Praktikum: Massiivid ja System.Collection.Generic nimeruum CSharp keeles: Difference between revisions

From ICO wiki
Jump to navigationJump to search
Htahis (talk | contribs)
Htahis (talk | contribs)
 
(One intermediate revision by the same user not shown)
Line 11: Line 11:
== Käsi_mittehoitud tegevus ==
== Käsi_mittehoitud tegevus ==
* Küsi kasutajalt viie inimese nimi ja pikkus, väljasta inimesed tähestiku järjekorras ja pikkuse järjekorras
* Küsi kasutajalt viie inimese nimi ja pikkus, väljasta inimesed tähestiku järjekorras ja pikkuse järjekorras
** Loo lahendus, kus nimede inimeste hulk ei ole piiratud (ehk võib sisestada ainult ühe nime ja pikkuse, aga ka näiteks 100 nime ja pikkust)
** Loo lahendus, kus küsitakse ka perenimi ja väljastus oleks võimalik ka perenimede järjekorras
* Loo testrakendus sisestuseks ja väljastuseks
* Loo rakendus, mis hoiaks meeles laevade pommitamise mänguväljakut (10x10)
* Loo rakendus, mis hoiaks meeles laevade pommitamise mänguväljakut (10x10)
** Lisa võimalus laevade lisamiseks
** Lisa võimalus laevade lisamiseks
** Realiseeri kontroll (laevad ei tohi olla kõrvuti, ninapidi koos jne)
** Realiseeri kontroll (laevad ei tohi olla kõrvuti, ninapidi koos jne)
*** Näite leiad: http://mangukoobas.lahendus.ee/shock/laevpomm/laev2Skoor.htm
*** Näite leiad: http://mangukoobas.lahendus.ee/shock/laevpomm/laev2Skoor.htm
** Loo testrakendus, kus on võimalik mänguväli koostada
** '''Boonus:''' Loo laevade pommitamise mäng (mängida saab arvuti vastu)


== Mul_on_igav_teeks_ka_midagi tegevus ==
== Mul_on_igav_teeks_ka_midagi tegevus ==
* Loo lihtne telefoniraamat
* Lahenda http://www.ttkool.ut.ee/comp/olymp/eio05/io05v3eey.pdf ülesannetest kolmas (E-Ritmeetik)
** Mõtle, kuidas hoida andmeid (nimi, telefon, e-mail, skype)
** Realiseeri lihtne otsing
** Realiseeri andmete lisamine

Latest revision as of 15:39, 21 September 2010

Praktilised ülesanded

Eeldused

Vaata läbi teooria:

Käsi_hoitud tegevus

  • Puudub

Käsi_mittehoitud tegevus

  • Küsi kasutajalt viie inimese nimi ja pikkus, väljasta inimesed tähestiku järjekorras ja pikkuse järjekorras
    • Loo lahendus, kus nimede inimeste hulk ei ole piiratud (ehk võib sisestada ainult ühe nime ja pikkuse, aga ka näiteks 100 nime ja pikkust)
    • Loo lahendus, kus küsitakse ka perenimi ja väljastus oleks võimalik ka perenimede järjekorras
  • Loo testrakendus sisestuseks ja väljastuseks


  • Loo rakendus, mis hoiaks meeles laevade pommitamise mänguväljakut (10x10)
    • Lisa võimalus laevade lisamiseks
    • Realiseeri kontroll (laevad ei tohi olla kõrvuti, ninapidi koos jne)
    • Loo testrakendus, kus on võimalik mänguväli koostada
    • Boonus: Loo laevade pommitamise mäng (mängida saab arvuti vastu)

Mul_on_igav_teeks_ka_midagi tegevus