"Invaders": Difference between revisions
From ICO wiki
Jump to navigationJump to search
Line 9: | Line 9: | ||
- On olemas mitu erinevat "objekti" tüüpi, mis annavad eri boonuseid. Strateegiliselt tähtsad punktid, kuna nende abiga saab ressursse juurde, mis omakorda suurendavad ründejõudu. | - On olemas mitu erinevat "objekti" tüüpi, mis annavad eri boonuseid. Strateegiliselt tähtsad punktid, kuna nende abiga saab ressursse juurde, mis omakorda suurendavad ründejõudu. | ||
== | ==Analüüs== | ||
===Must have=== | ===Must have=== | ||
===Nice to have=== | ===Nice to have=== | ||
==Logi== | ==Logi== | ||
<b>22.09.11</b> Tiim koos. TODO: ülesannete jaotus/vastutus. | <b>22.09.11</b> Tiim koos. TODO: ülesannete jaotus/vastutus. |
Revision as of 12:06, 24 September 2011
Liikmed
- Heiki Tamm
- Sergei Rumjantsev
- Madis Sarv
Visioon
Idee on luua Conquer strategy tüüpi mäng, kus kasutaja ja ta vastane(PC player) alustavad ühe "objektiga" ja eesmärk on võtta kõik "objektid" enda kätte. Mäng kestab, kuni üks mängijatest on suutnud kõik "objektid" võita enda kätte. Juhul, kui selleks on kasutaja, siis ta läheb edasi järgmisele tasemele. Kaotuse korral saab korrata taset uuesti või alustada algusest.
- Mäng on kiire ja nõudab kiiret taiplikust. - On olemas mitu erinevat "objekti" tüüpi, mis annavad eri boonuseid. Strateegiliselt tähtsad punktid, kuna nende abiga saab ressursse juurde, mis omakorda suurendavad ründejõudu.
Analüüs
Must have
Nice to have
Logi
22.09.11 Tiim koos. TODO: ülesannete jaotus/vastutus.