Tankisõda: Difference between revisions

From ICO wiki
Jump to navigationJump to search
Line 1: Line 1:
= Kirjeldus =  
= Kirjeldus =  
Tankisõda on põnev tankimäng, kus neli tanki ajavad teineteist taga ja proovivad maha lasta. Võidab see, kes viimasena ellu jääb. See saab olema multiplayer mäng ehk seda saab mängida läbi interneti. Esialgu on plaan, et mäng koosneb ühest alast, kus tankid saavad liikuda, nende teel võivad ees olla seinad, mida nad saavad puruks lasta. Mänguväljakul võiks olla ala, kuhu minnes seda tanki ei näe. Ühel tankil võiks olla mitu elu ja teda võiks lasta nt 5 korda enne kui ta saab surma. Mängu lõpus öeldakse, milline mängija võitis ja kui palju ta laske tegi.  
Tankisõda on põnev tankimäng, kus neli tanki ajavad teineteist taga ja proovivad maha lasta. Võidab see, kes viimasena ellu jääb. See saab olema multiplayer mäng ehk seda saab mängida läbi interneti. Esialgu on plaan, et mäng koosneb ühest alast, kus tankid saavad liikuda, nende teel võivad ees olla seinad, mida nad saavad puruks lasta. Mänguväljakul võiks olla ala, kuhu minnes seda tanki ei näe. Ühel tankil võiks olla mitu elu ja teda saaks lasta nt 5 korda enne kui ta saab surma. Mängu lõpus öeldakse, milline mängija võitis ja kui palju ta laske tegi.  
Mõtlesime mängu teha C# keeles, et arendada oma C# programmeerimise oskust.
Mõtlesime mängu teha C# keeles, et arendada oma C# programmeerimise oskust.



Revision as of 23:42, 28 October 2012

Kirjeldus

Tankisõda on põnev tankimäng, kus neli tanki ajavad teineteist taga ja proovivad maha lasta. Võidab see, kes viimasena ellu jääb. See saab olema multiplayer mäng ehk seda saab mängida läbi interneti. Esialgu on plaan, et mäng koosneb ühest alast, kus tankid saavad liikuda, nende teel võivad ees olla seinad, mida nad saavad puruks lasta. Mänguväljakul võiks olla ala, kuhu minnes seda tanki ei näe. Ühel tankil võiks olla mitu elu ja teda saaks lasta nt 5 korda enne kui ta saab surma. Mängu lõpus öeldakse, milline mängija võitis ja kui palju ta laske tegi. Mõtlesime mängu teha C# keeles, et arendada oma C# programmeerimise oskust.

Põhitunnused

  • 4 tanki
  • Multiplayer
  • 1 mänguväli
  • Põnevad olukorrad
  • Pingelised situatsioonid

Pildid Mängust

Hetkel puuduvad.

Tööjaotus

  • Kristjan Tõnismäe - projektijuht,
  • Andreas Plado -
  • Kullo-Kalev Aru -
  • Xiangwei Zuo -

Tööd jaotame täpsemalt mängu loomise käigus.

Log

25.oktoober 2012

  • Kokkusaamine

28.oktoober 2012

  • Wiki lehe loomine