Meeskond "Hype": Difference between revisions

From ICO wiki
Jump to navigationJump to search
Misokk (talk | contribs)
Misokk (talk | contribs)
No edit summary
Line 2: Line 2:




Kasutusel on Nuclex.Input raamistik, et toetada muid pulte
Lähtekood asub tulevikus siin: [http://github.com/msokk/Hype Hype - GitHub]
Lähtekood asub tulevikus siin: [http://github.com/msokk/Hype Hype - GitHub]
== Features ==
== Features ==
*28 erinevat tegelast


= Tööjaotus =
= Tööjaotus =
Line 12: Line 15:


= Log =
= Log =
==== 24. Oktoober ====
*Karakteri valik
*Dialoogid korralikumad
*Puldi tugi
==== 23. Oktoober ====
*Hüppamine
*Lihtne gravitatsioon
*Kollisioon
==== 22. Oktoober ====
==== 22. Oktoober ====
*Platvormide liikumine ja genereerimine olemas
*Platvormide liikumine ja genereerimine olemas
Line 30: Line 43:
= Lingid =  
= Lingid =  
[http://msdn.microsoft.com/en-us/library/bb200104.aspx MSDN XNA Game Studio 4.0]
[http://msdn.microsoft.com/en-us/library/bb200104.aspx MSDN XNA Game Studio 4.0]
[http://create.msdn.com/en-US/education/catalog/sample/platformer Creators Clubis Platformer demo 4.0-le]

Revision as of 21:18, 24 October 2010

Kirjeldus

Kasutusel on Nuclex.Input raamistik, et toetada muid pulte Lähtekood asub tulevikus siin: Hype - GitHub

Features

  • 28 erinevat tegelast

Tööjaotus

  • Mihkel Sokk - progemine, idee, haldus
  • Martin Lensment - progemine, idee
  • Jaak Lehtsalu - graafika, progemine
  • Kristjan Sokk - wiki, testimine

Log

24. Oktoober

  • Karakteri valik
  • Dialoogid korralikumad
  • Puldi tugi

23. Oktoober

  • Hüppamine
  • Lihtne gravitatsioon
  • Kollisioon

22. Oktoober

  • Platvormide liikumine ja genereerimine olemas
  • Mängija külgedelt taassisenemine olemas
  • Suremine olemas

16. Oktoober

  • Mängu skelett paigas
  • Start screen
  • Rohkem graafikat juures

3. Oktoober

Skoobi tõttu idee vahetatud, SVN puhas

28.september

Esialgne idee paigas, SVN üleval ning scaffold üleval

Lingid

MSDN XNA Game Studio 4.0 Creators Clubis Platformer demo 4.0-le