Meeskond "NonName": Difference between revisions

From ICO wiki
Jump to navigationJump to search
Mtokke (talk | contribs)
Mtokke (talk | contribs)
Line 25: Line 25:
:Leveli ja ploki classi programmeerimine
:Leveli ja ploki classi programmeerimine
:Teksti failist sümblolite järgi leveli ehitamine
:Teksti failist sümblolite järgi leveli ehitamine
:Tulemus: mäng joonistab teksti faili põhjal ekraanile leveli
:Tulemus: Mäng joonistab teksti faili põhjal ekraanile leveli


*'''10.10.10'''
*'''10.10.10'''
Line 31: Line 31:
:Lisab vaenlase ja mehikese sümblid levelisse
:Lisab vaenlase ja mehikese sümblid levelisse
:Lisab leveli classi mehikese ja vaenlase parameetrid
:Lisab leveli classi mehikese ja vaenlase parameetrid
:Tulemus: mäng joonistab ekraanile mehikese ja vaenlase
:Tulemus: Mäng joonistab ekraanile mehikese ja vaenlase
 
*'''11.10.10'''
:Mehikese käskude abil liikuma panemine
:Vaenlasele iseseisva liikumisvõime andmine
:Tulemus: Mehikene hüppab, liigub edasi ja tagasi. vaenlane liigub ühest ekraani sevast teise
 
*'''12.10.10'''
:Kokupõrgete tegemine
:Plokile läbitavuse andmine polki classis
:Tulemus: Vaenlase ja mehikese kokkupõrke fikseerimine. Mehike seisab pokil. Vaenlane liigub ploki ühest servast teise.

Revision as of 16:04, 25 October 2010

Teema

Platvormikas

Meeskond

  • Raimo Tammel
  • Ott Kändra
  • Martin Tõkke

Tööjaotus

  • Raimo Tammel - (Graafika, Menüü, Aeg, Skoor, Võti)
  • Ott Kändra - (Mehike, Vaenlane, Kokkupõrked)
  • Martin Tõkke - (Levelid, 2D Kaamera)

Logi

  • 06.10.10
Lõppliku meeskonna koostamine
Tööjaotus
  • 07.10.10
Lisab mängu ScreenManageri
  • 08.10.10 - 09.10.10
Tekst faili formaadis levelite tegemine
Leveli ja ploki classi programmeerimine
Teksti failist sümblolite järgi leveli ehitamine
Tulemus: Mäng joonistab teksti faili põhjal ekraanile leveli
  • 10.10.10
Mehikese ja vaenlase classi programmeerimine
Lisab vaenlase ja mehikese sümblid levelisse
Lisab leveli classi mehikese ja vaenlase parameetrid
Tulemus: Mäng joonistab ekraanile mehikese ja vaenlase
  • 11.10.10
Mehikese käskude abil liikuma panemine
Vaenlasele iseseisva liikumisvõime andmine
Tulemus: Mehikene hüppab, liigub edasi ja tagasi. vaenlane liigub ühest ekraani sevast teise
  • 12.10.10
Kokupõrgete tegemine
Plokile läbitavuse andmine polki classis
Tulemus: Vaenlase ja mehikese kokkupõrke fikseerimine. Mehike seisab pokil. Vaenlane liigub ploki ühest servast teise.