Meeskond "M1": Difference between revisions
No edit summary |
No edit summary |
||
Line 1: | Line 1: | ||
'''Liikmed:''' | '''Liikmed:''' | ||
*Ulvar Petmanson | *Ulvar Petmanson | ||
Line 43: | Line 44: | ||
Alvar tegi mängu koodi paremini hallatavaks, tekitas iga Screeni kohta eraldi klassi. | Alvar tegi mängu koodi paremini hallatavaks, tekitas iga Screeni kohta eraldi klassi. | ||
Sai lisatud mängule heliefekt, muusikale sai | Sai lisatud mängule heliefekt, muusikale sai lisatud lisakäsklus, et kui mäng saab läbi, siis lõpetab ka muusika mängimise. Sai muudetud koll(Enemy) juhuslikumaks ja intelligentsemaks. | ||
'''02.11.2010''' | |||
Levelite vahele sai loodud vahescreen. | |||
[[Category: Programmeerimine CSharp keeles]] | [[Category: Programmeerimine CSharp keeles]] |
Revision as of 19:19, 3 November 2010
Liikmed:
- Ulvar Petmanson
- Alvar Lumberg
- Janar Tooming
16.10.2010
Meeskonna loomine, teostatava mängu valimine. Mänguks sai valitud Xonix
17.10.2010
Arutelu, milline milline võiks mängu lõppversioon välja näha ja mida selleks peab tegema.
18.10.2010
Tööjaotus:
- Ulvar progemine - projektijuht
- Alvar progemine
- Janar progemine- wiki
20.10.2010
Ulvar on valmis saanud töötava mänguga. Janar tegeleb mängu menüü tegelemisega. Alvar toetab mõlemaid jõu ja nõuga.
23.10.2010
Mängule sai lisatud muusika. Menüü ühendamine mänguga.
24.10.2010 - 30.10.2010
Sai tegeletud klasside loomistega, vaenlasele eraldi klass jne.
31.10.2010
Alvar tegi mängu koodi paremini hallatavaks, tekitas iga Screeni kohta eraldi klassi. Sai lisatud mängule heliefekt, muusikale sai lisatud lisakäsklus, et kui mäng saab läbi, siis lõpetab ka muusika mängimise. Sai muudetud koll(Enemy) juhuslikumaks ja intelligentsemaks.
02.11.2010
Levelite vahele sai loodud vahescreen.