Talk:Meeskond "PEA": Difference between revisions

From ICO wiki
Jump to navigationJump to search
Aanijago (talk | contribs)
Created page with ' Visuaalselt ei meeldi taust, kuna on liialt kirju, sobiks ühtlasem taust. Mängu teostuselt oleks oodanud mingil määral originaalsemat lähenemist, näiteks võiks klotsidel …'
 
No edit summary
Line 1: Line 1:
Visuaalselt ei meeldi taust, kuna on liialt kirju, sobiks ühtlasem taust. Mängu teostuselt oleks oodanud mingil määral originaalsemat lähenemist, näiteks võiks klotsidel olla  "elud", et nad ei puruneks esimesel kokku puutel palliga.
Visuaalselt ei meeldi taust, kuna on liialt kirju, sobiks ühtlasem taust. Mängu teostuselt oleks oodanud mingil määral originaalsemat lähenemist, näiteks võiks klotsidel olla  "elud", et nad ei puruneks esimesel kokku puutel palliga.
Reketiga võiks saada  palli suunda mõjutada, näiteks liikudes palli ja reketi kokku puutumise ajal vasakule ootaks ka palli liikumist vasakule, selle puudumine tekitas situatsiooni, kus viimaste klotside tagaajamine muutus üprisgi tüütuks.  
Reketiga võiks saada  palli suunda mõjutada, näiteks liikudes palli ja reketi kokku puutumise ajal vasakule ootaks ka palli liikumist vasakule, selle puudumine tekitas situatsiooni, kus viimaste klotside tagaajamine muutus üprisgi tüütuks.  
Line 13: Line 12:




Allar Anijago D21




Esimest korda mängides Level1-te hakkas igav, sest pall liigub aeglaselt ja kuna leveli lõpus on klotse vähe järgi ning palli liikumisuunda ei saa ise muuta, siis ei jäägi muud üle, kui oodata millal pall niiöelda klotsitrajektoorile jõuab. Level2 on juba põnevam, sest pall liigub kiiremini ja üldjuhul selle leveli peal mul mäng ka lõppes.
Mängu kood on samas hea lühike, selge ja piisavalt kommenteeritud.


 
Jako DK21
 
 
 
Allar Anijago D21

Revision as of 22:43, 17 December 2010

Visuaalselt ei meeldi taust, kuna on liialt kirju, sobiks ühtlasem taust. Mängu teostuselt oleks oodanud mingil määral originaalsemat lähenemist, näiteks võiks klotsidel olla "elud", et nad ei puruneks esimesel kokku puutel palliga. Reketiga võiks saada palli suunda mõjutada, näiteks liikudes palli ja reketi kokku puutumise ajal vasakule ootaks ka palli liikumist vasakule, selle puudumine tekitas situatsiooni, kus viimaste klotside tagaajamine muutus üprisgi tüütuks.

Mängu teostuses esines ka mõningaid väiksemat sorti vigu:

  • enne palli nö lahti löömist, kui reketiga palli alt ära liikuda, siis jäi pall õhku "hõljuma"
  • teatud juhtudel jäi pall reketisse kinni
  • korra tekkis ka situatsioon, kus mäng ei reageerinud ühelegi nupuvajutusele(esc, n)

Wiki lehel on kahjuks liialt vähe infot, ning puudub .exe fail.

Kuid arvestades seda, et meeskonnas oli vaid kaks liiget siis saadi ülesandega hakkama, ning kood oli kommenteeritud ja lihtsasti arusaadav.


Allar Anijago D21


Esimest korda mängides Level1-te hakkas igav, sest pall liigub aeglaselt ja kuna leveli lõpus on klotse vähe järgi ning palli liikumisuunda ei saa ise muuta, siis ei jäägi muud üle, kui oodata millal pall niiöelda klotsitrajektoorile jõuab. Level2 on juba põnevam, sest pall liigub kiiremini ja üldjuhul selle leveli peal mul mäng ka lõppes. Mängu kood on samas hea lühike, selge ja piisavalt kommenteeritud.

Jako DK21