&lt;/td&gt;
				&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot; id=&quot;mw-diff-left-l1&quot;&gt;Line 1:&lt;/td&gt;
&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot;&gt;Line 1:&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-side-deleted&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;+&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;&lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;==RETSENSIOON==&lt;/ins&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-side-deleted&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;+&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;&lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;&lt;/ins&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;Idee tundub sellel meeskonnal olevat konkreetne ja hea, kuigi usun et sellelaadseid mänge on ennegi tehtud. Tundub et meeskonnal on hea kirjeldusvõime, sest nende projektikirjeldus on kõige põhjalikum siin olevatest. Tundub et mäng ise on teostatav projektile antud aja raames, kuna meeskond tahab mängu kindlalt tööle saada selleks projekti lõpuajaks, aga objekte pole eriti palju, mis neil selleks ajaks vaja valmis saada on, seega loodetavasti tuleb lõpptootesse rohkem asju kui hetkel kirjeldatud. Kuna &amp;quot;tornidel&amp;quot; on erinevad levelid, teeb see arendajate töö kergemaks, sest nad saaksid siis jätta samal objektil välimuse samaks aga selle kasulikkust mängijale suurendada. Lugedes jääb arusaamatuks kas tasemete arv on piiratud või jääbki taseme raskus suurenema lõpmatuseni. Meeskonna (ja projekti) nimi on hea ning piisavalt agressiivne marketingi jaoks. Nende mänguloogika tundub hea ja lihtne (suurem võidab lahingu). Nende jaoks võib olla AI loomine ja parima rühmajaotuse leidmine raskuseks. Kujutan ette et Kinect&amp;#039;i ja/või Xboxi puldiga pole kõige mugavam kasutada mängu, sest inimesed on üldiselt harjunud selliseid mänge mängima ainult klaviatuuri ja hiirega.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;Idee tundub sellel meeskonnal olevat konkreetne ja hea, kuigi usun et sellelaadseid mänge on ennegi tehtud. Tundub et meeskonnal on hea kirjeldusvõime, sest nende projektikirjeldus on kõige põhjalikum siin olevatest. Tundub et mäng ise on teostatav projektile antud aja raames, kuna meeskond tahab mängu kindlalt tööle saada selleks projekti lõpuajaks, aga objekte pole eriti palju, mis neil selleks ajaks vaja valmis saada on, seega loodetavasti tuleb lõpptootesse rohkem asju kui hetkel kirjeldatud. Kuna &amp;quot;tornidel&amp;quot; on erinevad levelid, teeb see arendajate töö kergemaks, sest nad saaksid siis jätta samal objektil välimuse samaks aga selle kasulikkust mängijale suurendada. Lugedes jääb arusaamatuks kas tasemete arv on piiratud või jääbki taseme raskus suurenema lõpmatuseni. Meeskonna (ja projekti) nimi on hea ning piisavalt agressiivne marketingi jaoks. Nende mänguloogika tundub hea ja lihtne (suurem võidab lahingu). Nende jaoks võib olla AI loomine ja parima rühmajaotuse leidmine raskuseks. Kujutan ette et Kinect&amp;#039;i ja/või Xboxi puldiga pole kõige mugavam kasutada mängu, sest inimesed on üldiselt harjunud selliseid mänge mängima ainult klaviatuuri ja hiirega.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;Retsensiooni kirjutas .NOT grupp&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;Retsensiooni kirjutas .NOT grupp&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;/table&gt;</summary>
		<author><name>Maarne</name></author>
	</entry>
</feed>