Meeskond "Hype": Difference between revisions

From ICO wiki
Jump to navigationJump to search
Misokk (talk | contribs)
Created page with '= Log = ==== 3. Oktoober ==== Skoobi tõttu idee vahetatud, SVN puhas ==== 28.september ==== Esialgne idee paigas, SVN üleval ning scaffold üleval'
 
Skuusik (talk | contribs)
No edit summary
 
(18 intermediate revisions by one other user not shown)
Line 1: Line 1:
= Log =  
[[Category:Programmeerimine CSharp keeles]]
= Kirjeldus =
Hype on populaarse iPhone mängu Doodle Jump porditud versioon uue graafika ja muudatustega.
Karakter hüppab mööda platvorme ja proovib jõuda võimalikult kõrgele. Kogu mäng läheb kiiremaks ja raskemaks. Tulevikus hakkavad mängijat segama (ja aitama) erinevad [[Media:Hype_enemies.jpg|jubinad]].
 
=== '''Tõmba mängu beta siit:''' [http://byte.net.ee/HypeBeta2Installer.exe Hype Beta2 installer] ===
Vana beta: [http://byte.net.ee/HypeBetaInstaller.exe Hype Beta installer]
=== '''Lähtekood on siin:''' [http://github.com/msokk/Hype Hype - GitHub] ===
Kasutusel on Nuclex.Input raamistik, et toetada ka PS'i ja PC pulte.
 
== Features ==
*28 värvikat tegelast
*19 erinevat vaenlast ja powerup-i ([[Media:Hype_enemies.jpg|Coming soon!]])
 
== Pildid Mängust ==
<gallery>
File:Hype_1.jpg|Splash
File:Hype_2.jpg|Karakteri valik
File:Hype_3.jpg|Karakteri valik #2
File:Hype_4.jpg|Start
File:Hype_enemies.jpg|Vaenlased ja powerupid (Proto!)
</gallery>
 
= Tööjaotus =
*Mihkel Sokk - progemine, idee, haldus
*Martin Lensment - progemine, idee
*Jaak Lehtsalu - graafika, progemine
*Kristjan Sokk - wiki, testimine
 
= Log =
==== 24. Oktoober ====
*Karakteri valik
*Dialoogid korralikumad
*Puldi tugi
 
==== 23. Oktoober ====
*Hüppamine
*Lihtne gravitatsioon
*Kollisioon
 
==== 22. Oktoober ====
*Platvormide liikumine ja genereerimine olemas
*Mängija külgedelt taassisenemine olemas
*Suremine olemas
 
==== 16. Oktoober ====
*Mängu skelett paigas
*Start screen
*Rohkem graafikat juures
 
==== 3. Oktoober ====
==== 3. Oktoober ====
Skoobi tõttu idee vahetatud, SVN puhas
Skoobi tõttu idee vahetatud, SVN puhas
Line 5: Line 54:
==== 28.september ====
==== 28.september ====
Esialgne idee paigas, SVN üleval ning scaffold üleval
Esialgne idee paigas, SVN üleval ning scaffold üleval
= Lingid =
[http://msdn.microsoft.com/en-us/library/bb200104.aspx MSDN XNA Game Studio 4.0]
[http://create.msdn.com/en-US/education/catalog/sample/platformer Creators Club'is Platformer demo 4.0-le]

Latest revision as of 12:30, 19 December 2010

Kirjeldus

Hype on populaarse iPhone mängu Doodle Jump porditud versioon uue graafika ja muudatustega. Karakter hüppab mööda platvorme ja proovib jõuda võimalikult kõrgele. Kogu mäng läheb kiiremaks ja raskemaks. Tulevikus hakkavad mängijat segama (ja aitama) erinevad jubinad.

Tõmba mängu beta siit: Hype Beta2 installer

Vana beta: Hype Beta installer

Lähtekood on siin: Hype - GitHub

Kasutusel on Nuclex.Input raamistik, et toetada ka PS'i ja PC pulte.

Features

  • 28 värvikat tegelast
  • 19 erinevat vaenlast ja powerup-i (Coming soon!)

Pildid Mängust

Tööjaotus

  • Mihkel Sokk - progemine, idee, haldus
  • Martin Lensment - progemine, idee
  • Jaak Lehtsalu - graafika, progemine
  • Kristjan Sokk - wiki, testimine

Log

24. Oktoober

  • Karakteri valik
  • Dialoogid korralikumad
  • Puldi tugi

23. Oktoober

  • Hüppamine
  • Lihtne gravitatsioon
  • Kollisioon

22. Oktoober

  • Platvormide liikumine ja genereerimine olemas
  • Mängija külgedelt taassisenemine olemas
  • Suremine olemas

16. Oktoober

  • Mängu skelett paigas
  • Start screen
  • Rohkem graafikat juures

3. Oktoober

Skoobi tõttu idee vahetatud, SVN puhas

28.september

Esialgne idee paigas, SVN üleval ning scaffold üleval

Lingid

MSDN XNA Game Studio 4.0

Creators Club'is Platformer demo 4.0-le