<?xml version="1.0"?>
<feed xmlns="http://www.w3.org/2005/Atom" xml:lang="en">
	<id>https://wiki.itcollege.ee/index.php?action=history&amp;feed=atom&amp;title=Talk%3ARetsensioon_ruhmaVVAprototuubikohta</id>
	<title>Talk:Retsensioon ruhmaVVAprototuubikohta - Revision history</title>
	<link rel="self" type="application/atom+xml" href="https://wiki.itcollege.ee/index.php?action=history&amp;feed=atom&amp;title=Talk%3ARetsensioon_ruhmaVVAprototuubikohta"/>
	<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.itcollege.ee/index.php?title=Talk:Retsensioon_ruhmaVVAprototuubikohta&amp;action=history"/>
	<updated>2026-05-08T11:57:17Z</updated>
	<subtitle>Revision history for this page on the wiki</subtitle>
	<generator>MediaWiki 1.45.1</generator>
	<entry>
		<id>https://wiki.itcollege.ee/index.php?title=Talk:Retsensioon_ruhmaVVAprototuubikohta&amp;diff=99507&amp;oldid=prev</id>
		<title>Mbetlem at 21:10, 20 December 2015</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.itcollege.ee/index.php?title=Talk:Retsensioon_ruhmaVVAprototuubikohta&amp;diff=99507&amp;oldid=prev"/>
		<updated>2015-12-20T21:10:55Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;&lt;/p&gt;
&lt;table style=&quot;background-color: #fff; color: #202122;&quot; data-mw=&quot;interface&quot;&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-marker&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-content&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-marker&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-content&quot; /&gt;
				&lt;tr class=&quot;diff-title&quot; lang=&quot;en&quot;&gt;
				&lt;td colspan=&quot;2&quot; style=&quot;background-color: #fff; color: #202122; text-align: center;&quot;&gt;← Older revision&lt;/td&gt;
				&lt;td colspan=&quot;2&quot; style=&quot;background-color: #fff; color: #202122; text-align: center;&quot;&gt;Revision as of 00:10, 21 December 2015&lt;/td&gt;
				&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot; id=&quot;mw-diff-left-l1&quot;&gt;Line 1:&lt;/td&gt;
&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot;&gt;Line 1:&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-side-deleted&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;+&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;&lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;=Retsensioon rühma VVA prototüübi kohta=&lt;/ins&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-side-deleted&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;+&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;&lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;&lt;/ins&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;VVA rühm on oma projekti raames loonud Unity keskkonnas 2D vaates arvutimängu, mis on ilmselt kõigile tuttav, kes on kunagi mingeid lihtsamaid arvutimänge mänginud. Mängu eesmärk on platvormi liigutamine seinast seina, et pall alla ei kukuks ning samal ajal klotside lõhkumine.  &lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;VVA rühm on oma projekti raames loonud Unity keskkonnas 2D vaates arvutimängu, mis on ilmselt kõigile tuttav, kes on kunagi mingeid lihtsamaid arvutimänge mänginud. Mängu eesmärk on platvormi liigutamine seinast seina, et pall alla ei kukuks ning samal ajal klotside lõhkumine.  &lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-side-deleted&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;+&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;&lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;&lt;/ins&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;Mängu käivitades oli esialgu arusaamatu, kuidas mäng tööle hakkab, seega võiks kusagil olla märge, et käivitamiseks tuleb vajutada Space-klahvi. See ning ka paljud teised funktsionaalsused, mida ka rühm ise on must-have funktsionaalsuste all kirjeldanud, on prototüübis veel realiseerimata. Lisaks rohkematele tasemetele sooviks mängu puhul näha midagi, mis eristaks teda teistest omataolistest. Vaadates praegust mängu, siis peaks rohkem vaeva ka disaini kallal nägema, et see inimestele meelepärasem oleks. Kindlasti teeks mängu huvitavamaks ka erinevate tugevustega klotsid ning erinevad võimalused platvormi laiendamiseks ja kitsendamiseks, mida rühm on ka nice-to-have funktsionaalsuste all välja toonud, kuid siiani pole realiseerinud.  &lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;Mängu käivitades oli esialgu arusaamatu, kuidas mäng tööle hakkab, seega võiks kusagil olla märge, et käivitamiseks tuleb vajutada Space-klahvi. See ning ka paljud teised funktsionaalsused, mida ka rühm ise on must-have funktsionaalsuste all kirjeldanud, on prototüübis veel realiseerimata. Lisaks rohkematele tasemetele sooviks mängu puhul näha midagi, mis eristaks teda teistest omataolistest. Vaadates praegust mängu, siis peaks rohkem vaeva ka disaini kallal nägema, et see inimestele meelepärasem oleks. Kindlasti teeks mängu huvitavamaks ka erinevate tugevustega klotsid ning erinevad võimalused platvormi laiendamiseks ja kitsendamiseks, mida rühm on ka nice-to-have funktsionaalsuste all välja toonud, kuid siiani pole realiseerinud.  &lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-side-deleted&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;+&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;&lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;&lt;/ins&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;Kui koodi vaadata, siis tundub, et see on korralik. Meetodid ja klassid on ilusti jaotatud. Sellegipoolest sooviks, et rühm läheks oma projektis veidi sügavamale ning realiseeriks eelmainitud funktsionaalsused ning muudaks mängu ka visuaalselt nauditavamaks.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;Kui koodi vaadata, siis tundub, et see on korralik. Meetodid ja klassid on ilusti jaotatud. Sellegipoolest sooviks, et rühm läheks oma projektis veidi sügavamale ning realiseeriks eelmainitud funktsionaalsused ning muudaks mängu ka visuaalselt nauditavamaks.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;

&lt;!-- diff cache key ico_mediawiki-ITK_:diff:1.41:old-99504:rev-99507:php=table --&gt;
&lt;/table&gt;</summary>
		<author><name>Mbetlem</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.itcollege.ee/index.php?title=Talk:Retsensioon_ruhmaVVAprototuubikohta&amp;diff=99504&amp;oldid=prev</id>
		<title>Mbetlem: Created page with &quot;VVA rühm on oma projekti raames loonud Unity keskkonnas 2D vaates arvutimängu, mis on ilmselt kõigile tuttav, kes on kunagi mingeid lihtsamaid arvutimänge mänginud. Mäng...&quot;</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.itcollege.ee/index.php?title=Talk:Retsensioon_ruhmaVVAprototuubikohta&amp;diff=99504&amp;oldid=prev"/>
		<updated>2015-12-20T21:08:42Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Created page with &amp;quot;VVA rühm on oma projekti raames loonud Unity keskkonnas 2D vaates arvutimängu, mis on ilmselt kõigile tuttav, kes on kunagi mingeid lihtsamaid arvutimänge mänginud. Mäng...&amp;quot;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;b&gt;New page&lt;/b&gt;&lt;/p&gt;&lt;div&gt;VVA rühm on oma projekti raames loonud Unity keskkonnas 2D vaates arvutimängu, mis on ilmselt kõigile tuttav, kes on kunagi mingeid lihtsamaid arvutimänge mänginud. Mängu eesmärk on platvormi liigutamine seinast seina, et pall alla ei kukuks ning samal ajal klotside lõhkumine. &lt;br /&gt;
Mängu käivitades oli esialgu arusaamatu, kuidas mäng tööle hakkab, seega võiks kusagil olla märge, et käivitamiseks tuleb vajutada Space-klahvi. See ning ka paljud teised funktsionaalsused, mida ka rühm ise on must-have funktsionaalsuste all kirjeldanud, on prototüübis veel realiseerimata. Lisaks rohkematele tasemetele sooviks mängu puhul näha midagi, mis eristaks teda teistest omataolistest. Vaadates praegust mängu, siis peaks rohkem vaeva ka disaini kallal nägema, et see inimestele meelepärasem oleks. Kindlasti teeks mängu huvitavamaks ka erinevate tugevustega klotsid ning erinevad võimalused platvormi laiendamiseks ja kitsendamiseks, mida rühm on ka nice-to-have funktsionaalsuste all välja toonud, kuid siiani pole realiseerinud. &lt;br /&gt;
Kui koodi vaadata, siis tundub, et see on korralik. Meetodid ja klassid on ilusti jaotatud. Sellegipoolest sooviks, et rühm läheks oma projektis veidi sügavamale ning realiseeriks eelmainitud funktsionaalsused ning muudaks mängu ka visuaalselt nauditavamaks.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Mbetlem</name></author>
	</entry>
</feed>