"Invaders": Difference between revisions
From ICO wiki
Jump to navigationJump to search
Line 1: | Line 1: | ||
==Liikmed== | ==Liikmed== | ||
* Heiki Tamm | * Heiki Tamm | ||
* Sergei Rumjantsev | * Sergei Rumjantsev(kontakt) | ||
* Madis Sarv | * Madis Sarv | ||
==Visioon== | ==Visioon== | ||
Idee on luua Conquer strategy tüüpi mäng, kus kasutaja ja ta vastane(PC player) alustavad ühe "objektiga" ja eesmärk on võtta kõik "objektid" enda kätte. Mäng kestab, kuni üks mängijatest on suutnud kõik "objektid" võita enda kätte. Juhul, kui selleks on kasutaja, siis ta läheb edasi järgmisele tasemele. Kaotuse korral saab korrata taset uuesti või alustada algusest. | Idee on luua Conquer strategy tüüpi mäng, kus kasutaja ja ta vastane(PC player) alustavad ühe "objektiga" ja eesmärk on võtta kõik "objektid" enda kätte. Mäng kestab, kuni üks mängijatest on suutnud kõik "objektid" võita enda kätte. Juhul, kui selleks on kasutaja, siis ta läheb edasi järgmisele tasemele. Kaotuse korral saab korrata taset uuesti või alustada algusest. |
Revision as of 12:07, 24 September 2011
Liikmed
- Heiki Tamm
- Sergei Rumjantsev(kontakt)
- Madis Sarv
Visioon
Idee on luua Conquer strategy tüüpi mäng, kus kasutaja ja ta vastane(PC player) alustavad ühe "objektiga" ja eesmärk on võtta kõik "objektid" enda kätte. Mäng kestab, kuni üks mängijatest on suutnud kõik "objektid" võita enda kätte. Juhul, kui selleks on kasutaja, siis ta läheb edasi järgmisele tasemele. Kaotuse korral saab korrata taset uuesti või alustada algusest.
- Mäng on kiire ja nõudab kiiret taiplikust. - On olemas mitu erinevat "objekti" tüüpi, mis annavad eri boonuseid. Strateegiliselt tähtsad punktid, kuna nende abiga saab ressursse juurde, mis omakorda suurendavad ründejõudu.
Analüüs
Must have
Nice to have
Logi
25.09.11
22.09.11 Tiim koos. TODO: ülesannete jaotus/vastutus.