Meeskond "Hype": Difference between revisions
From ICO wiki
Jump to navigationJump to search
No edit summary |
No edit summary |
||
(16 intermediate revisions by one other user not shown) | |||
Line 1: | Line 1: | ||
[[Category:Programmeerimine CSharp keeles]] | |||
= Kirjeldus = | = Kirjeldus = | ||
Hype on populaarse iPhone mängu Doodle Jump porditud versioon uue graafika ja muudatustega. | |||
Karakter hüppab mööda platvorme ja proovib jõuda võimalikult kõrgele. Kogu mäng läheb kiiremaks ja raskemaks. Tulevikus hakkavad mängijat segama (ja aitama) erinevad [[Media:Hype_enemies.jpg|jubinad]]. | |||
= Features = | === '''Tõmba mängu beta siit:''' [http://byte.net.ee/HypeBeta2Installer.exe Hype Beta2 installer] === | ||
Vana beta: [http://byte.net.ee/HypeBetaInstaller.exe Hype Beta installer] | |||
=== '''Lähtekood on siin:''' [http://github.com/msokk/Hype Hype - GitHub] === | |||
Kasutusel on Nuclex.Input raamistik, et toetada ka PS'i ja PC pulte. | |||
== Features == | |||
*28 värvikat tegelast | |||
*19 erinevat vaenlast ja powerup-i ([[Media:Hype_enemies.jpg|Coming soon!]]) | |||
== Pildid Mängust == | |||
<gallery> | |||
File:Hype_1.jpg|Splash | |||
File:Hype_2.jpg|Karakteri valik | |||
File:Hype_3.jpg|Karakteri valik #2 | |||
File:Hype_4.jpg|Start | |||
File:Hype_enemies.jpg|Vaenlased ja powerupid (Proto!) | |||
</gallery> | |||
= Tööjaotus = | = Tööjaotus = | ||
Line 7: | Line 26: | ||
*Martin Lensment - progemine, idee | *Martin Lensment - progemine, idee | ||
*Jaak Lehtsalu - graafika, progemine | *Jaak Lehtsalu - graafika, progemine | ||
*Kristjan Sokk - wiki, testimine | |||
= Log = | |||
==== 24. Oktoober ==== | |||
*Karakteri valik | |||
*Dialoogid korralikumad | |||
*Puldi tugi | |||
==== 23. Oktoober ==== | |||
*Hüppamine | |||
*Lihtne gravitatsioon | |||
*Kollisioon | |||
==== 22. Oktoober ==== | |||
*Platvormide liikumine ja genereerimine olemas | |||
*Mängija külgedelt taassisenemine olemas | |||
*Suremine olemas | |||
==== 16. Oktoober ==== | |||
*Mängu skelett paigas | |||
*Start screen | |||
*Rohkem graafikat juures | |||
==== 3. Oktoober ==== | ==== 3. Oktoober ==== | ||
Skoobi tõttu idee vahetatud, SVN puhas | Skoobi tõttu idee vahetatud, SVN puhas | ||
Line 17: | Line 57: | ||
= Lingid = | = Lingid = | ||
[http://msdn.microsoft.com/en-us/library/bb200104.aspx MSDN XNA Game Studio 4.0] | [http://msdn.microsoft.com/en-us/library/bb200104.aspx MSDN XNA Game Studio 4.0] | ||
[http://create.msdn.com/en-US/education/catalog/sample/platformer Creators Club'is Platformer demo 4.0-le] |
Latest revision as of 12:30, 19 December 2010
Kirjeldus
Hype on populaarse iPhone mängu Doodle Jump porditud versioon uue graafika ja muudatustega. Karakter hüppab mööda platvorme ja proovib jõuda võimalikult kõrgele. Kogu mäng läheb kiiremaks ja raskemaks. Tulevikus hakkavad mängijat segama (ja aitama) erinevad jubinad.
Tõmba mängu beta siit: Hype Beta2 installer
Vana beta: Hype Beta installer
Lähtekood on siin: Hype - GitHub
Kasutusel on Nuclex.Input raamistik, et toetada ka PS'i ja PC pulte.
Features
- 28 värvikat tegelast
- 19 erinevat vaenlast ja powerup-i (Coming soon!)
Pildid Mängust
-
Splash
-
Karakteri valik
-
Karakteri valik #2
-
Start
-
Vaenlased ja powerupid (Proto!)
Tööjaotus
- Mihkel Sokk - progemine, idee, haldus
- Martin Lensment - progemine, idee
- Jaak Lehtsalu - graafika, progemine
- Kristjan Sokk - wiki, testimine
Log
24. Oktoober
- Karakteri valik
- Dialoogid korralikumad
- Puldi tugi
23. Oktoober
- Hüppamine
- Lihtne gravitatsioon
- Kollisioon
22. Oktoober
- Platvormide liikumine ja genereerimine olemas
- Mängija külgedelt taassisenemine olemas
- Suremine olemas
16. Oktoober
- Mängu skelett paigas
- Start screen
- Rohkem graafikat juures
3. Oktoober
Skoobi tõttu idee vahetatud, SVN puhas
28.september
Esialgne idee paigas, SVN üleval ning scaffold üleval