Juhend: Kodutöö aines "Programmeerimine CSharp keeles" (Kaugõpe2012): Difference between revisions

From ICO wiki
Jump to navigationJump to search
Ahokkone (talk | contribs)
Vkitsber (talk | contribs)
No edit summary
 
(56 intermediate revisions by 13 users not shown)
Line 33: Line 33:
*Nimekiri funktsionaalsustest, mis võiks olla, aga mida ei pruugita ajapuuduse tõttu realiseerida.(''Nice to have'')
*Nimekiri funktsionaalsustest, mis võiks olla, aga mida ei pruugita ajapuuduse tõttu realiseerida.(''Nice to have'')


'''Retsensioon''' 25.11.2012 (3p)
'''Retsensioon''' 26.11.2012 (3p)


===Prototüüp===
===Prototüüp===
'''10.12.2012'''(10p)
'''17.12.2012'''(10p)


Valmib projekti esmane realisatsioon. Laias laastus on peafunktsionaalsused realiseeritud(Nimekiri funktsionaalsusest, mida plaanitakse teostada).  Programmis võib esineda üksikuid, kuid mitte väga suuri vigu.
Valmib projekti esmane realisatsioon. Laias laastus on peafunktsionaalsused realiseeritud(Nimekiri funktsionaalsusest, mida plaanitakse teostada).  Programmis võib esineda üksikuid, kuid mitte väga suuri vigu.


'''Retsensioon''' 17.12.2012(5p)
'''Retsensioon''' 31.12.2012(5p)


===Lõpptoode===
===Lõpptoode===
Line 145: Line 145:
*Merje Kungla
*Merje Kungla
*Heiki Linnamägi
*Heiki Linnamägi
*Kristjan Pihus
*Kristjan Pihus (projektijuht)
*Ülari Ainjärv
*Ülari Ainjärv


==Meeskond <nimi>==
Teema: CRM<br>
Meeskonna wiki leht: [https://wiki.itcollege.ee/ selgub kui meeskonnal on nimi]
Analüüs: [https://www.dropbox.com/s/5z60deefuvxy11a/CRM_Analüüs_v1.1.pdf Analüüsidokument]<br>
Analüüsi retsensioon: [https://wiki.itcollege.ee/index.php/Talk:CSharp_Meeskond_Risk2012#Anal.C3.BC.C3.BCsi_retsensioon Retsensioon meeskonnale Risk2012]<br>
Prototüüp: [http://enos.itcollege.ee/~ylari/I243/NaaskelProto.zip NaaskelProto.zip] (juhend meeskonna lehel)<br>
Lõpplahendus: [http://enos.itcollege.ee/~ylari/I243/NaaskelFinal.zip NaaskelFinal.zip] (juhend meeskonna lehel)<br>
Retsensioon: [https://wiki.itcollege.ee/index.php/Talk:Akaver_CSharp_2012 Prototüübi ja lõpplahenduse retsensioon meeskonnale Akaver]
 
==Meeskond MMA==
Meeskonna wiki leht: [[Meeskond_MMA]]


Meeskonna liikmed:
Meeskonna liikmed:
*Marek Öövel
*Marek Öövel
*Artur Hokkonen
*Artur Hokkonen - projektijuht
*<vaba>
*Mardo Halapuu
*<vaba>
*Ruslan Sadajev
*<vaba>
*Braid Torn
 
Teema: laotarkvara
 
Prototüüp: [http://enos.itcollege.ee/~ahokkone/csharp/proto.zip proto.zip]
 
Lõpptoode: [http://enos.itcollege.ee/~ahokkone/csharp/2013_01_07.zip 2013_01_07.zip]
 
Retsensioon (analüüs ja prototüüp): [[Talk:Meeskond_Naaskel]]
 
Lõpptoote retsensioon: [[Talk:Ratsa_Rikkaks]]
 
==Meeskond Metronaator==
Meeskonna wiki leht: [[Meeskond Metronaator]]
 
Meeskonna liikmed:
*Tõnis Markus
*Hanno Sirkel
*Jaagup Rooso
*Kristo Danilson
 
==Meeskond Ratsa Rikkaks==
Meeskonna wiki leht: [https://wiki.itcollege.ee/index.php/Ratsa_Rikkaks Ratsa Rikkaks]
 
Meeskonna liikmed:
*Taavi Sildberg- projektijuht
*Siiri Kaarelson
*Maksim Gorb
*RR
 
==Meeskond Risk2012==
 
Meeskonna wiki leht: [[CSharp Meeskond Risk2012]]
 
Meeskonna liikmed:
*Kaspar Kund - projektijuht
*Ago Kütt
*Rait Ots
 
==Meeskond akaver==
Meeskonna wiki  leht: [[Akaver CSharp 2012]]<br>
Meeskonna liikmed:
*Andres Käver (projektijuht jmt)
 
 
==Meeskond wipeAll==
Meeskonna wiki  leht: [[CSharp Meeskond wipeAll]]<br>
Meeskonna liikmed:
*Vladimir Domaškin - projektijuht
 
==Meeskond Kontaktid==
Wiki  leht: [[CSharp2012 Kontaktid]]<br>
Meeskonna liikmed:
*Valter Kitsberg - kõik rollid

Latest revision as of 13:00, 8 April 2013

Kodutöö aines "Programmeerimine C# keeles"

Eesmärk

Saada praktiline arenduskogemus .NET keskkonnas ning arendada meeskonnatöö kogemust ja analüüsivõimet.

Reeglid

Ühte projektimeeskonda kuulub 3-5 tudengit. Ühel teemal võib teostada projekti üks või mitu meeskonda.Töö käiku kajastatakse https://wiki.itcollege.ee keskkonnas või soovi korral võib seda teha ka ajaveebis(blogis). Ajaveebi pidamise eesmärke on kaks: nii on võimalik kirja panna kõik mõtted ja ideed (ning nendest jääb jälg ja dokumentatsioon) ning õppejõul on hiljem võimalik saada ülevaade iga projektimeeskonna liikme panusest. Ajaveebi loob ja ajaveebi haldab projektimeeskond vabalt valitud (avalikus) keskkonnas.

Tähtaegadest kinnipidamine

Projekt jaguneb alamosadeks, millele on määratud tähtajad. Maksimumpunktide saavutamiseks tuleb tähtajaks esitada töö, mis vastab püstitatud nõuetele. Kui töö esitatakse tähtajast hiljem ,kaotatakse iga hilinenud päeva kohta 10% punktidest. Maksimaalselt kaotatakse 50%.

Näide: Töö esitamise tähtaeg on 4.09.2012 kell 23:59 ja selle osa eest on võimalik teenida 8p. Meeskond1 esitab töö, mis vastab nõuetele, tähtajaks. Tulemus:8p Meeskond2 esitab töö, mis vastab nõuetele 05.09.2011 02:00 (ehk tähtajast paar tundi hiljem). Tulemus: 7,1 punkti. Meeskond3 esitab töö, mis vastab nõuetele 06.09.2011 12:00 (ehk tähtajast paar päeva hiljem). Tulemus: 6,4 punkti.

Hindamine

Teostatuks loetakse projekt juhul, kui lähteülesanne on realiseeritud, lahendus on töötav, kuid esineb suuremaid vigu ning piirsituatsioonidega ei ole arvestatud. Maksimumtulemuse saavutamiseks peab projekt olema teostatud tehniliselt veatult ning varustatud dokumentatsiooniga, milles sisaldub arendusprotsessi kirjeldus (peab selguma ka iga rühmaliikme panus projekti teostamisel), kasutajajuhend ning lahenduse kirjeldus. Tehnilisi ja vormistuslike puudujääke on võimalik korvata lisavõimaluste realiseerimisega.Üldjuhul tuleb loodud lahendust ka praktikumides või loengutes teistele tudengitele tutvustada (ca 10 min). Nagu eelpool mainitud, koosneb projekt erinevatest osadest. Punktide arvu määramisel arvestatakse ka tähtajast kinni pidamist, mille toimimisloogika on kirjeldatud eespool.

Meeskonna kokkupanek ja idee

05.11.2012 (2p)

Tekitatakse meeskonna wiki lehekülg. Meeskonnal peab olema nimi ning see koosneb kolmest kuni viiest liikmest. Määratakse projektijuht. Juhul kui hakatakse blogi pidama kuskil mujal keskkonnas ilmub selle kohta link. Paari sõnaga peaks kirjeldama idee olemust nii, et selle üldine suund oleks arusaadav.

Analüüs

19.11.2012 (6p) Analüütilise osa eesmärgiks on arendada tudengite analüüsioskust, mida on vaja ka päris tarkvaraarenduse protsessi juures.NB! Miinimum sõnade arv 700 Selle osa käigus peab valmima loodava rakenduse analüüs, mis sisaldab muu hulgas ka:

  • Analüüs rakendusele. (Mida see endas sisaldab? Mis on selle eesmärk? Mida tavakasutaja sellega teha saaks? Milliste osade realiseerimine võib osutuda problemaatiliseks?) Kui on tööjaotus paigas, siis tuua ka see välja.
  • Tuua välja nimekiri funktsionaalsusest, mida plaanitakse kindlasti teostada(Must have)
  • Nimekiri funktsionaalsustest, mis võiks olla, aga mida ei pruugita ajapuuduse tõttu realiseerida.(Nice to have)

Retsensioon 26.11.2012 (3p)

Prototüüp

17.12.2012(10p)

Valmib projekti esmane realisatsioon. Laias laastus on peafunktsionaalsused realiseeritud(Nimekiri funktsionaalsusest, mida plaanitakse teostada). Programmis võib esineda üksikuid, kuid mitte väga suuri vigu.

Retsensioon 31.12.2012(5p)

Lõpptoode

07.01.2013(20p) Selleks faasiks peab projekt maksimumpuntkide saavutamiseks olema teostatud tehniliselt veatult ning varustatud dokumentatsiooniga, milles sisaldub arendusprotsessi kirjeldus (peab selguma ka iga rühmaliikme panus projekti teostamisel), kasutajajuhend ning lahenduse kirjeldus.

Retsensioon 14.01.2013(5p)

Esitlus/Kaitsmine

Toimub loengutes/praktikumides (4p) Esitlusel kaitstakse projekti. Tutvustatakse tehnoloogiat, mida kasutati rakenduse realiseerimiseks. Lühidalt räägitakse tööjaotusest ning probleemidest, mis tekkisid projekti realiseerimisel. Näidatakse lähtekoodi ja demonstreeritakse oma rakendust teistele tudengitele, kes võivad selle kohta küsimusi küsida. Kestvus ~20min.


Kaitsmise ajad

Siia ilmuvad detsembri alguses projekti kaitsmise ajad.

Konsultatsioon

Igal projektimeeskonnal on piiramatu õigus saada õppejõu käest konsultatsiooni ja juhendamist oma töö tegemiseks, kas harjutuste ajal või pärast harjutusi ja loenguid. Eriaegade suhtes saab sõlmida õppejõuga kokkuleppeid kontaktidel +372 53 469 734 või mait.poska [ät] itcollege.ee (teksti originaalautor Priit Raspel)

Teemad 2012 sügis

Kodutööna tuleb luua:

Kodune raamatukogu

Kodudes on tihti erinevaid raamatuid (filme, muud nänni) ja sõbrad tahavad neid vahel laenutada. Loo rakendus, mis

  • Võimaldaks sisestada kodused raamatud
  • Võimaldaks luua laenutajate profiile
  • Raamatuid välja laenutada (tähtajaliselt)
  • Laseks koostada erinevaid aruandeid (kodusolevad raamatud, väljalaenutatud raamatud, tähtaja ületanud laenutused jne)


Lisavõimalused

  • Kui laenutaja profiilis on e-mail, siis saada automaatselt e-kiri „kallis sõber see ja see, Sinu käes on minu raamat, kas tood tagasi ka?”
  • Kuva hoiatused, kui laenutaja laenutuste ajalugu on vilets või kui mõni raamat on tagastamata.
  • Lase lisada raamatutele pilt
  • Loo lihtne veebiliides (et sõbrad saaksid veebist vaadata, mis raamatud kasutajal kodus veel alles on)

Või

CRM

Oma klientidest peab olema ülevaade. Loo rakendus, mis võimaldab:

  • Kliente ning nende kontaktisikuid sisestada, muuta ning kustutada
  • Võimalda sisestada kliendikontakte
  • Koostada hinnapakkumisi klientidele, kusjuures hinnapakkumine lisatakse süsteemi ka kui kliendikontakt ning saadetakse samast süsteemist kliendile.
  • Kliendi andmete vaatamisel kuvatakse ka kliendikontaktid


Lisavõimalused

  • Loo võimalus, kus kontaktisiku sünnipäeva saabumisel saadetakse automaatselt inimesele meil õnnesoovidega
  • Õnnitlusmeilide template’sid võiks olla mitu
  • Loo võimalus kliendi huvide (huvialade) kajastamiseks süsteemis

Tetris(XNA)

XoniX(XNA)

Nõuded rakendusele

Loodav rakendus peab:

  • Peab kasutama andmebaasi (erikokkuleppel ka XML formaadis andmeallikat)
  • Peab võimaldama tegevuste kohta registri pidamist (logi)
  • Kasutama kasutajaliidesena ühte järgmistest: WPF, Windows Phone 7/8, Windows 8 rakendus või ASP.Net

Loodav rakendus peab olema loodud objektorienteeritud lähenemist kasutades! Klassid, klassid, klassid

Lisapunkte annab:

  • Silmailu
  • Kood on kirjutatud häid praktikaid järgides ja on veatu(testimine, testimine, testimine)
  • Orginaalsed ideed ja hea äriidee
  • Rakendus leiab kasutust pärismaailmas

Nõuded XNA projektile

Loodav mäng peab sisaldama:

  • Erinevaid tasemeid
  • Punktiarvestust
  • XBox puldi tuge
  • Klaviatuurilt juhtimise tuge

Loodav mäng peab olema loodud objektorienteeritud lähenemist kasutades! Klassid, klassid, klassid

Lisapunkte annab:

  • Silmailu
  • Kood on kirjutatud häid praktikaid järgides ja on veatu(testimine, testimine, testimine)
  • Orginaalsed ideed ja hea story


Meeskonnad 2012

Meeskond Test

Meeskonna wiki leht: Meeskond Test Meeskonna liikmed:

  • Peeter Pakiraam
  • Agu Sihvka

Analüüsi retsenioon siin on midagi

Meeskond Naaskel

Meeskonna wiki leht: Meeskond Naaskel

Meeskonna liikmed:

  • Helge Saks
  • Merje Kungla
  • Heiki Linnamägi
  • Kristjan Pihus (projektijuht)
  • Ülari Ainjärv

Teema: CRM
Analüüs: Analüüsidokument
Analüüsi retsensioon: Retsensioon meeskonnale Risk2012
Prototüüp: NaaskelProto.zip (juhend meeskonna lehel)
Lõpplahendus: NaaskelFinal.zip (juhend meeskonna lehel)
Retsensioon: Prototüübi ja lõpplahenduse retsensioon meeskonnale Akaver

Meeskond MMA

Meeskonna wiki leht: Meeskond_MMA

Meeskonna liikmed:

  • Marek Öövel
  • Artur Hokkonen - projektijuht
  • Mardo Halapuu
  • Ruslan Sadajev
  • Braid Torn

Teema: laotarkvara

Prototüüp: proto.zip

Lõpptoode: 2013_01_07.zip

Retsensioon (analüüs ja prototüüp): Talk:Meeskond_Naaskel

Lõpptoote retsensioon: Talk:Ratsa_Rikkaks

Meeskond Metronaator

Meeskonna wiki leht: Meeskond Metronaator

Meeskonna liikmed:

  • Tõnis Markus
  • Hanno Sirkel
  • Jaagup Rooso
  • Kristo Danilson

Meeskond Ratsa Rikkaks

Meeskonna wiki leht: Ratsa Rikkaks

Meeskonna liikmed:

  • Taavi Sildberg- projektijuht
  • Siiri Kaarelson
  • Maksim Gorb
  • RR

Meeskond Risk2012

Meeskonna wiki leht: CSharp Meeskond Risk2012

Meeskonna liikmed:

  • Kaspar Kund - projektijuht
  • Ago Kütt
  • Rait Ots

Meeskond akaver

Meeskonna wiki leht: Akaver CSharp 2012
Meeskonna liikmed:

  • Andres Käver (projektijuht jmt)


Meeskond wipeAll

Meeskonna wiki leht: CSharp Meeskond wipeAll
Meeskonna liikmed:

  • Vladimir Domaškin - projektijuht

Meeskond Kontaktid

Wiki leht: CSharp2012 Kontaktid
Meeskonna liikmed:

  • Valter Kitsberg - kõik rollid