Talk:Meeskond "M1"

From ICO wiki
Revision as of 22:44, 17 December 2010 by Jheinmet (talk | contribs)
Jump to navigationJump to search

Xonix, nagu xonix ikka. Klassika. Kuid..... natuke norimist ka. Taustamuusika oleks võinud vähemalt korraliku heliga valida, sest hetkel on see lihtsalt kohutav (vabandan, kui kedagi solvasin). Ja Enter klahv ei toimi teatud kohtades, kuigi ekraanil kiri seda nagu lubaks. See protsentide näitamine peale igat taset võiks olla suurem ja täisarv, siis oleks lahe. Natuke putitamist ja siis isegi võiks teist ajaviiteks tööl mängida ;).

Denis

Päris korralikult toimiv Xonix. Kollid liiguvad etteaimamatult ja vaid tänu nende liikumis kiirusele/aeglusele saab levelitest lihtsalt läbi. Ausaltöeldes esimestes levelites pidin isegi vaeva nägema, et kollile pihta saada :) Edetabelisse õnnestus mul ilusti teiste maailma suurkujude kõrvale saada, mis on muidugi kena egotripp, kuid olulisem on siiski see, et skoor salvestub. Mängu graafika on hea s.t. et värvid ei väsita silma ja häirivaid elemente pole (välja arvatud muidugi taustamuusika, kuid see ei kuulu graafika alla). Menüü on lihtne, arusaadav ja iga nupp teeb seda, mida temalt pealkirja järgi oodata võiks. Leveli lõpus võidetud territooriumi näitamise protsent on siiski liigse täpsusega- piisaks 1 koht peale koma. Tähelepanu äratas veel see, et kui ma olen oma palliga poolel teel ja mingil heal põhjusel üritan tuldud teed tagasi minna, siis kaotan elu- kas ongi nii mõeldud? Kokkuvõttes on mulje hea ja mängitav mäng.

Jako DK21


YingYangiga võrreldes, meeldis M1 konservatiivsem lähenemine pisut rohkem. Nagu ka Wikis kirjas, kasutati veebist leitud koodijuppe ja sellest tulenevalt siis ilmselt ka inglise keelsed kommentaarid koodis. Kommentaarid oleks tegelikult koodi ilu nimel võinud ära tõlkida. Mingis situatsioonis lendas koll üle lõikejoone teisele territooriumile ja ühel korral jäi ära lõigatud territoorium väljakule alles. Hirmus hasart tekkis Ada Lovelace'ile ära teha, aga paraku on ta enne mind osavam olnud ;)

Mari Lehis DK21