Talk:Meeskond "Ready or Not, Here it Comes!"

From ICO wiki
Jump to navigationJump to search

Rakendus

Loodud rakendus tundub mängu modimiseks suurepärane ning genereeritud xml on ka inim mõistusele arusaadav. Solution käivitades ytleb et sword 10 kuni 14 on puudu, aga peale käsitsi nende failide loomist läheb ilusti tööle. Üldiselt see rakendus kellelegi teisele kasulik pole, aga xmli modimine on viidud vingele tasemele.

Lähtekood

Programmi lähtekood on korralikult kirjutatud kuid kommentaarid võiksid olla sisukamad, et tekiks parem arusaamine koodis toimuvast. Layouti ja disaini oleks võinud eraldi CSSis teha, mitte staatiliselt programmi sees. Contenti all oleks ilus panna pildid kõik ühte kausta.

Wiki

Wiki lehel on üldine info olemas, aga detailset infot võiks rohkem olla. Juhend programmi kasutamiseks on hea, aga koodi tööpõhimõtte lahtiseletus puudub.

Jaan Kruusma, D22



Märkuseks Jaani arvustusele: tõepoolest olid puudu mõned pildid. Nüüdseks on probleem lahendatud.

Ilmar Telga



Üks vähestest projektidest, kus pole vaja hunnikut muud nänni enda arvutisse paigaldada ja seadistada, et programmi tööle saada.

Kasutajaliides on lihtne, aga samas erinevate värvide kasutamise pärast ei tundu ka liiga tühi.

Üks asi tundus mulle veider. Nimelt on teil boolean väärtuste muutmiseks olemas nii tekstikast kui ka radiobutton. Kujutan ette, et pole kuigi tark mõte sinna kastikesse kirjutada midagi peale true/false, aga selleks otstarbeks on juba ju radiobuttonid olemas. Kui liigutaksite need nupud tekstikastide asemele, siis tekiks kasutajaliidesesse hunnik vaba ruumi, mida saaks kindlasti paremini kasutada.

Väga kasuliku võimalusena tundus see, et on korraga võimalik muuta kõikide oskuste mingi välja väärtust. Isegi lihtsamad aritmeetilised tehted on lubatud. Küll aga peaksite lisama kontrolli, mis näiteks liitmistehte korral ei muudaks väärtusi, mis enne olid '0'. Hetkel tekib selline absurdne olukord, kus antud tehet kasutades saab 'Melee Defence' endale nullist suurema range.

Üldiselt tundub see programm mängu tuunimiseks päris kasulik ja on kindlasti kiirem kui XML failides tuhnimine.

Väike märkus: Te võiksite lõpuks ka enda XNA mängu lähtekoodi wikisse üles lasta. Tahaks päris näha, mille pärast te Skype-i grupis halasite, et 12 tundi päevas progete aga mitte edasi ei liigu. Ma ei usu, et keegi teie lähtekoodi varastab ja hakkab seda edasi arendama. Pealegi esitluse käigus ei tundunud teie mäng pooltki nii valmis, et saaksite selle müüki paisata.

Siim Aaver D21


Märkused Siimu arvustusele. See tekstikast + radiobutton korraga oli meelega tehtud.

Kujuta ette situatsiooni kus sa kogemata vale välja (kus enne true/false valuet polnud) muudad näiteks "true"-ks. Nüüd programm automaatselt tunneks ära et ahha, "true", järelikult teeme ainult radiobuttonid. Enam sa välja numbriliseks näiteks tagasi muuta ei saaks ju? Peaksid käsitsi XML faili kallale minema.

XNA mängule panin esialgse tähtaja augustiks. Niikaua käib tõsine töö. Kui miski ebaõnnestub või projekt pooleli jääb, kaalun kindlasti projekti Wiki-sse üles panemist.

Kristjan Stolin