Meeskond "Hype": Difference between revisions

From ICO wiki
Jump to navigationJump to search
Line 3: Line 3:
Karakter hüppab mööda platvorme ja proovib jõuda võimalikult kõrgele. Kogu mäng läheb kiiremaks ja raskemaks. Tulevikus hakkavad mängijat segama (ja aitama) erinevad [[Media:Hype_enemies.jpg|jubinad]].
Karakter hüppab mööda platvorme ja proovib jõuda võimalikult kõrgele. Kogu mäng läheb kiiremaks ja raskemaks. Tulevikus hakkavad mängijat segama (ja aitama) erinevad [[Media:Hype_enemies.jpg|jubinad]].


=== '''Tõmba mängu beta siit:''' [http://mihkel.grid.pri.ee/HypeBetaInstaller.exe Hype Beta installer] ===
=== '''Tõmba mängu beta siit:''' [http://byte.net.ee/HypeBetaInstaller.exe Hype Beta installer] ===


Kasutusel on Nuclex.Input raamistik, et toetada ka PS'i ja PC pulte.
Kasutusel on Nuclex.Input raamistik, et toetada ka PS'i ja PC pulte.


Lähtekood asub varsti siin: [http://github.com/msokk/Hype Hype - GitHub]
Lähtekood asub varsti siin: [http://github.com/msokk/Hype Hype - GitHub]
== Features ==
== Features ==
*28 värvikat tegelast
*28 värvikat tegelast

Revision as of 14:12, 25 October 2010

Kirjeldus

Hype on populaarse iPhone mängu Doodle Jump porditud versioon uue graafika ja muudatustega. Karakter hüppab mööda platvorme ja proovib jõuda võimalikult kõrgele. Kogu mäng läheb kiiremaks ja raskemaks. Tulevikus hakkavad mängijat segama (ja aitama) erinevad jubinad.

Tõmba mängu beta siit: Hype Beta installer

Kasutusel on Nuclex.Input raamistik, et toetada ka PS'i ja PC pulte.

Lähtekood asub varsti siin: Hype - GitHub

Features

  • 28 värvikat tegelast
  • 19 erinevat vaenlast ja powerup-i (Coming soon!)

Pildid Mängust

Tööjaotus

  • Mihkel Sokk - progemine, idee, haldus
  • Martin Lensment - progemine, idee
  • Jaak Lehtsalu - graafika, progemine
  • Kristjan Sokk - wiki, testimine

Log

24. Oktoober

  • Karakteri valik
  • Dialoogid korralikumad
  • Puldi tugi

23. Oktoober

  • Hüppamine
  • Lihtne gravitatsioon
  • Kollisioon

22. Oktoober

  • Platvormide liikumine ja genereerimine olemas
  • Mängija külgedelt taassisenemine olemas
  • Suremine olemas

16. Oktoober

  • Mängu skelett paigas
  • Start screen
  • Rohkem graafikat juures

3. Oktoober

Skoobi tõttu idee vahetatud, SVN puhas

28.september

Esialgne idee paigas, SVN üleval ning scaffold üleval

Lingid

MSDN XNA Game Studio 4.0

Creators Club'is Platformer demo 4.0-le