Talk:Meeskond "Pacman": Difference between revisions

From ICO wiki
Jump to navigationJump to search
Jlehtsal (talk | contribs)
Created page with 'Üsna tore on leida sellist vanakooli mängu. Mängu vaadates tundub kõik ok ja graafika on ka ilus. Kuigi ta on liiga sarnane sellele originaalile. Arvan et oleks võinud teha …'
 
Mlensmen (talk | contribs)
No edit summary
Line 2: Line 2:


Jaak Lehtsalu D22
Jaak Lehtsalu D22
----
Mäng on päris puhtalt lahendatud. Üllatavalt sujuv võrreldes paljude teiste (seni) esitletud mängudega. Silmailu on samuti piisavalt.<br />
Ettepanekutena tooksin välja järgmised punktid:
* Power-up'i saamisel võiks muutuda vaenlaste värv, nagu originaalses Pac-Man'is. Praegune lahendus on rahuldav, aga ma usun, et muudatust ei ole keeruline sisse viia.
* Kui power-up on saadud ja vaenlane n-ö ära söödud, võiks samuti viimase värv selguse mõttes muutuda.
Samuti võiks olla klasside [http://web.zone.ee/Pacman/doc/default.htm dokumentatsiooni] encoding UTF-8, vastasel juhul ei näidata täpitähti.
Martin Lensment (D21)

Revision as of 00:36, 16 November 2010

Üsna tore on leida sellist vanakooli mängu. Mängu vaadates tundub kõik ok ja graafika on ka ilus. Kuigi ta on liiga sarnane sellele originaalile. Arvan et oleks võinud teha mõned sellised suuremad muudatused sinna sisse... Et muuta mängu originaalist natuke erinevamaks. Kuid üldjuhul meeldis see mäng!

Jaak Lehtsalu D22


Mäng on päris puhtalt lahendatud. Üllatavalt sujuv võrreldes paljude teiste (seni) esitletud mängudega. Silmailu on samuti piisavalt.
Ettepanekutena tooksin välja järgmised punktid:

  • Power-up'i saamisel võiks muutuda vaenlaste värv, nagu originaalses Pac-Man'is. Praegune lahendus on rahuldav, aga ma usun, et muudatust ei ole keeruline sisse viia.
  • Kui power-up on saadud ja vaenlane n-ö ära söödud, võiks samuti viimase värv selguse mõttes muutuda.

Samuti võiks olla klasside dokumentatsiooni encoding UTF-8, vastasel juhul ei näidata täpitähti.

Martin Lensment (D21)