Meeskond "Terav TotrIs": Difference between revisions

From ICO wiki
Jump to navigationJump to search
Dveltson (talk | contribs)
Created page with '===Terav TotrIs=== Meeskonnaliikmetele antavad ülesanded selguvad lähteülesande kinnitamisel. Eesmärgiks on luua Tetrise mängu kloon.'
 
Dveltson (talk | contribs)
 
(8 intermediate revisions by the same user not shown)
Line 1: Line 1:
===Terav TotrIs===
=Terav Totris=


Meeskonnaliikmetele antavad ülesanded selguvad lähteülesande kinnitamisel.
Meeskonnaliikmetele antavad ülesanded selguvad lähteülesande kinnitamisel.


Eesmärgiks on luua Tetrise mängu kloon.
Eesmärgiks on luua Tetrise mängu kloon.
=== 07.10.===
Toimus esimene sküpe koosolek, kus lepiti kokku järgnevas:
* tiimitöö väljundiks on Tetrise kloon
* kõik lõpetavad XNA paigaldused ja hakkavad sügavuti tutvuma XNAga
* igaüks otsib koodinäiteid teostatud tetrise mängudest XNAs
* järgmine koosolek toimub pühapäeval alates 21:30st sküpe vahendusel
=== 10.10. ===
Toimus järjekordne sküpe-kohtumine, mil peale mõningast kribast jõuti nii kaugele:
* enamvähem jaotati ära, kes mida teeb
* mänguks jääb tetrise kloon (oridžinal, not)
* kõik uurivad veel C# ja ka näitena võetud tetrise koodi
* teisipäeval 12.10. järgmine virtuaalne kohtumine sküpes, kell 22.00 (parandage mind, kui eksin)
=== 12.10. ===
Mida lepiti kokku?
* Anneli oli valmis treinud tabeli tööülesannetega (tupli, 5+)
* Denis tegi valma codeplexi projekti ruumi
* õpiti natuke tundma codeplexi, TeamViewerit ja lepiti kokku, et kõik õpivad ilusti codeplexi/teamviewer kasutama
* õppida, õppida, õppida XNAd, tetris, OOP
* laupäeval saadakse 12:30 koolis kokku, et positsioonid paika panna (loe: räägime korralikult kõik läbi ja kõik küsimused saavad vastused)
* dokumentatsioon on üleval [http://totris.codeplex.com/documentation siin]

Latest revision as of 12:07, 15 October 2010

Terav Totris

Meeskonnaliikmetele antavad ülesanded selguvad lähteülesande kinnitamisel.

Eesmärgiks on luua Tetrise mängu kloon.

07.10.

Toimus esimene sküpe koosolek, kus lepiti kokku järgnevas:

  • tiimitöö väljundiks on Tetrise kloon
  • kõik lõpetavad XNA paigaldused ja hakkavad sügavuti tutvuma XNAga
  • igaüks otsib koodinäiteid teostatud tetrise mängudest XNAs
  • järgmine koosolek toimub pühapäeval alates 21:30st sküpe vahendusel

10.10.

Toimus järjekordne sküpe-kohtumine, mil peale mõningast kribast jõuti nii kaugele:

  • enamvähem jaotati ära, kes mida teeb
  • mänguks jääb tetrise kloon (oridžinal, not)
  • kõik uurivad veel C# ja ka näitena võetud tetrise koodi
  • teisipäeval 12.10. järgmine virtuaalne kohtumine sküpes, kell 22.00 (parandage mind, kui eksin)

12.10.

Mida lepiti kokku?

  • Anneli oli valmis treinud tabeli tööülesannetega (tupli, 5+)
  • Denis tegi valma codeplexi projekti ruumi
  • õpiti natuke tundma codeplexi, TeamViewerit ja lepiti kokku, et kõik õpivad ilusti codeplexi/teamviewer kasutama
  • õppida, õppida, õppida XNAd, tetris, OOP
  • laupäeval saadakse 12:30 koolis kokku, et positsioonid paika panna (loe: räägime korralikult kõik läbi ja kõik küsimused saavad vastused)
  • dokumentatsioon on üleval siin