Talk:Battle2048: Difference between revisions
Created page with "===BRONEERING=== Resensiooni broneering meeskonna TikTokTek poolt." |
|||
Line 1: | Line 1: | ||
=== | ===Retsensioon=== | ||
Battle 2048 meeskonna analüüs on põhjalik ning erinevad mänguvariandid on läbi mõeldud. Tore on näha ka andmebaasi disaini skeemi ning seda, et projekti erinevad osad on hästi liigendatud ja liikmete vahel ära jaotatud. „Must have“ ja „Nice to have“ funktsionaalsused on loogilised – must have all on kõige olulisemad osad, milleta projekti valmis ei saa. | |||
===Mõtted/küsimused=== | |||
Esimene mänguvariant on selline, kus mäng kestab edasi ka pärast 2048 saavutamist. Kas on plaanis sellise variandi puhul suurendada ruudustikku või jätta see klassikaliseks 4x4? | |||
Mäng üksteise vastu ühel mängulaual – kuidas täpsemalt käib punktiarvestus? Kas punkte arvestatakse selle järgi, mis summa konkreetne mängija parasjagu mängulaual sai või käib mingi eraldi arvestus nt selle järgi, kui kiiresti mängija käis? | |||
Kasutajaliidese disaini osa – analüüsi kokkuvõttes on mainitud võimalust mängida anonüümselt, ilma sisse logimata. Kas on plaanis seda rakendada ka? | |||
Retsensioon meeskonna TikTokTek poolt. |
Revision as of 22:22, 13 November 2016
Retsensioon
Battle 2048 meeskonna analüüs on põhjalik ning erinevad mänguvariandid on läbi mõeldud. Tore on näha ka andmebaasi disaini skeemi ning seda, et projekti erinevad osad on hästi liigendatud ja liikmete vahel ära jaotatud. „Must have“ ja „Nice to have“ funktsionaalsused on loogilised – must have all on kõige olulisemad osad, milleta projekti valmis ei saa.
Mõtted/küsimused
Esimene mänguvariant on selline, kus mäng kestab edasi ka pärast 2048 saavutamist. Kas on plaanis sellise variandi puhul suurendada ruudustikku või jätta see klassikaliseks 4x4?
Mäng üksteise vastu ühel mängulaual – kuidas täpsemalt käib punktiarvestus? Kas punkte arvestatakse selle järgi, mis summa konkreetne mängija parasjagu mängulaual sai või käib mingi eraldi arvestus nt selle järgi, kui kiiresti mängija käis?
Kasutajaliidese disaini osa – analüüsi kokkuvõttes on mainitud võimalust mängida anonüümselt, ilma sisse logimata. Kas on plaanis seda rakendada ka?
Retsensioon meeskonna TikTokTek poolt.