SIMD: Difference between revisions
Line 13: | Line 13: | ||
== Kasutatud kirjandus == | == Kasutatud kirjandus == | ||
#[http://www.keeleveeb.ee http://www.keeleveeb.ee - Arvutikasutaja sõnastik V. Hanson, A. Tavast] | #[http://www.keeleveeb.ee http://www.keeleveeb.ee - Arvutikasutaja sõnastik V. Hanson, A. Tavast] | ||
#[http://en.wikipedia.org/wiki/SIMD#cite_note-0 http://en.wikipedia.org/wiki/SIMD#cite_note-0] | |||
#[http://www.tech-faq.com/simd.html http://www.tech-faq.com/simd.html] | #[http://www.tech-faq.com/simd.html http://www.tech-faq.com/simd.html] |
Revision as of 20:26, 3 September 2011
Autor:
Sissejuhatus
SIMD (Single Instruction Multiple Data-stream Architecture) – ühe käsuvoo ja mitme andmevooga arvutiarhitektuur [1]. Tegemist on arhitektuuriga kus mitu sama tehet sooritatakse üheaegselt. Esmalt võeti SIMD protsessorid kasutusele vektorarvutusi teostavates superarvutites, kuid nende tänapäeva võidukäik sai alguse lauaarvutitest [2]. Kuigi enamik tänapäeva protsessoritest toetab SIMD arhitektuuri, ei ole tegemist ainult nimetatud arhitektuuril põhinevate protsessoritega.
Eelised
SIMD peamiseks eeliseks on kiirus suuremahuliste andmete kiire töötlus. Näiteks 3D graafika puhul, kui mängija liigub läbi kaadrite, siis peab valgusallikas muutuma. Selleks tuleb iga piksli heleduse väärtust muuta. Antud juhul ei töödelda igat üksikut pikslit eraldi vaid laetakse nii mitme piksli väärtused kui võimalik mälusse ja töödeldakse paralleelselt [3]. Seega on liikumine ekraanil mängija jaoks sujuvam.
Kasutusvaldkond
SIMD arhitektuuril põhinevaid protsessoreid kasutatakse audio- ja videoandmete töötlemisel, pilditöötluses, 3D graafika esitamisel, krüptograafias ning suuremahuliste teadusarvustuste juures. Tooted kus SIMD protsessoreid kasutatakse on näiteks graafikakaardid, mängukonsoolid, mobiiltelefonid.