"Invaders": Difference between revisions

From ICO wiki
Jump to navigationJump to search
No edit summary
Line 11: Line 11:


==Analüüs==
==Analüüs==
TODO: ''arutada läbi mängu loomise tehniline "kondikava"''
===Must have===
===Must have===
*Xbox'i puldiga juhtimine
*Xbox'i puldiga juhtimine


===Nice to have===
===Nice to have===
* Kinectiga juhtimise võimalus
* Kinect'iga juhtimise võimalus
* FSAA - (full screen artistic applications) :p
* FSAA - (full screen artistic applications) :p



Revision as of 13:50, 25 September 2011

Liikmed

  • Heiki Tamm
  • Sergei Rumjantsev (kontakt)
  • Madis Sarv

Visioon

Idee on luua Conquer strategy tüüpi mäng, kus kasutaja ja ta vastane(PC player) alustavad ühe "objektiga" ja eesmärk on võtta kõik "objektid" enda kätte. Mäng kestab, kuni üks mängijatest on suutnud kõik "objektid" võita enda kätte. Juhul, kui selleks on kasutaja, siis ta läheb edasi järgmisele tasemele. Kaotuse korral saab korrata taset uuesti või alustada algusest.

- Mäng on kiire ja nõudab kiiret taiplikust. - On olemas mitu erinevat "objekti" tüüpi, mis annavad eri boonuseid. Strateegiliselt tähtsad punktid, kuna nende abiga saab ressursse juurde, mis omakorda suurendavad ründejõudu.

Analüüs

TODO: arutada läbi mängu loomise tehniline "kondikava"

Must have

  • Xbox'i puldiga juhtimine

Nice to have

  • Kinect'iga juhtimise võimalus
  • FSAA - (full screen artistic applications) :p

Logi

25.09.11 koosoleku protokoll (pending)
22.09.11 Tiim koos. TODO: ülesannete jaotus/vastutus.