Praktikum4: OOP ja pärilus: Difference between revisions
From ICO wiki
Jump to navigationJump to search
Line 28: | Line 28: | ||
*Loo alamklass Ruumipunkt | *Loo alamklass Ruumipunkt | ||
**kasOnAlgusPunkt | |||
**kaugusTeisestPunktist | |||
Materjal: [https://www.google.ee/url?sa=t&rct=j&q=&esrc=s&source=web&cd=1&cad=rja&uact=8&ved=0CB0QFjAAahUKEwj_jbuf9YfIAhVG83IKHfvgCxA&url=http%3A%2F%2Fwww.kool.ee%2Fvalemid%2F9-1valemid.doc&usg=AFQjCNFp9N5A6diNTWAU5lftAVjkKXudHg&sig2=OTV8CFPs4BwsIe3KBlAFhg&bvm=bv.103073922,d.bGQ Info leiate siit] | |||
==Ülesanne 3== | ==Ülesanne 3== |
Revision as of 12:28, 21 September 2015
Teooria
Viitetüüpi muutujad CSharp programmeerimiskeeles
Käsi_hoitud_tegevus
Ülesanne 1
- Loo klass Ristkylik
- Loo konstruktor, mis võtab sisendiks ristküliku pikkuse ja laiuse
- Klassis olevad väljad on kõik privaatsed
- Loo meetodid
- arvutaPindala
- arvutaYmbermoot
- kasOnVordsed - kontrollib kas kaks ristkülikut on omavahel võrdsed
- kasOnRuut
Loo alamklass Risttahukas ning realiseeri järgmised meetodid
- arvutaPindala
- arvutaRuumala
- arvutaYmbermoot
- kasOnVordsed
- kasOnKuup
Ülesanne 2
- Loo klass Punkt väljadega x ja y
- Realiseeri järgnevad meetodid:
- kaugusNullist - tagastatakse kaugus nullpunktist
- teataAndmed - kirjutatakse välja punkti koordinaadi
- kaugusTeisestPunktist - meetodile on võimalik kaasa anda teine punkt ning tagastatakse kaugus sellest punktist
- kasOnAlgusPunkt - kontrollitakse, kas tegemist on koordinaatide alguspunktiga(0,0)
- Loo alamklass Ruumipunkt
- kasOnAlgusPunkt
- kaugusTeisestPunktist
Materjal: Info leiate siit
Ülesanne 3
- Loo klass Kompleksarv
- Realiseeri meetod liida, mis võimaldab liita ühele kompleksarvule teise
- Realiseeri meetod lahuta, mis võimaldab ühest kompleksarvust lahutada teise
- Loe kompleksarvu kohta [siit]
Käsi_mittehoitud_tegevus
Luua klass Mootorsõidk
- Muutujad
- Kiirus (vaikimisi 0)
- MaxKiirus (vaikimisi 20)
Konstruktor(int maxkiirus) – määratakse max kiirus
- Meetodid
- Kiirenda() lisab kiirusele 10
- Kiirenda(int kiirus) lisab kiirusele parameetri kiirus väärtuse ja kontrollib kas max kiirus on käes. Kui nii siis kiirus sellest suuremaks ei muutu.
- Stop() kiirus läheb nulli
- Hetkeseis() tagastab tekstina mootorsõiduki hetkeseisu (sõidab kiirusega x või seisab)
- ToString() panna väljastama Hetkeseis() poolt tagastatavat teksti
Mul_on_igav_teeks_ka_midagi
Luu klass Auto, mis pärineb klassist Mootorsõiduk
- Muutujad
- Uksed avatud (vaikimisi false)
Konstruktor annab baasklassi konstruktori abil ette max kiiruseks 100
- Meetodid
- AvaUksed() sõiduk peatatakse, uksed avatakse
- SulgeUksed() sulgeb uksed
- Kiirenda(int kiirus) kirjutab üle baasklassi meetodi, kontrollib enne kiirendamist kas uksed on avatud ei saa kiirendada.
- Hetkeseis() tagastab tekstina auto hetkeseisu (uksed avatud, sisab või sõidab kiirusega x)
- ToString() panna väljastama Hetkeseis() poolt tagastatavat teksti
Luu klass Veoauto, mis pärineb klassist Auto
- Muutujad
- Kallutab (vaikimisi false)
Konstruktor annab baasklassi konstruktori abil ette max kiiruseks 70
- Meetodid:
- HakkaKallutama() sõiduk peatatakse, hakkab kallutama
- Kiirenda(int kiirus) kontrollida kas toimub kallutamine kui nii siis ei kiirenda kui kallutamist ei toimu siis kiirendada
- Hetkeseis() tagastab tekstina auto hetkeseisu (kallutab, uksed avatud, sisab või sõidab kiirusega x)
- ToString() panna väljastama Hetkeseis() poolt tagastatavat teksti