Meeskond "M1": Difference between revisions

From ICO wiki
Jump to navigationJump to search
Jtooming (talk | contribs)
No edit summary
Jtooming (talk | contribs)
No edit summary
Line 1: Line 1:
'''Liikmed:'''
!'''Liikmed:'''




*Ulvar Petmanson
*Ulvar Petmanson begin_of_the_skype_highlighting     end_of_the_skype_highlighting
*Alvar Lumberg
*Alvar Lumberg
*Janar Tooming  
*Janar Tooming  
----
----


'''Mängu loomist saab näha siin : [[ http://m1xonix.codeplex.com/releases/view/54951]]'''
!'''Mängu loomist saab näha siin : [[ http://m1xonix.codeplex.com/releases/view/54951]]'''





Revision as of 21:15, 3 November 2010

!Liikmed:


  • Ulvar Petmanson begin_of_the_skype_highlighting     end_of_the_skype_highlighting
  • Alvar Lumberg
  • Janar Tooming

!Mängu loomist saab näha siin : [[ http://m1xonix.codeplex.com/releases/view/54951]]


16.10.2010

Meeskonna loomine. Tarkvara installimine. Microsoft Visual Studio 2010, XNA 4.0 + Skype omavahel suhtlemiseks.


17.10.2010

Teostatava mängu valimine. Mänguks sai valitud Xonix. Arutelu, milline võiks mängu lõppversioon välja näha ja mida selleks peab tegema. Plaan teostada analoogne mäng [[ http://www.yook.de/xonix/]], aga natuke sõbralikuma mängu. Mängule ei tule vaenlaseid, kes mängija tsoonis(SafeZone) mängijat taga ajavad. Mängule tuleb kindlasti menüü leht, kus on New Game, Optsions, Exit ja võibolla veel midagi. Mängule on plaanis taustaks panna ka muusika, sest muidu on jube igav mängida. Mängu lõpus võiks olla ka Score tabel, see vaid sellisel juhul, kui selleks jääb aega. Kindlasti ka XBoxi tugi, kuna XBoxi tugi oli ülesandes kindel nõue.


18.10.2010

Tööjaotus:

  • Ulvar progemine - projektijuht
  • Alvar progemine
  • Janar progemine- wiki


20.10.2010

Ulvar: on valmis saanud töötava mänguga. Janar: tegeleb mängu menüü tegelemisega. Alvar: omades kõige rohkem programeerija kogemust, aitab leida paremaid lahendusi.


23.10.2010

Mängule sai lisatud muusika. Menüü ühendamine mänguga.


24.10.2010 - 30.10.2010

Sai tegeletud klasside loomistega, vaenlasele eraldi klass jne.


31.10.2010

Alvar tegi mängu koodi paremini hallatavaks, tekitas iga Screeni kohta eraldi klassi. Sai lisatud mängule heliefekt, muusikale sai lisatud lisakäsklus, et kui mäng saab läbi, siis lõpetab ka muusika mängimise. Sai muudetud koll(Enemy) juhuslikumaks ja intelligentsemaks.


02.11.2010

Levelite vahele sai loodud vahescreen.