Talk:Meeskond "ToString": Difference between revisions

From ICO wiki
Jump to navigationJump to search
Ilohmus (talk | contribs)
Created page with '1. Väga hästi mängitav mäng - seda võiks kasutada pimekirja õppimisel. Lootetavasti on tiimil jõudu seda mängu natuke "tootestada" - lisada rohkem leveleid, teha kiirus…'
 
Amoistli (talk | contribs)
No edit summary
Line 5: Line 5:
Ivo Lõhmus - AK31 -  28.11.2010
Ivo Lõhmus - AK31 -  28.11.2010


2. Väga lahe idee! Kuigi meeskond reklaamib seda kui "tetrise-laadset" mängu, on ikkagi tegu täiesti originaalse ja iseseisva mänguideega - võiks öelda, et lihtsa, kuid geniaalse ideega. Tekitab hasarti ja tõepoolest on tuntav ka mängu loojate õilis eesmärk kasutajatele klaviatuuri tundma õpetada.
Mängides tekkis ainult soov, et meeskond mängule rohkem level'eid lisaks, et lõbu kauem kestaks. Ja koodi juures häiris natuke, et kommentaarid olid segiläbi eesti ja inglise keeles. Samas jagan eelkõneleja kiitust, et välist koodi oli kasutatud oskuslikult ja häbenemata seda viidata.
Igatahes jaksu ja tänud!


Anu Kuusmaa - DK21, meeskond "Terav Totris"
----
----

Revision as of 23:42, 6 December 2010

1. Väga hästi mängitav mäng - seda võiks kasutada pimekirja õppimisel. Lootetavasti on tiimil jõudu seda mängu natuke "tootestada" - lisada rohkem leveleid, teha kiirus muudetavaks, erinevate keelte tugi ehk jne). Välise koodi kasutamine antud ülesandes on mõistlik (ja kenasti on kommentaarides välja toodud, et tegu ei ole omaloominguga). Kood on väga põhjalikult kommenteeritud (ilmselt algselt peamiselt tiimi liikmete vahel tehtud tööde selgitamiseks?). Projektijuhtimine on olnud paigas - põhifunktsionaalsus on nädal enne tähtaega sisuliselt valmis tehtud ja viimastel päevadel on rohkem pisiparandusi ja disaini tehtud. Tore oleks wiki lehelt täpsemalt tööjaotuse ja -ülesannete planeerimise kohta lugeda (codeplexist changesete võrreldes saab küll tegelikult ülevaate kätte)

Ivo Lõhmus - AK31 - 28.11.2010

2. Väga lahe idee! Kuigi meeskond reklaamib seda kui "tetrise-laadset" mängu, on ikkagi tegu täiesti originaalse ja iseseisva mänguideega - võiks öelda, et lihtsa, kuid geniaalse ideega. Tekitab hasarti ja tõepoolest on tuntav ka mängu loojate õilis eesmärk kasutajatele klaviatuuri tundma õpetada. Mängides tekkis ainult soov, et meeskond mängule rohkem level'eid lisaks, et lõbu kauem kestaks. Ja koodi juures häiris natuke, et kommentaarid olid segiläbi eesti ja inglise keeles. Samas jagan eelkõneleja kiitust, et välist koodi oli kasutatud oskuslikult ja häbenemata seda viidata. Igatahes jaksu ja tänud!

Anu Kuusmaa - DK21, meeskond "Terav Totris"