Sissejuhatus infotehnoloogiasse ja riistvarasse

From ICO wiki
Jump to navigationJump to search
The printable version is no longer supported and may have rendering errors. Please update your browser bookmarks and please use the default browser print function instead.

aine nimetus eesti keeles: Sissejuhatus infotehnoloogiasse ja riistvarasse
aine nimetus inglise keeles: Introduction to Informatics and hardware
aine kood: ICA0012
aine maht: 6 EAP

Anda lühiülevaade informaatikast tervikuna. Tutvustada arvutiriistvara, -tarkvara ja selle tööpõhimõtteid ning enamlevinud probleeme ja võimalikke lahendusi. Anda lühiülevaade IT arengust.

Loengutes käsitletakse üldiseid teadmisi. Praktikumides omandatakse praktilised oskused. Käesolev õppeaine ei ole samm-haaval juhendite edastamine (osaliselt seda siiski ka tehakse) vaid pigem innustatakse tudengeid ise mõtlema ja infot leidma.

Kõik ainega seotud materjalid asuvad käesoleval viki lehel.
Küsi asju, mis segaseks jäid!

Õpiväljundid

Aine läbinud õppur:

  • teab arvutikomponentide otstarvet
  • oskab valida ja hankida arvutiriistvara
  • tunneb levinud operatsioonisüsteeme ja rakendustarkvara ning oskab neid paigaldada ja seadistada
  • oskab lahendada riistvara ja tarkvara probleeme

Ainekaart, tunniplaan

Õppejõud

Edmund Laugasson

Õpijuhis

Virtuaalsed vahendid

ainega seotud keskkonnad

Praktikumid

  • IT Essentials inglisekeelse kursuse praktikumid niipalju, kui võimalik.
  • seminaritöö
    • seminaritöö rühmad palun kirja panna siia veebivormi. Tagasisidet tasub küsida otse praktikumis. Seminaritöö on rühmatöö kus siis tudengid moodustavad rühmad, jagavad ära ülesanded ja pärast kaitsmisel tutvustavad oma panust rühmatöös.
  • PC Building Simulator on MS Windowsi poolel paigaldatud arvutiklassides 407, 410, 319 ja 317. Vt ka kaugligipääs klassiarvutitele. Nendes klassides on siis võimalik iseseisvalt kohapeal käia või püüda üle kaughalduse kasutada. Mänguseisu salvestused tekivad dokumentide (Documents) alla, kausta nimega PC Building Simulator - need oleks mõistlik enne väljalogimist ära kopeerida võrgukettale ja peale sisselogimist uuesti tagasi kopeerida - siis ei pea nullist alustama. Nimelt kustub kasutajaprofiil ära väljalogides MS Windowsis.
  • Virtuaalreaalsuse praktikum - vabatahtlik, annab lisapunkte
    • I praktikum, sissejuhatus ja Unreal Engine'i põhialused (4x45 min)
      • registreerumine
      • 3.märts 10.00-13.30
      • 5.märts 12.00-15.30
      • 24.märts 10.00-13.30
      • 7.aprill 10.00-13.30
    • II praktikum, oma projekti tegemine (4x45 min)
      • registreerumine
      • 10.märts 10.00-13.30
      • 12.märts 12.00-15.30
      • 26.märts 12.00-15.30
      • 14.aprill 10.00-13.30
    • Mektory arvutiklass: MEK-209 (26 kohta)
    • kontakt: Andres Ääremaa, TalTech XR Keskus

Loengud

Echo360 salvestused

Loengute failid

Tudengite projektid

Üliõpilase Martin Vool ettekanded:

Hindamine

Aine arvestus eritingimustel

võimaluste kirjeldused

Moodle keskkond

Kursuse aadress Moodle keskkonnas. Sisselogimise teave virtuaalsete vahendite all

Lingid

Varasemad

Tagasiside