Meeskond "H.A.S.H.": Difference between revisions
From ICO wiki
Jump to navigationJump to search
No edit summary |
|||
(16 intermediate revisions by 2 users not shown) | |||
Line 1: | Line 1: | ||
__TOC__ | __TOC__ | ||
[[Image:GameScreen.jpg|thumb|right|alt=A | Pilt meie mängust]][[Image:Hash.png|thumb|right|alt=A | Pilt meie menüüst]] | |||
==Liikmed== | |||
*Henrik Leinola | |||
*Seda Sahradyan | |||
*Helen Muidik | |||
== Mängu kirjeldus == | == Mängu kirjeldus == | ||
Teeme siis Break Out stiilis mängu, kus mängija saab kontrollida | Teeme siis Break Out stiilis mängu, kus mängija saab kontrollida nö reketit, mille pealt pall põrkab ning lõhub omakorda kive. Esialgne plaan on valmis ja töötama saada mängukood ning hiljem lisada ka silmailu pakkuvaid elemente nagu helid, disainielemendid ehk ka intro jne. | ||
==Kasutusjuhend== | |||
*Klaviatuuri kasutades: | |||
**Mängu alustamine - S | |||
**Uue palli alustamine - Space | |||
**Abi - F1 | |||
**Sulgemine - Escape | |||
**Reketi liigutamine - vasak ja parem nool | |||
**Paus - P | |||
**Tagasi menüüsse - Backspace | |||
*xBox pulti kasutades: | |||
**Mängu alustamine - X | |||
**Abi - A | |||
**Sulgemine - Back | |||
**Reketi liigutamine - Thumbstick | |||
**Paus - Y | |||
**Tagasi menüüsse - B | |||
==Klassid ja nende kirjeldus== | |||
*Game1 - Põhiklass, kus toimub kogu tegevus | |||
*Paddle - "Pliiatsi" konstruktor ja seda toetavad meetodid | |||
*Ball - Palli konstruktor ja seda toetavad meetodid | |||
*Brick - Kasti konstruktor ja seda toetavad meetodid | |||
*LevelGrid - Kastide ekraanile toomiseks mõeldud abiklass, mis loob ruudustiku, kuhu asetatakse kastid | |||
*Program - Rakenduse käivitamine | |||
==Mängu kood ja exe fail== | |||
* http://enos.itcollege.ee/~hleinola/H.A.S.H/HASH%20-%20Kustutaja.rar - Exe | |||
* http://enos.itcollege.ee/~hleinola/H.A.S.H/Hash%20-%20Kustutaja%20sourcecode.rar - Kood |
Latest revision as of 15:38, 24 October 2013
Liikmed
- Henrik Leinola
- Seda Sahradyan
- Helen Muidik
Mängu kirjeldus
Teeme siis Break Out stiilis mängu, kus mängija saab kontrollida nö reketit, mille pealt pall põrkab ning lõhub omakorda kive. Esialgne plaan on valmis ja töötama saada mängukood ning hiljem lisada ka silmailu pakkuvaid elemente nagu helid, disainielemendid ehk ka intro jne.
Kasutusjuhend
- Klaviatuuri kasutades:
- Mängu alustamine - S
- Uue palli alustamine - Space
- Abi - F1
- Sulgemine - Escape
- Reketi liigutamine - vasak ja parem nool
- Paus - P
- Tagasi menüüsse - Backspace
- xBox pulti kasutades:
- Mängu alustamine - X
- Abi - A
- Sulgemine - Back
- Reketi liigutamine - Thumbstick
- Paus - Y
- Tagasi menüüsse - B
Klassid ja nende kirjeldus
- Game1 - Põhiklass, kus toimub kogu tegevus
- Paddle - "Pliiatsi" konstruktor ja seda toetavad meetodid
- Ball - Palli konstruktor ja seda toetavad meetodid
- Brick - Kasti konstruktor ja seda toetavad meetodid
- LevelGrid - Kastide ekraanile toomiseks mõeldud abiklass, mis loob ruudustiku, kuhu asetatakse kastid
- Program - Rakenduse käivitamine