I200:Juhtimisstruktuurid

From ICO wiki
Jump to navigationJump to search

Juhtimisstruktuurid on programmeerija põhilised tööriistad, nagu ehitajal on haamer ja kruvikeeraja. Siin käsitleme kahte liiki: "kui" ja "kuni", ehk "kui" tingimus on täidetud käitu sedasi ja "kuni" tingimus on täidetud käitu sedasi. Muud neil vahet polegi, kui ühed juhivad programmi kulgemist vaid ühe korra ja teised panevad ühe koodi jupi tsükliliselt kordama.

"Kui" tüüpi juhtimisstruktuurid on if, switch ja try-catch. "Kuni" tüüpi tsüklid on while, for, foreach ja do..while.

"Kui" tüüpi hargnevused

Üldiselt kasutad tõenäoliselt if tingimust. Teisi kasutad pigem siis, kui eraldi vajadus tekib.

if switch try-catch
eesmärk Teha programmis keeruliste tingimustega valikuid (==, !=, <=) Teha paljude variantidega, aga lihtsama tingimusega (ainult ==), valikuid. Try-catch on nagu if-else, ainult, et on mõeldud veaohtlike koodijuppidele.
näidis ülesanne Kui punkte on 50 või rohkem, saab tudeng ainest läbi. Kui on vähem, siis ei saa. Järgmise aasta ilmateade: kui on suvi, paistab päike; kui on talv, sajab lund, kevadel ja sügisel sajab vihma. Loe kõvakettalt fail üles, kui millegipärast toiming ebaõnnestub, anna sellest teada.
näite lahendus
    int punkte = 55;
    if (punkte >= 50) {
        System.out.println("tudeng sai ainest läbi");
    } else {
        System.out.println("tudeng ei saanud ainest läbi");
    }
    String aastaaeg = "kevad";
    switch (aastaaeg) {
        case "talv":
            System.out.println("Sajab lund");
            break;
        case "suvi":
            System.out.println("Päike");
            break;
        case "kevad": // kevade ja sügise tulemus on sama
        case "sügis":
            System.out.println("Sajab vihma");
            break;
    }
    BufferedReader br;
    try {
        br = new BufferedReader(new FileReader("file.txt"));
    } catch (FileNotFoundException e) {
        System.out.println("Faili ei loetud, sest:");
        e.printStackTrace(); // prindib detailse errori
    }

"Kuni" tüüpi tsüklid

Kui programmil on vaja nüüd mitte lihtsalt hargneda (otsus langetada) vaid ühte koodijuppi käiata kümneid või isegi tuhandeid kordi, siis on tsüklid selle jaoks.