Talk:Meeskond "pöial"

From ICO wiki
Revision as of 19:02, 22 November 2013 by Khein (talk | contribs) (Created page with "==Analüüsi retsensioon.== Meeskond „pöial“ , koosseisus Stenn Mäeots, Priit Aarma, Paul Niidas ja Kert Treikelder, on aine programmeerimine C# keeles projekti eesmärgiks…")
(diff) ← Older revision | Latest revision (diff) | Newer revision → (diff)
Jump to navigationJump to search

Analüüsi retsensioon.

Meeskond „pöial“ , koosseisus Stenn Mäeots, Priit Aarma, Paul Niidas ja Kert Treikelder, on aine programmeerimine C# keeles projekti eesmärgiks võtnud XNA platvormil baseeruva kaardimängu Blackjack koostamise. Oma analüüsis on nad välja toonud traditsioonilise kaardimängu lühikirjelduse, iseloomustanud tööprotsessi ning üles loetlenud must have ja nice to have funktsionaalsused.

Kriitikana analüüsile tuleb mainida, et analüüs on rohkem kui kaks korda nõutavast lühem. Lisaks trükivead ja ingliskeelsete terminite vaba kasutamine eestikeelses tekstis viitab kiirustamisele ja/või hooletule suhtumisele. Analüüsi lühidusest tulenevalt on ka sisulisi puudujääke. Hetkel jääb selgusetuks, mis põhjustel on just selline projekt valitud, mille poolest erineb see juba väga paljudest olemasolevatest Blackjack mängudest ning kes on potentsiaalne kasutaja. Ehk küsimus on, mis on meeskonna „pöial“ eesmärgiks seesuguse projekti elluviimisel.

Projekti nõutele vastavust hinnates saab positiivse poole pealt välja tuua must have funktsionaalsuse all märgitud Xbox puldi ja klaviatuuriga juhtimise tuge ning punktiarvestuse rollis on arusaadavalt raha teenimine ja kaotamine. Paraku jääb arusaamatuks, milles väljenduvad erinevad tasemed. Kas erinevate vastastega mängimine kvalifitseerub erinevate tasemete alla? Lisanõuete alla kuuluva mängu orginaalsuse osas sai juba varem küsimus püstitatud.

Kokkuvõtvalt, meeskond „pöial“ plaanib Blackjack kaardimängu loomist ning analüüsis on nad kirjeldanud eesootavat tööprotsessi ning loetlenud loodava mängu funktsionaalsused. Liiga lühikese analüüsi tõttu jääb arusaamatuks konkreetse ülesande valimise põhjus ja eesmärk. Samuti on küsitav, kas kõik projekti nõuded on täidetud.

Retsenseeris meeskond ITK Life