Talk:Meeskond:SuperPenguin Prototype
Prototüübi retsensioon meeskonnale "SuperPenguin"
Prototüübi lähtekoodi paigaldamine ning mängu käivitamine brauseris toimus sujuvalt vastavalt koostatud juhendile ning sellega probleeme ei esinenud. Projekti lahenduse üldine struktuur ning ülesehitus on päris korralik. Kõik on ilusti jagatud klassideks ja paigutatud kaustadesse. Mõned klassid on hetkel veel tühjad, aga nendes, mis on tehtud on kood korralik, ilus ja kommenteeritud vastavalt reeglitele.
Projekti lahendus on jagatud nelja kausta:
- AI
- Controllers
- Globals
- Scripts
Mängu visuaalne pool:
Mängu saab juba mängida. Mänguväljakul on vastased, kes liiguvad ja paigaldavad pomme. Pommid plahvatavad nelja sekundi pärast vertikaalses ja horisontaalses suunas. Me saame juhtida meie BomberMani nooltega klaviatuuril. Paigaldada pommi saame vajutades klahvi "Space". Praeguseks näeme, et kui jätta meie Bombermani seisma ühele kohale seinade vahel, siis vastased ei pane pommi kunagi nii, et saaks pihta, vaid panevad pommi Bombermani kõrvale. Testimise jooksul jätsime seisma Bombermani ühele kohale paariks minutiks ning ei saanud pommidega pihta. Kohati jäävad vastased seinade vahele kinni. Seinad ei kaitse meie Bombermani plahvatuse lainest kui me liigume, aga kui seisame, siis ei saa pihta. Kõik vastased ja meie Bomberman on palli kujulised ja ühevärvilised(raske eristada, kes on kes). Seinad on samuti halli värvi ja ruudu kujulised.
Praeguseks realiseeritud "Must have'st":
- Klaviatuuri kasutusvõimalus
- Aluskaart, millel mängijad liiguvad
Mida ootame veel "Must have'st":
- xBox kontrolleri kasutusvõimalus
- Menüü
- Logivõimalus
- AI
- Mängija statistika
- Buffs
- Mängija kiirendamine
- Pommitugevuse suurendamine
- Korraga mängus olevate pommide arvu suurendamine
Soovime edu!