Void

From ICO wiki
Revision as of 22:23, 28 October 2012 by Kkadalip (talk | contribs) (Created page with 'Category:Programmeerimine CSharp keeles = Kirjeldus = Loome XNA põhjal 2D scroller mängu, millele lisame ägedaid füüsika elemente vms... blablablabal.... == Tunnusjoon…')
(diff) ← Older revision | Latest revision (diff) | Newer revision → (diff)
Jump to navigationJump to search

Kirjeldus

Loome XNA põhjal 2D scroller mängu, millele lisame ägedaid füüsika elemente vms... blablablabal....

Tunnusjooned

  • 2D Scroller
  • ...
  • ...

Pildid Mängust

Hetkel puuduvad.

Tööjaotus

  • Karl Kadalipp - projektijuht, graafiline disain, helitöötlus, kood...
  • Ats Rand - kood,...
  • Reelika Lõhmus - kood,...
  • Robert Pärn - kood,

TO DO

Kood

  • Programmi kood (et saaks algelisel kujul asja tööle)
  • Füüsika lisamine mängu
  • Eventid - nupud - ägedad lisad

Graafika

  • Mis tüüpi? Sprited?
  • Resod, faililaiendid (png?)

Heli

  • Hakata koguma vajaminevaid helisid erinevate tegevuste jaoks
  • Helide valjusus paika sättida (baseline vajalik)
  • Helid parajaks lõigata (et alguses-lõpus poleks üleliigset tühja osa)
  • Helide faililaiendid ja bitrated/tüübid

TO DO History

(Millal, mis ja kes tegi)

Log

Pärast ülesande väljakuulutamist

  • Meeskonna kokkupanek ja kontaktide vahetamine
  • Skype grupichati loomine

28. Oktoober

  • Meeskonna nime väljamõtlemine
  • Wiki lehe loomine
  • Mängu idee/vormi/teostuse põhjalikum kaalutlus
  • Algeline tööjaotuse jagamine
  • Co-Op programmivalikuga tutvumine ja sobivaima valimine (

Lingid

Helid mängu jaoks

Free Sound

Co-Op

TurtoiseHg Workbench

Youtube videod eeskujuks

Physics Engine Demo

Muu nodi

MSDN XNA Game Studio 4.0