Talk:Meeskond "XNA (Xbox Not Available)"

From ICO wiki
Revision as of 23:41, 23 December 2010 by Mlensmen (talk | contribs) (Created page with ''''Mäng''' Ainus mäng, mille põhirõhk on pandud seikluse (või stoori) peale. Idee on põhjalikult läbi mõeldud ja mängul on palju erinevaid nüansse (mis muudab küll pr…')
(diff) ← Older revision | Latest revision (diff) | Newer revision → (diff)
Jump to navigationJump to search

Mäng

Ainus mäng, mille põhirõhk on pandud seikluse (või stoori) peale. Idee on põhjalikult läbi mõeldud ja mängul on palju erinevaid nüansse (mis muudab küll programmeerimise tohutult raskemaks, kuid samas teeb mängu põnevamaks ja samuti nõuab mängijalt rohkem kaasamõtlemist).

Kuna ma ei leidnud linki kust oleks saanud mängu alla laadida / mängu koodi näha, siis hetkel saan kommentaare jagada vaid mängu esitluse põhjal. Mäng tundus alguses huvitav, kuid pärast mitme minutilist demo muutus mäng vähemalt pealtvaataja jaoks üsna üksluiseks. See on siinkohal küll subjektiivne arvamus. Paraku ei jõudnud üks meeskonnaliige oma tööülesannetega õigel ajal valmis ja mäng ei sisaldanud reaalset meeskondade vahelist võitlust. Hetkel tegi nii-öelda võitlemise töö ära programm ise. Kui see funktsionaalsus oleks olnud mängus olemas, oleks ilmselt võitlemine välja näinud midagi mängu Heroes laadset, ning see oleks mängija jaoks olnud juba päris atraktiivne lisavõimalus.

Teostus

Kuna meeskonnal polnud kunstnikku, siis on mängu UI üsna lihtsakoeline. Mängu vigade kohta ei oska midagi öelda, sest nagu juba öeldud, ma ei saanud mängu ise proovida.

Wikis oli kirjeldatud mis ülesanne erinevatel klassidel on, aga lähtekoodi enda kohta ei oska ma samuti midagi öelda, kuna seda ei õnnestunud mul kuskilt leida.

Kokkuvõte

Kui süsteemile korraliku graafika peale saaks, siis võiks mängust juba asja saada. Kiidusõnad ka põhjaliku Wiki koostamise eest. Võib-olla võttis meeskond mängu liiga suurelt ette, kuid sellest hoolimata on vähese ajaga päris palju teha jõutud.

Martin Lensment D21