Meeskond "Pacman": Difference between revisions

From ICO wiki
Jump to navigationJump to search
Amill (talk | contribs)
Amill (talk | contribs)
Line 6: Line 6:
**Gaspar Karm - programmeerimine, graafika
**Gaspar Karm - programmeerimine, graafika
**Priit Siimo - programmeerimine, graafika, versioonihalduse tarkvara
**Priit Siimo - programmeerimine, graafika, versioonihalduse tarkvara


*Suhtlus rühmaliikmete vahel
*Suhtlus rühmaliikmete vahel

Revision as of 15:26, 28 October 2010

Rühma liikmed ja suhtlus

  • Rühma liikmed ja ülesanded
    • Andrus Reedla - idee, programeerimine, mängu algne graafika
    • Andres Mill - idee, wiki, programmeerimine
    • Gaspar Karm - programmeerimine, graafika
    • Priit Siimo - programmeerimine, graafika, versioonihalduse tarkvara


  • Suhtlus rühmaliikmete vahel

Suhtlemiseks kasutasime peamiselt Skype'is loodud rühma. Skype'is arutasime jooksvaid küsimusi ning küsisime vajadusel abi rühmaliikmetelt. Lisaks toimusid ka mõned koosolekud, kus arutasime rühmaliikmete pakutud ideid ning jagasime tööülesanded omavahel ära.

Mäng

Pacmani betaversiooni paigaldusfail

Valmis mäng

  • Link install failile: tuleb kunagi
  • Link lähtekoodile: tuleb kunagi

Pacmani paigaldamise juhend

Mängus kasutatavad nupud

  • Keyboardil:
    • Noolenupp ülese - Liikumine ülese
    • Noolenupp alla- Liikumine alla
    • Noolenupp paremale - Liikumine paremale
    • Noolenupp vasakule - Liikumine vasakule
    • Klahv Esc - Mängu ajal avab resume menüü / Nupp High Scorest väljumiseks
    • Klahv C - High Score tühjendamine eelnevatest mängu tulemustest
    • Klahv Q - Vahetab leveleid
    • Klahv P - Paus
  • XBOXi pult:

Klassikaline Pacman

Meie Pacman

Punktid

Levelid

Vastased

Logi

4.10.2010

Tiimiga liitusid Gaspar Karm ja Priit Siimo..arutasime natuke asju.

Klasside kirjeldused

Dokumentatsioon

Kasutatud materjalid