Meeskond:Vaiksed: Difference between revisions
No edit summary |
|||
(27 intermediate revisions by the same user not shown) | |||
Line 10: | Line 10: | ||
On võimalik kasutama xbox pulti ja klaviatuuri juhtimise tuge, kust valida sihti. | On võimalik kasutama xbox pulti ja klaviatuuri juhtimise tuge, kust valida sihti. | ||
==Analüüs== | |||
==='''Mida see endas sisaldab?'''=== | |||
Meie meeskonna Vaiksed projektiks on sõjamängu, nimega Värv, XNA mängu loomine. Sisaldab arvutimängu 2D pealtvaates. Meie ideeks on arvutimäng, mis on strateegiline ja aus. Seda mängu saab mängida kahekesi või üksi(arvuti vastu). | |||
Siin on mängu plaan. | |||
[[File:Vaiksed_xna.png]] | |||
==='''Mis on mängu selle eesmärk?'''=== | |||
Meie eesmärgiks on saada kogemusi programmeerimisega, mängu loomisega ning oskusi töötada meeskonnana. Mängijatele pakume lõbusat ja huvitavat ajaviidet, mis aitab samuti ajul stimuleerida. | |||
Mängu eesmärgiks on võtta ära vastase nupud. Kui on vallutanud endale suurema ala kui teine, siis saab 1 punkti. Võitjaks on see, kes saab maksimaalse koguse punkte. Seadetes saab valida maksimaalse punktide suuruse. | |||
Mängu eesmärgiks on lõbusalt aega veeta sõbraga ja võrrelda, kes on nutikam. | |||
==='''Tuua välja nimekiri funktsionaalsusest, mida plaanitakse kindlasti teostada(Must have)'''=== | |||
'''*Menüü''' | |||
[[File:Vaiksed_xna2.png]] | |||
Mängus on menüü, mille kaudu on võimalik valida, kas mängida kahekesi või üksi, sulgeda mängu ja sättida seadistusi. Kui tahad üksi mängida,siis on veel võimalik valida menüüs erinevaid tasemeid. Abi-s on kindlasti lahti seletatud mängu põhimõtted. Lihtne menüü on väga oluline, et oleks klaviatuuri ja xBox kontrolleri kasutusvõimalus. | |||
'''*Klaviatuuri ja xBox kontrolleri kasutusvõimalus''' | |||
Kui valida menüüst nuppu siis, see ala on tumesinine. | |||
Saab liigutada põhiliselt klahvidega või puldiga üles-alla kui ka paremale ja vasakule. | |||
'''*vs AI (erinevad tasemed)''' | |||
Kõik arvuti poolt juhitavad. Mida tugevam ja suurema leveliga AI keerukusega. | |||
3 raskusastet. | |||
-Easy (Rumal arvuti). Sobib algatajale mängida ja saab kergelt tutvuda mänguga. | |||
-Medium (Tavaline arvuti). | |||
-Hard (Tark arvuti). Edasijõudnutele, kes soovivad veel keerulisemat mängu. | |||
'''*vs mängija''' | |||
Arvutimängu saab mängida kahekesi. | |||
'''*Aeg''' | |||
Mõtle kiiresti. Kui aeg saab läbi, siis ollakse mängu kaotanud. Mängu peaks saama ka pausile panna vajutades Pause nuppu ning sealt, kas jätkata mängu. | |||
'''*Surrender''' | |||
On võimalik alla anda. Ehk võitja ei pea mängima maksimaalse punktideni. | |||
'''*Punktiarvestus''' | |||
'''*Abi ja reegel''' | |||
Õpetus peab olema mängus. Seal on lahti seletatud juhi, mängu põhimõtted ja mängu kasutamise juhend. | |||
'''*Seaded''' | |||
Saab sättida: | |||
* aeg (saab ka ilma ajata mängida) | |||
* punktiarvestus | |||
* nimi | |||
* oma värvi valida | |||
* õpetus | |||
==='''Nimekiri funktsionaalsustest, mis võiks olla, aga mida ei pruugita ajapuuduse tõttu realiseerida.(Nice to have)'''=== | |||
'''* Full screen''' | |||
Meie arust fullscreen-is on tõenäoliselt veidi mugavam mängida ja kiiremini kui window mode-s. | |||
'''* Suurendada ja muuta kujundeid kolmnurkadeks või ruutudeks või muudeks.''' | |||
'''* 3 või 4 inimesed,mis saavad mängivad üht arvutimängu.''' | |||
Veel põnevamaks mäng. | |||
'''*Avatar''' | |||
Saab valida oma avatari pilte. | |||
'''*Ilus disain''' | |||
Silmailu. Mängijal peab olema hea ülevaade oma menüüst, mängust, ajast ja punktiarvestusest. | |||
==Logi (2014)== | |||
'''24.oktoober''' | |||
* Meeskonna kokkupanek | |||
* Wiki lehe loomine | |||
'''25.oktoober''' | |||
* TFS-i loomine | |||
'''1.november''' | |||
* Analüüsi kirjutamine |
Latest revision as of 20:09, 1 November 2014
Vaiksed
Meeskonna liikmed
- Martin Mägi
- Martin Betlem (Projektijuht)
Projekti idee
Värv sõjalauamäng loomise platvorm XNA. Võitjaks on vallutanud endale suurema kui teised ala.
Mängule tuleb menüü leht, kus on Singiplayer(vs CPU erinevad tasemed), Multiplayer (player vs player), Setting(valida oma värvi,jne) ja Exit.
On võimalik kasutama xbox pulti ja klaviatuuri juhtimise tuge, kust valida sihti.
Analüüs
Mida see endas sisaldab?
Meie meeskonna Vaiksed projektiks on sõjamängu, nimega Värv, XNA mängu loomine. Sisaldab arvutimängu 2D pealtvaates. Meie ideeks on arvutimäng, mis on strateegiline ja aus. Seda mängu saab mängida kahekesi või üksi(arvuti vastu).
Mis on mängu selle eesmärk?
Meie eesmärgiks on saada kogemusi programmeerimisega, mängu loomisega ning oskusi töötada meeskonnana. Mängijatele pakume lõbusat ja huvitavat ajaviidet, mis aitab samuti ajul stimuleerida.
Mängu eesmärgiks on võtta ära vastase nupud. Kui on vallutanud endale suurema ala kui teine, siis saab 1 punkti. Võitjaks on see, kes saab maksimaalse koguse punkte. Seadetes saab valida maksimaalse punktide suuruse.
Mängu eesmärgiks on lõbusalt aega veeta sõbraga ja võrrelda, kes on nutikam.
Tuua välja nimekiri funktsionaalsusest, mida plaanitakse kindlasti teostada(Must have)
*Menüü
Mängus on menüü, mille kaudu on võimalik valida, kas mängida kahekesi või üksi, sulgeda mängu ja sättida seadistusi. Kui tahad üksi mängida,siis on veel võimalik valida menüüs erinevaid tasemeid. Abi-s on kindlasti lahti seletatud mängu põhimõtted. Lihtne menüü on väga oluline, et oleks klaviatuuri ja xBox kontrolleri kasutusvõimalus.
*Klaviatuuri ja xBox kontrolleri kasutusvõimalus
Kui valida menüüst nuppu siis, see ala on tumesinine.
Saab liigutada põhiliselt klahvidega või puldiga üles-alla kui ka paremale ja vasakule.
*vs AI (erinevad tasemed)
Kõik arvuti poolt juhitavad. Mida tugevam ja suurema leveliga AI keerukusega.
3 raskusastet.
-Easy (Rumal arvuti). Sobib algatajale mängida ja saab kergelt tutvuda mänguga.
-Medium (Tavaline arvuti).
-Hard (Tark arvuti). Edasijõudnutele, kes soovivad veel keerulisemat mängu.
*vs mängija
Arvutimängu saab mängida kahekesi.
*Aeg
Mõtle kiiresti. Kui aeg saab läbi, siis ollakse mängu kaotanud. Mängu peaks saama ka pausile panna vajutades Pause nuppu ning sealt, kas jätkata mängu.
*Surrender
On võimalik alla anda. Ehk võitja ei pea mängima maksimaalse punktideni.
*Punktiarvestus
*Abi ja reegel
Õpetus peab olema mängus. Seal on lahti seletatud juhi, mängu põhimõtted ja mängu kasutamise juhend.
*Seaded
Saab sättida:
- aeg (saab ka ilma ajata mängida)
- punktiarvestus
- nimi
- oma värvi valida
- õpetus
Nimekiri funktsionaalsustest, mis võiks olla, aga mida ei pruugita ajapuuduse tõttu realiseerida.(Nice to have)
* Full screen
Meie arust fullscreen-is on tõenäoliselt veidi mugavam mängida ja kiiremini kui window mode-s.
* Suurendada ja muuta kujundeid kolmnurkadeks või ruutudeks või muudeks.
* 3 või 4 inimesed,mis saavad mängivad üht arvutimängu.
Veel põnevamaks mäng.
*Avatar
Saab valida oma avatari pilte.
*Ilus disain
Silmailu. Mängijal peab olema hea ülevaade oma menüüst, mängust, ajast ja punktiarvestusest.
Logi (2014)
24.oktoober
- Meeskonna kokkupanek
- Wiki lehe loomine
25.oktoober
- TFS-i loomine
1.november
- Analüüsi kirjutamine