<?xml version="1.0"?>
<feed xmlns="http://www.w3.org/2005/Atom" xml:lang="en">
	<id>https://wiki.itcollege.ee/index.php?action=history&amp;feed=atom&amp;title=Talk%3ASI</id>
	<title>Talk:SI - Revision history</title>
	<link rel="self" type="application/atom+xml" href="https://wiki.itcollege.ee/index.php?action=history&amp;feed=atom&amp;title=Talk%3ASI"/>
	<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.itcollege.ee/index.php?title=Talk:SI&amp;action=history"/>
	<updated>2026-05-07T06:06:06Z</updated>
	<subtitle>Revision history for this page on the wiki</subtitle>
	<generator>MediaWiki 1.45.1</generator>
	<entry>
		<id>https://wiki.itcollege.ee/index.php?title=Talk:SI&amp;diff=74920&amp;oldid=prev</id>
		<title>Ttriisa: /* Lõpptoote retsensioon meeskonnalt &quot;Lupardid&quot; */</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.itcollege.ee/index.php?title=Talk:SI&amp;diff=74920&amp;oldid=prev"/>
		<updated>2014-01-24T22:09:31Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;&lt;span class=&quot;autocomment&quot;&gt;Lõpptoote retsensioon meeskonnalt &amp;quot;Lupardid&amp;quot;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
&lt;table style=&quot;background-color: #fff; color: #202122;&quot; data-mw=&quot;interface&quot;&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-marker&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-content&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-marker&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-content&quot; /&gt;
				&lt;tr class=&quot;diff-title&quot; lang=&quot;en&quot;&gt;
				&lt;td colspan=&quot;2&quot; style=&quot;background-color: #fff; color: #202122; text-align: center;&quot;&gt;← Older revision&lt;/td&gt;
				&lt;td colspan=&quot;2&quot; style=&quot;background-color: #fff; color: #202122; text-align: center;&quot;&gt;Revision as of 01:09, 25 January 2014&lt;/td&gt;
				&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot; id=&quot;mw-diff-left-l12&quot;&gt;Line 12:&lt;/td&gt;
&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot;&gt;Line 12:&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;== Lõpptoote retsensioon meeskonnalt [https://wiki.itcollege.ee/index.php/Lupardid &amp;quot;Lupardid&amp;quot;] ==&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;== Lõpptoote retsensioon meeskonnalt [https://wiki.itcollege.ee/index.php/Lupardid &amp;quot;Lupardid&amp;quot;] ==&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;−&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #ffe49c; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;Meeskond „SI“ realiseeris arvutimängu XNA platvormil. Hindan mängu keerukust/mahukust, mängitavust, ülesehitust ning arengut prototüübist lõpptooteni. Tegemist on &lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;küljepealt vaates &lt;/del&gt;kahemõõtelise ulmelise tulistamismänguga tulevikus. Mäng on humoorika looga ning sisult laienemisvõimeline, kus kosmosepiraadid püüavad sind hävitada, et saada osa universumi parimatest sea kõhuliha lõikudest – peekonist. Lõpptootel on olemas eesmärk, takistus ning on võimalik võita, seega klassikalise mängu kriteeriumid on täidetud. Projekt ise on piisava keerukuse ning mahuga, et sobida koduseks tööks 2-3 inimesele, ning varasema kogemusega võimalik suurt ajalist ohverdust tegemata valmis saada.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;+&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;Meeskond „SI“ realiseeris arvutimängu XNA platvormil. Hindan mängu keerukust/mahukust, mängitavust, ülesehitust ning arengut prototüübist lõpptooteni. Tegemist on kahemõõtelise ulmelise tulistamismänguga tulevikus. Mäng on humoorika looga ning sisult laienemisvõimeline, kus kosmosepiraadid püüavad sind hävitada, et saada osa universumi parimatest sea kõhuliha lõikudest – peekonist. Lõpptootel on olemas eesmärk, takistus ning on võimalik võita, seega klassikalise mängu kriteeriumid on täidetud. Projekt ise on piisava keerukuse ning mahuga, et sobida koduseks tööks 2-3 inimesele, ning varasema kogemusega võimalik suurt ajalist ohverdust tegemata valmis saada.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;Mängitavus on hea: laev ei kao kuhugi serva taha, tulistamise sagedus on piisav, liikumine on sujuv, PS3 pult ja emulaator töötasid väga hästi. Raskust jääb natuke väheks, kuid teises tasemes oli siiski muutust näha. Graafika on ilus, eeldan et ise tehtud. Võrreldes prototüübiga on mäng äkilisem ja särtsakam, tõstab kõvasti taasmängitavuse väärtust. Ootasin lõpptootelt natuke suuremat viimistlust: menüüd, &amp;#039;&amp;#039;end screen&amp;#039;&amp;#039; ning pausile panemise võimalust. Ainuke nähtav viga oli, et surma saades oli tulemus alati 0. Meeskonna suuruse peale poleks üks-kaks lisa taset halba teinud.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;Mängitavus on hea: laev ei kao kuhugi serva taha, tulistamise sagedus on piisav, liikumine on sujuv, PS3 pult ja emulaator töötasid väga hästi. Raskust jääb natuke väheks, kuid teises tasemes oli siiski muutust näha. Graafika on ilus, eeldan et ise tehtud. Võrreldes prototüübiga on mäng äkilisem ja särtsakam, tõstab kõvasti taasmängitavuse väärtust. Ootasin lõpptootelt natuke suuremat viimistlust: menüüd, &amp;#039;&amp;#039;end screen&amp;#039;&amp;#039; ning pausile panemise võimalust. Ainuke nähtav viga oli, et surma saades oli tulemus alati 0. Meeskonna suuruse peale poleks üks-kaks lisa taset halba teinud.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;

&lt;!-- diff cache key ico_mediawiki-ITK_:diff:1.41:old-74919:rev-74920:php=table --&gt;
&lt;/table&gt;</summary>
		<author><name>Ttriisa</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.itcollege.ee/index.php?title=Talk:SI&amp;diff=74919&amp;oldid=prev</id>
		<title>Ttriisa: /* Lõpptoote retsensioon meeskonnalt &quot;Lupardid&quot; */</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.itcollege.ee/index.php?title=Talk:SI&amp;diff=74919&amp;oldid=prev"/>
		<updated>2014-01-24T15:52:07Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;&lt;span class=&quot;autocomment&quot;&gt;Lõpptoote retsensioon meeskonnalt &amp;quot;Lupardid&amp;quot;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
&lt;table style=&quot;background-color: #fff; color: #202122;&quot; data-mw=&quot;interface&quot;&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-marker&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-content&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-marker&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-content&quot; /&gt;
				&lt;tr class=&quot;diff-title&quot; lang=&quot;en&quot;&gt;
				&lt;td colspan=&quot;2&quot; style=&quot;background-color: #fff; color: #202122; text-align: center;&quot;&gt;← Older revision&lt;/td&gt;
				&lt;td colspan=&quot;2&quot; style=&quot;background-color: #fff; color: #202122; text-align: center;&quot;&gt;Revision as of 18:52, 24 January 2014&lt;/td&gt;
				&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot; id=&quot;mw-diff-left-l18&quot;&gt;Line 18:&lt;/td&gt;
&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot;&gt;Line 18:&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;Nõutud funktsionaalsus on lõpptootes olemas. Koodi poolelt on kõik asjalik. Kood on kommenteeritud, esines üksikuid üleliigseid märkusi, kus klassi ja meetodi nimi ütlevad ise ära millega tegu. Mõningad asjad olid &amp;#039;&amp;#039;hard-coded&amp;#039;&amp;#039; näiteks oleks võinud olla Projectile sees kirjas tekitatava kahju suurus. Prototüübist suurt ei erine, mootor on jäänud samaks, lisatud on boss, tasemed ja tehtud pisikesi muudatusi. Lõpptootes on parandatud ka see kui menüü on kaua ees siis mängu minnes tuli meeletult palju vastaseid korraga.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;Nõutud funktsionaalsus on lõpptootes olemas. Koodi poolelt on kõik asjalik. Kood on kommenteeritud, esines üksikuid üleliigseid märkusi, kus klassi ja meetodi nimi ütlevad ise ära millega tegu. Mõningad asjad olid &amp;#039;&amp;#039;hard-coded&amp;#039;&amp;#039; näiteks oleks võinud olla Projectile sees kirjas tekitatava kahju suurus. Prototüübist suurt ei erine, mootor on jäänud samaks, lisatud on boss, tasemed ja tehtud pisikesi muudatusi. Lõpptootes on parandatud ka see kui menüü on kaua ees siis mängu minnes tuli meeletult palju vastaseid korraga.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;−&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #ffe49c; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;Vaatamata väiksele kriitikale olen mänguga oodatust enam rahul ning kiidaks autoreid. Objektiivselt hinnates annaks prototüübile 10 punkti ning lõpptootele 17 punkti.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;+&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;Vaatamata väiksele kriitikale olen mänguga oodatust enam rahul ning kiidaks autoreid. Objektiivselt hinnates annaks prototüübile &lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;10/&lt;/ins&gt;10 punkti ning lõpptootele 17&lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;/20 &lt;/ins&gt;punkti.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;

&lt;!-- diff cache key ico_mediawiki-ITK_:diff:1.41:old-74914:rev-74919:php=table --&gt;
&lt;/table&gt;</summary>
		<author><name>Ttriisa</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.itcollege.ee/index.php?title=Talk:SI&amp;diff=74914&amp;oldid=prev</id>
		<title>Ttriisa: /* Lõpptoote retsensioon meeskonnalt &quot;Lupardid&quot; */</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.itcollege.ee/index.php?title=Talk:SI&amp;diff=74914&amp;oldid=prev"/>
		<updated>2014-01-24T15:24:53Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;&lt;span class=&quot;autocomment&quot;&gt;Lõpptoote retsensioon meeskonnalt &amp;quot;Lupardid&amp;quot;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
&lt;table style=&quot;background-color: #fff; color: #202122;&quot; data-mw=&quot;interface&quot;&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-marker&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-content&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-marker&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-content&quot; /&gt;
				&lt;tr class=&quot;diff-title&quot; lang=&quot;en&quot;&gt;
				&lt;td colspan=&quot;2&quot; style=&quot;background-color: #fff; color: #202122; text-align: center;&quot;&gt;← Older revision&lt;/td&gt;
				&lt;td colspan=&quot;2&quot; style=&quot;background-color: #fff; color: #202122; text-align: center;&quot;&gt;Revision as of 18:24, 24 January 2014&lt;/td&gt;
				&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot; id=&quot;mw-diff-left-l18&quot;&gt;Line 18:&lt;/td&gt;
&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot;&gt;Line 18:&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;Nõutud funktsionaalsus on lõpptootes olemas. Koodi poolelt on kõik asjalik. Kood on kommenteeritud, esines üksikuid üleliigseid märkusi, kus klassi ja meetodi nimi ütlevad ise ära millega tegu. Mõningad asjad olid &amp;#039;&amp;#039;hard-coded&amp;#039;&amp;#039; näiteks oleks võinud olla Projectile sees kirjas tekitatava kahju suurus. Prototüübist suurt ei erine, mootor on jäänud samaks, lisatud on boss, tasemed ja tehtud pisikesi muudatusi. Lõpptootes on parandatud ka see kui menüü on kaua ees siis mängu minnes tuli meeletult palju vastaseid korraga.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;Nõutud funktsionaalsus on lõpptootes olemas. Koodi poolelt on kõik asjalik. Kood on kommenteeritud, esines üksikuid üleliigseid märkusi, kus klassi ja meetodi nimi ütlevad ise ära millega tegu. Mõningad asjad olid &amp;#039;&amp;#039;hard-coded&amp;#039;&amp;#039; näiteks oleks võinud olla Projectile sees kirjas tekitatava kahju suurus. Prototüübist suurt ei erine, mootor on jäänud samaks, lisatud on boss, tasemed ja tehtud pisikesi muudatusi. Lõpptootes on parandatud ka see kui menüü on kaua ees siis mängu minnes tuli meeletult palju vastaseid korraga.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;−&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #ffe49c; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;Vaatamata väiksele kriitikale olen mänguga oodatust enam rahul ning kiidaks autoreid. &lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;Prototüüpi hindaks &lt;/del&gt;10 &lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;punktiga &lt;/del&gt;ning &lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;lõpptoodet &lt;/del&gt;17 &lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;punktiga&lt;/del&gt;.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;+&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;Vaatamata väiksele kriitikale olen mänguga oodatust enam rahul ning kiidaks autoreid. &lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;Objektiivselt hinnates annaks prototüübile &lt;/ins&gt;10 &lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;punkti &lt;/ins&gt;ning &lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;lõpptootele &lt;/ins&gt;17 &lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;punkti&lt;/ins&gt;.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;

&lt;!-- diff cache key ico_mediawiki-ITK_:diff:1.41:old-74913:rev-74914:php=table --&gt;
&lt;/table&gt;</summary>
		<author><name>Ttriisa</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.itcollege.ee/index.php?title=Talk:SI&amp;diff=74913&amp;oldid=prev</id>
		<title>Ttriisa: /* Lõpptoote retsensioon meeskonnalt &quot;Lupardid&quot; */</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.itcollege.ee/index.php?title=Talk:SI&amp;diff=74913&amp;oldid=prev"/>
		<updated>2014-01-24T15:22:29Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;&lt;span class=&quot;autocomment&quot;&gt;Lõpptoote retsensioon meeskonnalt &amp;quot;Lupardid&amp;quot;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
&lt;table style=&quot;background-color: #fff; color: #202122;&quot; data-mw=&quot;interface&quot;&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-marker&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-content&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-marker&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-content&quot; /&gt;
				&lt;tr class=&quot;diff-title&quot; lang=&quot;en&quot;&gt;
				&lt;td colspan=&quot;2&quot; style=&quot;background-color: #fff; color: #202122; text-align: center;&quot;&gt;← Older revision&lt;/td&gt;
				&lt;td colspan=&quot;2&quot; style=&quot;background-color: #fff; color: #202122; text-align: center;&quot;&gt;Revision as of 18:22, 24 January 2014&lt;/td&gt;
				&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot; id=&quot;mw-diff-left-l14&quot;&gt;Line 14:&lt;/td&gt;
&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot;&gt;Line 14:&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;Meeskond „SI“ realiseeris arvutimängu XNA platvormil. Hindan mängu keerukust/mahukust, mängitavust, ülesehitust ning arengut prototüübist lõpptooteni. Tegemist on küljepealt vaates kahemõõtelise ulmelise tulistamismänguga tulevikus. Mäng on humoorika looga ning sisult laienemisvõimeline, kus kosmosepiraadid püüavad sind hävitada, et saada osa universumi parimatest sea kõhuliha lõikudest – peekonist. Lõpptootel on olemas eesmärk, takistus ning on võimalik võita, seega klassikalise mängu kriteeriumid on täidetud. Projekt ise on piisava keerukuse ning mahuga, et sobida koduseks tööks 2-3 inimesele, ning varasema kogemusega võimalik suurt ajalist ohverdust tegemata valmis saada.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;Meeskond „SI“ realiseeris arvutimängu XNA platvormil. Hindan mängu keerukust/mahukust, mängitavust, ülesehitust ning arengut prototüübist lõpptooteni. Tegemist on küljepealt vaates kahemõõtelise ulmelise tulistamismänguga tulevikus. Mäng on humoorika looga ning sisult laienemisvõimeline, kus kosmosepiraadid püüavad sind hävitada, et saada osa universumi parimatest sea kõhuliha lõikudest – peekonist. Lõpptootel on olemas eesmärk, takistus ning on võimalik võita, seega klassikalise mängu kriteeriumid on täidetud. Projekt ise on piisava keerukuse ning mahuga, et sobida koduseks tööks 2-3 inimesele, ning varasema kogemusega võimalik suurt ajalist ohverdust tegemata valmis saada.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;−&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #ffe49c; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;Mängitavus on hea: laev ei kao kuhugi serva taha, tulistamise sagedus on piisav, liikumine on sujuv, PS3 pult ja emulaator töötasid väga hästi. Raskust jääb natuke väheks, kuid teises tasemes oli siiski muutust näha. Graafika on ilus, eeldan et ise tehtud. Võrreldes prototüübiga on mäng äkilisem ja särtsakam, tõstab kõvasti taasmängitavuse väärtust. Ootasin lõpptootelt natuke suuremat viimistlust: menüüd, end screen ning pausile panemise võimalust. Ainuke nähtav viga oli, et surma saades oli tulemus alati 0. Meeskonna suuruse peale poleks üks-kaks lisa taset halba teinud.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;+&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;Mängitavus on hea: laev ei kao kuhugi serva taha, tulistamise sagedus on piisav, liikumine on sujuv, PS3 pult ja emulaator töötasid väga hästi. Raskust jääb natuke väheks, kuid teises tasemes oli siiski muutust näha. Graafika on ilus, eeldan et ise tehtud. Võrreldes prototüübiga on mäng äkilisem ja särtsakam, tõstab kõvasti taasmängitavuse väärtust. Ootasin lõpptootelt natuke suuremat viimistlust: menüüd, &lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;&#039;&#039;&lt;/ins&gt;end screen&lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;&#039;&#039; &lt;/ins&gt;ning pausile panemise võimalust. Ainuke nähtav viga oli, et surma saades oli tulemus alati 0. Meeskonna suuruse peale poleks üks-kaks lisa taset halba teinud.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;−&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #ffe49c; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;Nõutud funktsionaalsus on lõpptootes olemas. Koodi poolelt on kõik asjalik. Kood on kommenteeritud, esines üksikuid üleliigseid märkusi, kus klassi ja meetodi nimi ütlevad ise ära millega tegu. Mõningad asjad olid hard-coded näiteks oleks võinud olla Projectile sees kirjas tekitatava kahju suurus. Prototüübist suurt ei erine, mootor on jäänud samaks, lisatud on boss, tasemed ja tehtud pisikesi muudatusi. Lõpptootes on &lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;fixitud &lt;/del&gt;ka see kui menüü on kaua ees siis mängu minnes tuli meeletult palju vastaseid korraga.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;+&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;Nõutud funktsionaalsus on lõpptootes olemas. Koodi poolelt on kõik asjalik. Kood on kommenteeritud, esines üksikuid üleliigseid märkusi, kus klassi ja meetodi nimi ütlevad ise ära millega tegu. Mõningad asjad olid &lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;&#039;&#039;&lt;/ins&gt;hard-coded&lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;&#039;&#039; &lt;/ins&gt;näiteks oleks võinud olla Projectile sees kirjas tekitatava kahju suurus. Prototüübist suurt ei erine, mootor on jäänud samaks, lisatud on boss, tasemed ja tehtud pisikesi muudatusi. Lõpptootes on &lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;parandatud &lt;/ins&gt;ka see kui menüü on kaua ees siis mängu minnes tuli meeletult palju vastaseid korraga.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;Vaatamata väiksele kriitikale olen mänguga oodatust enam rahul ning kiidaks autoreid. Prototüüpi hindaks 10 punktiga ning lõpptoodet 17 punktiga.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;Vaatamata väiksele kriitikale olen mänguga oodatust enam rahul ning kiidaks autoreid. Prototüüpi hindaks 10 punktiga ning lõpptoodet 17 punktiga.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;/table&gt;</summary>
		<author><name>Ttriisa</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.itcollege.ee/index.php?title=Talk:SI&amp;diff=74912&amp;oldid=prev</id>
		<title>Ttriisa: /* Lõpptoote retsensioon meeskonnalt &quot;Lupardid&quot; */</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.itcollege.ee/index.php?title=Talk:SI&amp;diff=74912&amp;oldid=prev"/>
		<updated>2014-01-24T15:20:01Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;&lt;span class=&quot;autocomment&quot;&gt;Lõpptoote retsensioon meeskonnalt &amp;quot;Lupardid&amp;quot;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
&lt;table style=&quot;background-color: #fff; color: #202122;&quot; data-mw=&quot;interface&quot;&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-marker&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-content&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-marker&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-content&quot; /&gt;
				&lt;tr class=&quot;diff-title&quot; lang=&quot;en&quot;&gt;
				&lt;td colspan=&quot;2&quot; style=&quot;background-color: #fff; color: #202122; text-align: center;&quot;&gt;← Older revision&lt;/td&gt;
				&lt;td colspan=&quot;2&quot; style=&quot;background-color: #fff; color: #202122; text-align: center;&quot;&gt;Revision as of 18:20, 24 January 2014&lt;/td&gt;
				&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot; id=&quot;mw-diff-left-l16&quot;&gt;Line 16:&lt;/td&gt;
&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot;&gt;Line 16:&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;Mängitavus on hea: laev ei kao kuhugi serva taha, tulistamise sagedus on piisav, liikumine on sujuv, PS3 pult ja emulaator töötasid väga hästi. Raskust jääb natuke väheks, kuid teises tasemes oli siiski muutust näha. Graafika on ilus, eeldan et ise tehtud. Võrreldes prototüübiga on mäng äkilisem ja särtsakam, tõstab kõvasti taasmängitavuse väärtust. Ootasin lõpptootelt natuke suuremat viimistlust: menüüd, end screen ning pausile panemise võimalust. Ainuke nähtav viga oli, et surma saades oli tulemus alati 0. Meeskonna suuruse peale poleks üks-kaks lisa taset halba teinud.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;Mängitavus on hea: laev ei kao kuhugi serva taha, tulistamise sagedus on piisav, liikumine on sujuv, PS3 pult ja emulaator töötasid väga hästi. Raskust jääb natuke väheks, kuid teises tasemes oli siiski muutust näha. Graafika on ilus, eeldan et ise tehtud. Võrreldes prototüübiga on mäng äkilisem ja särtsakam, tõstab kõvasti taasmängitavuse väärtust. Ootasin lõpptootelt natuke suuremat viimistlust: menüüd, end screen ning pausile panemise võimalust. Ainuke nähtav viga oli, et surma saades oli tulemus alati 0. Meeskonna suuruse peale poleks üks-kaks lisa taset halba teinud.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;−&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #ffe49c; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;Nõutud funktsionaalsus on lõpptootes olemas. Koodi poolelt on kõik asjalik. Kood on kommenteeritud, esines üksikuid üleliigseid märkusi, kus klassi ja meetodi nimi ütlevad ise ära millega tegu. Mõningad asjad olid hard-coded näiteks oleks võinud olla Projectile sees kirjas tekitatava kahju suurus. Prototüübist suurt ei erine, mootor on jäänud samaks, lisatud on boss, tasemed ja tehtud pisikesi muudatusi.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;+&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;Nõutud funktsionaalsus on lõpptootes olemas. Koodi poolelt on kõik asjalik. Kood on kommenteeritud, esines üksikuid üleliigseid märkusi, kus klassi ja meetodi nimi ütlevad ise ära millega tegu. Mõningad asjad olid hard-coded näiteks oleks võinud olla Projectile sees kirjas tekitatava kahju suurus. Prototüübist suurt ei erine, mootor on jäänud samaks, lisatud on boss, tasemed ja tehtud pisikesi muudatusi&lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;. Lõpptootes on fixitud ka see kui menüü on kaua ees siis mängu minnes tuli meeletult palju vastaseid korraga&lt;/ins&gt;.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;Vaatamata väiksele kriitikale olen mänguga oodatust enam rahul ning kiidaks autoreid. Prototüüpi hindaks 10 punktiga ning lõpptoodet 17 punktiga.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;Vaatamata väiksele kriitikale olen mänguga oodatust enam rahul ning kiidaks autoreid. Prototüüpi hindaks 10 punktiga ning lõpptoodet 17 punktiga.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;

&lt;!-- diff cache key ico_mediawiki-ITK_:diff:1.41:old-74909:rev-74912:php=table --&gt;
&lt;/table&gt;</summary>
		<author><name>Ttriisa</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.itcollege.ee/index.php?title=Talk:SI&amp;diff=74909&amp;oldid=prev</id>
		<title>Ttriisa at 15:10, 24 January 2014</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.itcollege.ee/index.php?title=Talk:SI&amp;diff=74909&amp;oldid=prev"/>
		<updated>2014-01-24T15:10:36Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;&lt;/p&gt;
&lt;table style=&quot;background-color: #fff; color: #202122;&quot; data-mw=&quot;interface&quot;&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-marker&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-content&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-marker&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-content&quot; /&gt;
				&lt;tr class=&quot;diff-title&quot; lang=&quot;en&quot;&gt;
				&lt;td colspan=&quot;2&quot; style=&quot;background-color: #fff; color: #202122; text-align: center;&quot;&gt;← Older revision&lt;/td&gt;
				&lt;td colspan=&quot;2&quot; style=&quot;background-color: #fff; color: #202122; text-align: center;&quot;&gt;Revision as of 18:10, 24 January 2014&lt;/td&gt;
				&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot; id=&quot;mw-diff-left-l10&quot;&gt;Line 10:&lt;/td&gt;
&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot;&gt;Line 10:&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;Retsenseeris meeskond &amp;quot;GiftsForYou&amp;quot;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;Retsenseeris meeskond &amp;quot;GiftsForYou&amp;quot;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-side-deleted&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;+&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;&lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;&lt;/ins&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-side-deleted&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;+&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;&lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;== Lõpptoote retsensioon meeskonnalt [https://wiki.itcollege.ee/index.php/Lupardid &quot;Lupardid&quot;] ==&lt;/ins&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-side-deleted&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;+&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;&lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;Meeskond „SI“ realiseeris arvutimängu XNA platvormil. Hindan mängu keerukust/mahukust, mängitavust, ülesehitust ning arengut prototüübist lõpptooteni. Tegemist on küljepealt vaates kahemõõtelise ulmelise tulistamismänguga tulevikus. Mäng on humoorika looga ning sisult laienemisvõimeline, kus kosmosepiraadid püüavad sind hävitada, et saada osa universumi parimatest sea kõhuliha lõikudest – peekonist. Lõpptootel on olemas eesmärk, takistus ning on võimalik võita, seega klassikalise mängu kriteeriumid on täidetud. Projekt ise on piisava keerukuse ning mahuga, et sobida koduseks tööks 2-3 inimesele, ning varasema kogemusega võimalik suurt ajalist ohverdust tegemata valmis saada.&lt;/ins&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-side-deleted&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;+&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;&lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;&lt;/ins&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-side-deleted&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;+&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;&lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;Mängitavus on hea: laev ei kao kuhugi serva taha, tulistamise sagedus on piisav, liikumine on sujuv, PS3 pult ja emulaator töötasid väga hästi. Raskust jääb natuke väheks, kuid teises tasemes oli siiski muutust näha. Graafika on ilus, eeldan et ise tehtud. Võrreldes prototüübiga on mäng äkilisem ja särtsakam, tõstab kõvasti taasmängitavuse väärtust. Ootasin lõpptootelt natuke suuremat viimistlust: menüüd, end screen ning pausile panemise võimalust. Ainuke nähtav viga oli, et surma saades oli tulemus alati 0. Meeskonna suuruse peale poleks üks-kaks lisa taset halba teinud.&lt;/ins&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-side-deleted&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;+&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;&lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;&lt;/ins&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-side-deleted&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;+&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;&lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;Nõutud funktsionaalsus on lõpptootes olemas. Koodi poolelt on kõik asjalik. Kood on kommenteeritud, esines üksikuid üleliigseid märkusi, kus klassi ja meetodi nimi ütlevad ise ära millega tegu. Mõningad asjad olid hard-coded näiteks oleks võinud olla Projectile sees kirjas tekitatava kahju suurus. Prototüübist suurt ei erine, mootor on jäänud samaks, lisatud on boss, tasemed ja tehtud pisikesi muudatusi.&lt;/ins&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-side-deleted&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;+&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;&lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;&lt;/ins&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-side-deleted&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;+&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;&lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;Vaatamata väiksele kriitikale olen mänguga oodatust enam rahul ning kiidaks autoreid. Prototüüpi hindaks 10 punktiga ning lõpptoodet 17 punktiga.&lt;/ins&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;/table&gt;</summary>
		<author><name>Ttriisa</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.itcollege.ee/index.php?title=Talk:SI&amp;diff=68757&amp;oldid=prev</id>
		<title>Jmaemets: Created page with &quot;1. retsensioon  Meeskonna &quot;SI&quot;, koosseisus Kert Kukk, Roland Pukk, Anti Meos ja Kristjan Adrat idee on luua XNA mäng, mis esmapilgul tundub päris suure ettevõtmisena. Olles sa…&quot;</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.itcollege.ee/index.php?title=Talk:SI&amp;diff=68757&amp;oldid=prev"/>
		<updated>2013-11-23T20:23:47Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Created page with &amp;quot;1. retsensioon  Meeskonna &amp;quot;SI&amp;quot;, koosseisus Kert Kukk, Roland Pukk, Anti Meos ja Kristjan Adrat idee on luua XNA mäng, mis esmapilgul tundub päris suure ettevõtmisena. Olles sa…&amp;quot;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;b&gt;New page&lt;/b&gt;&lt;/p&gt;&lt;div&gt;1. retsensioon&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Meeskonna &amp;quot;SI&amp;quot;, koosseisus Kert Kukk, Roland Pukk, Anti Meos ja Kristjan Adrat idee on luua XNA mäng, mis esmapilgul tundub päris suure ettevõtmisena. Olles sattunud musta auku, on kasutaja eesmärk leida, kosmosepiraate alistades, tee tagasi koduplaneedile. Selleks on tal kasutada ultramoodne kosmoselaev, mille väärtuslikke osi, peekonipraadijat ja tähekaarti tahavad kõik universumi elukad. Rakenduse nimi võiks olla rohkem tähelepanu püüdev.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Mängu kirjeldus on hästi ja loogiliselt sõnastatud, mingeid küsimärke õhku ei jäänud. Hea on see, et on progresseeruva raskusastmega levelid, sest loomulikult tahab mängija aina uusi raskusi alistada. Meeskond on endale hästi selgeks teinud, kuidas mäng peaks välja nägema. Kõik elementaarsed elemendid, mis ühes mängus peavad olemas olema, on nende nägemuses olemas.&lt;br /&gt;
Meeskond oleks võinud välja tuua oma arvamuse, kui raskeks nad seda projekti peavad. Küll aga võib lõpulauset lugedes aimata, et tegu on korraliku pähkliga, samas kui kellegil neist on eelnev kogemus all, siis on kõik tehtav.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Analüüsi puhul, on ülesanne edukalt ja põhjalikult täidetud.&lt;br /&gt;
Ootame huviga mängu valmimist, et saaks piraatidele korralikult valu anda.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Retsenseeris meeskond &amp;quot;GiftsForYou&amp;quot;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Jmaemets</name></author>
	</entry>
</feed>