Meeskond "codebastards"

From ICO wiki
Jump to navigationJump to search

Eesmärk

Isomeetrilises vaates seiklusmängu Level Editor'i loomine. Mäng kasutab XML põhiseid kaardiandmeid ja editori eesmärk on luua mängijale võimalus koostada endale meelepärane maailm. Inspiratsiooniks on mäng Mystic Towers

Mystic Towers Wikipedias

Meeskond

  • Raul Valge
  • Tanel Lebedev
  • Martin Kottisse

Lähtekood

http://code.google.com/p/codebastards/

Logi

  • 24.11.10
Level Editor'i UI mockup koostamine.

Komponentide ja võimaluste koostamine:

  • Room list
  • Layers list
  • Tileset list
  • Tileset preview window
  • Map preview window
  • Walkable area editor
  • Object editor
  • Load from file
  • Save to file
  • 26.11.10
Level editor'i tileset valmimine
  • 28.11.10
List preview valmimine.
  • 08.12.10
Load/Save testimine.
  • Kuni 0.12.10
Üleüldine rabelemine töö kõrvalt.