Meeskond "Blockmania": Difference between revisions

From ICO wiki
Jump to navigationJump to search
Rkokla (talk | contribs)
Kloonurm (talk | contribs)
 
(27 intermediate revisions by 3 users not shown)
Line 1: Line 1:
[[File:Blockmania.jpg|thumb|400px|]]
= Logi =
= Logi =
== 25.10.2010 ==
* Viimase lihvi andmine
* Installeri koostamine
== 22.10.2010 ==
* Mängu menüü lisamine
* Värvilised klotsid
* Xboxi puldi tugi
== 21.10.2010 ==
* Collisiondetection valmis
* Skoorisüsteem
== 16.10.2010 ==
* Täisridade kontroll ja eemaldamine
* Järgmist tulevat klotsi näitab ka nüüd
* Game over
== 12.10.2010 ==
* Klotsi jääb nüüd mängulauale kui ta paika panna
* Mägu lõpu kontroll
* Võimalus mäng pausile panna
== 10.10.2010 ==
* Timer töötab
* Erinevad levelid mängus
== 06.10.2010 ==
* Esialgne alpha versioon valmis, klotsid liiguvad ja pööravad


== 02.10.2010 ==
== 02.10.2010 ==
Line 48: Line 79:


1. Program.cs
1. Program.cs
* Pandakse mäng käima
* Mäng tõmmatakse käima


2. BlockManiaGame.cs
2. BlockManiaGame.cs
* Defineeritakse mängu muutujad
* Defineeritakse mängu muutujad
* Tehakse LoadContent
* Loaditakse Content
* Toimub Update
* Mängu välja joonistamine vastavalt :update-draw-update-draw-update-draw-update-draw-update-draw
* Joonistatakse mäng välja


3. Klots.cs
3. Klots.cs
* Kõik klotsidega seonduv
* Defineeritakse klotsid
* Genereeritakse klots
* Genereeritakse randomiga klots ning järgmine klots
* Joonistatakse klots
* Joonistatakse käesolev ja tulev klots


4. Laud.cs
4. Laud.cs
* Mängulaua klass
* Kirjeldatakse kuidas töötab meie mängulaud ning luuakse see
* Klotsi lisamine lauale kui klots on jõudnud teekonna lõppu
* Joonistatakse klotsid, mis asuvad juba mängulaual
* Joonistatakse klotsid, mis asuvad juba mängulaual
* Kontrollitakse täisridu
* Kontrollitakse täisridu ning eemaldatakse need




5. Mootor.cs
5. Mootor.cs
* Klotside liigutamine
* Mängumootor, kõik mänguloogikaga seonduv
* Uuendatakse skoori, levelit, aega
* Klotside liigutamine, klaviatuurilt, xboxi controllerilt juhtimine
* Joonistatakse klotsid, mänguekraan, skoor,  
* Skoori uuendus vastavalt täisridadele
* Collisiondetector - kas klots võib allapoole liikuda või on ruut juba "täis"
* Timer klotsi iseliikumiseks
* Joonistatakse klotsid, mänguekraan, skoor  
* Collisiondetection, kuhu saab klotsi liigutada ning kuhu keerata.
* Mängu Pause
* Mängulõpu kontroll
* Reset mängule kui hakkab uus mäng


= Kood =
= Kood =
Line 77: Line 113:
Mängu leiab sellelt saidilt
Mängu leiab sellelt saidilt
[http://blockmania.codeplex.com/ http://blockmania.codeplex.com/]
[http://blockmania.codeplex.com/ http://blockmania.codeplex.com/]
Koodi võib aga piiluda SVN kliendiga
[https://blockmania.svn.codeplex.com/svn/Blockmania/Blockmania/Blockmania/ https://blockmania.svn.codeplex.com/svn/Blockmania/Blockmania/Blockmania/]

Latest revision as of 18:24, 30 November 2010

Logi

25.10.2010

  • Viimase lihvi andmine
  • Installeri koostamine

22.10.2010

  • Mängu menüü lisamine
  • Värvilised klotsid
  • Xboxi puldi tugi

21.10.2010

  • Collisiondetection valmis
  • Skoorisüsteem

16.10.2010

  • Täisridade kontroll ja eemaldamine
  • Järgmist tulevat klotsi näitab ka nüüd
  • Game over

12.10.2010

  • Klotsi jääb nüüd mängulauale kui ta paika panna
  • Mägu lõpu kontroll
  • Võimalus mäng pausile panna

10.10.2010

  • Timer töötab
  • Erinevad levelid mängus

06.10.2010

  • Esialgne alpha versioon valmis, klotsid liiguvad ja pööravad

02.10.2010

  • Meeskond sai esimest korda kokku
  • Üldine loogika klotside liikumise kohta
  • Individuaalsete ülesannete jaotus

Tööjaotus

  • Kaido - projektijuht, XBox-i tugi, collision, menüü
  • Reio - blokid (klotsid), liikumine
  • Toomas - skoor, levelid, graafiline pool

Kasutusjuhend

Klaviatuur


P: Uusmäng või kui mäng käib siis peatab mängu Esc: Paneb mängu kinni

Nool üles: Muudab kujundi asendit

Nool alla: Kiirendab kujundi alla liikumist

Nool vasakule: Liigutab kujundit vasakule

Nool paremale: Liigutab kujundit paremale


Xbox


Start: Uusmäng või kui mäng käib siis peatab mängu

Back: Paneb mängu kinni

D-Pad vasakule/paremale: Liigutab kujundit vasakule/paremale

D-Pad ülesse: Muudab kujundi asendit

D-Pad alla: Kiirendab kujundi alla liikumist

Projekti kokkuvõte

Projekti teemaks on vana hea tetris, kuna seda teavad kõik, kuidas see mäng käib ning sellepoolest on seda ka lihtsam teha.

Projekt koosneb 5st klassist:

1. Program.cs

  • Mäng tõmmatakse käima

2. BlockManiaGame.cs

  • Defineeritakse mängu muutujad
  • Loaditakse Content
  • Mängu välja joonistamine vastavalt :update-draw-update-draw-update-draw-update-draw-update-draw

3. Klots.cs

  • Defineeritakse klotsid
  • Genereeritakse randomiga klots ning järgmine klots
  • Joonistatakse käesolev ja tulev klots

4. Laud.cs

  • Kirjeldatakse kuidas töötab meie mängulaud ning luuakse see
  • Klotsi lisamine lauale kui klots on jõudnud teekonna lõppu
  • Joonistatakse klotsid, mis asuvad juba mängulaual
  • Kontrollitakse täisridu ning eemaldatakse need


5. Mootor.cs

  • Mängumootor, kõik mänguloogikaga seonduv
  • Klotside liigutamine, klaviatuurilt, xboxi controllerilt juhtimine
  • Skoori uuendus vastavalt täisridadele
  • Timer klotsi iseliikumiseks
  • Joonistatakse klotsid, mänguekraan, skoor
  • Collisiondetection, kuhu saab klotsi liigutada ning kuhu keerata.
  • Mängu Pause
  • Mängulõpu kontroll
  • Reset mängule kui hakkab uus mäng

Kood

Mängu leiab sellelt saidilt http://blockmania.codeplex.com/

Koodi võib aga piiluda SVN kliendiga https://blockmania.svn.codeplex.com/svn/Blockmania/Blockmania/Blockmania/