Meeskond "M1": Difference between revisions
No edit summary |
No edit summary |
||
Line 1: | Line 1: | ||
!'''Liikmed:''' | ! '''Liikmed:''' | ||
*Ulvar Petmanson begin_of_the_skype_highlighting end_of_the_skype_highlighting | *Ulvar Petmanson begin_of_the_skype_highlighting end_of_the_skype_highlighting begin_of_the_skype_highlighting end_of_the_skype_highlighting | ||
*Alvar Lumberg | *Alvar Lumberg | ||
*Janar Tooming | *Janar Tooming | ||
---- | ---- | ||
!'''Mängu loomist saab näha siin : [[ http://m1xonix.codeplex.com/releases/view/54951]]''' | ! '''Mängu loomist saab näha siin : [[ http://m1xonix.codeplex.com/releases/view/54951]]''' | ||
Revision as of 21:15, 3 November 2010
! Liikmed:
- Ulvar Petmanson begin_of_the_skype_highlighting end_of_the_skype_highlighting begin_of_the_skype_highlighting end_of_the_skype_highlighting
- Alvar Lumberg
- Janar Tooming
! Mängu loomist saab näha siin : [[ http://m1xonix.codeplex.com/releases/view/54951]]
16.10.2010
Meeskonna loomine. Tarkvara installimine. Microsoft Visual Studio 2010, XNA 4.0 + Skype omavahel suhtlemiseks.
17.10.2010
Teostatava mängu valimine. Mänguks sai valitud Xonix. Arutelu, milline võiks mängu lõppversioon välja näha ja mida selleks peab tegema. Plaan teostada analoogne mäng [[ http://www.yook.de/xonix/]], aga natuke sõbralikuma mängu. Mängule ei tule vaenlaseid, kes mängija tsoonis(SafeZone) mängijat taga ajavad. Mängule tuleb kindlasti menüü leht, kus on New Game, Optsions, Exit ja võibolla veel midagi. Mängule on plaanis taustaks panna ka muusika, sest muidu on jube igav mängida. Mängu lõpus võiks olla ka Score tabel, see vaid sellisel juhul, kui selleks jääb aega. Kindlasti ka XBoxi tugi, kuna XBoxi tugi oli ülesandes kindel nõue.
18.10.2010
Tööjaotus:
- Ulvar progemine - projektijuht
- Alvar progemine
- Janar progemine- wiki
20.10.2010
Ulvar: on valmis saanud töötava mänguga. Janar: tegeleb mängu menüü tegelemisega. Alvar: omades kõige rohkem programeerija kogemust, aitab leida paremaid lahendusi.
23.10.2010
Mängule sai lisatud muusika. Menüü ühendamine mänguga.
24.10.2010 - 30.10.2010
Sai tegeletud klasside loomistega, vaenlasele eraldi klass jne.
31.10.2010
Alvar tegi mängu koodi paremini hallatavaks, tekitas iga Screeni kohta eraldi klassi. Sai lisatud mängule heliefekt, muusikale sai lisatud lisakäsklus, et kui mäng saab läbi, siis lõpetab ka muusika mängimise. Sai muudetud koll(Enemy) juhuslikumaks ja intelligentsemaks.
02.11.2010
Levelite vahele sai loodud vahescreen.