Meeskond "PEA": Difference between revisions
No edit summary |
No edit summary |
||
Line 30: | Line 30: | ||
Elud on lisatud - NMUG "No More Unlimited Gaming". | Elud on lisatud - NMUG "No More Unlimited Gaming". | ||
Jääb siis Levelite lisamine ja XBOXi tugi(Kui jõuab lisame veel midagi huvitavat!) | Jääb siis Levelite lisamine ja XBOXi tugi(Kui jõuab lisame veel midagi huvitavat!) | ||
Mängus on lisatud interface | |||
31.10 | |||
Teiseldatud probleem "Kui pall läks vastu rekettit siis tema läks põhimõtteliselt reketti sisse. | |||
Kasutaja saab alustada uue mängu vajutades "N" klahvile. | |||
2.11 | |||
Lisatud teade "Teie olete mängu võitja" | |||
Lisatud levelid. | |||
Xbox tugi(Vaja testida puldiga! | |||
Tervitades Team "PEA" | Tervitades Team "PEA" |
Revision as of 01:24, 4 November 2010
Gruppi liikmed:
Jevgeni Nesterenko
Pavel Kodotšigov
18.10.10 Alustaks sellest et otsustasime võtta meie projektiks mängu "Arkonoid ehk Breakout või lihtsalt Batty"
C# ja XNA materjalidega tutvustus ja progemise algus
20.10
Hakkasime sellega, et tegime reketti tekstuur ja liikumised X-telje kaudu.
23.10
Tegime palli, mure esialgu oli selles et pall lendas piiridest välja, probleem lahendatud, Pall liigub ainult tsoonis ehk piirides.
26.10
Nii kui rekett liigub paremale ja vasakule , ja pall lendab piirides, siis on võimalik plokke lisada.
28.10
Levelite ja elude lisamise planeering.
29.10
Elud on lisatud - NMUG "No More Unlimited Gaming". Jääb siis Levelite lisamine ja XBOXi tugi(Kui jõuab lisame veel midagi huvitavat!) Mängus on lisatud interface 31.10 Teiseldatud probleem "Kui pall läks vastu rekettit siis tema läks põhimõtteliselt reketti sisse. Kasutaja saab alustada uue mängu vajutades "N" klahvile. 2.11 Lisatud teade "Teie olete mängu võitja" Lisatud levelid. Xbox tugi(Vaja testida puldiga!
Tervitades Team "PEA"