Void

From ICO wiki
Revision as of 22:23, 28 October 2012 by Kkadalip (talk | contribs) (Created page with 'Category:Programmeerimine CSharp keeles = Kirjeldus = Loome XNA põhjal 2D scroller mängu, millele lisame ägedaid füüsika elemente vms... blablablabal.... == Tunnusjoon…')
(diff) ← Older revision | Latest revision (diff) | Newer revision → (diff)
Jump to navigationJump to search
The printable version is no longer supported and may have rendering errors. Please update your browser bookmarks and please use the default browser print function instead.

Kirjeldus

Loome XNA põhjal 2D scroller mängu, millele lisame ägedaid füüsika elemente vms... blablablabal....

Tunnusjooned

  • 2D Scroller
  • ...
  • ...

Pildid Mängust

Hetkel puuduvad.

Tööjaotus

  • Karl Kadalipp - projektijuht, graafiline disain, helitöötlus, kood...
  • Ats Rand - kood,...
  • Reelika Lõhmus - kood,...
  • Robert Pärn - kood,

TO DO

Kood

  • Programmi kood (et saaks algelisel kujul asja tööle)
  • Füüsika lisamine mängu
  • Eventid - nupud - ägedad lisad

Graafika

  • Mis tüüpi? Sprited?
  • Resod, faililaiendid (png?)

Heli

  • Hakata koguma vajaminevaid helisid erinevate tegevuste jaoks
  • Helide valjusus paika sättida (baseline vajalik)
  • Helid parajaks lõigata (et alguses-lõpus poleks üleliigset tühja osa)
  • Helide faililaiendid ja bitrated/tüübid

TO DO History

(Millal, mis ja kes tegi)

Log

Pärast ülesande väljakuulutamist

  • Meeskonna kokkupanek ja kontaktide vahetamine
  • Skype grupichati loomine

28. Oktoober

  • Meeskonna nime väljamõtlemine
  • Wiki lehe loomine
  • Mängu idee/vormi/teostuse põhjalikum kaalutlus
  • Algeline tööjaotuse jagamine
  • Co-Op programmivalikuga tutvumine ja sobivaima valimine (

Lingid

Helid mängu jaoks

Free Sound

Co-Op

TurtoiseHg Workbench

Youtube videod eeskujuks

Physics Engine Demo

Muu nodi

MSDN XNA Game Studio 4.0