Meeskond "PEA": Difference between revisions

From ICO wiki
Jump to navigationJump to search
Pkodotsi (talk | contribs)
No edit summary
Pkodotsi (talk | contribs)
No edit summary
 
(10 intermediate revisions by 2 users not shown)
Line 1: Line 1:
'''Kõik mis oli kuni 26.10'''
Gruppi liikmed:
- Otsustasime et Tetris, mis varem tahtsime luua on keeruline meie jaoks


- Otsustasime et teeme vana ZX Spectrumi mäng BATTY
Jevgeni Nesterenko


Jevgeni on progeja, projektijuht
Pavel Kodotšigov


Pavel on progeja, wiki
18.10.10
Alustaks sellest et otsustasime võtta meie projektiks mängu "Arkonoid ehk Breakout või lihtsalt Batty"


'''26. oktoober.'''
C# ja XNA materjalidega tutvustus ja progemise algus
Esimene edu.
 
20.10
 
Hakkasime sellega, et tegime reketti tekstuur ja liikumised X-telje kaudu.
 
23.10
 
Tegime palli, mure esialgu oli selles et pall lendas piiridest välja, probleem lahendatud, Pall liigub ainult tsoonis ehk piirides.
 
26.10
 
Nii kui rekett liigub paremale ja vasakule , ja pall lendab piirides, siis on võimalik plokke lisada.
 
28.10
 
Levelite ja elude lisamise planeering.
 
29.10
 
Elud on lisatud - NMUG "No More Unlimited Gaming".
Jääb siis Levelite lisamine ja XBOXi tugi(Kui jõuab lisame veel midagi huvitavat!)
Mängus on lisatud interface
 
31.10
Teiseldatud probleem "Kui pall läks vastu rekettit siis tema läks põhimõtteliselt reketti sisse.
Kasutaja saab alustada uue mängu vajutades "N" klahvile.
 
2.11
Lisatud teade "Teie olete mängu võitja"
Lisatud levelid.
Xbox tugi(Vaja testida puldiga!
 
 
'''Lähemalt programmi kirjutamise käigust saate lugeda lähtekoodi kommentaaridest.'''
 
 
Tervitades Team "PEA"!
 
 
 
 
Lähtekood saab alla laadida siit: [[http://narva.ut.ee:8086//index.php?&direction=0&order=&directory=Inimesed/Pavel_Kodotsigov/PEA]]

Latest revision as of 09:43, 2 December 2010

Gruppi liikmed:

Jevgeni Nesterenko

Pavel Kodotšigov

18.10.10 Alustaks sellest et otsustasime võtta meie projektiks mängu "Arkonoid ehk Breakout või lihtsalt Batty"

C# ja XNA materjalidega tutvustus ja progemise algus

20.10

Hakkasime sellega, et tegime reketti tekstuur ja liikumised X-telje kaudu.

23.10

Tegime palli, mure esialgu oli selles et pall lendas piiridest välja, probleem lahendatud, Pall liigub ainult tsoonis ehk piirides.

26.10

Nii kui rekett liigub paremale ja vasakule , ja pall lendab piirides, siis on võimalik plokke lisada.

28.10

Levelite ja elude lisamise planeering.

29.10

Elud on lisatud - NMUG "No More Unlimited Gaming". Jääb siis Levelite lisamine ja XBOXi tugi(Kui jõuab lisame veel midagi huvitavat!) Mängus on lisatud interface

31.10 Teiseldatud probleem "Kui pall läks vastu rekettit siis tema läks põhimõtteliselt reketti sisse. Kasutaja saab alustada uue mängu vajutades "N" klahvile.

2.11 Lisatud teade "Teie olete mängu võitja" Lisatud levelid. Xbox tugi(Vaja testida puldiga!


Lähemalt programmi kirjutamise käigust saate lugeda lähtekoodi kommentaaridest.


Tervitades Team "PEA"!



Lähtekood saab alla laadida siit: [[1]]