Talk:Meeskond:VirtualBar: Difference between revisions

From ICO wiki
Jump to navigationJump to search
Line 16: Line 16:
----
----


=Projekti Retsensioon=
=Lõpptoote Retsensioon=


Projekti ideeks oli luua Virtuaalne Baar, mis kujutas endast mängu, kus saab jooke osta ja punkte koguda. Projekti idee ise oleks lahe, kui keskenduda selle mängulisele aspektile. Analüüsist tulenevast MustHave'ist ei ole täpselt selge, kas soovitakse teha mängu või baari ostukorvi. Kuna MustHave funktsionaalsus on nõnda hägune ja ei ühti hästi projekti põhiideega, siis on arusaadav, et tekkisid probleemid lõpptoote realiseerimisega.  Võimalik, et idee täideviimise jooksul plaanid muutusid, kuid ei kajastunud wiki-lehel. Oleks võinud täpsustada mänguloogikat, selleks vajalikke funktsioone ja domeene.
Projekti ideeks oli luua Virtuaalne Baar, mis kujutas endast mängu, kus saab jooke osta ja punkte koguda. Projekti idee ise oleks lahe, kui keskenduda selle mängulisele aspektile. Analüüsist tulenevast MustHave'ist ei ole täpselt selge, kas soovitakse teha mängu või baari ostukorvi. Kuna MustHave funktsionaalsus on nõnda hägune ja ei ühti hästi projekti põhiideega, siis on arusaadav, et tekkisid probleemid lõpptoote realiseerimisega.  Võimalik, et idee täideviimise jooksul plaanid muutusid, kuid ei kajastunud wiki-lehel. Oleks võinud täpsustada mänguloogikat, selleks vajalikke funktsioone ja domeene.

Revision as of 16:50, 18 January 2018

Analüüsi Retsensioon

Retsensioon tiimile VirtualBar

Analüüs ei asetse kahjuks meeskonna wiki lehel ja sellest tulenevalt ei saa analüüsi õigeaegsuse kohta hinnangut anda, kuna ei ole faili muudatuste ajalugu võimalik jälgida. Analüüsis on lahti kirjutatud tiimi eesmärk, mida valmis tootega teha saaks ning on ka lahti kirjutatud must have ja nice to have funktsionaalsus. Analüüs annab kiire ning põgusa ülevaate mida valminud toode peaks endast kujutama. Analüüsis on eraldi välja toodud, et kõige problemaatilisemaks osaks võib osutuda “ausa” alkomeetri tegemine, kuna üks inimene võib osta jooke ka teisele. Analüüsis väljatoodu põhjal jääb see osa natukene arusaamatuks, sest analüüsis ei ole ära mainitud, et jooke saaks osta ka kellelegi teisele, kui ainult mängijale endile. On ka toodud välja eraldi tööjaotuse pealkiri, kuid see on jäetud tühjaks. Tekib küsimus, et miks see üldse tehti, kui sinna ei kirjutatud midagi. Kirjeldatud on ka projekti must have ja nice to have funktisonaalsus. Kuid oleks soovinud, et analüüsi põhiosas oleks räägitud rohkem kuidas plaanitakse funktsionaalsust siduda antud projektiga. Näiteks pangakaarid pin koodi küsimine, oleks soovinud teada, et millal antakse mängijale kood, mis juhtub kui ta koodi valesti paneb ning millal küsitakse mängijalt koodi. Üleüldiselt on funktsionaalsus teemakohane ja mõistlik.

Sõnade arv on 387. NB! Lause: ”Mängu põhimõte oleks siis selline.” võiks millegi muuga asendada.


Retsenseeris meeskond: EluOnLill


Lõpptoote Retsensioon

Projekti ideeks oli luua Virtuaalne Baar, mis kujutas endast mängu, kus saab jooke osta ja punkte koguda. Projekti idee ise oleks lahe, kui keskenduda selle mängulisele aspektile. Analüüsist tulenevast MustHave'ist ei ole täpselt selge, kas soovitakse teha mängu või baari ostukorvi. Kuna MustHave funktsionaalsus on nõnda hägune ja ei ühti hästi projekti põhiideega, siis on arusaadav, et tekkisid probleemid lõpptoote realiseerimisega. Võimalik, et idee täideviimise jooksul plaanid muutusid, kuid ei kajastunud wiki-lehel. Oleks võinud täpsustada mänguloogikat, selleks vajalikke funktsioone ja domeene.

Rakendus töötas sujuvalt, kuvamine oli ilus. Andmebaasist andmete kuvamine töötas kuid tabeleid oleks pidanud kindlasti rohkem olema. Kahjuks puudus täielikult andmete lisamine ja eemaldamine andmebaasi. Selle lahendamiseks piisaks Admin konto, kust saaks jooke juurde lisada, muuta või kustutada. Jookide lisamine ja eemaldamine ostukorvist töötas, kuid duplikaadid lisati eraldi ridadena. Võiks teha, et joogid ostukorvi kollektsioonis kuvatakse summaarselt. Maksmise osa ei töötanud kahjuks ootamatult haigestunud liikme tõttu ja puudusid isegi konto ning kontokande domeenid mille abil oleks saanud maksmist kajastada programmis. Jookide otsing ei töötanud, saaks kasutada tunnis tehtud lahendust. Jookide juurde piltide lisamine oleks rakenduse muutnud kenamaks ja atraktiivsemaks, kuna tegemist on mänguga.

Kaitsmisel ilmnenud puudujääkidest tulenevalt annaks vast veidike nõu. Valmis olev osa töötas jookide kuvamine ja ostukorv olid funktsionaalsed, kuid puudus andmebaasi lisamise pool. Koos kasina võitu Domeenide pagasiga, soovitaks kindlasti teha maksebilansi jälgimise mooduli, kust kasutaja saaks oma konto jääki ning kandeid vaadata.

Tundub, et kui aega oleks projektile rohkem pühendatud, siis oleks probleemide lahendamine sihile viinud. Ambitsioon ületas võimekust, mida kahjuks ei saanud ette teada. Edasise arendamisega võib projekt jõuda eesmärgini.

Sõnade arv: 256 Retsenseeris meeskond: Lill